BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik apabila
digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Apabila ternyata ditemukan
bahwa produk ini cacat selama dalam periode jaminan, satu-satunya tanggung jawab BenQ dan ganti rugi
eksklusif Anda adalah penggantian setiap komponen yang cacat (termasuk tenaga). Untuk mendapatkan
layanan garansi, segera beri tahu kepada penyalur di mana Anda membeli produk yang cacat.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk sesuai dengan petunjuk
tertulis BenQ, terutama kelembapan ruangan harus antara 10% hingga 90%, temperatur antara 0°C
hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki, dan menghindari mengoperasikan proyektor dalam
lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan kepada Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang
bervariasi dari satu negara dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau dinyatakan secara
tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu atau kondisi yang dapat
diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya, BenQ Corporation berhak
merevisi publikasi ini dan membuat perubahan isi dokumen ini dari waktu ke waktu tanpa berkewajiban
untuk melaporkan kepada siapa pun juga mengenai revisi atau perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device dan DMD adalah merek dagang dari Texas Instruments. Yang lainnya
adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasinya.
Hak Paten
Kunjungi http://patmarking.benq.com/ untuk mendapatkan rincian cakupan paten proyektor BenQ.
2 Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Page 3
Daftar isi
Informasi Jaminan dan Hak Cipta ....................................................................................... 2
Petunjuk keselamatan penting ............................................................................................ 4
Tampak luar proyektor ............................................................................................................................. 8
Alat kontrol dan fungsi.............................................................................................................................. 9
Menempatkan proyektor Anda ......................................................................................... 12
Memilih lokasi ............................................................................................................................................12
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang diinginkan ......................................................... 13
Mematikan langsung ................................................................................................................................. 27
Menu pengoperasian .......................................................................................................... 28
Menu sistem ...............................................................................................................................................28
Menu Dasar.............................................................................................................................................. 33
Menu Lanjutan........................................................................................................................................ 35
Informasi lampu......................................................................................................................................... 46
Pemecahan Masalah ........................................................................................................... 50
Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi standar terbaru untuk keselamatan peralatan
teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk secara aman, adalah penting bagi
Anda untuk mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam manual ini dan ditandai pada produk.
1. Harap baca pedoman ini sebelum Anda mengoperasikan proyektor Anda. Simpan
panduan ini untuk referensi di kemudian hari.
2. Jangan melihat langsung ke lensa proyektor selama pengoperasian. Cahaya
yang sangat kuat dapat menyebabkan
kerusakan pada mata.
3. Serahkan servis kepada teknisi servis ahli.
4. Selalu buka rana lensa (jika ada) atau
lepas tutup lensa (jika ada) ketika lampu
proyektor menyala.
6. Di beberapa negara voltase arus listrik TIDAK
stabil. Proyektor ini didesain untuk beroperasi
dengan aman dalam voltase listrik antara 100
sampai 240 volt AC, tetapi dapat gagal
beroperasi jika terjadi pemadaman listrik atau
tegangan kejut sebesar ±10 volt. Di daerah
di mana voltase listriknya mungkin
berfluktuasi atau mungkin terjadi
pemadaman, Anda direkomendasikan
untuk menyambungkan proyektor
melalui penstabil daya listrik, pengaman
naik-turunnya voltase atau sumber daya
tidak terganggu (uninterruptible power
supply – UPS).
7. Jangan menghalangi lensa proyeksi dengan
benda apa pun ketika proyektor sedang
beroperasi karena hal ini dapat menyebabkan
benda tersebut menjadi panas dan cacat atau
bahkan dapat menyebabkan kebakaran. Untuk
mematikan lampu sementara, gunakan fungsi
blank.
5. Lampu bisa sangat panas selama digunakan.
Diamkan proyektor melakukan pendinginan
selama sekitar 45 menit sebelum melepas unit
lampu untuk penggantian.
4 Petunjuk keselamatan penting
8. Jangan menggunakan lampu yang melebihi
masa pakai yang sudah ditentukan. Dalam
kasus yang langka, pengoperasian lampu
melebihi masa pakai nominal dapat
menyebabkan lampu pecah.
Page 5
9. Jangan sekali-kali mengganti unit lampu atau
komponen elektronik apa pun kecuali jika
proyektor tidak terhubung ke stopkontak.
10. Jangan meletakkan produk ini di troli,
penyangga atau meja yang tidak stabil. Produk
ini bisa jatuh, dan akan dapat rusak parah.
11. Jangan berupaya membongkar sendiri
proyektor ini. Ada voltase tinggi berbahaya di
dalamnya yang bisa menyebabkan kematian
jika Anda menyentuh komponen yang masih
beraliran listrik. Komponen yang dapat
diservis oleh pengguna adalah lampu yang
punya tutup yang dapat dilepas.
Dalam keadaan apa pun sebaiknya Anda selalu
membuka atau melepaskan tutup lainnya.
Serahkan perbaikan hanya kepada teknisi
servis ahli dan profesional yang tepat.
- Jangan meletakkan benda yang mudah terbakar di
dekat proyektor.
Jika lubang ventilasi benar-benar terhalang,
panas yang terlalu tinggi di dalamnya dapat
menyebabkan kebakaran.
13. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata,
permukaan horizontal selama
menggunakannya.
- Jangan gunakan jika permukaan miring dengan sudut
lebih dari 10 derajat dari kiri ke kanan, juga jangan
gunakan pada sudut lebih dari 15 derajat dari depan ke
belakang. Menggunakan proyektor dalam posisi yang
tidak benar-benar horizontal dapat menyebabkan tidak
dapat berfungsi sebagaimana mestinya atau rusaknya
lampu.
14. Jangan meletakkan proyektor secara vertikal.
Jika diletakkan secara vertikal, proyektor bisa
jatuh, yang menyebabkan cedera atau
mengakibatkan kerusakan pada proyektor.
12. Jangan menghalangi lubang ventilasi.
- Jangan meletakkan proyektor ini di atas selimut, seprai
atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan menutup proyektor ini dengan kain atau bahan
lainnya.
15. Jangan injak proyektor atau meletakkan benda
di atasnya. Di samping kemungkinan
menyebabkan kerusakan fisik pada proyektor,
meletakkan secara vertikal dapat
menyebabkan kecelakaan dan kemungkinan
cedera.
5Petunjuk keselamatan penting
Page 6
16. Ketika proyektor sedang beroperasi, Anda
3000 m
(10000
kaki)
0 m
(0 kaki)
mungkin merasakan udara dan bau panas dari
kisi-kisi ventilasinya. Hal ini adalah fenomena
normal dan bukan merupakan cacat produk.
17. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada
proyektor. Cairan yang tertumpah ke dalam
proyektor dapat menyebabkan proyektor
tidak dapat beroperasi. Jika proyektor basah,
putuskan proyektor dari stopkontak sumber
daya dan hubungi BenQ agar proyektor
diservis.
18. Produk ini dapat menampilkan gambar terbalik
untuk pemasangan di dinding/langit-langit.
- Lokasi dekat dengan alarm kebakaran
- Lokasi dengan suhu sekitar di atas 40°C/104°F
- Tempat dengan ketinggian lebih tinggi dari 3000 m
(10000 kaki).
Grup Risiko 2
1. Sesuai dengan klasifikasi pengaman lampu dan
sistem lampu fotobiologis, produk ini adalah
Grup Risiko 2, IEC 62471-5:2015.
2. Ada kemungkinan bahaya radiasi optik yang
dipancarkan dari produk ini.
3. Jangan menatap langsung pada lampu yang
sedang menyala. Bisa berbahaya bagi mata.
4. Ketika ada sumber cahaya cerah, jangan
langsung menatapnya pada pancarannya.
19. Peralatan ini harus diardekan.
20. Jangan meletakkan proyektor ini dalam
lingkungan berikut.
- Ruangan dengan ventilasi buruk atau ruangan sempit.
Diperlukan sekurangnya jarak 50 cm dari dinding dan
aliran udara di sekitar proyektor mengalir lancar.
- Tempat di mana temperatur bisa menjadi sangat tinggi,
seperti di dalam mobil dengan semua jendela tertutup.
- Tempat di mana kelembapan, debu, atau asap rokok
yang berlebihan dapat mengotori komponen optik,
memperpendek masa pakai proyektor dan
menggelapkan gambar.
Lampu Hg mengandung merkuri. Kelola lampu sesuai dengan undang-undang setempat tentang pembuangan. Lihat
www.lamprecycle.org.
Untuk menghindari kerusakan pada chip DLP, jangan sekali-kali mengarahkan sinar laser berkekuatan tinggi ke lensa
proyeksi.
6 Petunjuk keselamatan penting
Page 7
Pendahuluan
Isi pengiriman
Buka kardus dengan hati-hati dan pastikan bahwa Anda mendapatkan semua item yang ditunjukkan di
bawah ini. Jika ada item berikut ini yang kurang, hubungi tempat pembelian.
Aksesori standar
Proyektor
Kartu jaminan*Kabel dayaKabel VGA
Dongle TV Android QS01
• Aksesori yang disertakan sesuai dengan wilayah Anda, dan mungkin berbeda dengan aksesori seperti yang tampak
pada gambar.
• *Kartu jaminan hanya disertakan di beberapa wilayah tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda untuk
mendapatkan keterangan terinci.
Remote control dengan
baterai
Aksesori opsional
1. Suku cadang unit lampu2. Kacamata 3D
Panduan ringkas
Mengganti baterai remote control
1. Tekan lalu geser tutup baterai seperti dijelaskan pada
gambar.
2. Ambil baterai lama (jika ada) lalu pasang dua baterai AAA.
Pastikan ujung positif dan negatif dengan posisi yang benar,
seperti dijelaskan pada gambar.
3. Geser tutup baterai sampai terdengar bunyi klik.
7Pendahuluan
Page 8
• Jangan biarkan remote control dan baterai ditempat yang sangat panas atau lembap seperti di dapur, kamar mandi,
7
6
17
17
17
9
8
3
3
33
5
4
1
2
10
1112
13
15
16
14
sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
• Hanya ganti baterai dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang dianjurkan oleh pabrikan.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area Anda.
• Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan terjadinya letusan.
• Jika baterai mati atau jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk
menghindari dari kerusakan remote control terhadap kemungkinan bocornya baterai.
Tampak luar proyektor
1. Cincin fokus dan cincin pembesaran
2. Ventilasi (pembuangan udara panas)
3. Kaki penyesuai
4. Lensa proyeksi
5. Sensor remote IR
6. Panel kontrol eksternal
(Lihat Alat kontrol dan fungsi di halaman 9.)
7. Tutup lampu
8. Sensor Cahaya Sekeliling (ALS)
9. Ventilasi (pemasukan udara)
10. Port input HDMI 1
8 Pendahuluan
11. Port Tipe-A USB
12. Jek input sinyal RGB (PC)
13. Port kontrol RS-232
14. Jack input audio
Jack output audio
15. Jack daya AC
16. Port Streaming Media HDMI QS01
(Dongle ATV)
17. Lubang pemasangan langit-langit
Page 9
Alat kontrol dan fungsi
2
9
7
6
8
5
1
3
4
10
Semua tombol tekan yang dijelaskan di dokumen
ini tersedia di remote control atau proyektor.
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu
simpan pengaturan menu.
5. Tombol panah (, , , )
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) atau
menu ATV diaktifkan, maka semua tombol ini
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
Apabila menu OSD dan ATV tidak aktif, maka
hanya berfungsi pada sumber yang
berkemampuan CEC.
Tombol Keystone (, )
Menampilkan halaman perbaikan keystone.
Tombol volume /
Mengurangi atau meningkatkan volume
proyektor.
9Pendahuluan
Page 10
6. SOURCE
Menampilkan bilah pemilihan sumber.
7. ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan gambar
layar.
Jangan menghalangi lensa proyeksi sampai
lensa tidak dapat memproyeksikan gambar
karena hal ini dapat menyebabkan benda
yang menghalangi tersebut menjadi panas
dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan
kebakaran.
8. OK
13. SENYAP
Menghidupkan/mematikan audio proyektor.
14. Tombol volume /
Mengurangi atau menurunkan volume
proyektor.
15. FOKUS*
Tekan untuk membuka halaman Fokus
otomatis.
16. KEYSTONE
• Menetapkan item menu ATV atau Tampilan
Pada Layar (OSD) terpilih.
• Pada media ATV media playback, memutar
atau menjeda file video atau audio.
9. AUTO
Secara otomatis menetapkan pengaturan
waktu gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan jika sinyal PC (RGB analog) dipilih.
10. MENU
Menghidupkan menu Tampilan Pada Layar
(OSD).
11. FamiLand Kids Channel
Pada sumber ATV, membuka aplikasi
FamiLand Kids Channel.
12. BACK
Pada sumber ATV:
• Kembali ke level atas pada menu ATV.
• Menutup menu pop-up ATV.
• Keluar dari aplikasi ATV saat ini.
Pada OSD proyektor:
• Kembali ke level atas atau menutup menu
OSD.
• Menutup menu pop-up OSD.
Menampilkan menu keystone.
17. AMAZON PRIME VIDEO
Pada sumber ATV, membuka aplikasi "Amazon
Prime Video".
18. SOURCE
Menampilkan menu sumber.
19. ANDROID TV HOME
Membuka halaman Beranda ATV
20. PENGATURAN ANDROID
Menampilkan opsi pengaturan Android.
21. PROJECTOR MENU
Membuka/Menutup menu OSD.
22. PENCARIAN / ASISTEN SUARA
Tekan dan tahan untuk mengaktifkan asisten
suara atau pencarian suara. Tahan tombol ini
dan berbicaralah di mikrofon di bagian atas
remote control sambil menggunakan asisten
suara.
* Hanya tersedia di proyektor yang kompatibel.
10 Pendahuluan
Page 11
Jangkauan efektif remote control
S
e
k
i
ta
r
+
3
0
º
S
e
k
i
ta
r
+
3
0
º
Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak
boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor
yang mungkin dapat menghambat sorotan inframerah.
• Menjalankan proyektor dari depan• Menjalankan proyektor dari atas
11Pendahuluan
Page 12
Menempatkan proyektor Anda
Memilih lokasi
Sebelum menentukan lokasi pemasangan proyektor, pertimbangkan dengan teliti beberapa faktor
berikut:
• Ukuran dan posisi layar
• Lokasi stopkontak listrik
• Lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda
Anda dapat memasang proyektor dengan cara berikut.
1. Depan
Pilih tempat ini dengan proyektor yang diletakkan
di atas meja di depan layar. Letak seperti ini adalah
cara yang paling umum menempatkan proyektor
agar bisa disetel dengan cepat dan demi
kemudahan.
3. Langit-langit Depan
Pilih tempat ini dengan proyektor yang
digantungkan terbalik pada langit-langit di depan
layar. Beli Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor
BenQ dari penyalur Anda untuk memasang
proyektor di langit-langit.
2. Belakang
Pilih tempat ini dengan proyektor yang diletakkan
di atas meja di belakang layar. Perlu dicatat bahwa
dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
4. Plafon Belakang
Pilih tempat ini dengan proyektor yang
digantungkan terbalik pada langit-langit di belakang
layar. Perlu dicatat bahwa layar proyeksi belakang
khusus dan Alat Pemasangan Langit-langit
Proyektor BenQ dibutuhkan untuk lokasi
pemasangan ini.
Setelah menghidupkan proyektor, buka Menu Dasar - Pgaturan > Pemasangan Proyektor, tekan OK dan tekan / untuk memilih pengaturan.
12 Menempatkan proyektor Anda
Page 13
T
L
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Diagonal layar 16:9
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang diinginkan
Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, pengaturan pembesaran (jika ada), dan format video
setiap faktor pada ukuran gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
• Rasio aspek layar adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Ukuran layarJarak Proyeksi (mm)
Diagonal
Incimm
3076237466474885997019
4010164988869981145129325
501270623110712471432161631
601524747132814971718193937
701778872155017462004226344
802032996177119962291258650
9022861121199222452577290956
10025401245221424952864323262
11027941370243527443150355568
12030481494265729943436387975
13033021619287832433723420281
14035561743309934934009452587
15038101868332137424295484893
160406419923542399245825171100
170431821173763424148685495106
180457222413985449151545818112
190482623664206474054416141118
200508024914428499057276464125
210533426154649523960136788131
220558827404870548963007 111137
230584228645092573865867434143
240609629895313598868737757149
250635031135535623771598080156
260660432385756648774458404162
270685833625977673677328727168
280711234876199698680189050174
290736636116420723583049373181
300762037366641748585919696187
T (mm)L (mm)
Jarak min
(dengan zoom
maks)
Rata-rata
Jarak maks
(dengan zoom
min)
Ofset
(mm)
13Menempatkan proyektor Anda
Page 14
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, jarak proyeksi yang direkomendasikan dalam kolom
"Rata-rata" adalah 3436 mm.
Jika jarak proyeksi terukur adalah 3700 mm, angka terdekat dalam kolom "Rata-rata" adalah 3723 mm.
Dari baris ini terlihat bahwa layar yang diperlukan adalah 130'' (sekitar 3,3 m).
Untuk mengoptimalkan kualitas proyeksi Anda, sebaiknya proyeksikan dalam area non-abu-abu.
Semua pengukuran adalah berdasarkan perkiraan dan dapat berbeda dengan ukuran sebenarnya.
BenQ menyarankan jika ingin memasang proyektor secara permanen, Anda harus menguji ukuran dan jarak proyeksi
secara fisik menggunakan proyektor yang sesungguhnya di lokasi sebelum memasangnya secara permanen, sehingga
dapat memberi ruang bagi karakteristik optik proyektor ini. Ini akan membantu Anda menentukan posisi pemasangan
yang tepat yang paling sesuai dengan lokasi pemasangan.
Memasang proyektor
Jika Anda bermaksud memasang proyektor, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan
alat pemasang proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda pastikan proyektor terpasang
dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada risiko keselamatan di
mana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh karena alat ikatnya tidak benar ketika menggunakan
pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Sebelum memasang proyektor
• Beli alat pemasang proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ.
• Mintalah dealer Anda untuk memasang proyektor. Memasang proyektor oleh Anda sendiri bisa
menyebabkan proyektor jatuh dan berakibat cedera.
• Ambil prosedur yang diperlukan untuk mencegah proyektor jatuh misalnya pada saat terjadi gempa
bumi.
• Jaminan ini tidak mencakup rusaknya produk yang disebabkan oleh pemasangan proyektor
menggunakan alat pemasangan proyektor bukan merek BenQ.
• Pertimbangkan suhu sekeliling di mana proyektor terpasang di langit-langit/dinding. Jika menggunakan
alat pemanas, maka suhu di sekitar langit-langit bisa lebih tinggi daripada yang diperkirakan.
• Baca panduan pengguna alat pemasangan tentang kisaran torsinya. Mengencangkan torsi lebih besar
daripada kisaran yang disarankan dapat menyebabkan rusaknya proyektor dan selanjutnya proyektor
bisa jatuh.
• Pastikan stopkontak dengan ketinggian yang terjangkau sehingga Anda dengan mudah dapat mematikan
proyektor.
14 Menempatkan proyektor Anda
Page 15
Diagram pemasangan di Langit-langit/Dinding
Lubang sekrup pemasangan di langit-langit/dinding: M4 x 8 mm
Unit: mm
65.89
65.89
40.27
113.5460
Menyesuaikan gambar yang diproyeksikan
Mengatur sudut proyeksinya
Jika proyektor tidak diletakkan di atas permukaan yang
datar atau layar dan proyektor tidak saling tegak lurus,
gambar yang diproyeksikan menjadi berbentuk trapesium.
Anda dapat menyesuaikan sekrup kaki-kaki penyesuai untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki kembali, putar kaki penyesuai
dengan arah terbalik.
Jangan melihat ke lensa ketika lampu menyala. Cahaya lampu yang kuat dapat menyebabkan kerusakan pada mata
Anda.
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Dalam beberapa hal, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk melakukan hal ini,
tekan AUTO. Dalam waktu 3 detik, fungsi Penyesuaian Otomatis Pintar (Intelligent Auto Adjustment)
internal akan menyesuaikan kembali nilai Frekuensi dan Clock untuk memberi kualitas gambar terbaik.
Informasi sumber aktif akan ditampilkan di sudut layar selama 3 detik.
Fungsi ini hanya tersedia apabila sinyal PC (RGB Analog) dipilih.
15Menempatkan proyektor Anda
Page 16
Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar
Tekan.
Tekan .
Sesuaikan gambar yang diproyeksikan ke ukuran
yang Anda perlukan menggunakan cincin
pembesaran.
Tajamkanlah gambar dengan memutar cincin fokus.
Memperbaiki keystone
Keystoning merujuk pada keadaan gambar yang diproyeksikan menjadi trapesium karena proyeksi
bersudut.
Untuk mengoreksi hal ini, Anda perlu mengoreksinya secara manual dengan mengikuti semua langkah ini.
1. Lakukan dengan salah satu langkah berikut ini untuk
menampilkan halaman pembetulan keystone.
• Aktifkan / pada proyektor.
• Tekan pada remote control.
2. Setelah halaman pengoreksian Keystone ditampilkan. Tekan untuk memperbaiki keystone di
bagian atas gambar. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
16 Menempatkan proyektor Anda
Page 17
Sambungan
Komputer notebook
atau desktop
Perangkat A/V
Speaker
Perangkat pintar
Kabel HDMI
Kabel adaptor kabel
VGA/Video Component ke
VGA (D-Sub)
Kabel audio
Speaker
Dongle nirkabel HDMI
Kabel USB (tipe A ke Micro
B) menyambungkan ke port
daya dongle nirkabel HDMI.
1
23456
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apa saja.
2. Gunakan kabel sinyal yang tepat untuk setiap sumber.
3. Pastikan kabel benar-benar dimasukkan.
• Dalam sambungan yang tampak di atas, beberapa kabel mungkin tidak disertakan dengan proyektor (lihat Isi
• Ilustrasi koneksi hanya untuk referensi. Jack sambungan di bagian belakang yang tersedia pada proyektor berbeda
• Banyak notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya ketika disambungkan ke proyektor. Biasanya kombo
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang benar telah
2321
5
6
4
pengiriman di halaman 7). Kabel tersebut dapat dibeli di toko elektronik.
menurut model masing-masing proyektor.
tombol seperti tombol FN + tombol fungsi dengan simbol monitor mengaktifkan/menonaktifkan tampilan
eksternal. Tekan tombol FN dan tombol fungsi berlabel tersebut bersama-sama. Lihat dokumentasi notebook
untuk menemukan kombinasi tombol notebook Anda.
dipilih, pastikan bahwa perangkat sumber video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Juga periksa
bahwa kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
17Sambungan
Page 18
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke sebuah perangkat sumber video menggunakan salah
satu metode penyambungan saja, tetapi masing-masing metode tersebut memberi tingkat kualitas video
yang berbeda.
Te r m i n a lMutu gambar
HDMI
Video Komponen (melalui input RGB)
Te r b a i k
Lebih baik
Menyambungkan audio
Proyektor ini mempunyai speaker mono internal yang didesain guna memberi fungsionalitas audio dasar
yang menyertai presentasi data untuk tujuan bisnis saja. Speaker tersebut tidak didesain untuk, dan juga
tidak dimaksudkan untuk pembuatan tiruan audio stereo seperti yang mungkin diharapkan dalam aplikasi
home theater atau home cinema. Input audio stereo apa saja (jika dimasukkan), dicampurkan menjadi
output audio mono biasa melalui speaker proyektor.
Speaker internal akan menjadi senyap apabila jack AUDIO OUT disambungkan.
• Proyektor ini hanya mampu memutar audio mono campuran, meskipun input audio stereo disambungkan.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang benar telah
dipilih, pastikan bahwa perangkat sumber video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Juga periksa
bahwa kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
Menyambungkan perangkat pintar
Proyektor dapat memproyeksikan konten secara langsung dari perangkat pintar menggunakan dongle
nirkabel.
Dongle nirkabel HDMI (mis. BenQ QCast Mirror)
Hubungkan dongle ke port HDMI dan USB TYPE-A di proyektor dan alihkan sinyal input ke
HDMI 1.
18 Sambungan
Page 19
Pengoperasian
123
456
Memasang dongle TV Android QS01
Ikuti ilustrasi di bawah ini untuk memasang dongle TV Android QS01 sebelum memakai. Pastikan tutup
dongle dipasang kembali dengan benar setelah dongle dicolokkan. Jangan menghidupkan daya ketika
tutup dongle terbuka.
Port ini hanya untuk menghubungkan dongle TV Android QS01.
Cabut kabel daya sebelum melepas sekrup dan melepas penutup dongle.
Jangan mencabut kabel daya sebelum penutup dongle berada di tempatnya dan disekrup erat.
Memulai menyalakan proyektor
1. Colokkan kabel daya. Nyalakan sakelar stopkontak (jika
dipasang). Indikator daya pada proyektor menyala oranye
setelah diberi daya.
2. Tekan untuk menyalakan proyektor. Indikator daya
berkedip hijau dan tetap hijau ketika proyektor menyala.
Prosedur pengawalan memerlukan waktu sekitar 30 detik.
Dalam tahap pengawalan berikutnya, logo pembukaan
diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk menyesuaikan
kejelasan gambar.
3. Jika hal ini untuk pertama kalinya Anda nyalakan proyektor, wizard penyiapan muncul untuk
memandu Anda melalui pengaturan proyektor. Jika hal ini sudah pernah dilakukan, lewati langkah ini
lalu pindah ke langkah 5.
19Pengoperasian
Page 20
• Gunakan anak panah arah (///) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui beberapa item
menu.
• Gunakan OK untuk konfirmasi item menu terpilih.
Tangkapan Wisaya Penyetelan di bawah ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan desain yang sesungguhnya.
Langkah 1:
Tetapkan Posisi Proyektor.
Untuk mendapatkan keterangan lebih
banyak mengenai posisi proyektor, lihat
Memilih lokasi.
Langkah 2:
Te t a p k a n O SD Bahasa.
Langkah 3:
Tentukan OtomatisKeyst one Ver tikal.
Untuk mendapatkan keterangan lebih
banyak mengenai keystone vertikal, lihat
Memperbaiki keystone.
Langkah 4:
Tetapkan Cari Sumber Auto.
Pilih Hidup jika Anda ingin proyektor secara
otomatis mencari sinyal tersebut ketika
proyektor nyala.
Hanya tersedia apabila port Streaming
Media HDMI QS01 (dongle ATV) tidak
terdeteksi.
20 Pengoperasian
Page 21
Langkah 5:
Tetapkan Tipe Menu.
Untuk mendapatkan keterangan lebih
banyak mengenai tipe menu, lihat
Menggunakan menu.
Sekarang Anda sudah menyelesaikan penyetelan awal.
4. Jika Anda diminta untuk memasukkan sandi, tekan tombol anak panah untuk memasukkan sandi 6
digit. Lihat Memanfaatkan fungsi sandi di halaman 25.
5. Hidupkan semua peralatan yang tersambung.
Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal input arus yang sedang dipindai muncul. Jika proyektor
tidak mendeteksi sinyal input yang valid, maka pesan "Tidak ada sinyal" akan terus ditampilkan sampai
ditemukan sinyal.
Anda juga bisa menekan SOURCE untuk memilih sinyal input yang diinginkan. Lihat Memindah
sinyal input di halaman 27.
• Harap gunakan aksesori asli (misalnya, kabel daya) untuk mencegah kemungkinan timbulnya bahaya seperti kejutan
listrik dan kebakaran.
• Jika proyektor masih panas karena aktivitas sebelumnya, maka proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama
sekitar 90 detik sebelum memberi energi pada lampu.
• Tangkapan layar Wizard Penyiapan ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan desain yang
sesungguhnya.
• Jika frekuensi/resolusi sinyal input lebih dari jangkauan pengoperasian proyektor, Anda akan menerima pesan "Di
luar Jangkauan"yang ditampilkan pada layar kosong. Gantilah ke sinyal input yang kompatibel dengan
resolusi proyektor atau setel sinyal input ke pengaturan yang lebih rendah. Lihat Bagan pengaturan waktu di
halaman 53.
• Jika tidak ada sinyal terdeteksi selama 3 menit, proyektor dengan otomatis masuk ke mode hemat.
• Jika “Setel Ulang Semua Pengaturan” dipilih, wizard penyiapan akan muncul setelah boot ulang, dan Sumber
Otomatis akan direset ke nilai default.
Penyiapan TV Android QS01
Sebelum Anda memulai
Periksa bahwa Anda mempunyai:
• Koneksi Internet Wi-Fi
• Akun Google
Langkah 1: Tekan dan tahan OK selama 3 detik untuk memasangkan remote
control
21Pengoperasian
Page 22
Langkah 2: Siapkan perangkat Anda
Ada 3 opsi untuk menyiapkan perangkat Anda:
• Penyiapan Cepat menggunakan telepon Android
22 Pengoperasian
Page 23
• Menggunakan telepon atau komputer
• Menggunakan remote control
Langkah 3: Tampilkan layar beranda TV Android
Untuk informasi lainnya, kunjungi https://support.google.com/androidtv/
23Pengoperasian
Page 24
Menggunakan menu
Mode Gambar
Terang
Mode Suara
Standar
Volume
10
Senyap
Mati
Mode 3D
3D Mti
Pembalikan
Penyelarasan 3D
Tkn OK
Pgaturan
Tkn OK
Mode Cepat
Mati
Warna Dinding
Mati
Cari Sumber Auto
Hidup
Reset Timer Lampu
Posisi Proyektor
Depan
Tipe Menu
Dasar
Setel Ulang Semua
Pengaturan
Pola tes
Mati
Jangkauan HDMI
Otomatis
Informasi
Mode Gambar
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
GAMBAR
7
PC
Vivid TV
Keluar
Sumber masukan kini
Ikon menu utama
Nama menu utama
Submenu
Tekan BACK untuk kembali
ke jendela sebelumnya atau
keluar.
Status
50
50
50
50
Warna
Lanjutan
Reset Mode Gambar Kini
Bilah pemilihan
Proyektor ini dilengkapi dengan 2 jenis menu Tampilan Pada Layar (OSD) untuk membuat berbagai
penyesuaian dan pengaturan.
• Menu OSD Dasar: memberikan fungsi menu primer. (Lihat Menu Dasar di halaman 33)
• Menu OSD Lanjutan: memberikan fungsi menu penuh. (Lihat Menu Lanjutan di halaman 35)
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU pada proyektor atau remote control.
• Gunakan anak panah arah ( / // ) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui
beberapa item menu.
• Gunakan OK di proyektor atau remote control untuk konfirmasi item menu terpilih.
Pertama kali Anda menggunakan proyektor (setelah selesai penyiapan awal), menu OSD Dasar
ditampilkan.
Tangkapan layar OSD di bawah ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan desain yang sesungguhnya.
Di bawah ini adalah ikhtisar menu OSD Dasar.
• Sinyal masukan terhubung• Tidak ada sinyal masukan terhubung
Jika Anda ingin beralih dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, ikuti petunjuk dibawah:
1. Buka Menu Dasar - Pgaturan > Tipe Menu dan tekan OK.
2. Tekan / untuk memilih Lanjutan dan tekan OK. Proyektor akan berpindah ke menu OSD
Lanjutan.
Di bawah ini adalah ikhtisar menu OSD Lanjutan.
24 Pengoperasian
Page 25
Dan juga, jika Anda ingin mengalihkan dari menu OSD Lanjutan ke menu OSD Dasar, ikuti petunjuk di
Masukkan Sandi Baru
Kemba li
Sandi Salah
Coba lagi.
Sandi Salah
Coba lagi.
bawah:
1. Buka Menu Lanjutan - PENYETELAN SISTEM: DASAR > Pengaturan Menu dan tekan
OK.
2. Soroti Tipe Menu dan tekan / untuk memilih Dasar. Proyektor akan berpindah ke menu OSD
Dasar.
Melindungi proyektor
Memanfaatkan fungsi sandi
Mengatur sandi
1. Buka Menu Lanjutan - PENYETELAN SISTEM: TINGKAT LANJUT > Sandi. Tekan OK.
Halaman Sandi ditampilkan.
2. Soroti Ubah Sandi dan tekan OK.
3. Ada empat tombol anak panah ( , , , ) yang
masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan sandi yang ingin Anda atur, tekan tombol panah
guna memasukkan enam digit untuk sandi.
4. Konfirmasi sandi baru dengan memasukkan sandi baru
lagi.
Setelah sandi diatur, menu OSD kembali ke halaman
Sandi.
5. Untuk mengaktifkan fungsi Pengunci Sistem, tekan /
untuk menyoroti Pengunci Sistem dan tekan / untuk memilih Hidup. Masukkan lagi sandi.
• Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu sandi terpilih dan pastikan
berada di lokasi yang aman atau tepat setelah sandi dimasukkan sehingga siap untuk Anda gunakan bila Anda
lupa.
• Setelah sandi diatur dan pengunci sistem diaktifkan, maka proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika dimasukkan
sandi yang benar setiap kali proyektor mulai dinyalakan.
Jika Anda lupa dengan sandi
Jika sandi yang Anda masukkan salah, pesan kesalahan sandi akan tampil, dan disusul pesan Masukkan Sandi Aktif. Jika Anda benar-benar tidak ingat sandinya, Anda dapat gunakan prosedur mengingat sandi.
Lihat Prosedur memasukkan pengingat sandi di halaman 26.
• Pada menu OSD Lanjutan• Pada menu OSD Dasar
Jika Anda memasukkan sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.
25Pengoperasian
Page 26
Prosedur memasukkan pengingat sandi
Tulis kode pengembalian
dan hubungi Pusat
Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Pengembalian:
XXX XXX XXX XXX
Ingat Sandi
Keluar
Ingat Sandi
XXX XXX XXX XXX
Harap tulis kode ingat, lalu hubungi
Pusat Pelanggan BenQ.
Kode Pengembalian:
1. Tekan dan tahan AUTO selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
• Pada menu OSD Lanjutan• Pada menu OSD Dasar
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk memberikan informasi nomor kode.
Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda
adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
Mengganti sandi
1. Buka Menu Lanjutan - PENYETELAN SISTEM: TINGKAT LANJUT > Sandi. Tekan OK.
Halaman Sandi ditampilkan.
2. Soroti Ubah Sandi dan tekan OK. Pesan “Masukkan Sandi Aktif” muncul.
3. Masukkan sandi lama.
• Jika sandi benar, muncul pesan lain "Masukkan Sandi Baru".
• Jika sandi salah, pesan kesalahan sandi muncul, dan pesan "Masukkan Sandi Aktif" muncul lalu
Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat menekan BACK untuk membatalkan perubahan atau
mencoba sandi lain.
4. Masukkan sandi baru.
5. Konfirmasi sandi baru dengan memasukkan sandi baru lagi.
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, buka Menu Lanjutan - PENYETELAN SISTEM:
TINGKAT LANJUT > Sandi > Pengunci Sistem dan tekan / untuk memilih Mati. Pesan
"Masukkan Sandi Aktif" muncul. Masukkan sandi saat ini.
• Jika sandi benar, menu OSD kembali ke halaman Pengaturan Keamanan. Anda tidak harus
memasukkan sandi setiap kali menyalakan proyektor.
• Jika sandi salah, pesan kesalahan sandi muncul, dan pesan "Masukkan Sandi Aktif" muncul lalu
Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat menekan BACK untuk membatalkan perubahan atau
mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi yang lama seandainya Anda perlu mengaktifkan
kembali fungsi sandi dengan memasukkan sandi yang lama.
26 Pengoperasian
Page 27
Memindah sinyal input
HDMI1
QS01
PC
Sumber
Proyektor ini dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Tetapi,
proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh satu per satu. Ketika
mulai dinyalakan, proyektor secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan menu Menu Lanjutan - PENYETELAN SISTEM: DASAR >
Cari Sumber Auto adalah Hidup jika Anda ingin proyektor secara
otomatis mencari sinyal tersebut.
Untuk memilih sumber:
1. Tekan SOURCE. Tampilan bilah pemilihan sumber.
2. Tekan / sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan OK.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan tampil di sudut layar selama beberapa detik.
Jika ada beberapa peralatan yang disambungkan ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal
lainnya.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah ketika Anda berpindah di antara sinyal input yang
berbeda.
• Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda seharusnya memilih dan menggunakan sinyal input yang menghasilkan
output pada resolusi asli proyektor ini. Resolusi lainnya akan diubah ukurannya oleh proyektor bergantung
pada pengaturan "rasio aspek", yang dapat menyebabkan suatu perubahan gambar atau hilangnya kejernihan
gambar. Lihat Rasio Aspek di halaman 40.
Mematikan proyektor
1. Tekan dan pesan konfirmasi akan muncul mengingatkan
Anda. Jika Anda tidak memberi respons dalam beberapa
detik, pesan tersebut akan hilang.
2. Tekan untuk kedua kalinya. Indikator daya berkedip
oranye, lampu proyeksi mati, dan kipas akan terus berjalan
selama sekitar 90 detik untuk mendinginkan proyektor.
3. Setelah proses pendinginan selesai, indikator daya menjadi
tetap oranye lalu kipas berhenti bekerja. Putuskan koneksi
kabel daya dari stopkontak.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan menanggapi perintah apa pun selama proses pendinginan.
• Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda juga dapat mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Lihat
Pendinginan Cepat di halaman 42.
• Jangan dengan segera menyalakan proyektor setelah baru saja mematikannya karena panas berlebih bisa
memperpendek usia lampu.
• Lama masa pakai lampu akan sangat bergantung pada kondisi lingkungan dan penggunaan.
Mematikan langsung
Kabel daya AC dapat dicabut segera setelah proyektor dimatikan. Untuk melindungi lampu, tunggu
sekitar 10 menit sebelum menyalakan proyektor kembali. Jika Anda mencoba menyalakan ulang
proyektor, kipas mungkin berjalan selama beberapa menit untuk melakukan pendinginan. Dalam hal itu,
tekan lagi untuk menyalakan proyektor setelah kipas berhenti dan indikator daya berubah menjadi
oranye.
27Pengoperasian
Page 28
Menu pengoperasian
Harap perhatikan bahwa menu tampilan pada layar (OSD) berbeda-beda sesuai dengan jenis sinyal yang
Anda pilih dan model proyektor yang Anda gunakan.
Item menu tersedia bila proyektor mendeteksi sedikitnya ada satu sinyal sah. Jika tidak ada peralatan
terhubung dengan proyektor atau tidak ada sinyal terdeteksi, maka item menu terbatas dapat diakses.
Kunci TombolHidup/Mati
Indikator LEDHidup/Mati
Setel Ulang Semua PengaturanSetel ulang/Batalkan
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
INFORMASI
Sistem Warna
Waktu Penggunaan Lampu
Format 3D
Versi Firmware
Kode Layanan
32 Menu pengoperasian
Page 33
Menu Dasar
Mode Gambar
Proyektor ini sudah disetel sebelumnya dengan beberapa mode gambar yang sudah
ditentukan sebelumnya sehingga Anda dapat memilih salah satunya guna
menyesuaikan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
• Bright: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok
untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan
proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
• Living Room: Mode ini agak lebih terang daripada mode Cinema, dan sesuai
untuk digunakan memutar film dalam ruangan di mana cahaya sekeliling cukup
kecil, misal ruang duduk Anda.
• Cinema: Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada
tingkat kecerahan rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di
tempat yang benar-benar gelap (seperti keadaan di bioskop).
• Sports: Mode ini paling baik untuk menonton acara olahraga dalam ruangan di
mana cahaya sekeliling cukup kecil, misal ruang duduk Anda.
• Game: Mode ini paling baik untuk memutar game video dalam ruangan di mana
cahaya sekeliling cukup kecil, misal ruang duduk Anda.
• User 1/User 2: Mengembalikan pengaturan yang dipersonalisasikan berdasarkan
pada mode gambar aktif yang tersedia. Lihat Atur Mode Pengguna di halaman 36.
• HDR10/HLG: Menghadirkan efek Rentang Dinamis Tinggi dengan kontras
kecerahan dan warna yang lebih tinggi. Mode ini hanya tersedia bila
TAMPILAN > HDR disetel pada Otomatis, dan konten HDR terdeteksi.
Fungsi Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara MaxxAudio, yang
memasukkan algoritma Waves untuk memberikan efek hebat pada bas dan trebel
dan memberikan kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif.
Mode Suara
Diberikan mode suara setelan awal berikut ini: Standar, Sinema, Musik, Permainan , Olahraga, dan Pgna.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan Mode Suara akan menonaktifkan fungsi Senyap.
VolumeAtur tingginya suara.
SenyapMatikan suara untuk sementara.
Meminimalkan waktu respons (satu bingkai) antara input sumber dan output
gambar, mode ini meningkatkan pengalaman pengendalian.
Apabila menggunakan Mode Cepat:
Mode Cepat
• Agar waktu respons diminimalkan, Keystone, Pindai Lebih, dan Prgsrn Lensa Digital harus
diatur pada 0.
• Pengaturan waktu yang direkomendasikan adalah 1080P 60Hz/1080P 120Hz. Lihat Bagan
pengaturan waktu di halaman 53 untuk rinciannya.
33Menu pengoperasian
Page 34
Mode 3D
Proyektor ini mendukung pemutaran konten tiga dimensi (3D) yang ditransfer
melalui perangkat dan konten video 3D yang kompatibel, misalnya konsol
PlayStation (dengan disk game 3D), pemutar Blu-ray 3D (dengan disk Blu-ray 3D),
TV 3D (dengan saluran 3D), dan sebagainya. Setelah Anda menyambungkan
perangkat video 3D ke proyektor, pakailah kaca 3D BenQ dan pastikan daya
menyala untuk melihat konten 3D.
Ketika menonton isi 3D,
• gambarnya mungkin tidak tepat letaknya, namun hal ini bukan merupakan kesalahan produk.
• istirahat secukupnya ketika menonton konten 3D.
• hentikan menonton konten 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak nyaman.
• jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar ketika menonton konten 3D.
• anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah merasa sakit terhadap cahaya atau
masalah jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya menahan diri jangan menonton konten
3D.
Pengaturan default adalah Otomatis dan proyektor secara otomatis memilih
format 3D yang sesuai ketika mendeteksi konten 3D. Jika proyektor tidak dapat
mengenali format 3D, tentukan dengan manual mode 3D sesuai dengan keinginan
Anda.
Bila fungsi ini diaktifkan:
Pembalikan
Penyelarasan
3D
Pgaturan
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan berkurang.
• Mode Gambar tidak dapat disesuaikan.
• Keystone Vertikal hanya dapat disesuaikan dalam tingkat terbatas.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat
beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih
nyaman.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Te k a n OK untuk memasukkan submenunya.
Te k a n BACKuntuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Lihat di bawah ini untuk detailnya.
34 Menu pengoperasian
Page 35
Menu Lanjutan
GAMBAR
0
Proyektor ini sudah disetel sebelumnya dengan beberapa mode gambar yang sudah
ditentukan sebelumnya sehingga Anda dapat memilih salah satunya guna
menyesuaikan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
• Bright: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok
untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan
proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
• Living Room: Mode ini agak lebih terang daripada mode Cinema, dan sesuai
untuk digunakan memutar film dalam ruangan di mana cahaya sekeliling cukup kecil,
misal ruang duduk Anda.
• Cinema: Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada
tingkat kecerahan rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di
Mode Gambar
tempat yang benar-benar gelap (seperti keadaan di bioskop).
• Sports: Mode ini paling baik untuk menonton acara olahraga dalam ruangan di
mana cahaya sekeliling cukup kecil, misal ruang duduk Anda.
• Game: Mode ini paling baik untuk memutar game video dalam ruangan di mana
cahaya sekeliling cukup kecil, misal ruang duduk Anda.
• User 1/User 2: Mengembalikan pengaturan yang dipersonalisasikan berdasarkan
pada mode gambar aktif yang tersedia. Lihat Atur Mode Pengguna di halaman 36.
• 3D: Apakah sesuai untuk memutar gambar 3D dan klip video 3D.
• HDR10/HLG: Menghadirkan efek Rentang Dinamis Tinggi dengan kontras
kecerahan dan warna yang lebih tinggi. Mode ini hanya tersedia bila
TAMPILAN > HDR disetel pada Otomatis, dan konten HDR terdeteksi.
35Menu pengoperasian
Page 36
Terdapat 2 mode yang dapat ditentukan pengguna jika mode gambar aktif yang
tersedia tidak cocok dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu
mode gambar tersebut (kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan
memersonalisasikan pengaturan.
1. Buka GAMBAR > Mode Gambar.
2. Tekan / untuk memilih Pengguna 1 atau Pengguna 2.
3. Tekan untuk menyoroti Atur Mode Pengguna dan tekan OK.
4. Soroti Muat Pgaturan Dri dan tekan OK.
5. Tekan untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
6. Bila sudah selesai, tekan OK dan BACK untuk kembali ke menu GAMBAR.
Atur Mode
Pengguna
Kecerahan
Kontras
7. Tekan untuk memilih submenu lain yang Anda ingin buat perubahannya lalu
gunakan / untuk mengatur nilainya. Pengaturan ini menetapkan mode
pengguna terpilih.
• GN Mode Pengguna
Pilih untuk mengganti nama sesuai mode gambar (Pengguna 1 atau Pengg una 2).
1. Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, pilih Pengguna 1 atau Pengguna
2.
2. Tekan untuk memilih Atur Mode Pengguna .
3. Di jendela Atur Mode Pengguna , pilih GN Mode Pengguna dan tekan OK.
4. Di jendela GN Mode Pengguna, gunakan /// untuk memilih karakter
yang diinginkan untuk mode terpilih.
5. Bila sudah selesai, tekan OK lalu BACK keluar.
Semakin tinggi nilainya, semakin cerah gambarnya. Sesuaikan kontrol ini agar area
hitam pada gambar juga tampak hitam sehingga detail area gelap tersebut terlihat
jelas.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih kontras. Gunakan ini untuk mengatur
tingkat warna putih tertinggi setelah Anda menyesuaikan pengaturan Kecerahan
guna menyesuaikan pilihan input dan lingkungan di mana Anda melihat.
Pengaturan yang lebih rendah menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika
Warna
pengaturan terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang membuat gambar
menjadi tidak realistis.
Semburat
Semakin tinggi nilainya, gambar akan menjadi semakin kehijau-hijauan. Semakin
rendah nilainya, gambar akan menjadi semakin kemerah-merahan.
KetajamanDengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih tajam.
36 Menu pengoperasian
Page 37
Lanjutan
Kecerahan Tinggi
Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
1,6
1,8 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,6 2,8 BenQ
Pilihan Gama
Gamma merujuk pada hubungan antara sumber masukan dengan kecerahan gambar.
• 1,6/1,8/2,0/2,1: Pilih nilai ini sesuai dengan yang Anda sukai.
• 2,2/2,3: Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik untuk tempat yang terang, ruang
pertemuan atau ruang keluarga.
• 2,4: Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
• 2,6/2,8/BenQ: Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri dari suasana di malam hari.
Kecerahan HDR
Proyektor dapat secara otomatis menyesuaikan tingkat kecerahan gambar menurut
sumber input. Anda juga dapat memilih tingkat kecerahan secara manual untuk
menampilkan kualitas gambar yang lebih baik. Apabila nilai lebih tinggi, gambar
menjadi lebih cerah; apabila nilai lebih rendah, gambar menjadi lebih gelap.
Temperatur Warna
Tersedia beberapa pengaturan temperatur Warna prasetel. Pengaturan yang
tersedia bervariasi sesuai dengan tipe sinyal dipilih.
• Lampu Asli: Dengan temperatur warna asli dan kecerahan lebih tinggi pada lampu. Setelan ini
cocok untuk lingkungan di mana dibutuhkan kecerahan yang tinggi, seperti memproyeksikan
gambar dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
• Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
• Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
• Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
Anda dapat juga menyetel suhu warna yang disukai dengan menyesuaikan pilihan
berikut ini.
• Tam b a h M e r a h /Tambah Hijau/Tambah Biru: Setel tingkat kontras pada
warna Merah, Hijau dan Biru.
• Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Setel tingkat kecerahan pada warna
Merah, Hijau dan Biru.
37Menu pengoperasian
Page 38
Lanjutan
MERAH
BIRU
HIJAU
Kuning
Sian
Magenta
Manajemen Warna
Fungsi ini memberi enam set warna (RGBCMY) untuk disesuaikan. Ketika Anda
memilih masing-masing warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhannya
secara terpisah sesuai dengan pilihan Anda.
• Warna primer: Memilih warna dari R (Merah), G (Hijau), B (Biru), C (Sian), M (Magenta),
atau Y (Kuning).
• Corak Warna: Naikkan kisaran tersebut yang mencakup
warna yang lebih sebanding pada dua warna yang
bersebelahan. Harap lihat pada gambar untuk mengetahui
cara warna berhubungan dengan lainnya.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan mengatur
rentangnya pada 0, maka hanya merah murni yang dipilih.
Meningkatkan rentangnya akan memasukkan merah
mendekat ke kuning dan merah mendekat ke magenta.
• Kejenuhan: Menyesuaikan nilai preferensi Anda. Setiap
penyesuaian yang dibuat dengan segera akan dicerminkan
pada gambar. Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
mengatur nilainya pada 0, maka hanya kejenuhan merah
murni yang akan terpengaruh.
Kejenuhan adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan mengurangi pengaturan maka
warna jenuh akan berkurang; suatu pengaturan sebesar "0" dapat melepaskan warna tersebut dari
seluruh gambar. Jika keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang
membuat gambar menjadi tidak realistis.
• Penerimaan: Menyesuaikan nilai preferensi Anda. Tingkat kontras pada warna primer yang
Anda pilih akan dipengaruhi. Setiap penyesuaian yang dibuat dengan segera akan dicerminkan
pada gambar.
Noise Reduction
Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media yang lain. Dengan
setelan yang lebih tinggi, maka bisingnya akan berkurang.
Warna Cemerlang
Fitur ini memanfaatkan algoritma pemrosesan warna baru dan penambahan tingkat
sistem yang memungkinkan kecerahan tinggi sambil memberikan gambar asli dan
warna lebih terang. Fitur ini memungkinkan peningkatan kecerahan lebih dari 50%
pada gambar nada tengah, yang umum pada video dan warna alami, sehingga
proyektor mereproduksi gambar dalam warna yang realistis dan nyata.
Mode Cepat
Meminimalkan waktu respons (satu bingkai) antara input sumber dan output
gambar, mode ini meningkatkan pengalaman pengendalian.
Apabila menggunakan Mode Cepat:
• Agar waktu respons diminimalkan, Keystone, Pindai Lebih, dan Prgsrn Lensa Digital harus
diatur pada 0.
• Pengaturan waktu yang direkomendasikan adalah 1080P 60Hz/1080P 120Hz. Lihat Bagan
pengaturan waktu di halaman 53 untuk rinciannya.
38 Menu pengoperasian
Page 39
LumiExpert
• LumiExpert: Apabila fungsi ini diaktifkan, proyektor secara aktif mendeteksi
kondisi cahaya sekitar dan secara otomatis menyesuaikan keseimbangan kecerahan
visual untuk menciptakan pengalaman menonton yang optimal.
Fungsi ini tidak tersedia bila Mode Gambar adalah Terang, 3D, atau HDR10/HLG.
• Level: Menyesuakan ofset gamma.
• Kalibrasi Manual: Menyesuaikan kecerahan sekitar, Anda dapat melakukan
kalibrasi secara manual.
• Status Kalibrasi Manual: Menampilkan status kalibrasi manual.
• Kalibrasikan: Mengaktifkan item ini untuk memulai proses kalibrasi.
• Reset Manual Calibration: Mereset ofset gamma ke nilai prasetel pabrik.
Mode Terang
Pilih Mode Terang. Opsinya adalah Normal, Eco, SmartEco, dan LampSave.
Reset Mode
Gambar Kini
Mengembalikan semua penyesuaian yang sudah dibuat untuk menu GAMBAR ke
nilai prasetel pabrik.
Suara
Fungsi Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara MaxxAudio, yang
memasukkan algoritma Waves untuk memberikan efek hebat pada bas dan trebel
dan memberikan kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif.
Diberikan mode suara setelan awal berikut ini: Standar, Sinema, Musik, Permainan , Olahraga, dan Pgna.
Dengan mode Pgna Anda dapat memersonalisasikan pengaturan suara. Apabila
Mode Suara
SenyapMatikan suara untuk sementara.
VolumeAtur tingginya suara.
memilih Pgna, Anda dapat membuat pengaturan manual dengan fungsi EQ Pgna.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan Mode Suara akan menonaktifkan fungsi Senyap.
EQ Pgna
Pilih gelombang frekuensi yang diinginkan (100 Hz, 300 Hz,1k Hz, 3k Hz, dasn 10k
Hz) untuk mengatur tingkatnya yang sesuai dengan keinginan Anda. Setelan yang
dibuat disini menetapkan mode Pgna.
Nada Dering
Sistem
Hidup/Mati
Reset
Pgaturan
Audio
Menyetel nada dering proyektor Hidup atau Mati.
Semua pengaturan yang sudah dilakukan pada menu SUARA kembali ke nilai
setelan awal pabrikan.
39Menu pengoperasian
Page 40
Layar
Gambar 15:9
Gambar 4:3
Gambar 16:9
Gambar 16:10
Rasio Aspek
Warna
Dinding
Ada beberapa opsi untuk menyetel rasio aspek gambar bergantung pada sumber
sinyal input Anda.
• Otomatis: Mengubah ukuran gambar secara
proporsional untuk menyesuaikan resolusi asli
proyektor dalam hal lebar horizontal dan vertikalnya.
• 4:3: Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga
dapat ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 4:3.
• 16:9: Menskala gambar sehingga gambar ditampilkan
di tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
• 16:10: Menskala gambar sehingga gambar ditampilkan
di tengah layar dengan rasio aspek 16:10.
Mengoreksi warna gambar yang diproyeksikan bila permukaan proyeksi seperti
dinding yang dicat yang mungkin bukan putih, fitur Warna Dinding dapat membantu
memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan guna mencegah kemungkinan
perbedaan warna antara gambar sumber dan yang diproyeksikan. Ada beberapa
pilihan warna yang dapat dipilih yang sudah dikalibrasikan sebelumnya: Kuning
Muda, Merah Muda, Hijau Muda, dan Biru.
Posisi Gambar
Penyesuaian
Pindai Lebih
Penyetelan PC
& Komponen
YPbPr
Menampilkan jendela Posisi Gam bar. Anda bisa menggunakan tombol anak panah
penunjuk arah di proyektor atau remote control untuk mengatur posisi gambar
yang diproyeksikan.
Nilainya ditunjukkan pada posisi bawah jendela yang berubah setiap kali tombol ditekan.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi.
Dengan lebih besar nilainya, maka lebih banyak bagian pada gambar yang akan
disembunyikan ketika layar tetap diisi dan secara geometris akurat. Setelan 0 berarti
gambar diperlihatkan 100%.
• Fase: Menyesuaikan fase clock untuk memperkecil
perubahan gambar. Fungsi ini hanya tersedia jika sinyal
PC (RGB analog) atau sinyal YPbPr dipilih.
• Ukuran H.: Menyesuaikan lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia jika sinyal PC (RGB analog) dipilih.
• Otomatis: Atur fase tersebut dan frekuensi dengan otomatis.
40 Menu pengoperasian
Page 41
3D
HDR
Proyektor ini menghadirkan fungsi 3D yang memungkinkan Anda menikmati film
3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistis yang disajikan dengan
kedalaman gambar. Anda harus memakai sepasang kacamata 3D untuk melihat
gambar 3D.
• Mode 3D: Pengaturan default adalah Mati. Jika Anda ingin proyektor secara
otomatis memilih format 3D yang tepat ketika mendeteksi konten 3D, pilih
Otomatis. Jika proyektor tidak dapat mengenali format 3D, tekan / untuk
memilih mode 3D dari antara Atas-Bawah, Urutan Bingkai, Kemasan Rangka dan Berdampingan.
Jika fungsi 3D diaktifkan:
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Pengaturan berikut tidak bisa disesuaikan: Mode Gambar, Mode Referensi.
• Keystone hanya dapat disesuaikan dalam tingkat terbatas.
• Pembalikan Penyelarasan 3D: Apabila gambar menjadi tidak pekat, aktifkan
fungsi ini untuk memperbaiki masalahnya.
Proyektor mendukung sumber pencitraan HDR. Proyektor dapat secara otomatis
mendeteksi rentang sumber, dan mengoptimalkan pengaturan untuk mereproduksi
konten cahaya pada kondisi rentang cahaya lebar.
Prgsrn Lensa
Gunakan / untuk menggeser gambar terproyeksi secara vertikal.
Digital
PENYETELAN SISTEM: DASAR
BahasaSetel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Warna Latar
Belakang
Layar
Pembuka
Posisi
Proyektor
Oto Ntif
Menghidupkan
Langsung
Menyetel warna latar belakang untuk proyektor.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor start.
Lihat Memilih lokasi di halaman 12.
Memungkinkan proyektor mati secara otomatis jika tidak ada sinyal masuk yang
terdeteksi setelah periode waktu yang ditetapkan untuk mencegah masa pakai
lampu yang sia-sia.
Memungkinkan proyektor menyala secara otomatis setelah daya dimasukkan
melalui kabel daya.
• Tipe Menu: Mengalihkan ke menu OSD Dasar.
Pengaturan
Menu
• Posisi Menu: Setel posisi menu OSD.
• Waktu Tampilan Menu: Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah
tekanan tombol terakhir Anda.
• Pesan Peringatan Kosong: Setel untuk mengetahui pesan peringatan
ditampilkan oleh proyektor ketika gambar disembunyikan.
41Menu pengoperasian
Page 42
Ganti nama sumber masukan kini dengan nama yang Anda inginkan.
GN Sumber
Cari Sumber
Auto
Di jendela GN Sumber, gunakan /// untuk menentukan karakter yang
diinginkan bagi item sumber terpilih.
Bila sudah selesai, tekan OK untuk menyimpan perubahan.
Memungkinkan proyektor secara otomatis mencari sinyal.
PENYETELAN SISTEM: TINGKAT LANJUT
• Reset Timer Lampu: Lihat Pengaturan waktu untuk mengganti lampu di
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
HDMI
halaman 47 untuk penggantian lampu dan mereset timer lampu.
• Waktu Penggunaan Lampu: Menampilkan lama waktu lampu sudah dipakai
dalam jam.
• Jangkauan HDMI
Mengatur Jangkauan HDMI ke Otomatis, Penuh, atau Terbatas.
• HDMI EDID
Mengalihkan HDMI EDID antara HDMI 1.4 atau HDMI 2.0 untuk memecahkan
masalah kompatibilitas dengan pemutar lama yang tidak tentu.
• Ditingkatkan: Mode Disempurnkan dapat mengalihkan ke HDMI 2.0 EDID.
• Standar: Mode Standar dapat mengalihkan ke HDMI 1.4 EDID.
• CEC
Kecepatan
Transfer Data
Pola tes
Pendinginan
Cepat
Apabila perangkat HDMI CEC kompatibel terhubung ke proyektor Anda
menggunakan kabel HDMI, nyalakan perangkat HDMI CEC kompatibel yang secara
otomatis menghidupkan proyektor, ketika mematikan proyektor dengan otomatis
mematikan perangkat HDMI CEC kompatibel.
• Audio Return (HDMI-1)
Menyetel Audio Return (HDMI-1) aktif atau nonaktif.
Memilih kecepatan Transfer Data yang identik dengan komputer Anda sehingga
Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan
memutakhirkan atau mengunduh firmware proyektor. Fungsi ini dimaksudkan untuk
digunakan oleh personil pelayanan berpengalaman.
Menyesuaikan ukuran dan fokus gambar dan
memeriksa untuk mengetahui gambar yang
diproyeksikan tidak ada perubahan.
Pilih Hidup mengaktifkan fungsi ini dan waktu pendinginan proyektor akan
dipersingkat dari durasi normal selama 90 detik menjadi sekitar 15 detik.
42 Menu pengoperasian
Page 43
Mode
Ketinggian
Tinggi
Kami merekomendasikan Anda untuk menggunakan Mode Ketinggian Tinggi di
antara 1500 m–3000 m di atas laut, dan temperatur ruangan antara 0°C–30°C.
Pengoperasian pada "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat derau
pengoperasian dengan desibel yang lebih tinggi karena peningkatan kecepatan kipas
yang diperlukan untuk memperbaiki keseluruhan sistem pendingin dan kinerja.
Jika Anda menggunakan proyektor pada keadaan ekstrem lain selain yang disebutkan
di atas, maka ada kemungkinan menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang
untuk melindungi proyektor dari panas yang terlalu tinggi. Jika terjadi hal yang
demikian, Anda harus berpindah ke Mode Ketinggian Tinggi sebagai solusi bagi
gejala ini. Akan tetapi, hal ini tidak menyatakan proyektor bisa berjalan pada segala
dan semua kondisi keras dan ekstrem.
Jangan menggunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian Anda berada di antara 0 m hingga
1500 m dengan temperatur ruangan di antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan menjadi terlalu
dingin, jika Anda mengaktifkan mode tersebut pada kondisi seperti itu.
Untuk tujuan pengamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak
semestinya, pada proyektor ini terdapat pilihan untuk menyetel pengaman sandi.
Lihat Memanfaatkan fungsi sandi untuk rinciannya.
Sandi
Kunci Tombol
Indikator LED
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
• Ubah Sandi
Anda akan diminta untuk memasukkan sandi aktif sebelum berganti ke sandi baru.
• Pengunci Sistem
Batas penggunaan proyektor hanya bagi yang tahu kata sandi yang benar.
Dengan tombol kontrol pada proyektor yang terkunci, Anda dapat mencegah agar
pengaturan proyektor tidak diubah secara tidak sengaja (oleh anak-anak, misalnya).
Bila Anda pilih Hidup untuk mengaktifkan fungsi ini, maka tidak ada tombol kontrol
di proyektor yang akan berjalan, kecuali DAYA.
Untuk membuka tombol, tekan agak lama pada proyektor selama 3 detik.
Bila Anda pilih Hidup, semua indikator LED di proyektor akan berfungsi dengan
normal. Lihat Indikator untuk rinciannya.
Bila Anda pilih Mati, indikator LED mati setelah Anda menyalakan proyektor dan
tampilan layar pembuka muncul. Akan tetapi, jika proyektor tidak berfungsi dengan
benar, lampu atau noda indikator LED akan mengingatkan Anda bahwa terjadi suatu
masalah. Lihat juga Indikator untuk rinciannya.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: GAMBAR, Keyston e, Bahasa, Posisi Proyektor, Tipe Menu, Sandi, Kunci Tombol, Reset Timer Lampu, dan Mode Ketinggian Tinggi.
43Menu pengoperasian
Page 44
Informasi
Informasi
• Sumber: Menunjukkan sumber sinyal kini.
• Mode Gambar: Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
• Resolusi: Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
• Sistem Warna: Menampilkan format sistem input.
• Waktu Penggunaan Lampu: Menampilkan jumlah jam lampu yang telah
digunakan.
• Format 3D: Menunjukkan mode 3D terkini.
• Versi Firmware: Menunjukkan versi peranti tegar proyektor Anda.
• Kode Layanan: Menunjukkan kode servis proyektor.
44 Menu pengoperasian
Page 45
Pemeliharaan
Merawat proyektor
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya. Pastikan untuk mematikan
proyektor dan biarkan proyektor benar-benar dingin sebelum membersihkan lensa.
• Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu.
• Jika kotor atau tercoreng, gunakan kertas pembersih lensa atau lembapkan kain lembut dengan
pembersih lensa lalu sekalah permukaan lensa pelan-pelan.
• Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut mudah
menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan bahan seperti
disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau vinil bisa merusak bagian
permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Membersihkan casing proyektor
Sebelum Anda membersihkan casing, matikan proyektor dengan prosedur mematikan yang benar seperti
diuraikan dalam Mematikan proyektor di halaman 27 dan cabut kabel daya.
• Untuk membersihkan kotoran atau debu, sekalah dengan kain lembut dan tanpa serat.
• Untuk membersihkan kotoran atau noda membandel, lembapkan kain lembut dengan air dan detergen
pH netral. Kemudian seka casing proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau detergen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut bisa merusak casing
proyektor.
Menyimpan proyektor
Jika Anda harus menyimpan proyektor untuk waktu yang lama, harap ikuti petunjuk berikut:
• Pastikan kisaran suhu dan kelembapan di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk proyektor
tersebut. LihatSpesifikasi di halaman 51 atau tanyakan tentang jangkauan ini kepada dealer Anda.
• Menarik kaki pengatur.
• Lepaskan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
Mengangkut proyektor
Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.
45Pemeliharaan
Page 46
Informasi lampu
A'
X
----
A'
Y
----
y
A'
Z
----
z
A'
A
----
a+++=
Mencari tahu masa aktif lampu
Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh
timer internal. Cara menghitung masa aktif lampu ekuivalen adalah sebagai berikut:
1. Waktu Pemakaian Sumber Cahaya = (x+y+z+a) jam, jika:
Waktu yang terpakai dalam Normal mode = x jam
Waktu yang terpakai dalam mode Eco = y jam
Waktu yang terpakai dalam mode SmartEco = z jam
Waktu yang terpakai dalam mode LampSave = a jam
2. Jam Lampu Terpakai = jam
, jika
X= spesifikasi masa pakai lampu pada mode Normal
Y= spesifikasi masa pakai lampu pada mode Eco
Z= spesifikasi masa pakai lampu pada mode SmartEco
A= spesifikasi masa pakai lampu pada mode LampSave
A’ adalah spesifikasi masa pakai lampu paling lama di antara X, Y, Z, A
Apabila Anda menghitung Jam Lampu Terpakai secara manual, kemungkinan akan terdapat penyimpangan dari nilai
yang ditampilkan dalam menu OSD karena sistem proyektor menghitung waktu untuk setiap mode lampu dalam
"Menit" lalu membulatkannya ke bawah ke bilangan bulat dalam jam yang ditampilkan dalam OSD.
Untuk waktu yang terpakai dalam setiap mode lampu yang ditampilkan dalam menu OSD:
• Waktu yang digunakan terakumulasi dan dibulatkan ke bawah ke bilangan bulat dalam jam.
• Apabila waktu yang digunakan kurang dari 1 jam, waktu yang ditampilkan 0 jam.
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Buka Menu Lanjutan - PENYETELAN SISTEM: TINGKAT LANJUT > Pengaturan Lampu dan tekan OK. Halaman Pengaturan Lampu ditampilkan.
2. Tekan untuk memilih Waktu Penggunaan Lampu dan tekan OK. Informasi Waktu Penggunaan Lampu ditampilkan.
Anda juga dapat memperoleh informasi Waktu Penggunaan Lampu di menu Informasi.
46 Pemeliharaan
Page 47
Memperpanjang masa pakai lampu
Pesan lampu pengganti
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru di www.benQ.com
OK
OK
Ganti lampu segera
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru di www.benQ.com
• Mengatur Mode Terang
Buka Menu Lanjutan - GAMBAR > Lanjutan > Mode Terang, tekan OK. Halaman Mode Terang
muncul.
Atur proyektor pada mode Eco, SmartEco atau LampSave untuk memperpanjang usia lampu.
Mode TerangKeterangan
NormalMemberikan kecerahan penuh lampu.
EcoKurangi kecerahan untuk memperpanjang usia lampu serta mengurangi bising kipas.
SmartEco
LampSave
• Menyetel Mati Otomatis
Fungsi ini memungkinkan proyektor mati secara otomatis jika tidak ada sinyal masuk yang terdeteksi
setelah periode waktu yang ditetapkan untuk mencegah masa pakai lampu yang sia-sia.
Untuk mengatur Mati Otomatis, buka Menu Lanjutan - PENYETELAN SISTEM: DASAR >
Oto Ntif dan tekan /.
Menyesuaikan daya lampu secara otomatis bergantung pada tingkat kecerahan konten saat
mengoptimalkan tampilan.
Menyesuaikan daya lampu secara otomatis bergantung pada tingkat kecerahan konten
sekaligus memberikan masa pakai lampu yang lebih lama.
Pengaturan waktu untuk mengganti lampu
Apabila Indikator CAHAYA menyala atau muncul pesan yang menyarankan sudah waktunya untuk
mengganti lampu, harap tanyakan kepada dealer Anda atau kunjungi http://www.BenQ.com sebelum
memasang lampu baru dan mereset timer lampu. Lampu yang lama ada kemungkinan bisa menyebabkan
tidak bisa berfungsi dengan baik pada proyektor dan ada beberapa contoh lampunya tiba-tiba putus.
• Kecerahan kentara dari gambar yang diproyeksikan akan bervariasi bergantung pada kondisi pencahayaan
sekitarnya, sinyal input yang dipilih, pengaturan kontras/kecerahan, dan secara langsung berbanding lurus
dengan jarak proyeksi.
• Tingkat terangnya lampu akan menurun dari waktu ke waktu dan mungkin bervariasi sesuai spesifikasi pabrikan
lampu. Ini adalah normal dan merupakan perilaku yang sudah diduga.
• LIGHT (Cahaya indikator CAHAYA) dan TEMP (Cahaya peringatan SUHU) akan menyala jika lampu
menjadi terlalu panas. Matikan daya listrik dan biarkan proyektor mendingin selama 45 menit. Jika indikator
Cahaya atau Suhu masih menyala setelah menyalakan kembali dayanya, hubungi penyalur Anda. Lihat
Indikator di halaman 49.
Peringatan Lampu berikut ini muncul yang akan mengingatkan kepada Anda untuk mengganti lampunya.
Pasang lampu baru untuk mendapatkan kinerja yang optimal.
Te k a n
OK untuk menghapus pesan tersebut.
Anda sangat dianjurkan untuk mengganti lampu pada tahap ini.
Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat
mati. Kecerahan lampu bisa berkurang ketika digunakan. Hal
demikian adalah normal bagi lampu. Anda bisa mengganti lampu
bila Anda perhatikan tingkat kecerahan berkurang dengan cukup
besar.
OK untuk menghapus pesan tersebut.
Te k a n
47Pemeliharaan
Page 48
Lampu HARUS diganti supaya proyektor bisa bekerja dengan
OK
Waktu pemakaian lampu habis
Ganti lampu (lihat panduan pengguna)
lalu setel ulang pengatur waktu lampu
Pesan lampu baru di www.benQ.com
OK
Ganti lampu sekarang
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru di www.benQ.com
Waktu pemakaian lampu telah terlampaui
normal.
OK untuk menghapus pesan tersebut.
Te k a n
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang
berbeda-beda.
48 Pemeliharaan
Page 49
Indikator
Lampu
Status & Penjelasan
Keadaan daya
Mode siaga
Menaikkan daya
Operasi normal
Pendinginan normal dengan pengurangan pemakaian listrik
Unduh
CW mulai gagal
Masa pakai sumber lampu habis
Keadaan Penyesuaian
Penyesuaian AKTIF
Penyesuaian NONAKTIF
Keadaan lampu
: Mati
Lampu salah dalam operasi normalnya
Lampu tidak menyala
Keadaan termal
Kesalahan kipas 1 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang
diinginkan)
Kesalahan kipas 2 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang
diinginkan)
Kesalahan kipas 3 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang
diinginkan)
Suhu 1 salah (lebih dari suhu terbatas)
: Oranye Aktif: Hijau Atif: Merah Aktif
: Oranye Berkedip: Hijau Berkedip: Merah Berkedip
49Pemeliharaan
Page 50
Pemecahan Masalah
Proyektor tidak menyala.
PenyebabPerba i k a n
Colokkan kabel daya ke jack daya AC pada proyektor, lalu
Tidak ada daya di kabel daya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor selama
proses pendinginan.
Tidak ada gambar
PenyebabPe rbaikan
Sumber video tidak dinyalakan atau terpasang
dengan benar.
Proyektor tidak disambungkan dengan benar ke
perangkat sinyal input.
Sinyal input belum dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih tertutup.Buka penutup lensa.
colokkan kabel daya ke dalam stopkontak. Jika stopkontak
punya sakelar, pastikan sakelar dihidupkan.
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Nyalakan sumber video lalu cek kabel sinyal agar
tersambung dengan benar.
Periksa koneksi.
Pilih sinyal masukan yang benar menggunakan tombol
SOURCE.
Gambar kabur
PenyebabPer b a i k a n
Lensa proyeksi tidak difokuskan dengan benar.Atur fokus pada lensa menggunakan gelang fokus.
Proyektor dan layar tidak diluruskan dengan
benar.
Penutup lensa masih tertutup.Buka penutup lensa.
Remote control tidak berfungsi.
PenyebabPerbaikan
Baterai habis dayanya.Ganti ke dua baterai dengan yang baru.
Ada hambatan antara remote control dengan
proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari proyektor.Berdirilah dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari proyektor.
Sandi salah.
PenyebabPerba ikan
Anda lupa sandi.Lihat Prosedur memasukkan pengingat sandi di halaman 26.
Sesuaikan sudut dan arah proyeksi serta ketinggian
proyektor jika perlu.
Singkirkan hambatannya.
50 Pemecahan Masalah
Page 51
Spesifikasi
Spesifikasi proyektor
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Optik
Resolusi
1920 x 1080 FHD
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
Lensa
F = 1,94 ~ 2,07, f = 11,9 ~ 15,5 mm
Lampu
Lampu 245 W
Listrik
Catu daya
AC 100–240 V, 3,8 A, 50–60 Hz (Otomatis)
Konsumsi daya
340 W (Maks); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
3,05 Kg (6,7 pon)
Terminal output
Speaker
5 watt x 1
Sinyal audio keluar
Jack audio PC x 1
Kontrol
USB
Tipe A catu daya 5 V/2,5 A x 1
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
Penerima IR x 2
Te r m i n a l m a s u k
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (konektor lubang) x 1
Sinyal video masuk
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Komponen
(melalui input RGB)
Digital - HDMI 2.0 x 1
Digital - port Streaming Media HDMI QS01
(Dongle ATV) x 1
Sinyal audio masuk
Audio masuk
Jack audio PC x 1
Persyaratan Lingkungan
Suhu Operasi
0°C–40°C pada permukaan laut
Kelembaban relatif operasi
10%–90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian operasi
0–1499 m pada 0°C–35°C
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan
Mode Ketinggian Tinggi aktif)
Suhu penyimpanan
-20°C–60°C pada permukaan laut
Kelembaban penyimpanan
10%–90% RH (tanpa kondensasi)
Ketinggian penyimpanan
30°C@ 0~12.200 m di atas permukaan laut
Mengangkut
Kemasan asil atau yang setara disarankan
Memperbaiki
Kunjungi situs web di bawah ini dan pilih negara Anda
untuk menemukan jendela kontak Anda.
http://www.benq.com/welcome
1280 x 7201280 x 720_606045,00074,250VVV
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5VVV
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,500VV
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500VV
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750V
1600 x 1200UXGA60,00075,000162,000VV
1680 x 10501680 x 1050_6059,95465,290146,250VV
640 x 480@67 HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75 HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75 HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75 HzMAC2175,0668,68100,00
1280 x 960_6060,00060,000108VV
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
Frekuensi
Vert i k al ( H z )
119,85477,42583,000V
119,98997,551115,5V
60,035,82046,966
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25V
59,9574,038154VV
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Format 3D didukung
Urutan
Bingkai
Atas-Bawah
Berdamp-
ingan
Pengaturan waktu yang ditampilkan di atas mungkin tidak didukung karena keterbatasan file EDID dan kartu grafis
VGA. Beberapa pengaturan waktu mungkin tidak dapat dipilih.
53Spesifikasi
Page 54
Pengaturan waktu yang didukung untuk input HDMI (HDCP)
• Pengaturan waktu PC
Frekuensi
ResolusiMode
Ver ti kal
(Hz)
VGA_6059,940 31,469 25,175 VV
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576@60 Hz
1024 x 600@65 Hz
1280 x 7201280 x 720_606045,00074,250VV
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5VV
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,500VV
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500VV
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750VV
1600 x 1200UXGA60,00075,000 162,000VV
1680 x 10501680 x 1050_6059,95465,290146,250VV
640 x 480@67 HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75 HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75 HzMAC1975,02060,24180,000
1152 x 870@75 HzMAC2175,0668,68100,00
SXGA_7575,02579,976135,000
1280 x 960_6060,00060,000108VV
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
1920 x 1080_60
(Untuk model
Auditorium)
1920 x 1080_120
(Hanya HDMI 2.0)
3840 x 2160_30
(Untuk model
4K2K)
3840 x 2160_60
(Untuk model
4K2K)
(Hanya HDMI 2.0)
119,85477,42583,000V
119,98997,551115,5V
60,0035,82046,996
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25V
59,9574,038154VV
59,96367,158173
120,000135,000297
3067,5297
60135594
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Format 3D didukung
Urutan
Bingkai
Atas-Bawah
Berdamp-
ingan
54 Spesifikasi
Page 55
Pengaturan waktu yang ditampilkan di atas mungkin tidak didukung karena keterbatasan file EDID dan kartu grafis
VGA. Beberapa pengaturan waktu mungkin tidak dapat dipilih.
Pengaturan waktu video
Frekuensi
Pewa ktuanResolusi
Ver ti kal
(Hz)
480i
480p720 x 48059,9431,4727
576i
576p720 x 5765031,2527
720/50p1280 x 7205037,574,25VVV
720/60p1280 x 7206045,0074,25VVV
1080/24P1920 x 1080242774,25VVV
1080/25P1920 x 10802528,1374,25
1080/30P1920 x 10803033,7574,25
1080/50i1920 x 10805028,1374,25V
1080/60i1920 x 10806033,7574,25V
1080/50P1920 x 10805056,25148,5VV
1080/60P1920 x 1080 6067,5148,5VV
2160/24P
2160/25P
2160/30P
2160/50P
2160/60P
720 (1440) x
480
720 (1440) x
576
3840 x 2160
(Hanya HDMI
2.0)
3840 x 2160
(Hanya HDMI
2.0)
3840 x 2160
(Hanya HDMI
2.0)
3840 x 2160
(Hanya HDMI
2.0)
3840 x 2160
(Hanya HDMI
2.0)
59,9415,7327
5015,6327
2454297
2556,25297
3067,5297
50112,5594
60135594
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Urutan
Bingkai
Format 3D didukung
Kemasan
Rangka
Atas-Bawah
Berdampin-
gan
Pengaturan waktu yang didukung untuk input Component-YPbPr
Pew a ktuanResolusi
480i720 x 48059.9415.7313.5V
480p720 x 48059.9431.4727V
576i720 x 5765015.6313.5
576p720 x 5765031.2527
720/50p1280 x 7205037.574.25
720/60p1280 x 7206045.0074.25V
1080/50i1920 x 10805028.1374.25
1080/60i1920 x 10806033.7574.25
1080/24P1920 x 1080242774.25
1080/25P1920 x 10802528.1374.25
1080/30P1920 x 10803033.7574.25
1080/50P1920 x 10805056.25148.5
1080/60P1920 x 10806067.5148.5
Frekuensi Vertikal
(Hz)
Menampilkan sinyal 1080i(1125i)@60 Hz atau 1080i(1125i)@50 Hz dapat menyebabkan sedikit vibrasi gambar.