Benq TH680 User Manual [pt]

MH680/TH680 Projector Digital
Manual do Utilizador

Conteúdo

Instruções importantes
de segurança ......................... 3
Introdução............................. 7
Conteúdo da embalagem ........................9
Vista exterior do projector..................10
Controlos e funções...............................11
Posicionar o projector .....15
Escolher um local....................................15
Obter o tamanho ideal
de projecção de imagem .......................16
Ligações................................18
Ligação a dispositivos fonte
de vídeo.....................................................19
Funcionamento................... 20
Ligar o projector.....................................20
Ajustar a imagem projectada................21
Utilizar os menus ....................................23
Segurança do projector .........................24
Alteração do sinal de entrada..............26
Amplificar e pesquisar detalhes ...........27
Seleccionar o formato de imagem ......27
Optimizar a imagem ...............................29
Definir o temporizador
de apresentação ......................................33
Operações remotas de página.............34
Congelar a imagem .................................34
Ocultar a imagem....................................34
Bloqueio dos botões de controlo.......35
Funcionamento em áreas
de grande altitude ...................................35
Ajustar o som ..........................................35
Utilizar o padrão de teste.....................36
Usando os modelos de ensino ............ 37
Apresentar a partir
de um leitor USB.................................... 38
Desligar o projector .............................. 39
Desligar directamente ........................... 39
Funcionamento do menu......................40
Manutenção ........................ 51
Cuidados com o projector................... 51
Informações da lâmpada ....................... 52
Resolução de
Problemas............................ 58
Especificações..................... 59
Especificações do projector ................. 59
Dimensões ............................................... 60
Montagem no tecto................................ 60
Tabela de temporização........................ 61
Informações sobre a garantia e direitos
de autor...............................65
Conteúdo2

Instruções importantes de segurança

O seu projector foi concebido e testado de forma a satisfazer as mais recentes normas relativas à segurança de equipamento informático e tecnológico. Contudo, para garantir uma utilização segura deste produto, é importante que siga as instruções mencionadas neste manual e indicadas no produto.
Instruções de segurança
1. Leia este manual antes de utilizar o projector. Guarde-o para
consultas posteriores.
2. Não olhe directamente para a
lente do projector durante o funcionamento. O intenso feixe de
luz pode ferir-lhe os olhos.
5. Em alguns países, a tensão da corrente NÃO é estável. Este projector foi concebido para funcionar com segurança com uma tensão de rede entre 100 e 240 volts CA, mas pode falhar caso se registem quebras ou picos de corrente de ±10 volts. Em áreas onde a tensão de
rede possa sofrer flutuações ou cortes, recomenda-se que ligue o projector a um estabilizador de corrente, um protector contra picos de tensão ou uma fonte de alimentação ininterrupta (UPS).
3. A manutenção só deve ser efectuada por técnicos qualificados.
4. Abra sempre o obturador da lente (caso exista) ou retire a respectiva tampa (caso exista) quando a lâmpada do projector estiver acesa.
6. Não bloqueie a lente de projecção com quaisquer objectos quando o projector estiver a funcionar, uma vez que isto poderia aquecer ou deformar os objectos, ou mesmo provocar um incêndio. Para desligar temporariamente a lâmpada, prima ECO BLANK no projector ou no telecomando.
Instruções importantes de segurança 3
Instruções de segurança (continuação)
7. A lâmpada atinge temperaturas extremamente elevadas durante o funcionamento. Antes de retirar o conjunto da lâmpada para substituição, deixe o projector arrefecer durante cerca de 45 minutos.
8. Não utilize lâmpadas que já tenham excedido o prazo de validade. Embora seja raro, as lâmpadas podem partir caso sejam utilizadas excessivamente para além do prazo de validade.
10. Não coloque este produto num
11. Não tente desmontar o projector.
carro, bancada ou mesa que sejam instáveis. O produto pode cair e sofrer danos graves.
Existem altas voltagens perigosas no interior que podem provocar a morte, caso entre em contacto com peças sob tensão. A única peça que pode ser substituída é a lâmpada, que possui a sua própria tampa amovível.
Nunca deve desmontar ou remover qualquer uma das outras tampas. A manutenção deve ser apenas efectuada por técnicos devidamente qualificados.
9. Apenas substitua o conjunto da lâmpada ou quaisquer componentes electrónicos depois de desligar o projector.
Instruções importantes de segurança4
12. Quando o projector estiver a funcionar, poderá sentir algum ar aquecido e odor da grelha de ventilação. Trata-se de um fenómeno natural e não de um defeito do produto.
3000 m
(10000 pés)
0 m
(0 pés)
Instruções de segurança (continuação)
13. Não coloque o projector em nenhum dos seguintes ambientes.
- Espaços fechados ou com fraca
ventilação. Deixe uma distância mínima de 50 cm até às paredes, de forma a deixar o ar circular livremente em redor do projector.
- Locais em que as temperaturas possam
atingir níveis excessivamente elevados, tais como o interior de uma viatura com as janelas completamente fechadas.
- Locais em que humidade excessiva,
poeiras ou fumo de cigarro possam contaminar os componentes ópticos, reduzindo a vida útil do projector e escurecendo a imagem.
- Locais junto de alarmes de incêndios
- Locais com uma temperatura ambiente
superior a 40°C / 104°F
- Locais em que a altitude é superior a
3000 m (10000 pés).
14. Não bloqueie os orifícios de ventilação.
15. Coloque sempre o projector numa
- Não coloque este projector sobre um cobertor, roupa de cama ou qualquer outra superfície macia.
- Não tape o projector com um pano ou qualquer outro material.
- Não coloque substâncias inflamáveis junto do projector.
Se os orifícios de ventilação forem seriamente obstruídos, o sobreaquecimento no interior do projector pode provocar um incêndio.
superfície nivelada e horizontal durante o funcionamento.
- Não utilizar caso a inclinação for de um ângulo superior a 10 graus, da esquerda para a direita, ou superior a 15 graus da frente para trás. Utilizar um projector que não esteja completamente horizontal poderá provocar o mau funcionamento ou danificar a lâmpada.
16. Não coloque o projector na vertical. Caso contrário, poderá provocar a queda do projector, causando ferimentos ou danos no projector.
Instruções importantes de segurança 5
Instruções de segurança (continuação)
17. Não utilize o projector como degrau, nem coloque objectos pesados sobre o mesmo. Além dos prováveis danos físicos no projector, este comportamento poderá provocar acidentes e eventuais lesões.
18. Não coloque líquidos junto ou sobre o projector. O derramamento de líquidos para o interior do projector pode provocar avarias. Se o projector ficar molhado, desligue-o da tomada de alimentação da fonte e contacte a BenQ para pedir assistência técnica.
19. Este produto tem capacidade para projectar imagens invertidas, para instalação de montagem no tecto.
Utilize apenas o Kit de Montagem no Tecto da BenQ para efectuar a montagem do projector e certifique-se que fica instalado com segurança.
Montagem do projector no tecto
Queremos que desfrute de uma experiência agradável ao utilizar o seu projector BenQ; por isso, chamamos a sua atenção para a questão da segurança, de modo a evitar possíveis danos pessoais e de propriedade.
Se pretender montar o projector no tecto, recomendamos vivamente a utilização de um kit adequado de montagem no tecto para projectores BenQ e que se certifique da perfeição e segurança da instalação.
Se utilizar um kit de montagem no tecto para projectores de uma marca que não a BenQ, existe o risco de queda do projector devido a uma instalação incorrecta, provocada pela utilização de parafusos com um comprimento ou calibre incorrectos.
Pode adquirir um kit de montagem no tecto para projectores BenQ no local onde adquiriu o projector BenQ. A BenQ recomenda a aquisição de um cabo de segurança separado compatível com bloqueio Kensington, que deve ser instalado, de forma segura, na ranhura para bloqueio Kensington no projector e na base do suporte de montagem no tecto. Isto servirá o papel secundário de segurar o projector caso a ligação ao suporte de montagem se solte.
Hg - Lâmpada contém mercúrio. Trate dela de acordo com as leis locais de gestão de resíduos. Consulte www.lamprecycle.org.
20. Este aparelho tem de ser ligado à terra.
Instruções importantes de segurança6

Introdução

Funcionalidades do projector

O projector oferece as seguintes funcionalidades
Totalmente compatível com HD
O projector é compatível com formatos de TV de Definição Padrão (SDTV) 480i, 480p, 576i, 576p e TV de Alta Definição (HDTV) 720p, 1080i e 1080p, com o formato 1080p proporcionando uma reprodução de imagem de 1:1.
SmartEco™ inicia a poupança de energia dinâmica
A tecnologia SmartEco™ disponibiliza uma nova forma de funcionar com o sistema de lâmpada do projector e poupa energia da mesma dependendo do nível de luminosidade.
Vida da lâmpada mais longa com a tecnologia SmartEco™
A tecnologia SmartEco™ reduz o consumo de energia e aumenta a duração da lâmpada.
VAZIO ECO poupa a energia da lâmpada Ao premir o botão ECO BLANK para ocultar a imagem e reduzir imediatamente a energia da lâmpada ao mesmo tempo.
Menos de 0,5W na condição em espera Menos de 0,5W de consumo de energia no modo de espera.
Apresentar a partir de um Leitor USB Esta funcionalidade mostra uma apresentação de diapositivos de imagens armazenadas numa unidade flash USB ligada ao projector. Pode eliminar a necessidade de um computador como fonte.
Ecrã USB Esta funcionalidade permite que o projector mostre conteúdos do computador utilizando um único cabo USB e sem a necessidade de um controlador.
Apresentar a partir de dispositivos móveis através de ecrã sem fios
Esta funcionalidade permite exibir apresentações sem utilizar um PC, com o auxilio de um dongle sem fios opcional e a aplicação BenQ Qpresenter. Ao seleccionar como fonte Ecrã em rede no menu OSD, poderá realizar apresentações através de dispositivos móveis sem ter de utilizar ligações complicadas!
Arrefecimento rápido, Desactivação autom., Ligar com sinal, Ligar
DirectoFunção Arrefecimento rápido acelera o processo de arrefecimento quando se desliga o
projetor. A função Desactivação autom. permite ao projetor desligar-se automaticamente caso não seja detetado sinal após um certo período de tempo. A função Ligar com sinal liga automaticamente o seu projetor uma vez detetado sinal e Ligar Directo arranca o projetor automaticamente quando é ligada alimentação.
Reiniciar Instantâneo Função Reiniciar Instantâneo selecionável permite-lhe reiniciar o projector imediatemente dentro de 90 segundos depois de o desligar.
Função 3D suportada Vários formatos 3D tornam mais flexível a função 3D. Ao apresentar a profundidade das imagens, pode usar óculos BenQ 3D para ver filmes em 3D, vídeos e eventos desportivos de uma forma mais realística.
Introdução 7
• A luminosidade aparente da imagem projectada varia consoante as condições de luz ambiente, as definições de contraste/luminosidade da fonte de entrada seleccionada, e é directamente proporcional à distância de projecção.
• A luminosidade da lâmpada diminui ao longo do tempo e poderá variar consoante as especificações dos fabricantes da lâmpada. Este comportamento é normal e esperado.
Introdução8

Conteúdo da embalagem

Digital Projector
Quick Start Guide
Abra cuidadosamente a embalagem e verifique se tem todos os itens mostrados abaixo. Se faltar algum dos itens, entre em contacto com o local onde adquiriu o equipamento.

Acessórios padrão

Os acessórios fornecidos serão adequados para a sua região e poderão ser diferentes dos ilustrados. *O cartão de garantia é fornecido apenas para algumas regiões específicas. Consulte seu revendedor para
obter informações detalhadas.
Projector Cabo de alimentação Cabo VGA
Guia de iniciação rápida CD do Manual do
Cartão de garantia*
Utilizador
Telecomando com pilhas Mala de transporte

Acessórios opcionais

1. Conjunto de lâmpada sobresselente
2. Kit de montagem no tecto
Introdução 9

Vista exterior do projector

5
2
1
3
4
8
6
7
10
9
Parte frontal/superior
13
11
12
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15
16 17
18
19
20
22
21
23
Parte traseira/inferior
1. Painel de controlo externo (Consulte "Controlos e funções" na
página 11 para mais informações.)
2. Tampa da lâmpada
3. Ventilação (saída de ar quente)
4. Botão de libertação rápido
5. Tampa da lente
6. Anel de focagem e zoom
7. Ventilação (entrada de ar frio)
8. Grelha do altifalante
9. Sensor frontal IR do telecomando
10. Lente de projecção
11. Porta de controlo RS232
12. Portas USB
13. Porta de entrada HDMI
14. Tomada de saída de sinal RGB
15. Tomada de entrada de sinal RGB (PC)/ Component Vídeo (YPbPr/ YCbCr)
16. Tomada de entrada S-Video Tomada de entrada de vídeo
17. Tomadas de entrada áudio (L/R)
18. Tomada de entrada áudio
19. Tomada de saída de áudio
20. Ranhura para bloqueio anti-roubo Kensington
21. Tomada de alimentação CA
22. Pé regulador traseiro
23. Orifícios de montagem no tecto
Introdução10

Controlos e funções

Projector

1 2
2
3 4
5 6
7 8
9
10
11 12 13
14
15
13
1. Anel de focagem
Ajusta a focagem da imagem projectada.
2. Anel de zoom
Ajusta o tamanho da imagem.
3. Sensor remoto IR de topo
4. MENU/EXIT
Liga o menu de ecrã (OSD). Regressa ao menu OSD anterior, sai e guarda as definições de menu.
5. LIGAR/DESLIGAR
Liga ou coloca o projector no modo de espera.
6. Esquerda/
Reduz o volume do projetor.
7. MODE/ENTER
Seleciona um modo de configuração de imagem disponível.
Ativa a selecção do item de menu de ecrã (OSD).
8. ECO BLANK
Utilizado para ocultar a imagem do ecrã.
9. POWER (Luz indicadora de corrente)
Acende-se ou fica intermitente quando o projector está em funcionamento.
10. TEMP (Luz de aviso da temperatura)
Acende-se ou pisca a vermelho se a temperatura do projector estiver demasiado alta.
11. LAMP (Luz indicadora de estado LÂMPADA)
Indica o estado da lâmpada. Acende-se ou fica intermitente quando a lâmpada tiver algum problema.
12. AUTO
Determina automaticamente os tempos de melhor imagem para a imagem apresentada.
13. Teclas de distorção/seta (/Cima, /Baixo)
Corrige manualmente as imagens distorcidas resultantes dos ângulos de projecção.
14. Direita/
Aumenta o volume do projetor. Quando o menu de ecrã (OSD) está
ativo, as teclas #6, #13, e #14 são usadas como setas direcionais para selecionar os itens de menu desejados e realizar ajustes.
15. SOURCE
Apresenta a barra de seleção de fonte.
Introdução 11

Te l e c o m a n d o

2
3
4
8
9
11
12
13
15
17
19
20
21
23
22
16
14
10
6
5
7
7
1
18
18
9. Aspect
Selecciona o formato de exibição da imagem.
10. Page Up/Page Down
Trabalhe com o seu software de imagem (num PC ligado) que responde a comandos page up/down (como o Microsoft PowerPoint).
11. Digital Zoom (+, -)
Amplia ou reduz o tamanho da imagem projetada.
12. Timer On
Activa ou exibe um temporizador no ecrã, baseado na sua própria definição do temporizador.
1. LIGAR/DESLIGAR
Liga ou coloca o projector no modo de espera.
2. Info
Apresenta a informação de estado do projetor.
3. MENU/EXIT
Liga o menu de ecrã (OSD). Regressa ao menu OSD anterior, sai e guarda as definições de menu.
4. Esquerda
5. MODE/ENTER
Seleciona um modo de configuração de imagem disponível.
Ativa a selecção do item de menu de ecrã (OSD).
6. ECO BLANK
Utilizado para ocultar a imagem do ecrã.
7. Teclas de distorção/seta ( / Cima, / Baixo)
Corrige manualmente as imagens distorcidas resultantes dos ângulos de projecção.
8. SmartEco
Apresenta a barra de seleção do modo da lâmpada.
Introdução12
13. Timer Set up
Acede directamente à definição do temporizador de apresentação.
14. 3D settings
Entra diretamente nas definições 3D.
15. AUTO
Determina automaticamente os tempos de melhor imagem para a imagem apresentada.
16. Direita
Quando o menu de ecrã (OSD) está ativo, as teclas #4, #7, e #16 são usadas como setas direcionais para selecionar os itens de menu desejados e realizar ajustes.
17. SOURCE
Apresenta a barra de seleção de fonte.
18. Volume +/-
Ajusta o nível de som.
19. Mute
Liga ou desliga o som do projetor.
20. Freeze
Congela a imagem projectada.
21. Quick Install
Selecciona rapidamente várias funções para ajustar a imagem projectada e exibe o padrão de teste.
22. CC
Apresenta a descrição do termo do vídeo no ecrã, para espectadores com problemas auditivos.
23. Teaching template
Acede directamente à definição Teaching template.
Introdução 13
Alcance do telecomando
• Trabalhar com o projetor a partir da frente
A
p
r
o
x
.
+
3
0
º
• Trabalhar com o projetor a partir do topo
A
p
r
o
x
.
+
3
0
º
O telecomando deverá ser usado a um ângulo de 30 graus perpendicular ao(s) sensor(es) IR de telecomando do projetor para funcionar corretamente. A distância entre o telecomando e sensor(es) não deverá exceder os 8 metros (~ 26 pés).
Certifique-se que não há obstáculos entre o telecomando e o(s) senssor(es) IR no projetor, que possam obstruir o feixe infra vermelho.
Substituição das pilhas do telecomando
1. Para abrir a tampa das pilhas, vire o telecomando ao contrário, empurre a saliência na tampa e desloque-a para cima, na direcção da seta, tal como ilustrado. A tampa sairá.
2. Retire quaisquer pilhas existentes (se necessário) e coloque duas pilhas AAA, respeitando as respectivas polaridades, tal como indicado na base do compartimento das pilhas. A extremidade positiva (+) corresponde ao lado positivo e a negativa (-) corresponde ao lado negativo.
3. Volte a colocar a tampa, alinhando-a com a base e voltando a deslizá-la para a respectiva posição. Pare quando esta engatar.
• Evite deixar o telecomando e as pilhas num ambiente demasiado quente ou húmido, como a cozinha, casa
de banho, sauna, varanda ou dentro de um carro fechado.
• Substitua apenas com o mesmo tipo o tipo equivalente recomendado pelo fabricante das pilhas.
• Elimine as pilhas usadas de acordo com as instruções do respectivo fabricante e com a legislação
ambiental da sua zona.
• Nunca deite pilhas no fogo. Poderá ocorrer perigo de explosão.
• Se as baterias estiverem gastas ou se não for usar o telecomando por um período longo de tempo,
remova as pilhas para evitar danos ao telecomando por possível verter das pilhas.
Introdução14

Posicionar o projector

Escolher um local

O projector foi concebido para ser instalado numa das quatro seguintes posições de instalação:
1. Proj front
Seleccione esta posição com o projector colocado sobre a mesa em frente do ecrã. Esta é a maneira mais comum de posicionar o projector, para uma definição rápida e maior facilidade de transporte.
2. Projecção frontal
Seleccione esta posição com o projector suspenso no tecto em posição invertida e de frente para o ecrã.
Adquira o Kit de Montagem no Tecto para Projectores BenQ no seu revendedor e instale o projector no tecto.
Defina Projecção frontal no menu
DEFIN. SISTEMA: Básica > Instalação do projector depois de ligar o projector.
3. Retroproj. tecto
Seleccione esta posição com o projector suspenso no tecto em posição invertida e por detrás do ecrã.
Note que para esta instalação são necessários um ecrã especial para retroprojecção e um Kit de Montagem no Tecto para Projectores BenQ.
Defina Retroproj. tecto no menu
DEFIN. SISTEMA: Básica > Instalação do projector depois de ligar o projector.
4. Retroprojecção
Seleccione esta posição com o projector colocado perto sobre a mesa por detrás do ecrã.
Note que é necessário um ecrã especial para retroprojecção.
Defina Retroprojecção no menu DEFIN.
SISTEMA: Básica > Instalação do projector depois de ligar o projector.
A disposição da sala ou as preferências pessoais irão ditar a posição de instalação a adoptar. Tome em consideração o tamanho e a posição do ecrã, a localização da tomada eléctrica adequada, assim como a localização e a distância entre o projector e o resto do seu equipamento.
Posicionar o projector 15

Obter o tamanho ideal de projecção de imagem

<A>
<B>
<C>
<E>
<D>
<F>
<G>
Instalação no chão
<F>: Ecrã <G>: Centro da lente
<B>
<A>
<C>
<F>
<G>
<D>
<E>
Instalação no tecto
<F>: Ecrã <G>: Centro da lente
A distância entre a lente do projector e o ecrã, a definição do zoom e o formato do vídeo influenciam o tamanho da imagem projectada.

Dimensões da projecção

Instalação de um ecrã do formato 16:9
Dimensões de ecrãs Distância de projecção <D> [mm]
Diagonal <A> [polegada (mm)]
40 (1016) 498 886 1013 1165 1316 25 50 (1270) 623 1107 1266 1456 1646 31 60 (1524) 747 1328 1519 1747 1975 37 70 (1778) 872 1550 1772 2038 2304 44 80 (2032) 996 1771 2025 2329 2633 50
90 (2286) 1121 1992 2278 2620 2962 56 100 (2540) 1245 2214 2532 2911 3291 62 110 (2794) 1370 2435 2785 3203 3620 68 120 (3048) 1494 2657 3038 3494 3949 75 130 (3302) 1619 2878 3291 3785 4278 81 140 (3556) 1743 3099 3544 4076 4608 87 150 (3810) 1868 3321 3797 4367 4937 93 160 (4064) 1992 3542 4051 4658 5266 100 170 (4318) 2117 3763 4304 4949 5595 106 180 (4572) 2241 3985 4557 5241 5924 112 190 (4826) 2366 4206 4810 5532 6253 118 200 (5080) 2491 4428 5063 5823 6582 125 235 (5969) 2926 5202 5949 6842 7734 146
A proporção do ecrã é 16:9 e a imagem projectada é 16:9
Altura <B> [mm]
Largura <C> [mm]
Distância mínima (com o zoom no máximo)
Média
Distância máxima (com o zoom no mínimo)
Posição mais
baixa/elevada
da lente <E>
[mm]
Posicionar o projector16
Instalação de um ecrã do formato 4:3
<A>
<B>
<H>
<C>
<E>
<D>
<F>
<G>
Instalação no chão
<F>: Ecrã <G>: Centro da lente
Instalação no tecto
<F>: Ecrã <G>: Centro da lente
As ilustrações e a tabela abaixo são fornecidas para os utilizadores que já têm ecrãs com formato de imagem 4:3 ou que pretendem comprar ecrãs com formato de imagem 4:3 para ver imagens projectadas em 16:9.
<A>
<C>
<H>
<E>
<B>
<D>
<F>
A proporção do ecrã é 4:3 e a imagem projectada é 16:9
Dimensões de ecrãs
Diagonal <A> [polegada (mm)]
Altura <B> [mm]
Largura <C> [mm]
40 (1016) 610 813 929 1069 1208 23 457
50 (1270) 762 1016 1162 1336 1510 29 572
60 (1524) 914 1219 1394 1603 1813 34 686
70 (1778) 1067 1422 1627 1871 2115 40 800
80 (2032) 1219 1626 1859 2138 2417 46 914
90 (2286) 1372 1829 2091 2405 2719 51 1029 100 (2540) 1524 2032 2324 2672 3021 57 1143 110 (2794) 1676 2235 2556 2940 3323 63 1257 120 (3048) 1829 2438 2788 3207 3625 69 1372 130 (3302) 1981 2642 3021 3474 3927 74 1486 140 (3556) 2134 2845 3253 3741 4229 80 1600 150 (3810) 2286 3048 3486 4008 4531 86 1715 160 (4064) 2438 3251 3718 4276 4833 91 1829 170 (4318) 2591 3454 3950 4543 5135 97 1943 180 (4572) 2743 3658 4183 4810 5438 103 2057 190 (4826) 2896 3861 4415 5077 5740 109 2172 200 (5080) 3048 4064 4647 5345 6042 114 2286
Todas as medidas são aproximadas e podem variar consoante os tamanhos reais. A BenQ recomenda que, caso pretenda instalar permanentemente o projector, teste previamente o tamanho e distância de projecção utilizando o projector no local onde vai ser instalado, para permitir ter em conta as características ópticas do projector. Isto ajudará a determinar a posição exacta de montagem, para que seja a mais adequada para o local de instalação.
Distância de projecção <D>
[mm]
Distância mínima (com o zoom no máximo)
Média
Distância máxima (com o zoom no mínimo)
Pos ição
mais
baixa/
elevada da
lente <E>
[mm]
<G>
Altura
da
imagem
<H>
[mm]
Posicionar o projector 17

Ligações

7
8 8 8
4
1 2
1 6
3
9
10
5
Computador portátil ou de secretária
Altifalantes
Dispositivo A/V
Monitor
(DVI)
(VGA)
ou
ou
Ao ligar uma fonte de sinal ao projector, certifique-se que:
1. Desliga todo o equipamento antes de proceder a qualquer ligação.
2. Utiliza os cabos de sinal correctos para cada fonte.
3. Os cabos estão inseridos com firmeza.
• Nas ligações apresentadas abaixo, alguns cabos podem não estar incluídos com o projector (consulte
"Conteúdo da embalagem" na página 9). Os cabos encontram-se disponíveis em lojas de electrónica.
• As ilustrações de ligação abaixo servem apenas de exemplo. As tomadas posteriores de ligação existentes no projector variam consoante o modelo do projector.
1. Cabo VGA
2. Cabo VGA para DVI-A
3. Cabo USB
4. Cabo adaptador para ligação Component Video a VGA (D-Sub)
5. Cabo S-Video
• Muitos portáteis não activam as portas de vídeo externas quando são ligados a um projector. Normalmente, para activar e desactivar o monitor externo, pode-se usar uma combinação de teclas, como FN + F3, ou a tecla CRT/LCD. Localize, no portátil, uma tecla de função designada CRT/LCD ou uma tecla de função com o símbolo de um monitor. Prima FN e a tecla de função em simultâneo. Consulte a documentação do seu portátil para saber qual é a combinação de teclas.
• A saída D-Sub funciona apenas quando é ligada uma entrada D-Sub adequada à tomada COMPUTER 1.
Ligações18
6. Cabo de vídeo
7. Cabo áudio L/R
8. Cabo de áudio
9. Unidade flash USB/Dongle sem fios
10. Cabo HDMI
• Se deseja usar este método de ligação quando o projector está em modo standby, certifique-se de que a função Saída do monitor está activada no menu DEFIN. SISTEMA: Avançada. Consulte "Definições
em espera" na página 50 para obter mais informações.

Ligação a dispositivos fonte de vídeo

Basta ligar o projector a uma fonte de vídeo que utilize um dos métodos de ligação. No entanto, cada método proporciona um nível diferente de qualidade de vídeo. O método que escolher irá provavelmente depender da disponibilidade de terminais correspondentes, tanto no projector como na fonte de vídeo, conforme descrito abaixo:
Nome do terminal Aparência do terminal Qualidade da imagem
HDMI
Óptima
Component Video
S-Video
Vídeo
Melhor
Boa
Normal
Ligação de áudio
O projector dispõe de altifalantes mono integrados, concebidos para proporcionar uma funcionalidade de áudio básica que acompanhe apresentações de dados apenas para fins profissionais. Não foram concebidos nem programados para reprodução de áudio estéreo, tal como acontece em aplicações de cinema em casa. Qualquer entrada de áudio estéreo (se fornecida) é misturada numa saída de áudio mono comum através dos altifalantes do projector.
O altifalante integrado ficará sem som quando a tomada AUDIO OUT for ligada.
• O projector apenas consegue reproduzir áudio mono misto, mesmo que esteja ligado a uma entrada áudio estéreo. Consulte "Ligação de áudio" na página 19 para obter mais informações.
• Se a imagem de vídeo seleccionada não for apresentada depois de o projector ser ligado e de a fonte de vídeo correcta ter sido seleccionada, verifique se a fonte de vídeo está ligada e a funcionar correctamente. Verifique, também, se os cabos de sinal estão correctamente ligados.
Ligações 19

Funcionamento

Ligar o projector

1. Ligue o cabo de alimentação ao projector e a uma
tomada. Ligue o interruptor da tomada (caso exista). Verifique se o POWER (Luz indicadora de corrente) no projector acende a cor de laranja depois de ligada a alimentação.
Utilize apenas acessórios originais (por ex, cabo de alimentação) com o dispositivo para evitar perigos como choque eléctrico e incêndio.
2. Prima LIGAR/DESLIGAR para iniciar o projector. Assim que a lâmpada se
acender, será audível um "To m de L ig a r". A luz indicadora POWER (Luz indicadora de corrente) pisca a verde e fica sempre verde enquanto o projetor estiver ligado.
O procedimento de inicialização demora cerca de 30 segundos. Na última etapa do arranque, é apresentado um logótipo de arranque.
(Se necessário) Rode o anel de focagem para ajustar a clareza da imagem. Para desligar o som, consulte "Desligar o Ligar/desligar som" na página 36 para obter
mais informações.
Se o projector ainda estiver quente devido à actividade anterior, a ventoinha de arrefecimento trabalhar durante aproximadamente 90 segundos antes de a lâmpada ser ligada.
3. Se o projector for activado pela primeira
vez, seleccione o seu idioma OSD e siga as intruções no ecrã.
4. Se for pedida uma palavra-passe, prima os
botões de seta para introduzir uma palavra-passe de seis dígitos. Consulte
"Utilizar a função de palavra-passe" na página 24 para obter mais informações.
5. Ligue todos os equipamentos ligados.
6. O projector começará a pesquisar sinais
de entrada. O sinal de entrada actual a ser detectado surge no canto superior esquerdo do ecrã. Se o projector não detectar um sinal válido, a mensagem “Sem sinal” continuará a ser apresentada até que seja encontrado um sinal de entrada.
Pode também premir SOURCE no projector ou no telecomando, para seleccionar o sinal de entrada pretendido. Consulte "Alteração do sinal de entrada" na página 26 para obter mais informações.
• Se a frequência / resolução do sinal de entrada exceder a gama de funcionamento do projector, aparecerá a mensagem “Fora do alcance” num ecrã sem imagem. Mude para um sinal de entrada que seja compatível com a resolução do projector ou defina o sinal de entrada para uma definição inferior. Consulte "Tabela
de temporização" na página 61 para obter mais informações.
• Se não for detetado sinal durante 3 minutos, o projetor entra automaticamente no modo VAZIO ECO.
Funcionamento20

Ajustar a imagem projectada

2
1
Não olhe para a lente enquanto a lâmpada estiver acesa. A luz forte proveniente da lâmpada pode causar danos aos seus olhos.
Tenha cuidado quando prime o botão de desengate rápido, dado que está próximo da saída de ar quente.
1. Ajuste a imagem projectada para o tamanho desejado, usando o anel de zoom.
2. Ajuste a imagem rodando o anel de focagem.

Ajustar o ângulo de projecção

O projetor está equipado com um pé de ajuste de libertação rápida e um pé de ajuste traseiro. Estes ajustes alteram a altura e ângulo de projeção da imagem. Para ajustar o projetor:
1. Prima o botão de libertação rápida e erga a parte da frente do projetor. Assim que a imagem esteja posicionada onde a deseja, solte o botão de libertação rápida para bloquear o pé nessa posição.
2. Aparafuse o pé de ajuste traseiro para afinar o ângulo horizontal.
Para recolher o pé, segure no projetor enquanto prime o botão de libertação rápida, e depois baixe lentamente o projetor. Aparafuse o pé de ajuste traseiro numa direção inversa.
Se o projector não for colocado numa superfície plana ou o ecrã e o projector não estiverem perpendiculares em relação um ao outro, a imagem projectada aparece como um trapézio. Para corrigir esta situação, consulte "Correcção da distorção" na
página 22 para mais informações.

Ajustar automaticamente a imagem

Em alguns casos, pode ser necessário optimizar a qualidade da imagem. Para o fazer, prima AUTO no projector ou no telecomando. No espaço de 3 segundos, a função Ajustamento automático inteligente integrada reajustará os valores de frequência e do relógio, para proporcionar a melhor qualidade de imagem.
As informações da fonte actual serão apresentadas durante 3 segundos no canto do ecrã.
Esta função só está disponível quando está seleccionado o sinal PC (analog RGB).

Ajustar o tamanho e a clareza da imagem

Funcionamento 21

Correcção da distorção

Prima /.
Prima /.
Diz-se que há distorção quando a imagem projectada aparece visivelmente mais larga na parte superior ou inferior. Ocorre quando o projector não está perpendicular ao ecrã.
Para corrigir, terá de proceder manualmente seguindo UM destes passos.
• Prima / no projector ou telecomando
para exibir a página de correcção de distorção. Prima para corrigir a distorção da parte
superior da imagem. Prima para corrigir a distorção da parte inferior da imagem.
• Utilizar o menu OSD
1. Prima MENU/EXIT e depois prima / até o menu VISOR ser realçado.
2. Prima para realçar Distorção e prima MODE/ENTER. A página de Distorção aparece.
3. Prima para corrigir a distorção da parte superior da imagem. Prima para corrigir a distorção da parte inferior da imagem.
Funcionamento22

Utilizar os menus

Sinal de entrada de corrente
Ícone do menu principal
Menu principal
Submenu
Realçar
Prima MENU/ EXIT para a página anterior ou para sair.
Estado
VISOR
Cor da parede
Formato de imagem Distorção
Posição
Fase
Tamanho H. Zoom digital
Desligar
Automático
0
0
ENTER
MENU Sair
Analog RGB
3D
Modelo de ensino
VISOR
Cor da parede Formato de imagem
Posição Fase Tamanho H. Zoom digital
Distorção
Analog RGB
Desligar
Automático
0 0
MENU Sair
3D Modelo de ensino
DEFIN. SISTEMA: Básica
Temporizador de apresentação
Idioma
Instalação do projector
Definições de operação
Bloqueio das teclas do painel
Ecrã Splash
Cor de fundo
Analog RGB
MENU Sair
Proj front
Desligar
BenQ BenQ
Definições de Menu
Receptor remoto
Frente+Topo
ENTER
DEFIN. SISTEMA: Básica
Temporizador de apresentação Idioma Instalação do projector
Definições de operação
Bloqueio das teclas do painel
Ecrã Splash
Cor de fundo
Analog RGB
MENU Sair
Proj front
Desligar
BenQ BenQ
Definições de Menu
Receptor remoto
Frente+Topo
O projector está equipado com menus de ecrã para a realização de diversos ajustes e definições.
As imagens OSD que se seguem servem apenas de referência, e podem ser diferentes do design efectivo.
A seguir está uma descrição geral do menu OSD.
O exemplo a seguir descreve como definir o idioma OSD.
1. Prima MENU/EXIT no projector ou
telecomando para ligar o menu de ecrã.
3. Prima para realçar Idioma e prima MODE/ENTER.
2. Utilize / para realçar o menu
DEFIN. SISTEMA: Básica.
4. Prima / / / para selecionar um idioma preferido.
5. Prima MENU/EXIT no projector ou no telecomando para sair e guardar as definições.
Funcionamento 23

Segurança do projector

INTROD. NOVA PALAVRA-PASSE
Anterior
MENU

Utilizar um bloqueio de cabo de segurança

O projector deve ser instalado num local seguro para evitar o roubo. Caso contrário, compre um bloqueio, como o bloqueio Kensington, para a segurança do projector. Pode localizar uma ranhura de bloqueio Kensington na parte traseira do projector. Consulte o item 23 na página 10 para mais informações.
Um bloqueio de cabo de segurança Kensington é geralmente a combinação de chave(s) e o bloqueio. Consulte a documentação do bloqueio para saber como o utilizar.

Utilizar a função de palavra-passe

Por razões de segurança e para evitar a utilização não autorizada, o projector inclui uma opção para configurar uma palavra-passe de segurança. A palavra-passe pode ser definida através do menu de ecrã.
AVISO: Se activar a funcionalidade da palavra-passe de segurança e mais tarde se esquecer da palavra-passe, isso poderá trazer-lhe alguns problemas. Imprima este manual (se necessário), escreva a palavra-passe neste manual e guarde-o num local seguro, para poder consultá-lo futuramente.
Definir uma palavra-passe
Depois de ser definida uma palavra-passe e de o bloqueio de ligação ser activado, o projector não pode ser usado, a menos que a palavra-passe correcta seja introduzida sempre que se ligar o projector.
1. Abra o menu de ecrã e vá para o menu DEFIN. SISTEMA: Avançada > Defin. Segurança. Prima MODE/ENTER. A página Defin. Segurança aparece.
2. Realce Alterar definições de segurança e prima MODE/ENTER.
3. Tal como ilustrado à direita, as quatro setas de direcção ( , , , ) representam
respectivamente 4 dígitos (1, 2, 3, 4). De acordo com a palavra-passe que deseja definir, prima as teclas de seta para introduzir seis dígitos para a palavra-passe.
4. Confirme a nova palavra-passe voltando a introduzir a nova palavra-passe. Quando a palavra-passe estiver definida, o menu OSD regressa à página Defin. Segurança.
5. Para activar a função Bloqueio de ligação, prima / para seleccionar Bloqueio de ligação e prima / para seleccionar Ligar.
6. Para activar a função Bolqueio de Controlo Web, prima / para seleccionar Bolqueio de Controlo Web e prima / para seleccionar Ligar. Quando a
função Bolqueio de Controlo Web está activada, tem de introduzir a palavra­passe correcta para alterar as definições do projector através do Sistema de Ecrã de Rede do Projector.
IMPORTANTE: Os dígitos introduzidos serão apresentados no ecrã como asteriscos. Anote a palavra-passe seleccionada neste manual, para que possa consultá-la caso se esqueça dela.
Palavra-passe: __ __ __ __ __ __ Mantenha este manual num local seguro.
7. Para sair do menu de ecrã, prima MENU/EXIT.
Funcionamento24
Se se esquecer da palavra-passe
Erro de palavra-passe
Tente de novo.
Registe o código e contacte a assistência BenQ.
Código de recuperação:
255 255 255 255
RECUPERAR PALAVRA-PASSE
Sair
MENU
Se a função de palavra-passe for activada, será pedido que introduza a palavra-passe de seis dígitos de cada vez que ligar o projector. Se introduzir a palavra-passe incorrecta, é apresentada durante 3 segundos a mensagem de erro de palavra-passe e é apresentada a seguir a mensagem INTRODUZIR SENHA. Poderá tentar novamente, introduzindo outra palavra-passe de seis dígitos ou, caso não tenha registado a palavra-passe neste manual e realmente não se lembrar dela, poderá usar o procedimento para recuperar a palavra-passe. Consulte
"Procedimento para recuperar a palavra-passe" na página 25 para obter mais informações.
Se introduzir uma palavra-passe incorrecta 5 vezes seguidas, o projector será automaticamente encerrado após pouco tempo.
Procedimento para recuperar a palavra-passe
1. Mantenha premido AUTO no projector
2. Anote o número e desligue o projector.
3. Consulte o centro de assistência técnica
Alterar a palavra-passe
1. Abra o menu de ecrã e vá para o menu DEFIN. SISTEMA: Avançada> Defin.
2. Prima MODE/ENTER. É apresentada a mensagem “INTROD. PALAVRA-
3. Introduza a palavra-passe antiga.
4. Introduza uma nova palavra-passe.
IMPORTANTE: Os dígitos introduzidos serão apresentados no ecrã como asteriscos. Anote a palavra-passe seleccionada neste manual, para que possa consultá-la caso se esqueça dela.
Palavra-passe: __ __ __ __ __ __ Mantenha este manual num local seguro.
5. Confirme a nova palavra-passe voltando a introduzir a nova palavra-passe.
6. Atribuiu com sucesso uma nova palavra-passe ao projector. Lembre-se de introduzir
7. Para sair do menu de ecrã, prima MENU/EXIT.
ou telecomando durante 3 segundos. O projector apresenta um número codificado no ecrã.
BenQ da sua área para descodificar o número. Poderá ser necessário fornecer documentação comprovativa de compra, para confirmar que é um utilizador autorizado do projector.
Segurança > Alterar senha.
PASSE ACTUA L”.
i. Se a palavra-passe for correcta, é apresentada outra mensagem “INTROD.
NOVA PALAVRA - PA S S E ” .
ii. Se a palavra-passe for incorrecta, é apresentada a mensagem de erro da palavra-
passe e é apresentada a mensagem “I N T R O D. PALAVR A - PA S S E ACTUAL” para que volte a tentar. Pode premir MENU/EXIT para cancelar a alteração ou tentar outra palavra-passe.
a nova palavra-passe da próxima vez que ligar o projector.
Funcionamento 25
Desactivar a função de palavra-passe
Computer1/YPbPr1
Computer2/YPbPr2
HDMI
Video
S-Video
Network Display
USB Display
USB Reader
Para desactivar a protecção por palavra-passe, aceda ao menu DEFIN. SISTEMA: Avançada > Defin. Segurança > Alterar definições de segurança após abrir o sistema de menu de ecrã. Prima MODE/ENTER. É apresentada a mensagem “INTROD. PA LAV RA-PASS E ”. Introduza a palavra-passe actual.
i. Se a palavra-passe estiver correcta, o menu de ecrã regressa à página Defin.
Segurança. Prima para realçar Bloqueio de ligação e prima / para seleccionar
Desligar. Não terá de introduzir a palavra-passe da próxima vez que ligar o
projector. Prima para realçar Bolqueio de Controlo Web e prima / para
seleccionar Desligar. Agora o Bolqueio de Controlo Web é libertado e as definições do projector podem ser alteradas através do Sistema de Ecrã de Rede do Projector.
ii. Se a palavra-passe for incorrecta, é apresentada a mensagem de erro da palavra-
passe e é apresentada a mensagem “INTRODUZIR SENHA” para que volte a tentar. Pode premir MENU/EXIT para cancelar a alteração ou tentar outra palavra-passe.
Embora a função de palavra-passe esteja desactivada, deverá manter a palavra-passe antiga à mão, caso tenha de reactivar a função de palavra-passe introduzindo a palavra-passe antiga.

Alteração do sinal de entrada

O projector pode estar ligado a diversos dispositivos ao mesmo tempo. No entanto, só pode mostrar um ecrã total de cada vez. Durante o arranque o projector procura automaticamente sinais disponíveis.
Certifique-se que a função Busca Automática Rápida no menu FONTE está Ligar caso deseje que o projector pesquise automaticamente por sinais.
Para seleccionar a fonte:
1. Prima SOURCE no projetor ou telecomando. A barra de selecção da fonte aparece.
2. Prima / até que o sinal desejado seja seleccionado e prima MODE/ENTER.
Quando detectada, as informações da fonte seleccionada serão apresentadas durante alguns segundos no canto do ecrã. Se estiverem ligados vários equipamentos ao projector, repita os passos 1-2 para procurar outro sinal.
• O nível de luminosidade da imagem projectada varia à medida
que muda de sinal de entrada. As apresentações (gráficas) de dados "PC" que utilizam principalmente imagens estáticas têm, normalmente, uma maior luminosidade do que as apresentações "Video" que utilizam essencialmente imagens em movimento (filmes).
• A resolução de exibição nativa deste projector é formato de
imagem de 16:9. Para obter os melhores resultados de exibição de imagens, deve seleccionar e utilizar um sinal de entrada que tenha saída com essa resolução. Qualquer outra resolução será redimensionada pelo projector dependendo da definição de “formato de imagem”, o que pode causar
Funcionamento26
distorção de imagens ou perda da claridade da imagem. Consulte "Seleccionar o formato de imagem" na
página 27 para obter mais informações.
• A firewall do PC tem de estar desligada para permitir ao Ecrã USB funcionar.
Alterar o Espaço de Cor
No caso de ligar o projector a um leitor de DVD através da entrada HDMI do projector e a imagem projectada apresentar correr erradas, mude por favor o espaço de cor para YUV.
Para isso:
1. Prima MENU/EXIT e depois prima / até o menu FONTE ser realçado.
2. Prima para seleccionar Transf. de espaço de cor e prima / para seleccionar um espaço de cor adequado.
Esta função só está disponível quando a tomada de entrada HDMI está a ser utilizada.

Amplificar e pesquisar detalhes

Se tiver de encontrar detalhes na imagem projetada, amplie a imagem. Use as teclas de seta de direção para navegar na imagem.
• Utilizar o telecomando
1. Prima Digital Zoom+/- para exibir a barra de Zoom. Prima Digital Zoom+ para ampliar o centro da imagem. Prima repetidamente a tecla até o tamanho da imagem se adequar às suas necessidades.
2. Use as setas direcionais ( , , , ) no projetor ou telecomando para navegar pela imagem.
3. Para restaurar a imagem ao tamanho original, prima AUTO. Pode também premir Digital Zoom-. Quando a tecla é novamente premida, a imagem é ainda mais reduzida até ser restaurada ao tamanho original.
• Utilizar o menu OSD
1.
Prima MENU/EXIT e depois prima / até o menu VISOR ser realçado.
2. Prima / para realçar Zoom digital e prima MODE/ENTER. A barra de Zoom é apresentada.
3. Prima repetidamente para ampliar a imagem até ao tamanho desejado.
4. Para navegar pela imagem, prima MODE/ENTER para mudar para o modo de deslocação e prima as setas direcionais ( , , , ) no projetor ou
telecomando para navegar pela imagem.
5. Para reduzir o tamanho da imagem, prima MODE/ENTER para regressar à função zoom in/out e prima AUTO para restaurar a imagem ao tamanho original. Pode também premir repetidamente até ser restaurada ao tamanho original.
A imagem apenas pode ser navegada depois de ampliada. Pode ampliar ainda mais a imagem ao procurar detalhes.

Seleccionar o formato de imagem

O “formato de imagem” é a relação entre a largura e a altura da imagem projectada. A maior parte dos computadores e televisores analógicos estão no formato 4:3, e a televisão digital e os DVDs estão normalmente no formato 16:9.
Com a surgimento do processamento digital de sinal, os dispositivos de projecção digital podem esticar e dimensionar dinamicamente a imagem para um formato diferente do enviado pela fonte de entrada da imagem.
Funcionamento 27
Para alterar a proporção da imagem projectada (não importando que aspecto tenha a
Imagem 15:9
Imagem 4:3
Imagem 16:9 Imagem 4:3
fonte):
• Utilizar o telecomando
1. Prima Aspect para apresentar a definição atual.
2. Prima Aspect repetidamente para seleccionar um formato de imagem que se
adeqúe ao sinal de vídeo e aos seus requisitos.
• Utilizar o menu OSD
1. Prima MENU/EXIT e depois prima / até o menu VISOR ser realçado.
2. Prima para realçar Formato de imagem.
3. Prima / repetidamente para seleccionar um formato de imagem que se adeqúe ao sinal de vídeo e aos seus requisitos.
Sobre o formato de imagem
• Nas imagens abaixo, as áreas escuras representam áreas inactivas, enquanto que as áreas brancas
representam áreas activas.
• Os menus de ecrã podem ser apresentados nessas áreas vazias.
1. Automático: Dimensiona
proporcionalmente a imagem para se adaptar à resolução nativa do projector na respectiva largura horizontal ou vertical. Ideal para quando a imagem nem é 4:3 nem 16:9 e quer usar ao máximo o ecrã sem alterar a proporção da imagem.
2. Real
3. 4:3: Dimensiona uma imagem, de forma a que
: A imagem é projectada na resolução
original, e ajustada à área de visualização. Para sinais de entrada com resoluções mais baixas, a imagem projectada será apresentada com um tamanho mais reduzido do que fosse redimensionada para ecrã total. É possível ajustar a definição do zoom ou aproximar o projector do ecrã para aumentar o tamanho da imagem, se necessário. Depois de efectuar estes ajustes, pode também ser necessário focar de novo o projector.
seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 4:3. É a definição mais adequada para imagens 4:3, tais como alguns monitores de computador, televisão de definição convencional e os filmes em DVD no formato 4:3, uma vez que os apresenta sem alterar o formato.
Funcionamento28
4. 16:9: Dimensiona uma imagem, de forma a
Imagem 16:9
Imagem 16:10
que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 16:9. Este formato é o mais adequado para imagens que já estão em 16:9, tal como a televisão de alta definição, uma vez que as apresenta sem alterar o formato.
5. 16:10: Dimensiona uma imagem, de forma a
que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 16:10. É o ideal para imagens já na proporção 16:10, uma vez que as apresenta sem alteração da proporção.

Optimizar a imagem

Utilizar a cor da parede

Quando está a projectar sobre uma superfície colorida como uma parede pintada que pode não ser branca, a funcionalidade Cor da Parede pode corrigir as cores da imagem projectada para evitar possíveis diferenças de cor entre a fonte e as imagens projectadas.
Para utilizar essa função, vá ao menu VISOR > Cor da parede e prima / para seleccionar a cor mais próxima da cor da superfície de projecção. Existem várias cores pré-calibradas para seleccionar: Luz Amarela, Rosa, Luz Verde, Azul, e Quadro.

Seleccionar um modo de imagem

O projector está configurado para vários modos de aplicação predefinidos, para que possa escolher um que se adapte ao seu ambiente de funcionamento e tipo de imagem do sinal de entrada.
Para seleccionar um modo de funcionamento apropriado às suas necessidades, siga um dos seguintes passos.
• Prima MODE/ENTER no projector ou no telecomando repetidamente até que o
modo pretendido seja seleccionado.
• Vá ao menu IMAGEM > Modo de Imagem e prima / para seleccionar o modo
desejado.
1. Modo Dinâmico: Maximiza a luminosidade da imagem projectada. Este modo é
adequado para ambientes em que é necessária uma luminosidade muito elevada, como quando se utiliza o projector em espaços bem iluminados.
2. Modo Apresentação: Destinado a apresentações. Neste modo, a luminosidade é
realçada para fazer a correspondência entre as cores do PC e do portátil.
3. Modo sRGB: Maximiza a pureza das cores RGB, para proporcionar imagens reais,
independentemente da definição de luminosidade. Destina-se à visualização de fotografias tiradas com uma máquina fotográfica devidamente calibrada, compatível com sRGB, e para visualização de aplicações de desenho e de gráficos para PC, como o AutoCAD.
4. Modo Cinema: É apropriado para filmes cheios de cor, excertos de vídeo de
máquinas fotográficas digitais ou DVs, através da entrada de PC, para uma melhor visualização em espaços pouco iluminados.
Funcionamento 29
5. Modo 3D: É apropriado para imagens 3D e clipes de vídeo 3D.
0
-30
+30
6. Modo Utilizador 1/Utilizador 2: Recupera as definições personalizadas com base
nos modos de imagem actuais disponíveis. Consulte "Configuração do modo
Utilizador 1/Utilizador 2" na página 30 para obter mais informações.
Configuração do modo Utilizador 1/Utilizador 2
Existem dois modos definidos pelo utilizador, caso os modos de imagem actualmente disponíveis não sejam adequados às suas necessidades. Pode utilizar um dos modos de imagem (excepto Utilizador 1/2) como ponto de partida e personalizar as definições.
1. Prima MENU/EXIT para abrir o menu de ecrã.
2. Vá ao menu IMAGEM > Modo de Imagem.
3. Prima / para seleccionar Utilizador 1 ou Utilizador 2.
4. Prima para realçar Modo de referência.
Esta função só está disponível quando o modo Utilizador 1 ou Utilizador 2 está seleccionado no item de submenu Modo de Imagem.
5. Prima / para seleccionar um modo de imagem que mais se aproxime das suas
necessidades.
6. Prima para seleccionar um item no menu a alterar e ajuste o valor com / .
Consulte "Afinar a qualidade de imagem nos modos de utilizador" mais à frente, para mais informações.

Afinar a qualidade de imagem nos modos de utilizador

De acordo com o tipo de sinal detetado e modo de imagem selecionado, algumas das seguintes funções podem não estar disponíveis. Com base nas suas necessidades, pode
realizar ajustes a estas funções seleccioinando-as e premindo / no projector ou telecomando.
Ajustar Luminosidade
Quanto mais alto for o valor, mais brilhante será a imagem. Quanto mais baixa for a definição, mais escura será a imagem. Ajuste este controlo de forma a que as áreas pretas da imagem apareçam apenas a preto e de
+30
forma a que os detalhes nas áreas escuras sejam visíveis.
Ajustar Contraste
Quanto mais alto for o valor, maior será o contraste. Utilize esta função para definir os níveis de branco depois de ter ajustado previamente a definição Luminosidade de acordo com a entrada e o ambiente de visualização que seleccionou.
Ajustar Cor
As definições mais baixas produzem cores menos saturadas. Se a definição for demasiado elevada, as cores na imagem serão muito realçadas, o que torna a imagem pouco realista.
Ajustar Tonalidade
Quanto mais alto for o valor, mais avermelhada será a imagem. Quanto mais baixo for o valor, mais esverdeada será a imagem.
+50
+70
Funcionamento30
Ajustar Nitidez
Quanto mais alto for o valor, mais nítida será a imagem. Quanto mais baixo for o valor, mais desfocada será a imagem.
Ajustar Brilliant Color
Esta funcionalidade utiliza um algoritmo de processamento da cor e melhoramentos a nível de sistema para permitir uma maior nitidez ao mesmo tempo que apresenta cores mais verdadeiras e vibrantes. Permite um aumento superior a 50% da luminosidade em imagens de tom médio, comuns em vídeo e em cenas naturais, para que o projector reproduza imagens em cores realistas e verdadeiras. Se preferir imagens com essa qualidade, seleccione Ligar. Se não for necessário, seleccione Desligar.
Quando Desligar está seleccionado Temperatura de Cor a função não está disponível.
Seleccionar um Temperatura de Cor
As opções disponíveis para as definições de temperatura* variam de acordo com o tipo de sinal seleccionado.
1. Fresco: Confere um tom azulado ao branco das imagens.
2. Normal: Mantém a coloração normal de branco.
3. Quente: Confere um tom avermelhado ao branco das imagens.
*Acerca de temperaturas de cor:
Por diversas razões, existem muitos tons diferentes que são considerados "branco". Um dos métodos mais comuns de representar a cor branca é conhecido como “temperatura de cor”. Uma cor branca com uma temperatura de cor reduzida aparece como um branco avermelhado. Uma cor branca com uma temperatura de cor elevada parece conter mais azul.
Seleccionar uma temperatura de cor preferida
Para definir uma temperatura de cor preferida:
1. Destaque Temperatura de Cor e selecione Quente, Normal ou Fresco
pressionado / no projetor ou telecomando.
2. Prima para realçar Afinação da temperatura da cor e prima MODE/ ENTER. A página Afinação da temperatura da cor aparece.
3. Prima / para realçar o item que deseja alterar e ajustar os valores premindo
/.
Incremento R/Incremento G/Incremento B: Ajusta os níveis de
contraste do Vermelho, Verde e Azul.
Compensação R/Compensação G/Compensação B: Ajusta os níveis de
luminosidade do Vermelho, Verde e Azul.
4. Prima MENU/EXIT para sair e guardar as definições.
Gestão de Cores 3D
Na maior parte das situações, a gestão de cores não é necessária, como numa sala de aula, sala de reuniões, ou situações em salas de espera onde as luzes permanecem acesas, ou em edifícios cujas janelas externas permitem a entrada de luz do dia na sala.
Apenas em instalações permanentes com níveis de iluminação controlada, como salas de conferência, bibliotecas, ou cinema em casa, deverá ter em conta a gestão de cores. A gestão de cores oferece ajustes de controlo de cor finos para permitir uma reprodução de cores mais precisa, caso seja necessário.
Funcionamento 31
VERMEL
AZUL
VERDE
Amarelo
Ciano
Magenta
Só é possível alcançar a gestão de cores adequada sob condições de visualização controladas e reproduzíveis. Terá de utilizar um colorímetro (medidor da luz da cor), e deverá ter um conjunto de imagens fonte adequadas para medir a reprodução de cores. Estas ferramentas não são fornecidas com o projector, no entanto o seu revendedor poderá fornecer-lhe orientações adequadas ou mesmo um instalador profissional qualificado.
A Gestão de cores oferece seis conjuntos (RGBCMY) de cores para ajustar. Sempre que selecciona cada cor, pode ajustar independentemente a sua gama e saturação de acordo com o desejado.
Caso tenha adquirido um disco de teste que inclua padrões de teste de cores e possa ser utilizado para testar a apresentação das cores em monitores, TVs, projectores, etç, pode projectar qualquer imagem a partir do disco no ecrã e entrar no menu Gestão de Cores 3D para efectuar os ajustes.
Para ajustar as definições:
1. Siga para o menu IMAGEM e seleccione Gestão de Cores 3D.
2. Prima MODE/ENTER no projector ou no telecomando e aparece a página Gestão de Cores 3D.
3. Seleccione Cor Primária e prima / para seleccionar a cor de entre Vermelho, Amarelo, Verde, Ciano, Azul ou Magenta.
4. Prima para seleccionar Cor e prima / para seleccionar a respectiva gama. Aumente o alcance para incluir cores com mais proporção das duas cores adjacentes.
Consulte a imagem à direita para saber como as cores se relacionam umas com as outras.
Por exemplo, se seleccionar Vermelho e definir a sua gama para 0, apenas é seleccionado o vermelho puro na imagem projectada. Aumentando a sua gama, inclui vermelho perto do amarelo e vermelho perto do magenta.
5. Prima para realçar Saturação e ajuste os valores de acordo com a sua preferência
premindo / . Cada ajuste realizado reflectir-se-á imediatamente na imagem.
Por exemplo, se seleccionar Vermelho e definir o seu valor para 0, apenas é afectada a saturação do vermelho puro.
Saturação é a quantidade de saturação dessa cor na imagem de vídeo. Uma definição inferior produz cores menos saturadas; uma definição de “0”, remove a cor da imagem. Se a saturação for demasiado elevada, essa cor será demasiado realçada e pouco realista.
6. Prima para realçar Ganho e ajuste os valores de acordo com a sua preferência premindo / . Será afectado o nível de contraste da cor primária que
seleccionou. Cada ajuste realizado reflectir-se-á imediatamente na imagem.
7. Repita os passos 3 a 6 para outros ajustes de cor.
8. Certifique-se que efectuou todos os ajustes necessários.
9. Prima MENU/EXIT para sair e guardar as definições.
Funcionamento32
Repor o modo atual ou todos os modos de imagem
1. Siga para o menu IMAGEM e seleccione Reiniciar config. Imagem.
2. Prima MODE/ENTER e prima / para seleccionar Actual ou Tudo.
Actual: repõe o modo de imagem atual às predefinições de fábrica.
Tudo: repõe todas as definições, exceto Utilizador 1/Utilizador 2 no menu
IMAGEM às predefinições de fábrica.

Definir o temporizador de apresentação

O temporizador de apresentação pode indicar o tempo de apresentação no ecrã para o ajudar a gerir melhor o tempo enquanto estiver a fazer uma apresentação. Siga estes passos para utilizar esta função:
1. Aceda ao menu DEFIN. SISTEMA: Básica > Temporizador de apresentação e prima MODE/ENTER para mostrar a página Temporizador de apresentação.
2. Seleccione Intervalo do temporizador e decida o período de tempo premindo
/ . O tempo pode ser definido de 1 a 5 minutos em incrementos de 1 minuto e
de 5 a 240 minutos em incrementos de 5 minutos.
Se o temporizador já estiver ligado, reiniciará sempre que o Intervalo do temporizador for reposto a zeros.
3. Prima para seleccionar Exibição do temporizador e escolha se quer que o temporizador apareça no ecrã premindo
Selecção Descrição
Sempre Exibe o temporizador no ecrã durante o tempo de apresentação. 3 min/2 min/1 min Exibe o temporizador no ecrã nos últimos 3/2/1 minuto(s). Nunca Oculta o temporizador durante o tempo de apresentação.
4. Prima para seleccionar Posição do temporizador e definir a posição do temporizador premindo /
.
/ .
Superior esquerdo Inferior esquerdo Superior direito Inferior direito
5. Prima para seleccionar Método de contagem do temporiz e seleccionar a sua direcção de contagem preferida premindo / .
Selecção Descrição
Avançar Inicia no 0 e vai até ao tempo predefinido. Retroceder Inicia no tempo predefinido e vai até ao 0.
6. Prima para seleccionar Alerta sonoro e decidir se quer activar o lembrete de som premindo / . Se seleccionar Ligar, serão ouvidos dois bips nos últimos 30
segundos da contagem e serão ouvidos três bips quando o temporizador terminar.
7. Para activar o temporizador de apresentação, prima e prima / para seleccionar Ligar e prima MODE/ENTER.
8. Aparece uma mensagem de confirmação. Seleccione Sim e prima MODE/ENTER no projector ou no telecomando para confirmar. Aparecerá a mensagem "O temporizador está ligado" no ecrã. O temporizador iniciará a contagem quando for ligado.
Funcionamento 33
Para cancelar o temporizador, efectue os passos a seguir:
1. Vá até ao menu DEFIN. SISTEMA: Básica > Temporizador de apresentação e seleccione Desligar. Prima MODE/ENTER. Aparece uma mensagem de confirmação.
2. Seleccione Sim e prima MODE/ENTER para confirmar. Aparecerá a mensagem "O temporizador está desligado" no ecrã.

Operações remotas de página

Ligue o projector ao seu PC ou portátil com um cabo USB antes de utilizar a função de página. Consulte "Ligações" na página 18 para mais informações.
Pode trabalhar com o software do seu ecrã (num PC ligado) que responde a comandos page up/down (como o Microsoft PowerPoint) premindo Page Up/Page Down no telecomando.
Se a função de página remota não funcionar, verifique se a ligação USB está correcta e se o controlador do rato no seu computador está actualizado para a versão mais recente.
A função de página remota não pode funcionar com o sistema operativo Microsoft® Windows®98. É recomendado o sistema operativo Windows
®
XP ou superior.

Congelar a imagem

Prima o botão Freeze no telecomando para congelar a imagem. A palavra “FREEZE” aparecerá no canto superior esquerdo do ecrã. Para desactivar a função, prima qualquer tecla no projector ou telecomando.
Caso o seu telecomando tenha as seguintes teclas, não podem as mesmas ser premidas para desactivar a função: LASER, #1, #4, Page Up/Page Down.
Mesmo se uma imagem estiver congelada no ecrã, as imagens estão a decorrer no vídeo ou outro dispositivo. Se os dispositivos ligados tiverem uma saída de áudio activa, ainda continuará a ouvir o áudio, mesmo que a imagem esteja congelada.

Ocultar a imagem

Para captar toda a atenção do público para o orador, pode utilizar o botão ECO BLANK no projector ou no telecomando para ocultar a imagem no ecrã. Quando esta função é activada com uma entrada de áudio ligada, pode mesmo assim ouvir o áudio.
Pode definir o tempo dem imagem no menu
Definições de operação > Tempo sem imagem
imagem automaticamente após um dado período de tempo em que não sejam executadas acções no ecrã sem imagem.
Se os intervalos de tempo predefinidos não forem os adequados à sua apresentação, seleccione Desactivar.
Independentemente de quase todas as teclas no telecomando ou projector, para repor a imagem.
Não tape a lente com nenhum objecto, uma vez que isto poderia aquecer e deformar esse objecto, ou mesmo provocar um incêndio.
Funcionamento34
Tempo sem imagem estar activado ou não, pode premir
DEFIN. SISTEMA: Básica >
para que o projector regresse à

Bloqueio dos botões de controlo

Com os botões de controlo do projector bloqueados, pode impedir que as definições do projector sejam acidentalmente alteradas (por crianças, por exemplo). Quando Bloqueio das teclas do painel está ligado, as teclas de controlo do projector funcionarão, à
excepção de LIGAR/DESLIGAR.
1. Aceda ao menu DEFIN. SISTEMA: Básica > Bloqueio das teclas do painel , e depois seleccione Ligar premindo / no projector ou telecomando. Aparece
uma mensagem de confirmação.
2. Seleccione Sim e prima MODE/ENTER para confirmar.
Para soltar o bloqueio de teclas do painel utilize o telecomando para entrar no menu
DEFIN. SISTEMA: Básica > Bloqueio das teclas do painel e prima / para
seleccionar
• As teclas do telecomando ainda estão activas quando o bloqueio do painel estiver activado.
• Se desligar o projector sem desactivar o bloqueio das teclas do painel, o projector ainda estará bloqueado
Desligar.
da próxima vez que o ligar.

Funcionamento em áreas de grande altitude

Recomendamos que utilize o Modo Grande Altitude quando estiver entre 1500 m e 3000 m acima do nível do mar, e a temperatura ambiente estiver entre 0°C e 30°C.
Não utilize o Modo Grande Altitude se estiver entre 0 m e 1500 m de altura e a temperatura ambiente estiver entre 0°C e 35°C. O projector ficará excessivamente frio se ligar o modo nessas condições.
Para activar o Modo Grande Altitude:
1. Prima MENU/EXIT e depois prima / até o menu DEFIN. SISTEMA: Avançada ser realçado.
2. Prima para seleccionar Modo Grande Altitude e prima / para seleccionar Ligar. Aparece uma mensagem de confirmação.
3. Realce Sim e prima MODE/ENTER.
O funcionamento no "Modo Grande Altitude" pode provocar um nível de ruído superior, devido ao facto de ser necessária uma maior velocidade da ventoinha para se melhorar o sistema de arrefecimento e o desempenho.
Se utilizar o projector em condições ambientais extremas que não as acima mencionadas, este poderá apresentar sintomas de desactivação automática, destinados a proteger o projector contra aquecimento excessivo. Nestas circunstâncias, deve mudar para Modo Grande Altitude para resolver esses sintomas. Contudo, tal não significa que este projector pode funcionar em todas as condições ambientais extremas.

Ajustar o som

Os ajustes de som realizados conforme o exemplo terão um efeito no(s) altifalante(s) do projetor. Certifique-se que realizou uma ligação correta à entrada áudio do projetor. Consulte "Ligações" na página 18 para saber como é ligada a entrada áudio.
Retirar o som
Para desligar temporariamente o som:
1. Prima MENU/EXIT e depois prima / até o menu DEFIN. SISTEMA: Avançada ser realçado.
Funcionamento 35
2. Prima para realçar Definições de Som e prima MODE/ENTER. A página Definições de Som aparece.
3. Realce Sem som e prima / para seleccionar Ligar.
Se disponível, pode também premir Mute no telecomando para ligar ou desligar o som do projetor.
Ajustar o nível de som
Para ajustar o nível de som, prima Volume +/- ou / , ou:
1. Repita os passos 1-2 anteriores.
2. Prima para realçar Volume e prima / para seleccionar um nível de som desejado.
Desligar o Ligar/desligar som
Para desligar o sinal de aviso:
1. Repita os passos 1-2 anteriores.
2. Prima para realçar Ligar/desligar som e prima / para seleccionar Desligar.
A única forma de alterar Ligar/desligar som é definir Ligar ou Desligar aqui. Retirar o som ou alterar o nível de som não afectará o Ligar/desligar som.

Utilizar o padrão de teste

O projetor é capaz de apresentar o a grelha de padrão de teste. Ajuda-o a ajustar o tamanho da imagem e o foco e garante que a imagem projectada está sem distorções.
Para mostrar o padrão de teste, abra o menu OSD e aceda a DEFIN. SISTEMA: Avançada > Padrão de teste e prima / para selecionar Ligar.
Funcionamento36

Usando os modelos de ensino

O projetor apresenta vários padrões predefinidos para vários fins de ensino. Para activar o padrão:
1. Abra o menu OSD e aceda a VISOR > Modelo de ensino e prima / para selecionar Quadro ou Quadro branco.
2. Prima / para escolher o padrão que precisa.
3. Prima MODE/ENTER para activar o padrão.
Modelo de ensino
Caligrafia
Folha de caderno
Quadro branco Quadro
Papel quadriculado
Funcionamento 37

Apresentar a partir de um leitor USB

Esta funcionalidade mostra uma apresentação de diapositivos de imagens armazenadas numa unidade flash USB ligada ao projector. Pode eliminar a necessidade de um computador como fonte.
Formatos de imagem suportados:
• JPEG(JPG) • PNG • TIFF
• BMP • GIF
• Um quadrado irá aparecer no nome de ficheiro para caracteres não identificados.
• Não é suportado o nome de ficheiro em Tailandês.
• Ficheiros em formatos GIF, TIFF, PNG e BMP podem apenas ser apresentados desde que o tamanho de
ficheiro seja inferior a WXGA (1280 x 800).
• Se uma pasta tiver mais de 200 fotos, apenas serão mostradas as primeiras 200.
Para ver as suas imagens como apresentação de diapositivos, siga estes passos:
1. Ligue a unidade flash USB à tomada USB TIPO-A do projector.
2. O projector apresenta as miniaturas automaticamente. Ou pode seleccionar manualmente o Leitor USB da barra de selecção de fonte.
Quando visualiza miniaturas
Para Prima
abrir pasta Enter percorrer miniaturas quatro teclas de seta regressar a uma página anterior Tam. Auto sair do Leitor USB Sair mudar para uma página diferente recuar até à primeira página dessa pasta Anterior
iniciar apresentação de diapositivos
ajustar as definições do Leitor USB Configuração
Durante uma apresentação de diapositivos
Para Prima
aceder à imagem anterior ou seguinte
rodar a imagem 90 graus no sentido dos ponteiros do relógio/inverso ao dos ponteiros do relógio
regressar a uma página anterior Tam. Auto iniciar/parar uma apresentação de diapositivos
/
Apresentação de diapositivos quando uma imagem é seleccionada.
/
/ (A rotãção é temporária; a imagem retorna à orientação original quando recua para as miniaturas)
Enter
Funcionamento38
Página de definições
Pode ajustar a ordem dos ficheiros e definições da Apresentação de diapositivos. Quando estiver concluído, prima OK para guardar as definições ou prima Cancelar para ignorar a alteração.

Desligar o projector

1. Prima LIGAR/DESLIGAR e uma mensagem de confirmação será exibida, a
pedir a sua intervenção. Se não responder após alguns segundos, a mensagem desaparecerá.
2. Prima LIGAR/DESLIGAR uma segunda vez. A POWER (Luz indicadora de corrente) fica cor-de-laranja e intermitente, a lâmpada apaga-se e as ventoinhas continuam a trabalhar durante aproximadamente 90 segundos para arrefecer o projector.
Para proteger a lâmpada, o projector não responderá a quaisquer comandos durante o processo de arrefecimento.
Para diminuir o tempo de arrefecimento, pode também activar a função de Arrefecimento rápido. Consulte
"Arrefecimento rápido" na página 48 para obter mais informações.
3. Assim que o processo de arrefecimento termina, ouvir-se-á um "Tom de Desligar". A POWER (Luz indicadora de corrente) fica fixa em laranja e as ventoinhas param. Desligue o cabo de alimentação da tomada.
• Para desligar o som de ligar/desligar, consulte "Desligar o Ligar/
desligar som" na página 36 para obter mais informações.
• Se o projector não for devidamente desligado, se tentar reiniciar o
projector as ventoinhas funcionarão durante alguns minutos para proceder ao arrefecimento e proteger a lâmpada. Prima
novamente LIGAR/DESLIGAR para iniciar o projector depois de as ventoinhas pararem e o POWER (Luz indicadora de corrente) ficar cor-de-laranja.
• Os resultados da duração da lâmpada irão variar consoante as
condições ambientais e de utilização.

Desligar directamente

O cabo de alimentação CA pode ser desligado logo após desligar o projector. Para proteger a lâmpada, aguarde cerca de 10 minutos antes de reiniciar o projector. Quando reinicia o projector, as ventoinhas poderão correr uns minutos para arrefecer. Em tais
casos, prima novamente LIGAR/DESLIGAR para iniciar o projector depois de as ventoinhas pararem e o POWER (Luz indicadora de corrente) ficar cor-de-laranja.
Funcionamento 39

Funcionamento do menu

Sistema de menus

Tenha em atenção que os menus de ecrã variam consoante o tipo de sinal seleccionado e o modelo de projector a ser utilizado.
Menu principal Submenu Opções
Desligar/Luz Amarela/Rosa/ Luz Verde/Azul/Quadro
Automático/Real/4:3/16:9/16:10
Automático/Topo-Fundo/Fotograma Sequ./Frame Packing/Side By Side/ Desligar
Desactivar/Inverter
Definições 3D 1/Definições 3D 2/ Definições 3D 3/Desligar Definições 3D 1/Definições 3D 2/ Definições 3D 3 Desligar/Caligrafia/Folha de caderno/ Papel quadriculado Desligar/Caligrafia/Folha de caderno/ Papel quadriculado
1. VISOR
Cor da parede
Formato de imagem Distorção Posição
Fase Tamanho H. Zoom digital
3D
Modelo de ensino
Modo 3D
Inverter Sinc. 3D Aplicar definições 3D Guardar definições 3D
Quadro
Quadro branco
Funcionamento40
Menu principal Submenu Opções
2. IMAGEM
3. FONTE
Modo de Imagem Modo de referência Luminosidade
Contraste Cor Tonalidade Nitidez Brilliant Color Ligar/Desligar Temperatura de Cor Fresco/Normal/Quente
Afinação da temperatura da cor
Gestão de Cores 3D
Reiniciar config. Imagem Actual/Tudo/Cancel. Busca Automática Rápida Ligar/Desligar
Transf. de espaço de cor Automático/RGB/YUV
Dinâmico/Apresentação/sRGB/Cinema/(3D)/Utilizador 1/ Utilizador 2
Dinâmico/Apresentação/sRGB/Cinema/(3D)
Incremento R/Incremento G/ Incremento B/Compensação R/ Compensação G/Compensação B
Cor Primária R/G/B/C/M/Y Cor Saturação Ganho
Funcionamento 41
Menu principal Submenu Opções
Temporizador de apresentação
Idioma
Intervalo do temporizador Exibição do temporizador
Posição do temporizador
Método de contagem do temporiz
Alerta sonoro Ligar/Desligar Ligar/Desligar
1~240 minutos
Sempre/3 min/2 min/1 min/Nunca
Superior esquerdo/Inferior esquerdo/Superior direito/Inferior direito
Retroceder/Avançar
4. DEFIN. SISTEMA: Básica
Instalação do projector
Tempo Visualiz. Menu
Definições de Menu
Definições de operação
Receptor remoto Frente+Topo/Frente/Topo Bloqueio das teclas do painel Cor de fundo Preto/Azul/Roxo/BenQ Ecrã Splash Preto/Azul/BenQ
Posição do menu
Mensagem de lembrete Ligar Directo Ligar/Desligar
Ligar com sinal Ligar/Desligar Desactivação autom. Arrefecimento rápido Reiniciar Instantâneo Tempo sem imagem
Minutos inact
Proj front/Retroprojecção/ Retroproj. tecto/Projecção frontal
5 seg/10 seg/20 seg/30 seg/Sempre
Centro/ Superior esquerdo/ Superior direito/ Inferior direito/ Inferior esquerdo
Ligar/Desligar
Desactivar/3 min/10 min/ 15 min/20 min/25 min/30 min
Ligar/Desligar
Ligar/Desligar
Desactivar/5 min/10 min/ 15 min/20 min/25 min/30 min Desactivar/30 min/1 h/2 h/3 h/4 h/ 8 h/12 h
Ligar/Desligar
Funcionamento42
Menu principal Submenu Opções
Modo Grande Altitude Ligar/Desligar
Definições de Som
Definições da Lâmpada
Defin. Segurança
Taxa de baud
5. DEFIN. SISTEMA:
Padrão de teste Ligar/Desligar
Legendas
Avançada
Definições em espera
Definições de rede
Repor todas as definições
6. INFORMAÇÕES
Tenha em atenção que os itens dos menus apenas ficam disponíveis quando o projector detecta pelo menos um sinal válido. Se não existir qualquer equipamento ligado ao projector, ou se não for detectado nenhum sinal, apenas estará acessível um número limitado de itens no menu.
Estado do Sistema Actual
Sem som Ligar/Desligar Volume Ligar/desligar som Ligar/Desligar Modo de
Lâmpada Reajuste do temporiz. Lâmpada Lâmpada equivalente Alterar senha Alterar definições
de segurança
Activar Legendas Ligar/Desligar Versão Legendas Lg1/Lg2/Lg3/Lg4 Rede Ligar/Desligar Saída do monitor Ligar/Desligar
Passagem de Áudio
LAN sem fios
Cód. Protecção Início Sessão
Normal/Económico/SmartEco
Bloqueio de ligação Bolqueio de Controlo Web 2400/4800/9600/14400/19200/ 38400/57600/115200
Desligar/Entrada áudio/Áudio E/D/Ecrã em rede/HDMI/Ecrã USB
Estado SSID Mostrador SSID Endereço IP Modo de ligação Aplicar
Ligar/Desligar
• Fonte
• Modo de Imagem
• Modo de Lâmpada
• Resolução
• Formato 3D
• Sistema de cor
• Lâmpada equivalente
• Versão do Firmware
Funcionamento 43

Descrição de cada menu

1. Menu VISOR
Função Descrição
Corrige a cor da imagem projectada quando a superfície de projecção
Cor da parede
Formato de imagem
Distorção
Posição
Fase
Tamanho H.
Zoom digital
não é branca. Consulte "Utilizar a cor da parede" na página 29 para obter mais informações.
Existem várias opções para definir o formato da imagem consoante a fonte de sinal. Consulte "Seleccionar o formato de imagem" na página
27 para obter mais informações.
Corrige eventuais distorções da imagem. Consulte "Correcção da
distorção" na página 22 para obter mais informações.
Apresenta a página de ajuste da posição. Para deslocar a imagem projectada, utilize os botões direccionais (com as setas). Os valores apresentados na posição inferior da página mudam de cada vez que prime o botão, até que sejam atingidos os limites máximos ou mínimos.
Esta função só está disponível quando está seleccionado um sinal PC (analog RGB).
Ajusta a fase do relógio para reduzir a distorção da imagem.
Esta função só está disponível quando está seleccionado um sinal PC (analog RGB).
Ajusta a largura horizontal da imagem.
Esta função só está disponível quando está seleccionado um sinal PC (analog RGB).
Amplia ou reduz o tamanho da imagem projectada. Consulte
"Amplificar e pesquisar detalhes" na página 27 para obter mais
informações.
Funcionamento44
Função Descrição
1. Menu VISOR
Este projector integra uma função 3D que lhe permite desfrutar de filmes, vídeos e eventos desportivos em 3D numa forma mais realista, apresentando a profundidade das imagens. Terá de usar óculos 3D para ver as imagens em 3D.
Modo 3D
A predefinição é Automático e o projetor escolhe automaticamente um formato 3D apropriado quando detetar conteúdos 3D. Se o projetor não consegue reconhecer o formato 3D, prima escolher um modo 3D.
Quando a função 3D estiver ligada:
• O nível de luminosidade da imagem projectada irá diminuir.
• O Modo de Imagem não pode ser ajustado.
3D
Modelo de ensino
Inverter Sinc. 3D
Quando verificar que existe inversão da profundidade de imagem, active esta função para corrigir o problema.
Aplicar definições 3D
Após guardadas as definições 3D, poderá decidir se pretende aplicá-las escolhendo um conjunto de definições 3D que gravou. Uma vez aplicadas, o projector reproduzirá automaticamente o conteúdo 3D actual caso corresponda às definições 3D.
Apenas o(s) conjunto(s) de definições 3D com dados memorizados está(ão) disponível(eis).
Guardar definições 3D
Quando o conteúdo 3D for exibido com sucesso após os ajustes apropriados, poderá activar esta função e escolher um conjunto de definições 3D para memorizar as definições 3D actuais.
Consulte "Usando os modelos de ensino" na página 37 para obter mais informações.
/ para
Funcionamento 45
Função Descrição
2. Menu IMAGEM
Modo de Imagem
Modo de referência
Luminosidade
Contraste
Cor
Tonalidade
Nitidez
Brilliant Color
Temperatura de Cor
São disponibilizados modos de imagem predefinidos, para que possa optimizar a definição da imagem do seu projector de forma a adequar­se ao tipo de programa. Consulte "Seleccionar um modo de imagem"
na página 29 para obter mais informações.
Selecciona o modo de imagem que melhor se adapta à qualidade da imagem e ajusta ainda mais a imagem com base nas selecções apresentadas na mesma página, em baixo. Consulte "Configuração do
modo Utilizador 1/Utilizador 2" na página 30 para obter mais
informações. Ajusta a luminosidade da imagem. Consulte "Ajustar Luminosidade" na
página 30 para obter mais informações.
Ajusta o nível de diferença entre o escuro e a luz da imagem. Consulte
"Ajustar Contraste" na página 30 para obter mais informações.
Ajusta o nível de saturação da cor -- a quantidade de cada cor numa imagem de vídeo. Consulte "Ajustar Cor" na página 30 para obter mais informações.
Esta função apenas está disponível quando é seleccionado um sinal Video, S­Video ou Component Video.
Ajusta os tons de vermelho e verde da imagem. Consulte "Ajustar
Tonalidade" na página 30 para obter mais informações.
Esta função apenas está disponível quando é seleccionado um sinal Vídeo ou S-Video e o formato do sistema é NTSC.
Ajusta a imagem para a tornar mais nítida ou mais suave. Consulte
"Ajustar Nitidez" na página 31 para obter mais informações.
Esta função apenas está disponível quando é seleccionado um sinal Video, S­Video ou Component Video.
Consulte "Ajustar Brilliant Color" na página 31 para obter mais informações.
Consulte "Seleccionar um Temperatura de Cor" na página 31 para obter mais informações.
Afinação da temperatura da cor
Gestão de Cores 3D
Reiniciar config. Imagem
Funcionamento46
Consulte "Seleccionar uma temperatura de cor preferida" na página 31 para obter mais informações.
Consulte "Gestão de Cores 3D" na página 31 para obter mais informações.
Consulte "Repor o modo atual ou todos os modos de imagem" na
página 33 para obter mais informações.
Função Descrição
3. Menu FONTE
4. Menu DEFIN. SISTEMA: Básica
Busca Automática Rápida
Transf. de espaço de cor
Temporizador de apresentação
Idioma
Instalação do projector
Definições de Menu
Consulte "Alteração do sinal de entrada" na página 26 para obter mais informações.
Consulte "Alterar o Espaço de Cor" na página 27 para obter mais informações.
Lembra ao apresentador que terá de terminar a apresentação dentro de um certo tempo. Consulte "Definir o temporizador de
apresentação" na página 33 para obter mais informações.
Define o idioma dos menus de ecrã. Consulte "Utilizar os menus"
na página 23 para obter mais informações.
O projector pode ser instalado num tecto, por trás de um ecrã, ou com um ou mais espelhos. Consulte "Escolher um local" na página
15 para obter mais informações.
Tempo Visualiz. Menu
Define o período de tempo durante o qual o menu de ecrã permanece activo após a última vez em que se premiu um botão.
Posição do menu
Define a posição do menu de ecrã.
Mensagem de lembrete
Activa ou desactiva as mensagens de lembrete.
Funcionamento 47
4. Menu DEFIN. SISTEMA: Básica
Função Descrição
Ligar Directo
Permite ao projector ligar-se automaticamente quando houver energia pelo cabo de alimentação.
Ligar com sinal
Define se o projector será ligado directamente sem premir a tecla LIGAR/DESLIGAR ou ON quando o projector estiver no modo de espera e se o sinal for alimentado pelo cabo VGA.
Desactivação autom.
Permite a desactivação automática do projector se não for detectado qualquer sinal de entrada após um período de tempo especificado. Consulte "Configuração Desactivação autom." na página 52 para obter mais informações.
Arrefecimento rápido
Definições de operação
Receptor remoto
Bloqueio das teclas do painel
Cor de fundo
Ecrã Splash
Ativa ou desliga a função Arrefecimento Rápido. Seleccionar Ligar activa a função e o tempo de arrefecimento do projector é encurtado de uma duração normal de 90 segundos para aproximadamente 15 segundos.
Esta função apenas está disponível quando Reiniciar Instantâneo está desligado.
Reiniciar Instantâneo
Seleccionar Ligar permite-lhe reiniciar o projector imediatemente dentro de 90 segundos depois de o desligar.
Tempo sem imagem
Define o período sem imagem quando a função Sem imagem está activada; após decorrido esse tempo, a imagem regressará ao ecrã. Consulte "Ocultar a imagem" na página 34 para obter mais informações.
Minutos inact
Define o temporizador de inactividade automático.
Permite-lhe activar todos os receptores ou um em concreto no projector.
Desactiva ou activa todas as funções do painel de botões excepto
LIGAR/DESLIGAR no projector e teclas no telecomando.
Consulte "Bloqueio dos botões de controlo" na página 35 para obter mais informações.
Define a cor de fundo para o projector. Permite seleccionar o ecrã de logótipo que é visualizado durante a
inicialização do projector.
Funcionamento48
Função Descrição
5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avançada
Modo Grande Altitude
Definições de Som
Definições da Lâmpada
Defin. Segurança
Taxa de baud
Padrão de teste
Legendas
Um modo de operação em áreas de grande altitude. Consulte
"Funcionamento em áreas de grande altitude" na página 35 para obter
mais informações.
Consulte "Ajustar o som" na página 35 para obter mais informações.
Modo de Lâmpada
Consulte "Configurar o Modo de Lâmpada" na página 52 para obter mais informações.
Reajuste do temporiz. Lâmpada
Consulte "Reiniciar o temporizador da lâmpada" na página 56 para obter mais informações.
Lâmpada equivalente
Consulte "Conhecer as horas de funcionamento da lâmpada" na página
52 para obter mais informações sobre como é calculado o número
total de horas da lâmpada.
Alterar senha Alterar definições de segurança Bloqueio de ligação
Consulte "Utilizar a função de palavra-passe" na página 24 para obter mais informações.
Bolqueio de Controlo Web
Consulte Guia de Funcionamento do Projector em Rede BenQ para detalhes.
Selecciona uma taxa baud idêntica à do seu computador de forma a que possa ligar o projector através de um cabo RS-232 adequado e actualizar ou transferir a firmware do projector. Esta função só se destina a técnicos qualificados.
Consulte "Utilizar o padrão de teste" na página 36 para obter mais informações.
Activar Legendas
Ativa a função seleciondo Ligar quando o sinal de entrada selecionado incluir legendas.
• Legendas: Aparece no ecrã o diálogo, narração e efeitos sonoros de programas TV e vídeos com legendas (normalmente assinalados "Lg" em guias TV).
Versão Legendas
Seleciona um modo preferido de legendas. Para ver a legendagem, seleccione Lg1, Lg2, Lg3 ou Lg4 (Lg1 apresenta legendas no idioma primário da sua zona).
Funcionamento 49
5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avançada
6. Menu INFORMAÇÕES
Função Descrição
Rede
Seleccionar Ligar activa a função. O projector também é capaz da função de rede quando no modo de suspensão.
Saída do monitor
Seleccionar Ligar activa a função. O projector pode emitir um sinal VGA quando está no modo espera e a tomada COMPUTER 1 está
Definições em espera
Definições de rede
Repor todas as definições
Estado do Sistema Actual
correctamente ligada a dispositivos. Consulte "Ligações" na página 18 para saber como realizar a ligação.
Passagem de Áudio
O projector pode reproduzir sons quando está no modo de espera e as tomadas correspondentes estiverem devidamente ligadas aos dispositivos. Prima / para escolher a fonte a usar. Consulte
"Ligações" na página 18 para saber como realizar a ligação.
Activar esta função aumenta ligeiramente o consumo de energia em suspensão.
Consulte Guia de Funcionamento do Projector em Rede BenQ para detalhes.
Repõe os valores predefinidos de fábrica em todas as definições.
As definições seguintes não são repostas: Fase, Tamanho H., Instalação
do projector, Transf. de espaço de cor, Modo Grande Altitude, Defin. Segurança e Taxa de baud.
Fonte
Mostra a fonte de sinal actual.
Modo de Imagem Mostra o modo seleccionado no menu IMAGEM.
Modo de Lâmpada
Mostra o modo de lâmpada actual.
Resolução
Mostra a resolução nativa do sinal de entrada.
Formato 3D
Mostra o modo 3D atual.
Sistema de cor
Mostra o formato de sistema de entrada.
Lâmpada equivalente
Apresenta o número de horas de funcionamento da lâmpada.
Versão do Firmware
Mostra a versão do firmware do seu projector.
Funcionamento50

Manutenção

Cuidados com o projector

O seu projector precisa de pouca manutenção. A única operação que necessita de fazer regularmente é manter limpas a lente e estrutura.
Nunca remova peças do projector, excepto a lâmpada. Contacte o seu revendedor se for necessário substituir outras peças.

Limpar a lente

Limpe a lente sempre que a superfície da mesma tenha sujidade ou pó. Certifique-se de que desliga o projector e que o deixa arrefecer totalmente antes de limpar a lente.
• Utilize uma lata de ar comprimido para remover o pó.
• Se houver sujidade ou manchas, utilize papel de limpeza para lentes, ou humedeça um pano macio com um produto de limpeza apropriado, para limpar suavemente a superfície da lente.
• Nunca utilize qualquer tipo de pano abrasive, produto de limpeza alcalino/ácido ou solvente volátil, como álcool, benzeno, decapante ou insecticida. Utilizar este tipo de materiais, ou o contacto prolongado com materiais de borracha ou vinil poderá resultar em danos para a superfície e estrutura do projector.

Limpar a caixa do projector

Antes de limpar a caixa, desligue o projector segundo o procedimento adequado de desactivação, conforme descrito em "Desligar o projector" na página 39 e retire a ficha do cabo de alimentação da tomada.
• Para remover sujidade ou pó, limpe a caixa com um pano macio e que não deixe pêlos.
• Para remover sujidade ou manchas mais difíceis, humedeça um pano macio com água e um detergente neutro. Em seguida, limpe a caixa.
Nunca utilize cera, álcool, benzeno, diluente, ou outros detergentes químicos. Estes podem danificar a caixa.

Guardar o projector

Se precisar de guardar o projector durante um período de tempo prolongado, siga as instruções que se seguem:
• Certifique-se de que a temperatura e a humidade do local onde vai guardar o projector se encontram dentro dos limites aconselhados para o mesmo. Consulte
"Especificações" na página 59 ou consulte seu revendedor para informar-se acerca da
gama.
• Recolha os reguladores de altura.
• Retire a pilha do telecomando.
• Embale o projector na respectiva embalagem original, ou numa equivalente.

Transportar o projector

Recomenda-se o transporte do projector na respectiva embalagem original, ou numa equivalente.
Manutenção 51

Informações da lâmpada

Conhecer as horas de funcionamento da lâmpada

Quando o projector está em funcionamento, as horas de utilização da lâmpada são calculadas automaticamente pelo temporizador integrado.
Para obter informações sobre as horas de funcionamento da lâmpada:
1. Prima MENU/EXIT e depois prima / para seleccionar o menu DEFIN.
SISTEMA: Avançada.
2. Prima para realçar Definições da Lâmpada e prima MODE/ENTER. A página
Definições da Lâmpada aparece.
3. Verá as informações Lâmpada equivalente no menu.
4. Para sair do menu, prima MENU/EXIT.
Também pode obter as informações sobre as horas de funcionamento da lâmpada no menu INFORMAÇÕES.

Prolongar vida útil da lâmpada

A lâmpada de projecção é um item consumível que dura geralmente cerca de 3000-4000 com uma utilização adequada. Para manter a vida útil da lâmpada o mais longa possível, execute as seguintes configurações no menu de ecrã.
• Configurar o Modo de Lâmpada
Configurar o projector para o modo Económico ou SmartEco aumenta a vida útil da lâmpada. Para configurar o modo Económico ou SmartEco, vá ao menu DEFIN. SISTEMA: Avançada > Definições da Lâmpada > Modo de Lâmpada e prima
/.
Modo de Lâmpada
Normal
Económico
SmartEco
• Configuração Desactivação autom.
Esta função permite a desactivação automática do projector se não for detectado qualquer sinal de entrada após um dado período de tempo para evitar o gasto desnecessário da vida útil da lâmpada.
Para configurar Desactivação autom., vá ao menu DEFIN. SISTEMA: Básica > Definições de operação > Desactivação autom. e prima / . Se os intervalos de tempo predefinidos não forem os adequados, seleccione Desactivar. O projector não será automaticamente encerrado após um determinado período.
Descrição
Fornece completa luminosidade da lâmpada Diminui a luminosidade para aumentar a duração da lâmpada e reduz o ruído
da ventoinha Ajusta a potência da lâmpada automaticamente consoante o nível de luminosidade do conteúdo
Manutenção52

Tempo de substituir a lâmpada

OK
Solicitar Lâmpada d e Substituição
Lâmpada > XXXX horas
Peça nova lâmpada em lamp.benq.com
Alerta
OK
Substituir lâmpada logo
Lâmpada > XXXX horas
Peça nova lâmpada em lamp.benq.com
Alerta
OK
Substituir lâmpada agora
Lâmpada > XXXX horas Tempo utiliz. lâmp. ultrapas.
Peça nova lâmpada em lamp.benq.com
Alerta
OK
Sem tempo de utilização da lâmpada
Substituir lâmpada (Consulte o manual do utiliz.) Em seguida reinicie o temp. lâmp. Peça nova lâmpada em lamp.benq.com
AVISO
Quando o indicador Lâmpada acender e ficar vermelho, ou aparecer uma mensagem a indicar que está na altura de substituir a lâmpada, instale uma lâmpada nova ou consulte o seu revendedor. Uma lâmpada muito usada pode provocar uma avaria no projector e, em alguns casos, esta pode inclusivamente explodir.
Vá até http://lamp.benq.com para uma lâmpada de substituição.
A LAMP (Luz indicadora de estado LÂMPADA) e TEMP (Luz de aviso da temperatura) acender- se-ão caso a lâmpada aqueça em demasia. Desligue a corrente e deixe o projector arrefecer durante 45 minutos. Se, depois de ligar novamente a corrente, o indicador da lâmpada ou da temperatura continuar aceso e vermelho, contacte o seu revendedor local. Consulte "Indicadores" na página 57 para obter mais informações.
Os ecrãs de aviso da lâmpada que se seguem lembrar-lhe-ão que é preciso mudar a lâmpada.
Estado Mensagem
Coloque uma lâmpada nova para obter os melhores resultados. Se o projector funciona normalmente com Económicoseleccionado (Consulte "Conhecer as horas de funcionamento
da lâmpada" na página 52), poderá continuar a
trabalhar com o projector até que apareça o próximo aviso de horas da lâmpada.
Prima MODE/ENTER para fechar a mensagem. Recomenda-se vivamente que substitua a lâmpada
nesta altura. A lâmpada é um item consumível. A luminosidade da lâmpada diminui com a utilização. Este comportamento da lâmpada é normal. Pode substituir a lâmpada sempre que verificar que o nível de luminosidade diminuiu significativamente.
Prima MODE/ENTER para fechar a mensagem.
Para que o projector volte a funcionar normalmente, a lâmpada DEVE ser substituída.
Prima MODE/ENTER para fechar a mensagem.
"XXXX" mostrado nas mensagens acima são números que variam consoante os diferentes modelos.
Manutenção 53

Substituir a lâmpada

2
• Para reduzir o risco de choques eléctricos, desligue sempre o projector e o cabo de alimentação antes de substituir a lâmpada.
• Para reduzir o risco de queimaduras graves, deixe o projector arrefecer durante, pelo menos, 45 minutos, antes de substituir a lâmpada.
• Para evitar cortar-se e danificar os componentes internos, tenha cuidado ao retirar um vidro da lâmpada que esteja partido.
• Para evitar cortar-se e/ou comprometer a qualidade da imagem por tocar na lente, não toque no compartimento vazio da lâmpada quando a retirar.
• Esta lâmpada contém mercúrio. Consulte a regulamentação local relativa a resíduos perigosos e deite fora a lâmpada de acordo com essa regulamentação.
• Para garantir o desempenho ideal do projector, recomenda-se comprar uma lâmpada adequada para projector para substituição da lâmpada.
• Se a substituição da lâmpada for executada enquanto o projector está suspenso no tecto, certifique-se de que ninguém se encontra por baixo da abertura da lâmpada, de modo a evitar possíveis ferimentos ou danos oculares provocados por fragmentos da lâmpada partida.
• Certifique-se que há boa ventilação quando manuseia lâmpada partidas. Recomendamos a utilização de máscaras, óculos de protecção ou similares e equipamento de protecção, como luvas.
1. Desligue o projector no botão e retire a ficha da tomada. Se a lâmpada estiver quente, evite queimaduras aguardando cerca de 45 minutos até que a lâmpada arrefeça.
2. Solte o parafuso que prende a tampa da lâmpada na lateral do projetor até que a tampa se solte.
3. Remova a tampa da lâmpada do projetor.
• Não ligue o projetor com a tampa da lâmpada
removida.
• Não ponha os dedos entre a lâmpada e o projetor.
Partes afiadas dentro do projetor podem causar ferimentos.
4. Desaperte o parafuso que prende a lâmpada.
1
5. Levante a pega para que fique erguida.
Manutenção54
6. Utilize a pega para, lentamente, puxar a
2
lâmpada para fora do projector.
• Se puxar muito depressa, poderá partir a lâmpada, espalhando vidros partidos pelo projector.
• Não coloque a lâmpada em locais onde possa ser salpicada com água, ao alcance de crianças nem perto de materiais inflamáveis.
• Não introduza as mãos no projector, depois de a lâmpada ter sido removida. Se tocar nos componentes óticos lá dentro, poderá causar um desnível de cores e distorção das imagens projetadas.
7. Encaixe a nova lâmpada, conforme mostrado
na imagem.
8. Aperte o parafuso que prende a lâmpada.
9. Certifique-se que a alavanca está totalmente
plana e presa no sítio.
• Os parafusos soltos podem provocar uma má ligação e dar origem a uma avaria.
• Não aperte em demasia o parafuso.
1
10. Volte a colocar a tampa da lâmpada do
projetor.
11. Aperte o parafuso que prende a tampa da
lâmpada.
• Os parafusos soltos podem provocar uma má ligação e dar origem a uma avaria.
• Não aperte em demasia o parafuso.
12. Ligue à eletricidade e reinicie o projetor.
Não ligue o projetor com a tampa da lâmpada removida.
Manutenção 55
Reiniciar o temporizador da lâmpada
13. Após o logótipo de arranque, abra o menu de ecrã. Vá ao menu DEFIN.
SISTEMA: Avançada > Definições da Lâmpada. Prima MODE/ENTER. É apresentada a página Definições da Lâmpada. Realce Reajuste do temporiz. Lâmpada. É apresentada uma mensagem de aviso a perguntar se pretende reiniciar
o temporizador da lâmpada. Realce Repo e prima MODE/ENTER. O temporizador da lâmpada será recolocado a “0”.
Não o faça se não substituir a lâmpada ou se a lâmpada não for nova, pois pode provocar uma avaria.
Manutenção56

Indicadores

Luz Estado e descrição
Eventos de energia
Cordelaranja Desligar Desligar
Ve rd e
Piscar
Verde Desligar Desligar
Cordelaranja
Piscar
Vermelho Desligar Desligar
Verde Desligar Vermelho
Verm el ho
Piscar
Desligar Desligar Vermelho
Desligar Desligar
Verm el ho Ve rm el ho D es li ga r
Verm el ho
Vermelho Verde Desligar
Verm el ho
Verde Vermelho Desligar
Ve rd e
Ve rd e Ve rd e De sl i ga r
Ve rd e
Ve rd e
Piscar
Ve rd e
Piscar
Ve rd e
Piscar
Ve rd e
Piscar
Desligar Desligar
Desligar Desligar
Desligar Desligar
Eventos da lâmpada
Cordelaranja
Piscar
Eventos térmicos
Verm el ho
Piscar
Ve rd e Piscar
Verm el ho
Piscar
Ve rd e Piscar
Verm el ho D esl ig ar
Verm el ho
Piscar
Ve rd e D es li g ar
Ve rd e Piscar
Desligar
Desligar
Desligar
Desligar
Desligar
Desligar
Modo de espera
A arrancar
Funcionamento normal
Arrefecimento normal em encerramento
Transferência Falha no arranque CW Falha no encerramento do escalonador (dados
abortados)
Erro na Lâmpada1 em funcionamento normal
A lâmpada não está acesa
Erro na ventoinha 1 (a velocidade efetiva da ventoinha é +
25% fora da velocidade desejada)
Erro na ventoinha 2 (a velocidade efetiva da ventoinha é +
25% fora da velocidade desejada)
Erro na ventoinha 3 (a velocidade efetiva da ventoinha é +
25% fora da velocidade desejada)
Erro na ventoinha 4 (a velocidade efetiva da ventoinha é +
25% fora da velocidade desejada)
Erro na temperatura 1 (temperatura acima do limite)
Erro na abertura Sensor Térmico 1
Erro de curto-circuito Sensor Térmico 1
Erro de ligação IC térmico #1 I2C
Erro na temperatura 2 (temperatura acima do limite)
Erro na abertura Sensor Térmico 2
Erro de curto-circuito Sensor Térmico 2
Erro de ligação IC térmico #2 I2C
Manutenção 57

Resolução de Problemas

O projector não liga
Causa Solução
Não há corrente no cabo de alimentação.
Tentativa de voltar a ligar o projector durante o processo de arrefecimento.
Sem imagem
Causa Solução
A fonte de vídeo não está ligada, ou não está ligada à corrente correctamente. O projector não está correctamente ligado ao dispositivo de sinal de entrada. O sinal de entrada não foi seleccionado correctamente. A tampa da lente ainda está fechada. Abra a tampa da lente.
Imagem desfocada
Causa Solução
A lente de projecção não está focada correctamente.
O projector e o ecrã não estão bem alinhados.
A tampa da lente ainda está fechada. Abra a tampa da lente.
O telecomando não funciona
Causa Solução
A pilha está esgotada. Substitua as pilha por outras novas. Há um obstáculo entre o telecomando e o projector. Está demasiadamente longe do projector. Coloque-se a 8 metros (26 pés) do projector.
A palavra-passe está incorrecta
Causa Solução
Não se recorda da palavra-passe.
Ligue o cabo de alimentação à entrada de CA do projector e ligue a ficha do cabo à tomada de parede. Se a tomada eléctrica tiver um interruptor, certifique-se de que este está na posição de ligado. Aguarde até que o processo de arrefecimento tenha terminado.
Ligue a fonte de vídeo e verifique se o cabo de sinal está ligado correctamente.
Verifique a ligação.
Seleccione o sinal de entrada correcto com a tecla SOURCE no projector, ou no telecomando.
Ajuste a focagem da lente com o anel de focagem.
Ajuste o ângulo de projecção e a direcção, bem como a altura do projector, se for necessário.
Remova o obstáculo.
Consulte "Procedimento para recuperar a palavra-
passe" na página 25 para obter mais informações.
Resolução de Problemas58

Especificações

Especificações do projector

Todas as especificações estão sujeitas a alteração sem aviso prévio.
Ópticas
Resolução
1920 (H) x 1080 (V)
Sistema de ecrã
1-CHIP DMD
Número F da lente
F = 2,59 ~ 2,87, f = 16,88 ~ 21,88 mm
Lâmpada
Lâmpada de 210 W
Eléctricas
Fonte de alimentação
AC100–240V , 3,1 A, 50-60 Hz (Automático)
Consumo de energia
315 W (Máx); < 0,5 W (Em espera)
Mecânicas
Peso
2,8 Kg (6,39 lbs)
Terminais de saída
Saída RGB
D-Sub 15 pinos (fêmea) x 1
Altifalante
(Estéreo) 10 watt x 1
Saída de sinal áudio
Tomada áudio PC x 1
Controlo
Controlo de série RS-232
9 pinos x 1
Receptor IR x 2
Terminais de entrada
Entrada para computador
Entrada RGB
D-Sub 15 pinos (fêmea) x 2
Entrada de sinal vídeo
S-VIDEO
porta mini DIN 4-pinos x 1
VIDEO
Tomada RCA x 1
Entrada de sinal SD/HDTV
Tomada Analógico - Component
RCA x 3
(através de entrada RGB) Digital - HDMI x 1
Entrada de sinal áudio
Entrada áudio
Tomada RCA áudio (L/R) x 2 Tomada áudio PC x 1
Portas USB (Tipo-A x 1; Mini-B x 1 )
Requisitos Ambientais
Te m p era t ura de funcionamento
0°C–40°C ao nível do mar
Humidade de funcionamento
10%–90% (sem condensação)
Altitude de funcionamento
0–1499 m a 0°C–35°C 1500–3000 m a 0°C–30°C (com Modo Grande Altitude ligado)
Especificações 59

Dimensões

311,81
244,12
104,7
Unidade: mm
Parafuso para Montagem no Tecto: M4 (Máx. L = 25 mm; Mín. L = 20 mm)
Unidade: mm
311,81 mm (L) x 104,7 mm (A) x 244,12 mm (P)

Montagem no tecto

127.7
115
160
80
137
626.11
582.2
537.9
25
95.21
168.59
311.58
111.28
239.77
Especificações60

Tabel a de tem p oriza ç ão

Temporização suportada para entrada de PC
Resolução Modo
VGA_60* 59,940 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75 67,5 108 1024 x 576
1024 x 600 1280 x 720 1280 x 720_60* 60 45,000 74,250
1280 x 768 1280 x 768_60* 59,87 47,776 79,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960 1360 x 768 1360 x 768_60*** 60,015 47,712 85,5
1440 x 900 WXGA+_60*** 59,887 55,935 106,500
1400 x 1050 SXGA+_60*** 59,978 65,317 121,750 1600 x 1200 UXGA*** 60,000 75,000 162,000
1680 x 1050 1680x1050_60*** 59,954 65,29 146,25 640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240 832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280
1024 x 768@75Hz MAC19 74,93 60,241 80,000
1152 x 87 0@75Hz MAC21 75,060 68,680 100,000
• *Temporização suportada para sinal 3D com formato Fotograma Sequ., Topo-Fundo e Side By Side. **Temporização suportada para sinal 3D com formato Fotograma Sequ. ***Temporização suportada para sinal 3D com formato Topo-Fundo e Side By Side.
VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75,000 37,500 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60* 60,317 37,879 40,000
SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120**
(Reduce Blanking)
XGA_60* 60,004 48,363 65,000
XGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120**
(Reduce Blanking)
BenQ
Notebook_timing
BenQ
Notebook_timing
WXGA_60* 59,810 49,702 83,500
WXGA_75 74,934 62,795 106,500 WXGA_85 84,880 71,554 122,500
WXGA_120**
(Reduce Blanking)
SXGA_60*** 60,020 63,981 108,000
SXGA_75 75,025 79,976 135,000 SXGA_85 85,024 91,146 157,500
1280 x 960_60*** 6 0,000 60,000 108,000
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
Frequência
Verti c al (Hz )
119,854 77,425 83,000
119,989 97,551 115,5
60,0 35,820 46,966
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25
Frequência Horizontal
(kHz)
Frequência dos
Pixels
(MHz)
Especificações 61
• As temporizações acima podem não ser suportadas devido ao ficheiro EDID e limitações da placa VGA. É possível que algumas temporizações possam não ser escolhidas.
Temporização suportada para entrada HDMI (HDCP)
Resolução Modo
VGA_60* 59,940 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75 67,5 108 1280 x 768 1280 x 768_60* 59,87 47,776 79,5
1024 x 576@60Hz
1024 x 600@65Hz
1280 x 720 1280 x 720_60* 60 45,000 74,250 1280 x 768 1280 x 768_60* 59,870 47,776 79,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960 1360 x 768 1360 x 768_60*** 60,015 47,712 85,500
1440 x 900 WXGA+_60*** 59,887 55,935 106,500 1400 x 1050 SXGA+_60*** 59,978 65,317 121,750 1600 x 1200 UXGA*** 60,000 75,000 162,000 1680 x 1050 1680x1050_60*** 59,954 65,290 146,250
640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240
832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280 1024 x 768@75Hz MAC19 75,020 60,241 80,000 1152 x 870@75Hz MAC21 75,06 68,68 100,00
• *Temporização suportada para sinal 3D com formato Fotograma Sequ., Topo-Fundo e Side By Side. **Temporização suportada para sinal 3D com formato Fotograma Sequ. ***Temporização suportada para sinal 3D com formato Topo-Fundo e Side By Side.
VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75,000 37,500 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60* 60,317 37,879 40,000
SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120**
(Reduce Blanking)
XGA_60* 60,004 48,363 65,000
XGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120**
(Reduce Blanking)
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60* 59,810 49,702 83,500
WXGA_75 74,934 62,795 106,500 WXGA_85 84,880 71,554 122,500
WXGA_120**
(Reduce Blanking)
SXGA_60*** 60,020 63,981 108,000
SXGA_75 75,025 79,976 135,000 SXGA_85 85,024 91,146 157,500
1280 x 960_60*** 60,000 60,000 108
1280 x 960_85 85,002 85,938 148, 500
Frequência
Verti c al (Hz )
119,854 77,425 83,000
119,989 97,551 115,5
60,00 35,820 46,996
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25
Frequência
Horizontal
(kHz)
Frequência dos
Pixels
(MHz)
Especificações62
• As temporizações acima podem não ser suportadas devido ao ficheiro EDID e limitações da placa VGA. É possível que algumas temporizações possam não ser escolhidas.
Temporização Resolução
480i* 720 x 480 59,94 15,73 27
480p* 720 x 480 59,94 31,47 27
576i 720 x 576 50 15,63 27
576p 720 x 576 50 31,25 27
720/50p** 1280 x 720 50 37,5 74,25
720/60p*** 1280 x 720 60 45,00 74,25 1080/50i**** 1920 x 1080 50 28,13 74,25 1080/60i**** 1920 x 1080 60 33,75 74,25
1080/24P** 1920 x 1080 24 27 74,25
1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25
1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25 1080/50P***** 1920 x 1080 50 56,25 148,5 1080/60P***** 1920 x 1080 60 67,5 148,5
*Temporização suportada para sinal 3D com formato Fotograma Sequ. **Temporização suportada para o sinal 3D com os formatos Topo-Fundo, Frame Packing e Side By Side. ***Temporização suportada para o sinal 3D com os formatos Fotograma Sequ., Topo-Fundo, Frame Packing e Side By Side. ****Temporização suportada para o sinal 3D com o formato Side By Side. *****Temporização suportada para o sinal 3D com o formato Topo-Fundo.
Frequência
Vertica l ( Hz)
Frequência Horizontal
(kHz)
Frequência
dos Pixels
(MHz)
Temporização suportada para entrada Component-YPbPr
Temporização Resolução
480i* 720 x 480 59,94 15,73 13,5
480p* 720 x 480 59,94 31,47 27
576i 720 x 576 50 15,63 13,5
576p 720 x 576 50 31,25 27
720/50p 1280 x 720 50 37,5 74,25 720/60p* 1280 x 720 60 45,00 74,25 1080/50i 1920 x 1080 50 28,13 74,25 1080/60i 1920 x 1080 60 33,75 74,25
1080/24P 1920 x 1080 24 27 74,25 1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25 1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25 1080/50P 1920 x 1080 50 56,25 148,5 1080/60P 1920 x 1080 60 67,5 148,5
• *Temporização suportada para sinal 3D com formato Fotograma Sequ.
• A apresentação de um sinal 1080i(1125i)@60Hz ou 1080i(1125i)@50Hz poderá resultar numa ligeira vibração da imagem.
Frequência
Verti c al (Hz )
Frequência
Horizontal (kHz)
Freqeência de
pixels (MHz)
Especificações 63
Temporização suportada para as entradas Video e S-Video
Modo de vídeo
NTSC* 15,73 60 3,58
PAL 15,63 50 4,43
SECAM 15,63 50 4,25 ou 4,41
PAL-M 15,73 60 3,58
PAL-N 15,63 50 3,58
PAL-60 15,73 60 4,43
NTSC4,43 15,73 60 4,43
*Temporização suportada para sinal 3D com formato Fotograma Sequ.
Frequência
Horizontal (kHz)
Frequência Vertical
(Hz)
Frequência sub-
portadora de cor
(MHz)
Especificações64

Informações sobre a garantia e direitos de autor

Garantia limitada
A BenQ garante este produto contra quaisquer defeitos de material ou de mão-de-obra, sob condições normais de utilização e armazenamento.
Qualquer reclamação dentro do prazo da garantia deve ser acompanhada da prova de compra. Na eventualidade de este produto apresentar qualquer defeito durante o prazo da garantia, a exclusiva obrigação da BenQ e o exclusivo recurso do cliente será a substituição de todas as peças defeituosas (mão-de-obra incluída). Para obter assistência dentro do prazo da garantia, deve comunicar imediatamente os defeitos detectados ao revendedor onde adquiriu o produto.
Importante: A garantia acima indicada será anulada se o cliente não utilizar o produto de acordo com as instruções escritas da BenQ, em especial, a humidade ambiente deverá estar entre 10% e 90%, a temperatura entre 0°C e 35°C, a altitude deve ser inferior a 4920 pés e não deve ser utilizado num ambiente poeirento. Esta garantia concede ao cliente direitos legais específicos, podendo existir outros direitos que podem variar conforme a região.
Para obter mais informações, visite o website www.BenQ.com.
Copyright
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Declinação de Responsabilidade
A BenQ Corporation não faz quaisquer alegações nem garantias, sejam elas explícitas ou implícitas, relativamente ao teor do presente, renunciando particularmente a quaisquer garantias relativas à capacidade de comercialização ou adequação a fins específicos. Além disso, a BenQ Corporation reserva-se o direito de rever esta publicação e de efectuar periodicamente modificações no teor da mesma, sem obrigação de notificar qualquer pessoa de tais revisões ou modificações.
*DLP, Digital Micromirror Device e DMD são marcas comerciais da Texas Instruments. Outras marcas são copyrights das respectivas empresas ou organizações.
Patentes
Este projector BenQ está abrangido pelas seguintes patentes:
Patentes E.U.A 6,837,608; 7,275,834; 7,181,318. Patentes TW 202690; 205470; I228635; I259932.
Patentes China ( 中国发明专利 ) ZL01143168.7; ZL03119907.0; ZL200510051609.2
Informações sobre a garantia e direitos de autor 65
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