TH670/TH670s
Proyektor Digital
Panduan Pengguna
Daftar Isi |
|
Petunjuk penting tentang |
|
keselamatan.................. |
3 |
Pendahuluan ................. |
7 |
Fitur-fitur proyektor................................. |
7 |
Isi kemasan.................................................. |
8 |
Tampilan luar proyektor ....................... |
10 |
Kontrol dan fungsi .................................. |
11 |
Menentukan posisi |
|
proyektor .................... |
16 |
Memilih lokasi .......................................... |
16 |
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar |
|
yang diinginkan......................................... |
17 |
Sambungan ................. |
19 |
Menyambungkan ke monitor................ |
20 |
Menyambungkan perangkat sumber |
|
Video.......................................................... |
21 |
Pengoperasian ............ |
24 |
Menghidupkan proyektor...................... |
24 |
Mengatur gambar proyeksi ................... |
25 |
Menggunakan menu ................................ |
28 |
Mengamankan proyektor ...................... |
31 |
Mengalihkan sinyal input ........................ |
33 |
Memilih rasio aspek ................................ |
34 |
Mengoptimalkan gambar........................ |
36 |
Kontrol kualitas gambar tingkat lanjut40 |
|
Menyembunyikan gambar...................... |
43 |
Mengoperasikan di lingkungan dengan |
|
ketinggian tinggi ....................................... |
43 |
Mengatur suara ........................................ |
44 |
Mengunci tombol kontrol ..................... |
44 |
Mempersonalisasi tampilan menu |
|
proyektor.................................................. |
45 |
Memilih mode hemat lampu ................. |
45 |
Mematikan proyektor............................ |
46 |
Pengoperasian menu .............................. |
47 |
Pemeliharaan ............. |
61 |
Perawatan proyektor............................. |
61 |
Informasi lampu....................................... |
62 |
Mengatasi masalah..... |
69 |
Spesifikasi.................... |
70 |
Dimensi..................................................... |
71 |
Pemasangan untuk di langit-langit ....... |
71 |
Tabel waktu ............................................. |
72 |
Informasi Jaminan dan |
|
Hak Cipta.................... |
76 |
2 Daftar Isi
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum 4. Buka selalu jendela lensa atau
mengoperasikan proyektor. |
lepas penutup lensa saat lampu |
Simpan panduan ini untuk referensi |
proyektor menyala. |
di masa mendatang. |
|
|
5. Di sejumlah negara, aliran tegangan |
|
|
TIDAK stabil. Proyektor ini |
|
2. Jangan tatap lensa proyektor |
dirancang untuk beroperasi secara |
|
aman dalam tegangan listrik antara |
||
selama pengoperasian |
||
100 hingga 240 volt AC, namun |
||
berlangsung. Sinar lampu yang |
||
dapat gagal jika terjadi potongan |
||
kuat dapat merusak penglihatan |
||
atau lonjakan daya sebesar ±10 volt. |
||
Anda. |
||
Di beberapa wilayah yang |
||
|
||
|
mengalami fluktuasi atau |
|
|
pemadaman listrik, sebaiknya |
|
|
sambungkan proyektor melalui |
|
|
penstabil daya, pelindung |
|
|
tegangan, atau UPS (catu daya |
|
|
tanpa gangguan). |
3. Minta teknisi berpengalaman untuk melakukan perbaikan.
6. Jangan halangi lensa proyektor dengan benda apapun saat proyektor sedang beroperasi karena dapat membuat benda tersebut panas dan berubah bentuk atau bahkan mengakibatkan kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan |
3 |
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas selama pengoperasian berlangsung. Biarkan proyektor mendingin kurang lebih selama 45 menit sebelum melepas unit lampu untuk diganti.
8.Jangan gunakan lampu yang telah melampaui masa pakainya. Pengoperasian lampu yang melampaui masa pakainya dapat menyebabkan lampu pencah pada kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau komponen elektronik apapun kecuali jika proyektor tidak tersambung ke stopkontak.
10.Jangan letakkan produk ini di tempat, dudukan, atau meja yang tidak stabil. Produk dapat terjatuh sehingga mengakibatkan kerusakan parah.
11.Jangan coba membongkar proyektor ini. Di bagian dalamnya terdapat tegangan tinggi berbahaya yang dapat mengakibatkan kematian jika tersentuh.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak boleh membuka atau melepas penutup apapun. Perbaikan sebaiknya hanya dilakukan oleh teknisi ahli yang berpengalaman.
12.Bila proyektor sedang beroperasi, Anda dapat merasakan udara panas dan bau dari celah ventilasi. Kondisi ini normal dan bukan merupakan kerusakan pada produk.
4 Petunjuk penting tentang keselamatan
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13.Jangan tempatkan proyektor ini di lingkungan berikut.
-Ruangan yang berventilasi buruk atau terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm dari dinding dan aliran udara yang lancar di sekitar proyektor.
-Lokasi yang temperaturnya mungkin dapat meningkat tajam, misalnya di dalam kendaraan dengan semua kaca jendela tertutup.
-Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau berasap rokok dapat mengotori komponen optikal, sehingga mengurangi masa pakai proyektor dan menjadikan gambar lebih gelap.
-Lokasi di dekat alarm kebakaran
-Lokasi bertemperatur ruang melebihi 40°C/104°F
-Lokasi dengan ketinggian lebih dari 3.000m (10.000 kaki).
3.000 m
(10.000
kaki)
0 m (0 kaki)
14.Jangan blokir celah ventilasi.
-Jangan tempatkan proyektor ini di atas selimut, kasur, atau permukaan lembut lainnya.
-Jangan tutupi proyektor ini dengan kain atau benda apapun lainnya.
-Jangan letakkan benda yang mudah terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang sepenuhnya, bagian dalam proyektor akan menjadi terlalu panas sehingga mengakibatkan kebakaran.
15.Selalu tempatkan proyektor di atas permukaan yang rata dan horizontal selama pengoperasian berlangsung.
-Jangan tempatkan proyektor di atas permukaan dengan kemiringan lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang. Menggunakan proyektor di tempat yang tidak sepenuhnya horizontal dapat mengakibatkan kegagalan fungsi atau kerusakan pada lampu.
Petunjuk penting tentang keselamatan |
5 |
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan) |
|
16. Jangan letakkan proyektor pada |
18. Jangan letakkan cairan di dekat |
sisinya secara vertikal. Tindakan |
proyektor ini. Cairan yang tumpah |
tersebut dapat mengakibatkan |
pada proyektor dapat |
proyektor terjatuh, sehingga |
mengakibatkannya rusak. Jika |
menimbulkan cedera atau kerusakan |
proyektor basah, lepas sambungan |
pada proyektor. |
dari stopkontak, lalu hubungi BenQ |
|
untuk meminta perbaikan. |
17. Jangan injak proyektor atau jangan |
|
|
tempatkan benda apapun di atasnya. |
19. Produk ini dapat menampilkan |
|
Selain kemungkinan kerusakan fisik |
gambar terbalik untuk pemasangan |
|
pada proyektor, tindakan tersebut |
||
di langit-langit. |
||
dapat mengakibatkan kecelakaan dan |
||
|
||
kemungkinan cedera. |
|
6 Petunjuk penting tentang keselamatan
Model ini adalah satu dari proyektor terbaik di dunia. Anda dapat menikmati video berkualitas terbaik di berbagai perangkat seperti PC, laptop, DVD, dan VCR, bahkan kamera dokumen untuk mewujudkan semua kemungkinan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut.
•Tipe menu Dasar dan Tingkat Lanjut untuk Anda pilih.
•USB A mendukung pengisian daya USB (tidak mendukung USB reader)
•Koreksi warna dinding untuk proyeksi di permukaan dengan beberapa warna standar
•Sumber otomatis akan mempercepat proses deteksi sinyal
•Manajemen warna memungkinkan penyesuaian warna dengan yang Anda sukai
•Fungsi pilihan pendinginan cepat agar proyektor lebih cepat mendingin
•Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar terbaik
•Kompatibilitas HDTV komponen (YPbPr)
•Dalam mode siaga, pemakaian daya hanya sebesar 0,5 W
•Mode gambar sepak bola memungkinkan penggemar sepak bola menikmati pengalaman terbaik dari melihat pertandingan sepak bola di ruang tamu dengan cahaya ambient dikendalikan atau ruang gelap. Itu membuat warna rumput dan kulit nada pemain sepak bola benar- untuk-hidup. (berlaku untuk TH670s)
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
•Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
Pendahuluan 7
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat pembelian.
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.
Proyektor |
Remote control & baterai |
Kabel daya |
Kartu jaminan* |
Panduan ringkas |
CD Panduan pengguna |
|
|
8 Pendahuluan
1. |
Unit lampu cadangan |
3. |
tas jinjing |
2. |
Unit pemasangan untuk di langit- |
4. |
Kacamata 3D |
|
langit |
|
|
Pendahuluan 9
Sisi depan/atas
1
2
3
4
5
Sisi belakang/bawah |
|
||||
12 13 |
14 |
15 |
16 |
17 18 |
19 20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
|
|
|
|
1. |
Panel kontrol eksternal |
|
|
|
|
|
(Untuk info rinci, lihat |
|
|
|
|
|
"Proyektor" pada halaman 11.) |
|
|
|
|
2. |
Penutup lampu |
|
|
|
|
3. |
Cincin fokus |
|
|
|
|
4. |
Tombol pelepas cepat |
|
|
|
|
5. |
Penutup lensa |
|
|
|
|
6. |
Lensa proyeksi |
|
1011 |
7. |
Sensor remote IR depan |
||
|
8. |
Panel Keamanan |
|||
|
9 |
9. |
Lubang ventilasi (masuk) |
||
|
|
|
8 |
10. |
Speaker |
|
|
||||
|
7 |
11. |
Cincin pembesaran |
||
|
12. |
Soket output audio |
613. Soket input audio
14.Soket input audio (Kiri/Kanan)
15.Soket input sinyal video RGB (PC)/Komponen (YPbPr/YCbCr)
16.Soket input HDMI
17.Port kontrol RS-232
18.Soket USB tipe A/1,5 A
19.Soket mini-USB B
20.Slot kunci antipencurian Kensington
21.Lubang ventilasi (keluar)
2122. Kaki pengatur belakang
23.Kaki pengatur praktis
24.Lubang untuk pemasangan di langit-langit
25.Inlet kabel daya AC
26.Soket input video
27.Soket input mikrofon
10 Pendahuluan
1
2
3 |
12 |
|
4 |
11 |
|
5 |
10 |
|
9 |
||
6 |
||
|
||
7 |
8 |
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang diproyeksikan.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar.
3.Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor menjadi terlalu panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 68.
4.SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 33.
5.II POWER/Lampu indikator POWER
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 24.
Menyala atau berkedip bila proyektor sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 68.
6.BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya dan menutup menu OSD proyektor bila berada di tingkat atas.
7.Tombol Keystone/Tanda Panah ( /
Atas,
/
Bawah)
Menampilkan halaman Keystone dan menyesuaikan nilai keystone vertikal. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 26.
8.OK/MODE
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 28.
Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 36.
9.MENU
Mengaktifkan atau menonaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar).
10.Tombol Volume/Tanda Panah ( /
Kiri,
/
Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar) diaktifkan, tombol angka 7 dan 10 akan digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan untuk melakukan penyesuaian. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 28.
11.AUTO
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 26.
12.Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau berkedip saat lampu mengalami masalah. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 68.
Pendahuluan 11
Memasang proyektor
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit atau dinding, sebaiknya gunakan unit pemasangan untuk langit-langit atau dinding yang sesuai dengan proyektor BenQ, serta pastikan keamanan dan keselamatan pemasangannya. Jika Anda menggunakan unit pemasangan proyektor selain merek BenQ, proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit atau dinding karena pemasangan yang tidak layak akibat penggunaan ukuran atau panjang sekrup yang salah. Anda dapat membeli unit pemasangan untuk langit-langit atau dinding bagi proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu memasangnya dengan baik ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan braket pemasangan. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
12 Pendahuluan
1 |
|
15 |
|
2 |
|
3 |
16 |
|
|
4 |
|
5 |
17 |
|
6
7
8 9
18
10 |
|
19 |
|
11 |
|
|
|
12 |
20 |
21 |
|
13 |
22 |
||
|
23 |
||
14 |
24 |
||
25 |
|||
|
|
1.ON
Menghidupkan proyektor.
2.OFF
Mematikan proyektor.
3.3D
Mengaktifkan Layar 3D (Tampilan di Layar).
4.PIP/SWAP
Tidak berfungsi pada proyektor ini.
5.INVERT
Membalik gambar mata kanan/kiri bila mode 3D diaktifkan.
6.Tombol panah (Atas,
Bawah,
Kiri,
Kanan)
Bila menu OSD (Tampilan di Layar) diaktifkan, tombol akan digunakan sebagai panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan untuk melakukan penyesuaian.
7.OK
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih.
8.MENU
Mengaktifkan atau menonaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar).
9.BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya dan menutup menu OSD proyektor bila berada di tingkat atas.
10.Senyap ()
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio proyektor.
11.Tombol putar ( Sebelumnya,
Putar Mundur,
Putar/Jeda,
Berhenti,
Selanjutnya,
Maju Cepat)
Tidak berfungsi pada proyektor ini.
12.KEYSTONE
Menampilkan halaman Keystone.
13.CONTRAST
Menampilkan panel pengaturan kontras.
14.GAMMA
Memilih nilai gamma.
15.LIGHT
Mengaktifkan fungsi lampu latar pada tombol remote control.
16.AUTO
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan.
17.ECO BLANK
Tekan tombol ECO BLANK untuk menonaktifkan gambar selama jangka waktu tertentu dengan menghemat daya lampu sebanyak 70%. Tekan kembali untuk mengembalikan gambar.
Pendahuluan 13
18.SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber.
19.Volume ( /
)
Menyesuaikan tingkat suara.
20.BRIGHT
Menampilkan panel pengaturan kecerahan.
21.MODE
Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia.
22.FINE TUNE
Menampilkan panel pengaturan Sesuaikan Temperatur Warna.
23.COLOR TEMP
Menampilkan panel pengaturan temperatur warna.
24.SHARP
Menampilkan panel pengaturan ketajaman.
25.COLOR MANAGE
Menampilkan panel pengaturan manajemen warna.
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote control harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak garis lurus antara remote control dan sensor tidak boleh lebih dari 8 meter (~26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
•Mengoperasikan proyektor dari depan
Kurang lebih 30°
14 Pendahuluan
Memasang kembali baterai remote control
1.Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah seperti pada gambar. Penutup akan terlepas.
2.Keluarkan baterai (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA sesuai polaritasnya seperti yang ditunjukkan di dasar tempat baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3.Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote, lalu mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada tempatnya.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
•Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
•Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai tersebut.
•Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
•Jangan buang baterai ke dalam api karena. Dapat menimbulkan bahaya ledakan.
•Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Pendahuluan 15
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1. Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
2. Plafon Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit-Langit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
Atur Plafon Depan dalam menu Posisi Proyektor* setelah Anda menghidupkan proyektor.
3. Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus diperlukan.
Atur Meja Belakang dalam menu Posisi Proyektor* setelah Anda menghidupkan proyektor.
4. Plafon Blkng
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Atur Plafon Blkng dalam menu Posisi Proyektor* setelah Anda menghidupkan proyektor.
*Tersedia dua tipe menu untuk Anda pilih. Pertama Dasar, dan lainnya Lanjutan. Dari Menu Dasar, Anda dapat memilih Posisi Proyektor bila proyektor tidak memiliki sinyal input. Dari Menu tingkat lanjut, Anda dapat memilih Posisi Proyektor dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 28.
16 Menentukan posisi proyektor
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan) ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 18, bahwa jenis proyeksi ini akan mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari bidang horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada tepi atas gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional terhadap jarak proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar untuk membantu menentukan lokasi yang ideal bagi proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk dipertimbangkan, jarak horizontal tegak lurus dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan tinggi offset vertikal proyektor dari tepi horizontal layar (offset).
Menentukan posisi proyektor |
17 |
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 71 sebelum menghitung posisi yang sesuai.
Diagonal layar 16:9
|
Layar |
L |
Bagian tengah lensa |
|
|
P |
Offset vertikal |
|
Jarak proyeksi |
|
Ukuran layar |
|
Jarak dari layar (mm) |
|
||||
Diagonal |
|
|
Panjang |
|
Panjang |
Offset |
||
P |
L |
minimal |
Rata- |
maksimal |
vertikal |
|||
|
|
|||||||
Inci |
mm |
(mm) |
(mm) |
(pembesaran |
rata |
(pembesaran |
(mm) |
|
|
|
|
|
maks.) |
|
min.) |
|
|
30 |
762 |
664 |
374 |
994 |
1097 |
1200 |
60 |
|
40 |
1016 |
886 |
498 |
1325 |
1463 |
1600 |
80 |
|
60 |
1524 |
1328 |
747 |
1988 |
2194 |
2400 |
120 |
|
80 |
2032 |
1771 |
996 |
2651 |
2926 |
3200 |
159 |
|
100 |
2540 |
2214 |
1245 |
3313 |
3657 |
4000 |
199 |
|
120 |
3048 |
2657 |
1494 |
3976 |
4388 |
4800 |
239 |
|
150 |
3810 |
3321 |
1868 |
4970 |
5485 |
6000 |
299 |
|
200 |
5080 |
4428 |
2491 |
6627 |
7314 |
8000 |
399 |
|
250 |
6350 |
5535 |
3113 |
8283 |
9142 |
10000 |
498 |
|
300 |
7620 |
6642 |
3736 |
9940 |
10970 |
12000 |
598 |
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 60 inci, maka jarak proyeksi adalah 2.194 mm dan dengan ofset vertikal 120 mm.
Jika jarak ukur proyeksi 5,5 m (5.500 mm), maka ukuran yang mendekati kolom "Jarak dari layar (mm)" adalah 5.485 mm. Baris ujung ini menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 150" (sekitar 3.810 mm).
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
18 Menentukan posisi proyektor
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
• Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
•Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 20-23.
HDMI |
<![if ! IE]> <![endif]>USB |
1 |
3 |
5 |
|
4 |
|||
|
|
||
1 |
|
HDMI |
2
6
HDMI
3
1 9 8 7
<![endif]>USB
HDMI
Sambungan 19
1. |
Kabel audio |
6. |
Port USB untuk pengisian daya |
|
|
|
|
2. |
Kabel konektor mini mikrofon |
7. Kabel adapter Video Komponen ke VGA |
|
|
3,5 |
|
(D-Sub) |
|
|
|
|
3. |
Kabel HDMI |
8. Kabel video |
|
|
|
|
|
4. |
Kabel VGA |
9. |
Kabel Audio Kiri/Kanan |
|
|
|
|
5. |
Kabel USB (mini-B hingga tipe A) |
|
|
|
|
|
|
Proyektor ini dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan
Macintosh®. Anda memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan VGA):
1.Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output D-Sub pada komputer.
2.Sambungkan ujung lainnya pada kabel VGA ke soket input sinyal PC-1 atau PC- 2 di proyektor.
3.Jika Anda akan menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel ke soket output audio komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN proyektor. Bila Anda menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Stl Audio" pada halaman 49. Suara speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT disambungkan.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan HDMI):
1.Gunakan kabel HDMI dan sambungkan salah satu ujung konektor HDMI ke komputer.
2.Sambungkan ujung lainnya pada kabel ke soket HDMI pada proyektor.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/ LCD atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.
20 Sambungan
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama terminal |
Tampilan terminal |
Referensi |
Kualitas gambar |
|
HDMII |
"Menyambungkan |
|
|
perangkat sumber |
|
|
HDMI |
|
Terbaik |
|
|
HDMI" pada |
||
|
|
|
|
|
|
halaman 21 |
|
|
PC-1/PC-2 |
"Menyambungkan |
|
|
perangkat sumber |
|
|
Video Komponen |
|
Lebih baik |
|
|
Video Komponen" |
||
|
|
|
|
|
|
pada halaman 22 |
|
|
VIDEO |
"Menyambungkan |
|
|
perangkat sumber |
|
|
Video |
|
Baik |
|
|
komposit" pada |
||
|
|
|
|
|
|
halaman 23 |
|
Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, layar, atau komputer notebook.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket output HDMI yang tidak digunakan:
•Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
•Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1.Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI pada perangkat sumber HDMI.
2.Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke soket input sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Stl Audio" pada halaman 49.
Sambungan 21
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan
dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
•Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket output Video Komponen yang tidak digunakan:
•Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
•Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video Komponen:
1.Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan ujungnya dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada perangkat sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke hijau, biru ke biru, dan merah ke merah.
2.Sambungkan ujung lainnya pada Video Komponen ke kabel adapter VGA (D-Sub) (dengan konektor tipe D-Sub) ke soket PC-1 atau PC-2 pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO (L/R) pada proyektor.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Stl Audio" pada halaman 49. Suara speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT disambungkan.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
22 Sambungan
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada soket output komposit yang tidak digunakan:
•Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
•Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video:
1.Gunakan kabel Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output Video pada perangkat sumber Video.
2.Sambungkan ujung lain kabel Video ke soket VIDEO pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO (L/R) pada proyektor.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Stl Audio" pada halaman 49. Suara speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT disambungkan.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 23