Tabel waktu .............................................77
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta ............ 81
Daftar Isi2
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan
produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan
ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi
di masa mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian
berlangsung. Sinar lampu yang
kuat dapat merusak penglihatan
Anda.
4.Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu
proyektor menyala.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini
dirancang untuk beroperasi secara
aman dalam tegangan listrik antara
100 hingga 240 volt AC, namun
dapat gagal jika terjadi potongan
atau lonjakan daya sebesar ±10 volt.
Di beberapa wilayah yang
mengalami fluktuasi atau
pemadaman listrik, sebaiknya
sambungkan proyektor melalui
penstabil daya, pelindung
tegangan, atau UPS (catu daya
tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman
untuk melakukan perbaikan.
6.Jangan halangi lensa proyektor
dengan benda apapun saat
proyektor sedang beroperasi
karena dapat membuat benda
tersebut panas dan berubah bentuk
atau bahkan mengakibatkan
kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian
berlangsung. Biarkan proyektor
mendingin kurang lebih selama
45 menit sebelum melepas unit
lampu untuk diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan
kerusakan parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui masa pakainya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui masa pakainya dapat
menyebabkan lampu pencah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar
proyektor ini. Di bagian dalamnya
terdapat tegangan tinggi
berbahaya yang dapat
mengakibatkan kematian jika
tersentuh.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara
panas dan bau dari celah ventilasi.
Kondisi ini normal dan bukan
merupakan kerusakan pada
produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
3.000 m
(10.000
kaki)
0 m
(0 kaki)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan jarak minimal
50 cm dari dinding dan aliran udara
yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin
dapat meningkat tajam, misalnya di
dalam kendaraan dengan semua kaca
jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu,
atau berasap rokok dapat mengotori
komponen optikal, sehingga
mengurangi masa pakai proyektor
dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang
melebihi 40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di
atas selimut, kasur, atau permukaan
lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan
kain atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih
dari 10 derajat ke kiri atau kanan,
atau lebih dari 15 derajat ke depan
atau belakang. Menggunakan
proyektor di tempat yang tidak
sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
Petunjuk penting tentang keselamatan5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada
sisinya secara vertikal. Tindakan
tersebut dapat mengakibatkan
proyektor terjatuh, sehingga
menimbulkan cedera atau kerusakan
pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan
tempatkan benda apapun di atasnya.
Selain kemungkinan kerusakan fisik
pada proyektor, tindakan tersebut
dapat mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan
dari stopkontak, lalu hubungi BenQ
untuk meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan
gambar terbalik untuk pemasangan
di langit-langit.
Gunakan hanya Unit
Pemasangan untuk di Langitlangit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan
memastikan pemasangan
yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Pendahuluan
Fitur-fitur proyektor
Model ini adalah satu dari proyektor terbaik di dunia. Anda dapat menikmati video
berkualitas terbaik di berbagai perangkat seperti PC, laptop, DVD, dan VCR, bahkan
kamera dokumen untuk mewujudkan semua kemungkinan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut.
• Keystone 2D untuk penyempurnaan keystone horizontal dan vertikal
mudah memungkinkan Anda untuk memproyeksikan gambar persegi
panjang dari sudut manapun
• Penyesuaian Sudut memungkinkan Anda untuk menyesuaikan keempat
sudut gambar yang diproyeksi
• SmartEco™ akan mengawali hemat daya yang dinamis
• Layar LAN untuk kontrol jaringan dan server Web
• USB A mendukung pengisian daya USB
• Koreksi warna dinding untuk proyeksi di permukaan dengan beberapa
warna standar
• Pencarian cepat otomatis untuk mempercepat proses deteksi sinyal
• Manajemen warna 3D memungkinkan Anda untuk menyesuaikan
warna sesuai keinginan
• Fungsi pilihan pendinginan cepat agar proyektor lebih cepat mendingin
• Pengatur waktu presentasi untuk kontrol waktu yang lebih baik saat
presentasi
• Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar
terbaik
• Kompatibilitas HDTV komponen (YP
• Dalam mode siaga, pemakaian daya hanya sebesar 0,5 W
• Pemakaian daya dalam mode siaga jaringan kurang dari 6 W
bPr)
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda
sesuai kondisi pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal
input yang dipilih, dan proporsional secara langsung dengan jarak
proyeksi.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi
sesuai spesifikasi produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai
harapan.
Pendahuluan 7
Isi kemasan
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang
yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin
berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk
informasi rinci, hubungi dealer Anda.
Proyektor MX723Proyektor MW724
Remote control atau remote control tanpa
laser (tergantung pada wilayah) & baterai
Kabel VGAPanduan ringkas
CD Panduan penggunaKartu jaminan*
Pendahuluan8
Kabel daya
Aksesori opsional
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di langitlangit
3.Dongle nirkabel BenQ
4.tas jinjing
5.Kacamata 3D
Pendahuluan 9
Tampilan luar proyektor
Sisi depan/atas
1
9
5
11
3
8
7
6
4
10
2
17
16
20
12
1514
24
25
13
30
19
18
21
22
2726
23
28
29
Sisi belakang/bawah
1.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat
"Proyektor" pada halaman 11.)
2.Penutup lampu
3.Cincin fokus
4.Tombol pelepas cepat
5.Penutup lensa
6.Lensa proyeksi
7.Sensor remote IR depan
8.Panel Keamanan
9.Lubang ventilasi (masuk)
10. Speaker
11. Cincin pembesaran
12. Soket output audio
13. Soket input audio
14. Soket input audio (Kiri/Kanan)
15. Soket input S-Video
16. Soket input sinyal video RGB
(PC)/Komponen (YPbPr/YCbCr)
17. Soket output sinyal RGB
18. Soket input HDMI
19. Port kontrol RS-232
20. Soket USB tipe A/1,5 A
21. Soket input LAN RJ45
22. Soket mini-USB B
23. Slot kunci antipencurian
Kensin gton
24. Lubang ventilasi (keluar)
25. Kaki pengatur belakang
26. Kaki pengatur praktis
27. Lubang untuk pemasangan di
langit-langit
28. Inlet kabel daya AC
29. Soket input video
30. Soket input mikrofon
Pendahuluan10
Kontrol dan fungsi
2
1
5
12
8
3
4
6
7
10
9
11
I
I
Proyektor
7.Tombol Keystone/Tanda Panah
(/ Atas, / Bawah)
Menampilkan halaman Keystone 2D
dan menyesuaikan nilai keystone
vertikal. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone 2D" pada
halaman 29.
8.MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat
"Memilih mode gambar" pada halaman
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang
diproyeksikan.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar.
3.Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur
proyektor menjadi terlalu panas. Untuk
info rinci, lihat "Indikator" pada halaman
72.
MENU/EXIT
4.
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD
sebelumnya, keluar, dan menyimpan
pengaturan menu.
5.Power/Lampu indikator DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada
halaman 27.
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 72.
6.Eco Blank
Tekan tombol Eco Blank untuk
menonaktifkan gambar selama jangka
waktu tertentu dengan menghemat daya
lampu sebanyak 70%. Untuk info rinci,
lihat "Menyembunyikan gambar" pada
halaman 44.
38.
Mengaktifkan item menu OSD
(Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 32.
9.SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 35.
10. Tombol Keystone/Tanda Panah
(/ Kiri, / Kanan)
Menampilkan halaman Keystone 2D
dan menyesuaikan nilai keystone
horizontal. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone 2D" pada
halaman 29.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol angka 7 dan 10 akan
digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang
diinginkan dan untuk melakukan
penyesuaian. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 32.
11. Auto
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara
otomatis" pada halaman 29.
12. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala
atau berkedip saat lampu mengalami
masalah. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 72.
Pendahuluan 11
Memasang proyektor
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama
menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah
keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera
dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit atau dinding, sebaiknya
gunakan unit pemasangan untuk langit-langit atau dinding yang sesuai dengan
proyektor BenQ, serta pastikan keamanan dan keselamatan pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit pemasangan proyektor selain merek BenQ,
proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit atau dinding karena pemasangan
yang tidak layak akibat penggunaan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan untuk langit-langit atau dinding bagi
proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ
menyarankan agar Anda juga membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan
kunci Kensington secara terpisah, lalu memasangnya dengan baik ke slot kunci
Kensington pada proyektor dan dudukan braket pemasangan. Hal ini akan
bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika
pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan12
Remote control
8
18
4
9
24
23
1
2
3
5
6
7
4
10
12
13
14
15
16
17
5
19
20
22
11
21
5.Tombol Keystone/Tanda Panah
(/ Kiri, / Kanan)
Menampilkan halaman Keystone 2D dan
menyesuaikan nilai keystone horizontal.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone 2D" pada halaman 29.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol angka 4 dan 5 akan
digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang
diinginkan dan untuk melakukan
penyesuaian. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 32.
6.MODE/ENTER
Memilih konfigurasi gambar yang
tersedia.
Untuk info rinci, lihat "Memilih mode
gambar" pada halaman 38.
Mengaktifkan item menu OSD
(Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan menu"
1.ON
Menghidupkan proyektor. Untuk info
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor"
pada halaman 27.
2.COMPUTER 1/COMPUTER 2
Menampilkan sinyal RGB (PC)/Vido
komponen (YPbPr/YCbCr).
3.MENU/EXIT
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD
sebelumnya, keluar, dan menyimpan
pengaturan menu. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 32.
4.Tombol Keystone/Tanda Panah (/
Atas, / Bawah)
Menampilkan halaman Keystone 2D dan
menyesuaikan nilai keystone vertikal.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone 2D" pada halaman 29.
pada halaman 32.
7.Eco Blank
Te k a n t o m b o l
Eco Blank
untuk
menonaktifkan gambar selama jangka
waktu tertentu dengan menghemat
daya lampu sebanyak 70%. Tekan
kembali untuk mengembalikan gambar.
Untuk info rinci, lihat "Menyembunyikan
gambar" pada halaman 44.
8.VOLUME + / -
Menyesuaikan tingkat suara proyektor.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
tingkat suara" pada halaman 45.
9.QUICK INSTALL
Cara pintas yang
mencakup Pola Tes,
Pemasangan Proyektor,
Keystone 2D dan
Penyesuaian Sudut.
10. Freeze
Membekukan gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menghentikan gambar sebentar" pada
halaman 44.
11. PIP
Tidak berfungsi pada proyektor ini.
Pendahuluan 13
12. NETWORK SETTING
To m b o l Te s t
berfungsi sebagai
tombol Quick Install.
Menu Pengaturan Jaringan Tampilan.
13. Tombol angka
14. OFF
Mematikan proyektor. Untuk info rinci,
lihat "Mematikan proyektor" pada
halaman 48.
15. COMPO 1/COMPO 2
Tidak berfungsi pada proyektor ini.
16. HDMI 1/HDMI 2
Menampilkan sinyal HDMI.
17. Auto
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara
otomatis" pada halaman 29.
18. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 35.
19. LASER
Mengeluarkan cahaya penunjuk laser
yang dapat dilihat untuk tujuan
presentasi.
20. BRIGHT
Mengatur kecerahan gambar.
21. CONTRAST
Mengatur tingkat perbedaan antara
gelap dan terang pada gambar.
22. Mute
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio
proyektor. Untuk info rinci, lihat
"Menonaktifkan suara" pada halaman
45.
23. Aspect
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk
info rinci, lihat "Memilih rasio aspek"
pada halaman 37.
24. LAMP MODE
Menampilkan panel pilihan mode lampu
(Normal/Ekonomis/SmartEco). Untuk
info rinci, lihat "Memilih mode hemat
lampu" pada halaman 46.
Pendahuluan14
Mengoperasikan penunjuk laser
Penunjuk Laser adalah alat bantu
presentasi untuk para
profesional. Alat bantu ini
memancarkan cahaya merah saat
ditekan dan lampu indikator
menyala merah.
Sinar laser akan terlihat. Anda
harus menekan terus LASER
untuk output secara terus-menerus.
Jangan tatap jendela lampu
laser atau arahkan sinar lampu
laser ke diri sendiri atau orang
lain. Lihat pesan peringatan di
bagian belakang remote
control sebelum
menggunakannya.
Penunjuk laser bukan mainan. Orang tua
harus berhati-hati terhadap bahaya energi
laser dan menjauhkan remote control ini
dari jangkauan anak-anak.
*Remote control untuk wilayah Jepang
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote
K
u
r
a
n
g
le
b
i
h
3
0
°
control harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote
control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan
sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor
yang dapat menghambat sinar inframerah.
• Mengoperasikan proyektor dari depan
Pendahuluan 15
Memasang kembali baterai remote control
1.Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian
belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah
seperti pada gambar. Penutup akan terlepas.
2.Keluarkan baterai (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA sesuai polaritasnya
seperti yang ditunjukkan di dasar tempat baterai. Positif (+) untuk positif dan
negatif (-) untuk negatif.
3.Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote,
lalu mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada
tempatnya.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran
produsen baterai tersebut.
• Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena. Dapat menimbulkan bahaya
ledakan.
• Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam
waktu lama, keluarkan baterai untuk menghindari kerusakan pada
remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Pendahuluan16
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan
jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di
dekat lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara
yang paling umum guna memposisikan proyektor
untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
2.Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor
secara terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di
Langit-Langit dari dealer Anda untuk memasang
proyektor di langit-langit.
Setel Langit-langit Depan dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pemasangan Proyek to r setelah Anda
menghidupkan proyektor.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di
dekat lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus
diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pem a s a n gan Proye ktor setelah
Anda menghidupkan proyektor.
4.Plafon Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor
secara terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan
Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan
di Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Plafon Belakang dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pemasangan Proyek to r setelah Anda
menghidupkan proyektor.
Anda juga dapat menggunakan tombol QUICK INSTALL
pada remote control untuk memilih lokasi proyektor.
Menentukan posisi proyektor 17
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format
video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti
permukaan yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung
(bersudut 90° ke kanan) ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan
mencegah distorsi gambar yang disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke
permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar
diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 19, bahwa jenis proyeksi ini akan
mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari
bidang horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada
tepi atas gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang
diproyeksikan akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara
proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran
gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional terhadap
jarak proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar untuk membantu menentukan lokasi yang ideal
bagi proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk dipertimbangkan, jarak horizontal
tegak lurus dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan tinggi offset vertikal
proyektor dari tepi horizontal layar (offset).
Menentukan posisi proyektor18
Dimensi proyeksi
Diagonal layar 4:3
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Offset vertikal
L
P
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 76 sebelum
menghitung posisi yang sesuai.
Misalnya, jika Anda menggunakan MW724 dan layar 200 inci, jarak proyeksi adalah 5.670 mm
dan dengan offset vertikal 337 mm.
Jika Anda menggunakan MW724 dan jarak proyeksi yang diukur adalah 5,8 m
(5.800 mm), maka jarak yang paling sesuai dalam kolom "Jarak dari layar (mm)" adalah
5.670 mm. Ukuran dalam baris ini menunjukkan bahwa layar 200 inci (sekitar
5.080 mm) diperlukan.
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran
sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor
secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi
secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut
sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang
memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan
membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan
lokasi pemasangan Anda.
Menentukan posisi proyektor20
Sambungan
1
2
3
2
4
1
3
5
HDMI
USB
USB
HDMI
HDMI
HDMI
7
11
1
10
6
4
8
9
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
• Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel
mungkin tidak diberikan bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan"
pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
• Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 22-26.
Sambungan 21
1. Kabel audio7. Port USB untuk pengisian daya
2. Kabel konektor mini mikrofon 3,58. Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Sub)
3. Kabel HDMI9. Kabel S-Video
4. Kabel VGA10. Kabel video
5. Kabel USB (mini-B hingga tipe A)11. Kabel Audio Kiri/Kanan
6. Kabel VGA ke DVI-A
Menyambungkan ke komputer atau monitor
Menyambungkan ke monitor
Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®.
Anda memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi
lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan VGA):
1.Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke
soket output D-Sub pada komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel VGA ke soket input sinyal COMPUTER IN-1
atau COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3.Jika Anda akan menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel ke soket output audio
komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN proyektor. Bila Anda
menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol
volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu
menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan
ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di
Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 61.
Suara speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT
disambungkan.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan LAN):
1.Gunakan kabel RJ45, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket input LAN
proyektor, dan ujung lainnya ke port RJ45.
2.Pastikan komputer Anda juga tersambung ke kabel Internet. Gunakan program
Q Presenter untuk menyambungkan layar jaringan dan mentransfer konten
desktop host PC melalui sambungan jaringan lokal.
• Jangan gunakan kabel RJ45 untuk menyambungkan proyektor ke
komputer. Karena sambungan ini memerlukan router IP.
Sambungan22
• Kecepatan transmisi dan kualitas gambar akan bervariasi, tergantung
pada bandwidth jaringan area lokal dan status penggunaan jaringan.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan HDMI):
1.Gunakan kabel HDMI dan sambungkan salah satu ujung konektor HDMI ke
komputer.
2.Sambungkan ujung lainnya pada kabel ke soket HDMI pada proyektor.
• Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila
tersambung ke proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol
FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau menonaktifkan layar
eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi
dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi
berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk
menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.
Menyambungkan monitor
Jika Anda ingin menampilkan presentasi secara close up di monitor dan juga di layar,
sambungkan soket output sinyal MONITOR OUT pada proyektor ke monitor
eksternal dengan mengikuti petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1.Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam
"Menyambungkan ke monitor" pada halaman 22.
2.Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan
salah satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video.
Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu
sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3.Sambungkan ujung lain kabel ke soket MONITOR OUT pada proyektor.
• Sinyal output untuk soket MONITOR OUT hanya berfungsi bila sinyal
input berasal dari soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2. Bila
proyektor dihidupkan, maka sinyal output dari soket MONITOR OUT
dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket COMPUTER
IN-1 atau COMPUTER IN-2.
• Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor
dalam mode siaga, pastikan fungsi Monitor Out diaktifkan dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Siaga. Untuk info
rinci, lihat "Pengaturan Siaga" pada halaman 63.
Sambungan 23
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video
menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode
tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih
cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor
dan perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama terminalTampilan terminalReferensiKualitas gambar
HDMI
HDMI
COMPUTER IN-1/
Video Komponen
S-Video
Video
COMPUTER IN-2
S-VIDEO
VIDEO
Menyambungkan perangkat sumber HDMI
Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber
HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, layar, atau komputer notebook.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang
tidak terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar
DVD, dan layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual
digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan
soket output HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang
dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
"Menyambungkan
perangkat sumber
HDMI" pada
halaman 24
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 25
"Menyambungkan
perangkat sumber
S-Video/komposit"
pada halaman 26
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1.Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output
HDMI pada perangkat sumber HDMI.
2.Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke soket input sinyal HDMI pada
proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD
(Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada
halaman 61.
Sambungan24
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor
dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan
perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan
benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input
HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna
yang salah, ubah ruang warna ke YUV. Untuk info rinci, lihat "Mengubah
Ruang Warna" pada halaman 36.
Menyambungkan perangkat sumber Video
Komponen
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan
soket output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang
dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video
Komponen:
1.Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan
ujungnya dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada
perangkat sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau
ke hijau, biru ke biru, dan merah ke merah.
2.Sambungkan ujung lain kabel Video Komponen ke kabel adapter VGA (D-Sub)
(dengan konektor tipe D-Sub) ke soket COMPUTER IN-1 atau
COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket
output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO (L/R) pada
proyektor.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu
menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan
ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di
Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 61.
Suara speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT
disambungkan.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor
dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat
sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan
juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 25
Loading...
+ 56 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.