Benq MX723, MW724 User Manual [id]

Proyektor Digital
MX723/MW724
Panduan Pengguna

Daftar Isi

Pendahuluan ................. 7
Fitur-fitur proyektor................................. 7
Isi kemasan.................................................. 8
Tampilan luar proyektor .......................10
Kontrol dan fungsi ..................................11
Menentukan posisi
proyektor .................... 17
Memilih lokasi ..........................................17
Mendapatkan ukuran proyeksi
gambar yang diinginkan ..........................18
Sambungan ................. 21
Menyambungkan ke komputer
atau monitor ............................................22
Menyambungkan perangkat
sumber Video...........................................24
Pengoperasian ............ 27
Menghidupkan proyektor......................27
Mengatur gambar proyeksi ...................28
Menggunakan menu ................................32
Mengamankan proyektor ......................33
Mengalihkan sinyal input ........................35
Memperbesar dan mencari
rincian ........................................................36
Memilih rasio aspek ................................37
Mengoptimalkan gambar........................38
Menetapkan pengatur waktu
presentasi..................................................43
Menyembunyikan gambar......................44
Menghentikan gambar sebentar...........44
Mengoperasikan di lingkungan
dengan ketinggian tinggi .........................44
Mengatur suara........................................ 45
Mempersonalisasi tampilan
menu proyektor......................................46
Memilih mode hemat lampu................. 46
Menggunakan Templat
Pengajaran ................................................ 47
Mematikan proyektor............................ 48
Pengoperasian menu .............................. 49
Pemeliharaan ............. 65
Perawatan proyektor............................. 65
Informasi lampu....................................... 66
Mengatasi masalah..... 74
Spesifikasi.................... 75
Dimensi..................................................... 76
Pemasangan untuk di
langit-langit ............................................... 76
Tabel waktu .............................................77
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta ............ 81
Daftar Isi2

Petunjuk penting tentang keselamatan

Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1. Baca panduan ini sebelum mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di masa mendatang.
2. Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian berlangsung. Sinar lampu yang
kuat dapat merusak penglihatan Anda.
4. Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu proyektor menyala.
5. Di sejumlah negara, aliran tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang untuk beroperasi secara aman dalam tegangan listrik antara 100 hingga 240 volt AC, namun dapat gagal jika terjadi potongan atau lonjakan daya sebesar ±10 volt.
Di beberapa wilayah yang mengalami fluktuasi atau pemadaman listrik, sebaiknya sambungkan proyektor melalui penstabil daya, pelindung tegangan, atau UPS (catu daya tanpa gangguan).
3. Minta teknisi berpengalaman untuk melakukan perbaikan.
6. Jangan halangi lensa proyektor dengan benda apapun saat proyektor sedang beroperasi karena dapat membuat benda tersebut panas dan berubah bentuk atau bahkan mengakibatkan kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7. Lampu dapat menjadi sangat panas selama pengoperasian berlangsung. Biarkan proyektor mendingin kurang lebih selama 45 menit sebelum melepas unit lampu untuk diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di tempat, dudukan, atau meja yang tidak stabil. Produk dapat terjatuh sehingga mengakibatkan kerusakan parah.
8. Jangan gunakan lampu yang telah melampaui masa pakainya. Pengoperasian lampu yang melampaui masa pakainya dapat menyebabkan lampu pencah pada kondisi tertentu.
9. Jangan ganti unit lampu atau komponen elektronik apapun kecuali jika proyektor tidak tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor ini. Di bagian dalamnya terdapat tegangan tinggi berbahaya yang dapat mengakibatkan kematian jika tersentuh.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak boleh membuka atau melepas penutup apapun. Perbaikan sebaiknya hanya dilakukan oleh teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi, Anda dapat merasakan udara panas dan bau dari celah ventilasi. Kondisi ini normal dan bukan merupakan kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
3.000 m (10.000
kaki)
0 m
(0 kaki)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm dari dinding dan aliran udara yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin dapat meningkat tajam, misalnya di dalam kendaraan dengan semua kaca jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau berasap rokok dapat mengotori komponen optikal, sehingga mengurangi masa pakai proyektor dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi 40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas selimut, kasur, atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang sepenuhnya, bagian dalam proyektor akan menjadi terlalu panas sehingga mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas permukaan yang rata dan horizontal selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas permukaan dengan kemiringan lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang. Menggunakan proyektor di tempat yang tidak sepenuhnya horizontal dapat mengakibatkan kegagalan fungsi atau kerusakan pada lampu.
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya secara vertikal. Tindakan tersebut dapat mengakibatkan proyektor terjatuh, sehingga menimbulkan cedera atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan tempatkan benda apapun di atasnya. Selain kemungkinan kerusakan fisik pada proyektor, tindakan tersebut dapat mengakibatkan kecelakaan dan kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat proyektor ini. Cairan yang tumpah pada proyektor dapat mengakibatkannya rusak. Jika proyektor basah, lepas sambungan dari stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar terbalik untuk pemasangan di langit-langit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan untuk di Langit­langit dari BenQ untuk memasang proyektor dan memastikan pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6

Pendahuluan

Fitur-fitur proyektor

Model ini adalah satu dari proyektor terbaik di dunia. Anda dapat menikmati video berkualitas terbaik di berbagai perangkat seperti PC, laptop, DVD, dan VCR, bahkan kamera dokumen untuk mewujudkan semua kemungkinan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut.
• Keystone 2D untuk penyempurnaan keystone horizontal dan vertikal mudah memungkinkan Anda untuk memproyeksikan gambar persegi panjang dari sudut manapun
• Penyesuaian Sudut memungkinkan Anda untuk menyesuaikan keempat sudut gambar yang diproyeksi
• SmartEco™ akan mengawali hemat daya yang dinamis
• Layar LAN untuk kontrol jaringan dan server Web
• USB A mendukung pengisian daya USB
• Koreksi warna dinding untuk proyeksi di permukaan dengan beberapa warna standar
• Pencarian cepat otomatis untuk mempercepat proses deteksi sinyal
• Manajemen warna 3D memungkinkan Anda untuk menyesuaikan warna sesuai keinginan
• Fungsi pilihan pendinginan cepat agar proyektor lebih cepat mendingin
• Pengatur waktu presentasi untuk kontrol waktu yang lebih baik saat presentasi
• Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar terbaik
• Kompatibilitas HDTV komponen (YP
• Dalam mode siaga, pemakaian daya hanya sebesar 0,5 W
• Pemakaian daya dalam mode siaga jaringan kurang dari 6 W
bPr)
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
Pendahuluan 7

Isi kemasan

Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat pembelian.

Aksesori standar

Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.
Proyektor MX723 Proyektor MW724
Remote control atau remote control tanpa
laser (tergantung pada wilayah) & baterai
Kabel VGA Panduan ringkas
CD Panduan pengguna Kartu jaminan*
Pendahuluan8
Kabel daya

Aksesori opsional

1. Unit lampu cadangan
2. Unit pemasangan untuk di langit­langit
3. Dongle nirkabel BenQ
4. tas jinjing
5. Kacamata 3D
Pendahuluan 9

Tampilan luar proyektor

Sisi depan/atas
1
9
5
11
3
8
7
6
4
10
2
17
16
20
12
1514
24
25
13
30
19
18
21
22
27 26
23
28
29
Sisi belakang/bawah
1. Panel kontrol eksternal (Untuk info rinci, lihat
"Proyektor" pada halaman 11.)
2. Penutup lampu
3. Cincin fokus
4. Tombol pelepas cepat
5. Penutup lensa
6. Lensa proyeksi
7. Sensor remote IR depan
8. Panel Keamanan
9. Lubang ventilasi (masuk)
10. Speaker
11. Cincin pembesaran
12. Soket output audio
13. Soket input audio
14. Soket input audio (Kiri/Kanan)
15. Soket input S-Video
16. Soket input sinyal video RGB (PC)/Komponen (YPbPr/YCbCr)
17. Soket output sinyal RGB
18. Soket input HDMI
19. Port kontrol RS-232
20. Soket USB tipe A/1,5 A
21. Soket input LAN RJ45
22. Soket mini-USB B
23. Slot kunci antipencurian Kensin gton
24. Lubang ventilasi (keluar)
25. Kaki pengatur belakang
26. Kaki pengatur praktis
27. Lubang untuk pemasangan di langit-langit
28. Inlet kabel daya AC
29. Soket input video
30. Soket input mikrofon
Pendahuluan10

Kontrol dan fungsi

2
1
5
12
8
3 4
6 7
10
9
11
I
I

Proyektor

7. Tombol Keystone/Tanda Panah ( / Atas, / Bawah)
Menampilkan halaman Keystone 2D dan menyesuaikan nilai keystone vertikal. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone 2D" pada halaman 29.
8. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Untuk info rinci, lihat
"Memilih mode gambar" pada halaman
1. Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang diproyeksikan.
2. Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar.
3. Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor menjadi terlalu panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman
72.
MENU/EXIT
4. Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
5. Power/Lampu indikator DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman 27.
Menyala atau berkedip bila proyektor sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 72.
6. Eco Blank
Tekan tombol Eco Blank untuk menonaktifkan gambar selama jangka waktu tertentu dengan menghemat daya lampu sebanyak 70%. Untuk info rinci, lihat "Menyembunyikan gambar" pada
halaman 44.
38.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 32.
9. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 35.
10. Tombol Keystone/Tanda Panah ( / Kiri, / Kanan)
Menampilkan halaman Keystone 2D dan menyesuaikan nilai keystone horizontal. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone 2D" pada halaman 29.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar) diaktifkan, tombol angka 7 dan 10 akan digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan untuk melakukan penyesuaian. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 32.
11. Auto
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 29.
12. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau berkedip saat lampu mengalami masalah. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 72.
Pendahuluan 11
Memasang proyektor
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan. Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit atau dinding, sebaiknya gunakan unit pemasangan untuk langit-langit atau dinding yang sesuai dengan proyektor BenQ, serta pastikan keamanan dan keselamatan pemasangannya. Jika Anda menggunakan unit pemasangan proyektor selain merek BenQ, proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit atau dinding karena pemasangan yang tidak layak akibat penggunaan ukuran atau panjang sekrup yang salah. Anda dapat membeli unit pemasangan untuk langit-langit atau dinding bagi proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu memasangnya dengan baik ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan braket pemasangan. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan12

Remote control

8
18
4
9
24
23
1
2
3
5
6
7
4
10
12
13
14
15
16
17
5
19
20
22
11
21
5. Tombol Keystone/Tanda Panah ( / Kiri, / Kanan)
Menampilkan halaman Keystone 2D dan menyesuaikan nilai keystone horizontal. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone 2D" pada halaman 29.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar) diaktifkan, tombol angka 4 dan 5 akan digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan untuk melakukan penyesuaian. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 32.
6. MODE/ENTER
Memilih konfigurasi gambar yang tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode
gambar" pada halaman 38.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu"
1. ON
Menghidupkan proyektor. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan proyektor"
pada halaman 27.
2. COMPUTER 1/COMPUTER 2
Menampilkan sinyal RGB (PC)/Vido komponen (YPbPr/YCbCr).
3. MENU/EXIT
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 32.
4. Tombol Keystone/Tanda Panah ( / Atas, / Bawah)
Menampilkan halaman Keystone 2D dan menyesuaikan nilai keystone vertikal. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone 2D" pada halaman 29.
pada halaman 32.
7. Eco Blank
Te k a n t o m b o l
Eco Blank
untuk menonaktifkan gambar selama jangka waktu tertentu dengan menghemat daya lampu sebanyak 70%. Tekan kembali untuk mengembalikan gambar. Untuk info rinci, lihat "Menyembunyikan
gambar" pada halaman 44.
8. VOLUME + / -
Menyesuaikan tingkat suara proyektor. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
tingkat suara" pada halaman 45.
9. QUICK INSTALL
Cara pintas yang mencakup Pola Tes, Pemasangan Proyektor, Keystone 2D dan Penyesuaian Sudut.
10. Freeze
Membekukan gambar yang diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menghentikan gambar sebentar" pada halaman 44.
11. PIP
Tidak berfungsi pada proyektor ini.
Pendahuluan 13
12. NETWORK SETTING
To m b o l Te s t berfungsi sebagai tombol Quick Install.
Menu Pengaturan Jaringan Tampilan.
13. Tombol angka
14. OFF
Mematikan proyektor. Untuk info rinci, lihat "Mematikan proyektor" pada
halaman 48.
15. COMPO 1/COMPO 2
Tidak berfungsi pada proyektor ini.
16. HDMI 1/HDMI 2
Menampilkan sinyal HDMI.
17. Auto
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 29.
18. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 35.
19. LASER
Mengeluarkan cahaya penunjuk laser yang dapat dilihat untuk tujuan presentasi.
20. BRIGHT
Mengatur kecerahan gambar.
21. CONTRAST
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
22. Mute
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio proyektor. Untuk info rinci, lihat
"Menonaktifkan suara" pada halaman
45.
23. Aspect
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio aspek"
pada halaman 37.
24. LAMP MODE
Menampilkan panel pilihan mode lampu (Normal/Ekonomis/SmartEco). Untuk info rinci, lihat "Memilih mode hemat
lampu" pada halaman 46.
Pendahuluan14
Mengoperasikan penunjuk laser
Penunjuk Laser adalah alat bantu presentasi untuk para profesional. Alat bantu ini memancarkan cahaya merah saat ditekan dan lampu indikator menyala merah.
Sinar laser akan terlihat. Anda harus menekan terus LASER untuk output secara terus-menerus.
Jangan tatap jendela lampu laser atau arahkan sinar lampu laser ke diri sendiri atau orang lain. Lihat pesan peringatan di bagian belakang remote control sebelum menggunakannya.
Penunjuk laser bukan mainan. Orang tua harus berhati-hati terhadap bahaya energi laser dan menjauhkan remote control ini dari jangkauan anak-anak.
*Remote control untuk wilayah Jepang
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote
K
u
r
a
n
g
le
b
i
h
3
0
°
control harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
• Mengoperasikan proyektor dari depan
Pendahuluan 15
Memasang kembali baterai remote control
1. Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah seperti pada gambar. Penutup akan terlepas.
2. Keluarkan baterai (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA sesuai polaritasnya seperti yang ditunjukkan di dasar tempat baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3. Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote, lalu mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada tempatnya.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran
produsen baterai tersebut.
• Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena. Dapat menimbulkan bahaya
ledakan.
• Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam
waktu lama, keluarkan baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Pendahuluan16

Menentukan posisi proyektor

Memilih lokasi

Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1. Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
2. Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit-Langit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
Setel Langit-langit Depan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pemasangan Proyek to r setelah Anda menghidupkan proyektor.
3. Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pem a s a n gan Proye ktor setelah Anda menghidupkan proyektor.
4. Plafon Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Plafon Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pemasangan Proyek to r setelah Anda menghidupkan proyektor.
Anda juga dapat menggunakan tombol QUICK INSTALL pada remote control untuk memilih lokasi proyektor.
Menentukan posisi proyektor 17

Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang diinginkan

Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan) ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 19, bahwa jenis proyeksi ini akan mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari bidang horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada tepi atas gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional terhadap jarak proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar untuk membantu menentukan lokasi yang ideal bagi proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk dipertimbangkan, jarak horizontal tegak lurus dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan tinggi offset vertikal proyektor dari tepi horizontal layar (offset).
Menentukan posisi proyektor18

Dimensi proyeksi

Diagonal layar 4:3
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Offset vertikal
L
P
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 76 sebelum menghitung posisi yang sesuai.
MX723
Ukuran layar Jarak dari layar (mm)
Diagonal
Inci mm
40 1016 813 610 1124 1487 1850 91 60 1524 1219 914 1704 2247 2790 137
80 2032 1626 1219 2284 3007 3730 183 100 2540 2032 1524 2859 3765 4670 229 120 3048 2438 1829 3439 4525 5610 274 150 3810 3048 2286 4314 5662 7010 343 200 5080 4064 3048 5747 7554 9360 457 250 6350 5080 3810 7200 9455 11710 572 300 7620 6096 4572 8640 11350 14060 686
Misalnya, jika Anda menggunakan MX723 dan layar 200 inci, jarak proyeksi adalah
7.554 mm dan dengan offset vertikal 457 mm.
P
(mm)L(mm)
Panjang minimal
(pembesaran
maks.)
Rata-rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
Offset
vertikal
(mm)
Jika Anda menggunakan MX723 dan jarak proyeksi yang diukur adalah 5,5 m (5.500 mm), maka jarak yang paling sesuai dalam kolom
"Jarak dari layar (mm)"
adalah
5.662 mm. Ukuran dalam baris ini menunjukkan bahwa layar 150 inci (sekitar 3.810 mm) diperlukan.
Menentukan posisi proyektor 19
MW724
Diagonal layar 16:10
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Offset vertikal
L
P
Ukuran layar Jarak dari layar (mm)
Diagonal
Inci mm
40 1016 862 538 933 1107 1280 67
60 1524 1292 808 1416 1677 1937 101
80 2032 1723 1077 1900 2247 2595 135 100 2540 2154 1346 2384 2818 3252 168 120 3048 2585 1615 2867 3388 3909 202 150 3810 3231 2019 3593 4244 4895 252 200 5080 4308 2692 4802 5670 6538 337 250 6350 5385 3365 6011 7096 8181 421 300 7620 6462 4039 7220 8522 9824 505
P
(mm)L(mm)
Panjang
minimal
(pembesaran
maks.)
Rata-rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
Offset
vertikal
(mm)
Misalnya, jika Anda menggunakan MW724 dan layar 200 inci, jarak proyeksi adalah 5.670 mm dan dengan offset vertikal 337 mm.
Jika Anda menggunakan MW724 dan jarak proyeksi yang diukur adalah 5,8 m (5.800 mm), maka jarak yang paling sesuai dalam kolom "Jarak dari layar (mm)" adalah
5.670 mm. Ukuran dalam baris ini menunjukkan bahwa layar 200 inci (sekitar
5.080 mm) diperlukan.
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Menentukan posisi proyektor20

Sambungan

1
2
3
2
4
1
3
5
HDMI
USB
USB
HDMI
HDMI
HDMI
7
11
1
10
6
4
8
9
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2. Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3. Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
• Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan"
pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
• Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 22-26.
Sambungan 21
1. Kabel audio 7. Port USB untuk pengisian daya
2. Kabel konektor mini mikrofon 3,5 8. Kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub)
3. Kabel HDMI 9. Kabel S-Video
4. Kabel VGA 10. Kabel video
5. Kabel USB (mini-B hingga tipe A) 11. Kabel Audio Kiri/Kanan
6. Kabel VGA ke DVI-A

Menyambungkan ke komputer atau monitor

Menyambungkan ke monitor

Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®. Anda memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan VGA):
1. Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output D-Sub pada komputer.
2. Sambungkan ujung lain kabel VGA ke soket input sinyal COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3. Jika Anda akan menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel ke soket output audio komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN proyektor. Bila Anda menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
4. Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 61.
Suara speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT disambungkan.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan LAN):
1. Gunakan kabel RJ45, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket input LAN proyektor, dan ujung lainnya ke port RJ45.
2. Pastikan komputer Anda juga tersambung ke kabel Internet. Gunakan program Q Presenter untuk menyambungkan layar jaringan dan mentransfer konten desktop host PC melalui sambungan jaringan lokal.
• Jangan gunakan kabel RJ45 untuk menyambungkan proyektor ke
komputer. Karena sambungan ini memerlukan router IP.
Sambungan22
• Kecepatan transmisi dan kualitas gambar akan bervariasi, tergantung
pada bandwidth jaringan area lokal dan status penggunaan jaringan.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan HDMI):
1. Gunakan kabel HDMI dan sambungkan salah satu ujung konektor HDMI ke komputer.
2. Sambungkan ujung lainnya pada kabel ke soket HDMI pada proyektor.
• Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila
tersambung ke proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.

Menyambungkan monitor

Jika Anda ingin menampilkan presentasi secara close up di monitor dan juga di layar, sambungkan soket output sinyal MONITOR OUT pada proyektor ke monitor eksternal dengan mengikuti petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1. Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam
"Menyambungkan ke monitor" pada halaman 22.
2. Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video.
Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3. Sambungkan ujung lain kabel ke soket MONITOR OUT pada proyektor.
• Sinyal output untuk soket MONITOR OUT hanya berfungsi bila sinyal
input berasal dari soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2. Bila proyektor dihidupkan, maka sinyal output dari soket MONITOR OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2.
• Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor
dalam mode siaga, pastikan fungsi Monitor Out diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Siaga. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Siaga" pada halaman 63.
Sambungan 23

Menyambungkan perangkat sumber Video

Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama terminal Tampilan terminal Referensi Kualitas gambar
HDMI
HDMI
COMPUTER IN-1/
Video Komponen
S-Video
Video
COMPUTER IN-2
S-VIDEO
VIDEO

Menyambungkan perangkat sumber HDMI

Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, layar, atau komputer notebook.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket output HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang
dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
"Menyambungkan
perangkat sumber
HDMI" pada
halaman 24
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 25
"Menyambungkan
perangkat sumber
S-Video/komposit"
pada halaman 26
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1. Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI pada perangkat sumber HDMI.
2. Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke soket input sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada
halaman 61.
Sambungan24
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor
dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input
HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV. Untuk info rinci, lihat "Mengubah
Ruang Warna" pada halaman 36.

Menyambungkan perangkat sumber Video Komponen

Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang
dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video Komponen:
1. Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan ujungnya dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada perangkat sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke hijau, biru ke biru, dan merah ke merah.
2. Sambungkan ujung lain kabel Video Komponen ke kabel adapter VGA (D-Sub) (dengan konektor tipe D-Sub) ke soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO (L/R) pada proyektor.
4. Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan). Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 61. Suara speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT disambungkan.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 25
Loading...
+ 56 hidden pages