Benq MS513, MX514, MW516 User Manual [id]

anduan Pengguna

Daftar Isi

Petunjuk penting tentang keselamatan ... 3
Pendahuluan ................. 7
Fitur proyektor..........................................7
Isi kemasan.................................................. 8
Tampilan luar proyektor .........................9
Menentukan posisi
proyektor .................... 15
Memilih lokasi ..........................................15
Mendapatkan ukuran proyeksi
gambar yang diinginkan ..........................16
Sambungan ................. 19
Menyambungkan ke komputer atau
monitor .....................................................20
Menyambungkan perangkat sumber
Video..........................................................21
Pengoperasian ............ 25
Menghidupkan proyektor......................25
Mengatur gambar proyeksi ...................26
Menggunakan menu ................................29
Mengamankan proyektor ......................30
Mengalihkan sinyal input ........................33
Memperbesar dan mencari rincian......34
Memilih rasio aspek ................................34
Mengoptimalkan gambar........................36
Membuat layar pengaktifan sendiri......39
Menetapkan pengatur waktu
presentasi..................................................40
Operasi halaman dari jauh.....................41
Menyembunyikan gambar......................42
Menghentikan gambar sebentar...........42
Mengoperasikan di lingkungan
dengan ketinggian tinggi......................... 43
Mengatur suara........................................ 43
Menggunakan Templat Pengajaran...... 44
Mempersonalisasi tampilan menu
proyektor ................................................. 45
Memilih mode hemat lampu................. 45
Mematikan proyektor............................ 46
Pengoperasian menu .............................. 47
Pemeliharaan ............. 59
Perawatan proyektor............................. 59
Informasi lampu....................................... 60
Mengatasi masalah..... 66
Spesifikasi.................... 67
Dimensi..................................................... 68
Pemasangan untuk di langit-langit ....... 68
Tabel waktu .............................................69
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta ............ 72
Daftar Isi2

Petunjuk penting tentang keselamatan

Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1. Baca panduan ini sebelum mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di masa mendatang.
2. Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian berlangsung. Sinar lampu yang kuat
dapat merusak penglihatan Anda.
4. Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu proyektor menyala.
5. Di sejumlah negara, aliran tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang untuk beroperasi dengan aman dalam tegangan utama antara 100 hingga 240 volt AC, namun dapat gagal jika listrik padam atau terjadi lonjakan tegangan ±10 volt. Di beberapa wilayah
yang mengalami fluktuasi atau pemadaman listrik, sebaiknya sambungkan proyektor melalui penstabil daya, pelindung tegangan, atau UPS (catu daya tanpa gangguan).
3. Minta teknisi berpengalaman untuk melakukan perbaikan.
6. Jangan halangi lensa proyektor dengan benda apapun saat proyektor sedang beroperasi karena dapat membuat benda tersebut panas dan berubah bentuk atau bahkan mengakibatkan kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7. Lampu dapat menjadi sangat panas selama pengoperasian berlangsung. Biarkan proyektor mendingin kurang lebih selama 45 menit sebelum melepas unit lampu untuk diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di tempat, dudukan, atau meja yang tidak stabil. Produk dapat terjatuh sehingga mengakibatkan kerusakan parah.
8. Jangan gunakan lampu yang telah melampaui masa pakainya. Pengoperasian lampu yang melampaui masa pakainya dapat menyebabkan lampu pencah pada kondisi tertentu.
9. Jangan ganti unit lampu atau komponen elektronik apapun kecuali jika proyektor tidak tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor ini. Di bagian dalamnya terdapat tegangan tinggi berbahaya yang dapat mengakibatkan kematian jika tersentuh. Satu-satunya komponen yang boleh diganti oleh pengguna adalah lampu yang memiliki penutup yang dapat dilepas. Dalam kondisi apapun, Anda tidak boleh membuka atau melepas penutup apapun. Perbaikan sebaiknya hanya dilakukan oleh teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi, Anda dapat merasakan udara panas dan bau dari celah ventilasi. Kondisi ini normal dan bukan merupakan kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm dari dinding dan aliran udara yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin dapat meningkat tajam, misalnya di dalam kendaraan dengan semua kaca jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau berasap rokok dapat mengotori komponen optikal, sehingga mengurangi masa pakai proyektor dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi 40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas selimut, kasur, atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang sepenuhnya, bagian dalam proyektor akan menjadi terlalu panas sehingga mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas permukaan yang rata dan horizontal selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas permukaan dengan kemiringan lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang. Menggunakan proyektor di tempat yang tidak sepenuhnya horizontal dapat mengakibatkan kegagalan fungsi atau kerusakan pada lampu.
3.000m
(10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya secara vertikal. Tindakan tersebut dapat mengakibatkan proyektor terjatuh, sehingga menimbulkan cedera atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan tempatkan benda apapun di atasnya. Selain kemungkinan kerusakan fisik pada proyektor, tindakan tersebut dapat mengakibatkan kecelakaan dan kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat proyektor ini. Cairan yang tumpah pada proyektor dapat mengakibatkannya rusak. Jika proyektor basah, lepas sambungan dari stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar terbalik untuk pemasangan di langit­langit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan untuk di Langit-langit dari BenQ untuk memasang proyektor dan memastikan pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6

Pendahuluan

Fitur proyektor

Model MS513, MX514, MW516 adalah proyektor dengan fitur proyeksi performa tinggi, hemat daya, dan desain yang memberikan kepada pengguna manfaat keandalan tinggi, ramah lingkungan, dan kemudahan penggunaan.
Eco Blank - Dengan teknologi Philips ImageCare®, fungsi Eco Blank akan menghemat daya lampu hingga 70% saat gambar disembunyikan.
Mode Smart Eco - Dengan teknologi Philips ImageCare®, konsumsi daya lampu akan dihemat dari 30% hingga 100% secara dinamis dengan mendeteksi tingkat kecerahan konten bila mode Smart Eco dipilih.
Mulai Kembali Seketika - Menghidupkan daya agar gambar segera ditampilkan kembali dalam waktu singkat setelah daya dimatikan.
HDMI - Menyambungkan berbagai komponen audio/video dari sinyal digital.
Masa pakai lampu yang panjang - biaya kepemilikan yang rendah dengan masa pakai lampu hingga 6.500 jam.
Proyeksi yang sangat cerah - Cocok untuk pertemuan konferensi dan penggunaan di kelas.
<Mode siaga 1 W - Konsumsi daya kurang dari 1 W dalam mode siaga.
Speaker 2 W - Speaker internal memberikan audio mono gabungan.
Berbagai bahasa - Menu OSD (Menu di Layar) dalam 28 bahasa
Pencarian Otomatis Cepat - mempercepat proses pendeteksian sinyal.
Penyesuaian otomatis satu tombol - Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan.
Koreksi warna dinding - Memungkinkan proyeksi pada permukaan dengan beberapa warna standar
Kontrol keseimbangan warna - Dapat disesuaikan untuk tampilan data/video
Manajemen Warna 3D - memungkinkan penyesuaian warna sesuai keinginan Anda
Pendinginan Cepat - Dapat dipilih agar proyektor lebih cepat menjadi dingin
Pengatur Waktu Presentasi - Untuk kontrol waktu yang lebih baik saat presentasi
• Fungsi perlindungan sandi yang dapat dipilih
• Kompatibilitas HDTV Komponen (YPbPr)
Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
Pendahuluan 7

Isi kemasan

QQ
uick Start Guideuick Start Guide
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat pembelian.

Aksesori standar

Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.
Proyektor Kabel daya Kabel VGA
Digital Projector
Panduan ringkas CD Panduan
Remote control dilengkapi baterai

Aksesori opsional

1. Unit lampu cadangan
2. Unit pemasangan untuk di langit­langit
Pendahuluan8
Kartu jaminan*
pengguna
3. Tas
4. Kabel RS232
5. Presentation plus

Tampilan luar proyektor

Sisi depan/atas
1
2
3 4
5
6
7 8
Sisi belakang/bawah
11
13
129
14
10
15
1. Panel kontrol eksternal (Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 10.)
2. Penutup lampu
3. Cincin pembesaran
4. Cincin fokus
5. Ventilasi (pembuangan udara panas)
6. Sensor remote IR depan
7. Lensa proyeksi
8. Tombol pelepas cepat
9. Soket input USB
10. Soket input HDMI
11. Soket input S-Video
12. Soket input sinyal video RGB (PC)/ Komponen (YPbPr/YCbCr)
13. Port kontrol RS-232
14. Soket input audio
15. Slot kunci antipencurian Kensington
16. Inlet kabel daya AC
17. Soket input video
18. Soket output sinyal RGB
19. Soket output audio
20. Lubang untuk pemasangan di langit­langit
21. Kaki pengatur belakang
17
16
19
18
21
20
8
Pendahuluan 9

Kontrol dan fungsi

Proyektor

1 2
3
4 5
6 7
8
9
1. Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang diproyeksikan. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar" pada halaman 27.
2. Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk informasi rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran
dan kejernihan gambar" pada halaman 27.
3. Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 65.
4. Lampu peringatan TEMPERATUR
Menyala merah jika temperatur proyektor menjadi terlalu panas. Untuk informasi rinci, lihat "Indikator" pada halaman 65.
5. MENU/EXIT
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
I
I
6. DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman 25 dan "Mematikan proyektor" pada halaman 46.
7. Tombol Volume/Tanda Panah ( / Kiri, / Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara.
9
10
11
7
12
13
Bila menu OSD (Tampilan di Layar) diaktifkan, tombol #7 dan #9 akan digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan melakukan penyesuaian. Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 29.
8. ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan gambar layar. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
42.
9. Tombol Keystone/Tanda Panah ( /
Atas, / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk informasi rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 28.
10. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau berkedip saat lampu mengalami masalah. Untuk informasi rinci, lihat "Indikator"
pada halaman 65.
11. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 26.
12. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 33.
13. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih mode gambar" pada halaman
36.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 29.
Pendahuluan10
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan. Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan agar Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan sesuai dengan proyektor BenQ, serta memastikan keamanan dan keselamatan pemasangannya. Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek BenQ, mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan yang tidak layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah. Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ dari tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan 11

Remote control

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1. Info
Menampilkan informasi status proyektor.
2. Menu/Exit
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 29.
3. Kiri/ Kanan
Bila menu OSD (Tampilan di Layar) diaktifkan, tombol #3 dan #12 akan digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan melakukan penyesuaian. Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 29.
4. Mode/Enter
Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih mode gambar" pada halaman 36.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar). Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman
29.
5. Eco Blank
11
12
13
Tekan tombol Eco Blank untuk menonaktifkan gambar selama jangka waktu tertentu dengan penghematan daya lampu hingga 70%. Tekan kembali untuk mengembalikan gambar. Untuk
3
14
12
informasi rinci, lihat "Menyembunyikan
gambar" pada halaman 42.
6. Smart Eco
Menampilkan panel pilihan mode lampu (Normal/Ekonomis/Smart Eco).
7. Aspect
15
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk info rinci, lihat "Tentang rasio aspek" pada
16
17
18 19
20
21
22
halaman 35 .
8. Tombol Digital Zoom (+, -)
Memperbesar atau memperkecil ukuran gambar yang diproyeksikan. Untuk informasi rinci, lihat "Memperbesar dan
mencari rincian" pada halaman 34.
9. Timer On
Mengaktifkan atau menampilkan pengatur waktu di layar berdasarkan penyetelan pengatur waktu Anda. Untuk informasi rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada halaman 40.
10. Timer Setup
Membuka penyetelan pengatur waktu presentasi secara langsung. Untuk informasi rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada halaman 40.
I
I
11. Daya
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman 25 dan "Mematikan proyektor" pada halaman 46.
12. Tombol Keystone/Tanda Panah (/Atas, /Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk informasi rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 28.
13. Auto
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 26.
Pendahuluan12
14. Source
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 33.
15. Volume +/-
Menyesuaikan tingkat suara. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur suara"
pada halaman 43.
16. Page Up/Down
Tanda panah halaman atas/bawah bila tersambung melalui USB ke PC. Untuk informasi rinci, lihat "Operasi halaman
dari jauh" pada halaman 41.
17. Mute
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio proyektor.
18. Freeze
Membekukan gambar yang
19. Capture
Mengambil layar yang sedang ditampilkan untuk dijadikan MyScreen. Untuk informasi rinci, lihat "Membuat layar pengaktifan
sendiri" pada halaman 39.
20. Test
Menampilkan pola tes. Lihat "Menggunakan
pola tes internal" pada halaman 27.
21. Teaching Template
Menampilkan panel yang dapat dipilih untuk guru yang memilih templat sebagai latar belakang mengajar yang sesuai. Lihat
"Menggunakan Templat Pengajaran" pada halaman 44.
22. CC
Menampilkan keterangan istilah video di layar untuk pengguna yang memiliki keterbatasan fungsi pendengaran.
diproyeksikan. Untuk informasi rinci, lihat "Menghentikan gambar sebentar"
pada halaman 42.
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote control harus dipegang pada sudut 15 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
Mengoperasikan proyektor dari depan
K
u
r
an
g
l
e
bi
h
15
°
Pendahuluan 13
Memasang kembali baterai remote control
1. Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah seperti pada gambar. Penutup akan terlepas.
2. Keluarkan baterai yang ada (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA dengan memperhatikan polaritas baterai seperti yang ditunjukkan di bagian dasar tempat baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3. Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote, lalu mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada tempatnya.
Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Pendahuluan14

Menentukan posisi proyektor

Memilih lokasi

Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1. Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
2. Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit­Langit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
Setel Langit-langit Depan dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
3. Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
4. Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-langit Belakang dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
Menentukan posisi proyektor 15

Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang diinginkan

Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan) ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 18, bahwa jenis proyeksi ini akan mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari bidang horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada tepi atas gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional terhadap jarak proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar untuk membantu menentukan lokasi yang ideal bagi proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk dipertimbangkan, jarak horizontal tegak lurus dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan tinggi offset vertikal proyektor dari tepi horizontal layar (offset).
Menentukan posisi proyektor16

Cara menentukan posisi proyektor untuk ukuran layar tertentu

1. Pilih ukuran layar Anda.
2. Lihat tabel pada halaman 18 lalu cari ukuran yang paling cocok dengan layar Anda di kolom kiri berlabel "Ukuran layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat baris kanan untuk menemukan jarak rata-rata terkait dari nilai layar di kolom berlabel "Rata-rata". Ini adalah jarak proyeksi.
3. Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)". Ini akan menentukan penempatan offset vertikal akhir proyektor dalam kaitannya dengan tepi layar.
4. Posisi yang disarankan untuk proyektor adalah sejajar dan tegak lurus dengan bagian tengah horizontal layar, pada jarak dari layar yang ditentukan langkah 2 di atas, dan offset dengan nilai yang ditentukan pada langkah 3 di atas.
Misalnya, jika Anda menggunakan MX514/MS513 dan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 5.040 mm dan dengan offset vertikal 274 mm. Jika Anda menggunakan MW516 dan layar 120 inci, jarak proyeksi rata-rata adalah 3.894 mm dan dengan offset vertikal 251 mm.

Cara menentukan ukuran layar yang disarankan untuk jarak tertentu

Metode ini dapat digunakan saat Anda akan membeli proyektor dan ingin mengetahui ukuran layar yang sesuai dengan ruangan Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh jarak fisik yang tersedia di ruangan Anda.
1. Ukur jarak antara proyektor dan tempat untuk memposisikan layar. Ini adalah jarak proyeksi.
2. Lihat tabel pada halaman 18, lalu cari ukuran yang paling cocok dengan ukuran Anda dalam jarak rata-rata dari kolom layar berlabel "Rata-rata". Pastikan bahwa jarak yang Anda ukur adalah antara jarak minimal dan maksimal yang tercantum pada salah satu sisi nilai jarak rata-rata.
3. Dengan nilai ini, lihat baris di sebelah kiri untuk menemukan "Ukuran layar" terkait yang tercantum pada baris tersebut. Yakni ukuran gambar yang diproyeksikan dari proyektor pada jarak proyeksi tersebut.
4. Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)". Ini akan menentukan penempatan akhir layar dalam kaitannya dengan permukaan horizontal proyektor.
Misalnya, jika Anda menggunakan MX514/MS513 dan jarak proyeksi yang diukur adalah 5,0 m (5.000 mm), berarti ukuran yang mendekati dalam kolom "Rata-rata" adalah 5.040 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 120 inci. Jika Anda menggunakan MW516 dan jarak proyeksi yang diukur adalah 5,0 m (5.000 mm), berarti ukuran yang mendekati dalam kolom adalah 3.894 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 120 inci.
Jika menempatkan proyektor pada posisi yang berbeda (selain yand disarankan), Anda harus memiringkannya ke bawah atau hingga gambar berada di tengah layar. Dalam kondisi ini, distorsi gambar mungkin terjadi. Gunakan fungsi Keystone untuk mengoreksi distorsi. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 28.
Menentukan posisi proyektor 17

Dimensi proyeksi

Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 68 sebelum menghitung posisi yang sesuai.
Pembesaran maksimum
Pembesaran minimum
Layar
Bagian tengah lensa
Offset vertikal
Jarak proyeksi
MX514/MS513
Ukuran layar Jarak dari layar (mm) Offset
Diagonal P
(mm)L(mm)
Inci mm (pembesaran
30 762 610 457 1200 1260 1320 69 40 1016 813 610 1600 1680 1760 91 50 1270 1016 762 2000 2100 2200 114 60 1524 1219 914 2400 2520 2640 137
80 2032 1626 1219 3200 3360 3520 183 100 2540 2032 1524 4000 4200 4400 229 120 3048 2438 1829 4800 5040 5280 274 150 3810 3048 2286 6000 6300 6600 343 200 5080 4064 3048 8000 8400 8800 457 220 5588 4470 3353 8800 9240 9680 503 250 6350 5080 3810 10000 10500 11000 572 300 7620 6096 4572 12000 12600 13200 686
Panjang minimal
maks.)
Rata-
rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
vertikal
(mm)
MW516
Ukuran layar Jarak dari layar (mm) Offset
Diagonal P
(mm)L(mm)
Inci mm (pembesaran
30 762 646 403 1018 1127 1235 61
40 1016 861 538 1273 1420 1567 83
50 1270 1077 673 1564 1731 1897 105
60 1524 1292 807 1871 2047 2223 126
80 2032 1723 1077 2435 2658 2881 164 100 2540 2153 1346 3014 3276 3538 205 120 3048 2584 1615 3594 3894 4194 251 150 3810 3230 2019 4465 4823 5180 313 200 5080 4307 2692 5916 6369 6822 416 220 5588 4738 2961 6496 6987 7478 457 250 6350 5384 3365 7367 7916 8464 521 300 7620 6461 4038 8818 9462 10106 624
Terdapat 3% toleransi pada angka tersebut karena adanya variasi komponen optik. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Panjang minimal
maks.)
Rata-
rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
vertikal
(mm)
Menentukan posisi proyektor18

Sambungan

Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2. Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3. Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 20-24.
2
1 2
8
3
4
6
457
1. Kabel USB 5. Kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub)
2. Kabel VGA 6. Kabel S-Video
3. Kabel VGA ke DVI-A 7. Kabel video
4. Kabel Audio 8. Kabel HDMI
Sambungan 19

Menyambungkan ke komputer atau monitor

Menyambungkan ke monitor

Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®. Anda memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop:
1. Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output D-Sub pada komputer.
2. Sambungkan ujung lain kabel VGA ke soket input sinyal COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio pada komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor. Bila Anda menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.

Menyambungkan monitor

Jika Anda ingin melihat presentasi secara close-up di monitor dan layar, sambungkan soket output sinyal MONITOR-OUT pada proyektor ke monitor eksternal dengan mengikuti petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1. Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam "Menyambungkan
ke monitor" pada halaman 20.
2. Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video.
Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3. Sambungkan ujung lain kabel ke soket MONITOR-OUT di proyektor.
Sinyal output untuk soket MONITOR-OUT hanya berfungsi bila sinyal input berasal dari
soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2. Bila proyektor dihidupkan, sinyal output dari soket MONITOR-OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2.
Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor dalam mode siaga,
pastikan fungsi Monitor Out Siaga diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut. Untuk informasi rinci, lihat "Pengaturan Siaga" pada halaman 57.
Sambungan20

Menyambungkan perangkat sumber Video

Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama
terminal
HDMI
Video Komponen
S-Video
Video
Tampilan terminal Referensi Kualitas gambar
HDMI
KO MP U T ER
S-VIDEO "Menyambungkan
VIDEO
"Menyambungkan
perangkat sumber
HDMI" pada halaman
22
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 23
perangkat sumber S-
Video/komposit" pada
halaman 24
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Sambungan 21

Menyambungkan perangkat sumber HDMI

Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket output HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1. Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI pada perangkat sumber HDMI. Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke soket input sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada
halaman 56.
2. Sambungkan ujung lain kabel HDMI ke soket HDMI pada proyektor.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV. Untuk informasi rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 33.
Sambungan22

Menyambungkan perangkat sumber Video Komponen

Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video Komponen:
1. Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan ujungnya dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada perangkat sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke hijau, biru ke biru, dan merah ke merah.
2. Sambungkan ujung lain kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub) (dengan konektor jenis D-Sub) ke soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 23

Menyambungkan perangkat sumber S-Video/ komposit

Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada soket output S-Video/ komposit yang tidak digunakan:
• Jika proyektor dilengkapi kedua soket tersebut, gunakan soket output S-Video untuk
sambungan karena terminal S-Video memberikan kualitas gambar yang lebih baik dibandingkan terminal Video.
• Jika proyektor hanya dilengkapi salah satu dari kedua soket output tersebut, Anda juga
dapat melanjutkan dengan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber S-Video/ Video:
1. Gunakan kabel S-Video/Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output S-Video/Video pada perangkat sumber Video.
2. Sambungkan ujung lain kabel S-Video/Video ke soket S-Video/Video pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan24

Pengoperasian

Menghidupkan proyektor

1. Pasang kabel daya ke proyektor dan stopkontak. Hidupkan tombol daya stopkontak (jika ada). Pastikan Lampu indikator DAYA pada proyektor menyala oranye setelah daya dihidupkan.
Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
Jika fungsi Menghidupkan langsung diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan hidup secara otomatis setelah kabel daya tersambung dan daya dialirkan. Untuk informasi rinci, lihat "Menghidupkan Langsung" pada
halaman 55.
I
2. Tekan DAYA pada proyektor atau
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
3. Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali,
4. Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah
5. Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
6. Proyektor akan mulai mencari sinyal input.
I
remote control untuk menghidupkan proyektor. Lampu indikator DAYA akan berkedip dan menyala hijau bila proyektor dihidupkan.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan selanjutnya, logo pengaktifan akan diproyeksikan. (Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
pilih bahasa OSD (tampilan di layar) berdasarkan petunjuk di layar.
untuk memasukkan sandi enam digit. Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan fungsi
sandi" pada halaman 30.
Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang valid, pesan 'Tidak Ada Sinyal' akan terus ditampilkan hingga sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan SOURCE pada proyektor atau remote control untuk memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 33.
Pengoperasian 25

Mengatur gambar proyeksi

Mengatur sudut proyeksi

Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1. Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat bagian depan proyektor. Setelah gambar berada di posisi yang diinginkan, lepaskan tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki pada tempatnya.
2. Kencangkan kaki pengatur belakang untuk menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor sewaktu menekan tombol pelepas cepat, lalu turunkan proyektor secara perlahan. Kencangkan kaki pengatur belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar dapat memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 34 untuk informasi rinci.
Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut berada di dekat ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
2

Menyesuaikan gambar secara otomatis

Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk melakukannya, tekan AUTO pada proyektor atau remote control. Dalam waktu 3 detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi dan Clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
Layar akan kosong sewaktu Auto berfungsi.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
1
Pengoperasian
26

Menggunakan pola tes internal

Anda dapat mengatur bentuk gambar dan status fokus dengan mengamati konten sinyal input atau menggunakan pola tes yang terdapat dalam petunjuk OSD (tampilan di layar) dari OSD (tampilan di layar) maupun remote control untuk dapat mengamati bentuk yang diubah secara lebih baik.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pola Tes > Hidup. Tekan MODE/ENTER.
Pola Tes akan ditampilkan.

Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar

1. Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran yang diinginkan menggunakan cincin pembesaran.
2. Setelah itu, pertajam gambar dengan memutar cincin fokus.
Pengoperasian 27

Memperbaiki keystone

Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman perbaikan Keystone. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2. Tekan untuk menyorot Keystone, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan Keystone akan ditampilkan.
3. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar atau tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
Te k an / .
Te k an / .
Pengoperasian
28

Menggunakan menu

Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian dan pengaturan. Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Ikon menu utama
Menu utama
Sorotan
Submenu
Sinyal input aktif
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control untuk mengaktifkan menu OSD (tampilan di
3. Tekan untuk menyorot Bahasa, lalu tekan / untuk
memilih bahasa yang diinginkan.
layar).
2. Gunakan / untuk menyorot menu PENYETELAN SISTEM: Dasar.
4. Tekan MENU/EXIT dua kali* pada proyektor atau remote control untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
*Penekanan pertama akan mengarahkan Anda kembali ke menu utama dan penekanan kedua akan menutup menu OSD (tampilan di layar).
Status
Te k a n
MENU/ EXIT untuk
membuka halaman berikutnya
Pengoperasian 29

Mengamankan proyektor

Menggunakan kunci kabel keamanan

Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 15 pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.

Menggunakan fungsi sandi

Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu), tulis sandi yang Anda gunakan dalam panduan pengguna, lalu simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.

Menetapkan sandi

Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1. Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan. Tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Keamanan akan ditampilkan.
2. Sorot Pengunci sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan / .
3. Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan, keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan enam digit sandi.
4. Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5. Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan Menu/Exit.
Pengoperasian
30

Jika lupa sandi

Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta memasukkan sandi enam digit setiap kali menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan sandi yang salah, pesan sandi salah seperti ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan akan muncul selama tiga detik, lalu pesan 'MASUKKAN SANDI' ditampilkan. Anda dapat mencoba kembali dengan memasukkan sandi enam digit lain atau jika tidak mencatat sandi dalam panduan pengguna ini dan benar-benar lupa, Anda dapat menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat
"Mengakses prosedur pengembalian sandi" pada halaman 31.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara otomatis dalam beberapa saat.

Mengakses prosedur pengembalian sandi

1. Tekan terus Auto pada proyektor atau remote control selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan kode angka di layar.
2. Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3. Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk mendekode angka. Anda mungkin harus memberikan bukti dokumentasi pembelian untuk memverifikasi bahwa Anda adalah pengguna sah proyektor tersebut.

Mengubah sandi

1. Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2. Tekan MODE/ENTER. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3. Masukkan sandi lama.
• Jika sandi benar, pesan lain 'MASUKKAN SANDI BARU' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' ditampilkan agar Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
4. Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5. Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6. Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk proyektor. Pastikan Anda memasukkan sandi baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7. Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan MENU/EXIT.
Pengoperasian 31

Menonaktifkan fungsi sandi

Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Pengunci sistem setelah membuka
sistem menu OSD. Pilih Mati dengan menekan / . Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
• Jika sandi benar, menu OSD (tampilan di layar) akan beralih kembali ke halaman
Pengaturan Keamanan dengan menampilkan 'Mati' pada baris Pengunci sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di lain
waktu.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
'MASUKKAN SANDI' ditampilkan agar Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Pengoperasian
32

Mengalihkan sinyal input

Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan, proyektor akan secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER telah Hidup (yang merupakan default proyektor ini) jika menginginkan proyektor mencari sinyal secara otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input yang tersedia secara manual.
1. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control. Panel pilihan sumber akan ditampilkan.
2. Tekan / hingga sinyal yang diinginkan dipilih, lalu tekan MODE/ENTER. Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan ditampilkan di layar selama beberapa detik. Jika terdapat beberapa peralatan yang tersambung ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lain.
Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah bila Anda beralih di antara
sinyal input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar) yang sebagian besar menggunakan gambar diam biasanya lebih cerah daripada "Video" yang sebagian besar menggunakan gambar bergerak (film).
Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang tersedia untuk Mode Gambar. Untuk informasi
rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 36.
Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan pada resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada pengaturan 'rasio aspek' yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau hilangnya kejelasan gambar. Untuk informasi rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman 34.

Mengubah Ruang Warna

Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu SUMBER disorot.
2. Tekan untuk menyorot Konversi Ruang Warna, lalu tekan / untuk memilih ruang warna yang sesuai.
Fungsi ini hanya tersedia bila port input HDMI sedang digunakan.
Pengoperasian 33

Memperbesar dan mencari rincian

Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
• Menggunakan remote control
1. Tekan Digital Zoom +/- untuk menampilkan panel Pembesaran.
2. Tekan Digital Zoom + untuk memperbesar bagian tengah gambar. Tekan tombol tersebut berulang kali hingga ukuran gambar sesuai dengan yang Anda inginkan.
3. Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control untuk menavigasi gambar.
4. Untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal, tekan AUTO. Anda juga dapat menekan Digital Zoom -. Bila tombol kembali ditekan, ukuran gambar akan jauh berkurang hingga dikembalikan ke ukuran awal.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2. Tekan untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan MODE/ENTER. Panel Pembesaran akan ditampilkan.
3. Ulangi langkah 2-4 pada bagian "Menggunakan remote control" di atas. Atau, jika Anda menggunakan panel kontrol proyektor, lanjutkan langkah-langkah berikut.
4. Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar gambar ke ukuran yang diinginkan.
5. Untuk menavigasi gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih ke mode panning, lalu tekan tanda panah arah ( , , , ) untuk menavigasi gambar.
6. Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control untuk menavigasi gambar.
7. Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih kembali ke fungsi perbesar/perkecil, lalu tekan AUTO untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal. Anda juga dapat menekan berulang kali hingga gambar kembali ke ukuran awal.
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar sewaktu mencari rincian.

Memilih rasio aspek

'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Sebagian besar komputer dan TV analog memiliki rasio 4:3, sedangkan DVD dan TV digital biasanya memiliki rasio 16:9 atau 16:10.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini dapat melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang berbeda dari sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
Pengoperasian
34
1. Tekan ASPECT untuk menampilkan pengaturan aktif.
2. Tekan ASPECT berulang kali untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan kebutuhan tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2. Tekan untuk menyorot Rasio Aspek.
3. Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan persyaratan tampilan.
Tentang rasio aspek
Pada gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area aktif. Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan.
1. Otomatis: Mengatur skala gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi awal proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal. Rasio aspek ini sesuai untuk gambar masuk selain aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek gambar.
2. Nyata: Gambar akan diproyeksikan sebagai resolusi awal dan ukuran gambar akan diubah agar sesuai dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi yang lebih rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan lebih kecil dibandingkan jika ukurannya diubah ke layar penuh. Anda dapat menyesuaikan pengaturan pembesaran atau mendekatkan proyektor ke layar untuk memperbesar ukuran gambar jika perlu. Anda juga dapat memfokuskan ulang proyektor setelah melakukan penyesuaian tersebut.
3. 4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar dengan aspek 4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar, dan film DVD dengan aspek 4:3 karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
4. 16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek 16:9 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
5. 16:10: Mengatur skala gambar agar ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:10. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek 16:10 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
Pengoperasian 35

Mengoptimalkan gambar

Memilih mode gambar

Proyektor diprasetel dengan beberapa mode gambar standar sehingga Anda dapat memilih salah satu yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang sesuai dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti salah satu langkah berikut.
• Tekan MODE/ENTER pada remote control
atau proyektor berulang kali hingga mode yang diinginkan dipilih.
•Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, lalu tekan / untuk memilih mode yang
diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1. Mode dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2. Mode presentasi (Default): Dirancang untuk presentasi. Kecerahan akan ditekankan dalam mode ini.
3. Mode sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti AutoCAD.
4. Mode sinema: Sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital, atau DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang redup (sedikit cahaya).
5. Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk informasi rinci, lihat
"Menetapkan Mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 36.
Menetapkan Mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia saat ini tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar (kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1. Tekan MENU/EXIT untuk membukan menu OSD (tampilan di layar).
2. Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3. Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4. Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item submenu Mode Gambar.
5. Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
6. Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai dengan
/ . Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna" di bawah.
7. Bila semua pengaturan telah dilakukan, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan MODE/ENTER untuk menyimpan pengaturan.
8. Pesan konfirmasi 'Pengaturan Disimpan' akan ditampilkan.
Pengoperasian
36

Menggunakan Warna Dinding

Jika Anda memproyeksikan ke permukaan berwarna seperti dinding bercat yang mungkin tidak berwarna putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan untuk mencegah kemungkinan perbedaan warna antara sumber dan gambar yang diproyeksikan.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAMPILAN > Warna Dinding, lalu tekan
/ untuk memilih warna yang paling mendekati warna permukaan proyeksi. Terdapat
beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau
Muda, Biru, dan Papan tulis hitam.

Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode pengguna

Sesuai dengan jenis sinyal yang terdeteksi, terdapat beberapa fungsi yang dapat ditetapkan pengguna yang tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Berdasarkan kebutuhan, Anda dapat melakukan pengaturan terhadap fungsi tersebut dengan
menyorotnya, lalu menekan / pada proyektor atau remote control
Mengatur Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah. Semakin rendah pengaturan, maka gambar akan semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area gambar yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna
+30
hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
Mengatur Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik. Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang
+30
dipilih dan kondisi tampilan.
Mengatur Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak natural.
Mengatur Semburat
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka gambar akan semakin kehijauan.
Mengatur Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka ketajaman gambar akan semakin berkurang.
Mengatur Warna Cemerlang
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
Hidup adalah pilihan default dan disarankan untuk proyektor ini. Bila Mati dipilih, maka fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
+50
0
+70
-30
Pengoperasian 37

Memilih Temperatur Warna

Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
1. Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
2. Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
3. Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai tujuan. Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai "temperatur warna". Warna putih dengan temperatur warna yang rendah akan tampak putih kemerahan. Warna putih dengan temperatur warna yang tinggi akan tampak berwarna lebih biru.
Manajemen Warna 3D
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan, seperti situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap menyalakan lampu, atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan. Manajemen warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk mereproduksi warna yang lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila memilih setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dan sebagainya, Anda dapat memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka menu Manajemen Warna 3D untuk melakukan pengaturan.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1. Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2. Tekan Mode/Enter dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3. Sorot Warna Primer, lalu tekan / untuk memilih warna Merah, Kuning, Hijau, Cyan, Biru, atau Magenta.
4. Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih rentang. Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi dari dua warna sekitarnya.
Pengoperasian
38
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk mengetahui tentang korelasi warna.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang
MERAH
Kuning
diproyeksikan dengan warna merah yang akan dipilih. Meningkatkan rentang akan menyertakan warna merah yang mendekati kuning dan merah yang mendekati magenta.
Magenta
5. Tekan untuk menyorot Kejenuhan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan
BIRU
menekan / . Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar. Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan warna merah yang akan terpengaruh.
Kej enuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan “0” akan menghapus warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi, warna tersebut akan terlalu kuat dan tidak natural.
6. Tekan untuk menyorot Penerimaan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan menekan / . Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan terpengaruh.
Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7. Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk pengaturan warna lain.
8. Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9. Tekan MENU/EXIT untuk keluar dan menyimpan pengaturan.

Membuat layar pengaktifan sendiri

Selain memilih layar pengaktifan prasetel proyektor di antara logo BenQ, layar Hitam atau Biru, Anda dapat membuat layar pengaktifan sendiri yang merupakan gambar yang diproyeksi dari sumber komputer atau video.
1. Proyeksikan gambar yang akan digunakan sebagai layar pengaktifan dari sumber komputer atau video.
2. Tekan Capture pada remote control atau buka menu PENYETELAN SISTEM:
Dasar > MyScreen, lalu tekan MODE/ ENTER.
3. Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Tekan kembali Capture atau MODE/ENTER.
4. Pesan 'Pengambilan Layar…' akan ditampilkan sewaktu proyektor memproses gambar. Tunggu.
5. Jika tindakan tersebut berhasil, Anda akan melihat pesan 'Pengambilan Berhasil' di layar. Gambar yang diambil akan disimpan sebagai MyScreen.
6. Agar gambar yang diambil ditampilkan sebagai layar pengaktifan, tetapkan MyScreen dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Layar Pembuka, lalu hidupkan ulang proyektor:
Pada kondisi tertentu, tindakan pengambilan gagal. Jika demikian, ubah gambar target.
HIJAU
Cyan
Pengoperasian 39

Menetapkan pengatur waktu presentasi

Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu presentasi di layar untuk membantu Anda mencapai manajemen waktu yang lebih baik saat menyampaikan presentasi. Ikuti langkah-langkah berikut untuk menggunakan fungsi ini:
1. Tekan Timer Set up pada remote control atau buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar
> Pengatur Waktu Presentasi, lalu tekan MODE/ENTER untuk menampilkan halaman Pengatur Waktu Presentasi.
2. Sorot Periode pengatur waktu dan tentukan periode pengatur waktu dengan menekan / . Durasi waktu dapat ditetapkan dari 1 hingga 5 menit dengan
tambahan waktu 1 menit dan 5 hingga 240 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
3. Tekan untuk menyorot Tampilan pengatur waktu, lalu pilih apakah Anda ingin menampilkan pengatur waktu di layar dengan menekan / .
Pilihan Keterangan
Selalu Menampilkan pengatur waktu di layar selama waktu presentasi.
1 menit terakhir/ 2 menit terakhir/ 3 menit terakhir
Tidak Pernah Menyembunyikan pengatur waktu selama waktu presentasi.
4. Tekan untuk menyorot Posisi pengatur waktu, lalu tetapkan posisi pengatur waktu dengan menekan / .
Kiri Atas Kiri Bawah Kanan Atas Kanan Bawah
5. Tekan untuk menyorot Arah penghitungan pengatur waktu, lalu pilih arah penghitungan yang diinginkan dengan menekan / .
Menampilkan pengatur waktu di layar dalam 1/2/3 menit terakhir.
Pengoperasian
40
Pilihan Keterangan
Hitung Maju Menambah dari 0 ke waktu prasetel.
Hitung Mundur Mengurangi dari waktu prasetel ke 0.
6. Tekan untuk menyorot Pengingat Bersuara, lalu tentukan apakah akan mengaktifkan pengingat suara dengan menekan / . Jika memilih Hidup, dua kali
suara bip akan terdengar pada 30 detik terakhir penghitungan mundur/maju, dan tiga kali suara bip akan terdengar bila pengatur waktu habis.
7. Untuk mengaktifkan pengatur waktu presentasi, tekan , tekan / untuk memilih Hidup, lalu tekan MODE/ENTER.
8. Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER untuk mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan “Pengatur Waktu Aktif!” ditampilkan di layar. Pengatur waktu akan mulai menghitung saat diaktifkan.
Untuk membatalkan pengatur waktu, lakukan langkah-langkah berikut.
• Menggunakan remote control.
Te k a n Timer On, tekan / untuk menyorot Mati, lalu tekan MODE/ENTER.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1. Buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi, lalu sorot Mati.
Tekan MODE/ENTER. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
2. Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER untuk mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan “Pengatur Waktu Tidak Aktif!” ditampilkan di layar.
Cara menggunakan tombol Timer On?
Timer On adalah tombol multifungsi.
• Jika pengatur waktu presentasi tidak aktif,
menekan tombol ini akan menampilkan pesan konfirmasi. Anda dapat menentukan apakah akan mengaktifkan pengatur waktu atau tidak dengan mengikuti petunjuk di layar.
• Jika pengatur waktu aktif, menekan tombol ini
akan menampilkan pesan konfirmasi. Anda dapat menentukan apakah akan menghidupkan ulang, melanjutkan, atau menonaktifkan pengatur waktu dengan mengikuti petunjuk di layar.

Operasi halaman dari jauh

Sambungkan proyektor ke PC atau notebook dengan kabel USB sebelum menggunakan fungsi halaman.
Anda dapat mengoperasikan program perangkat lunak tampilan (pada PC yang tersambung) yang merespons perintah halaman atas/bawah (seperti Microsoft PowerPoint) dengan menekan Page Up/ Down pada remote control.
Jika halaman dari jauh tidak berfungsi, periksa apakah sambungan USB telah dibuat dengan benar dan driver mouse pada komputer diperbarui ke versi terakhir.
Pengoperasian 41

Menyembunyikan gambar

Te k an t om b ol Eco Blank pada proyektor atau remote control untuk menonaktifkan gambar selama jangka waktu tertentu dengan penghematan daya lampu hingga 70%. Tekan tombol apapun pada proyektor atau remote control untuk menyimpan gambar.
Kata "Eco Blank" akan muncul di layar sewaktu gambar disembunyikan. Bila fungsi ini diaktifkan dengan sambungan input audio, maka audio tetap dapat terdengar.
Peralihan otomatis ke mode Eco Blank setelah proyektor dihidupkan selama lebih dari tiga menit tanpa sumber tampilan akan mengurangi pemakaian energi secara sia-sia dan memperpanjang masa pakai lampu proyektor
Anda dapat menetapkan waktu kosong dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Pengoperasian > Pengatur Waktu Eco Blank agar proyektor dapat mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa saat bila tidak ada aktivitas di layar kosong. Durasi dapat ditetapkan dari 5 hingga 30 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
Jangan halangi lensa untuk memproyeksi karena dapat menyebabkan objek yang terhalang menjadi panas.
Baik Pengatur Waktu Eco Blank diaktifkan maupun tidak, Anda dapat menekan tombol apapun (kecuali tombol gambar.
Page Up/Down) pada proyektor atau remote control untuk mengembalikan

Menghentikan gambar sebentar

Tekan pada remote control untuk menghentikan gambar sebentar. 'Freeze' akan ditampilkan di layar. Untuk menonaktifkan fungsi tersebut, tekan tombol apapun (kecuali tombol Page Up/Down) pada proyektor atau remote control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar akan berjalan di video atau perangkat lainnya. Jika perangkat yang tersambung memiliki output audio aktif, Anda akan tetap mendengar audio meskipun gambar dihentikan sebentar di layar.
Pengoperasian
42

Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian tinggi

Anda dianjrkn mnggunakn Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan ketinggian antara 1500 m –3000 m di atas permukaan laut dan temperatur ruangan antara 0°C–35°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1500 m dan temperatur ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda mengaktifkan mode dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk memilih Hidup. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3. Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.

Mengatur suara

Pengaturan suara yang dilakukan seperti di bawah ini akan mempengaruhi speaker proyektor. Pastikan Anda membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor. Lihat
"Sambungan" pada halaman 19 tentang cara menyambungkan input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menonaktifkan suara sementara:
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3. Sorot Senyap, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Menyesuaikan tingkat suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan Volume +/- pada remote control atau:
1. Ulangi langkah 1-2 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Volume, lalu tekan / untuk memilih tingkat suara yang
diinginkan.
Pengoperasian 43

Menggunakan Templat Pengajaran

Menulis di papan menjadi semakin mudah bagi para guru. Anda dapat menggunakan templat internal melalui OSD (tampilan di layar) atau remote control.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka TAMPILAN > Templat Pengajaran. Pilih Papan Tulis Hitam/Papan tulis putih > Mati/Buku Halus/Paranada/Lembar
Kerja/Buku Kotak-kotak. Templat Pengajaran akan ditampilkan.
Templat Pengajaran
Buku Halus
Paranada
Lembar Kerja
Buku Kotak­kotak
Papan tulis putih Papan Tulis Hitam
Pengoperasian
44

Mempersonalisasi tampilan menu proyektor

Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda. Pengaturan berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pengaturan Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir ditekan. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan
tambahan waktu 5 detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Menu akan menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi. Gunakan / untuk memilih posisi yang diinginkan.
Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar akan menetapkan bahasa
yang Anda pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan / untuk memilih bahasa.
Pesan Pengingat dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Menu akan mengatur apakah pesan pengingat akan ditampilkan di layar. Gunakan / untuk memilih pengaturan yang diinginkan.
Layar Pembuka dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar menetapkan layar
logo yang diinginkan untuk ditampilkan selama proyektor diaktifkan. Gunakan / untuk memilih layar.

Memilih mode hemat lampu

• Menggunakan remote control.
Te k a n Smart Eco, sorot Mode lampu, lalu tekan / untuk memilih Normal/ Ekonomis/ECO PINTAR.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1. Tekan Menu/Exit, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Mode lampu, lalu tekan Mode/Enter. Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3. Sorot Mode lampu, lalu tekan / untuk memilih Normal/Ekonomis/ECO PINTAR. Kecerahan lampu beragam menurut berbagai mode lampu. Lihat daftar keterangan dalam tabel di bawah ini.
Mode lampu Keteran gan
Normal Kecerahan lampu 100%.
Ekonomis Pemakaian daya lampu 80%.
ECO PINTAR
Jika mode Ekonomis dipilih, cahaya lampu akan berkurang sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Ini adalah pengaturan default. Pemakaian daya lampu dapat dihemat sebesar 30% hingga 100% secara dinamis dengan mendeteksi tingkat kecerahan konten.
Pengoperasian 45

Mematikan proyektor

I
1. Tekan DAYA dan pesan konfirmasi akan
2. Tekan DAYA untuk kedua kali. Lampu
Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan
merespons perintah apapun selama proses pendinginan.
Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda
juga dapat mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Untuk informasi rinci, lihat "Pendinginan Cepat" pada halaman 55.
3. Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator DAYA akan tetap menyala
4. Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka
5. Bila Mulai Kembali Seketika diatur ke Hidup, pengguna dapat segera
Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila Anda berupaya
menghidupkan menghidupkan ulang proyektor, kipas akan berjalan selama beberapa menit untuk mendinginkan. Tekan Power kembali untuk menghidupkan proyektor setelah kipas berhenti dan Lampu indikator DAYA berubah menjadi oranye.
Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat berbeda karena kondisi lingkungan dan
penggunaan.
I
ditampilkan. Jika Anda tidak merespons dalam beberapa detik, pesan tersebut akan hilang.
I
I
indikator DAYA akan menyala oranye, lampu proyeksi akan mati, dan kipas akan terus berjalan selama sekitar 90 detik untuk mendinginkan proyektor.
oranye dan kipas akan berhenti.
waktu lama.
menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah mematikan proyektor. (Proyektor akan mempertahankan daya sebesar 30% selama jangka waktu 90 detik tersebut)
Bila Mulai Kembali Seketika diatur ke Mati, pengguna harus menunggu lampu menjadi dingin sebelum menghidupkan ulang proyektor. Bila mulai kembali seketika diaktifkan, pilihan pendinginan cepat tidak akan tersedia
Pengoperasian
46

Pengoperasian menu

Sistem menu

Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
Menu utama Submenu Pilihan
Mati/Kuning Muda/Merah
1.
TAMPILAN
2.
GAMBAR
3. SUMBER
Warna Dinding
Rasio Aspek Otomatis/Nyata/4:3/16:9/16:10
Keystone
Posisi
Fase
Ukuran H.
Pembesaran Digital
Penyelarasan 3D
Pembalikan Penyelarasan 3D
Papan Tulis Templat Pengajaran
Mode Gambar
Mode Referensi Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Warna Cemerlang
Temperatur Warna
Manajemen Warna 3D
Simpan Pengaturan
Pencarian Otomatis Cepat Hidup/Mati
Konversi Ruang Warna Otomatis/RGB/YUV
Hitam
Papan tulis putih
Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema/Pengguna 1/
Pengguna 2
Warna Primer R/G/B/C/M/Y
Corak Warna
Kejenuhan
Penerimaan
Muda/Hijau Muda/Biru/Papan tulis hitam
Mati/Atas-Bawah/Urutan bingkai
Hidup/Mati
Mati/Buku Halus/Paranada/ Lembar kerja/Buku Kotak-kotak
Mati/Buku Halus/Paranada/ Lembar kerja/Buku Kotak-kotak
Hidup/Mati
Dingin/Normal/Hangat
Pengoperasian 47
4. PENYETE LAN SISTEM: Dasar
Periode pengatur waktu
Tampilan pengatur waktu
Pengatur Waktu Presentasi
Bahasa
Posisi Proyektor
Pengaturan Menu
Pengaturan Pengoperasian
Kunci Tombol Panel
Warna Latar Belakang
Layar Pembuka BenQ/Hitam/Biru/MyScreen
MyScreen Pengambilan Ya/Tidak
Posisi pengatur waktu
Arah penghitungan pengatur waktu
Pengingat Bersuara Hidup/Mati
Hidup/Mati Ya/Tidak
Waktu tampilan menu
Posisi menu
Pesan pengingat Hidup/Mati
Menghidupkan langsung
Mati Otomatis
Pengatur Waktu Eco Blank
Pengatur Waktu Tidur
Pendinginan Cepat Hidup/Mati
Mulai Kembali Seketika
Hidup/Mati Ya/Tidak
1~240 menit
Selalu/1 menit terakhir/2 menit terakhir/3 menit terakhir/Tidak Pernah
Kiri Atas/Kiri Bawah/Kanan Atas/Kanan Bawah
Hitung Mundur/Hitung Maju
Meja Depan/Meja Belakang/ Langit-langit Belakang/ Langit-langit Depan
5 dtk/10 dtk/15 dtk/20 dtk/25 dtk/30 dtk
Pusat/Kiri atas/Kanan atas/ Kanan bawah/Kiri bawah
Hidup/Mati
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15
mnt/20 mnt/25 mnt/30 mnt
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15 mnt/20 mnt/25 mnt/30 mnt
Nonaktifkan/30 mnt/1 jam/2 jam/3 jam/4 jam/8 jam/12 jam
Hidup/Mati
BenQ/Hitam/Biru/Ungu
Pengoperasian
48
Mode
5. PENYETE LAN SISTEM: Tingkat Lanjut
6. INFORMA SI
Ketinggian Tinggi
Pengaturan Audio
Pengaturan Lampu
Pengaturan Keamanan
Kecepatan Transfer Data
Pola Tes Hidup/Mati
Caption Tertutup
Pengaturan Siaga
Setel Ulang Semua Pengaturan
Status Sistem Sekarang
Mati/Hidup Ya/Tidak
Senyap Mati/Hidup
Volume
Nada Dering sistem hidup/mati
Mode lampu
Setel ulang pengatur waktu lampu
Jam lampu terpakai
Ubah sandi
Ubah Pengaturan Keamanan
Caption Tertutup Aktif
Versi Caption CC1/CC2/CC3/CC4
Monitor Out
Mati/Hidup
Normal/Ekonomis/ECO PINTAR
Setel ulang/Batalkan
Pengunci sistem
Kunci Layar Pembuka
2400/4800/9600/14400/19200/ 38400/57600/115200
Mati/Hidup
Hidup/Mati
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Versi Firmware
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Pengoperasian 49

Keterangan setiap menu

Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya pada halaman 50-58, hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat berbeda di antara proyektor karena pengembangan produk yang berkelanjutan.
FUNGSI KETERANGAN
Warna Dinding
Rasio Aspek
Keystone
1. Menu TAMPILAN
Posisi
Fase
Ukuran H.
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan proyeksi tidak berwarna putih. Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan
Warna Dinding" pada halaman 37.
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar, tergantung pada sumber sinyal input. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih rasio aspek" pada halaman 34.
Memperbaiki keystone pada gambar. Untuk informasi rinci, lihat
"Memperbaiki keystone" pada halaman 28.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah. Nilai yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah dengan setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai maksimum atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur fase clock untuk mengurangi distorsi gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian
50
Pembesaran Digital
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan. Untuk informasi rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada
halaman 34.
FUNGSI KETERANGAN
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus menggunakan kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
• Untuk sinyal jenis PC: Bila frekuensi vertikal adalah 120Hz dan konten yang sedang
diproyeksikan dibuat dengan teknologi 3D, memilih Hidup akan menampilkan gambar 3D.
1. Menu TAMPILAN Penyelarasan
3D
Pembalikan Penyelarasan
Bila sinyal input adalah PC@120Hz, penyelarasan 3D akan diaktifkan secara otomatis.
• Untuk sinyal jenis video: Bila konten yang sedang diproyeksikan dibuat dengan teknologi 3D,
memilih Hidup akan menampilkan gambar 3D.
Bila fungsi Penyelarasan 3D diaktifkan, proyektor akan membuka mode gambar khusus dan pengaturan mode gambar aktif akan dinonaktifkan.
Bila Anda menemukan inversi kedalaman gambar, aktifkan fungsi ini untuk memperbaiki masalah.
3D
Templat Pengajaran
Berisi beberapa templat sebagai bantuan pengajaran. Pengajar dapat menggunakannya untuk mengajar. Untuk informasi rinci, lihat
"Menggunakan Templat Pengajaran" pada halaman 44.
Fungsi ini hanya diaktifkan bila sinyal input adalah PC@120Hz, 60Hz@Video, dan S-video.
Fungsi ini hanya diaktifkan bila sinyal input adalah PC@120Hz, Video, dan S-video.
Pengoperasian 51
FUNGSI KETERANGAN
Mode Gambar
Mode Referensi
Kecerahan
2. Menu GAMBAR
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan jenis program. Untuk informasi rinci, lihat "Memilih mode gambar"
pada halaman 36.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk informasi rinci, lihat "Menetapkan Mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada
halaman 36.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur kecerahan gambar. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur
Kecerahan" pada halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Kontras" pada halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada gambar video. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Warna" pada
halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Semburat" pada halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S­Video dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau
PA L.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Ketajaman" pada halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Pengoperasian
52
FUNGSI KETERANGAN
Mengatur warna putih tertinggi sekaligus mempertahankan presentasi
Warna Cemerlang
2. Menu GAMBAR
Temperatur Warna
Manajemen
warna yang benar. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Warna
Cemerlang" pada halaman 37.
Untuk informasi rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada
halaman 38.
Untuk informasi rinci, lihat "Manajemen Warna 3D" pada halaman 38.
Warna 3D
Simpan
Menyimpan pengaturan yang dibuat untuk mode Pengguna 1 atau Pengguna 2.
Pengaturan
Pencarian
SUMBER
3. Menu Otomatis
Cepat
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman
33.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Konversi Ruang Warna
Untuk informasi rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman
33.
Pengoperasian 53
FUNGSI KETERANGAN
Pengatur Waktu
4. Menu PENYETELAN
Mengingatkan pembicara untuk menyelesaikan presentasi dalam jangka waktu tertentu. Untuk informasi rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada halaman 40.
Presentasi
SISTEM: Dasar
Bahasa
Posisi Proyektor
Pengaturan Menu
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar). Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 29.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun dengan satu atau beberapa cermin. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih lokasi" pada halaman 15.
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik dengan tambahan waktu 5 detik.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pesan pengingat
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
Pengoperasian
54
FUNGSI KETERANGAN
Menghidupkan Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk informasi rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 25.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk informasi rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 60.
Pengatur Waktu Eco Blank
Mengatur waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan, setelah berlalu, gambar akan kembali ke layar. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman 42.
Pengaturan Pengoperasia
4. Menu PENYETELAN n
SISTEM: Dasar
Kunci Tombol Panel
Warna Latar Belakang
Layar Pembuka
MyScreen
Pengatur Waktu Tidur
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Pendinginan Cepat
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu pendinginan proyektor akan dipersingkat beberapa detik.
Mulai Kembali Seketika
Bila mulai kembali seketika diaktifkan, pengguna dapat segera menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah mematikan proyektor.
Menonaktifkan atau mengaktifkan semua fungsi tombol panel, kecuali Daya pada proyektor dan tombol pada remote control.
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia empat pilihan: Logo BenQ, Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan selama proyektor aktif. Tersedia tiga pilihan: Logo BenQ, layar Hitam, atau layar Biru.
Mengambil dan menyimpan proyeksi gambar sebagai MyScreen. Untuk informasi rinci, lihat "Membuat layar pengaktifan sendiri" pada
halaman 39.
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor segera setelah proses pendinginan cepat, proyektor mungkin tidak dapat berhasil dihidupkan dan akan menjalankan kembali kipas pendingin.
Jika pengambilan gambar gagal, meskipun jarang terjadi, ubah gambar target.
Pengoperasian 55
FUNGSI KETERANGAN
Mode Ketinggian
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi. Untuk informasi rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian
tinggi" pada halaman 43.
Tinggi
Dapat digunakan untuk membuka menu pengaturan audio.
Senyap
Pengaturan Audio
5. Menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut
Pengaturan Lampu
Pengaturan Keamanan
Kecepatan Transfer Data
Pola Tes
Mengatur fungsi senyap.
Volume
Mengatur tingkat volume audio.
Nada Dering sistem hidup/mati Mode lampu
Untuk informasi rinci, lihat "Menetapkan fungsi ekonomis Mode
lampu sebagai mode Ekonomis atau Eco Pintar" pada halaman 60.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk informasi rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu"
pada halaman 64.
Jam lampu terpakai
Untuk info rinci, lihat "Mengenal jam lampu" pada halaman 60 tentang cara penghitungan jam lampu total.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke sandi baru.
Ubah Pengaturan Keamanan Pengunci sistem
Untuk informasi rinci, lihat "Mengamankan proyektor" pada halaman
30.
Kunci Layar Pembuka
Bila Kunci layar pembuka diaktifkan, maka MyScreen tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar dimasukkan setiap kali Anda berupaya menampilkan layar.
Memilih kecepatan transfer data yang mirip dengan komputer sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan memperbarui atau men-download firmware proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar yang diproyeksikan bebas dari distorsi. Untuk informasi rinci, lihat
"Menggunakan pola tes internal" pada halaman 27.
Pengoperasian
56
FUNGSI KETERANGAN
Caption Tertutup Aktif
5. Menu PENYETELAN SISTEM:
Caption Tertutup
Tingkat Lanjut
Pengaturan Siaga
Setel Ulang
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang dipilih berisi caption tertutup.
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai sebagai "CC" dalam daftar TV).
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan menampilkan caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Monitor Out
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Proyektor dapat menghasilkan sinyal VGA bila berada dalam mode siaga serta soket KOMPUTER 1 dan MONITOR OUT tersambung dengan benar ke perangkat. Untuk mengetahui cara membuat sambungan, lihat
"Menyambungkan monitor" pada halaman 20.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Semua Pengaturan
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi daya siaga.
Monitor Out hanya berfungsi bila input D-Sub yang sesuai disambungkan ke soket KOMPUTER 1.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Posisi, Fase, Ukuran H., Pengguna 1, Pengguna 2, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan, Kecepatan Transfer Data.
Pengoperasian 57
FUNGSI KETERANGAN
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
6. Menu INFORMASI
Status Sistem Sekarang
Mode Gambar Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, NTSC, PAL, SECAM, atau RGB.
Jam Lampu Terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian
58

Pemeliharaan

Perawatan proyektor

Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya perlu diganti, hubungi dealer Anda.

Membersihkan lensa

Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida. Penggunaan materi tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau vinil dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.

Membersihkan rangka proyektor

Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 46, lalu lepas kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya karena dapat merusak rangka.

Menyimpan proyektor

Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang disarankan untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 67 atau hubungi dealer Anda tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.

Mengirim proyektor

Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan 59

Informasi lampu

Mengenal jam lampu

Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan jam lampu yang setara adalah sebagai berikut:
Total jam lampu (yang setara) = 1 (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis) + 4/3 (jam yang digunakan dalam mode normal)
Untuk informasi lebih lanjut tentang mode Ekonomis, lihat "Menetapkan fungsi ekonomis Mode
lampu sebagai mode Ekonomis atau Eco Pintar" di bawah ini.
Jam lampu dalam mode Ekonomis dihitung sebesar 3/4 dari yang digunakan dalam mode Normal. Yakni, menggunakan proyektor dalam mode Ekonomis akan membantu
memperpanjang jam lampu hingga 1/3.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1. Tekan Menu/Exit, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan Mode/Enter. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3. Anda akan melihat informasi tentang Jam lampu terpakai yang ditampilkan dalam
menu.
4. Untuk keluar dari menu, tekan Menu/Exit.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu INFORMASI.

Memperpanjang masa pakai lampu

Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang masa pakai lampu semaksimal mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD atau remote control.
Menetapkan fungsi ekonomis Mode lampu sebagai mode Ekonomis atau Eco Pintar
Penggunaan mode Ekonomis/Eco Pintar akan mengurangi suara sistem dan konsumsi daya. Jika mode Ekonomis/Eco Pintar dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang, sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap dan proyektor terlindungi untuk masa pakai yang lebih lama.
Menyetel proyektor dalam mode Ekonomis/Eco Pintar juga akan memperpanjang masa pakai lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis/Eco Pintar, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode lampu, lalu tekan / .
Mode lampu ditentukan seperti dalam tabel di bawah.
Mode lampu
Normal Kecerahan lampu 100%. Ekonomis Konsumsi daya lampu 80%.
Eco Pintar
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sumber input tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang percuma.
Untuk menyetel Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Mati Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat disetel dari 5 hingga 30 menit dalam penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih
Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara otomatis dalam jangka waktu tertentu.
Keter angan
Ini adalah pengaturan default. Pemakaian daya lampu dapat dihemat sebesar 30% hingga 100% secara dinamis dengan mendeteksi tingkat kecerahan konten.
60
Pemeliharaan

Waktu mengganti lampu

Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat meledak.
Jangan coba mengganti sendiri lampu. Untuk melakukan penggantian, hubungi teknisi ahli.
Lampu indikator LAMPU dan Lampu indikator TEMPERATUR akan menyala jika lampu terlalu panas. Untuk informasi rinci, lihat "Indikator" pada halaman 65.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk yang sebenarnya di layar untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
Status Pes an
Pasang lampu baru untuk mendapatkan performa optimal. Jika proyektor biasanya berjalan dengan Ekonomis dipilih ("Menetapkan fungsi ekonomis
Mode lampu sebagai mode Ekonomis atau Eco Pintar" pada halaman 60), Anda dapat terus
mengoperasikan proyektor hingga peringatan lampu berikutnya muncul.
Lampu baru harus sesuai untuk menghindari ketidaknyamanan saat waktu lampu proyektor habis.
Sebaiknya ganti lampu pada tahap ini. Lampu ini adalah item habis pakai. Kecerahan lampu akan menurun seiring dengan penggunaan. Kondisi ini normal. Anda dapat mengganti lampu setiap kali tingkat kecerahannya berkurang secara nyata.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali beroperasi secara normal.
"XXXX" yang ditampilkan di atas pesan di atas adalah angka yang bervariasi sesuai model.
Pemeliharaan 61

Mengganti lampu

Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-undang pembuangan setempat. Lihat www.lamprecycle.org.
Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara terbalik di langit­langit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket lampu agar tidak terjadi kemungkinan kecelakaan atau cedera pada mata karena pecahan lampu.
Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan lepas sambungan kabel daya sebelum mengganti lampu.
Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama 45 menit sebelum mengganti lampu.
Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hati-hati saat melepas kaca lampu yang pecah menjadi serpihan tajam.
Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar, baca peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli lampu proyektor BenQ untuk mengganti lampu tersebut.
1. Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika lampu panas, hindari
luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2. Longgarkan sekrup pada penutup
lampu.
62
Pemeliharaan
3. Lepas penutup lampu dengan (a)
(a)
(b)
menggeser penutup ke sisi proyektor, lalu (b) mengangkat hingga lepas.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Jangan masukkan jari di antara lampu dan proyektor. Ujung yang tajam di bagian dalam proyektor dapat mengakibatkan cedera.
4. Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5. Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk menarik lampu keluar secara perlahan dari proyektor.
Menariknya terlalu cepat dapat mengakibatkan lampu dan kaca pecah hingga menjadi serpihan di dalam proyektor.
Jangan tempatkan lampu di lokasi yang dapat terkena percikan air, terjangkau anak-anak, atau di dekat benda yang mudah terbakar.
Jangan masukkan tangan Anda ke dalam proyektor setelah lampu dilepas. Menyentuh komponen optik di dalamnya dapat mengakibatkan warna tidak merata dan gambar yang diproyeksikan terdistorsi.
6. Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan kesesuaiannya di dalam proyektor.
Pemeliharaan 63
7. Kencangkan sekrup yang
(a)
(b)
mengencangkan lampu.
Longgarkan sekrup yang mungkin mengakibatkan sambungan buruk, yang dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
8. Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci pada tempatnya.
9. Pasang kembali penutup lampu dengan
mendorong ke tempatnya.
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
Longgarkan sekrup yang mungkin mengakibatkan sambungan buruk, yang dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
64
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka menu
OSD (Tampilan di Layar). Buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu. Tekan Mode/Enter. Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan. Tekan untuk
menyorot Setel ulang pengatur waktu lampu, lalu tekan Mode/Enter. Pesan peringatan akan ditampilkan yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel ulang pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang, lalu tekan Mode/Enter. Waktu lampu akan disetel ulang ke '0'.
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan kerusakan.
Pemeliharaan

Indikator

Lampu Status & Keterangan
DAYA
Aktivitas daya
Oranye Mati Mati
Berkedip
Hijau
Hijau Mati Mati
Berkedip
Oranye
Aktivitas lampu
Mati Mati Merah
Mati Mati
Aktivitas termal
Mati
Mati Merah Mati
Berkedip
Oranye
TEMPE RATUR
Berkedip
Merah
LAMPU
Mati Mati
Mati Mati
Mati Mati
Berkedip
Merah
Mati
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
1. Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk mendingin karena dimatikan secara tidak semestinya tanpa proses pendinginan normal. Atau
2. Proyektor ini harus mendingin selama 90 detik setelah daya dimatikan. Atau
3. Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
1. Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk mendingin. Atau
2. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Pemeliharaan 65

Mengatasi masalah

Proyektor tidak dapat dihidupkan.
Penyeb ab Solusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
Penyeb ab Solusi
Sumber video tidak dihidupkan atau tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih terpasang. Buka penutup lensa.
Gambar buram
Penyeb ab Solusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan baik.
Penutup lensa masih terpasang. Buka penutup lensa.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor, lalu pasang kabel daya ke stopkontak. Jika stopkontak memiliki sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar menggunakan tombol SOURCE pada proyektor atau remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta ketinggian unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
Sandi salah
Mengatasi masalah
66
Penyeb ab Solusi
Daya baterai habis. Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari proyektor.
Penyeb ab Solusi
Anda lupa sandi.
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 31.

Spesifikasi

Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi (MX514)
1024 x 768 XGA
(MS513)
800 x 600 SVGA
(MW516)
1280 x 800 WXGA
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
F/Angka Lensa
(MX514/MS513) F = 2,51 hingga 2,69, f = 21,95 hingga 24,18 mm (MW516) F = 2,55 f = 2,55 hingga 3,06 mm Offset: 130+-5% Rasio pembesaran: pembesaran manual,
1,1X(MX514/MS513)1,2X(MW516)
Throw ratio:
1,97-2,17(60"@2,4m)(MX514/MS513) 1,2-1,5(38,7"@1m)(MW516)
Lampu
Lampu 190 W Masa pakai lampu (normal/mode ekonomis/mode eco pintar)* 4500/6000/6500
Listrik
Catu daya
AC100–240V, 2,9 A, 50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
265 W (Maks.); < 1 W (Siaga)
Mekanis
Berat
2,45 Kg (5,4 lbs)
Te r mi n a l ou t p u t
Output RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Speaker
(Stereo) 2 watt x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1 Unit penerima IR x 1 USB Jenis B x 1
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 2
Input sinyal video
S-VIDEO
Port Mini DIN 4-pin x 1
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Soket RCA Komponen x 3 (melalui input RGB) Digital-HDMI x 1
Input sinyal audio
Audio masuk
Soket audio PC x 1
Audio out
Soket audio PC x 1
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-40°C di atas permukaan laut Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi) Ketinggian pengoperasian
0-1499 m pada suhu 0°C-35°C
1500-3000 m pada suhu 0°C-30°C
(dengan Mode Ketinggian Tinggi aktif)
Masa pakai lampu beragam menurut kondisi lingkungan dan penggunaan
Spesifikasi 67

Dimensi

301,7 mm (P) x 123,4 mm (T) x 232,5 mm (L)
301,7
232,5
123,4

Pemasangan untuk di langit-langit

228,0
242,1
20,0
71,2
Sekrup pemasangan untuk di langit­langit:
M4 x 8 (Maks. L = 8 mm)
149,5
65,4
Unit: mm
68,3
71,2
68
Spesifikasi
82,4
301,7
115,8
117,0

Tabel waktu

Waktu yang didukung untuk input PC
Resolusi Frekuensi
720 x 400 31,469 70,087 28,322 720 x 400_70 640 x 480 31,469 59,940 25,175 VGA_60
800 x 600 37,879 60,317 40,000 SVGA_60
1024 x 768 48,363 60,004 65,000 XGA_60
1024 x 576 35,820 60,0 46,996 Netbook_1 1024 x 600 37,5 60,0 45,000 Netbook_2 1024 x 600 41,467 64,995 51,419 Netbook_3 1280 x 800 49,702 59,810 83,500 WXGA_60
1280 x 1024 63,981 60,020 108,000 SXGA_60
1280 x 960 60,000 60,000 108 1280 x 960_60
1440 x 900 55,935 59,887 106,500 WXGA+_60 1400 x 1050 65,317 59,978 121,750 SXGA+_60 1600 x 1200 75,000 60,000 162,000 UXGA
640 x 480@67Hz 35,000 66,667 30,240 MAC13 832 x 624@75Hz 49,722 74,546 57,280 MAC16
1024 x
768@67Hz
1152 x
870@67Hz
640 x 480 61,910 119,518 52,500 VGA_120* 800 x 600 77,425 119,854 83,000 SVGA_120*
1024 x 768 97,551 119,989 115,5 XGA_120*
*Waktu yang didukung untuk fungsi 3D.
Horizontal (kHz)
37,861 72,809 31,500 VGA_72 37,500 75,000 31,500 VGA_75 43,269 85,008 36,000 VGA_85
48,077 72,188 50,000 SVGA_72 46,875 75,000 49,500 SVGA_75 53,674 85,061 56,250 SVGA_85
56,476 70,069 75,000 XGA_70 60,023 75,029 78,750 XGA_75 68,677 84,997 94,500 XGA_85
62,795 74,934 106,500 WXGA_75 71,554 84,880 122,500 WXGA_85
79,976 75,025 135,000 SXGA_75 91,146 85,024 157,500 SXGA_85
85,938 85,002 148,500 1280 x 960_85
60,241 75,020 80,000 MAC19
68,680 75,060 100,000 MAC21
Frekuensi Ver ti ka l (Hz)
Frekuensi Piksel (MHz)
Mode
Spesifikasi 69
Waktu yang didukung untuk input HDMI
Resolusi Frekuensi
720 x 400 31,469 70,087 28,322 720 x 400_70
640 x 480 31,469 59,940 25,175 VGA_60
800 x 600 37,879 60,317 40,000 SVGA_60
1024 x 768 48,363 60,004 65,000 XGA_60
1280 x 800 49,702 59,810 83,500 WXGA_60
1280 x 1024 63,981 60,020 108,000 SXGA_60
1280 x 960 60,000 60,000 108 1280 x 960_60
1440 x 900 55,935 59,887 106,500 WXGA+_60 1400 x 1050 65,317 59,978 121,750 SXGA+_60 1600 x 1200 75,000 60,000 162,000 UXGA
640 x 480@67Hz 35,000 66,667 30,240 MAC13
832 x 624@67Hz 49,722 74,546 57,280 MAC16 1024 x 768@67Hz 60,241 75,020 80,000 MAC19 1152 x 870@67Hz 68,680 75,060 100,000 MAC21
VIDEO
(HDCP)
Menampilkan sinyal 1080i(1125i)@60Hz atau 1080i(1125i)@50Hz dapat menimbulkan sedikit getaran pada gambar.
Horizontal (kHz)
37,861 72,809 31,500 VGA_72 37,500 75,000 31,500 VGA_75 43,269 85,008 36,000 VGA_85
48,077 72,188 50,000 SVGA_72 46,875 75,000 49,500 SVGA_75 53,674 85,061 56,250 SVGA_85
56,476 70,069 75,000 XGA_70 60,023 75,029 78,750 XGA_75 68,677 84,997 94,500 XGA_85
62,795 74,934 106,500 WXGA_75 71,554 84,880 122,500 WXGA_85
79,976 75,025 135,000 SXGA_75 91,146 85,024 157,500 SXGA_85
85,938 85,002 148,500 1280 x 960_85
31,47 60 27 480p 31,25 50 27 576p 45,00 60 74,25 720p_60 37,50 50 74,25 720_50 33,75 60 74,25 1080i_60 28,13 50 74,25 1080i_50
67,5 60 148,5 1080p
56,25 50 148,5 1080p
Frekuensi Ver ti ka l (Hz)
Frekuensi Piksel (MHz)
Mode
70
Spesifikasi
Waktu yang didukung untuk input Komponen-YPbPr
Format Sinyal Frekuensi Horizontal
480i(525i)@60Hz 15,3 59,94
480p(525p)@60Hz 31,47 59,94
576i(625i)@50Hz 15,63 50,00 576p(625p)@50Hz 31,25 50,00 720p(750p)@60Hz 45,00 60,00 720p(750p)@50Hz 37,50 50,00
1080i(1125i)@60Hz 33,75 60,00 1080i(1125i)@50Hz 28,13 50,00
1080p@60Hz 67,5 60,00 1080p@50Hz 56,25 50,00
Menampilkan sinyal 1080i@60Hz atau 1080i@50Hz dapat menimbulkan sedikit getaran pada gambar.
(kHz)
Frekuensi Vertikal (Hz)
Waktu yang didukung untuk input Video dan S-Video
Mode video Frekuensi
Horizontal (kHz)
NTSC* 15,73 60 3,58
PAL 15,63 50 4,43
SECAM 15,63 50 4,25 atau 4,41
PAL-M 15,73 60 3,58 PAL-N 15,63 50 3,58
PAL-60 15,73 60 4,43
NTSC4.43 15,73 60 4,43
*Waktu yang didukung untuk fungsi 3D.
Frekuensi Vertikal (Hz)
Frekuensi submedia warna (MHz)
Spesifikasi 71

Informasi Jaminan dan Hak Cipta

Paten untuk MS513/MX514/MW516
Proyektor BenQ ini dilindungi oleh paten berikut:
Paten AS 6,837,608; 7,275,834; 7,181,318; paten TW 202690; 205470; I228635; I259932; Paten Cina ( 中国发明专利 ) ZL01143168.7; ZL03119907.0; ZL200510051609.2
Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Tanggal bukti pembelian akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk ini dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban BenQ dan solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak (termasuk biaya pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera beri tahukan dealer tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk berdasarkan petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara 10% hingga 90%, temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki, dan menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu. Jaminan ini memberikan Anda hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang berbeda di setiap negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2011 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak ada bagian dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, disalin, disimpan di sistem pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer, dalam bentuk atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual, atau yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk tujuan tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan mengubah isi di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun atas revisi maupun perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi terkait.
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
72
Loading...