Tabel waktu .............................................69
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta ............ 72
Daftar Isi2
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk
secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang
tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di
masa mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian
berlangsung. Sinar lampu yang kuat
dapat merusak penglihatan Anda.
4.Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu
proyektor menyala.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang
untuk beroperasi dengan aman dalam
tegangan utama antara 100 hingga 240
volt AC, namun dapat gagal jika listrik
padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah
yang mengalami fluktuasi atau
pemadaman listrik, sebaiknya
sambungkan proyektor melalui
penstabil daya, pelindung
tegangan, atau UPS (catu daya
tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman
untuk melakukan perbaikan.
6.Jangan halangi lensa proyektor dengan
benda apapun saat proyektor sedang
beroperasi karena dapat membuat
benda tersebut panas dan berubah
bentuk atau bahkan mengakibatkan
kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian berlangsung.
Biarkan proyektor mendingin
kurang lebih selama 45 menit
sebelum melepas unit lampu untuk
diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan kerusakan
parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui masa pakainya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui masa pakainya dapat
menyebabkan lampu pencah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor
ini. Di bagian dalamnya terdapat
tegangan tinggi berbahaya yang
dapat mengakibatkan kematian jika
tersentuh. Satu-satunya komponen
yang boleh diganti oleh pengguna
adalah lampu yang memiliki penutup
yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara panas
dan bau dari celah ventilasi. Kondisi
ini normal dan bukan merupakan
kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm
dari dinding dan aliran udara yang lancar
di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin
dapat meningkat tajam, misalnya di dalam
kendaraan dengan semua kaca jendela
tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau
berasap rokok dapat mengotori
komponen optikal, sehingga mengurangi
masa pakai proyektor dan menjadikan
gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi
40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas
selimut, kasur, atau permukaan lembut
lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain
atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih dari
10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih
dari 15 derajat ke depan atau belakang.
Menggunakan proyektor di tempat yang
tidak sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
3.000m
(10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya
secara vertikal. Tindakan tersebut
dapat mengakibatkan proyektor
terjatuh, sehingga menimbulkan cedera
atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan
tempatkan benda apapun di atasnya.
Selain kemungkinan kerusakan fisik
pada proyektor, tindakan tersebut
dapat mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan dari
stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk
meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar
terbalik untuk pemasangan di langitlangit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan
untuk di Langit-langit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan memastikan
pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Pendahuluan
Fitur proyektor
Model MS513, MX514, MW516 adalah proyektor dengan fitur proyeksi performa tinggi,
hemat daya, dan desain yang memberikan kepada pengguna manfaat keandalan tinggi, ramah
lingkungan, dan kemudahan penggunaan.
• Eco Blank - Dengan teknologi Philips ImageCare®, fungsi Eco Blank akan menghemat
daya lampu hingga 70% saat gambar disembunyikan.
• Mode Smart Eco - Dengan teknologi Philips ImageCare®, konsumsi daya lampu akan
dihemat dari 30% hingga 100% secara dinamis dengan mendeteksi tingkat kecerahan
konten bila mode Smart Eco dipilih.
• Mulai Kembali Seketika - Menghidupkan daya agar gambar segera ditampilkan
kembali dalam waktu singkat setelah daya dimatikan.
• HDMI - Menyambungkan berbagai komponen audio/video dari sinyal digital.
• Masa pakai lampu yang panjang - biaya kepemilikan yang rendah dengan masa pakai
lampu hingga 6.500 jam.
• Proyeksi yang sangat cerah - Cocok untuk pertemuan konferensi dan penggunaan
di kelas.
• <Mode siaga 1 W - Konsumsi daya kurang dari 1 W dalam mode siaga.
• Speaker 2 W - Speaker internal memberikan audio mono gabungan.
• Berbagai bahasa - Menu OSD (Menu di Layar) dalam 28 bahasa
• Pencarian Otomatis Cepat - mempercepat proses pendeteksian sinyal.
• Penyesuaian otomatis satu tombol - Secara otomatis menentukan waktu gambar
terbaik untuk gambar yang ditampilkan.
• Koreksi warna dinding - Memungkinkan proyeksi pada permukaan dengan beberapa
warna standar
• Kontrol keseimbangan warna - Dapat disesuaikan untuk tampilan data/video
• Manajemen Warna 3D - memungkinkan penyesuaian warna sesuai keinginan Anda
• Pendinginan Cepat - Dapat dipilih agar proyektor lebih cepat menjadi dingin
• Pengatur Waktu Presentasi - Untuk kontrol waktu yang lebih baik saat presentasi
• Fungsi perlindungan sandi yang dapat dipilih
• Kompatibilitas HDTV Komponen (YPbPr)
•Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi
pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan
proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
•Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi
produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
Pendahuluan 7
Isi kemasan
QQ
uick Start Guideuick Start Guide
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang
ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin berbeda dari yang
digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi
dealer Anda.
ProyektorKabel dayaKabel VGA
Digital Projector
Panduan ringkasCD Panduan
Remote control dilengkapi baterai
Aksesori opsional
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di langitlangit
Pendahuluan8
Kartu jaminan*
pengguna
3.Tas
4.Kabel RS232
5.Presentation plus
Tampilan luar proyektor
Sisi depan/atas
1
2
3
4
5
6
7
8
Sisi belakang/bawah
11
13
129
14
10
15
1.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 10.)
2.Penutup lampu
3.Cincin pembesaran
4.Cincin fokus
5.Ventilasi (pembuangan udara panas)
6.Sensor remote IR depan
7.Lensa proyeksi
8.Tombol pelepas cepat
9.Soket input USB
10. Soket input HDMI
11. Soket input S-Video
12. Soket input sinyal video RGB (PC)/
Komponen (YPbPr/YCbCr)
13. Port kontrol RS-232
14. Soket input audio
15. Slot kunci antipencurian Kensington
16. Inlet kabel daya AC
17. Soket input video
18. Soket output sinyal RGB
19. Soket output audio
20. Lubang untuk pemasangan di langitlangit
21. Kaki pengatur belakang
17
16
19
18
21
20
8
Pendahuluan 9
Kontrol dan fungsi
Proyektor
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang
diproyeksikan. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejernihan
gambar" pada halaman 27.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk
informasi rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran
dan kejernihan gambar" pada halaman 27.
3.Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 65.
4.Lampu peringatan TEMPERATUR
Menyala merah jika temperatur proyektor
menjadi terlalu panas. Untuk informasi
rinci, lihat "Indikator" pada halaman 65.
5.MENU/EXIT
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
I
I
6.DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga
dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman
25 dan "Mematikan proyektor" pada
halaman 46.
7.Tombol Volume/Tanda Panah (/
Kiri, / Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara.
9
10
11
7
12
13
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #7 dan #9 akan
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
melakukan penyesuaian. Untuk informasi
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 29.
8.ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
42.
9.Tombol Keystone/Tanda Panah (/
Atas, / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
informasi rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 28.
10. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau
berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk informasi rinci, lihat "Indikator"
pada halaman 65.
11. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 26.
12. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk
informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 33.
13. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih mode gambar" pada halaman
36.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan
di Layar) yang dipilih. Untuk informasi
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 29.
Pendahuluan10
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan
proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk
Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan agar
Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan sesuai
dengan proyektor BenQ, serta memastikan keamanan dan keselamatan
pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek BenQ,
mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan yang tidak
layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ dari
tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel
keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu
memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan
braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan
pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan 11
Remote control
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1.Info
Menampilkan informasi status proyektor.
2.Menu/Exit
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 29.
3.Kiri/Kanan
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #3 dan #12 akan
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
melakukan penyesuaian. Untuk informasi
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 29.
4.Mode/Enter
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih mode gambar" pada halaman 36.
Mengaktifkan item menu OSD
(Tampilan di Layar). Untuk informasi rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
29.
5.Eco Blank
11
12
13
Tekan tombol Eco Blank untuk
menonaktifkan gambar selama jangka
waktu tertentu dengan penghematan
daya lampu hingga 70%. Tekan kembali
untuk mengembalikan gambar. Untuk
3
14
12
informasi rinci, lihat "Menyembunyikan
gambar" pada halaman 42.
6.Smart Eco
Menampilkan panel pilihan mode lampu
(Normal/Ekonomis/Smart Eco).
7. Aspect
15
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk info
rinci, lihat "Tentang rasio aspek" pada
16
17
18
19
20
21
22
halaman 35 .
8.Tombol Digital Zoom (+, -)
Memperbesar atau memperkecil ukuran
gambar yang diproyeksikan. Untuk
informasi rinci, lihat "Memperbesar dan
mencari rincian" pada halaman 34.
9.Timer On
Mengaktifkan atau menampilkan
pengatur waktu di layar berdasarkan
penyetelan pengatur waktu Anda. Untuk
informasi rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada
halaman 40.
10. Timer Setup
Membuka penyetelan pengatur waktu
presentasi secara langsung. Untuk
informasi rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada
halaman 40.
I
I
11.Daya
Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada
halaman 25 dan "Mematikan proyektor"
pada halaman 46.
12. Tombol Keystone/Tanda Panah
(/Atas, /Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
informasi rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 28.
13. Auto
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 26.
Pendahuluan12
14. Source
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 33.
15. Volume +/-
Menyesuaikan tingkat suara. Untuk
informasi rinci, lihat "Mengatur suara"
pada halaman 43.
16. Page Up/Down
Tanda panah halaman atas/bawah bila
tersambung melalui USB ke PC. Untuk
informasi rinci, lihat "Operasi halaman
dari jauh" pada halaman 41.
17. Mute
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio
proyektor.
18.Freeze
Membekukan gambar yang
19. Capture
Mengambil layar yang sedang ditampilkan
untuk dijadikan MyScreen. Untuk informasi
rinci, lihat "Membuat layar pengaktifan
sendiri" pada halaman 39.
20. Test
Menampilkan pola tes. Lihat "Menggunakan
pola tes internal" pada halaman 27.
21. Teaching Template
Menampilkan panel yang dapat dipilih untuk
guru yang memilih templat sebagai latar
belakang mengajar yang sesuai. Lihat
"Menggunakan Templat Pengajaran" pada
halaman 44.
22. CC
Menampilkan keterangan istilah video di
layar untuk pengguna yang memiliki
keterbatasan fungsi pendengaran.
diproyeksikan. Untuk informasi rinci,
lihat "Menghentikan gambar sebentar"
pada halaman 42.
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote
control harus dipegang pada sudut 15 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh
melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang
dapat menghambat sinar inframerah.
•Mengoperasikan proyektor dari depan
K
u
r
an
g
l
e
bi
h
15
°
Pendahuluan 13
Memasang kembali baterai remote control
1.Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian
belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah seperti
pada gambar. Penutup akan terlepas.
2.Keluarkan baterai yang ada (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA dengan
memperhatikan polaritas baterai seperti yang ditunjukkan di bagian dasar tempat
baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3.Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote, lalu
mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada tempatnya.
•Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
•Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
•Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
•Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
•Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
•Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan
bocor.
Pendahuluan14
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak
antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling
umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan
dan portabilitas cepat.
2.Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di LangitLangit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di
langit-langit.
Setel Langit-langit Depan dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi
Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus
diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda
menghidupkan proyektor.
4.Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan
Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di
Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-langit Belakang dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi
Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
Menentukan posisi proyektor 15
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format
video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan
yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan)
ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang
disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar
diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 18, bahwa jenis proyeksi ini akan
mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari bidang
horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada tepi atas
gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan
akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran
gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional terhadap jarak
proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar untuk membantu menentukan lokasi yang ideal bagi
proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk dipertimbangkan, jarak horizontal tegak lurus
dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan tinggi offset vertikal proyektor dari tepi
horizontal layar (offset).
Menentukan posisi proyektor16
Cara menentukan posisi proyektor untuk ukuran
layar tertentu
1.Pilih ukuran layar Anda.
2.Lihat tabel pada halaman 18 lalu cari ukuran yang paling cocok dengan layar Anda di
kolom kiri berlabel "Ukuran layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat baris kanan
untuk menemukan jarak rata-rata terkait dari nilai layar di kolom berlabel "Rata-rata".
Ini adalah jarak proyeksi.
3.Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)".
Ini akan menentukan penempatan offset vertikal akhir proyektor dalam kaitannya
dengan tepi layar.
4.Posisi yang disarankan untuk proyektor adalah sejajar dan tegak lurus dengan bagian
tengah horizontal layar, pada jarak dari layar yang ditentukan langkah 2 di atas, dan
offset dengan nilai yang ditentukan pada langkah 3 di atas.
Misalnya, jika Anda menggunakan MX514/MS513 dan layar 120 inci, maka jarak proyeksi
rata-rata adalah 5.040 mm dan dengan offset vertikal 274 mm. Jika Anda menggunakan
MW516 dan layar 120 inci, jarak proyeksi rata-rata adalah 3.894 mm dan dengan offset
vertikal 251 mm.
Cara menentukan ukuran layar yang disarankan
untuk jarak tertentu
Metode ini dapat digunakan saat Anda akan membeli proyektor dan ingin mengetahui
ukuran layar yang sesuai dengan ruangan Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh jarak fisik yang tersedia di ruangan Anda.
1.Ukur jarak antara proyektor dan tempat untuk memposisikan layar. Ini adalah jarak
proyeksi.
2.Lihat tabel pada halaman 18, lalu cari ukuran yang paling cocok dengan ukuran Anda
dalam jarak rata-rata dari kolom layar berlabel "Rata-rata". Pastikan bahwa jarak yang
Anda ukur adalah antara jarak minimal dan maksimal yang tercantum pada salah satu
sisi nilai jarak rata-rata.
3.Dengan nilai ini, lihat baris di sebelah kiri untuk menemukan "Ukuran layar" terkait
yang tercantum pada baris tersebut. Yakni ukuran gambar yang diproyeksikan dari
proyektor pada jarak proyeksi tersebut.
4.Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)".
Ini akan menentukan penempatan akhir layar dalam kaitannya dengan permukaan
horizontal proyektor.
Misalnya, jika Anda menggunakan MX514/MS513 dan jarak proyeksi yang diukur adalah 5,0
m (5.000 mm), berarti ukuran yang mendekati dalam kolom "Rata-rata" adalah 5.040 mm.
Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 120 inci. Jika Anda
menggunakan MW516 dan jarak proyeksi yang diukur adalah 5,0 m (5.000 mm), berarti
ukuran yang mendekati dalam kolom adalah 3.894 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa
Anda memerlukan layar berukuran 120 inci.
Jika menempatkan proyektor pada posisi yang berbeda (selain yand disarankan), Anda harus
memiringkannya ke bawah atau hingga gambar berada di tengah layar. Dalam kondisi ini,
distorsi gambar mungkin terjadi. Gunakan fungsi Keystone untuk mengoreksi distorsi.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 28.
Menentukan posisi proyektor 17
Dimensi proyeksi
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 68 sebelum
menghitung posisi yang sesuai.
Terdapat 3% toleransi pada angka tersebut karena adanya variasi komponen optik. BenQ
menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus
mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di
ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang
memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan
posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Panjang
minimal
maks.)
Rata-
rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
vertikal
(mm)
Menentukan posisi proyektor18
Sambungan
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
•Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan
bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli
bebas di toko elektronik.
•Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 20-24.
2
12
8
3
4
6
457
1. Kabel USB5. Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Sub)
2. Kabel VGA6. Kabel S-Video
3. Kabel VGA ke DVI-A7. Kabel video
4. Kabel Audio8. Kabel HDMI
Sambungan 19
Menyambungkan ke komputer atau monitor
Menyambungkan ke monitor
Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®. Anda
memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop:
1.Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket
output D-Sub pada komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel VGA ke soket input sinyal COMPUTER IN-1 atau
COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio pada komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor. Bila Anda
menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol
volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau
menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi
dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan.
Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.
Menyambungkan monitor
Jika Anda ingin melihat presentasi secara close-up di monitor dan layar, sambungkan soket
output sinyal MONITOR-OUT pada proyektor ke monitor eksternal dengan mengikuti
petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1.Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam "Menyambungkan
ke monitor" pada halaman 20.
2.Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan salah
satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video.
Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu
sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3.Sambungkan ujung lain kabel ke soket MONITOR-OUT di proyektor.
•Sinyal output untuk soket MONITOR-OUT hanya berfungsi bila sinyal input berasal dari
soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2. Bila proyektor dihidupkan, sinyal output
dari soket MONITOR-OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket
COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2.
•Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor dalam mode siaga,
pastikan fungsi Monitor Out Siaga diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut. Untuk informasi rinci, lihat "Pengaturan Siaga" pada halaman 57.
Sambungan20
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video menggunakan
salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode tersebut memberikan
tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih cenderung akan tergantung
pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video
seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama
terminal
HDMI
Video Komponen
S-Video
Video
Tampilan terminalReferensiKualitas gambar
HDMI
KO MP U T ER
S-VIDEO"Menyambungkan
VIDEO
"Menyambungkan
perangkat sumber
HDMI" pada halaman
22
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 23
perangkat sumber S-
Video/komposit" pada
halaman 24
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Sambungan 21
Menyambungkan perangkat sumber HDMI
Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber
HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak
terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan
layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket
output HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1.Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI
pada perangkat sumber HDMI. Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke soket input
sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu
OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada
halaman 56.
2.Sambungkan ujung lain kabel HDMI ke soket HDMI pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
•Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 33.
Sambungan22
Menyambungkan perangkat sumber Video
Komponen
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket
output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video
Komponen:
1.Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan ujungnya
dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada perangkat
sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke hijau, biru ke
biru, dan merah ke merah.
2.Sambungkan ujung lain kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub) (dengan
konektor jenis D-Sub) ke soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2 pada
proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 23
Menyambungkan perangkat sumber S-Video/
komposit
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada soket output S-Video/
komposit yang tidak digunakan:
• Jika proyektor dilengkapi kedua soket tersebut, gunakan soket output S-Video untuk
sambungan karena terminal S-Video memberikan kualitas gambar yang lebih baik
dibandingkan terminal Video.
• Jika proyektor hanya dilengkapi salah satu dari kedua soket output tersebut, Anda juga
dapat melanjutkan dengan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber S-Video/
Video:
1.Gunakan kabel S-Video/Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output
S-Video/Video pada perangkat sumber Video.
2.Sambungkan ujung lain kabel S-Video/Video ke soket S-Video/Video pada
proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan24
Pengoperasian
Menghidupkan proyektor
1.Pasang kabel daya ke proyektor dan stopkontak.
Hidupkan tombol daya stopkontak (jika ada).
Pastikan Lampu indikator DAYA pada
proyektor menyala oranye setelah daya
dihidupkan.
•Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan
bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
•Jika fungsi Menghidupkan langsung diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan hidup secara otomatis setelah kabel daya
tersambung dan daya dialirkan. Untuk informasi rinci, lihat "Menghidupkan Langsung" pada
halaman 55.
I
2. Tekan DAYA pada proyektor atau
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama
sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
3.Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali,
4.Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah
5.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
6.Proyektor akan mulai mencari sinyal input.
I
remote control untuk menghidupkan
proyektor. Lampu indikator DAYA akan
berkedip dan menyala hijau bila proyektor
dihidupkan.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu
sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan
selanjutnya, logo pengaktifan akan
diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
pilih bahasa OSD (tampilan di layar)
berdasarkan petunjuk di layar.
untuk memasukkan sandi enam digit. Untuk
informasi rinci, lihat "Menggunakan fungsi
sandi" pada halaman 30.
Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan
ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak
mendeteksi sinyal yang valid, pesan 'Tidak Ada Sinyal' akan terus ditampilkan hingga
sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan SOURCE pada proyektor atau remote control untuk
memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 33.
Pengoperasian 25
Mengatur gambar proyeksi
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1.Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat
bagian depan proyektor. Setelah gambar
berada di posisi yang diinginkan, lepaskan
tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki
pada tempatnya.
2.Kencangkan kaki pengatur belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor
sewaktu menekan tombol pelepas cepat, lalu
turunkan proyektor secara perlahan. Kencangkan
kaki pengatur belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak
tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar
dapat memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 34
untuk informasi rinci.
•Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
•Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut berada di dekat ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
2
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus
mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan AUTO pada proyektor
atau remote control. Dalam waktu 3 detik,
fungsi Pengaturan Otomatis Canggih internal
akan mengatur ulang nilai Frekuensi dan Clock
untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
•Layar akan kosong sewaktu Auto berfungsi.
•Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
1
Pengoperasian
26
Menggunakan pola tes internal
Anda dapat mengatur bentuk gambar dan
status fokus dengan mengamati konten sinyal
input atau menggunakan pola tes yang terdapat
dalam petunjuk OSD (tampilan di layar) dari
OSD (tampilan di layar) maupun remote
control untuk dapat mengamati bentuk yang
diubah secara lebih baik.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pola Tes > Hidup. Tekan MODE/ENTER.
Pola Tes akan ditampilkan.
Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar
1.Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran
yang diinginkan menggunakan cincin
pembesaran.
2.Setelah itu, pertajam gambar dengan
memutar cincin fokus.
Pengoperasian 27
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki
secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada proyektor atau remote
control untuk menampilkan halaman perbaikan
Keystone. Tekan untuk memperbaiki
keystone di bagian atas gambar. Tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan /
hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot Keystone, lalu
tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan
Keystone akan ditampilkan.
3.Tekan untuk memperbaiki keystone di
bagian atas gambar atau tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah
gambar.
Te k an /.
Te k an /.
Pengoperasian
28
Menggunakan menu
Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian
dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Ikon menu utama
Menu utama
Sorotan
Submenu
Sinyal input aktif
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1.Tekan MENU/EXIT pada proyektor
atau remote control untuk
mengaktifkan menu OSD (tampilan di
3.Tekan untuk menyorot
Bahasa, lalu tekan / untuk
memilih bahasa yang diinginkan.
layar).
2.Gunakan / untuk menyorot menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar.
4.Tekan MENU/EXIT dua kali*
pada proyektor atau remote
control untuk keluar dan
menyimpan pengaturan.
*Penekanan pertama akan
mengarahkan Anda kembali ke
menu utama dan penekanan
kedua akan menutup menu OSD
(tampilan di layar).
Status
Te k a n
MENU/
EXIT untuk
membuka
halaman
berikutnya
Pengoperasian 29
Mengamankan proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci
Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 15 pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat
dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor
dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui
menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan
lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu), tulis sandi yang Anda gunakan dalam
panduan pengguna, lalu simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.
Menetapkan sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar
dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan. Tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan
Keamanan akan ditampilkan.
2.Sorot Pengunci sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan /.
3.Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan,
keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan
tombol tanda panah untuk memasukkan enam
digit sandi.
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (tampilan
di layar) akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis
sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan
sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan Menu/Exit.
Pengoperasian
30
Jika lupa sandi
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan sandi enam digit setiap kali
menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan sandi
yang salah, pesan sandi salah seperti ditunjukkan pada
gambar di sebelah kanan akan muncul selama tiga detik,
lalu pesan 'MASUKKAN SANDI' ditampilkan. Anda
dapat mencoba kembali dengan memasukkan sandi
enam digit lain atau jika tidak mencatat sandi dalam panduan pengguna ini dan benar-benar
lupa, Anda dapat menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat
"Mengakses prosedur pengembalian sandi" pada halaman 31.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara
otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus Auto pada proyektor atau remote
control selama 3 detik. Proyektor akan
menampilkan kode angka di layar.
2.Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3.Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat
untuk mendekode angka. Anda mungkin harus
memberikan bukti dokumentasi pembelian
untuk memverifikasi bahwa Anda adalah
pengguna sah proyektor tersebut.
Mengubah sandi
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2.Tekan MODE/ENTER. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi benar, pesan lain 'MASUKKAN SANDI BARU' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' ditampilkan agar Anda dapat mencoba lagi.
Anda dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau
mencoba sandi lain.
4.Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis
sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan
sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6.Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk
proyektor. Pastikan Anda memasukkan sandi
baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar),
tekan MENU/EXIT.
Pengoperasian 31
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Pengunci sistem setelah membuka
sistem menu OSD. Pilih Mati dengan menekan /. Pesan 'MASUKKAN SANDI'
akan ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
• Jika sandi benar, menu OSD (tampilan di layar) akan beralih kembali ke halaman
Pengaturan Keamanan dengan menampilkan 'Mati' pada baris Pengunci
sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di lain
waktu.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
'MASUKKAN SANDI' ditampilkan agar Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat
menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu mengaktifkan
ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Pengoperasian
32
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya
dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan, proyektor akan
secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER telah Hidup (yang
merupakan default proyektor ini) jika menginginkan proyektor mencari sinyal secara
otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input
yang tersedia secara manual.
1.Tekan SOURCE pada proyektor atau
remote control. Panel pilihan sumber
akan ditampilkan.
2.Tekan / hingga sinyal yang diinginkan
dipilih, lalu tekan MODE/ENTER.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan ditampilkan di layar selama
beberapa detik. Jika terdapat beberapa peralatan yang tersambung ke proyektor,
ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lain.
•Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah bila Anda beralih di antara
sinyal input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar) yang sebagian besar menggunakan
gambar diam biasanya lebih cerah daripada "Video" yang sebagian besar menggunakan
gambar bergerak (film).
•Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang tersedia untuk Mode Gambar. Untuk informasi
rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 36.
Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang
dihasilkan pada resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada
pengaturan 'rasio aspek' yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau hilangnya
kejelasan gambar. Untuk informasi rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman 34.
Mengubah Ruang Warna
Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu SUMBER disorot.
2.Tekan untuk menyorot Konversi Ruang Warna, lalu tekan / untuk
memilih ruang warna yang sesuai.
Fungsi ini hanya tersedia bila port input HDMI sedang digunakan.
Pengoperasian 33
Memperbesar dan mencari rincian
Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan
tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
• Menggunakan remote control
1.Tekan Digital Zoom +/- untuk menampilkan
panel Pembesaran.
2.Tekan Digital Zoom + untuk memperbesar
bagian tengah gambar. Tekan tombol tersebut
berulang kali hingga ukuran gambar sesuai
dengan yang Anda inginkan.
3.Gunakan tanda panah arah ( , , , )
pada proyektor atau remote control untuk
menavigasi gambar.
4.Untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal,
tekan AUTO. Anda juga dapat menekan
Digital Zoom -. Bila tombol kembali ditekan, ukuran gambar akan jauh berkurang
hingga dikembalikan ke ukuran awal.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan MODE/ENTER. Panel
Pembesaran akan ditampilkan.
3.Ulangi langkah 2-4 pada bagian "Menggunakan remote control" di atas. Atau, jika
Anda menggunakan panel kontrol proyektor, lanjutkan langkah-langkah berikut.
4.Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar gambar ke ukuran yang
diinginkan.
5.Untuk menavigasi gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih ke mode panning,
lalu tekan tanda panah arah ( , , , ) untuk menavigasi gambar.
6.Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control
untuk menavigasi gambar.
7.Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih kembali ke
fungsi perbesar/perkecil, lalu tekan AUTO untuk mengembalikan gambar ke ukuran
awal. Anda juga dapat menekan berulang kali hingga gambar kembali ke ukuran
awal.
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar sewaktu
mencari rincian.
Memilih rasio aspek
'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Sebagian besar komputer dan TV
analog memiliki rasio 4:3, sedangkan DVD dan TV digital biasanya memiliki rasio 16:9 atau
16:10.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini dapat
melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang berbeda dari
sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
Pengoperasian
34
1.Tekan ASPECT untuk menampilkan pengaturan aktif.
2.Tekan ASPECT berulang kali untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format
sinyal video dan kebutuhan tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot Rasio Aspek.
3.Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan
persyaratan tampilan.
Tentang rasio aspek
Pada gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area
aktif. Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan.
1.Otomatis: Mengatur skala gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi
awal proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal. Rasio aspek ini sesuai untuk
gambar masuk selain aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan layar tanpa
mengubah rasio aspek gambar.
2.Nyata: Gambar akan diproyeksikan sebagai resolusi awal dan ukuran gambar akan
diubah agar sesuai dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi yang lebih
rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan lebih kecil dibandingkan jika
ukurannya diubah ke layar penuh. Anda dapat menyesuaikan pengaturan pembesaran
atau mendekatkan proyektor ke layar untuk memperbesar ukuran gambar jika perlu.
Anda juga dapat memfokuskan ulang proyektor setelah melakukan penyesuaian
tersebut.
3.4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 4:3. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar dengan aspek 4:3 seperti
monitor komputer, TV definisi standar, dan film DVD dengan aspek 4:3 karena akan
menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
4.16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 16:9. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek 16:9
seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
5.16:10: Mengatur skala gambar agar ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 16:10. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek
16:10 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan
aspek.
Pengoperasian 35
Mengoptimalkan gambar
Memilih mode gambar
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode
gambar standar sehingga Anda dapat memilih salah
satu yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian
dan jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang sesuai
dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti salah
satu langkah berikut.
• Tekan MODE/ENTER pada remote control
atau proyektor berulang kali hingga mode yang diinginkan dipilih.
•Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, lalu tekan / untuk memilih mode yang
diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1.Mode dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini
sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya
menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2.Mode presentasi (Default): Dirancang untuk presentasi. Kecerahan akan
ditekankan dalam mode ini.
3.Mode sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar
yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat
foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi
dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti
AutoCAD.
4.Mode sinema: Sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital,
atau DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang redup (sedikit
cahaya).
5.Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan
berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk informasi rinci, lihat
"Menetapkan Mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 36.
Menetapkan Mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia saat ini
tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar
(kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1.Tekan MENU/EXIT untuk membukan menu OSD (tampilan di layar).
2.Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3.Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4.Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item submenu
Mode Gambar.
5.Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
6.Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai dengan
/. Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna" di bawah.
7.Bila semua pengaturan telah dilakukan, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan
MODE/ENTER untuk menyimpan pengaturan.
8.Pesan konfirmasi 'Pengaturan Disimpan' akan ditampilkan.
Pengoperasian
36
Menggunakan Warna Dinding
Jika Anda memproyeksikan ke permukaan berwarna seperti dinding bercat yang mungkin
tidak berwarna putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar
yang diproyeksikan untuk mencegah kemungkinan perbedaan warna antara sumber dan
gambar yang diproyeksikan.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAMPILAN > Warna Dinding, lalu tekan
/ untuk memilih warna yang paling mendekati warna permukaan proyeksi. Terdapat
beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau
Muda, Biru, dan Papan tulis hitam.
Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna
Sesuai dengan jenis sinyal yang terdeteksi, terdapat beberapa fungsi yang dapat ditetapkan
pengguna yang tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Berdasarkan
kebutuhan, Anda dapat melakukan pengaturan terhadap fungsi tersebut dengan
menyorotnya, lalu menekan / pada proyektor atau remote control
Mengatur Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah.
Semakin rendah pengaturan, maka gambar akan
semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area gambar
yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna
+30
hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
Mengatur Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik.
Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat
warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan
pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang
+30
dipilih dan kondisi tampilan.
Mengatur Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan
terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak natural.
Mengatur Semburat
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka
gambar akan semakin kehijauan.
Mengatur Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka ketajaman
gambar akan semakin berkurang.
Mengatur Warna Cemerlang
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat
sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih
nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna
sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga
proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan
gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
Hidup adalah pilihan default dan disarankan untuk proyektor ini. Bila Mati dipilih, maka
fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
+50
0
+70
-30
Pengoperasian 37
Memilih Temperatur Warna
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* berbeda menurut jenis sinyal
yang dipilih.
1.Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
2.Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
3.Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai tujuan.
Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai "temperatur warna".
Warna putih dengan temperatur warna yang rendah akan tampak putih kemerahan. Warna
putih dengan temperatur warna yang tinggi akan tampak berwarna lebih biru.
Manajemen Warna 3D
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan, seperti
situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap menyalakan lampu,
atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang
rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan. Manajemen
warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk mereproduksi warna yang
lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang terkontrol
dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur kecerahan
warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk mengukur
reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun penyedia
proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang profesional
yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila memilih
setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan
preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat
digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dan sebagainya, Anda
dapat memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka menu
Manajemen Warna 3D untuk melakukan pengaturan.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1.Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2.Tekan Mode/Enter dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3.Sorot Warna Primer, lalu tekan / untuk memilih warna Merah, Kuning, Hijau,
Cyan, Biru, atau Magenta.
4.Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih rentang.
Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi
dari dua warna sekitarnya.
Pengoperasian
38
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk
mengetahui tentang korelasi warna.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang
MERAH
Kuning
diproyeksikan dengan warna merah yang
akan dipilih. Meningkatkan rentang akan
menyertakan warna merah yang mendekati
kuning dan merah yang mendekati magenta.
Magenta
5.Tekan untuk menyorot Kejenuhan dan
atur nilai ke preferensi Anda dengan
BIRU
menekan /. Setiap pengaturan yang
dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan
warna merah yang akan terpengaruh.
Kej enuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang lebih
rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan “0” akan menghapus
warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi, warna tersebut
akan terlalu kuat dan tidak natural.
6.Tekan untuk menyorot Penerimaan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan /. Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan terpengaruh.
Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7.Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk pengaturan warna lain.
8.Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9.Tekan MENU/EXIT untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Membuat layar pengaktifan sendiri
Selain memilih layar pengaktifan prasetel proyektor di antara logo BenQ, layar Hitam atau
Biru, Anda dapat membuat layar pengaktifan sendiri yang merupakan gambar yang
diproyeksi dari sumber komputer atau video.
1.Proyeksikan gambar yang akan digunakan
sebagai layar pengaktifan dari sumber
komputer atau video.
2.Tekan Capture pada remote control atau
buka menu PENYETELAN SISTEM:
Dasar > MyScreen, lalu tekan MODE/
ENTER.
3.Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Tekan
kembali Capture atau MODE/ENTER.
4.Pesan 'Pengambilan Layar…' akan ditampilkan sewaktu proyektor memproses
gambar. Tunggu.
5.Jika tindakan tersebut berhasil, Anda akan melihat pesan 'Pengambilan Berhasil' di
layar. Gambar yang diambil akan disimpan sebagai MyScreen.
6.Agar gambar yang diambil ditampilkan sebagai layar pengaktifan, tetapkan MyScreen
dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Layar Pembuka, lalu hidupkan
ulang proyektor:
Pada kondisi tertentu, tindakan pengambilan gagal. Jika demikian, ubah gambar target.
HIJAU
Cyan
Pengoperasian 39
Menetapkan pengatur waktu presentasi
Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu
presentasi di layar untuk membantu Anda mencapai
manajemen waktu yang lebih baik saat menyampaikan
presentasi. Ikuti langkah-langkah berikut untuk
menggunakan fungsi ini:
1.Tekan Timer Set up pada remote control atau
buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar
> Pengatur Waktu Presentasi, lalu tekan
MODE/ENTER untuk menampilkan halaman
Pengatur Waktu Presentasi.
2.Sorot Periode pengatur waktu dan tentukan periode pengatur waktu dengan
menekan /. Durasi waktu dapat ditetapkan dari 1 hingga 5 menit dengan
tambahan waktu 1 menit dan 5 hingga 240 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
3.Tekan untuk menyorot Tampilan pengatur waktu, lalu pilih apakah Anda ingin
menampilkan pengatur waktu di layar dengan menekan /.
PilihanKeterangan
SelaluMenampilkan pengatur waktu di layar selama waktu presentasi.
1 menit terakhir/
2 menit terakhir/
3 menit terakhir
Tidak PernahMenyembunyikan pengatur waktu selama waktu presentasi.
4.Tekan untuk menyorot Posisi pengatur waktu, lalu tetapkan posisi pengatur
waktu dengan menekan /.
Kiri AtasKiri BawahKanan AtasKanan Bawah
5.Tekan untuk menyorot Arah penghitungan pengatur waktu, lalu pilih arah
penghitungan yang diinginkan dengan menekan/.
Menampilkan pengatur waktu di layar dalam 1/2/3 menit terakhir.
Pengoperasian
40
PilihanKeterangan
Hitung MajuMenambah dari 0 ke waktu prasetel.
Hitung MundurMengurangi dari waktu prasetel ke 0.
6.Tekan untuk menyorot Pengingat Bersuara, lalu tentukan apakah akan
mengaktifkan pengingat suara dengan menekan /. Jika memilih Hidup, dua kali
suara bip akan terdengar pada 30 detik terakhir penghitungan mundur/maju, dan tiga
kali suara bip akan terdengar bila pengatur waktu habis.
7.Untuk mengaktifkan pengatur waktu presentasi, tekan , tekan / untuk
memilih Hidup, lalu tekan MODE/ENTER.
8.Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER untuk
mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan “Pengatur Waktu Aktif!” ditampilkan di
layar. Pengatur waktu akan mulai menghitung saat diaktifkan.
Untuk membatalkan pengatur waktu, lakukan langkah-langkah
berikut.
• Menggunakan remote control.
Te k a n Timer On, tekan / untuk menyorot Mati, lalu tekan MODE/ENTER.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1.Buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi,
lalu sorot Mati.
Tekan MODE/ENTER. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
2.Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER untuk mengkonfirmasi. Anda akan melihat
pesan “Pengatur Waktu Tidak Aktif!” ditampilkan di layar.
Cara menggunakan tombol Timer On?
Timer On adalah tombol multifungsi.
• Jika pengatur waktu presentasi tidak aktif,
menekan tombol ini akan menampilkan pesan
konfirmasi. Anda dapat menentukan apakah akan
mengaktifkan pengatur waktu atau tidak dengan
mengikuti petunjuk di layar.
• Jika pengatur waktu aktif, menekan tombol ini
akan menampilkan pesan konfirmasi. Anda dapat
menentukan apakah akan menghidupkan ulang,
melanjutkan, atau menonaktifkan pengatur
waktu dengan mengikuti petunjuk di layar.
Operasi halaman dari jauh
Sambungkan proyektor ke PC atau notebook
dengan kabel USB sebelum menggunakan fungsi
halaman.
Anda dapat mengoperasikan program perangkat
lunak tampilan (pada PC yang tersambung) yang
merespons perintah halaman atas/bawah (seperti
Microsoft PowerPoint) dengan menekan Page Up/Down pada remote control.
Jika halaman dari jauh tidak berfungsi, periksa apakah
sambungan USB telah dibuat dengan benar dan
driver mouse pada komputer diperbarui ke versi
terakhir.
Pengoperasian 41
Menyembunyikan gambar
Te k an t om b ol Eco Blank pada proyektor atau remote control untuk menonaktifkan
gambar selama jangka waktu tertentu dengan penghematan daya lampu hingga 70%. Tekan
tombol apapun pada proyektor atau remote control untuk menyimpan gambar.
Kata "Eco Blank" akan muncul di layar sewaktu
gambar disembunyikan. Bila fungsi ini diaktifkan
dengan sambungan input audio, maka audio tetap
dapat terdengar.
Peralihan otomatis ke mode Eco Blank setelah
proyektor dihidupkan selama lebih dari tiga menit
tanpa sumber tampilan akan mengurangi pemakaian
energi secara sia-sia dan memperpanjang masa pakai
lampu proyektor
Anda dapat menetapkan waktu kosong dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian > Pengatur Waktu Eco Blank agar proyektor dapat
mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa saat bila tidak ada aktivitas di
layar kosong. Durasi dapat ditetapkan dari 5 hingga 30 menit dengan tambahan waktu 5
menit.
Jangan halangi lensa untuk memproyeksi karena dapat menyebabkan objek yang terhalang
menjadi panas.
Baik Pengatur Waktu Eco Blank diaktifkan maupun tidak, Anda dapat menekan tombol apapun
(kecuali tombol
gambar.
Page Up/Down) pada proyektor atau remote control untuk mengembalikan
Menghentikan gambar sebentar
Tekan pada remote control untuk menghentikan
gambar sebentar. 'Freeze' akan ditampilkan di layar.
Untuk menonaktifkan fungsi tersebut, tekan tombol
apapun (kecuali tombol Page Up/Down) pada
proyektor atau remote control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar akan
berjalan di video atau perangkat lainnya. Jika
perangkat yang tersambung memiliki output audio
aktif, Anda akan tetap mendengar audio meskipun
gambar dihentikan sebentar di layar.
Pengoperasian
42
Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi
Anda dianjrkn mnggunakn Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan
ketinggian antara 1500 m –3000 m di atas permukaan laut dan temperatur ruangan antara
0°C–35°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1500 m dan
temperatur ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda
mengaktifkan mode dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk
memilih Hidup. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3.Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel
noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk
memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang disebutkan
di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk
melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke mode
Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti bahwa
proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.
Mengatur suara
Pengaturan suara yang dilakukan seperti di bawah ini akan mempengaruhi speaker
proyektor. Pastikan Anda membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor. Lihat
"Sambungan" pada halaman 19 tentang cara menyambungkan input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menonaktifkan suara sementara:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan MODE/ENTER.
Halaman Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3.Sorot Senyap, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Menyesuaikan tingkat suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan Volume
+/- pada remote control atau:
1.Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.Tekan untuk menyorot Volume, lalu
tekan / untuk memilih tingkat suara yang
diinginkan.
Pengoperasian 43
Menggunakan Templat Pengajaran
Menulis di papan menjadi semakin mudah bagi para guru. Anda dapat menggunakan templat
internal melalui OSD (tampilan di layar) atau remote control.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka TAMPILAN > Templat Pengajaran.
Pilih Papan Tulis Hitam/Papan tulis putih > Mati/Buku Halus/Paranada/Lembar
Kerja/Buku Kotak-kotak. Templat Pengajaran akan ditampilkan.
Templat
Pengajaran
Buku Halus
Paranada
Lembar
Kerja
Buku Kotakkotak
Papan tulis putihPapan Tulis Hitam
Pengoperasian
44
Mempersonalisasi tampilan menu proyektor
Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda. Pengaturan
berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
• Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pengaturan Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan
tambahan waktu 5 detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
• Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Menu akan menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi.
Gunakan / untuk memilih posisi yang diinginkan.
• Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar akan menetapkan bahasa
yang Anda pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan / untuk memilih
bahasa.
• Pesan Pengingat dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Menu akan mengatur apakah pesan pengingat akan ditampilkan di layar.
Gunakan / untuk memilih pengaturan yang diinginkan.
• Layar Pembuka dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar menetapkan layar
logo yang diinginkan untuk ditampilkan selama proyektor diaktifkan. Gunakan /
untuk memilih layar.
Memilih mode hemat lampu
• Menggunakan remote control.
Te k a n Smart Eco, sorot Mode lampu, lalu tekan / untuk memilih Normal/
Ekonomis/ECO PINTAR.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1.Tekan Menu/Exit, lalu tekan / hingga
menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode lampu,
lalu tekan Mode/Enter. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Sorot Mode lampu, lalu tekan / untuk memilih Normal/Ekonomis/ECO PINTAR. Kecerahan lampu beragam menurut berbagai mode lampu. Lihat daftar
keterangan dalam tabel di bawah ini.
Mode lampuKeteran gan
NormalKecerahan lampu 100%.
EkonomisPemakaian daya lampu 80%.
ECO PINTAR
Jika mode Ekonomis dipilih, cahaya lampu akan berkurang sehingga gambar yang diproyeksikan
menjadi lebih gelap.
Ini adalah pengaturan default. Pemakaian daya lampu dapat dihemat
sebesar 30% hingga 100% secara dinamis dengan mendeteksi tingkat
kecerahan konten.
Pengoperasian 45
Mematikan proyektor
I
1.Tekan DAYA dan pesan konfirmasi akan
2.Tekan DAYA untuk kedua kali. Lampu
•Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan
merespons perintah apapun selama proses
pendinginan.
•Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda
juga dapat mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat.
Untuk informasi rinci, lihat "Pendinginan Cepat" pada halaman 55.
3.Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator DAYA akan tetap menyala
4.Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka
5.Bila Mulai Kembali Seketika diatur ke Hidup, pengguna dapat segera
•Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila Anda berupaya
menghidupkan menghidupkan ulang proyektor, kipas akan berjalan selama beberapa menit
untuk mendinginkan. Tekan Power kembali untuk menghidupkan proyektor setelah kipas
berhenti dan Lampu indikator DAYA berubah menjadi oranye.
•Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat berbeda karena kondisi lingkungan dan
penggunaan.
I
ditampilkan.
Jika Anda tidak merespons dalam beberapa
detik, pesan tersebut akan hilang.
I
I
indikator DAYA akan menyala oranye, lampu
proyeksi akan mati, dan kipas akan terus
berjalan selama sekitar 90 detik untuk
mendinginkan proyektor.
oranye dan kipas akan berhenti.
waktu lama.
menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah mematikan proyektor.
(Proyektor akan mempertahankan daya sebesar 30% selama jangka waktu 90 detik
tersebut)
Bila Mulai Kembali Seketika diatur ke Mati, pengguna harus menunggu lampu
menjadi dingin sebelum menghidupkan ulang proyektor. Bila mulai kembali seketika
diaktifkan, pilihan pendinginan cepat tidak akan tersedia
Pengoperasian
46
Pengoperasian menu
Sistem menu
Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
Nonaktifkan/30 mnt/1 jam/2
jam/3 jam/4 jam/8 jam/12 jam
Hidup/Mati
BenQ/Hitam/Biru/Ungu
Pengoperasian
48
Mode
5.
PENYETE
LAN
SISTEM:
Tingkat
Lanjut
6.
INFORMA
SI
Ketinggian
Tinggi
Pengaturan
Audio
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Transfer Data
Pola TesHidup/Mati
Caption
Tertutup
Pengaturan
Siaga
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
Status Sistem Sekarang
Mati/HidupYa/Tidak
SenyapMati/Hidup
Volume
Nada Dering sistem
hidup/mati
Mode lampu
Setel ulang pengatur
waktu lampu
Jam lampu terpakai
Ubah sandi
Ubah Pengaturan
Keamanan
Caption Tertutup
Aktif
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
Monitor Out
Mati/Hidup
Normal/Ekonomis/ECO
PINTAR
Setel ulang/Batalkan
Pengunci sistem
Kunci Layar Pembuka
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Mati/Hidup
Hidup/Mati
• Sumber
• Mode Gambar
• Resolusi
• Sistem Warna
• Jam Lampu Terpakai
• Versi Firmware
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang
valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang
terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Pengoperasian 49
Keterangan setiap menu
•Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya pada halaman 50-58,
hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat berbeda di antara proyektor karena
pengembangan produk yang berkelanjutan.
FUNGSIKETERANGAN
Warna
Dinding
Rasio Aspek
Keystone
1. Menu TAMPILAN
Posisi
Fase
Ukuran H.
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan proyeksi
tidak berwarna putih. Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan
Warna Dinding" pada halaman 37.
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar,
tergantung pada sumber sinyal input. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih rasio aspek" pada halaman 34.
Memperbaiki keystone pada gambar. Untuk informasi rinci, lihat
"Memperbaiki keystone" pada halaman 28.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan
gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah. Nilai
yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah dengan
setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai maksimum
atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur fase clock untuk mengurangi distorsi
gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC
(RGB analog) dipilih.
Mengatur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian
50
Pembesaran
Digital
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan. Untuk
informasi rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada
halaman 34.
FUNGSIKETERANGAN
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk
menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural
dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus menggunakan
kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
• Untuk sinyal jenis PC:
Bila frekuensi vertikal adalah 120Hz dan konten yang sedang
diproyeksikan dibuat dengan teknologi 3D, memilih Hidup akan
menampilkan gambar 3D.
1. Menu TAMPILAN
Penyelarasan
3D
Pembalikan
Penyelarasan
Bila sinyal input adalah PC@120Hz, penyelarasan 3D akan diaktifkan
secara otomatis.
• Untuk sinyal jenis video:
Bila konten yang sedang diproyeksikan dibuat dengan teknologi 3D,
memilih Hidup akan menampilkan gambar 3D.
Bila fungsi Penyelarasan 3D diaktifkan, proyektor akan membuka
mode gambar khusus dan pengaturan mode gambar aktif akan
dinonaktifkan.
Bila Anda menemukan inversi kedalaman gambar, aktifkan fungsi ini
untuk memperbaiki masalah.
3D
Templat
Pengajaran
Berisi beberapa templat sebagai bantuan pengajaran. Pengajar dapat
menggunakannya untuk mengajar. Untuk informasi rinci, lihat
"Menggunakan Templat Pengajaran" pada halaman 44.
Fungsi ini hanya diaktifkan bila sinyal input adalah
PC@120Hz, 60Hz@Video, dan S-video.
Fungsi ini hanya diaktifkan bila sinyal input adalah PC@120Hz,
Video, dan S-video.
Pengoperasian 51
FUNGSIKETERANGAN
Mode
Gambar
Mode
Referensi
Kecerahan
2. Menu GAMBAR
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan
jenis program. Untuk informasi rinci, lihat "Memilih mode gambar"
pada halaman 36.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda
untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan
pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk
informasi rinci, lihat "Menetapkan Mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada
halaman 36.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur kecerahan gambar. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur
Kecerahan" pada halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Kontras" pada halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada
gambar video. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Warna" pada
halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih
dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk informasi
rinci, lihat "Mengatur Semburat" pada halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau SVideo dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau
PA L.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk
informasi rinci, lihat "Mengatur Ketajaman" pada halaman 37.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih
dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Pengoperasian
52
FUNGSIKETERANGAN
Mengatur warna putih tertinggi sekaligus mempertahankan presentasi
Warna
Cemerlang
2. Menu GAMBAR
Temperatur
Warna
Manajemen
warna yang benar. Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Warna
Cemerlang" pada halaman 37.
Untuk informasi rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada
halaman 38.
Untuk informasi rinci, lihat "Manajemen Warna 3D" pada halaman 38.
Warna 3D
Simpan
Menyimpan pengaturan yang dibuat untuk mode Pengguna 1 atau
Pengguna 2.
Pengaturan
Pencarian
SUMBER
3. Menu
Otomatis
Cepat
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman
33.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Konversi
Ruang Warna
Untuk informasi rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman
33.
Pengoperasian 53
FUNGSIKETERANGAN
Pengatur
Waktu
4. Menu PENYETELAN
Mengingatkan pembicara untuk menyelesaikan presentasi dalam
jangka waktu tertentu. Untuk informasi rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada halaman 40.
Presentasi
SISTEM: Dasar
Bahasa
Posisi
Proyektor
Pengaturan
Menu
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar). Untuk
informasi rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 29.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun
dengan satu atau beberapa cermin. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih lokasi" pada halaman 15.
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik
dengan tambahan waktu 5 detik.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pesan pengingat
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
Pengoperasian
54
FUNGSIKETERANGAN
Menghidupkan Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk informasi
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 25.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak ada
sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk informasi
rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 60.
Pengatur Waktu Eco Blank
Mengatur waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan, setelah
berlalu, gambar akan kembali ke layar. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman 42.
Pengaturan
Pengoperasia
4. Menu PENYETELAN
n
SISTEM: Dasar
Kunci
Tombol Panel
Warna Latar
Belakang
Layar
Pembuka
MyScreen
Pengatur Waktu Tidur
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat
ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Pendinginan Cepat
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu
pendinginan proyektor akan dipersingkat beberapa detik.
Mulai Kembali Seketika
Bila mulai kembali seketika diaktifkan, pengguna dapat segera
menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah
mematikan proyektor.
Menonaktifkan atau mengaktifkan semua fungsi tombol panel, kecuali
Daya pada proyektor dan tombol pada remote control.
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan
ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia empat
pilihan: Logo BenQ, Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan
selama proyektor aktif. Tersedia tiga pilihan: Logo BenQ, layar Hitam,
atau layar Biru.
Mengambil dan menyimpan proyeksi gambar sebagai MyScreen.
Untuk informasi rinci, lihat "Membuat layar pengaktifan sendiri" pada
halaman 39.
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor
segera setelah proses pendinginan cepat, proyektor
mungkin tidak dapat berhasil dihidupkan dan akan
menjalankan kembali kipas pendingin.
Jika pengambilan gambar gagal, meskipun jarang
terjadi, ubah gambar target.
Pengoperasian 55
FUNGSIKETERANGAN
Mode
Ketinggian
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi. Untuk
informasi rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian
tinggi" pada halaman 43.
Tinggi
Dapat digunakan untuk membuka menu pengaturan audio.
Senyap
Pengaturan
Audio
5. Menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Transfer Data
Pola Tes
Mengatur fungsi senyap.
Volume
Mengatur tingkat volume audio.
Nada Dering sistem hidup/mati
Mode lampu
Untuk informasi rinci, lihat "Menetapkan fungsi ekonomis Mode
lampu sebagai mode Ekonomis atau Eco Pintar" pada halaman 60.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk informasi rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu"
pada halaman 64.
Jam lampu terpakai
Untuk info rinci, lihat "Mengenal jam lampu" pada halaman 60 tentang
cara penghitungan jam lampu total.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke
sandi baru.
Ubah Pengaturan Keamanan
Pengunci sistem
Untuk informasi rinci, lihat "Mengamankan proyektor" pada halaman
30.
Kunci Layar Pembuka
Bila Kunci layar pembuka diaktifkan, maka MyScreen tidak dapat
digunakan kecuali jika sandi yang benar dimasukkan setiap kali Anda
berupaya menampilkan layar.
Memilih kecepatan transfer data yang mirip dengan komputer
sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel
RS-232 yang sesuai dan memperbarui atau men-download firmware
proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor
akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar yang
diproyeksikan bebas dari distorsi. Untuk informasi rinci, lihat
"Menggunakan pola tes internal" pada halaman 27.
Pengoperasian
56
FUNGSIKETERANGAN
Caption Tertutup Aktif
5. Menu PENYETELAN SISTEM:
Caption
Tertutup
Tingkat Lanjut
Pengaturan
Siaga
Setel Ulang
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang
dipilih berisi caption tertutup.
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan
video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai
sebagai "CC" dalam daftar TV).
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat
caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan menampilkan
caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Monitor Out
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Proyektor dapat
menghasilkan sinyal VGA bila berada dalam mode siaga serta soket
KOMPUTER 1 dan MONITOR OUT tersambung dengan benar
ke perangkat. Untuk mengetahui cara membuat sambungan, lihat
"Menyambungkan monitor" pada halaman 20.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Semua
Pengaturan
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi daya
siaga.
Monitor Out hanya berfungsi bila input D-Sub yang sesuai
disambungkan ke soket KOMPUTER 1.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Posisi, Fase, Ukuran H.,
Pengguna 1, Pengguna 2, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode
Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan, Kecepatan Transfer
Data.
Pengoperasian 57
FUNGSIKETERANGAN
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
6. Menu INFORMASI
Status Sistem
Sekarang
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, NTSC, PAL, SECAM, atau RGB.
Jam Lampu Terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian
58
Pemeliharaan
Perawatan proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan
secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya perlu
diganti, hubungi dealer Anda.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang
dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau
larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida.
Penggunaan materi tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau vinil
dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan
yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 46, lalu lepas
kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang
bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan
air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya karena dapat
merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang disarankan
untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 67 atau hubungi dealer Anda
tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan 59
Informasi lampu
Mengenal jam lampu
Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara
otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan jam lampu yang
setara adalah sebagai berikut:
Total jam lampu (yang setara)
= 1 (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis) + 4/3 (jam yang digunakan dalam mode
normal)
Untuk informasi lebih lanjut tentang mode Ekonomis, lihat "Menetapkan fungsi ekonomis Mode
lampu sebagai mode Ekonomis atau Eco Pintar" di bawah ini.
Jam lampu dalam mode Ekonomis dihitung sebesar 3/4 dari yang digunakan dalam mode
Normal. Yakni, menggunakan proyektor dalam mode Ekonomis akan membantu
memperpanjang jam lampu hingga 1/3.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1.Tekan Menu/Exit, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan Mode/Enter. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Anda akan melihat informasi tentang Jam lampu terpakai yang ditampilkan dalam
menu.
4.Untuk keluar dari menu, tekan Menu/Exit.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu INFORMASI.
Memperpanjang masa pakai lampu
Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang masa pakai lampu
semaksimal mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD atau
remote control.
Menetapkan fungsi ekonomis Mode lampu sebagai mode Ekonomis
atau Eco Pintar
Penggunaan mode Ekonomis/Eco Pintar akan mengurangi suara sistem dan konsumsi
daya. Jika mode Ekonomis/Eco Pintar dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang,
sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap dan proyektor terlindungi untuk
masa pakai yang lebih lama.
Menyetel proyektor dalam mode Ekonomis/Eco Pintar juga akan memperpanjang masa
pakai lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis/Eco Pintar, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode lampu, lalu tekan / .
Mode lampu ditentukan seperti dalam tabel di bawah.
Mode lampu
NormalKecerahan lampu 100%.
EkonomisKonsumsi daya lampu 80%.
Eco Pintar
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sumber input
tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang
percuma.
Untuk menyetel Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Mati Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat disetel dari 5 hingga 30 menit dalam
penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih
Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara otomatis dalam jangka waktu tertentu.
Keter angan
Ini adalah pengaturan default. Pemakaian daya lampu dapat dihemat
sebesar 30% hingga 100% secara dinamis dengan mendeteksi tingkat
kecerahan konten.
60
Pemeliharaan
Waktu mengganti lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti
muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat
meledak.
Jangan coba mengganti sendiri lampu. Untuk melakukan penggantian, hubungi teknisi ahli.
Lampu indikator LAMPU dan Lampu indikator TEMPERATUR akan menyala jika lampu terlalu
panas. Untuk informasi rinci, lihat "Indikator" pada halaman 65.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk yang sebenarnya di layar
untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
StatusPes an
Pasang lampu baru untuk mendapatkan performa
optimal. Jika proyektor biasanya berjalan dengan
Ekonomis dipilih ("Menetapkan fungsi ekonomis
Mode lampu sebagai mode Ekonomis atau Eco
Pintar" pada halaman 60), Anda dapat terus
mengoperasikan proyektor hingga peringatan
lampu berikutnya muncul.
Lampu baru harus sesuai untuk menghindari
ketidaknyamanan saat waktu lampu proyektor
habis.
Sebaiknya ganti lampu pada tahap ini. Lampu ini
adalah item habis pakai. Kecerahan lampu akan
menurun seiring dengan penggunaan. Kondisi ini
normal. Anda dapat mengganti lampu setiap kali
tingkat kecerahannya berkurang secara nyata.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali
beroperasi secara normal.
"XXXX" yang ditampilkan di atas pesan di atas adalah angka yang bervariasi sesuai model.
Pemeliharaan 61
Mengganti lampu
•Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-undang pembuangan
setempat. Lihat www.lamprecycle.org.
•Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara terbalik di langitlangit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket lampu agar tidak terjadi kemungkinan
kecelakaan atau cedera pada mata karena pecahan lampu.
•Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan lepas sambungan
kabel daya sebelum mengganti lampu.
•Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama 45
menit sebelum mengganti lampu.
•Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hati-hati
saat melepas kaca lampu yang pecah menjadi serpihan tajam.
•Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan
menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
•Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar, baca
peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
•Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli lampu proyektor BenQ
untuk mengganti lampu tersebut.
1.Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika lampu panas, hindari
luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2.Longgarkan sekrup pada penutup
lampu.
62
Pemeliharaan
3.Lepas penutup lampu dengan (a)
(a)
(b)
menggeser penutup ke sisi proyektor,
lalu (b) mengangkat hingga lepas.
•Jangan hidupkan daya bila penutup lampu
tidak terpasang.
•Jangan masukkan jari di antara lampu dan
proyektor. Ujung yang tajam di bagian
dalam proyektor dapat mengakibatkan
cedera.
4.Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5.Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk
menarik lampu keluar secara perlahan
dari proyektor.
•Menariknya terlalu cepat dapat
mengakibatkan lampu dan kaca pecah
hingga menjadi serpihan di dalam
proyektor.
•Jangan tempatkan lampu di lokasi yang
dapat terkena percikan air, terjangkau
anak-anak, atau di dekat benda yang mudah
terbakar.
•Jangan masukkan tangan Anda ke dalam
proyektor setelah lampu dilepas.
Menyentuh komponen optik di dalamnya
dapat mengakibatkan warna tidak merata
dan gambar yang diproyeksikan terdistorsi.
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
kesesuaiannya di dalam proyektor.
Pemeliharaan 63
7.Kencangkan sekrup yang
(a)
(b)
mengencangkan lampu.
•Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk, yang
dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
•Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
8.Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci
pada tempatnya.
9.Pasang kembali penutup lampu dengan
mendorong ke tempatnya.
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
•Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk, yang
dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
•Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
64
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka menu
OSD (Tampilan di Layar). Buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut > Pengaturan Lampu. Tekan
Mode/Enter. Halaman Pengaturan
Lampu akan ditampilkan. Tekan untuk
menyorot Setel ulang pengatur waktu lampu, lalu tekan Mode/Enter. Pesan
peringatan akan ditampilkan yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel ulang
pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang, lalu tekan Mode/Enter. Waktu lampu
akan disetel ulang ke '0'.
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan
kerusakan.
Pemeliharaan
Indikator
LampuStatus & Keterangan
DAYA
Aktivitas daya
OranyeMatiMati
Berkedip
Hijau
HijauMatiMati
Berkedip
Oranye
Aktivitas lampu
MatiMatiMerah
MatiMati
Aktivitas termal
Mati
MatiMerahMati
Berkedip
Oranye
TEMPE
RATUR
Berkedip
Merah
LAMPU
MatiMati
MatiMati
MatiMati
Berkedip
Merah
Mati
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
1.Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk
mendingin karena dimatikan secara tidak semestinya
tanpa proses pendinginan normal. Atau
2.Proyektor ini harus mendingin selama 90 detik
setelah daya dimatikan. Atau
3.Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor
akan mati kembali jika Anda mencoba
menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan
bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan
mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang.
Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
1.Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk
mendingin. Atau
2.Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan
mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang.
Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Pemeliharaan 65
Mengatasi masalah
Proyektor tidak dapat dihidupkan.
Penyeb abSolusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor
kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
Penyeb abSolusi
Sumber video tidak dihidupkan atau tidak
tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar
ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Gambar buram
Penyeb abSolusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan
baik.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor, lalu
pasang kabel daya ke stopkontak. Jika stopkontak
memiliki sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel sinyal
telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar menggunakan tombol
SOURCE pada proyektor atau remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta ketinggian
unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
Sandi salah
Mengatasi masalah
66
Penyeb abSolusi
Daya baterai habis.Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote
control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari
proyektor.
Penyeb abSolusi
Anda lupa sandi.
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 31.
Spesifikasi
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
(MX514)
1024 x 768 XGA
(MS513)
800 x 600 SVGA
(MW516)
1280 x 800 WXGA
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
F/Angka Lensa
(MX514/MS513)
F = 2,51 hingga 2,69,
f = 21,95 hingga 24,18 mm
(MW516)
F = 2,55
f = 2,55 hingga 3,06 mm
Offset: 130+-5%
Rasio pembesaran: pembesaran manual,
Menampilkan sinyal 1080i@60Hz atau 1080i@50Hz dapat menimbulkan sedikit getaran pada
gambar.
(kHz)
Frekuensi Vertikal (Hz)
Waktu yang didukung untuk input Video dan S-Video
Mode videoFrekuensi
Horizontal (kHz)
NTSC*15,73603,58
PAL15,63504,43
SECAM15,63504,25 atau 4,41
PAL-M15,73603,58
PAL-N15,63503,58
PAL-6015,73604,43
NTSC4.4315,73604,43
*Waktu yang didukung untuk fungsi 3D.
Frekuensi
Vertikal (Hz)
Frekuensi
submedia warna
(MHz)
Spesifikasi 71
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Paten untuk MS513/MX514/MW516
Proyektor BenQ ini dilindungi oleh paten berikut:
Paten AS 6,837,608; 7,275,834; 7,181,318; paten TW 202690; 205470; I228635; I259932;
Paten Cina ( 中国发明专利 ) ZL01143168.7; ZL03119907.0; ZL200510051609.2
Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila
digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Tanggal bukti pembelian akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk ini
dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban BenQ dan
solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak (termasuk biaya
pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera beri tahukan dealer
tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk berdasarkan
petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara 10% hingga 90%,
temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki, dan
menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu. Jaminan ini memberikan Anda
hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang berbeda di setiap negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2011 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak ada
bagian dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, disalin, disimpan di sistem
pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer, dalam bentuk
atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual, atau
yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun
tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab
hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk tujuan
tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan mengubah isi
di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun atas revisi maupun
perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas
Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi
terkait.
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
72
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.