Benq MW512 User Manual [id]

Page 1
Panduan Pengguna Proyektor Digital MW512
Selamat datang
Page 2

Daftar Isi

Petunjuk penting tentang
Pendahuluan ...................... 7
Fitur-fitur proyektor ............................ 7
Isi kemasan ........................................... 8
Tampilan luar proyektor...................... 9
Kontrol dan fungsi ............................. 10
Menentukan posisi
proyektor.......................... 14
Memilih lokasi .................................... 14
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar
yang diinginkan .................................. 15
Sambungan ...................... 18
Menyambungkan ke komputer atau
monitor ............................................... 19
Menyambungkan perangkat sumber
Video ................................................... 20
Pengoperasian.................. 24
Menghidupkan proyektor.................. 24
Mengatur gambar proyeksi................ 25
Menggunakan menu .......................... 27
Mengamankan proyektor .................. 28
Mengalihkan sinyal input .................. 31
Memperbesar dan mencari rincian ... 32
Memilih rasio aspek ........................... 32
Mengoptimalkan gambar................... 34
Membuat layar pengaktifan sendiri... 37 Menetapkan pengatur waktu presentasi
............................................................. 38
Operasi halaman dari jauh................. 39
Menyembunyikan gambar................. 39
Menghentikan gambar sebentar........ 40
Menggunakan fungsi FAQ.................. 40
Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi.................................. 41
Mengatur suara ................................... 41
Menyesuaikan tingkat suara............... 41
Mempersonalisasi tampilan menu
proyektor ............................................. 42
Mematikan proyektor......................... 42
Pengoperasian menu........................... 43
Pemeliharaan ................... 55
Perawatan proyektor........................... 55
Informasi lampu ................................. 56
Mengatasi masalah........... 62
Spesifikasi ......................... 63
Dimensi ............................................... 64
Pemasangan untuk di langit-langit .... 64
Tabel waktu ......................................... 65
Informasi Jaminan dan Hak
Cipta ................................. 68
Pernyataan resmi ............. 69
Daftar Isi2
Page 3

Petunjuk penting tentang keselamatan

Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun demikian, untuk memastikan penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1. Baca panduan ini sebelum mengoperasikan proyektor. Simpan panduan ini untuk rujukan di masa mendatang.
2. Jangan tatap lensa proyektor saat pengoperasian berlangsung. Sinar lampu yang kuat dapat merusak penglihatan Anda.
4. Buka selalu jendela lensa atau lepas penutup lensa saat lampu proyektor menyala.
5. Di sejumlah negara, aliran tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang untuk beroperasi dengan aman dalam tegangan utama antara 100 hingga 240 volt AC, namun dapat gagal jika listrik padam atau terjadi lonjakan tegangan ±10 volt. Di beberapa wilayah yang mengalami fluktuasi atau pemadaman listrik, sebaiknya sambungkan proyektor melalui penstabil daya, pelindung tegangan, atau UPS (catu daya tanpa gangguan).
3. Minta teknisi berpengalaman untuk melakukan perbaikan.
6. Jangan halangi lensa proyektor dengan benda apapun saat proyektor sedang beroperasi karena dapat membuat benda tersebut panas dan berubah bentuk atau bahkan mengakibatkan kebakaran. Untuk mematikan lampu sementara, tekan KOSONG pada proyektor atau remote control.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Page 4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7. Lampu dapat menjadi sangat panas selama proyektor beroperasi. Biarkan proyektor mendingin kurang lebih selama 45 menit sebelum melepas unit lampu untuk diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di tempat, dudukan, atau meja yang tidak stabil. Produk dapat terjatuh sehingga mengakibatkan kerusakan parah.
8. Jangan gunakan lampu yang telah melampaui umur pemakaiannya. Pengoperasian lampu yang melampaui umur pemakaiannya dapat mengakibatkan pecah pada kondisi tertentu.
9. Jangan ganti unit lampu atau komponen elektronik apapun kecuali jika proyektor tidak tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor ini. Bagian dalamnya terdapat tegangan tinggi berbahaya yang dapat mengakibatkan kematian jika tersentuh. Satu-satunya komponen yang boleh diganti oleh pengguna adalah lampu yang memiliki penutup yang dapat dilepas. Dalam kondisi apapun, Anda tidak boleh membuka atau melepas penutup apapun. Perbaikan sebaiknya hanya dilakukan oleh teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi, Anda dapat merasakan udara panas dan bau dari celah ventilasi. Kondisi ini normal dan bukan merupakan kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Page 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di lingkungan sebagai berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau terbatas. Diperlukan sekurangnya jarak 50 cm dari dinding dan aliran udara yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang mungkin bertemperatur tinggi berlebihan, misalnya di dalam kendaraan dengan semua kaca jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau berasap rokok dapat mengotori komponen optik, sehingga mempersingkat umur pryektor dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi 40°C (104°F)
- Lokasi berketinggian lebih dari 3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas selimut, kasur, atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang sepenuhnya, bagian dalam proyektor akan menjadi terlalu panas sehingga mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas permukaan yang rata dan horizontal saat pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas permukaan dengan kemiringan lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang. Menggunakan proyektor di tempat yang tidak sepenuhnya horizontal dapat mengakibatkan kegagalan fungsi atau kerusakan pada lampu.
3.000m (10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Page 6
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya secara vertikal. Tindakan tersebut dapat mengakibatkan proyektor terjatuh, sehingga menimbulkan cedera atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau tempatkan benda apapun di atasnya. Selain kemungkinan kerusakan fisik pada proyektor, tindakan tersebut dapat mengakibatkan kecelakaan dan kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat proyektor ini. Cairan yang tertumpah pada proyektor dapat mengakibatkannya rusak. Jika proyektor basah, lepas sambungan dari stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar terbalik untuk pemasangan di langit-langit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan untuk di Langit-langit dari BenQ untuk memasang proyektor dan memastikan pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Page 7

Pendahuluan

Fitur-fitur proyektor

Proyektor ini memadukan proyeksi mesin optik berperforma tinggi dan desain yang mudah digunakan untuk memberikan keandalan dan kemudahan penggunaan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut.
• Koreksi warna dinding untuk proyeksi di permukaan dengan beberapa warna standar
• Pencarian cepat otomatis untuk mempercepat proses deteksi sinyal
• Fungsi perlindungan sandi yang dapat dipilih
• Manajemen warna 3D untuk penyesuaian warna yang disukai
• Fungsi pilihan pendinginan cepat agar proyektor lebih cepat mendingin
• Pengatur waktu presentasi untuk kontrol waktu yang lebih baik saat presentasi
• Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar terbaik
• Koreksi keystone digital untuk mengoreksi gambar yang terdistorsi
• Kontrol keseimbangan warna yang dapat disesuaikan untuk tampilan data/video
• Lampu proyeksi yang sangat cerah
• Menu OSD (tampilan di layar) dalam berbagai bahasa
• Mode normal dan ekonomis yang dapat dialihkan untuk mengurangi pemakaian daya
• Kompatibilitas HDTV komponen (YP
• Dalam mode siaga, pemakaian daya hanya sebesar 1 W
• Speaker internal memberikan audio mono gabungan bila input audio tersambung
• Kompatibilitas dengan HDMI
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi pencahayaan sekitar, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
bPr)
Pendahuluan 7
Page 8

Isi kemasan

Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat pembelian.

Aksesori standar

Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.
Proyektor Kabel daya Kabel VGA
Panduan ringkas CD Panduan
Remote control dilengkapi baterai

Aksesori opsional

1. Unit lampu cadangan
2. Unit pemasangan untuk di langit-langit
Pendahuluan8
Kartu jaminan*
pengguna
Tarik tab sebelum menggunakan remote control.
3. Tas lembut
4. Kabel RS232
Page 9

Tampilan luar proyektor

Tampilan depan/atas
1
2
3 4
5
Sisi belakang/bawah
12
11
10
13
1. Panel kontrol eksternal (Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 10.)
2. Penutup lampu
3. Cincin pembesaran
4. Cincin fokus
5. Penutup lensa
6. Ventilasi (pembuangan udara
6
panas)
7. Remote sensor IR depan
8. Lensa proyeksi
9. Tombol pelepas cepat
10. Soket input sinyal video RGB (PC)/
7
8 9
Komponen (YPbPr/YCbCr)
11. Soket output sinyal RGB
12. Soket input S-Video
13. Soket input HDMI
14. Soket input USB
15. Port kontrol RS-232
16. Soket input audio
14
15
16
17. Inlet kabel daya AC
18. Soket input video
19. Slot kunci antipencurian Kensington
20. Soket output audio
21. Lubang untuk pemasangan di langit-langit
22. Kaki pengatur belakang
23. Speaker
24. Sensor remote IR belakang
18 2417
9 21 221923
20
Pendahuluan 9
Page 10

Kontrol dan fungsi

I
I

Proyektor

1
2 3
4
5 6 4
7
8
1. Cincin fokus Menyesuaikan fokus gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejelasan gambar" pada halaman 26.
2. Cincin pembesaran Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran dan
kejelasan gambar" pada halaman 26.
3. Lampu indikator LAMPu Menunjukkan status lampu. Menyala atau berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 61.
4. Tombol keystone/tanda panah ( / Atas,
/Bawah) Secara manual mengoreksi gambar yang terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 26.
5. Kiri/Kosong Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
39.
9
10
11
6. Mode/Enter Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 34.
Mengaktifkan item menu OSD (tampilan di layar) yang dipilih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 27.
7. Sumber Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
8. Daya/Lampu indikator Daya Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman 24 dan "Mematikan proyektor" pada halaman 42.
Menyala atau berkedip bila proyektor sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 61.
9. Lampu indikator TEMPeratur Menyala merah jika temperatur proyektor menjadi terlalu panas. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 61.
10. Kanan/Otomatis Bila menu OSD (tampilan di layar) diaktifkan, tombol #4, #5, dan #10 akan digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang diinginkan dan melakukan penyesuaian. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 25.
11. Menu/Keluar Mengaktifkan menu OSD (tampilan di layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan
pengaturan menu.
Pendahuluan10
Page 11
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan. Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan agar Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan sesuai dengan proyektor BenQ, serta Anda memastikan keamanan dan keselamatan pemasangannya. Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek BenQ, mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan yang tidak layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah. Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ dari tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada pryektor dan dudukan braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan 11
Page 12

Remote control

I
I
1
2
11
3
4
6
6
7
1. Daya Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman 24 dan "Mematikan proyektor" pada halaman 42.
2. Beku Membekukan gambar yang diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat "Menghentikan
gambar sebentar" pada halaman 40.
3. Mengaktifkan fungsi FAQ. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan fungsi FAQ" pada
halaman 40.
4. Ambil Mengambil layar yang sedang ditampilkan untuk dijadikan MyScreen. Untuk info
rinci, lihat "Membuat layar pengaktifan
sendiri" pada halaman 37.
5. Kosong Digunakan untuk menyembunyikan gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
39.
6. Tombol Zoom Digital (+, -) Memperbesar atau memperkecil ukuran gambar yang diproyeksikan. Untuk info
rinci, lihat "Memperbesar dan mencari
rincian" pada halaman 32.
7. Volume +/­Menyesuaikan tingkat suara. Untuk info rinci, lihat "Mengatur suara" pada halaman
41.
8. Menu/Keluar Mengaktifkan menu OSD (tampilan di
8
9
10
11
12
13
9
14
15
16
layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
9. Tombol keystone/tanda panah ( /
Atas, / Bawah) Secara manual mengoreksi gambar yang terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 26.
10. Otomatis Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 25.
11. Kiri/ Kanan Bila menu OSD (tampilan di layar) diaktifkan, tombol #9 dan #11 akan digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang diinginkan dan melakukan penyesuaian. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
12. Mode/Enter Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 34.
Mengaktifkan item menu OSD (tampilan di layar) yang dipilih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 27.
13. Sumber Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
Halaman Atas/Bawah
14. Tanda panah halaman atas/bawah bila
tersambung melalui USB ke PC. Untuk info rinci, lihat "Operasi halaman dari
jauh" pada halaman 39.
Pendahuluan12
Page 13
15. Pengatur Waktu Aktif Mengaktifkan atau menampilkan
pengatur waktu di layar berdasarkan penyetelan pengatur waktu Anda. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan pengatur
16. Penyetelan Pengatur Waktu Membuka penyetelan pengatur waktu
presentasi secara langsung. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan pengatur waktu
presentasi" pada halaman 38.
waktu presentasi" pada halaman 38.
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote control harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
• Mengoperasikan proyektor dari depan • Mengoperasikan proyektor dari belakang
K
ur
a
ng
l
eb
i
h
1
K
u
r
a
n
g
l
e
bi
h
15
°
Memasang kembali baterai remote control
1. Tarik dudukan baterai keluar.
Ikuti petunjuk yang digambarkan. Dorong dan tahan lengan kunci sewaktu menarik dudukan baterai.
2. Masukkan baterai baru ke dalam dudukan. Perhatikan bahwa polaritas positif harus menghadap keluar.
3. Dorong dudukan ke bagian dalam remote control.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan
benar.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
• Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
• Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Pendahuluan 13
Page 14

Menentukan posisi proyektor

Memilih lokasi

Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1. Meja Depan Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
2. Langit-Langit Depan Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit­Langit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
Setel Langit-Langit Depan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
3. Meja Belakang Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
4. Langit-Langit Belakang Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-Langit Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Menentukan posisi proyektor14
Page 15

Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang diinginkan

Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
16:10 adalah rasio aspek asli pada proyektor ini. Agar dapat memproyeksikan gambar dengan rasio aspek penuh 16:9 (layar lebar), proyektor dapat mengubah ukuran dan skala gambar layar besar sesuai lebar aspek asli proyektor. Tindakan ini akan menghasilkan tinggi yang lebih rendah secara proporsional yang setara dengan 90% dari tinggi aspek asli proyektor.
Gambar aspek 16:10 dalam area
tampilan aspek 16:10
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan) ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 17, bahwa jenis proyeksi ini akan mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari bidang horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada tepi atas gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar dengan rasio aspek 16:10 untuk membantu menentukan lokasi yang ideal bagi proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk dipertimbangkan, jarak horizontal tegak lurus dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan tinggi offset vertikal proyektor dari tepi horizontal layar (offset).
Gambar aspek 16:9 diskalakan menjadi area
tampilan aspek 16:10
Menentukan posisi proyektor 15
Page 16

Cara menentukan posisi proyektor untuk ukuran layar tertentu

1. Pilih ukuran layar Anda.
2. Lihat tabel pada halaman 17, lalu cari ukuran yang paling cocok dengan layar Anda di kolom kiri berlabel "Ukuran layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat baris kanan untuk menemukan jarak rata-rata terkait dari nilai layar di kolom berlabel "Rata-rata". Ini adalah jarak proyeksi.
3. Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)". Ini akan menentukan penempatan offset vertikal akhir proyektor dalam kaitannya dengan tepi layar.
4. Posisi yang disarankan untuk proyektor adalah sejajar dan tegak lurus dengan bagian tengah horizontal layar, pada jarak dari layar yang ditentukan langkah 2 di atas, dan offset dengan nilai yang ditentukan pada langkah 3 di atas.
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 3.894 mm dan dengan offset vertikal sebesar 25,1 mm.

Cara menentukan ukuran layar yang disarankan untuk jarak tertentu

Metode ini dapat digunakan saat Anda akan membeli proyektor ini dan ingin mengetahui ukuran layar yang sesuai dengan ruangan Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh jarak fisik yang tersedia di kamar Anda.
1. Ukur jarak antara proyektor dan tempat untuk memposisikan layar. Ini adalah jarak proyeksi.
2. Lihat tabel pada halaman 17, lalu cari ukuran yang paling cocok dengan ukuran Anda dalam jarak rata-rata dari kolom layar berlabel "Rata-rata". Pastikan bahwa jarak yang Anda ukur adalah jarak antara minimal dan maksimal yang tercantum pada salah satu sisi nilai jarak rata-rata.
3. Dengan nilai ini, lihat baris di sebelah kiri untuk menemukan "Ukuran layar" terkait yang tercantum pada baris tersebut. Yakni ukuran gambar yang diproyeksikan dari proyektor pada jarak proyeksi tersebut.
4. Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)". Ini akan menentukan penempatan layar akhir dalam kaitannya dengan permukaan horizontal proyektor.
Misalnya, jika ukuran proyeksi yang Anda ukur adalah 4,0 m (4.000 mm), berarti ukuran yang mendekati pada kolom "Rata-rata" adalah 3.894 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 120 inci.
Jika Anda menempatkan proyektor pada posisi yang berbeda (selain yand disarankan), berarti Anda harus memiringkannya ke bawah atau hingga gambar berada di tengah layar. Dalam kondisi ini, mungkin akan terjadi distorsi pada gambar. Gunakan fungsi Keystone untuk mengoreksi distorsi. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman
26.
Menentukan posisi proyektor16
Page 17

Dimensi proyeksi

Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 64 sebelum menghitung posisi yang sesuai.
Pembesaran maksimum
Pembesaran minimum
Layar
Bagian tengah lensa
Offset vertikal
Jarak proyeksi
Ukuran layar Jarak dari layar (mm) Offset vertikal
Diagonal P
(mm)L(mm)
Inci mm (pembesaran
30 762 646 403 1018 1127 1235 6,1 40 1016 861 538 1273 1420 1567 8,3 50 1270 1077 673 1564 1731 1897 10,5 60 1524 1292 807 1871 2047 2223 12,6
80 2032 1723 1077 2435 2658 2881 16,4 100 2540 2153 1346 3014 3276 3538 20,5 120 3048 2584 1615 3594 3894 4194 25,1 150 3810 3230 2019 4465 4823 5180 31,3 200 5080 4307 2692 5916 6369 6822 41,6 220 5588 4738 2961 6496 6987 7478 45,7 250 6350 5384 3365 7367 7916 8464 52,1 300 7620 6461 4038 8818 9462 10106 62,4
Terdapat 3% toleransi pada angka tersebut karena adanya variasi komponen optik. BenQ menyarankan bahwa jika Anda ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu Anda menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Panjang minimal
maks.)
Rata-
rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
(mm)
Menentukan posisi proyektor 17
Page 18

Sambungan

Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2. Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3. Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
• Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
• Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 19-23.
2
1
1
3
4
5
86
7
4
4
1. Kabel VGA 5. Kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Su b)
2. Kabel VGA ke DVI-A 6. Kabel video
3. Kabel USB 7. Kabel S-Video
4. Kabel Audio 8. Kabel HDMI
Sambungan18
Page 19

Menyambungkan ke komputer atau monitor

Menyambungkan ke monitor

Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®. Anda memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop:
1. Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output D-Sub komputer.
2. Sambungkan ujung lainnya pada kabel VGA ke KOMPUTER 1 atau KOMPUTER 2 soket input sinyal pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor (mono gabungan) dalam presentasi, gunakan kabel audio, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor. Bila Anda menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
4. Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (tampilan di layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 52. Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.

Menyambungkan monitor

Jika Anda ingin melihat presentasi secara close-up di monitor dan layar, sambungkan soket output sinyal MONITOR OUT pada proyektor ke monitor eksternal dengan mengikuti petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1. Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam "Menyambungkan
ke monitor" pada halaman 19.
2. Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video.
Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3. Sambungkan ujung lainnya pada kabel ke soket MONITOR OUT di proyektor.
• Sinyal output untuk soket MONITOR OUT hanya berfungsi bila sinyal input berasal dari
KOMPUTER 1 atau KOMPUTER 2. Bila proyektor dihidupkan, maka sinyal output dari soket MONITOR OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket KOMPUTER 1 atau KOMPUTER 2.
• Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor dalam mode siaga,
pastikan fungsi Monitor Out Siaga diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut. Untuk info rinci, lihat "Monitor Out Siaga" pada halaman 53.
Sambungan 19
Page 20

Menyambungkan perangkat sumber Video

Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video cukup dengan menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama
terminal
HDMI
Video Komponen
S-Video
Video
Tampilan terminal Referensi Kualitas gambar
HDMI
KOM PU TER
S-VIDEO "Menyambungkan
VIDEO
"Menyambungkan
perangkat sumber
HDMI" pada
halaman 21
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 22
perangkat sumber S-
Video/komposit" pada halaman 23
Sempurna
Bagus
Baik
Normal
Menyambungkan audio
Proyektor dilengkapi satu speaker mono internal yang dirancang untuk memberikan fungsi audio dasar dalam melengkapi presentasi data hanya untuk tujuan bisnis. Proyektor ini tidak dirancang atau tidak ditujukan untuk penggunaan repro audio stereo seperti yang diinginkan pada pemakaian home theater atau home cinema. Input audio stereo apapun (jika tersedia) akan tergabung dalam output audio mono biasa melalui speaker proyektor.
Bila Anda menyambungkan sinyal output audio dari perangkat sumber Video, setel output audio dalam trek ganda untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
Jika memiliki sistem suara lain, mungkin Anda cenderung ingin menyambungkan output audio perangkat sumber Video ke sistem suara tersebut, daripada ke audio mono proyektor. Sambungan audio yang digambarkan pada halaman 18 disediakan hanya sebagai informasi. Anda tidak perlu menyambungkan audio ke proyektor jika tersedia sistem suara alternatif, atau jika audio tidak diperlukan.
Sambungan20
Page 21

Menyambungkan perangkat sumber HDMI

Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah telah menyetel soket output HDMI yang belum digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat
digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1. Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI pada perangkat sumber HDMI. Sambungkan ujung lainnya pada kabel tersebut ke soket input sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (tampilan di layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan
Audio" pada halaman 52.
2. Sambungkan ujung lainnya pada kabel HDMI ke soket HDMI pada proyektor.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan
sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Pada kondisi yang jarang terjadi, jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD
melalui input HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah rentang warna ke YUV. Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada
halaman 31.
• Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo
tersambung. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan audio" pada halaman 20.
Sambungan 21
Page 22

Menyambungkan perangkat sumber Video Komponen

Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah telah menyetel soket output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat
digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video Komponen:
1. Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan ujungnya dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada perangkat sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke hijau, biru ke biru, dan merah ke merah.
2. Sambungkan ujung lainnya pada kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub) (dengan konektor jenis D-Sub) ke soket KOMPUTER 1 atau KOMPUTER 2 pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor (mono gabungan) dalam presentasi, gunakan kabel audio, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
4. Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia). Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (tampilan di layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 52.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
• Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo
tersambung. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan audio" pada halaman 20.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan
sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan22
Page 23

Menyambungkan perangkat sumber S-Video/komposit

Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah telah menyetel soket output S-Video/komposit yang tidak digunakan:
• Jika proyektor dilengkapi kedua soket tersebut, gunakan soket output S-Video untuk
sambungan karena terminal S-Video memberikan kualitas gambar yang lebih baik dibandingkan terminal Video.
• Jika proyektor hanya dilengkapi salah satu dari kedua soket output tersebut, Anda juga
dapat melanjutkan dengan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat
digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber S-Video/Video:
1. Gunakan kabel S-Video/Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output S-Video/Video pada perangkat sumber Video.
2. Sambungkan ujung lainnya pada kabel S-Video/Video ke soket S-VIDEO/VIDEO pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor (mono gabungan) dalam presentasi, gunakan kabel audio, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
4. Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia). Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (tampilan di layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 52.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
• Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo
tersambung. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan audio" pada halaman 20.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan
sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 23
Page 24

Pengoperasian

I
I

Menghidupkan proyektor

1. Pasang kabel daya ke proyektor dan stopkontak. Hidupkan tombol daya stopkontak (jika ada). Pastikan Lampu indikator Daya pada proyektor menyala oranye setelah daya dihidupkan.
• Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
• Jika fungsi Menghidupkan langsung diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM:
Dasar> Pengaturan Pengoperasian, proyektor akan hidup secara otomatis setelah kabel daya disambungkan dan daya dihidupkan. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan
Langsung" pada halaman 51.
2. Lepaskan penutup lensa. Jika tertutup, bentuk penutup lensa dapat berubah karena panas yang dihasilkan oleh lampu proyeksi.
3. Tekan Daya pada proyektor atau remote control untuk menghidupkan proyektor. Lampu indikator Daya akan berkedip dan tetap berwarna hijau bila proyektor aktif.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan selanjutnya, logo pengaktifan akan diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
4. Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali, pilih bahasa OSD (tampilan di layar) berdasarkan petunjuk di layar.
5. Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan sandi enam digit. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi"
pada halaman 28.
6. Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
7. Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang valid, pesan 'Tidak Ada Sinyal' akan terus ditampilkan hingga sinyal input ditemukan.
Pengoperasian24
Page 25
Anda juga dapat menekan Sumber pada proyektor atau remote control untuk memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada
halaman 31.
Jika frekuensi/resolusi sinyal input melampaui jangkauan pengoperasian proyektor, Anda akan melihat pesan 'Hors gamme' ditampilkan di layar kosong. Ubah ke sinyal input yang kompatibel dengan resolusi proyektor atau tetapkan sinyal input ke pengaturan yang lebih rendah. Untuk info rinci, lihat "Tabel waktu" pada halaman 65.

Mengatur gambar proyeksi

Mengatur sudut proyeksi

Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1. Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat bagian depan proyektor. Setelah gambar berada di posisi yang diinginkan, lepaskan tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki pada tempatnya.
2. Kencangkan kaki pengatur belakang untuk menyempurnakan sudut horizontal.
2
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor sewaktu menekan tombol pelepas cepat, lalu turunkan proyektor secara perlahan. Kencangkan kaki pengatur belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak terpasang di permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar dapat memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 32 untuk info rinci.
• Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
• Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena berada dekat dengan ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
1

Menyesuaikan gambar secara otomatis

Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk melakukannya, tekan Otomatis pada proyektor atau remote control. Dalam waktu 3 detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi dan Clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
• Layar akan kosong sewaktu Otomatis
berfungsi.
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian 25
Page 26

Menyesuaikan ukuran dan kejelasan gambar

1. Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran yang diinginkan menggunakan cincin pembesaran.
2. Setelah itu, pertajam gambar dengan memutar cincin fokus.

Memperbaiki keystone

Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman perbaikan Keystone. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1. Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu
2. Tekan untuk menyorot Keystone, lalu tekan Mode/Enter. Halaman perbaikan Keystone akan ditampilkan.
3. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar atau tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
TAMPILAN disorot.
Tekan /.
Tekan /.
Pengoperasian26
Page 27

Menggunakan menu

Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Ikon menu utama
Menu utama
Sorotan
Submenu
Sinyal input aktif
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1. Tekan Menu/Keluar pada proyektor atau remote control untuk mengaktifkan menu OSD (tampilan di layar).
3. Tekan untuk menyorot Bahasa, lalu tekan / untuk
memilih bahasa yang diinginkan.
2. Gunakan / untuk menyorot menu PENYETELAN SISTEM: Dasar.
4. Tekan Menu/Keluar dua kali* pada proyektor atau remote control untuk keluar dari dan menyimpan pengaturan.
*Tekanan pertama akan mengarahkan Anda kembali ke menu utama dan tekanan kedua akan menutup menu OSD (tampilan di layar).
Status
Te ka n Menu/ Keluar untuk membuka halaman berikutnya atau keluar.
Pengoperasian 27
Page 28

Mengamankan proyektor

Menggunakan kunci kabel keamanan

Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 19 pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.

Menggunakan fungsi sandi

Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu) dan tulis sandi yang Anda gunakan dalam panduan pengguna ini, serta simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.

Menetapkan sandi

Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1. Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan. Tekan Mode/Enter. Halaman Pengaturan Keamanan akan ditampilkan.
2. Sorot Ubah Pengaturan Keamanan, lalu tekan Mode/Enter.
3. Sorot Pengunci Sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan / .
4. Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan, keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan enam digit sandi.
5. Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda tidak akan lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
6. Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan Menu/Keluar.

Jika lupa sandi

Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta memasukkan sandi enam digit setiap kali menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan sandi yang salah, pesan sandi salah seperti yang ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan akan muncul selama tiga detik, diikuti pesan 'MASUKKAN
Pengoperasian28
Page 29
SANDI'. Anda dapat mencoba kembali dengan memasukkan sandi enam digit lain atau jika tidak mencatat sandi dalam panduan pengguna ini dan benar-benar lupa, Anda dapat menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 29.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara otomatis dalam beberapa saat.

Mengakses prosedur pengembalian sandi

1. Tekan terus Otomatis pada proyektor atau remote control selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan kode angka di layar.
2. Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3. Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk mendekode angka. Anda mungkin harus memberikan bukti dokumentasi pembelian untuk memverifikasi bahwa Anda adalah pengguna sah proyektor tersebut.

Mengubah sandi

1. Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2. Tekan Mode/Enter. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3. Masukkan sandi lama.
• Jika sandi salah, pesan lain 'MASUKKAN SANDI BARU' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda dapat menekan Menu/Keluar untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
4. Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda tidak akan lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5. Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6. Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk proyektor. Pastikan Anda memasukkan sandi baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7. Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan Menu/Keluar.

Menonaktifkan fungsi sandi

Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah Pengaturan Keamanan > Penguncian sistem setelah membuka sistem menu OSD (tampilan di layar). Pilih Mati dengan menekan
/ . Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
Pengoperasian 29
Page 30
• Jika sandi benar, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman
Pengaturan Keamanan dengan menampilkan 'Mati' pada baris Penguncian sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda dapat menekan Menu/Keluar untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Pengoperasian30
Page 31

Mengalihkan sinyal input

Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan, proyektor akan secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER telah Hidup (yang merupakan default proyektor ini) jika menginginkan proyektor mencari sinyal secara otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input yang tersedia secara manual.
1. Tekan Sumber pada proyektor atau remote control. Panel pilihan sumber akan ditampilkan.
2. Tekan / hingga sinyal yang diinginkan dipilih, lalu tekan Mode/Enter. Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan ditampilkan di layar selama beberapa detik. Jika terdapat beberapa peralatan yang tersambung ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lain.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah bila Anda beralih di antara
sinyal input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar) yang sebagian besar menggunakan gambar diam biasanya lebih cerah daripada "Video" yang sebagian besar menggunakan gambar bergerak (film).
• Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang tersedia untuk Mode Gambar. Untuk info
rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 34.
• Resolusi tampilan awal proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:10. Untuk hasil gambar
tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan pada resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada pengaturan 'rasio aspek' yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau hilangnya kejelasan gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman
32.
Mengubah Ruang Warna
Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
1. Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu SUMBER disorot.
2. Tekan untuk menyorot Konversi Ruang Warna, lalu tekan / untuk memilih ruang warna yang sesuai.
Fungsi ini hanya tersedia bila port input HDMI sedang digunakan.
Pengoperasian 31
Page 32

Memperbesar dan mencari rincian

Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
• Menggunakan remote control
1. Tekan Zoom Digital +/- untuk menampilkan panel Pembesaran.
2. Tekan Zoom Digital + untuk memperbesar bagian tengah gambar. Tekan tombol tersebut berulang kali hingga ukuran gambar sesuai dengan yang Anda inginkan.
3. Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control untuk menavigasi gambar.
4. Untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal, tekan Otomatis. Anda juga dapat menekan Zoom Digital -. Bila tombol kembali ditekan, ukuran gambar akan jauh berkurang hingga dikembalikan ke ukuran awal.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1. Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2. Tekan
3. Ulangi langkah 2-4 pada bagian "Menggunakan remote control" di atas. Atau, jika
4. Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar gambar ke ukuran yang
5. Untuk menavigasi gambar, tekan Mode/Enter untuk beralih ke mode panning, lalu
6. Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control
7. Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan Mode/Enter untuk beralih kembali ke
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar sewaktu mencari rincian.
untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan Mode/Enter. Panel
Pembesaran akan ditampilkan.
Anda menggunakan panel kontrol proyektor, lanjutkan langkah-langkah berikut.
diinginkan.
tekan tanda panah arah ( , , , ) untuk menavigasi gambar.
untuk menavigasi gambar.
fungsi perbesar/perkecil, lalu tekan Otomatis untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal. Anda juga dapat menekan berulang kali hingga gambar kembali ke ukuran awal.

Memilih rasio aspek

'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Sebagian besar rasio TV dan komputer analog adalah 4:3 yang merupakan default untuk proyektor ini, sedangkan rasio TV dan DVD digital biasanya 16:9.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini dapat melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang berbeda dari sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
1. Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2. Tekan
3. Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan
Pengoperasian32
untuk menyorot Rasio Aspek.
persyaratan tampilan.
Page 33
Tentang rasio aspek
Pada gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area aktif. Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan.
1. Otomatis: Mengatur skala gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi awal proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal. Rasio aspek ini sesuai untuk gambar masuk selain aspek 4:3, 16:10 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek gambar.
2.
Nyata: Gambar akan diproyeksikan sebagai resolusi
awal dan ukuran gambar akan diubah agar sesuai dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi yang lebih rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan lebih kecil dibandingkan jika ukurannya diubah ke layar penuh. Anda dapat menyesuaikan pengaturan pembesaran atau mendekatkan proyektor ke layar untuk memperbesar ukuran gambar jika perlu. Anda juga dapat memfokuskan ulang proyektor setelah melakukan penyesuaian tersebut.
3. 4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar dengan aspek 4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar, dan film DVD dengan aspek 4:3 karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
4. 16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek 16:9 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
5. 16:10: 16:10 adalah rasio aspek asli pada proyektor ini. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek 16:10 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
gambar 16:10
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 16:10
Pengoperasian 33
Page 34

Mengoptimalkan gambar

Memilih mode gambar

Proyektor diprasetel dengan beberapa mode gambar standar sehingga Anda dapat memilih salah satu yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang sesuai dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti salah satu langkah berikut.
•Tekan Mode/Enter pada remote control atau
proyektor berulang kali hingga mode yang diinginkan dipilih.
•Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, lalu
tekan / untuk memilih mode yang diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1. Mode Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2. Mode Presentasi (Default): Dirancang untuk presentasi. Kecerahan akan ditekankan dalam mode ini.
3. Mode sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti AutoCAD.
4. Mode Sinema: Sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital atau DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang redup (sedikit cahaya).
5. Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 34.
Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mo de gamba r yang terse dia saat ini tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar (kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1. Tekan Menu/Keluar untuk membukan menu OSD (tampilan di layar).
2. Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3. Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4. Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item submenu Mode Gambar.
5. Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
6. Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai dengan
/ . Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna" di bawah.
7. Bila semua pengaturan telah dilakukan, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan Mode/ Enter untuk menyimpan pengaturan.
8. Pesan konfirmasi 'Pengaturan Disimpan' akan ditampilkan.
Pengoperasian34
Page 35

Menggunakan Warna Dinding

Jika Anda memproyeksikan ke permukaan berwarna seperti dinding bercat yang mungkin tidak berwarna putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan untuk mencegah kemungkinan perbedaan warna antara sumber dan gambar yang diproyeksikan.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAMPILAN > Warna Dinding, lalu tekan /
untuk memilih warna yang paling mendekati warna permukaan proyeksi. Terdapat beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah muda, Hijau Muda, Biru, dan Papan tulis hitam.

Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode pengguna

Sesuai dengan jenis sinyal yang terdeteksi, terdapat beberapa fungsi yang dapat ditetapkan pengguna yang tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Berdasarkan kebutuhan, Anda dapat melakukan pengaturan terhadap fungsi tersebut dengan
menyorotnya, lalu menekan / pada proyektor atau remote control
Mengatur Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah. Semakin rendah pengaturan, maka gambar akan semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area gambar yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
+30
Mengatur Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik. Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang
+30
dipilih dan kondisi tampilan.
Mengatur Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak natural.
Mengatur Semburat
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka gambar akan semakin kehijauan.
Mengatur Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka ketajaman gambar akan semakin berkurang.
Mengatur Warna Cemerlang
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
Hidup adalah pilihan default dan disarankan untuk proyektor ini. Bila Mati dipilih, maka fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
Memilih Temperatur Warna
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
+50
0
+70
-30
Pengoperasian 35
Page 36
1. T1: Dengan temperatur warna tertinggi, T1 membuat gambar tampak berwarna
paling putih kebiruan dibandingkan pengaturan lainnya.
2. T2: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
3. T3: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
4. T4: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai tujuan. Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai “temperatur warna”. Warna putih dengan temperatur warna yang rendah akan tampak putih kemerahan. Warna putih dengan temperatur warna yang tinggi akan tampak berwarna lebih biru.
Manajemen Warna 3D
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan, seperti situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap menyalakan lampu, atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan. Manajemen warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk mereproduksi warna yang lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila memilih setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dan sebagainya, Anda dapat memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka menu Manajemen Warna 3D untuk melakukan pengaturan.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1. Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2. Tekan Mode/Enter dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3. Sorot Warna Primer, lalu tekan / untuk memilih warna Merah, Kuning, Hijau,
Cyan, Biru, atau Magenta.
4. Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih rentang.
Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi dari dua warna sekitarnya.
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk mengetahui tentang korelasi warna.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang diproyeksikan dengan warna merah yang akan dipilih. Meningkatkan rentang akan menyertakan warna merah yang mendekati kuning dan merah yang mendekati magenta.
5. Tekan untuk menyorot Kejenuhan dan
atur nilai ke preferensi Anda dengan menekan / . Setiap pengaturan yang
dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
MERAH
Magenta
Kuning
BIRU
HIJAU
Cyan
Pengoperasian36
Page 37
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan warna merah yang akan terpengaruh.
Kejenuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan “0” akan menghapus warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi, warna tersebut akan terlalu kuat dan tidak natural.
6. Tekan untuk menyorot Penerimaan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan / . Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan terpengaruh. Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7. Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk pengaturan warna lain.
8. Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9. Tekan Menu/Keluar untuk keluar dan menyimpan pengaturan.

Membuat layar pengaktifan sendiri

Selain memilih layar pengaktifan prasetel proyektor di antara logo BenQ, layar Hitam atau Biru, Anda dapat membuat layar pengaktifan sendiri yang merupakan gambar yang diproyeksi dari sumber komputer atau video.
1. Proyeksikan gambar yang akan digunakan
sebagai layar pengaktifan dari sumber komputer atau video.
2. Tekan PENGAMBILAN pada remote control
atau buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > MyScreen, tekan Mode/Enter.
3. Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Tekan
kembali PENGAMBILAN atau Mode/Enter.
4. Pesan 'Pengambilan Layar...' akan ditampilkan sewaktu proyektor memproses gambar.
Tu ng g u .
5. Jika tindakan tersebut berhasil, Anda akan melihat pesan 'Pengambilan Berhasil' di
layar. Gambar yang diambil akan disimpan sebagai MyScreen.
6. Untuk melihat gambar yang diambil ditampilkan sebagai layar pengaktifan, tetapkan
MyScreen dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Layar Pembuka, lalu hidupkan ulang proyektor.
Pada kondisi tertentu, tindakan pengambilan gagal. Jika demikian, ubah gambar target.
Pengoperasian 37
Page 38

Menetapkan pengatur waktu presentasi

Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu presentasi di layar untuk membantu Anda mencapai manajemen waktu yang lebih baik saat menyampaikan presentasi. Ikuti langkah-langkah berikut untuk menggunakan fungsi ini:
1. Tekan Penyetelan Pengatur Waktu pada remote
control atau buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi, lalu tekan Mode/Enter untuk menampilkan halaman Pengatur Waktu Presentasi.
2. Sorot Periode pengatur waktu dan tentukan periode pengatur waktu dengan menekan
/ . Durasi waktu dapat ditetapkan dari 1 hingga 5 menit dengan tambahan waktu
1 menit dan 5 hingga 240 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
3. Tekan untuk menyorot Tampilan pengatur waktu, lalu pilih apakah akan
menampilkan pengatur waktu di layar dengan menek
Pilihan Keterangan
Selalu Menampilkan pengatur waktu di layar selama waktu presentasi.
1 menit terakhir/ 2 menit terakhir/ 3 menit terakhir
Tidak Pernah Menyembunyikan pengatur waktu selama waktu presentasi.
4. Tekan untuk menyorot Posisi pengatur waktu dan tetapkan posisi pengatur waktu
dengan menekan /
Kiri Atas Kiri Bawah Kanan Atas Kanan Bawah
5. Tekan untuk menyorot Arah penghitungan pengatur waktu, lalu pilih arah
penghitungan dengan menekan /
Menampilkan pengatur waktu di layar dalam 1/2/3 menit terakhir.
.
.
an / .
Pilihan Keterangan
Hitung Maju Menambah dari 0 ke waktu prasetel.
Hitung Mundur Mengurangi dari waktu prasetel ke 0.
6. Untuk mengaktifkan pengatur waktu presentasi, tekan , tekan / untuk
memilih Hidup, lalu tekan Mode/Enter.
7. Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter untuk
mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan “Pengatur Waktu Aktif ” ditampilkan di layar. Pengatur waktu akan mulai menghitung saat diaktifkan.
Untuk membatalkan pengatur waktu, lakukan langkah-langkah berikut.
• Menggunakan remote control. Te k a n Pengatur Waktu Aktif, tekan / untuk menyorot Mati, lalu tekan Mode/Enter.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1. Buka menu
Mati.
Pengoperasian38
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi, lalu sorot
Page 39
Te k a n Mode/Enter. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
2. Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter untuk mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan
“Pengatur Waktu Tidak Aktif!” ditampilkan di layar.
Cara menggunakan tombol Pengatur Waktu Aktif
Pengatur Waktu Aktif adalah tombol multifungsi.
• Jika pengatur waktu presentasi tidak aktif,
menekan tombol ini akan menampilkan pesan konfirmasi. Anda dapat menentukan apakah akan mengaktifkan pengatur waktu atau tidak dengan mengikuti petunjuk di layar.
• Jika pengatur waktu aktif, menekan tombol ini
akan menampilkan pesan konfirmasi. Anda dapat menentukan apakah akan menghidupkan ulang, melanjutkan, atau menonaktifkan pengatur waktu dengan mengikuti petunjuk di layar.

Operasi halaman dari jauh

Sambungkan proyektor ke PC atau notebook dengan kabel USB sebelum menggunakan fungsi halaman. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan ke
monitor" pada halaman 19.
Anda dapat mengoperasikan program perangkat lunak tampilan (pada PC yang tersambung) yang merespons perintah halaman atas/bawah (seperti Microsoft PowerPoint) dengan menekan
Atas/Bawah
Jika halaman dari jauh tidak berfungsi, periksa apakah sambungan USB telah dibuat dengan benar dan driver mouse pada komputer diperbarui ke versi terakhir.
pada remote control.
Halaman

Menyembunyikan gambar

Untuk menarik perhatian peserta sepenuhnya, Anda dapat menggunakan BLANK (KOSONG) pada proyektor atau remote control untuk menyembunyikan gambar layar. Tekan tombol apapun pada proyektor atau remote control untuk menyimpan gambar. Kata 'BLANK (KOSONG) akan muncul di layar sewaktu gambar disembunyikan. Bila fungsi ini diaktifkan dengan menyambungkan input audio, audio tetap dapat terdengar.
Anda dapat menetapkan waktu kosong dalam menu
Pengaturan Pengoperasian > Pengatur Waktu Kosong
mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa saat bila tidak ada aktivitas di layar kosong. Durasi dapat ditetapkan dari 5 hingga 30 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
Jangan halangi lensa untuk memproyeksi karena dapat menyebabkan objek yang terhalang menjadi panas.
Baik Pengatur Waktu Kosong diaktifkan maupun tidak, Anda dapat menekan tombol apapun (kecuali tombol menyimpan gambar.
Halaman Atas/Bawah) pada proyektor atau remote control untuk
PENYETELAN SISTEM: Dasar >
agar proyektor dapat
Pengoperasian 39
Page 40

Menghentikan gambar sebentar

Tekan pada remote control untuk menghentikan gambar sebentar. Kata 'BERHENTI SEBENTAR' akan ditampilkan di layar. Untuk menonaktifkan fungsi tersebut, tekan tombol apapun (kecuali tombol
Halaman Atas/Bawah) pada proyektor atau remote
control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar akan berjalan di video atau perangkat lainnya. Jika perangkat yang tersambung memiliki output audio aktif, Anda akan tetap mendengar audio meskipun gambar dihentikan sebentar di layar.

Menggunakan fungsi FAQ

Menu INFORMASI berisi kemungkinan solusi atas masalah yang dialami pengguna tentang kualitas gambar, pemasangan, pengoperasian fitur khusus, dan informasi layanan.
Untuk memperoleh informasi FAQ:
1. Tekan pada remote control atau tekan
Menu/Keluar untuk membuka menu OSD (tampilan di layar), lalu tekan / untuk
menyorot menu INFORMASI.
2. Tekan untuk menyorot FAQ-Gambar dan
Pemasangan atau FAQ-Fitur dan Layanan berdasarkan informasi yang ingin Anda ketahui.
3. Tekan Mode/Enter.
4. Tekan / untuk memilih masalah, lalu
tekan Mode/Enter untuk kemungkinan solusi.
5. Tekan Menu/Keluar untuk keluar dari OSD
(tampilan di layar).
Pengoperasian40
Page 41

Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian tinggi

Anda dianjrkn mnggunakn Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan ketinggian antara 1500 m –3000 m di atas permukaan laut dan temperatur ruangan antara 0°C–35°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1500 m dan temperatur ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda mengaktifkan mode dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1. Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk memilih
Hidup. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3. Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter. Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel noise
pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.

Mengatur suara

Pengaturan suara yang dilakukan seperti di bawah ini akan mempengaruhi speaker proyektor. Pastikan Anda membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor. Lihat
"Sambungan" pada halaman 18 tentang cara menyambungkan input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menonaktifkan suara sementara:
1. Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan Mode/Enter. Halaman
Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3. Sorot Senyap, lalu tekan / untuk memilih Hidup.

Menyesuaikan tingkat suara

Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan Volume +/- pada remote control atau:
1. Ulangi langkah 1-2 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Volume, lalu tekan
/ untuk memilih tingkat suara yang
diinginkan.
Pengoperasian 41
Page 42

Mempersonalisasi tampilan menu proyektor

I
I
I
I
Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda. Pengaturan berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
• Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan
Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir ditekan. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan tambahan waktu 5
detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
• Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu akan
menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi. Gunakan / untuk memilih posisi yang diinginkan.
• Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar akan menetapkan bahasa yang
Anda pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan / untuk memilih bahasa.
• Pesan Penging at dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu
menetapkan apakah akan menampilkan pesan pengingat di layar. Gunakan / untuk memilih pengaturan yang diinginkan.
• Layar Pembuka dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar menetapkan layar logo
yang diinginkan untuk ditampilkan selama proyektor diaktifkan. Gunakan / untuk memilih layar.

Mematikan proyektor

1. Tekan Daya dan pesan konfirmasi akan
ditampilkan. Jika Anda tidak merespons dalam beberapa detik, pesan tersebut akan hilang.
2. Tekan Daya untuk kedua kali. Lampu
indikator Daya akan menyala oranye, lampu proyeksi akan mati, dan kipas akan terus berjalan selama sekitar 90 detik untuk mendinginkan proyektor.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan
merespons perintah apapun selama proses pendinginan.
• Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda
juga dapat mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Untuk info rinci, lihat "Pendinginan Cepat"
pada halaman 45.
3. Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator Daya akan tetap menyala oranye
dan kipas akan berhenti.
4. Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka
waktu lama.
• Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila Anda berupaya
menghidupkan menghidupkan ulang proyektor, kipas akan berjalan selama beberapa menit untuk mendinginkan. Tekan Daya kembali untuk menghidupkan proyektor setelah kipas berhenti dan Lampu indikator Daya berubah menjadi oranye.
• Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat berbeda karena kondisi lingkungan dan
penggunaan.
Pengoperasian42
Page 43

Pengoperasian menu

Sistem menu

Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
Menu utama Submenu Pilihan
Mati/Kuning Muda/Merah
1. TAMPILAN
2. GAMBAR
3. SUMBER
Warna Dinding
Rasio Aspek Otomatis/Nyata/4:3/16:9/16:10
Keystone
Posisi
Fase
Ukuran H.
Pembesaran Digital
Penyelarasan 3D Hidup/Mati
Pembalikan Penyelarasan 3D
Tem pla t Pengajaran
Mode Gambar
Mode Referensi Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Warna Cemerlang
Temperatur Warna
Manajemen Warna 3D
Simpan Pengaturan
Pencarian Otomatis Cepat Hidup/Mati Konversi Ruang Warna Otomatis/RGB/YUV
Papan tulis hitam
Papan tulis putih
Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema/Pengguna 1/ Pengguna 2
Warna Primer R/G/B/C/M/Y
Corak Warna
Kejenuhan
Penerimaan
muda/Hijau Muda/Biru/Papan tulis hitam
Nonaktifkan/Balikkan
Buku Halus/Paranada/Lembar Kerja/Buku Kotak-Kotak
Buku Halus/Paranada/Lembar Kerja/Buku Kotak-Kotak
Hidup/Mati
T1/T2/T3/T4
Pengoperasian 43
Page 44
Pengatur Waktu Presentasi
Bahasa
Periode pengatur waktu
Tampilan pengatur waktu
Posisi pengatur waktu
Arah penghitungan pengatur waktu
Hidup/Mati
1~240 menit
Selalu/1 menit terakhir/2 menit terakhir/3 menit terakhir/Tidak Pernah
Kiri Atas/Kiri Bawah/Kanan Atas/Kanan Bawah
Hitung Mundur/Hitung Maju
4. PENYETEL AN SISTEM: Dasar
Posisi Proyektor
Waktu tampilan
Pengaturan Menu
Pengaturan Pengoperasian
Penerima Jarak Jauh
Warna Latar Belakang
Layar Pembuka BenQ/Hitam/Biru/MyScreen
MyScreen Pengambilan Ya/Tidak
menu
Posisi menu
Pesan pengingat Hidup/Mati
Menghidupkan langsung
Mati Otomatis
Pengatur Waktu Kosong
Pengatur Waktu Tidur
Meja Depan/Meja Belakang/ Langit-Langit Belakang/Langit- Langit Depan
5 dtk/10 dtk/15 dtk/20 dtk/25 dtk/ 30 dtk
Pusat/Kiri atas/Kanan atas/ Kanan bawah/Kiri bawah
Hidup/Mati
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15
mnt/20 mnt/25 mnt/30 mnt
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15 mnt/20 mnt/25 mnt/30 mnt
Nonaktifkan/30 mnt/1 jam/2 jam/3 jam/4 jam/8 jam/12 jam
Depan+Belakang/Depan/ Belakang
BenQ/Hitam/Biru/Ungu
Pengoperasian44
Page 45
5.
PENYETELA N SISTEM: Tingkat Lanjut
6. INFORMASI
Pendinginan Cepat
Mode Ketinggian Tinggi Hidup/Mati
Pengaturan Audio
Pengaturan Lampu
Pengaturan Keamanan
Kecepatan Transfer Data
Pola Tes Hidup/Mati
Caption Tertutup
Monitor Out Siaga Hidup/Mati
Setel Ulang Semua Pengaturan
FAQ-Gambar dan Pemasangan
FAQ-Fitur dan Layanan
Status Sistem Sekarang
Senyap Hidup/Mati
Volume
Mode lampu Normal/Ekonomis
Setel ulang pengatur waktu lampu
Jam lampu terpakai
Ubah sandi
Ubah Pengaturan Keamanan
Caption Tertutup Aktif
Versi Caption
Hidup/Mati
Penguncian sistem
Kunci Layar Pembuka
2400/4800/9600/14400/19200/ 38400/57600/115200
Hidup/Mati
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Versi Firmware
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Pengoperasian 45
Page 46

Keterangan setiap menu

• Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya pada halaman 46-
54, hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat berbeda di antara proyektor karena
pengembangan produk yang berkelanjutan.
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
Warna Dinding
Rasio Aspek
Keystone
1. Menu TAMPILAN
Posisi
Fase
(tergantung pada sinyal input yang dipilih)
Ukuran H.
Pembesaran Digital
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan proyeksi tidak berwarna putih. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan Warna Dinding" pada halaman 35.
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar, tergantung pada sumber sinyal input. Untuk info rinci, lihat
"Memilih rasio aspek" pada halaman 32.
Memperbaiki keystone pada gambar. Untuk info rinci, lihat
"Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 32.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah. Nilai yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah dengan setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai maksimum atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur fase clock untuk mengurangi distorsi gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada
halaman 32.
Pengoperasian46
Page 47
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
1. Menu TAMPILAN Penyelarasan
3D
Pembalikan Penyelarasan 3D
Tem p lat Pengajaran
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus menggunakan kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
• Untuk sinyal jenis PC: Bila frekuensi vertikal adalah 120Hz dan konten yang sedang
diproyeksikan dibuat dengan teknologi 3D, memilih Hidup akan menampilkan gambar 3D.
Bila sinyal input adalah PC@120Hz, penyelarasan 3D akan diaktifkan secara otomatis.
• Untuk sinyal jenis video: Bila konten yang sedang diproyeksikan dibuat dengan teknologi 3D,
memilih Hidup akan menampilkan gambar 3D.
Bila fungsi Penyelarasan 3D diaktifkan, proyektor akan membuka mode gambar khusus dan pengaturan mode gambar aktif akan dinonaktifkan.
Fungsi ini hanya diaktifkan bila sinyal input adalah PC@120Hz, 60Hz@Video, dan S-video.
Bila Anda menemukan inversi kedalaman gambar, aktifkan fungsi ini untuk memperbaiki masalah.
Fungsi ini hanya diaktifkan bila sinyal input adalah PC@120Hz, Video, dan S-video.
Berisi beberapa templat sebagai bantuan pengajaran. Pengajar dapat menggunakannya untuk mengajar.
Pengoperasian 47
Page 48
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
Mode Gambar
Mode Referensi
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan jenis program. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada
halaman 34.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada
halaman 34.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Kecerahan
2. Menu GAMBAR
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Mengatur kecerahan gambar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur
Kecerahan" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Kontras" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada gambar video. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Warna" pada
halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Semburat" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Ketajaman" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Pengoperasian48
Page 49
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
Warna Cemerlang
2. Menu GAMBAR
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Mengatur warna putih tertinggi sekaligus mempertahankan presentasi warna yang benar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur
Warna Cemerlang" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Temperatur Warna
Manajemen Warna 3D
Simpan Pengaturan
Pencarian Otomatis Cepat
SUMBER
3. Menu Konversi
Ruang Warna (tergantung pada sinyal input yang dipilih)
Untuk info rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada halaman
35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Manajemen Warna 3D" pada halaman 36.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Menyimpan pengaturan yang dibuat untuk mode Pengguna 1 atau Pengguna 2.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 31.
Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 31.
Pengoperasian 49
Page 50
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
Pengatur Waktu
4. Menu PENYETELAN Presentasi
SISTEM: Dasar
Bahasa
Posisi Proyektor
Pengaturan Menu
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Mengingatkan pembicara untuk menyelesaikan presentasi dalam jangka waktu tertentu. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada halaman 38.
Periode pengatur waktu
Mengatur durasi yang diinginkan untuk presentasi.
Tampilan pengatur waktu
Mengatur apakah akan menampilkan pengatur waktu di layar.
Posisi pengatur waktu
Mengatur posisi tampilan pengatur waktu di layar.
Arah penghitungan pengatur waktu
Mengatur arah penghitungan pengatur waktu.
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar). Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 27.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat
"Memilih lokasi" pada halaman 14.
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik dengan tambahan waktu 5 detik.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pesan pengingat
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
Pengoperasian50
Page 51
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
4. Menu PENYETELAN Pengaturan
SISTEM: Dasar
Pengoperasian
Penerima Jarak Jauh
Warna Latar Belakang
Layar Pembuka
MyScreen
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Menghidupkan Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 24.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 56.
Pengatur Waktu Kosong
Mengatur waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan, setelah berlalu, gambar akan kembali ke layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman 39.
Pengatur Waktu Tidur
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Mengatur remote sensor IR proyektor yang akan menerima sinyal dari remote control.
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia empat pilihan: Logo BenQ, Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan selama proyektor aktif. Tersedia tiga pilihan: Logo BenQ, layar Hitam, atau layar Biru.
Dapat digunakan untuk mengambil gambar yang diproyeksikan saat ini untuk disimpan sebagai Layar Pembuka.
Pengoperasian 51
Page 52
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
Pendinginan Cepat
Mode Ketinggian Tinggi
Pengaturan
5. PENYETELAN SISTEM: Menu tingkat lanjut Audio
Pengaturan Lampu
Pengaturan Keamanan
Kecepatan Transfer Data
Pola Tes
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu pendinginan proyektor akan dipersingkat beberapa detik.
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor segera setelah proses pendinginan cepat, proyektor mungkin tidak dapat berhasil dihidupkan dan akan menjalankan kembali kipas pendingin.
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi. Untuk info rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi" pada halaman 41.
Dapat digunakan untuk membuka menu pengaturan audio.
Senyap
Mengatur fungsi senyap.
Volume
Mengatur tingkat volume audio.
Mode lampu
Untuk info rinci, lihat "Setel Mode lampu ke Ekonomis" pada
halaman 56.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu"
pada halaman 60.
Jam lampu terpakai
Untuk info rinci, lihat "Mengenali waktu lampu" pada halaman
56 tentang cara penghitungan jam lampu total.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke sandi baru.
Ubah Pengaturan Keamanan
Penguncian sistem
Untuk info rinci, lihat "Mengamankan proyektor" pada halaman
28.
Kunci Laya r Pem buka
Bila Kunci layar pembuka diaktifkan, MyScreen tidak dapat digunakan kecuali jika sandi aktif dimasukkan setiap kali Anda berupaya menampilkan layar.
Memilih kecepatan transfer data yang mirip dengan komputer sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan memperbarui atau men-download firmware proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar yang diproyeksikan bebas dari distorsi.
Pengoperasian52
Page 53
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
5. PENYETELAN SISTEM: Menu tingkat lanjut
Caption Tertutup
Monitor Out Siaga
Setel Ulang Semua Pengaturan
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang dipilih berisi caption tertutup.
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai sebagai "CC" dalam daftar TV).
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Proyektor dapat menghasilkan sinyal VGA bila berada dalam mode siaga serta soket KOMPUTER 1 dan MONITOR OUT tersambung dengan benar ke perangkat. Untuk mengetahui cara membuat sambungan, lihat
"Menyambungkan monitor" pada halaman 19.
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi daya siaga.
Monitor Out Siaga hanya berfungsi bila input D-Sub yang sesuai dibuat ke soket KOMPUTER 1.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Posisi, Fase, Ukuran H., Pengguna 1, Pengguna 2, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan, Kecepatan Transfer Data.
Pengoperasian 53
Page 54
FUNGSI
(pengaturan/nilai default)
FAQ-Gambar dan Pemasangan
FAQ-Fitur dan Layanan
6. Menu INFORMASI
Status Sistem Sekarang
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Menampilkan kemungkinan solusi atas masalah yang Anda alami.
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, NTSC, PAL, SECAM, atau RGB.
Jam Lampu Terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian54
Page 55

Pemeliharaan

Perawatan proyektor

Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya perlu diganti, hubungi dealer Anda.

Membersihkan lensa

Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida. Penggunaan materi tersebut atau terus-menerus bersentuhan dengan materi karet atau vinil dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.

Membersihkan rangka proyektor

Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 42, lalu lepas konektor kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya karena dapat merusak rangka.

Menyimpan proyektor

Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang disarankan untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 63 atau hubungi dealer Anda tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.

Mengirim proyektor

Sebaiknya kirim proyektor menggunakan paket aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan 55
Page 56

Informasi lampu

Mengenali waktu lampu

Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan waktu lampu yang setara adalah sebagai berikut:
Total (setara) waktu lampu = 1 (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis) + 4/3 (jam yang digunakan dalam mode normal)
Untuk informasi lebih lanjut tentang mode Ekonomis, lihat "Setel Mode lampu ke Ekonomis" di bawah ini.
Jam lampu dalam mode Ekonomis dihitung sebesar 3/4 dalam mode Normal. Yakni, menggunakan proyektor dalam mode Ekonomis akan membantu memperpanjang jam lampu hingga 1/3.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1. Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan Mode/Enter. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3. Anda akan melihat informasi tentang Jam lampu terpakai yang ditampilkan dalam
menu.
4. Untuk keluar dari menu, tekan Menu/Keluar.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu INFORMASI.

Memperpanjang umur lampu

Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang umur lampu semaksimal mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD.
Setel Mode lampu ke Ekonomis
Penggunaan mode Ekonomis akan mengurangi noise sistem dan pemakaian daya sebesar 20%. Jika mode Ekonomis dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang, sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Menyetel proyektor ke mode Ekonomis juga akan memperpanjang umur penggunaan lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode lampu, lalu tekan / .
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika tidak terdeteksi sumber input setelah beberapa waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang percuma.
Untuk menyetel Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Mati Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat disetel mulai dari 5 hingga 30 menit dalam penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara otomatis dalam jangka waktu tertentu.
Pemeliharaan56
Page 57

Waktu mengganti lampu

Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat meledak.
Lampu Indikator lampu dan Lampu peringatan temperatur akan menyala jika lampu terlalu panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 61.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk di layar yang sebenarnya untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
Status Pesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan performa optimal. Jika proyektor biasanya beroperasi dengan memilih Ekonomis ("Setel Mode lampu ke
Ekonomis" pada halaman 56), maka Anda dapat
terus mengoperasikan proyektor hingga peringatan lampu berikutnya muncul.
Lampu baru harus sesuai untuk menghindari ketidaknyamanan saat waktu lampu proyektor habis.
Sangat disarankan agar Anda mengganti lampu pada tahap ini. Lampu ini adalah item habis pakai. Kecerahan lampu akan menurun seiring waktu penggunaan. Kondisi ini adalah normal. Anda dapat mengganti lampu setiap kali tingkat kecerahannya berkurang secara nyata.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali beroperasi secara normal.
"XXXX" yang ditampilkan dalam pesan di atas adalah angka yang bervariasi sesuai model.
Pemeliharaan 57
Page 58

Mengganti lampu

• Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-undang pembuangan setempat. Kunjungi www.lamprecycle.org.
• Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara terbalik di langit­langit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket lampu agar tidak terjadi kemungkinan kecelakaan atau cedera pada mata karena pecahan lampu.
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan putuskan sambungan kabel daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama 45 menit sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hati­hati saat melepas kaca lampu yang telah pecah hingga menimbulkan serpihan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar, baca peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
• Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli lampu proyektor BenQ untuk mengganti lampu tersebut.
1. Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika lampu panas, hindari
luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2. Longgarkan sekrup pada penutup
lampu.
Pemeliharaan58
Page 59
3. Lepas penutup lampu dengan
menggeser penutup ke sisi proyektor, lalu (b) angkat hingga terlepas.
• Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
• Jangan masukkan jari di antara lampu dan proyektor. Ujung yang tajam di bagian dalam proyektor dapat mengakibatkan cedera.
4. Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5. Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk menarik lampu keluar secara perlahan dari proyektor.
• Menariknya terlalu cepat dapat mengakibatkan lampu dan kaca pecah hingga menjadi serpihan di dalam proyektor.
• Jangan tempatkan lampu di lokasi yang dapat terkena percikan air, terjangkau anak-anak, atau di dekat benda yang mudah terbakar.
• Jangan masukkan tangan Anda ke dalam proyektor setelah lampu dilepas. Menyentuh komponen optik di dalamnya dapat mengakibatkan warna tidak merata dan gambar yang diproyeksikan terdistorsi.
(b)
(a)
6. Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan kesesuaiannya di dalam proyektor.
Pemeliharaan 59
Page 60
7. Kencangkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin mengakibatkan sambungan buruk, yang dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
8. Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci pada tempatnya.
9. Pasang kembali penutup lampu dengan
mendorong ke tempatnya.
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin mengakibatkan sambungan buruk, yang dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
(a)
(b)
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka menu
OSD (tampilan di layar). Buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu. Tekan Mode/Enter. Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan. Tekan untuk menyorot Setel ulang pengatur waktu lampu, lalu tekan Mode/Enter. Pesan peringatan akan ditampilkan yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel ulang pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang, lalu tekan Mode/Enter. Waktu lampu akan disetel ulang ke '0'.
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan kerusakan.
Pemeliharaan60
Page 61

Indikator

Lampu Status & Keterangan
DAYA
Aktivitas daya
Oranye Mati Mati
Hijau
Berkedip
Hijau Mati Mati
Oranye
Berkedip
Aktivitas lampu
Mati Mati Merah
Mati Mati
Aktivitas termal
Mati
Mati Merah Mati
Oranye
Berkedip
TEMPer atur
Mati Mati
Mati Mati
Berkedip
Merah
Mati Mati
LAMPu
Berkedi p Merah
Mati
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
1. Proyektor ini memerlukan 90 detik untuk mendingin karena dimatikan secara tidak semestinya tanpa proses pendinginan normal. Atau
2. Proyektor ini harus mendingin selama 90 detik setelah daya dimatikan. Atau
3. Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
1. Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk mendingin. Atau
2. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Pemeliharaan 61
Page 62

Mengatasi masalah

Proyektor tidak dapat dihidupkan.
Penyebab Solusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
Penyebab Solusi
Sumber video tidak dihidupkan atau tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih terpasang. Buka penutup lensa.
Gambar buram
Penyebab Solusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan baik.
Penutup lensa masih terpasang. Buka penutup lensa.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor, lalu pasang kabel daya ke stopkontak. Jika stopkontak memiliki sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar melalui tombol SUMBER pada proyektor atau remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta ketinggian unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
Penyebab Solusi
Daya baterai habis. Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Jaga posisi Anda sekitar 8 meter (26 kaki) dari proyektor.
Sandi salah
Penyebab Solusi
Anda lupa sandi.
Mengatasi masalah62
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 29.
Page 63

Spesifikasi

Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi (MW512)
1280 x 800 WXGA
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
F/Angka Lensa
F = 2,55 f = 21 hingga 25,6 mm
Lampu
Lampu 190 W
Listrik
Catu daya
AC100–240V, 2,9 A, 50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
265 W (Maks.); < 1 W (Siaga)
Mekanik
Berat
2,6 Kg (5,7 lbs)
Terminal output
Output RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Speaker
(Stereo) 2 watt x 1
Output sinyal audio
Soket audio PC x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1 Unit penerima IR x 2 USB Jenis B x 1
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 2
Input sinyal video
S-VIDEO
Port Mini DIN 4-pin x 1
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Soket RCA Komponen
x 3 (melalui input RGB) Digital-HDMI x 1
Input sinyal audio
Audio masuk
Soket audio PC x 1
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-40°C pada permukaan laut
Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian pengoperasian
0-1499 m pada 0°C-35°C 1500-3000 m pada 0°C-30°C (dengan Mode Ketinggian Tinggi aktif)
Spesifikasi 63
Page 64

Dimensi

264 mm (P) x 108,8 mm (T) x 211,4 mm (L)
264
211,4
108,8

Pemasangan untuk di langit-langit

42
80
75
203
100,00
116,00
104,7
69,41 84,00
82,50
102,24
72
72,8
Sekrup pemasangan untuk di langit-langit:
M4 x 8 (Maks. L = 8 mm)
Unit: mm
71,93
132
264
108,2
102,7
Spesifikasi64
Page 65

Tabel waktu

Waktu yang didukung untuk input PC
Resolusi Frekuensi
720 x 400 31,469 70,087 28,322 720 x 400_70 640 x 480 31,469 59,940 25,175 VGA_60
800 x 600 37,879 60,317 40,000 SVGA_60
1024 x 768 48,363 60,004 65,000 XGA_60
1024 x 576 35,820 60,0 46,996 Netbook_1 1024 x 600 37,5 60,0 45,000 Netbook_2 1024 x 600 41,467 64,995 51,419 Netbook_3 1280 x 800 49,702 59,810 83,500 WXGA_60
1280 x 1024 63,981 60,020 108,000 SXGA_60
1280 x 960 60,000 60,000 108 1280 x 960_60
1440 x 900 55,935 59,887 106,500 WXGA+_60 1400 x 1050 65,317 59,978 121,750 SXGA+_60 1600 x 1200 75,000 60,000 162,000 UXGA
640 x 480
832 x 624 1024 x 768 1152 x 870
@67Hz 35,000 66,667 30,240 MAC13 @75Hz 49,722 74,546 57,280 MAC16
@75Hz 60,241 75,020 80,000 MAC19 @75Hz 68,680 75,060 100,000 MAC21
Horizontal (kHz)
37,861 72,809 31,500 VGA_72 37,500 75,000 31,500 VGA_75 43,269 85,008 36,000 VGA_85
48,077 72,188 50,000 SVGA_72 46,875 75,000 49,500 SVGA_75 53,674 85,061 56,250 SVGA_85
56,476 70,069 75,000 XGA_70 60,023 75,029 78,750 XGA_75 68,677 84,997 94,500 XGA_85
62,795 74,934 106,500 WXGA_75 71,554 84,880 122,500 WXGA_85
79,976 75,025 135,000 SXGA_75 91,146 85,024 157,500 SXGA_85
85,938 85,002 148,500 1280 x 960_85
Frekuensi Vertikal ( Hz )
Frekuensi Piksel (MHz)
Mode
Spesifikasi 65
Page 66
Waktu yang didukung untuk input HDMI
Resolusi Frekuensi
Horizontal (kHz)
720 x 400 31,469 70,087 28,322 720 x 400_70 640 x 480 31,469 59,940 25,175 VGA_60
37,861 72,809 31,500 VGA_72 37,500 75,000 31,500 VGA_75 43,269 85,008 36,000 VGA_85
800 x 600 37,879 60,317 40,000 SVGA_60
48,077 72,188 50,000 SVGA_72 46,875 75,000 49,500 SVGA_75 53,674 85,061 56,250 SVGA_85
1024 x 768 48,363 60,004 65,000 XGA_60
56,476 70,069 75,000 XGA_70 60,023 75,029 78,750 XGA_75 68,677 84,997 94,500 XGA_85
1280 x 800 49,702 59,810 83,500 WXGA_60
62,795 74,934 106,500 WXGA_75 71,554 84,880 122,500 WXGA_85
1280 x 1024 63,981 60,020 108,000 SXGA_60
79,976 75,025 135,000 SXGA_75 91,146 85,024 157,500 SXGA_85
1280 x 960 60,000 60,000 108 1280 x 960_60
85,938 85,002 148,500 1280 x 960_85
1440 x 900 55,935 59,887 106,500 WXGA+_60 1400 x 1050 65,317 59,978 121,750 SXGA+_60 1600 x 1200 75,000 60,000 162,000 UXGA
640 x 480
832 x 624 1024 x 768 1152 x 870
@67Hz 35,000 66,667 30,240 MAC13 @75Hz 49,722 74,546 57,280 MAC16
@75Hz 60,241 75,020 80,000 MAC19 @75Hz 68,680 75,060 100,000 MAC21
VIDEO
(HDCP)
31,47 60 27 480p 31,25 50 27 576p 45,00 60 74,25 720p_60 37,50 50 74,25 720_50 33,75 60 74,25 1080i_60 28,13 50 74,25 1080i_50
67,5 60 148,5 1080p
56,25 50 148,5 1080p
Menampilkan sinyal 1080i(1125i)@60Hz atau 1080i(1125i)@50Hz dapat menimbulkan sedikit getaran pada gambar.
Frekuensi Vertikal ( Hz )
Frekuensi Piksel (MHz)
Mode
Spesifikasi66
Page 67
Waktu yang didukung untuk input Komponen-YPbPr
Format Sinyal Frekuensi Horizontal
(kHz)
480i(525i)@60Hz 15,73 59,94
480p(525p)@60Hz 31,47 59,94
576i(625i)@50Hz 15,63 50,00 576p(625p)@50Hz 31,25 50,00 720p(750p)@60Hz 45,00 60,00 720p(750p)@50Hz 37,50 50,00
1080i(1125i)@60Hz 33,75 60,00 1080i(1125i)@50Hz 28,13 50,00
1080p@60Hz 67,5 60,00 1080p@50Hz 56,25 50,00
Menampilkan sinyal 1080i@60Hz atau 1080i@50Hz dapat menimbulkan sedikit getaran pada gambar.
Frekuensi Vertikal (Hz)
Waktu yang didukung untuk input Video dan S-Video
Mode video Frekuensi
Horizontal (kHz)
NTSC 15,73 60 3,58
PAL 15,63 50 4,43
SECAM 15,63 50 4,25 atau 4,41
PAL-M 15,73 60 3,58 PAL-N 15,63 50 3,58 PAL-60 15,73 60 4,43
NTSC4,43 15,73 60 4,43
Frekuensi Vertikal (Hz)
Frekuensi submedia warna (MHz)
Spesifikasi 67
Page 68

Informasi Jaminan dan Hak Cipta

Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Bukti pembelian bertanggal akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk ini dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban BenQ dan solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak (termasuk biaya pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera beri tahukan dealer tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk berdasarkan petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara 10% hingga 90%, temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki, dan menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu.. Jaminan ini memberikan Anda hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang berbeda di setiap negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2010 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak satu bagian pun dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, ditafsirkan, disimpan di sistem pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer, dalam bentuk atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual, atau yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk tujuan tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan mengubah isi di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun atas revisi maupun perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi terkait.
Informasi Jaminan dan Hak Cipta68
Page 69

Pernyataan resmi

Pernyataan FCC
KELAS B: Peralatan ini menghasilkan, menggunakan, dan dapat memancarkan energi frekuensi radio serta, jika tidak dipasang dan digunakan sesuai petunjuk, dapat mengakibatkan interferensi berbahaya terhadap komunikasi radio. Namun demikian, tidak ada jaminan bahwa interferensi tersebut tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika peralatan ini mengakibatkan interferensi berbahaya pada penerimaan gelombang radio maupun televisi (yang dapat diketahui dengan cara mematikan dan menghidupkan peralatan), maka pengguna disarankan untuk mencoba mengatasi interferensi tersebut melalui satu atau beberapa cara berikut:
— Mengubah arah atau lokasi antena penerima. — Menambah jarak antara peralatan dan unit penerima. — Menyambungkan peralatan ke stopkontak di sirkuit berbeda dari yang digunakan
unit penerima.
— Menghubungi dealer atau teknisi radio/TV berpengalaman untuk mendapatkan
bantuan.
Pernyataan EEC (untuk pengguna Eropa)
Perangkat ini telah sesuai dengan persyaratan yang tercantum dalam Petunjuk Dewan tentang Undang-Undang Negara Bagian Anggota perihal Perkiraan yang terkait dengan Kompatibilitas Elektromagnetik (2004/108/EC), Petunjuk Tegangan Rendah (2006/95/EC), Pembatasan Penggunaan Bahan Berbahaya dalam Petunjuk Peralatan Listrik dan Elektronik (2002/95/EC), Petunjuk EEE Turki, Peraturan Komisi (EC) No. 1275/2008 yang menerapkan Petunjuk 2005/32/EC Parlemen Eropa dan Dewan yang terkait dengan persyaratan desain ekonomis untuk pemakaian daya listrik saat mode siaga dan mati pada peralatan elektronik rumah tangga dan kantor, serta Petunjuk 2009/125/EC parlemen Eropa dan konsulat yang membuat kerangka kerja untuk menetapkan persyaratan desain ekonomis untuk berbagai produk energi.
Petunjuk WEEE
Pembuangan Peralatan Limbah Listrik dan Elektronik rumah tangga oleh pengguna di Uni Eropa.
Simbol yang terdapat pada produk atau kemasan ini menunjukkan bahwa produk tersebut tidak dapat dibuang sebagai limbah rumah tangga. Anda harus membuang peralatan limbah dengan menyerahkannya ke tempat pembuangan untuk daur ulang peralatan listrik dan elektronik. Untuk informasi lebih lanjut tentang daur ulang peralatan ini, hubungi dinas kebersihan kota, toko tempat Anda membeli peralatan ini, atau layanan pembuangan limbah rumah tangga. Daur ulang materi akan membantu melestarikan sumber daya alam serta memastikan bahwa materi tersebut didaur ulang dengan cara yang akan melindungi kesehatan manusia dan lingkungan.
Pernyataan resmi 69
Page 70
Undang-Undang Persyaratan Aksesibilitas untuk Rehabilitasi Tahun 1973, Bagian 508
Komitmen BenQ terhadap produk yang dapat diakses memungkinkan kami mendukung pemerintah untuk mewujudkan pilihan teknologi monitor dan proyektor LCD BenQ yang dapat diakses sesuai dengan panduan Bab 508 dengan menyertakan kelengkapan dukungan berikut:
• Monitor BenQ memiliki indikator “Daya” berwarna. Sewaktu indikator berwarna hijau, berarti monitor sedang menggunakan daya penuh. Sewaktu indikator berwarna kuning, berarti monitor sedang dalam mode tunda atau tidur dan menggunakan listrik kurang dari 2 watt.
• Monitor BenQ dilengkapi berbagai pengaturan waktu bebas kedip yang telah diprogram agar layar yang ditampilkan pada monitor siap diakses. Pengaturan waktu default akan secara otomatis aktif setiap kali monitor dihidupkan, sehingga mengurangi intervensi pengguna.
• Monitor dan proyektor BenQ dilengkapi pilihan penyesuaian kecerahan serta kontras agar teks dan gambar dapat ditampilkan secara berbeda untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang memiliki keterbatasan fungsi penglihatan. Penyesuaian lainnya yang sejenis juga tersedia menggunakan kontrol OSD (tampilan di layar) pada produk.
• Monitor dan proyektor BenQ dilengkapi kontrol warna yang dapat dipilih pengguna, seperti pilihan temperatur warna (Monitor: 5800K, 6500K, dan 9300K, Proyektor: 5500K, 6500K, 7500K, dan 9300K), dengan kisaran tingkat kontras yang luas.
• Monitor dan proyektor multimedia BenQ biasanya dilengkapi satu atau dua speaker untuk performa audio agar pengguna (termasuk yang memiliki keterbatasan fungsi pendengaran) dapat berinteraksi dengan sistem komputer yang tersambung. Kontrol speaker biasanya terdapat di panel depan.
• Firmware monitor dan proyektor BenQ berisi informasi produk khusus yang akan membantu sistem komputer mengidentifikasi produk BenQ dan mengaktifkan fungsi Plug-and-Play saat tersambung.
• Semua monitor dan proyektor BenQ kompatibel dengan standar PC99. Misalnya, setiap konektor memiliki kode warna agar pengguna mudah menyambungkan produk ke sistem komputer dengan benar.
• Sejumlah model monitor dan proyektor BenQ dilengkapi port USB dan DVI tambahan untuk sambungan ke lebih banyak perangkat seperti headphone khusus agar dapat membantu pengguna yang memiliki keterbatasan fungsi pendengaran.
• Semua monitor dan proyektor BenQ diberikan bersama panduan pengguna dalam compact disc yang mudah dibaca oleh perangkat lunak komersial seperti Adobe Reader melalui sistem komputer yang tersambung. Dokumen tersebut juga tersedia di situs Web BenQ (www.BenQ.com <http://www.BenQ.com>). Jenis dokumen lain mungkin akan disediakan setelah diminta.
• Layanan pelanggan BenQ akan memberikan jawaban dan bantuan kepada semua pelanggan melalui sambungan telepon, faksimili, e-mail, atau situs Web.
Pernyataan resmi70
Loading...