Tabel waktu ......................................... 65
Informasi Jaminan dan Hak
Cipta ................................. 68
Pernyataan resmi ............. 69
Daftar Isi2
Page 3
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun demikian, untuk memastikan
penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam
panduan ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor. Simpan
panduan ini untuk rujukan di masa
mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor saat
pengoperasian berlangsung. Sinar
lampu yang kuat dapat merusak
penglihatan Anda.
4.Buka selalu jendela lensa atau lepas
penutup lensa saat lampu proyektor
menyala.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang
untuk beroperasi dengan aman dalam
tegangan utama antara 100 hingga 240
volt AC, namun dapat gagal jika listrik
padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah yang
mengalami fluktuasi atau pemadaman
listrik, sebaiknya sambungkan
proyektor melalui penstabil daya,
pelindung tegangan, atau UPS (catu
daya tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman untuk
melakukan perbaikan.
6.Jangan halangi lensa proyektor
dengan benda apapun saat proyektor
sedang beroperasi karena dapat
membuat benda tersebut panas dan
berubah bentuk atau bahkan
mengakibatkan kebakaran. Untuk
mematikan lampu sementara, tekan
KOSONG pada proyektor atau remote
control.
Petunjuk penting tentang keselamatan3
Page 4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama proyektor beroperasi.
Biarkan proyektor mendingin
kurang lebih selama 45 menit
sebelum melepas unit lampu untuk
diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan kerusakan
parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui umur pemakaiannya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui umur pemakaiannya
dapat mengakibatkan pecah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor
ini. Bagian dalamnya terdapat
tegangan tinggi berbahaya yang
dapat mengakibatkan kematian jika
tersentuh. Satu-satunya komponen
yang boleh diganti oleh pengguna
adalah lampu yang memiliki
penutup yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara panas
dan bau dari celah ventilasi. Kondisi
ini normal dan bukan merupakan
kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Page 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan sebagai berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan sekurangnya jarak
50 cm dari dinding dan aliran udara yang
lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang mungkin bertemperatur
tinggi berlebihan, misalnya di dalam
kendaraan dengan semua kaca jendela
tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau
berasap rokok dapat mengotori
komponen optik, sehingga
mempersingkat umur pryektor dan
menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi
40°C (104°F)
- Lokasi berketinggian lebih dari 3.000m
(10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas
selimut, kasur, atau permukaan lembut
lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain
atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
saat pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih dari
10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih
dari 15 derajat ke depan atau belakang.
Menggunakan proyektor di tempat yang
tidak sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
3.000m
(10.000
kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk penting tentang keselamatan5
Page 6
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya
secara vertikal. Tindakan tersebut
dapat mengakibatkan proyektor
terjatuh, sehingga menimbulkan
cedera atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau tempatkan
benda apapun di atasnya. Selain
kemungkinan kerusakan fisik pada
proyektor, tindakan tersebut dapat
mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tertumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan dari
stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk
meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan
gambar terbalik untuk pemasangan di
langit-langit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan
untuk di Langit-langit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan memastikan
pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Page 7
Pendahuluan
Fitur-fitur proyektor
Proyektor ini memadukan proyeksi mesin optik berperforma tinggi dan desain yang mudah
digunakan untuk memberikan keandalan dan kemudahan penggunaan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut.
• Koreksi warna dinding untuk proyeksi di permukaan dengan beberapa warna standar
• Pencarian cepat otomatis untuk mempercepat proses deteksi sinyal
• Fungsi perlindungan sandi yang dapat dipilih
• Manajemen warna 3D untuk penyesuaian warna yang disukai
• Fungsi pilihan pendinginan cepat agar proyektor lebih cepat mendingin
• Pengatur waktu presentasi untuk kontrol waktu yang lebih baik saat presentasi
• Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar terbaik
• Koreksi keystone digital untuk mengoreksi gambar yang terdistorsi
• Kontrol keseimbangan warna yang dapat disesuaikan untuk tampilan data/video
• Lampu proyeksi yang sangat cerah
• Menu OSD (tampilan di layar) dalam berbagai bahasa
• Mode normal dan ekonomis yang dapat dialihkan untuk mengurangi pemakaian daya
• Kompatibilitas HDTV komponen (YP
• Dalam mode siaga, pemakaian daya hanya sebesar 1 W
• Speaker internal memberikan audio mono gabungan bila input audio tersambung
• Kompatibilitas dengan HDMI
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi
pencahayaan sekitar, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan
proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi
produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
bPr)
Pendahuluan7
Page 8
Isi kemasan
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang
yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin berbeda dari yang
digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi
dealer Anda.
ProyektorKabel dayaKabel VGA
Panduan ringkasCD Panduan
Remote control dilengkapi baterai
Aksesori opsional
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di
langit-langit
Pendahuluan8
Kartu jaminan*
pengguna
Tarik tab sebelum menggunakan remote
control.
3.Tas lembut
4.Kabel RS232
Page 9
Tampilan luar proyektor
Tampilan depan/atas
1
2
3
4
5
Sisi belakang/bawah
12
11
10
13
1.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 10.)
2.Penutup lampu
3.Cincin pembesaran
4.Cincin fokus
5.Penutup lensa
6.Ventilasi (pembuangan udara
6
panas)
7.Remote sensor IR depan
8.Lensa proyeksi
9.Tombol pelepas cepat
10. Soket input sinyal video RGB (PC)/
7
8
9
Komponen (YPbPr/YCbCr)
11. Soket output sinyal RGB
12. Soket input S-Video
13. Soket input HDMI
14. Soket input USB
15. Port kontrol RS-232
16. Soket input audio
14
15
16
17. Inlet kabel daya AC
18. Soket input video
19. Slot kunci antipencurian
Kensington
20. Soket output audio
21. Lubang untuk pemasangan di
langit-langit
22. Kaki pengatur belakang
23. Speaker
24. Sensor remote IR belakang
182417
921 221923
20
Pendahuluan9
Page 10
Kontrol dan fungsi
I
I
Proyektor
1
2
3
4
5
6
4
7
8
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejelasan
gambar" pada halaman 26.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran dan
kejelasan gambar" pada halaman 26.
3.Lampu indikator LAMPu
Menunjukkan status lampu. Menyala atau
berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 61.
4.Tombol keystone/tanda panah (/ Atas,
/Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 26.
5.Kiri/Kosong
Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
39.
9
10
11
6.Mode/Enter
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 34.
Mengaktifkan item menu OSD (tampilan
di layar) yang dipilih.Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 27.
7.Sumber
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
8.Daya/Lampu indikator Daya
Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada
halaman 24 dan "Mematikan proyektor"
pada halaman 42.
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 61.
9.Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor
menjadi terlalu panas. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 61.
10.Kanan/Otomatis
Bila menu OSD (tampilan di layar)
diaktifkan, tombol #4, #5, dan #10 akan
digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang
diinginkan dan melakukan penyesuaian.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 25.
11. Menu/Keluar
Mengaktifkan menu OSD (tampilan di
layar). Kembali ke menu OSD
sebelumnya, keluar, dan menyimpan
pengaturan menu.
Pendahuluan10
Page 11
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan
proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini
untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan agar
Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan sesuai
dengan proyektor BenQ, serta Anda memastikan keamanan dan keselamatan
pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek BenQ,
mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan yang tidak
layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ
dari tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli
kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu
memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada pryektor dan dudukan
braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan
pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan11
Page 12
Remote control
I
I
1
2
11
3
4
6
6
7
1.Daya
Mengalihkan proyektor antara mode siaga
dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman
24 dan "Mematikan proyektor" pada
halaman 42.
2.Beku
Membekukan gambar yang diproyeksikan.
Untuk info rinci, lihat "Menghentikan
gambar sebentar" pada halaman 40.
3.
Mengaktifkan fungsi FAQ. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan fungsi FAQ" pada
halaman 40.
4.Ambil
Mengambil layar yang sedang ditampilkan
untuk dijadikan MyScreen. Untuk info
rinci, lihat "Membuat layar pengaktifan
sendiri" pada halaman 37.
5.Kosong
Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
39.
6.Tombol Zoom Digital (+, -)
Memperbesar atau memperkecil ukuran
gambar yang diproyeksikan. Untuk info
rinci, lihat "Memperbesar dan mencari
rincian" pada halaman 32.
7.Volume +/Menyesuaikan tingkat suara. Untuk info
rinci, lihat "Mengatur suara" pada halaman
41.
8.Menu/Keluar
Mengaktifkan menu OSD (tampilan di
8
9
10
11
12
13
9
14
15
16
layar). Kembali ke menu OSD
sebelumnya, keluar, dan menyimpan
pengaturan menu.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
9.Tombol keystone/tanda panah (/
Atas, / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 26.
10. Otomatis
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 25.
11.Kiri/Kanan
Bila menu OSD (tampilan di layar)
diaktifkan, tombol #9 dan #11 akan
digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang
diinginkan dan melakukan penyesuaian.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
12. Mode/Enter
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 34.
Mengaktifkan item menu OSD
(tampilan di layar) yang dipilih.Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 27.
13. Sumber
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
Halaman Atas/Bawah
14.
Tanda panah halaman atas/bawah bila
tersambung melalui USB ke PC. Untuk
info rinci, lihat "Operasi halaman dari
jauh" pada halaman 39.
Pendahuluan12
Page 13
15. Pengatur Waktu Aktif
Mengaktifkan atau menampilkan
pengatur waktu di layar berdasarkan
penyetelan pengatur waktu Anda. Untuk
info rinci, lihat "Menetapkan pengatur
16. Penyetelan Pengatur Waktu
Membuka penyetelan pengatur waktu
presentasi secara langsung. Untuk info
rinci, lihat "Menetapkan pengatur waktu
presentasi" pada halaman 38.
waktu presentasi" pada halaman 38.
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote control
harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh
melampaui8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang
dapat menghambat sinar inframerah.
• Mengoperasikan proyektor dari depan• Mengoperasikan proyektor dari belakang
K
ur
a
ng
l
eb
i
h
1
K
u
r
a
n
g
l
e
bi
h
15
°
5°
Memasang kembali baterai remote control
1.Tarik dudukan baterai keluar.
Ikuti petunjuk yang digambarkan. Dorong dan tahan
lengan kunci sewaktu menarik dudukan baterai.
2.Masukkan baterai baru ke dalam dudukan.
Perhatikan bahwa polaritas positif harus
menghadap keluar.
3.Dorong dudukan ke bagian dalam remote control.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan
benar.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
• Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
• Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan
bocor.
Pendahuluan13
Page 14
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak
antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling
umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan
dan portabilitas cepat.
2.Langit-Langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di LangitLangit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di
langit-langit.
Setel Langit-Langit Depan dalam menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus
diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda
menghidupkan proyektor.
4.Langit-Langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan
Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di
Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-Langit Belakang dalam menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak
antara proyektor dan peralatan lainnya.
Menentukan posisi proyektor14
Page 15
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video
mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
16:10 adalah rasio aspek asli pada proyektor ini. Agar dapat memproyeksikan gambar
dengan rasio aspek penuh 16:9 (layar lebar), proyektor dapat mengubah ukuran dan skala
gambar layar besar sesuai lebar aspek asli proyektor. Tindakan ini akan menghasilkan tinggi
yang lebih rendah secara proporsional yang setara dengan 90% dari tinggi aspek asli
proyektor.
Gambar aspek 16:10 dalam area
tampilan aspek 16:10
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan
yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan)
ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang
disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar
diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 17, bahwa jenis proyeksi ini akan
mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari bidang
horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada tepi atas
gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan
akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran
gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional secara langsung
dengan jarak proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar dengan rasio aspek 16:10 untuk membantu
menentukan lokasi yang ideal bagi proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk
dipertimbangkan, jarak horizontal tegak lurus dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan
tinggi offset vertikal proyektor dari tepi horizontal layar (offset).
Gambar aspek 16:9 diskalakan menjadi area
tampilan aspek 16:10
Menentukan posisi proyektor15
Page 16
Cara menentukan posisi proyektor untuk ukuran layar
tertentu
1.Pilih ukuran layar Anda.
2.Lihat tabel pada halaman 17, lalu cari ukuran yang paling cocok dengan layar Anda di
kolom kiri berlabel "Ukuran layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat baris kanan
untuk menemukan jarak rata-rata terkait dari nilai layar di kolom berlabel "Rata-rata".
Ini adalah jarak proyeksi.
3.Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)".
Ini akan menentukan penempatan offset vertikal akhir proyektor dalam kaitannya
dengan tepi layar.
4.Posisi yang disarankan untuk proyektor adalah sejajar dan tegak lurus dengan bagian
tengah horizontal layar, pada jarak dari layar yang ditentukan langkah 2 di atas, dan
offset dengan nilai yang ditentukan pada langkah 3 di atas.
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 3.894
mm dan dengan offset vertikal sebesar 25,1 mm.
Cara menentukan ukuran layar yang disarankan untuk
jarak tertentu
Metode ini dapat digunakan saat Anda akan membeli proyektor ini dan ingin mengetahui
ukuran layar yang sesuai dengan ruangan Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh jarak fisik yang tersedia di kamar Anda.
1.Ukur jarak antara proyektor dan tempat untuk memposisikan layar. Ini adalah jarak
proyeksi.
2.Lihat tabel pada halaman 17, lalu cari ukuran yang paling cocok dengan ukuran Anda
dalam jarak rata-rata dari kolom layar berlabel "Rata-rata". Pastikan bahwa jarak yang
Anda ukur adalah jarak antara minimal dan maksimal yang tercantum pada salah satu
sisi nilai jarak rata-rata.
3.Dengan nilai ini, lihat baris di sebelah kiri untuk menemukan "Ukuran layar" terkait
yang tercantum pada baris tersebut. Yakni ukuran gambar yang diproyeksikan dari
proyektor pada jarak proyeksi tersebut.
4.Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)".
Ini akan menentukan penempatan layar akhir dalam kaitannya dengan permukaan
horizontal proyektor.
Misalnya, jika ukuran proyeksi yang Anda ukur adalah 4,0 m (4.000 mm), berarti ukuran
yang mendekati pada kolom "Rata-rata" adalah 3.894 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa
Anda memerlukan layar berukuran 120 inci.
Jika Anda menempatkan proyektor pada posisi yang berbeda (selain yand disarankan),
berarti Anda harus memiringkannya ke bawah atau hingga gambar berada di tengah layar.
Dalam kondisi ini, mungkin akan terjadi distorsi pada gambar. Gunakan fungsi Keystone
untuk mengoreksi distorsi. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman
26.
Menentukan posisi proyektor16
Page 17
Dimensi proyeksi
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 64 sebelum
menghitung posisi yang sesuai.
Terdapat 3% toleransi pada angka tersebut karena adanya variasi komponen optik. BenQ
menyarankan bahwa jika Anda ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda
harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang
sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia
ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu
Anda menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Panjang
minimal
maks.)
Rata-
rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
(mm)
Menentukan posisi proyektor17
Page 18
Sambungan
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
• Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan
bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli
bebas di toko elektronik.
• Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 19-23.
2
1
1
3
4
5
86
7
4
4
1. Kabel VGA5. Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Su b)
2. Kabel VGA ke DVI-A6. Kabel video
3. Kabel USB7. Kabel S-Video
4. Kabel Audio8. Kabel HDMI
Sambungan18
Page 19
Menyambungkan ke komputer atau monitor
Menyambungkan ke monitor
Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®. Anda
memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop:
1.Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket
output D-Sub komputer.
2.Sambungkan ujung lainnya pada kabel VGA ke KOMPUTER 1 atau KOMPUTER 2
soket input sinyal pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor (mono gabungan) dalam presentasi,
gunakan kabel audio, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor. Bila Anda
menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol
volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu
menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan
ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (tampilan di layar)
proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 52.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau
menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi
dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara
bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol
notebook tersebut.
Menyambungkan monitor
Jika Anda ingin melihat presentasi secara close-up di monitor dan layar, sambungkan soket
output sinyal MONITOR OUT pada proyektor ke monitor eksternal dengan mengikuti
petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1.Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam "Menyambungkan
ke monitor" pada halaman 19.
2.Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan salah
satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video.
Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu
sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3.Sambungkan ujung lainnya pada kabel ke soket MONITOR OUT di proyektor.
• Sinyal output untuk soket MONITOR OUT hanya berfungsi bila sinyal input berasal dari
KOMPUTER 1 atau KOMPUTER 2. Bila proyektor dihidupkan, maka sinyal output dari
soket MONITOR OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket
KOMPUTER 1 atau KOMPUTER 2.
• Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor dalam mode siaga,
pastikan fungsi Monitor Out Siaga diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut. Untuk info rinci, lihat "Monitor Out Siaga" pada halaman 53.
Sambungan19
Page 20
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video cukup dengan
menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode
tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih
cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan
perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama
terminal
HDMI
Video Komponen
S-Video
Video
Tampilan terminalReferensiKualitas gambar
HDMI
KOM PU TER
S-VIDEO"Menyambungkan
VIDEO
"Menyambungkan
perangkat sumber
HDMI" pada
halaman 21
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 22
perangkat sumber S-
Video/komposit"
pada halaman 23
Sempurna
Bagus
Baik
Normal
Menyambungkan audio
Proyektor dilengkapi satu speaker mono internal yang dirancang untuk memberikan fungsi
audio dasar dalam melengkapi presentasi data hanya untuk tujuan bisnis. Proyektor ini
tidak dirancang atau tidak ditujukan untuk penggunaan repro audio stereo seperti yang
diinginkan pada pemakaian home theater atau home cinema. Input audio stereo apapun
(jika tersedia) akan tergabung dalam output audio mono biasa melalui speaker proyektor.
Bila Anda menyambungkan sinyal output audio dari perangkat sumber Video, setel output
audio dalam trek ganda untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
Jika memiliki sistem suara lain, mungkin Anda cenderung ingin menyambungkan output
audio perangkat sumber Video ke sistem suara tersebut, daripada ke audio mono proyektor.
Sambungan audio yang digambarkan pada halaman 18 disediakan hanya sebagai informasi.
Anda tidak perlu menyambungkan audio ke proyektor jika tersedia sistem suara alternatif,
atau jika audio tidak diperlukan.
Sambungan20
Page 21
Menyambungkan perangkat sumber HDMI
Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber
HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak
terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan
layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah telah menyetel soket
output HDMI yang belum digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat
digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1.Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI
pada perangkat sumber HDMI. Sambungkan ujung lainnya pada kabel tersebut ke
soket input sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol
melalui menu OSD (tampilan di layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan
Audio" pada halaman 52.
2.Sambungkan ujung lainnya pada kabel HDMI ke soket HDMI pada proyektor.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan
sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan
dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Pada kondisi yang jarang terjadi, jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD
melalui input HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang
salah, ubah rentang warna ke YUV. Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada
halaman 31.
• Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo
tersambung. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan audio" pada halaman 20.
Sambungan21
Page 22
Menyambungkan perangkat sumber Video Komponen
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah telah menyetel soket
output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat
digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video Komponen:
1.Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan
ujungnya dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada
perangkat sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke
hijau, biru ke biru, dan merah ke merah.
2.Sambungkan ujung lainnya pada kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub)
(dengan konektor jenis D-Sub) ke soket KOMPUTER 1 atau KOMPUTER 2 pada
proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor (mono gabungan) dalam presentasi,
gunakan kabel audio, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu
menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan
ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (tampilan di layar)
proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 52.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
• Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo
tersambung. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan audio" pada halaman 20.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan
sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan
dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan22
Page 23
Menyambungkan perangkat sumber S-Video/komposit
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah telah menyetel soket
output S-Video/komposit yang tidak digunakan:
• Jika proyektor dilengkapi kedua soket tersebut, gunakan soket output S-Video untuk
sambungan karena terminal S-Video memberikan kualitas gambar yang lebih baik
dibandingkan terminal Video.
• Jika proyektor hanya dilengkapi salah satu dari kedua soket output tersebut, Anda juga
dapat melanjutkan dengan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat
digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber S-Video/Video:
1.Gunakan kabel S-Video/Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output
S-Video/Video pada perangkat sumber Video.
2.Sambungkan ujung lainnya pada kabel S-Video/Video ke soket S-VIDEO/VIDEO
pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor (mono gabungan) dalam presentasi,
gunakan kabel audio, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu
menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan
ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (tampilan di layar)
proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 52.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
• Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo
tersambung. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan audio" pada halaman 20.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan
sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan
dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan23
Page 24
Pengoperasian
I
I
Menghidupkan proyektor
1.Pasang kabel daya ke proyektor dan stopkontak.
Hidupkan tombol daya stopkontak (jika ada).
Pastikan Lampu indikator Daya pada proyektor
menyala oranye setelah daya dihidupkan.
• Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan
bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
• Jika fungsi Menghidupkan langsung diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM:
Dasar> Pengaturan Pengoperasian, proyektor akan hidup secara otomatis setelah kabel
daya disambungkan dan daya dihidupkan. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan
Langsung" pada halaman 51.
2.Lepaskan penutup lensa. Jika tertutup, bentuk
penutup lensa dapat berubah karena panas
yang dihasilkan oleh lampu proyeksi.
3.Tekan Daya pada proyektor atau remote
control untuk menghidupkan proyektor.
Lampu indikator Daya akan berkedip dan tetap
berwarna hijau bila proyektor aktif.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu
sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan
selanjutnya, logo pengaktifan akan
diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk
mengatur kejernihan gambar.
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin
selama sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
4.Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali,
pilih bahasa OSD (tampilan di layar)
berdasarkan petunjuk di layar.
5.Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah
untuk memasukkan sandi enam digit. Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi"
pada halaman 28.
6.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
7.Proyektor akan mulai mencari sinyal input.
Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan
ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak
mendeteksi sinyal yang valid, pesan 'Tidak Ada
Sinyal' akan terus ditampilkan hingga sinyal
input ditemukan.
Pengoperasian24
Page 25
Anda juga dapat menekan Sumber pada proyektor atau remote control untuk memilih
sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada
halaman 31.
Jika frekuensi/resolusi sinyal input melampaui jangkauan pengoperasian proyektor, Anda
akan melihat pesan 'Hors gamme'ditampilkan di layar kosong. Ubah ke sinyal input yang
kompatibel dengan resolusi proyektor atau tetapkan sinyal input ke pengaturan yang lebih
rendah. Untuk info rinci, lihat "Tabel waktu" pada halaman 65.
Mengatur gambar proyeksi
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1.Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat
bagian depan proyektor. Setelah gambar
berada di posisi yang diinginkan, lepaskan
tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki
pada tempatnya.
2.Kencangkan kaki pengatur belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
2
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor
sewaktu menekan tombol pelepas cepat, lalu
turunkan proyektor secara perlahan. Kencangkan
kaki pengatur belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak terpasang di permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak tegak
lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar dapat
memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 32 untuk
info rinci.
• Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
• Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena berada dekat dengan ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
1
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus
mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan Otomatis pada proyektor
atau remote control. Dalam waktu 3 detik,
fungsi Pengaturan Otomatis Canggih internal
akan mengatur ulang nilai Frekuensi dan Clock
untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
• Layar akan kosong sewaktu Otomatis
berfungsi.
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian25
Page 26
Menyesuaikan ukuran dan kejelasan gambar
1.Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran
yang diinginkan menggunakan cincin
pembesaran.
2.Setelah itu, pertajam gambar dengan
memutar cincin fokus.
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki
secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada proyektor atau remote
control untuk menampilkan halaman perbaikan
Keystone. Tekan untuk memperbaiki keystone
di bagian atas gambar. Tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan Menu/Keluar, lalu tekan /
hingga menu
2.Tekan untuk menyorot Keystone, lalu
tekan Mode/Enter. Halaman perbaikan
Keystone akan ditampilkan.
3.Tekan untuk memperbaiki keystone di
bagian atas gambar atau tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah
gambar.
TAMPILAN disorot.
Tekan /.
Tekan /.
Pengoperasian26
Page 27
Menggunakan menu
Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian
dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Ikon menu utama
Menu utama
Sorotan
Submenu
Sinyal input aktif
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1.Tekan Menu/Keluar pada proyektor atau
remote control untuk mengaktifkan
menu OSD (tampilan di layar).
3.Tekan untuk menyorot
Bahasa, lalu tekan / untuk
memilih bahasa yang
diinginkan.
2.Gunakan / untuk menyorot menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar.
4.Tekan Menu/Keluar dua kali*
pada proyektor atau remote
control untuk keluar dari dan
menyimpan pengaturan.
*Tekanan pertama akan
mengarahkan Anda kembali ke
menu utama dan tekanan kedua
akan menutup menu OSD
(tampilan di layar).
Status
Te ka n Menu/Keluar untuk
membuka
halaman
berikutnya
atau keluar.
Pengoperasian27
Page 28
Mengamankan proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci
Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 19 pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat
dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor
dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui
menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan
lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu) dan tulis sandi yang Anda gunakan dalam
panduan pengguna ini, serta simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi
berikutnya.
Menetapkan sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar
dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan. Tekan Mode/Enter. Halaman Pengaturan
Keamanan akan ditampilkan.
2.Sorot Ubah Pengaturan Keamanan, lalu tekan Mode/Enter.
3.Sorot Pengunci Sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan /.
4.Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan,
keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4).
Sesuai dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan
tombol tanda panah untuk memasukkan enam
digit sandi.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (tampilan
di layar) akan kembali ke halaman Pengaturan
Keamanan.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar.
Tulis sandi yang dipilih dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi
dimasukkan sehingga Anda tidak akan lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
6.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan Menu/Keluar.
Jika lupa sandi
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan sandi enam digit setiap kali
menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan
sandi yang salah, pesan sandi salah seperti yang
ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan akan
muncul selama tiga detik, diikuti pesan 'MASUKKAN
Pengoperasian28
Page 29
SANDI'. Anda dapat mencoba kembali dengan memasukkan sandi enam digit lain atau jika
tidak mencatat sandi dalam panduan pengguna ini dan benar-benar lupa, Anda dapat
menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 29.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara
otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus Otomatis pada proyektor atau
remote control selama 3 detik. Proyektor akan
menampilkan kode angka di layar.
2.Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3.Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat
untuk mendekode angka. Anda mungkin harus
memberikan bukti dokumentasi pembelian
untuk memverifikasi bahwa Anda adalah
pengguna sah proyektor tersebut.
Mengubah sandi
1.Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2.Tekan Mode/Enter. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi salah, pesan lain 'MASUKKAN SANDI BARU' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda
dapat menekan Menu/Keluar untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi
lain.
4.Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar.
Tulis sandi yang dipilih dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi
dimasukkan sehingga Anda tidak akan lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6.Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk
proyektor. Pastikan Anda memasukkan sandi
baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar),
tekan Menu/Keluar.
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah Pengaturan Keamanan > Penguncian
sistem setelah membuka sistem menu OSD (tampilan di layar). Pilih Mati dengan menekan
/. Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
Pengoperasian29
Page 30
• Jika sandi benar, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman
Pengaturan Keamanan dengan menampilkan 'Mati' pada baris Penguncian
sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di lain
waktu.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda dapat
menekan Menu/Keluar untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu
mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Pengoperasian30
Page 31
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya
dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan, proyektor akan
secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER telah Hidup (yang
merupakan default proyektor ini) jika menginginkan proyektor mencari sinyal secara
otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input yang
tersedia secara manual.
1.Tekan Sumber pada proyektor atau remote
control. Panel pilihan sumber akan
ditampilkan.
2.Tekan / hingga sinyal yang diinginkan
dipilih, lalu tekan Mode/Enter.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan ditampilkan di layar selama
beberapa detik. Jika terdapat beberapa peralatan yang tersambung ke proyektor, ulangi
langkah 1-2 untuk mencari sinyal lain.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah bila Anda beralih di antara
sinyal input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar) yang sebagian besar menggunakan
gambar diam biasanya lebih cerah daripada "Video" yang sebagian besar menggunakan
gambar bergerak (film).
• Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang tersedia untuk Mode Gambar. Untuk info
rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 34.
• Resolusi tampilan awal proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:10. Untuk hasil gambar
tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan
pada resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada
pengaturan 'rasio aspek' yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau
hilangnya kejelasan gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman
32.
Mengubah Ruang Warna
Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
1.Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu SUMBER disorot.
2.Tekan untuk menyorot Konversi Ruang Warna, lalu tekan / untuk memilih
ruang warna yang sesuai.
Fungsi ini hanya tersedia bila port input HDMI sedang digunakan.
Pengoperasian31
Page 32
Memperbesar dan mencari rincian
Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan
tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
• Menggunakan remote control
1.Tekan Zoom Digital +/- untuk menampilkan
panel Pembesaran.
2.Tekan Zoom Digital + untuk memperbesar
bagian tengah gambar. Tekan tombol tersebut
berulang kali hingga ukuran gambar sesuai
dengan yang Anda inginkan.
3.Gunakan tanda panah arah ( , , , )
pada proyektor atau remote control untuk
menavigasi gambar.
4.Untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal, tekan Otomatis. Anda juga dapat
menekan Zoom Digital -. Bila tombol kembali ditekan, ukuran gambar akan jauh
berkurang hingga dikembalikan ke ukuran awal.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan
3.Ulangi langkah 2-4 pada bagian "Menggunakan remote control" di atas. Atau, jika
4.Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar gambar ke ukuran yang
5.Untuk menavigasi gambar, tekan Mode/Enter untuk beralih ke mode panning, lalu
6.Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control
7.Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan Mode/Enter untuk beralih kembali ke
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar
sewaktu mencari rincian.
untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan Mode/Enter. Panel
Pembesaran akan ditampilkan.
Anda menggunakan panel kontrol proyektor, lanjutkan langkah-langkah berikut.
diinginkan.
tekan tanda panah arah ( , , , ) untuk menavigasi gambar.
untuk menavigasi gambar.
fungsi perbesar/perkecil, lalu tekan Otomatis untuk mengembalikan gambar ke
ukuran awal. Anda juga dapat menekan berulang kali hingga gambar kembali ke
ukuran awal.
Memilih rasio aspek
'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Sebagian besar rasio TV dan
komputer analog adalah 4:3 yang merupakan default untuk proyektor ini, sedangkan rasio
TV dan DVD digital biasanya 16:9.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini dapat
melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang berbeda dari
sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
1.Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan
3.Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan
Pengoperasian32
untuk menyorot Rasio Aspek.
persyaratan tampilan.
Page 33
Tentang rasio aspek
Pada gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area
aktif. Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan.
1.Otomatis: Mengatur skala gambar secara
proporsional untuk menyesuaikan resolusi awal
proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal.
Rasio aspek ini sesuai untuk gambar masuk selain
aspek 4:3, 16:10 atau 16:9 dan Anda ingin
memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek
gambar.
2.
Nyata: Gambar akan diproyeksikan sebagai resolusi
awal dan ukuran gambar akan diubah agar sesuai
dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan
resolusi yang lebih rendah, gambar yang
diproyeksikan akan ditampilkan lebih kecil
dibandingkan jika ukurannya diubah ke layar
penuh. Anda dapat menyesuaikan pengaturan
pembesaran atau mendekatkan proyektor ke layar
untuk memperbesar ukuran gambar jika perlu.
Anda juga dapat memfokuskan ulang proyektor
setelah melakukan penyesuaian tersebut.
3.4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Rasio
aspek ini paling sesuai untuk gambar dengan aspek
4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar,
dan film DVD dengan aspek 4:3 karena akan
menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
4.16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang
telah memiliki aspek 16:9 seperti TV definisi tinggi
karena akan menampilkan gambar tanpa
pengubahan aspek.
5.16:10: 16:10 adalah rasio aspek asli pada proyektor
ini. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang
telah memiliki aspek 16:10 seperti TV definisi tinggi
karena akan menampilkan gambar tanpa
pengubahan aspek.
gambar 16:10
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 16:10
Pengoperasian33
Page 34
Mengoptimalkan gambar
Memilih mode gambar
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode
gambar standar sehingga Anda dapat memilih
salah satu yang sesuai dengan lingkungan
pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang sesuai
dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti salah
satu langkah berikut.
•Tekan Mode/Enter pada remote control atau
proyektor berulang kali hingga mode yang
diinginkan dipilih.
•Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, lalu
tekan / untuk memilih mode yang diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1.Mode Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini
sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya
menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2.Mode Presentasi (Default): Dirancang untuk presentasi. Kecerahan akan ditekankan
dalam mode ini.
3.Mode sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar
yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat
foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi
dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti
AutoCAD.
4.Mode Sinema: Sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital
atau DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang redup (sedikit
cahaya).
5.Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan
berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 34.
Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mo de gamba r yang terse dia saat ini
tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar
(kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1.Tekan Menu/Keluar untuk membukan menu OSD (tampilan di layar).
2.Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3.Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4.Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item submenu
Mode Gambar.
5.Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
6.Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai dengan
/. Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna"di bawah.
7.Bila semua pengaturan telah dilakukan, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan Mode/
Enter untuk menyimpan pengaturan.
8.Pesan konfirmasi 'Pengaturan Disimpan' akan ditampilkan.
Pengoperasian34
Page 35
Menggunakan Warna Dinding
Jika Anda memproyeksikan ke permukaan berwarna seperti dinding bercat yang mungkin
tidak berwarna putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar
yang diproyeksikan untuk mencegah kemungkinan perbedaan warna antara sumber dan
gambar yang diproyeksikan.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAMPILAN > Warna Dinding, lalu tekan /
untuk memilih warna yang paling mendekati warna permukaan proyeksi. Terdapat
beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah muda, Hijau Muda,
Biru, dan Papan tulis hitam.
Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna
Sesuai dengan jenis sinyal yang terdeteksi, terdapat beberapa fungsi yang dapat ditetapkan
pengguna yang tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Berdasarkan
kebutuhan, Anda dapat melakukan pengaturan terhadap fungsi tersebut dengan
menyorotnya, lalu menekan / pada proyektor atau remote control
Mengatur Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah.
Semakin rendah pengaturan, maka gambar akan
semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area gambar
yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna
hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
+30
Mengatur Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik.
Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat
warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan
pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang
+30
dipilih dan kondisi tampilan.
Mengatur Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika
pengaturan terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak
natural.
Mengatur Semburat
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka
gambar akan semakin kehijauan.
Mengatur Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka ketajaman
gambar akan semakin berkurang.
Mengatur Warna Cemerlang
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat
sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih
nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna
sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga
proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan
gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
Hidup adalah pilihan default dan disarankan untuk proyektor ini. Bila Mati dipilih, maka
fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
Memilih Temperatur Warna
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* berbeda menurut jenis sinyal
yang dipilih.
+50
0
+70
-30
Pengoperasian35
Page 36
1.T1: Dengan temperatur warna tertinggi, T1 membuat gambar tampak berwarna
paling putih kebiruan dibandingkan pengaturan lainnya.
2.T2: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
3.T3: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
4.T4: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai tujuan.
Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai “temperatur warna”.
Warna putih dengan temperatur warna yang rendah akan tampak putih kemerahan. Warna
putih dengan temperatur warna yang tinggi akan tampak berwarna lebih biru.
Manajemen Warna 3D
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan, seperti
situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap menyalakan lampu,
atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang
rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan. Manajemen
warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk mereproduksi warna yang
lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang
terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur
kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk
mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun
penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang
profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila memilih
setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan
preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat
digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dan sebagainya,
Anda dapat memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka menu
Manajemen Warna 3D untuk melakukan pengaturan.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1.Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2.Tekan Mode/Enter dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3.Sorot Warna Primer, lalu tekan / untuk memilih warna Merah, Kuning, Hijau,
Cyan, Biru, atau Magenta.
4.Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih rentang.
Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi
dari dua warna sekitarnya.
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk
mengetahui tentang korelasi warna.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang
diproyeksikan dengan warna merah yang
akan dipilih. Meningkatkan rentang akan
menyertakan warna merah yang mendekati
kuning dan merah yang mendekati magenta.
5.Tekan untuk menyorot Kejenuhan dan
atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan /. Setiap pengaturan yang
dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
MERAH
Magenta
Kuning
BIRU
HIJAU
Cyan
Pengoperasian36
Page 37
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan
warna merah yang akan terpengaruh.
Kejenuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang lebih
rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan “0” akan menghapus
warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi, warna tersebut
akan terlalu kuat dan tidak natural.
6.Tekan untuk menyorot Penerimaan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan /. Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan terpengaruh.
Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7.Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk pengaturan warna lain.
8.Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9.Tekan Menu/Keluar untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Membuat layar pengaktifan sendiri
Selain memilih layar pengaktifan prasetel proyektor di antara logo BenQ, layar Hitam atau
Biru, Anda dapat membuat layar pengaktifan sendiri yang merupakan gambar yang
diproyeksi dari sumber komputer atau video.
1.Proyeksikan gambar yang akan digunakan
sebagai layar pengaktifan dari sumber
komputer atau video.
2.Tekan PENGAMBILAN pada remote control
atau buka menu PENYETELAN SISTEM:
Dasar > MyScreen, tekan Mode/Enter.
3.Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Tekan
kembali PENGAMBILAN atau Mode/Enter.
4.Pesan 'Pengambilan Layar...' akan ditampilkan sewaktu proyektor memproses gambar.
Tu ng g u .
5.Jika tindakan tersebut berhasil, Anda akan melihat pesan 'Pengambilan Berhasil' di
layar. Gambar yang diambil akan disimpan sebagai MyScreen.
6.Untuk melihat gambar yang diambil ditampilkan sebagai layar pengaktifan, tetapkan
MyScreen dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Layar Pembuka, lalu
hidupkan ulang proyektor.
Pada kondisi tertentu, tindakan pengambilan gagal. Jika demikian, ubah gambar target.
Pengoperasian37
Page 38
Menetapkan pengatur waktu presentasi
Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu
presentasi di layar untuk membantu Anda mencapai
manajemen waktu yang lebih baik saat menyampaikan
presentasi. Ikuti langkah-langkah berikut untuk
menggunakan fungsi ini:
1.Tekan Penyetelan Pengatur Waktu pada remote
control atau buka menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi,
lalu tekan Mode/Enter untuk menampilkan
halaman Pengatur Waktu Presentasi.
2.Sorot Periode pengatur waktu dan tentukan periode pengatur waktu dengan menekan
/. Durasi waktu dapat ditetapkan dari 1 hingga 5 menit dengan tambahan waktu
1 menit dan 5 hingga 240 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
3.Tekan untuk menyorot Tampilan pengatur waktu, lalu pilih apakah akan
menampilkan pengatur waktu di layar dengan menek
PilihanKeterangan
SelaluMenampilkan pengatur waktu di layar selama waktu presentasi.
1 menit terakhir/
2 menit terakhir/
3 menit terakhir
Tidak PernahMenyembunyikan pengatur waktu selama waktu presentasi.
4.Tekan untuk menyorot Posisi pengatur waktu dan tetapkan posisi pengatur waktu
dengan menekan /
Kiri AtasKiri BawahKanan AtasKanan Bawah
5.Tekan untuk menyorot Arah penghitungan pengatur waktu, lalu pilih arah
penghitungan dengan menekan /
Menampilkan pengatur waktu di layar dalam 1/2/3 menit
terakhir.
.
.
an /.
PilihanKeterangan
Hitung MajuMenambah dari 0 ke waktu prasetel.
Hitung MundurMengurangi dari waktu prasetel ke 0.
6.Untuk mengaktifkan pengatur waktu presentasi, tekan , tekan / untuk
memilih Hidup, lalu tekan Mode/Enter.
7.Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter untuk
mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan “Pengatur Waktu Aktif ” ditampilkan di
layar. Pengatur waktu akan mulai menghitung saat diaktifkan.
Untuk membatalkan pengatur waktu, lakukan langkah-langkah berikut.
• Menggunakan remote control.
Te k a n Pengatur Waktu Aktif, tekan / untuk menyorot Mati, lalu tekan Mode/Enter.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1.Buka menu
Mati.
Pengoperasian38
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi, lalu sorot
Page 39
Te k a n Mode/Enter. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
2.Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter untuk mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan
“Pengatur Waktu Tidak Aktif!” ditampilkan di layar.
Cara menggunakan tombol Pengatur Waktu Aktif
Pengatur Waktu Aktif adalah tombol multifungsi.
• Jika pengatur waktu presentasi tidak aktif,
menekan tombol ini akan menampilkan pesan
konfirmasi. Anda dapat menentukan apakah
akan mengaktifkan pengatur waktu atau tidak
dengan mengikuti petunjuk di layar.
• Jika pengatur waktu aktif, menekan tombol ini
akan menampilkan pesan konfirmasi. Anda
dapat menentukan apakah akan menghidupkan
ulang, melanjutkan, atau menonaktifkan
pengatur waktu dengan mengikuti petunjuk di layar.
Operasi halaman dari jauh
Sambungkan proyektor ke PC atau notebook dengan
kabel USB sebelum menggunakan fungsi halaman.
Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan ke
monitor" pada halaman 19.
Anda dapat mengoperasikan program perangkat
lunak tampilan (pada PC yang tersambung) yang
merespons perintah halaman atas/bawah (seperti
Microsoft PowerPoint) dengan menekan
Atas/Bawah
Jika halaman dari jauh tidak berfungsi, periksa
apakah sambungan USB telah dibuat dengan benar
dan driver mouse pada komputer diperbarui ke versi terakhir.
pada remote control.
Halaman
Menyembunyikan gambar
Untuk menarik perhatian peserta sepenuhnya, Anda
dapat menggunakan BLANK (KOSONG) pada
proyektor atau remote control untuk
menyembunyikan gambar layar. Tekan tombol
apapun pada proyektor atau remote control untuk
menyimpan gambar. Kata 'BLANK (KOSONG) akan
muncul di layar sewaktu gambar disembunyikan. Bila
fungsi ini diaktifkan dengan menyambungkan input
audio, audio tetap dapat terdengar.
Anda dapat menetapkan waktu kosong dalam menu
Pengaturan Pengoperasian > Pengatur Waktu Kosong
mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa saat bila tidak ada aktivitas di
layar kosong. Durasi dapat ditetapkan dari 5 hingga 30 menit dengan tambahan waktu 5
menit.
Jangan halangi lensa untuk memproyeksi karena dapat menyebabkan objek yang terhalang
menjadi panas.
Baik Pengatur Waktu Kosong diaktifkan maupun tidak, Anda dapat menekan tombol apapun
(kecuali tombol
menyimpan gambar.
Halaman Atas/Bawah) pada proyektor atau remote control untuk
PENYETELAN SISTEM: Dasar >
agar proyektor dapat
Pengoperasian39
Page 40
Menghentikan gambar sebentar
Tekan pada remote control untuk menghentikan
gambar sebentar. Kata 'BERHENTI SEBENTAR' akan
ditampilkan di layar.Untuk menonaktifkan fungsi
tersebut, tekan tombol apapun (kecuali tombol
Halaman Atas/Bawah) pada proyektor atau remote
control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar akan
berjalan di video atau perangkat lainnya. Jika
perangkat yang tersambung memiliki output audio
aktif, Anda akan tetap mendengar audio meskipun
gambar dihentikan sebentar di layar.
Menggunakan fungsi FAQ
Menu INFORMASI berisi kemungkinan solusi atas masalah yang dialami pengguna tentang
kualitas gambar, pemasangan, pengoperasian fitur khusus, dan informasi layanan.
Untuk memperoleh informasi FAQ:
1.Tekan pada remote control atau tekan
Menu/Keluar untuk membuka menu OSD
(tampilan di layar), lalu tekan / untuk
menyorot menu INFORMASI.
2.Tekan untuk menyorot FAQ-Gambar dan
Pemasangan atau FAQ-Fitur dan Layanan
berdasarkan informasi yang ingin Anda
ketahui.
3.Tekan Mode/Enter.
4.Tekan / untuk memilih masalah, lalu
tekan Mode/Enter untuk kemungkinan solusi.
5.Tekan Menu/Keluar untuk keluar dari OSD
(tampilan di layar).
Pengoperasian40
Page 41
Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian
tinggi
Anda dianjrkn mnggunakn Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan
ketinggian antara 1500 m –3000 m di atas permukaan laut dan temperatur ruangan antara
0°C–35°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1500 m dan
temperatur ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda
mengaktifkan mode dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1.Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk memilih
Hidup. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3.Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel noise
pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk memperbaiki
keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang
disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang
untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke
mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti
bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.
Mengatur suara
Pengaturan suara yang dilakukan seperti di bawah ini akan mempengaruhi speaker
proyektor. Pastikan Anda membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor. Lihat
"Sambungan" pada halaman 18 tentang cara menyambungkan input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menonaktifkan suara sementara:
1.Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan Mode/Enter. Halaman
Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3.Sorot Senyap, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Menyesuaikan tingkat suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan Volume
+/- pada remote control atau:
1.Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.Tekan untuk menyorot Volume, lalu tekan
/ untuk memilih tingkat suara yang
diinginkan.
Pengoperasian41
Page 42
Mempersonalisasi tampilan menu proyektor
I
I
I
I
Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda. Pengaturan
berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
• Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan
Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir
ditekan. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan tambahan waktu 5
detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
• Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu akan
menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi. Gunakan / untuk
memilih posisi yang diinginkan.
• Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar akan menetapkan bahasa yang
Anda pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan / untuk memilih
bahasa.
• Pesan Penging at dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu
menetapkan apakah akan menampilkan pesan pengingat di layar. Gunakan /
untuk memilih pengaturan yang diinginkan.
• Layar Pembuka dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar menetapkan layar logo
yang diinginkan untuk ditampilkan selama proyektor diaktifkan. Gunakan /
untuk memilih layar.
Mematikan proyektor
1.Tekan Daya dan pesan konfirmasi akan
ditampilkan.
Jika Anda tidak merespons dalam beberapa
detik, pesan tersebut akan hilang.
2.Tekan Daya untuk kedua kali. Lampu
indikator Daya akan menyala oranye, lampu
proyeksi akan mati, dan kipas akan terus
berjalan selama sekitar 90 detik untuk
mendinginkan proyektor.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan
merespons perintah apapun selama proses
pendinginan.
• Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda
juga dapat mengaktifkan fungsi Pendinginan
Cepat. Untuk info rinci, lihat "Pendinginan Cepat"
pada halaman 45.
3.Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator Daya akan tetap menyala oranye
dan kipas akan berhenti.
4.Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka
waktu lama.
• Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila Anda berupaya
menghidupkan menghidupkan ulang proyektor, kipas akan berjalan selama beberapa
menit untuk mendinginkan. Tekan Daya kembali untuk menghidupkan proyektor setelah
kipas berhenti dan Lampu indikator Daya berubah menjadi oranye.
• Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat berbeda karena kondisi lingkungan dan
penggunaan.
Pengoperasian42
Page 43
Pengoperasian menu
Sistem menu
Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang
dipilih.
Menu utama SubmenuPilihan
Mati/Kuning Muda/Merah
1.
TAMPILAN
2.
GAMBAR
3. SUMBER
Warna Dinding
Rasio AspekOtomatis/Nyata/4:3/16:9/16:10
Keystone
Posisi
Fase
Ukuran H.
Pembesaran
Digital
Penyelarasan 3DHidup/Mati
Pembalikan
Penyelarasan 3D
Tem pla t
Pengajaran
Mode Gambar
Mode Referensi Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Warna
Cemerlang
Temperatur
Warna
Manajemen
Warna 3D
Simpan Pengaturan
Pencarian Otomatis CepatHidup/Mati
Konversi Ruang WarnaOtomatis/RGB/YUV
Papan tulis hitam
Papan tulis putih
Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema/Pengguna 1/
Pengguna 2
Warna PrimerR/G/B/C/M/Y
Corak Warna
Kejenuhan
Penerimaan
muda/Hijau Muda/Biru/Papan
tulis hitam
Nonaktifkan/Balikkan
Buku Halus/Paranada/Lembar
Kerja/Buku Kotak-Kotak
Buku Halus/Paranada/Lembar
Kerja/Buku Kotak-Kotak
Hidup/Mati
T1/T2/T3/T4
Pengoperasian43
Page 44
Pengatur Waktu
Presentasi
Bahasa
Periode pengatur
waktu
Tampilan
pengatur waktu
Posisi pengatur
waktu
Arah
penghitungan
pengatur waktu
Hidup/Mati
1~240 menit
Selalu/1 menit terakhir/2 menit
terakhir/3 menit terakhir/Tidak
Pernah
Kiri Atas/Kiri Bawah/Kanan
Atas/Kanan Bawah
Hitung Mundur/Hitung Maju
4.
PENYETEL
AN
SISTEM:
Dasar
Posisi Proyektor
Waktu tampilan
Pengaturan
Menu
Pengaturan
Pengoperasian
Penerima Jarak
Jauh
Warna Latar
Belakang
Layar PembukaBenQ/Hitam/Biru/MyScreen
MyScreenPengambilanYa/Tidak
menu
Posisi menu
Pesan pengingat Hidup/Mati
Menghidupkan
langsung
Mati Otomatis
Pengatur Waktu
Kosong
Pengatur Waktu
Tidur
Meja Depan/Meja Belakang/
Langit-Langit Belakang/Langit-
Langit Depan
5 dtk/10 dtk/15 dtk/20 dtk/25 dtk/
30 dtk
Pusat/Kiri atas/Kanan atas/
Kanan bawah/Kiri bawah
Nonaktifkan/30 mnt/1 jam/2
jam/3 jam/4 jam/8 jam/12 jam
Depan+Belakang/Depan/
Belakang
BenQ/Hitam/Biru/Ungu
Pengoperasian44
Page 45
5.
PENYETELA
N SISTEM:
Tingkat
Lanjut
6.
INFORMASI
Pendinginan
Cepat
Mode Ketinggian TinggiHidup/Mati
Pengaturan
Audio
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Transfer Data
Pola TesHidup/Mati
Caption
Tertutup
Monitor Out SiagaHidup/Mati
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
FAQ-Gambar dan Pemasangan
FAQ-Fitur dan Layanan
Status Sistem Sekarang
SenyapHidup/Mati
Volume
Mode lampuNormal/Ekonomis
Setel ulang
pengatur waktu
lampu
Jam lampu terpakai
Ubah sandi
Ubah Pengaturan
Keamanan
Caption Tertutup
Aktif
Versi Caption
Hidup/Mati
Penguncian sistem
Kunci Layar Pembuka
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Hidup/Mati
• Sumber
• Mode Gambar
• Resolusi
• Sistem Warna
• Jam Lampu Terpakai
• Versi Firmware
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang
valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang
terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Pengoperasian45
Page 46
Keterangan setiap menu
• Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya pada halaman 46-
54, hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat berbeda di antara proyektor karena
pengembangan produk yang berkelanjutan.
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
Warna Dinding
Rasio Aspek
Keystone
1. Menu TAMPILAN
Posisi
Fase
(tergantung pada
sinyal input yang
dipilih)
Ukuran H.
Pembesaran
Digital
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan
proyeksi tidak berwarna putih. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan Warna Dinding" pada halaman 35.
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar,
tergantung pada sumber sinyal input. Untuk info rinci, lihat
"Memilih rasio aspek" pada halaman 32.
Memperbaiki keystone pada gambar. Untuk info rinci, lihat
"Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 32.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan
gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah.
Nilai yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah
dengan setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai
maksimum atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur fase clock untuk mengurangi
distorsi gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal
PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan.
Untuk info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada
halaman 32.
Pengoperasian46
Page 47
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
1. Menu TAMPILAN
Penyelarasan
3D
Pembalikan
Penyelarasan
3D
Tem p lat
Pengajaran
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk
menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural
dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus
menggunakan kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
• Untuk sinyal jenis PC:
Bila frekuensi vertikal adalah 120Hz dan konten yang sedang
diproyeksikan dibuat dengan teknologi 3D, memilih Hidup akan
menampilkan gambar 3D.
Bila sinyal input adalah PC@120Hz, penyelarasan 3D akan
diaktifkan secara otomatis.
• Untuk sinyal jenis video:
Bila konten yang sedang diproyeksikan dibuat dengan teknologi 3D,
memilih Hidup akan menampilkan gambar 3D.
Bila fungsi Penyelarasan 3D diaktifkan, proyektor akan membuka
mode gambar khusus dan pengaturan mode gambar aktif akan
dinonaktifkan.
Fungsi ini hanya diaktifkan bila sinyal input adalah
PC@120Hz, 60Hz@Video, dan S-video.
Bila Anda menemukan inversi kedalaman gambar, aktifkan fungsi
ini untuk memperbaiki masalah.
Fungsi ini hanya diaktifkan bila sinyal input adalah
PC@120Hz, Video, dan S-video.
Berisi beberapa templat sebagai bantuan pengajaran. Pengajar dapat
menggunakannya untuk mengajar.
Pengoperasian47
Page 48
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
Mode Gambar
Mode
Referensi
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan
jenis program. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada
halaman 34.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda
untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan
pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk
info rinci, lihat "Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada
halaman 34.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Kecerahan
2. Menu GAMBAR
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Mengatur kecerahan gambar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur
Kecerahan" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
Untuk info rinci, lihat "Mengatur Kontras" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada
gambar video. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Warna" pada
halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih
dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk info
rinci, lihat "Mengatur Semburat" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih
dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk
info rinci, lihat "Mengatur Ketajaman" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih
dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Pengoperasian48
Page 49
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
Warna
Cemerlang
2. Menu GAMBAR
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Mengatur warna putih tertinggi sekaligus mempertahankan
presentasi warna yang benar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur
Warna Cemerlang" pada halaman 35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Temperatur
Warna
Manajemen
Warna 3D
Simpan
Pengaturan
Pencarian
Otomatis Cepat
SUMBER
3. Menu
Konversi
Ruang Warna
(tergantung
pada sinyal
input yang
dipilih)
Untuk info rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada halaman
35.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Manajemen Warna 3D" pada halaman 36.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Menyimpan pengaturan yang dibuat untuk mode Pengguna 1 atau
Pengguna 2.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 31.
Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 31.
Pengoperasian49
Page 50
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
Pengatur
Waktu
4. Menu PENYETELAN
Presentasi
SISTEM: Dasar
Bahasa
Posisi
Proyektor
Pengaturan
Menu
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Mengingatkan pembicara untuk menyelesaikan presentasi dalam
jangka waktu tertentu. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada halaman 38.
Periode pengatur waktu
Mengatur durasi yang diinginkan untuk presentasi.
Tampilan pengatur waktu
Mengatur apakah akan menampilkan pengatur waktu di layar.
Posisi pengatur waktu
Mengatur posisi tampilan pengatur waktu di layar.
Arah penghitungan pengatur waktu
Mengatur arah penghitungan pengatur waktu.
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar). Untuk info
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 27.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar,
maupun dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat
"Memilih lokasi" pada halaman 14.
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik
dengan tambahan waktu 5 detik.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pesan pengingat
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
Pengoperasian50
Page 51
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
4. Menu PENYETELAN
Pengaturan
SISTEM: Dasar
Pengoperasian
Penerima Jarak
Jauh
Warna Latar
Belakang
Layar Pembuka
MyScreen
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Menghidupkan Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk info
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 24.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak
ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk info
rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 56.
Pengatur Waktu Kosong
Mengatur waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan,
setelah berlalu, gambar akan kembali ke layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman 39.
Pengatur Waktu Tidur
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat
ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Mengatur remote sensor IR proyektor yang akan menerima sinyal
dari remote control.
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan
ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia empat
pilihan: Logo BenQ, Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan
selama proyektor aktif. Tersedia tiga pilihan: Logo BenQ, layar
Hitam, atau layar Biru.
Dapat digunakan untuk mengambil gambar yang diproyeksikan
saat ini untuk disimpan sebagai Layar Pembuka.
Pengoperasian51
Page 52
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
Pendinginan
Cepat
Mode Ketinggian
Tinggi
Pengaturan
5. PENYETELAN SISTEM: Menu tingkat lanjut
Audio
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Transfer Data
Pola Tes
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu
pendinginan proyektor akan dipersingkat beberapa detik.
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor segera
setelah proses pendinginan cepat, proyektor mungkin tidak
dapat berhasil dihidupkan dan akan menjalankan kembali
kipas pendingin.
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi.
Untuk info rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi" pada halaman 41.
Dapat digunakan untuk membuka menu pengaturan audio.
Senyap
Mengatur fungsi senyap.
Volume
Mengatur tingkat volume audio.
Mode lampu
Untuk info rinci, lihat "Setel Mode lampu ke Ekonomis" pada
halaman 56.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu"
pada halaman 60.
Jam lampu terpakai
Untuk info rinci, lihat "Mengenali waktu lampu" pada halaman
56 tentang cara penghitungan jam lampu total.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah
ke sandi baru.
Ubah Pengaturan Keamanan
Penguncian sistem
Untuk info rinci, lihat "Mengamankan proyektor" pada halaman
28.
Kunci Laya r Pem buka
Bila Kunci layar pembuka diaktifkan, MyScreen tidak dapat
digunakan kecuali jika sandi aktif dimasukkan setiap kali Anda
berupaya menampilkan layar.
Memilih kecepatan transfer data yang mirip dengan komputer
sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan
kabel RS-232 yang sesuai dan memperbarui atau men-download
firmware proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor
akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar
yang diproyeksikan bebas dari distorsi.
Pengoperasian52
Page 53
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
5. PENYETELAN SISTEM: Menu tingkat lanjut
Caption
Tertutup
Monitor Out
Siaga
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang
dipilih berisi caption tertutup.
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan
video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai
sebagai "CC" dalam daftar TV).
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Proyektor dapat
menghasilkan sinyal VGA bila berada dalam mode siaga serta soket
KOMPUTER 1 dan MONITOR OUT tersambung dengan benar ke
perangkat. Untuk mengetahui cara membuat sambungan, lihat
"Menyambungkan monitor" pada halaman 19.
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi
daya siaga.
Monitor Out Siaga hanya berfungsi bila input D-Sub yang sesuai
dibuat ke soket KOMPUTER 1.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Posisi, Fase, Ukuran H.,
Pengguna 1, Pengguna 2, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode
Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan, Kecepatan Transfer
Data.
Pengoperasian53
Page 54
FUNGSI
(pengaturan/nilai
default)
FAQ-Gambar
dan
Pemasangan
FAQ-Fitur
dan Layanan
6. Menu INFORMASI
Status Sistem
Sekarang
KETERANGAN (pengaturan/nilai default)
Menampilkan kemungkinan solusi atas masalah yang Anda alami.
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, NTSC, PAL, SECAM, atau RGB.
Jam Lampu Terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian54
Page 55
Pemeliharaan
Perawatan proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan
secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya
perlu diganti, hubungi dealer Anda.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang
dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau
larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida.
Penggunaan materi tersebut atau terus-menerus bersentuhan dengan materi karet atau
vinil dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan
yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 42, lalu lepas
konektor kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang
bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan
air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya karena dapat
merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang
disarankan untuk proyektor ini. Lihat"Spesifikasi" pada halaman 63 atau hubungi
dealer Anda tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan paket aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan55
Page 56
Informasi lampu
Mengenali waktu lampu
Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara
otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan waktu lampu yang
setara adalah sebagai berikut:
Total (setara) waktu lampu
= 1 (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis) + 4/3 (jam yang digunakan dalam mode
normal)
Untuk informasi lebih lanjut tentang mode Ekonomis, lihat "Setel Mode lampu ke Ekonomis"
di bawah ini.
Jam lampu dalam mode Ekonomis dihitung sebesar 3/4 dalam mode Normal. Yakni,
menggunakan proyektor dalam mode Ekonomis akan membantu memperpanjang jam
lampu hingga 1/3.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1.Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan Mode/Enter. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Anda akan melihat informasi tentang Jam lampu terpakai yang ditampilkan dalam
menu.
4.Untuk keluar dari menu, tekan Menu/Keluar.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu INFORMASI.
Memperpanjang umur lampu
Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang umur lampu semaksimal
mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD.
Setel Mode lampu ke Ekonomis
Penggunaan mode Ekonomis akan mengurangi noise sistem dan pemakaian daya sebesar
20%. Jika mode Ekonomis dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang, sehingga gambar
yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Menyetel proyektor ke mode Ekonomis juga akan memperpanjang umur penggunaan
lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode lampu, lalu tekan / .
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika tidak
terdeteksi sumber input setelah beberapa waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak
terbuang percuma.
Untuk menyetel Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Mati
Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat disetel mulai dari 5 hingga 30 menit dalam
penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih
Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara otomatis dalam jangka waktu tertentu.
Pemeliharaan56
Page 57
Waktu mengganti lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti
muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat
meledak.
Lampu Indikator lampu dan Lampu peringatan temperatur akan menyala jika lampu terlalu
panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 61.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk di layar yang sebenarnya
untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
StatusPesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan performa
optimal. Jika proyektor biasanya beroperasi
dengan memilih Ekonomis ("Setel Mode lampu ke
Ekonomis" pada halaman 56), maka Anda dapat
terus mengoperasikan proyektor hingga
peringatan lampu berikutnya muncul.
Lampu baru harus sesuai untuk menghindari
ketidaknyamanan saat waktu lampu proyektor
habis.
Sangat disarankan agar Anda mengganti lampu
pada tahap ini. Lampu ini adalah item habis pakai.
Kecerahan lampu akan menurun seiring waktu
penggunaan. Kondisi ini adalah normal. Anda
dapat mengganti lampu setiap kali tingkat
kecerahannya berkurang secara nyata.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali
beroperasi secara normal.
"XXXX" yang ditampilkan dalam pesan di atas adalah angka yang bervariasi sesuai model.
Pemeliharaan57
Page 58
Mengganti lampu
• Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-undang pembuangan
setempat. Kunjungi www.lamprecycle.org.
• Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara terbalik di langitlangit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket lampu agar tidak terjadi kemungkinan
kecelakaan atau cedera pada mata karena pecahan lampu.
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan putuskan
sambungan kabel daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama
45 menit sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hatihati saat melepas kaca lampu yang telah pecah hingga menimbulkan serpihan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan
menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar,
baca peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
• Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli lampu proyektor
BenQ untuk mengganti lampu tersebut.
1.Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika lampu panas, hindari
luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2.Longgarkan sekrup pada penutup
lampu.
Pemeliharaan58
Page 59
3.Lepas penutup lampu dengan
menggeser penutup ke sisi proyektor,
lalu (b) angkat hingga terlepas.
• Jangan hidupkan daya bila penutup lampu
tidak terpasang.
• Jangan masukkan jari di antara lampu dan
proyektor. Ujung yang tajam di bagian
dalam proyektor dapat mengakibatkan
cedera.
4.Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5.Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk
menarik lampu keluar secara perlahan
dari proyektor.
• Menariknya terlalu cepat dapat
mengakibatkan lampu dan kaca pecah
hingga menjadi serpihan di dalam
proyektor.
• Jangan tempatkan lampu di lokasi yang
dapat terkena percikan air, terjangkau
anak-anak, atau di dekat benda yang
mudah terbakar.
• Jangan masukkan tangan Anda ke dalam
proyektor setelah lampu dilepas.
Menyentuh komponen optik di dalamnya
dapat mengakibatkan warna tidak merata
dan gambar yang diproyeksikan
terdistorsi.
(b)
(a)
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
kesesuaiannya di dalam proyektor.
Pemeliharaan59
Page 60
7.Kencangkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk, yang
dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
8.Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci
pada tempatnya.
9.Pasang kembali penutup lampu dengan
mendorong ke tempatnya.
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk, yang
dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
(a)
(b)
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka menu
OSD (tampilan di layar). Buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Lampu. Tekan Mode/Enter.
Halaman Pengaturan Lampu akan
ditampilkan. Tekan untuk menyorot Setel
ulang pengatur waktu lampu, lalu tekan Mode/Enter. Pesan peringatan akan
ditampilkan yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel ulang pengatur waktu
lampu. Sorot Setel ulang, lalu tekan Mode/Enter. Waktu lampu akan disetel ulang ke
'0'.
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan
kerusakan.
Pemeliharaan60
Page 61
Indikator
LampuStatus & Keterangan
DAYA
Aktivitas daya
OranyeMatiMati
Hijau
Berkedip
HijauMatiMati
Oranye
Berkedip
Aktivitas lampu
MatiMatiMerah
MatiMati
Aktivitas termal
Mati
MatiMerahMati
Oranye
Berkedip
TEMPer
atur
MatiMati
MatiMati
Berkedip
Merah
MatiMati
LAMPu
Berkedi
p Merah
Mati
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
1.Proyektor ini memerlukan 90 detik untuk mendingin
karena dimatikan secara tidak semestinya tanpa proses
pendinginan normal. Atau
2.Proyektor ini harus mendingin selama 90 detik setelah
daya dimatikan. Atau
3.Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor
akan mati kembali jika Anda mencoba
menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan
bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan
mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang.
Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
1.Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk
mendingin. Atau
2.Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan
mati kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang.
Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Pemeliharaan61
Page 62
Mengatasi masalah
Proyektor tidak dapat dihidupkan.
PenyebabSolusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor
kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
PenyebabSolusi
Sumber video tidak dihidupkan atau
tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan
benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Gambar buram
PenyebabSolusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar
dengan baik.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor,
lalu pasang kabel daya ke stopkontak. Jika
stopkontak memiliki sakelar, pastikan telah
dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel
sinyal telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar melalui tombol
SUMBER pada proyektor atau remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta
ketinggian unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
PenyebabSolusi
Daya baterai habis.Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote
control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Jaga posisi Anda sekitar 8 meter (26 kaki) dari
proyektor.
Sandi salah
PenyebabSolusi
Anda lupa sandi.
Mengatasi masalah62
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 29.
Page 63
Spesifikasi
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
(MW512)
1280 x 800 WXGA
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
F/Angka Lensa
F = 2,55
f = 21 hingga 25,6 mm
Lampu
Lampu 190 W
Listrik
Catu daya
AC100–240V, 2,9 A,
50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
265 W (Maks.); < 1 W (Siaga)
Mekanik
Berat
2,6 Kg (5,7 lbs)
Terminal output
Output RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Speaker
(Stereo) 2 watt x 1
Output sinyal audio
Soket audio PC x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
Unit penerima IR x 2
USB Jenis B x 1
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 2
Input sinyal video
S-VIDEO
Port Mini DIN 4-pin x 1
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Soket RCA Komponen
x 3
(melalui input RGB)
Digital-HDMI x 1
Input sinyal audio
Audio masuk
Soket audio PC x 1
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-40°C pada permukaan laut
Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian pengoperasian
0-1499 m pada 0°C-35°C
1500-3000 m pada 0°C-30°C
(dengan Mode Ketinggian Tinggi
aktif)
Spesifikasi63
Page 64
Dimensi
264 mm (P) x 108,8 mm (T) x 211,4 mm (L)
264
211,4
108,8
Pemasangan untuk di langit-langit
42
80
75
203
100,00
116,00
104,7
69,4184,00
82,50
102,24
72
72,8
Sekrup pemasangan untuk di
langit-langit:
M4 x 8 (Maks. L = 8 mm)
Unit: mm
71,93
132
264
108,2
102,7
Spesifikasi64
Page 65
Tabel waktu
Waktu yang didukung untuk input PC
ResolusiFrekuensi
720 x 40031,46970,08728,322720 x 400_70
640 x 48031,46959,94025,175VGA_60
800 x 60037,87960,31740,000SVGA_60
1024 x 76848,36360,00465,000XGA_60
1024 x 57635,82060,046,996Netbook_1
1024 x 60037,560,045,000Netbook_2
1024 x 60041,46764,99551,419Netbook_3
1280 x 80049,70259,81083,500WXGA_60
1280 x 102463,98160,020108,000SXGA_60
1280 x 96060,00060,0001081280 x 960_60
1440 x 90055,93559,887106,500WXGA+_60
1400 x 105065,31759,978121,750SXGA+_60
1600 x 120075,00060,000162,000UXGA
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila
digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Bukti pembelian bertanggal akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk
ini dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban
BenQ dan solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak
(termasuk biaya pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera
beri tahukan dealer tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk
berdasarkan petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara 10%
hingga 90%, temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki,
dan menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu.. Jaminan ini memberikan
Anda hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang berbeda di setiap
negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2010 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak satu
bagian pun dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, ditafsirkan, disimpan di
sistem pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer, dalam
bentuk atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual,
atau yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun
tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab
hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk
tujuan tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan
mengubah isi di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun atas
revisi maupun perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas
Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi
terkait.
Informasi Jaminan dan Hak Cipta68
Page 69
Pernyataan resmi
Pernyataan FCC
KELAS B: Peralatan ini menghasilkan, menggunakan, dan dapat memancarkan energi
frekuensi radio serta, jika tidak dipasang dan digunakan sesuai petunjuk, dapat
mengakibatkan interferensi berbahaya terhadap komunikasi radio. Namun demikian, tidak
ada jaminan bahwa interferensi tersebut tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika
peralatan ini mengakibatkan interferensi berbahaya pada penerimaan gelombang radio
maupun televisi (yang dapat diketahui dengan cara mematikan dan menghidupkan
peralatan), maka pengguna disarankan untuk mencoba mengatasi interferensi tersebut
melalui satu atau beberapa cara berikut:
— Mengubah arah atau lokasi antena penerima.
— Menambah jarak antara peralatan dan unit penerima.
— Menyambungkan peralatan ke stopkontak di sirkuit berbeda dari yang digunakan
unit penerima.
— Menghubungi dealer atau teknisi radio/TV berpengalaman untuk mendapatkan
bantuan.
Pernyataan EEC (untuk pengguna Eropa)
Perangkat ini telah sesuai dengan persyaratan yang tercantum dalam Petunjuk Dewan
tentang Undang-Undang Negara Bagian Anggota perihal Perkiraan yang terkait dengan
Kompatibilitas Elektromagnetik (2004/108/EC), Petunjuk Tegangan Rendah (2006/95/EC),
Pembatasan Penggunaan Bahan Berbahaya dalam Petunjuk Peralatan Listrik dan Elektronik
(2002/95/EC), Petunjuk EEE Turki, Peraturan Komisi (EC) No. 1275/2008 yang
menerapkan Petunjuk 2005/32/EC Parlemen Eropa dan Dewan yang terkait dengan
persyaratan desain ekonomis untuk pemakaian daya listrik saat mode siaga dan mati pada
peralatan elektronik rumah tangga dan kantor, serta Petunjuk 2009/125/EC parlemen Eropa
dan konsulat yang membuat kerangka kerja untuk menetapkan persyaratan desain
ekonomis untuk berbagai produk energi.
Petunjuk WEEE
Pembuangan Peralatan Limbah Listrik dan Elektronik rumah tangga oleh pengguna di
Uni Eropa.
Simbol yang terdapat pada produk atau kemasan ini menunjukkan bahwa
produk tersebut tidak dapat dibuang sebagai limbah rumah tangga. Anda
harus membuang peralatan limbah dengan menyerahkannya ke tempat
pembuangan untuk daur ulang peralatan listrik dan elektronik. Untuk
informasi lebih lanjut tentang daur ulang peralatan ini, hubungi dinas
kebersihan kota, toko tempat Anda membeli peralatan ini, atau layanan
pembuangan limbah rumah tangga. Daur ulang materi akan membantu
melestarikan sumber daya alam serta memastikan bahwa materi tersebut
didaur ulang dengan cara yang akan melindungi kesehatan manusia dan
lingkungan.
Pernyataan resmi69
Page 70
Undang-Undang Persyaratan Aksesibilitas untuk Rehabilitasi
Tahun 1973, Bagian 508
Komitmen BenQ terhadap produk yang dapat diakses memungkinkan kami mendukung
pemerintah untuk mewujudkan pilihan teknologi monitor dan proyektor LCD BenQ yang
dapat diakses sesuai dengan panduan Bab 508 dengan menyertakan kelengkapan dukungan
berikut:
• Monitor BenQ memiliki indikator “Daya” berwarna. Sewaktu indikator berwarna hijau, berarti
monitor sedang menggunakan daya penuh. Sewaktu indikator berwarna kuning, berarti monitor
sedang dalam mode tunda atau tidur dan menggunakan listrik kurang dari 2 watt.
• Monitor BenQ dilengkapi berbagai pengaturan waktu bebas kedip yang telah diprogram agar
layar yang ditampilkan pada monitor siap diakses. Pengaturan waktu default akan secara
otomatis aktif setiap kali monitor dihidupkan, sehingga mengurangi intervensi pengguna.
• Monitor dan proyektor BenQ dilengkapi pilihan penyesuaian kecerahan serta kontras agar teks
dan gambar dapat ditampilkan secara berbeda untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang
memiliki keterbatasan fungsi penglihatan. Penyesuaian lainnya yang sejenis juga tersedia
menggunakan kontrol OSD (tampilan di layar) pada produk.
• Monitor dan proyektor BenQ dilengkapi kontrol warna yang dapat dipilih pengguna, seperti
pilihan temperatur warna (Monitor: 5800K, 6500K, dan 9300K, Proyektor: 5500K, 6500K, 7500K,
dan 9300K), dengan kisaran tingkat kontras yang luas.
• Monitor dan proyektor multimedia BenQ biasanya dilengkapi satu atau dua speaker untuk
performa audio agar pengguna (termasuk yang memiliki keterbatasan fungsi pendengaran)
dapat berinteraksi dengan sistem komputer yang tersambung. Kontrol speaker biasanya terdapat
di panel depan.
• Firmware monitor dan proyektor BenQ berisi informasi produk khusus yang akan membantu
sistem komputer mengidentifikasi produk BenQ dan mengaktifkan fungsi Plug-and-Play saat
tersambung.
• Semua monitor dan proyektor BenQ kompatibel dengan standar PC99. Misalnya, setiap konektor
memiliki kode warna agar pengguna mudah menyambungkan produk ke sistem komputer
dengan benar.
• Sejumlah model monitor dan proyektor BenQ dilengkapi port USB dan DVI tambahan untuk
sambungan ke lebih banyak perangkat seperti headphone khusus agar dapat membantu
pengguna yang memiliki keterbatasan fungsi pendengaran.
• Semua monitor dan proyektor BenQ diberikan bersama panduan pengguna dalam compact disc
yang mudah dibaca oleh perangkat lunak komersial seperti Adobe Reader melalui sistem
komputer yang tersambung. Dokumen tersebut juga tersedia di situs Web BenQ
(www.BenQ.com <http://www.BenQ.com>). Jenis dokumen lain mungkin akan disediakan
setelah diminta.
• Layanan pelanggan BenQ akan memberikan jawaban dan bantuan kepada semua pelanggan
melalui sambungan telepon, faksimili, e-mail, atau situs Web.
Pernyataan resmi70
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.