de aspect ..................................... 26
Optimizarea imaginii .................... 28
Setarea cronometrului
de prezentare............................... 31
Operaţiile de paginare
de la distanţă................................ 32
Îngheţarea imaginii....................... 32
Ascunderea imaginii .................... 33
Blocarea tastelor de control ......... 33
Utilizarea într-un mediu
la altitudine mare ......................... 33
Reglarea sunetului....................... 34
Folosirea unui model
de testare..................................... 34
Folosirea şabloanelor
educaţionale ................................ 35
Oprirea proiectorului .................... 36
Oprirea directă ............................. 36
Utilizarea meniului ....................... 37
Întreţinerea...................47
Îngrijirea proiectorului .................. 47
Informaţii cu privire la lampă........ 48
Remedierea
problemelor..................54
Specificaţii....................55
Specificaţiile proiectorului ............ 55
Dimensiuni ................................... 56
Instalarea la montarea
pe plafon ...................................... 56
Diagrama de timp ........................ 57
Informaţii cu privire
la garanţie şi drepturile
de autor........................61
Cuprins2
Instrucţiuni importante privind siguranţa
Proiectorul dumneavoastră este realizat şi testat pentru a îndeplini ultimele standarde
de siguranţă ale echipamentelor de tehnologia informaţiei. Totuşi, pentru a asigura
siguranţa în utilizare a acestui produs, este important să respectaţi instrucţiunile
menţionate în acest manual şi marcate pe produs.
Instrucţiuni privind siguranţa
1.Vă rugăm să citiţi acest manual
înainte de a utiliza proiectorul
dumneavoastră. Păstraţi-l pentru
consultările ulterioare.
2.Nu priviţi direct în obiectivul proiectorului în timpul utilizării.
Raza intensă de lumină vă poate
afecta ochii.
3.Lăsaţi servisarea pe seama personalului calificat de service.
5.În anumite ţări, tensiunea liniei NU
este stabilă. Acest proiector este
realizat pentru a funcţiona în condiţii
de siguranţă cu o tensiune a reţelei
între 100 şi 240 volţi CA, dar poate
avea erori la căderile de tensiune
sau la supratensiunile tranzitorii de
10 volţi. În zonele unde tensiunea
reţelei poate fluctua sau poate
cădea, este recomandat să
conectaţi proiectorul printr-un
stabilizator de alimentare,
protector de supratensiune
tranzitorie sau o sursă de
alimentare neîntreruptibilă (UPS).
6.Nu blocaţi obiectivul de proiecţie
cu niciun obiect când proiectorul
este utilizat, întrucât aceasta poate
provoca încălzirea şi deformarea
obiectelor sau chiar producerea
incendiilor. Pentru a opri temporar
lampa, apăsaţi ECO BLANK (Fără imagine eco) de pe proiector sau
telecomandă.
4.Deschideţi întotdeauna
obturatorul obiectivului (dacă este
cazul) sau scoateţi capacul
obiectivului (dacă este cazul),
când lampa proiectorului este
pornită.
Instrucţiuni importante privind siguranţa3
Instrucţiuni privind siguranţa (Continuare)
7.Lampa devine extrem de fierbinte
în timpul utilizării. Permiteţi-i
proiectorului să se răcească pentru
aproximativ 45 de minute înainte
de a demonta ansamblul lămpii
pentru înlocuire.
8.Nu utilizaţi lămpi peste durata
nominală de viaţă. Utilizarea
excesivă a lămpilor peste durata
nominală de viaţă poate provoca
spargerea acestora, în situaţii rare.
10. Nu amplasaţi acest produs pe un
cărucior, ştand sau masă instabilă.
Produsul poate cădea, ceea ce duce
la defectarea gravă.
11.Nu în cercaţi să demontaţi acest
proiector. În interiorul său sunt
tensiuni înalte care pot provoca
moartea, dacă intraţi în contact
cu componentele sub tensiune.
Unica componentă care poate fi
servisată de utilizator este lampa,
care are propriul capac demontabil.
În nicio situaţie nu trebuie să
demontaţi sau să îndep
alte capace. Lăsaţi servisarea doar
pe seama personalului profesionist
calificat pentru service.
ărtaţi orice
9.Nu înlocuiţi ansamblul lămpii sau
orice alte componente electronice,
decât dacă proiectorul este
deconectat de la reţea.
Instrucţiuni importante privind siguranţa4
12. Când proiectorul este utilizat, puteţi
simţi puţin aer cald degajat şi un
miros uşor provenind de la grilajul
ventilaţiei. Acesta este un fenomen
normal, nu un defect al produsului.
3.000 m
(10.000
picioare)
0 m
(0 picioare)
Instrucţiuni privind siguranţa (Continuare)
13. Nu amplasaţi acest proiector în
oricare dintre următoarele medii.
- Locaţiile unde spaţiul este slab
ventilat sau este închis. Lăsaţi o
distanţă de cel puţin 50 cm faţă de
pereţi şi un curent liber de aer în
jurul proiectorului.
- Locaţiile unde temperaturile pot
deveni excesiv de mari, precum în
interiorul unei maşini cu toate
ferestrele ridicate.
- Locaţiile unde există o umiditate
excesivă, praf sau fum de ţigară,
care pot contamina componentele
optice, scurtând durata de viaţă a
proiectorului şi întunecând
imaginea.
- Locaţiile de lângă alarmele pentru
incendiu
- Locaţiile cu o temperatură
ambientală de peste 40°C / 104°F
- Locaţiile unde altitudinile sunt mai
mari de 3.000 m (10.000 picioare).
14. Nu blocaţi deschiderile de ventilaţie.
- Nu amplasaţi acest proiector pe o
pătură, aşternuturi pentru pat sau pe
orice altă suprafaţă moale.
- Nu acoperiţi acest proiector cu
materiale textile sau cu orice alt
obiect.
- Nu lă
proiector.
Dacă deschiderile de ventilaţie sunt
obstrucţionate, supraîncălzirea din
interiorul proiectorului poate provoca
incendii.
15. Amplasaţi întotdeauna proiectorul
pe o suprafaţă dreaptă, orizontală
în timpul utilizării.
- Nu-l folosiţi dacă este înclinat într-un
unghi de peste 10 grade de la
stânga la dreapta, sau într-un unghi
de mai mult de 15 grade din faţă în
spate. Folosirea proiectorului când
nu este complet orizontal poate
provoca o funcţionare
nesatisfăcătoare sau defectarea
lămpii.
saţi substanţe inflamabile lângă
16. Nu amplasaţi proiectorul vertical,
sprijinit pe partea din spate.
Aceasta poate duce la căderea
proiectorului, provocând răniri sau
rezultând în defectarea sa.
Instrucţiuni importante privind siguranţa5
Instrucţiuni privind siguranţa (Continuare)
17. Nu călcaţi pe proiector sau amplasaţi
obiecte grele pe el. Dincolo de
posibilele defecţiuni fizice ale
proiectorului, aceasta poate duce
la accidentări şi posibile răniri.
18. Nu lăsaţi substanţe lichide lângă sau
pe proiector. Lichidele scurse pe
proiector pot provoca defectarea
acestuia. Dacă proiectorul s-a udat,
scoateţi-l din priză şi apelaţi la BenQ
pentru servisarea acestuia.
19. Acest produs poate să afişeze imagini
întoarse pentru instalaţiile de montare
pe plafon.
Folosiţi doar un Kit de montare pe plafon
BenQ pentru montarea proiectorului şi
asiguraţi-vă că acesta este bine instalat.
Montarea pe plafon
a proiectorului
Dorim să aveţi o experienţă plăcută
prin utilizarea proiectorului
dumneavoastră BenQ, astfel încât
trebuie să aducem în atenţia
dumneavoastră această chestiune
de siguranţă, pentru a preveni
posibilele răniri ale persoanelor
şi pagubele ce pot fi provocate.
Dacă intenţionaţi să montaţi
proiectorul dumneavoastră pe tavan,
vă recomandăm cu tărie să utilizaţi
kitul de montare pe plafon a
proiectorului BenQ şi să vă asiguraţi
că este instalat bine şi în condiţii de
siguranţă.
Dacă folosiţi un alt kit de montare
pe plafon a proiectorului care nu este
marca BenQ, există riscul ca
proiectorul să cadă de pe plafon,
datorită prinderii improprii prin
utilizarea altor dimensiuni de montare
sau a şuruburilor de altă lungime.
Puteţ
plafon a proiectorului BenQ din
acelaşi loc de unde aţi achiziţionat şi
proiectorul BenQ. BenQ vă
recomandă să achiziţionaţi separat un
cablu de siguranţă compatibil cu
închiderea Kensington şi să-l montaţi
pentru a asigura slotul Kensington de
pe proiector şi baza consolei de
montare pentru plafon. Aceasta va
juca un rol suplimentar în menţinerea
proiectorului, dacă montarea sa faţă
de consolă este slăbită.
i achiziţiona un kit de montare pe
20. Acest aparat trebuie să fie
împământat.
Instrucţiuni importante privind siguranţa6
Hg - Această lampă conţine mercur.
Respectaţi regile privind reciclarea.
Consultaţi www.lamprecycle.org.
Introducere
Caracteristicile proiectorului
Proiectorul oferă următoarele caracteristici
• SmartEco™ începe economisirea dinamică a energiei prin
Tehnologia SmartEco™ oferă o nouă modalitate de operare a sistemului de lampă al
proiectorului şi economiseşte consumul lămpii, în funcţie de nivelul de luminozitate.
• Cea mai mare durată de viaţă a lămpii cu tehnologia SmartEco™
Tehnologia SmartEco™ reduce consumul energetic şi creşte durata de viaţă
alămpii.
• ECO BLANK reduce 70% din consumul lămpii
Prin apăsarea butonului ECO BLANK imaginea este ascunsă imediat, ceea
ce reduce consumul lămpii, în acelaşi timp.
• Mai puţin de 0,5W în modul de aşteptare
Un consum redus, mai puţin de 0,5W în modul de aşteptare
• Fără filtru
Realizare fără filtre, pentru costuri reduse de întreţinere şi utilizare.
• Reglaj automat printr-o singură tastă
Apăsarea tastei AUTO de pe tastatură sau telecomandă vă oferă posibilitatea de
afişare imediată a celei mai bune calităţi a imaginii
• Difuzor încorporat de
Difuzoare încorporate, pentru a furniza o sonorizare mono la conectarea unei intrări
audio
• Răcire rapidă, Oprire automată, Pornire la semnal, Pornire directă
Funcţia Răcire rapidă accelerează procesul de răcire la oprirea proiectorului.
Funcţia Oprire automată permite oprirea automată a proiectorului dacă niciun
semnal de intrare nu este detectat după o anumită perioadă de timp. Funcţia Pornire
la semnal porneşte proiectorul automat la detectarea semnalului de intrare şi
Pornire directă porneşte proiectorul automat la furnizarea alimentării.
• Repornire instantanee
Selectarea funcţiei Repornire instantanee activează repornirea imediată a
proiectorului în 90 de secunde după oprire.
• Funcţia 3D este suportată
Diferite formate 3D fac ca funcţa 3D să fie mai flexibilă. Prin prezentarea unor imagini
de profunzime, puteţi purta ochelarii BenQ 3D pentru a vă bucura de filmele şi
evenimentele sportive 3D îmtr-o modalitate realistă.
• Luminozitatea aparentă a imaginii proiectate va depinde de condiţiile ambientale de iluminat,
setările de contrast/luminozitate selectate ale semnalului de intrare şi este direct proporţională cu
distanţa de proiecţie.
• Luminozitatea lămpii va scădea de-a lungul timpului şi poate varia foarte mult în funcţie
de specificaţiile fabricanţilor. Acesta este un comportament normal şi aşteptat.
Introducere7
Conţinutul ambalajului
Q
1.Kit pentru lampa de rezervă
2.Kit pentru montarea pe plafon
3.Ochelari 3D
4.Geantă de transport
Despachetaţi cu grijă şi verificaţi dacă aveţi toate elementele arătate mai jos. Dacă unul
dintre aceste elemente lipseşte, vă rugăm să contactaţi magazinul de unde aţi achiziţionat
produsul
Accesorii standard
Accesoriile furnizate vor fi potrivite pentru regiunea dumneavoastră şi pot fi diferite de cele ilustrate
*Certificatul de garanţie este oferit doar în anumite regiuni specifice. Vă rugăm să consultaţi
distribuitorul dumneavoastră pentru informaţii detaliate.
.
ProiectorCablu de alimentareCablu VGA
Digital Projector
uick Start Guide
Quick Start Guide
Skrócona instrukcja obsługi
Hızlı başlangıç kılavuzu
Guide de démarrage rapide
Průvodce rychlým používáním
Kurzanleitung
Guida rapida
⿒怆ὦ䔏㋮⌾
Guía de inicio rápido
Guia de iniciação rápida
ڽବ҅ܶԧ
Snabbstartsguide
クイックスタートガイド
Краткое руководство
Snelgids
Ghid de pornire rapidăManual de utilizare
BenQ.com
Certificat de garanţie*
pe CD
.
Telecomandă cu baterii
Accesorii opţionale
Introducere8
Vedere exterioară a proiectorului
4
5
6
7
8
1
2
3
Partea frontală/superioară
9
10 1118121314 151716
Partea posterioară/inferioară
1.Panou de control extern
(Consultaţi "Controale şi funcţii" la
pagina 10 pentru mai multe detalii.)
2.Orificiu de ventilare (evacuarea aerului
încălzit)
3.Picior de reglare
4.Inel de focalizare şi inel de panoramă
5.Aerisire (admisia aerului rece)
6.Grilaj pentru difuzor
7.Senzor IR frontal pentru telecomandă
8.Obiectiv de proiecţie
9.Mufă de alimentare CA
10. Mufe de intrare Audio
Mufă de ieşire Audio
11.Muf ă de intrare S-Video
Mufă de intrare Video
12. Port intrare HDMI
13. Mufă pentru intrarea semnalului RGB
(PC)/Component Video (YPbPr/ YCbCr)
14. Mufă de ieşire a semnalului RGB
15. Port USB
16. Pot de control RS232
17. Găuri pentru montarea pe plafon
18. Slot pentru închiderea Kensington
anti-furt
Introducere9
Controale şi funcţii
1
2
3
4
5
7
8
9
7
6
11
12
13
14
10
Proiector
1.Inel de focalizare
Reglează focalizarea imaginii proiectate.
2.Inel de Zoom
Reglează mărimea imaginii proiectate.
3.Lumina indicatoare TEMPeratură
Se aprinde cu o lumină roşie când
temperatura proiectorului devine prea
mare.
4.MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)
Porneşte meniul afişat pe ecran (OSD).
Revine la meniul anterior OSD,
iese şi salvează setările meniului.
5. Stânga/
Scade volumul proiectorului.
6.ECO BLANK (Fără imagine eco)
Este folosit pentru a ascunde imaginea
ecranului.
7.Trapez/Taste săgeţi (/ Sus,
/Jos)
Corectează manual imaginile
distorsionate care rezultă dintr-o
proiecţie unghiulară.
8.Lumina indicatoare pentru lampă
Indică starea lămpii. Se aprinde sau
luminează intermitent când lampa
are o problemă.
9.AUTO
Determină automat cea mai bună
sincronizare pentru imaginea afişată.
10. Lumină indicatoare pentru
ALIMENTARE
Se aprinde sau luminează intermitent
când proiectorul este utilizat.
11.POWER (ALIMENTARE)
Comută proiectorul între modul
de aşteptare
12.Dreapta/
Creşte volumul proiectorului.
Când meniul afişat pe ecran (OSD) este
activat, tastele #5, #7 şi #12 sunt folosite
ca săgeţi direcţionale pentru a selecta
elementele dorite de meniu şi pentru
a efectua reglajele.
13. SOURCE (SURSĂ)
Afişează bara de selecţie a sursei.
14. MODE/ENTER (MOD/INTRARE)
Selectează un mod disponibil de setare
a imaginii.
Activează elementul selectat din meniul
afişat pe ecran (OSD).
şi pornit.
Introducere10
Telecomanda
2
3
4
8
9
11
12
13
15
17
19
20
21
23
22
16
14
10
6
5
7
7
1
18
18
9.Aspect
Selectează raportul de aspect al afişării.
10. Page Up/Page Down (Pagina sus/pagina
jos)
Operează programul afişat (la un PC conectat)
care răspunde la comenzile page up/down
(pagina sus/jos) (precum în cazul Microsoft
PowerPoint).
11. Digital Zoom (Zoom digital) (+, -)
Mă
reşte sau reduce dimensiunea imaginii
proiectate.
12. Timer On (Cronometru pornit)
Activează sau afişează un cronometru pe
ecran pe baza propriei setări a timpului.
13. Timer Set up (Setare cronometru)
Introduce direct reglajul cronometrului pentru
1.POWER (ALIMENTARE)
Comută proiectorul între modul de
aşteptare şi pornit.
2.Info
Afişează informaţia de stare a
proiectorului.
3.MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)
Porneşte meniul afişat pe ecran
(OSD). Revine la meniul anterior OSD,
iese şi salvează setările meniului.
4.Stânga
5.MODE/ENTER (MOD/INTRARE)
Selectează un mod disponibil de
setare a imaginii.
Activează elementul selectat din
meniul afişat pe ecran (OSD).
6.ECO BLANK (Fără imagine eco)
Este folosit pentru a ascunde imaginea
ecranului.
7.Trapez/Taste săgeţi (/ Sus,
/Jos)
Corectează manual imaginile
distorsionate care rezultă dintr-o
proiecţie unghiulară.
8.SmartEco
Afişează bara de selecţie a modului de
lampă.
prezentare.
14. 3D settings (Setări 3D)
Intră direct în setările 3D.
15. AUTO
Determină automat cea mai bună sincronizare
pentru imaginea afişată.
16.Dreapta
Când meniul afişat pe ecran (OSD) este
activat, tastele #4, #7 şi #16 sunt folosite ca
săgeţi direcţionale pentru a selecta elementele
dorite de meniu şi pentru a efectua reglajele.
17. SOURCE (SURSĂ)
Afişează bara de selecţie a sursei.
18. Volume (Volum) +/-
Reglează nivelul de sunet.
19. Mute (Fără sonor)
Comută sunetul proiectorului în modul pornit şi
oprit.
20. Freeze (Îngheţare)
Îngheaţă imaginea proiectată.
21. Quick Install
Selectează rapid mai multe funcţii pentru a regla
imaginea proiectată şi afişeaz
ă modelul de test.
22. CC
Afişează pe ecran descrierea filmului, care
este disponibilă pentru persoanele cu
probleme de auz.
Telecomanda trebuie să fie ţinută într-un unghi de 30 grade perpendicular pe senzorii IR
ai proiectorului, pentru a funcţiona corect. Distanţafaţă de telecomandă nu trebuie să
depăşească 8 metri (~ 26 feet).
Asiguraţi-vă că nu sunt obstacole între telecomandă şi senzorii IR de pe proiector,
care ar putea obstrucţiona raza infraroşie.
Înlocuirea bateriilor de la telecomandă
1.Pentru a deschide capacul compartimentului pentru baterii, ţineţi telecomanda
cu partea din spate orientată în sus, apăsaţi blocajul de pe capac şi glisaţi-l în
direcţia în care este indicată de săgeată. Capacul va fi demontat.
2.Scoateţi orice baterii existente (dacă este necesar) şi montaţi două baterii AAA,
ţinând cont de polaritate, aşa cum este indicat pe partea din spate
a compartimentului pentru baterii. Pozitiv (+) merge la pozitiv şi negativ (-) merge
la negativ.
3.Repotriviţi capacul prin alinierea cu baza şi glisaţi-l înapoi în poziţie. Opriţi-vă când
se fixează printr-un clic în locul său.
• Evitaţi lăsarea telecomenzii şi a bateriilor într-un mediu cu căldură sau umiditate excesivă,
precum bucătărie, baie, saună, cameră de bronzare sau într-o maşină închisă.
• Înlocuiţi doar cu acelaşi tip de baterie sau cu un tip echivalent recomandat de fabricantul
acesteia.
• Aruncaţi bateriile utilizate în acord cu instrucţiunile fabricantului şi cu normele locale de mediu din
regiunea dumneavoastră.
• Nu aruncaţi niciodată bateriile în foc. Ele pot prezenta un pericol de explozie.
• Dacă bateriile sunt goale sau dacă nu veţi folosi telecomanda pentru o perioadă mare de timp,
scoateţi bateriile pentru a evita defectarea telecomenzii prin posibilele scurgeri ale bateriilor.
Introducere12
Poziţionarea proiectorului
Alegerea unei locaţii
Proiectorul dumneavoastră este realizat pentru a fi instalat într-una dintre cele patru
locaţii posibile din cameră:
1.Masă faţă
Alegeţi această locaţie cu proiectorul
amplasat la nivel în faţa ecranului.
Aceasta este cea mai comună modalitate
de a amplasa proiectorul pentru o montare
rapidă şi pentru portabilitate.
2.Tavan faţă
Alegeţi această locaţie cu proiectorul
suspendat invers de pe tavan în faţa
ecranului.
Achiziţionaţi un Kit de montare pe plafon
a proiectorului BenQ de la distribuitorul
dumneavoastră, pentru a putea să montaţi
proiectorul pe plafon.
Setaţi Tavan faţă în meniul
CONFIGURARE SISTEM: Simplă >
Instalare proiector, după pornirea
proiectorului.
3.Tavan spate
Alege
suspendat invers de pe tavan în spatele
ecranului.
Ţineţi cont de faptul că sunt necesare un
ecran special pentru proiecţia din spate
şi un Kit de montare pe plafon
a proiectorului BenQ.
Setaţi Tavan spate în meniul
CONFIGURARE SISTEM: Simplă >
Instalare proiector, după pornirea
proiectorului.
4.Masă spate
Alegeţi această locaţie cu proiectorul
amplasat pe masă în spatele ecranului.
Ţineţi cont de faptul că este necesar un
ecran special pentru proiecţia din spate.
Setaţi Masă spate în meniul
CONFIGURARE SISTEM: Simplă >
Instalare proiector, după pornirea
proiectorului.
ţi această locaţie cu proiectorul
Dispunerea camerei sau prezenţa persoanelor vor dicta alegerea locaţiei de instalare.
Luaţi în considerare dimensiunea şi poziţia ecranului, locaţia unei prize adecvată, la fel
ca şi locaţia şi distanţa dintre proiector şi restul echipamentului.
Poziţionarea proiectorului13
Obţinerea unei dimensiuni dorite a imaginii proiectate
Î
L
Distanţa de proiecţie
Centrul obiectivului
Ecran
Decalaj
vertical
Diagonala ecranului de 4:3
Distanţa dintre obiectivul proiectorului şi ecran, setarea panoramei şi formatul video
influenţează dimensiunea imaginii proiectate.
Dimensiunile de proiecţie
Consultaţi "Dimensiuni" la pagina 56 pentru centrul dimensiunii obiectivului acestui
proiector, înainte de calcularea poziţiei adecvate.
MS527/MS517H/MS524A/MX528/MX525A
Raportul de aspect este 4:3, iar imaginea proiectată este 4:3
Spre exemplu, dacă folosiţi 120 inch, distanţa medie de proiecţie este de 5.011 mm şi cu
un decalaj vertical de 183 mm.
Dacă distanţa de proiecţie măsurată a fost de 6,2 m (6.200 mm), coloana "Distanţa faţă
de ecran (mm)" este de 6.264 mm. Consultând această coloană, puteţi constata că este
necesar un ecran de 150' (aproximativ 3.8 m).
Toate măsurătorule sunt aproximative şi pot diferi faţă de dimensiunile reale.
BenQ vă recomandă, dacă doriţi să instalaţi proiectorul permanent, să testaţi fizic dimensiunea de
proiecţie şi distanţa folosind proiectorul pe amplasament, înainte de a-l instala permanent, putând
astfel să le adaptaţi la caracteristicile optice ale acestui proiector. Aceasta vă va ajuta să determinaţi
poziţia exactă de montare astfel încât să se potrivească locaţiei dumneavoastră de instalare.
Poziţionarea proiectorului14
L
(mm)
Î (mm)
Lungime
minimă
(cu zoom
max. )
Medie
Lungime
maximă
(zoom min.)
Decalaj
vertical
(mm)
MW529/TW529/MW526A
Î
L
Distanţa de proiecţie
Centrul obiectivului
Ecran
Diagonala ecranului de 16:10
Raportul de aspect este 16:10, iar imaginea proiectată este 16:10
De exemplu, dacă folosiţi un ecran de 120 inci, distanţa de proiecţie recomandată este
de 4.200 mm.
Dacă distanţa de proiecţie măsurată a fost de 5,2 m (5.200 mm), coloana "Distanta de
proiectie (mm)" este de 5.250 mm. Consultând această coloană, puteţi constata că este
necesar un ecran de 150' (aproximativ 3.8 m).
Toate măsurătorule sunt aproximative şi pot diferi faţă de dimensiunile reale.
BenQ vă recomandă, dacă doriţi să instalaţi proiectorul permanent, să testaţi fizic dimensiunea de
proiecţie şi distanţa folosind proiectorul pe amplasament, înainte de a-l instala permanent, putând
astfel să le adaptaţi la caracteristicile optice ale acestui proiector. Aceasta vă va ajuta să determinaţi
poziţia exactă de montare astfel încât să se potrivească locaţiei dumneavoastră de instalare.
Distanta min
(cu zoom
max. )
Lungime max
Medie
(zoom min.)
Poziţionarea proiectorului15
Conectarea
7
7
7
4
12
1
3
5
6
8
Notebook sau un
computer desktop
Boxe
Dispozitiv A/V
Monitor
(DVI)
(VGA)
sau
sau
La conectarea unei surse de semnal la proiector, asiguraţi-vă că:
1.Aţi oprit întreg echipamentul înainte de efectuarea oricărei conexiuni.
2.Folosiţi cablurile corecte de semnal pentru fiecare sursă.
3.Asiguraţi-vă că aţi introdus bine cablurile.
• La conexiunile indicate mai jos, este posibil ca anumite cabluri să nu fie incluse odată
cu proiectorul (consultaţi "Conţinutul ambalajului" la pagina 8). Acestea sunt disponibile la
magazinele de echipamente electronice.
• Ilustraţiile de conexiune de mai jos sunt doar pentru referinţă. Mufele de conectare din spatele
proiectorului pot diferi în funcţie de fiecare model.
1.Cablu VGA
2.Cablu VGA la DVI-A
3.Cablu USB
4.Cablu adaptor Component Video la
5.Cablu S-Video
6.Cablu video
7.Cablu audio
8.Cablu HDMI
VGA (D-Sub)
• Multe notebook-uri nu pornesc porturile externe video când sunt conectate la un proiector.
De obicei, o tastă combo precum FN + F3 sau CRT/LCD porneşte/opreşte afişarea externă.
Localizaţi o tastă funcţională numită CRT/LCD sau o tastă funcţională cu un simbol monitor pe
notebook. Apăsaţi simultan FN şi tasta funcţională. Consultaţi documentaţia notebook-ului pentru
a identifica combinaţia de taste a notebook-ului.
• Ieşirea D-Sub funcţionează doar când o intrare adecvată D-Sub este efectuată la mufa
COMPUTER 1.
Conectarea16
• Dacă doriţi să folosiţi această metodă de conectare în timp ce proiectorul este în modul
de aşteptare, asiguraţi-vă că funcţia este pornită în meniul. Meniu SETAREA SISTEMULUI: Avansată. Consultaţi "Setări mod aşteptare" la pagina 45 pentru mai multe detalii.
Conectarea dispozitivelor Video
Trebuie să conectaţi proiectorul la dispozitivul video folosind doar una dintre metodele
de conectare menţionate, totuşi fiecare oferă un nivel diferit al calităţii video. Metoda pe
care o alegeţi de obicei depinde de disponibilitatea terminalelor adecvate, atât la
proiector, cât şi la dispozitivul Video aşa cum este descris mai jos:
Denumirea terminaluluiAspectul terminaluluiCalitatea imaginii
HDMI
Cea mai bună
Component Video
S-Video
Video
Foarte bună
Bună
Normală
Conectarea semnalului Audio
Proiectorul are încorporat difuzor (difuzoare) care este realizat pentru a oferi
funcţionalitatea audio de bază la prezentările de date. Acestea nu sunt realizate pentru
reproducerea semnalului audio stereo, aşa cum poate vă aşteptaţi, în aplicaţiile home
theater sau home cinema. Orice intrare audio stereo (dacă este oferită), este
transformată în sunet comun mono prin boxele proiectorului.
Boxa(ele) încorporată(e) va/vor fi Fără sonor când mufa AUDIO OUT (IEŞIRE AUDIO)
este conectată.
• Proiectorul poate să redea doar semnale audio mono, chiar dacă este conectată o intrare audio
stereo. Consultaţi "Conectarea semnalului Audio" la pagina 17 pentru detalii.
• Dacă imaginea video selectată nu este afişată după ce proiectorul este pornit şi sursa corectă
a fost selectată, verificaţi dacă dispozitivul Video este pornit şi dacă funcţionează corect. De
asemenea, verificaţi dacă cablurile de semnal au fost conectate corect.
Conectarea17
Utilizarea
Pornirea proiectorului
1.Introduceţi cablul de alimentare în proiector şi în
priza de perete. Cuplaţi comutatorul prizei de
perete (acolo unde acesta există). Verificaţi dacă Lumină indicatoare pentru ALIMENTARE se
aprinde cu o lumină portocalie, după activarea
alimentării.
Vă rugăm să folosiţi doar accesoriile originale (ex. cablu
de alimentare) cu acest dispozitiv, pentru a evita posibilele
pericole, precum electrocutarea sau incendiul.
2.Apăsaţi POWER (ALIMENTARE) pentru a porni proiectorul. Imediat ce lampa
se aprinde, un „Ton de alimentare” se va auzi. Lumină indicatoare pentru ALIMENTARE verde intermitent şi rămâne aprins când timp proiectorul este pornit.
Procedura de pornire durează aproximativ 30 de secunde. În următorul stadiu
de pornire, este proiectat un logo.
(Dacă este necesar) Rotiţi inelul de focalizare pentru a regla claritatea imaginii.
Pentru oprirea sunetului de oprire/pornire alimentare, consultaţi "Oprirea Sonerie
pornire/oprire" la pagina 34 pentru detalii.
Dacă proiectorul este încă fierbinte datorită unei activităţi anterioare, va porni ventilatorul de răcire
pentru aproximativ 90 de secunde, înainte de a alimenta lampa.
3.Dacă proiectorul este activat pentru prima
dată, selectaţi limba OSD, respectând
instrucţiunile de pe ecran.
4.Dacă vă este solicitată o parolă, apăsaţi
tastele săgeată pentru a introduce parola
din şase cifre. Consultaţi "Utilizarea
funcţiei de parolare" la pagina 22 pentru
detalii.
5.Porniţi toate echipamentele conectate.
6.Proiectorul va începe să caute semnalele
de intrare. Semnalul de intrare scanat
curent este afişat în colţul din stânga sus
a ecranului. Dacă proiectorul nu
detectează un semnal valid, mesajul
„Fără semnal” va continua să fie afişat
până când este găsit un semnal
de intrare.
Puteţi de asemenea să apăsaţi SOURCE (SURSĂ) de pe proiector sau
telecomandă pentru a selecta semnalul
de intrare dorit. Consultaţi "Comutarea
semnalului de intrare" la pagina 24 pentru
detalii.
• Dacă frecvenţa/rezoluţia semnalului de intrare depăşeşte domeniul de funcţionare
al proiectorului, veţi vedea masajul „În afara intervalului”pe un ecran gol. Vă rugăm să schimbaţi
la un semnal de intrare care este compatibil cu rezoluţia proiectorului sau să setaţi semnalul de
intrare la o setare mai mică. Consultaţi "Diagrama de timp" la pagina 57 pentru detalii.
• În cazul în care nu este detectat semnal timp de 3 minute, proiectorul intră automat în modul de
economic de funcţionare.
Utilizarea18
Reglarea imaginii proiectate
Nu priviţi direct în obiectiv în timp
ce lampa este pornită. Lumina
puternică de la lampă vă poate
afecta ochii.
Aveţi grijă la apăsarea butonului
de eliberare rapidă, întrucât este
aproape de deschiderea de
ventilaţie pe care iese aerul
fierbinte.
1.Reglaţi imaginea proiectată la
dimensiunea de care aveţi nevoie
prin folosirea inelului de
panoramare.
2.Accentuaţi imaginea prin rotirea
inelului de focalizare.
Reglarea unghiului de proiecţie
Proiectorul este echipat cu 1 picior de reglaj.
Modifică înălţimea imaginii şi unghiul de proiecţie.
Pentru a regla proiectorul, rotiţi piciorul de reglare,
pentru reglajul fin al unghiului orizontal.
Pentru a retracta piciorul, înşurubaţi piciorul de
reglaj în direcţie inversă.
Dacă proiectorul nu este amplasat pe o suprafaţă
nivelată sau ecranul şi proiectorul nu sunt
perpendiculare unul faţă de celălalt, imaginea
proiectată devine trapezoidală. Pentru a corecta
această situaţie, consultaţi "Corectarea trapezului"
la pagina 20 pentru mai multe detalii.
Reglarea automată a imaginii
Este posibil ca în anumite situaţii să aveţi nevoie de optimizarea calităţii imaginii.
Pentru aceasta, apăsaţi AUTO de pe proiector sau telecomandă. În interval de
3 secunde, funcţia incorporată Intelligent Auto Adjustment (Autoreglaj inteligent) va regla
din nou valorile Frequency (Frecvenţă) şi Clock (Ceas) pentru a oferi cea mai bună
calitate a imaginii.
Sursa curentă de informaţii va fi afişată în colţul ecranului pentru un interval de
3 secunde.
Această funcţie este disponibilă doar când selectaţi un semnal PC (analog RGB).
Reglarea fină a clarităţii imaginii
Utilizarea19
Corectarea trapezului
Apăsaţi
/.
Apăsaţi
/.
Corecţie trapez se referă la situaţia în care imaginea proiectată este semnificativ mai
largă în oricare dintre margini, de sus sau de jos. Intervine când proiectorul nu este
perpendicular pe ecran.
Pentru a corecta aceasta, trebuie să corectaţi manual UNUL dintre paşii următori.
• Apăsaţi / de pe proiector sau de pe
telecomandă, pentru a afişa pagina Corecţie
trapez. Apăsaţi pentru a corecta trapezul
din partea superioară a imaginii. Apăsaţi
pentru a corecta trapezul din partea inferioară
a imaginii.
• Folosirea meniului OSD
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)şi apoi apăsaţi / , până când meniul
AFIŞAJ este evidenţiat.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Corecţie trapezşi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/
INTRARE). Este afişată pagina de corecţie Corec
3.Apăsaţi pentru a corecta trapezul din partea superioară a imaginii. Apăsaţi
pentru a corecta trapezul din partea inferioară a imaginii.
ţie trapez.
Utilizarea20
Utilizarea meniurilor
Semnalul curent
de intrare
Simbolul meniului
principal
Meniul principal
Sub-meniu
Evidenţiere
Apăsaţi MENU/
EXIT (MENIU/
IEŞIRE) pentru
a reveni la
pagina
anterioară sau
pentru a ieşi.
Stare
AFIŞAJ
Culoare perete
Raport aspect
Corecţie trapez
Poziţie
Fază
Dimensiuni orizontale
Zoom digital
Oprit
Auto
0
0
ENTER
MENIU Ieşire
RGB analogic
3D
Şablon educaţional
AFIŞAJ
Culoare perete
Raport aspect
Poziţie
Fază
Dimensiuni orizontale
Zoom digital
Corecţie trapez
RGB analogic
Oprit
Auto
0
0
MENIU Ieşire
3D
Şablon educaţional
CONFIGURARE SISTEM: Simplă
Cronometru prezentare
Limba
Instalare proiecto r
Setări funcţionare
Blocare taste
Ecran iniţial
Culoare fundal
RGB analogic
MENU Exit
Masă faţă
Oprit
BenQ
BenQ
Setări meniu
ENTER
CONFIGURARE SISTEM: Simplă
Cronometru prezentare
Limba
Instalare proiector
Setări funcţionare
Blocare taste
Ecran iniţial
Culoare fundal
RGB analogic
MENU Exit
Masă faţă
Oprit
BenQ
BenQ
Setări meniu
Proiectorul este echipat cu un meniu afişat pe ecran (OSD) pentru efectuarea diferitelor
reglaje şi setări.
Capturile OSD de mai jos sunt doar pentru referinţă şi pot diferi de aspectul real.
Dedesubt este o prezentare generală a meniului OSD.
Următorul exemplu descrie modul de setare a limbii OSD.
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE) de
pe proiector sau telecomandă pentru
a porni meniul OSD.
3.Apăsaţi pentru a evidenţia
Limba, iar apoi apăsaţi MODE/
ENTER (MOD/INTRARE).
2.Folosiţi / pentru a evidenţia meniul
CONFIGURARE SISTEM: Simplă.
4.Apăsaţi / / / pentru a
selecta limba dorită şi apăsaţi
MODE/ENTER (MOD/
INTRARE).
5.Apăsaţi de două ori MENU/
EXIT (MENIU/IEŞIRE) de pe
proiector sau telecomandă
pentru a anula sau salva setările.
Utilizarea21
Asigurarea proiectorului
INTRODUCEŢI PAROLA NOUĂ
ÎnapoiMENIU
Folosirea unui cablu cu închidere de siguranţă
Proiectorul trebuie să fie instalat într-un loc sigur pentru a preveni furtul. În caz contrar,
achiziţionaţi un dispozitiv de închidere, precum închiderea Kensington, pentru a asigura
proiectorul. Puteţi poziţiona un slot pentru închiderea Kensington pe partea posterioară
a proiectorului. Consultaţi elementul 18 de la pagina 9 pentru mai multe detalii.
Un cablu de siguranţă cu închidere Kensington are de obicei un cifru şi un lacăt.
Consultaţi documentaţia închiderii pentru a identifica cum trebuie să fie utilizată.
Utilizarea funcţiei de parolare
Din scopuri de siguranţă şi pentru a preveni utilizarea neautorizată, proiectorul include şioopţiune pentru setarea unei parole. Parola poare fi setată prin meniul afişat
pe ecran (OSD).
AVERTIZARE: Este foarte neconvenabil dacă activaţi funcţia de parolare şi apoi uitaţi parola.
Imprimaţi acest manual (dacă este necesar) şi scrieţi pe el parola şi apoi păstraţi acest manual într-un
loc sigur pentru consultări ulterioare.
Setarea unei parole
Odată ce parola a fost setată şi închiderea de pe alimentare este activată, proiectorul nu poate fi
folosit decât dacă parola corectă este introdusă la fiecare pornire a proiectorului.
1.Deschideţi meniul OSD şi mergeţi la meniul SETAREA SISTEMULUI: Avansată >
Setări securitate. Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE). Este afişată pagina
Setări securitate.
2.Evidenţiaţi Schimbare setări securitate şi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/
INTRARE).
3.Aşa cum este arătat în imaginea din partea
dreaptă, cele patru taste săgeată ( , , ,
) reprezintă cele 4 cifre (1, 2, 3, 4). În funcţie
de parola pe care doriţi să o setaţi, apăsaţi
tastele săgeată pentru a introduce cele patru
cifre ale parolei.
4.Confirmaţi noua parolă prin reintroducerea ei.
Odată ce parola este setată, meniul OSD
revine la pagina Setări securitate.
5.Pentru a activa funcţia Blocare pornire,
ap
ăsaţi / pentru a evidenţia Blocare
pornire şi apăsaţi / pentru a selecta Pornit.
IMPORTANT: Cifrele introduse vor fi afişate prin asteriscuri pe ecran. Scrieţi parola selectată aici în
acest manual, înainte sau imediat după introducerea parolei, astfel încât să fie disponibilă în cazul în
care o uitaţi.
Parola: __ __ __ __ __ __
Păstraţi acest manual într-un loc sigur.
6.Pentru a părăsi meniul OSD, apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE).
Utilizarea22
Eroare parolă
Încercaţi din nou.
Notaţi codul de reamintire,
şi contactaţi Serviciul
Clienţi BenQ.
Cod reamintire:
255 255 255 255
REAMINTIRE PAROLĂ
Ieşire
MENIU
Dacă uitaţi parola
Dacă funcţia de parolare este activată, vi se va
solicita să introduceţi parola din şase cifre de fiecare
dată când porniţi proiectorul. Dacă introduceţi
oparolă greşită, este afişat mesajul pentru eroarea
de parolă, aşa cum este ilustrat în partea dreaptă,
acesta fiind urmat de mesajul INTRODUCEŢI PAR OLA. Puteţi încerca introducerea unei alte
parole din şase cifre sau, dacă nu aţi scris parola în acest manual şi nu reuşiţi să vă
o reamintiţi, puteţi folosi procedura de reapelare a parolei. Consultaţi "Introducerea
procedurii de reapelare a parolei" la pagina 23 pentru detalii.
Dacă aţi introdus o parolă greşită succesiv de 5 ori, proiectorul se va opri automat într-un
timp scurt.
Introducerea procedurii de reapelare a parolei
1.Apăsaţi şi ţineţi apăsat AUTO de
pe proiector sau telecomandă pentru
3 secunde. Proiectorul va afişa un număr
codat pe ecran.
2.Scrieţi acel număr şi opriţi proiectorul.
3.Apelaţi serviciul local de service BenQ
pentru decodarea acelui număr. Este
posibil să vi se solicite documentaţia de
dovedire a achiziţiei, pentru a se verifica
dacă sunteţi un utilizator autorizat al
proiectorului.
Modificarea parolei
1.Deschideţi meniul OSD şi mergeţi la meniul SETAREA SISTEMULUI: Avansată >
Setări securitate > Schimbare parolă.
2.Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE). Va fi afişat mesajul „INTRODUCEŢI PAROLA CURENTĂ”.
3.Introduceţi vechea parolă.
i. Dacă parola este corectă, este afişat un alt mesaj „INTRODUCEŢI PAROLA
NOUĂ”.
ii. Dacă parola este incorectă, va fi afişat mesajul de eroare a parolei, urmat de
mesajul „INTRODUCEŢI PAROLA CURENTĂ” pentru a reîncerca. Puteţi
apăsa MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE) pentru a anula schimbarea sau pentru a
4.Introduceţi noua parolă.
IMPORTANT: Cifrele introduse vor fi afişate prin asteriscuri pe ecran. Scrieţi parola selectată aici în
acest manual, înainte sau imediat după introducerea parolei, astfel încât să fie disponibilă în cazul în
care o uitaţi.
Parola: __ __ __ __ __ __
Păstraţi acest manual într-un loc sigur.
5.Confirmaţi noua parolă prin reintroducerea ei.
6.Aţi atribuit cu succes o nouă parolă la proiector. Amintiţi-vă să introduceţi noua
7.Pentru a părăsi meniul OSD, apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE).
încerca o altă parolă.
parolă data viitoare când proiectorul este pornit.
Utilizarea23
Dezactivarea funcţiei de parolare
Computer1/YPbPr1
Computer2/YPbPr2
Video
S-Video
HDMI
Pentru a dezactiva protecţia cu parolă, întoarceţi-vă la meniul SETAREA SISTEMULUI:
Avansată > Setări securitate > Schimbare setări securitate după deschiderea meniului OSD de sistem. Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE). Va fi afişat mesajul
„INTRODUCEŢI PAROLA”. Introduceţi vechea parolă.
i. Dacă parola este corectă, meniul OSD revine la pagina Setări securitate.
Apăsaţi pentru a evidenţia Blocare pornireşi apăsaţi / pentru a
selecta Oprit. Nu va trebui să introduceţi parola data viitoare când porniţi
proiectorul.
ii. Dacă parola este incorectă, va fi afişat mesajul de eroare a parolei, urmat de
mesajul „INTRODUCEŢI PAROLA” pentru a reîncerca. Puteţi apăsa MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE) pentru a anula schimbarea sau pentru a încerca o altă
parolă.
Când funcţia de parolare este dezactivată, trebuie să păstraţi la îndemână vechea parolă, dacă veţi
avea nevoie să reactivaţi funcţia de reparolare prin introducerea vechii parole.
Comutarea semnalului de intrare
Proiectorul poate fi conectat la mai multe dispozitive în acelaşi timp. Totuşi, poate afişa
un singur ecran deodată. La pornire, proiectorul caută automat semnalele disponibile.
Asiguraţi-vă că funcţia Căutare auto rapidă din meniul SURSĂ este Pornit dacă doriţi
ca proiectorul să caute automat semnale.
Pentru a selecta sursa:
1.Apăsaţi SOURCE (SURSĂ) de pe proiector
sau telecomandă. Este afişată o sursă a barelor
de selecţie.
2.Apăsaţi / până când semnalul dorit este
selectat şi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE).
Odată ce acestea sunt detectate, sursa selectată
de informaţii va fi afişată în colţul ecranului
pentru câteva secunde. Dacă la proiector sunt
conectate mai multe echipamente, repetaţi paşii
1-2 pentru a căuta un alt semnal.
• Nivelul de luminozitate al imaginii proiectate se va
modifica în acord când comutaţi între diferite semnale de
intrare. Prezentările de date (element grafic) „PC” folosesc
de obicei imagini statice, care sunt în general mai
luminoase decât imaginile „Video” care sunt de obicei în
mişcare (filme).
• Rezoluţia originală a afişării acestui proiector este în
raportul de aspect 4:3 (MS527/MS517H/MS524A/MX528/
MX525A)/16:10 (MW529/TW529/MW526A). Pentru cel
mai bun rezultat al imaginii, trebuie să selectaţi şi să
folosiţi un semnal de intrare care are această rezoluţie.
Orice alte rezoluţii vor fi scalate de proiector în funcţie de
setarea „raport aspect”, ceea ce poate duce la o anumită
distorsiunea a imaginii sau la o pierdere a calităţii.
Consultaţi "Selectarea raportului de aspect" la pagina 26
pentru detalii.
Utilizarea24
Schimbarea spaţiului de culori
În eventualitatea în care conectaţi proiectorul la un player DVD prin intrarea HDMI
a proiectorului şi imaginea proiectată afişează culori greşite, vă rugăm să schimbaţi
spaţiul culorilor la YUV.
Pentru aceasta:
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)şi apoi apăsaţi / , până când meniul SURSĂ este evidenţiat.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Conversie spaţiu de culorişi apoi apăsaţi /
pentru a selecta spaţiul culorilor dorit.
Această funcţie este disponibilă doar când mufa de intrare HDMI este utilizată.
Mărirea şi căutarea pentru detalii
Dacă aveţi nevoie să găsiţi anumite detalii în imaginea proiectată, măriţi imaginea.
Folosiţidirecţiile tastelor săgeată pentru a naviga prin imagine.
• Folosirea telecomenzii
1.Apăsaţi Digital Zoom (Zoom digital)+/- pentru a afişa bara de zoom. Apăsaţi
Digital Zoom (Zoom digital)+ pentru a mări centrul imaginii. Apăsaţi tasta în mod
repetat, până când dimensiunea imaginii este adecvată nevoilor dumneavoastră.
2.Folosiţi săgeţile direcţionale ( , , , ) de pe proiector sau telecomandă
pentru a naviga prin imagine.
3.Pentru a restabili dimensiunea originală a imaginii, apăsaţi AUTO. Puteţi de
asemenea să apăsaţi Digital Zoom (Zoom digital) -. Când tasta este apăsată iar,
imaginea este redusă mai mult, până când este restabilită
originală.
• Folosirea meniului OSD
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)şi apoi apăsaţi / până când meniul AFIŞAJ este evidenţiat.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Zoom digitalşi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE). Bara de zoom este afişată.
3.Apăsaţi Digital Zoom (Zoom digital)+ în mod repetat pentru a mări imaginea la
dimensiunea dorită.
4.Pentru a naviga prin imagine, apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) pentru
a comuta între modul panou şi apăsaţi săgeţile direcţionale ( , , , )
pe de proiector sau telecomandă pentru a naviga prin imagine.
5.Pentru a reduce dimensiunea unei imagini, apăsaţi AUTO pentru a restaura
imaginea la dimensiunea sa originală. Puteţi de asemenea săZoom (Zoom digital) - în mod repetat, până când imaginea este restabilită la
dimensiunea sa originală.
Prin imagine se poate naviga doar când este mărită. Puteţi să măriţi mai mult imaginea în timp ce
căutaţi detaliile.
dimensiunea sa
apăsaţi Digital
Utilizarea25
Selectarea raportului de aspect
„Raport aspect” este raportul lăţimii imaginii în relaţie cu înălţimea acesteia. Cele mai
multe dintre televizoarele şi computerele analogice au raportul de 4:3 şi televizoarele
digitale şi DVD-urile au raportul de 16:9.
De la începutul procesării digitale a imaginii, dispozitivele cu ecran digital, precum acest
proiector, pot extinde dinamic şi pot scala imaginea la un aspect diferit faţă de cel al
semnalului de intrare.
Pentru a schimba raportul imaginii proiectate (indiferent de aspectul sursei):
• Folosirea telecomenzii
1.Apăsaţi Aspect pentru a afişa setarea curentă.
2.Apăsaţi Aspect repetat, pentru a selecta un raport de aspect care să se
potrivească cu semnalul video şi cu nevoile dumneavoastră de afişare.
• Folosirea meniului OSD
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)şi apoi apăsaţi / până când meniul AFIŞAJ este evidenţiat.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Raport aspect.
3.Apăsaţi / pentru a selecta un raport de aspect care să se potrivească
semnalul video şi cu nevoile dumneavoastră de afişare.
cu
Utilizarea26
Imagine 15:9
MS527/
MS517H/
MS524A/
MX528/
MX525A
MW529/
TW529/
MW526A
Imagine 4:3
Imagine 16:9
Imagine 4:3
Imagine 16:9
Imagine 16:10
Despre raportul de aspect
• În ilustraţiile de mai jos, porţiunile negre sunt zone inactive şi porţiunile albe sunt zonele active.
• Meniurile OSD pot fi afişate pe acele zone negre neutilizate.
1.Auto: Scalează o imagine
proporţională pentru a se potrivi la
rezoluţia originală a proiectorului în
lăţimea sa orizontală sau verticală.
Acesta este potrivit pentru imaginile
care nu sunt în 4:3 sau 16:9 şi doriţi să
utilizaţi ecranul fără alterarea
raportului de aspect al imaginii.
2.Real: Imaginea este proiectată la
rezoluţia sa originală şi este
redimensionată pentru a se potrivi cu
zona de afişare. Pentru semnalele de
intrare cu rezoluţii scăzute, imaginea
proiectată va fi afişată mai mică doar
dacă este redimensionată la întregul
ecran. Trebuie să reglaţi inelul de
panoramare sau să deplasaţi
proiectorul către ecran pentru a creşte
sau a scădea dimensiunea imaginii
dacă este necesar. Puteţi de
asemenea să refocalizaţ
după efectuarea acestor reglaje.
3.4:3: Scalează o imagine, astfel încât
să fie afişată în centrul ecranului cu un
raport de aspect de 4:3. Acesta este
cel mai potrivit pentru imaginile 4:3
precum monitoarele computerelor,
televizoarele cu definiţie standard şi
filmele DVD cu aspect 4:3, întrucât le
afişează fără alterarea aspectului.
4.16:9: Scalează o imagine, astfel încât
să fie afişată în centrul ecranului cu un
raport de aspect de 16:10. Acesta este
cel mai potrivit pentru imaginile care
sunt deja cu un aspect 16:9, precum
televizoarele de înaltă definiţie,
întrucât le afişează fără alterarea
aspectului.
5.16:10: Scalează o imagine,
astfel încât să fie afişată în centrul
ecranului cu un raport de aspect
de 16:10. Acest lucru este foarte util
pentru imaginile care au deja un
aspect 16:10 şi sunt afişate fără
modificarea aspectului.
i proiectorul
Utilizarea27
Optimizarea imaginii
Folosirea culorii peretelui
În situaţia în care proiectaţi pe o suprafaţă colorată, precum un perete zugrăvit care este
posibil să nu fie alb, caracteristica Culoarea peretelui poate ajuta la corectarea
posibilelor diferenţe de culoare între imaginea sursă şi cea proiectată.
Pentru a folosi această funcţie, mergeţi la meniul AFIŞAJ > Culoare pereteşi apăsaţi
/ pentru a selecta culoarea suprafeţei de proiecţie. Sunt mai multe culori
precalibrate dintre care puteţi alege: Galben deschis, Roz, Verde deschis, Albastru, şi Fundal negru.
Selectarea unui mod de imagine
Proiectorul este presetat cu mai multe culori predefinite dintre care puteţi alege una care
se potriveşte mediului de utilizare şi tipul imaginii semnalului de intrare.
Pentru a selecta un mod de operaţie care să se potrivească nevoilor dumneavoastră,
puteţisă efectuaţi unul dintre paşii următori.
• Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) de pe proiector sau telecomandă în mod
repetat, până când modul dorit este selectat.
• Mergeţi la meniul IMAGINE > Mod imagineşi apăsaţi / pentru a selecta modul
dorit.
1.Dinamic mod: Maximizează luminozitatea imaginii proiectată. Acest mod este
adecvat pentru mediile unde este necesară o luminozitate suplimentară, precum
utilizarea proiectorului în camerele bine luminate.
2.Prezentare mod: Este realizat pentru prezentări. Luminozitatea este accentuată
în acest mod pentru a se potrivi cu culorile PC-ului şi ale notebook-ului.
3.sRGB mod: Maximizează puritatea culorilor RGB pentru a oferi imagini reale,
fără a ţine cont de setarea luminozităţii. Este cel mai potrivit pentru vizionarea
fotografiilor efectuate cu o cameră compatibilă RGB şi bine calibrată ş
vizionarea imaginilor grafice de pe PC şi a aplicaţiilor de desenare, precum
AutoCAD.
4.Cinema mod: Este adecvat pentru redarea filmelor color, a videoclipurilor
de la camerele digitale sau a DV-urilor prin intrarea PC, pentru cea mai bună
vizionare într-un mediu întunecat (cu lumină redusă).
5.Mod 3D: Este adecvat pentru redarea imaginilor 3D şi a filmelor 3D.
6.Modul Utilizator 1/Utilizator 2: Reapelează setările realizate pe baza modurilor
de imagine disponibile. Consultaţi "Setarea modului Utilizator 1/Utilizator 2" la
pagina 28 pentru detalii.
Setarea modului Utilizator 1/Utilizator 2
Sunt două moduri ce pot fi definite de utilizator dacă modurile disponibile de imagine
nu se potrivesc nevoilor dumneavoastră. Puteţi utiliza unul dintre aceste moduri
(exceptând Utilizator 1/2) ca punct de pornire şi realizarea setărilor.
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE) pentru a deschide meniul afişat
pe ecran (OSD).
2.Mergeţi la meniul IMAGINE > Mod imagine.
3.Apăsaţi / pentru a selecta Utilizator 1 sau Utilizator 2.
4.Apăsaţi pentru a evidenţia Mod referinţă.
Această funcţie este disponibilă doar când modul Utilizator 1, sau Utilizator 2 este selectat
în elementul de sub-meniu Mod imagine.
5.Apăsaţi / pentru a selecta un mod de imagine care este cel mai apropiat
de nevoile dumneavoastră.
i pentru
Utilizarea28
6.Apăsaţi pentru a selecta elementul de meniu pentru schimbare şi reglaţi
0
-30
+30
valoarea cu /. Consultaţi "Reglarea fină a calităţii imaginii în modurile de
utilizator" de mai jos pentru detalii.
Reglarea fină a calităţii imaginii în modurile de utilizator
În funcţie de semnalul detectat, unele dintre funcţiile de mai jos pot fi indisponibile. În
funcţie de nevoile dumneavoastră, puteţi efectua reglarea acestor funcţii prin
evidenţierea lor şi apăsarea / de pe proiector sau telecomandă.
Reglarea Luminozitate
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât imaginea este
mai luminoasă. Şi cu cât setarea este mai mică,
imaginea este mai întunecată. Reglaţi acest control,
astfel încât aceste zone negre ale imaginii apar ca
+30
+50
fiind total negre şi detaliul din zonele întunecate este
vizibil.
Reglarea Contrast
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât contrastul
este mai mare. Folosiţi această setare pentru a ajusta
nivelul de alb, după ce aţi reglaţi anterior setarea
Brightness (luminozitate) pentru a se potrivi intrării
selectate şi mediului de vizionare.
Reglarea Culoare
Setările mai scăzute produc culori mai puţin saturate. Dacă setarea este prea ridicată,
culorile de pe imagine vor fi prea puternice, ceea ce face ca imaginile să nu mai fie reale.
Reglarea Nuanţă
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât imaginea devine mai roşiatică. Cu cât valoarea
este mai mică, cu atât imaginea devine mai verde.
Reglarea Claritate
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât imaginea devine mai detaliată. Cu cât valoarea
este mai mică, cu atât imaginea devine mai slabă.
Reglarea Brilliant Color
Această caracteristică utilizează un nou algoritm de procesare a culorilor şi o
îmbunătăţire a nivelului de sistem, pentru a face posibilă o luminozitate mai mare care
conferă imaginii culori mai adevărate şi mai vibrante. Face posibilă o creştere a
luminozităţii cu peste 50 % în imaginile cu o tonalitate medie, care sunt comune pentru
scenele video şi naturale, astfel încât proiectorul reproduce imagini în culori realistice şi
adevărate. Dacă preferaţi o imagine de această calitate, selectaţi Pornit. Dacă nu doriţi,
selectaţi Oprit.
Când Oprit este selectat, funcţia Temperatură culoare nu este disponibilă.
Selectarea temperaturii de culoare
Opţiunile disponibile pentru setările temperaturii de culoare* variază în acord cu tipul
de semnal selectat.
1.Rece: Face ca imaginea să apară alb albăstrui.
2.Normal: Păstrează coloritul normal al albului.
3.Cald: Face ca imaginea să apară alb roşiatic.
*Despre temperaturile de culoare:
Sunt diferite tipuri de umbre care sunt considerate ca fiind „albe” pentru diferite scopuri.
Una dintre cele mai comune metode de reprezentare a culorii alb este „temperatura de
culoare”. O culoare albă cu o temperatură scăzută a culorii apare ca fiind un alb roşiatic.
O culoare albă cu o temperatură ridicată de culoare apare ca având mai mult albastru.
+70
Utilizarea29
Setarea unei temperaturi de culoare preferată
Pentru a seta o temperatură de culoare preferată:
1.Evidenţiaţi Temperatură culoareşi selectaţi Cald, Normal sau Rece prin
apăsarea / de pe proiector sau telecomandă.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Reglare fină temperat. Culoare, iar apoi apăsaţi
MODE/ENTER (MOD/INTRARE). Este afişată pagina Reglare fină temperat.
Culoare.
3.Apăsaţi /pentru a evidenţia elementul pe care vreţi să îl schimbaţi şi reglaţi
valorile prin apăsarea /.
•Amplificare R/Amplificare V/Amplificare A: Reglează nivelurile de contrast
ale culorilor Roşu, Verde şi Albastru.
•Decalaj R/Decalaj V/Decalaj A: Reglează nivelurile de luminozitate ale
culorilor Roşu, Verde
4.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE) pentru a ieşi şi pentru a salva setările.
şi Albastru.
Gestionarea 3D a culorilor
În cele mai multe situaţii de instalare, gestionarea culorilor nu va fi necesară, precum săli
de clasă, camere de protocol sau săli de conferinţe, unde lumina rămâne aprinsă sau
unde ferestrele permit pătrunderea luminii în încăpere.
Doar în instalările permanente cu niveluri controlate de lumină, precum sălile de şedinţe,
teatre de lectură sau home theaters, trebuie să fie luată în considerare gestionarea
culorilor. Gestionarea culorilor oferă un reglaj fin al culorilor, pentru a permite
o reproducere mai acurată a culorilor, dacă vă este necesară.
Gestionarea adecvată a culorilor poate fi obţinută în condiţii de vizionare controlabile şi reproductibile. Aveţi nevoie de utilizarea unui colorimetru (dispozitiv pentru măsurarea
luminii culorilor) şi să oferiţi un set de imagini sursă, pentru a măsura reproducerea
culorilor. Aceste unelte nu sunt oferite odată cu proiectorul, totuşi, distribuitorul
proiectorului vă poate oferi indicaţii adecvate sau chiar un tehnician de instalare
cu experienţă.
Gestionarea culorilor oferă şase seturi (RGBCMY) de culori care trebuie să fie reglate.
Când selectaţ
în acord cu preferinţele dumneavoastră.
Dacă aţi achiziţionat un disc de testare care conţine diferite modele de testare şi care
poate să fie utilizat pentru a testa prezentarea culorilor pe monitoare, televizoare,
proiectoare etc. Puteţi proiecta orice imagine pe ecran şi să intraţi în meniul Gestiune culoare 3D pentru a face reglajele.
Pentru reglarea setărilor:
1.Mergeţi la meniul IMAGINEşi evidenţiaţi Gestiune culoare 3D.
2.Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) de pe proiector sau telecomandă
3.Evidenţiaţi Culoare primară şi apăsaţi / pentru a selecta una dintre culorile
4.Apăsaţi pentru a evidenţ
i fiecare culoare, puteţi să reglaţi independent domeniul său şi saturaţia
l şivafi afişată pagina Gestiune culoare 3D.
Roşu, Galben, Verde, Cian, Albastru sau Magenta.
ia Nuanţăşi apoi apăsaţi / pentru a selecta
domeniul său. Creşteţi domeniul care include culorile constituite din proporţii mai
mari a două culori adiacente.
Utilizarea30
Vă rugăm să consultaţi ilustraţia din
ROŞU
ALBASTRU
VERDE
Galben
Cian
Magenta
dreapta, pentru a vedea cum se
relaţionează culorile una la alta.
Spre exemplu, dacă selectaţi Roşu şi setaţi
domeniul său la 0, doar roşul pur din
imaginea proiectată va fi selectat.
Creşterea domeniului său va include roşul
apropiat de galben şi roşul apropiat de
magenta.
5.Apăsaţi pentru a evidenţia Saturaţieşi
reglaţi valorile sale în acord cu preferinţele
dumneavoastră prin apăsarea /.
Fiecare reglaj efectuat se va reflecta
imediat la imagine.
Spre exemplu, dacă selectaţi Roşu şi setaţi valoarea sa la 0, doar saturaţia din
roşul pur va fi afectată.
Saturaţie este cantitatea de culoare dintr-o imagine video. Setarea mai scăzută produce culori mai
puţin saturate; o setare de „0” scoate complet acea culoare din imagine. Dacă saturaţia este prea
mare, acea culoare va fi prea puternică şi nerealistă.
6.Apăsaţi pentru a evidenţia Adăugareşi reglaţi valorile sale în acord cu
preferinţele dumneavoastră prin apăsarea /. Nivelul de contrast al culorii
primare selectate va fi afectat. Fiecare reglaj efectuat se va reflecta imediat la
imagine.
7.Repetaţi paşii 3 la 6 pentru alte reglaje ale culorilor.
8.Asiguraţi-vă că aţi efectuat toate reglajele dorite.
9.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE) pentru a ieşi şi pentru a salva setările.
Resetarea modului curent sau a tuturor modurilor de imagine
1.Mergeţi la meniul IMAGINEşi evidenţiaţi Resetare setare imagine.
2.Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE)şi apăsaţi / pentru a selecta Curent
sau Toate.
•Curent: readuce modul actual de imagine la setările din fabrică.
•Toate: resetează toate modurile pentru imagini la setările din fabrică.
Setarea cronometrului de prezentare
Cronometrul de prezentare poate indica timpul de prezentare pe ecran, pentru a vă ajuta
să aveţi o administrare mai bună la oferirea prezentărilor. Urmaţi aceşti paşi pentru a
utiliza această funcţie:
1.Mergeţi la meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Cronometru prezentare şi
apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) pentru a afişa pagina Cronometru prezentare.
2.Evidenţiaţi Perioadă cronometruşi decideţi perioada de timp prin apăsarea
Dacă cronometrul este deja pornit, el va porni de fiecare dată când Timer Period (Perioada de timp)
este resetat.
3.Apăsaţi pentru a evidenţia Afişare cronometruşi alegeţi dacă doriţi
/ . Perioada de timp poate fi de la 1 şi 5 minute în creşteri de 1 minut şi de la
5 la 240 de minute în creşteri de 5 minute.
ca cronometrul să fie afişat prin apăsarea / .
SelecţieDescriere
ÎntotdeaunaAfişează cronometrul pe ecran în întreg timpul de prezentare.
3 min/2 min/1 min Afişează cronometrul pe ecran în ultimele 3/2/1 minute.
NiciodatăAscunde cronometrul în timpul prezentării.
Utilizarea31
4.Apăsaţi pentru a evidenţia Poziţie cronometruşi setaţi poziţia cronometrului
prin apăsarea /.
Stânga-susStânga-josDreapta-susDreapta-jos
5.Apăsaţi pentru a evidenţia Direcţie numărareşi selectaţi direcţia dorită
de cronometrare prin apăsarea /.
SelecţieDescriere
Numărare în susCreşte de la 0 la timpul presetat.
Numărare în josScade de la timpul presetat la 0.
6.Apăsaţi pentru a evidenţia Alarmă sonoră şi decideţi dacă doriţi să activaţi
avertizarea sonoră, prin apăsarea / . Dacă selectaţi Pornit, un sunet dublu va
fi auzit în ultimele de 30 de secunde ale cronometrării ascendente/descendente şi
un sunt triplu va fi auzit la terminarea cronometrării.
7.Pentru a activa cronometrul prezentării, apăsaţi şi apăsaţ
evidenţia Pornitşi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE).
8.Este afişat un mesaj de confirmare. Evidenţiaţi Da şi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) de pe proiector sau telecomandă pentru a confirma. Veţi vedea
mesajul „Cronometru pornit” afişat pe ecran. Cronometrul începe când este
pornit.
i / pentru a
Pentru a anula cronometrarea, efectuaţi următorii paşi:
1.Mergeţi la meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Cronometru prezentare şi
evidenţiaţi Oprit. Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE). Este afişat un mesaj
de confirmare.
2.Evidenţiaţi Daşi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) pentru a confirma. Veţi
vedea mesajul „Cronometru oprit” afişat pe ecran.
Operaţiile de paginare de la distanţă
Conectaţi proiectorul la PC sau notebook cu un cablu USB, înainte de utilizarea funcţiei
de paginare. Consultaţi "Conectarea" la pagina 16 pentru detalii.
Puteţi opera programul afişat pe ecran (la un PC conectat) care răspunde la comenzile
page up/down (pagina sus/jos) (precum în cazul Microsoft PowerPoint) prin apăsarea Page Up/Page Down (Pagina sus/pagina jos) de pe telecomandă.
Dacă funcţia de paginare de la distanţă nu funcţionează, verificaţi dacă conexiunea USB
este efectuată şi driverul mouse-lui de la computerul dumneavoastră este actualizat la
ultima versiune.
Funcţia de paginare de la distanţă nu poate lucra cu sistemul de operare Microsoft® Windows®98.
Sunt recomandate sisteme de operare Windows
®
XP sau mai recente.
Îngheţarea imaginii
Apăsaţi Freeze (Îngheţare) de pe telecomandă pentru a îngheţa imaginea.
Cuvântul „FREEZE” va fi afişat în colţul din dreapta sus a ecranului. Pentru a elibera
această funcţie, apăsaţi orice tastă de pe proiector sau telecomandă.
Dacă telecomanda are una dintre următoarele taste, vă rugăm să ţineţi cont că acestea nu pot fi
apăsate pentru eliberarea funcţiei: LASER, #1, #4, Page Up/Page Down (Pagina sus/pagina jos),
NETWORK (REŢEA), NETWORK SETTING (SETĂRI REŢEA).
Chiar şi atunci când o imagine este îngheţată pe ecran, imaginile încă mai sunt derulate
pe dispozitivul video. Dacă dispozitivul conectat are o ieşire audio activă, veţi continua
să auziţi sunetul chiar dacă imaginea este blocată pe ecran.
Utilizarea32
Ascunderea imaginii
Pentru a atrage întreaga atenţie a audienţei la prezentarea dumneavoastră, puteţi utiliza
ECO BLANK (Fără imagine eco) de pe proiector sau telecomandă pentru a ascunde
imaginea ecranului. Când aceasta funcţie este activată cu o intrare audio conectată,
sunetul poate să fie încă auzit.
Puteţi seta timpul de funcţionare în gol în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Setări funcţionare > Temporizare ecran gol, pentru a lăsa proiectorul să reia imaginea
după o perioadă de timp în care nu este luată nicio acţiune la ecranul gol.
Dacă timpul presetat nu este potrivit pentru prezentarea dumneavoastră, selectaţi
Dezactivare.
Indiferent dacă Temporizare ecran gol este activat sau dezactivat, puteţi apăsa orice
tastă de pe proiector sau telecomandă pentru a relua imaginea.
Nu blocaţi obiectivul de proiecţie de pe proiector, întrucât aceasta poate duce la încălzirea şi
deformarea obiectului care blochează sau chiar poate provoca un incendiu.
Blocarea tastelor de control
Prin blocarea tastelor de control de pe proiector, puteţi preveni schimbarea accidentală
asetărilor proiectorului (de către copii, de exemplu). Când Blocare taste este pornit,
nicio tastă de control de pe proiector nu va funcţiona, cu excepţia POWER (ALIMENTARE).
1.Mergeţi la CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Blocare tasteşi selectaţi Pornit
prin apăsarea / de pe proiector sau telecomandă. Este afişat un mesaj
de confirmare.
2.Evidenţiaţi Daşi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) pentru a confirma.
Pentru a elibera blocarea tastelor, folosiţi telecomanda pentru a intr în CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Blocare tasteşi apăsaţi / pentru a selecta Oprit.
• Tastele de pe telecomandă sunt încă în utilizare când blocajul pentru tastatură este activat.
• Dacă opriţi proiectorul fără a dezactiva blocajul pentru tastatură, proiectorul va mai fi blocat în
această stare la următoarea pornire.
Utilizarea într-un mediu la altitudine mare
Vă recomandăm să folosiţi Mod altitudine mare când mediul dumneavoastră este între
1.500 m – 3.000 m deasupra nivelului mării şi temperatura este între 0°C–30°C.
Nu folosiţi Mod altitudine mare dacă altitudinea este între 0 m şi 1.500 m şi temperatura este între
0°C şi 35 °C. Proiectorul va fi suprarăcit, dacă activaţi modul în această condiţie.
Pentru a activa Mod altitudine mare:
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)şi apoi apăsaţi / , până când meniul SETAREA SISTEMULUI: Avansată este evidenţiat.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Mod altitudine mare şi apăsaţi / pentru a
selecta Pornit. Este afişat un mesaj de confirmare.
Utilizarea sub Mod altitudine mare poate provoca un nivel mai mare de zgomot
la funcţionare, datorită vitezei sporite a ventilatorului, necesară pentru a îmbunătăţi
răcirea şi performanţa întregului sistem.
Utilizarea33
Dacă folosiţi proiectorul în alte condiţii extreme excluzându-le pe cele de mai sus, poate
afişa simptome de auto-oprire, care sunt realizate pentru a proteja proiectorul faţă de
supra încălzire. În asemenea cazuri, trebuie să comutaţi la Mod altitudine mare pentru a
rezolva aceste simptome. Totuşi, nu aceasta este starea în care acest proiector poate
funcţiona sub orice condiţii dure sau extreme.
Reglarea sunetului
Reglajele sunetului efectuate aşa cum este arătat mai jos vor avea efect asupra boxelor
proiectorului. Fiţi sigur că aţi efectuat o conexiune corectă la intrarea audio a
proiectorului. Consultaţi "Conectarea" la pagina 16 pentru a afla modul de conectare a
intrării audio.
Oprirea sunetului
Pentru a opri temporar sunetul:
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)şi apoi apăsaţi / până când meniul SETAREA SISTEMULUI: Avansată este evidenţiat.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Setări audioşi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE). Este afişată pagina Setări audio.
3.Evidenţiaţi Fără sonor şi apăsaţi / pentru a selecta Pornit.
Dacă este disponibil, puteţi, de asemenea, să apăsaţi Mute (Fără sonor) de pe telecomandă pentru
a comuta sunetul proiectorului între pornit şi oprit.
Reglarea nivelului de sunet
Pentru a regla nivelul de sunet, apăsaţi VOLUME- (VOLUM-)/VOLUME+ (VOLUM+) sau
/, sau:
1.Repetaţi paşii 1-2 de mai sus.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Volumşi apoi apăsaţi / pentru a selecta nivelul
dorit de sunet.
Oprirea Sonerie pornire/oprire
Pentru a opri sunetul de pornire/oprire:
1.Repetaţi paşii 1-2 de mai sus.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Sonerie pornire/oprireşi apoi apăsaţi / pentru
a selecta Oprit.
Unica modalitate de a schimba Sonerie pornire/oprire este prin setarea Pornit sau Oprit de aici.
Suprimarea sunetului sau modificarea nivelului de sunet nu va afecta Sonerie pornire/oprire.
Folosirea unui model de testare
Proiectorul are posibilitatea de a afişa un model
de testare. Vă ajută la reglarea dimensiunii
imaginii şi la focalizare şi pentru a verifica dacă
imaginea proiectată este fără distorsiuni.
Pentru a afişa modelul de testare, deschideţi
meniul OSD şi mergeţi la SETAREA SISTEMULUI: Avansată > Model de testşi
apăsaţi / pentru a selecta Pornit.
Utilizarea34
Folosirea şabloanelor educaţionale
Proiectorul oferă mai multe şabloane presetate în scopuri educaţionale. Pentru a activa
şablonul:
1.Deschideţi meniul OSD şi mergeţi la AFIŞAJ > Şablon educaţionalşi apăsaţi
/ pentru a selecta Fundal negru sau Tablă albă.
2.Apăsaţi / pentru a alege şablonul de care aveţi nevoie.
3.Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) pentru a activa şablonul.
Şablon
educaţional
Caligrafie
Caiet
Tablă albăFundal negru
Tabel
Utilizarea35
Oprirea proiectorului
1.Apăsaţi POWER (ALIMENTARE) şi va apărea un mesaj de confirmare.
Dacă nu răspundeţi în câteva secunde, mesajul va dispărea.
2.Apăsaţi POWER (ALIMENTARE) pentru a doua oară. Lumină indicatoare pentru ALIMENTARE luminează intermitent portocaliu, lampa de proiecţie se
opreşte şi ventilatoarele vor continua să funcţioneze pentru aproximativ 90 de
secunde pentru a răci proiectorul.
Pentru a proteja lampa, proiectorul nu va răspunde la nicio comandă în timpul procesului de răcire.
Pentru a scurta timpul de răcire, puteţi de asemenea să activaţi funcţia de răcire Quick (Rapidă).
Consultaţi "Răcire rapidă" la pagina 43 pentru detalii.
3.Odată ce procesul de răcire se termină, un „Sunet
de oprire” se va auzi. Lumină indicatoare pentru
ALIMENTARE este stabil portocaliu şi
ventilatoarele se opresc. Deconectaţi cablul
de alimentare de la priza de perete.
• Pentru a opri sunetul de oprire/pornire alimentare, consultaţi
"Oprirea Sonerie pornire/oprire" la pagina 34 pentru detalii.
• Dacă proiectorul nu este oprit în mod adecvat, pentru
a proteja lampa când încercaţi să reporniţi proiectorul,
ventilatoarele vor funcţiona timp de câteva minute pentru a-l
răci. Apăsaţi iar POWER (ALIMENTARE) pentru a porni
proiectorul după ce ventilatoarele se opresc şi Lumină indicatoare pentru ALIMENTARE devine portocaliu.
• Durata de viaţă a lămpii va depinde de condiţiile de mediu şi
de utilizare.
Oprirea directă
Cablul de alimentare CA poate fi scos imediat după oprirea proiectorului. Pentru a
proteja lampa, aşteptaţi aproximativ 10 minute înainte de repornirea proiectorului. (Când
încercaţi să reporniţi proiectorul, ventilatoarele vor funcţiona câteva minute pentru răcire.
În aceste situaţii, apăsaţi iar POWER (ALIMENTARE) pentru a porni proiectorul după
ce ventilatoarele se opresc şi Lumină indicatoare pentru ALIMENTARE devine
portocaliu.
Utilizarea36
Utilizarea meniului
Meniul sistem
Vă rugăm săţineţi cont de faptul că meniurile afişate pe ecran (OSD) pot varia în funcţie
de tipul de semnal selectat şi tipul de model pe care îl folosiţi.
Meniul
principal
1. AFIŞAJ
2. IMAGINE
3. SURSĂ
Sub-meniuOpţiuni
Culoare perete
Raport aspectAuto/Real/4:3/16:9/16:10
Corecţie trapez
Poziţie
Fază
Dimensiuni orizontale
Zoom digital
Mod 3D
Inversare
3D
Şablon
educaţional
Mod imagine
Mod referinţăDinamic/Prezentare/sRGB/Cinema/(3D)
Luminozitate
Contrast
Culoare
Nuanţă
Claritate
Brilliant ColorPornit/Oprit
Temperatură culoareRece/Normal/Cald
Reglare fină temperat. Culoare
Gestiune culoare
3D
Resetare setare imagineCurent/Toate/Anulare
Căutare auto rapidăPornit/Oprit
Conversie spaţiu de culoriAuto/RGB/YUV
sincroniz. 3D
Salvare setări 3D Setări 3D 1/Setări 3D 2/Setări 3D 3
Aplicare setări 3DSetări 3D 1/Setări 3D 2/Setări 3D 3/
Ţineţi cont de faptul că elementele de meniu sunt disponibile când proiectorul
detectează cel puţin un semnal valid. Dacă nu este niciun echipament conectat la
proiector sau nu este detectat niciun semnal, sunt accesibile elemente limitate de meniu.
Corectează culoarea imaginii proiectate când suprafaţa de proiecţie
Culoare perete
Raport aspect
Corecţie trapez
Poziţie
Fază
Dimensiuni
orizontale
Zoom digital
nu este albă. Consultaţi "Folosirea culorii peretelui" la pagina 28
pentru detalii.
Sunt disponibile mai multe opţiuni pentru setarea raportului de
aspect în funcţie de sursa semnalului de intrare. Consultaţi
"Selectarea raportului de aspect" la pagina 26 pentru detalii.
Corectaţi trapezul imaginii. Consultaţi "Corectarea trapezului" la
pagina 20 pentru detalii.
Afişează poziţia paginii de reglare. Pentru a deplasa imaginea
proiectată, folosiţi tastele direcţionale săgeată. Valorile afişate
la o poziţie de jos a paginii se schimbă la fiecare apăsare a tastei,
până când ating poziţia maximă sau minimă.
Această funcţie este disponibilă doar când selectaţi un semnal PC
(analog RGB).
Reglează faza de ceas pentru a reduce
distorsiunile imaginii.
Această funcţie este disponibilă doar când
selectaţi un semnal PC (analog RGB).
Reglează lăţimea orizontală a imaginii.
Această funcţie este disponibilă doar când selectaţi un semnal PC
(analog RGB).
Măreşte sau reduce imaginea proiectată. Consultaţi "Mărirea şi
căutarea pentru detalii" la pagina 25 pentru detalii.
Utilizarea40
FuncţieDescriere
1. Meniul AFIŞAJ
Acest proiector are o funcţie 3D care vă dă posibilitatea de a vă
bucura de filmele 3D şi evenimentele sportive într-un mod mai
realist, prin prezentarea profunzimii imaginilor. Trebuie să purtaţi
o pereche de ochelari 3D pentru a vedea imaginile 3D.
Mod 3D
Setarea implicită este Auto, iar proiectorul selectează automat
un format 3D automat la detectarea conţinutului 3D. În cazul în
care proiectorul nu poate recunoaşte formatul 3D, apăsaţi /
pentru a alege un mod 3D.
Când funcţia 3D este activată:
• Nivelul de luminozitate al imaginii proiectate va scădea.
• Mod imagine nu poate fi reglat.
3D
Şablon
educaţional
Inversare sincroniz. 3D
Când descoperiţi inversarea profunzimii imaginii, activaţi această
funcţie pentru a corecta problema.
Salvare setări 3D
După ce aţi proiectat cu succes conţinutul 3D după efectuarea
reglajelor adecvate, puteţi activa această funcţie şi puteţi alege un
set de configurări 3D pentru salvarea setărilor 3D curente.
Aplicare setări 3D
După ce setările 3D sunt salvate, vă puteaţi decide dacă doriţi să le
aplicaţi prin alegerea unui set de configurări 3D pe care le-aţi salvat.
După aplicarea setărilor, proiectorul va reda automat conţinutul 3D,
în cazul în care se potriveşte cu setările 3D salvate.
Sunt disponibile setările 3D cu date salvate.
Consultaţi "Folosirea şabloanelor educaţionale" la pagina 35 pentru
detalii.
Utilizarea41
FuncţieDescriere
2. Meniul IMAGINE
3. Meniul
SURSĂ
Modurile predefinite de imagine sunt furnizate pentru a putea să
Mod imagine
Mod referinţă
Luminozitate
Contrast
Culoare
Nuanţă
Claritate
Brilliant Color
Temperatură
culoare
Reglare fină
temperat.
Culoare
Gestiune
culoare 3D
Resetare setare
imagine
Căutare auto
rapidă
Conversie
spaţiu de culori
optimizaţi setarea imaginii proiectorului, cu scopul a se potrivi tipului
dumneavoastră de program. Consultaţi "Selectarea unui mod de
imagine" la pagina 28 pentru detalii.
Selectează un mod de imagine care se potriveşte cel mai bine cu
nevoile dumneavoastră de calitate a imaginii şi, mai mult, permite
reglarea fină a imaginii pe baza selecţiilor listate pe aceeaşi pagină
mai jos. Consultaţi "Setarea modului Utilizator 1/Utilizator 2" la
Reglează gradul de diferenţă dintre partea întunecată şi cea
luminoasă din imagine. Consultaţi "Reglarea Contrast" la pagina 29
pentru detalii.
Reglează nivelul de saturaţie al culorii -- cantitatea pentru fiecare
culoare din imaginea video. Consultaţi "Reglarea Culoare" la pagina
29 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă doar atunci când este selectat un
semnal Video, S-Video sau Component Video.
Reglează tonurile de culoare roşu şi verde din imagine. Consultaţi
"Reglarea Nuanţă" la pagina 29 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă doar când un semnal Video sau
S-Video este selectat, iar formatul de sistem este NTSC.
Reglează imaginea pentru a o face să arate mai mult sau mai puţin
detaliată. Consultaţi "Reglarea Claritate" la pagina 29 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă doar atunci când este selectat un
semnal Video, S-Video sau Component Video.
Consultaţi "Reglarea Brilliant Color" la pagina 29 pentru detalii.
Consultaţi "Selectarea temperaturii de culoare" la pagina 29 pentru
detalii.
Consultaţi "Setarea unei temperaturi de culoare preferată" la pagina
30 pentru detalii.
Consultaţi "Gestionarea 3D a culorilor" la pagina 30 pentru detalii.
Consultaţi "Resetarea modului curent sau a tuturor modurilor de
imagine" la pagina 31 pentru detalii.
Consultaţi "Comutarea semnalului de intrare" la pagina 24 pentru
detalii.
Consultaţi "Comutarea semnalului de intrare" la pagina 24 pentru
detalii.
Utilizarea42
FuncţieDescriere
4. Meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă
Cronometru
prezentare
Limba
Instalare
proiector
Setări meniu
Setări
funcţionare
Reaminteşte utilizatorului să oprească prezentarea într-un anumit
cadru de timp. Consultaţi "Setarea cronometrului de prezentare" la
pagina 31 pentru detalii.
Setează limba pentru meniurile afişate pe ecran (OSD).
Consultaţi "Utilizarea meniurilor" la pagina 21 pentru detalii.
Proiectorul poate fi instalat pe plafon sau în spatele ecranului sau cu
una sau mai multe oglinzi. Consultaţi "Alegerea unei locaţii" la pagina
13 pentru detalii.
Timp afişare meniu
Setează durata timpului în care OSD va rămâne activ după ce aţi
apăsat ultima tastă.
Poziţie meniu
Setează poziţia meniurilor afişate pe ecran (OSD).
Mesaj reamintire
Porneşte sau porneşte mesajele de avertizare.
Pornire directă
Permite pornirea automată a proiectorului, odată ce alimentarea este
disponibilă prin cablul de alimentare.
Pornire la semnal
Stabileşte dacă proiectorul este pornit direct fără apăsarea tastei
POWER (ALIMENTARE) sau ON (PORNIT) de pe proiector când
proiectorul este în modul de aşteptare şi semnalul este transmis prin
cablul VGA.
Oprire automată
Permite oprirea automată a proiectorului dacă niciun semnal de
intrare nu este detectat după o anumită perioadă de timp. Consultaţi
"Setare Oprire automată" la pagina 48 pentru detalii.
Răcire rapidă
Activează sau dezactivează funcţia Răcire rapidă. Selectarea Pornit
activează funcţia şi timpul adecvat de răcire va fi redus de la durata
normală de 90 de secunde până la aproximativ 15 de secunde.
Această funcţie este disponibilă doar când Repornire instantanee
este oprită.
Repornire instantanee
Selectarea Pornit vă dă posibilitatea de a reporni imediat proiectorul
în termen de 90 de secunde după oprire.
Temporizare ecran gol
Setează timpul de imaginea goală a ecranului când caracteristica
Ecran gol este activată, odată ce timpul a trecut, imaginea va fi
reluată. Consultaţi "Ascunderea imaginii" la pagina 33 pentru detalii.
Oprire automată
Setează cronometrul pentru oprire automată. Cronometrul poate fi
setat la o valoare între 30 de minute şi 12 ore.
Utilizarea43
FuncţieDescriere
4. Meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simplă
5. Meniul SETAREA SISTEMULUI: Avansată
Dezactivează sau activează toate funcţiile tastaturii, cu excepţia
Blocare taste
Culoare fundal
POWER (ALIMENTARE) de pe proiector şi tastele de pe
telecomandă. Consultaţi "Blocarea tastelor de control" la pagina 33
pentru detalii.
Setează culoarea de fundal a proiectorului.
Ecran iniţial
Mod altitudine
mare
Setări audio
Setări bec
Setări
securitate
Rată transfer
Model de test
Vă permite să selectaţi ce ecran de logo va fi afişat în timpul pornirii
proiectorului.
Un mod pentru utilizarea în zonele cu altitudine mare. Consultaţi
"Utilizarea într-un mediu la altitudine mare" la pagina 33 pentru
detalii.
Consultaţi "Reglarea sunetului" la pagina 34 pentru detalii.
Mod bec
Consultaţi "Setarea modului lămpii" la pagina 48 pentru detalii.
Reiniţializare contor bec
Consultaţi "Apoi resetaţi cronometrul lămpii" la pagina 52 pentru
detalii.
Lampă echivalentă
Consultaţi "Cunoaşterea orelor de funcţionare ale lămpii" la pagina
48 pentru detalii cu privire la modul în care este calculat timpul total
de funcţionare al lămpii.
Consultaţi "Utilizarea funcţiei de parolare" la pagina 22 pentru detalii.
Selectează o rată de transfer care este identică cu cea a
calculatorului, astfel încât puteţi conecta proiectorul folosind un cablu
adecvat RS-232 şi pentru actualizarea sau descărcarea
microprogramului proiectorului. Această funcţie este realizată pentru
personalul calificat de service.
Consultaţi "Folosirea unui model de testare" la pagina 34 pentru
detalii.
Utilizarea44
FuncţieDescriere
5. Meniul SETAREA SISTEMULUI: Avansată
Activare subtitrare
Activaţi funcţia prin selectarea Pornit, când semnalul de intrare
selectat are generice închise.
• Generice: O afişare pe ecran a dialogului, naraţiei şi efectele
Subtitrare
Setări mod
aşteptare
Reiniţializare
toate setările
sonore ale programelor TV şi ale filmelor, care sunt generic
închise (marcate de obicei ca „CC" în listele TV).
Versiune subtitrare
Selectează un mod preferat de generic. Pentru a vedea genericele,
selectaţi CC1, CC2, CC3, sau CC4 (CC1 afişează genericele în limba
principală a regiunii dumneavoastră).
Ieşire monitor
Selectând Pornit se activează această funcţie. Proiectorul poate
genera un semnal VGA când este în modul de aşteptare şi mufa
COMPUTER 1 este conectată corect la dispozitive. Consultaţi
"Conectarea" la pagina 16 cu privire la modul de efectuare a
conexiunii.
Transfer audio
Apăsaţi / pentru a alege sursa pe care doriţi să o folosiţi în modul
de operare. Consultaţi "Conectarea" la pagina 16 pentru modul de
efectuare a conectării. Atunci când mufele jack corespunzătoare sunt
conectate corect la dispozitiv, proiectorul poate emite un semnal
audio către difuzorul extern atunci când este în modul stand-by.
Boxa(ele) incorporată(e) vor fi fără sonor în modul stand-by.
Activarea acestei funcţii creşte uşor consumul energetic în aşteptare.
Readuce toate setările la valorile presetate din fabrică.
Următoarele setări vor rămâne: Corecţie trapez, Utilizator 1,
Utilizator 2, Mod referinţă, Gestiune culoare 3D, Resetare setare
imagine, Instalare proiector, Limba, Mod altitudine mare, Setări
securitate, Rată transfer, Reiniţializare toate setările i Stare
curentă sistem.
Utilizarea45
FuncţieDescriere
6. Meniul INFORMAŢII
Sursă
Arată sursa curentă de semnal.
Mod imagine
Afişează modul selectat în meniul IMAGINE.
Mod bec
Indică modul curent al lămpii.
Rezoluţie
Stare curentă
sistem
Afişează rezoluţia originală a semnalului de intrare.
Format 3D
Afişează modul curent 3D.
Sistem de culoare
Arată formatul sistemului de intrare.
Lampă echivalentă
Afişează numărul de ore în care lampa a fost utilizată.
Versiune firmware
Afişează versiunea de program a proiectorului.
Utilizarea46
Întreţinerea
Îngrijirea proiectorului
Proiectorul dumneavoastră necesită foarte puţină întreţinere. Singurul lucru pe care
trebuie să-l faceţi în mod regulat, este să păstraţi obiectivul şi carcasa curate.
Nu demontaţi niciodată nicio piesă a proiectorului. Contactaţi distribuitorul
dumneavoastră dacă alte piese trebuie să fie înlocuite.
Curăţarea obiectivului
Curăţaţi obiectivul de fiecare dată când constataţi că există murdărie sau praf pe
suprafaţa sa. Vă rugăm să vă asiguraţi că proiectorul este oprit şi că este răcit complet,
înainte de curăţarea obiectivului.
• Folosiţi un recipient cu aer comprimat pentru îndepărtarea prafului.
• Dacă există murdărie sau pete, folosiţi hârtie pentru curăţarea obiectivului sau o
cârpă uşor înmuiată în lichid pentru curăţare şi ştergeţi uşor suprafaţa obiectivului.
• Nu folosiţi niciodată un material abraziv, curăţător alcalin/acid, praf de curăţat sau
solvent volatil, precum benzen, diluant sau insecticid. Folosirea unor asemenea
materiale sau menţinerea unei perioade prelungite de contact cu materiale din
cauciuc sau vinil, poate deteriora suprafaţa proiectorului şi materialul carcasei.
Curăţarea carcasei proiectorului
Înainte de a curăţa carcasa, opriţi proiectorul folosind procedura standard de oprire, aşa
cum este descris în "Oprirea proiectorului" la pagina 36şi scoateţi cablul de alimentare.
• Pentru a îndepărta murdăria sau praful, ştergeţi carcasa cu o cârpă moale, fără
scame.
• Pentru a îndepărta murdăria persistentă sau petele, înmuiaţi o cârpă moale în apă cu
un detergent cu pH neutru. Apoi, ştergeţi carcasa.
Nu folosiţi niciodată ceară, alcool, benzen, diluant sau alţi detergenţi chimici. Acestea ar putea
deteriora carcasa.
Depozitarea proiectorului
Dacă aveţi nevoie să depozitaţi proiectorul pentru o perioadă mare de timp, vă rugăm
să respectaţi instrucţiunile de mai jos:
• Asiguraţi-vă că temperatura şi umiditatea locului de depozitare sunt în domeniul
recomandat pentru proiector. Vă rugăm să consultaţi"Specificaţii" la pagina 55
sau să întrebaţi distribuitorul dumneavoastră despre acest domeniu.
• Retractaţi piciorul reglabil.
• Scoateţi bateriile din telecomandă.
• Împachetaţi proiectorul în ambalajul său original sau într-un ambalaj echivalent.
Transportarea proiectorului
Este recomandat să expediaţi proiectorul în ambalajul său original sau într-un ambalaj
echivalent.
Întreţinerea47
Informaţii cu privire la lampă
Cunoaşterea orelor de funcţionare ale lămpii
Când proiectorul este în funcţionare, durata (în ore) a utilizării lămpii este calculată
automat de cronometrul încorporat.
Timpul total oră de funcţionare (echivalent) = 2,22 x (ore de folosire în modul Normal) +
1,67 x (ore de folosire în modul Economic) + 1,54 x (ore de folosire în modul SmartEco)
+ 1,00 x (ore de folosire în modul LampSave).
Pentru a obţine informaţia orei totale a lămpii:
1.Apăsaţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE)şi apoi apăsaţi / pentru a evidenţia
meniul SETAREA SISTEMULUI: Avansată.
2.Apăsaţi pentru a evidenţia Setări becşi apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE). Este afişată pagina Setări bec.
3.Veţi vedea informaţia Lampă echivalentă afişată pe meniu.
4.Pentru a părăsi meniul, apă
Puteţi de asemenea să obţineţi informaţia orei lămpii din meniul INFORMAŢII.
Extinderea vieţii lămpii
Lampa de proiecţie este un element consumabil care poate fi utilizat în mod normal
pentru 3.000-4.000 de ore cu o utilizare adecvată. Pentru a păstra durata de viaţă cât
mai mult cu putinţă, puteţi efectua următoarele setări din meniul OSD.
• Setarea modului lămpii
Setarea proiectorului în modul Economic, SmartEco sau LampSave extinde timpul de
operare al lămpii. Pentru a seta modul Economic, SmartEco sau LampSave, mergeţi
la SETAREA SISTEMULUI: Avansată > Setări bec > Mod becşi apăsaţi / .
Modul lămpiiDescriere
Normal
Economic
SmartEco
LampSave
• Setare Oprire automată
Această funcţie permite oprirea automată a proiectorului, dacă nu este detectat niciun
semnal de intrare după o perioadă setată de timp, pentru a preveni risipirea duratei de
viaţă alămpii.
Pentru a seta Oprire automată mergeţi la meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă >
Setări funcţionare > Oprire automată şi apăsa
potrivit pentru prezentarea dumneavoastră, selectaţi Dezactivare. Proiectorul nu se va
opri automat într-o anumită perioadă de timp.
saţi MENU/EXIT (MENIU/IEŞIRE).
Oferă luminozitatea completă a lămpii
Scade luminozitatea lămpii şi scade zgomotul ventilatorului
Reglează puterea lămpii în funcţie de nivelul de luminozitate
al conţinutului
Reglează automat puterea lămpii şi scade luminozitatea
pentru a extinde durate de viaţă a lămpii
ţi / . Dacă timpul presetat nu este
Întreţinerea48
Timpul de înlocuire a lămpii
OK
Comandaţi un bec de schimb
Lampă>XXXX ore
Comandă bec nou la www.BenQ.com
Informare
OK
Înlocuiţi becul curând
Lampă>XXXX ore
Comandă bec nou la www.BenQ.com
Informare
OK
Înlocuiţi becul acum
Lampă>XXXX ore
Durata de utilizare a becului depăşită
Comandă bec nou la www.BenQ.com
Informare
OK
Durată utilizare bec expirată
Înlocuiţi becul (consultaţi manualul)
Reiniţializaţi contorul becului
Comandă bec nou la www.BenQ.com
AVERTISMENT
Când Indicatorul lampă este roşu sau apare un mesaj care sugerează că
este timpul să înlocuiţi lampa, vă rugăm să consultaţi un distribuitor sau să mergeţi
la http://www.BenQ.com înainte de a instala o nouă lampă.
Lumina indicatoare pentru lampă şi Lumina indicatoare TEMPeratură se vor aprinde dacă lampa
devine prea fierbinte. Opriţi alimentarea şi lăsaţi proiectorul să se răcească pentru 45 de minute.
Dacă indicatorii Lamp sau Temp sunt încă aprinşi după reluarea alimentării, vă rugăm să consultaţi
distribuitorul dumneavoastră. Consultaţi "Indicatori" la pagina 53 pentru detalii.
Urătoarele avertizări pentru lampă vă vor reaminti că trebuie să schimbaţi lampa.
StareMesaj
Instalaţi o lampă nouă pentru o performanţă
optimă. Dacă proiectorul este utilizat normal
cu modul Economic selectat (Consultaţi
"Cunoaşterea orelor de funcţionare ale lămpii" la
pagina 48), veţi putea să utilizaţi proiectorul
până când apare mesajul de avertizare pentru
utilizarea lămpii.
Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) pentru
a anula mesajul.
Este recomandat să înlocuiţi lampa cu această
vechime. Lampa este un element consumabil.
Luminozitatea lămpii scade în utilizare.
Acesta este un comportament normal al lămpii.
Puteţi înlocui lampa de fiecare dată când
constataţi că nivelul de luminozitate este
diminuat semnificativ.
Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) pentru
a anula mesajul.
Lampa TREBUIE să fie înlocuită înainte
ca proiectorul să funcţioneze normal.
Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/INTRARE) pentru
a anula mesajul.
„XXXX” afişat în mesajul de mai sus reprezintă numere care pot diferi în funcţie de diferitele modele.
Întreţinerea49
Înlocuirea lămpii (NUMAI PENTRU PERSONALUL
3
2
1
4
DE SERVICE)
• Pentru a reduce riscul de electrocutare, opriţi întotdeauna proiectorul şi
deconectaţi cablul de alimentare înainte de a schimba lampa.
• Pentru a reduce riscul unor arsuri grave, lăsaţi proiectorul să se răcească pentru cel puţin 45 de
minute înainte de a înlocui lampa.
• Pentru a reduce riscul de răniri ale degetelor şi defectarea componentelor interne, aveţigrijă
când scoateţi sticla lămpii care s-a spart în bucăţi ascuţite.
• Pentru a reduce riscul rănirii degetelor şi/sau compromiterea calităţii imaginii prin atingerea
obiectivului, nu atingeţi compartimentul gol al lămpii la demontarea acesteia.
• Această lampă conţine mercur. Consultaţi normele locale pentru deşeuri periculoase, pentru a
arunca această lampă într-o modalitate adecvată.
• Pentru a asigura o performanţă optimă a proiectorului, este recomandat să achiziţionaţi o lampă
de înlocuire BenQ.
• Dacă înlocuirea lămpii este efectuată în timp ce proiectorul este suspendat invers de pe plafon,
asiguraţi-vă că nu este nimeni sub soclul lămpii, pentru a evita rănirile posibile şi afectarea
ochilor, ce pot fi provocate de o lampă spartă.
• Asiguraţi o bună ventilaţie la manipularea lămpilor sparte. Vă recomandăm să folosiţi dispozitive
de respirat, ochelari de siguranţă, protecţie pentru faţă şi să purtaţi echipamente de protecţie,
precum mănuşi.
1.Opriţi alimentarea electrică şi deconectaţi proiectorul de la priza de
perete. Dacă lampa este fierbinte, evitaţi arsurile, aşteptând pentru
aproximativ 45 de minute până când lampa s-a răcit.
2.Slăbiţi şurubul care asigură capacul lămpii
pe partea laterală a proiectorului, până
când capacul lămpii se slăbeşte.
3.Deschideţi capacul lămpii.
2
1
4.Demontaţi capacul lămpii de pe proiector.
• Nu porniţi alimentarea electrică cu capacul lămpii
demontat.
• Nu introduceţi degetele între lampă şi proiector.
Marginile ascuţite din interiorul proiectorului pot
provoca răniri.
5.Deconectaţi conectorul lămpii de pe
proiector, aşa cum este ilustrat.
6.Slăbiţi şurubul care asigură lampa.
7.Ridicaţi maneta, astfel încât să stea
vertical.
Întreţinerea50
8.Folosiţi maneta pentru a trage uşor lampa
din proiector.
• Tragerea prea rapidă poate duce la spargerea lămpii şi la
împrăştierea sticlei sparte în interiorul proiectorului.
• Nu amplasaţi lampa în locurile unde poate intra în contact
cu apa, este accesibilă copiilor sau lângă materiale
inflamabile.
• Nu introduceţi mâinile în proiector după ce lampa este
demontată. Dacă atingeţi componentele optice din
interior, se pot provoca variaţii şi distorsiuni ale imaginilor
proiectate.
9.Aşa cum este indicat în figură, coborâţi noua
lampă.
10. Strângeţi şurubul care asigură lampa.
11. Asiguraţi-vă că maneta este coborâtă în
întregime şi că este blocată în locul său.
12. Reconectaţi conectorul lămpii.
• Un şurub slăbit poate duce la o conexiune proastă, ceea
ce poate duce la disfuncţionalităţi.
• Nu suprastângeţi şurubul.
3
1
2
13. Montaţi capacul lămpii de pe proiector.
Întreţinerea51
14. Închideţi capacul lămpii.
2
1
15. Strângeţi şurubul(şuruburile) care asigură
capacul lămpii.
•Un şurub slăbit poate duce la o conexiune proastă, ceea
ce poate duce la disfuncţionalităţi.
•Nu suprastângeţi şurubul.
16. Conectaţi alimentarea şi reporniţi proiectorul.
Nu porniţi alimentarea electrică cu capacul lămpii demontat.
Apoi resetaţi cronometrul lămpii
17. După logoul de pornire, deschideţi meniul afişat pe ecran (OSD). Mergeţi la meniul
SETAREA SISTEMULUI: Avansată > Setări bec. Apăsaţi MODE/ENTER (MOD/
INTRARE). Este afişată pagina Setări lampă. Evidenţiaţi Reiniţializare contor
bec. Apare un mesaj de avertizare, care vă întreabă dacă doriţi să
resetaţi cronometrul lămpii. Evidenţiaţi Reiniţializare şi apăsaţi MODE/ENTER
(MOD/INTRARE). Timpul lămpii va fi resetat la „0”.
Nu resetaţi dacă lampa nu este nouă sau înlocuită, întrucât aceasta ar putea provoca defecţiuni.
VerdeOpritPortocaliu Durata de funcţionare a lămpii s-a încheiat
RoşuRoşuOprit
Roşu
VerdeRoşu Oprit
OpritOpritSe alimentează
OpritOpritRăcire normală la oprire
OpritOpritEşec oprire scaler (date în derulare)
Evenimente legate de lampă
Portocaliu
Intermitent
Lampa nu este aprinsă
Evenimente termice
Eroare ventilator 1 (viteza ventilatorului este
peste viteza dorită)
Roşu
Intermitent
Oprit
Eroare ventilator 2 (viteza ventilatorului este
peste viteza dorită)
Temperatură eroare 1 (temperatură peste
limite)
Întreţinerea53
Remedierea problemelor
Proiectorul nu porneşte.
CauzăRemediere
Introduceţi cablul de alimentare în mufa CA
Nu este alimentare electrică
de la cablu.
Încercarea de a porni iar proiectorul
în timpul procesului de răcire.
Fără imagine.
CauzăRemediere
Sursa video nu este pornită sau
nu este conectată adecvat.
Proiectorul nu este conectat corect
la dispozitivul semnalul de intrare.
Semnalul de intrare nu a fost selectat
corect.
Capacul obiectivului este încă închis.Deschideţi capacul obiectivului.
Imaginea este neclară.
CauzăRemediere
Obiectivul de proiecţie nu este
focalizat corect.
Proiectorul şi ecranul nu sunt aliniate
corect.
Capacul obiectivului este încă închis.Deschideţi capacul obiectivului.
Telecomanda nu funcţionează.
CauzăRemediere
Bateriile sunt fără energie.Înlocuiţi bateriile cu unele noi.
Este un obstacol între telecomandă şiproiector.
Sunteţi prea departe faţă de proiector.
Parola este incorectă.
CauzăRemediere
Nu vă reamintiţi parola.
a proiectorului şi introduceţi cablul de
alimentare în priză. În cazul în care cablul
de alimentare are un comutator, asiguraţi-vă
că este cuplat.
Aşteptaţi până când procesul de răcire s-a
încheiat.
Porniţi sursa video şi verificaţi dacă cablul
de semnal este conectat corect.
Verificaţi conectarea.
Selectaţi semnalul corect de intrare cu tasta
SOURCE (SURSĂ) de pe proiector sau
telecomandă.
Reglaţi focalizarea obiectivului prin folosirea
inelului de focalizare.
Reglaţi unghiul de proiecţie şi direcţia,
de asemenea şi înălţimea proiectorului,
dacă este necesar.
Îndepărtaţi obstacolul.
Staţi la o distanţă de 8 metri (26 feet)
faţă de proiector.
Vă rugăm să consultaţi "Introducerea
procedurii de reapelare a parolei" la pagina 23
pentru detalii.
Remedierea problemelor54
Specificaţii
Specificaţiile proiectorului
Toate specificaţiile pot fi modificate fără o notificare prealabilă.
Optica
Rezoluţie
MS527/MS517H/MS524A: 800 x 600 SVGA
MX528/MX525A: 1024 x 768 XGA
MW529/TW529/MW526A:
1280 x 800 WXGA
Sistemul de afişare
1-CHIP DMD
F/Număr obiectiv
MS527/MS517H/MS524A/MX528/MX525A:
F = 2,56 – 2,68, f = 22,04 – 24,14 mm
MW529/TW529/MW526A:
F = 2,56 – 2,68, f = 22 – 24,1 mm
Gama de focus clar
MS527/MS517H/MS524A/MX528/MX525A:
2,38–7,15 m @ Panoramic,
2,62–7,87 m @ Tele
MW529/TW529/MW526A:
2–6 m @ Panoramic,
2,2–6,6 m @ Tele
Lampă
190 W lampă
Partea electrică
Alimentarea cu curent
100–240V CA, 2,7 A, 50–60 Hz (Automat)
Consumul
280 W (Max); < 0,5 W (Stare de veghe)
Partea mecanică
Greutatea
1,9 Kg (4,19 lbs)
Terminale de ieşire
Ieşire RGB
D-Sub 15-pini (mamă) x 1
Boxă
(Stereo) 2 waţi x 1
Ieşirea semnalului audio
Jack PC audio x 1
Control
Control serial pe RS-232
9 pini x 1
Receptor IR x 1
Terminale de intrare
Intrare pentru computer
Intrare RGB
D-Sub 15-pini (mamă) x 2
Intrare a semnalului video
S-VIDEO
Port mini DIN 4-pini x 1
VIDEO
Jack RCA x 1
Intrare a semnalului SD/HDTV
Jack Analog - Component RCA x 3
(prin intrarea RGB)
Digital - HDMI x 1
Intrarea semnalului audio
Audio in
Jack PC audio x 1
Port USB (Mini-B x 1)
Necesităţi de mediu
Temperatura de funcţionare
0°C–40°C la nivelul mării
Umiditatea relativă de funcţionare
10%–90% (fără condens)
Altitudinea de funcţionare
0–1499 m la 0°C–35°C
1500–3000 m la 0°C–30°C (cu modul
High Altitude (înaltă altitudine) pornit)
Specificaţii55
Dimensiuni
283
222
95
Unit: mm
59,5
54,46
Şurub pentru montarea pe plafon: M4
(Max L = 25 mm; Min L = 20 mm)
Unit: mm
283 mm (Lungime) x 95 mm (Înălţime) x 222 mm (Lăţime)
Instalarea la montarea pe plafon
59,5
54,46
4,93
71,75
44,94
207,54
201,55
105,77
71,65
537,9
577,7
625,86
81,9
128,9
Specificaţii56
104,42
225,4
Diagrama de timp
Sincronizare suportată pentru intrarea PC
RezoluţieMod
VGA_60*59,94031,46925,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_757567,5108
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_60*6045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_60*59,8747,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,5
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA***60,00075,000162,000
1680 x 10501680x1050_60***59,95465,29146,25
640 x 480@67HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75HzMAC2175,06068,680100,000
• *Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu format Cadru secvenţial, Sus-josşi Side by Side.
**Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu format Cadru secvenţial.
***Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu format Sus-jos şi Side by Side.
• Este posibil ca timpii indicaţi mai sus să nu fie suportaţi datorită fişierului EDID şi limitările plăcii
video VGA. Este posibil ca anumiţi timpi să nu poată fi aleşi.
Sincronizare suportată pentru intrarea HDMI (HDCP)
RezoluţieMod
VGA_60*59,940 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_757567,5108
1280 x 7681280 x 768_60*59,8747,77679,5
1024 x 576@60Hz
1024 x 600@65Hz
1280 x 7201280 x 720_60*6045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_60*59,87047,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA***60,00075,000 162,000
1680 x 10501680 x 1050_60*** 59,95465,290146,250
640 x 480@67HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75HzMAC2175,0668,68100,00
• *Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu formate Cadru secvenţial, Sus-josşi Side by Side.
**Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu format Cadru secvenţial.
***Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu formate, Sus-jos şi Side by Side.
• Este posibil ca timpii indicaţi mai sus să nu fie suportaţi datorită fişierului EDID şi limitările plăcii
video VGA . Este posibil ca anumiţi timpi să nu poată fi aleşi.
720/60p***1280 x 7206045,0074,25
1080/50i****1920 x 10805028,1374,25
1080/60i****1920 x 10806033,7574,25
1080/24P**1920 x 1080242774,25
1080/25P1920 x 10802528,1374,25
1080/30P1920 x 10803033,7574,25
1080/50P*****1920 x 10805056,25148,5
1080/60P*****1920 x 1080 6067,5148,5
*Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu format Cadru secvenţial.
**Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu formate Frame Packing, Sus-josşi Side by Side.
***Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu formate Cadru secvenţial, Frame Packing, Sus-josşi Side by Side.
****Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu format Side by Side.
*****Sincronizare suportată pentru semnalul 3D în format Sus-jos şi Side by Side.
Frecvenţa
verticală (Hz)
Frecvenţa
orizontală (kHz)
Frecv. pixel
(MHz)
Timpul suportat pentru intrarea Component-YPbPr
SincronizareRezoluţie
480i*720 x 48059,9415,7313,5
480p*720 x 48059,9431,4727
576i720 x 5765015,6313,5
576p720 x 5765031,2527
720/50p1280 x 7205037,574,25
720/60p*1280 x 7206045,0074,25
1080/50i1920 x 10805028,1374,25
1080/60i1920 x 10806033,7574,25
1080/24P1920 x 1080242774,25
1080/25P1920 x 10802528,1374,25
1080/30P1920 x 10803033,7574,25
1080/50P1920 x 10805056,25148,5
1080/60P1920 x 10806067,5148,5
• *Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu format Cadru secvenţial.
• Afişarea unui semnal 1080i(1125i)@60Hz sau 1080i(1125i)@50Hz poate duce la o vibraţie
uşoară a imaginii.
Frecvenţa
verticală (Hz)
Frecvenţa
orizontală (kHz)
Frecv. pixel
(MHz)
Specificaţii59
Timpul suportat pentru intrările Video şi S-Video
Modul Video
NTSC*15,73603,58
PAL15,63504,43
SECAM15,63504,25 sau 4,41
PAL-M15,73603,58
PAL-N15,63503,58
PAL-6015,73604,43
NTSC4,4315,73604,43
*Sincronizare suportată pentru semnalul 3D cu format Cadru secvenţial.
Frecvenţa orizontală
(kHz)
Frecvenţa verticală
(Hz)
subpurtătoare color
Frecvenţa undei
(MHz)
Specificaţii60
Informaţii cu privire la garanţie şi drepturile
de autor
Garanţie limitată
BenQ garantează acest produs faţă de orice defecte ale materialelor folosite
şi ale manoperei, în condiţii de utilizare şi depozitare normale.
Dovada datei de achiziţie va fi necesară la orice solicitare de garanţie. În eventualitatea
în care acest produs este găsit defect în timpul perioadei de garanţie, singura obligaţie
a BenQ's şi soluţia exclusivă pentru dumneavoastră este înlocuirea oricăror piese
defecte (manopera este inclusă). Pentru a beneficia de serviciul de garanţie, anunţaţi
imediat distribuitorul de la care aţi achiziţionat acest produs cu privire la orice defecte.
Important: Garanţia de mai sus va deveni nulă dacă clientul nu utilizează acest produs
în acord cu instrucţiunile în scris ale BenQ, în special, condiţiile de umiditate a mediului,
care trebuie să fie între 10 % şi 90 %, temperatura, între 0 °C şi 35 °C, altitudine mai
mică de 1.500 de metri (4.920 feet) şi evitarea utilizării acestui proiector într-un mediu cu
mult praf. Această garanţie vă oferă drepturile legale specifice şi puteţi avea şi alte
drepturi care pot diferi de la o ţară la alta.
Pentru mai multe informaţii, v
Drepturi de autor
Drepturi de autor 2015 de BenQ Corporation. Toate drepturile sunt rezervate. Nicio parte
a acestei publicaţii nu poate fi reprodusă, transmisă, transcrisă, stocată într-un sistem
de descărcare sau tradusă într-o altă limbă sau limbaj informatic, în orice formă
electronică, mecanică, magnetică, optică, chimică, manuală sau de alt gen, fără acordul
în scris al BenQ Corporation.
Disclaimer
BenQ Corporation nu-şi asumă răspunderi sau garanţii, explicite sau implicite, cu privire
la conţinutul prezentei şi respinge orice garanţie, vandabilitate sau competenţe pentru
orice scop particular. Mai mult, BenQ Corporation îşi rezervă dreptul de a revizui această
publicaţie şi de a efectua schimbări periodice ale conţinutului prezentei, fără obligaţia
de a notifica orice persoană cu privire la revizuiri sau modificări.
*DLP, Digital Micromirror Device şi DMD sunt mărcile înregistrate ale Texas Instruments.
Altele sunt sub influenţa drepturilor de autor ale companiilor sau organizaţiilor
respective.
ă rugăm să vizitaţi www.BenQ.com.
Patente
Vizitaţi pagina web http://patmarking.benq.com/ pentru detalii referitoare la acoperirea
brevetului pentru proiectorul BenQ.
Informaţii cu privire la garanţie şi drepturile de autor61
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.