Autodesk AutoCAD 2006 User Manual [fr]

AutoCAD
2006
®
Mise en route
00126-110000-5010A Janvier 2005
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Sommaire
Passage du papier à la CAO . . . . . . . . . . . . . 1
Dessin à l’échelle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Présentation du dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Organisation des informations de dessin . . . . . . . . . . . 6
Etablissement de normes de CAO . . . . . . . . . . . . . 8
Création de dessins avec efficacité . . . . . . . . . . . . 10
Création de dessins avec précision . . . . . . . . . . . . 12
Affichage du dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Création de symboles normalisés . . . . . . . . . . . . 16
Création de cotes et de texte . . . . . . . . . . . . . . 18
Modification du dessin . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Chapitre 1 Présentation d’AutoCAD . . . . . . . . . . . . . 23
Pourquoi utiliser ce guide ? . . . . . . . . . . . . . . 24
Obtention d’informations sur AutoCAD . . . . . . . . . . 24
Accès aux rubriques connexes dans le système d’aide . . . . 24
Exercice : utilisation du système d’aide . . . . . . . . . 25
Utilisation de l’aide rapide de la palette d’infos . . . . . . . . 29
Navigation dans le contenu de la palette d’infos . . . . . . 29
Définition des paramètres d’affichage de la palette d’infos. . . 30
Chapitre 2 Utilisation des commandes. . . . . . . . . . . . . 33
Utilisation de la souris . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Désactivation d’une commande . . . . . . . . . . . . . 34
Lancement d’une commande . . . . . . . . . . . . . . 34
Lancement de commandes à l’aide des menus . . . . . . 35
Lancement de commandes sur la ligne de commande . . . . 36
Spécification d’une option de commande . . . . . . . . 36
Utilisation de l’invite dynamique . . . . . . . . . . 37
Annulation et rétablissement de commandes. . . . . . . . . 39
Chapitre 3 Modification des vues . . . . . . . . . . . . . . . 43
Réalisation d’un zoom pour agrandir une vue . . . . . . . . . 44
Zoom par déplacement du curseur . . . . . . . . . . . 44
Zoom sur une zone spécifiée. . . . . . . . . . . . . 44
Zoom pour afficher l’ensemble du dessin. . . . . . . . . 44
Réalisation d’un panoramique pour repositionner une vue . . . . . 45
Panoramique par déplacement du curseur . . . . . . . . 45
Exercice : réalisation de zooms et de panoramiques . . . . . 45
Chapitre 4 Configuration du dessin . . . . . . . . . . . . . . 49
Création d’un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Planification de l’échelle et des unités de dessin . . . . . . . . 52
Choix des unités de dessin . . . . . . . . . . . . . 52
Définition du format des unités de dessin . . . . . . . . 52
Assimilation des modèles et des présentations . . . . . . . . . 54
Utilisation de calques pour organiser les dessins . . . . . . . . 56
Attribution de calques. . . . . . . . . . . . . . . 56
Gestion des calques . . . . . . . . . . . . . . . 57
Exercice : inspection d’un dessin . . . . . . . . . . . . . 58
Chapitre 5 Dessin d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Présentation des propriétés des objets . . . . . . . . . . . 62
Modes de définition des propriétés des objets . . . . . . . 62
Utilisation de la palette Propriétés . . . . . . . . . . . 63
Utilisation des barres d’outils Propriétés et Calques . . . . . 63
Exercice : modification des propriétés des objets . . . . . . 64
Utilisation des types de ligne . . . . . . . . . . . . 65
Mise à l’échelle des types de ligne . . . . . . . . . . . 67
Affectation d’épaisseurs de ligne . . . . . . . . . . . 68
Création de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Création de lignes parallèles . . . . . . . . . . . . . 69
Création de polylignes et de polygones . . . . . . . . . 69
Création de polylignes . . . . . . . . . . . . . . 70
Création de cercles et d’arcs . . . . . . . . . . . . . . . 72
Création de cercles . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Création d’arcs . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
iv | Sommaire
Chapitre 6 Dessin de précision . . . . . . . . . . . . . . . 75
Définition des valeurs de la grille et de la résolution . . . . . . 76
Définition des pas de la grille et de la résolution . . . . . . 76
Définition des limites de la grille . . . . . . . . . . . 77
Utilisation de coordonnées pour dessiner . . . . . . . . . . 78
Utilisation des coordonnées cartésiennes et polaires . . . . . 78
Utilisation de coordonnées cartésiennes
absolues pour dessiner . . . . . . . . . . 78
Utilisation de coordonnées cartésiennes
relatives pour dessiner . . . . . . . . . . 79
Accrochage à des points précis sur les objets . . . . . . . . . 80
Utilisation d’accrochages aux objets uniques . . . . . . . 80
Définition des modes d’accrochage aux objets actifs . . . . . 81
Description des modes d’accrochage aux objets . . . . . . . . 82
Spécification d’angles et de distances . . . . . . . . . . . 83
Utilisation du repérage polaire . . . . . . . . . . . 83
Spécification de distances . . . . . . . . . . . . . 83
Spécification d’un angle. . . . . . . . . . . . . . 84
Exercice : utilisation d’outils de précision pour dessiner . . . 84
Chapitre 7 Réalisation de modifications . . . . . . . . . . . . 89
Sélection des objets à modifier . . . . . . . . . . . . . 90
Méthodes de sélection des objets . . . . . . . . . . . 90
Spécification d’une zone de sélection . . . . . . . . . 90
Effacement, prolongement et ajustement des objets. . . . . . . 91
Effacement d’objets . . . . . . . . . . . . . . . 91
Prolongement d’objets . . . . . . . . . . . . . . 92
Ajustement d’objets . . . . . . . . . . . . . . . 92
Duplication des objets . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Copie d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Décalage d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Copie miroir d’objets . . . . . . . . . . . . . . 96
Déplacement et rotation des objets . . . . . . . . . . . . 97
Déplacement d’objets . . . . . . . . . . . . . . 97
Rotation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Création de raccords. . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Exercice : modification d’objets à l’aide de techniques
de précision . . . . . . . . . . . . . 98
Exercice : création d’un nouveau dessin à l’aide de
techniques de précision . . . . . . . . . 104
Copie de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . 111
Utilisation des aides à l’édition . . . . . . . . . . . . . 112
Edition à l’aide de poignées . . . . . . . . . . . . 112
Création de nuages de révision . . . . . . . . . . . 113
Analyse des dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Sommaire | v
Chapitre 8 Ajout de symboles et de hachures . . . . . . . . . . 117
Présentation des blocs . . . . . . . . . . . . . . . .118
Avantages des blocs . . . . . . . . . . . . . . .118
Diverses sources de blocs . . . . . . . . . . . . . .118
Insertion de blocs . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
Exercice : ajout de blocs . . . . . . . . . . . . . .119
Présentation des hachures . . . . . . . . . . . . . . .121
Utilisation de motifs de hachures standard . . . . . . . .121
Hachures associatives . . . . . . . . . . . . . . .121
Insertion de hachures ou de remplissages . . . . . . . . . .121
Définition des contours de hachurage. . . . . . . . . .122
Exercice : ajout de hachures à un dessin . . . . . . . . .122
Chapitre 9 Ajout de texte à un dessin . . . . . . . . . . . . 125
Création et modification du texte . . . . . . . . . . . . .126
Utilisation de styles de texte . . . . . . . . . . . . . .128
Définition et modification de styles de texte . . . . . . .128
Définition de la taille du texte en fonction de l’échelle de la
fenêtre de présentation . . . . . . . . . . . .129
Définition de la taille du texte dans l’espace objet . . . . . .129
Chapitre 10 Ajout de cotes . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Présentation des cotes . . . . . . . . . . . . . . . .134
Eléments d’une cote . . . . . . . . . . . . . . .134
Cotes associatives et lignes de repère . . . . . . . . . .134
Création de cotes . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
Exercice : création de cotes . . . . . . . . . . . . .135
Utilisation des options de cotation . . . . . . . . . . . .138
Création de marques centrales et d’axes . . . . . . . . .138
Création de lignes de repère avec annotation . . . . . . .139
Création et modification de styles de cote . . . . . . . . . .140
Modification des cotes . . . . . . . . . . . . . . . .142
Chapitre 11 Création de présentations et de tracés . . . . . . . . 147
Utilisation des présentations . . . . . . . . . . . . . .148
Création d’une nouvelle présentation. . . . . . . . . .148
Utilisation des fenêtres de présentation . . . . . . . . .149
Création et modification de fenêtres de présentation . . . . .149
Exercice : utilisation des fenêtres de présentation . . . . . .149
vi | Sommaire
Sélection et configuration des traceurs . . . . . . . . . . . 151
Ajout d’une configuration de traceur . . . . . . . . . 151
Modification d’une configuration de traceur . . . . . . . 152
Utilisation de styles de tracé pour remplacer
des propriétés . . . . . . . . . . . . . 152
Traçage à partir d’une présentation . . . . . . . . . . . . 153
Mises en page . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Exercice : traçage d’un dessin . . . . . . . . . . . . 154
Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Sommaire | vii
viii
Passage du papier à la CAO
Dessin à l’échelle
L’échelle de dessin est un élément dont vous tenez compte pour la présentation de vos dessins. Vous n’établissez pas l’échelle de la même façon en CAO qu’en dessin manuel.
En dessin manuel, vous devez
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Vous dessinez l’objet à l’échelle 1:1 dans les unités choisies.
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déterminer l’échelle d’une vue avant de commencer à dessiner. Cette échelle compare la taille de l’objet réel à celle du modèle dessiné sur le papier.
Dans AutoCAD, vous décidez d’abord quelles unités de mesure vous allez utiliser, puis vous dessinez votre modèle à l’échelle 1:1.
Par exemple, quand vous dessinez une pièce de moteur, la longueur d’une unité peut
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correspondre à un millimètre ou à un pouce. Lorsque vous dessinez une carte, une unité peut équivaloir à un kilomètre ou à un mille.
Dans ce dessin d’un chariot mécanique, la longueur d’une unité correspond à un millimètre. Les vues de la pièce ont été mises à l’échelle ultérieurement pour créer la présentation du dessin imprimé.
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Pour la présentation et le traçage du dessin, vous pouvez spécifier n’importe quelle échelle.
2 | Introduction
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Présentation du dessin
En dessin manuel, la présentation est contrainte par la taille de feuille utilisée. En CAO, vous n’êtes limité ni à une présentation particulière ni à un format de feuille spécifique.
Lorsque vous dessinez manuellement, vous choisissez d’abord une feuille sur laquelle sont généralement préimprimés une bordure et un cartouche. Vous déterminez ensuite l’emplacement des vues — plans, élévations, sections, et détails. Après quoi, vous pouvez commencer à dessiner.
Vous créez votre conception de base, ou modèle, dans une zone de dessin que l’on appelle l’espace objet.
Une fois que vous êtes prêt à imprimer, vous pouvez organiser différentes vues de votre modèle dans une présentation.
Avec AutoCAD, vous commencez par dessiner votre conception ou modèle dans un environnement de travail que l’on appelle l’espace objet. Vous créez ensuite une présentation pour ce modèle dans un environnement que l’on appelle l’espace papier.
Une présentation représente une feuille de dessin. Elle contient typiquement une bordure, un cartouche, des cotes, des notes générales et une ou plusieurs vues du modèle affichées dans des fenêtres de présentation. Les fenêtres de présentation sont des zones, similaires à des écrans, dans lesquelles vous pouvez voir votre modèle. Dans ces fenêtres, vous mettez vos vues à l’échelle avec la commande de zoom avant ou arrière.
Dans ce dessin d'une maison, les fenêtres de présentation affichent des vues en plan et en élévation du modèle.
4 | Introduction
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Organisation des informations de dessin
En dessin manuel comme en CAO, il vous faut un moyen d’organiser le contenu de votre dessin — de séparer, de trier et de modifier des données de dessin spécifiques.
En dessin manuel, vous pouvez répartir les informations sur différents transparents que vous superposez. Par exemple, un plan de bâtiment peut être constitué de transparents distincts pour ses composants structuraux, ses composants électriques et ses composants de plomberie.
Dans AutoCAD, les calques sont l’équivalent des superpositions. Comme avec les superpositions, vous pouvez afficher, modifier et imprimer un calque particulier ou plusieurs calques conjointement.
Vous pouvez nommer vos calques pour identifier facilement leur contenu et les verrouiller de façon à ce qu’ils ne puissent pas être modifiés. L’affectation aux calques de réglages, tels qu’une
Désactivez des calques pour masquer certains détails complexes lorsque vous travaillez.
couleur, un type de ligne ou une épaisseur de ligne, vous aide à vous conformer aux normes applicables.
Vous pouvez également utiliser les calques pour organiser vos objets de dessin en vue de leur traçage. L’attribution d’un style de tracé à un calque permet de faire en sorte que tous les objets dessinés sur ce calque soient tracés d’une manière similaire.
Activez tous les calques lorsque vous souhaitez voir l’ensemble des composants.
6 | Introduction
Ce dessin de presse utilise des calques pour définir différents types de ligne et différentes couleurs.
Etablissement de normes de CAO
Que vous travailliez au sein d’une équipe ou de manière individuelle, le développement de normes s’impose comme une obligation pour une communication efficace.
Le dessin manuel exige une très grande méticulosité dans la réalisation notamment des types de ligne, des épaisseurs de ligne, du texte ou encore des cotes. Des normes doivent être établies dès le début et être appliquées partout de manière uniforme.
Avec AutoCAD, vous vous conformez aux normes industrielles ou d’entreprise applicables en créant des styles que vous appliquez dès que nécessaire.
Vous pouvez créer des styles pour uniformiser le texte, les cotes et les types de ligne. Un style de texte, par exemple, établit des caractéristiques de police et de format, telles qu’une hauteur, une largeur et une inclinaison.
Vous pouvez enregistrer des styles, des calques, des présentations, des informations de cartouche et de bordure ainsi que certains réglages de commande dans des fichiers de gabarit de dessin. L’utilisation de gabarits de dessin vous aide à commencer rapidement de nouveaux dessins conformes aux normes applicables.
Des styles de cote, de texte et de type de ligne peuvent être définis dans un dessin gabarit et utilisés pour la création de nouveaux dessins.
Ce dessin d’un plan de chaussée utilise des styles pour respecter des normes de dessin applicables au texte, aux cotes et aux types de lignes.
8 | Introduction
Création de dessins avec efficacité
Dessiner sans trop d’efforts et réviser plus rapidement : c’est avant tout pour cela que vous utilisez la CAO. AutoCAD met à votre disposition un éventail complet d’outils de dessin et d’édition qui vous aident à éliminer les tâches répétitives et dévoreuses de temps.
En dessin manuel, vous utilisez divers outils de dessin dont des crayons, des échelles, des compas, des règles à parallèles, des gabarits ou encore des gommes. Les tâches de dessin et d’édition répétitives doivent être réalisées manuellement.
Vous gagnez du temps en ne dessinant que la moitié de votre objet et en utilisant la commande de copie miroir pour créer l’autre moitié.
Dans AutoCAD, vous disposez d’un large choix d’outils de dessin qui créent des lignes, des cercles, des courbes splines et bien d’autres choses encore.
Vous pouvez facilement déplacer, copier, décaler, faire pivoter et refléter des objets. Vous pouvez également copier des objets d’un dessin ouvert vers un autre.
Dans ce dessin de chariot, les commandes de copie et de copie miroir ont été utilisées pour créer les éléments répétés et symétriques. La commande de décalage a par ailleurs permis de dessiner les lignes parallèles plus efficacement.
10 | Introduction
Création de dessins avec précision
Les dessins industriels et architecturaux exigent un haut niveau de précision. Avec la CAO, vous dessinez plus précisément que vous ne le faites manuellement.
Avec l’accrochage aux objets, quand vous placez votre curseur ici…
vous pouvez vous accrocher automatiquement au centre.
La fonction de repérage polaire affiche des repères visuels à différents angles spécifiques et permet d’accrocher le curseur à un angle.
Sur une feuille de papier, vous devez faire preuve de beaucoup d’application pour que la taille et l’alignement de vos objets soient corrects. Les objets dessinés à l’échelle doivent être vérifiés et cotés manuellement.
Dans AutoCAD, vous pouvez utiliser différentes méthodes pour obtenir des cotes exactes.
La méthode la plus simple consiste à localiser des points en s’accrochant à un intervalle sur une grille rectangulaire.
Vous avez aussi la possibilité de spécifier des coordonnées exactes. Vous pouvez ainsi définir un point en entrant des valeurs X et Y ou une distance et un angle par rapport à un autre point.
Grâce aux fonctions d’accrochage aux objets, vous pouvez vous accrocher à des points sur des objets existants, tels qu’une extrémité d’arc, le point milieu d’une ligne ou encore le centre d’un cercle.
Avec le repérage polaire, vous pouvez vous accrocher à des angles précédemment définis et spécifier des distances le long de ces angles.
Dans ce dessin d’une station de pompage, des fonctions d’accrochage aux objets ont été utilisées pour relier parfaitement diverses lignes. Le repérage polaire a par ailleurs été utilisé pour le dessin de certaines lignes aux angles requis.
12 | Introduction
Affichage du dessin
La puissance de la CAO vous offre la possibilité de visualiser rapidement différentes parties de votre conception à différents facteurs d’agrandissement.
Vous pouvez effectuer un zoom arrière pour afficher une partie plus importante de votre conception ou un zoom avant pour visualiser les détails d’une zone spécifique.
Quand vous dessinez sur une feuille de papier, la taille et la résolution de votre dessin sont fixes.
En CAO, vous pouvez modifier la taille et la résolution de votre dessin à votre convenance.
Pour travailler sur des détails, vous pouvez agrandir la conception affichée en effectuant un zoom avant. Vous utilisez la commande de zoom arrière pour obtenir une vision plus globale de votre dessin. Pour visualiser une autre partie de votre dessin, vous effectuez un panoramique sans modifier le facteur de zoom.
Le zoom et le panoramique vous permettent de vous placer dans les meilleures conditions de travail possibles. Un avantage d’une valeur inestimable lorsque l’on travaille sur des dessins de taille importante et très détaillés, tels que ce plan de station thermale.
La commande de panoramique vous permet de visualiser une autre zone de votre conception.
14 | Introduction
Création de symboles normalisés
Le dessin manuel utilise depuis longtemps des symboles pour représenter des objets réels d’une manière simplifiée. L’une des plus grandes forces de la CAO réside dans sa capacité à créer et à réutiliser des symboles normalisés.
En dessin manuel, vous pouvez utiliser un gabarit de symbole ou des autocollants imprimés pour répéter un symbole paysager, architectural, mécanique ou électrique dans votre dessin. Cette méthode limite cependant les variations possibles d’un symbole.
En CAO, vous gagnez du temps en insérant des copies de symboles existants partout où vous le souhaitez dans votre dessin, à n’importe quel angle de rotation et à n’importe quelle échelle.
Lorsque vous avez besoin de créer un symbole personnalisé, vous combinez plusieurs objets au sein d’un seul et même objet appelé bloc.
DesignCenter facilite l’accès à des bibliothèques (ensembles) de blocs que vous pouvez faire glisser dans votre dessin ou sur une palette d’outils. Vous pouvez prévisualiser les blocs des bibliothèques disponibles sur votre ordinateur, sur votre réseau d’entreprise, ou sur un site Web.
Vous pouvez ensuite insérer ce bloc autant de fois que nécessaires dans n’importe quel dessin en utilisant DesignCenter.
Ce plan d’aménagement paysager en milieu résidentiel utilise un grand nombre de symboles paysagers normalisés.
16 | Introduction
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Création de cotes et de texte
La création de cotes précises et de textes conformes et lisibles est une tâche particulièrement laborieuse en dessin manuel. La CAO offre différents moyens d’accélérer cette tâche.
En dessin manuel, lorsque vous redimensionnez une partie quelconque de votre dessin, vous devez effacer puis redessiner les cotes. Un changement de texte a
Lorsque les cotes sont associatives, leur taille et leur valeur sont automatiquement mises à jour en cas d’étirement ou de mise à l’échelle de l’objet coté.
Vous pouvez créer des lignes de repère possédant un texte associé. Lorsque vous déplacez le texte, la ligne de repère est automatiquement ajustée en conséquence.
souvent des répercussions sur l’ensemble du dessin.
Da ns AutoC AD, vou s créez d es cotes associatives et le texte associé dans la présentation de l’espace papier.
Les cotes associatives sont liées au modèle sous-jacent. Toute modification apportée au modèle met automatiquement à jour les valeurs de cote.
AutoCAD propose différents types de cotes standard ; vous pouvez notamment créer des cotes linéaires, radiales, superposées, de ligne de base ou encore angulaires, pour ne citer que quelques-unes des possibilités offertes.
Vous pouvez facilement modifier le contenu, la police, la taille, l’espacement et l’orientation du texte des cotes et des notes.
18 | Introduction
Dans ce dessin détaillé d’une gouttière, le texte, les lignes de repère et les cotes décrivent le matériel requis.
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Modification du dessin
Tout projet de dessin comporte des phases de correction. Sur papier comme en CAO, le dessinateur est nécessairement amené à modifier son travail.
Sur papier, vous apportez manuellement des corrections à votre dessin en effaçant et en redessinant.
AutoCAD élimine les fastidieuses opérations de modification manuelle en fournissant un large éventail d’outils d’édition. Lorsque vous devez reproduire entièrement ou partiellement un objet, vous n’avez pas à le redessiner. Lorsque vous souhaitez supprimer un objet, vous pouvez l’effacer en quelques clics de souris. Et lorsque vous faites une erreur, vous pouvez rapidement annuler vos actions.
Une fois que vous avez dessiné un objet, vous n’avez plus jamais à le redessiner par la suite. Vous pouvez modifier les objets existants par copie miroir, rotation, mise à l’échelle, étirement ou encore ajustement, pour ne citer que quelques exemples des traitements applicables. Vous pouvez également, à tout moment, modifier les propriétés d’un objet, telles que son type de ligne, son épaisseur de ligne, sa couleur ou son calque, par exemple.
Après avoir dessiné un objet, vous pouvez facilement le copier, ce qui vous évite d’avoir à le recréer.
Ces dessins avant-après montrent quelques modifications types apportées à une élévation de maison. La fonction de nuage de révision est utilisée pour identifier les zones de modification.
20 | Introduction
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