![](/html/1c/1c80/1c809b115b8d86f316fc3b04e8aa95aee638402dec922532162a3a84837de746/bg1.png)
HRA VE VĚTŠÍM POČTU HRÁČŮ
VARIANTA 1: PŘIKLÁDÁNÍ KARET ÚHLOPŘÍČNĚ
VARIANTA 2: RYBÁŘ JAKO PŘEVOZNÍK
STRATEGICKÝ TIP
Buďte kreativní. Budete-li jen kopírovat tahy soupeře, nemůžete vyhrát!
SÓLOVÁ VARIANTA HRY
Hru LIMES si můžete zahrát také sami. Pravidla jsou stejná. Cílem hry je získat co nejvíce vítězných bodů a dosažený výsledek
můžete porovnat s následující tabulkou:
méně než 28 bodů: příště by to chtělo zlepšit
28 - 34 bodů: uspokojivý výsledek
35 - 41 bodů: dobrý výsledek
42 - 48 bodů: chvalitebný výsledek
49 a více bodů: výborný výsledek
HRA VE VĚTŠÍM POČTU HRÁČŮ
Pokud máte více než jednu sadu hry, můžete si zahrát ve více hráčích. Základní pravidla jsou stále stejná.
Teoreticky není množství hráčů nijak omezeno...
VARIANTA 2: RYBÁŘ JAKO PŘEVOZNÍK
Tato varianta přidává dodatečné pravidlo k přesunu dělníků. Dělníka je možno přesunout z jedné oblasti
přes vodní oblast do další vodorovně nebo svisle sousedící oblasti, pokud je v příslušné vodní oblasti
umístěn rybář.
VARIANTA 1: PŘIKLÁDÁNÍ KARET ÚHLOPŘÍČNĚ
V této variantě můžete přikládat karty i tak, že budou s dříve položenými kartami
sousedit jen úhlopříčně (pouze rohem).
Napínavá karetní hra pro 1–2 hráče.
HERNÍ MATERIÁL
48 karet krajiny
stejné sady po 24 kartách, jedna sada s černým rubem a jedna s červeným
... ...
14 figurek dělníků
7 v černé a 7 v červené barvě
CÍL HRY
Ve hře LIMES buduje každý hráč svou krajinu ze 16 karet a umísťuje své dělníky do různých oblastí v ní. Podle toho, do jaké oblasti
dělníka umístíte, bude mít určitou specifickou funkci (povolání), což má význam při získávání vítězných bodů na konci hry.
Hráč, který získá vítězných bodů více, zvítězí.
PŘÍPRAVA HRY
Každý hráč si vezme karty krajiny a figurky dělníků ve zvolené barvě. Starší hráč se stane vynášejícím, zamíchá své karty
a položí je před sebe na stůl lícem dolů jako dobírací balíček. Druhý hráč seřadí své karty podle čísel na lícové straně (1–24),
aby se mu karty v balíčku lépe hledaly. Seřazené karty si také položí před sebe na stůl lícem nahoru jako dobírací balíček.
Oba hráči si vedle svých dobíracích balíčků připraví své dělníky.
Další zajímavé varianty hry můžete nalézt na webových stránkách www.abacusspiele.de (v němčině).
Autor děkuje všem hráčům, kteří se podíleli na testování hry; zvláštní díky zaslouží Maartje, Carly, Els, Floris, Joop, Kyrill, Roderik,
Scott a Susanne. Původní německý vydavatel děkuje Klausu Bubertovi za jeho testování hry.
Autor: Martyn F Ilustrace: Claus Stephan Překlad: Jiří Cauly Klumpar
Výrobce a distributor pro ČR:
Albi Česká republika a.s.
Thámova 13
186 00 Praha 8
www.albi.cz
email: hry@albi.cz
Infolinka: +420 737 221 010
PRŮBĚH HRY
Hra se hraje na 16 kol. Každé kolo se skládá z následujících kroků:
1. Dobrání karty
2. Přiložení karty
3. Umístění nebo přesun dělníka
1. Dobírání karty
Vynášející hráč vezme vrchní kartu ze svého dobíracího balíčku, otočí ji a oznámí soupeři její číslo na přední straně. Karta s tímto
číslem je vybranou kartou pro toto kolo. Druhý hráč si vyhledá ve svém dobíracím balíčku také kartu s tímto číslem.
![](/html/1c/1c80/1c809b115b8d86f316fc3b04e8aa95aee638402dec922532162a3a84837de746/bg2.png)
3. Umístění nebo přesun dělníka
ü
ü ü
ü
û
û
ûû
ü ü
û
üü
û
2. Přiložení karty
Každý hráč si vytváří svou vlastní krajinu. V prvním kole hráči položí vybranou kartu lícem
nahoru před sebe jako první kartu své krajiny. Každou další kartu musíte přiložit tak,
aby alespoň jednou stranou vodorovně nebo svisle sousedila s nějakou kartou položenou
dříve. Pokládanou kartu můžete natočit libovolně.
Velikost území
Pro pokládání karet dále platí, že krajina každého hráče musí mít tvar čtverce
o velikosti 4 x 4 = 16 karet.
Zóny
Každá karta je rozdělena na čtyři zóny. Každá zóna může být jednoho z následujících čtyř krajinných typů: pole, voda, les,
skaliny s věží. V některých zónách jsou navíc zobrazeny rybářské chatrče (poznáte je podle modrých střech).
Oblast
Sousedí-li spolu svisle nebo vodorovně zóny stejného typu s výjimkou skalin, tvoří souvislou
oblast. Oblast může tvořit i jen jediná zóna, pokud nesousedí s žádnou jinou zónou stejného
typu krajiny.
Každá jednotlivá zóna skalin představuje vždy samostatnou oblast bez ohledu na to, zda sousedí
s jinou zónou skalin nebo zónou jiného typu.
Pole
Rybářská chatrč
Voda Les Skaliny s věží
Přesun dělníka
Pokud se rozhodnete přesunout dělníka umístěného již dříve, přesunete jednoho zvoleného dělníka
do některé sousední oblasti. V ní ho můžete umístit do libovolné zóny. Přesunem do jiné zóny
změní dělník svou funkci.
Při přesunu nejsou jiné figurky dělníků nijak na překážku a v jedné zóně i oblasti může
stát dělníků více.
Nechcete-li, nemusíte v tomto kroku dělníka ani umísťovat, ani přesunovat.
Kolo končí, jakmile oba hráči přiložili svou kartu a umístili či přesunuli svého dělníka, pokud chtěli. Poté vynášející začne další kolo
dobráním nové karty.
KONEC HRY
Hra končí, jakmile má každý hráč ve své krajině 16 karet. Zbývající karty z dobíracích balíčků už nepoužijete – můžete je vrátit
do krabice, nemají žádný význam ani při přidělování bodů, které následuje.
BODOVÁNÍ
Nyní získáte body v závislosti na funkci svých dělníků takto:
Farmář
Za farmáře získáte 1 vítězný
bod za každou zónu v oblasti,
kde je umístěn.
Rybář
Za rybáře získáte 1 vítězný bod
za každou rybářskou chatrč, která
leží přímo na břehu vodní oblasti,
v níž je rybář umístěn.
Dřevorubec
Za dřevorubce získáte 1 vítězný
bod za každou oblast (pozor,
nikoliv zónu), která svisle nebo
vodorovně sousedí s oblastí,
v níž je dřevorubec umístěn.
Strážný
Za strážného získáte 1 vítězný bod
za každou jednotlivou zónu typu
les, která leží ve vodorovné nebo
svislé linii výhledu strážného.
Zóna výhledu končí okrajem
hracího plánu a je také přerušena
jinou zónou skalin. Případné zóny
typu les za ní se tak už nepočítají.
3. Umístění nebo přesun dělníka
Po položení karty může hráč buď umístit 1 dělníka ze své zásoby, nebo 1 dělníka na hracím plánu přesunout.
Umístění dělníka
Rozhodnete-li se umístit do své krajiny nového dělníka, postavíte ho na jednu ze čtyř zón
na kartě, kterou jste právě přiložili.
Podle toho, jakého je tato zóna typu, bude mít dělník určitou funkci:
Pole = farmář
Voda = rybář Les = dřevorubec
Skaliny s věží = strážný
Příklad: Tento farmář vám
přinese 5 vítězných bodů.
Pozor: V každé oblasti se přidělují vítězné body jen za jediného dělníka. Je-li jich tam více, vyberte jen jednoho, ostatní vám nepřinesou
body žádné.
Abyste si udrželi při bodování přehled, doporučujeme postupovat podle funkcí jednotlivých dělníků a po vyhodnocení dělníky
pokládat naležato. Prvního bodovaného dělníka umístěte na počítadlo nacházející se na zadní straně krabice, na pole odpovídající
hodnotě jeho bodového zisku, dále pak přičítejte body za další dělníky. Vítězí hráč, který jich získal více. V případě shody
se poměřuje nejlepší jednotlivý dělník každého hráče (tj. dělník, za něhož hráč získal nejvíce bodů). Trvá-li stále shoda,
poměřují se druzí nejlepší dělníci atd. Panuje-li shoda i po poměření všech dělníků, končí partie remízou.
Příklad: Za tohoto rybáře
získáte 6 vítězných bodů.
Příklad: Tento dřevorubec vám
přinese 5 vítězných bodů.
Příklad: Za tohoto strážného
získáte 5 vítězných bodů.