![](/html/f6/f6e4/f6e470611bb9851660b2a2ca20031e7408bca09807fbf3c737f446cf8f396ad5/bg1.png)
HERNÍ MATERIÁL
150 karet s 900 otázkami a odpověďmi, herní plán, 6 gurek,
1 hrací kostka, pravidla
CÍL HRY
V této hře se snažíte správně odpovídat na otázky ze čtyř různých okruhů. Pohybujete svojí gurkou na herním plánu a podle toho, na kterém poli skončíte,
se určí okruh otázky, na kterou budete odpovídat. Pokud například skončíte pohyb na políčku se symbolem talíře a jídelních hůlek, budete odpovídat na otázku
z kategorie Zahraniční jídla.
»
PŘÍPRAVA HRY
Karty otázek roztřiďte podle symbolů na čtyři balíčky a každý balíček důkladně zamíchejte. Hromádky s kartami umístěte (otázkami nahoru) vedle herního
plánu, aby na ně všichni hráči pohodlně dosáhli. Každý hráč si vybere jednu
g urku a postaví ji na libovolné pole na hern ím plánu . Na jednom poli můž e stát
více gurek. Začíná hráč, který naposledy jedl nějakou zajímavou delikatesu.
Pokud se nemůžete dohodnout, nechť rozhodne kostka. Bude začínat ten, kdo
hodí nejvyšší číslo. Další hráči pokračují ve hře po směru hodinových ručiček.
PRŮB ĚH HRY
Když je hráč na tahu, hodí kostkou a posune svoji gurku na herním plánu o příslušný poč et polí. Figu rkou lze pohybovat k terým koli směrem. Pole, na kte rém gu rka s konč í sv ůj p ohy b, ur čí o kruh , ze kte rého bude polo žena o tázk a. D ále hrá č
na tahu znovu hodí kostkou. Číslo na kostce určí číslo otázky z karty. Poté hráč
po jeho levici vezme kartu otázek z příslušné hromádky a přečte otázku.
· Pokud hráč neodpoví nebo odpoví nesprávně, jeho tah končí a hraje hráč
po jeho levici. V dalším kole nebude pohybovat svou gurkou, ale bude
znovu odpovídat na otázku ze stejného okruhu z nové karty. Hod kostkou
mu určí pouze číslo otázky z karty.
· Pokud hráč odpoví správně, získává kartu z daného okruhu otázek
a položí si ji před sebe. Jeho tah končí a hraje hráč po jeho levici.
· Pokud hráč odpoví správně na otázku z okruhu, ze kterého už kartu má,
nedostává již další kartu, ale získává nový tah. Opět hodí kostkou a podle
čísla, které padlo, opět posune svoji gurku. Pole, na kterém gurka skončí
svůj pohyb, určí okruh, ze kterého bude položena otázka. Další hod kostkou
určí číslo otázky z karty. Hráč po jeho levici vytáhne další kartu otázek
a přečte příslušnou otázku. Tímto způsobem může hráč ve svém tahu
pokračovat do té doby, dokud bude na otázky odpovídat správně.
Na konci tahu je použitá karta otázek zařazena dospodu balíčku.
Pokud odpovíte správně, získáváte příslušnou kartu z daného okruhu otázek.
Cílem hry je nasbírat čtyři karty s otázkami ze čtyř různých kategorií. Ve chvíli,
kdy se vám podaří tyto karty nasbírat, stáváte se vítězem hry.
KARTY OTÁZEK
Karty s otázkami jsou rozděleny do čtyř různých okruhů: Česká jídla, Zahraniční jídla, Nápoje a Zajímavosti. Tyto okruhy jsou od sebe odlišeny příslušným
symbolem.
česká jídla nápojezahraniční
jídla
Správnou odpověď na kaž dou otázku najdete na zadní straně k arty. Každ á odpověď má 3 var ianty (a, b, c), ale pou ze ta var ianta, kt erá je označen á tučným písme m,
je správná. Předem se dohodněte, zda budete tyto varianty odpovědí při hře v yužívat. Můžete tedy buď dát spoluhráči na výběr ze 3 variant odpovědí, nebo
po něm budete vyžadovat rovnou správnou odpověď.
Před začátkem hry byste se měli dohodnout, jakou přesnost odpovědí na otázky budete během hry vyžadovat. Například pokud je položena otázka na jedlou
mořskou rybu, zda bude ja ko správná odpověď stačit rodové jméno (platýs) nebo
i druhové (bradavičnatý). Mnoho odpovědí obsahuje i doplňující informace,
které však není nutné zodpovědět.
zajímavosti
VÍTĚZ
Vítězem se s tává hráč , kterému se jak o první mu podař í nasbírat vš echny čt yři ka rt y s ot á z ka m i z e čt y ř r ů z ný ch k at eg or i í . N yn í má pr á vo po s to up it se s vo u gurkou
do středu herního plánu na červené pole Jídlo s. r. o. a může se hrdě nazývat
opravdovým znalcem dobrého jídla a pití!
HERNÍ TIP
Na začátku hry si svou gurku postavte na pole s okruhem, ve kterém si nejvíc
věříte. Ten nejnáročnější okruh otázek si nechte nakonec. Hodně štěstí!
OTÁZKY VYTVOŘ ILI
Dagmar Jandová a Zbyněk Otáhal
Pokud se vá m tato hra lí bí a chcete přisp ět k jejímu dal šímu rozvoji, v yužij te emailovou adresu otazky@albi.cz. Můžete sem posílat nejenom připomínky ke hře,
ale také nápady na otázky, které vám ve hře chybí.
VÝROBCE A DISTR IBU TOR PRO ČR
ALBI Česká republika a.s.
ámova 13, Praha 8
Infolinka: +420 737 221 010
www. albi.cz