Věk .............................. 12 +
Počet hráčů ...............2–6
ČESKO — OTÁZKY A ODPOVĚDI
Snažte se správně odpovědět na otázky, ale zároveň i uhodnout, jak si ve hře povedou vaši spoluhráči.
Pravidla pro 3 a více hráčů
1. Zahájení hry: Položte hrací
desku na stůl a každému
* **
hráči dejte po jedné figurce
iKNOW* (odpovídací)
a iBET** (sázecí) stejné
barvy a jeden bílý žeton.
2. První kolo: Vyberte hráče, který bude v prvním kole
předčítat. Tento hráč zvolí kategorii a označí ji v rohu
herní desky průhledným žetonem. Poté přečte nahlas
otázku z této kategorie. V této fázi nejsou čteny žádné
nápovědy. Hráč, který předčítá, se nezapojuje do
daného kola se svými figurkami iKNOW a iBET.
3. iKNOW: Hráč sedící nalevo od předčítače umístí svou
figurku iKNOW do prázdného čtvercového políčka na
hrací desce. (Obráze k 1) Pokud se domnívá, že dokáže
otázku správně zodpovědět hned po první nápovědě,
umístí svou figurku na políčko označené třemi tečkami.
Pokud chce slyšet dvě nápovědy, umístí figurku na
políčko označené dvěma tečkami. Pokud hráč umístí
svou figurku na políčko označené jednou tečkou, uslyší
celkem tři nápovědy. Ostatní hráči mohou dále umístit
své figurky iKNOW popořadě, tak jak sedí po směru
hodinových ručiček.
4. iBET: Hráč, jenž umístil svou figurku nejvýše, vsází jako
první na libovolného protihráče, a to tak, že umístí
svou iBet figurku na prázdné kruhové pole „+“ (pokud
si myslí, že protihráč odpoví správně) nebo na pole „–“
(pokud tipuje, že protihráč odpoví špatně). Poté vsází
stejným způsobem ostatní hráči v pořadí. Vsázet se smí
pouze do volných políček. (Obrázek 2)
5. Nápovědy: Když jsou všechny figurky iKNOW a iBET
rozmístěny na hrací desce, přečte předčítač nápovědu
v hodnotě tří žetonů (na kartičce označena třemi
tečkami). Hráči, jejichž figurky iKNOW jsou umístěny na
políčcích označených třemi tečkami, nyní odpovídají
na otázku (hráč, jenž umístil svou figurku nejvýše,
odpovídá jako první). Poté je přečtena nápověda
v hodnotě dvou žetonů a na otázku mohou odpovědět
hráči, jejichž figurky iKNOW jsou umístěny na políčcích
se dvěma tečkami. Nakonec je čtena nápověda
v hodnotě jednoho žetonu a odpovídají hráči, kteří
stojí na políčcích označených jednou tečkou. Až když
na otázku odpoví všichni hráči, může předčítač přečíst
správnou odpověď.
Obrázek 1
Kategorie otázek:
Osobnosti
Naše vlast Výtvory
Obrázek 2
Různé
6. Kontrola výsledků: Předčítač zkontroluje, kdo na
otázku odpověděl správně a kdo chybně a kdo správně
odhadl výsledky ostatních hráčů, a to postupně od
nejvyšší úrovně označené třemi tečkami.
• Kdo vyhrává: Pokud jste na otázku
odpověděli správně, vyhráváte bílé žetony
v počtu dle úrovně, na níž jste odpověděli
(3 tečky = 3 žetony atd.). Pokud jste správně
odhadli úspěšnost jiného hráče, vyhráváte další
jeden bílý žeton. Za chybnou odpověď nepřicházíte
o žádné žetony, ale za chybný odhad ztrácíte
jeden bílý žeton. Na konci každého kola předčítač
vždy obdrží dva bílé žetony a všechny figurky jsou
vráceny jednotlivým hráčům.
7. Další kolo: Hráč, který jako první správně odpověděl
na otázku z předchozího kola, vybírá kategorii
otázek pro další kolo a umístí průhledný žeton na
příslušnou barvu v rohu herní desky. Hráč sedící
nalevo od předčítače z předchozího kola se nyní stává
předčítačem a přečte novou otázku. Pokud nikdo
neodpověděl správně, průhledný žeton označující
kategorii se posune po směru hodinových ručiček na
další kategorii na hrací desce.
8. Vítěz: Vyhrává hráč, který jako první nasbírá žetony
v hodnotě 20 bodů.
Tipy pro variantu ve 3 a více hráčích
• Odpovídejte jen tehdy, když jste na řadě. I když
vás správná odpověď třeba napadne dříve,
můžete odpovědět jen tehdy, když uslyšíte
počet nápověd, který jste si dopředu sami
stanovili. Svou odpověď nemůžete v průběhu
hry měnit.
• Sázet musíte vždy. Sami na sebe však sázet
nemůžete.
• Blafujte! Pokud znáte správnou odpověď,
nedávejte to na sobě znát! Nezapomeňte, že
soupeři v řadě za Vámi mohou Vaši odpověď
zopakovat.
Pravidla pro 2 hráče
1. Oba hráči obdrží po jedné figurce iKNOW
(odpovídací) a iBET (sázecí) stejné barvy a jeden bílý
žeton.
2. Začíná mladší hráč tím, že vybere jednu ze čtyř
kategorií a přečte soupeři otázku. Ten poté umístí
svou figurku iKNOW do prázdného čtvercového
políčka na hrací desce. Pokud se domnívá, že dokáže
otázku správně zodpovědět hned po první nápovědě,
umístí svou figurku na políčko označené třemi
tečkami. Pokud chce slyšet dvě nápovědy, umístí
figurku na políčko označené dvěma tečkami. Pokud
hráč umístí svou figurku na políčko označené jednou
tečkou, uslyší celkem tři nápovědy. Poté předčítač
umístí svou figurku iBET podle toho, zda si myslí, že
hráč odpoví správně (na kruhové pole „+“) nebo
špatně (na kruhové pole „–“).
3. Hráč získává za správnou odpověď bílé žetony v počtu
dle úrovně, na níž odpověděl. Předčítač získává za
správný odhad jeden bílý žeton a za špatný odhad
jeden bílý žeton ztrácí.
4. Hráči se v předčítání otázek střídají. Kategorie otázek
postupně střídejte po dvou kolech, tak aby oba hráči
odpovídali na otázky ze stejných oborů. Vítězí hráč,
který jako první dosáhne 15 bodů.
Užitečná doporučení
• Bílé žetony mají hodnotu jednoho bodu a černé
žetony mají hodnotu pěti bodů. V průběhu hry
můžete vyměnit pět bílých žetonů za jeden
černý, aby se vám lépe vešly na vaši figurku iBET.
• Videonávod naleznete ho na YOUTUBE na
kanále ALBIceskarepublika nebo na webu
www.albi.cz.
1 bod 5 bodů