![](/html/6f/6f56/6f560e5df1bbd377358fb4f55cd95163e2ac6160b6976e8f8c936c79f0961443/bg1.png)
P VIDLA HRY
Srden Vás vítáme na Katanu!
S touto hrou objevíte velkou variabilitu Osadníků z Katanu.
Nejdříve se naučíte základní hru Osadníci z Katanu. Poté můžete
vyzkoušet jednotlivé scénáře. Základní hru i všechny scénáře můžete
díky „Rozšíření pro 5–6 hráčů“, které je v tomto balení obsaženo,
hrát ve 3–6 hráčích.
Seznam potřebných komponentů i pravidla pro „Rozšíření
pro 5–6 hráčů“ a pravidla pro jednotlivé scénáře, najdete
v tomto sešitu za pravidly pro základní hru.
Abychom Vám vstup do hry co nejvíce usnadnili,
použili jsme pro základní hru několikadílný
systém pravidel. Nejprve si prosím přečtěte
krátký úvodní přehled hry na straně 2 a 3.
Poté si přečtěte pravidla hry od strany 4 a již
začněte hrát. Pokud budete mít během hry
nějaké otázky, podívejte se do Almanachu
k základní hře.
Přejeme příjemnou zábavu na Katanu!
OBSAH:
Osadníci z Katanu základní hra .................................... 2
Rozšíření pro 5–6 hráčů ............................................... 7
Scénář Nejlepší přátelé .................................................. 8
Scénář Německo ......................................................... 10
Scénář Mallorca .......................................................... 11
Scénář Pomocníci ........................................................ 12
Tiráž ........................................................................... 12
![](/html/6f/6f56/6f560e5df1bbd377358fb4f55cd95163e2ac6160b6976e8f8c936c79f0961443/bg2.png)
CATAN – základní hra
Přehled hry
Leží pøed vámi ostrov Katan. Skládá se z 19 dílù pevniny obklopených moøem. Vašim
úkolem je ostrov osídlit.
Na ostrovì Katan je poušś a pìt dalších typù krajiny. Každý typ krajiny skrývá
jiné suroviny.
les poskytuje dřevo
(klády)
pole poskytuje obilí
(snopy obilí)
Na zaèátku hry máte dvì vesnice a dvì silnice. Dvì vesnice
znamenají již 2 body
vrchovina poskytuje cihly
(jíl)
hory poskytují rudu
(železo)
pastvina poskytuje vlnu
(ovce)
poušť neposkytuje
žádné suroviny
. Kdo získá nejdøíve 10 bodù, zvítìzil.
Počáteční rozmístění h
Přístav
Křižovatka
AA
Abyste získali další body, musíte stavìt silnice, vesnice a ty pak
rozšiøovat na mìsta. Za každé mìsto získáte 2 body. Ale chcete-li stavìt,
potøebujete suroviny.
Jak se dostanete k surovinám? Úplnì snadno – v každém kole lze získat
výnos z jiné krajiny. Hází se 2 kostkami a podle jejich souètu se urèí, ze kterého
dílu budou výnosy. Každý díl je oznaèen žetonem od 2 do 12. Napø. hodí-li hráè na
kostkách souèet 3, vynášejí mu suroviny díly oznaèené žetonem 3 (podle obrázku tedy
les – døevo a hory – rudu).
HERNÍ MATERIÁL
19 šestihranných
dílů krajiny
les (4)
pastvina (4)
pole (4)
vrchovina (3)
hory (3)
poušś (1)
6 částí rámu
s 9 pøístavy
18 žetonů s čísly
2
3
4
5
6.
8
10
9.
12
11
1×2× 2× 2× 2× 2× 2× 2× 2×1×
95 karet se surovinami (po 19 od každé)
døevo = klády = z lesa
vlna = ovce = z pastviny
obilí = snopy obilí = z pole
cihly = jíl = z vrchoviny
ruda = železo = z hor
25 akčních karet
Rytíø (14)
Pokrok (6)
Karta s výherním bodem (5)
BB
CC
Cesta
2
![](/html/6f/6f56/6f560e5df1bbd377358fb4f55cd95163e2ac6160b6976e8f8c936c79f0961443/bg3.png)
Suroviny si však berou jen ti hráèi, kteøí mají svou vesnici nebo mìsto na hranici s daným
dílem krajiny. Podle našeho obrázku vesnice bílého hráèe (D) hranièí s lesem, vesnice
modrého (B) a oranžového (C) s horami. Když padne na kostkách 3, bílý dostane 1 døevo
a oranžový a modrý dostanou každý 1 rudu.
Vždy je výhodnìjší, když vesnice hranièí s více typy krajiny (max. tøemi). Vynáší
tak svému majiteli více druhù surovin podle toho, jaké èíslo padne. Na našem
obrázku hranièí vesnice modrého (B) s lesem, vrchovinou a horami.
Silnice
Zloděj
Žeton
DD
Vesnice
Nyní jste již pracovitý osadník a shromažïujete suroviny. Jelikož máte
na zaèátku jen dvì vesnice, nemáte pravdìpodobnì pøístup ke všem su-
rovinám. To není pro budoucnost dobré, protože ke stavbì potøebujete
vždy urèitou kombinaci surovin.
Se svými spoluhráèi tedy obchodujete. Èiníte jim obchodní
návrhy nebo odpovídáte na jejich návrhy, a pokud vyjednávání
vyjde, získáte surovinu, která vám chybí.
Novou vesnici mùžete postavit na volné køižovatce za pøedpo-
kladu, že k ní vede jedna z vašich silnic. Další vesnice však nesmí být
na nejbližší sousední køižovatce.
Vždy si promyslete, kde svou vesnici postavíte. Èísla na žetonech mají
rùznou velikost podle toho, jaká je pravdìpodobnost, že padnou (èím vìtší
èíslo, tím èastìji padá). Èísla 6 a 8 jsou navíc èervená, budou padat nejèastìji.
Èím èastìji èíslo padá, tím více výnosù osadníkùm krajina pøináší.
Herní gurky
(ve 4 barvách)
16 mìst
20 vesnic
60 silnic
2 speciální karty
Nejdelší obchodní
cesta
Nejvìtší vojsko
SilniceVesniceMìsto
2 přihrádky na karty4 karty se stavebními náklady
1 gurka zloděje 2 kostky
3
![](/html/6f/6f56/6f560e5df1bbd377358fb4f55cd95163e2ac6160b6976e8f8c936c79f0961443/bg4.png)
CATAN – základní hra
Tato pravidla obsahují všechny dùležité informace ke høe. Budete-li Tato pravidla obsahují všechny dùležité informace ke høe. Budete-li
v prùbìhu hry potøebovat více informací, vyhledejte si pøíslušné v prùbìhu hry potøebovat více informací, vyhledejte si pøíslušné
klíèové slovo (klíèové slovo (
) v Almanachu.) v Almanachu.
➔
Poátení rozmístní pro zaáteníkyPoátení rozmístní pro zaáteníkyPoátení rozmístní pro zaáteníkyPoátení rozmístní pro zaáteníky
Herní plán sice mùže být pokaždé jiný, ale pro zaèátek doporuèujeme
postavit ostrov podle našeho obrázku na stranì 2 a 3. Nabízí
vyrovnané šance pro všechny hráèe. Nejprve sestavte rám moøe
ze 6 èástí, poté položte všechny díly krajiny a položte na nì žetony
s èísly tak, jak je uvedeno. Dejte pozor na správné umístìní pøístavù.
Poátení rozmístní pro pokroiléPoátení rozmístní pro pokroiléPoátení rozmístní pro pokroiléPoátení rozmístní pro pokroilé
Po jedné nebo dvou hrách si již mùžete sestavovat herní plán
variabilnì. Všechny potøebné informaceVšechny potøebné informace k sestavování naleznete
➔
).
➔
)
v Almanachu pod heslem Výstavba variabilního herního plánuVýstavba variabilního herního plánu (
Další užiteèné tipy pak naleznete pod hesly Fáze zakládáníFáze zakládání (
a TaktikaTaktika (
➔
).
PÍPRAVA
Poátení rozmístní pro zaáteníkyPoátení rozmístní pro zaáteníkyPoátení rozmístní pro zaáteníkyPoátení rozmístní pro zaáteníky
• Hráèi si vyberou barvu a každý dostane 5 vesnic (➔),
4 mìsta (
2 silnice a 2 vesnice podle obrázku na stranì 2 a 3. Zbylý materiál
si nechá pøed sebou. Pokud hrají jen 3 hráèi, veškerý materiál
èerveného zùstane v krabici. Každý hráè si vezme kartu se
stavebními náklady (
• Karty Nejdelší obchodní cesta (
se pøipraví na stranu. Rovnìž tak hrací kostky.
• Karty se surovinami se roztøídí a pìt balíèkù se položí lícem nahoru
do pøihrádek na karty. Pøihrádky se položí vedle herního plánu.
• Akèní karty (
poslední volné pøihrádky.
• Pak si hráèi vezmou suroviny – výnosy (
kou. Za každý díl krajiny hranièící s touto vesnicí si hráè vezme
jednu kartu s pøíslušnou surovinou.
) a 15 silnic (➔). Každý hráè si na herní plán postaví
➔
).
➔
) a Nejvìtší vojsko (➔)
➔
) se promíchají a balíèek se položí lícem dolù do
➔
) za vesnici s hvìzdiè-
➔
PEHLED PRŮBHU HRY
Zaèíná nejstarší hráè. Ten, kdo je na tahu, mùže provádìt všechny
kroky v urèeném poøadí.
1. Hodí kostkami, aby se urèily výnosy surovin v tomto tahu.
Výsledné èíslo je platné pro všechny hráèe.
2. Chce- li, mùže obchodovat (
i se zámoøím.
3. Také mùže stavìt (
pøípadnì kupovat akèní karty (
Navíc: Hráè na tahu mùže také zahrát akèní kartu (
koli fázi svého tahu (dokonce i pøed hodem kostkami). Pokraèuje
soused po levé stranì 1. krokem.
): silnice (➔), vesnice (➔), mìsta (➔)
➔
): smìòovat suroviny se spoluhráèi
➔
).
➔
), a to v které-
➔
PRŮBH HRY DETAILN
1. Výnosy surovin1. Výnosy surovin1. Výnosy surovin1. Výnosy surovin
Hráè zaèíná svùj tah tím, že hází obìma kostkami. Souèet èísel urèí
krajinu, která dá výnos.
• Každý hráè, který má vesnici u krajiny s hozeným èíslem,
si vezme 1 kartu s odpovídající surovinou. Má-li hráè 2 nebo
3 vesnice u této krajiny, dostane surovinu za každou z nich.
Pokud má hráè u této krajiny mìsto, dostane 2 suroviny.
Pøíklad:Pøíklad: Pokud padne
v souètu èíslo „8“, obdrží
vený hráè 2 rudy
èer
za své dvì vesnice. Bílý
hráè obdrží jednu rudu.
Pokud by v souètu padlo
èíslo „10“, obdrží bílý
hráè 1 vlnu. Když by
si bílý hráè již povýšil
vesnici na mìsto, obdržel
by 2 vlny.
2. 2. 2. 2.
Obchod (Obchod (Obchod (Obchod (
Poté mùže hráè obchodovat, aby si doplnil chybìjící suroviny.
Jsou dvì možnosti obchodování:
Dùležité:Dùležité: obchodovat je možné pouze s hráèem, který je na tahu,
atní hráèi nemohou obchodovat mezi sebou.
ost
a) Vnitøní obcVnitøní obcVnitøní obcVnitøní obchod (obchod (obchod (obchod (obchod se spoluhrhod se spoluhrhod se spoluhrhod se spoluhráèi) áèi) áèi) áèi) (((((
Ten, kdo je právì na øadì, mùže obchodovat se všemi spoluhráèi.
Hlásí, co potøebuje, pøípadnì co nabízí. Nebo se poptá, co kdo nabízí,
a uèiní protinabídku.
➔
))))
):):):):):
➔
Napøíklad:Napøíklad: Modrý dostane za sv
1 døevo, 1 cihlu a 1 rudu. Oranžový dostane za svoji vesnici (C)
1 rudu a 2 obilí.
oji vesnici (B) úplnì nahoøe
• Hráèi si své karty se surovinami drží tak, aby je ostatní nevidìli.
4