Nous vous remercions d'avoir choisi la Force. À Akai, nous savons comment la musique sérieuse est pour vous. Voilà
pourquoi nous concevons nos équipements avec une seule chose à l'esprit à faire votre performance la meilleure
possible.
Soutien
Pour obtenir les dernières informations sur ce produit (documentation, spécifications techniques, les exigences du
système, informations sur la compatibilité, etc.) et l'enregistrement des produits, visiteakaipro.com.
Pour une assistance supplémentaire, visitez le site
akaipro.com
/soutien.
A propos de ce Guide de l'utilisateur
Ce manuel devrait vous aider à vous familiariser avec l'utilisation de la force. Par souci de cohérence, la terminologie
tout au long repose sur les noms de paramètre Force. Nous avons également utilisé le formatage spécifique pour
indiquer des sujets particuliers d'importance:
Important/ Note / Conseil: Informations importantes ou utiles sur un sujet donné.
Les noms des boutons, les commandes, les paramètres, les paramètres et autres options sont écrits en caractères gras
dans le manuel.
Exemples: Appuyez sur le bouton de lecture.
Tournez le bouton 4.
Appuyez sur l'icône Muet.
La vitesse varie de 0 à 127.
Réglez le sélecteur Sample Play One Shot.
Appuyez sur BPM, puis utilisez le pavé numérique pour saisir un 120 comme le tempo.
Certaines parties de ce manuel se réfèrent à d'autres chapitres ou sections, qui sont cités dans gras, bleu italique
personnages. Cliquez sur le texte pour passer immédiatement à cette section.
Exemples: Lis le Notes IMPORTANTES section avant de continuer.
Pour plus d'informations sur le lancement de clips, voir Didacticiel > Lancement Clips.
Pour en savoir plus sur l'utilisation d'envoyer des effets, voir Caractéristiques générales > Effets>
Envoyer / Effets de retour.
Notes IMPORTANTES
Lisez le manuel de sécurité et de garantie inclus avant d'utiliser la force.
Avant de commencer et connecter des périphériques à la force ou tourner le matériel marche / arrêt, assurez-vous que
tous les appareils sont éteints.
Traduction automatique et non officielle 6/263
Page 7
Installer
Voici juste un exemple de la façon d'utiliser la force dans votre configuration. Les éléments non énumérés
sousintroduction > Contenu de la boîte de votre guide de démarrage rapide inclus sont vendus séparément.
synthétiseur
Guitare
Microphone
USB
Flash
Conduire Puissance
Moniteurs
Propulsé
Clavier MIDI
Écouteurs
Dakota du Sud
Carte
Rappelez-vous de retirer le film protecteur de l'écran tactile de la Force!
Remarque: Nous vous recommandons vivement de vérifierakaipro.compour toutes les mises à jour disponibles au
firmware force et / ou pilotes.
Page 8
8
5
1
Caractéristiques
Ce chapitre décrit les caractéristiques et les fonctions de votre force.
Panneau du haut
dix
13
15
21
24
25
26
27
28
3
4
7
2
6
9 17
11 12
14
16
1
19
20
22
23
29
32
33
30
Traduction automatique et non officielle 8/263
34
31
Page 9
Suggestion: Alors que dans
l'un des modes de pad, vous
pouvez appuyer sur le bouton
pour un autre mode pour
passer momentanément à ce
mode. Vous revenez au mode
précédent lorsque vous
relâchez le bouton.
1. Ecran: Cette écran couleur multi-tactile affiche des informations pertinentes à l'exploitation actuelle de la Force.
Touchez l'écran (et utilisez les commandes de matériel) pour contrôler l'interface de travail. VoirAfficher d'apprendre
à utiliser certaines fonctions de base.
2. Menu:Appuyez sur ce bouton pour ouvrir le menu. Vous pouvez appuyer sur une option sur l'écran de menu pour
accéder à ce mode, vue, etc.
3. Master Volume: Tournez ce bouton pour régler le niveau de volume des sorties Master L / R.
4.
Play:
Appuyez sur ce bouton pour lancer la lecture de transport.
5.
Stop:
Pressez pour arrêter la lecture. Appuyez deux fois sur cette touche pour arrêter immédiatement tout son.
6.
Record:
Appuyez sur Shift et ce bouton pour afficher la fenêtre d'enregistrement de configuration.
7. Cancel: Appuyez sur ce bouton pour annuler la dernière action.
Appuyez sur
8. Load: Appuyez sur ce bouton pour ouvrir le navigateur, où vous pouvez charger des projets, des clips, et plus encore.
9.
Save:
projet à partir de zéro.
10. Matrix: Pressez ce bouton pour ouvrir la vue Matrix, une vue d'ensemble de votre projet avec une vue 8x8 des clips.
11. Clip: appuyez sur ce boutonpour ouvrir la fenêtre Clip, ce qui vous donne des détails plus précis d'un seul clip.
Appuyez sur Shift et ce bouton pour ouvrir Track Edit View, où vous pouvez
modifier les paramètres de votre kit de batterie, plug-in, les pistes MIDI ou CV.
12. Mixer: Appuyez sur ce bouton pour ouvrir Table de mixage, où vous pouvez contrôler
le volume de chaque piste, le panoramique et le contrôle, ainsi que d'ajouter des
effets d'insertion plug-in.
Lorsque vous utilisez une piste de batterie, appuyez sur Shift et ce bouton pour
ouvrir Voir Pad Mixer, où vous pouvez contrôler le volume de chaque pad, le
panoramique et commandes, ainsi que d'ajouter des effets d'insertion plug-in.
13. Navigate: Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la vue Naviguer, ce qui vous donne un aperçu de l'ensemble du projet.
Appuyez sur une section pour sauter la fenêtre Matrix directement à cette section, ou utiliser les curseurs pour
déplacer la vue Matrice.
Appuyez sur
14. Curseurs: Appuyez sur ces boutons pour déplacer la vue Matrice et les plages par une ligne ou une colonne à la fois.
Appuyez sur ce bouton pour démarrer ou arrêter l'enregistrement de transport.
Shift
et ce bouton pour refaire la dernière action défaisait.
Appuyez sur ce bouton pour enregistrer votre projet, l'échantillon ou d'une piste, ou pour lancer un nouveau
Shift
et ce bouton pour ouvrir la XYFX View.
Appuyez sur Shift et appuyez sur ces touches pour vous déplacer par huit lignes ou des colonnes à la fois.
15. Shift: Maintenez enfoncé ce bouton pour accéder à des fonctions secondaires et modes d'affichage.
16. Molette Data: Tournez pour faire défiler les options de menu disponibles ou ajuster les valeurs des paramètres du
champ sélectionné à l'écran. En appuyant sur le bouton fonctionne également comme un bouton Entrée.
Appuyez sur Shift et tournez cette molette pour régler les paramètres en détail plus fin.
17. -/ +: Appuyez sur ces boutons pour augmenter ou diminuer la valeur du champ sélectionné à l'écran.
18. Assign A / Assign B: Appuyez sur un de ces boutons et un bouton Track Assign pour assigner la piste
correspondant au crossfader A ou groupement B.
Appuyez sur Shift et appuyez sur un de ces boutons pour effacer toutes les affectations de A ou B crossfader.
19. Crossfader: Utiliser ce crossfader pour mélanger entre les clips affectés au groupement A ou B.
20. Encodeurs assignables: Ces boutons commandes piste panoramique, piste niveaux d'envoi ou d'autres paramètres
assignables. Utiliser le bouton Knobs pour modifier la banque de bouton ou en mode actif (décrit ci-dessous). L’écra
affiche une bande au-dessus de chaque bouton indique le paramètre qu'il commande et sa valeur actuelle ou réglage.
21. Bouton Knobs: Appuyez sur ce bouton pour basculer entre jusqu'à deux banques de boutons pour le mode
actuellement actif. La bande d'affichage au-dessus des boutons indique les paramètres actuellement actifs.
Appuyez et maintenez enfoncé ce bouton pour sélectionner rapidement l'un de plusieurs modes de contrôle de bouton
de présélection. Pressez
22. Pads de Lancement de clip: Utiliser les touches sensibles à la vélocité dans ce 8x8 pour lancer des clips, jouer des
notes, et plus, en fonction du mode actif.
23. Boutons de lancement de Scène: Pressez une de ces touches pour lancer la scène correspondante, représentée
par la rangée de clips à sa gauche.
Shift
et ce bouton pour ouvrir le mode Knobs, où modifier les affectations d’encodeurs.
Page 10
Suggestion: Maintenez la touche
Shift et appuyez sur Mute ou Solo
pour ouvrir la fenêtre de
configuration Mixer, où vous pouvez
définir le bouton solo et les
comportements crossfader.
Appuyez sur le bouton Edit et un de ces boutons pour insérer rapidement une nouvelle ligne, capturer le clip en cours
de lecture (s) comme une nouvelle scène ou d'effacer une ligne.
24. Launch/ Config: Appuyez sur ce bouton pour définir les Pads de lancement de clip en mode de lancement. Dans le
mode de lancement, chaque pad représente une simple fente de clip. Les huit colonnes représentent huit pistes tandis
que les huit lignes représentent huit scènes. Vous pouvez lancer toute la scène en appuyant sur les boutons de
lancement scène à droite de la ligne des clips.
Appuyez sur Shift et appuyez sur ce bouton pour configurer les paramètres du mode de lancement.
25. Note / Config: Appuyez sur ce bouton pour définir les Pads de lancement de clip en mode Remarque. En mode
Note, vous pouvez utiliser les pads pour une échelle configurable de notes MIDI.
En mode Note et en utilisant un Keygroup, plug-in, piste MIDI ou CV, appuyez sur ce bouton pour sélectionner différents
modes de jeu, comme les gammes, accords, progressions et plus. En mode Note et en utilisant une piste de batterie,
appuyez et maintenez ce bouton pour sélectionner une division de temps pour la répétition de la note.
Appuyez sur
Shift
et appuyez sur ce bouton pour configurer les paramètres du mode Note, comme note d'échelle
et de la racine. Vous pouvez également appuyer et maintenir ce bouton pour sélectionner rapidement un mode.
26. Step Seq / Config: Appuyez sur ce bouton plusieurs fois pour faire défiler trois différents points de vue pad pour
utiliser le séquenceur pas à pas.
En mode séquenceur pas à pas, appuyez et maintenez ce bouton pour sélectionner rapidement une vue séquenceur
pas à pas, sélectionnez une page de séquence de pas, ou modifier la taille de l'étape.
Appuyez sur
Shift
et appuyez sur ce bouton pour configurer les paramètres du séquenceur pas à pas.
27. Boutons Edit: Appuyez et maintenez l'un de ces boutons pour modifier un clip ou une piste selon les critères suivants:
Select: Appuyez et maintenez enfoncé ce bouton pour afficher le clip selectionné. Tout en maintenant, appuyez
sur un autre Pad de lancement de clip pour sélectionner un autre clip. Ce bouton peut aussi être utilisé pour
sélectionner un Drum pad dans un kit de batterie ou sélectionnez une note dans le séquenceur sans jouer la note.
Edit: Appuyez et maintenez enfoncé ce bouton puis sur un lancement clip Pad ou le bouton TRACK Sélecteur
pour modifier un clip ou d'une piste, respectivement.
Maintenez cette touche enfoncée et appuyer sur un bouton de lancement de la scène pour ouvrir la fenêtre
Modifier la ligne, où vous pouvez ajouter rapidement ou des lignes claires dans la matrice.
Copy: Appuyez et maintenez enfoncé ce bouton pour copier un clip ou d'une piste. Tout en maintenant, appuyez
sur le lancement clip Pad ou Track bouton de sélection du clip ou de la piste que vous souhaitez copier, puis sur
un nouveau pad ou le bouton pour le copier.
Delete: Pressez et maintenez ce bouton puis un Pad de lancement de clip ou le bouton TRACK Selector pour le
supprimer.
28. Arp / Config: Appuyez sur ce bouton pour activer ou désactiver l'arpégiateur interne, dont le taux est basé sur les
paramètres actuels Tempo et la division temporelle.
Appuyez sur
Shift
et ce bouton pour configurer les paramètres de l'arpégiateur.
29. Tap Tempo: Appuyez sur ce bouton à la vitesse souhaitée pour entrer dans un nouveau tempo.
Appuyez sur Shift j et ce bouton pour ouvrir la fenêtre Tempo, où vous pouvez entrer un nouveau tempo.
30. Track Selectors Appuyez sur un de ces boutons pour sélectionner une piste, représentée par la colonne des clips
juste au-dessus. Le bouton le plus à droite (intitulé Master) sélectionne la piste principale.
Appuyez et maintenez la touche Shift enfoncée, puis appuyez sur un de ces boutons pour sélectionner un paramètre
global Quantification: Aucun, 8 bars, 4 bars, 2 bars, 1 bar, 1/4, 1/8 ou 1/16.
31. Master: Appuyez sur ce bouton pour afficher le Maître et canaux de retour.
32.
Boutons Assign Mode:
Appuyez sur un de ces boutons pour régler la fonction de
Track Assign boutons quand
elle est pressée:
Mute:
Solo:
Rec Arm:
Appuyez sur ce bouton pour couper la piste.
Appuyez sur ce bouton pour la piste en solo.
Appuyez sur ce bouton pour enregistrer le bras de la piste.
Clip Stop: Appuyez sur ce bouton pour arrêter le clip qui joue dans la piste.
33. Track Assign: Appuyez sur un de ces boutons pour appliquer une affectation à une piste, représentée par la
colonne des clips juste au-dessus. Utilisez les boutons du mode Assign pour régler la fonction assign.
Appuyez et maintenez la touche Shift enfoncée, puis sur l'une de ces touches pour accéder aux fonctions secondaires,.
34. Stop All clips: Appuyez sur ce bouton pour arrêter tous les clips quand ils arrivent à la fin.
Traduction automatique et non officielle 10/263
Page 11
Afficher
Voici quelques informations générales sur la façon d'utiliser l'affichage Force:
Appuyez sur un bouton ou une option pour le sélectionner. Utilisez le cadran de
données ou les boutons - / + pour modifier son réglage ou la valeur.
Dans la vue Matrice, appuyez sur un créneau de clip rempli de lancer le clip.
Double-cliquez sur un contrôle pour accéder aux options d'édition avancées. Dans
certains cas, cela affichera un clavier numérique que vous pouvez utiliser pour entrer
une valeur (une alternative au cadran de données ou boutons - / +). Appuyez sur la
partie supérieure gauche de l'écran pour revenir à la vue précédente.
Matrix, double-cliquez sur un emplacement clip vide dans votre piste pour créer un nouveau clip.
Étaler deux doigts pour agrandir (dans une section d'une forme d'onde, par
exemple). Pincez deux doigts pour effectuer un zoom arrière.
Page 12
4 1
6 5
8
9 di9
8
3
11
15
12 13
7 7
16
2
11
Panneau arrière
1. Entrée de puissance: Connecter l'adaptateur d'alimentation fourni (19 V, 3,42 A, centre positif) sur cette prise, puis
dans une prise électrique.
2. Adaptateur de retenue: Fixer le câble de l'adaptateur d'alimentation à cette contrainte pour l'empêcher de le
débrancher accidentellement.
3. Interrupteur: Appuyez sur ce bouton pour mettre la puissance de la force ou de désactiver.
4. Lien: Connectez un câble Ethernet standard à ce port pour utiliser Ableton Link et d'autres appareils compatibles avec
force. VoirOpération > Caractéristiques générales> Menu> Préférences> Sync pour plus d'informations.
5. USB-B Port: Utilisez le câble USB fourni pour connecter ce port USB de rétention de haute force à un port USB
disponible sur votre ordinateur.
6. Ports USB-A: Connectez des lecteurs flash USB à ces ports USB pour accéder à leurs fichiers directement à l'aide de
la Force.
7. entrée 1/ 2 (XLR ou 1/4” / 6,35 mm): Utiliser XLR standard ou 1/4” (6,35 mm) câbles TRS pour relier ces entrées aux
sources audio (microphone, mélangeur, synthétiseur, etc.). Lors de l'utilisation d'un câble 1/4" , le préampli micro est
retiré du circuit, et le commutateur de ligne / Inst peut être utilisé pour régler l'impédance.
Tournez les boutons de gain pour régler le niveau d'entrée de chacun.
8.
Gain:
Utilisez ces boutons pour régler le gain du signal entrant en provenance d'entrée 1/2 sur le panneau arrière.
Faites attention lorsque ce bouton à des niveaux plus élevés, ce qui peut provoquer le signal à déformer.
9. Line / Inst: Utiliser ces commutateurs d'entrée pour définir 1/2 à accepter soit un niveau de ligne ou d'une source
sonore de niveau instrument lors de l'utilisation d'une connexion 1/4" (6,35 mm).
10.
Phantom Power
de l'utilisation d'une connexion XLR. Lorsqu'elle est activée, + 48V de l'alimentation fantôme sera fournie aux
deux entrées. Notez que la plupart des microphones dynamiques ne nécessitent pas d'alimentation fantôme,
alors que la plupart des micros à condensateur font. Reportez-vous à la documentation de votre micro pour
vérifier si elle a besoin d'une alimentation fantôme.
11. Les sorties (1/4” / 6,35 mm): Utiliser 1/4” standard câbles TRS (6,35 mm) pour connecter ces sorties à votre moniteur,
table de mixage, etc. Les sorties maître L / R sont les mêmes que les sorties 1,2.
12.
MIDI Out
adaptateur pour connecter un câble standard MIDI 5 broches à partir de cette sortie à l'entrée MIDI d'un MIDI
externe dispositif (synthétiseur, boîte à rythmes, etc.).
13.
MIDI
adaptateur pour connecter un câble standard MIDI 5 broches à partir de cette entrée à la sortie MIDI d'un MIDI
externe dispositif (synthétiseur, boîte à rythmes, etc.).
: Connect périphériques MIDI (3,5 mm) à cette sortie, ou utiliser le inclus 1/8" compatible 1/8" -à-MIDI
: Connect périphériques MIDI (3,5 mm) à cette entrée, ou utiliser le inclus 1/8" compatible 1/8" -à-MIDI
(+ 48V): Cet interrupteur active et désactive l'alimentation fantôme pour les entrées de 1/2 lors
14.
MIDI Thru:
MIDI adaptateur pour connecter un câble standard MIDI 5 broches à partir de cette entrée à la sortie MIDI externe
d'un appareil MIDI (synthétiseur, boîte à rythmes, etc.). MIDI entrant du port MIDI In sera transmis à cette sortie.
15. CV/ Gate Out: Utiliser des câbles standard de 1/8” (3,5 mm) TS pour connecter ces sorties aux éventuels appareils
modulaires. La force envoie la tension de commande (CV) et / ou des données grille sur cette connexion.
16. Kensington® Lock slot: Vous pouvez utiliser cet emplacement pour sécuriser votre force à une table ou toute autre
surface.
Traduction automatique et non officielle 12/263
Connecter compatibles 1/8" (3,5 mm) des appareils MIDI à ce passe-port, ou utiliser le inclus 1/8" -à-
Page 13
Panneau avant
1. Slot SD Card: Insérez une norme SD / SDHC dans cette fente pour accéder à ses fichiers directement à l'aide de la
Force.
2. Téléphones (1/4” / 6,35 mm): Connecter 1/4” standard (6,35 mm) casque stéréo à cette sortie.
3. Téléphones Volume: Tournez ce bouton pour régler le volume de la sortie casque.
4. Cue Mix: Tournez ce bouton pour régler la balance entre le Maître et 3/4 signaux dans votre casque. Maître est le
signal envoyé par les sorties Master. 3/4 est le signal envoyé par les sorties 3/4.
Page 14
Didacticiel
Ce chapitre décrit comment commencer à faire des tâches de base en utilisant votre force. Nous allons utiliser l'un des
projets de démonstration inclus de force pour illustrer certains des concepts et des caractéristiques les plus importantes.
Pour tirer le meilleur parti de ce chapitre, nous vous recommandons de reproduire chacune des étapes décrites.
Démarrage
Assurez-vous que vous avez connecté votre matériel de force à une source d'alimentation en utilisant l'adaptateur
secteur fourni et alimenté sur.
Lorsque vous allumez votre force, vous pouvez sélectionner un projet de démonstration pour vous aider à démarrer,
sélectionnez Projet vide au bas de l'écran pour charger un modèle vierge, ou sélectionnez Modèle utilisateur pour charger
un modèle personnalisé enregistré.
Pour ce tutoriel, appuyez sur la Deep House - Couleurs projet de démonstration pour le charger.
lancement de clips
Après le chargement de la démonstration, la Force ouvrira automatiquement le mode Matrix. Ce mode d'affichage vous
donne un aperçu de votre projet et reflète la mise en page de 8x8 des plaquettes de lancement de clip. Utilisez les touches
de curseur pour déplacer la position actuelle de la matrice par une ligne ou une colonne à la fois.
Chaque colonne en mode Matrix représente une piste. Les pistes peuvent être utilisés pour contenir des échantillons audio,
kits de batterie, plug-ins d'instruments et plus encore. Sur l'écran, vous verrez des pistes marquées Kick en boucle, en
boucle Top, Fill et plus encore.
Chaque piste est constituée de clips, qui sont de courtes séquences audio ou MIDI. Un seul clip dans une piste peut jouer
à la fois. Essayons de jouer avec quelques clips pour voir comment ils fonctionnent.
Traduction automatique et non officielle 14/263
Page 15
Appuyez sur le bouton de lancement pour vous assurer que les pads de lancement de clip sont en mode de lancement.
Dans ce mode pad, chaque pad représente un clip unique dans une piste. Les Pads éclairés représentent les séquences
montrées sur l'affichage, et les plages sombres sont des clips vides.
Appuyez sur le premier clip de la piste 8 - Drum Kit pour commencer à jouer. Le pad de lancement du clip clignote
lentement en vert pour indiquer qu'il est actif, et le clip sur l'écran affiche la position de la tête de lecture dans le clip.
Maintenant, en mode de lancement, appuyez sur la rampe de lancement de clip ci-dessous le pad qui est en cours de
lecture. Le deuxième clip va commencer à jouer après la barre suivante.
Voir Opération > Caractéristiques générales> Modes Pad> Mode de lancement pour apprendre plus.
Clips continueront de jouer jusqu'à ce qu'un autre clip dans la même piste est lancée, jusqu'à ce que la lecture est arrêtée
ou jusqu'à ce que le clip est arrêté pendant la lecture continue.
Pour arrêter la lecture, appuyez sur le bouton Stop.
Pour arrêter le clip, appuyer sur le bouton d'arrêt de clip pour assigner les boutons d'affectation de piste en mode
arrêt. Ensuite, appuyez sur le bouton Track Assign pour la piste avec le jeu clip. Vous pouvez également appuyer sur
le bouton Stop Clips pour arrêter des clips dans toutes les pistes.
Page 16
Outre le lancement de clips dans une piste, vous pouvez lancer plusieurs clips sur plusieurs pistes dans la même rangée.
Chaque ligne de clips est appelée une scène, et ceux-ci peuvent être utilisés pour organiser les différentes parties d'une
chanson.
Appuyez sur le haut bouton le plus Lancement de la scène pour lancer la première ligne de clips, puis continuer à
lancer d'autres scènes dans l'ordre.
Alors que une scène joue, essayez de lancer des clips d'autres lignes à expérimenter avec des variations différentes.
Vous pouvez également assigner à pistes crossfader Force. Cela vous permet de passer facilement des clips de plusieurs
pistes.
1. Appuyez et maintenez le bouton Assigner et appuyez sur le bouton Track Assign pour la piste 1 - Kick boucle. Le
nom de la piste en haut de l'écran affiche maintenant une icône A.
2. Ensuite, appuyez et maintenez le bouton Assign B et appuyez sur le bouton Track Assign pour la piste 4 - Fill Hat. Le
nom de la piste en haut de l'écran affiche une icône B.
3. Lancement de la troisième scène, puis utiliser le crossfader pour se fondre d'un clip à l'autre en le déplaçant du côté
A au côté B et le dos.
Pour effacer les affectations de crossfader, maintenir SHIFT et appuyer sur la ASSIGN A bouton B.
Pour modifier le profil de la pente du crossfader, ouvrir la fenêtre Config Mixer en appuyant sur Paramètres lors de
l'affichage de la console de mixage ou en appuyant sur Shift et en appuyant sur Mute ou Solo. Sélectionnez linéaire,
exponentielles ou logarithmiques.
Traduction automatique et non officielle 16/263
Page 17
Modification des clips et des pistes
Maintenant que vous connaissez les bases de lancement des clips, nous allons explorer quelques-uns des modes et des
menus qui vous permettent d'éditer des clips et des pistes pour encore plus de personnalisation de votre projet.
Modifier le mode Clip de force est utilisée pour modifier les paramètres de clips individuels. Edit Mode clip comporte
trois pages supplémentaires, l'apparence et la fonction qui changent en fonction du type de clip que vous avez
sélectionné.
Dans la vue Clip, vous pouvez visualiser et modifier les paramètres du conteneur de clip lui-même,
comme sa longueur, le mode de lancement et la quantification. Lorsque vous utilisez un clip audio,
ce point de vue montrera la forme d'onde de l'échantillon. Lorsque vous utilisez un clip MIDI, comme
un clip de kit de batterie ou un clip plug-in, ce point de vue montrera soit tous les Pads disponibles
dans une vue verticale avec leurs données correspondantes ou un clavier vertical « piano roll ».
Pour les clips audio, la deuxième page en mode édition Clip est Région View, qui est utilisé pour
modifier l'échantillon audio dans le clip et ses paramètres, tels que la longueur, le volume et le
réglage. Utilisez la barre d'outils en haut de l'écran pour sélectionner, déplacer, effacer, couper et
parties muettes de la forme d'onde ci-dessous. Cette page contient aussi puissant outil Warp force,
qui peut être utilisé pour régler le tempo d'un échantillon pour correspondre au tempo de votre projet
sans changer la hauteur.
Pour les clips MIDI tels que ceux des pistes Drum, Keygroup ou plug-in, Voir l'événement en mode
Edit Clip est utilisé pour modifier les événements de notes et leurs paramètres, tels que la durée, la
vitesse et la transposition. Utilisez la barre d'outils en haut de l'écran pour ajouter, effacer ou
sélectionner des notes et se déplacer sur la grille, et utilisez le menu Modifier pour modifier encore
les événements de notes MIDI.
Par ailleurs, clips MIDI peuvent être éditées en utilisant la liste Afficher dans mode d'édition de clip.
Cette vue vous donne un grand nombre des mêmes caractéristiques que le mode de l'événement,
mais dans un flux de travail de liste. Vous pouvez utiliser cette vue pour filtrer vos événements MIDI
par un type particulier, par exemple, les messages Aftertouch ou automation de la piste.
Track Edit mode Force est utilisé pour modifier les paramètres de la piste elle-même. Ce mode n'est pas disponible pour
les pistes audio.
Pour les pistes de batterie, vous pouvez modifier les paramètres des quatre couches, ainsi que tous les paramètres de
synthèse et insérez les paramètres d'effet.
Pour les pistes de Keygroup, vous pouvez définir les plages de notes de Keygroup et de modifier les paramètres de
chaque Keygroup et définir leurs plages de notes. Vous pouvez également modifier tous les paramètres de
synthèse et insérez les paramètres d'effet.
Pour les pistes de plug-in, vous pouvez les paramètres du plug-in en utilisant l'interface graphique pour les plugins
intégrés ou un aperçu de tous les paramètres de plug-in avec un curseur pour chaque plug-ins pour d'autres.
Chacune de ces sections est expliquée plus en détail ci-dessous et dans la Opération > Modes chapitre.
Page 18
Modifier le mode clip
Tout d'abord, regardons le mode Clip Edit, où vous pouvez visualiser et modifier les informations clip et paramètres.
Pour entrer en mode édition Clip, Effectuez l'une des opérations suivantes:
Clip presse.
Appuyez sur Menu, puis appuyez sur Modifier Clip.
Lorsque vous entrez dans le mode Éditer le clip, vous verrez la page Voir Clip. Dans la vue Clip, vous pouvez visualiser et
modifier les paramètres du conteneur de clip lui-même, comme la longueur, le mode de lancement, et la quantification.
L'apparence de vue Clip dépend de quel type de piste le clip appartient à:
Pour les pistes audio, la forme d'onde du clip audio est affichée:
Pour les pistes de batterie, la colonne de gauche vous montre tous les
Pads disponibles dans une vue verticale avec leurs événements
correspondants dans la grille à droite:
Pour Keygroup, plug-in, les pistes MIDI et CV, la colonne de gauche
montre un clavier « piano roll » vertical avec les événements
correspondants dans la grille à droite:
Traduction automatique et non officielle 18/263
Page 19
Éditons un des clips dans notre projet de démonstration:
1. Assurez-vous que les pads de lancement de clip sont en mode de lancement en appuyant sur le bouton Lancer.
2. Appuyez et maintenez le bouton Select, puis appuyez sur la première rampe de lancement du clip pour la piste 7 SFX.
3.
Maintenant, essayez de faire quelques-unes des modifications au clip décrit ci-dessous. A tout moment,
appuyez sur Annuler pour revenir à l'état précédent.
Pour régler la longueur du clip, utilisez le menu Démarrer, Loop Start et champs de longueur de boucle. Vous
pouvez également utiliser le Set démarrer et de boutons Fin pendant la lecture. Le début ou de fin sera placé à la
position de la tête de lecture lorsque le bouton a été pressé.
Pour régler le paramètre de quantification de lancement, Appuyez sur le champ Lancement Quantification, puis
utilisez le cadran de données ou
- / + pour régler le timing de la façon dont le clip est lancé. Cela peut être réglé séparément de la quantification
globale de lancement. Par exemple, vous pouvez maintenir la quantification globale de lancement à 1 bar pour
maintenir des clips plus synchronisés, mais définir des effets sonores ou d'autres « un coup » à une petite
quantification de lancement, tels que 1/8 Bar.
Pour modifier le comportement de lancement du clip, appuyez sur le champ Mode de lancement, puis utilisez
le cadran de données ou les boutons - / + pour changer le mode. Sélectionnez Activer pour le clip pour démarrer
ou arrêter à chaque pression. Sélectionnez Trigger pour le clip pour démarrer au début à chaque pression. Basculer
est utile pour les clips de phrases complètes, alors que la détente est utile pour un des effets sonores de tir.
Pour régler la correction de synchronisation, Appuyez sur le bouton TC pour ouvrir la fenêtre synchronisation
correcte. Cette fenêtre contient divers paramètres pour aider quantifie les événements de votre clip (en savoir plus
sur cette fonctionnalitéOpération > général Caractéristiques > Timing Correct (TC)).
Pour découper un clip audio, utiliser le champ de la longueur de boucle pour définir la longueur préférée, puis
appuyez sur pour couper clip garniture tout le clip de cette taille.
Pour mener à bien la position de tête de lecture d'un clip à l'autre dans la même piste, Appuyez sur le bouton
Legato. Lorsqu'il est actif, la tête de lecture continue à partir du même poste tel qu'il était dans le plan précédent
de la même piste lors de la commutation entre les clips. Ceci est utile pour créer des remplissages sans soudure
en breaks de batterie, en travaillant avec une piste acapella ou d'autres scénarios où vous souhaitez un clip pour
jouer sur plusieurs scènes.
Pour activer ou désactiver le bouclage de clip, appuyez sur le bouton Looping. Clips comme des effets sonores,
des sons de batterie et d'autres « un coup » devrait normalement avoir boucle désactivée. Pour des phrases plus
mélodiques ou rythmiques, boucle à mettre sur.
Pour régler la boucle, Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur les boutons << boucle ou boucle >>
pour déplacer la boucle à gauche ou à droite, ou maintenez la touche Shift
et appuyez sur les boutons / 2 ou 2X à réduire de moitié ou au double de la taille de la boucle.
Page 20
Dans le mode Edit clip, en fonction du type de clip sélectionné, vous pouvez également modifier un clip audio en
utilisant Région Afficher ou modifier les événements de note MIDI en utilisant View Event.
région Voir
Dans la vue Région, vous pouvez modifier les paramètres du clip audio lui-même, comme la longueur, les niveaux, réglage
et BPM.
Commençons par faire quelques modifications à un clip audio en utilisant View région.
1. Lancez le premier clip de la piste 1 - Kick boucle.
2. Appuyez sur le bouton Clip pour ouvrir le mode Edit Clip, ou appuyez sur Menu et appuyez sur Modifier Clip.
3. En mode Edit Clip, cliquez sur l'icône de la région en haut de l'écran.
4.
Maintenant, essayez de faire quelques-unes des modifications au clip audio décrit ci-dessous. A tout moment,
appuyez sur Annuler pour revenir à l'état précédent.
Pour sélectionner une partie du clip, Appuyez sur l'icône de zone de sélection dans le coin supérieur droit,
puis sur et glisser dans la moitié inférieure de la forme d'onde.
Pour déplacer tout ou partie du clip
et faire glisser à la partie supérieure de la forme d'onde.
Pour raccourcir ou allonger une région clip
la zone de sélection ou des icônes pointeur dans le coin supérieur droit, puis sur et faire glisser le tiers
inférieur de la gauche ou la droite.
Pour diviser le clip en plusieurs parties, appuyez sur l'icône de ciseaux dans le coin supérieur droit, puis
appuyez sur partout dans la forme d'onde.
Pour couper tout ou partie d'un clip, appuyez sur l'icône du haut-parleur dans le coin supérieur droit, puis
appuyez sur la forme d'onde. Vous pouvez également sélectionner la partie de la forme d'onde que vous voulez
couper, puis appuyez sur la touche Mute.
, Appuyez sur l'icône de pointeur dans le coin supérieur droit, puis sur
(Ou plusieurs régions de séquence sélectionnée), appuyez sur
Pour faire défiler ou changer le niveau de zoom de la forme d'onde, Appuyez sur l'icône de loupe. Ensuite,
appuyez sur et faites glisser pour faire défiler la forme d'onde, pincer avec deux doigts pour effectuer un zoom
arrière, ou se propager avec deux doigts pour zoomer.
Pour modifier le niveau du clip, Appuyez sur le champ de niveau, puis utilisez le cadran de
données ou les boutons - / +. Pour modifier le réglage du clip, appuyez sur semi ou bien, puis
utilisez le cadran de données ou les boutons - / +. Pour inverser la séquence (ou une partie de
celui-ci), appuyez sur le bouton de marche arrière.
Pour renommer le clip, appuyez sur l'icône du clavier sous la forme d'onde, puis utilisez le clavier à l'écran
pour saisir un nouveau nom.
Traduction automatique et non officielle 20/263
Page 21
Dans la région Voir, vous pouvez également utiliser l'outil puissant de force pour régler le tempo d'un échantillon pour
correspondre au tempo de votre projet sans changer la hauteur.
Pour synchroniser un clip audio au tempo du projet:
1. Charger l'échantillon désiré à une zone de lancement de la séquence en utilisant le videNavigateur.
2. Avec la rampe de lancement du clip sélectionné, ouvrez la fenêtre
Clip en appuyant sur clip ou en appuyant sur Menu et en
appuyant sur Modifier Clip.
3. Appuyez sur la région pour ouvrir la vue Région.
4. Si votre échantillon est déjà coupé à un certain nombre de mesures
et de temps, vous pouvez continuer à l'étape suivante.
Si votre échantillon est pas déjà coupé de façon uniforme, vous
pouvez utiliser Edit Start et Edit End outils pour isoler la section de
l'échantillon que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez également
utiliser l'icône ciseaux pour couper le son.
5. Appuyez sur le bouton de chaîne pour permettre la déformation de
l'échantillon. Cela vous permettra d'allonger ou de raccourcir la
région de clip sélectionné à la longueur de boucle désirée sans
changer la hauteur de l'échantillon.
6. Pour régler le BPM de l'échantillon, appuyez sur le bouton Détecter
pour ouvrir la fenêtre Modifier BPM. De là, vous pouvez définir le
BPM dans l'une des trois façons suivantes:
i. Appuyez sur Détecter pour avoir la force d'analyser le BPM pour vous.
ii.
Pour lire le clip et utilisez le bouton Tap Tempo pour entrer
le BPM.
iii. Entrez le BPM manuellement si vous le connaissez.
7. Comme le BPM de l'échantillon est modifié, le nombre de barres et
bat couvre également changer.
Voir Opération > Modes> Edit Mode Clip> Voir la région pour en savoir plus sur cette fonctionnalité.
Page 22
Edit Mode clip apparaît différemment lorsque vous utilisez un clip avec des données MIDI. Drum, Keygroup, Plugin,
MIDI et CV pistes utilisent tous au lieu de l'événement Vue Région View, qui vous permet d'éditer les données MIDI.
Voir l'événement
Voir l'événement pour une piste de batterie
Voir l'événement pour un Keygroup, plug-in, piste MIDI ou de CV
Maintenant, nous allons faire quelques modifications à un clip MIDI en utilisant View Event.
1. Lancez le premier clip de la piste 2 - Top boucle.
2. Appuyez sur le bouton Clip pour ouvrir le mode Edit Clip, ou appuyez sur Menu et appuyez sur Modifier Clip.
3. En mode Edit Clip, cliquez sur l'icône de l'événement en haut de l'écran.
4.
Maintenant, essayez de faire quelques-unes des modifications de noter les événements décrits ci-dessous. A
tout moment, appuyez sur Annuler pour revenir à l'état précédent.
Pour ajouter une note, appuyez sur l'icône crayon dans le coin supérieur droit de l'écran. Puis, dans la grille,
appuyez sur un carré.
Pour effacer une note, appuyez sur l'icône Gomme dans le coin supérieur droit. Puis, dans la grille, appuyez sur
une note.
Pour sélectionner une note, appuyez sur la case de sélection dans le coin supérieur droit. Puis, dans la grille,
appuyez sur une note. Vous pouvez également faire glisser votre doigt pour sélectionner plusieurs notes.
Pour déplacer les notes sélectionnées, Appuyez sur Nudge au bas de l'écran, puis utilisez le cadran de données
ou les boutons - / + pour décaler les notes à gauche ou à droite. Par défaut, vous pouvez placer des notes que par
des valeurs de quantification définies par la valeur temps correcte (en savoir plus sur cette fonctionnalitéOpération
Pour régler le point de départ ou point final des notes sélectionnées (Sans changer leur position), appuyez sur
Modifier Démarrer
ou Edit End en bas de l'écran, puis utilisez le cadran de données ou les boutons - / +.
Pour transposer les notes sélectionnées vers le haut ou vers le bas, Appuyez sur Transposer au bas de l'écran,
puis utilisez la
cadran de données oboutons / + - r.
Pour régler la vélocité des notes sélectionnées, Appuyez sur la vitesse au bas de l'écran, puis utilisez le
cadran de données ou touches - / +. La valeur numérique apparaît à l'écran.
Pour afficher ou masquer la voie de vitesse droit de
l'écran pour montrer la voie de la vitesse en dessous de la grille. La vitesse de chaque note est représentée par
une barre verticale. Le rouge plus élevé et plus la barre est élevée, plus la vitesse est.
de plus pour montrer une version plus haute de la voie de vitesse, après
quoi il se transforme en
flèche vers le bas
Voir Opération > Modes> Edit Mode Clip> Voir l'événement pour en savoir plus sur cette fonctionnalité.
Traduction automatique et non officielle 22/263
Page 23
Voir la liste
Liste Voir en mode Edit Clip est similaire à la vue de l'événement, mais utilise un flux de travail de liste déroulante pour
afficher les paramètres d'événements de notes MIDI. Cela vous permet de filtrer rapidement vos événements MIDI par un
type particulier en utilisant le menu Affichage ou par la position de la tête de lecture à l'aide du compteur de temps en haut
de l'écran. Vous pouvez également insérer, supprimer, jouer et pousser les événements de notes à l'aide des boutons en
bas de l'écran.
Voir Opération > Modes> Edit Mode Clip> Liste pour en savoir plus sur cette fonctionnalité.
Page 24
Suivre Edit Mode
En plus de l'édition des événements de notes MIDI en utilisant le mode Edit Clip, vous pouvez modifier les paramètres
d'une piste à l'aide Track Edit Mode. Ce mode n'est pas disponible pour les pistes audio.
Pour entrer dans la piste Edit Mode, Effectuez l'une des opérations suivantes:
Appuyez sur Menu puis sur Track Edit.
Maintenez la touche Shift et clip de presse.
Maintenant, nous allons faire quelques modifications simples aux sons dans une piste de batterie. Essayez de faire ces
modifications alors qu'un clip est en cours de lecture pour entendre la différence.
1. En mode Matrix, appuyez sur le bouton de sélection de piste pour la piste 8 - Drum Kit pour sélectionner la piste.
2. Appuyez sur le bouton Note pour régler les pads de lancement de clip en mode Remarque. Le quadrant inférieur
gauche affiche maintenant un kit typique de Drum 16-pad.
3. Appuyez sur le pad de grosse caisse (A01) pour le sélectionner.
4. Dans l'onglet Maître de piste en mode Edition, régler le bouton de volume vers le haut ou vers le bas.
5. Appuyez sur le pad de caisse claire (A02) pour le sélectionner.
6. Appuyez et faites glisser le bouton de Pan vers le haut ou vers le bas pour régler le panoramique stéréo. Nous vous
recommandons de diffuser le panoramique des sons lumineux (par exemple, des cymbales, caisse claire) un peu.
7. Appuyez sur le pad salut-chapeau (A03) pour le sélectionner.
8. Appuyez sur l'onglet échantillons de sorte que le premier carré en dessous est allumé
9. Utilisez les champs semi et fines pour ajuster le réglage de l'échantillon.
Traduction automatique et non officielle 24/263
Page 25
Vous pouvez également appliquer des effets à une piste en mode
Track Edit. Essayons d'ajouter un effet à la piste de basse.
1. Alors que dans le mode d'édition de piste, appuyez sur la piste Select
bouton pour la piste 6 - Classique Basse pour sélectionner la piste.
2. Appuyez sur l'onglet Effets en bas de l'écran pour afficher l'onglet
Effets Insertion.
3.
Appuyez deux fois sur la première tranche d'effet. Une liste des
effets apparaît.
4.
Balayez vers le haut ou vers le bas pour vous déplacer dans la
liste.
5. Pour charger un effet, Appuyez deux fois dessus. Vous pouvez
également appuyer une fois, puis appuyez sur Sélectionner ou
appuyez sur la molette de données. Essayons d'ajouter l'AIR
Enhancer.
6. Pour fermer la liste, cliquez sur Fermer.
7. Maintenant que l'effet a été ajouté à la piste de basse, vous
pouvez régler ses paramètres à votre goût.
Pour régler les paramètres de l'effet, appuyez sur l'icône de
crayon.
Pour régler la valeur d'un paramètre, appuyez sur et faites
glisser votre doigt sur un curseur. Vous pouvez également
appuyer le paramètre et utilisez la molette de données ou
boutons - / +.
Pour vider la fente d'effet, Appuyez sur l'icône de la corbeille.
Mettez l'effet ou désactiver en appuyant sur le bouton On / Off
pour l'emplacement.
Page 26
Lorsqu'une piste de plug-in est sélectionné, Track Edit mode affiche les paramètres du plug-in chargé.
1. Appuyez sur Matrice pour accéder au mode Matrix.
2. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton de sélection de piste pour la piste 5 - Hype Accords.
3. Lancez le premier clip de la piste 5 - Hype Accords.
4. Entrez Track Edit Mode.
5. Alors que le clip joue, essayez de faire des modifications aux différents paramètres plug-in. Utilisez les onglets en
bas de la page pour afficher différents ensembles de paramètres.
Traduction automatique et non officielle 26/263
Page 27
Renommage et économie
Après avoir fait des modifications à des clips et des pistes, vous pouvez faire un peu de changement de nom et
enregistrer votre projet avant d'aller plus loin.
Pour renommer une piste:
1. Appuyez sur Matrice pour passer en mode Matrix.
2.
Double-cliquez sur le nom de la piste en haut de l'écran.
3. Sous Nom, cliquez sur l'icône du clavier.
4. Utilisez le clavier virtuel qui apparaît entrer un nouveau nom (par exemple, Lead Synth), puis sur Do It.
Pour renommer un clip:
1. Appuyez sur Matrice pour passer en mode Matrix.
2. Maintenez Modifier appuyez sur un pad de lancement de clip.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, cliquez sur l'icône du clavier à côté du nom.
4. Utilisez le clavier virtuel qui apparaît entrer un nouveau nom (par exemple, remplissage du Drum), puis sur Do It.
Page 28
Maintenant que nous avons apporté des changements à notre démo, ce serait un bon moment pour enregistrer en tant
que nouveau projet. Vous pouvez enregistrer votre projet en effectuant l'une des opérations suivantes:
Appuyez sur Menu pour afficher le menu, puis appuyez sur l'icône du dossier en haut de l'écran pour ouvrir la fenêtre
Projet. Ensuite, sélectionnez Enregistrer sous.
Appuyez sur Enregistrer pour ouvrir la fenêtre Enregistrer. Ensuite, sélectionnez Enregistrer sous.
Dans l'écran Enregistrer, effectuez l'une des opérations suivantes:
Pour sélectionner le périphérique de stockage que vous souhaitez afficher, Tapez dans la colonne de stockage à
gauche.
Interne est le lecteur interne de la force.
Documents de la Force est un raccourci vers le dossier Documents de travail sur l'entraînement interne de la
force.
Si vous avez des périphériques de stockage connectés aux ports USB ou fente pour carte SD de la force, ils
apparaîtront dans cette colonne, ainsi.
Pour entrer dans un dossier, Appuyez deux fois dessus. Vous pouvez également tourner le cadran de données ou
utiliser les touches - / + pour vous déplacer dans la liste, et appuyez sur la molette de données pour entrer dans un
dossier. Vous pouvez également appuyer sur l'un des cinq boutons de dossier dans le coin supérieur droit de sauter
immédiatement à ces chemins de fichiers pré-attribué (voirOpération > Modes> Navigateur apprendre à le faire).
Pour créer un nouveau dossier, Appuyez sur Nouveau dossier, utilisez le clavier virtuel qui apparaît entrer un nom,
puis appuyez sur Do It. Vous entrerez immédiatement le nouveau dossier.
Pour se déplacer d'un niveau de dossier
Pour nommer le fichier, Appuyez sur le champ Nom du fichier au bas de l'écran et utiliser le clavier virtuel qui apparaît.
Pour enregistrer le fichier, Appuyez sur Enregistrer.
Pour annuler et revenir au menu
supérieur gauche.
Traduction automatique et non officielle 28/263
Page 29
Utilisation du navigateur
Le navigateur de la force est l'endroit où vous pouvez parcourir et charger des clips, des échantillons, des instruments
et plus de la bibliothèque interne de la force, ainsi que la bibliothèque de tous les périphériques connectés.
Pour ouvrir le navigateur, effectuez l'une des opérations suivantes:
Appuyez sur Menu pour afficher le menu, puis appuyez sur le navigateur.
Charge de presse.
Nous allons essayer de créer à elle une nouvelle échantillons de piste de batterie et de chargement.
1. Appuyez sur Matrice pour ouvrir la fenêtre Matrix.
2. Utilisez le curseur de droite pour faire défiler la vue Matrice tout le chemin vers la droite, jusqu'à ce que la dernière
colonne indique un signe + au-dessus des clips.
3. Appuyez sur le symbole + pour ouvrir la fenêtre Ajouter une piste. Vous pouvez appuyer sur le bouton de sélection
de piste sous une piste non utilisée pour ouvrir la fenêtre Ajouter une piste.
4. Sélectionnez Drum pour créer une nouvelle piste de batterie.
5. Régler les pads au mode Note en appuyant sur le bouton Note.
6. Appuyez sur un pad pour le sélectionner. Alors que dans le navigateur, le pad sélectionné sera allumé blanc brillant.
Puisque nous créons un kit de batterie, commencez en appuyant sur le pad en bas à gauche.
7. Pour rechercher des échantillons de batterie, ouvrez l'onglet Contenu, puis sélectionnez échantillons.
8. Commencez par la recherche d'un son de grosse caisse. Tapez dans la barre de recherche, puis utilisez le clavier
qui semble taper « kick » et tapez Do It pour effectuer la recherche. Une liste de tous les échantillons de kick drum
apparaît maintenant.
9. Pour charger un échantillon, appuyez sur le bouton Charger.
10. Vous pouvez parcourir et des échantillons d'aperçu de deux façons:
Tournez le cadran de données pour faire défiler la liste, et appuyez sur le bouton de lecture pour afficher un aperçu de
l'échantillon. Vous pouvez activer prévisualisation automatique en appuyant sur l'icône Haut-parleur et en appuyant
sur le bouton Auto pour le surligner.
Vous pouvez également auditionner rapidement des échantillons en utilisant les boutons Précédent et Suivant sur
l'écran ou les boutons - et + sur la force. Lorsque vous passez à un nouvel échantillon, il sera automatiquement chargé
sur le pad sélectionné. Si vous décidez de ne pas utiliser l'échantillon, l'ancien échantillon sera automatiquement effacé
lorsqu'un nouveau est chargé dans le même Pad.
11. Répétez ce processus pour ajouter un piège, salut-chapeau ou tout ce que vous pouvez penser à votre kit de batterie.
Vous pouvez utiliser ce même processus général pour la navigation et le chargement d'autres fichiers tels que des clips
audio ou MIDI, instruments, kits et projets.
Page 30
pistes de mélange
mélangeur de force vous permet d'ajuster les paramètres tels que le niveau, le panoramique stéréo et le routage de la
même façon que vous le feriez avec un mélangeur traditionnel ou station de travail audio numérique.
Pour ouvrir la table de mixage, appuyez sur Mixer. Sinon, appuyez sur Menu et appuyez sur Mixer.
Le Mixer contient quatre onglets de pages qui vous permettent de contrôler différents paramètres pour les pistes et maître.
Touchez et faites glisser votre doigt pour faire défiler les pistes disponibles, ou utilisez les touches de curseur.
Commençons par l'onglet Pan et Volume. Appuyez sur l'onglet en bas
de l'écran pour le sélectionner. Lancez une scène dans votre projet et
essayer de faire quelques-unes des modifications suivantes aux pistes:
Pour régler le volume de la piste, appuyez sur et faites glisser
votre doigt sur le curseur de volume, ou appuyez dessus puis
utilisez le cadran de données ou
- / +
boutons.
Pour régler le panoramique de la piste,
glisser votre doigt sur le curseur Pan, ou appuyez dessus puis
utilisez le cadran de données ou les boutons - / +.
Pour couper le son ou en solo la piste, appuyer sur les touches M ou S, respectivement.
Pour donner une piste une affectation de crossfader, appuyez sur A ou B
boutons en bas de l'écran.
appuyez sur et faites
Traduction automatique et non officielle 30/263
Page 31
Ensuite, cliquez sur l'onglet Inserts et E / S. Sur cette page, vous pouvez
ajouter des effets d'insertion sur les pistes, ainsi que l'entrée de
commande et de routage de sortie. Essayons d'ajouter un effet à une
piste:
1. Appuyez sur une fente d'insertion dans la voie 4 - Chapeau de
boucle pour ouvrir la fenêtre Inserts. Les fentes d'insertion sont
marquées d'un signe +.
2.
Appuyez deux fois sur la première tranche d'effet. Une liste des
effets apparaît.
3.
Balayez vers le haut ou vers le bas pour vous déplacer dans la liste, ou tournez la molette de données.
4. Pour charger un effet, Appuyez deux fois dessus. Vous pouvez
également appuyer une fois, puis appuyez sur Sélectionner ou
appuyez sur la molette de données. Ajoutons l'effet petite
réverbération.
5. Pour fermer la liste, cliquez sur Fermer.
6. Maintenant que l'effet a été ajouté à la piste, vous pouvez régler
les paramètres à votre convenance.
Pour régler les paramètres de l'effet, appuyez sur l'icône de
crayon.
Pour vider la fente d'effet, Appuyez sur l'icône de la corbeille.
Mettez l'effet ou désactiver en appuyant sur le bouton On / Off
pour l'emplacement.
Voir Opération > Modes> Mixerpour en savoir plus sur cette fonctionnalité.
Page 32
contrôle de pistes
En plus d'utiliser le bouton Solo pour isoler une piste, vous pouvez l'utiliser pour cue pistes. Cela vous permet de
prévisualiser le son d'une piste en utilisant la sortie casque ou les sorties 3/4 avant de l'envoyer au mixage principal
pour votre auditoire d'entendre.
Pour repérer les pistes:
1. Branchez un casque à la sortie casque, ou connectez les sorties 3/4
à vos moniteurs, mixeur, etc.
2. Ouvrez la fenêtre Config Mixer, soit en appuyant sur Paramètres
tout en regardant la table de mixage, ou en appuyant sur Shift et
en appuyant sur Solo ou Mute.
3. Définir le comportement du bouton Solo à Cue Tracks.
4. Réglez le bouton Cue Mix pour qu'il soit entre 3/4 et Maître. Vous
pouvez régler le mélange exact de vos préférences. Tournez le
bouton Mix Cue vers 3/4 pour plus de l'audio de la piste indicé, ou
plus vers Maître pour plus du mélange maître audio.
5. Appuyez sur le bouton Solo.
6. Appuyez sur le bouton Track Assign pour la piste que vous
souhaitez attribuer au mixage de retour.
Lors de l'affichage de certaines pages de la table de mixage, l'icône
S dans la bande de canal deviendra une icône représentant un
casque qui est mis en évidence lorsqu'il est activé.
Lors de l'affichage de la matrice, une icône représentant un casque
sera ajouté à la tête de piste.
7. Lancez un clip dans la piste que vous avez indicé. Vous devriez
entendre à la fois le mélange maître et l'audio de la piste indicé.
8. L'utilisation des écouteurs attachés à la sortie PHONES sur la face
avant de la Force, et / ou haut-parleurs connectés aux sorties 3/4,
écouter l'audio indicé pour vous assurer qu'il est en phase avec
votre mix principal.
9.
Lorsque vous êtes prêt à envoyer le signal audio de la piste au
mixage principal,
Assign bouton pour la
appuyez sur la Sonolaonbduttht e Track
suivre pour désactiver le repérage.
Traduction automatique et non officielle 32/263
Page 33
enregistrement de clips
Maintenant que vous êtes plus familier avec les bases de lancement du clip et de l'édition, nous allons essayer
d'enregistrer de nouveaux clips pour ajouter au projet.
Avant l'enregistrement, nous allons créer une nouvelle scène et
un clip vide pour enregistrer dans:
1. Appuyez sur Matrice pour ouvrir le mode Matrice sur l'écran.
2. Maintenez Modifier et appuyez sur le bouton en haut de lancement dela scène pour ouvrirlaModifier la ligne la fenêtre.
3. Appuyez sur l'icône Insérer. Une nouvelle ligne sera créée au
sommet de la matrice.
4.
Sur l'écran, appuyez deux fois sur une fente clip vide dans votre
nouvelle scène pour créer un nouveau clip. Les nouveaux clips
sont toujours créés à la longueur par défaut, qui peut être réglée
en appuyant sur
Track Assign.
Vous pouvez également créer un clip vide en utilisant les touches
de lancement de clip. Tout d'abord, appuyez sur le bouton Lancer
pour passer en mode de lancement. Ensuite, maintenez le bouton
Select et appuyez deux fois sur un Pad vide.
Shift
et en appuyant sur le deuxième bouton
Enregistrement avec le mode Note
En plus d'utiliser les pads de lancement de clip pour les clips de lancement, vous pouvez les utiliser pour enregistrer des
notes chromatiquement que vous utilisez un clavier MIDI. Cette option est activée en appuyant sur le bouton Note pour
accéder au mode Note.
Dans la Deep House - projet Couleurs, sélectionnez Piste 6 - Classique Basse et appuyez sur cette touche pour afficher le
mode Note en action. En mode Note, l'apparition des plaquettes va changer. La note de racine ou de l'accord seront allumés
en une seule couleur, et les notes ou d'accords entre les deux seront allumés blanc.
Page 34
Pour configurer les pads en mode Note, maintenez la touche Shift
et appuyez sur cette touche pour ouvrir la note fenêtre Config. Dans
cette fenêtre, vous pouvez définir la fonction des plaquettes, de jouer
des notes dans une échelle à jouer des progressions d'accords
complets. Pour l'instant, laissons ensemble Type Scales et définir des
lignes Pad pour démarrer sur la racine.
Maintenant, nous allons préparer le clip et la piste pour l'enregistrement:
1. Créer un clip vide en cours 6 - Classique Basse suivant au-dessus
des directions.
2. Lancez le clip pour vous assurer qu'il joue.
3. Appuyez sur le bouton Rec Arm, puis appuyez sur le sixième
bouton de piste Sélectionnez pour activer l'enregistrement de la
piste. Un symbole d'enregistrement apparaîtra sous le nom de la
piste.
4. Enfin, lorsque vous êtes prêt à enregistrer, appuyez sur la touche
Rec. Sur l'écran, le clip sélectionné devient rouge et montrer
Overdub.
5. Essayez d'enregistrer bassline simple, en utilisant les touches de
lancement de clip en mode Note. Appuyez sur Annuler à tout
moment pour annuler les événements de note enregistrés.
6. Vous avez terminé, appuyez sur le bouton REC pour arrêter
l'enregistrement.
Vous pouvez également modifier les configurations d'enregistrement
en fonction de vos préférences.
1. Appuyez sur Matrice pour ouvrir le mode Matrice sur l'écran.
2. Maintenez Record Shift enfoncée et appuyez sur pour ouvrir la
fenêtre d'enregistrement de configuration.
3. Vérifiez l'automatisation d'écriture lors de l'enregistrement boîte
pour capturer l'automatisation lors de l'enregistrement.
Utilisez le champ du mode d'enregistrement pour définir la
enregistrement est lancé. Réglé sur Pad, appuyez sur une touche
alors que la piste est armé pour commencer l'enregistrement.
Lorsqu'il est réglé sur le bouton REC ou Pad, appuyez sur une
touche alors que la piste est armé pour commencer
l'enregistrement, ou appuyez sur le bouton d'enregistrement pour
commencer l'enregistrement sur la fente de clip mis en surbrillance.
Lorsqu'il est réglé sur le bouton REC puis Pad, appuyez sur le
bouton d'enregistrement, puis appuyez sur une touche pour
commencer l'enregistrement. Ceci est le mode par défaut lorsque la
force est sous tension.
Cochez la case d'enregistrement de longueur fixe pour arrêter
l'enregistrement après la longueur de la séquence définie dans le
champ de longueur fixe (barres). Laisser sans contrôle pour
enregistrer pour chaque longueur de séquence souhaitée.
Utilisez l'enregistrement à champ pour définir le comportement lors
de l'enregistrement est terminé, l'entrée soit Overdub ou Play.
4. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Fermer pour fermer la
fenêtre d'enregistrement de configuration.
Traduction automatique et non officielle 34/263
Page 35
Enregistrement avec le séquenceur pas à pas
Lorsque le séquençage batterie, vous pouvez utiliser Step Sequencer intégré de force pour saisir rapidement les
événements de notes en utilisant les blocs de lancement de clip comme « boutons étape, » simulant l'expérience d'une
machine à Drum traditionnel séquenceur de style étape.
Lorsque vous utilisez le séquenceur pas à pas, vous pouvez assigner les pads de lancement de clip à trois modes
différents:
Drum: Dans ce mode, les quatre premières rangées de plages
représentent chaque étape de la séquence. Les quatre rangées de
plages inférieures sont divisées en deux quarts de cercle 4x4: le
quadrant gauche permet de sélectionner et de déclencher des sons
de batterie, tandis que le quadrant droit permet de sélectionner la
vitesse des événements de note. Ce mode est particulièrement utile
pour enregistrer des parties de batterie avec le séquenceur pas à
pas.
Mélodique: Dans ce mode, les quatre premières rangées de
plages représentent chaque étape de la séquence. Les quatre
rangées de plages inférieures sont des notes dans l'ensemble
échelle, qui peut être réglée en appuyant sur Shift et en appuyant sur
l'étape Seq. Ce mode est particulièrement utile pour enregistrer des
parties mélodiques tels que
une ligne de basse avec le séquenceur pas à pas.
Lanes: Dans ce mode, chaque colonne de plots de lancement de
clip représente une étape dans la séquence. Les huit lignes
représentent huit pads différents.
Vous pouvez régler le pad de base en appuyant sur Shift et en
appuyant sur l'étape Seq.
Pour basculer entre ces modes, appuyez sur le bouton Step Seq. Vous pouvez également appuyer sur le bouton Step
Seq alors que dans un mode de séquence de pas pour sélectionner rapidement un autre mode.
Page 36
Utilisons le mode Drum pour séquencer un motif de batterie à l'aide du séquenceur pas à pas.
1. Sélectionnez la piste 2 - Top en boucle et ajouter un nouveau clip vide comme décrit ci-dessus.
2. Assurez-vous que le clip que vous enregistrez en joue, sinon vous n'entendrez pas le modèle que vous créez.
3. Appuyez sur Menu, puis appuyez sur Step Sequencer sur l'écran.
4. Appuyez sur le bouton Step Seq jusqu'à ce que Drum est affiché à l'écran. Les plaquettes seront désormais en mode
Drum.
5. Sélectionnez le son de la grosse caisse en appuyant sur son pad (A01).
Suggestion:Appuyez et maintenez enfoncé le clip sur la touche Select puis appuyez sur un pad pour le sélectionner
sans avoir l'air de l'échantillon.
6. Utilisez les quatre premières rangées de plages de lancement du clip à la séquence d'un simple motif de grosse
caisse.
Vous pouvez également changer la partie du clip que vous visualisez et l'édition en appuyant sur le bouton Step Seq
et en utilisant la rangée supérieure (s) de blocs de lancement de clip. Le nombre de pages disponibles dépend de la
taille de l'étape sélectionnée et le nombre de barres dans le clip.
7. Ensuite, sélectionner un son de caisse claire (A02) et la séquence d'un motif.
8. Enfin, sélectionnez un son salut-chapeau (A03) et la séquence d'un motif. Essayez d'utiliser les pads pour faire varier
la vitesse du charleston des sons pour faire le clip sonore plus réaliste.
séquenceur pour en savoir plus sur cette fonctionnalité.
Traduction automatique et non officielle 36/263
Page 37
Important:
Lorsque le bouton le plus à gauche au bas de l'écran affiche une flèche vers le haut (
ya des boutons supplémentaires que vous pouvez utiliser lorsque vous appuyez sur et maintenez la touche
Shift. Appuyez et maintenez la touche Shift enfoncée pour afficher les boutons secondaires, et l'un d'eux,
si on le souhaite. Relâchez la touche Shift pour revenir aux boutons précédents.
De nombreux modes affichés à l'écran ont 1-6 boutons en bas. Chacun de ces boutons permettent de
sélectionner un autre onglet dans ce mode ou une fonction spécifique dans ce mode.
Comme alternative à double appuyant sur un élément à l'écran pour « saisir », vous pouvez appuyer
sur le cadran de données.
Lorsqu'un paramètre est mis en évidence et a un contour rouge, cela signifie qu'il est sélectionné. Vous
pouvez ensuite le modifier en tournant les données du matériel cadran ou à l'aide des touches - / +. Si le
paramètre est un nombre, appuyez deux fois sur pour afficher un clavier numérique à l'écran pour entrer
une valeur spécifique.
Opération
Ce chapitre décrit les caractéristiques complètes et les fonctions de votre matériel de force.
Caractéristiques générales
Types de contrôle
L'écran tactile Force utilise les types d'éléments de commande suivants:
boutons
Pour définir la valeur d'un bouton, Effectuez l'une des opérations suivantes:
Touchez et faites glisser le bouton vers le haut ou vers le bas.
Appuyez sur le bouton pour le sélectionner, puis utilisez le cadran de
données ou boutons - / + pour régler la valeur.
Appuyez deux fois sur le bouton pour afficher dans un écran plus grand. Vous pouvez également appuyer
cadran de données lorsque le bouton est sélectionné.
Touchez et faites glisser la plus grande version qui apparaît ou utilisez le cadran de données ou
-
/ + Pour ajuster la valeur.
Si le bouton est bipolaire (a des valeurs positives et négatives avec le
centre comme la position par défaut), appuyer deux fois sur la version
plus grande pour le remettre à la position centrale / 0.
Touchez ailleurs pour revenir à l'écran précédent.
Appuyez et maintenez la touche Shift tout en tournant la molette de
données pour ajuster une valeur par incréments plus petits.
Page 38
Les valeurs des paramètres
Pour définir la valeur d'un paramètre, Effectuez l'une des opérations suivantes:
Appuyez sur le champ pour le sélectionner, puis utilisez le cadran
de données ou boutons - / + pour régler la valeur.
Quand la valeur a décimales, vous pouvez parfois appuyer et maintenir
la touche Shift enfoncée, puis utilisez le cadran de données ou boutons
- / + pour ajuster la valeur par petits incréments.
Double-cliquez sur le champ ou maintenez votre doigt dessus pour une
seconde. Dans l'écran qui apparaît, tapez une valeur à l'aide du pavé
numérique ou utilisez le cadran de données ou les boutons - / + pour
régler la valeur. Vous pouvez également appuyer et faites glisser la
valeur vers le haut ou vers le bas.
Vous pouvez également appuyer sur / 2 pour réduire de moitié la valeur ou x2 pour doubler.
Pour confirmer la valeur et rester sur cet écran, appuyez sur Appliquer.
Pour confirmer la valeur et revenir à l'écran précédent, Appuyez sur Do It.
Pour revenir à l'écran précédent, Appuyez sur la zone grise dans le
coin supérieur gauche de l'écran. Les modifications non enregistrées
effectuées à l'aide du pavé numérique ne seront pas appliquées.
Toutes les autres modifications seront enregistrées.
Les menus déroulants / Listes
Pour sélectionner une option pour un menu déroulant, Effectuez l'une des opérations suivantes:
Appuyez sur le champ pour le sélectionner, puis utilisez le cadran de données ou des boutons - / + pour
sélectionner une option.
Appuyez deux fois sur le terrain. Dans la liste qui apparaît (exemples ci-dessous), appuyez sur l'option souhaitée.
Vous pouvez également utiliser le cadran de données ou les boutons - / + pour sélectionner une option.
Dans certaines fenêtres, appuyez sur le bouton correspondant au bas de l'écran pour confirmer votre
sélection ou annuler sans changer quoi que ce soit.
Traduction automatique et non officielle 38/263
Page 39
Selectors
Selectors afficher toutes les options disponibles. L'un d'eux est toujours
sélectionné. L'option sélectionnée est mise en évidence alors que les autres
sont sombres.
Pour sélectionner une option, Appuyez dessus.
Boutons
Les boutons ont généralement deux états: sélectionnés et désélectionnés (actif
ou inactif, respectivement). Certains peuvent avoir plus de deux états.
Pour basculer entre ou à vélo dans les états d'un bouton, Effectuez l'une
des opérations suivantes:
Appuyez dessus.
Si elle est décrite en rouge (et n'est pas un bouton mute), utilisez le
cadran de données ou
-
boutons / +.
Les cases à cocher
Les cases à cocher ont deux états: enregistrés et non enregistrés (activé ou
désactivé, respectivement).
Pour cocher ou décocher une case à cocher, Appuyez dessus.
Les onglets
Certains modes ont des boutons au bas de l'écran qui vous permettent de faire
défiler plusieurs onglets semblables. Par exemple, vous pouvez voir le niveau
d'envoi que
est acheminé vers chacune des quatre rendements chaque niveau est affiché sur un onglet
séparé. Avec
chaque robinet, vous passez à l'onglet suivant, indiqué par les carrés en dessous.
Pour sélectionner un onglet, Appuyez dessus. Chaque fois que vous appuyez
dessus, il choisira l'onglet suivant.
Page 40
L'onglet Filtre / Enveloppe en cours Mode
Sliders
Pour régler la position d'un curseur, Effectuez l'une des opérations suivantes:
Tapoter et faire glisser le curseur vers la position désirée.
Appuyez sur la position souhaitée (ce qui ne fonctionne que sur certains
curseurs).
Appuyez sur le curseur pour le sélectionner, puis utilisez le cadran de
données ou touches - / + pour ajuster la position (cela ne fonctionne
que sur certains curseurs).
Tapez deux fois le curseur, puis appuyez sur et faites glisser la plus
grande version qui apparaît, ou utilisez le cadran de données ou
boutons - / + pour régler la valeur. Touchez ailleurs pour revenir à
l'écran précédent.
enveloppes
Pour définir les étapes d'une enveloppe, Effectuez l'une des opérations suivantes:
Suggestion: Appuyez sur l'icône rectangle étendre au-dessus de l'enveloppe pour afficher une vue en gros plan.
Tapoter et faire glisser une « poignée » d'un étage d'enveloppe dans la direction souhaitée.
Définir la valeur numérique d'un étage d'enveloppe en ajustant ou en entrant comme une valeur de paramètre
(décrits
plus tôt).
Gros plan d'une enveloppe de filtre de type AD. Gros plan d'une enveloppe de type ampli SASA.
Traduction automatique et non officielle 40/263
Page 41
Remarque: Notes restent sélectionnés si vous passez à un autre mode. La sélection va changer, cependant,
si vous appuyez sur un pad tout Frapper Pad, tous les événements est réglé sur ON.
Outils Voir l'événement
Dans la vue de l'événement en mode Clip, ces quatre icônes vous permettent d'utiliser des fonctions différentes dans la
grille.
Appuyez sur pour sélectionner un son mode:
Crayon: Mode Dessin:
Pour entrer une note dans une case vide de la grille, Appuyez sur le carré de la grille.
Pour sélectionner une note
Pour déplacer une note, Appuyez sur et le faire glisser vers un autre carré de la grille.
Pour effacer une note
, Appuyez dessus.
, Appuyez deux fois dessus.
La gomme: Mode Effacer:
Pour effacer une note
plusieurs notes dans la même rangée.
, Appuyez dessus. Vous pouvez également marquer et faire glisser pour effacer
Sélectionnez Boîte: Sélectionnez le mode:
Pour sélectionner une note
Pour sélectionner plusieurs notes, Appuyez sur et faites glisser sur la grille pour créer une zone autour
d'eux.
Pour déplacer une note, Appuyez sur et le faire glisser vers un autre carré de la grille.
Pour déplacer plusieurs notes, Sélectionnez comme décrit ci-dessus, puis appuyez sur et faites-les glisser.
Pour effacer plusieurs notes, Sélectionnez comme décrit ci-dessus, puis sélectionnez l'outil Gomme puis
sur l'une des notes sélectionnées.
Loupe: Mode de navigation:
, Appuyez dessus.
Pour passer à une autre partie de la grille, Appuyez sur et faites-le glisser.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière, La propagation ou pincer les doigts (respectivement) sur la grille.
Vous pouvez le faire verticalement, horizontalement, ou les deux en même temps.
Page 42
Région audio Outils d'édition
Dans la région audio mode d'édition en mode Clip, ces six icônes vous permettent d'outils à utiliser différentes fonctions
dans la forme d'onde.
Appuyez sur pour sélectionner un son mode:
Chapiteau: Mode Marquee:
Pour sélectionner une région de piste
Pour sélectionner des régions de voies multiples, Appuyez sur et faites glisser sur la grille pour créer une
boîte qui les met en évidence.
Pour déplacer une région de piste (Ou de plusieurs régions de pistes sélectionnées), tapoter et faire glisser
le tiers supérieur de la gauche ou la droite.
Pour diviser la piste en deux points spécifiques (création une région de piste de chaque côté et entre
eux), robinet et faites glisser sur le tiers médian de celui-ci pour créer une boîte blanche translucide, puis
appuyez sur le tiers supérieur de cette boîte.
Pour raccourcir ou allonger une région de piste (Ou de plusieurs régions de pistes sélectionnées), robinet
et faire glisser le tiers inférieur de la gauche ou la droite.
, Appuyez sur le tiers supérieur de celui-ci.
Flèche: Mode de selection:
Pour sélectionner une région de piste, Appuyez dessus.
Pour déplacer une région de piste (Ou de plusieurs régions de pistes sélectionnées), tapoter et faire glisser
le tiers supérieur de la gauche ou la droite.
Pour raccourcir ou allonger une région de piste (Ou de plusieurs régions de pistes sélectionnées), robinet
et faire glisser le tiers inférieur de la gauche ou la droite.
La gomme: Mode Effacer:
Pour effacer une région de piste (Ou de plusieurs régions de pistes sélectionnées), appuyez dessus.
Les ciseaux: Split Mode:
Pour diviser la piste à un moment précis (Création d'une région de piste de chaque côté), appuyez sur ce
point dans la piste.
Pour sélectionner une région de piste, Appuyez sur son extrême gauche bord.
Muet
: Mode Mute:
Pour activer ou désactiver une région de piste (Ou de plusieurs régions de pistes sélectionnées), appuyez
dessus.
Loupe: Mode de navigation:
Pour passer à une autre partie de la piste, Appuyez sur et faites-le glisser.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière, La propagation ou pincer les doigts (respectivement) sur la grille.
Vous pouvez le faire verticalement, horizontalement, ou les deux en même temps.
Traduction automatique et non officielle 42/263
Page 43
Modes pad
En plus des différentes fonctions de commande utilisées dans l'affichage, la Force dispose de trois modes de contrôle
différents pour la grille de 8x8 de clip de lancement: blocs mode de lancement, mode Remarque et mode Step Sequencer.
Vous pouvez également contrôler et lancement Modes Remarque en même temps à l'aide de lancement et mode
Remarque.
Ces modes sont accessibles en appuyant sur leur lancement / Config, Note / Config, et l'étape Boutons Seq / Config sur le
matériel de travail respectif. A tout moment, vous pouvez également afficher temporairement l'un des modes de pad en
appuyant le lancement, une note ou l'étape boutons Seq. Cela vous permet d'effectuer rapidement des modifications telles
que le lancement d'un clip différent ou éditer le séquenceur pas à pas.
Mode de lancement
Le mode de lancement est utilisé pour le lancement et le travail avec
des clips. L'image de droite montre les pads en mode de lancement. Les
plaquettes illuminées représentent chacun des clips dans les colonnes
respectives de la piste.
Pour accéder au mode de lancement, appuyez sur le bouton Lancer.
En mode de lancement, vous pouvez faire une des opérations
suivantes:
Pour lancer un clip, appuyer sur la touche de lancement de la séquence.
Pour sélectionner un clip, maintenez Select et appuyez sur un pad.
Pour créer un nouveau clip, maintenez Select et appuyez deux fois sur un pad vide.
Pour copier un clip, maintenez Copier et appuyez sur le pad que vous voulez copier. Maintenez Copier et
appuyez sur le pad où vous voulez copier le clip.
Pour supprimer un clip, maintenez Supprimer et appuyer sur la touche que vous souhaitez supprimer.
Pour définir la quantification des clips de lancement, Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur une
des touches de sélection de piste. Les valeurs de la division de temps sont imprimés en dessous.
Configuration de lancement
Appuyez et maintenez la touche Shift et appuyez sur le bouton Lancer
/ Config pour ouvrir la fenêtre de configuration de lancement.
Utiliser le champ Longueur par défaut (Bars) pour régler la
longueur par défaut de nouveaux clips dans les bars.
Utilisez le champ Emplacementsvides pour définir l'apparence
des blocs de lancement de clip qui ne disposent pas d'un clip
chargé.
Vérifiez Tapping un clip qu'il sélectionne pour sélectionner
automatiquement un clip pour l'édition quand on tape dessus. Si elle
est décochée, tapotant un clip ne lancer.
Page 44
Note Mode
Note Mode est utilisé pour la lecture de kits de batterie ou des pistes mélodiques comme Keygroups ou plug-ins.
Pour accéder au mode Remarque, appuyez sur le bouton Note tandis qu'un Drum, Keygroup, plug-in, piste MIDI ou CV
est sélectionné. L'apparition des plaquettes de lancement de clip varie en fonction du type de piste sélectionnée. Lorsqu'une
piste de batterie est sélectionné, les blocs de lancement de clip apparaît en mode note Drum; quand un Keygroup, plug-in,
piste MIDI ou de CV est sélectionné, les blocs de lancement de clip apparaîtront en mode Mélodique Note.
Note Mode Drum
En mode Note Drum, chaque quadrant du clip de lancement peut pads
être utilisé comme une mise en page de pad de batterie 4x4 traditionnel
pour jouer des échantillons. L'image de droite montre une disposition
traditionnelle lors de l'utilisation du mode Note Drum.
En mode Note Drum, vous pouvez effectuer les opérations suivantes:
Pour lire un échantillon, appuyez sur une des plages de lancement de clip éclairés.
Pour changer de banque de pad, maintenez la touche Shift et appuyez sur la piste Assigner
boutons marqués par Oct- et octobre +.
Pour sélectionner un pad, maintenez Select et appuyez.
Pour modifier un échantillon en mode Track Edition, maintenez Edit et appuyez sur un pad.
Pour copier un échantillon, maintenez Copier et appuyez sur le
pad que vous voulez copier. Maintenez Copier et appuyez sur le pad
où vous voulez copier l'échantillon.
Pour supprimer un Pad, maintenez Supprimer et appuyer sur la
touche que vous souhaitez supprimer.
Pour couper un Pad, maintenez Mute et appuyer sur la touche que vous voulez couper.
Pour solo un pad, maintenez Solo et appuyez sur le pad que vous voulez solo.
Pour définir la quantification des clips de lancement, Maintenez
la touche Shift enfoncée et appuyez sur une des touches de
sélection de piste. Les valeurs de la division de temps sont imprimés
en dessous.
Configuration Drum Note
Appuyez et maintenez la touche Shift et appuyez sur le bouton Note /
Config pour ouvrir la fenêtre de configuration Note de batterie, où vous
pouvez régler les paramètres des pads de batterie.
Utilisation du champ de vitesse pour régler le niveau de vitesse des
pads. Sélectionnez As Played pour des vitesses sensibles, ou
sélectionnez le niveau ou demi-niveau complet pour des vitesses de
niveau fixes.
Utilisez le champ de la Banque pour sélectionner la banque de
batterie actuellement en vue dans le quadrant inférieur gauche.
Traduction automatique et non officielle 44/263
Page 45
Remarque: Vous pouvez également appuyer sur le bouton Note en
Mode Note pour sélectionner rapidement un type sur l'écran.
Remarque: Pour Guitare, Basse et les types
de piano, changer la note de base ou l'échelle
n'affectera pas la mise en page des notes sur
les pads, mais changer les racines mises en
évidence et les notes échelle en fonction de la
sélection.
Note mode Mélodique
En mode Mélodique Note, les plaquettes de lancement de clip peut être
utilisé comme un contrôleur de clavier traditionnel pour jouer des notes
mélodiques et accords. Par exemple, l'image de droite montre les blocs
de lancement de clip mis à jouer une échelle en mode Mélodique Note.
Les coussinets avec des couleurs vives sont les notes de base de
l'échelle, et les plots blancs entre les autres degrés de l'échelle.
Pour lire une note, appuyer sur une rampe de lancement de clip.
Pour changer l'octave,, Maintenez la touche Shift et appuyez sur
les touches d'affectation de piste marquée Oct- / Oct +.
Configuration Mélodique Note
Appuyez et maintenez la touche Shift et appuyez sur la note / bouton
Config pour ouvrir la fenêtre de configuration Remarque Mélodique, où
vous pouvez régler les paramètres de la façon dont les notes ou
d'accords sont disposés sur les plages de lancement de clip.
Utilisez le sélecteur de type pour déterminer ce qui sera mis en
correspondance sur les pads:
Chromatique: Chaque bloc est attribué une note, en montant
par un demi-ton avec chaque pad.
Balance: Chaque bloc est attribué une note, en montant par un
degré d'échelle avec chaque pad.
Harmoniser: Chaque pad est attribué un accord, avec la note fondamentale ascendante par un degré d'échelle
avec chaque pad. Tous les accords disponibles seront lus dans la clé déterminée par l'échelle.
accords: Chaque pad est attribué un accord, avec la note fondamentale ascendante par un degré d'échelle avec
chaque pad. Vous pouvez jouer tout type d'accord quelle que soit la clé déterminée par l'échelle. Essentiellement,
cela ressemble à la mise en Harmoniser mais avec plus d'options pour jouer des accords sur la touche set.
progressions: Chaque bloc est associé à un accord dans une progression d'accords. Vous pouvez jouer les pads
(ou sur) pour construire des chansons rapidement. Les accords disponibles sont déterminés par le champ de
progression.
tonnetzChaque pad est associé à un billet, ordre d'un cinquième parfait (7 demi-tons) va de gauche à droite le
long de chaque rangée de plots, et en ordre croissant par une tierce mineure (3 demi-tons) allant de bas en haut
le long de chaque colonne de plots.
Guitare: Les six rangées de pads inférieurs sont organisés
comme une guitare à six cordes, avec des notes ascendantes
EADGBE de bas en haut dans la première colonne de plots, et
ascendant par un demi-ton à chaque plot de chaque rangée.
Basse
: Les six rangées de
pad
s inférieurs sont organisés
comme un six contrebasse, avec des notes ascendantes
BEADGB de bas en haut dans la première colonne de plots,
et ascendant par un demi-ton à chaque plage de connexion
dans chaque rangée.
Piano
: Tous les deux rangées de plages clip-lancement sont
organisés comme la mise en page traditionnelle des touches
blanches et noires d'un piano, avec la rangée inférieure
représentant les touches blanches et la rangée supérieure
représentant les touches noires.
Page 46
Continu
Commence
z le 5
Commencez le
3
Démarrer sur la
racine
Commence
z le 4
Commencez le 2
Majeur
Blues
Major Bebop
Lydian
mineure naturelle
Flamenco
ton entier
Mixolydian
harmonique
mineure
gitan
Chromatique
éolien
pentatonique
Major
tzigane
dorique
locrien
pentatonique
mineure
persan
phrygien
comme joué
26% 53%
80%
6% 33% 60%
86%
13% 40% 66%
93%
20% Moitié
73%
Plein
Majeur
Major7
augmentée
Mineur
Minor7
Diminué
sus2
Major9
sus4
Minor9
Utilisez le champ Rangs Pad pour déterminer la façon dont les notes sont disposées sur la grille pad 8x8 Force:
Utilisez la base de note et les champs Octave pour définir le point de départ de l'échelle (hauteur et registre). Les notes
sont disponibles toutes les notes chromatiques à travers la gamme des plaquettes. Le pad qui est attribué la note de base
sera éclairée différemment pour indiquer où l'échelle commence dans chaque octave.
Utilisez le champ d'échelle pour définir l'échelle ou le mode en fonction de la note de base (cette option est désactivée
lorsque le type est réglé sur Progressions). Les échelles disponibles sont les suivantes:
Utilisez le champ de vitesse pour régler la vitesse des plaquettes lors de la lecture:
Utilisez l'échelle des champs d'accords et d'accords Chromatique pour déterminer quel type d'accord va jouer lorsque vous
appuyez sur un pad. L'accord utilisera ces degrés d'échelle basés hors de la note de base du pad. Vous pouvez l'utiliser
uniquement lorsque le type est réglé sur Harmoniser ou accords.
Réglé sur Harmoniser, les Accords d'échelle disponibles
Réglé les accords, les accords sont disponibles Chromatic:
Traduction automatique et non officielle 46/263
Page 47
Mode de lancement et note
En plus d'utiliser la totalité de la matrice de
diviser les rangées de blocs de lancement de clip en mode demi-lancement et le mode demi-note.
Pad
8x8 pour le mode de lancement ou en mode Note, vous pouvez
Pour accéder au mode de lancement et Remarque, appuyez sur les boutons de lancement et Note en même temps.
Les quatre premières rangées de Pads peuvent être utilisés pour lancer
des clips, et les quatre rangées inférieures de Pads peuvent être utilisés
pour la lecture mélodique ou une note de Drum, en fonction de la piste
sélectionnée.
Dans ce mode, vous pouvez effectuer les mêmes actions que vous le
feriez dans les deux Mode de lancement ou Note Mode.
Mode & lancement
Note (Melodic Note
Mode)
Mode de lancement
et Note (Note Mode
Drum)
Page 48
Step Sequencer
Le mode pad Step Sequencer est utilisé pour créer ou modifier des clips en utilisant les pads comme « boutons étape »
simulant l'expérience d'une machine à Drum traditionnel séquenceur de style étape. Ce mode pad est souvent utilisé en
conjonction avec le mode séquenceur pas à pas sur l'écran, mais peut être utilisé en tout mode est sur l'écran.
Pour activer le mode pad de séquenceur pas à pas, appuyez sur le bouton Step Seq. Chaque fois que vous appuyez
sur cette touche, les pads défiler trois apparences différentes: Drum Mode, mode Mélodique et mode Lanes. Voir cidessous pour plus de détails.
Appuyez et maintenez enfoncé le bouton Step Seq pour faire une des opérations suivantes:
sélectionner rapidement un mode séquenceur pas à pas à l'aide de la fenêtre Step Seq mode qui apparaît.
Utilisation de la rangée supérieure (s) de Pads pour sélectionner la page active du séquenceur pas à pas. Le nombre
de pages disponibles dépend de la taille de l'étape sélectionnée et le nombre de barres dans le clip.
Utilisez la rangée du bas des pads pour sélectionner la division de battement pour l'étape Taille. Le pad le plus droit
peut être utilisé pour activer ou désactiver les divisions de battement Triplet.
Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur le bouton Étape Seq
/ Config pour ouvrir la fenêtre de configuration de séquence de pas. En
plus de ces paramètres communs, certains modes de séquenceur pas
à avoir d'autres paramètres disponibles dans cette fenêtre, décrites cidessous.
Utilisez le champ de mode pour régler le mode pad Step
Sequencer: Drum, ou Mélodique Lanes.
Utilisez le champ de vitesse pour régler la vitesse de nouvelles
étapes en cours de saisie. Sélectionnez As Played pour la vitesse
réactive, ou sélectionnez un des niveaux prédéfinis pour la vitesse
fixe de toutes les étapes.
Utilisez le champ Étape Taille pour définir la division de battement pour chaque étape.
Drum
En mode Drum séquenceur pas à pas, le quadrant inférieur gauche
de plaquettes est utilisé comme une mise en page de pad de batterie
4x4 traditionnel pour jouer des échantillons.
Appuyez sur une rampe de lancement de clip pour le sélectionner. Ce
faisant, vous aussi lire l'échantillon du pad. Si vous souhaitez
sélectionner un pad sans sonner l'échantillon, maintenez Select et
appuyez sur le pad.
Maintenez la touche
Shift
et appuyez sur pour changer la
banque de pad actif, les boutons Track Assign marqués Oct- /
Oct +.
Le quadrant inférieur droit de plaquettes permet de régler rapidement la vitesse de nouvelles étapes.
Appuyez sur la touche inférieure gauche pour sélectionner Comme joués pour la vitesse sensible, ou sur les
autres
Pad
s pour régler une vitesse fixe de faible (6%) à élevée (Full), en allant de gauche à droite.
Les quatre premières rangées de plages représentent les étapes de la séquence. Le nombre de Pads disponibles dépend
du
réglage
Step Size.
Appuyer sur une touche pour insérer un pas, à ce temps pour l'échantillon de batterie sélectionné. Les quatre
premières lignes seront allumées faiblement avec la couleur de l'échantillon de batterie sélectionné.
Maintenez la touche Shift et appuyez sur Step Seq alors en mode Drum séquenceur pas à pas pour configurer ses
paramètres. Ce sont les mêmes que ceux mentionnésau dessus de.
Traduction automatique et non officielle 48/263
Page 49
Mélodique
En mode Mélodique séquenceur pas à pas, les quatre rangées des
pads inférieurs sont utilisés comme mode Mélodique Note, avec les
Pads représentant les notes
dans une échelle.
Appuyez sur une rampe de lancement de clip pour sélectionner
une note. La note sélectionnée sera allumé blanc brillant.
Maintenez la touche Shift et appuyez sur les touches
d'affectation de piste marquée Oct- / Oct + pour changer l'octave.
Les quatre premières rangées de plages représentent les étapes de
la séquence. Le nombre de Pads disponibles dépend du réglage
Étape Taille.
Appuyez sur un pad pour insérer une étape à ce rythme pour la note sélectionnée.
Maintenez la touche Shift et appuyez sur Étape Seq pour ouvrir la
fenêtre de configuration. En plus des domaines mentionnésau dessus
de:
Utilisez les paramètres Note des champs pour définir configurer
la note de base, l'échelle et à partir Octave.
Lanes
Dans l'étape Lanes mode Sequencer, chaque colonne de plots
représente une division de battement, et chaque rangée de plots
représente un échantillon du Drum dans un
Drum banque ou une note dans une échelle, en fonction du type de piste
Appuyez sur une rampe de lancement de clip pour insérer un pas
à cette division de battement pour l'échantillon de Drum respectif
ou une note.
Maintenez la touche
Shift
et appuyez sur les touches
d'affectation de piste marqués Oct- / Oct + pour changer le pad
d'octave ou de départ.
Maintenez la touche Shift et appuyez sur Étape Seq pour ouvrir la
fenêtre de configuration. En plus des domaines mentionnésau dessus
de:
Lorsqu'une piste de batterie est sélectionné:
Utiliser le champ de la plaque de base pour définir le Pad
de départ pour les 8 rangées de rampes de lancement de
clip.
Lorsqu'un Keygroup, plug-in, piste MIDI ou CV est sélectionné:
choisi.
Utilisez le champ Note de base pour définir la note de
départ pour les 8 rangées de blocs de lancement de
clip.
Utilisez les paramètres Note des champs pour définir la
configuration Fondamentale et échelle.
Page 50
Des pistes
À propos des pistes
Chaque clip que vous créez dans un projet passe par une piste. Il existe six types
de pistes, dont chacun détermine la façon dont le clip sonne ou ce qu'il est utilisé.
Un seul projet peut contenir jusqu'à 128 pistes.
Ce chapitre explique comment créer chaque type de piste.
Pour en savoir plus sur l'édition de vos pistes à votre convenance, voir modes
> piste Mode éditionchapitre.
Une piste audio vous permet d'enregistrer des données audio à partir d'une source externe ou par une autre
piste rééchantillonnage pour créer un clip. VoirLes pistes audio pour plus d'informations.
Une piste de batterie utilise un ou plusieurs échantillons que sa source sonore. Il contient (1) une liste des
échantillons et (2) les paramètres de chaque échantillon (par exemple, les affectations de protection, les points
de boucle, réglage de hauteur, effets, etc.). pistes de Drum sont principalement utilisés pour la création de
pièces de batterie et de rapidement et facilement assigner des échantillons aux pads. VoirPistes de batterie
pour plus d'informations.
Une piste de plugin contient une instance d'un plug-in à travers lequel vous pouvez envoyer les données MIDI
de votre piste. Voir
Plugin Tracks pour plus d'informations.
Une piste de keygroup utilise un ou plusieurs échantillons que sa source sonore. Il contient (1) une liste des
échantillons et (2) les paramètres de chaque échantillon (c.-à-pas de réglage, effets, etc.). pistes Keygroup sont
utilisés pour jouer des échantillons chromatiquement avec un clavier MIDI ou les pads force. VoirKeygroup
Tracks pour plus d'informations.
Une piste MIDI vous permet d'envoyer des données MIDI de votre piste à un appareil MIDI externe comme une
machine de synthé ou Drum. VoirLes pistes MIDI pour plus d'informations.
Une piste de CV vous permet d'envoyer des données MIDI de votre piste à un périphérique externe qui utilise
la tension de commande (CV), comme un synthé. VoirCV Tracks pour plus d'informations.
Traduction automatique et non officielle 50/263
Page 51
Les pistes audio
Une piste audio utilise des échantillons enregistrés ou importés comme source sonore.
Pour créer une piste audio:
1. Appuyez sur Matrice pour accéder au mode Matrix.
2. En haut de l'écran, appuyez sur l'icône + pour ajouter une nouvelle piste.
Si vous ne pouvez pas voir l'icône +, appuyez sur le curseur de droite
pour déplacer la vue de la matrice jusqu'à ce qu'il soit représenté.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, tournez la molette de données pour sélectionner
la piste audio comme
type.
Utilisez le champ d'entrée pour sélectionner les entrées de la piste audio
utilisera.
Cochez la case Croissant pour déterminer si les numéros de canal des
sources d'entrée monteront sur les nouvelles pistes audio que vous créez.
Lorsqu'elle est cochée, la première nouvelle piste audio utilisera la source
d'entrée que vous définissez ci-dessus (par exemple, entrée 1), la deuxième
nouvelle piste audio utilisera la source d'entrée suivante (par exemple,
entrée 2), etc. Si elle est décochée, toutes les nouvelles pistes audio que
vous créez dans cette instance utiliseront la même source d'entrée. Cette
fonction est utile que si vous créez plus d'une nouvelle piste audio
(déterminé par nombre de pistes ci-dessous).
Vérifiez la case Activer enregistrement pour définir la nouvelle piste à
enregistrer automatiquement sur activé.
Utilisez le champ de contrôle d'entrée pour définir le comportement de surveillance: Off, On, ou
Auto.
Si vous souhaitez créer plus d'une piste de batterie à la fois, utilisez le champ
Nombre de pistes pour sélectionner le nombre de pistes que vous souhaitez
créer.
4. Tap Do It pour confirmer, ou appuyez sur Fermer, X ou en dehors de la
fenêtre pour revenir en arrière. Une nouvelle piste de batterie sera créé et
ajouté avec un certain nombre (par exemple, Audio 002).
Vous pouvez également appuyer et maintenir la piste bouton de sélection d'une piste non utilisée, puis appuyez sur Audio.
Pour modifier les paramètres de piste,
fenêtre Paramètres piste.
Pour renommer la piste, appuyez sur le champ de nom de la piste et utiliser le clavier virtuel qui apparaît pour entrer un
nouveau nom, puis appuyez sur Do pour confirmer ou sur la barre grise en haut de l'écran pour annuler.
Pour changer la couleur de la piste
boutons - / + pour faire défiler les options. Vous pouvez également appuyer deux fois sur le champ de couleur,
puis balayez vers le haut ou vers le bas, ou utilisez le cadran de données ou - / + boutons pour faire défiler les
options.
appuyez deux fois sur le nom de la piste en haut de l'écran pour ouvrir la
,appuyez sur le champ de couleur et utiliser le cadran de données ou des
Page 52
Pistes de batterie
Une piste de batterie utilise un ou plusieurs échantillons que sa source sonore. Il contient (1) une liste des échantillons et
(2) les paramètres de chaque échantillon (par exemple, les affectations de protection, les points de boucle, réglage de
hauteur, effets, etc.). pistes de Drum sont principalement utilisés pour la création de pièces de batterie et de rapidement et
facilement assigner des échantillons aux pads.
Pour créer une piste de batterie:
1. Appuyez sur Matrice pour accéder au mode Matrix.
2. En haut de l'écran, appuyez sur l'icône + pour ajouter une nouvelle piste.
Si vous ne pouvez pas voir l'icône +, appuyez sur le curseur de droite pour
déplacer la vue de la matrice jusqu'à ce qu'il soit représenté.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez Drum comme type de piste.
Si vous souhaitez créer plus d'une piste de batterie à la fois, utilisez le
champ Nombre de pistes pour sélectionner le nombre de pistes que vous
souhaitez créer.
4. Tap Do It pour confirmer, ou appuyez sur Fermer, X ou en dehors de la
fenêtre pour revenir en arrière. Une nouvelle piste de batterie sera créé et
ajouté avec un certain nombre (par exemple, Drum 002).
Vous pouvez également appuyer et maintenir la piste bouton de sélection d'une piste non utilisée, puis appuyez sur Drum.
Pour modifier les paramètres de piste,
pisteen haut de l'écran pour ouvrir la fenêtre Paramètres piste.
Pour renommer la piste, appuyez sur le champ de nom de la piste et utiliser
le clavier virtuel qui apparaît pour entrer un nouveau nom, puis appuyez sur
Do pour confirmer ou sur la barre grise en haut de l'écran pour annuler.
Pour changer la couleur de la piste
et utilisez la molette de donnéesou - boutons / + pour faire défiler les
options. Vous pouvez également appuyer deux fois sur le champ de
couleur, puis balayez vers le haut ou vers le bas, ou utilisez le cadran
de données ou - / + boutons pour faire défiler les options.
Pour modifier les couleurs pad, Décocher les Pads suivent la piste champ
de couleur, puis tap ee Edit Pennsylvanied Couleursbouton. (See
modes > CoPloarMode d
savoir plus sur la modification des couleurs de pad).
appuyez deux fois sur le nom de la
, Appuyez sur le champ de couleur
to
en
Pour charger un kit dans une piste de batterie:
1. Appuyez sur Charger ou appuyez sur Menu et appuyez sur le navigateur pour afficher le navigateur.
2. Recherchez et sélectionnez un kit, puis appuyez sur Charger pour charger la piste. Répétez cette opération pour tous
les autres kits ou d'échantillons que vous voulez charger dans le projet. (Voirmodes > Navigateur pour en savoir plus
sur l'utilisation du navigateur spécifique.)
Suggestion: Rappelez-vous qu'un kit de batterie a 128 pads Total 16 pads dans huit banques.
Traduction automatique et non officielle 52/263
Page 53
Vous pouvez également assigner des échantillons dans une piste de batterie en mode Track Edit dans l'une de
ces deux façons:
1. Appuyez sur Menu, puis appuyez sur Track Edit pour entrer dans le mode d'édition de piste. Vous pouvez également
appuyer et maintenez la touche Shift et clip de presse.
2. Appuyez sur l'onglet échantillons. Cela vous permet d'afficher les échantillons assignés aux quatre couches du Pad
en cours ainsi que les paramètres de réglage et de niveau pour chaque couche.
3. Appuyez sur une touche pour sélectionner (et jouer ses échantillons assignés, le cas échéant).
4. Appuyez sur l'un des champs de sous-couche de la forme d'onde de l'échantillon pour sélectionner une couche.
Appuyez sur le champ Sample, puis utilisez le cadran de données ou des boutons - / + pour sélectionner un échantillon.
En variante, deux fois sur le champ pour une couche, puis sur un échantillon pour le sélectionner.
Appuyez sur Menu, puis appuyez sur Track Edit pour entrer dans le mode d'édition de piste. Vous pouvez également
appuyer et maintenez la touche Shift et clip de presse.
1. Appuyez sur l'onglet Velocity Pan. Cela vous permet d'afficher les échantillons assignés aux quatre couches du Pad
en cours ainsi que les plages de balayage panoramique et de la vitesse de chaque couche.
2. Appuyez sur une touche pour sélectionner (et jouer ses échantillons assignés, le cas échéant).
3. Appuyez sur l'un des champs de la couche pour sélectionner une couche, puis utilisez le cadran de données ou des
boutons - / + pour sélectionner un échantillon. En variante, deux fois sur le champ pour une couche, puis sur un
échantillon pour le sélectionner.
Page 54
Keygroup Tracks
Une piste de keygroup utilise un ou plusieurs échantillons que sa source sonore. Il contient (1) une liste des échantillons
et (2) les paramètres de chaque échantillon (c.-à-pas de réglage, effets, etc.). pistes Keygroup sont utilisés pour jouer des
échantillons chromatiquement avec un clavier MIDI ou les pads force.
Pour créer une piste Keygroup:
1. Appuyez sur Matrice pour accéder au mode Matrix.
2. En haut de l'écran, appuyez sur l'icône + pour ajouter une nouvelle piste.
Si vous ne pouvez pas voir l'icône +, appuyez sur le curseur de droite pour
déplacer la vue de la matrice jusqu'à ce qu'il soit représenté.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, tournez le cadran de données pour
sélectionner Keygroup comme le type de piste.
Si vous souhaitez créer plus d'une piste de Keygroup à la fois, utilisez le
champ Nombre de pistes pour sélectionner le nombre de pistes que vous
souhaitez créer.
4. Tap Do It pour confirmer, ou appuyez sur Fermer, X ou en dehors de la
fenêtre pour revenir en arrière. Une nouvelle piste Keygroup sera créé et
ajouté avec un certain nombre (par exemple, Keygroup 002).
Vous pouvez également appuyer et maintenir la piste bouton de sélection d'une piste non utilisée, puis appuyez sur
Keygroup.
Pour modifier les paramètres de piste,
fenêtre Paramètres piste.
appuyez deux fois sur le nom de la piste en haut de l'écran pour ouvrir la
Pour renommer la piste, appuyez sur le champ de nom de la piste et utiliser le clavier virtuel qui apparaît pour entrer
un nouveau nom, puis appuyez sur Do pour confirmer ou sur la barre grise en haut de l'écran pour annuler.
Pour changer la couleur de la piste
boutons - / + pour faire défiler les options. Vous pouvez également appuyer deux fois sur le champ de couleur,
puis balayez vers le haut ou vers le bas, ou utilisez le cadran de données ou - / + boutons pour faire défiler les
options.
Pour transposer la piste Keygroup, appuyez sur le champ de transposition et utiliser le cadran de données ou les
boutons - / + pour régler la quantité de transposition.
Traduction automatique et non officielle 54/263
,appuyez sur le champ de couleur et utiliser le cadran de données ou des
Page 55
Suggestion: Rappelez-vous qu'une piste Keygroup offre jusqu'à 128 Keygroups, et chaque Keygroup peut contenir
jusqu'à quatre échantillons (couches 1-4). Ceci est un total de 512 échantillons.
Pour affecter des échantillons dans une piste Keygroup:
1. Appuyez sur Menu, puis appuyez sur Track Edit pour entrer dans le mode d'édition de piste. Vous pouvez également
appuyer et maintenez la touche Shift et clip de presse.
2. Appuyez sur échantillons. Cela vous permet d'afficher les échantillons assignés à quatre couches de la Keygroup
actuelle ainsi que les paramètres de réglage et de niveau pour chaque couche.
3. Appuyez sur le champ Nombre de KG, puis utilisez le cadran de données ou boutons - / + pour régler le nombre de
Keygroups dans la piste (1-
128). Sinon, appuyez deux fois sur le champ Nombre de KG, puis utilisez le pavé numérique à l'écran.
4. Appuyez sur le champ Keygroup, puis utilisez le cadran de donnéesou - boutons / + pour sélectionner un Keygroup.
Sinon, appuyez deux fois sur la
Keygroup champ, puis appuyez sur un Keygroup pour le sélectionner.
5. Appuyez sur le champ pour une couche, puis utilisez le cadran de données ou des boutons - / + pour sélectionner un
échantillon. En variante, deux fois sur le champ pour une couche, puis sur un échantillon pour le sélectionner.
Pour créer la piste de Keygroup complexe, vous pouvez ajouter plus Keygroups (jusqu'à 128). Ceci est utile lorsque l'on
travaille avec des échantillons multiples (par exemple, lors de la programmation d'un vrai piano).
Page 56
Plugin Tracks
Une piste de plugin contient une instance d'un plug-in à travers lequel vous pouvez envoyer les données MIDI de votre
piste.
Pour créer une piste de plug-in:
1. Appuyez sur Matrice pour accéder au mode Matrix.
2. En haut de l'écran, appuyez sur l'icône + pour ajouter une nouvelle
piste.
Si vous ne pouvez pas voir l'icône +, appuyez sur le curseur de
droite pour déplacer la vue de la matrice jusqu'à ce qu'il soit
représenté.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, tournez le cadran de données pour
sélectionner Plugin comme le type de piste.
Si vous souhaitez créer plus d'une piste de plug-in à la fois, utilisez
le champ Nombre de pistes pour sélectionner le nombre de pistes
que vous souhaitez créer.
4. Tap Do It pour confirmer, ou appuyez sur Fermer, X ou en dehors
de la fenêtre pour revenir en arrière. Une nouvelle piste de batterie
sera créé et ajouté avec un certain nombre (par exemple, le plugin
002).
Vous pouvez également appuyer et maintenir la piste bouton de sélection d'une piste non utilisée, puis appuyez sur Plugin.
Pour modifier les paramètres de piste,
fenêtre Paramètres piste.
Pour renommer la piste, appuyez sur le champ de nom de la piste et utiliser le clavier virtuel qui apparaît pour entrer
un nouveau nom, puis appuyez sur Do pour confirmer ou sur la barre grise en haut de l'écran pour annuler.
Pour changer la couleur de la piste
boutons - / + pour faire défiler les options. Vous pouvez également appuyer deux fois sur le champ de couleur,
puis balayez vers le haut ou vers le bas, utilisez le cadran de données ou des boutons - / + pour faire défiler les
options.
Pour transposer la piste de plug-in
les boutons - / + pour régler la quantité de transposition.
Traduction automatique et non officielle 56/263
appuyez deux fois sur le nom de la piste en haut de l'écran pour ouvrir la
,appuyez sur le champ de couleur et utiliser le cadran de données ou des
, appuyez sur le champ de transposition et utiliser le cadran de données ou
Page 57
Pour charger un plug-in sur la piste:
1.
Double-cliquez sur le nom de la piste en haut de l'écran pour ouvrir la
fenêtre Paramètres piste.
2. Double-cliquez sur le champ Plugin. Dans la liste qui apparaît, tapez le
plugin souhaité. Vous pouvez également utiliser le cadran de données ou
les boutons - / + pour sélectionner un plug-in.
Pour trier vos plug-ins par type ou le fabricant, tapez type ou le
fabricant.
3. Appuyez sur Sélectionner pour sélectionner le plug-in, ou appuyez sur
Fermer pour annuler.
Pour sélectionner le canal MIDI de la piste utilisera, Appuyez deux fois
sur le champ Ch MIDI. Dans la liste qui apparaît, appuyez sur le canal
désiré. Vous pouvez également utiliser le cadran de données ou les
boutons - / + pour sélectionner un canal. Utilisez ce paramètre lorsque vous
travaillez avec un plugin instrument virtuel qui prend en charge le mode
multi, ou lorsqu'un périphérique externe contrôle la piste d'un canal MIDI.
Pour sélectionner un paramètre prédéfini dans votre plug-in (Le cas
échéant), appuyer deux fois sur le champ prédéfini. Dans la liste qui
apparaît, appuyez sur la présélection désirée. Vous pouvez également
utiliser le cadran de données ou les boutons - / + pour sélectionner un
paramètre prédéfini.
Vous pouvez également utiliser le navigateur pour charger un plug-in:
1. Appuyez sur Charger ou appuyez sur Menu et appuyez sur le navigateur pour afficher le navigateur.
2. Recherchez et sélectionnez un préréglage de plug-in, puis appuyez sur Charger. Une nouvelle piste de plug-in sera
créé si aucune autre pistes existent, sinon sera converti la piste sélectionnée dans une piste de plug-in. Répétez cette
opération pour tous les autres plug-ins que vous voulez charger dans le projet. (Voirmodes > Navigateur pour en savoir
plus sur l'utilisation du navigateur spécifique.)
Page 58
Les pistes MIDI
Une piste MIDI vous permet d'envoyer des données MIDI de votre piste à un appareil MIDI externe comme une machine
de synthé ou Drum.
Pour créer une piste MIDI:
1. Appuyez sur Matrice pour accéder au mode Matrix.
2. En haut de l'écran, appuyez sur l'icône + pour ajouter une nouvelle piste.
Si vous ne pouvez pas voir l'icône +, appuyez sur le curseur de droite pour
déplacer la vue de la matrice jusqu'à ce qu'il soit représenté.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, tournez la molette de données pour sélectionner Midi comme la piste
type.
Si vous souhaitez créer plus d'une piste MIDI à la fois, utilisez le champ
Nombre de pistes pour sélectionner le nombre de pistes que vous souhaitez
créer.
4. Tap Do It pour confirmer, ou appuyez sur Fermer, X ou en dehors de la
fenêtre pour revenir en arrière. Une nouvelle piste MIDI sera créée et ajoutée
avec un certain nombre (par exemple, Midi 002).
Vous pouvez également appuyer et maintenir la piste bouton de sélection d'une piste non utilisée, puis appuyez sur MIDI.
Pour modifier les paramètres de piste,
fenêtre Paramètres piste.
Pour renommer la piste, appuyez sur le champ de nom de la piste et utiliser le clavier virtuel qui apparaît pour entrer
un nouveau nom, puis appuyez sur Do pour confirmer ou sur la barre grise en haut de l'écran pour annuler.
Pour changer la couleur de la piste
boutons - / + pour faire défiler les options. Vous pouvez également appuyer deux fois sur le champ de couleur,
puis balayez vers le haut ou vers le bas, utilisez le cadran de données ou des boutons - / + pour faire défiler les
options.
Pour transposer la piste MIDI
boutons - / + pour régler la quantité de transposition.
Pour sélectionner le canal MIDI de la piste utilisera, Appuyez deux fois sur le champ Ch MIDI. Utilisez le pavé
numérique qui semble entrer une valeur de 1 à 16, puis sur Do It. Vous pouvez également utiliser le cadran de données
ou les boutons - / + pour sélectionner un canal.
Pour sélectionner une valeur de changement de programme MIDI pour la piste à envoyer, appuyez deux fois sur
le champ MIDI Program Change. Utilisez le pavé numérique qui semble entrer une valeur 1-127, puis sur Do It. Vous
pouvez également utiliser le cadran de données ou les boutons - / + pour sélectionner une valeur. Clips envoient cette
valeur lors de son lancement.
Traduction automatique et non officielle 58/263
appuyez deux fois sur le nom de la piste en haut de l'écran pour ouvrir la
,appuyez sur le champ de couleur et utiliser le cadran de données ou des
, appuyez sur le champ de transposition et utiliser le cadran de données ou les
Page 59
CV Tracks
Une piste de CV vous permet d'envoyer vos signaux de tension de commande (CV) à un dispositif externe comme une
machine de synthé ou un Drum qui utilise CV.
Pour créer une piste de CV:
1. Appuyez sur Matrice pour accéder au mode Matrix.
2. En haut de l'écran, appuyez sur l'icône + pour ajouter une nouvelle piste.
Si vous ne pouvez pas voir l'icône +, appuyez sur le curseur de droite pour
déplacer la vue de la matrice jusqu'à ce qu'il soit représenté.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, tournez la molette de données pour
sélectionner CV que le type de piste
Si vous souhaitez créer plus d'une piste de CV à la fois, utilisez le champ
Nombre de pistes pour sélectionner le nombre de pistes que vous souhaitez
créer.
4. Tap Do It pour confirmer, ou appuyez sur Fermer, X ou en dehors de la
fenêtre pour revenir en arrière. Une nouvelle piste de CV sera créé et ajouté
avec un certain nombre (par exemple, CV 002).
Vous pouvez également appuyer et maintenir la piste bouton de sélection d'une piste non utilisée, puis appuyez sur CV.
Pour modifier les paramètres de piste,
fenêtre Paramètres piste.
Pour renommer la piste, appuyez sur le champ de nom de la piste et utiliser le clavier virtuel qui apparaît pour entrer un
nouveau nom, puis appuyez sur Do pour confirmer ou sur la barre grise en haut de l'écran pour annuler.
Pour changer la couleur de la piste
boutons - / + pour faire défiler les options. Vous pouvez également appuyer deux fois sur le champ de couleur,
puis balayez vers le haut ou vers le bas, utilisez le cadran de données ou des boutons - / + pour faire défiler les
options.
Pour transposer la piste de CV
boutons - / + pour régler la quantité de transposition.
Il y a cinq paramètres supplémentaires pour configurer une piste de CV: le port CV, la porte du port, le port de la
molette de modulation (Mod Wheel Port), vitesse prioritaire Port et Note. Appuyez sur chaque champ et utilisez
la molette de données ou boutons - / + pour modifier le réglage.
appuyez deux fois sur le nom de la piste en haut de l'écran pour ouvrir la
,appuyez sur le champ de couleur et utiliser le cadran de données ou des
, appuyez sur le champ de transposition et utiliser le cadran de données ou les
Page 60
Menu
Le menu vous permet de sélectionner l'un des 14 modes ou enregistrez votre projet. Vous pouvez également l'utiliser
pour définir vos préférences, enregistrez votre projet, définir le comportement de synchronisation ou afficher vos
ressources système.
Pour ouvrir le menu, Appuyez sur Menu, ou appuyez sur l'icône dans le coin supérieur gauche de l'écran tandis que sur
la page normale de votre mode en cours.
Lors de l'affichage du menu, effectuez l'une des opérations suivantes:
Pour entrer dans un mode
Pour revenir au mode précédent, Appuyez sur la zone grise dans le coin supérieur gauche, ou appuyez sur Menu.
, Appuyez dessus.
Cliquez sur une partie de l'écran ci-dessus pour accéder directement à cette partie de ce guide de l'utilisateur.
Traduction automatique et non officielle 60/263
Page 61
sauvegarder
Pour enregistrer le projet, Appuyez sur l'icône de dossier en haut de l'écran pour ouvrir la fenêtre Projet. La fenêtre
du projet donne un aperçu de tous les échantillons et les pistes du projet en cours.
Pour ouvrir un nouveau projet, Appuyez sur Nouveau.
Pour enregistrer un projet, Appuyez sur Enregistrer ou Enregistrer sous. Si un projet n'a pas été enregistré, les deux
options ouvriront la fenêtre Enregistrer, décrit ci-dessous. Si un projet a été enregistré, tapotant Enregistrer remplacera
automatiquement la dernière version enregistrée.
Pour supprimer des échantillons du projet (Pour créer plus d'espace RAM libre pour le temps d'échantillonnage,
l'enregistrement audio, etc.), appuyez sur Purge. Dans l'écran qui apparaît, tapez des échantillons non utilisés pour
supprimer tous les échantillons inutilisés du projet, cliquez sur Tous les échantillons pour supprimer tous les
échantillons du projet (de tous les kits et pistes audio ou MIDI), ou appuyez sur Annuler pour revenir à l'écran précédent.
Pour sélectionner le périphérique de stockage que vous souhaitez afficher, Tapez dans la colonne de stockage à
gauche.
Interne est le lecteur interne de la force.
Documents de la Force est un raccourci vers le dossier Documents de travail sur l'entraînement interne de la force.
Si vous avez des périphériques de stockage connectés aux ports USB ou fente pour carte SD de la force, ils
apparaîtront dans cette colonne, ainsi.
Pour entrer dans un dossier, Appuyez deux fois dessus. Vous pouvez également tourner le cadran de données ou utiliser
les touches - / + pour vous déplacer dans la liste, et appuyez sur la molette de données pour entrer dans un dossier. Vous
pouvez également appuyer sur l'un des cinq boutons de dossier dans le coin supérieur droit de sauter immédiatement à
ces chemins de fichiers pré-attribué (voirmodes > Navigateur apprendre à le faire).
Pour créer un nouveau dossier, Appuyez sur Nouveau dossier, utilisez le clavier virtuel qui apparaît entrer un nom,
puis appuyez sur Do It. Vous entrerez immédiatement le nouveau dossier.
Pour se déplacer d'un niveau de dossieruche.
Pour nommer le fichier, Appuyez sur le champ Nom du fichier au bas de l'écran et utiliser le clavier virtuel qui apparaît.
Pour enregistrer le fichier, Appuyez sur Enregistrer.
Pour enregistrer le fichier en tant que fichier modèle de projet, Appuyez sur la case Enregistrer sous de
modèle pour le vérifier avant d'appuyer sur Enregistrer. (Ce fichier sera affiché dans le champ du fichier de modèle
dans l'onglet du projet Préférences Charger / Enregistrer.)
Pour annuler et revenir au menu, Appuyez sur
gauche.
Vous pouvez également appuyer sur Enregistrer pour enregistrer rapidement le projet, enregistrez le projet en tant que
système de sauvegarde, créez un nouveau projet, ou d'enregistrer la piste.
Page 62
préférences
Pour ouvrir les Préférences, appuyez sur l'icône
d'engrenage en haut de l'écran.
Pour revenir au menu
coin supérieur gauche. Les modifications des
préférences sont enregistrées automatiquement.
Pour restaurer les paramètres par défaut de votre
matériel de travail, Appuyez sur Réinitialiser. Dans
l'écran qui apparaît, appuyez sur OK pour continuer ou
Annuler pour revenir aux Préférences. Dans la fenêtre
suivante, cliquez sur Enregistrer pour enregistrer votre
projet en cours avant de restaurer les paramètres par
défaut; Annuler pour revenir aux préférences; ou
appuyez sur Ne pas enregistrer pour restaurer les
paramètres par défaut sans enregistrer votre projet en
cours.
Info
Cet écran affiche les informations actuelles sur votre matériel de travail: sa version actuelle du firmware, qui comprend le
système d'exploitation autonome (Force Firmware); son matériel de numéro de série; et son firmware pour la surface de
contrôle.
Pour voir les informations juridiques pertinentes à la force, sur Info juridique. Pour toute information juridique complète,
visitez le site
akaipro.com/ Produit légal.
Pour accéder au mode de mise à jour, Appuyez et maintenez la touche Shift, puis appuyez sur Mettre à jour. Dans
l'écran qui apparaît, cliquez sur Enregistrer pour enregistrer votre projet en cours avant d'entrer dans le mode de mise à
jour; Annuler pour revenir aux préférences; ou appuyez sur Ne pas enregistrer pour accéder au mode de mise à jour sans
enregistrer votre projet en cours.
Wifi
Les paramètres de cet écran détermineront comment votre force fonctionne la connexion sans fil de matériel, vous pouvez
donc utiliser Ableton Link, une nouvelle technologie qui synchronise temps, la phase et le tempo de Ableton Live et
applications Lien activé sur un réseau Ableton ou sans fil. Ces paramètres ne sont disponibles que pour la Force lorsqu'il
est utilisé en mode autonome.
Pour activer ou désactiver la connectivité sans fil sur votre matériel de travail, Appuyez sur le sélecteur On / Off.
Les réseaux sans fil disponibles apparaissent dans le panneau au-dessous.
Pour sélectionner un réseau sans fil, Appuyez dessus.
Pour vous connecter à un réseau sans fil sélectionné
par mot de passe, utiliser le clavier virtuel qui apparaît pour saisir le mot de passe pour se connecter.
, Appuyez sur Connexion. Si le réseau Wi-Fi est protégé
Pour afficher les informations d'un réseau sans fil sélectionné, Maintenez la touche enfoncée Shift et sur Info.
La fenêtre d'information du réseau qui apparaît affiche le nom du réseau, l'adresse IPv4 / IPv6 (y compris le masque
de sous-réseau et passerelle), le type de sécurité, et la force du signal (en pourcentage).
Pour vous déconnecter d'un réseau sans fil connecté, cliquez sur Se déconnecter.
Pour effacer les informations de connexion (Par exemple, le mot de passe) à partir d'un réseau sans fil sélectionné,
appuyez sur Oublier.
Traduction automatique et non officielle 62/263
Page 63
Bluetooth
Les paramètres de cet écran détermineront le fonctionnement de votre connexion de matériel de force Bluetooth, vous
pouvez donc utiliser les contrôleurs Bluetooth MIDI (par exemple, LPD8 sans fil ou LPK25 sans fil) ou un clavier d'ordinateur
Bluetooth avec elle. Ces paramètres ne sont disponibles que lorsqu'il est utilisé en mode autonome.
Pour activer ou désactiver la connectivité Bluetooth sur votre matériel de travail, Appuyez sur le sélecteur On /
Off. Les périphériques Bluetooth disponibles apparaissent dans le panneau ci-dessous sous Périphériques disponibles.
Les appareils Bluetooth qui ont déjà associés à votre matériel de force apparaissent sous Périphériques associés.
Pour sélectionner un périphérique Bluetooth, Appuyez dessus.
Pour coupler un dispositif Bluetooth sélectionné (Dans la section Périphériques disponibles), appuyez sur Paire.
Pour se connecter à un appareil Bluetooth sélectionné (Dans la section équips), appuyez sur Connexion.
Pour se déconnecter d'un appareil Bluetooth connecté (Dans la section équips), appuyez sur
Déconnecter. Pour retourner un appareil Bluetooth à son état d'origine, appuyez sur Supprimer.
séquenceur
Les paramètres de cet écran déterminent le fonctionnement du séquencement dans l'affichage des événements et dans le
séquenceur pas à pas.
Résolution d'affichage: Ce est la résolution d'affichage (en ppqn impulsions par noire) de valeurs d'impulsions
dans certaines zones du système d'exploitation. S'il vous plaît noter que ce paramètre affecte la résolution
d'affichage, pas le moment.
Enregistrement Pad Aftertouch Events: Lorsqu'elle est activée, les données aftertouch pad (de pads sensibles à la
pression du matériel de travail) sera enregistrée. Lorsqu'elle est désactivée, les données aftertouch pad seront
ignorées.
La place des événements enregistrés au cours de décompte au Point de départ: Une fois activé, appuyez sur un
pad pendant la pré-comptage de l'enregistrement enregistrera cet événement de note au début de l'enregistrement (ce
qui est la façon dont le MPC3000 a travaillé). Lorsqu'il est désactivé, aucune note sera enregistrée jusqu'à ce que le
pré-comptage est terminé et l'enregistrement a commencé.
Remarque: Ce paramètre est ignoré lors de l'enregistrement avec l'actif arpégiateur.
Enregistrement Longueur Note: Cela détermine si / comment les événements sont rognées si elles dépassent la longueur
du clip en cours lors de l'enregistrement:
Tronquer clip Longueur: Si la longueur d'un événement dépasse la longueur du clip, il sera tronqué. Cela
garantit que l'événement ne se chevauchent lorsque le clip boucles.
Tronquer clip End: Si un événement dépasse la longueur du clip, il sera tronqué à la fin du clip en cours. En
d'autres termes, l'événement s'arrête de jouer lorsque le clip se termine ou des boucles.
comme joués: Les événements se lire exactement comme ils ont été enregistrés, même si elles se chevauchent
lorsque le clip
boucles.
Par exemple, si vous enregistrez une note à partir de la deuxième barre d'une
boucle de 4 bar et maintenez pour 5 barres, la note se terminerait: au bar 7 (As
Played), au bar 6 (à clipser longueur), ou bar 4 (à clipser End). Voir l'image pour
plus de détails.
Bar 1 2 3 4 5 6 7 8
Comme
joué à clipser
Longueur
Pour clip End
Remarque La lecture Longueur: Cela détermine si / comment les événements sont rognées si elles dépassent la longueur
du clip en cours pendant la lecture:
Comme il est indiqué: Les événements se lire exactement comme ils ont été enregistrés, même si elles se
chevauchent lorsque le clip boucles.
Tronquer clip Longueur: Si la longueur d'un événement dépasse la longueur du clip, il sera tronqué. Cela
garantit que l'événement ne se chevauchent lorsque le clip boucles.
Bouton d'oscillation de commande TC applique les paramètres à la libération: Lorsqu'elle est activée, tourner le
bouton assigné Swing puis le relâcher immédiatement appliquera ce paramètre Swing. Lorsqu'il est désactivé, vous
devez utiliser la fenêtre synchronisation correcte pour appliquer le réglage Swing.
Page 64
MIDI
Rapidit
Force
appliq
Sync
Les paramètres de cet écran déterminent la façon dont votre matériel de travail se synchronise avec USB connecté et
périphériques MIDI.
Recevoir: Ceci détermine si votre matériel de travail reçoit des informations d'horloge MIDI (MIDI Clock), des informations
MIDI Time Code (MIDI Time Code (MTC)), la communication de lien Ableton (Lien Ableton), ou aucun d'entre eux (Off).
Recevez MMC: Lorsqu'elle est activée, votre matériel de travail sera en mesure de recevoir des informations MIDI
Machine Control (MMC). Lorsqu'il est désactivé, votre matériel de travail ne reçoit pas ces informations. Voirappendice
> MIDI Machine Control (MMC)d'apprendre à ce sujet.
Envoyer: Ceci détermine si votre matériel de travail envoie des informations d'horloge MIDI (MIDI Clock), des
informations MIDI Time Code (MIDI Time Code (MTC)), ou ni (Off).
Envoyer MMC: Lorsqu'elle est activée, votre matériel de travail sera en mesure d'envoyer des informations MIDI
Machine Control (MMC). Lorsqu'il est désactivé, votre matériel de travail ne sera pas envoyer ces informations.
Voirappendice > MIDI Machine Control (MMC) d'apprendre à ce sujet.
Frame Rate MTC: Ceci détermine le taux de trame utilisé par MIDI Time Code (MTC), ce qui est important pour un
timing correct, surtout lorsque l'on travaille sur des projets de notation de film. Dans la plupart des cas, vous devez
sélectionner 25.
Heure de début: Il est temps de départ qui sera envoyé lorsque l'option Envoyer MIDI est réglé sur autre chose que
Off. Le temps est formaté en heures: minutes: secondes: images.
Envoyer Port 1: Ce sont les ports MIDI sur lesquels l'horloge MIDI ou des informations MTC seront envoyés.
Hardware
Les paramètres de cet écran déterminent le comportement des pads et écran tactile de votre matériel de travail.
Logements vides: Cela détermine la façon dont les plaquettes de lancement de clip apparaissent lorsque aucun clip
est chargé.
Suivre Boutons de sélection: Cela détermine le comportement des boutons de sélection de piste
Seuil Pad: Cela détermine la quantité de force nécessaire pour frapper les pads pour eux pour déclencher.
Sensibilité Pad: Cela détermine la façon dont les pads réagissent au toucher. A des valeurs
plus basses, vous devez utiliser plus de force pour générer une note à grande vitesse. A des
valeurs plus élevées, il est plus facile de générer des notes à grande vitesse, même si vous
ne l'utilisez pas beaucoup de force tout en appuyant sur un pad.
Courbe Pad: Ceci détermine frappant les pads se traduit par des valeurs de vélocité. Le A
courbe est sensiblement linéaire, tandis que les courbes B, C et D sont exponentielle (voir
graphique ici).
Rapidité & Aftertouch: Voir ces compteurs lors de la frappe et appuyant sur les touches pour
aider à évaluer la force et que vous demandez à faire pression sur eux. Ces compteurs sont
utiles lors du réglage des paramètres de seuil Pad et sensibilité des pads (ci-dessus).
Dimming écran: Cela détermine combien de temps doit passer avant votre matériel de
force automatiquement son écran tactile assombrit.
Luminosité de l'écran: Cela détermine la luminosité de l'écran pendant le fonctionnement normal: la luminosité
normale (jour) ou grisés (Nuit).
Rendez-vous amoureux: Ceci est la date actuelle, au format mois / jour / année. Lors de l'enregistrement des
fichiers sur la force en mode autonome, le fichier inclura la date actuelle dans ses métadonnées.
Temps: Ceci est l'heure actuelle, formatée comme Heure: Minute. Lors de l'enregistrement des fichiers sur la force
en mode autonome, le fichier comprendra l'heure actuelle dans ses métadonnées.
Fuseau horaire: Ceci est le fuseau horaire actuel, formaté comme Continent / Ville, que vous pouvez changer ici.
Ethernet: Ce sont les paramètres de connexion à Internet en utilisant le port du
lien: Appuyez sur la case Activé pour établir une connexion Internet par
câble.
Adresse Méthode: Cela détermine la force se connecte via Ethernet. Sélectionnez Automatique pour régler la
force connexion Ethernet ou Manuel pour définir vous-même. Lors de la configuration de la connexion Ethernet
manuellement, cliquez sur l'adresse IP, masque de sous-réseau, la passerelle et les champs DNS pour entrer les
valeurs.
Traduction automatique et non officielle 64/263
Page 65
Paramètres par défaut du projet
Les paramètres de cet écran déterminent les différentes valeurs par défaut pour tout nouveau projet que vous créez.
Nouveau projet de dialogue
un nouveau projet. Lorsqu'il est réglé sur Off, un nouveau projet sera vide sans paramètres préconfigurés, sauf
pour les valeurs par défaut de projet présentés ici. Réglé sur Demo, vous pouvez choisir de charger un projet de
démonstration (de plusieurs genres différents) comme point de départ ou d'un projet vide. Réglé sur Demo /
Modèle / Le plus récent, vous pouvez choisir de charger un projet de démonstration, un fichier modèle de projet
ou un projet vide. Vous devez avoir un projet dans le domaine du fichier du modèle de l'onglet de charge de projet
/ Enregistrer pour sélectionner un modèle dans cette fenêtre.
Tempo par défaut: Ceci est le tempo par défaut en BPM.
Par défaut Pad Slice: Ceci détermine de nouveaux échantillons vont jouer lorsque vous les chargez ou les enregistrer
dans un projet. Réglé sur Pad, le menu Slice en Track Edit mode est réglé sur Pad, ce qui vous permet de définir le
point de départ, point final, etc. pour la couche. Réglé à tous, le menu Slice en Track Edit mode est réglé sur All, où
joue l'ensemble de l'échantillon.
Drum par défaut/ Filtre Keygroup: Ceci détermine le type de défaut de filtre que les pistes de batterie et Keygroup
utilisera. Voirappendice > Glossaire> Filtre d'apprendre à ce sujet.
Plugin par défaut Synth: Ceci détermine le plugin instrument par défaut une nouvelle piste de plugin utilisera. Utilisez
la fenêtre qui apparaît pour le sélectionner.
: Cela détermine quelles sont les options que vous voyez lorsque vous démarrez
Charge de projet / Save
Les paramètres de cet écran déterminent si (et comment) les projets sont automatiquement enregistrés.
Sauvegarde automatique activé: Lorsqu'elle est activée, votre projet enregistre automatiquement après chaque
intervalle de délai d'attente. Lorsqu'il est désactivé, votre projet ne sera pas automatiquement sauvegardé; vous pouvez
enregistrer uniquement manuellement.
Temps libre: Utilisez ce champ pour sélectionner la fréquence de votre projet enregistrera automatiquement.
fichier modèle
vous sélectionnez modèle de l'utilisateur dans la fenêtre de dialogue Nouveau projet. (Si vous sélectionnez la
zone Enregistrer sous Modèle lors de l'enregistrement d'un fichier, il sera affiché dans ce domaine.) Pour que
l'option Modèle utilisateur pour être disponible, de dialogue Nouveau projet (dans les paramètres par défaut du
projet onglet) doit être réglé sur démo ou Demo / modèle / Le plus récent.
: Utilisez ce champ pour sélectionner un modèle de projet qui charge automatiquement lorsque
Enregistrement / Export
Les paramètres de cet écran déterminent les paramètres pour l'enregistrement et l'exportation audio.
Enregistrement Bit Profondeur: Cela permet de déterminer la profondeur de bit audio enregistré.
Général
Les paramètres de cet écran déterminent comment les autres fonctions fonctionnent dans le système de matériel et
d'exploitation.
Tap Tempo: Cela détermine combien de fois vous devez appuyer sur le bouton Tap avant est reconnu le nouveau
tempo.
Flash Tap Tempo Lumière: Lorsqu'elle est activée, la lumière du bouton Tap clignote dans le temps avec le tempo.
Lorsqu'il est désactivé, le
Robinet
Filtre 'All Notes Off' CC: Lorsqu'elle est activée, les messages « All Notes Off » ( « de panique MIDI ») sera ignorée.
Ceci est utile si vous utilisez un appareil MIDI externe qui peut envoyer ces types de messages, mais vous voulez les
filtrer. Lorsqu'il est désactivé, « All Notes Off » messages seront reçus normalement.
mode Vintage: Ceci détermine le type d'émulation appliquée à la sortie audio. Vous pouvez appliquer les qualités
sonores particulières, par exemple, le MPC3000 ou MPC60, ou bien sûr pas d'émulation (Aucun).
Audition Auto Play: Cela détermine combien de temps un échantillon sonore retentit quand-auto il prévisualisation.
Le voyant de la touche sera éteint.
Page 66
Remarque: Lorsque vous enregistrez un fichier audio, le tempo du projet sera intégré avec elle. Ces informations sont
stockées dans le fichier exemple lorsque vous enregistrez le projet. Lorsque vous téléporter une région de piste audio,
l'algorithme de gauchissement utilise ce tempo du projet et la valeur actuelle dans le domaine de BPM pour générer le
« facteur d'étirement. »
Remarque: Les algorithmes Warp sont très gourmand en temps processeur et peut entraîner des abandons en cours
de lecture audio si elle est utilisée trop librement. Soyez conscient de la façon dont (et à quelle fréquence) vous utilisez
la fonction de chaîne. Vous pouvez réduire les ressources CPU nécessaires en utilisant l'algorithme de chaîne de base,
ce qui est moins gourmand en CPU.
Remarque: Link est une Ableton nouvelle technologie qui synchronise temps, la phase et le tempo des
applications compatibles avec lien direct et Ableton Ableton sur un réseau sans fil ou filaire.
Voirpréférences > Wi-Fi ou préférences > Matériel> Ethernet d'apprendre comment se connecter à un
Sorties audition: Ceci détermine quelle paire de sorties va jouer tous les sons auditionnés. Ces sons comprennent:
des échantillons, des pistes et des projets dans le navigateur; lecture de l'échantillon, Cue Aperçu et Slice Aperçu en
mode Sample Edit; et la lecture de l'échantillon dans le garder ou jeter fenêtre échantillon dans l'échantillonneur.
Cue Aperçu: Ceci détermine si / comment l'audio est joué lorsque vous vous déplacez la tête de lecture de repère.
Lorsque vous vous déplacez la tête de lecture de signal à travers une forme d'onde d'échantillon, vous pouvez le
configurer pour jouer la petite partie de l'échantillon avant la tête de lecture de signal (Avant), jouer la petite partie de
l'échantillon après la tête de lecture de signal (Une fois), ou non jouer tous (Off). Vous pouvez également définir ce en
mode Sample Edit (voirmodes > Mode Sample Edit> Paramètres).
tranche Aperçu: Ceci détermine si / comment l'audio est joué lorsque vous vous déplacez un marqueur de tranche.
Lorsque vous déplacez le marqueur de tranche à travers une forme d'onde d'échantillon, vous pouvez le configurer
pour jouer la petite partie de l'échantillon avant le marqueur de tranche (Avant), jouer la petite partie de l'échantillon
après le marqueur de tranche (après), ou non jouer tous (Off). Vous pouvez également définir ce en mode Sample Edit
(voirmodes > Mode Sample Edit> Paramètres).
Algorithme Audio Warp: Ceci détermine un échantillon est « déformé » lorsque vous réglez la longueur d'un
échantillon sans changer sa hauteur (par exemple, la fonction Warp en mode Région Audio Edit pour les pistes audio
ou en cours Mode d'édition pour les pistes de clips).
Piste audio Auto Chaîne: Ceci détermine comment les régions de pistes audio enregistrées sont déformés. Lorsqu'elle
est activée, une région de piste audio que vous enregistrez sera téléporté automatiquement pour correspondre au
tempo du projet. Vous pouvez ensuite régler le tempo du projet tandis que la région de la piste audio reste dans le
temps.
BPM Détection automatique: Ceci permet la détection automatique de BPM à partir d'échantillons chargés.
BPM Plage de détection: Ceci définit la plage de valeurs de BPM détectables lorsque vous utilisez une fonction de
détection automatique de BPM dans le logiciel ou lorsque vous appuyez sur le bouton Tap pour entrer un nouveau
tempo.
Sync
Appuyez sur le champ de synchronisation (dans le centre du haut de l'écran), puis tournez la molette
de données ou utiliser les touches - / + pour définir si votre matériel de travail reçoit des informations
d'horloge MIDI (MIDI Clock), des informations MIDI Time Code (MTC) , la communication de lien
Ableton, ou aucun d'entre eux (Off). En variante, deux fois sur la synchronisation et appuyez sur l'option
souhaitée pour la sélectionner.
Ceci est le même réglage que le menu de réception dans l'onglet Synchronisation de vos préférences. Voirpréférences >
Sync pour plus d'informations.
Mode
Appuyez sur cette icône pour passer en mode force de travail. Dans l'écran qui apparaît, indiquez si vous
souhaitez continuer en mode ordinateur ou annuler et revenir à votre mode actuel et projet. Il est
recommandé d'enregistrer votre projet avant de passer en mode ordinateur puisque vous ne pouvez pas
passer librement entre autonome et modes d'ordinateur sans fermer également votre projet en cours.
Voir Autonome ou mode de l'ordinateur pour apprendre plus.
Traduction automatique et non officielle 66/263
Page 67
Ressources système
Appuyez sur l'une de ces icônes pour afficher la fenêtre des ressources système pour la Force.
Les indicateurs présentés dans cette fenêtre montrent les statistiques d'utilisation actuelles:
CPU: L'indicateur CPU indique la CPU actuelle en pourcentage.
RAM Utilisation: L'indicateur montre Mem actuel utilisation de la RAM de votre matériel de travail.
Important: Si vous rencontrez un avertissement que la mémoire ne suffit pas d'effectuer une action tout en utilisant
votre matériel de travail, procédez comme suit pour libérer de la mémoire:
Assurez-vous que toutes les pistes audio de votre projet ne sont pas enregistrer armés.
Supprimer des échantillons de votre pool d'échantillons de projet qu'il y avait avant l'apparition
de l'avertissement. Si vous voyez toujours l'avertissement, procédez comme suit:
1. Manuellementannuler la dernière action effectuée avant de voir l'avertissement (vous ne pouvez pas être en
mesure d'utiliser l'annulation
bouton pour cette raison de la façon dont l'histoire undo est stockée dans la RAM).
2. Enregistrez votre projet.
3. Effectuez l'une des opérations suivantes, puis chargez votre nouveau projet enregistré.
En mode principal, appuyez sur l'icône de dossier en haut de l'écran, puis appuyez sur Nouveau en bas de
l'écran.
Alimentez votre matériel de force hors tension, puis à nouveau.
Appuyez sur Menu, puis appuyez sur l'icône d'engrenage pour ouvrir les Préférences. Dans les Préférences,
appuyez sur Réinitialiser au bas de l'écran, appuyez sur OK, puis sur Redémarrer pour réinitialiser les
préférences.
Entrer dans le mode ordinateur, puis réentrer mode autonome.
Important: Bien que vous pouvez charger plusieurs fichiers à la fois, tous les échantillons que vous chargez dans un
projet seront automatiquement converties en fichiers audio non compressés pleine qualité, afin qu'ils puissent utiliser
plus d'espace de stockage que ce qu'ils font sur votre périphérique de stockage externe. Si vous ne parvenez pas à
charger plusieurs fichiers à la fois en raison de cela, sélectionnez moins de fichiers et essayez à nouveau.
Disques: L'indicateur des lecteurs affiche l'espace de stockage disponible sur tous les appareils de stockage externes
détectés ou le lecteur interne de la force.
Pour supprimer des échantillons du projet (Pour créer plus d'espace RAM libre pour le temps d'échantillonnage,
l'enregistrement audio, etc.), appuyez sur Purge. Dans l'écran qui apparaît, tapez des échantillons non utilisés pour
supprimer tous les échantillons inutilisés du projet, cliquez sur Tous les échantillons pour supprimer tous les échantillons
du projet (de tous les kits, pistes audio ou MIDI), ou appuyez sur Annuler pour revenir à l'écran précédent.
Pour fermer la fenêtre des ressources système, Appuyez sur OK, le X dans le coin supérieur droit, ou partout en dehors
de la fenêtre.
Page 68
Synchronisation correcte (TC)
La synchronisation correcte fenêtre contient divers paramètres pour aider les événements quantifie dans votre projet. Vous
pouvez quantifier des événements de notes MIDI sur les pistes ou les régions de piste sur les pistes audio (si vous ne
pouvez pas appliquer tous les types de quantification des pistes audio).
Pour ouvrir le calendrier Modifier les réglages:
Appuyez et maintenez la touche Shift et appuyez sur la piste 6 bouton Track Assign.
En mode Step Sequencer ou clip Edit Mode, appuyez sur TC en bas de l'écran.
En mode d'édition de l'événement ou en mode Région Audio Edit, appuyez et maintenez la touche Shift et
appuyez sur TC en bas de l'écran. Dans la liste Modifier le mode, appuyez sur TC en haut de l'écran.
Pour appliquer les paramètres que vous avez sélectionné, cliquez sur Créer.
Pour annuler et revenir à l'écran précédent, Appuyez sur Fermer.
Utilisez le sélecteur de type pour définir la correction de synchronisation sont appliquées.
Début: Les points de départ des événements de note ou des régions de pistes audio seront étendues ou
raccourcies pour aligner avec le marqueur temporel le plus proche de la grille. Les points finaux resteront intacts.
Vous pouvez l'appliquer à des pistes MIDI ou des pistes audio.
Fin: Les points de fin des événements de note seront étendues ou raccourcies pour aligner avec le marqueur
temporel le plus proche de la grille. Les points de départ resteront intacts. Vous pouvez l'appliquer à des pistes
MIDI uniquement.
Longueur: Les points de fin des événements de note seront étendues ou raccourcies de sorte que la longueur de
chaque événement est un multiple de la division du temps, quel que soit l'endroit où il se trouve dans la grille. Les
points de départ resteront intacts. Vous pouvez l'appliquer à des pistes MIDI uniquement.
Legato: Les points finaux des événements de note seront étendues ou raccourcies pour créer une longue phrase
ininterrompue à partir du premier point de départ de l'événement de note au point final de la dernière épreuve de
note. Chaque événement de note soutenir jusqu'à ce qu'un autre événement de note commence. Si plusieurs
événements de notes commencent en même temps (et ne sont pas les derniers événements de note), leurs
longueurs deviendront identiques. Sélection Legato désactive toutes les autres options dans cette fenêtre. Vous
pouvez l'appliquer à des pistes MIDI uniquement.
Sans legato appliquée. avec legato appliqué.
Traduction automatique et non officielle 68/263
Page 69
Utilisez le sélecteur Time Division pour définir la valeur de quantification. Événements « snap » à ces divisions de temps
sur la grille. le
T indique une valeur basée triplet.
Utiliser le champ d'oscillation pour régler la quantité d'excursion de 50% à 75%. SWING vous permet de « shuffle »
vos battements du subtil à l'extrême.
Utilisez le champ de synchronisation de décalage pour décaler tous les événements par les tiques horloge.
Utilisez le champ de fenêtre pour définir le nombre d'événements autour d'une valeur de Quantification seront
quantifiées. Tous les événements en dehors de cette plage ne seront pas quantifiées; événements à l'intérieur. volonté
Utilisez le champ de force pour définir la rigueur des événements seront quantifiés (c.-à-décalé vers la valeur de
Quantification). Des valeurs plus faibles se déplacent des événements un peu vers la plus proche valeur de Quantification,
entraînant une sensation moins mécanique qu'une quantification stricte (une valeur plus élevée).
Utiliser le sélecteur d'événements pour régler la distance de la cible
pour la correction de temps. Vous pouvez appliquer la correction de
temps à tous les événements de note ou seulement ceux
sélectionnés.
Pour sélectionner les événements de note à laquelle appliquer la
correction du temps, utilisez les différents outils en vue d'événement ou
sur la région ou appuyer sur la touche avec les événements souhaités
(tout Frapper Pad Sélectionne tous les événements est réglé sur ON).
Vous devez le faire avant d'ouvrir la synchronisation correcte fenêtre.
Lorsque la portée est sélectionnée, vous pouvez définir les
emplacements (depuis et vers), ainsi que les plaquettes ou les clés qui
seront quantifiées.
Page 70
Metronome (Cliquez sur / Metro)
Click / Metro fenêtre contient tous les paramètres concernant le métronome (cliquez sur la piste).
Pour ouvrir les paramètres du métronome, Appuyez et maintenez la touche Shift et appuyez sur la piste 5 bouton
Track Assign.
Utilisez le décompte champ pour définir si / quand les comptes de métronome avant l'enregistrement.
De désactive le pré-comptage du métronome.
Record permet la pré-comptage pendant l'enregistrement uniquement.
Enregistrement + Play permet de pré-comptage dans les deux modes Enregistrement et lecture.
Utilisez le champ Activer pour définir si / quand le métronome est activé.
De désactive le métronome.
Jouer permet le son du métronome pendant la lecture seule.
Record permet le son du métronome pendant l'enregistrement uniquement.
Enregistrement + Play permet le métronome de se produire dans les deux modes Enregistrement et lecture.
Utilisez le champ Taux pour sélectionner la division temporelle du clic de métronome: 1/4, 1 / 4T, 1/8, 1 / 8T,
1/16, 1 / 16T, 1/32 ou 1 / 32T. T indique une division de temps en fonction triplet.
Utilisez le champ sonore pour sélectionner le son que vous voulez entendre le métronome: Sidestick 1, 2 Sidestick, Clap,
Metroclick, Shake, Tambourine ou force Click.
Utilisez le bouton de volume pour régler le volume de votre clic de
métronome. Appuyez sur le bouton On / Off pour activer ou
désactiver le métronome.
Utiliser le champ de sortie pour définir la paire de sorties jouera le métronome: Out 1,2, 3,4 ou rupture d'un individu Out
1-4.
Traduction automatique et non officielle 70/263
Page 71
Important: Si vous avez déjà enregistré une automation et l'éteindre, la piste utilisera toujours l'effet
et ses valeurs de paramètres au point où vous l'aviez éteinte.
Automatisation
Vous pouvez définir l'automatisation des pistes individuelles à « écrits », « lire », ou désactivé entièrement à l'aide du
bouton d'automatisation de la piste dans la bande de canal dans la console.
Appuyez sur le bouton d'automatisation de la piste pour faire défiler les trois états:
Lorsqu'elle est désactivée, la piste ne tient pas compte des données d'automatisation. Si vous avez déjà
enregistré l'automatisation ou entrée, tapant sur ce basculera entre Read (R) et d'écriture (W) seulement,
mais vous pouvez l'annuler et la désactiver en appuyant sur Shift tout en appuyant ou appuyant sur le
bouton.
Réglé à lire (R), la piste lire les données d'automatisation mais n'enregistrera une automatisation
supplémentaire au-dessus. (Pensez à cela comme une mesure de protection pour éviter toute
modification accidentelle de votre automatisation lors de l'enregistrement.)
Réglé à écrire (W), la piste peut enregistrer l'automation. (Si vous avez des boutons assignés aux
paramètres automatisables, assurez-vous de ne pas toucher accidentellement lors de l'enregistrement.)
Pour rapidement l'automatisation d'une piste claire:
1. Assurez-vous que la piste est sélectionnée en appuyant sur le bouton de sélection de piste.
2. Maintenez la touche Shift et appuyez sur la piste 4 bouton Track Assign, avec Automation Effacer écrit en dessous.
3. Tout automatisation sur la piste sera immédiatement supprimé.
Vous pouvez également supprimer des événements d'automatisation individuels à l'aide Liste en mode Clip Edit.
Page 72
arpégiateur
Force comprend un lecteur arpégiateur et phrase complète pour les types de pistes mélodiques, ainsi que des
fonctionnalités de répétition traditionnelle de note.
Pour activer l'arpégiateur, appuyez sur le bouton Arp.
Pour configurer le paramètre arpégiateur, maintenez la touche Shift et appuyez sur le bouton Arp pour ouvrir la fenêtre
arpégiateur.
La section de configuration de la fenêtre arpégiateur définit ce type de arpégiateur sera utilisé et ses fonctions de base.
Utilisez le champ d'action pour définir le type: Arp, Remarque Répéter, le rythme et le motif. Voirau dessous de
pour plus de détails au sujet de ces types et leurs paramètres supplémentaires.
Utiliser le sélecteur Time Division pour définir la valeur de note de chaque étape de arpeggiator de 1 / 1-1 / 64
battements, y compris les variations T (triplets). Ce paramètre est pas disponible lorsque l'action est réglé sur Motif.
Remarque: Ce paramètre est lié au réglage de répartition dans le temps du projet, et ne fonctionnera pas si Time
Division a été fixée à
De.
Utilisez le curseur Longueur Note pour régler la longueur de la note jouée à chaque étape, 1-100%.
Utilisez le champ de vitesse pour régler la vélocité des notes de l'arpégiateur. Choisissez Comme joué, De
première note, Accentué, Plein, 3/4, demi-pension ou 1/4.
Utiliser le champ d'oscillation pour régler la quantité d'excursion dans le arpeggiator de 50% à 75%. SWING
vous permet de « shuffle » vos battements du subtil à l'extrême.
Traduction automatique et non officielle 72/263
Page 73
La section de mode Arp de la fenêtre arpégiateur est disponible lorsque
l'action est réglé sur Arp. Lorsque cette action est sélectionnée,
maintenez un accord et l'arpégiateur jouera un modèle basé sur les
notes tenues.
Utilisez le champ de modèle pour définir comment l'arpégiateur
déclenche les notes tenues.
Utilisez le champ Octaves pour définir le nombre octaves des
notes tenues le cycle de volonté arpégiateur par.
Utilisez le champ Variation pour appliquer une variation rythmique
au modèle de jeu.
La section rythmique de la fenêtre arpégiateur est disponible lorsque
l'action est réglé sur la note répétée ou rythme. L'action de répétition de
la note fournit le comportement de répétition de la note traditionnelle
MPC. Lorsque l'action de l'arpégiateur Le rythme est sélectionné,
maintenez un accord et l'arpégiateur jouera les notes tenues dans un
motif rythmique.
Utilisez le champ de propagation pour diffuser le calendrier des
notes tenues, créant un effet de glissando.
Utilisez le champ de motif rythmique de choisir le modèle joué
lorsque les notes sont tenues. Ceci est uniquement disponible pour
l'action de rythme.
La section Motif de la fenêtre arpégiateur est disponible lorsque l'action
est réglée sur Motif. Lorsque cette action arpégiateur est sélectionné,
maintenez une note unique pour déclencher une phrase mélodique.
Comme vous changez quelle note est tenue, la phrase mélodique sera
transposée.
Utilisez le champ Motif choisir le motif.
La section Paramètres de la fenêtre arpégiateur offre des options
supplémentaires pour contrôler l'arpégiateur.
Si vous avez une pédale de sustain connecté, vous pouvez activer
pédale de sustain Verrous de l'utiliser pour contrôler verrouillage.
Utilisez le réglage du mode de verrouillage pour définir l'action de
la pédale de sustain, soit un Reset ou Ajouter.
Page 74
Effets
Vous pouvez appliquer divers effets aux plages, Keygroups, des pistes et des sorties de maître, à l'aide d'inserts et /
retour effets. Ce chapitre peut vous aider à obtenir une bonne compréhension globale de la façon dont les effets
fonctionnent.
Voir appendice > Effets et paramètrespour une liste de tous les effets disponibles (avec une brève description de
chacun) et leurs paramètres modifiables.
vue d'ensemble
Dans une piste, chaque pad ou Keygroup peuvent avoir jusqu'à quatre effets d'insertion appliqués. VoirEffets d'insert >
Pads ou
Keygroups pour en savoir plus à ce sujet.
Une piste entière peut avoir jusqu'à quatre effets d'insertion appliquée, ainsi. VoirEffets d'insert > Tracés pour en savoir
plus à ce sujet.
De plus, chaque pad, Keygroup, et la piste peuvent chacun être envoyés (jusqu'à) quatre canaux de retour, chacun peut
avoir jusqu'à quatre effets d'insertion de leurs propres. Leur audio sera acheminé par les effets d'insertion sur les
rendements, et l'audio traité sera envoyée à une sortie maître. VoirEnvoyer/ Effets retourpour en savoir plus à ce sujet.
Enfin, vous pouvez appliquer jusqu'à quatre effets d'insertion à chaque sortie maître (une paire stéréo de canaux: Sorties
1/2 ou
sorties 3/ 4). VoirEffets d'insert > Master pour en savoir plus à ce sujet.
Il y a trois autres modes qui gèrent les effets différemment:
L'échantillonneur peut utiliser jusqu'à quatre effets d'insertion, qui sont appliquées à l'audio que vous l'enregistrez.
Cela signifie que les effets ne peuvent pas être « enlevés » à partir du son plus tard. En savoir plus sur le passeur
d'échantillons dans lamodes > Samplerchapitre.
De même, le Looper peut utiliser jusqu'à quatre effets d'insertion, qui sont appliquées à l'audio que vous
l'enregistrez. Cela signifie que les effets ne peuvent pas être « enlevés » à partir du son plus tard. En savoir plus
sur le Looper dans lemodes > Looper chapitre.
En mode XYFX, les effets agissent comme un seul effet d'insertion sur cette piste. En fait, XYFX est le nom de
l'effet d'insertion vous devez charger sur la piste avant de pouvoir utiliser ce mode. En savoir plus sur le mode
XYFX dans lemodes
> XYFX mode chapitre.
Traduction automatique et non officielle 74/263
Page 75
Suggestion: Réglez les boutons en mode écran pour régler
rapidement les paramètres correspondants.
Pour voir, charger, modifier ou effets clairs, Appuyez sur la zone
dans le champ Inserts. Cela apparaît généralement dans une bande de
canal (à côté d'un curseur de niveau et le bouton panoramique).
Lors de l'affichage des effets chargés, vous verrez cette fenêtre:
Pour sélectionner un effet, Utiliser le champ pour chaque fente
d'insertion. Une fenêtre (décrite ci-dessous) apparaît.
Pour modifier les paramètres d'un effet chargé, appuyez sur
l'icône de crayon
à côté de la fente d'insertion.
Pour effacer la fente d'insertion, Appuyez sur l'icône de la
corbeille à côté.
Pour activer ou désactiver un effet de fente, Appuyez sur le
bouton On / Off à côté.
Pour désactiver les quatre slots d'effets, appuyez sur le All On /
Off bouton Tout dans le coin supérieur droit. Appuyez à nouveau
pour réactiver les effets précédemment actifs.
Lors de la sélection d'un effet, vous verrez cette fenêtre:
Pour vous déplacer dans la liste, Balayez vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez également utiliser la
cadran de données
Pour trier ou unsort les effets par type ou le fabricant, tapez type
ou le fabricant dans le coin inférieur gauche.
Pour charger un effet, Appuyez deux fois dessus. Sinon, cliquez sur Sélectionner ou
cadran de données.
Annuler, Appuyez sur Fermer ou partout en dehors de la liste.
boutons / + - ou.
Lorsque vous modifiez un effet, vous verrez cette fenêtre:
Pour régler un paramètre, Appuyez sur et faites glisser le curseur.
Vous pouvez également utiliser le cadran de données ou les
boutons - / +. Pour effectuer des réglages plus fins, appuyez sur le
pad double et d'ajuster la version plus grande du curseur qui
apparaît.
Pour sélectionner une autre page de paramètres, Appuyez sur
les onglets au bas de l'écran.
Pour activer ou désactiver l'effet, Appuyez sur le bouton On / Off
dans le coin supérieur droit.
Pour modifier les paramètres pour un autre effet d'insertion
sur le même pad, piste, etc., Tapez la commande Insertion - / +
boutons en haut de l'écran.
Pour fermer la fenêtre, Appuyez sur Fermer ou la partie supérieure de l'écran.
Page 76
Suggestion: Lorsque vous utilisez les effets d'insertion pad, ils seront appliqués au seul pad sélectionné. Cela signifie que
vous pouvez appliquer des combinaisons uniques d'effets à chaque pad dans un kit. Si vous souhaitez appliquer le même
effet à tous les pads, le faire avec un effet d'insertion de la piste (voirEffets d'insert > Tracés).
Effets d'insert
pads
Vous pouvez charger jusqu'à quatre effets d'insertion à chaque pad. Vous pouvez le faire dans la table de mixage Pad ou
Track Edit Mode.
Pour charger un effet d'insertion pad dans le Pad Mixer:
1. Appuyez sur les inserts& I / Olanguetteau bas de l'écran.
2. Appuyez sur le pad voulu pour le sélectionner, ou appuyez sur l'écran. Faites glisser votre doigt vers la gauche pour
faire défiler les banques de pads.
3.
Appuyez sur une fente d'insertion pour ouvrir la fenêtre d'effets et l'utiliser pour charger ou modifier les effets.
Pour charger un effet d'insertion pad en Track Edit Mode:
1. Tout en utilisant la piste désirée, appuyer sur la touche pour la sélectionner.
2.
Appuyez sur l'onglet Effets dans le coin inférieur droit, et l'utiliser pour charger ou modifier les effets.
Traduction automatique et non officielle 76/263
Page 77
Important: Lorsque vous utilisez les effets d'insertion de Keygroup, ils seront appliqués à cette Keygroup seulement.
Gardez cela à l'esprit si vous chargez les effets d'insertion à plusieurs groupes de touches avec des plages-les notes
Keygroups
Vous pouvez charger jusqu'à quatre effets d'insertion à chaque Keygroup. Vous pouvez le faire dans la table de mixage
Pad ou Track Edit Mode.
Pour charger un effet d'insertion Keygroup dans le Pad Mixer:
1. Appuyez sur les inserts& I / Olanguetteau bas de l'écran.
2.
Appuyez sur une fente d'insertion pour ouvrir la fenêtre d'effets et l'utiliser pour charger ou modifier les effets.
Pour charger un effet d'insertion Keygroup en mode Track Edition, Cliquez sur l'onglet Effets en bas de l'écran, puis
utilisez l'écran qui apparaît pour charger ou modifier les effets.
Important
: Rappelez-vous que l'effet sera appliqué à ce Keygroup seulement.
Page 78
Remarque: En mode XYFX, les effets agissent comme un seul effet d'insertion sur cette piste. En fait, XYFX est le nom
de l'effet d'insertion qui est chargé lorsque l'on utilise ce mode.
Remarque: Si vous avez déjà quatre effets d'insertion chargés, vous devez effacer l'une des cases d'effet d'insertion
avant de le faire.
Des pistes
Vous pouvez charger jusqu'à quatre effets d'insertion à chaque piste. Vous pouvez le faire dans la table de mixage
ou en mode XYFX.
Pour charger un effet d'insertion de la piste dans la table de mixage:
1. Appuyez sur les inserts& I / Olanguetteau bas de l'écran.
2.
Appuyez sur une fente d'insertion pour ouvrir la fenêtre d'effets et l'utiliser pour charger ou modifier les effets.
Pour charger XYFX pour une piste en mode XYFX:
1. Sélectionnez la piste désirée dans un autre mode, puis entrez le mode XYFX.
2. Si vous n'êtes pas encore utilisé le mode XYFX pour cette piste, appuyez sur Insérer XYFX sur l'écran pour le charger
et afficher le pavé XY.
Si vous avez déjà utilisé le mode XYFX pour cette piste, le pavé XY apparaît.
3. Appuyez sur XYFX Situation dans le coin supérieur gauche et sélectionnez Track.
4.
Si le panneau de configuration est pas affiché, tapez Setup dans le coin inférieur droit de le montrer.
5.
Utilisez le champ Preset pour charger un effet. Utilisez les commandes ci-dessous le champ prédéfini pour
modifier l'effet.
Traduction automatique et non officielle 78/263
Page 79
Maîtrise
Vous pouvez charger jusqu'à quatre effets d'insertion à chaque sortie maître (une paire stéréo de canaux: Sorties 1/2
ou sorties 3/4). Vous pouvez le faire dans la table de mixage.
Pour charger un effet d'insertion dans le mixeur:
1. presse le bouton Master pour afficher les retours et les sorties Master dans la table de mixage.
2. Appuyez sur les inserts& I / Olanguetteau bas de l'écran.
3.
Appuyez sur une fente d'insertion pour ouvrir la fenêtre d'effets et l'utiliser pour charger ou modifier les effets.
Page 80
Envoyer / Effets de retour
Envoyer / retour travail des effets de la manière suivante:
1. Un pad ou Drum, Keygroup, plug-in ou une piste audio envoie son audio à un retour à un niveau d'envoi désigné.
2. Ce audio est traité par les effets sur le retour. Chaque retour peut avoir jusqu'à quatre effets d'insertion chargés et
activés.
3. L'audio traité est envoyé à une paire de sorties de base (stéréo) ou une seule sortie principale (mono).
Vous pouvez charger envoi / retour d'effets et les niveaux de rendement fixés uniquement dans la piste Mixer, décrit cidessous. Le reste de cette section décrit les différentes façons de régler les niveaux d'envoi souhaitées pour les plaquettes
ou les pistes.
Pour charger un effet / retour à un retour:
1. Dans la table de mixage, appuyez sur le bouton Master sur le matériel pour montrer les retours et Maître.
2. Appuyez sur l'onglet Inserts et d'E / S au bas de l'écran.
3.
Appuyez sur une fente d'insertion pour ouvrir la fenêtre d'effets et l'utiliser pour charger ou modifier les effets.
Pour définir le niveau de retour:
1. Dans la table de mixage, appuyez sur le bouton Master sur le matériel pour montrer les retours et Maître.
2. Appuyez sur le volume ou Volume et Pan onglet dans le coin inférieur gauche.
3. Dans l'écran tactile, appuyez sur la piste correspondant au rendement souhaité.
4. Pour régler le niveau du retour sélectionné, Utilisez le cadran de données ou les boutons - / +. En variante, en
utilisant le curseur de niveau dans la bande de canal. Pour effectuer des réglages plus fins, appuyez deux fois sur la
piste à l'écran et régler la plus grande version du curseur qui apparaît.
Traduction automatique et non officielle 80/263
Page 81
pads
Vous pouvez définir les niveaux d'envoi pour pads individuels Track Edit Mode ou la table de mixage Pad.
Pour définir les niveaux d'envoi pour un pad en Track Edit Mode:
1. Lors de l'édition du clip désiré en cours d'édition, pressez la rampe de lancement de clip souhaité pour le sélectionner.
2. Appuyez sur l'onglet Effets dans le coin inférieur droit.
3. Utilisez les boutons Envoyer pour régler le niveau d'envoi pour chaque retour.
Pour définir les niveaux d'envoi pour un Pad dans le Pad Mixer:
1. Appuyez sur l'onglet Transmet au bas de l'écran.
2. Appuyez sur le pad voulu pour le sélectionner, ou appuyez sur l'écran.
3. Pour définir le niveau d'envoi, Utilisez le cadran de données ou les boutons - / +. Pour effectuer des réglages plus
fins, appuyez deux fois sur le bouton sur l'écran et régler la plus grande version du bouton qui apparaît.
Page 82
Keygroups
Vous pouvez définir les niveaux d'envoi pour Keygroups en Track Edit Mode ou la table de mixage Pad.
Pour définir les niveaux d'envoi pour un Keygroup en Track Edit Mode:
1. Tout en utilisant la piste désirée, appuyer sur la touche désirée pour sélectionner son Keygroup. Vous pouvez
également utiliser le champ Keygroup en haut de l'écran.
2. Appuyez sur l'onglet Effets dans le coin inférieur droit.
3. Utilisez les boutons Envoyer pour régler le niveau d'envoi pour chaque retour.
Pour définir les niveaux d'envoi pour un Keygroup dans le Pad Mixer:
1. Appuyez sur l'onglet Envoyer au bas de l'écran.
2. Appuyez sur le pad désiré pour sélectionner son Keygroup correspondant, ou appuyez sur l'écran.
3. Pour définir le niveau d'envoi, Utilisez le cadran de données ou les boutons - / +. Pour effectuer des réglages plus
fins, appuyez deux fois sur le pavé à l'écran et régler la plus grande version du bouton qui apparaît.
Traduction automatique et non officielle 82/263
Page 83
Les pistes audio et Plugin
Vous pouvez définir les niveaux d'envoi pour les pistes audio et plug-in dans la table de mixage uniquement.
Pour définir les niveaux d'envoi pour une piste audio ou plug-in:
1. Appuyez sur l'onglet Envoyer au bas de l'écran.
2. Dans l'écran tactile, appuyez sur le bouton d'envoi dans la piste désirée.
3. Pour définir le niveau d'envoi, Utilisez le cadran de données ou les boutons - / +. Pour effectuer des réglages plus
fins, appuyez deux fois sur le pavé à l'écran et régler la plus grande version du bouton qui apparaît.
Page 84
Oscillateur
Waveform
forme d'onde à variation continue pour l'oscillateur.
Vu Octave, scie, carrée, Sine
Sous-Octave
Montant de l'oscillateur de sous-octave.
0-100%
Cinquième
Montant de la cinquième oscillateur.
0-100%
phase de
démarrage
Position de la forme d'onde quand une note est
déclenchée.
Gratuit, 0 degr., 180 degr.
Glide temps
Montant du temps de glisser de la hauteur
d'une note à la prochaine note jouée.
10,0 ms - 2,00 s
Renforcer
Amplifie le signal de l'oscillateur.
0,0 dB - 48,0 dB
Boost Freq.
la fréquence centrale de l'impulsion.
* 1.0 - * 240,0
Boost enveloppe
Montant de l'effet de l'enveloppe sur la section
Boost.
Régler le gain pour contrôler la quantité de
boost. Ajuster la fréquence afin de
commander la largeur de la fréquence
stimulée.
Gain 100-0%, Off, Fréquence
0-100%
Filtre
LP Cutoff
la fréquence de coupure du filtre passe-bas.
20,0 Hz - 20,0 kHz
Reso
Résonance du filtre.
0-100%
Filtre Env
Enveloppe du filtre.
A des valeurs négatives, diminue la valeur de
seuil sur la base de la valeur de décroissance
du filtre.
A des valeurs positives, augmente la valeur de
seuil sur la base de la valeur de décroissance du
filtre.
-100% - 0 - 100%
HP Cutoff
la fréquence de coupure du filtre passe-haut.
10,0 Hz - 500 Hz
Enveloppe
Attaque Amp
Durée de la note pour atteindre le plein volume.
100-0% Doux 0-100% dur
Decay Amp
Durée de la note pour atteindre le volume soutenu.
0-100%
Filtre Decay
Longueur du temps pour que le filtre remis à zéro
après avoir été libéré.
0-100%
pitch Mod
Montant de la modulation de la hauteur
appliquée à l'enveloppe.
0-100%
plugins
Force comprend quatre nouveaux plug-ins de AIR Music Technology pour vous aider à commencer à faire de la
musique dès la sortie de la boîte. Pour en savoir plus sur les pistes plugin, voirOpération > Caractéristiques
générales> Tracés> Tracés Plugin.
Bassline
Le plugin AIR Bassline émule le son des synthés mono classique, avec
une touche contemporaine.
Osc / filtre / Enveloppe
Cet onglet permet de régler les paramètres des oscillateurs, ainsi que
leurs paramètres de filtre et d'enveloppe.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Traduction automatique et non officielle 84/263
Page 85
Vitesse / Master / Chorus
Rapidité
Amp Control
La quantité de la vitesse d'effet a sur commande
d'amplitude.
0-100%
Commande de
filtre
La quantité de la vitesse d'effet a sur commande de
filtre.
0-100%
Boost Control
La quantité de la vitesse d'effet a sur le contrôle de
suralimentation.
0-100%
Retrigger env
Définit si l'enveloppe redéclencher lorsqu'une note est
jouée alors qu'une autre note est tenue.
Éteint allumé
Master
Master Volume
Définit le niveau de volume.
-inf dB - +6,0 dB
type
d'entraînement
Choisissez l'un des deux algorithmes d'entraînement.
Overdrive, clip
Montant
d'entraînement
Montant de l'entraînement appliqué.
0-100%
Bend Range
Nombre de demi-tons vers le haut ou vers le bas
contrôlé par des messages de pitch bend MIDI
0-12
Refrain
Taux
Vitesse de modulation de l'effet chorus.
0,40 Hz - 3,20 kHz
Profondeur
profondeur de modulation de l'effet chorus.
0-100%
Mélanger
quantité humide / sec de l'effet de chorus.
0-100%
Allumé éteint
Active ou désactive l'effet.
Éteint allumé
Temps
Longueur du temps du signal retardé.
Lorsque la synchronisation est réglée à Free:
1 ms - 2.00 s Lorsque la synchronisation est
réglé sur Sync: 1/32-8/4
Sync
Set à Free pour ajuster le temps en millisecondes, ou configuré pour la
synchronisation pour correspondre à la Libre,
Sync Delay Time au tempo global.
Mélanger
quantité humide / sec de l'effet de Delay. 0-100%
Retour
d'informatio
n
Quantité de signal réinjecté dans la ligne à Delay. 0-100%
Humide
la fréquence centrale où le signal de Delay sera amorti. 1,00 à 20,0 kHz
Reso
Montant de résonance du signal de retour. 0-100%
Reso Freq
la fréquence centrale de résonance de rétroaction. 100 Hz - 10,0 kHz
Rapport
Réduit le temps de Delay soit dans le champ stéréo gauche ou à droite. C'est L 50: 100, R 50:
100 utile pour créer offset, Enrobés Delays.
HPF
la fréquence centrale du signal à Delay de filtre passe-haut. 20,0 Hz - 1,0 kHz
Largeur
largeur stéréo du signal de Delay. Des valeurs plus élevées donnent une séparation stéréo plus large.
0-100%
Allumé
éteint
Active ou désactive l'effet. De, Sur
Utilisez cet onglet pour régler les paramètres de contrôle de vitesse, volume principal. Vous pouvez également appliquer
et ajuster les réglages de l'effet de chorus intégré.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Delay
Utilisez cet onglet pour appliquer et régler les paramètres de l'effet de Delay intégré.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Page 86
Compresseur
Seuil
Niveau du signal après lequel sera appliqué le
compresseur.
,0 à -60. dB
Rapport
Quantité de compression appliquée.
1,0: 1 à 100,0: 1
Sortie Montant du gain de sortie supplémentaire pour le signal
compressé.
0,0 à 30,0 dB
Mélanger
mélange humide / sec de l'effet du compresseur.
0-100%
Le genou
Comment progressivement le compresseur réagit
comme le seuil est atteint.
Des valeurs inférieures appliquent un genou « soft »
(compression est appliquée plus lentement que le
signal se rapproche du seuil), et des valeurs plus
élevées appliquent un genou « dur » (la compression
est appliquée immédiatement lorsque le seuil est
atteint).
0-100%
Attaque Longueur du temps pour appliquer la compression.
100 nous - 300 ms
Libération
Durée de signal compressé pour revenir au niveau
initial.
10 ms - 4,00 s
Allumé éteint
Active ou désactive l'effet.
Éteint allumé
Hype
Haute
Amortit ou maximise les hautes fréquences d'extrémité.
-100 à 0 - + 100%
Faible Amortit ou maximise les basses fréquences d'extrémité.
-100 à 0 - + 100%
Allumé éteint
Active ou désactive l'effet.
Éteint allumé
Compresseur / Hype
Utilisez cet onglet pour appliquer et régler les paramètres pour les effets compresseur et Hype intégrés.
Liens les paramètres de pick-up à la hauteur en cours de lecture. 0-100%
A des valeurs plus élevées, la distance augmente
à mesure que le terrain augmente.
Enveloppe
Attaque
Durée de la note pour atteindre le plein volume.
100-0% dur,
0-100% Mou
Pourriture
Durée de la note pour atteindre le volume soutenu.
100 ms - 20,0 s
Libération
Durée de la note de devenir silencieux après avoir
été libéré.
100 ms - 5,0 s
Longueur de
pointe
Longueur du temps plein volume est maintenu avant
de se désintégrer.
3 - 50 ms
Keytrack
Liens les paramètres d'enveloppe à la hauteur en
cours de lecture.
A des valeurs plus élevées, le temps d'enveloppe
diminue à mesure que la hauteur augmente.
0-100%
Électrique
Le plugin AIR électrique émule le son des pianos électriques classiques.
Lors de l'affichage l'un des onglets ci-dessous, vous pouvez activer ou
désactiver rapidement le Bell et le bruit des sons, ainsi que les effets
intégrés (Tremolo, Tube, Chorus, Delay et Reverb à ressort).
Lors de l'affichage d'un onglet spécifique, vous pouvez activer ou
désactiver le son ou l'effet en appuyant sur le cercle dans le coin
supérieur droit de chaque section.
Pick-up / Env
Cet onglet permet de modifier les paramètres pour le pick-up émulé
et l'enveloppe sonore.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Page 88
Cloche
Régler
Hauteur du son de la cloche, en demi-tons au-dessus
de la hauteur de la racine.
60 demi-tons 0-
Dry / PU
Mélange sec de signaux en fonction de ramassage
pour le son de cloche.
-100% - 0% - + 100%
Le volume
Niveau du son de cloche.
-inf dB - +6,0 dB
Tune Keytrack
Attache le réglage du son de cloche pour les
emplacements. Joué
0-100%
Pourriture
Pendant combien de temps il faut pour le son de
cloche pour dissiper
100 ms - 7,0 s
Keytrack
Liens la quantité de son de cloche au pas en cours
de lecture.
A des valeurs négatives, le son de cloche est
augmentée avec l'augmentation de hauteur.
A des valeurs positives, le son de cloche est
augmentée lorsque la hauteur diminue.
-100% - 0% - + 100%
Bruit
Freq
la fréquence centrale de l'effet du bruit
200 Hz - 16,0 kHz
au hasard
Montant de la randomisation appliquée à l'effet de
bruit
0-100%
Mélanger
Niveau d'effet bruit présent
-inf dB - +6,0 dB
Attaque
Durée de l'effet de bruit pour atteindre le niveau
complet
1-50 ms
Pourriture
Durée de l'effet de bruit pour dissiper
100 ms - 3,00 s
Keytrack
Liens Freq au pas en cours de lecture.
0-100%
Polyphonie
Nombre de voix disponibles.
1-16 Voix
Master Volume
Niveau global du plug-in.
-inf dB - +6,0 dB
Niveau Velo
Permet de régler la façon dont est appliquée la vélocité entrante.
0-100%
Tone Velo
Les liens avec le ton de la vitesse d'entrée.
A des valeurs plus élevées, la vitesse accrue augmente la
luminosité de tonalité.
0-100%
Attaque Velo
Ties la vitesse d'entrée à l'enveloppe d'attaque.
A des valeurs plus élevées, de faibles vitesses apparaît plus des
temps d'attaque.
0-100%
Cloche / Bruit
Utilisez cet onglet pour appliquer et ajuster les paramètres pour Bell et les sons de bruit.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Installer
Utilisez cet onglet pour régler les paramètres généraux du plug-in.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Traduction automatique et non officielle 88/263
Page 89
Trem / Tube / Chorus
Trémolo
Taux
Vitesse de modulation de l'effet.
Lorsque la synchronisation est réglée sur libre:
0,25 à 13,00 Hz Lorsque la synchronisation est
réglé sur Sync: 08/04 au 01/16
Sync
Synchronisez le taux Tremolo au tempo global ou de le
laisser libre cours.
Gratuit, Sync
Mode
Sélectionnez Pan pour la modulation du champ stéréo
ou Tremolo pour une modulation d'amplitude.
Pan, Tremolo
Profondeur
Montant de la modulation appliquée.
0-100%
Tube
Conduire
Montant de l'entraînement appliqué.
0-100%
Headroom
Montant de la réduction de gain entre le signal propre
et le signal entraîné.
-30,0 à 0,0 dB
Saturation
Montant de saturation appliquée.
0-100%
Sortie Le niveau de sortie du tube signaux entraîné.
-20,0 - 0,0 à 20,0 dB
Refrain
Taux
Vitesse de modulation de l'effet.
0,40 à 3,20 Hz
Profondeur
Montant de la modulation de hauteur de l'effet.
0-100%
Mélanger
quantité humide / sec de l'effet de chorus.
0-100%
Temps
De temps entre le signal sec et le signal retardé.
Lorsque la synchronisation est réglée à Free:
1 ms - 2.00 s Lorsque la synchronisation est
réglé sur Sync: 1/32-8/4
Sync
Synchroniser le temps de Delay au tempo global ou un ensemble à Free
pour ajuster le temps
par millisecondes.
Gratuit, Sync
Mélanger
quantité humide / sec de l'effet de Delay.
0-100%
Retour
d'informatio
n
Quantité de signal réinjecté dans la ligne à Delay.
0-100%
Humide
la fréquence centrale où le signal de Delay sera amorti.
1,00 à 20,0 kHz
Reso
Montant de résonance du signal de retour.
0-100%
Reso Freq
la fréquence centrale de résonance de rétroaction.
100 Hz - 10,0 kHz
Rapport
Réduit le temps de Delay soit dans le champ stéréo gauche ou à droite.
Ceci est utile pour la création d'offset, éreinté Delays.
L 50: 100, R 50: 100
HPF
la fréquence centrale du signal à Delay de filtre passe-haut.
20,0 Hz - 1,0 kHz
Largeur
largeur stéréo du signal de Delay. Des valeurs plus élevées donnent une
séparation stéréo plus large.
0-100%
Utilisez cet onglet pour appliquer et adapter les paramètres du trémolo intégré, Tube (Over Drive), et les effets de Chorus.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Delay
Utilisez cet onglet pour appliquer et régler les paramètres de l'effet intégré de
Delay.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Page 90
Pre-Delay
Longueur du temps entre le signal sec et signal réverbéré.
0 ms - 250 ms
Temps
Longueur de la queue de réverbération.
1.0 - 10.0 s
Mélanger
quantité humide / sec de l'effet de réverbération.
0-100%
La diffusion
Taux de densité croissante des réflexions de réverbération.
Avec des réglages inférieurs, le son des réflexions individuelles est
plus présente. Plus elle est élevée, les réflexions sont plus uniformes.
0-100%
Largeur
largeur stéréo du signal de réverbération. Des valeurs plus élevées
donnent une séparation stéréo plus large.
0-100%
Coupe-bas
la fréquence centrale du signal de réverbération filtre coupe-bas.
20,0 Hz - 1,00 kHz
Spring Reverb
Utilisez cet onglet pour appliquer et adapter les paramètres du ressort intégré effet de réverbération.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Traduction automatique et non officielle 90/263
Page 91
Les macros
Ces six contrôles macro sont propres à chaque
préréglage.
Varie
Couper
Montant de coupure du filtre appliqué.
0-100%
Reso
Montant de résonance du filtre appliqué.
0-100%
mod Montant de l'effet de modulation appliquée.
0-100%
Distorsion
Montant de l'effet de distorsion appliquée.
0-100%
Delay
Montant de l'effet de Delay appliqué.
0-100%
Reverb
Montant de l'effet de réverbération appliqué.
0-100%
autopompe
Montant de l'effet de pumper appliquée.
0-100%
Master
volume de sortie maître.
-inf - +6,0 dB
Hype
Le plugin AIR Hype est un synthétiseur à double oscillateur style
moderne qui comprend une grande variété d'effets intégrés pour des
combinaisons sans fin de son, ainsi que les contrôles macro pratique
pour les réglages rapides comme l'éclair.
macro
Cet onglet permet de régler les paramètres macro pour le plug-in.
Vous pouvez accéder aux commutateurs Effet on / off dans tous les
onglets.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Page 92
Filtre
Couper
la fréquence de coupure du filtre.
0-100%
Reso
Montant de résonance du filtre.
0-100%
Enveloppe de
filtre
Attaque
Longueur du temps pour le filtre pour atteindre le
niveau complet.
0-100%
Pourriture
Longueur du temps pour le filtre pour atteindre le
niveau à maintenir.
0-100%
Soutenir
Longueur du temps pour le filtre pour maintenir le
niveau à maintenir.
0-100%
Libération
Longueur du temps pour que le filtre dissipent
lorsqu'il est relâché.
0-100%
Enveloppe
Profondeur
Montant de filtre d'enveloppe ajoutée à la fréquence de
coupure du filtre.
0-100%
Enveloppe
Rapidité
Montant de l'effet de la vitesse de la note a sur
l'enveloppe du filtre.
0-100%
Amp
Pointe
Applique vitesse supplémentaire à l'attaque
amplitude.
0-100%
Decay spike
Longueur du temps pour Spike à la pourriture.
0-100%
Amp enveloppe
Attaque
Durée de la note pour atteindre le niveau complet.
0-100%
Pourriture
Durée de la note pour atteindre le niveau de sustain.
0-100%
Soutenir
Durée de la note de maintenir le niveau à maintenir.
0-100%
Libération
Durée de la note à dissiper lorsqu'il est relâché.
0-100%
Fade
Montant ajouté à l'enveloppe niveau de soutien.
0-100%
Rapidité
Montant de l'effet de la vitesse de la note a sur
l'enveloppe d'amplitude.
0-100%
Filtre / Amp
Utilisez cet onglet pour régler les paramètres d'enveloppe filtre et d'amplitude.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Traduction automatique et non officielle 92/263
Page 93
LFO
Taux
Vitesse de l'oscillateur basse fréquence.
Lorsque la synchronisation est réglé au 1er
Note ou chaque Remarque: Lorsque la
synchronisation est réglé sur Temp + Note ou
Tempo + Beat:
0,03 à 30,00 Hz
8/4-1/64
Sync
Active ou désactive la synchronisation LFO et
définit la façon dont il est synchronisé lorsqu'il
est activé.
Off, 1ère note,
chaque Tempo +
note, Beat Tempo
+
Remar
que,
Profondeur
Montant de modulation LFO appliqué.
0-100%
mod
Taux
La vitesse de modulation.
De 0,05 à 20,00 Hz
Régler Longueur du temps le signal humide est décalé par
rapport au signal original.
0.0 - 24,0 ms
Profondeur
Montant de la modulation appliquée.
0-100%
Mélanger
mélange humide / sec de l'effet de modulation.
0-100%
Distorsion
Conduire
Montant de l'entraînement appliqué.
0-100%
préjugé
émule montantde la tension envoyée à un
amplificateur de puissance tube.
-100 à 0 - 100%
Sortie Niveau de sortie du signal déformé.
0-100%
Mélanger
mélange humide / sec de l'effet de distorsion.
0-100%
Hype
Faible Amortit ou maximise les basses fréquences d'extrémité.
-12,0 à 12,0 dB
Lo-Mid Amortit ou maximise les fréquences basses-moyennes.
-20,0 à 20,0 dB
Salut-Mid
Amortit ou maximise les hautes fréquences à mi.
-20,0 à 20,0 dB
Haute
Amortit ou maximise les hautes fréquences d'extrémité.
-12,0 à 12,0 dB
effets 1
Cet onglet permet de régler les paramètres de l'oscillateur à basse fréquence et la modulation, les effets de distorsion et
Hype.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Page 94
Delay
Temps
De temps entre le signal sec et le signal retardé.
1/32-8/4
Retour
d'information
Quantité de signal réinjecté dans la ligne à Delay.
0-100%
Freq
Permet de régler la fréquence de coupure du filtre du
signal retardé.
0-100%
Mélanger
quantité humide / sec de l'effet de
Delay.
0-100%
L / R
Réduit le temps de Delay soit dans le champ stéréo
gauche ou à droite. Ceci est utile pour la création
d'offset, éreinté Delays.
L 50: 100 - 100 R: 50
Reverb
Pre-Delay
Longueur du temps entre le signal sec et signal
réverbéré.
0.0 - 250.0 ms
Temps
Longueur de la queue de réverbération.
0.0 - 30,0 s
Mélanger
quantité humide / sec de l'effet de réverbération.
0-100%
Compresseur
Seuil
Niveau du signal après lequel sera appliqué le
compresseur.
-30,0 à 10,0 dB
Rapport
Quantité de compression appliquée.
1,0: 1 à 20,0: 1
Attaque
Longueur du temps pour appliquer la compression.
0-100%
Sortie Montant du gain de sortie supplémentaire pour le
signal compressé.
-20,0 à 20,0 dB
autopompe
Taux
La vitesse de l'effet autopompe.
Bar, 1/2 - 1 / 32T
Profondeur
Quantité d'atténuation du signal par l'effet.
0-100%
Libération
De temps pour libérer l'effet.
0-100%
Limiteur
Conduire
Montant de lecteur ajouté après l'effet du limiteur.
0,0 à 32,0 dB
effets 2
Cet onglet permet de régler les paramètres pour le delay, reverb, compresseur, effets Pumper et Limiteurs.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Traduction automatique et non officielle 94/263
Page 95
Installer
Transposer
Transposition du plug-in, en demi-tons.
-36 à 36
Régler
Réglage fin du plug-in, en cents.
-100 à 100
Glide temps
Montant du temps de glisser de la hauteur d'une
note à la prochaine note jouée.
0 ms - 32 s
Glide mode
Active ou désactive pas glisser pour toutes les notes ou
les notes legato déclenchées.
Off, Legato, sur
Mode Définit le plugin polyphonique ou monophonique
Poly, Mono
Del-Rev
Niveau du Delay et des signaux de réverbération.
-inf - +6,0 dB
Master
Niveau global du plug-in.
-inf - +6,0 dB
contrôle MIDI
mod Wheel
Destination
Envoyer Mod données roue à l'une des destinations de
contrôle suivantes.
Pitch, Cutoff, Reso, Amp,
Pan
Profondeur
Montant de la modulation appliquée.
Lorsque la destination est réglé sur Pitch: -12,0 à
12,0 lorsque la destination est réglée à coupure, Reso, Amp ou Pan: -100
à 0 - 100%
LFO
Lie la modulation de l'LFO Control.
Éteint allumé
aftertouch
Destination
Envoyer des données Aftertouch à l'une des
destinations de contrôle suivantes.
Pitch, Cutoff, Reso, Amp,
Pan
Profondeur
Montant de la modulation appliquée. 0-100%
Lorsque la destination est réglé sur Pitch: -12,0 à
12,0 lorsque la destination est réglée à coupure, Reso, Amp ou Pan: -100
à 0 - 100%
LFO
Lie la modulation de l'LFO Control.
Éteint allumé
contrôle LFO
Sync
Active ou désactive la synchronisation de contrôle
LFO, et définit comment est synchronisé lorsqu'il est
activé LFO Control.
Off, Première note,
chaque note, BPM et
note, BPM & Beat
Taux
La vitesse de modulation du LFO Control.
Lorsque la synchronisation est réglé sur Première Note ou
chaque Note: 0,03 à 30,00 Hz Lorsque la synchronisation est réglée
sur BPM & Note ou BPM et Beat: 8/4-1/64
Forme
Forme d'onde du LFO Control.
Sine, Triangle, Sawtooth,
Square, S & H Aléatoire,
S & H Autre, aléatoire
Drift, Drift lente
Installer
Cet onglet permet de régler les paramètres de configuration du plug-in.
Paramètre La description Valeur Intervalle
Page 96
oscillateur 1
Octave
réglage grossier de l'oscillateur par octaves.
Le réglage large offre des commandes de réglage
fin supplémentaires.
Large, 32' , 16' , 8' , 4' , 2'
Bien
L'accord fin de l'oscillateur en demi-tons.
Lorsque Octave est réglé sur Large: -70,00 à 0,00 Lorsque Octave est 70,00 réglé sur 32'-2' : -12,00 - 0,00 à
12,00
Forme
Forme d'onde de l'oscillateur 1 (variation continue)
Triangle, Saw, Square, Pulse
F-
Montant de filtre de sortie de l'enveloppe
soustrait ou ajouté à la valeur définie par le
paramètre de forme Osc 1.
-100 à 0 - + 100%
quadrilatère
Active ou désactive l'émulation de quatre voix pour
l'oscillateur.
Éteint allumé
désaccord
Permet de régler le réglage des voix
supplémentaires Quad.
0-100%
oscillateur 2
Octave
réglage grossier de l'oscillateur par octaves, tout le
chemin jusqu'à la vitesse LFO.
LFO, 32' , 16' , 8' , 4' , 2'
Bien
L'accord fin de l'oscillateur.
Lorsque Octave est réglé sur LFO: 0,01 à 20,00 Hz
Lorsque Octave est réglé sur 32'-2' : -12,00 - 0,00 à 12,00
demi-tons
Forme
Forme d'onde de l'oscillateur 2 (variation continue)
Bruit, scie, carrée, Pulse
F-
Montant de filtre de sortie de l'enveloppe
soustrait ou ajouté à la valeur définie par le
paramètre de forme Osc 2.
-100 à 0 - + 100%
Sync
Permet de désactive la synchronisation de
l'oscillateur 2 de l'oscillateur 1.
Éteint allumé
micro Detune
désaccorder supplémentaire de l'oscillateur 2.
0-100%
Phase
Position du waveshape lorsque le son est
déclenché.
0 - 360 degrés
sous Oscillateur
Forme
Forme d'onde de l'oscillateur secondaire (variation
continue).
Triangle, Saw, Square, Pulse
TubeSynth
Le plugin AIR TubeSynth émule le son des polysynths analogiques
classiques vintage. TubeSynth est basé sur le plugin synthé bureau AIR
Vacuum très acclamé Pro et comprend également 5 effets AIR intégrés.
Oscillateur
Cet onglet permet de régler les paramètres pour les deux variables et
Oscillateurs la Sous Oscillator.
Paramètre Description Valeur Intervalle
Traduction automatique et non officielle 96/263
Page 97
Osc 2 EQ
Gain
Montant du gain appliqué à la fréquence sélectionnée.
-48 - 0-48 dB
La fréquence
la fréquence centrale de la bande d'égalisation.
25 - 10 000 Hz
Conduire
Montant de lecteur ajouté au signal d'égalisation.
0-100%
Keytrack
Liens les réglages de l'égaliseur au pas en cours de
lecture
0-100%
Mixer
Osc 1
Niveau de l'oscillateur 1.
0-100%
Osc 2
Niveau de l'oscillateur 2.
0-100%
sub Osc
Niveau de la Sous Oscillator.
0-100%
ring Mod
Niveau d'effet modulation en anneau.
0-100%
Conduire
Niveau d'effet d'entraînement.
0-100%
Filtre LP
Couper
la fréquence centrale de la fréquence de coupure du
filtre passe-bas.
0-100%
Reso
Montant de résonance du filtre passe-bas.
0-100%
Pente
Quantité d'atténuation appliquée au-dessus
de la fréquence de coupure.
0-24 dB / oct
Saturation
Montant de saturation appliquée au filtre passe-bas.
0-100%
env
Pourcentage de la sortie d'enveloppe soustrait ou
ajouté à la coupure de filtre LP.
-100 à 0 - + 100%
Keytrack
Liens de la Cutoff LP Filtre à la hauteur en cours de
lecture.
0-100%
Mélangeur / filtre
Utilisez cet onglet pour contrôler EQ pour l'oscillateur 2, régler les niveaux des oscillateurs et des effets, et modifier le filtre
passe-bas.
Paramètre Description Valeur Intervalle
Page 98
Enveloppe de
filtre
Attaque
Longueur du temps pour le filtre pour atteindre le
niveau complet.
1,00 ms - 100 s
Pourriture
Longueur du temps pour le filtre pour atteindre le
niveau à maintenir.
1,00 ms - 100 s
Soutenir
Niveau qu'une note soutenue est maintenue à, en
pourcentage du niveau maximal.
0-100%
Libération
Longueur du temps pour que le filtre dissipent
lorsqu'il est relâché.
1,00 ms - 100 s
Amp enveloppe
Attaque
Durée de la note pour atteindre le niveau complet.
1,00 ms - 100 s
Pourriture
Durée de la note pour atteindre le niveau de sustain.
1,00 ms - 100 s
Soutenir
Niveau qu'une note soutenue est maintenue à, en
pourcentage du niveau maximal.
0-100%
Libération
Durée de la note à dissiper lorsqu'il est relâché.
1,00 ms - 100 s
enveloppe 3
début Niveau
niveau de la vitesse initiale de l'enveloppe.
0-100%
Heure de
début
Durée de l'enveloppe pour commencer.
0-5000 ms
Hold pente
Montant de l'enveloppe soustraite ou ajoutée à la
Destination lorsqu'une note est maintenue.
-100 à 0 - + 100%
pente Rel
Montant de l'enveloppe soustraite ou ajoutée à la
Destination lorsqu'une note est relâchée.