Age of Empires Age of Empires II Guide rapide [fr]

MOULIN
FERME
HARNAIS
DE CHEVAL
MARCHÉ
CHARRETTE
DE COMMERCE
MONNAIE
CARTOGRAPHIE
LABOURAGE
LOURD
BANQUES
CARAVANE
ALTERN. DES
CULTURES
GUILDES
CAMP DE
BÛCHERONS
CAMP DE MINEURS
(infanterie anti-infanterie)
(+4 d'attaque d'infanterie)
Unité unique : Guerrier jaguar
Techn. unique : Guerres glorieuses
Aztèques
VILLAGEOIS
(FEMME)
VILLAGEOIS
(HOMME)
FORUM
HABITATION
CARTOGRAPHIE
PALISSADE
POSTE AVANCÉ
NAVIRE DE PÊCHE
PORT
HACHE DOUBLE
TRANCH.
MINE D'OR
CARRIÈRES
FORGERON
BROUETTE
TOUR DE GUET
PORTE
TOUR DE GUET
PIÈGE À
POISSONS
GALÈRE NAV. DE
TRANSPORT
NAVIRE
MARCHAND
LIGNES DE SANG
CAVALERIE D'ÉCLAIRAGE
ÉCURIE
BARDE ÉCAILLÉE
EMPENNAGE
FORGE
ARM. ARCHER
MATELAS.
COTTE MAILLES
ÉCAILLÉE
MUR DE PIERRES
SCIE À ARCHER
PUITS DE
FORAGE D'OR
PUITS DE
FORAGE DE PIERRE
UNIVERSITÉ
BALISTIQUE
BARDE
CHAÎNÉE FLÈCHE À
POINÇON
FONDERIE
ARM. ARCHER
EN CUIR
COTTE MAILLES
CHAÎNÉE
ATELIER DE SIÈGE
CHARRETTE
À BRAS
PATROUILLE
DE VILLE
CHÂTEAU
MONASTÈRE
MOINE
MISSIONNAIRE
MUR FORTIFIÉ
TOUR DE GARDE
DRAKKAR
CARÉNAGE
GALÈRE DE
GUERRE
NAV. DE
DÉMOLITION
NAVIRE
D'INCENDIE
ÉLEVAGE
CAVALERIE LÉGÈRE
CHEVALIER
CHAMEAU
GRUE À POULIE
MAÇONNERIE
PROJECTILES
EN FEU
MEURTRIÈRES
SCORPION
BÉLIER
MANGONNEAU
FORUM
ANARCHIE
GUERRIER
JAGUAR BOMBE
HÉRÉSIE
EXPIATION
SAINTETÉ
FERVEUR
RÉDEMPTION
PLANTES
MÉDICINALES
NAVIRE TORTUE
SCIE À DEUX BRAS
CHIMIE
ARCHITECTURE
EXPERTS DE SIÈGE
BARDE
PLAQUÉE
BRASSARD
HAUT FOURNEAU
ARM. ARCH.
À CHAÎNES
COTTE MAILLES
PLAQUÉE
SCORPION LOURD
BÉLIER RENFORCÉ
ONAGRE
ARTIFICIERS
TRÉBUCHET
GUERRIER
JAGUAR D'ÉLITE
FOI
ILLUMINATION
IMPRIMERIE
THÉOCRATIE
DONJON
DRAKKAR D'ÉLITE
CALE SÈCHE
GALION
NAVIRE DE DÉMOL.
LOURD
NAV. INCEND.
RAPIDE
NAVIRE TORTUE
D'ÉLITE
HUSSARD
CAVALIER
CHAMEAU LOURD
Bonus d'équipe : Reliques, +33 % d'or
Commence avec un guerrier aigle, pas de cavalerie d'éclairage
Les villageois portent +5
Toutes les unités militaires sont créées 15 % plus vite
Les moines ont +5 de point de coup pour chaque technologie
issue du monastère
CANON À
BOMBARDE
BÉLIER DE SIÈGE
ONAGRE DE SIÈGE
ESPIONS/
TRAHISON
CONSCRIPTION
PALISSADES
GLORIEUSES
TOUR
DE BOMBARDE
CONSTRUCT.
DE NAVIRE
GALION
À CANON
GALION À
CANON D'ÉLITE
MERVEILLE
PALADIN
CASERNES
MILICIEN
Âge sombre
PISTAGE
LANCIER
HOMME D'ARMES
CAMP DE TIR
À L'ARC
TIRAILLEUR
ARCHER
Âge féodal
PIQUIER
FANT. À ÉPÉE
LONGUE
GUERRIER AIGLE
TIRAILLEUR
D'ÉLITE
FANTASSIN À ARC
BAGUE DE POUCE
Âge des châteaux
ÉCUYERS
ARCHER DE CAVALERIE
HALLEBARDIER
FANT. ÉPÉE À 2 MAINS
GUERRIER
AIGLE D'ÉLITE
ARCHER DE
CAV. LOURDE
ARBALÉTRIER
TACTIQUES
PARTHES
Âge impérial
CHAMPION
CANONNIER
À MAIN
MOULIN
FERME
CAMP DE BÛCHERONS
CAMP DE MINEURS
HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ
HACHE
À DOUBLE TRANCHANT
MINE D'OR
CARRIÈRE
FRAPPE DE MONNAIE BANQUES
CARTOGRAPHIE
SCIE À ARCHER
PUITS DE FORAGE D'OR
PUITS DE
FORAGE DE PIERRE
UNIVERSITÉ
BALISTIQUE
GRUE À POULIE
MAÇONNERIE
PROJECTILE EN FEU
MEURTRIÈRE
ROTATION
DES CULTURES
GUILDES
SCIE À DEUX BRAS
CHIMIE
ARCHITECTURE
EXPERTS DE SIÈGE
20% plus rapides
Unité unique : Fantassin à arc long
Bonus d'équipe : Camp de tir à l'arc
Britanniques
VILLAGEOISE
VILLAGEOIS
FORUM
HABITATION
MÉTIER À TISSER
PALISSADE
POSTE AVANCÉ
FORGERON
BROUETTE
TOUR DE GUET
PORTE
TOUR DE GUET
BARDE ÉCAILLÉE
EMPENNAGE
FORGE
ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE
COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE
MUR DE PIERRE
BARDE CHAÎNÉE
FLÈCHE À POINÇON
FONDERIE
ARMURE
D'ARCHER EN CUIR
COTTE DE
MAILLE CHAÎNÈE
SCORPION
ATELIER DE SIÈGE
CHARRETTE À BRAS
PATROUILLE DE VILLE
CHÂTEAU
MONASTÈRE
MOINE
MUR FORTIFIÉ
TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE
BÉLIER
MANGONNEAU
FORUM
FANTASSIN À ARC LONG
EXPIATION
SAINTETÉ
FERVEUR
RÉDEMPTION
BARDE PLAQUÉE
BRASSARD
HAUT FOURNEAU
ARMURE
D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE
MAILLE PLAQUÉE
SCORPION LOURD
BÉLIER RENFORCÉ
ONAGRE
ARTIFICIERS
TRÉBUCHET
FANTASSIN À ARC
LONG D'ÉLITE
FOI
ILLUMINATION
IIMPRIMERIE
+1 à l'âge impérial
CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS
Les forums coûtent -50%
Les archers à pied ont +1 de portée à l'âge des châteaux,
Les bergers travaillent 25% plus rapidement
CANON À BOMBARDE
BÉLIER DE SIÈGE
ONAGRE DE SIÈGE
ESPIONS/TRAHISON
CONSCRIPTION
PALISSADES
NAVIRE DE PÊCHE
PORT
CASERNE
MILICIEN
PIÈGE À POISSONS
GALÈRE
NAVIRE DE TRANSPORT
NAVIRE MARCHAND
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS
ÉCURIE
PISTAGE
LANCIER
HOMME D'ARMES
CAMP DE TIR À L'ARC
TIRAILLEUR
ARCHER
CARÉNAGE
GALÈRE DE GUERRE
NAVIRE DE DÉMOLITION
NAVIRE D'INCENDIE
ÉLEVAGE
CAVALERIE LÉGÈRE
CHEVALIER
CHAMEAU
PIQUIER ÉCUYERS
FANTASSIN
Á ÉPÉE LONGUE
TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
FANTASSIN À ARC
CALE SÉCHE
GALION
NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE
D'INCENDIE RAPIDE
CAVALIER PALADIN
CHAMEAU LOURD
FANTASSIN Á ÉPÉE
À DEUX MAINS
ARCHER DE
CAVALERIE LOURDE
ARBALÉTRIER
CONSTRUCTEUR
DE NAVIRE
GALION Á CANON
Á CANON D'ELITE
MERVEILLE
CHAMPION
CANONNIER À MAIN
Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial
GALION
MOULIN
FERME
CAMP DE BÛCHERONS
CAMP DE MINEURS
HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ
HACHE
À DOUBLE TRANCHANT
MINE D'OR
CARRIÈRE
FRAPPE DE MONNAIE BANQUES
CARTOGRAPHIE
SCIE À ARCHER
PUITS DE FORAGE D'OR
PUITS DE
FORAGE DE PIERRE
UNIVERSITÉ
BALISTIQUE
GRUE À POULIE
MAÇONNERIE
PROJECTILE EN FEU
MEURTRIÈRE
ROTATION
DES CULTURES
GUILDES
SCIE À DEUX BRAS
CHIMIE
ARCHITECTURE
EXPERTS DE SIÈGE
Byzantins
de moine
Unité unique : Cataphracte
Bonus d'équipe : 3X vitesse de guérison
VILLAGEOISE
VILLAGEOIS
FORUM
HABITATION
MÉTIER À TISSER
PALISSADE
POSTE AVANCÉ
FORGERON
BROUETTE
TOUR DE GUET
PORTE
TOUR DE GUET
BARDE ÉCAILLÉE
EMPENNAGE
FORGE
ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE
COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE
MUR DE PIERRE
BARDE CHAÎNÉE
FLÈCHE À POINÇON
FONDERIE
ARMURE
D'ARCHER EN CUIR
COTTE DE
MAILLE CHAÎNÈE
SCORPION
ATELIER DE SIÈGE
CHARRETTE À BRAS
PATROUILLE DE VILLE
CHÂTEAU
MONASTÈRE
MOINE
MUR FORTIFIÉ
TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE
BÉLIER
MANGONNEAU
FORUM
CATAPHRACTE
EXPIATION
SAINTETÉ
FERVEUR
RÉDEMPTION
BARDE PLAQUÉE
BRASSARD
HAUT FOURNEAU
ARMURE
D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE
MAILLE PLAQUÉE
SCORPION LOURD
BÉLIER RENFORCÉ
ONAGRE
ARTIFICIERS
TRÉBUCHET
CATAPHRACTE D'ÉLITE
FOI
ILLUMINATION
IIMPRIMERIE
+30% à l'âge des châteaux, +40% à l'âge impérial
CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS
Bâtiments +10% de PDC à l'âge sombre, +20% à l'âge féodal,
Les chameaux, tirailleurs et piquiers coûtent -25%
Les navires d'incendie ont +20% d'attaque
CANON À BOMBARDE
BÉLIER DE SIÈGE
ONAGRE DE SIÈGE
ESPIONS/TRAHISON
CONSCRIPTION
PALISSADES
-33% de coût pour avancer à l'âge impérial
NAVIRE DE PÊCHE
PORT
CASERNE
MILICIEN
PIÈGE À POISSONS
GALÈRE
NAVIRE DE TRANSPORT
NAVIRE MARCHAND
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS
ÉCURIE
PISTAGE
LANCIER
HOMME D'ARMES
CAMP DE TIR À L'ARC
TIRAILLEUR
ARCHER
CARÉNAGE
GALÈRE DE GUERRE
NAVIRE DE DÉMOLITION
NAVIRE D'INCENDIE
ÉLEVAGE
CAVALERIE LÉGÈRE
CHEVALIER
CHAMEAU
PIQUIER ÉCUYERS
FANTASSIN
Á ÉPÉE LONGUE
TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
FANTASSIN À ARC
CALE SÉCHE
GALION
NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE
D'INCENDIE RAPIDE
CAVALIER PALADIN
CHAMEAU LOURD
FANTASSIN Á ÉPÉE
À DEUX MAINS
ARCHER DE
CAVALERIE LOURDE
ARBALÉTRIER
CONSTRUCTEUR
GALION Á CANON
Á CANON D'ELITE
CANONNIER À MAIN
Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial
DE NAVIRE
GALION
MERVEILLE
CHAMPION
MOULIN
FERME
CAMP DE BÛCHERONS
CAMP DE MINEURS
HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ
HACHE
À DOUBLE TRANCHANT
MINE D'OR
CARRIÈRE
FRAPPE DE MONNAIE BANQUES
CARTOGRAPHIE
SCIE À ARCHER
PUITS DE FORAGE D'OR
PUITS DE
FORAGE DE PIERRE
UNIVERSITÉ
BALISTIQUE
GRUE À POULIE
MAÇONNERIE
PROJECTILE EN FEU
MEURTRIÈRE
ROTATION
DES CULTURES
GUILDES
SCIE À DEUX BRAS
CHIMIE
ARCHITECTURE
EXPERTS DE SIÈGE
Celtes
plus rapidement
Unité unique : Guerrier de guède
Bonus d'équipe : Atelier de siège 20%
VILLAGEOISE
VILLAGEOIS
FORUM
HABITATION
MÉTIER À TISSER
PALISSADE
POSTE AVANCÉ
FORGERON
BROUETTE
TOUR DE GUET
PORTE
TOUR DE GUET
BARDE ÉCAILLÉE
EMPENNAGE
FORGE
ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE
COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE
MUR DE PIERRE
BARDE CHAÎNÉE
FLÈCHE À POINÇON
FONDERIE
ARMURE
D'ARCHER EN CUIR
COTTE DE
MAILLE CHAÎNÈE
SCORPION
ATELIER DE SIÈGE
CHARRETTE À BRAS
PATROUILLE DE VILLE
CHÂTEAU
MONASTÈRE
MOINE
MUR FORTIFIÉ
TOUR DE GARDE DONJON
BÉLIER
MANGONNEAU
FORUM
GUERRIER DE GUÈDE
EXPIATION
SAINTETÉ
FERVEUR
RÉDEMPTION
BARDE PLAQUÉE
BRASSARD
HAUT FOURNEAU
ARMURE
D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE
MAILLE PLAQUÉE
SCORPION LOURD
BÉLIER RENFORCÉ
ONAGRE
ARTIFICIERS
TRÉBUCHET
GUERRIER DE
GUÈDE D'ÉLITE
ILLUMINATION
IIMPRIMERIE
CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS
L'infanterie se déplace 15% plus rapidement
Les bûcherons travaillent 15% plus rapidement
Les armes de siège tirent 20% plus rapidement
Troupeaux non convertis si à 1 unité de LDM de Celte
CANON À BOMBARDE
BÉLIER DE SIÈGE
ONAGRE DE SIÈGE
ESPIONS/TRAHISON
CONSCRIPTION
PALISSADES
FOI
TOUR DE BOMBARDE
NAVIRE DE PÊCHE
PORT
CASERNE
MILICIEN
PIÈGE À POISSONS
GALÈRE
NAVIRE DE TRANSPORT
NAVIRE MARCHAND
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS
ÉCURIE
PISTAGE
LANCIER
HOMME D'ARMES
CAMP DE TIR À L'ARC
TIRAILLEUR
ARCHER
CARÉNAGE
GALÈRE DE GUERRE
NAVIRE DE DÉMOLITION
NAVIRE D'INCENDIE
ÉLEVAGE
CAVALERIE LÉGÈRE
CHEVALIER
CHAMEAU
PIQUIER
FANTASSIN
Á ÉPÉE LONGUE
TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
FANTASSIN À ARC
ÉCUYERS
CALE SÉCHE
GALION
NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE
D'INCENDIE RAPIDE
CAVALIER
CHAMEAU LOURD
FANTASSIN Á ÉPÉE
À DEUX MAINS
ARCHER DE
CAVALERIE LOURDE
ARBALÉTRIER
CONSTRUCTEUR
DE NAVIRE
GALION Á CANON
GALION
Á CANON D'ELITE
MERVEILLE
PALADIN
CHAMPION
CANONNIER À MAIN
Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial
MOULIN
FERME
CAMP DE BÛCHERONS
CAMP DE MINEURS
HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ
HACHE
À DOUBLE TRANCHANT
MINE D'OR
CARRIÈRE
FRAPPE DE MONNAIE BANQUES
CARTOGRAPHIE
SCIE À ARCHER
PUITS DE FORAGE D'OR
PUITS DE
FORAGE DE PIERRE
UNIVERSITÉ
BALISTIQUE
GRUE À POULIE
MAÇONNERIE
PROJECTILE EN FEU
MEURTRIÈRE
ROTATION
DES CULTURES
GUILDES
SCIE À DEUX BRAS
CHIMIE
ARCHITECTURE
EXPERTS DE SIÈGE
Chinois
Unité unique : Chu Ko Nu
Bonus d'équipe : Fermes +45 de nourriture
VILLAGEOISE
VILLAGEOIS
FORUM
HABITATION
MÉTIER À TISSER
PALISSADE
POSTE AVANCÉ
FORGERON
BROUETTE
TOUR DE GUET
PORTE
TOUR DE GUET
BARDE ÉCAILLÉE
EMPENNAGE
FORGE
ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE
COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE
MUR DE PIERRE
BARDE CHAÎNÉE
FLÈCHE À POINÇON
FONDERIE
ARMURE
D'ARCHER EN CUIR
COTTE DE
MAILLE CHAÎNÈE
SCORPION
ATELIER DE SIÈGE
CHARRETTE À BRAS
PATROUILLE DE VILLE
CHÂTEAU
MONASTÈRE
MOINE
MUR FORTIFIÉ
TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE
BÉLIER
MANGONNEAU
FORUM
CHU KO NU
EXPIATION
SAINTETÉ
FERVEUR
RÉDEMPTION
BARDE PLAQUÉE
BRASSARD
HAUT FOURNEAU
ARMURE
D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE
MAILLE PLAQUÉE
SCORPION LOURD
BÉLIER RENFORCÉ
ONAGRE
ARTIFICIERS
TRÉBUCHET
CHU KO NU D'ÉLITE
FOI
ILLUMINATION
IIMPRIMERIE
châteaux, -20% à l'âge impérial
CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS
Au démarrage +3 villageois mais -150 de nourriture
Les technologies coûtent -10% à l'âge féodal, -15% à l'âge des
Les forums acceptent une population de 10
CANON À BOMBARDE
BÉLIER DE SIÈGE
ONAGRE DE SIÈGE
ESPIONS/TRAHISON
CONSCRIPTION
PALISSADES
Les navires de démolition ont +50% de points de coup
NAVIRE DE PÊCHE
PORT
CASERNE
MILICIEN
PIÈGE À POISSONS
GALÈRE
NAVIRE DE TRANSPORT
NAVIRE MARCHAND
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS
ÉCURIE
PISTAGE
LANCIER
HOMME D'ARMES
CAMP DE TIR À L'ARC
TIRAILLEUR
ARCHER
CARÉNAGE
GALÈRE DE GUERRE
NAVIRE DE DÉMOLITION
NAVIRE D'INCENDIE
ÉLEVAGE
CAVALERIE LÉGÈRE
CHEVALIER
CHAMEAU
PIQUIER ÉCUYERS
FANTASSIN
Á ÉPÉE LONGUE
TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
FANTASSIN À ARC
Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux
CALE SÉCHE
GALION
NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE
D'INCENDIE RAPIDE
CAVALIER
CHAMEAU LOURD
FANTASSIN Á ÉPÉE
À DEUX MAINS
ARCHER DE
CAVALERIE LOURDE
ARBALÉTRIER
Âge Impérial
CONSTRUCTEUR
DE NAVIRE
GALION Á CANON
GALION
Á CANON D'ELITE
MERVEILLE
PALADIN
CHAMPION
CANONNIER À MAIN
MOULIN
FERME
HARNAIS
DE CHEVAL
MARCHÉ
LABOURAGE
CHARRETTE
DE COMMERCE
MONNAIE BANQUES
CARTOGRAPHIE
LOURD
CARAVANE
ALTERN. DES
CULTURES
GUILDES
CAMP DE
BÛCHERONS
CAMP DE MINEURS
de cavalerie) ; Navire tortue (navire de
guerre blindé)
Coréens
Unités uniques : Chariot de guerre (archer
Techn. unique : Shinkichon
VILLAGEOIS
(FEMME)
VILLAGEOIS
(HOMME)
FORUM
HABITATION
CARTOGRAPHIE
PALISSADE
POSTE AVANCÉ
NAVIRE DE PÊCHE
PORT
HACHE DOUBLE
MINE D'OR
CARRIÈRES
(+2 de portée de mangonneaux, onagres)
BROUETTE
TOUR DE GUET
TOUR DE GUET
POISSONS
TRANSPORT
MARCHAND
LIGNES DE SANG
CAVALERIE D'ÉCLAIRAGE
TRANCH.
FORGERON
PORTE
PIÈGE À
GALÈRE NAV. DE
NAVIRE
ÉCURIE
BARDE ÉCAILLÉE
EMPENNAGE
FORGE
ARM. ARCHER
MATELAS.
COTTE MAILLES
ÉCAILLÉE
MUR DE PIERRES
SCIE À ARCHER
PUITS DE
FORAGE D'OR
PUITS DE
FORAGE DE PIERRE
UNIVERSITÉ
BALISTIQUE
BARDE
CHAÎNÉE FLÈCHE À
POINÇON
FONDERIE
ARM. ARCHER
EN CUIR
COTTE MAILLES
CHAÎNÉE
ATELIER DE SIÈGE
CHARRETTE
À BRAS
PATROUILLE
DE VILLE
CHÂTEAU
MONASTÈRE
MOINE
MISSIONNAIRE
MUR FORTIFIÉ
TOUR DE GARDE
DRAKKAR
CARÉNAGE
GALÈRE DE
GUERRE
NAV. DE
DÉMOLITION
NAVIRE
D'INCENDIE
ÉLEVAGE
CAVALERIE LÉGÈRE
CHEVALIER
CHAMEAU
GRUE
À POULIE
MAÇONNERIE
PROJECTILES
EN FEU
MEURTRIÈRES
SCORPION
BÉLIER
MANGONNEAU
FORUM
ANARCHIE
CHARIOT
DE GUERRE
BOMBE
HÉRÉSIE
EXPIATION
SAINTETÉ
FERVEUR
RÉDEMPTION
PLANTES
MÉDICINALES
NAVIRE TORTUE
SCIE À DEUX BRAS
CHIMIE
ARCHITECTURE
EXPERTS DE SIÈGE
BARDE
PLAQUÉE
BRASSARD
HAUT FOURNEAU
ARM. ARCH.
À CHAÎNES
COTTE MAILLES
PLAQUÉE
SCORPION LOURD
BÉLIER RENFORCÉ
ONAGRE
ARTIFICIERS
TRÉBUCHET CHARIOT DE
GUERRE D'ÉLITE
FOI
ILLUMINATION
IMPRIMERIE
THÉOCRATIE
DONJON
DRAKKAR D'ÉLITE
CALE SÈCHE
GALION
NAVIRE DE DÉMOL.
LOURD
NAV. INCEND.
RAPIDE
NAVIRE TORTUE
D'ÉLITE
HUSSARD
CAVALIER
CHAMEAU LOURD
Bonus d'équipe : Mangonneaux, onagres, +1 de portée
Villageois +2 de LDM
Les mineurs de pierres travaillent 20 % plus vite
Les tours sont converties gratuitement
(les tours de bombarde requièrent la chimie)
Portée de tour +1 à l'âge des châteaux,
+1 à l'âge impérial (pour +2 au total)
CANON À
BOMBARDE
BÉLIER DE SIÈGE
ONAGRE DE SIÈGE
ESPIONS/
TRAHISON
CONSCRIPTION
PALISSADES
SHINKICHON
TOUR
DE BOMBARDE
CONSTRUCT.
DE NAVIRE
GALION
À CANON
GALION À
CANON D'ÉLITE
MERVEILLE
PALADIN
CASERNES
MILICIEN
Âge sombre
PISTAGE
LANCIER
HOMME D'ARMES
CAMP DE TIR
À L'ARC
TIRAILLEUR
ARCHER
Âge féodal
PIQUIER
FANT. À ÉPÉE
LONGUE
GUERRIER AIGLE
TIRAILLEUR
D'ÉLITE
FANTASSIN À ARC
BAGUE DE POUCE
Âge des châteaux
ÉCUYERS
ARCHER DE CAVALERIE
HALLEBARDIER
FANT. ÉPÉE À 2 MAINS
GUERRIER
AIGLE D'ÉLITE
ARCHER DE
CAV. LOURDE
ARBALÉTRIER
TACTIQUES
PARTHES
Âge impérial
CHAMPION
CANONNIER
À MAIN
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