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le moyen, électronique, mécanique ou enregistrement, sans
l’autorisation préalable de Kemper Digital GmbH.
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marques citées dans ce manuel appartiennent à leurs
détenteurs respectifs. Toutes les fonctions et spécifications
sont soumises à modifications sans préavis.
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2
Table des matières
Introduction
BIENVENUE8
LES DIFFÉRENTS CHAPITRES8
MESURES DE SÉCURITÉ9
ENTRETIEN9
LE PANNEAU ARRIÈRE10
CONFIGURATION11
MARCHE/ARRÊT11
CHOIX DES PROGRAMMES12
LES MENUS12
PLUSIEURS MODES DE TRAVAIL14
CRÉER DE NOUVEAUX SONS16
LA POLYPHONIE16
Premières étapes
DES SONS DISGRACIEUX POUR COMMENCER ?18
SECTION ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR19
SECTION FILTRES22
SECTION ENVELOPPE DE FILTRE27
SECTION OSCILLATEURS28
SECTION MIX33
SECTION MODULATEURS35
SECTION MATRICE37
SECTION ARPÉGIATEUR38
SECTION EFFETS39
SECTION MASTER42
HYPERSAW ET WAVETABLE44
Les paramètres du son
ARP46
ARPÉGIATEUR46
COPIER UN ÉCHANTILLON À PARTIR DE...48
MATRICE49
SLOT50
MODULATEURS51
LFO-152
LFO-255
LFO-355
3
DESTINATIONS DU LFO-155
DESTINATIONS DU LFO-257
DESTINATION DU LFO-358
Merci d’avoir choisi le nouveau Virus TI, la toute nouvelle
génération d’un processus d’évolution réfléchi. La gamme
Virus est en avant de la technologie des synthétiseurs depuis
de nombreuses années. TI pour Total Integration signifie que le
matériel peut être complètement intégré à un PC ou un Mac
via le plug-in VirusControl
™
(VST/AU).
> Les paramètres du son. Partie principale du manuel.
Tous les paramètres concernant la génération et le
traitement du son sont listés ici, avec de courtes
explications et des renvois.
> Références pour la configuration. Liste des réglages
principaux (paramètres utilisés pour adapter le Virus à votre
façon de travailler).
>Multi-mode. Liste des paramètres multi-modes
accompagnée de courtes explications.
Avant d’allumer votre Virus TI, veuillez lire attentivement la
section suivante.
Les différents chapitres
Ce manuel est composé comme suit :
> Introduction. La partie que vous êtes en train de lire.
Contient les informations essentielles à connaître avant
d’essayer votre Virus.
> Premières étapes. Guide pratique pour les débutants, les
niveaux intermédiaires et les experts. C’est le meilleur point
de départ avant de vous plonger dans les chapitres de
références.
> VirusControl. Introduction à l’application VirusControl et
Veuillez lire attentivement les mesures suivantes. Certains de
ces conseils concernent votre santé ainsi que celle de votre
instrument !
Évitez d’exposer le Virus à l’humidité, la poussière ou la saleté.
Ne posez pas de boisson près de l’appareil (par exemple, une
tasse de café). Si une substance venait à pénétrer à l’intérieur
du Virus, éteignez-le, débranchez-le puis contactez un
technicien spécialisé.
Évitez d’exposer l’appareil à une chaleur excessive ou en plein
soleil. Lorsque vous montez le Virus en rack, veillez à ce que de
l’air frais puisse circuler librement autour de l’appareil.
Évitez d’exposer l’appareil aux chocs ou aux vibrations.
Assurez-vous qu’il soit placé sur une surface plane ou
correctement attaché sur un rack.
Si votre modèle nécessite une source d’alimentation externe
12V en courant continu, utilisez celle fournie avec l’unité.
Ne branchez jamais le Virus à une prise de courant qui n’est
pas en totale conformité avec les règles de sécurité nationales.
Débranchez l’appareil lorsque vous ne comptez pas vous en
servir pendant un certain temps. Tirez toujours sur la prise ellemême et non sur le fil. Ne touchez jamais à la prise principale
avec des mains humides.
Le Virus peut atteindre des niveaux sonores susceptibles de
causer des dommages irréversibles à l’ouïe, même avec un
amplificateur externe ou un casque directement connecté à
l’unité. Veuillez garder le son à un niveau raisonnable !
Entretien
Nettoyage
Utilisez un chiffon ou une brosse sèche pour nettoyer le
panneau. N’appliquez aucun liquide. Remarque : les solvants
industriels ou ménagers peuvent gravement détériorer certaines
surfaces.
Réparation
N’ouvrez jamais le Virus par vous-même. Aucun composant ne
peut être réparé par l’utilisateur lui-même. Si votre Virus est en
panne, veuillez contactez un technicien qualifié.
Changement de batterie
Afin d’empêcher la perte de vos sons à chaque fois que vous
éteignez l’appareil, le Virus possède une batterie interne.
Celle-ci doit être remplacée tous les 4 ou 5 ans par un
technicien qualifié. N’oubliez pas de sauvegarder vos données
avant cette opération !
9
Le panneau arrière
"arrière". Beaucoup d’utilisateurs se croient capable
d’effectuer les opérations suivantes sans l’aide d’un technicien
professionnel, qui est pourtant nécessaire.
Branchements
>USB. Communication audio et MIDI avec les ordinateurs
> MIDI IN / OUT / THRU. Le trio habituel
>S/PDIF. Entrées/sorties audionumériques
> INPUT. Prise d’entrée audio
>OUTPUT 1. Prise de sortie audio principale
>OUTPUT 2 / 3. Prises de sortie audio supplémentaires
> 12V DC IN (modèle de bureau) . Prise d’alimentation
électrique
>CASQUE. Prise de sortie audio stéréo.
Rotation des branchements
Les branchements à l’arrière du Virus TI peuvent être tournés à
90°. L’appareil peut donc être monté sur un rack de 15 cm
sans avoir besoin d’espace libre au dessus du panneau
Remarque importante : Kemper Digital GmbH n’est en aucun
cas responsable des dommages causés en suivant ces
instructions.
Ce dont vous aurez besoin : Une surface de travail confortable
et horizontale (par exemple, votre canapé), un bol ou
l’équivalent pour les vis, un tournevis à tête cruciforme adapté
et une clé Allen.
Enlevez toutes les attaches et retournez l’unité. Enlevez les
flasques d’extrémité à l’aide de la clé hexagonale.
À l’aide d’un petit tournevis à pointe cruciforme, ôtez les 6 vis
du socle. Retirez le socle avec précaution et mettez-le de coté
pour le moment. Enlevez les 6 vis se trouvant entre le panneau
arrière et les branchements.
Relevez "l’unité de branchement" et posez-la sur le panneau
arrière. Avec les deux mains, retirez doucement le connecteur
à 40 broches de la prise sur la carte mère. L’unité de
branchements est désormais dégagée.
Prenez les dernières vis (celles sans bout pointu) et vissez
fermement l’unité de branchements au socle, qui possède tous
les trous prévus à cet effet.
10
Positionnez le socle (avec les branchements désormais en
place) pour que le câble à 40 broches atteigne la prise sur la
carte mère. Branchez-le soigneusement mais fermement.
Fermez le couvercle, puis utilisez les 6 vis restantes pour
revisser le socle. Retournez l’unité "du bon côté" et attachez le
câble d’alimentation pour vous assurer que la prise à 40
broches est installée correctement.
Configuration
Vous trouverez dans les étapes suivantes plusieurs précautions
importantes. En plus de la simple installation décrite ici, le Virus
TI peut être connecté différemment afin de convenir
virtuellement à tout environnement audio - voir “Installation
classique”, page 15.
Ne branchez pas encore le Virus. Avant de commencer,
éteignez provisoirement tous les appareils auxquels vous allez
le connecter, puis baissez au minimum tous les boutons de
réglage du volume (console de mixage, amplificateur).
Si votre Virus est en version rack, branchez la sortie (MIDI OUT)
du clavier à l’entrée (MIDI IN) du Virus.
Branchez les deux sorties OUTPUT 1 (prise mono jack
standard) à deux entrées de lignes sur l’amplificateur stéréo ou
la console de mixage audio. Lorsque vous utilisez deux canaux
audio séparément, placez le premier à l’extrême droite et le
second à l’extrême gauche. Si vous préférez utilisez un casque,
utilisez la prise HEADPHONES à l’arrière.
Branchez le Virus. Il démarre instantanément. Mettez en marche
le reste de l’équipement en respectant l’ordre suivant :
l’émetteur MIDI (clavier ou séquenceur, etc.), la console de
mixage puis l’amplificateur.
Configurez l’émetteur MIDI (clavier ou séquenceur) pour qu’il
émette sur le canal MIDI 1 (pour l’instant).
Réglez le volume principal du Virus au maximum et, en jouant
quelques notes, ajustez le volume sur votre console de mixage /
amplificateur à un niveau sonore raisonnable. Si vous utilisez
une console de mixage, vous trouverez des conseils utiles sur le
réglage du son dans son propre manuel.
Marche/arrêt
Les modèles Virus TI n’ont pas d’interrupteur marche/arrêt.
Pour passer en mode veille, maintenez les deux boutons
TRANSPOSE (transposition) appuyés jusqu’à ce que le
compteur atteigne zéro. Appuyez sur ces mêmes boutons
pour « réactiver » le Virus.
11
Choix des programmes
Le Virus TI possède 16 banques de mémoire (RAM-A à RAMD, RAM-A à RAM-L). Chacune d’entre elles contient
128 programmes SINGLE numérotés de 0 à 127.
Pour essayer des sons, assurez-vous d’être en mode SINGLE
et qu’aucun menu ne soit ouvert. Vous devrez peut-être
appuyer au préalable sur le bouton SINGLE (dans la section
Master à droite de l’écran). Il y a trois méthodes de base :
Séquentiellement
Pour sélectionner des programmes, le plus simple consiste à
les parcourir à l’aide des boutons BANK et PROGRAMS à
droite de l’écran. Lorsqu’un menu est ouvert, ces boutons
servent également pour PARAMETERS et VALUE.
Voir "Les menus" ci-après. Pour faire défiler automatiquement,
maintenez l’un des boutons enfoncé durant quelques instants.
Pour atteindre rapidement un programme dans la banque en
cours, Maintenez la touche SHIFT enfoncée et tournez le
bouton VALUE 3.
Par catégorie
Étant donné la diversité des sons, les programmes peuvent
être attribués dans une ou deux "catégories". Ces informations
se trouvent dans chaque programme. Exemple :
Appuyez sur la touche SEARCH à gauche de l’écran et utilisez
le bouton VALUE 1 pour passer à la catégorie "Drums"
(batterie). À l’aide des boutons VALUE +/-, parcourez les
programmes. Vous ne verrez que ceux appartenant à la
catégorie batterie. Lorsque vous avez choisi un programme qui
vous convient, appuyez sur le bouton
ÛEXIT.
Via MIDI
Tous les séquenceurs MIDI et la plupart des claviers peuvent
transmettre des messages de changement de programme et
de banque MIDI.
Les menus
Ouvrir les menus
Les menus principaux s’ouvrent avec les boutons EDIT que
vous trouverez dans la plupart des sections. Sélectionnez
d’abord un élément (par exemple LFO1, OSC 2 ou REVERB),
puis appuyez sur EDIT dans la même section.
12
Tous les boutons de la section MATRIX ainsi que CONFIG dans
la section Master permettent également d’ouvrir les menus.
Si vous appuyez sur un bouton LFO SELECT alors qu’il est déjà
actif, vous ouvrirez son menu Destinations.
Si un menu est déjà ouvert, la sélection d’un autre élément dans
la même section (par exemple LFO3 au lieu de LFO1, OSC1 au
lieu de OSC2 ou LOW EQ au lieu de REVERB) vous enverra
directement vers le nouveau menu.
Utilisation globale des boutons EDIT
Si vous appuyez à plusieurs reprises sur EDIT dans les sections
FILTERS et MASTER, vous parcourrez les pages du menu.
Ceux des sections OSCILLATORS et EFFECTS basculent entre
les pages sélectionnables (spécifiques à un élément) et les
paramètres supplémentaires non sélectionnables, comme le
vocodeur. De la même façon, le bouton EDIT de la section
MODULATORS jongle entre les paramètres principaux du LFO
et son menu Destinations.
Tous les boutons EDIT peuvent remplacer la touche SHIFT et
permettent, avec un peu d’expérience, de contrôler d’une main
l’arpège HOLD, LFO CONTOUR ou KEY FOLLOW !
Naviguer dans les menus
La plupart des menus font plus d’une page. Vous pourrez les
trouver à l’aide des boutons PARAMETERS (dans la section
Master, à droite de l’écran).
Changer des valeurs dans les menus
Utilisez les boutons VALUE sous l’écran. Lorsque vous pénétrez
dans un menu, un des paramètres est déjà actif (il est indiqué
par un curseur triangulaire). Sa valeur peut être diminuée ou
augmentée grâce aux boutons VALUE. Pour déplacer le curseur
sans modifier les valeurs, appuyez sur SHIFT et sur l’un des
boutons PARAMETERS.
Fermer les menus
Pour sortir d’un menu, appuyez sur ÛEXIT à gauche de l’écran.
Il n’est pas nécessaire d’appuyer sur
nouveau menu. En sélectionnant à nouveau le mode basique en
cours (SINGLE, MULTI), vous sortirez également des menus.
13
ÛEXIT avant d’ouvrir un
Plusieurs modes de travail
Mode Single
C’est le mode standard pour jouer un seul son à la fois.
Le chapitre suivant est un tutoriel simple mais détaillé qui vous
aidera à vous familiariser avec le fonctionnement du mode
Single.
Mode Multi
Le Virus peut jouer 16 sons différents en même temps :
les programmes MULTI contiennent 16 parties (PARTS) et
quelques paramètres supplémentaires (ex. : canal MIDI,
accord fin, ensemble de touche, etc.)
À la différence des précédents modèles Virus et des nombreux
autres synthétiseurs, les programmes MULTI du Virus TI ne se
contentent pas de référencer les sons individuels mais
comprennent les données, notamment la totalité des effets.
Le mode Multi est donc prédestiné à des programmes plus
complexes.
Lorsque vous modifiez les paramètres Bank ou Patch (voir
“Patch”, page 140), le programme Single correspondant est
copié dans la partie active du programme Multi. Pour plus de
détails sur les paramètres du mode Multi, consultez
“Références mode Multi”, page 139.
Mode Séquenceur
Alors que le mode Multi offre un maximum de flexibilité pour
effectuer des superpositions de sons, définir des partages de
clavier, etc., le mode Séquenceur est généralement le meilleur
choix pour le séquençage MIDI multipistes.
Appuyez sur les boutons MULTI et SINGLE en même temps.
Vous accédez à une zone de mémoire contenant
16 programmes Single. On ne peut faire plus simple : en mode
Séquenceur, le canal MIDI est toujours le même que le numéro
de la PARTIE (1 à 16) et aucun paramètre supplémentaire n’est
nécessaire.
Voir “VirusControl”, page 145.
Mode Remote (À distance)
Le Virus TI peut être utilisé comme un contrôleur MIDI, c’est-àdire que les contrôles peuvent être configurés pour convenir à
divers appareils MIDI. Votre unité possède plusieurs
configurations à distance (Remote) prévues pour les appareils
14
les plus connus. Vous pouvez accéder au mode Remote en
appuyant sur SHIFT et sur le bouton CONFIG à gauche de
l’écran. Les installations définies par l’utilisateur peuvent être
créées avec VirusControl.
VirusControl
L’application VirusControl (pour PC et Mac) fait apparaître le
Virus TI comme un synthétiseur logiciel VST/AU multicanaux à
l’intérieur d’un programme hôte comme Logic, Cubase, etc.
Le Virus TI est le premier synthétiseur doté du minutage au
sample près et de la compensation du retard audio/MIDI.
Pour en connaître davantage sur cette caractéristique
révolutionnaire, consultez “VirusControl”, page 145.
Installation classique
Modifier la réponse des boutons
Un paramètre global (voir “Response (Réponse)”, page 135)
affecte la réaction de la plupart des boutons et la valeur actuelle
de ce paramètre peut ne pas correspondre à vos besoins...
15
Appuyez sur le bouton CONFIG à gauche de l’écran et utilisez
les boutons PARAMETERS pour faire défiler les pages jusqu’à
voir apparaître l’affichage ci-dessous. À l’aide du bouton
VALUE 1, passez en réponse "Jump" si ce n’est pas déjà fait.
Appuyez sur
Par la suite, vous préférerez peut-être une des autres options
(Snap ou Rel) pour éviter tout problème lors d’une
performance en direct.
Remarque : Certains boutons n’auront aucun effet audible car
ils dépendent d’autres paramètres, par exemple la vitesse d’un
LFO qui n’est pas utilisé ou le DECAY d’une enveloppe lorsque
SUSTAIN est au maximum, etc.
ÛEXIT pour retourner au fonctionnement normal.
Créer de nouveaux sons
Les programmes INIT
La fin de la banque ROM-A est réservée à quelques modèles
simples, que vous pouvez utiliser pour créer des sons "à partir
de zéro". Par exemple, on vous demandera souvent au
chapitre suivant d’en sélectionner un.
La polyphonie
La série TI (avec ses deux DSP) peut délivrer en moyenne
80 voix, avec un maximum supérieur à 100. Cependant, pour
atteindre un tel chiffre, le TI fait un usage très dynamique
des ressources, autrement dit, l’utilisation de certaines
caractéristiques peuvent baisser la polyphonie bien en
dessous de ces chiffres. Par exemple, si vous doublez le
nombre de voix Unisson de 3 à 6, la polyphonie sera réduite de
moitié.
Si vous avez besoin d’augmenter la polyphonie (par exemple
en mode Multi), essayez d’abord de diminuer l’utilisation des
"premiers suspects" : mode Unisson, Reverb, les modèles de
filtre analogique et l’Oscillateur 3.
16
2: Premières étapes
Ce guide d’initiation pratique présente chaque commande physique du panneau ainsi que quelques paramètres importants
des menus.
Des sons disgracieux pour
commencer ?
Si votre Virus TI est un modèle de bureau, vous devrez
brancher un clavier MIDI...
La manière la plus efficace de découvrir votre Virus est de
réaliser des exercices très simples « pratiques ».
C’est pourquoi la plupart des sons que vous devrez émettre
sont assez disgracieux, c’est le moins que l’on puisse dire !
Au risque de décevoir votre sensibilité esthétique ou de
démontrer une évidence, j’espère que vous apprécierez les
avantages de cette méthode.
Dans ce chapitre, il vous sera souvent demandé de « Revenir
sur ROM-A126 » ou de « Revenir sur ROM-A127 ». Pour ce
faire, appuyez sur le bouton
puis sur les boutons VALUE pour passer au programme suivant
avant de revenir en arrière.
Vérifiez que vous êtes bien en mode SINGLE, puis
sélectionnez le programme ROM-A127 (c’est-à-dire la banque
ROM-A sous le numéro de programme 127). Jouez une note
sur votre clavier. Comme avec un orgue, le son est soudain et
dure aussi longtemps que vous maintenez la touche enfoncée,
ÛEXIT (qui ferme le menu ouvert),
puis il cesse brusquement. Contrairement à un orgue, vous
pouvez modifier ce comportement en réglant quelques
paramètres d’«enveloppe »...
18
Section Enveloppe de
l’amplificateur
Les quatre boutons qui se trouvent en bas à droite du panneau
commandent l’enveloppe de l’amplificateur, c’est-à-dire la
façon dont le volume change pendant qu’une note est jouée ou
juste après :
ATTACK (Attaque)
Abaissez le bouton ATTACK au minimum pour atteindre la
valeur déjà enregistrée dans le ROM-A127 (qui est de 0).
Remontez-le ensuite doucement tout en continuant à jouer des
notes sur votre clavier. Vous entendrez le début de chaque note
ralentir progressivement. Laissez l’option ATTACK réglée sur
environ 40 pour l’instant.
> ATTACK (Attaque). Temps nécessaire pour que le niveau
passe du silence au volume maximum.
> DECAY (Diminution). Temps nécessaire pour passer du
niveau maximum au niveau SUSTAIN...
> SUSTAIN (Tenue). Niveau des notes tenues immédiatement
après DECAY.
> RELEASE (Relâchement). Temps nécessaire à l’extinction
après le relâchement des notes.
Voici quelques expériences pratiques pour les novices.
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DECAY (Diminution)
Réglez le bouton DECAY au maximum. La valeur d’origine était
déjà de 127. Vous devriez voir le voyant blanc correspondant à
la « valeur d’origine » de la section MIX s’allumer. Abaissez
doucement le bouton DECAY tout en jouant plusieurs fois une
note sur votre clavier. Vous entendrez la note se raccourcir
jusqu’à ce que la réponse devienne très courte lorsque le
DECAY atteint le minimum. Laissez DECAY au minimum pour
l’instant.
SUSTAIN (Tenue)
Réglez le bouton SUSTAIN au minimum (la valeur originale était
déjà de 0). Remontez-le tout en jouant une note plusieurs fois
sur votre clavier. La valeur d’origine disparaîtra et vous
entendrez le volume de la note tenue changer. Laissez
SUSTAIN réglé sur 64 et replacez DECAY sur environ 40.
19PREMIÈRES ÉTAPES
RELEASE (Relâchement)
,
-
6
/
ÌiÊ"vv ÌiÊ"
Réglez RELEASE au minimum (la valeur originale est de 4).
Tout en jouant des notes sur votre clavier, remontez-le
progressivement : Le son diminue plus doucement dès que
vous relâchez les touches. Réglez RELEASE sur environ 40.
L’enveloppe de l’amplificateur ressemble maintenant à cela :
VOLUME DU PATCH
Via SHIFT + ATTACK. Volume global enregistré comme faisant
partie de chacun des programmes. Il est utilisé essentiellement
pour équilibrer les niveaux entre différents programmes. La
valeur la plus adaptée au début est 100, ce qui vous laisse de
la marge pour augmenter le programme ultérieurement.
6
SUSTAIN SLOPE (Pente de tenue de note)
Via SHIFT + SUSTAIN. Si le paramètre SUSTAIN SLOPE est
réglé sur une valeur autre que 0, la phase de tenue (qui est
normalement plate) variera :
-
,
ÌiÊ"vv ÌiÊ"
/
Les intitulés en rouge (ou bleu, dans le cas du modèle Pølar)
que vous pouvez voir sur le panneau identifient les fonctions
SHIFT. Pour y accéder, maintenez le bouton SHIFT enfoncé
vers la gauche de l’écran juste avant d’utiliser le bouton ou la
touche, puis relâchez-le.
20
Réduisez SUSTAIN SLOPE à -32. Des valeurs négatives
entraînent la chute de la phase de tenue (et finalement le
silence). Vous pouvez le vérifier en jouant une note relativement
longue sur votre clavier.
Quel est donc le rôle des valeurs positives de SUSTAIN SLOPE
sur une enveloppe ? La phase de tenue augmente et atteint
finalement le niveau maximum si la note n’est pas relâchée
avant. Réglez SUSTAIN SLOPE sur +32 et jouez une note
longue.
6
-
,
ÌiÊ"vv ÌiÊ"
/
Tous ces « temps » d’enveloppe (attaque, diminution et
relâchement) et ce qui apparaît comme une variation (oente de
tenue de note) sont en réalité des fréquences. Dans la pratique,
ce détail technique peut être ignoré sans risque.
TEMPO
Via SHIFT + RELEASE (dans la section ENVELOPPE DE
L’AMPLIFICATEUR). Le Virus comporte une horloge principale
sur laquelle l’arpégiateur est toujours synchronisé. Les LFO et
les effets de retard peuvent également être synchronisés sur
cette horloge.
Trouvez le programme ROM-A 26 « Dr.What?HS », basculez sur
l’arpège HOLD (via SHIFT + ARP ON) et jouez une note sur
votre clavier. Vous verrez le voyant LFO1 clignoter en même
temps que l’arpège car dans ce programme, il est synchronisé
sur l’horloge. Essayez maintenant avec TEMPO (SHIFT +
RELEASE dans la section ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR).
Avez-vous remarqué comment l’effet de retard a fini par se caler
doucement sur les modifications de tempo apportées ?
Le TEMPO compte une plage de 63 à 190 bpm. Toutefois,
l’horloge principale asservit automatiquement toutes les
données entrantes de l’horloge MIDI (y compris les fréquences
qui sont hors de ces limites). Dans ce cas, le paramètre TEMPO
est tout simplement ignoré.
21PREMIÈRES ÉTAPES
Section Filtres
Par rapport au programme « Dr.What? », les quelques sons
que l’on vous a demandé de créer jusqu’à maintenant étaient
primaires et discordants. Sur les synthétiseurs soustractifs
comme le Virus, la qualité tonale des oscillateurs peut être
radicalement altérée s’ils sont envoyés au travers des filtres.
Il existe deux filtres principaux sur votre Virus mais avant
d’apprendre à y accéder individuellement, commençons par
les tester avec les trois paramètres disponibles sur n’importe
quel synthétiseur soustractif : CUTOFF (coupure),
RESONANCE (résonance) et ENV AMOUNT (quantité
d’enveloppe) sont les noms attribués sur le Virus :
&),4%23
#54/&&3%,%#4-/$%&),4&),4%$)4
2%3/.!.#%%.6!-/5.4
+%9&/,,/72%3/.!.#%
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"3
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&),4&),4
CUTOFF
Revenez sur ROM-A127 et réglez SUSTAIN de la section
ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR au maximum. Faites
varier CUTOFF tout en jouant des notes sur votre clavier. Avec
des valeurs faibles, même les fréquences moyennes sont
filtrées. Le son est très mélodieux.
Lorsque vous augmentez les valeurs de CUTOFF, des
fréquences plus élevées peuvent traverser les filtres, jusqu’à
ce que le son soit le plus franc possible lorsque la valeur de
CUTOFF est à son maximum. C’est typique des filtres passebas (LP), l’un des quatre types de base disponibles sur le Virus.
En réalité, vous utilisez deux filtres passe-bas en série : sur
le ROM-A127, ils ont été configurés pour apparaître sous la
forme d’un filtre « double ». Nous aborderons le paramètre
responsable (« Routage ») ultérieurement.
RESONANCE
La RESONANCE accentue les fréquences proches de la
position de coupure. Jouez une note et activez CUTOFF
comme vous venez de le faire puis remontez la RESONANCE
avant de réessayer. Avec des valeurs de RESONANCE
supérieures, la fréquence de coupure devient plutôt dominante.
Vous devez pouvoir distinguer l’harmonique individuelle si vous
faites tourner le CUTOFF assez doucement. Si vous le voulez,
vous pouvez revenir au programme ROM-A 26 et essayer avec
beaucoup plus de RESONANCE.
22
ENV AMOUNT
Permet de déterminer dans quelle mesure l’enveloppe du filtre
affecte la coupure, en automatisant par exemple le bouton
CUTOFF avec chacune des notes que vous jouez.
Voici comment obtenir un son grave analogique très simple :
Revenez sur ROM-A127 et réglez CUTOFF au minimum.
Jouez quelques notes individuelles tout en réglant la ENV
AMOUNT jusqu’à ce que vous entendiez un « floc » satisfaisant
(aux environs de 70) puis augmentez un peu la RESONANCE.
En utilisant les boutons TRANSPOSE situés à gauche de
l’écran, réglez le paramètre sur -1 ou -2. Jouez votre mélodie
grave funky préférée…
La section ENVELOPPE DE FILTRE présente la même structure
que celle de l’ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR. Vous devez
donc déjà savoir utiliser ces boutons efficacement pour modifier
le son grave. N’oubliez pas d’essayer le SUSTAIN SLOPE
(SHIFT + SUSTAIN). Vous devriez réessayer de régler ENV
AMOUNT et la RESONANCE. Les paramètres du filtre sont très
interactifs !
BALANCE DU FILTRE
À -64, vous n’entendrez que la sortie du filtre 1. Sur la position
centrale (0), les deux filtres agissent de la même façon. À +63
vous n’entendrez que la sortie de filtre 2.
SELECT (FILT 1, FILT 2)
Utilisez ces boutons pour sélectionner le filtre que vous voulez
que les boutons RESONANCE et ENV AMOUNT commandent.
Si vous appuyez sur les deux touches en même temps, les
boutons s’appliqueront aux deux filtres simultanément (comme
c’est déjà le cas sur le ROM-A127).
CUTOFF 2
Commande de coupure distincte pour le filtre 2. Il peut s’agir
d’un décalage (c’est-à-dire une quantité constante inférieure ou
supérieure au filtre 1) ou d’une valeur indépendante, en fonction
d’un autre paramètre du menu EDIT appelé « Cutoff Link » (lien
de coupure).
MODE (FLT1, FLT2)
En utilisant les boutons FILT1 et FILT2, vous pouvez régler
chaque filtre sur l’un des types suivants :
> LP = Low Pass (Passe-bas). Il permet de filtrer les
fréquences inférieures au point de coupure, c’est-à-dire de
rejeter celles qui sont supérieures au point de coupure
> HP = High Pass (Passe-haut). Il permet de filtrer les
fréquences supérieures au point de coupure, c’est-à-dire de
rejeter celles qui sont inférieures au point de coupure
23PREMIÈRES ÉTAPES
> BP = Band Pass (Passe-bande). Il permet de filtrer les
fréquences proches du point de coupure, c’est-à-dire de
rejeter simultanément celles qui sont au-dessus et endessous du point de coupure
> BS = Band Stop (Coupe-bande). Il permet de rejeter les
fréquences proches du point de coupure (à l’intérieur d’une
certaine « bande ») c’est-à-dire qu’il filtre les fréquences
supérieures ou inférieures au point de coupure.
En réalité, votre Virus ne comporte pas d’autres modes de
filtres stimulant le passe-bas Minimoog
son auto-oscillation type). Cette option ne peut pas être
sélectionnée directement à partir du panneau, mais
uniquement à partir du menu EDIT du filtre. Si vous ne pouvez
pas attendre, cochez ce paragraphe et reportez-vous à
“Mode”, page 117.
À ce stade, vous devez essayer chaque mode de filtre
individuellement, c’est-à-dire écouter un seul filtre à la fois :
Revenez sur ROM-A127, réduisez le FILTER BALANCE à -64
(cela permet d’isoler le filtre 1) et utilisez le bouton FILT1 pour
sélectionner un autre mode. Jouez sur votre clavier en ajustant
la CUTOFF et la RESONANCE. Répétez l’opération jusqu’à ce
que vous soyez bien habitué aux quatre modes.
Lorsque vous avez essayé le BS (coupe-bande), avez-vous
remarqué que l’augmentation du bouton RESONANCE
n’ajoutait pas vraiment de résonance mais que cela avait
plutôt tendance à réduire la bande ? Très subtile...
™
classique (y compris
RESONANCE 2
Via SHIFT + RESONANCE. Résonance du filtre 2 uniquement.
Même si vous pouvez appuyer sur le bouton SELECT appelé
FILT2, puis utiliser le bouton RESONANCE (sans SHIFT), il est
souvent plus rapide d’utiliser SHIFT + RESONANCE pour
effectuer les réglages rapidement, car vous n’avez pas besoin
de consulter l’état des voyants situés au-dessus des boutons
SELECT.
KEY FOLLOW (Suivi de touche)
Via SHIFT + KEY FOLLOW. Les notes hautes sont
généralement plus vives que les notes basses lorsqu’elles sont
jouées sur des instruments acoustiques. La fonction KEY
FOLLOW peut imiter cet effet en permettant à la coupure de
suivre les notes jouées...
Revenez sur ROM-A127, réduisez CUTOFF à 64 environ et
utilisez le clavier pour vous habituer au son d’un filtre « plat »
sur tout le clavier. Appuyez ensuite sur SHIFT et réglez la
fonction KEY FOLLOW (c’est-à-dire le bouton ENV AMOUNT)
au maximum (+63). Jouez à nouveau sur le clavier.
24
>Dans le menu Filtre
Ce menu d’édition comporte plusieurs paramètres importants.
Plusieurs d’entre eux ont déjà été cités au passage. Voici ceux
que vous devez connaître en premier. Appuyez sur le bouton
EDIT du filtre et utilisez les boutons PARAMETER pour afficher
la page suivante :
Routing (Routage)
Voici le paramètre « Routing » cité précédemment.
Faites tourner le bouton VALUE 1 pour afficher les différentes
options...
> Serial 4. Les filtres sont routés en série avec deux pôles
chacun (12 dB par octave). Avec un total de quatre pôles
(soit 24 dB par octave) si le FILTER BALANCE est au point
mort (0).
> Serial 6. Les filtres sont routés en série. Le filtre 1 comporte
quatre pôles (24 dB par octave) et le filtre 2 en comporte
deux. Avec un total de six pôles (soit 36 dB par octave si le
FILTER BALANCE est au point mort (+0).
> Parallel 4. Les filtres sont routés en parallèle, avec deux
pôles chacun.
>Mode Split. Les filtres sont également routés en parallèle,
avec deux pôles chacun. Contrairement au mode Parallel 4,
chaque filtre traite un ensemble de sources différent :
L’oscillateur 1 et le sous-oscillateur sont routés vers le filtre 1,
alors que l’oscillateur 2, son signal FM et le bruit sont routés
vers le filtre 2. Le modulateur en anneau (voir “MODULATEUR
EN ANNEAU”, page 113) est désactivé.
N’hésitez pas à tester chacune de ces options !
Jusqu’ici vous avez utilisé les filtres en série (la sortie de filtre 1
est envoyée vers l’entrée de filtre 2) ou individuellement (en
réglant les valeurs extrêmes de FILTER BALANCE). Voici une
liste des quatre options de routage existantes. Vous aurez peutêtre besoin de consulter le sens du terme « Pôle » indiqué dans
le glossaire :
Astuce : Pour passer dans tous les routages de filtres, appuyez
sur SHIFT avant de sélectionner le bouton de sélection du
filtre 2 (FILT2).
25PREMIÈRES ÉTAPES
Cutoff Link (Liaison de coupure)
Si l’option retenue est « Off », les boutons CUTOFF seront
indépendants les uns des autres. CUTOFF commande le filtre
1, CUTOFF 2 commande le filtre 2. Lorsque la fonction Cutoff
Link est activée (On), vous pouvez commander simultanément
les deux filtres à l’aide du bouton CUTOFF. CUTOFF 2 devient
un indicateur d’écart, c’est-à-dire qu’il détermine le décalage
inférieur ou supérieur du filtre 2 par rapport au filtre 1.
Remarque : La fonction Cutoff Link est normalement activée
(comme dans ROM-AI26 et ROM-AI27).
Access a conservé le terme saturation, mais a considérablement élargi la fonction – vous pouvez sélectionner plusieurs
types de saturation différents (via SHIFT + OSC VOLUME).
Voici quelques expériences qui vous permettront de démarrer :
Maintenez la touche SHIFT enfoncée et tournez le bouton OSC
VOLUME afin de voir les différents types de saturation.
Sélectionnez l’un des types les plus rigoureux, par exemple
"Digital", puis relâchez la touche SHIFT et procédez à un essai
à l’aide du bouton OSC VOLUME (sans utiliser la touche
SHIFT). Vous voudrez sans doute filtrer le résultat !
Saturation
Le terme « saturation du filtre » était à l’origine employé pour
décrire l’effet créé lorsqu’on poussait l’entrée du filtre au delà
de ses capacités. Le travail de Jan Hammer sur « Birds on Fire
» (Mahavishnu Orchestra) en est un exemple classique ;
cependant, selon votre âge et/ou vos préférences musicales,
les lignes de basse dures et fulgurantes de la techno ainsi que
la multitude des sons de synthétiseurs avec distorsion utilisés
plus récemment dans la musique vous seront plus familiers.
L’étage de saturation, dans le trajet du signal, intervient
immédiatement après le filtre 1. Si vous avez ajouté beaucoup
d’harmoniques, vous pourrez également les filtrer à l’aide du
filtre 2 (si le routage est en série – voir plus haut).
Essayons maintenant un autre type de saturation. Tournez le
bouton SHAPE jusqu’à sa valeur minimale, et essayez tour à
tour les types Rectifier et Wave Shaper. De nouveau, nous
vous conseillons de faire vos essais à l’aide de OSC VOLUME,
parce que ce paramètre affecte le ton.
Vous pouvez utiliser les types Bit Reducer, Rate Reducer et
Rate+Follow pour émuler les caractéristiques sonores des
anciens synthétiseurs et échantillonneurs numériques. Dans
un premier temps, vous n’apprécierez peut-être pas ces sons,
mais ils ajouteront du « peps » à vos créations !
Enfin, nous vous conseillons d’essayer les quatre types de
saturation supplémentaires (filtres simples). Low+Follow vous
sera particulièrement utile pour éclaircir un son sans recourir
au filtre 1.
26
Section Enveloppe de filtre
Sa structure est clairement identique à celle de l’enveloppe de
l’amplificateur. Grâce à l’expérience acquise lors des
manipulations précédentes, utilisez l’ensemble des boutons de
filtres (plus le paramètre Routing situé dans le menu EDIT des
filtres) afin de créer son complètement nouveau. Si vous
ressentez le besoin de sauvegarder votre travail à un point
donné, mettez cette page en signet et lisez les informations
relatives à “Store”, page 111.
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27PREMIÈRES ÉTAPES
Section Oscillateurs
C’est ici qu’est généré le son brut. Il existe trois oscillateurs
principaux, mais un seul ensemble de boutons dans la rangée
supérieure. Nous commencerons donc par un bouton très
important : celui qui permet de sélectionner l’oscillateur que
ces boutons vont commander.
SELECT
Revenez sur ROM-A126 et observez la rangée de témoins
lumineux au-dessus du bouton SELECT. OSC 1 est
actuellement activé : toute action sur la rangée supérieure de
boutons n’affectera que l’oscillateur 1. Il existe cependant une
exception à cette règle (DETUNE 2/3), mais nous y reviendrons
le moment venu.
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SHAPE (Forme)
Jusqu’à maintenant, vous n’avez utilisé pour vos expériences
qu’une seule forme d’onde : en dent de scie. Il est temps
désormais d’essayer d’autres formes d’ondes.
Revenez sur ROM-A127 et jouez sur votre clavier tout en
tournant le bouton SHAPE. Au minimum, vous entendrez une
onde sinusoïdale pure ; au centre, une onde en dent de scie
pure, et au maximum une onde pulsée pure. Prenez le temps
d’écouter ces trois extrêmes, puis tentez différents mixages à
l’aide du bouton SHAPE. Vous verrez le pourcentage de
mélange des formes d’ondes s’actualiser chaque fois que
vous tournerez le bouton.
Encore une fois, le Virus TI se révèle plus puissant qu’il n’y
paraît au premier regard. À l’instar des oscillateurs « Classic »
que nous avons utilisés jusque-là, le Virus TI propose deux
28
autres types très intéressants nommés HyperSaw et
WaveTable. Faites preuve de patience, vous les essaierez bien
assez tôt !
Je n’ai mentionné ci-dessus que les ondes sinusoïdale, dent de
scie et pulsée. Cependant, la sinusoïde n’est qu’une des 64
ondes disponibles en mode Classic ; en outre, vous pouvez
modifier la « largeur » de l’onde pulsée. Le bouton WAVE
SELECT/PW – très astucieux - commande ces deux
paramètres, mais non simultanément…
WAVE SELECT/ PW
Tournez le bouton SHAPE jusqu’à sa valeur minimale (vous
devriez lire « Spectral Wave » sur l’affichage pendant un instant)
et jouez une note sur votre clavier tout en tournant le bouton
WAVE SELECT/ PW. Les deux premières entrées de la liste –
Sine (sinusoïdale) et Triangle (triangulaire) – sont disponibles sur
de nombreux modèles de synthétiseurs. Toutes les autres (de 3
à 64) sont des formes d’ondes additives plus complexes.
Si voir une image graphique de toutes ces ondes vous
intéresse, rendez-vous sur la page Oscillateur du module
d’extension VirusControl.
Si la valeur de SHAPE est supérieure ou égale à la valeur
"Sawtooth" (dent de scie) centrale, il n’y aura pas d’onde dans
le mixage. Dans ce cas, vous pouvez modifier complètement la
fonction du bouton WAVE SELECT – il devient alors une
commande de largeur d’impulsion (Pulse Width - PW).
Tournez le bouton SHAPE jusqu’à son maximum afin d’obtenir
une onde pulsée pure, c’est-à-dire sans dent de scie. Puis
tournez à nouveau WAVE SELECT/ PW vers le haut. L’affichage
indique maintenant "Oscillator 1 Pulse Width". À mesure que
l’onde pulsée s’amincit, le son s’éclaircit progressivement et
disparaît même totalement lorsque vous atteignez la valeur 127.
Jouez maintenant une note basse sur votre clavier et faites un
mouvement de va et vient assez rapide sur le bouton WAVE
SELECT/PW : vous obtenez un effet cyclique de modulation de
largeur classique, que vous apprendrez bientôt à automatiser à
l’aide d’un LFO.
SEMITONE (Demi-ton)
Utilisez ce bouton pour régler le pitch de chaque oscillateur
dans une plage de demi-tons allant de -48 à +48 :
Rendez-vous dans ROM-A126 (cette fois, nous utilisons un
modèle légèrement différent !) et jouez sur votre clavier.
Vous entendez clairement et simultanément deux oscillateurs,
en léger décalage d’accord. Choisissez l’oscillateur 2 à l’aide du
bouton SELECT, puis tournez le bouton SEMITONE jusqu’à +7.
Lorsque vous tournez le bouton, les étapes sont automatiquement lissées, mais le pitch se situe toujours sur les demi-tons.
Cela signifie que vous n’utilisez pas SEMITONE pour l’accord
fin.
29PREMIÈRES ÉTAPES
DETUNE 2/3 (Désaccord 2/3)
Vous utiliserez ce bouton pour les accords fins des oscillateurs
2 et/ou 3. Ramenez le bouton SEMITONE au centre (0) et
testez différentes valeurs de DETUNE 2/3 tout en jouant sur
votre clavier.
MIX) jusqu’à sa position maximum. En laissant SEMITONE
sur certaines positions fixes, vous obtiendrez quelques
harmoniques statiques intéressantes.
Et si un son vous semble ennuyeux, filtrez-le !
Avec des valeurs moyennes, vous obtiendrez des effets de
phasing assez séduisants. Avec des valeurs élevées, vous
obtiendrez un désaccord total des sons des oscillateurs – un
effet également très utile dans certains contextes !
SYNC (Synchronisation)
Lorsque cette fonction est active (et que vous utilisez des
oscillateurs en mode "Classic"), l’oscillateur 2 est synchronisé
avec l’oscillateur 1. Recherchez Sync dans le glossaire si
nécessaire. Une pratique courante consiste à utilisez Sync
pour créer un effet similaire à un filtre passe-bande avec
résonance et distorsion.
Revenez sur ROM-A126 et appuyez sur le bouton SYNC.
Le battement rythmique entre les deux oscillateurs disparaît.
Sélectionnez l’oscillateur 2 et jouez quelques notes tout en
faisant passer la commande SEMITONE d’une position
légèrement inférieure au centre à sa valeur maximale. Si vous
souhaitez entendre l’oscillateur 2 séparément, tournez le
bouton OSC BALANCE (que vous trouverez dans la section
OSC 3 ON
L’oscillateur 3, qui à première vue semble doté d’options
identiques aux deux autres, est cependant fortement
dépendant de l’activité et de l’état de l’oscillateur 2 :
Revenez sur ROM-A126, sélectionnez l’oscillateur 2 et
modifiez la valeur de SEMITONE en +7. Appuyez sur le bouton
OSC 3 (son voyant d’état s’allume) et sélectionnez l’oscillateur
3 (les deux voyants situés au-dessus de OSC 3 ON sont
allumés). Si vous tentez maintenant de modifier SEMITONE,
vous constaterez que rien ne change. En effet, l’oscillateur 3
est maintenant esclave de l’oscillateur 2. Essayez de modifier
la valeur de WAVE SELECT de Slave à Saw, puis réglez
SEMITONE sur +4.
Vous pouvez contrôler le volume de l’oscillateur 3 depuis le
panneau via SHIFT + SUB OSC VOLUME dans la section MIX.
30
MONO
Ce bouton permet de sélectionner un état polyphonique ou
monophonique pour le son dans son ensemble (en réalité,
plusieurs modes touches mono sont disponibles).
Bien que votre Virus soit polyphonique par essence, les sons
monophoniques peuvent être particulièrement expressifs, tout
spécialement lorsque vous leur appliquez le portamento (à
venir).
Astuce : Pour vous déplacer à travers les modes Key (touches),
maintenez SHIFT enfoncé avant d’appuyer sur ce bouton.
FM AMOUNT
(Amplitude de la modulation de fréquence)
FM est l’abréviation de Frequency Modulation (modulation de
fréquence). Ceci signifie que la fréquence d’une source audio
est modulée par une autre : l’amplitude de cette modulation est
déterminée par le paramètre FM AMOUNT. En plus de
permettre de créer des sons semblables au son de cloche,
la modulation de fréquence FM est également utilisée pour
ajouter du grain à un son.
Pensez toujours au signal FM de modulation de fréquence
comme à une partie intégrante de l’oscillateur 2. Même la
destination de la modulation, pour ce paramètre, est appelée
"Osc2 FM Amount" dans la matrice.
Revenez sur ROM-A126 et tournez le bouton SHAPE de
l’oscillateur 1 jusqu’à la valeur zéro afin d’obtenir une onde
sinusoïdale pure. Sélectionnez Osc 2 et répétez l’opération avec
son bouton SHAPE. Et maintenant, découvrez les effets du
bouton FM AMOUNT sur le son…
MODE FM
Via SHIFT + FM AMOUNT. Sélectionnez une des différentes
sources de modulateur FM. Si vous souhaitez faire quelques
essais avec ce paramètre, commencez par modifier le mode FM
en vous positionnant sur Triangle.
UNISON DETUNE (Désaccord de l’unisson)
Via SHIFT + DETUNE 2/3. La fonction Unison implique plusieurs
occurrences d’une même note au même instant. Afin que
UNISON DETUNE produise un effet, le nombre de voix
compilées (de couches) doit naturellement être supérieur à 1.
Pour ceci, nous devons nous rendre dans l’un des menus EDIT.
Revenez sur ROM-A126, appuyez sur le bouton EDIT dans la
section MASTER et localisez la première page UNISON. Réglez
le paramètre Voices à son maximum (8) et quittez le menu.
Jouez sur votre clavier. Votre son a déjà pris du corps. Réglez
maintenant UNISON DETUNE sur sa valeur maximale.
31PREMIÈRES ÉTAPES
Si vous voulez obtenir un son de type "Hoover", tournez
DETUNE 2/3 (sans SHIFT cette fois !) jusqu’à la valeur 115
environ, et ajoutez un peu de SUB OSC et de NOISE (reportezvous à la section MIX). Vous pouvez également activer
l’oscillateur 3 afin d’obtenir une puissance maximale.
Appuyez sur le bouton OSC 3 ON.
Ce type de son est en réalité plus facile à créer à l’aide du
nouveau mode d’oscillateur HyperSaw (reportez-vous à la fin
de ce chapitre), mais il est important que vous découvriez tout
d’abord les modèles d’oscillateurs “Classic”.
Ajoutez maintenant un simple effet de retard en montant
légèrement les boutons SEND et FEEDBACK de Delay
(vous trouverez ces deux boutons dans la section EFFECTS).
Jouez sur votre clavier, tout en procédant à une mise au point
du bouton CUTOFF.
PORTAMENTO
Via SHIFT + SEMITONE. Souvent appelé « glissement », le
portamento désigne la liaison / le ralentissement dans les
modifications du pitch entre deux notes consécutives.
Augmentez la valeur du portamento et jouez sur votre clavier.
Le portamento est particulièrement efficace en mode mono
(voir “Mode clavier”, page 94).
32
Section Mix
La plupart des boutons de cette section s’expliquent d’euxmêmes. Ce sont des commandes de volume pour les sources
de signal :
SUB OSC VOLUME
(Volume du sous-oscillateur)
Le sous-oscillateur est toujours situé, par rapport à l’oscillateur
1, à l’octave inférieure. Le sous-oscillateur est une des
nombreuses sources dont le volume est, à la fin, commandé via
OSC VOLUME.
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OSC BALANCE
(Balance des oscillateurs)
Ce bouton commande le mixage relatif des
oscillateurs 1 et 2 tout en maintenant un niveau total
constant. La position à midi indique un mixage 50/
50 des deux oscillateurs. Essayez ceci :
Revenez sur ROM-A127. Jouez une note, puis
descendez SEMITONE à la valeur –5. Continuez à
jouer sur votre clavier tout en tournant doucement
OSC BALANCE jusqu’à sa valeur maximale.
Désormais, vous ne parvenez à entendre que
l’oscillateur 2. Montez FM AMOUNTet positionnezle au niveau médian. Puis tournez OSC BALANCE
en diminuant sa valeur. Désormais, vous ne
parvenez à entendre que l’oscillateur 1. Vous
n’entendez ni l’oscillateur 2, ni –de manière
étonnante– la modulation de fréquence FM. C’est
parce que la modulation de fréquence FM fait
réellement partie de l’oscillateur 2, souvenez-vous !
OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)
C’est une commande de niveau de groupe qui contrôle
les sources suivantes : l’oscillateur 1, l’oscillateur 2 (FM
comprise), l’oscillateur 3 et le sous-oscillateur. Les niveaux de
bruit (Noise) et du modulateur en anneau (Ring Modulator) sont
indépendants de l’OSC VOLUME ; le bouton qui contrôle ces
paramètres est donc situé sous OSC VOLUME. Voici un rapide
exemple pratique :
Revenez sur ROM-A126 et réglez SEMITONE (OSC1) sur -5.
Maintenez une note enfoncée sur votre clavier et écoutez ce qui
se produit lorsque vous augmentez les paramètres suivants :
FM AMOUNT (dans la section OSCILLATORS) = 20
SUB OSCILLATOR = 80
NOISE VOLUME = 80
RING MODULATOR (SHIFT + NOISE VOLUME) = 80
A présent, diminuez complètement le bouton OSC VOLUME.
Quelles sources continuez-vous d’entendre, et pourquoi ?
33PREMIÈRES ÉTAPES
La moitié supérieure (au moins) du bouton OSC VOLUME
présente une autre fonction importante. Elle contrôle la
quantité de saturation du filtre, mentionnée précédemment.
L’idée était de donner à l’OSC VOLUME une fonction similaire
au contrôle de gain sur un amplificateur de guitare. Le signal
commence à se déformer lorsque vous réglez le bouton « trop
haut ».
MODULATEUR EN ANNEAU
Via SHIFT + NOISE VOLUME. La modulation en anneau
correspond à la multiplication de deux signaux. Comme
pour la modulation de fréquence (FM), le résultat dépend
énormément des fréquences de base et de la complexité des
deux sources. Pour obtenir des sons de cloche purs, utilisez
uniquement des ondes sinusoïdales :
NOISE VOLUME (Volume du bruit)
Il s’agit tout simplement du volume du générateur de bruit.
PANORAMA (Panoramique)
Via SHIFT + OSC BALANCE. Couvre l’ensemble du
programme à travers les sorties stéréo.
OSC 3 VOLUME
Via SHIFT + SUB OSC VOLUME. Le volume de l’oscillateur 3
lorsqu’il est activé. Si vous souhaitez le même volume pour les
trois oscillateurs, réglez le bouton OSC BALANCE au centre et
OSC 3 VOLUME sur 64.
TYPE DE SATURATION
Via SHIFT + OSC VOLUME. Voir ci-dessus.
Revenez sur ROM-A126, tournez le bouton SHAPE au
minimum, sélectionnez l’oscillateur 2 et procédez de la même
manière. Tournez le bouton OSC VOLUME au minimum et le
bouton RING MODULATOR (SHIFT + NOISE VOLUME) au
maximum. Réglez le bouton RELEASE de l’amplificateur sur
environ 90, sélectionnez l’oscillateur 2 et essayez avec le
bouton SEMITONE.
34
Section Modulateurs
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!33)'.
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Utilisez les trois boutons SELECT pour passer d’un LFO à un
autre – la rangée supérieure de boutons et le bouton RATE ne
s’appliqueront alors qu’à l’oscillateur basse fréquence que vous
avez sélectionné. Essayez d’appuyer sur le bouton LFO2
SELECT, tournez le bouton RATE et observez quel voyant
(blanc) change de vitesse. Autre test...
Revenez sur ROM-A126. La rangée de voyants situés à droite
des boutons LFO1 et LFO2 SELECT indique quels sont les
paramètres que vous pouvez moduler directement. LFO1
Les LFO (oscillateurs
basse fréquence) sont
souvent utilisés pour
ajouter un mouvement
cyclique à des sons
statiques. Votre Virus
vous propose trois
oscillateurs basse
fréquence, chacun
disposant de
différentes
destinations
présélectionnées
qu’il peut moduler
directement.
dispose des paramètres suivants : pitch de l’oscillateur 1
(OSC1), pitch de l’oscillateur 2 (OSC2/3), largeur d’impulsion
(PW), résonance (RESO), gain de filtre (FILT GAIN) et une autre
destination appelée ASSIGN. Aucun des voyants n’est allumé
pour le moment car vous n’avez pas encore spécifié de
modulation :
Bien qu’il soit déjà activé, essayez d’appuyer à nouveau sur le
bouton SELECT de LFO1 – ceci permet d’ouvrir le menu «
Destinations » du LFO1. Jouez une note sur votre clavier tout en
tournant le pitch osc1+2 à son maximum (grâce au bouton
VALUE 2).
Appuyez une fois sur le bouton SHAPE pour sélectionner une
onde en dent de scie descendante au lieu d’une onde
triangulaire. Tout en jouant une note sur votre clavier, réglez le
bouton RATE sur 90, puis utilisez le bouton VALUE 2 pour
ramener lentement le pitch osc1+2 au minimum. La modulation
est inversée car ce paramètre est bipolaire (il peut avoir des
valeurs positives ou négatives). A présent, tournez le pitch Osc2
au maximum (avec le bouton VALUE 3). Les pitchs d’oscillateur
se déplacent désormais dans des directions opposées.
Maintenez la touche SHIFT enfoncée et appuyez une fois sur le
bouton SHAPE pour revenir à l’onde triangulaire. Réglez le pitch
osc1+2 sur +10 (ce qui remplace brutalement les autres valeurs
de cette page). Vous devez entendre un léger effet vibrato.
35PREMIÈRES ÉTAPES
Essayer de diminuer le bouton CUTOFF et d’augmenter le
bouton ENV AMOUNT – peu importe si vous n’avez pas
encore fermé le menu des destinations du LFO.
Augmentez au maximum le bouton SHAPE dans la section
OSCILLATORS. L’oscillateur 1 est maintenant une onde
carrée. Appuyez sur le bouton EDIT afin de passer aux
principaux paramètres du LFO. Augmentez au maximum la
largeur d’impulsion (avec le bouton VALUE 1) et jouez
quelques notes sur le clavier. Il s’agit d’une profonde «
modulation de largeur d’impulsion » (PWM) à rapport cyclique.
Les trois voyants d’état du haut pour LFO1 sont désormais
allumés car vous avez défini une modulation pour chacune des
destinations.
Appuyez à nouveau sur le bouton LFO1 SELECT. La valeur de
la cible d’assignation (avec le bouton VALUE 1) constitue l’une
des nombreuses destinations possibles qui sont également
disponibles dans la section MATRIX...
36
Section Matrice
-!42)8
$%34).!4)/.
-/$
3%,%#4
simple son principal monophonique « à l’ancienne » :
Revenez sur ROM-A126. Ramenez le bouton CUTOFF sur 64,
poussez le bouton ENV AMOUNT à 75 et réglez DETUNE 2/3
sur 64 pour obtenir un peu plus d’épaisseur qu’auparavant. Afin
de rendre le programme monophonique avec un portamento «
legato » typique, appuyez sur EDIT dans la section
OSCILLATORS et localisez la première page Common (grâce
aux boutons PARAMETERS). Sélectionnez le mode touche
Mono 4, naviguez jusqu’à la page suivante et régler le
portamento sur 32. Jouez sur votre clavier et écoutez ce que
vous avez obtenu jusque-là.
Cette section vous permet de router à peu
près n’importe quelle source de contrôle vers
n’importe quel paramètre de votre choix –
la molette de modulation vers le vibrato, la
vélocité vers le panoramique, l’enveloppe de
filtre vers la fréquence de phaser, l’aléatoire
vers le temps de retard. La Matrice est un
3,/4
espace dédié à tous ceux qui souhaitent aller
3,/4
3,/4
au-delà de ce que le Virus propose déjà en
3,/4
terme de contrôle en temps réel. Vous pouvez
3,/4
router chacune des six sources vers trois
3,/4
destinations différentes, ce qui fait un total de
dix-huit connexions. Essayons de jouer un
Intéressons-nous à présent à la MATRICE. Dans le programme
ROM-A126, le voyant supérieur devrait déjà être allumé, ce qui
signifie que le Slot 1 a déjà été utilisé dans ce programme.
Appuyez sur le bouton SELECT dans la section MATRIX afin
d’ouvrir le Slot 1 et de voir à quoi il correspond. Vous avez réglé la
source de modulation sur Mod Wheel (molette de modulation) et la
destination est « LFO3 Assign Amt », c’est-à-dire que la molette
contrôlera la quantité de tout ce à quoi le LFO3 aura été assigné.
Essayez les commandes situées à gauche sur votre clavier.
En éloignant la molette de modulation (ou manette) de vous,
vous ajoutez du vibrato à l’ensemble du son car le LFO3 a été
réglé afin de moduler le pitch de tous les oscillateurs. Appuyez
deux fois à la suite sur le bouton LFO3 SELECT (dans la section
MODULATORS) afin de le vérifier. Pour revenir à la matrice,
appuyez sur le bouton SELECT de cette section.
Appuyez sur le bouton DESTINATIONS situé à droite, réglez la
quantité sur +5 et la destination sur « LFO3 Rate » à l’aide des
boutons VALUE. Quittez le menu et jouez sur votre clavier, en
utilisant sa molette de modulation (manette, barre ou autre).
À présent, le vibrato accélère à mesure qu’il s’approfondit.
Si votre clavier dispose également d’une pression de canal
(aftertouch), nous vous suggérons d’essayer ceci : Appuyez
deux fois de suite sur SELECT afin d’ouvrir le Slot 2, réglez la
source sur « Chan Pressure » (pression de canal), la quantité sur
+32 et la destination sur « Filter1 Cutoff ». Quittez à nouveau le
menu et jouez sur votre clavier, en essayant cette fois
d’appuyer plus fort sur les touches !
37PREMIÈRES ÉTAPES
Section Arpégiateur
!20
Les arpégiateurs sont si amusants que je vous
laisse le soin de les découvrir par vous même.
Voici quelques conseils pour vous aider à
démarrer :
!20/.
%$)4
(/,$
Sélectionnez le programme ROM-A 7
BellBoy BC, ramenez le bouton RELEASE
de l’amplificateur sur 42 et appuyez sur le bouton ARP ON
(Arpégiateur activé). Maintenez une note enfoncée, tapez
plusieurs notes au hasard de l’autre main, puis relâchez la
première. Toutes les notes sont rejouées à un rythme régulier,
de la plus basse à la plus haute. Vous pouvez bien sûr modifier
ce comportement : Appuyez sur EDIT dans la section ARP, sur
la page 1/4, sélectionnez le mode « As Played » (tel que joué),
réglez les octaves sur 2 et le pattern sur 4.
Si tous ces patterns prédéfinis ne suffisent pas, vous pouvez
programmer vos propres patterns dans le logiciel Virus (voir
“VirusControl”, page 145).
38
Section Effets
Cette section est divisée en deux (avec des boutons EDIT
séparés). La partie supérieure est consacrée aux effets delay
(retard), Reverb (réverbération) et EQ (égaliseur), tandis que la
partie inférieure propose les effets Distortion (distorsion),
Analog Boost (amplification analogique), Chorus et Phaser.
Vous pouvez utiliser tous ces effets simultanément. Il vous suffit
d’appuyer sur le bouton SELECT et de choisir l’effet requis (ex.
REVERB), puis de régler les valeurs à l’aide des boutons.
Les paramètres les plus utiles pour des performances en temps
réel sont directement accessibles. Pour atteindre les autres
paramètres, vous pouvez ouvrir le menu. Cette section est
sensible à la touche SELECT, c’est-à-dire que vous devez
sélectionner l’effet requis avant d’appuyer sur EDIT.
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DELAY (Retard)
Revenez sue ROM-A127 et sélectionnez DELAY dans la section
EFFECTS. Réglez tous les boutons suivants au centre : OSC
BALANCE, FM AMOUNT (sur 64 exactement), DETUNE 2/3,
CUTOFF, ENV AMOUNT et SEND (dans la section EFFECTS).
Baissez le paramètre TRANSPOSE d’une octave. Tapez sur le
clavier ; vous devriez entendre un retard simple. À présent,
testez les boutons TIME et FEEDBACK...
REVERB (Réverbération)
Ajoutons maintenant de la réverbération au retard (ce qui était,
par ailleurs, impossible avec les précédents modèles du Virus) :
Appuyez une fois sur le bouton SELECT du haut dans la section
EFFECTS, et essayez de régler de la même manière 3 boutons
(à savoir SEND (envoi), TIME et DAMPING (étouffement))...
EQ (Égaliseur)
Bien que souvent oublié, l’égaliseur 3 bandes est une option
très puissante des derniers modèles de Virus. Vous pouvez
bien sûr utiliser l’égaliseur de manière conventionnelle afin
de manipuler l’ensemble des caractéristiques tonales d’une
sonorité, mais la bande médium (MID) peut être utilisée avec
un peu plus de créativité :
).4%.3)49
39PREMIÈRES ÉTAPES
%$)43%,%#4
490%-)8
Revenez sur ROM-A127 et réglez au maximum le bouton
SUSTAIN de l’amplificateur. Baissez le paramètre TRANSPOSE
d’une octave. Sélectionnez MID EQ (égaliseur médium) dans la
section EFFECTS. Les trois boutons contrôlent respectivement
EQ GAIN (gain de l’égaliseur), EQ FREQ (fréquence de
l’égaliseur) et EQ Q-FACTOR (facteur de qualité de l’égaliseur).
Testez ces boutons pour changer le caractère du son brut de
l’oscillateur pendant quelques instants, puis essayez ce qui suit
:
Sélectionnez MID EQ, appuyez sur EDIT et réglez Q-Factor
(facteur Q) au maximum (15.4). Réglez le gain au maximum
(+16) et la fréquence environ au centre (747.8). Le son devrait à
présent être plutôt nasal. Appuyez sur LFO1 SELECT à
plusieurs reprises jusqu’à ce que ASSIGN soit allumé. Réglez
Assign Target sur "EQ Mid Frequency" et Assign Amount sur
+32. On obtient ainsi un effet wah-wah automatique qui est
indépendant de la section filtre. Essayez de régler les
paramètres CUTOFF, RESONANCE et ENV AMOUNT...
Les effets suivants sont accessibles en utilisant la partie
inférieure de la section Effects.
DISTORTION (Distorsion)
Si vous vous souvenez des tests que vous avez effectués avec
la saturation, cet effet devrait vous paraître évident – les noms
des types de distorsion étant identiques.
La différence entre la saturation (filtre) et la distorsion (effet) est
que la première s’applique à chaque voix individuelle, tandis
que la seconde s’applique au son dans son ensemble. Ainsi, si
vous souhaitez, par exemple, émuler le son d’un amplificateur
de guitare surchargé, vous devez utiliser la distorsion et non la
saturation.
40
Analog Boost (Amplification analogique)
L’amplification analogique est un type spécial d’égalisation
utilisé pour émuler les caractéristiques tonales des véritables
synthétiseurs analogiques. Ces derniers ont tendance à ne pas
avoir une réponse plate. La différence est souvent subtile, mais
cela vaut la peine d’essayer une fois que vous avez programmé
un son de base.
Chorus
L’effet chorus est particulièrement utile pour donner plus de
mouvement aux « pads ». En association avec l’effet Feedback,
l’effet Chorus peut vous proposer le flanging ainsi que d’autres
effets :
Revenez sur ROM-A126, sélectionnez CHORUS et réglez
son niveau MIX (TYPE/MIX) sur 64. Testez la commande
INTENSITY (profondeur de modulation), puis appuyez sur le
bouton EDIT du bas et essayez tous les autres paramètres...
Phaser
Il s’agit d’une très bonne émulation d’un phaser analogique à
étages multiples utilisant jusqu’à 6 filtres appelés « filtres passetout ». Les paramètres sont similaires à ceux du chorus, à ceci
près que vous ne pouvez pas sélectionner d’onde de
modulation (il s’agit toujours d’une onde triangulaire) et que le
bouton INTENSITY contrôle le feedback au lieu de la profondeur
de modulation. Le paramètre Stages (Etages) détermine le
nombre de filtres passe-tout utilisé, et le paramètre Spread
(disponible dans le menu uniquement) définit la distance de
leurs fréquences de coupure.
Démarrez à partir de ROM-A126, diminuez le bouton OSC
VOLUME, augmentez le bouton NOISE VOLUME et essayez
tous les paramètres du phaser !
41PREMIÈRES ÉTAPES
Section Master
Si vous avez effectué tous les tests mentionnés jusqu’à
présent dans ce chapitre, vous devez alors connaître le
fonctionnement en mode SIMPLE des boutons
STORE, SHIFT, PARAMETERS/BANK et VALUE/PROGRAM. Il
nous reste donc à aborder les fonctions suivantes :
TAP
Utilisez ce bouton pour modifier la fréquence
4!0
%8)4
d’horloge « à l’oreille ». Sélectionnez le
programme ROM-A9 (« Boingy HS ») et activez la
fonction HOLD (SHIFT + ARP ON). Jouez
#/.&)'
%$)4
-5,4)%$)4
2%-/4%
quelques notes sur votre clavier, puis essayez de
battre la mesure sur le bouton TAP plus
5.$/
34/2%
2%$/2!.$/-
lentement que le BPM en cours : l’arpège sera
ralenti.
3()&4
3%!2#(
!5$)4)/.
MULTI EDIT (Édition multiple)
Via SHIFT + EDIT. C’est le seul bouton utilisé en mode Multi voir “Références mode Multi”, page 139.
ÛEXIT,
CONFIG
Appuyez sur ce bouton pour accéder à de nombreux
paramètres globaux qui régissent le fonctionnement de Virus
dans son intégralité – voir le chapitre “Références pour la
configuration”, page 125.
REMOTE
Via SHIFT + CONFIG. Permet de transformer instantanément
votre système en boîte de contrôleur MIDI, comprenant les
présélections pour un grand nombre d’appareils populaires
et la capacité de créer vos propres présélections (voir
“VirusControl”, page 145). Consultez également le site Web
www.access-music.de pour obtenir des modèles distants
supplémentaires et d’autres téléchargements.
RANDOM (Aléatoire)
Via SHIFT + STORE. Répartit au hasard le programme en
cours afin de créer un nouveau son. Le menu CONFIG contient
des paramètres qui déterminent le degré de randomisation des
résultats. Commencez par le son de votre choix et utilisez la
fonction RANDOM plusieurs fois à suivre, en vérifiant à chaque
fois comment le son a été assigné.
42
3%1-/$%
0!2!-%4%23
02/'2!-
"!.+
3).',%-5,4)
6!,5%
0!24
UNDO (Annuler)
Appuyez sur UNDO après avoir appuyé sans résultat sur le
bouton RANDOM (voir ci-dessus).
UNDO présente en fait 3 fonctions connexes : Pendant qu’un
programme est en cours d’édition, il permet d’annuler la
modification de paramètre la plus récente. Immédiatement
après la sélection d’un autre programme, il récupère le
programme édité le plus récemment. Pendant la fonction
STORE, utilisez-le pour comparer votre programme édité avec
celui que vous allez écraser. Appuyez à nouveau sur UNDO afin
de revenir à votre son.
REDO (Rétablir)
Via SHIFT + UNDO. Restaure le programme en cours dans son
état précédent.
SEARCH (Recherche)
Ouvre un menu dans lequel vous pouvez naviguer à travers tous
les programmes appartenant à la catégorie en cours (voir
“Catégories”, page 109). Utilisez le bouton VALUE 1 pour
sélectionner une catégorie et le bouton VALUE 3 pour naviguer
à travers les programmes. Lorsque vous avez trouvé un
programme qui vous convient, appuyez sur le bouton
ÛEXIT.
AUDITION
Via SHIFT + SEARCH. Joue une note (C3 : do moyen) sans que
vous ayez à connecter un clavier ou un séquenceur.
MULTI
Permet de passer en mode Multi - voir
“Références mode Multi”, page 139.
PART
Ces boutons n’ont aucune fonction dans le
mode Single - voir “Références mode Multi”,
page 139.
SINGLE
Permet de passer en mode SINGLE. Permet
également de quitter tout menu ouvert.
SEQ MODE (Mode séquenceur)
Via MULTI + SINGLE. Permet de passer en mode Séquenceur,
le mode dédié au séquençage MIDI multipiste (voir “Mode
Séquenceur”, page 14).
43PREMIÈRES ÉTAPES
HyperSaw et WaveTable
Pour compléter les oscillateurs classiques du Virus, Access a
ajouté deux modes oscillateur très puissants...
HyperSaw
Revenez sur ROM-A127, ouvrez le menu EDIT de l’oscillateur 1
et sélectionnez le mode « HyperSaw ». Les deux autres
paramètres qui s’affichent sur cette page sont « Density »
(densité) et « Spread » (répartition). Réglez Density sur 9.0 et
Spread sur environ 80. Réglez au minimum les paramètres
CUTOFF et FILTER BALANCE et au maximum ENV AMOUNT.
Testez les paramètres DECAY et RESONANCE du filtre...
Density (via SHAPE): Le nombre de formes d’onde en dent de
scie.
Spread (répartition) les désaccorde les unes par rapport aux
autres
Testez la fonction SUB OSC VOLUME, puis appuyez sur le
bouton SYNC et essayez en tournant le bouton FM AMOUNT.
Ces trois commandes ont des « significations » différentes en
mode HyperSaw : La fonction SUB OSC VOLUME détermines
l’équilibre entre HyperSaw et ses propres sous-oscillateurs
intégrés. Pour l’oscillateur 1, SYNC active la synchronisation
intégrée (non pas entre l’oscillateur 1 et l’oscillateur 2, mais à
l’intérieur de l’HyperSaw lui-même). FM AMOUNT commande
le décalage de synchronisation « sync offset ».
WaveTable (Table d’ondes)
Revenez sur ROM-A127, ouvrez le menu EDIT de l’oscillateur 1
et sélectionnez le mode « WaveTable » (table d’ondes). Les
deux autres paramètres affichés sur cette page doivent être «
Index » et « Table ». Réglez la table sur 10, par exemple, et
tapez sur votre clavier tout en réglant le paramètre Index.
Essayez d’autres tables...
La table permet de sélectionner l’une des nombreuses tables
d’ondes disponibles. L’i nde x définit une position nominale à
l’intérieur de cette table d’ondes.
Chaque table est composée de plusieurs formes d’onde. Au
lieu de faire défiler les ondes spectrales disponibles en mode
classique, les tables indexées sont enchaînées en fondu pour
des transitions plus douces. Afin d’utiliser de manière optimale
les tables d’ondes, nous vous conseillons de moduler l’index
en utilisant, par exemple, la destination présélectionnée du
LFO2 « Shape 1+2 » (voir paragraphe suivant) ou en assignant
l’enveloppe du filtre (Filter Envelope) à l’index de la table
d’ondes 1 (WaveTable 1 Index) dans MATRIX.
Appuyez à plusieurs reprises sur LFO2 SELECT jusqu’à ce que
le paramètre « Shape 1+2 » apparaisse dans le menu.
Augmentez la quantité jusqu’à +32 via VALUE 1. Activez la
fonction ENV MODE et réglez la forme LFO2 SHAPE sur dent
de scie descendante. Réglez à nouveau l’index selon votre
souhait grâce au bouton SHAPE de l’oscillateur. Essayez à
nouveau différentes tables d’ondes – via WAVESELECT/ PW...
FIN DU TUTORIEL – BONNE PROGRAMMATION !
44
3: Les paramètres du son
ARP
>MENU EDIT
ARP est l’abréviation d’arpégiateur, un générateur d’arpèges
qui divise généralement un accord en notes isolées, les unes
après les autres. L’arpégiateur (ARP) du Virus se caractérise
également par des répétitions d’accords, des échantillons
rythmiques personnalisés et présélectionnés, la lecture
aléatoire, les répétitions illimitées, etc.
>COMMANDES DU PANNEAU
EDIT
Ouvre le menu Arpégiateur (voir ci-contre).
ARP ON
Permet de mettre en marche/d’éteindre l’arpégiateur.
HOLD
Avec SHIFT + ARP ON. Bascule la fonction Hold (voir “Hold”,
page 48).
Arpégiateur
Mode
>Off. Pas d’arpégiation. Aucun autre paramètre de
l’arpégiateur ne sera visible.
>Up. Notes ascendantes, en partant de la plus basse.
>Down. Notes descendantes, en partant de la plus haute.
>Up+Down. Notes ascendantes puis descendantes, en
partant de la note la plus basse.
> As Played (tel que joué). Dans le même ordre que les notes
MIDI reçues.
> Random (aléatoire). Ordre aléatoire, octave aléatoire (voir
Paramètres des octaves ci-dessous).
> Chord (accord). Joue les notes entrées en même temps.
46
Octaves
> De 1 à 4. Les notes peuvent être transposées
successivement sur une octave au début de chaque nouveau
cycle d’arpège. La valeur est égale au nombre de cycles
avant que l’arpège ne revienne à son pitch d’origine (donc
une valeur égale à 1 signifie qu’il n’y a pas de transposition).
Résolution
Pattern (modèle)
> User, de 1 à 63 . Permet de sélectionner l’échantillon de
l’arpégiateur. Un échantillon "User" (utilisateur) peut être créé
pour chaque programme grâce à l’application VirusControl
(voir “VirusControl”, page 145) ou copié à partir d’un autre
programme (voir "Copier un échantillon à partir de..." ciaprès). Comme les positions et les longueurs, la plupart des
échantillons contiennent d’autres données de vélocité pour
des effets rythmiques supplémentaires. Pour appliquer les
données de vélocité, configurez les paramètres Vélocité (voir
“Liste des vélocités”, page 106) ou utilisez la matrice
modulation (voir “MATRICE”, page 49) avec la Vélocité
comme source. Destination de modulation "Arp Pattern".
> De 1/128 à 1/2. Vitesse de l’arpégiateur exprimée comme
une fraction de mesure en 4/4 temps. La vitesse minimale est
donc un arpège entier toutes les mesures 4/4. Le réglage
standard est 1/16 (c’est-à-dire 16 battements par mesure).
Ce n’est généralement pas la peine de le changer. La vitesse
réelle est déterminée par le paramètre Tempo. Voir “Tempo”,
page 102.
Note Length (longueur de note)
> De -64 à +63. Détermine la durée de toutes les notes. Les
valeurs négatives raccourcissent les notes, contrairement aux
valeurs positives qui les allongent. L’effet audible de ce
paramètre dépend fortement des paramètres d’enveloppe.
Destination de modulation “Arp Note Length“.
47LES PARAMÈTRES DU SON
Swing Factor (facteur de balancement)
> Off, de 50.2% à 75.0%. Affecte la position (dans le temps)
de tous les seizièmes notes. À 66%, le rythme est "balancé",
c’est-à-dire que ce sont des triplets. Les valeurs 16C, 16D,
16E et 16F sont les mêmes que celles dans Apple Logic
(programme séquenceur très connu).
Remarque : Le balancement n’affectera pas le pattern 1
car seules les huitièmes notes sont fixes. Destination de
modulation “Arp Swing“.
Hold
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
ARP ON.
>Off. L’arpège s’arrête dès que toutes les notes sont
relâchées.
>On. L’arpège continue après le relâchement des notes. Si
vous jouez des notes après avoir relâché toutes les notes
précédentes, l’arpège sera reconfiguré (les notes d’origine
disparaissent). Remarque: Le relâchement de la pédale Hold
mettra fin à l’arpège jusqu’à ce que vous rejouiez de
nouvelles notes.
Copier un échantillon à partir de...
Bien que le logiciel VirusControl permette de créer des
modèles d’arpèges personnalisés (voir “VirusControl”,
page 145), il peut s’avérer utile de copier un modèle d’un
emplacement de l’échantillon "User" (voir “Pattern (modèle)”,
page 47) vers un autre sans avoir à allumer l’ordinateur.
Sélectionnez le chiffre de la banque et du programme où se
trouve l’arpège à copier vers l’emplacement actuel puis
appuyez sur le bouton STORE (enregistrer).
Banque
> RAM-A à RAM-D, ROM-A à ROM-J. Permet de
sélectionner la banque source.
Program
> De 0 à 127. Permet de sélectionner le programme source à
partir duquel l’arpège sera copié dans le programme actuel
si vous appuyez sur STORE.
48
MATRICE
La matrice de modulation est utilisée pour le routage de
contrôle personnalisé. Six sources peuvent chacune être
routées vers trois destinations. Les sources disponibles incluent
les enveloppes internes, les LFO, la plupart des contrôleurs
MIDI, la pression de canal (aftertouch), etc. La liste des
destinations inclut presque tous paramètres du mode Single
dans le Virus. Voir “SOURCES DES MATRICES”, page 144 et
“MATRICE / DESTINATIONS LFO”, page 145.
>COMMANDES DU PANNEAU
DESTINATION
Ces boutons sont utilisés pour faire monter ou descendre
le curseur dans le menu (chaque page affiche les trois
destinations et la quantité). Chaque bouton DESTINATION
ouvrira le menu s’il n’est pas déjà ouvert...
SELECT
Ouvre le menu de la matrice de modulation. En appuyant à
nouveau, vous passez au slot suivant (en appuyant sur SHIFT +
SELECT, vous revenez au slot précédent). Autre navigation
possible : utilisez les boutons PARAMETERS.
49LES PARAMÈTRES DU SON
>MENU SELECT
Slot
Les informations ci-dessous s’appliquent à tous les slots de la
matrice. Utilisez les boutons DESTINATION pour déplacer le
curseur vers le haut et vers le bas.
Source
(bouton VALUE 1)
> Off ... Index de table d’ondes 2. Voir “SOURCES DES
MATRICES”, page 144. Spécifie la source de modulation
(enveloppes, LFO, contrôleurs MIDI, etc.). Peut être routé
simultanément vers trois destinations par slot au maximum.
Amount
(bouton VALUE 2)
> De -64 à +63. Quantité de modulation pour la destination
spécifiée. La gamme étant bipolaire, la modulation peut être
inversée et les quantités sont doublées intérieurement pour
que les destinations unipolaires puissent être modulées sur
leur gamme toute entière (128 valeurs). La quantité ellemême peut être contrôlée par une autre source de
modulation. Par exemple, la destination de modulation est
"Slot4 Amount2".
Destination
(bouton VALUE 3)
> Off ... Index de table d’ondes 2. Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. spécifie un paramètre de
destination. Utilisez les boutons DESTINATION pour
déplacer le curseur vers le haut et vers le bas.
50
MODULATEURS
Les LFO (oscillateurs basse fréquence) sont généralement
utilisés pour une modulation cyclique comme le vibrato, le
tremolo, etc. Sinon, deux LFO du Virus sur trois peuvent servir
de simples enveloppes (voir “Mode Enveloppe”, page 54). Dans
cette partie, le terme "modulateur" semble donc plus approprié
que "LFO".
Remarque: Chaque LFO du Virus possède un ensemble
différent de destinations présélectionnées et le LFO3 permet de
sélectionner une seule destination.
>COMMANDES DU PANNEAU
SHAPE (Forme)
Sélection rapide de Sine (sinusoïdale), Triangle, Sawtooth (dent
de scie), Square (carré) ou WAVE (onde) - forme d’onde
spécifiée dans le menu Edit (voir “Shape (Forme)”, page 52).
RATE (Vitesse)
Contrôle la vitesse du LFO sélectionné (voir “Horloge”, page 52
et “Rate (Vitesse)”, page 52).
LFO CONTOUR
Via SHIFT + RATE. Contrôle continu sur la forme d’onde du LFO
(voir “Contour”, page 53).
EDIT
Ouvre le menu LFO correspondant au LFO sélectionné (voir
SELECT ci-dessous). Si vous sélectionnez un autre LFO après
l’ouverture du menu, vous passerez directement au menu du
nouveau LFO choisi.
MODE ENV
Permet de mettre en marche/d’éteindre le paramètre Env. Mode
(voir “Mode Enveloppe”, page 54).
SELECT
Ces boutons sont utilisés pour jongler entre les trois LFO;
la ligne supérieure de contrôle (ENV, MODE, SHAPE et RATE)
s’appliquera uniquement au LFO sélectionné. Si vous appuyez
sur un bouton SELECT déjà actif, vous passerez au menu de
destinations du LFO (voir par exemple “Destinations du LFO-1”,
page 55).
51LES PARAMÈTRES DU SON
>MENUS EDIT
LFO-1
Horloge
Accessible à partir du panneau en appuyant sur RATE
lorsqu’une valeur est définie.
>Off. Le LFO1 n’est pas synchronisé.
> 1/64 ... 16/1. La vitesse du LFO1 est synchronisée sur
l’horloge et exprimée comme une fraction d’une mesure en
4/4 temps. Voir “Tempo”, page 102.
Rate (Vitesse)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur RATE lorsque
l’horloge (Clock) est sur Off.
> De 0 à 127. Vitesse du LFO1 lorsqu’elle n’est pas
synchronisée. Destination de modulation “LFO1 Rate“.
Shape (Forme)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G
Ondes 3 à 64. Détermine la forme d’onde du LFO. Si S+H,
S+G, ou des ondes supplémentaires sont sélectionnées,
vous pouvez y accéder directement en appuyant sur le
bouton SHAPE (sélectionnez "WAVE"). Si vous sélectionnez
Sine, Triangle, Sawtooth ou Square, les voyants d’état se
déplaceront en fonction de votre choix.
52
Contour
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + RATE.
> De -64 à +63. Contrôle continu sur la forme d’onde du LFO.
Destination de modulation “LFO1 Contour“.
SHAPE
(FORME)
Sine
NÉGATIVEPOSITIVE
TriangleSquare (carrée)
(sinusoïdale)
Triangleen dents de scie
descendantes
Saw
concavité convexité
en dents de scie
ascendantes
(dents de
scie)
Square
(carrée)
largeur d’impulsion
<50%
largeur d’impulsion
>50%
S+H-----S+G-----de 3 à 64zoom dans l’onde---
53LES PARAMÈTRES DU SON
Mode
>Poly. Chaque voix possède son propre LFO, et ceux-ci sont
légèrement désaccordés les uns par rapport aux autres.
>Mono. Toutes les voix partagent un seul LFO. S’applique
uniquement si les paramètres Mode Enveloppe et Phase de
déclenchement (voir ci-dessous) sont tous deux sur "Off".
Trigger Phase (phase de déclenchement)
Mode Enveloppe
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV MODE.
>Off. Mode LFO standard (cyclique).
>On. Le LFO devient effectivement une enveloppe
supplémentaire. Dans le mode enveloppe, les LFO sont
unipolaires (voir glossaire) et s’arrêtent après la fin d’un
cycle. Le point de départ/d’arrêt dans l’onde peut être
précisé par la phase de déclenchement.
> Off, de 1 à 127. Lorsqu’il est réglé sur Off, le LFO1
fonctionne librement c’est-à-dire que sa phase n’est
pas réinitialisée par chaque note jouée (sauf en mode
Enveloppe). Toutes les autres valeurs définissent le point
de départ dans l’onde.
Key Floow (suivi de touche)
> De 0 à 127. Valeur à laquelle la vitesse du LFO1 (voir “Rate
(Vitesse)”, page 52) est affectée par le numéro de la note
MIDI. Remarque : Ce suivi de touche ne s’applique pas
lorsque les LFO sont en mode Enveloppe (voir “Mode
Enveloppe”, page 54) ou s’ils sont synchronisés sur
l’horloge (voir “Horloge”, page 52).
54
LFO-2
Tous les paramètres d’édition du LFO2 sont identiques à ceux
du LFO1 (voir “LFO-1”, page 52).
LFO-3
Les paramètres d’édition du LFO3 sont identiques à ceux du
LFO1, sauf si les paramètres du Contour, du mode Enveloppe
et de la Phase de déclenchement ne sont pas disponibles sur le
LFO3. Voir “LFO-1”, page 52.
>MENUS DE SÉLECTION
Destinations du LFO-1
Osc1 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch de
l’oscillateur 1. Destination de modulation “LFO1>Osc1 Pitch“.
Osc1+2 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch de
tous les oscillateurs, remplaçant ainsi les deux autres valeurs
de cette page.
Osc2 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch
de l’oscillateur 2. Remarque : L’oscillateur 3 suit
automatiquement toutes les modulations de pitchs
appliquées à l’oscillateur 2. Destination de modulation
“LFO1>Osc2 Pitch“.
55LES PARAMÈTRES DU SON
Pulse Width (Largeur d’impulsion)
Assign Target (Assigner une cible)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module la largeur
d’impulsion des deux principaux oscillateurs. Destination de
modulation “LFO1>Pulse Width”.
Résonance
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module la résonance
des deux filtres. Destination de modulation
“LFO1>Resonance“.
Filter Gain (Gain de filtre)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le niveau
total de tous les signaux avant d’entrer dans les filtres.
Destination de modulation “LFO1>Filter Gain“.
> Off ... Index de table d’ondes 2 : Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. Procédez à la sélection à
partir de la liste des destinations disponibles pour le LFO1.
Assign Amount (Assigner une quantité)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le paramètre
cible. Destination de modulation “LFO1 Assign Amt“.
56
Destinations du LFO-2
Cutoff 1
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fréquence
de coupure du filtre 1. En automatisant par exemple le bouton
CUTOFF lorsque le lien de coupure (voir “Cutoff Link (Liaison
de coupure)”, page 120) est désactivé. Destination de
modulation “LFO2>Cutoff1“.
Cutoff 2
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fréquence
de coupure du filtre 2. En automatisant par exemple le
bouton CUTOFF 2. Destination de modulation
“LFO2>Cutoff2“.
Shape 1+2
Cutoff 1+2
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module les fréquen-
ces de coupure du filtre 1 et du filtre 2 simultanément,
remplaçant ainsi les deux autres valeurs de cette page.
En automatisant par exemple le bouton CUTOFF lorsque le
lien de coupure (voir “Cutoff Link (Liaison de coupure)”,
page 120) est activé et que CUTOFF 2 est réglé sur 0.
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module les formes
des oscillateurs 1 et 2 simultanément. En automatisant par
exemple le bouton SHAPE pour ces deux oscillateurs en
même temps. Destination de modulation “LFO2>Shape“.
FM AMOUNT
(Amplitude de la modulation de fréquence)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la quantité de
modulation de fréquence. En automatisant par exemple le
bouton FM AMOUNT. Destination de modulation “LFO2>FM
Amount“.
57LES PARAMÈTRES DU SON
Panoramique
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la position
du signal dans les sorties stéréo. En automatisant par
exemple le bouton PANORAMA (SHIFT + OSC BALANCE).
Destination de modulation “LFO2>Panorama“.
Assign Target
> Off ... Index de table d’ondes 2 : Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. Permet de sélectionner
l’une des nombreuses destinations possibles pour le LFO2.
Assign Amount
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fonction
d’assignation d’une cible (voir ci-dessus). Destination de
modulation “LFO2 Assign Amt“.
Destination du LFO-3
Fade In (Atténuation)
> De 0 à 127. Mesure dans laquelle le LFO3 peut être atténué
après chaque note jouée : 0 = instantané, 127 = environ
40 secondes. Particulièrement utile pour les effets de vibrato
retardés, etc.
Assign Target
Contrairement au LFO1 et au LFO2, le LFO3 comporte un seul
slot de modulation, offrant ainsi la possibilité de choisir l’une
des cibles suivantes :
>Osc1 Pitch. Pitch de l’oscillateur 1.
>Osc1+2 Pitch. Pitch de tous les oscillateurs.
58
>Osc2 Pitch. Pitch de l’oscillateur 2.
Remarque : Ce 3ème oscillateur suit automatiquement toutes
les modulations de pitchs appliquées à l’oscillateur 2.
>Osc1 Pulse Width. Largeur d’impulsion de l’oscillateur 1.
> Osc1+2 Pulse Width. Largeur d’impulsion des deux
oscillateurs au même moment.
>Osc2 Pulse Width. Largeur d’impulsion de l’oscillateur 2.
> Sync Phase (phase de synchronisation).
Lorsque la synchronisation est activée (voir “SYNC
(Synchronisation)”, page 81), cela permet de définir la phase
absolue de l’oscillateur 2 à chaque fois qu’il est réinitialisé par
l’oscillateur 1. La phase de synchronisation de la modulation
peut entraîner des effets similaires à la modulation de la
largeur d’impulsion, ce qui "réchauffe" ainsi les sons de
synchronisation (généralement plutôt froids).
Quantité
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le LFO3 module la cible
sélectionnée. Remarque : Contrairement aux autres LFO, ce
paramètre est unipolaire. Destination de modulation “LFO3
Assign Amt“.
59LES PARAMÈTRES DU SON
EFFETS (Ligne du haut)
La partie supérieure de la section Effets est chargée du retard,
de la réverbération et de l’égalisation à 3 bandes, les trois
pouvant être appliqués simultanément.
>COMMANDES DU PANNEAU
TIME / COLOR, EQ FREQ
(Heure/couleur, fréquence d’égalisation)
Si l’option DELAY ou REVERB est sélectionnée, cela permet
généralement de commander le temps. Toutefois, si le mode
retard (voir “Mode”, page 61) est réglé sur l’un des modèles
synchronisés, il s’agit d’une commande de couleur (voir
“Coloration”, page 62). Si une égalisation est sélectionnée, il
s’agit de la fréquence de coupure de la bande sélectionnée.
SELECT
Cette fonction permet de déterminer si les trois boutons
s’appliquent au RETARD, à la RÉVERBÉRATION ou à l’une des
bandes d’égalisation (EQ). Elle définit également quel sera le
menu affiché lorsque vous appuyez une fois sur EDIT.
EDIT
Cette option permet d’ouvrir le menu du RETARD, de la
RÉVERBÉRATION ou de l’une des bandes d’égalisation, selon
l’option sélectionnée.
SEND, EQ GAIN (Envoyer, gain d’égalisation)
Si l’option DELAY ou REVERB est sélectionnée, cette
commande permet d’envoyer un effet pour le mélange sec/
humide. Si l’une des bandes d’égalisation est sélectionnée, ce
bouton commande le paramètre de gain.
FEEDBACK / DAMPING, EQ Q-FACTOR
(Retour/amortissement, facteur de surtension
d’égalisation)
Si l’option DELAY est sélectionnée, il s’agit d’un asservissement. L’opération est identique pour les modes de
RÉVERBÉRATION avec feedback (voir “Mode”, page 63).
Dans le cas contraire, il s’agit d’une commande d’amortissement (voir “Damping (Amortissement)”, page 64). Lorsque la
bande d’égalisation moyenne (MID EQ) est sélectionnée, elle
commande le facteur de surtension d’égalisation moyenne
(voir “Facteur Q (facteur de qualité)”, page 65). Si l’option LOW
EQ ou HIGH EQ est sélectionnée, ce bouton sera désactivé.
Les commandes SHIFT+TIME/COLOR et SHIFT+FEEDBACK/
DAMPING s’appliqueront au deuxième paramètre si les deux
sont disponibles dans l’effet sélectionné.
60
>MENUS EDIT
Delay (Retard)
Mode
>Off. Aucun effet de retard.
>Mono. Effet de retard standard. Les canaux gauche et droit
présentent les mêmes temps de retard nominaux.
> Delay 2:1 ... Delay 8:7.
Les canaux gauche et droit présentent des temps de retard
différents indiqués par un rapport.
> Pattern 1+1 ... Pattern 5+5. Les canaux gauche et droit
présentent des temps de retard différents. Les modes des
modèles sont toujours synchronisés sur l’horloge. Le bouton
TIME/COLOR commande le paramètre de coloration (voir
“Coloration”, page 62).
Send (Envoyer)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEND.
> Dry, 1 to 126, Wet (Sec, de 1 à 126, humide). Envoi de
l’effet. Il s’agit d’un crossfade, c’est-à-dire que le niveau
global reste parfaitement constant (le signal est fermé en
fondu avec des valeurs supérieures). Destination de
modulation “Delay Send“.
Horloge
> Off, 1/64 ... 3/4. Le taux de retard synchronisé est exprimé
par une fraction de mesure 4/4. Même s’il ne porte pas ce
nom, ce paramètre (temps de retard - voir ci-après) est
accessible depuis le panneau via le bouton TIME/COLOR.
61LES PARAMÈTRES DU SON
Delay Time (Temps de retard)
> De 0,0 ms à 693,6 ms. Retard non synchronisé exprimé en
millisecondes. Cette valeur est utilisée si l’horloge (voir cidessus) est réglée sur Off. Accessible à partir du panneau
en appuyant sur le bouton TIME/COLOR. Destination de
modulation “Delay Time”.
Feeback
> De 0 à 127. Pour les retards répétés. Cette fonction
détermine la part du signal de sortie renvoyé vers l’entrée du
retard, ce qui affecte le nombre de répétitions audibles.
Destination de modulation “Delay Feedback“.
Coloration
L’effet de retard comporte son propre LFO dédié pour moduler
le temps de retard. Remarque : Cela peut donner une
modulation de pitch et des effets stéréo intéressants.
Mod Rate (Rapidité de modulation)
> De 0 à 127. Vitesse de retard du LFO Destination de
modulation “Delay Rate“.
Mod Depth (Taux de modulation)
> De 0 à 127. Quantité de modulation appliquée au temps de
retard par le LFO du retard. Remarque : Les canaux gauche
et droit sont attribués de façon différente. Ce paramètre
peut donc être utilisé pour créer des effets stéréo.
Destination de modulation “Delay Depth”.
> De -64 à +63. Applique le filtrage progressif dans le chemin
de feedback (voir « Feedback » ci-dessus). Les valeurs
négatives rendent les répétitions plus mélodieuses, alors les
valeurs positives les rendent plus vives. Destination de
modulation “Delay Coloration”.
Mod Shape (Forme de modulation)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G. Forme
d’onde du LFO de retard. Utilisez S+G pour les effets de
type « tape echo ».
62
Reverb (réverbération)
Type
> Ambience, Small Room, Large Room, Hall (Ambiance,
petite pièce, grande pièce, grande salle).
de simulations de pièce, par ordre de taille. Ce paramètre
affecte ce que l’on appelle les « premières réflexions du son ».
Différents types
Dans le chemin du signal, le retard et la réverbération sont
routés en série, c’est-à-dire que le signal sec et tous les retards
sont envoyés vers l’entrée de réverbération.
Mode
>Off. Aucun effet. Tous les autres paramètres seront invisibles.
> Reverb. L’effet standard de réverbération avec pré-retard
(voir le paramètre « Predelay » ci-après).
> Feedback 1. Effet de réverbération avec une boucle de retour
sur la ligne de pré-retard, ce qui permet de multiples queues
de réverbération.
> Feedback 2. Identique au Feedback 1, à la différence près
que la première queue de réverbération apparaît
immédiatement.
Send
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEND.
> Dry, 1 to 126, Wet: (sec, 1 à 126, humide) : Envoi de l’effet. Il
s’agit d’un fondu enchaîné (cross-fade) entre sec et humide.
Le niveau général reste parfaitement constant. Destination de
modulation "Reverb Send”.
Horloge
> Off, 1/64 ... 3/4. Utilisé pour synchroniser le pré-retard sur
l’horloge (voir « Predelay » ci-dessous). Exprimé sous la forme
d’une fraction de mesure 4/4.
63LES PARAMÈTRES DU SON
Heure
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
TIME / COLOR.
> De 0 à 127. Longueur de la queue de réverbération.
Destination de modulation “Reverb Time”.
Damping (Amortissement)
> De 0 à 127. Pour la simulation des différents matériaux de
surface en supprimant progressivement les plus hautes
fréquences. Les tapis, les tentures, etc. ont tendance à
absorber beaucoup de hautes fréquences, contrairement
aux sols carrelés et aux murs. Destination de modulation
“Reverb Damping”.
Predelay (Pré-retard)
S’applique uniquement si le paramètre de l’horloge est réglé
sur Off (voir ci-dessus).
> De 0,0 ms à 500 ms. Temps écoulé entre le signal initial et le
signal de réverbération, exprimé en millisecondes. Il peut
être renvoyé pour de multiples queues de réverbération (voir
“Mode”, page 63). Destination de modulation “Reverb
Predelay“.
Coloration
> De -64 à +63. Post-égalisation du signal de réverbération.
Les valeurs négatives sont plus mélodieuses, les valeurs
positives plus vives. Destination de modulation “Reverb
Coloration”.
Feeback
S’applique uniquement au mode Feedback 1 ou Feedback 2.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FEEDBACK.
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le signal de réverbération est
renvoyé vers sa propre entrée. Le taux de répétition est
déterminé par le paramètre de pré-retard (voir « Predelay »
ci-dessus). Destination de modulation “Reverb Feedback”.
64
Low EQ (égalisation faible)
Fréquence
> De 32 à 458. Faible fréquence de coupure du plateau
inférieur (1 pôle) en Hertz.
Mid EQ (Égalisation moyenne)
Fréquence
> De 19,69 à 24,0. Fréquence centrale de l’égalisation
moyenne en Hertz (les valeurs supérieures à 10 000 sont
indiquées en kHz). Destination de modulation “EQ Mid
Frequency”.
Gain
> De -16 dB à +16 dB. Faible réduction ou amplification du
plateau inférieur.
Facteur Q (facteur de qualité)
> De 0,28 à 15,4. Bande passante autour de la fréquence
centrale. Les valeurs faibles sont plus larges, les valeurs
élevées plus étroites. Pour les effets wah-wah, réglez les
valeurs du facteur de surtension et du gain très haut, puis
modulez la « fréquence d’égalisation moyenne ».
Destination de modulation “EQ Mid Q-Factor”.
Gain
> De -16 dB à +16 dB. Réduction ou amplification des
moyennes fréquences, en décibels. Destination de
modulation “EQ Mid Gain”.
65LES PARAMÈTRES DU SON
High EQ (Égalisation élevée)
Fréquence
> De 1831 à 24,0. Fréquence de coupure du plateau supérieur
(1 pôle) en Hertz. (Les valeurs supérieures à 10 000 sont
indiquées en kHz.)
Gain
> De -16 dB à +16 dB. Réduction ou amplification du plateau
supérieur.
66
EFFETS (Ligne du bas)
La partie inférieure de la section Effets présente la distorsion,
l’amplification analogique, le chorus et les effets de mise en
phase, lesquels peuvent être appliqués simultanément. Les
effets qui impliquent l’entrée audio (vocodeur, suiveur d’entrée,
modulateur en anneau d’entrée) sont également disponibles ici
(voir EDIT ci-après).
>COMMANDES DU PANNEAU
SELECT
Détermine l’effet commandé par les boutons ainsi que le menu
qui apparaît lorsque EDIT est sélectionné.
EDIT
Ouvre le menu correspondant à l’effet sélectionné. S’il est déjà
actif, le fait d’appuyer plusieurs fois sur le bouton EDIT permet
de basculer entre les pages des effets d’entrée audio et l’effet
sélectionné. Voir “Vocodeur”, page 73, “Suivi d’entrée”,
page 77 et “Entrée du modulateur en anneau”, page 78.
TYPE/MIX
Si la fonction de DISTORSION est sélectionnée, cela permet de
commander le type de distorsion (voir ci-dessous). Si la fonction
ANALOG BOOST est sélectionnée, elle permet de commander
la fréquence (voir “Fréquence”, page 69). Lorsque le Chorus ou
le Phaser est sélectionné, cela permet de commander le
paramètre Mix (voir “Mix”, page 70).
INTENSITÉ
Si la fonction de DISTORSION ou ANALOG BOOST est
sélectionnée, cela permet de commander le paramètre
d’intensité (voir “Intensité”, page 69). Lorsque le Chorus ou
le Phaser est sélectionné, cela permet de commander le
paramètre Feedback (voir “Feeback”, page 72 et “Feeback”,
page 72).
67LES PARAMÈTRES DU SON
>MENU EDIT
Distorsion
Le choix des effets de « distorsion » dans la section inférieure
des EFFETS est semblable à celui des effets disponibles dans
le menu FILTRES (voir “Saturation”, page 115) mais ils traitent
ici le signal dans son ensemble, c’est-à-dire pas les voix
individuelles. La différence est particulièrement perceptible
lorsque l’on joue des accords.
> Light, Soft, Medium, Hard (légère, douce, moyenne,
dure). Quatre courbes de distorsion de style analogique
avec des caractéristiques différentes.
> Digital (numérique). Écrêtage numérique. Cela permet
même de transformer une onde en dent de scie en onde
carrée.
> Wave Shaper (générateur de formes d’ondes ). Forme
d’onde sinusoïdale dont l’effet est souvent similaire à la
modulation de fréquence linéaire. Remarque : Les résultats
du correcteur dépendent fortement du niveau du signal (voir
“OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)”, page 112 et
INTENSITÉ ci-dessous).
> Rectifier (Rectificateur). Rectification du signal double
avec compensation en courant continu. Voir glossaire.
> Bit Reducer (Réducteur de bit). Réduction variable de la
profondeur en bits. Pour créer des effets de quantisation
numérique typiques des premiers échantillonneurs et
synthétiseurs numériques.
Type
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
TYPE / MIX.
>Off. La distorsion est désactivée.
> Rate Reducer (Réducteur de vitesse). Réduction variable
de la fréquence d’échantillonnage. Pour générer des effets
d’aliasing typiques des premiers échantillonneurs et
synthétiseurs numériques.
68
> Low Pass (Passe-bas). Filtre passe-bas unipolaire pour la
réduction variable des hautes fréquences. Cet effet a été
prévu uniquement pour assurer la compatibilité avec des
programmes plus anciens (les premiers modèles de Virus ne
comportaient pas de section d’égalisation dédiée).
> High Pass (Passe-haut). Filtre passe-haut unipolaire pour la
réduction variable des basses fréquences. Également prévu
pour des raisons de compatibilité.
Intensité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
INTENSITY.
Analog Boost
(Amplification analogique)
L’amplification analogique peut être utilisée pour émuler la
distorsion de fréquence de plusieurs synthétiseurs analogiques
réels. Remarque : L’amplification des basses fréquences
réduira la proportion de hautes fréquences du signal obtenu.
> De 0 à 127. Définit généralement la quantité d’effet. Dans les
deux modèles de filtres (voir « Low Pass » et « High Pass » cidessus), il s’agit de la fréquence de coupure. Destination de
modulation “Distortion Intensity“.
Intensité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
INTENSITY.
> Off, de 1 à 127. Niveau d’amplification analogique.
Destination de modulation “Analog Boost Int“.
Fréquence
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
TYPE / MIX. Visible uniquement si l’intensité n’est pas réglée
sur 0 % (Off).
> De 0 à 127. Fréquence à laquelle l’amplification analogique
est appliquée. Des valeurs très élevées permettront même
d’amplifier des fréquences moyennes.
69LES PARAMÈTRES DU SON
Chorus
Généralement, le chorus est un effet d’épaississement
provoqué par la modulation d’une paire de lignes à retard très
courtes via un LFO dédié et par un mélange avec le signal sec
initial. En association avec l’effet Feedback, l’effet Chorus de
votre Virus peut vous proposer le flanging, l’ensemble, le
vibrato ou d’autres effets de résonateur. Remarque : Lorsque
le paramètre Mix est désactivé (Off), les autres paramètres ne
sont pas visibles dans le menu.
Mix
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
TYPE / MIX.
> Off, de 1 à 127. Crée un fondu enchaîné entre un signal sec
et un signal humide. Choisissez 64 pour un Chorus maximal,
ou 127 pour un effet de vibrato. Lorsqu’il est désactivé (Off),
aucun autre paramètre de ce menu n’est visible. Destination
de modulation “Chorus Mix“.
Delay (Retard)
> De 0 à 127. Détermine le temps de retard nominal, modulé
par un LFO dédié (voir "Mod Rate", etc., ci-dessous). Des
valeurs très élevées entrainent un effet de retard stéréo très
court mais néanmoins perceptible. Destination de
modulation “Chorus Delay“.
Feeback (Retour)
> De -64 à +63. Détermine la quantité de signal renvoyée sur
l’entrée de Chorus. Le paramètre Feedback est bipolaire, car
les valeurs positives et négatives ont des caractéristiques
tonales différentes. Destination de modulation “Chorus
Feedback“.
Mod Rate (Rapidité de modulation)
> De 0 à 127. Détermine la rapidité de modulation, la vitesse
du LFO dédié. Destination de modulation “Chorus Rate”.
70
Mod Depth (taux de modulation)
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le LFO module le paramètre
Delay. Destination de modulation “Chorus Depth“.
Mod Shape (forme de modulation)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G.
Permet de sélectionner la forme d’onde utilisée pour moduler
le paramètre Delay.
Mix
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton TYPE
/ MIX.
Phaser
À l’origine, l’effet phaser ressemble un peu au son chuintant
produit lorsqu’on met en marche deux magnétophones en
parallèle et qu’on change légèrement la vitesse de l’un d’eux. Le
phaser du Virus utilise jusqu’à six filtres "passe-tout" pour
obtenir un effet très ressemblant. En association avec le
Feedback, le phaser du Virus peut vous proposer des effets de
résonateur, d’ensemble, de vibrato et de flanging. Remarque :
Lorsque le paramètre Mix est désactivé (Off), les autres
paramètres ne sont pas visibles dans le menu.
> Off, de 1 à 127. Crée un fondu enchaîné entre un signal sec
et un signal humide. Choisissez 64 pour obtenir un phasing
normal au maximum (avec zéro feedback). Lorsqu’il est
désactivé (Off), aucun autre paramètre de ce menu n’est
visible. Destination de modulation “Phaser Mix“.
Fréquence
> De 0 à 127. Détermine la fréquence moyenne des pics
résonants (voir Spread ci-dessous). Destination de
modulation "Phaser Frequency“.
71LES PARAMÈTRES DU SON
Feeback
> De -64 à +63. Quantité de signal renvoyé dans l’entrée
du Phaser, provoquant ainsi un effet de résonance.
Le paramètre Feedback est bipolaire, car les valeurs
positives et négatives ont des caractéristiques tonales
différentes. Destination de modulation “Phaser Feedback“.
Stages
> De 1 à 6. C’est le nombre de filtres passe-tout utilisés par
le Phaser. Cette valeur affecte la complexité du signal de
Phaser.
Mod Rate
> De 0 à 127. Rapidité de modulation - c’est la vitesse du LFO
dédié au phaser (onde triangulaire) utilisé pour moduler le
paramètre de fréquence (voir ci-dessus). Destination de
modulation “Phaser Mod Rate“.
Mod Depth
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le paramètre Frequency (voir
ci-dessus) est modulé par le LFO du phaser. Destination de
modulation “Phaser Mod Depth“.
Spread (Répartition)
> De 0 à 127. Indique l’éloignement des pics résonants entre
les différents étages. Destination de modulation “Phaser
Spread“.
72
Vocodeur
Pour y accéder, appuyez une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à
ce que le voyant clignote, et déplacez-vous avec les boutons
PARAMETERS. Bien qu’il soit considéré comme un effet, le
vocodeur du Virus remplace en fait toute la section filtre. En
d’autres termes, vous ne pouvez pas utiliser en même temps le
vocodeur et des filtres normaux dans un même programme.
Il y a deux banques comprenant jusqu’à 32 filtres passe-bande :
L’une sert à analyser le spectre de fréquence du signal audio
d’un modulateur (voir “Input Select”, page 108), l’autre sert à
traiter en conséquence un signal de porteuse (généralement,
celui des oscillateurs internes). Veuillez vous reporter au tableau
“PARAMETRES VOCODER”, page 147.
Les paramètres qui figurent dans le menu sont sensibles à l’état
de SELECT dans la section filtres : lorsque vous sélectionnez
FILT1, seuls les paramètres de la porteuse s’affichent ; lorsque
vous sélectionnez FILT2, seuls les paramètres du modulateur
s’affichent (en même temps que les paramètres communs).
Mode
Détermine le signal de porteuse. Ce paramètre est accessible
depuis les 3 premières pages du vocodeur.
>Off. Le vocodeur est désactivé, aucun paramètre de
vocodeur ne sera visible.
>Osc. Le signal de porteuse correspond à toute la section
oscillateur, y compris le bruit.
>Osc Hold. Identique à la fonction "Osc", excepté que le
mode Hold (voir “Mode clavier”, page 94) n’est activé que
pour le vocodeur.
>Noise. Le signal de porteuse correspond uniquement au
signal de bruit. Le reste de la section oscillateurs est
désactivée, ce qui permet d’éviter la polyphonie.
> In L, In L+R, In R. Le signal de porteuse correspond à une ou
deux entrées audio.
73LES PARAMÈTRES DU SON
Spread (Répartition)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV AMOUNT
(dans la section Filtres) lorsque les deux boutons SELECT sont
activés.
> De -64 à +63. Permet de contrôler simultanément la
répartition du signal de porteuse (Carrier Spread) et celle du
modulateur (voir ci-dessous), en remplaçant ces deux
paramètres.
Mode
Identique au paramètre Mode de la page de menu précédente
(voir “Mode”, page 73).
Facteur Q (facteur de qualité)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT1 et FILT2
sont sélectionnés.
> De 0 à 127. Permet de contrôler simultanément la qualité du
signal de porteuse (Carrier Q) et celle du modulateur (Mod Q)
en remplaçant ces deux paramètres.
Carrier Spread
(Répartition du signal de porteuse)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV AMOUNT
dans la section FILTERS lorsque seul FILT1 est sélectionné.
> De -64 à +63. Indique l’éloignement de chaque bande du
signal de porteuse. La valeur standard est +63 (gamme
complète), les valeurs négatives inversent l’ordre des
bandes. Destination de modulation “Filter1 Key Follow“.
Carrier Q (Qualité de porteuse)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT1 est
sélectionné.
> De 0 à 127. Qualité (raideur de pente) des bandes du
modulateur. Destination de modulation “Filter1 Resonance“.
74
Mode
Identique au paramètre Mode de la page de menu précédente
(voir “Mode”, page 73).
Modulator Spread (répartition du modulateur)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RESONANCE de la section FILTERS lorsque seul FILT2 est
sélectionné.
Center Freq
Accessible à partir du panneau en appuyant sur CUTOFF dans
la section FILTERS.
> De -64 à +63. Fréquence centrale de la banque de porteuse.
Destination de modulation “Filter1 Cutoff“.
> De -64 à +63. Indique l’éloignement de chaque bande du
modulateur. La valeur standard est +63 (gamme complète),
les valeurs négatives inversent l’ordre des bandes.
Destination de modulation “Filter2 Key Follow“.
Mod Q (qualité de modulation)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT2 est
sélectionné.
> De 0 à 127. Qualité (raideur de pente) des bandes du
modulateur. Destination de modulation “Filter2 Resonance“.
Balance
> De -64 à +63. Balance de la source entre les signaux de la
porteuse et du modulateur. Pour obtenir un signal vocodeur
pur, mettez cette valeur sur <0>. Destination de modulation
“Filter Balance“.
Mod Offset (décalage de modulation)
> De -64 à +63. Décalage de la fréquence centrale de la
banque du modulateur par rapport à la banque de porteuse.
Destination de modulation “Filter2 Cutoff“.
75LES PARAMÈTRES DU SON
Carrier Attack (Attaque de la porteuse)
Spectral Balance (Balance spectrale)
> De 0 à 127. Délai d’attaque du "suiveur d’enveloppe" de la
porteuse. Tout comme la fonction Carrier Release, celle-ci
sert à adoucir le signal du vocodeur.
Carrier Release (Relâchement de la porteuse)
> De 0 à 127. Délai de relâchement du suiveur d’enveloppe de
la porteuse. Tout comme la fonction Carrier Attack, celle-ci
sert à adoucir le signal du vocodeur.
> De 0 à 127. Balance entre les fréquences élevées et basses
du signal du vocodeur. En effet, ce paramètre fonctionne
comme un simple égaliseur, en déterminant la couleur
globale de la sortie du vocodeur. Des valeurs élevées
peuvent améliorer la clarté de parole. Destination de
modulation “Filter Env Slope”.
Bands (Bandes)
> De 1 à 32. C’est le nombre de bandes de filtre utilisées.
Plus cette valeur est élevée, meilleure est la qualité
(ex. : la parole devient plus intelligible). Les valeurs
inférieures conviennent parfaitement aux voix robotisées,
etc. Destination de modulation “Filter Env Release”.
76
Suivi d’entrée
Pour y accéder, appuyez une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à ce
que le voyant clignote, et déplacez-vous avec les boutons
PAR AMET ERS.
Un signal de modulation est extrait du niveau sonore de l’entrée
sélectionnée (voir "Input Select" ci-dessous) et remplace
l’enveloppe de filtre. Pour entendre l’effet, tournez ENV
AMOUNT vers le haut et/ou utilisez l’enveloppe de filtre comme
source dans la matrice.
Input Select
>Off. Le suivi d’entrée n’est pas utilisé. Les autres paramètres
de cette page ne seront pas visibles.
> IN L, IN L+R , IN R. Source du signal pour le suiveur
d’enveloppe.
Attack
> De 0 à 127. Accessible à partir du panneau en appuyant sur
le bouton ATTACK du filtre. Temps de réaction aux brusques
pics du niveau du signal d’entrée. Permet de réguler la
douceur de l’enveloppe. Destination de modulation “Filter
Env Attack“.
Release
> De 0 à 127. Accessible à partir du panneau en appuyant sur
le bouton DECAY du filtre. Temps de réaction aux brusques
baisses du niveau du signal d’entrée. Permet de réguler la
douceur de l’enveloppe. Destination de modulation “Filter
Env Decay“.
77LES PARAMÈTRES DU SON
Sensibilité
> 0% à 100%. Accessible à partir du panneau en appuyant
sur le bouton SUSTAIN du filtre. Contrôle la sensibilité du
suiveur d’enveloppe à son signal d’entrée (ce paramètre
n’affecte pas directement le niveau du signal). La valeur
standard est 50 %, destination de modulation “Filter Env
Sustain“.
Entrée du modulateur en anneau
Pour accéder à cette page, appuyez sur EDIT jusqu’à ce que le
voyant clignote et déplacez-vous avec les boutons
PARAMETERS.
La source définie par le paramètre Input Select (voir “Input
Select”, page 108) peut-être modulée en anneau avec le signal
de l’oscillateur :
Mix
> Off, de 1 à 63, Ringmod, de 65 à 126, Input. "Off" désigne
l’absence d’entrée de modulation en anneau, les autres
valeurs déterminent la balance entre les deux signaux : "1"
correspond généralement au signal d’oscillateur non traité,
"Ringmod" désigne uniquement le signal de modulateur en
anneau et "Input" correspond au signal d’entrée.
78
OSCILLATEURS
Le Virus est doté de cinq sources internes de génération du
son : trois oscillateurs principaux, un sous-oscillateur et un
générateur de bruit. Vous pouvez régler le niveaux de ces
sources à l’aide des boutons de la section MIX (voir “MIXAGE”,
page 112).
Le Virus TI propose trois modes d’oscillateur fondamentalement
différents : Classic (identique aux précédents modèles Virus),
HyperSaw (jusqu’à 9 ondes en dent de scie avec sync et sousoscillateurs intégrés, généralement sans FM) et WaveTable
(interpolation progressive, nombre d’ondes variable, pas de
sync).
Pour accéder aux pages Common, Sub Oscillator, Noise et Ring
Modulator, appuyez sur EDIT une ou deux fois jusqu’à ce que
son voyant clignote.
HyperSaw™ et synchronisation
Contrairement aux oscillateurs classiques, où vous pouviez
synchroniser l’oscillateur 2 et l’oscillateur 1, les oscillateurs
HyperSaw sont toujours synchronisés sur leur propre oscillateur
"maître" inaudible. Le bouton FM AMOUNT permet de contrôler
un paramètre "Syn Offset" et de définir à quel point le pitch de
l’oscillateur sera plus élevé que celui de son maître.
HyperSaw™ et les sous-oscillateurs
De la même manière, les oscillateurs HyperSaw ont également
leur propres sous-oscillateurs intégrés - plusieurs ondes
carrées accordées une octave en dessous de l’oscillateur
principal. Les sous-oscillateurs HyperSaw sont toujours carrés :
ils n’ont pas de paramètre de forme (voir “Shape”, page 96).
En mode HyperSaw, le contrôle SUB OSC VOLUME de la
section MIX génère un crossfade entre l’oscillateur principal et
ses sous-oscillateurs intégrés (le sous-oscillateur standard est
désactivé). Au maximum, il en résulte ce qu’on pourrait appeler
une onde "hyper-carrée".
>COMMANDES DU PANNEAU
SHAPE (Forme)
Classic : Mélange les formes d’onde qui se trouvent dans
chaque oscillateur. Voir “Shape”, page 83.
HyperSaw : Contrôle le paramètre de densité (le nombre
d’ondes en dent de scie utilisées). Voir “Densité”, page 84.
WaveTable : Contrôle le paramètre d’index (la position nominale
dans la table). Voir “Index”, page 85.
79LES PARAMÈTRES DU SON
MODE
Via SHIFT + SHAPE. Permet de sélectionner le type
d’oscillateur (Classic Virus, HyperSaw ou WaveTable).
Le Virus TI fait appel à une nouvelle technique appelée "Pure
Semitones" (demi-tons purs). Tous les paramètres SEMITONE
des oscillateurs 2 et 3 correspondent à des fréquences de la
série d’harmoniques.
WAVE SELECT / PW
Classic: Permet soit de sélectionner l’une des 64 ondes
spectrales, soit de contrôler la largeur d’impulsion, en fonction
de la valeur choisie pour le paramètre Shape. Voir “WAVE
SELECT / PW (Sélection d’une onde ou largeur d’impulsion”,
page 83 pour plus de détails.
HyperSaw : Contrôle le paramètre de répartition (Spread). Voir
“Répartition”, page 84.
WaveTable : Permet de sélectionner une table d’ondes. Voir
“Tableau”, page 85.
SEMITONE (Demi-ton)
Contrôle le pitch de l’oscillateur (voir “Semitone”, page 83).
Lorsque vous tournez le bouton, le pitch est automatiquement
adouci de sorte que le demi-ton semble être un contrôle de
fréquence continue.
PORTAMENTO
Via SHIFT + SEMITONE. Détermine la lenteur avec laquelle le
pitch d’une note glisse vers la suivante. Ce paramètre n’est
pas accessible dans le menu oscillateurs, mais dans le menu
Master Edit (car il s’applique également à la fréquence de filtre
- voir “Portamento”, page 94).
DETUNE 2/3
Permet d’accorder très précisément l’oscillateur 2 au-dessus
ou l’oscillateur 3 en-dessous, en fonction de l’oscillateur
sélectionné. Voir “Désaccord”, page 93.
UNISON DETUNE (Désaccord de l’unisson)
Via SHIFT + DETUNE. Vous pouvez accéder directement au
paramètre "Unison Detune" depuis le menu Master Edit - Voir
“Detune”, page 105.
80
SELECT
Permet de basculer entre les trois oscillateurs de sorte que la
première rangée de boutons (SHAPE, WAVE SELECT/ PW,
SEMITONE et DETUNE 2/3) s’applique à l’oscillateur
sélectionné. Permet également de déterminer quel sera le menu
affiché lorsque vous appuyez sur le bouton EDIT...
EDIT
Ouvre une page du menu oscillateurs pour l’oscillateur
sélectionné. Remarque : Ce menu comprend également les
paramètres de la section MIX. Pour voir les paramètres
communs à tous les oscillateurs ainsi qu’aux sous-oscillateurs
et au bruit, faites défiler le menu à l’aide des boutons
PARAMETERS.
OSC3 ON
Active / Désactive l’oscillateur 3. Si l’oscillateur 3 est désactivé,
il sera ignoré lorsque vous appuyerez sur SELECT. Voir
“Oscillateur-3”, page 92.
MONO
Permet de basculer entre le dernier mode "Mono" sélectionné
(voir “Mode clavier”, page 94) et le mode polyphonique. Pour
faire défiler tous les modes clavier, maintenez la touche SHIFT
enfoncée et appuyez plusieurs fois sur MONO.
SYNC (Synchronisation)
Permet d’activer/désactiver la synchronisation de l’oscillateur 2
pour l’oscillateur 1 si l’oscillateur 2 est en mode Classic. Ce
bouton n’a pas d’effet sur le mode WaveTable (où il n’y a pas de
synchronisation). Si l’oscillateur 1 est en mode HyperSaw, en
appuyant sur SYNC, vous activez l’option sync offset. Voir
“HyperSaw™ et synchronisation”, page 79.
PANIC
Via MONO + SYNC. Réinitialise toutes les notes "suspendues".
81LES PARAMÈTRES DU SON
FM AMOUNT
Classic ou WaveTable : Contrôle l’intensité de la modulation de
fréquence.
>MENU EDIT
HyperSaw : Contrôle le paramètre Sync Offset, c’est-à-dire
qu’il accorde les oscillateurs HyperSaw au-dessus de leurs
propres oscillateurs synchronisés (inaudibles). Voir
“HyperSaw™ et synchronisation”, page 79.
MODE FM
Via SHIFT + FM AMOUNT. Détermine la source du modulateur
FM. Voir “MODE FM”, page 87.
Oscillateur-1 – Classic
Les informations suivantes concerne l’oscillateur 1 en mode
Classic uniquement.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
82
Shape
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SHAPE. Destination de modulation “Osc1 Shape”.
> Spectral Wave ... Sawtooth ... Pulse : Mixage de forme
d’onde. Au minimum, vous entendrez uniquement l’une des
64 ondes spectrales ; au centre, vous entendrez une pure
dent de scie et au maximum, vous entendrez une onde
pulsée pure. Définissez des valeurs intermédiaires pour
obtenir des mixages différents (affichées en pourcentages).
Semitone
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
WAVE SELECT / PW
(Sélection d’une onde ou largeur d’impulsion
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE
SELECT/ PW. Ce sont deux fonctions distinctes, qui dépendent
de la valeur du paramètre Shape (voir ci-dessous) : Si la forme
sélectionnée est en dessous du centre, WAVE SELECT/ PW
sélectionnera une onde spectrale. Si la forme sélectionnée est
au centre (Sawtooth) ou au-dessus, le bouton WAVE SELECT/
PW contrôlera la largeur d’impulsion...
> Sine, Triangle, Waves 3 à 64. Fonction d’onde spectrale.
Destination de modulation “Osc1 Wave Select“.
ou
> De 50.0% à 100%. Fonction de largeur d’impulsion.
Destination de modulation “Osc1 Pulse Width“.
Key Follow (Suivi de touche)
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de
note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons
VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de
modulation “Osc1 Key Follow“.
Balance
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC
BALANCE dans la section MIX.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à
l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement. Remarque :
Ce paramètre se retrouve dans le menu de l’oscillateur 2.
Destination de modulation “Osc Balance”.
83LES PARAMÈTRES DU SON
Oscillateur-1 – HyperSaw
Ces informations s’appliquent uniquement à l’oscillateur 1 en
mode HyperSaw.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Répartition
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE
SELECT/ PW.
> De 0 à 127. Désaccord nominal de chaque onde en dent de
scie dans HyperSaw.
Demi-ton
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
Densité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SHAPE oscillateur.
> De 1,0 à 9,0. Nombre d’ondes en dents de scie utilisées. Les
volumes sont enchaînés en fondu pour obtenir des
transitions douces.
Suivi de touche
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de
note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons
VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de
modulation “Osc1 Key Follow“.
84
Balance
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC
BALANCE dans la section MIX.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à
l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement. Remarque :
Ce paramètre se retrouve dans le menu de l’oscillateur 2.
Destination de modulation “Osc Balance”.
Oscillateur-1 - WaveTable
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Index
> De 0 à 127 : Permet de sélectionner la position nominale
dans la table d’ondes.
Tableau
> De 0 à (dynamique) : Permet de sélectionner une table
d’ondes. Le nombre de tables disponibles dépend de leur
taille totale.
Demi-ton
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
85LES PARAMÈTRES DU SON
Suivi de touche
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de
note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons
VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de
modulation “Osc1 Key Follow“.
Balance
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC
BALANCE dans la section MIX.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à
l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement.
Remarque : Ce paramètre se retrouve dans le menu de
l’oscillateur 2. Destination de modulation “Osc Balance”.
Oscillateur-2 – Classic
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Forme
Idem oscillateur 1 - voir “Shape”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Shape“.
WaveSel/PW
Idem oscillateur 1 - voir “WAVE SELECT / PW (Sélection d’une
onde ou largeur d’impulsion”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Wave Select“ ou “Osc2 Pulse Width“.
86
Demi-ton
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Pitch“.
Suivi de touche
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83.
Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
Balance
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir
“Balance”, page 83.
Désaccord (Detune)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
> De 0 à 127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur
2 vers le haut. Destination de modulation “Osc2 Detune“.
MODE FM
Détermine la source de la modulation de fréquence (voir glossaire) :
>Pos Triangle. Onde triangulaire unipolaire provenant de
l’oscillateur 1.
> Triangle. Onde triangulaire bipolaire provenant de
l’oscillateur 1.
> Wave. Il s’agit de l’onde sélectionnée provenant de
l’oscillateur 1 (voir “WAVE SELECT / PW (Sélection d’une
onde ou largeur d’impulsion”, page 83).
>Bruit. Signal de bruit.
> In L, In L+R, In R. Correspond à une ou plusieurs entrées
audio (voir le panneau arrière).
87LES PARAMÈTRES DU SON
FM AMOUNT
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FM AMOUNT.
> de 0 à 127. il s’agit de l’intensité de la modulation de
fréquence. Destination de modulation “FM Amount“.
FiltEnv>Pitch
> de -64 à +63. Valeur à laquelle l’enveloppe de filtre module
le pitch de l’oscillateur 2. Cette fonction était présente dans
les précédents modèles du Virus afin de faciliter les
balayages sync mais a été retirée pour des raisons de
compatibilité. Destination de modulation “FiltEnv>Osc2
Pitch“.
Sync (synchronisation)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SYNC.
> Off, On. Active / Désactive la synchronisation de
l’oscillateur. Chaque fois que l’oscillateur 1 débute un
nouveau cycle, l’oscillateur 2 réinitialise sa phase (voir
"Angle de phase" dans le glossaire).
FiltEnv>FM
> de -64 à +63. Permet de contrôler la valeur à laquelle
l’enveloppe de filtre est appliquée à l’amplitude FM.
Cette fonction était présente dans les précédents modèles
du Virus afin de faciliter les balayages FM mais a été retirée
pour des raisons de compatibilité. Destination de
modulation “FiltEnv>FM Amount“.
88
Oscillateur-2 – HyperSaw
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
Répartition
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE
SELECT/ PW.
> De 0 à 127. Désaccord nominal entre les différentes ondes en
mode HyperSaw.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Densité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SHAPE oscillateur.
> De 1,0 à 9,0. Nombre d’ondes en dents de scie utilisées.
Les volumes sont enchaînés en fondu pour obtenir des
transitions douces.
Demi-ton
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Pitch“.
Suivi de touche
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83.
Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
Balance
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir
“Balance”, page 83.
89LES PARAMÈTRES DU SON
Désaccord
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
> De 0 à 127. Permet d’accorder très précisément
l’oscillateur 2 vers le haut. Destination de modulation “Osc2
Detune“.
FiltEnv>Pitch
Idem mode Classic - voir “FiltEnv>Pitch”, page 88.
Oscillateur-2 – WaveTable
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Index
> De 1 à 127: Permet de sélectionner la position nominale
dans la table d’ondes.
Tableau
> De 1 à (dynamique) : Permet de sélectionner une table
d’ondes. Le nombre de tables disponibles dépend de leur
taille totale.
90
Demi-ton
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Pitch“.
Suivi de touche
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83.
Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
Balance
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir
“Balance”, page 83.
Désaccoed
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
> de 0 à 127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur 2
vers le haut. Destination de modulation “Osc2 Detune“.
Mode FM
Détermine le type de FM (voir glossaire) :
> Freq Mod. FM de type analogique (modulation de fréquence).
>Phase Mod. FM de type DX7 (modulation de phase).
91LES PARAMÈTRES DU SON
FM AMOUNT
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FM AMOUNT.
> De 0 à 127. Permet de contrôler l’intensité de la modulation
de fréquence. Destination de modulation “FM Amount“.
FiltEnv>Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle l’enveloppe de filtre module
le pitch de l’oscillateur 2. Cette fonction était présente dans
les précédents modèles du Virus afin de permettre
(notamment) les balayages sync sans utiliser trop d’espace
de la matrice de modulation mais a été retirée pour des
raisons de compatibilité. Remarque : Le mode WaveTable
ne comporte pas de synchronisation. Destination de
modulation “FiltEnv>Osc2 Pitch“.
FiltEnv>FM
> De -64 à +63. Permet de contrôler la valeur à laquelle
l’enveloppe de filtre est appliquée à l’amplitude FM.
Destination de modulation “FiltEnv>FM Amount“.
Oscillateur-3
Mode/Wave
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE
SELECT/ PW lorsque l’oscillateur 3 est sélectionné.
C’est la forme d’onde de l’oscillateur 3.
>Off. Désactive l’oscillateur 3 (voir le bouton OSC3 ON).
Tous les paramètres de l’oscillateur 3 resteront invisibles.
>Slave. L’oscillateur 3 suit l’oscillateur 2. Le mixage de la
forme d’onde, c.-à-d. la forme (SHAPE) et toute modulation
appliquée à l’oscillateur 2 s’appliqueront à l’oscillateur 3.
Dans ce cas, les fonctions demi-ton et désaccord (voir cidessous) sont ignorées.
> Sawtooth, Pulse, Sine, Triangle, Waves 3 to 64.
Forme d’onde de l’oscillateur 3. Remarque : Si vous avez
sélectionné "Pulse" pour l’oscillateur 3, sa largeur
d’impulsion suivra celle de l’oscillateur 2.
92
Demi-ton
> De -48 à +48. Pitch de l’oscillateur 3 (voir “Semitone”,
page 83). Si vous avez sélectionné le mode "Slave" (voir
"Mode/Wave" ci-dessus), la valeur sera ignorée ; le pitch de
l’oscillateur 3 suivra celui de l’oscillateur 2. Destination de
modulation “Osc3 Pitch“.
Volume
> De 0 à 127. C’est le niveau de l’oscillateur 3 lorsqu’il est
activé (voir “OSC3 ON”, page 81 et "Mode/Wave" ci-dessus).
Destination de modulation “Osc3 Volume”.
Désaccord
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 3 est sélectionné.
Si l’oscillateur 3 est sur "Slave" (voir Mode/Wave" ci-dessus)
et que l’oscillateur 2 est actif, les oscillateurs 2 et 3 seront
désaccordés en même temps.
> De 0 à -127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur
3 vers le bas. Destination de modulation “Osc3 Detune“.
Paramètres communs (Common)
Les pages Common concernent les réglages qui affectent
plusieurs oscillateurs en même temps. Pour y accéder, appuyez
une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à ce que le voyant clignote, et
déplacez-vous avec les boutons PARAMETERS.
Phase Init
>Off. L’angle de phase (voir glossaire) de chaque oscillateur
est réinitialisé sur une valeur aléatoire au début de chaque
note. Cette fonction est très proche des oscillateurs à
"oscillations libres" que l’on trouve sur les véritables
synthétiseurs analogiques.
> De 1 à 127. L’angle de phase de l’oscillateur 1 est fixé à 0°,
la phase de l’oscillateur 2 est décalée vers l’avant, cette de
l’oscillateur 3 est décalée d’autant vers l’arrière. La fonction
Phase Init se révèle particulièrement utile pour les sons de
percussions (dont l’attaque est très courte), car elle permet
de s’assurer que le "clic" initial des notes aura toujours le
même son.
93LES PARAMÈTRES DU SON
Mode clavier
Détermine la manière dont les voix sont assignées :
>Poly. Polyphonique.
>Mono 1. Monophonique, déclenchement multiple, full
Remarque : La valeur 0 correspond au gain d’unité, c.-à-d.
au niveau de volume maximum, tandis que les valeurs
positives contrôlent uniquement l’intensité de saturation
(voir “Saturation”, page 115). Destination de modulation
“Osc Volume“.
> Hold. Polyphonique. Les notes sont soutenues jusqu’à ce
qu’elles soient toutes relâchées et qu’une nouvelle note soit
jouée.
Osc Volume
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC
VOLUME (dans la section MIX).
> de -64 à -63. Détermine le niveau total de tous les
oscillateurs et signaux de sortie (sauf le bruit et le
modulateur en anneau) juste avant d’entrer les filtres.
Portamento
> Off, de 1 à 127. Détermine la lenteur à laquelle le pitch d’une
note glisse vers la suivante. L’effet de portamento dépend
en réalité du KeyMode (voir “Mode clavier”, page 94).
Destination de modulation “Portamento”.
Punch
> de 0 à 127. Met en avant l’effet de percussion des attaques
courtes dans l’enveloppe de l’amplificateur. Aux valeurs
supérieures, le punch devient un petit "claquement" audible
au départ de chaque note. Destination de modulation
“Punch Intensity”.
94
Sync Offset (décalage de synchronisation)
Fonction visible uniquement lorsqu’au moins un oscillateur est
en mode HyperSaw. Accessible directement sur le panneau via
FM AMOUNT.
> De 0 à 127. Il s’agit du décalage de fréquence de l’HyperSaw
audible par rapport à son propre oscillateur "maître" interne.
Destination de modulation “FM Amount”.
FiltEnv>Sync
Fonction visible uniquement lorsqu’au moins un oscillateur est
en mode HyperSaw.
> De -64 à +63. Contrôle le degré d’enveloppe de filtre
appliquée au décalage de synchronisation (voir "Sync Offset"
ci-dessus). Semblable à la fonction FiltEnv>FM des autres
types d’oscillateurs. Si les oscillateurs 1 et 2 sont en mode
HyperSaw, ce paramètre va moduler la fonction Sync Offset
des deux oscillateurs en même temps. Remarque :
L’oscillateur 1 ne sera pas affecté si la fonction SYNC n’est
pas activée (voir “HyperSaw™ et synchronisation”, page 79).
Destination de modulation “FiltEnv>FM Amount”.
Sous-oscillateur
Il s’agit d’un oscillateur "esclave" accordé une octave sous
son oscillateur maître. En mode Classic et WaveTable (voir
“Oscillateur-1 – Classic”, page 82 et “Oscillateur-1 WaveTable”, page 85), le sous-oscillateur est toujours soumis à
l’oscillateur 1 et peut présenter une onde carrée ou triangulaire.
En mode HyperSaw (voir “Oscillateur-1 – HyperSaw”, page 84),
il s’agit toujours d’une onde carrée. Si l’un des oscillateurs 1 et
2 est en mode HyperSaw, le sous-oscillateur classique sera
désactivé - voir “HyperSaw™ et les sous-oscillateurs”, page 79.
Volume
Accessible sur le panneau via SUB OSC VOLUME.
> De 0 à 127. Mixage ou volume du sous-oscillateur. En mode
HyperSaw (voir “Oscillateur-1 – HyperSaw”, page 84), ce
paramètre crée des fondus enchaînés entre l’oscillateur
HyperSaw et son sous-oscillateur intégré. Destination de
modulation “Sub Osc Volume“.
95LES PARAMÈTRES DU SON
Shape
Paramètre non visible si aucun oscillateur n’est en mode
HyperSaw - voir “HyperSaw™ et les sous-oscillateurs”,
page 79.
> Square, Triangle. Permet de choisir la forme d’onde (carrée,
triangulaire) du sous-oscillateur.
Bruit
Volume
Accessible à partir du panneau en appuyant sur NOISE
VOLUME.
> Off, de 1 à 127 . Il s’agit du niveau de bruit. Si cette fonction
est désactivée (Off), le paramètre Color ne sera pas visible.
Destination de modulation “Noise Volume“.
Couleur
> de -64 à +63. Permet de régler la plage de fréquence du
bruit. Les valeurs négatives sont plus sombres, tandis que
les positives sont plus vives. La valeur 0 correspond au bruit
"blanc" (voir glossaire). Destination de modulation “Noise
Color“.
96
Ring modulator
(Modulateur en anneau)
Le modulateur en anneau permet de créer des fréquences
supplémentaires (la somme et la différence) en multipliant les
signaux des oscillateurs 1 et 2. Il n’est pas activé en mode Split
(voir “Routing (Routage)”, page 120).
Volume
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + NOISE
VOLUME.
> Off, de 1 à 127 . Correspond au niveau de sortie du
modulateur en anneau. Il est indépendant du paramètre OSC
VOLUME (voir “OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)”,
page 112). Destination de modulation “Ring Modulator“.
97LES PARAMÈTRES DU SON
MASTER (Maître)
La section MASTER (non étiquettée) comprend toutes les
commandes situées à gauche, à droite et sous l’écran.
EDIT (Modifier)
Permet d’ouvrir le menu Master edit (voir “MENU EDIT”,
page 102).
MULTI EDIT
Via SHIFT + EDIT. Permet d’accéder aux paramètres du mode
MULTI (voir “Références mode Multi”, page 139).
>COMMANDES DU PANNEAU
ÛEXIT (Quitter)
Permer de fermer le menu actif et de revenir au mode joué
(mode Single, Multi ou Séquenceur).
TAP
C’est une fonction "Tap Tempo" comme on en trouve sur les
boîtes à rythme et sur certains temporisateurs. Ce bouton Tap
permet de modifier de manière égale le tempo de l’horloge
MIDI interne - le BPM variera en fonction, (voir “Tempo”,
page 102).
CONFIG
Permet d’ouvrir le menu de configuration principal - voir
“Références pour la configuration”, page 125.
REMOTE (À distance)
Via SHIFT + CONFIG. Place le Virus sous commande à
distance, par exemple, avec un contrôleur MIDI. Le Virus TI
peut supporter jusqu’à 32 templates différents. Visitez le site
http://www.access-music.de
et téléchargez les tous derniers templates pour divers
appareils MIDI connus ou des templates personnalisés créés
avec l’application VirusControl (voir “VirusControl”, page 145).
Remarque : En mode REMOTE, le bouton MASTER VOLUME
peut contrôler le volume MIDI (CC#7) au lieu des niveaux de
sortie - voir “LCD Contrast (Contraste de l’écran LCD)”,
page 137.
98
STORE (Enregistrer)
Ouvre un menu dans lequel vous pouvez nommer et enregistrer
les programmes édités, copier des banques vers la ROM ou
envoyer des données systèmes exclusives via MIDI. Voir
“Store”, page 111.
TRANSPOSE (Transposition)
Utilisez ces boutons pour transposer tout un programme en
octaves. Pour effectuer une transposition au-delà des limites
(de -2 à +2 octaves) ou une transposition en demi-tons, utilisez
le paramètre Transpose à partir du menu MASTER EDIT (voir
“Transpose (Transposition)”, page 103).
RANDOM (Aléatoire)
Via SHIFT + STORE. Permet de créer un programme aléatoire
basé sur le programme actif. Voir “Random PG”, page 126.
UNDO (Annuler)
1) Lorsque vous éditez un programme : cette touche permet
d’annuler la dernière modification effectuée.
2) Après avoir changé de programme : cette touche permet de
revenir sur le dernier programme édité.
3) Pendant l’enregistrement (STORE) : elle permet de comparer
le programme édité avec l’original à l’emplacement défini.
REDO (Rétablir)
Via SHIFT + UNDO. Annule la fonction d’annulation (Undo) - voir
ci-dessus.
Sur les versions clavier du Virus TI, un paramètre global
détermine si ces boutons affecteront le générateur de son du
Virus ou les données MIDI provenant du clavier. Voir “Boutons
de transposition”, page 131.
POWER ON/OFF (Marche/Arrêt)
TRANSPOSE (bas) + TRANSPOSE (haut)
Pour mettre l’appareil en mode veille, maintenez ces deux
boutons enfoncés jusqu’à ce que le compte à rebours soit à
zéro. De cette façon, vous pouvez éteindre le Virus même
lorsqu’il est monté en rack. Pour rallumer le Virus, appuyez sur
ces deux boutons pendant un instant.
SHIFT
Permet d’accéder aux fonctions imprimées en rouge (en bleu
pour le Pølar) sur le panneau. Il vous suffit de maintenir la
touche SHIFT enfoncée avant d’utiliser le bouton ou la touche
voulue, puis de relâcher.
99LES PARAMÈTRES DU SON
RECHERCHE
Permet d’ouvrir un menu dans lequel vous pouvez faire défiler
les programmes contenus dans une catégorie donnée (voir
“Catégories”, page 109). Utilisez le bouton VALUE 1 pour
définir une catégorie et VALUE 3 pour faire défiler les
programmes. Lorsque vous avez trouvé le programme qui
vous convient, appuyez sur
ÛEXIT pour sortir.
AUDITION
Via SHIFT + SEARCH. Permet de jouer une note (C3) sans
avoir à utiliser le clavier ou le séquenceur.
BPM
Voyant lumineux de tempo système (horloge MIDI).
Voir “TEMPO”, page 124.
VALUE 1
Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du
bouton.
CATEGORY (Catégorie)
Via SHIFT + VALUE 1. Permet de sélectionner une catégorie et
facilite la recherche de programmes, sans passer par le menu
SEARCH (voir ci-dessus). Voir “Catégories”, page 109.
VALUE 2
Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du
bouton.
BANK (Banque)
Via SHIFT + VALUE 2. Permet de sélectionner une banque.
L’alternative consiste à utiliser les boutons BANK situés à
droite de l’affichage.
VALUE 3
Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du
bouton.
PROGRAM
Via SHIFT + VALUE 3. Permet de choisir un programme.
C’est plus rapide qu’en utilisant les boutons PROGRAM situés
à droite de l’affichage.
100
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