ACCESS Virus TI User Manual

Manuel utilisateur Virus TI
Version française 1.0 du logiciel
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Rédigée par Howard Scarr.
Ce manuel ainsi que le logiciel et le matériel décrits sont fournis sous licence et peuvent être utilisés ou copiés uniquement s’ils respectent les conditions de la licence. Le contenu de ce manuel est fourni à titre d’information uniquement. Il peut faire l’objet de modifications sans préavis et ne constitue en aucun cas un engagement de la part de Kemper Digital GmbH. Kemper Digital GmbH ne saurait être tenue pour responsable en cas d’erreurs ou d’imprécisions contenues dans ce document.
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Virus est une marque de Kemper Digital GmbH. Toutes les marques citées dans ce manuel appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Toutes les fonctions et spécifications sont soumises à modifications sans préavis.
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Table des matières
Introduction
BIENVENUE 8
LES DIFFÉRENTS CHAPITRES 8
MESURES DE SÉCURITÉ 9
ENTRETIEN 9
LE PANNEAU ARRIÈRE 10
CONFIGURATION 11
MARCHE/ARRÊT 11
CHOIX DES PROGRAMMES 12
LES MENUS 12
PLUSIEURS MODES DE TRAVAIL 14
CRÉER DE NOUVEAUX SONS 16
LA POLYPHONIE 16
Premières étapes
DES SONS DISGRACIEUX POUR COMMENCER ? 18
SECTION ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR 19
SECTION FILTRES 22
SECTION ENVELOPPE DE FILTRE 27
SECTION OSCILLATEURS 28
SECTION MIX 33
SECTION MODULATEURS 35
SECTION MATRICE 37
SECTION ARPÉGIATEUR 38
SECTION EFFETS 39
SECTION MASTER 42
HYPERSAW ET WAVETABLE 44
Les paramètres du son
ARP 46
ARPÉGIATEUR 46 COPIER UN ÉCHANTILLON À PARTIR DE... 48
MATRICE 49
SLOT 50
MODULATEURS 51
LFO-1 52 LFO-2 55 LFO-3 55
3
DESTINATIONS DU LFO-1 55 DESTINATIONS DU LFO-2 57 DESTINATION DU LFO-3 58
EFFETS (LIGNE DU HAUT) 60
DELAY (RETARD) 61 REVERB (RÉVERBÉRATION) 63 LOW EQ (ÉGALISATION FAIBLE) 65 MID EQ (ÉGALISATION MOYENNE) 65 HIGH EQ (ÉGALISATION ÉLEVÉE) 66
EFFETS (LIGNE DU BAS) 67
DISTORSION 68 ANALOG BOOST (AMPLIFICATION ANALOGIQUE) 69 CHORUS 70 PHASER 71 VOCODEUR 73 SUIVI D’ENTRÉE 77 ENTRÉE DU MODULATEUR EN ANNEAU 78
OSCILLATEURS 79
OSCILLATEUR-1 – CLASSIC 82 OSCILLATEUR-1 – HYPERSAW 84 OSCILLATEUR-1 - WAVETABLE 85 OSCILLATEUR-2 – CLASSIC 86 OSCILLATEUR-2 – HYPERSAW 89 OSCILLATEUR-2 – WAVETABLE 90 OSCILLATEUR-3 92 PARAMÈTRES COMMUNS (COMMON) 93 SOUS-OSCILLATEUR 95 BRUIT 96
RING MODULATOR (MODULATEUR EN ANNEAU) 97
MASTER (MAÎTRE) 98
PARAMÈTRES COMMUNS (COMMON) 102 UNISSON 104 LISTE DES VÉLOCITÉS 106 ENTRÉES 108 SURROUND 108 CATÉGORIES 109 BOUTON SOFT 109
STORE (ENREGISTRER) 111
STORE 111
MIXAGE 112
FILTRES 114
SATURATION 115 FILTRE 1 117 FILTRE 2 118 PARAMÈTRES COMMUNS (COMMON) 120 ENVELOPPE DE FILTRE 121 ENVELOPPE D’AMPLIFICATEUR 122
ENVELOPPE DE FILTRE 124
ENVELOPPE D’AMPLIFICATEUR 124
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Références pour la configuration
RANDOM PG 126 MIDI 126 MIDI DUMP RX (RÉCEPTION MIDI) 128 MIDI DUMP TX (TRANSMISSION MIDI) 129 CLAVIER 130 ENTRÉES 132 AUDIO CLOCK (HORLOGE AUDIO) 133 MIDI CONTROL (COMMANDE MIDI) 133 BOUTON SOFT (RÉGLAGES GÉNÉRAUX) 134 COMPORTEMENT DU BOUTON 135 GLOBAL TUNING (SYNTONISATION GLOBALE) 136 SYSTÈME 136
Références mode Multi
PATCH 140 COMMUTATEURS 142 CLAVIER 143
VirusControl
INTRODUCTION 146
LE PLUG-IN VIRUSCONTROL 148
LA BARRE DE CONTRÔLE DES PARTIES 148 SÉLECTIONNER UNE PAGE 149 LA BARRE D’INFORMATION 149
PAGE EASY 149 PAGE NAVIGATEUR 150 PAGE OSCILLATEUR 151 PAGE FILTRE 151 PAGE LFO 152 PAGE MATRICE 152 PAGE ARP 153 PAGE FX 153 PAGE REMOTE 154 PAGE COMMON 154
Annexe – Déclarations juridiques
CONFORMITÉ 156
DÉCLARATION DE CONFORMITÉ 158
GARANTIEBESTIMMUNGEN 159
GARANTIE 160
Annexe - Glossaire
GLOSSAIRE 162
Index
INDEX DES FONCTIONS 176
5
6

1: Introduction

Bienvenue
Cher Client,
Merci d’avoir choisi le nouveau Virus TI, la toute nouvelle génération d’un processus d’évolution réfléchi. La gamme Virus est en avant de la technologie des synthétiseurs depuis de nombreuses années. TI pour Total Integration signifie que le matériel peut être complètement intégré à un PC ou un Mac via le plug-in VirusControl
(VST/AU).
> Les paramètres du son. Partie principale du manuel.
Tous les paramètres concernant la génération et le traitement du son sont listés ici, avec de courtes explications et des renvois.
> Références pour la configuration. Liste des réglages
principaux (paramètres utilisés pour adapter le Virus à votre façon de travailler).
>Multi-mode. Liste des paramètres multi-modes
accompagnée de courtes explications.
Avant d’allumer votre Virus TI, veuillez lire attentivement la section suivante.
Les différents chapitres
Ce manuel est composé comme suit :
> Introduction. La partie que vous êtes en train de lire.
Contient les informations essentielles à connaître avant d’essayer votre Virus.
> Premières étapes. Guide pratique pour les débutants, les
niveaux intermédiaires et les experts. C’est le meilleur point de départ avant de vous plonger dans les chapitres de références.
> VirusControl. Introduction à l’application VirusControl et
renvois.
>Annexes. Questions juridiques, tableaux, diagrammes,
glossaire.
>Index. Où chercher lorsque vous êtes perdu !
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Mesures de sécurité
Veuillez lire attentivement les mesures suivantes. Certains de ces conseils concernent votre santé ainsi que celle de votre instrument !
Évitez d’exposer le Virus à l’humidité, la poussière ou la saleté.
Ne posez pas de boisson près de l’appareil (par exemple, une tasse de café). Si une substance venait à pénétrer à l’intérieur du Virus, éteignez-le, débranchez-le puis contactez un technicien spécialisé.
Évitez d’exposer l’appareil à une chaleur excessive ou en plein
soleil. Lorsque vous montez le Virus en rack, veillez à ce que de l’air frais puisse circuler librement autour de l’appareil.
Évitez d’exposer l’appareil aux chocs ou aux vibrations.
Assurez-vous qu’il soit placé sur une surface plane ou correctement attaché sur un rack.
Si votre modèle nécessite une source d’alimentation externe
12V en courant continu, utilisez celle fournie avec l’unité. Ne branchez jamais le Virus à une prise de courant qui n’est pas en totale conformité avec les règles de sécurité nationales.
Débranchez l’appareil lorsque vous ne comptez pas vous en
servir pendant un certain temps. Tirez toujours sur la prise elle­même et non sur le fil. Ne touchez jamais à la prise principale avec des mains humides.
Le Virus peut atteindre des niveaux sonores susceptibles de
causer des dommages irréversibles à l’ouïe, même avec un
amplificateur externe ou un casque directement connecté à l’unité. Veuillez garder le son à un niveau raisonnable !
Entretien

Nettoyage

Utilisez un chiffon ou une brosse sèche pour nettoyer le panneau. N’appliquez aucun liquide. Remarque : les solvants industriels ou ménagers peuvent gravement détériorer certaines surfaces.

Réparation

N’ouvrez jamais le Virus par vous-même. Aucun composant ne peut être réparé par l’utilisateur lui-même. Si votre Virus est en panne, veuillez contactez un technicien qualifié.

Changement de batterie

Afin d’empêcher la perte de vos sons à chaque fois que vous éteignez l’appareil, le Virus possède une batterie interne. Celle-ci doit être remplacée tous les 4 ou 5 ans par un technicien qualifié. N’oubliez pas de sauvegarder vos données avant cette opération !
9
Le panneau arrière
"arrière". Beaucoup d’utilisateurs se croient capable d’effectuer les opérations suivantes sans l’aide d’un technicien professionnel, qui est pourtant nécessaire.

Branchements

>USB. Communication audio et MIDI avec les ordinateurs
> MIDI IN / OUT / THRU. Le trio habituel
>S/PDIF. Entrées/sorties audionumériques
> INPUT. Prise d’entrée audio
>OUTPUT 1. Prise de sortie audio principale
>OUTPUT 2 / 3. Prises de sortie audio supplémentaires
> 12V DC IN (modèle de bureau) . Prise d’alimentation
électrique
>CASQUE. Prise de sortie audio stéréo.

Rotation des branchements

Les branchements à l’arrière du Virus TI peuvent être tournés à 90°. L’appareil peut donc être monté sur un rack de 15 cm sans avoir besoin d’espace libre au dessus du panneau
Remarque importante : Kemper Digital GmbH n’est en aucun cas responsable des dommages causés en suivant ces instructions.
Ce dont vous aurez besoin : Une surface de travail confortable
et horizontale (par exemple, votre canapé), un bol ou l’équivalent pour les vis, un tournevis à tête cruciforme adapté et une clé Allen.
Enlevez toutes les attaches et retournez l’unité. Enlevez les
flasques d’extrémité à l’aide de la clé hexagonale.
À l’aide d’un petit tournevis à pointe cruciforme, ôtez les 6 vis
du socle. Retirez le socle avec précaution et mettez-le de coté pour le moment. Enlevez les 6 vis se trouvant entre le panneau arrière et les branchements.
Relevez "l’unité de branchement" et posez-la sur le panneau
arrière. Avec les deux mains, retirez doucement le connecteur à 40 broches de la prise sur la carte mère. L’unité de branchements est désormais dégagée.
Prenez les dernières vis (celles sans bout pointu) et vissez
fermement l’unité de branchements au socle, qui possède tous les trous prévus à cet effet.
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Positionnez le socle (avec les branchements désormais en
place) pour que le câble à 40 broches atteigne la prise sur la carte mère. Branchez-le soigneusement mais fermement.
Fermez le couvercle, puis utilisez les 6 vis restantes pour
revisser le socle. Retournez l’unité "du bon côté" et attachez le câble d’alimentation pour vous assurer que la prise à 40 broches est installée correctement.
Configuration
Vous trouverez dans les étapes suivantes plusieurs précautions importantes. En plus de la simple installation décrite ici, le Virus TI peut être connecté différemment afin de convenir virtuellement à tout environnement audio - voir “Installation classique”, page 15.
Ne branchez pas encore le Virus. Avant de commencer,
éteignez provisoirement tous les appareils auxquels vous allez le connecter, puis baissez au minimum tous les boutons de réglage du volume (console de mixage, amplificateur).
Si votre Virus est en version rack, branchez la sortie (MIDI OUT)
du clavier à l’entrée (MIDI IN) du Virus.
Branchez les deux sorties OUTPUT 1 (prise mono jack
standard) à deux entrées de lignes sur l’amplificateur stéréo ou la console de mixage audio. Lorsque vous utilisez deux canaux audio séparément, placez le premier à l’extrême droite et le
second à l’extrême gauche. Si vous préférez utilisez un casque, utilisez la prise HEADPHONES à l’arrière.
Branchez le Virus. Il démarre instantanément. Mettez en marche
le reste de l’équipement en respectant l’ordre suivant : l’émetteur MIDI (clavier ou séquenceur, etc.), la console de mixage puis l’amplificateur.
Configurez l’émetteur MIDI (clavier ou séquenceur) pour qu’il
émette sur le canal MIDI 1 (pour l’instant).
Réglez le volume principal du Virus au maximum et, en jouant
quelques notes, ajustez le volume sur votre console de mixage / amplificateur à un niveau sonore raisonnable. Si vous utilisez une console de mixage, vous trouverez des conseils utiles sur le réglage du son dans son propre manuel.
Marche/arrêt
Les modèles Virus TI n’ont pas d’interrupteur marche/arrêt. Pour passer en mode veille, maintenez les deux boutons TRANSPOSE (transposition) appuyés jusqu’à ce que le compteur atteigne zéro. Appuyez sur ces mêmes boutons pour « réactiver » le Virus.
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Choix des programmes
Le Virus TI possède 16 banques de mémoire (RAM-A à RAM­D, RAM-A à RAM-L). Chacune d’entre elles contient 128 programmes SINGLE numérotés de 0 à 127.
Pour essayer des sons, assurez-vous d’être en mode SINGLE et qu’aucun menu ne soit ouvert. Vous devrez peut-être appuyer au préalable sur le bouton SINGLE (dans la section Master à droite de l’écran). Il y a trois méthodes de base :

Séquentiellement

Pour sélectionner des programmes, le plus simple consiste à les parcourir à l’aide des boutons BANK et PROGRAMS à droite de l’écran. Lorsqu’un menu est ouvert, ces boutons servent également pour PARAMETERS et VALUE. Voir "Les menus" ci-après. Pour faire défiler automatiquement, maintenez l’un des boutons enfoncé durant quelques instants.
Pour atteindre rapidement un programme dans la banque en cours, Maintenez la touche SHIFT enfoncée et tournez le bouton VALUE 3.

Par catégorie

Étant donné la diversité des sons, les programmes peuvent être attribués dans une ou deux "catégories". Ces informations se trouvent dans chaque programme. Exemple :
Appuyez sur la touche SEARCH à gauche de l’écran et utilisez le bouton VALUE 1 pour passer à la catégorie "Drums" (batterie). À l’aide des boutons VALUE +/-, parcourez les programmes. Vous ne verrez que ceux appartenant à la catégorie batterie. Lorsque vous avez choisi un programme qui vous convient, appuyez sur le bouton
ÛEXIT.

Via MIDI

Tous les séquenceurs MIDI et la plupart des claviers peuvent transmettre des messages de changement de programme et de banque MIDI.
Les menus

Ouvrir les menus

Les menus principaux s’ouvrent avec les boutons EDIT que vous trouverez dans la plupart des sections. Sélectionnez d’abord un élément (par exemple LFO1, OSC 2 ou REVERB), puis appuyez sur EDIT dans la même section.
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Tous les boutons de la section MATRIX ainsi que CONFIG dans la section Master permettent également d’ouvrir les menus. Si vous appuyez sur un bouton LFO SELECT alors qu’il est déjà actif, vous ouvrirez son menu Destinations.
Si un menu est déjà ouvert, la sélection d’un autre élément dans la même section (par exemple LFO3 au lieu de LFO1, OSC1 au lieu de OSC2 ou LOW EQ au lieu de REVERB) vous enverra directement vers le nouveau menu.

Utilisation globale des boutons EDIT

Si vous appuyez à plusieurs reprises sur EDIT dans les sections FILTERS et MASTER, vous parcourrez les pages du menu. Ceux des sections OSCILLATORS et EFFECTS basculent entre les pages sélectionnables (spécifiques à un élément) et les paramètres supplémentaires non sélectionnables, comme le vocodeur. De la même façon, le bouton EDIT de la section MODULATORS jongle entre les paramètres principaux du LFO et son menu Destinations.
Tous les boutons EDIT peuvent remplacer la touche SHIFT et permettent, avec un peu d’expérience, de contrôler d’une main l’arpège HOLD, LFO CONTOUR ou KEY FOLLOW !

Naviguer dans les menus

La plupart des menus font plus d’une page. Vous pourrez les trouver à l’aide des boutons PARAMETERS (dans la section Master, à droite de l’écran).

Changer des valeurs dans les menus

Utilisez les boutons VALUE sous l’écran. Lorsque vous pénétrez dans un menu, un des paramètres est déjà actif (il est indiqué par un curseur triangulaire). Sa valeur peut être diminuée ou augmentée grâce aux boutons VALUE. Pour déplacer le curseur sans modifier les valeurs, appuyez sur SHIFT et sur l’un des boutons PARAMETERS.

Fermer les menus

Pour sortir d’un menu, appuyez sur ÛEXIT à gauche de l’écran. Il n’est pas nécessaire d’appuyer sur nouveau menu. En sélectionnant à nouveau le mode basique en cours (SINGLE, MULTI), vous sortirez également des menus.
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ÛEXIT avant d’ouvrir un
Plusieurs modes de travail

Mode Single

C’est le mode standard pour jouer un seul son à la fois. Le chapitre suivant est un tutoriel simple mais détaillé qui vous aidera à vous familiariser avec le fonctionnement du mode Single.

Mode Multi

Le Virus peut jouer 16 sons différents en même temps : les programmes MULTI contiennent 16 parties (PARTS) et quelques paramètres supplémentaires (ex. : canal MIDI, accord fin, ensemble de touche, etc.)
À la différence des précédents modèles Virus et des nombreux autres synthétiseurs, les programmes MULTI du Virus TI ne se contentent pas de référencer les sons individuels mais comprennent les données, notamment la totalité des effets. Le mode Multi est donc prédestiné à des programmes plus complexes.
Lorsque vous modifiez les paramètres Bank ou Patch (voir “Patch”, page 140), le programme Single correspondant est copié dans la partie active du programme Multi. Pour plus de détails sur les paramètres du mode Multi, consultez “Références mode Multi”, page 139.

Mode Séquenceur

Alors que le mode Multi offre un maximum de flexibilité pour effectuer des superpositions de sons, définir des partages de clavier, etc., le mode Séquenceur est généralement le meilleur choix pour le séquençage MIDI multipistes.
Appuyez sur les boutons MULTI et SINGLE en même temps. Vous accédez à une zone de mémoire contenant 16 programmes Single. On ne peut faire plus simple : en mode Séquenceur, le canal MIDI est toujours le même que le numéro de la PARTIE (1 à 16) et aucun paramètre supplémentaire n’est nécessaire.
Voir “VirusControl”, page 145.

Mode Remote (À distance)

Le Virus TI peut être utilisé comme un contrôleur MIDI, c’est-à­dire que les contrôles peuvent être configurés pour convenir à divers appareils MIDI. Votre unité possède plusieurs configurations à distance (Remote) prévues pour les appareils
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les plus connus. Vous pouvez accéder au mode Remote en appuyant sur SHIFT et sur le bouton CONFIG à gauche de l’écran. Les installations définies par l’utilisateur peuvent être créées avec VirusControl.

VirusControl

L’application VirusControl (pour PC et Mac) fait apparaître le Virus TI comme un synthétiseur logiciel VST/AU multicanaux à l’intérieur d’un programme hôte comme Logic, Cubase, etc. Le Virus TI est le premier synthétiseur doté du minutage au sample près et de la compensation du retard audio/MIDI. Pour en connaître davantage sur cette caractéristique révolutionnaire, consultez “VirusControl”, page 145.

Installation classique

Modifier la réponse des boutons

Un paramètre global (voir “Response (Réponse)”, page 135) affecte la réaction de la plupart des boutons et la valeur actuelle de ce paramètre peut ne pas correspondre à vos besoins...
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Appuyez sur le bouton CONFIG à gauche de l’écran et utilisez les boutons PARAMETERS pour faire défiler les pages jusqu’à voir apparaître l’affichage ci-dessous. À l’aide du bouton VALUE 1, passez en réponse "Jump" si ce n’est pas déjà fait. Appuyez sur Par la suite, vous préférerez peut-être une des autres options (Snap ou Rel) pour éviter tout problème lors d’une performance en direct.
Remarque : Certains boutons n’auront aucun effet audible car ils dépendent d’autres paramètres, par exemple la vitesse d’un LFO qui n’est pas utilisé ou le DECAY d’une enveloppe lorsque SUSTAIN est au maximum, etc.
ÛEXIT pour retourner au fonctionnement normal.
Créer de nouveaux sons

Les programmes INIT

La fin de la banque ROM-A est réservée à quelques modèles simples, que vous pouvez utiliser pour créer des sons "à partir de zéro". Par exemple, on vous demandera souvent au chapitre suivant d’en sélectionner un.
La polyphonie
La série TI (avec ses deux DSP) peut délivrer en moyenne 80 voix, avec un maximum supérieur à 100. Cependant, pour atteindre un tel chiffre, le TI fait un usage très dynamique des ressources, autrement dit, l’utilisation de certaines caractéristiques peuvent baisser la polyphonie bien en dessous de ces chiffres. Par exemple, si vous doublez le nombre de voix Unisson de 3 à 6, la polyphonie sera réduite de moitié.
Si vous avez besoin d’augmenter la polyphonie (par exemple en mode Multi), essayez d’abord de diminuer l’utilisation des "premiers suspects" : mode Unisson, Reverb, les modèles de filtre analogique et l’Oscillateur 3.
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2: Premières étapes

Ce guide d’initiation pratique présente chaque commande physique du panneau ainsi que quelques paramètres importants des menus.

Des sons disgracieux pour commencer ?

Si votre Virus TI est un modèle de bureau, vous devrez brancher un clavier MIDI...
La manière la plus efficace de découvrir votre Virus est de réaliser des exercices très simples « pratiques ». C’est pourquoi la plupart des sons que vous devrez émettre sont assez disgracieux, c’est le moins que l’on puisse dire ! Au risque de décevoir votre sensibilité esthétique ou de démontrer une évidence, j’espère que vous apprécierez les avantages de cette méthode.
Dans ce chapitre, il vous sera souvent demandé de « Revenir sur ROM-A126 » ou de « Revenir sur ROM-A127 ». Pour ce faire, appuyez sur le bouton puis sur les boutons VALUE pour passer au programme suivant avant de revenir en arrière.
Vérifiez que vous êtes bien en mode SINGLE, puis sélectionnez le programme ROM-A127 (c’est-à-dire la banque ROM-A sous le numéro de programme 127). Jouez une note sur votre clavier. Comme avec un orgue, le son est soudain et dure aussi longtemps que vous maintenez la touche enfoncée,
ÛEXIT (qui ferme le menu ouvert),
puis il cesse brusquement. Contrairement à un orgue, vous pouvez modifier ce comportement en réglant quelques paramètres d’«enveloppe »...
18

Section Enveloppe de l’amplificateur

Les quatre boutons qui se trouvent en bas à droite du panneau commandent l’enveloppe de l’amplificateur, c’est-à-dire la façon dont le volume change pendant qu’une note est jouée ou juste après :

ATTACK (Attaque)

Abaissez le bouton ATTACK au minimum pour atteindre la valeur déjà enregistrée dans le ROM-A127 (qui est de 0). Remontez-le ensuite doucement tout en continuant à jouer des notes sur votre clavier. Vous entendrez le début de chaque note ralentir progressivement. Laissez l’option ATTACK réglée sur environ 40 pour l’instant.
> ATTACK (Attaque). Temps nécessaire pour que le niveau
passe du silence au volume maximum.
> DECAY (Diminution). Temps nécessaire pour passer du
niveau maximum au niveau SUSTAIN...
> SUSTAIN (Tenue). Niveau des notes tenues immédiatement
après DECAY.
> RELEASE (Relâchement). Temps nécessaire à l’extinction
après le relâchement des notes.
Voici quelques expériences pratiques pour les novices.
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DECAY (Diminution)

Réglez le bouton DECAY au maximum. La valeur d’origine était déjà de 127. Vous devriez voir le voyant blanc correspondant à la « valeur d’origine » de la section MIX s’allumer. Abaissez doucement le bouton DECAY tout en jouant plusieurs fois une note sur votre clavier. Vous entendrez la note se raccourcir jusqu’à ce que la réponse devienne très courte lorsque le DECAY atteint le minimum. Laissez DECAY au minimum pour l’instant.

SUSTAIN (Tenue)

Réglez le bouton SUSTAIN au minimum (la valeur originale était déjà de 0). Remontez-le tout en jouant une note plusieurs fois sur votre clavier. La valeur d’origine disparaîtra et vous entendrez le volume de la note tenue changer. Laissez SUSTAIN réglé sur 64 et replacez DECAY sur environ 40.
19 PREMIÈRES ÉTAPES

RELEASE (Relâchement)

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-
6
/
ÌiÊ"vv ÌiÊ"
Réglez RELEASE au minimum (la valeur originale est de 4). Tout en jouant des notes sur votre clavier, remontez-le progressivement : Le son diminue plus doucement dès que vous relâchez les touches. Réglez RELEASE sur environ 40. L’enveloppe de l’amplificateur ressemble maintenant à cela :

VOLUME DU PATCH

Via SHIFT + ATTACK. Volume global enregistré comme faisant partie de chacun des programmes. Il est utilisé essentiellement pour équilibrer les niveaux entre différents programmes. La valeur la plus adaptée au début est 100, ce qui vous laisse de la marge pour augmenter le programme ultérieurement.
6

SUSTAIN SLOPE (Pente de tenue de note)

Via SHIFT + SUSTAIN. Si le paramètre SUSTAIN SLOPE est réglé sur une valeur autre que 0, la phase de tenue (qui est normalement plate) variera :
-
,
ÌiÊ"vv ÌiÊ"
/
Les intitulés en rouge (ou bleu, dans le cas du modèle Pølar) que vous pouvez voir sur le panneau identifient les fonctions SHIFT. Pour y accéder, maintenez le bouton SHIFT enfoncé vers la gauche de l’écran juste avant d’utiliser le bouton ou la touche, puis relâchez-le.
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Réduisez SUSTAIN SLOPE à -32. Des valeurs négatives entraînent la chute de la phase de tenue (et finalement le silence). Vous pouvez le vérifier en jouant une note relativement longue sur votre clavier.
Quel est donc le rôle des valeurs positives de SUSTAIN SLOPE sur une enveloppe ? La phase de tenue augmente et atteint finalement le niveau maximum si la note n’est pas relâchée avant. Réglez SUSTAIN SLOPE sur +32 et jouez une note longue.
6
-
,
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/
Tous ces « temps » d’enveloppe (attaque, diminution et relâchement) et ce qui apparaît comme une variation (oente de tenue de note) sont en réalité des fréquences. Dans la pratique, ce détail technique peut être ignoré sans risque.

TEMPO

Via SHIFT + RELEASE (dans la section ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR). Le Virus comporte une horloge principale sur laquelle l’arpégiateur est toujours synchronisé. Les LFO et les effets de retard peuvent également être synchronisés sur cette horloge.
Trouvez le programme ROM-A 26 « Dr.What?HS », basculez sur l’arpège HOLD (via SHIFT + ARP ON) et jouez une note sur votre clavier. Vous verrez le voyant LFO1 clignoter en même temps que l’arpège car dans ce programme, il est synchronisé sur l’horloge. Essayez maintenant avec TEMPO (SHIFT + RELEASE dans la section ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR). Avez-vous remarqué comment l’effet de retard a fini par se caler doucement sur les modifications de tempo apportées ?
Le TEMPO compte une plage de 63 à 190 bpm. Toutefois, l’horloge principale asservit automatiquement toutes les données entrantes de l’horloge MIDI (y compris les fréquences qui sont hors de ces limites). Dans ce cas, le paramètre TEMPO est tout simplement ignoré.
21 PREMIÈRES ÉTAPES

Section Filtres

Par rapport au programme « Dr.What? », les quelques sons que l’on vous a demandé de créer jusqu’à maintenant étaient primaires et discordants. Sur les synthétiseurs soustractifs comme le Virus, la qualité tonale des oscillateurs peut être radicalement altérée s’ils sont envoyés au travers des filtres.
Il existe deux filtres principaux sur votre Virus mais avant d’apprendre à y accéder individuellement, commençons par les tester avec les trois paramètres disponibles sur n’importe quel synthétiseur soustractif : CUTOFF (coupure), RESONANCE (résonance) et ENV AMOUNT (quantité d’enveloppe) sont les noms attribués sur le Virus :
&),4%23



#54/&& 3%,%#4-/$%&),4 &),4%$)4
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"3
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CUTOFF

Revenez sur ROM-A127 et réglez SUSTAIN de la section ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR au maximum. Faites varier CUTOFF tout en jouant des notes sur votre clavier. Avec des valeurs faibles, même les fréquences moyennes sont filtrées. Le son est très mélodieux.
Lorsque vous augmentez les valeurs de CUTOFF, des fréquences plus élevées peuvent traverser les filtres, jusqu’à ce que le son soit le plus franc possible lorsque la valeur de CUTOFF est à son maximum. C’est typique des filtres passe­bas (LP), l’un des quatre types de base disponibles sur le Virus.
En réalité, vous utilisez deux filtres passe-bas en série : sur le ROM-A127, ils ont été configurés pour apparaître sous la forme d’un filtre « double ». Nous aborderons le paramètre responsable (« Routage ») ultérieurement.

RESONANCE

La RESONANCE accentue les fréquences proches de la position de coupure. Jouez une note et activez CUTOFF comme vous venez de le faire puis remontez la RESONANCE avant de réessayer. Avec des valeurs de RESONANCE supérieures, la fréquence de coupure devient plutôt dominante. Vous devez pouvoir distinguer l’harmonique individuelle si vous faites tourner le CUTOFF assez doucement. Si vous le voulez, vous pouvez revenir au programme ROM-A 26 et essayer avec beaucoup plus de RESONANCE.
22

ENV AMOUNT

Permet de déterminer dans quelle mesure l’enveloppe du filtre affecte la coupure, en automatisant par exemple le bouton CUTOFF avec chacune des notes que vous jouez. Voici comment obtenir un son grave analogique très simple :
Revenez sur ROM-A127 et réglez CUTOFF au minimum. Jouez quelques notes individuelles tout en réglant la ENV AMOUNT jusqu’à ce que vous entendiez un « floc » satisfaisant (aux environs de 70) puis augmentez un peu la RESONANCE. En utilisant les boutons TRANSPOSE situés à gauche de l’écran, réglez le paramètre sur -1 ou -2. Jouez votre mélodie grave funky préférée…
La section ENVELOPPE DE FILTRE présente la même structure que celle de l’ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR. Vous devez donc déjà savoir utiliser ces boutons efficacement pour modifier le son grave. N’oubliez pas d’essayer le SUSTAIN SLOPE (SHIFT + SUSTAIN). Vous devriez réessayer de régler ENV AMOUNT et la RESONANCE. Les paramètres du filtre sont très interactifs !

BALANCE DU FILTRE

À -64, vous n’entendrez que la sortie du filtre 1. Sur la position centrale (0), les deux filtres agissent de la même façon. À +63 vous n’entendrez que la sortie de filtre 2.

SELECT (FILT 1, FILT 2)

Utilisez ces boutons pour sélectionner le filtre que vous voulez que les boutons RESONANCE et ENV AMOUNT commandent. Si vous appuyez sur les deux touches en même temps, les boutons s’appliqueront aux deux filtres simultanément (comme c’est déjà le cas sur le ROM-A127).

CUTOFF 2

Commande de coupure distincte pour le filtre 2. Il peut s’agir d’un décalage (c’est-à-dire une quantité constante inférieure ou supérieure au filtre 1) ou d’une valeur indépendante, en fonction d’un autre paramètre du menu EDIT appelé « Cutoff Link » (lien de coupure).

MODE (FLT1, FLT2)

En utilisant les boutons FILT1 et FILT2, vous pouvez régler chaque filtre sur l’un des types suivants :
> LP = Low Pass (Passe-bas). Il permet de filtrer les
fréquences inférieures au point de coupure, c’est-à-dire de rejeter celles qui sont supérieures au point de coupure
> HP = High Pass (Passe-haut). Il permet de filtrer les
fréquences supérieures au point de coupure, c’est-à-dire de rejeter celles qui sont inférieures au point de coupure
23 PREMIÈRES ÉTAPES
> BP = Band Pass (Passe-bande). Il permet de filtrer les
fréquences proches du point de coupure, c’est-à-dire de rejeter simultanément celles qui sont au-dessus et en­dessous du point de coupure
> BS = Band Stop (Coupe-bande). Il permet de rejeter les
fréquences proches du point de coupure (à l’intérieur d’une certaine « bande ») c’est-à-dire qu’il filtre les fréquences supérieures ou inférieures au point de coupure.
En réalité, votre Virus ne comporte pas d’autres modes de filtres stimulant le passe-bas Minimoog son auto-oscillation type). Cette option ne peut pas être sélectionnée directement à partir du panneau, mais uniquement à partir du menu EDIT du filtre. Si vous ne pouvez pas attendre, cochez ce paragraphe et reportez-vous à “Mode”, page 117.
À ce stade, vous devez essayer chaque mode de filtre individuellement, c’est-à-dire écouter un seul filtre à la fois : Revenez sur ROM-A127, réduisez le FILTER BALANCE à -64 (cela permet d’isoler le filtre 1) et utilisez le bouton FILT1 pour sélectionner un autre mode. Jouez sur votre clavier en ajustant la CUTOFF et la RESONANCE. Répétez l’opération jusqu’à ce que vous soyez bien habitué aux quatre modes.
Lorsque vous avez essayé le BS (coupe-bande), avez-vous remarqué que l’augmentation du bouton RESONANCE n’ajoutait pas vraiment de résonance mais que cela avait plutôt tendance à réduire la bande ? Très subtile...
classique (y compris

RESONANCE 2

Via SHIFT + RESONANCE. Résonance du filtre 2 uniquement. Même si vous pouvez appuyer sur le bouton SELECT appelé FILT2, puis utiliser le bouton RESONANCE (sans SHIFT), il est souvent plus rapide d’utiliser SHIFT + RESONANCE pour effectuer les réglages rapidement, car vous n’avez pas besoin de consulter l’état des voyants situés au-dessus des boutons SELECT.

KEY FOLLOW (Suivi de touche)

Via SHIFT + KEY FOLLOW. Les notes hautes sont généralement plus vives que les notes basses lorsqu’elles sont jouées sur des instruments acoustiques. La fonction KEY FOLLOW peut imiter cet effet en permettant à la coupure de suivre les notes jouées...
Revenez sur ROM-A127, réduisez CUTOFF à 64 environ et utilisez le clavier pour vous habituer au son d’un filtre « plat » sur tout le clavier. Appuyez ensuite sur SHIFT et réglez la fonction KEY FOLLOW (c’est-à-dire le bouton ENV AMOUNT) au maximum (+63). Jouez à nouveau sur le clavier.
24
>Dans le menu Filtre
Ce menu d’édition comporte plusieurs paramètres importants. Plusieurs d’entre eux ont déjà été cités au passage. Voici ceux que vous devez connaître en premier. Appuyez sur le bouton EDIT du filtre et utilisez les boutons PARAMETER pour afficher la page suivante :

Routing (Routage)

Voici le paramètre « Routing » cité précédemment. Faites tourner le bouton VALUE 1 pour afficher les différentes options...
> Serial 4. Les filtres sont routés en série avec deux pôles
chacun (12 dB par octave). Avec un total de quatre pôles (soit 24 dB par octave) si le FILTER BALANCE est au point mort (0).
> Serial 6. Les filtres sont routés en série. Le filtre 1 comporte
quatre pôles (24 dB par octave) et le filtre 2 en comporte deux. Avec un total de six pôles (soit 36 dB par octave si le FILTER BALANCE est au point mort (+0).
> Parallel 4. Les filtres sont routés en parallèle, avec deux
pôles chacun.
>Mode Split. Les filtres sont également routés en parallèle,
avec deux pôles chacun. Contrairement au mode Parallel 4, chaque filtre traite un ensemble de sources différent : L’oscillateur 1 et le sous-oscillateur sont routés vers le filtre 1, alors que l’oscillateur 2, son signal FM et le bruit sont routés vers le filtre 2. Le modulateur en anneau (voir “MODULATEUR EN ANNEAU”, page 113) est désactivé.
N’hésitez pas à tester chacune de ces options !
Jusqu’ici vous avez utilisé les filtres en série (la sortie de filtre 1 est envoyée vers l’entrée de filtre 2) ou individuellement (en réglant les valeurs extrêmes de FILTER BALANCE). Voici une liste des quatre options de routage existantes. Vous aurez peut­être besoin de consulter le sens du terme « Pôle » indiqué dans le glossaire :
Astuce : Pour passer dans tous les routages de filtres, appuyez sur SHIFT avant de sélectionner le bouton de sélection du filtre 2 (FILT2).
25 PREMIÈRES ÉTAPES

Cutoff Link (Liaison de coupure)

Si l’option retenue est « Off », les boutons CUTOFF seront indépendants les uns des autres. CUTOFF commande le filtre 1, CUTOFF 2 commande le filtre 2. Lorsque la fonction Cutoff Link est activée (On), vous pouvez commander simultanément les deux filtres à l’aide du bouton CUTOFF. CUTOFF 2 devient un indicateur d’écart, c’est-à-dire qu’il détermine le décalage inférieur ou supérieur du filtre 2 par rapport au filtre 1. Remarque : La fonction Cutoff Link est normalement activée (comme dans ROM-AI26 et ROM-AI27).
Access a conservé le terme saturation, mais a considéra­blement élargi la fonction – vous pouvez sélectionner plusieurs types de saturation différents (via SHIFT + OSC VOLUME). Voici quelques expériences qui vous permettront de démarrer :
Maintenez la touche SHIFT enfoncée et tournez le bouton OSC VOLUME afin de voir les différents types de saturation. Sélectionnez l’un des types les plus rigoureux, par exemple "Digital", puis relâchez la touche SHIFT et procédez à un essai à l’aide du bouton OSC VOLUME (sans utiliser la touche SHIFT). Vous voudrez sans doute filtrer le résultat !

Saturation

Le terme « saturation du filtre » était à l’origine employé pour décrire l’effet créé lorsqu’on poussait l’entrée du filtre au delà de ses capacités. Le travail de Jan Hammer sur « Birds on Fire » (Mahavishnu Orchestra) en est un exemple classique ; cependant, selon votre âge et/ou vos préférences musicales, les lignes de basse dures et fulgurantes de la techno ainsi que la multitude des sons de synthétiseurs avec distorsion utilisés plus récemment dans la musique vous seront plus familiers.
L’étage de saturation, dans le trajet du signal, intervient immédiatement après le filtre 1. Si vous avez ajouté beaucoup d’harmoniques, vous pourrez également les filtrer à l’aide du filtre 2 (si le routage est en série – voir plus haut).
Essayons maintenant un autre type de saturation. Tournez le bouton SHAPE jusqu’à sa valeur minimale, et essayez tour à tour les types Rectifier et Wave Shaper. De nouveau, nous vous conseillons de faire vos essais à l’aide de OSC VOLUME, parce que ce paramètre affecte le ton.
Vous pouvez utiliser les types Bit Reducer, Rate Reducer et Rate+Follow pour émuler les caractéristiques sonores des anciens synthétiseurs et échantillonneurs numériques. Dans un premier temps, vous n’apprécierez peut-être pas ces sons, mais ils ajouteront du « peps » à vos créations !
Enfin, nous vous conseillons d’essayer les quatre types de saturation supplémentaires (filtres simples). Low+Follow vous sera particulièrement utile pour éclaircir un son sans recourir au filtre 1.
26

Section Enveloppe de filtre

Sa structure est clairement identique à celle de l’enveloppe de l’amplificateur. Grâce à l’expérience acquise lors des manipulations précédentes, utilisez l’ensemble des boutons de filtres (plus le paramètre Routing situé dans le menu EDIT des filtres) afin de créer son complètement nouveau. Si vous ressentez le besoin de sauvegarder votre travail à un point donné, mettez cette page en signet et lisez les informations relatives à “Store”, page 111.
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27 PREMIÈRES ÉTAPES

Section Oscillateurs

C’est ici qu’est généré le son brut. Il existe trois oscillateurs principaux, mais un seul ensemble de boutons dans la rangée supérieure. Nous commencerons donc par un bouton très important : celui qui permet de sélectionner l’oscillateur que ces boutons vont commander.

SELECT

Revenez sur ROM-A126 et observez la rangée de témoins lumineux au-dessus du bouton SELECT. OSC 1 est actuellement activé : toute action sur la rangée supérieure de boutons n’affectera que l’oscillateur 1. Il existe cependant une exception à cette règle (DETUNE 2/3), mais nous y reviendrons le moment venu.
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SHAPE (Forme)

Jusqu’à maintenant, vous n’avez utilisé pour vos expériences qu’une seule forme d’onde : en dent de scie. Il est temps
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désormais d’essayer d’autres formes d’ondes.
Revenez sur ROM-A127 et jouez sur votre clavier tout en tournant le bouton SHAPE. Au minimum, vous entendrez une onde sinusoïdale pure ; au centre, une onde en dent de scie pure, et au maximum une onde pulsée pure. Prenez le temps d’écouter ces trois extrêmes, puis tentez différents mixages à l’aide du bouton SHAPE. Vous verrez le pourcentage de mélange des formes d’ondes s’actualiser chaque fois que vous tournerez le bouton.
Encore une fois, le Virus TI se révèle plus puissant qu’il n’y paraît au premier regard. À l’instar des oscillateurs « Classic » que nous avons utilisés jusque-là, le Virus TI propose deux
28
autres types très intéressants nommés HyperSaw et WaveTable. Faites preuve de patience, vous les essaierez bien assez tôt !
Je n’ai mentionné ci-dessus que les ondes sinusoïdale, dent de scie et pulsée. Cependant, la sinusoïde n’est qu’une des 64 ondes disponibles en mode Classic ; en outre, vous pouvez modifier la « largeur » de l’onde pulsée. Le bouton WAVE SELECT/PW – très astucieux - commande ces deux paramètres, mais non simultanément…

WAVE SELECT/ PW

Tournez le bouton SHAPE jusqu’à sa valeur minimale (vous devriez lire « Spectral Wave » sur l’affichage pendant un instant) et jouez une note sur votre clavier tout en tournant le bouton WAVE SELECT/ PW. Les deux premières entrées de la liste – Sine (sinusoïdale) et Triangle (triangulaire) – sont disponibles sur de nombreux modèles de synthétiseurs. Toutes les autres (de 3 à 64) sont des formes d’ondes additives plus complexes. Si voir une image graphique de toutes ces ondes vous intéresse, rendez-vous sur la page Oscillateur du module d’extension VirusControl.
Si la valeur de SHAPE est supérieure ou égale à la valeur "Sawtooth" (dent de scie) centrale, il n’y aura pas d’onde dans le mixage. Dans ce cas, vous pouvez modifier complètement la fonction du bouton WAVE SELECT – il devient alors une commande de largeur d’impulsion (Pulse Width - PW).
Tournez le bouton SHAPE jusqu’à son maximum afin d’obtenir une onde pulsée pure, c’est-à-dire sans dent de scie. Puis tournez à nouveau WAVE SELECT/ PW vers le haut. L’affichage indique maintenant "Oscillator 1 Pulse Width". À mesure que l’onde pulsée s’amincit, le son s’éclaircit progressivement et disparaît même totalement lorsque vous atteignez la valeur 127.
Jouez maintenant une note basse sur votre clavier et faites un mouvement de va et vient assez rapide sur le bouton WAVE SELECT/PW : vous obtenez un effet cyclique de modulation de largeur classique, que vous apprendrez bientôt à automatiser à l’aide d’un LFO.

SEMITONE (Demi-ton)

Utilisez ce bouton pour régler le pitch de chaque oscillateur dans une plage de demi-tons allant de -48 à +48 :
Rendez-vous dans ROM-A126 (cette fois, nous utilisons un modèle légèrement différent !) et jouez sur votre clavier. Vous entendez clairement et simultanément deux oscillateurs, en léger décalage d’accord. Choisissez l’oscillateur 2 à l’aide du bouton SELECT, puis tournez le bouton SEMITONE jusqu’à +7. Lorsque vous tournez le bouton, les étapes sont automatique­ment lissées, mais le pitch se situe toujours sur les demi-tons. Cela signifie que vous n’utilisez pas SEMITONE pour l’accord fin.
29 PREMIÈRES ÉTAPES

DETUNE 2/3 (Désaccord 2/3)

Vous utiliserez ce bouton pour les accords fins des oscillateurs 2 et/ou 3. Ramenez le bouton SEMITONE au centre (0) et testez différentes valeurs de DETUNE 2/3 tout en jouant sur votre clavier.
MIX) jusqu’à sa position maximum. En laissant SEMITONE sur certaines positions fixes, vous obtiendrez quelques harmoniques statiques intéressantes.
Et si un son vous semble ennuyeux, filtrez-le !
Avec des valeurs moyennes, vous obtiendrez des effets de phasing assez séduisants. Avec des valeurs élevées, vous obtiendrez un désaccord total des sons des oscillateurs – un effet également très utile dans certains contextes !

SYNC (Synchronisation)

Lorsque cette fonction est active (et que vous utilisez des oscillateurs en mode "Classic"), l’oscillateur 2 est synchronisé avec l’oscillateur 1. Recherchez Sync dans le glossaire si nécessaire. Une pratique courante consiste à utilisez Sync pour créer un effet similaire à un filtre passe-bande avec résonance et distorsion.
Revenez sur ROM-A126 et appuyez sur le bouton SYNC. Le battement rythmique entre les deux oscillateurs disparaît. Sélectionnez l’oscillateur 2 et jouez quelques notes tout en faisant passer la commande SEMITONE d’une position légèrement inférieure au centre à sa valeur maximale. Si vous souhaitez entendre l’oscillateur 2 séparément, tournez le bouton OSC BALANCE (que vous trouverez dans la section

OSC 3 ON

L’oscillateur 3, qui à première vue semble doté d’options identiques aux deux autres, est cependant fortement dépendant de l’activité et de l’état de l’oscillateur 2 :
Revenez sur ROM-A126, sélectionnez l’oscillateur 2 et modifiez la valeur de SEMITONE en +7. Appuyez sur le bouton OSC 3 (son voyant d’état s’allume) et sélectionnez l’oscillateur 3 (les deux voyants situés au-dessus de OSC 3 ON sont allumés). Si vous tentez maintenant de modifier SEMITONE, vous constaterez que rien ne change. En effet, l’oscillateur 3 est maintenant esclave de l’oscillateur 2. Essayez de modifier la valeur de WAVE SELECT de Slave à Saw, puis réglez SEMITONE sur +4.
Vous pouvez contrôler le volume de l’oscillateur 3 depuis le panneau via SHIFT + SUB OSC VOLUME dans la section MIX.
30

MONO

Ce bouton permet de sélectionner un état polyphonique ou monophonique pour le son dans son ensemble (en réalité, plusieurs modes touches mono sont disponibles). Bien que votre Virus soit polyphonique par essence, les sons monophoniques peuvent être particulièrement expressifs, tout spécialement lorsque vous leur appliquez le portamento (à venir).
Astuce : Pour vous déplacer à travers les modes Key (touches), maintenez SHIFT enfoncé avant d’appuyer sur ce bouton.

FM AMOUNT (Amplitude de la modulation de fréquence)

FM est l’abréviation de Frequency Modulation (modulation de fréquence). Ceci signifie que la fréquence d’une source audio est modulée par une autre : l’amplitude de cette modulation est déterminée par le paramètre FM AMOUNT. En plus de permettre de créer des sons semblables au son de cloche, la modulation de fréquence FM est également utilisée pour ajouter du grain à un son.
Pensez toujours au signal FM de modulation de fréquence comme à une partie intégrante de l’oscillateur 2. Même la destination de la modulation, pour ce paramètre, est appelée "Osc2 FM Amount" dans la matrice.
Revenez sur ROM-A126 et tournez le bouton SHAPE de l’oscillateur 1 jusqu’à la valeur zéro afin d’obtenir une onde sinusoïdale pure. Sélectionnez Osc 2 et répétez l’opération avec son bouton SHAPE. Et maintenant, découvrez les effets du bouton FM AMOUNT sur le son…

MODE FM

Via SHIFT + FM AMOUNT. Sélectionnez une des différentes sources de modulateur FM. Si vous souhaitez faire quelques essais avec ce paramètre, commencez par modifier le mode FM en vous positionnant sur Triangle.

UNISON DETUNE (Désaccord de l’unisson)

Via SHIFT + DETUNE 2/3. La fonction Unison implique plusieurs occurrences d’une même note au même instant. Afin que UNISON DETUNE produise un effet, le nombre de voix compilées (de couches) doit naturellement être supérieur à 1. Pour ceci, nous devons nous rendre dans l’un des menus EDIT.
Revenez sur ROM-A126, appuyez sur le bouton EDIT dans la section MASTER et localisez la première page UNISON. Réglez le paramètre Voices à son maximum (8) et quittez le menu. Jouez sur votre clavier. Votre son a déjà pris du corps. Réglez maintenant UNISON DETUNE sur sa valeur maximale.
31 PREMIÈRES ÉTAPES
Si vous voulez obtenir un son de type "Hoover", tournez DETUNE 2/3 (sans SHIFT cette fois !) jusqu’à la valeur 115 environ, et ajoutez un peu de SUB OSC et de NOISE (reportez­vous à la section MIX). Vous pouvez également activer l’oscillateur 3 afin d’obtenir une puissance maximale. Appuyez sur le bouton OSC 3 ON.
Ce type de son est en réalité plus facile à créer à l’aide du nouveau mode d’oscillateur HyperSaw (reportez-vous à la fin de ce chapitre), mais il est important que vous découvriez tout d’abord les modèles d’oscillateurs “Classic”.
Ajoutez maintenant un simple effet de retard en montant légèrement les boutons SEND et FEEDBACK de Delay (vous trouverez ces deux boutons dans la section EFFECTS). Jouez sur votre clavier, tout en procédant à une mise au point du bouton CUTOFF.

PORTAMENTO

Via SHIFT + SEMITONE. Souvent appelé « glissement », le portamento désigne la liaison / le ralentissement dans les modifications du pitch entre deux notes consécutives. Augmentez la valeur du portamento et jouez sur votre clavier. Le portamento est particulièrement efficace en mode mono (voir “Mode clavier”, page 94).
32

Section Mix

La plupart des boutons de cette section s’expliquent d’eux­mêmes. Ce sont des commandes de volume pour les sources de signal :

SUB OSC VOLUME (Volume du sous-oscillateur)

Le sous-oscillateur est toujours situé, par rapport à l’oscillateur 1, à l’octave inférieure. Le sous-oscillateur est une des nombreuses sources dont le volume est, à la fin, commandé via OSC VOLUME.
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OSC BALANCE (Balance des oscillateurs)

Ce bouton commande le mixage relatif des
oscillateurs 1 et 2 tout en maintenant un niveau total constant. La position à midi indique un mixage 50/ 50 des deux oscillateurs. Essayez ceci :
Revenez sur ROM-A127. Jouez une note, puis descendez SEMITONE à la valeur –5. Continuez à jouer sur votre clavier tout en tournant doucement OSC BALANCE jusqu’à sa valeur maximale. Désormais, vous ne parvenez à entendre que l’oscillateur 2. Montez FM AMOUNTet positionnez­le au niveau médian. Puis tournez OSC BALANCE en diminuant sa valeur. Désormais, vous ne parvenez à entendre que l’oscillateur 1. Vous n’entendez ni l’oscillateur 2, ni –de manière étonnante– la modulation de fréquence FM. C’est parce que la modulation de fréquence FM fait réellement partie de l’oscillateur 2, souvenez-vous !

OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)

C’est une commande de niveau de groupe qui contrôle les sources suivantes : l’oscillateur 1, l’oscillateur 2 (FM comprise), l’oscillateur 3 et le sous-oscillateur. Les niveaux de bruit (Noise) et du modulateur en anneau (Ring Modulator) sont indépendants de l’OSC VOLUME ; le bouton qui contrôle ces paramètres est donc situé sous OSC VOLUME. Voici un rapide exemple pratique :
Revenez sur ROM-A126 et réglez SEMITONE (OSC1) sur -5. Maintenez une note enfoncée sur votre clavier et écoutez ce qui se produit lorsque vous augmentez les paramètres suivants :
FM AMOUNT (dans la section OSCILLATORS) = 20 SUB OSCILLATOR = 80 NOISE VOLUME = 80 RING MODULATOR (SHIFT + NOISE VOLUME) = 80
A présent, diminuez complètement le bouton OSC VOLUME. Quelles sources continuez-vous d’entendre, et pourquoi ?
33 PREMIÈRES ÉTAPES
La moitié supérieure (au moins) du bouton OSC VOLUME présente une autre fonction importante. Elle contrôle la quantité de saturation du filtre, mentionnée précédemment. L’idée était de donner à l’OSC VOLUME une fonction similaire au contrôle de gain sur un amplificateur de guitare. Le signal commence à se déformer lorsque vous réglez le bouton « trop haut ».

MODULATEUR EN ANNEAU

Via SHIFT + NOISE VOLUME. La modulation en anneau correspond à la multiplication de deux signaux. Comme pour la modulation de fréquence (FM), le résultat dépend énormément des fréquences de base et de la complexité des deux sources. Pour obtenir des sons de cloche purs, utilisez uniquement des ondes sinusoïdales :

NOISE VOLUME (Volume du bruit)

Il s’agit tout simplement du volume du générateur de bruit.

PANORAMA (Panoramique)

Via SHIFT + OSC BALANCE. Couvre l’ensemble du programme à travers les sorties stéréo.

OSC 3 VOLUME

Via SHIFT + SUB OSC VOLUME. Le volume de l’oscillateur 3 lorsqu’il est activé. Si vous souhaitez le même volume pour les trois oscillateurs, réglez le bouton OSC BALANCE au centre et OSC 3 VOLUME sur 64.

TYPE DE SATURATION

Via SHIFT + OSC VOLUME. Voir ci-dessus.
Revenez sur ROM-A126, tournez le bouton SHAPE au minimum, sélectionnez l’oscillateur 2 et procédez de la même manière. Tournez le bouton OSC VOLUME au minimum et le bouton RING MODULATOR (SHIFT + NOISE VOLUME) au maximum. Réglez le bouton RELEASE de l’amplificateur sur environ 90, sélectionnez l’oscillateur 2 et essayez avec le bouton SEMITONE.
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Section Modulateurs

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Utilisez les trois boutons SELECT pour passer d’un LFO à un autre – la rangée supérieure de boutons et le bouton RATE ne s’appliqueront alors qu’à l’oscillateur basse fréquence que vous avez sélectionné. Essayez d’appuyer sur le bouton LFO2 SELECT, tournez le bouton RATE et observez quel voyant (blanc) change de vitesse. Autre test...
Revenez sur ROM-A126. La rangée de voyants situés à droite des boutons LFO1 et LFO2 SELECT indique quels sont les paramètres que vous pouvez moduler directement. LFO1
Les LFO (oscillateurs basse fréquence) sont souvent utilisés pour ajouter un mouvement cyclique à des sons
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statiques. Votre Virus vous propose trois oscillateurs basse fréquence, chacun disposant de différentes destinations présélectionnées qu’il peut moduler directement.
dispose des paramètres suivants : pitch de l’oscillateur 1 (OSC1), pitch de l’oscillateur 2 (OSC2/3), largeur d’impulsion (PW), résonance (RESO), gain de filtre (FILT GAIN) et une autre destination appelée ASSIGN. Aucun des voyants n’est allumé pour le moment car vous n’avez pas encore spécifié de modulation :
Bien qu’il soit déjà activé, essayez d’appuyer à nouveau sur le bouton SELECT de LFO1 – ceci permet d’ouvrir le menu « Destinations » du LFO1. Jouez une note sur votre clavier tout en tournant le pitch osc1+2 à son maximum (grâce au bouton VALUE 2).
Appuyez une fois sur le bouton SHAPE pour sélectionner une onde en dent de scie descendante au lieu d’une onde triangulaire. Tout en jouant une note sur votre clavier, réglez le bouton RATE sur 90, puis utilisez le bouton VALUE 2 pour ramener lentement le pitch osc1+2 au minimum. La modulation est inversée car ce paramètre est bipolaire (il peut avoir des valeurs positives ou négatives). A présent, tournez le pitch Osc2 au maximum (avec le bouton VALUE 3). Les pitchs d’oscillateur se déplacent désormais dans des directions opposées.
Maintenez la touche SHIFT enfoncée et appuyez une fois sur le bouton SHAPE pour revenir à l’onde triangulaire. Réglez le pitch osc1+2 sur +10 (ce qui remplace brutalement les autres valeurs de cette page). Vous devez entendre un léger effet vibrato.
35 PREMIÈRES ÉTAPES
Essayer de diminuer le bouton CUTOFF et d’augmenter le bouton ENV AMOUNT – peu importe si vous n’avez pas encore fermé le menu des destinations du LFO.
Augmentez au maximum le bouton SHAPE dans la section OSCILLATORS. L’oscillateur 1 est maintenant une onde carrée. Appuyez sur le bouton EDIT afin de passer aux principaux paramètres du LFO. Augmentez au maximum la largeur d’impulsion (avec le bouton VALUE 1) et jouez quelques notes sur le clavier. Il s’agit d’une profonde « modulation de largeur d’impulsion » (PWM) à rapport cyclique. Les trois voyants d’état du haut pour LFO1 sont désormais allumés car vous avez défini une modulation pour chacune des destinations.
Appuyez à nouveau sur le bouton LFO1 SELECT. La valeur de la cible d’assignation (avec le bouton VALUE 1) constitue l’une des nombreuses destinations possibles qui sont également disponibles dans la section MATRIX...
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Section Matrice

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3%,%#4
simple son principal monophonique « à l’ancienne » :
Revenez sur ROM-A126. Ramenez le bouton CUTOFF sur 64, poussez le bouton ENV AMOUNT à 75 et réglez DETUNE 2/3 sur 64 pour obtenir un peu plus d’épaisseur qu’auparavant. Afin de rendre le programme monophonique avec un portamento « legato » typique, appuyez sur EDIT dans la section OSCILLATORS et localisez la première page Common (grâce aux boutons PARAMETERS). Sélectionnez le mode touche Mono 4, naviguez jusqu’à la page suivante et régler le portamento sur 32. Jouez sur votre clavier et écoutez ce que vous avez obtenu jusque-là.
Cette section vous permet de router à peu près n’importe quelle source de contrôle vers n’importe quel paramètre de votre choix – la molette de modulation vers le vibrato, la vélocité vers le panoramique, l’enveloppe de filtre vers la fréquence de phaser, l’aléatoire vers le temps de retard. La Matrice est un
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espace dédié à tous ceux qui souhaitent aller
3,/4
3,/4
au-delà de ce que le Virus propose déjà en
3,/4
terme de contrôle en temps réel. Vous pouvez
3,/4
router chacune des six sources vers trois
3,/4
destinations différentes, ce qui fait un total de dix-huit connexions. Essayons de jouer un
Intéressons-nous à présent à la MATRICE. Dans le programme ROM-A126, le voyant supérieur devrait déjà être allumé, ce qui signifie que le Slot 1 a déjà été utilisé dans ce programme. Appuyez sur le bouton SELECT dans la section MATRIX afin d’ouvrir le Slot 1 et de voir à quoi il correspond. Vous avez réglé la source de modulation sur Mod Wheel (molette de modulation) et la destination est « LFO3 Assign Amt », c’est-à-dire que la molette contrôlera la quantité de tout ce à quoi le LFO3 aura été assigné.
Essayez les commandes situées à gauche sur votre clavier. En éloignant la molette de modulation (ou manette) de vous, vous ajoutez du vibrato à l’ensemble du son car le LFO3 a été réglé afin de moduler le pitch de tous les oscillateurs. Appuyez deux fois à la suite sur le bouton LFO3 SELECT (dans la section MODULATORS) afin de le vérifier. Pour revenir à la matrice, appuyez sur le bouton SELECT de cette section.
Appuyez sur le bouton DESTINATIONS situé à droite, réglez la quantité sur +5 et la destination sur « LFO3 Rate » à l’aide des boutons VALUE. Quittez le menu et jouez sur votre clavier, en utilisant sa molette de modulation (manette, barre ou autre). À présent, le vibrato accélère à mesure qu’il s’approfondit.
Si votre clavier dispose également d’une pression de canal (aftertouch), nous vous suggérons d’essayer ceci : Appuyez deux fois de suite sur SELECT afin d’ouvrir le Slot 2, réglez la source sur « Chan Pressure » (pression de canal), la quantité sur +32 et la destination sur « Filter1 Cutoff ». Quittez à nouveau le menu et jouez sur votre clavier, en essayant cette fois d’appuyer plus fort sur les touches !
37 PREMIÈRES ÉTAPES

Section Arpégiateur

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Les arpégiateurs sont si amusants que je vous laisse le soin de les découvrir par vous même. Voici quelques conseils pour vous aider à démarrer :
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Sélectionnez le programme ROM-A 7
BellBoy BC, ramenez le bouton RELEASE de l’amplificateur sur 42 et appuyez sur le bouton ARP ON (Arpégiateur activé). Maintenez une note enfoncée, tapez plusieurs notes au hasard de l’autre main, puis relâchez la première. Toutes les notes sont rejouées à un rythme régulier, de la plus basse à la plus haute. Vous pouvez bien sûr modifier ce comportement : Appuyez sur EDIT dans la section ARP, sur la page 1/4, sélectionnez le mode « As Played » (tel que joué), réglez les octaves sur 2 et le pattern sur 4.
Si tous ces patterns prédéfinis ne suffisent pas, vous pouvez programmer vos propres patterns dans le logiciel Virus (voir “VirusControl”, page 145).
38

Section Effets

Cette section est divisée en deux (avec des boutons EDIT séparés). La partie supérieure est consacrée aux effets delay (retard), Reverb (réverbération) et EQ (égaliseur), tandis que la partie inférieure propose les effets Distortion (distorsion), Analog Boost (amplification analogique), Chorus et Phaser. Vous pouvez utiliser tous ces effets simultanément. Il vous suffit d’appuyer sur le bouton SELECT et de choisir l’effet requis (ex. REVERB), puis de régler les valeurs à l’aide des boutons.
Les paramètres les plus utiles pour des performances en temps réel sont directement accessibles. Pour atteindre les autres paramètres, vous pouvez ouvrir le menu. Cette section est sensible à la touche SELECT, c’est-à-dire que vous devez sélectionner l’effet requis avant d’appuyer sur EDIT.
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DELAY (Retard)

Revenez sue ROM-A127 et sélectionnez DELAY dans la section EFFECTS. Réglez tous les boutons suivants au centre : OSC BALANCE, FM AMOUNT (sur 64 exactement), DETUNE 2/3, CUTOFF, ENV AMOUNT et SEND (dans la section EFFECTS). Baissez le paramètre TRANSPOSE d’une octave. Tapez sur le clavier ; vous devriez entendre un retard simple. À présent, testez les boutons TIME et FEEDBACK...

REVERB (Réverbération)

Ajoutons maintenant de la réverbération au retard (ce qui était, par ailleurs, impossible avec les précédents modèles du Virus) : Appuyez une fois sur le bouton SELECT du haut dans la section EFFECTS, et essayez de régler de la même manière 3 boutons (à savoir SEND (envoi), TIME et DAMPING (étouffement))...

EQ (Égaliseur)

Bien que souvent oublié, l’égaliseur 3 bandes est une option très puissante des derniers modèles de Virus. Vous pouvez bien sûr utiliser l’égaliseur de manière conventionnelle afin de manipuler l’ensemble des caractéristiques tonales d’une sonorité, mais la bande médium (MID) peut être utilisée avec un peu plus de créativité :
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39 PREMIÈRES ÉTAPES
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Revenez sur ROM-A127 et réglez au maximum le bouton SUSTAIN de l’amplificateur. Baissez le paramètre TRANSPOSE d’une octave. Sélectionnez MID EQ (égaliseur médium) dans la section EFFECTS. Les trois boutons contrôlent respectivement EQ GAIN (gain de l’égaliseur), EQ FREQ (fréquence de l’égaliseur) et EQ Q-FACTOR (facteur de qualité de l’égaliseur). Testez ces boutons pour changer le caractère du son brut de l’oscillateur pendant quelques instants, puis essayez ce qui suit :
Sélectionnez MID EQ, appuyez sur EDIT et réglez Q-Factor (facteur Q) au maximum (15.4). Réglez le gain au maximum (+16) et la fréquence environ au centre (747.8). Le son devrait à présent être plutôt nasal. Appuyez sur LFO1 SELECT à plusieurs reprises jusqu’à ce que ASSIGN soit allumé. Réglez Assign Target sur "EQ Mid Frequency" et Assign Amount sur +32. On obtient ainsi un effet wah-wah automatique qui est indépendant de la section filtre. Essayez de régler les paramètres CUTOFF, RESONANCE et ENV AMOUNT...
Les effets suivants sont accessibles en utilisant la partie inférieure de la section Effects.

DISTORTION (Distorsion)

Si vous vous souvenez des tests que vous avez effectués avec la saturation, cet effet devrait vous paraître évident – les noms des types de distorsion étant identiques.
La différence entre la saturation (filtre) et la distorsion (effet) est que la première s’applique à chaque voix individuelle, tandis que la seconde s’applique au son dans son ensemble. Ainsi, si vous souhaitez, par exemple, émuler le son d’un amplificateur de guitare surchargé, vous devez utiliser la distorsion et non la saturation.
40

Analog Boost (Amplification analogique)

L’amplification analogique est un type spécial d’égalisation utilisé pour émuler les caractéristiques tonales des véritables synthétiseurs analogiques. Ces derniers ont tendance à ne pas avoir une réponse plate. La différence est souvent subtile, mais cela vaut la peine d’essayer une fois que vous avez programmé un son de base.

Chorus

L’effet chorus est particulièrement utile pour donner plus de mouvement aux « pads ». En association avec l’effet Feedback, l’effet Chorus peut vous proposer le flanging ainsi que d’autres effets :
Revenez sur ROM-A126, sélectionnez CHORUS et réglez son niveau MIX (TYPE/MIX) sur 64. Testez la commande INTENSITY (profondeur de modulation), puis appuyez sur le bouton EDIT du bas et essayez tous les autres paramètres...

Phaser

Il s’agit d’une très bonne émulation d’un phaser analogique à étages multiples utilisant jusqu’à 6 filtres appelés « filtres passe­tout ». Les paramètres sont similaires à ceux du chorus, à ceci près que vous ne pouvez pas sélectionner d’onde de modulation (il s’agit toujours d’une onde triangulaire) et que le bouton INTENSITY contrôle le feedback au lieu de la profondeur de modulation. Le paramètre Stages (Etages) détermine le nombre de filtres passe-tout utilisé, et le paramètre Spread (disponible dans le menu uniquement) définit la distance de leurs fréquences de coupure.
Démarrez à partir de ROM-A126, diminuez le bouton OSC VOLUME, augmentez le bouton NOISE VOLUME et essayez tous les paramètres du phaser !
41 PREMIÈRES ÉTAPES

Section Master

Si vous avez effectué tous les tests mentionnés jusqu’à présent dans ce chapitre, vous devez alors connaître le fonctionnement en mode SIMPLE des boutons STORE, SHIFT, PARAMETERS/BANK et VALUE/PROGRAM. Il nous reste donc à aborder les fonctions suivantes :
TAP
Utilisez ce bouton pour modifier la fréquence
4!0
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d’horloge « à l’oreille ». Sélectionnez le programme ROM-A9 (« Boingy HS ») et activez la fonction HOLD (SHIFT + ARP ON). Jouez
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-5,4)%$)4
2%-/4%
quelques notes sur votre clavier, puis essayez de battre la mesure sur le bouton TAP plus
5.$/
34/2%
2%$/2!.$/-
lentement que le BPM en cours : l’arpège sera ralenti.
3()&4
3%!2#(
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MULTI EDIT (Édition multiple)

Via SHIFT + EDIT. C’est le seul bouton utilisé en mode Multi ­voir “Références mode Multi”, page 139.
ÛEXIT,

CONFIG

Appuyez sur ce bouton pour accéder à de nombreux paramètres globaux qui régissent le fonctionnement de Virus dans son intégralité – voir le chapitre “Références pour la configuration”, page 125.

REMOTE

Via SHIFT + CONFIG. Permet de transformer instantanément votre système en boîte de contrôleur MIDI, comprenant les présélections pour un grand nombre d’appareils populaires et la capacité de créer vos propres présélections (voir “VirusControl”, page 145). Consultez également le site Web
www.access-music.de pour obtenir des modèles distants
supplémentaires et d’autres téléchargements.

RANDOM (Aléatoire)

Via SHIFT + STORE. Répartit au hasard le programme en cours afin de créer un nouveau son. Le menu CONFIG contient des paramètres qui déterminent le degré de randomisation des résultats. Commencez par le son de votre choix et utilisez la fonction RANDOM plusieurs fois à suivre, en vérifiant à chaque fois comment le son a été assigné.
42
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UNDO (Annuler)

Appuyez sur UNDO après avoir appuyé sans résultat sur le bouton RANDOM (voir ci-dessus).
UNDO présente en fait 3 fonctions connexes : Pendant qu’un programme est en cours d’édition, il permet d’annuler la modification de paramètre la plus récente. Immédiatement après la sélection d’un autre programme, il récupère le programme édité le plus récemment. Pendant la fonction STORE, utilisez-le pour comparer votre programme édité avec celui que vous allez écraser. Appuyez à nouveau sur UNDO afin de revenir à votre son.

REDO (Rétablir)

Via SHIFT + UNDO. Restaure le programme en cours dans son état précédent.

SEARCH (Recherche)

Ouvre un menu dans lequel vous pouvez naviguer à travers tous les programmes appartenant à la catégorie en cours (voir “Catégories”, page 109). Utilisez le bouton VALUE 1 pour sélectionner une catégorie et le bouton VALUE 3 pour naviguer à travers les programmes. Lorsque vous avez trouvé un programme qui vous convient, appuyez sur le bouton
ÛEXIT.

AUDITION

Via SHIFT + SEARCH. Joue une note (C3 : do moyen) sans que vous ayez à connecter un clavier ou un séquenceur.

MULTI

Permet de passer en mode Multi - voir “Références mode Multi”, page 139.

PART

Ces boutons n’ont aucune fonction dans le mode Single - voir “Références mode Multi”, page 139.

SINGLE

Permet de passer en mode SINGLE. Permet
également de quitter tout menu ouvert.

SEQ MODE (Mode séquenceur)

Via MULTI + SINGLE. Permet de passer en mode Séquenceur, le mode dédié au séquençage MIDI multipiste (voir “Mode Séquenceur”, page 14).
43 PREMIÈRES ÉTAPES

HyperSaw et WaveTable

Pour compléter les oscillateurs classiques du Virus, Access a ajouté deux modes oscillateur très puissants...

HyperSaw

Revenez sur ROM-A127, ouvrez le menu EDIT de l’oscillateur 1 et sélectionnez le mode « HyperSaw ». Les deux autres paramètres qui s’affichent sur cette page sont « Density » (densité) et « Spread » (répartition). Réglez Density sur 9.0 et Spread sur environ 80. Réglez au minimum les paramètres CUTOFF et FILTER BALANCE et au maximum ENV AMOUNT. Testez les paramètres DECAY et RESONANCE du filtre...
Density (via SHAPE): Le nombre de formes d’onde en dent de scie. Spread (répartition) les désaccorde les unes par rapport aux autres
Testez la fonction SUB OSC VOLUME, puis appuyez sur le bouton SYNC et essayez en tournant le bouton FM AMOUNT. Ces trois commandes ont des « significations » différentes en mode HyperSaw : La fonction SUB OSC VOLUME détermines l’équilibre entre HyperSaw et ses propres sous-oscillateurs
intégrés. Pour l’oscillateur 1, SYNC active la synchronisation intégrée (non pas entre l’oscillateur 1 et l’oscillateur 2, mais à
l’intérieur de l’HyperSaw lui-même). FM AMOUNT commande le décalage de synchronisation « sync offset ».

WaveTable (Table d’ondes)

Revenez sur ROM-A127, ouvrez le menu EDIT de l’oscillateur 1 et sélectionnez le mode « WaveTable » (table d’ondes). Les deux autres paramètres affichés sur cette page doivent être « Index » et « Table ». Réglez la table sur 10, par exemple, et tapez sur votre clavier tout en réglant le paramètre Index. Essayez d’autres tables...
La table permet de sélectionner l’une des nombreuses tables d’ondes disponibles. L’i nde x définit une position nominale à l’intérieur de cette table d’ondes.
Chaque table est composée de plusieurs formes d’onde. Au lieu de faire défiler les ondes spectrales disponibles en mode classique, les tables indexées sont enchaînées en fondu pour des transitions plus douces. Afin d’utiliser de manière optimale les tables d’ondes, nous vous conseillons de moduler l’index en utilisant, par exemple, la destination présélectionnée du LFO2 « Shape 1+2 » (voir paragraphe suivant) ou en assignant l’enveloppe du filtre (Filter Envelope) à l’index de la table d’ondes 1 (WaveTable 1 Index) dans MATRIX.
Appuyez à plusieurs reprises sur LFO2 SELECT jusqu’à ce que le paramètre « Shape 1+2 » apparaisse dans le menu. Augmentez la quantité jusqu’à +32 via VALUE 1. Activez la fonction ENV MODE et réglez la forme LFO2 SHAPE sur dent de scie descendante. Réglez à nouveau l’index selon votre souhait grâce au bouton SHAPE de l’oscillateur. Essayez à nouveau différentes tables d’ondes – via WAVESELECT/ PW...
FIN DU TUTORIEL – BONNE PROGRAMMATION !
44

3: Les paramètres du son

ARP
>MENU EDIT
ARP est l’abréviation d’arpégiateur, un générateur d’arpèges qui divise généralement un accord en notes isolées, les unes après les autres. L’arpégiateur (ARP) du Virus se caractérise également par des répétitions d’accords, des échantillons rythmiques personnalisés et présélectionnés, la lecture aléatoire, les répétitions illimitées, etc.
>COMMANDES DU PANNEAU

EDIT

Ouvre le menu Arpégiateur (voir ci-contre).

ARP ON

Permet de mettre en marche/d’éteindre l’arpégiateur.

HOLD

Avec SHIFT + ARP ON. Bascule la fonction Hold (voir “Hold”, page 48).

Arpégiateur

Mode
>Off. Pas d’arpégiation. Aucun autre paramètre de
l’arpégiateur ne sera visible.
>Up. Notes ascendantes, en partant de la plus basse.
>Down. Notes descendantes, en partant de la plus haute.
>Up+Down. Notes ascendantes puis descendantes, en
partant de la note la plus basse.
> As Played (tel que joué). Dans le même ordre que les notes
MIDI reçues.
> Random (aléatoire). Ordre aléatoire, octave aléatoire (voir
Paramètres des octaves ci-dessous).
> Chord (accord). Joue les notes entrées en même temps.
46
Octaves
> De 1 à 4. Les notes peuvent être transposées
successivement sur une octave au début de chaque nouveau cycle d’arpège. La valeur est égale au nombre de cycles avant que l’arpège ne revienne à son pitch d’origine (donc une valeur égale à 1 signifie qu’il n’y a pas de transposition).
Résolution
Pattern (modèle)
> User, de 1 à 63 . Permet de sélectionner l’échantillon de
l’arpégiateur. Un échantillon "User" (utilisateur) peut être créé pour chaque programme grâce à l’application VirusControl (voir “VirusControl”, page 145) ou copié à partir d’un autre programme (voir "Copier un échantillon à partir de..." ci­après). Comme les positions et les longueurs, la plupart des échantillons contiennent d’autres données de vélocité pour des effets rythmiques supplémentaires. Pour appliquer les données de vélocité, configurez les paramètres Vélocité (voir “Liste des vélocités”, page 106) ou utilisez la matrice modulation (voir “MATRICE”, page 49) avec la Vélocité comme source. Destination de modulation "Arp Pattern".
> De 1/128 à 1/2. Vitesse de l’arpégiateur exprimée comme
une fraction de mesure en 4/4 temps. La vitesse minimale est donc un arpège entier toutes les mesures 4/4. Le réglage standard est 1/16 (c’est-à-dire 16 battements par mesure). Ce n’est généralement pas la peine de le changer. La vitesse réelle est déterminée par le paramètre Tempo. Voir “Tempo”, page 102.
Note Length (longueur de note)
> De -64 à +63. Détermine la durée de toutes les notes. Les
valeurs négatives raccourcissent les notes, contrairement aux valeurs positives qui les allongent. L’effet audible de ce paramètre dépend fortement des paramètres d’enveloppe. Destination de modulation “Arp Note Length“.
47 LES PARAMÈTRES DU SON
Swing Factor (facteur de balancement)
> Off, de 50.2% à 75.0%. Affecte la position (dans le temps)
de tous les seizièmes notes. À 66%, le rythme est "balancé", c’est-à-dire que ce sont des triplets. Les valeurs 16C, 16D, 16E et 16F sont les mêmes que celles dans Apple Logic (programme séquenceur très connu). Remarque : Le balancement n’affectera pas le pattern 1 car seules les huitièmes notes sont fixes. Destination de modulation “Arp Swing“.
Hold
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + ARP ON.
>Off. L’arpège s’arrête dès que toutes les notes sont
relâchées.
>On. L’arpège continue après le relâchement des notes. Si
vous jouez des notes après avoir relâché toutes les notes précédentes, l’arpège sera reconfiguré (les notes d’origine disparaissent). Remarque: Le relâchement de la pédale Hold mettra fin à l’arpège jusqu’à ce que vous rejouiez de nouvelles notes.

Copier un échantillon à partir de...

Bien que le logiciel VirusControl permette de créer des modèles d’arpèges personnalisés (voir “VirusControl”, page 145), il peut s’avérer utile de copier un modèle d’un emplacement de l’échantillon "User" (voir “Pattern (modèle)”, page 47) vers un autre sans avoir à allumer l’ordinateur.
Sélectionnez le chiffre de la banque et du programme où se trouve l’arpège à copier vers l’emplacement actuel puis appuyez sur le bouton STORE (enregistrer).
Banque
> RAM-A à RAM-D, ROM-A à ROM-J. Permet de
sélectionner la banque source.
Program
> De 0 à 127. Permet de sélectionner le programme source à
partir duquel l’arpège sera copié dans le programme actuel si vous appuyez sur STORE.
48

MATRICE

La matrice de modulation est utilisée pour le routage de contrôle personnalisé. Six sources peuvent chacune être routées vers trois destinations. Les sources disponibles incluent les enveloppes internes, les LFO, la plupart des contrôleurs MIDI, la pression de canal (aftertouch), etc. La liste des destinations inclut presque tous paramètres du mode Single dans le Virus. Voir “SOURCES DES MATRICES”, page 144 et “MATRICE / DESTINATIONS LFO”, page 145.
>COMMANDES DU PANNEAU

DESTINATION

Ces boutons sont utilisés pour faire monter ou descendre le curseur dans le menu (chaque page affiche les trois destinations et la quantité). Chaque bouton DESTINATION ouvrira le menu s’il n’est pas déjà ouvert...

SELECT

Ouvre le menu de la matrice de modulation. En appuyant à nouveau, vous passez au slot suivant (en appuyant sur SHIFT + SELECT, vous revenez au slot précédent). Autre navigation possible : utilisez les boutons PARAMETERS.
49 LES PARAMÈTRES DU SON
>MENU SELECT

Slot

Les informations ci-dessous s’appliquent à tous les slots de la matrice. Utilisez les boutons DESTINATION pour déplacer le curseur vers le haut et vers le bas.
Source
(bouton VALUE 1)
> Off ... Index de table d’ondes 2. Voir “SOURCES DES
MATRICES”, page 144. Spécifie la source de modulation (enveloppes, LFO, contrôleurs MIDI, etc.). Peut être routé simultanément vers trois destinations par slot au maximum.
Amount
(bouton VALUE 2)
> De -64 à +63. Quantité de modulation pour la destination
spécifiée. La gamme étant bipolaire, la modulation peut être inversée et les quantités sont doublées intérieurement pour que les destinations unipolaires puissent être modulées sur leur gamme toute entière (128 valeurs). La quantité elle­même peut être contrôlée par une autre source de modulation. Par exemple, la destination de modulation est "Slot4 Amount2".
Destination
(bouton VALUE 3)
> Off ... Index de table d’ondes 2. Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. spécifie un paramètre de destination. Utilisez les boutons DESTINATION pour déplacer le curseur vers le haut et vers le bas.
50

MODULATEURS

Les LFO (oscillateurs basse fréquence) sont généralement utilisés pour une modulation cyclique comme le vibrato, le tremolo, etc. Sinon, deux LFO du Virus sur trois peuvent servir de simples enveloppes (voir “Mode Enveloppe”, page 54). Dans cette partie, le terme "modulateur" semble donc plus approprié que "LFO".
Remarque: Chaque LFO du Virus possède un ensemble différent de destinations présélectionnées et le LFO3 permet de sélectionner une seule destination.
>COMMANDES DU PANNEAU

SHAPE (Forme)

Sélection rapide de Sine (sinusoïdale), Triangle, Sawtooth (dent de scie), Square (carré) ou WAVE (onde) - forme d’onde spécifiée dans le menu Edit (voir “Shape (Forme)”, page 52).

RATE (Vitesse)

Contrôle la vitesse du LFO sélectionné (voir “Horloge”, page 52 et “Rate (Vitesse)”, page 52).

LFO CONTOUR

Via SHIFT + RATE. Contrôle continu sur la forme d’onde du LFO (voir “Contour”, page 53).

EDIT

Ouvre le menu LFO correspondant au LFO sélectionné (voir SELECT ci-dessous). Si vous sélectionnez un autre LFO après l’ouverture du menu, vous passerez directement au menu du nouveau LFO choisi.

MODE ENV

Permet de mettre en marche/d’éteindre le paramètre Env. Mode (voir “Mode Enveloppe”, page 54).

SELECT

Ces boutons sont utilisés pour jongler entre les trois LFO; la ligne supérieure de contrôle (ENV, MODE, SHAPE et RATE) s’appliquera uniquement au LFO sélectionné. Si vous appuyez sur un bouton SELECT déjà actif, vous passerez au menu de destinations du LFO (voir par exemple “Destinations du LFO-1”, page 55).
51 LES PARAMÈTRES DU SON
>MENUS EDIT

LFO-1

Horloge
Accessible à partir du panneau en appuyant sur RATE lorsqu’une valeur est définie.
>Off. Le LFO1 n’est pas synchronisé.
> 1/64 ... 16/1. La vitesse du LFO1 est synchronisée sur
l’horloge et exprimée comme une fraction d’une mesure en 4/4 temps. Voir “Tempo”, page 102.
Rate (Vitesse)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur RATE lorsque l’horloge (Clock) est sur Off.
> De 0 à 127. Vitesse du LFO1 lorsqu’elle n’est pas
synchronisée. Destination de modulation “LFO1 Rate“.
Shape (Forme)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G
Ondes 3 à 64. Détermine la forme d’onde du LFO. Si S+H,
S+G, ou des ondes supplémentaires sont sélectionnées, vous pouvez y accéder directement en appuyant sur le bouton SHAPE (sélectionnez "WAVE"). Si vous sélectionnez Sine, Triangle, Sawtooth ou Square, les voyants d’état se déplaceront en fonction de votre choix.
52
Contour
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + RATE.
> De -64 à +63. Contrôle continu sur la forme d’onde du LFO.
Destination de modulation “LFO1 Contour“.
SHAPE (FORME)
Sine
NÉGATIVE POSITIVE
Triangle Square (carrée) (sinusoï­dale)
Triangle en dents de scie
descendantes Saw
concavité convexité
en dents de scie ascendantes
(dents de scie)
Square (carrée)
largeur d’impulsion
<50%
largeur d’impulsion
>50% S+H --- --­S+G --- --­de 3 à 64 zoom dans l’onde ---
53 LES PARAMÈTRES DU SON
Mode
>Poly. Chaque voix possède son propre LFO, et ceux-ci sont
légèrement désaccordés les uns par rapport aux autres.
>Mono. Toutes les voix partagent un seul LFO. S’applique
uniquement si les paramètres Mode Enveloppe et Phase de déclenchement (voir ci-dessous) sont tous deux sur "Off".
Trigger Phase (phase de déclenchement)
Mode Enveloppe
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV MODE.
>Off. Mode LFO standard (cyclique).
>On. Le LFO devient effectivement une enveloppe
supplémentaire. Dans le mode enveloppe, les LFO sont unipolaires (voir glossaire) et s’arrêtent après la fin d’un cycle. Le point de départ/d’arrêt dans l’onde peut être précisé par la phase de déclenchement.
> Off, de 1 à 127. Lorsqu’il est réglé sur Off, le LFO1
fonctionne librement c’est-à-dire que sa phase n’est pas réinitialisée par chaque note jouée (sauf en mode Enveloppe). Toutes les autres valeurs définissent le point de départ dans l’onde.
Key Floow (suivi de touche)
> De 0 à 127. Valeur à laquelle la vitesse du LFO1 (voir “Rate
(Vitesse)”, page 52) est affectée par le numéro de la note MIDI. Remarque : Ce suivi de touche ne s’applique pas lorsque les LFO sont en mode Enveloppe (voir “Mode Enveloppe”, page 54) ou s’ils sont synchronisés sur l’horloge (voir “Horloge”, page 52).
54

LFO-2

Tous les paramètres d’édition du LFO2 sont identiques à ceux du LFO1 (voir “LFO-1”, page 52).

LFO-3

Les paramètres d’édition du LFO3 sont identiques à ceux du LFO1, sauf si les paramètres du Contour, du mode Enveloppe et de la Phase de déclenchement ne sont pas disponibles sur le LFO3. Voir “LFO-1”, page 52.
>MENUS DE SÉLECTION

Destinations du LFO-1

Osc1 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch de
l’oscillateur 1. Destination de modulation “LFO1>Osc1 Pitch“.
Osc1+2 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch de
tous les oscillateurs, remplaçant ainsi les deux autres valeurs de cette page.
Osc2 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch
de l’oscillateur 2. Remarque : L’oscillateur 3 suit automatiquement toutes les modulations de pitchs appliquées à l’oscillateur 2. Destination de modulation “LFO1>Osc2 Pitch“.
55 LES PARAMÈTRES DU SON
Pulse Width (Largeur d’impulsion)
Assign Target (Assigner une cible)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module la largeur
d’impulsion des deux principaux oscillateurs. Destination de modulation “LFO1>Pulse Width”.
Résonance
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module la résonance
des deux filtres. Destination de modulation “LFO1>Resonance“.
Filter Gain (Gain de filtre)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le niveau
total de tous les signaux avant d’entrer dans les filtres. Destination de modulation “LFO1>Filter Gain“.
> Off ... Index de table d’ondes 2 : Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. Procédez à la sélection à partir de la liste des destinations disponibles pour le LFO1.
Assign Amount (Assigner une quantité)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le paramètre
cible. Destination de modulation “LFO1 Assign Amt“.
56

Destinations du LFO-2

Cutoff 1
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fréquence
de coupure du filtre 1. En automatisant par exemple le bouton CUTOFF lorsque le lien de coupure (voir “Cutoff Link (Liaison de coupure)”, page 120) est désactivé. Destination de modulation “LFO2>Cutoff1“.
Cutoff 2
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fréquence
de coupure du filtre 2. En automatisant par exemple le bouton CUTOFF 2. Destination de modulation “LFO2>Cutoff2“.
Shape 1+2
Cutoff 1+2
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module les fréquen-
ces de coupure du filtre 1 et du filtre 2 simultanément, remplaçant ainsi les deux autres valeurs de cette page. En automatisant par exemple le bouton CUTOFF lorsque le lien de coupure (voir “Cutoff Link (Liaison de coupure)”, page 120) est activé et que CUTOFF 2 est réglé sur 0.
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module les formes
des oscillateurs 1 et 2 simultanément. En automatisant par exemple le bouton SHAPE pour ces deux oscillateurs en même temps. Destination de modulation “LFO2>Shape“.
FM AMOUNT (Amplitude de la modulation de fréquence)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la quantité de
modulation de fréquence. En automatisant par exemple le bouton FM AMOUNT. Destination de modulation “LFO2>FM Amount“.
57 LES PARAMÈTRES DU SON
Panoramique
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la position
du signal dans les sorties stéréo. En automatisant par exemple le bouton PANORAMA (SHIFT + OSC BALANCE). Destination de modulation “LFO2>Panorama“.
Assign Target
> Off ... Index de table d’ondes 2 : Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. Permet de sélectionner l’une des nombreuses destinations possibles pour le LFO2.
Assign Amount
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fonction
d’assignation d’une cible (voir ci-dessus). Destination de modulation “LFO2 Assign Amt“.

Destination du LFO-3

Fade In (Atténuation)
> De 0 à 127. Mesure dans laquelle le LFO3 peut être atténué
après chaque note jouée : 0 = instantané, 127 = environ 40 secondes. Particulièrement utile pour les effets de vibrato retardés, etc.
Assign Target
Contrairement au LFO1 et au LFO2, le LFO3 comporte un seul slot de modulation, offrant ainsi la possibilité de choisir l’une des cibles suivantes :
>Osc1 Pitch. Pitch de l’oscillateur 1.
>Osc1+2 Pitch. Pitch de tous les oscillateurs.
58
>Osc2 Pitch. Pitch de l’oscillateur 2.
Remarque : Ce 3ème oscillateur suit automatiquement toutes les modulations de pitchs appliquées à l’oscillateur 2.
>Osc1 Pulse Width. Largeur d’impulsion de l’oscillateur 1.
> Osc1+2 Pulse Width. Largeur d’impulsion des deux
oscillateurs au même moment.
>Osc2 Pulse Width. Largeur d’impulsion de l’oscillateur 2.
> Sync Phase (phase de synchronisation).
Lorsque la synchronisation est activée (voir “SYNC (Synchronisation)”, page 81), cela permet de définir la phase absolue de l’oscillateur 2 à chaque fois qu’il est réinitialisé par l’oscillateur 1. La phase de synchronisation de la modulation peut entraîner des effets similaires à la modulation de la largeur d’impulsion, ce qui "réchauffe" ainsi les sons de synchronisation (généralement plutôt froids).
Quantité
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le LFO3 module la cible
sélectionnée. Remarque : Contrairement aux autres LFO, ce paramètre est unipolaire. Destination de modulation “LFO3 Assign Amt“.
59 LES PARAMÈTRES DU SON

EFFETS (Ligne du haut)

La partie supérieure de la section Effets est chargée du retard, de la réverbération et de l’égalisation à 3 bandes, les trois pouvant être appliqués simultanément.
>COMMANDES DU PANNEAU

TIME / COLOR, EQ FREQ (Heure/couleur, fréquence d’égalisation)

Si l’option DELAY ou REVERB est sélectionnée, cela permet généralement de commander le temps. Toutefois, si le mode retard (voir “Mode”, page 61) est réglé sur l’un des modèles synchronisés, il s’agit d’une commande de couleur (voir “Coloration”, page 62). Si une égalisation est sélectionnée, il s’agit de la fréquence de coupure de la bande sélectionnée.

SELECT

Cette fonction permet de déterminer si les trois boutons s’appliquent au RETARD, à la RÉVERBÉRATION ou à l’une des bandes d’égalisation (EQ). Elle définit également quel sera le menu affiché lorsque vous appuyez une fois sur EDIT.

EDIT

Cette option permet d’ouvrir le menu du RETARD, de la RÉVERBÉRATION ou de l’une des bandes d’égalisation, selon l’option sélectionnée.

SEND, EQ GAIN (Envoyer, gain d’égalisation)

Si l’option DELAY ou REVERB est sélectionnée, cette commande permet d’envoyer un effet pour le mélange sec/ humide. Si l’une des bandes d’égalisation est sélectionnée, ce bouton commande le paramètre de gain.

FEEDBACK / DAMPING, EQ Q-FACTOR (Retour/amortissement, facteur de surtension d’égalisation)

Si l’option DELAY est sélectionnée, il s’agit d’un asservis­sement. L’opération est identique pour les modes de RÉVERBÉRATION avec feedback (voir “Mode”, page 63). Dans le cas contraire, il s’agit d’une commande d’amortis­sement (voir “Damping (Amortissement)”, page 64). Lorsque la bande d’égalisation moyenne (MID EQ) est sélectionnée, elle commande le facteur de surtension d’égalisation moyenne (voir “Facteur Q (facteur de qualité)”, page 65). Si l’option LOW EQ ou HIGH EQ est sélectionnée, ce bouton sera désactivé.
Les commandes SHIFT+TIME/COLOR et SHIFT+FEEDBACK/ DAMPING s’appliqueront au deuxième paramètre si les deux sont disponibles dans l’effet sélectionné.
60
>MENUS EDIT

Delay (Retard)

Mode
>Off. Aucun effet de retard.
>Mono. Effet de retard standard. Les canaux gauche et droit
présentent les mêmes temps de retard nominaux.
> Delay 2:1 ... Delay 8:7.
Les canaux gauche et droit présentent des temps de retard différents indiqués par un rapport.
> Pattern 1+1 ... Pattern 5+5. Les canaux gauche et droit
présentent des temps de retard différents. Les modes des modèles sont toujours synchronisés sur l’horloge. Le bouton TIME/COLOR commande le paramètre de coloration (voir “Coloration”, page 62).
Send (Envoyer)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SEND.
> Dry, 1 to 126, Wet (Sec, de 1 à 126, humide). Envoi de
l’effet. Il s’agit d’un crossfade, c’est-à-dire que le niveau global reste parfaitement constant (le signal est fermé en fondu avec des valeurs supérieures). Destination de modulation “Delay Send“.
Horloge
> Off, 1/64 ... 3/4. Le taux de retard synchronisé est exprimé
par une fraction de mesure 4/4. Même s’il ne porte pas ce nom, ce paramètre (temps de retard - voir ci-après) est accessible depuis le panneau via le bouton TIME/COLOR.
61 LES PARAMÈTRES DU SON
Delay Time (Temps de retard)
> De 0,0 ms à 693,6 ms. Retard non synchronisé exprimé en
millisecondes. Cette valeur est utilisée si l’horloge (voir ci­dessus) est réglée sur Off. Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton TIME/COLOR. Destination de modulation “Delay Time”.
Feeback
> De 0 à 127. Pour les retards répétés. Cette fonction
détermine la part du signal de sortie renvoyé vers l’entrée du retard, ce qui affecte le nombre de répétitions audibles. Destination de modulation “Delay Feedback“.
Coloration
L’effet de retard comporte son propre LFO dédié pour moduler le temps de retard. Remarque : Cela peut donner une modulation de pitch et des effets stéréo intéressants.
Mod Rate (Rapidité de modulation)
> De 0 à 127. Vitesse de retard du LFO Destination de
modulation “Delay Rate“.
Mod Depth (Taux de modulation)
> De 0 à 127. Quantité de modulation appliquée au temps de
retard par le LFO du retard. Remarque : Les canaux gauche et droit sont attribués de façon différente. Ce paramètre peut donc être utilisé pour créer des effets stéréo. Destination de modulation “Delay Depth”.
> De -64 à +63. Applique le filtrage progressif dans le chemin
de feedback (voir « Feedback » ci-dessus). Les valeurs négatives rendent les répétitions plus mélodieuses, alors les valeurs positives les rendent plus vives. Destination de modulation “Delay Coloration”.
Mod Shape (Forme de modulation)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G. Forme
d’onde du LFO de retard. Utilisez S+G pour les effets de type « tape echo ».
62

Reverb (réverbération)

Type
> Ambience, Small Room, Large Room, Hall (Ambiance,
petite pièce, grande pièce, grande salle).
de simulations de pièce, par ordre de taille. Ce paramètre affecte ce que l’on appelle les « premières réflexions du son ».
Différents types
Dans le chemin du signal, le retard et la réverbération sont routés en série, c’est-à-dire que le signal sec et tous les retards sont envoyés vers l’entrée de réverbération.
Mode
>Off. Aucun effet. Tous les autres paramètres seront invisibles.
> Reverb. L’effet standard de réverbération avec pré-retard
(voir le paramètre « Predelay » ci-après).
> Feedback 1. Effet de réverbération avec une boucle de retour
sur la ligne de pré-retard, ce qui permet de multiples queues de réverbération.
> Feedback 2. Identique au Feedback 1, à la différence près
que la première queue de réverbération apparaît immédiatement.
Send
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SEND.
> Dry, 1 to 126, Wet: (sec, 1 à 126, humide) : Envoi de l’effet. Il
s’agit d’un fondu enchaîné (cross-fade) entre sec et humide. Le niveau général reste parfaitement constant. Destination de modulation "Reverb Send”.
Horloge
> Off, 1/64 ... 3/4. Utilisé pour synchroniser le pré-retard sur
l’horloge (voir « Predelay » ci-dessous). Exprimé sous la forme d’une fraction de mesure 4/4.
63 LES PARAMÈTRES DU SON
Heure
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton TIME / COLOR.
> De 0 à 127. Longueur de la queue de réverbération.
Destination de modulation “Reverb Time”.
Damping (Amortissement)
> De 0 à 127. Pour la simulation des différents matériaux de
surface en supprimant progressivement les plus hautes fréquences. Les tapis, les tentures, etc. ont tendance à absorber beaucoup de hautes fréquences, contrairement aux sols carrelés et aux murs. Destination de modulation “Reverb Damping”.
Predelay (Pré-retard)
S’applique uniquement si le paramètre de l’horloge est réglé sur Off (voir ci-dessus).
> De 0,0 ms à 500 ms. Temps écoulé entre le signal initial et le
signal de réverbération, exprimé en millisecondes. Il peut être renvoyé pour de multiples queues de réverbération (voir “Mode”, page 63). Destination de modulation “Reverb Predelay“.
Coloration
> De -64 à +63. Post-égalisation du signal de réverbération.
Les valeurs négatives sont plus mélodieuses, les valeurs positives plus vives. Destination de modulation “Reverb Coloration”.
Feeback
S’applique uniquement au mode Feedback 1 ou Feedback 2. Accessible à partir du panneau en appuyant sur FEEDBACK.
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le signal de réverbération est
renvoyé vers sa propre entrée. Le taux de répétition est déterminé par le paramètre de pré-retard (voir « Predelay » ci-dessus). Destination de modulation “Reverb Feedback”.
64

Low EQ (égalisation faible)

Fréquence
> De 32 à 458. Faible fréquence de coupure du plateau
inférieur (1 pôle) en Hertz.

Mid EQ (Égalisation moyenne)

Fréquence
> De 19,69 à 24,0. Fréquence centrale de l’égalisation
moyenne en Hertz (les valeurs supérieures à 10 000 sont indiquées en kHz). Destination de modulation “EQ Mid Frequency”.
Gain
> De -16 dB à +16 dB. Faible réduction ou amplification du
plateau inférieur.
Facteur Q (facteur de qualité)
> De 0,28 à 15,4. Bande passante autour de la fréquence
centrale. Les valeurs faibles sont plus larges, les valeurs élevées plus étroites. Pour les effets wah-wah, réglez les valeurs du facteur de surtension et du gain très haut, puis modulez la « fréquence d’égalisation moyenne ». Destination de modulation “EQ Mid Q-Factor”.
Gain
> De -16 dB à +16 dB. Réduction ou amplification des
moyennes fréquences, en décibels. Destination de modulation “EQ Mid Gain”.
65 LES PARAMÈTRES DU SON

High EQ (Égalisation élevée)

Fréquence
> De 1831 à 24,0. Fréquence de coupure du plateau supérieur
(1 pôle) en Hertz. (Les valeurs supérieures à 10 000 sont indiquées en kHz.)
Gain
> De -16 dB à +16 dB. Réduction ou amplification du plateau
supérieur.
66

EFFETS (Ligne du bas)

La partie inférieure de la section Effets présente la distorsion, l’amplification analogique, le chorus et les effets de mise en phase, lesquels peuvent être appliqués simultanément. Les effets qui impliquent l’entrée audio (vocodeur, suiveur d’entrée, modulateur en anneau d’entrée) sont également disponibles ici (voir EDIT ci-après).
>COMMANDES DU PANNEAU

SELECT

Détermine l’effet commandé par les boutons ainsi que le menu qui apparaît lorsque EDIT est sélectionné.

EDIT

Ouvre le menu correspondant à l’effet sélectionné. S’il est déjà actif, le fait d’appuyer plusieurs fois sur le bouton EDIT permet de basculer entre les pages des effets d’entrée audio et l’effet sélectionné. Voir “Vocodeur”, page 73, “Suivi d’entrée”, page 77 et “Entrée du modulateur en anneau”, page 78.

TYPE/MIX

Si la fonction de DISTORSION est sélectionnée, cela permet de commander le type de distorsion (voir ci-dessous). Si la fonction ANALOG BOOST est sélectionnée, elle permet de commander la fréquence (voir “Fréquence”, page 69). Lorsque le Chorus ou le Phaser est sélectionné, cela permet de commander le paramètre Mix (voir “Mix”, page 70).

INTENSITÉ

Si la fonction de DISTORSION ou ANALOG BOOST est sélectionnée, cela permet de commander le paramètre d’intensité (voir “Intensité”, page 69). Lorsque le Chorus ou le Phaser est sélectionné, cela permet de commander le paramètre Feedback (voir “Feeback”, page 72 et “Feeback”, page 72).
67 LES PARAMÈTRES DU SON
>MENU EDIT

Distorsion

Le choix des effets de « distorsion » dans la section inférieure des EFFETS est semblable à celui des effets disponibles dans le menu FILTRES (voir “Saturation”, page 115) mais ils traitent ici le signal dans son ensemble, c’est-à-dire pas les voix individuelles. La différence est particulièrement perceptible lorsque l’on joue des accords.
> Light, Soft, Medium, Hard (légère, douce, moyenne,
dure). Quatre courbes de distorsion de style analogique
avec des caractéristiques différentes.
> Digital (numérique). Écrêtage numérique. Cela permet
même de transformer une onde en dent de scie en onde carrée.
> Wave Shaper (générateur de formes d’ondes ). Forme
d’onde sinusoïdale dont l’effet est souvent similaire à la modulation de fréquence linéaire. Remarque : Les résultats du correcteur dépendent fortement du niveau du signal (voir “OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)”, page 112 et INTENSITÉ ci-dessous).
> Rectifier (Rectificateur). Rectification du signal double
avec compensation en courant continu. Voir glossaire.
> Bit Reducer (Réducteur de bit). Réduction variable de la
profondeur en bits. Pour créer des effets de quantisation numérique typiques des premiers échantillonneurs et synthétiseurs numériques.
Type
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton TYPE / MIX.
>Off. La distorsion est désactivée.
> Rate Reducer (Réducteur de vitesse). Réduction variable
de la fréquence d’échantillonnage. Pour générer des effets d’aliasing typiques des premiers échantillonneurs et synthétiseurs numériques.
68
> Low Pass (Passe-bas). Filtre passe-bas unipolaire pour la
réduction variable des hautes fréquences. Cet effet a été prévu uniquement pour assurer la compatibilité avec des programmes plus anciens (les premiers modèles de Virus ne comportaient pas de section d’égalisation dédiée).
> High Pass (Passe-haut). Filtre passe-haut unipolaire pour la
réduction variable des basses fréquences. Également prévu pour des raisons de compatibilité.
Intensité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton INTENSITY.

Analog Boost (Amplification analogique)

L’amplification analogique peut être utilisée pour émuler la distorsion de fréquence de plusieurs synthétiseurs analogiques réels. Remarque : L’amplification des basses fréquences réduira la proportion de hautes fréquences du signal obtenu.
> De 0 à 127. Définit généralement la quantité d’effet. Dans les
deux modèles de filtres (voir « Low Pass » et « High Pass » ci­dessus), il s’agit de la fréquence de coupure. Destination de modulation “Distortion Intensity“.
Intensité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton INTENSITY.
> Off, de 1 à 127. Niveau d’amplification analogique.
Destination de modulation “Analog Boost Int“.
Fréquence
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton TYPE / MIX. Visible uniquement si l’intensité n’est pas réglée sur 0 % (Off).
> De 0 à 127. Fréquence à laquelle l’amplification analogique
est appliquée. Des valeurs très élevées permettront même d’amplifier des fréquences moyennes.
69 LES PARAMÈTRES DU SON

Chorus

Généralement, le chorus est un effet d’épaississement provoqué par la modulation d’une paire de lignes à retard très courtes via un LFO dédié et par un mélange avec le signal sec initial. En association avec l’effet Feedback, l’effet Chorus de votre Virus peut vous proposer le flanging, l’ensemble, le vibrato ou d’autres effets de résonateur. Remarque : Lorsque le paramètre Mix est désactivé (Off), les autres paramètres ne sont pas visibles dans le menu.
Mix
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton TYPE / MIX.
> Off, de 1 à 127. Crée un fondu enchaîné entre un signal sec
et un signal humide. Choisissez 64 pour un Chorus maximal, ou 127 pour un effet de vibrato. Lorsqu’il est désactivé (Off), aucun autre paramètre de ce menu n’est visible. Destination de modulation “Chorus Mix“.
Delay (Retard)
> De 0 à 127. Détermine le temps de retard nominal, modulé
par un LFO dédié (voir "Mod Rate", etc., ci-dessous). Des valeurs très élevées entrainent un effet de retard stéréo très court mais néanmoins perceptible. Destination de modulation “Chorus Delay“.
Feeback (Retour)
> De -64 à +63. Détermine la quantité de signal renvoyée sur
l’entrée de Chorus. Le paramètre Feedback est bipolaire, car les valeurs positives et négatives ont des caractéristiques tonales différentes. Destination de modulation “Chorus Feedback“.
Mod Rate (Rapidité de modulation)
> De 0 à 127. Détermine la rapidité de modulation, la vitesse
du LFO dédié. Destination de modulation “Chorus Rate”.
70
Mod Depth (taux de modulation)
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le LFO module le paramètre
Delay. Destination de modulation “Chorus Depth“.
Mod Shape (forme de modulation)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G.
Permet de sélectionner la forme d’onde utilisée pour moduler le paramètre Delay.
Mix
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton TYPE / MIX.

Phaser

À l’origine, l’effet phaser ressemble un peu au son chuintant produit lorsqu’on met en marche deux magnétophones en parallèle et qu’on change légèrement la vitesse de l’un d’eux. Le phaser du Virus utilise jusqu’à six filtres "passe-tout" pour obtenir un effet très ressemblant. En association avec le Feedback, le phaser du Virus peut vous proposer des effets de résonateur, d’ensemble, de vibrato et de flanging. Remarque : Lorsque le paramètre Mix est désactivé (Off), les autres paramètres ne sont pas visibles dans le menu.
> Off, de 1 à 127. Crée un fondu enchaîné entre un signal sec
et un signal humide. Choisissez 64 pour obtenir un phasing normal au maximum (avec zéro feedback). Lorsqu’il est désactivé (Off), aucun autre paramètre de ce menu n’est visible. Destination de modulation “Phaser Mix“.
Fréquence
> De 0 à 127. Détermine la fréquence moyenne des pics
résonants (voir Spread ci-dessous). Destination de modulation "Phaser Frequency“.
71 LES PARAMÈTRES DU SON
Feeback
> De -64 à +63. Quantité de signal renvoyé dans l’entrée
du Phaser, provoquant ainsi un effet de résonance. Le paramètre Feedback est bipolaire, car les valeurs positives et négatives ont des caractéristiques tonales différentes. Destination de modulation “Phaser Feedback“.
Stages
> De 1 à 6. C’est le nombre de filtres passe-tout utilisés par
le Phaser. Cette valeur affecte la complexité du signal de Phaser.
Mod Rate
> De 0 à 127. Rapidité de modulation - c’est la vitesse du LFO
dédié au phaser (onde triangulaire) utilisé pour moduler le paramètre de fréquence (voir ci-dessus). Destination de modulation “Phaser Mod Rate“.
Mod Depth
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le paramètre Frequency (voir
ci-dessus) est modulé par le LFO du phaser. Destination de modulation “Phaser Mod Depth“.
Spread (Répartition)
> De 0 à 127. Indique l’éloignement des pics résonants entre
les différents étages. Destination de modulation “Phaser Spread“.
72

Vocodeur

Pour y accéder, appuyez une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à ce que le voyant clignote, et déplacez-vous avec les boutons PARAMETERS. Bien qu’il soit considéré comme un effet, le vocodeur du Virus remplace en fait toute la section filtre. En d’autres termes, vous ne pouvez pas utiliser en même temps le vocodeur et des filtres normaux dans un même programme.
Il y a deux banques comprenant jusqu’à 32 filtres passe-bande : L’une sert à analyser le spectre de fréquence du signal audio d’un modulateur (voir “Input Select”, page 108), l’autre sert à traiter en conséquence un signal de porteuse (généralement, celui des oscillateurs internes). Veuillez vous reporter au tableau “PARAMETRES VOCODER”, page 147.
Les paramètres qui figurent dans le menu sont sensibles à l’état de SELECT dans la section filtres : lorsque vous sélectionnez FILT1, seuls les paramètres de la porteuse s’affichent ; lorsque vous sélectionnez FILT2, seuls les paramètres du modulateur s’affichent (en même temps que les paramètres communs).
Mode
Détermine le signal de porteuse. Ce paramètre est accessible depuis les 3 premières pages du vocodeur.
>Off. Le vocodeur est désactivé, aucun paramètre de
vocodeur ne sera visible.
>Osc. Le signal de porteuse correspond à toute la section
oscillateur, y compris le bruit.
>Osc Hold. Identique à la fonction "Osc", excepté que le
mode Hold (voir “Mode clavier”, page 94) n’est activé que pour le vocodeur.
>Noise. Le signal de porteuse correspond uniquement au
signal de bruit. Le reste de la section oscillateurs est désactivée, ce qui permet d’éviter la polyphonie.
> In L, In L+R, In R. Le signal de porteuse correspond à une ou
deux entrées audio.
73 LES PARAMÈTRES DU SON
Spread (Répartition)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV AMOUNT (dans la section Filtres) lorsque les deux boutons SELECT sont activés.
> De -64 à +63. Permet de contrôler simultanément la
répartition du signal de porteuse (Carrier Spread) et celle du modulateur (voir ci-dessous), en remplaçant ces deux paramètres.
Mode
Identique au paramètre Mode de la page de menu précédente (voir “Mode”, page 73).
Facteur Q (facteur de qualité)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT1 et FILT2 sont sélectionnés.
> De 0 à 127. Permet de contrôler simultanément la qualité du
signal de porteuse (Carrier Q) et celle du modulateur (Mod Q) en remplaçant ces deux paramètres.
Carrier Spread (Répartition du signal de porteuse)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV AMOUNT dans la section FILTERS lorsque seul FILT1 est sélectionné.
> De -64 à +63. Indique l’éloignement de chaque bande du
signal de porteuse. La valeur standard est +63 (gamme complète), les valeurs négatives inversent l’ordre des bandes. Destination de modulation “Filter1 Key Follow“.
Carrier Q (Qualité de porteuse)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT1 est sélectionné.
> De 0 à 127. Qualité (raideur de pente) des bandes du
modulateur. Destination de modulation “Filter1 Resonance“.
74
Mode
Identique au paramètre Mode de la page de menu précédente (voir “Mode”, page 73).
Modulator Spread (répartition du modulateur)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton RESONANCE de la section FILTERS lorsque seul FILT2 est sélectionné.
Center Freq
Accessible à partir du panneau en appuyant sur CUTOFF dans la section FILTERS.
> De -64 à +63. Fréquence centrale de la banque de porteuse.
Destination de modulation “Filter1 Cutoff“.
> De -64 à +63. Indique l’éloignement de chaque bande du
modulateur. La valeur standard est +63 (gamme complète), les valeurs négatives inversent l’ordre des bandes. Destination de modulation “Filter2 Key Follow“.
Mod Q (qualité de modulation)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT2 est sélectionné.
> De 0 à 127. Qualité (raideur de pente) des bandes du
modulateur. Destination de modulation “Filter2 Resonance“.
Balance
> De -64 à +63. Balance de la source entre les signaux de la
porteuse et du modulateur. Pour obtenir un signal vocodeur pur, mettez cette valeur sur <0>. Destination de modulation “Filter Balance“.
Mod Offset (décalage de modulation)
> De -64 à +63. Décalage de la fréquence centrale de la
banque du modulateur par rapport à la banque de porteuse. Destination de modulation “Filter2 Cutoff“.
75 LES PARAMÈTRES DU SON
Carrier Attack (Attaque de la porteuse)
Spectral Balance (Balance spectrale)
> De 0 à 127. Délai d’attaque du "suiveur d’enveloppe" de la
porteuse. Tout comme la fonction Carrier Release, celle-ci sert à adoucir le signal du vocodeur.
Carrier Release (Relâchement de la porteuse)
> De 0 à 127. Délai de relâchement du suiveur d’enveloppe de
la porteuse. Tout comme la fonction Carrier Attack, celle-ci sert à adoucir le signal du vocodeur.
> De 0 à 127. Balance entre les fréquences élevées et basses
du signal du vocodeur. En effet, ce paramètre fonctionne comme un simple égaliseur, en déterminant la couleur globale de la sortie du vocodeur. Des valeurs élevées peuvent améliorer la clarté de parole. Destination de modulation “Filter Env Slope”.
Bands (Bandes)
> De 1 à 32. C’est le nombre de bandes de filtre utilisées.
Plus cette valeur est élevée, meilleure est la qualité (ex. : la parole devient plus intelligible). Les valeurs inférieures conviennent parfaitement aux voix robotisées, etc. Destination de modulation “Filter Env Release”.
76

Suivi d’entrée

Pour y accéder, appuyez une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à ce que le voyant clignote, et déplacez-vous avec les boutons PAR AMET ERS.
Un signal de modulation est extrait du niveau sonore de l’entrée sélectionnée (voir "Input Select" ci-dessous) et remplace l’enveloppe de filtre. Pour entendre l’effet, tournez ENV AMOUNT vers le haut et/ou utilisez l’enveloppe de filtre comme source dans la matrice.
Input Select
>Off. Le suivi d’entrée n’est pas utilisé. Les autres paramètres
de cette page ne seront pas visibles.
> IN L, IN L+R , IN R. Source du signal pour le suiveur
d’enveloppe.
Attack
> De 0 à 127. Accessible à partir du panneau en appuyant sur
le bouton ATTACK du filtre. Temps de réaction aux brusques pics du niveau du signal d’entrée. Permet de réguler la douceur de l’enveloppe. Destination de modulation “Filter Env Attack“.
Release
> De 0 à 127. Accessible à partir du panneau en appuyant sur
le bouton DECAY du filtre. Temps de réaction aux brusques baisses du niveau du signal d’entrée. Permet de réguler la douceur de l’enveloppe. Destination de modulation “Filter Env Decay“.
77 LES PARAMÈTRES DU SON
Sensibilité
> 0% à 100%. Accessible à partir du panneau en appuyant
sur le bouton SUSTAIN du filtre. Contrôle la sensibilité du suiveur d’enveloppe à son signal d’entrée (ce paramètre n’affecte pas directement le niveau du signal). La valeur standard est 50 %, destination de modulation “Filter Env Sustain“.

Entrée du modulateur en anneau

Pour accéder à cette page, appuyez sur EDIT jusqu’à ce que le voyant clignote et déplacez-vous avec les boutons PARAMETERS.
La source définie par le paramètre Input Select (voir “Input Select”, page 108) peut-être modulée en anneau avec le signal de l’oscillateur :
Mix
> Off, de 1 à 63, Ringmod, de 65 à 126, Input. "Off" désigne
l’absence d’entrée de modulation en anneau, les autres valeurs déterminent la balance entre les deux signaux : "1" correspond généralement au signal d’oscillateur non traité, "Ringmod" désigne uniquement le signal de modulateur en anneau et "Input" correspond au signal d’entrée.
78

OSCILLATEURS

Le Virus est doté de cinq sources internes de génération du son : trois oscillateurs principaux, un sous-oscillateur et un générateur de bruit. Vous pouvez régler le niveaux de ces sources à l’aide des boutons de la section MIX (voir “MIXAGE”, page 112).
Le Virus TI propose trois modes d’oscillateur fondamentalement différents : Classic (identique aux précédents modèles Virus), HyperSaw (jusqu’à 9 ondes en dent de scie avec sync et sous­oscillateurs intégrés, généralement sans FM) et WaveTable (interpolation progressive, nombre d’ondes variable, pas de sync).
Pour accéder aux pages Common, Sub Oscillator, Noise et Ring Modulator, appuyez sur EDIT une ou deux fois jusqu’à ce que son voyant clignote.

HyperSaw™ et synchronisation

Contrairement aux oscillateurs classiques, où vous pouviez synchroniser l’oscillateur 2 et l’oscillateur 1, les oscillateurs HyperSaw sont toujours synchronisés sur leur propre oscillateur "maître" inaudible. Le bouton FM AMOUNT permet de contrôler un paramètre "Syn Offset" et de définir à quel point le pitch de l’oscillateur sera plus élevé que celui de son maître.

HyperSaw™ et les sous-oscillateurs

De la même manière, les oscillateurs HyperSaw ont également leur propres sous-oscillateurs intégrés - plusieurs ondes carrées accordées une octave en dessous de l’oscillateur principal. Les sous-oscillateurs HyperSaw sont toujours carrés : ils n’ont pas de paramètre de forme (voir “Shape”, page 96).
En mode HyperSaw, le contrôle SUB OSC VOLUME de la section MIX génère un crossfade entre l’oscillateur principal et ses sous-oscillateurs intégrés (le sous-oscillateur standard est désactivé). Au maximum, il en résulte ce qu’on pourrait appeler une onde "hyper-carrée".
>COMMANDES DU PANNEAU

SHAPE (Forme)

Classic : Mélange les formes d’onde qui se trouvent dans chaque oscillateur. Voir “Shape”, page 83.
HyperSaw : Contrôle le paramètre de densité (le nombre d’ondes en dent de scie utilisées). Voir “Densité”, page 84.
WaveTable : Contrôle le paramètre d’index (la position nominale dans la table). Voir “Index”, page 85.
79 LES PARAMÈTRES DU SON

MODE

Via SHIFT + SHAPE. Permet de sélectionner le type d’oscillateur (Classic Virus, HyperSaw ou WaveTable).
Le Virus TI fait appel à une nouvelle technique appelée "Pure Semitones" (demi-tons purs). Tous les paramètres SEMITONE des oscillateurs 2 et 3 correspondent à des fréquences de la série d’harmoniques.

WAVE SELECT / PW

Classic: Permet soit de sélectionner l’une des 64 ondes spectrales, soit de contrôler la largeur d’impulsion, en fonction de la valeur choisie pour le paramètre Shape. Voir “WAVE SELECT / PW (Sélection d’une onde ou largeur d’impulsion”, page 83 pour plus de détails.
HyperSaw : Contrôle le paramètre de répartition (Spread). Voir “Répartition”, page 84.
WaveTable : Permet de sélectionner une table d’ondes. Voir “Tableau”, page 85.

SEMITONE (Demi-ton)

Contrôle le pitch de l’oscillateur (voir “Semitone”, page 83). Lorsque vous tournez le bouton, le pitch est automatiquement adouci de sorte que le demi-ton semble être un contrôle de fréquence continue.

PORTAMENTO

Via SHIFT + SEMITONE. Détermine la lenteur avec laquelle le pitch d’une note glisse vers la suivante. Ce paramètre n’est pas accessible dans le menu oscillateurs, mais dans le menu Master Edit (car il s’applique également à la fréquence de filtre
- voir “Portamento”, page 94).

DETUNE 2/3

Permet d’accorder très précisément l’oscillateur 2 au-dessus ou l’oscillateur 3 en-dessous, en fonction de l’oscillateur sélectionné. Voir “Désaccord”, page 93.

UNISON DETUNE (Désaccord de l’unisson)

Via SHIFT + DETUNE. Vous pouvez accéder directement au paramètre "Unison Detune" depuis le menu Master Edit - Voir “Detune”, page 105.
80

SELECT

Permet de basculer entre les trois oscillateurs de sorte que la première rangée de boutons (SHAPE, WAVE SELECT/ PW, SEMITONE et DETUNE 2/3) s’applique à l’oscillateur sélectionné. Permet également de déterminer quel sera le menu affiché lorsque vous appuyez sur le bouton EDIT...

EDIT

Ouvre une page du menu oscillateurs pour l’oscillateur sélectionné. Remarque : Ce menu comprend également les paramètres de la section MIX. Pour voir les paramètres communs à tous les oscillateurs ainsi qu’aux sous-oscillateurs et au bruit, faites défiler le menu à l’aide des boutons PARAMETERS.

OSC3 ON

Active / Désactive l’oscillateur 3. Si l’oscillateur 3 est désactivé, il sera ignoré lorsque vous appuyerez sur SELECT. Voir “Oscillateur-3”, page 92.

MONO

Permet de basculer entre le dernier mode "Mono" sélectionné (voir “Mode clavier”, page 94) et le mode polyphonique. Pour faire défiler tous les modes clavier, maintenez la touche SHIFT enfoncée et appuyez plusieurs fois sur MONO.

SYNC (Synchronisation)

Permet d’activer/désactiver la synchronisation de l’oscillateur 2 pour l’oscillateur 1 si l’oscillateur 2 est en mode Classic. Ce bouton n’a pas d’effet sur le mode WaveTable (où il n’y a pas de synchronisation). Si l’oscillateur 1 est en mode HyperSaw, en appuyant sur SYNC, vous activez l’option sync offset. Voir “HyperSaw™ et synchronisation”, page 79.

PANIC

Via MONO + SYNC. Réinitialise toutes les notes "suspendues".
81 LES PARAMÈTRES DU SON

FM AMOUNT

Classic ou WaveTable : Contrôle l’intensité de la modulation de fréquence.
>MENU EDIT
HyperSaw : Contrôle le paramètre Sync Offset, c’est-à-dire qu’il accorde les oscillateurs HyperSaw au-dessus de leurs propres oscillateurs synchronisés (inaudibles). Voir “HyperSaw™ et synchronisation”, page 79.

MODE FM

Via SHIFT + FM AMOUNT. Détermine la source du modulateur FM. Voir “MODE FM”, page 87.
Oscillateur-1 – Classic
Les informations suivantes concerne l’oscillateur 1 en mode Classic uniquement.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
82
Shape
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SHAPE. Destination de modulation “Osc1 Shape”.
> Spectral Wave ... Sawtooth ... Pulse : Mixage de forme
d’onde. Au minimum, vous entendrez uniquement l’une des 64 ondes spectrales ; au centre, vous entendrez une pure dent de scie et au maximum, vous entendrez une onde pulsée pure. Définissez des valeurs intermédiaires pour obtenir des mixages différents (affichées en pourcentages).
Semitone
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
WAVE SELECT / PW (Sélection d’une onde ou largeur d’impulsion
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE SELECT/ PW. Ce sont deux fonctions distinctes, qui dépendent de la valeur du paramètre Shape (voir ci-dessous) : Si la forme sélectionnée est en dessous du centre, WAVE SELECT/ PW sélectionnera une onde spectrale. Si la forme sélectionnée est au centre (Sawtooth) ou au-dessus, le bouton WAVE SELECT/ PW contrôlera la largeur d’impulsion...
> Sine, Triangle, Waves 3 à 64. Fonction d’onde spectrale.
Destination de modulation “Osc1 Wave Select“.
ou
> De 50.0% à 100%. Fonction de largeur d’impulsion.
Destination de modulation “Osc1 Pulse Width“.
Key Follow (Suivi de touche)
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de modulation “Osc1 Key Follow“.
Balance
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC BALANCE dans la section MIX.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement. Remarque : Ce paramètre se retrouve dans le menu de l’oscillateur 2. Destination de modulation “Osc Balance”.
83 LES PARAMÈTRES DU SON
Oscillateur-1 – HyperSaw
Ces informations s’appliquent uniquement à l’oscillateur 1 en mode HyperSaw.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Répartition
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE SELECT/ PW.
> De 0 à 127. Désaccord nominal de chaque onde en dent de
scie dans HyperSaw.
Demi-ton
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
Densité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SHAPE oscillateur.
> De 1,0 à 9,0. Nombre d’ondes en dents de scie utilisées. Les
volumes sont enchaînés en fondu pour obtenir des transitions douces.
Suivi de touche
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de modulation “Osc1 Key Follow“.
84
Balance
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC BALANCE dans la section MIX.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement. Remarque : Ce paramètre se retrouve dans le menu de l’oscillateur 2. Destination de modulation “Osc Balance”.

Oscillateur-1 - WaveTable

Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Index
> De 0 à 127 : Permet de sélectionner la position nominale
dans la table d’ondes.
Tableau
> De 0 à (dynamique) : Permet de sélectionner une table
d’ondes. Le nombre de tables disponibles dépend de leur taille totale.
Demi-ton
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
85 LES PARAMÈTRES DU SON
Suivi de touche
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de modulation “Osc1 Key Follow“.
Balance
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC BALANCE dans la section MIX.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement. Remarque : Ce paramètre se retrouve dans le menu de l’oscillateur 2. Destination de modulation “Osc Balance”.
Oscillateur-2 – Classic
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Forme
Idem oscillateur 1 - voir “Shape”, page 83. Destination de modulation “Osc2 Shape“.
WaveSel/PW
Idem oscillateur 1 - voir “WAVE SELECT / PW (Sélection d’une onde ou largeur d’impulsion”, page 83. Destination de modulation “Osc2 Wave Select“ ou “Osc2 Pulse Width“.
86
Demi-ton
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de modulation “Osc2 Pitch“.
Suivi de touche
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83. Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
Balance
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir “Balance”, page 83.
Désaccord (Detune)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
> De 0 à 127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur
2 vers le haut. Destination de modulation “Osc2 Detune“.
MODE FM
Détermine la source de la modulation de fréquence (voir glossaire) :
>Pos Triangle. Onde triangulaire unipolaire provenant de
l’oscillateur 1.
> Triangle. Onde triangulaire bipolaire provenant de
l’oscillateur 1.
> Wave. Il s’agit de l’onde sélectionnée provenant de
l’oscillateur 1 (voir “WAVE SELECT / PW (Sélection d’une onde ou largeur d’impulsion”, page 83).
>Bruit. Signal de bruit. > In L, In L+R, In R. Correspond à une ou plusieurs entrées
audio (voir le panneau arrière).
87 LES PARAMÈTRES DU SON
FM AMOUNT
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FM AMOUNT.
> de 0 à 127. il s’agit de l’intensité de la modulation de
fréquence. Destination de modulation “FM Amount“.
FiltEnv>Pitch
> de -64 à +63. Valeur à laquelle l’enveloppe de filtre module
le pitch de l’oscillateur 2. Cette fonction était présente dans les précédents modèles du Virus afin de faciliter les balayages sync mais a été retirée pour des raisons de compatibilité. Destination de modulation “FiltEnv>Osc2 Pitch“.
Sync (synchronisation)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SYNC.
> Off, On. Active / Désactive la synchronisation de
l’oscillateur. Chaque fois que l’oscillateur 1 débute un nouveau cycle, l’oscillateur 2 réinitialise sa phase (voir "Angle de phase" dans le glossaire).
FiltEnv>FM
> de -64 à +63. Permet de contrôler la valeur à laquelle
l’enveloppe de filtre est appliquée à l’amplitude FM. Cette fonction était présente dans les précédents modèles du Virus afin de faciliter les balayages FM mais a été retirée pour des raisons de compatibilité. Destination de modulation “FiltEnv>FM Amount“.
88
Oscillateur-2 – HyperSaw
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + SHAPE oscillateur.
Répartition
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE SELECT/ PW.
> De 0 à 127. Désaccord nominal entre les différentes ondes en
mode HyperSaw.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Densité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton SHAPE oscillateur.
> De 1,0 à 9,0. Nombre d’ondes en dents de scie utilisées.
Les volumes sont enchaînés en fondu pour obtenir des transitions douces.
Demi-ton
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de modulation “Osc2 Pitch“.
Suivi de touche
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83. Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
Balance
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir “Balance”, page 83.
89 LES PARAMÈTRES DU SON
Désaccord
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
> De 0 à 127. Permet d’accorder très précisément
l’oscillateur 2 vers le haut. Destination de modulation “Osc2 Detune“.
FiltEnv>Pitch
Idem mode Classic - voir “FiltEnv>Pitch”, page 88.
Oscillateur-2 – WaveTable
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Index
> De 1 à 127: Permet de sélectionner la position nominale
dans la table d’ondes.
Tableau
> De 1 à (dynamique) : Permet de sélectionner une table
d’ondes. Le nombre de tables disponibles dépend de leur taille totale.
90
Demi-ton
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de modulation “Osc2 Pitch“.
Suivi de touche
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83. Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
Balance
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir “Balance”, page 83.
Désaccoed
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
> de 0 à 127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur 2
vers le haut. Destination de modulation “Osc2 Detune“.
Mode FM
Détermine le type de FM (voir glossaire) :
> Freq Mod. FM de type analogique (modulation de fréquence).
>Phase Mod. FM de type DX7 (modulation de phase).
91 LES PARAMÈTRES DU SON
FM AMOUNT
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FM AMOUNT.
> De 0 à 127. Permet de contrôler l’intensité de la modulation
de fréquence. Destination de modulation “FM Amount“.
FiltEnv>Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle l’enveloppe de filtre module
le pitch de l’oscillateur 2. Cette fonction était présente dans les précédents modèles du Virus afin de permettre (notamment) les balayages sync sans utiliser trop d’espace de la matrice de modulation mais a été retirée pour des raisons de compatibilité. Remarque : Le mode WaveTable ne comporte pas de synchronisation. Destination de modulation “FiltEnv>Osc2 Pitch“.
FiltEnv>FM
> De -64 à +63. Permet de contrôler la valeur à laquelle
l’enveloppe de filtre est appliquée à l’amplitude FM. Destination de modulation “FiltEnv>FM Amount“.

Oscillateur-3

Mode/Wave
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE SELECT/ PW lorsque l’oscillateur 3 est sélectionné. C’est la forme d’onde de l’oscillateur 3.
>Off. Désactive l’oscillateur 3 (voir le bouton OSC3 ON).
Tous les paramètres de l’oscillateur 3 resteront invisibles.
>Slave. L’oscillateur 3 suit l’oscillateur 2. Le mixage de la
forme d’onde, c.-à-d. la forme (SHAPE) et toute modulation appliquée à l’oscillateur 2 s’appliqueront à l’oscillateur 3. Dans ce cas, les fonctions demi-ton et désaccord (voir ci­dessous) sont ignorées.
> Sawtooth, Pulse, Sine, Triangle, Waves 3 to 64.
Forme d’onde de l’oscillateur 3. Remarque : Si vous avez sélectionné "Pulse" pour l’oscillateur 3, sa largeur d’impulsion suivra celle de l’oscillateur 2.
92
Demi-ton
> De -48 à +48. Pitch de l’oscillateur 3 (voir “Semitone”,
page 83). Si vous avez sélectionné le mode "Slave" (voir "Mode/Wave" ci-dessus), la valeur sera ignorée ; le pitch de l’oscillateur 3 suivra celui de l’oscillateur 2. Destination de modulation “Osc3 Pitch“.
Volume
> De 0 à 127. C’est le niveau de l’oscillateur 3 lorsqu’il est
activé (voir “OSC3 ON”, page 81 et "Mode/Wave" ci-dessus). Destination de modulation “Osc3 Volume”.
Désaccord
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 3 est sélectionné. Si l’oscillateur 3 est sur "Slave" (voir Mode/Wave" ci-dessus) et que l’oscillateur 2 est actif, les oscillateurs 2 et 3 seront désaccordés en même temps.
> De 0 à -127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur
3 vers le bas. Destination de modulation “Osc3 Detune“.

Paramètres communs (Common)

Les pages Common concernent les réglages qui affectent plusieurs oscillateurs en même temps. Pour y accéder, appuyez une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à ce que le voyant clignote, et déplacez-vous avec les boutons PARAMETERS.
Phase Init
>Off. L’angle de phase (voir glossaire) de chaque oscillateur
est réinitialisé sur une valeur aléatoire au début de chaque note. Cette fonction est très proche des oscillateurs à "oscillations libres" que l’on trouve sur les véritables synthétiseurs analogiques.
> De 1 à 127. L’angle de phase de l’oscillateur 1 est fixé à 0°,
la phase de l’oscillateur 2 est décalée vers l’avant, cette de l’oscillateur 3 est décalée d’autant vers l’arrière. La fonction Phase Init se révèle particulièrement utile pour les sons de percussions (dont l’attaque est très courte), car elle permet de s’assurer que le "clic" initial des notes aura toujours le même son.
93 LES PARAMÈTRES DU SON
Mode clavier
Détermine la manière dont les voix sont assignées :
>Poly. Polyphonique.
>Mono 1. Monophonique, déclenchement multiple, full
portamento (voir “Portamento”, page 94)
>Mono 2. Monophonique, déclenchement multiple, legato
portamento
>Mono 3. Monophonique, déclenchement simple, full
portamento
Remarque : La valeur 0 correspond au gain d’unité, c.-à-d. au niveau de volume maximum, tandis que les valeurs positives contrôlent uniquement l’intensité de saturation (voir “Saturation”, page 115). Destination de modulation “Osc Volume“.
>Mono 4. Monophonique, déclenchement simple, legato
portamento
> Hold. Polyphonique. Les notes sont soutenues jusqu’à ce
qu’elles soient toutes relâchées et qu’une nouvelle note soit jouée.
Osc Volume
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC VOLUME (dans la section MIX).
> de -64 à -63. Détermine le niveau total de tous les
oscillateurs et signaux de sortie (sauf le bruit et le modulateur en anneau) juste avant d’entrer les filtres.
Portamento
> Off, de 1 à 127. Détermine la lenteur à laquelle le pitch d’une
note glisse vers la suivante. L’effet de portamento dépend en réalité du KeyMode (voir “Mode clavier”, page 94). Destination de modulation “Portamento”.
Punch
> de 0 à 127. Met en avant l’effet de percussion des attaques
courtes dans l’enveloppe de l’amplificateur. Aux valeurs supérieures, le punch devient un petit "claquement" audible au départ de chaque note. Destination de modulation “Punch Intensity”.
94
Sync Offset (décalage de synchronisation)
Fonction visible uniquement lorsqu’au moins un oscillateur est en mode HyperSaw. Accessible directement sur le panneau via FM AMOUNT.
> De 0 à 127. Il s’agit du décalage de fréquence de l’HyperSaw
audible par rapport à son propre oscillateur "maître" interne. Destination de modulation “FM Amount”.
FiltEnv>Sync
Fonction visible uniquement lorsqu’au moins un oscillateur est en mode HyperSaw.
> De -64 à +63. Contrôle le degré d’enveloppe de filtre
appliquée au décalage de synchronisation (voir "Sync Offset" ci-dessus). Semblable à la fonction FiltEnv>FM des autres types d’oscillateurs. Si les oscillateurs 1 et 2 sont en mode HyperSaw, ce paramètre va moduler la fonction Sync Offset des deux oscillateurs en même temps. Remarque : L’oscillateur 1 ne sera pas affecté si la fonction SYNC n’est pas activée (voir “HyperSaw™ et synchronisation”, page 79). Destination de modulation “FiltEnv>FM Amount”.

Sous-oscillateur

Il s’agit d’un oscillateur "esclave" accordé une octave sous son oscillateur maître. En mode Classic et WaveTable (voir “Oscillateur-1 – Classic”, page 82 et “Oscillateur-1 ­WaveTable”, page 85), le sous-oscillateur est toujours soumis à l’oscillateur 1 et peut présenter une onde carrée ou triangulaire.
En mode HyperSaw (voir “Oscillateur-1 – HyperSaw”, page 84), il s’agit toujours d’une onde carrée. Si l’un des oscillateurs 1 et 2 est en mode HyperSaw, le sous-oscillateur classique sera désactivé - voir “HyperSaw™ et les sous-oscillateurs”, page 79.
Volume
Accessible sur le panneau via SUB OSC VOLUME.
> De 0 à 127. Mixage ou volume du sous-oscillateur. En mode
HyperSaw (voir “Oscillateur-1 – HyperSaw”, page 84), ce paramètre crée des fondus enchaînés entre l’oscillateur HyperSaw et son sous-oscillateur intégré. Destination de modulation “Sub Osc Volume“.
95 LES PARAMÈTRES DU SON
Shape
Paramètre non visible si aucun oscillateur n’est en mode HyperSaw - voir “HyperSaw™ et les sous-oscillateurs”, page 79.
> Square, Triangle. Permet de choisir la forme d’onde (carrée,
triangulaire) du sous-oscillateur.

Bruit

Volume
Accessible à partir du panneau en appuyant sur NOISE VOLUME.
> Off, de 1 à 127 . Il s’agit du niveau de bruit. Si cette fonction
est désactivée (Off), le paramètre Color ne sera pas visible. Destination de modulation “Noise Volume“.
Couleur
> de -64 à +63. Permet de régler la plage de fréquence du
bruit. Les valeurs négatives sont plus sombres, tandis que les positives sont plus vives. La valeur 0 correspond au bruit "blanc" (voir glossaire). Destination de modulation “Noise Color“.
96

Ring modulator (Modulateur en anneau)

Le modulateur en anneau permet de créer des fréquences supplémentaires (la somme et la différence) en multipliant les signaux des oscillateurs 1 et 2. Il n’est pas activé en mode Split (voir “Routing (Routage)”, page 120).
Volume
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + NOISE VOLUME.
> Off, de 1 à 127 . Correspond au niveau de sortie du
modulateur en anneau. Il est indépendant du paramètre OSC VOLUME (voir “OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)”, page 112). Destination de modulation “Ring Modulator“.
97 LES PARAMÈTRES DU SON

MASTER (Maître)

La section MASTER (non étiquettée) comprend toutes les commandes situées à gauche, à droite et sous l’écran.

EDIT (Modifier)

Permet d’ouvrir le menu Master edit (voir “MENU EDIT”, page 102).

MULTI EDIT

Via SHIFT + EDIT. Permet d’accéder aux paramètres du mode MULTI (voir “Références mode Multi”, page 139).
>COMMANDES DU PANNEAU
ÛEXIT (Quitter)
Permer de fermer le menu actif et de revenir au mode joué (mode Single, Multi ou Séquenceur).
TAP
C’est une fonction "Tap Tempo" comme on en trouve sur les boîtes à rythme et sur certains temporisateurs. Ce bouton Tap permet de modifier de manière égale le tempo de l’horloge MIDI interne - le BPM variera en fonction, (voir “Tempo”, page 102).

CONFIG

Permet d’ouvrir le menu de configuration principal - voir “Références pour la configuration”, page 125.

REMOTE (À distance)

Via SHIFT + CONFIG. Place le Virus sous commande à distance, par exemple, avec un contrôleur MIDI. Le Virus TI peut supporter jusqu’à 32 templates différents. Visitez le site
http://www.access-music.de
et téléchargez les tous derniers templates pour divers appareils MIDI connus ou des templates personnalisés créés avec l’application VirusControl (voir “VirusControl”, page 145).
Remarque : En mode REMOTE, le bouton MASTER VOLUME peut contrôler le volume MIDI (CC#7) au lieu des niveaux de sortie - voir “LCD Contrast (Contraste de l’écran LCD)”, page 137.
98

STORE (Enregistrer)

Ouvre un menu dans lequel vous pouvez nommer et enregistrer les programmes édités, copier des banques vers la ROM ou envoyer des données systèmes exclusives via MIDI. Voir “Store”, page 111.

TRANSPOSE (Transposition)

Utilisez ces boutons pour transposer tout un programme en octaves. Pour effectuer une transposition au-delà des limites (de -2 à +2 octaves) ou une transposition en demi-tons, utilisez le paramètre Transpose à partir du menu MASTER EDIT (voir “Transpose (Transposition)”, page 103).

RANDOM (Aléatoire)

Via SHIFT + STORE. Permet de créer un programme aléatoire basé sur le programme actif. Voir “Random PG”, page 126.

UNDO (Annuler)

1) Lorsque vous éditez un programme : cette touche permet d’annuler la dernière modification effectuée.
2) Après avoir changé de programme : cette touche permet de revenir sur le dernier programme édité.
3) Pendant l’enregistrement (STORE) : elle permet de comparer le programme édité avec l’original à l’emplacement défini.

REDO (Rétablir)

Via SHIFT + UNDO. Annule la fonction d’annulation (Undo) - voir ci-dessus.
Sur les versions clavier du Virus TI, un paramètre global détermine si ces boutons affecteront le générateur de son du Virus ou les données MIDI provenant du clavier. Voir “Boutons de transposition”, page 131.

POWER ON/OFF (Marche/Arrêt)

TRANSPOSE (bas) + TRANSPOSE (haut) Pour mettre l’appareil en mode veille, maintenez ces deux boutons enfoncés jusqu’à ce que le compte à rebours soit à zéro. De cette façon, vous pouvez éteindre le Virus même lorsqu’il est monté en rack. Pour rallumer le Virus, appuyez sur ces deux boutons pendant un instant.

SHIFT

Permet d’accéder aux fonctions imprimées en rouge (en bleu pour le Pølar) sur le panneau. Il vous suffit de maintenir la touche SHIFT enfoncée avant d’utiliser le bouton ou la touche voulue, puis de relâcher.
99 LES PARAMÈTRES DU SON

RECHERCHE

Permet d’ouvrir un menu dans lequel vous pouvez faire défiler les programmes contenus dans une catégorie donnée (voir “Catégories”, page 109). Utilisez le bouton VALUE 1 pour définir une catégorie et VALUE 3 pour faire défiler les programmes. Lorsque vous avez trouvé le programme qui vous convient, appuyez sur
ÛEXIT pour sortir.

AUDITION

Via SHIFT + SEARCH. Permet de jouer une note (C3) sans avoir à utiliser le clavier ou le séquenceur.
BPM
Voyant lumineux de tempo système (horloge MIDI). Voir “TEMPO”, page 124.

VALUE 1

Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du bouton.

CATEGORY (Catégorie)

Via SHIFT + VALUE 1. Permet de sélectionner une catégorie et facilite la recherche de programmes, sans passer par le menu SEARCH (voir ci-dessus). Voir “Catégories”, page 109.

VALUE 2

Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du bouton.

BANK (Banque)

Via SHIFT + VALUE 2. Permet de sélectionner une banque. L’alternative consiste à utiliser les boutons BANK situés à droite de l’affichage.

VALUE 3

Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du bouton.

PROGRAM

Via SHIFT + VALUE 3. Permet de choisir un programme. C’est plus rapide qu’en utilisant les boutons PROGRAM situés à droite de l’affichage.
100
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