Ableton LIVE 7 LE User Manual [de]

Ableton Live 7 LE
Benutzerhandbuch
Live LE für Windows und Mac OS
Erdacht und verwirklicht von Bernd Roggendorf, Gerhard Behles, Robert Henke, Awi, Reiner Rudolph, Stefan Haller, Stefan Franke, Frank Hoffmann, Andreas Zapf, Ralf Suckow, Gregor Klinke, Matthias Mayrock, Friedemann Schautz, Ingo Koehne, Jakob Rang, Pablo Sara, Nicholas Allen, Henrik Lafrenz, Jan Buchholz, Kevin Haywood, Dominik Wilms, Christian Kleine, Amaury Groc, Daniel Büttner, Alex Koch, Henrik Hahn, Simon Frontzek, Torsten Wendland, Torsten Slama, Eduard Müller, Jeremy Bernstein, Bernard Chavonnet, Carl Seleborg, Claes Johanson, Bernhard Bockelbrink, Nico Starke, Jörg Kluÿmann.
Bedienungsanleitung von Dennis DeSantis, Kevin Haywood, Rose Knudsen, Gerhard Behles, Jakob Rang, Robert Henke, Torsten Slama.
Samples von: SONiVOX  www.sonivoxrocks.com Big Fish Audio  www.bigshaudio.com Chocolate Audio  www.chocolateaudio.com Puremagnetik  www.puremagnetik.com
Physical-Modeling-Technologie von: Applied Acoustics Systems  www.applied-acoustics.com
Copyright 2008 Ableton AG. Alle Rechte vorbehalten.
Dieses Handbuch und die darin beschriebene Software werden unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und dürfen ausschlieÿlich nach Maÿgabe dieser Lizenzvereinbarung genutzt oder kopiert werden. Das Handbuch dient lediglich der Infor­mation, es kann jederzeit ohne Ankündigung geändert werden und stellt keine Zusicherung irgend einer Art seitens Ableton dar. Es wurde gröÿte Sorgfalt darauf verwendet sicherzustellen, dass die Informationen in diesem Handbuch akkurat sind. Ableton übernimmt jedoch keine Verantwortung und Haftung für eventuelle Fehler oder Ungenauigkeiten.
Kein Teil dieses Handbuchs darf anders als in den Lizenzvereinbarungen ausdrücklich gestattet ohne vorherige schriftliche Zu­stimmung von Ableton elektronisch, mechanisch oder auf irgend eine andere Weise vervielfältigt, bearbeitet, gespeichert oder übertragen werden.
Ableton, Live und Live Pack sind Marken der Ableton AG. Apple, das Apple-Logo, Mac, das Universal-Logo, Mac OS, das Audio Units-Logo, das QuickTime-Logo und QuickTime sind Marken von Apple, Inc. Windows, Windows XP und Windows Vista sind eingetragene Marken der Microsoft Corporation in den U.S.A. und in anderen Ländern. Intel ist eine eingetragene Marke der Intel Corporation und ihrer Niederlassungen in den U.S.A. und in anderen Ländern. SONiVOX ist eine Marke der Sonic Network Inc. VST ist eine Marke und ASIO ist eine Marke und Software der Steinberg Media Technologies GmbH. ReWire, ReCycle, REX und REX2 sind Marken von Propellerhead Software AB. AAS ist eine Marke der Applied Acoustics Systems DVM Inc. Mackie Control ist ein Warenzeichen von LOUD Technologies, Inc. OggVorbis und FLAC sind Warenzeichen von Xiph Org. Alle anderen Produkt- und Unternehmensbezeichnungen sind Marken oder Kennzeichen ihrer jeweiligen Inhaber.
Kapitel 1

Willkommen zu Live

1.1 Das Ableton-Team sagt: Danke

Live ist das Ergebnis der Bemühung von Musikern, einen besseren Weg zum Komponie­ren, Produzieren und Aufführen von Musik mit dem Computer zu nden. Wir haben uns groÿe Mühe gegeben, Live einfach und intuitiv bedienbar zu machen, gleichzeitig aber sicherzustellen, dass das Programm Sie auch beim Erzeugen von Musik jeder gewünschten Komplexität unterstützt. Diese Bemühungen dauern an, auch während Sie diese Zeilen le­sen... möglicherweise steht bereits eine neue und verbesserte Version zum Herunterladen bereit! Bitte werfen Sie deswegen gleich einen Blick auf unsere Website1, oder wählen Sie Nach Updates suchen... aus dem Hilfe-Menü.
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Wir hoffen, dass Sie Live genieÿen, und dass es Ihren kreativen Prozess unterstützt. Sollten Sie Vorschläge haben, wie wir Live besser machen können, lassen Sie es uns bitte wissen2.
Ihr Ableton-Team.
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http://www.ableton.com/downloads
2
contact@ableton.com
KAPITEL 1. WILLKOMMEN ZU LIVE 2

1.2 Was ist neu in Live 7?

1.2.1 Mehrere Taktarten

Arbeiten Sie sowohl in der Arrangement- als auch in der Session-Ansicht mit mehreren Taktarten

1.2.2 Verschiedene Automationen einer Spur gleichzeitig sehen und bearbeiten

Sehen und bearbeiten Sie in der Arrangement-Ansicht mehrere Automations-Hüllkur-
ven einer Spur gleichzeitig

1.2.3 Bessere Tempo-Kontrolle

Weisen Sie dem Song-Tempo mehrere Controller für die Grob- und Feineinstellung zu

1.2.4 Ableton-Effekte und Instrumente

Drum Racks erweitern das Rack-Angebot um integrierte Return-Ketten, Stummschal-
tungsgruppen und andere Funktionen, die für das Erstellen von Drumkits optimiert sind
Compressor ersetzt die bisherigen Geräte Compressor I und II; bietet drei Kompressi-
ons-Modelle, Feedback, Sidechaining und mehr.
Spectrum ermöglicht eine Echtzeit-Frequenzanalyse des Eingangssignals.

1.2.5 Verbesserungen an Geräten

Im neuen Compressor sowie in den Geräten Gate und Auto Filter steht nun Sidechai­ning zur Verfügung
KAPITEL 1. WILLKOMMEN ZU LIVE 3
EQ Eight wurde durch eine gröÿere Anzeige, ein neues Notch-Filter, erweiterte Re-
gelbereiche und einen optionalen 64-Bit-Hi-Quality-Modus aufgewertet
Hi-Quality-Modi nden sich jetzt auch in den Effekten Dynamic Tube und Saturator
Kapitel 2

Erste Schritte

Hinweis: Dieses Handbuch wurde für Live LE angepasst. Dies bedeutet vor allem, dass Funktionen, die in Live LE nicht verfügbar sind, auch nicht beschrieben weren. Mehr über die Unterschiede zwischen Live LE und der Vollversion von Live erfahren Sie im Funktionen-
Überblick oder im vollständigen Referenzhandbuch, das Sie von der Ableton-Webseite
herunterladen können. Das Referenzhandbuch der Vollversion enthält auch Informationen zu allen zusätzlichen Instrumenten von Ableton.
4
1
Wenn Sie Live installiert haben und zum ersten Mal in Betrieb nehmen, erscheint ein Fenster, in dem Sie nach Ihrer Live-Seriennummer gefragt werden. Bitte schlagen Sie im Kapitel über
das Freischalten von Live nach, falls im Zusammenhang mit dem Autorisierungsprozess
Fragen oder Probleme auftauchen sollten.
Falls Sie Live (noch) nicht besitzen, können Sie trotzdem alle Funktionen von Live auspro­bieren, Ihre Arbeit dabei aber nicht sichern oder exportieren.
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http://www.ableton.com/downloads
KAPITEL 2. ERSTE SCHRITTE 5

2.1 Live kennenlernen

Live enthält eine Reihe Tutorien, die Ihnen Schritt für Schritt die wichtigsten Funktionen des Programms vorstellen. Sie sind über ein Inhaltsverzeichnis zugänglich, das über das Hilfe­Menü direkt im Programm geöffnet werden kann. Wir empfehlen Ihnen sehr, diese Kurse durchzuarbeiten. Viele Anwender haben uns mitgeteilt, dass sie ihnen sehr dabei geholfen haben, schnell mit dem Programm vertraut zu werden.
Wir empfehlen Ihnen auch, das Kapitel Live - Das Live-Konzept zu lesen, in dem alles was Live ist und kann zusammengefasst ist, und das deswegen sowohl für Einsteiger wie auch fortgeschrittene Anwender eine lohnende Lektüre darstellt. Die verbleibenden Kapitel dieser Anleitung dienen als detaillierte Referenz für die im Grundlagen-Kapitel vorgestellten Themen.

2.1.1 Die Info-Ansicht und den Index nutzen

Lives Info-Ansicht zeigt Ihnen den Namen und die Funktion von allem an, worüber Sie den Mauszeiger bewegen. Für bestimmte Objekte können Sie eigenen Text eingeben, der dann in diesem Fenster angezeigt wird.
Die Info-Ansicht und ihr Zeigen/Verbergen­Schalter.
KAPITEL 2. ERSTE SCHRITTE 6
Strg
,
,
Wenn Sie mehr Information zu einem bestimmten Element der Bedienoberäche oder The­ma wünschen, schlagen Sie bitte in dieser Referenzanleitung nach. Der Index am Ende der Anleitung enthält die Namen aller Bedienelemente und hilft Ihnen beim Aufnden der relevanten Anleitungsabschnitte.

2.2 Voreinstellungen vornehmen

In Lives Fenster für die Voreinstellungen nden Sie verschiedene Einstellmöglichkeiten dafür, wie Live aussieht, sich verhält und mit der Auÿenwelt in Verbindung tritt. Dieses Fenster wird mit dem Befehl Voreinstellungen aufgerufen, den Sie in Windows im Menü Optionen und in OS X im Live-Menü nden. Die Voreinstellungen können auch mit dem Tastaturbefehl
(PC) /
Die verschiedenen Optionen in Lives Voreinstellungen sind auf mehreren Seiten organisiert, die über Reiter aufgerufen werden können:
Auf der Look/Feel-Seite können Sie verschiedene Eigenschaften bestimmen, darunter die Sprache von Textanzeigen im Programm oder das Farbschema von Lives Bedieno­beräche.
Die Audio-Voreinstellungen dienen dazu, Lives Audio-Kommunikation mit der Auÿen­welt über ein Audio-Interface zu kongurieren. Bitte nehmen Sie sich die Zeit, den in das Programm integrierten Kurs Audio-Ein/Ausgabe kongurieren durchzulesen, in dem Sie mit allen Schritten vertraut gemacht werden, die zur Einrichtung und Optimie­rung eines bestimmten Systems nötig sind. Wählen Sie Inhaltsverzeichnis der Kurse aus dem Hilfe-Menü, um Zugriff auf diesen Kurs zu erhalten.
(Mac) aufgerufen werden.
Die MIDI/Sync-Voreinstellungen dienen dazu, Live beim Erkennen der MIDI-Geräte für zwei unterschiedliche Zwecke zu helfen:
MIDI-Noten spielen. Wie Sie ein externes Gerät für die MIDI-Eingabe in Live
nutzen, erfahren Sie im Kapitel über Eingänge/Ausgänge und das Signal-Routing.
Elemente der Bedienoberäche fernsteuern. Dieses Thema wird ausführlich im
Kapitel Fernsteuerung über MIDI und Rechnertastatur behandelt.
KAPITEL 2. ERSTE SCHRITTE 7
Die Voreinstellungen für Dateien/Ordner haben mit Lives Datei-Verwaltung und dem Speicherort von Plug-Ins zu tun.
Die Voreinstellungen für Aufnehmen/Warpen/Launchen erlauben es, neue Projekte und ihre Komponenten den persönlichen Vorlieben anzupassen und verschiedene Optionen für neue Aufnahmen zu wählen.
In den CPU-Voreinstellungen nden sich Optionen zum Begrenzen der erzeugten
Prozessorlast, sowie für die Multicore/Multiprozessorunterstützung.
Die Autorisations-Voreinstellungen dienen zum Verwalten der Installation und Lizen­sierung der Live-Platfform sowie zusätzlicher Komponenten wie dem Instrument Ope­rator.

2.3 Das Hauptfenster von Live

Den Groÿteil Ihrer Arbeit in Live werden Sie im Live-Hauptfenster verrichten. Dieses Fenster enthält eine Reihe von Ansichten, und jede davon verwaltet einen bestimmten Aspekt Ihres Live-Set. Ein Live-Set ist der Dokumententyp, den Sie in Live erzeugen und mit dem Sie arbeiten. Da der Bildschirmplatz üblicherweise beschränkt ist, können nicht alle Ansichten von Live gleichzeitig angezeigt werden.
Jeder der Wahlschalter an den Rändern des Hauptfensters ruft eine bestimmte Ansicht auf; klicken Sie beispielsweise auf diesen, um den Geräte-Browser von Live zu öffnen:
Um eine von Lives Ansichten auszublenden und so mehr Platz auf dem Bildschirm zu schaf­fen, klicken Sie auf den dreieckigen Schalter neben der Ansicht. Klicken Sie noch mal auf den Schalter, um die Ansicht wieder einzublenden.
Der Wahlschalter für den Geräte-Browser.
KAPITEL 2. ERSTE SCHRITTE 8
F11
Sie können Live im Vollbild-Modus betreiben, indem Sie den Vollbild-Befehl aus dem An­sicht-Menü wählen. Um den Vollbild-Modus wieder zu verlassen, klicken Sie den kleinen Schalter an, der in der rechten unteren Ecke des Fensters erscheint. Der Vollbild-Modus kann auch durch Drücken von
an- oder ausgeschaltet werden. (Anmerkung: Bei Mac OS X ist diese Taste standardmäÿig der Exposé-Funktion zugeordnet und lässt sich erst dann für den Vollbild-Modus verwenden, wenn Exposé deaktiviert oder in den Systemein­stellungen einer anderen Taste zugewiesen wurde.
Ist eine der Browser-Ansichten geöffnet, können Sie die horizontale Teilung des Hauptfens­ters durch Ziehen ändern.
Ein Schalter zum Ein­oder Ausklappen einer Ansicht
Die Teilung im Hauptfenster einstellen
Kapitel 3

Live freischalten

Live ist durch ein Kopierschutzverfahren gegen unrechtmäÿigen Gebrauch gesichert. Das Verfahren wurde im Hinblick auf das Einhalten höchster Sicherheitsstandards und das gleich­zeitige Vermeiden von Umständen für unsere Anwender entwickelt. Sollten Sie generell Vorbehalte gegenüber Kopierschutzverfahren haben, bedenken Sie bitte, dass ein Kopier­schutzverfahren Ihre Investition sichern hilft: es ermöglicht Ableton, Ihnen Unterstützung zu bieten und Live weiter zu entwickeln.
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3.1 Schritt 1: Das Eingeben der Seriennummer

Beim ersten Start von Live werden Sie aufgefordert, Ihre Seriennummer einzugeben.
Als Besitzer Live LE haben Sie eine Seriennummer von Ableton erhalten - entweder per E-Mail (falls Sie Live direkt von Ableton gekauft haben) oder auf einer Karte als Bestandteil der Verpackung von Live LE.
Die Seriennummer besteht aus Zahlen zwischen 0 und 9 und Buchstaben zwischen A und F. Sollten Sie versehentlich eine falsche Zeichenkette in ein Feld eingeben, färbt sich dieses
KAPITEL 3. LIVE FREISCHALTEN 10
rot. Nach der erfolgreichen Eingabe der Seriennummer können Sie wählen, ob Sie online oder mittels einer Datei freischalten wollen. Beide Optionen werden weiter unten erläutert.
Bitte beachten Sie, dass Produkte wie Operator und Sampler unabhängig von Live gekauft, aber auf die gleiche Weise wie hier beschrieben freigeschaltet werden. Das Eingeben neuer Seriennummern und das Freischalten zusätzlicher Produkte erfolgt kann jederzeit auf der Au­thorizations/Trial-Seite des Voreinstellungen-Fensters erfolgen. Lives Voreinstellungen sind über das Optionen-Menü (oder das Live-Menü in Mac OS X) erreichbar.
Die Seriennummer dient als Beweis dafür, dass Sie eine Lizenz von Live besitzen. Da die Seriennummer ein wertvolles Gut ist, sollten Sie sie sicherundvor dem Zugriff unautorisierter Dritter geschützt aufbewahren. Bitte beachten Sie, dass Ihre Seriennummer ungültig wird, wenn Sie sie mit jemandem teilen. Die einzige Möglichkeit, Ihnen Ihre Seriennummer im Verlustfall wiederzubeschaffen, besteht für den technischen Support bei Ableton darin, die Registrierungsdatenbank abzufragen. Bitte registrieren Sie also Ihre Produkt1da Sie sonst eventuell das Eigentum daran verlieren könnten!

3.2 Schritt 2: Live freischalten

Der zweite Schritt bei der Autorisierung von Live wird als Freischalten bezeichnet. Frei­schalten bedeutet: das Assoziieren Ihrer Seriennummer mit einem bestimmten Computer. Bitte beachten Sie, dass die Standardlizenz von Live Ihnen das Recht zusichert, Live auf nur einem Rechner gleichzeitig zu nutzen. Nach Maÿgabe der später beschriebenen rechtlichen und technischen Bedingungen können Sie Live mit Ihrer Seriennummer allerdings mehr als einmal freischalten.

3.2.1 Der Freischaltschlüssel

Für das Freischalten benötigen Sie einen Freischaltschlüssel, den nur der Ableton-Server erzeugen kann. Für das Freischalten benötigen Sie deswegen einen Zugang zum Internet. Der Rechner, mit dem Sie Zugang zum Internet haben, muss nicht der sein, auf dem Sie Live freischalten wollen, obwohl das die Sache einfacher macht.
1
http://www.ableton.com/register
KAPITEL 3. LIVE FREISCHALTEN 11

3.2.2 Der Challenge-Code

Der Ableton-Server erzeugt den Freischaltschlüssel aus Ihrer Seriennummer und einem so­genannten Challenge-Code. Der Challenge-Code ist ein Fingerabdruck, den Live von den Komponenten Ihres Rechners nimmt. Details dazu nden Sie in einem gesonderten
Abschnitt.

3.2.3 Online freischalten

Wenn derRechner, aufdem Sie Live freischalten wollen,mit dem Internet verbunden ist, müs­sen Sie lediglich den Taster Online freischalten anklicken. Live wird dann eine Verbindung zum Ableton-Server aufbauen, Ihre Seriennummer und Ihren Challenge-Code übermitteln und den Freischaltcode vom Server in Empfang nehmen. Zwischen Ihrem Rechner und dem Server werden sonst keine Informationen ausgetauscht.
3.2.4 Ofine freischalten
Wenn derRechner, aufdem Sie Live freischalten wollen,nicht mit dem Internet verbunden ist, können Sie jeden anderen Rechner benutzen, um eine Verbindung mit der Web-Oberäche des Ableton-Servers herzustellen. Es handelt sich dabei um eine Webseite, auf der Felder existieren, in die Sie Ihre Seriennummer und den Challenge-Code eintippen können, der in Lives Freischalt-Dialog angezeigt wird.
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http://www.ableton.com/unlock
Live ofine freischalten.
2
KAPITEL 3. LIVE FREISCHALTEN 12
Wenn Sie Ihre Seriennummer und den Challenge-Code richtig eingegeben haben, wird eine weitere Webseite geöffnet, die Ihnen den Freischaltschlüssel angibt. Folgen Sie dem Link, um den Freischaltschlüssel als Datei herunterzuladen. Übertragen Sie diese Datei mit einem Speichermedium wie einem USB-Stick oder einer CD-ROM auf den Zielrechner. Klicken Sie dann auf den Taster Freischaltschlüssel laden im Freischalt-Dialog, um die Freischaltschlüs­sel-Datei zu laden.
3.3 Häug gestellte Fragen zum Kopierschutz
3.3.1 Kann ich Live oder andere Ableton-Produkte ohne eine Serien-
nummer verwenden?
Falls Sie Live oder zusätzliche Produkte dafür (noch) nicht besitzen, können Sie diese aus­probieren, Ihre Arbeit dabei jedoch nicht sichern oder exportieren.
Wenn das Ausprobieren von Live oder eines weiteren Produkts Ihr Interesse an einem Kauf weckt, besuchen Sie bitte den Ableton-Webshop3. Diese Webseite bietet Ihnen Informatio­nen über Abletons Vertriebs- und Händlernetz. Sie ermöglicht es Ihnen auch, Ableton-Pro­dukte online zu kaufen.
3.3.2 Was geschieht, wenn ich Komponenten meines Rechners austau-
sche?
Wenn sich der Challenge-Code Ihres Rechners aus irgendeinem Grund ändert, wird Live Sie in der Tat auffordern, die Software noch einmal freizuschalten. Der Challenge-Code ändert sich nicht, wenn Peripheriegeräte ausgetauscht werden (Audio- oder MIDI-Hardware, Dru­cker, Modem). Der Challenge-Code kann sich ändern, wenn Motherboard, Prozessor oder die Netzwerk-Karte ersetzt werden. Auf manchen Rechnern ändert auch ein Formatieren der Festplatte den Challenge-Code.
3
http://www.ableton.com/shop
KAPITEL 3. LIVE FREISCHALTEN 13

3.3.3 Kann ich Live öfter als einmal freischalten?

Die Standardlizenz für Live gestattet es Ihnen, Live nur auf einem Rechner gleichzeitig zu betreiben. Wenn Sie das Programm registriert haben4, werden Sie vom Ableton-Server jedoch auch einen zweiten Freischaltschlüssel im guten Glauben daran erhalten, dass Sie Live nur auf einem Rechner gleichzeitig benutzen. Verfahren Sie dazu einfach wie oben
beschrieben.
Sie können Live also auf Ihrem Studiorechner und auf einem Tour-Laptop betreiben, aller­dings nicht gleichzeitig.
Sollte Ihnen der Ableton-Server einen weiteren Freischaltschlüssel verweigern, wenden Sie sich bitte an den technischen Support von Ableton.
Er kann erreicht werden per:
E-mail5;
Telefon: +49 (0)30 - 288 763 151 (Montag bis Freitag von 11 bis 15 Uhr MEZ);
Fax: +49 (0)30 - 288 763 11.
Um den Vorgang zu beschleunigen, sollten Sie bitte:
sicherstellen, dass Sie Ihre Kopie von Live registriert haben6;
kurz die Umstände erläutern.
Um Live auf mehr als einem Rechner gleichzeitig zu betreiben, benötigen Sie eine zweite Lizenz oder eine Site-Lizenz. Ableton bietet solche Lizenzen vergünstigt an. Bitte wenden Sie sich für Details hierzu an den Verkauf bei Ableton7.
4
http://www.ableton.com/register
5
support@ableton.com
6
http://www.ableton.com/register
7
orders@ableton.com
KAPITEL 3. LIVE FREISCHALTEN 14
3.3.4 Kann ich mein Set auf einem nicht freigeschalteten Rechner spie-
len?
Auch wenn Live noch nicht freigeschaltet ist, können Sie ohne Zeitbeschränkung Live-Set laden und abspielen. Sie können dann Ihre Arbeit allerdings nicht sichern oder exportieren. Wenn Sie auf Tour gehen, sollten Sie in Erwägung ziehen, Ihre Live-Programm-CD und eine CD mit dem letzten Stand Ihrer Live-Sets mitzunehmen. Im Notfall können Sie Live auf einem beliebigen Rechner installieren und betreiben und die Backup Ihrer Live-Sets abspielen.
3.3.5 Was tue ich, wenn ich bezüglich des Kopierschutzes Fragen oder
Probleme damit habe?
Bitte wenden Sie sich an den technischen Support8, der Ihnen gerne weiterhilft.
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support@ableton.com
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Kapitel 4

Das Live-Konzept

Dieses Kapitel stellt das grundlegende Konzept von Live vor. Wir empfehlen Ihnen, es zu Beginn Ihrer Beschäftigung mit dem Programm zu lesen, da ein fundiertes Verständnis der Grundprinzipien es Ihnen erleichtern wird, das Potenzial von Live für Ihr Musikmachen richtig auszuschöpfen.

4.1 Live-Sets

Der Dokumententyp, den Sie in Live erzeugen und mit dem Sie arbeiten ist ein Live-Set. Live-Sets werden in einem Live-Projekt abgelegt  das ist ein Ordner, in dem zugehöriges Material gesammelt wird  und können entweder mit dem Öffnen-Befehl im Datei-Menü oder über die integrierten Datei-Browser geöffnet werden.
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 16
Das Anwählen des Library-Lesezeichens in Lives Datei-Browser zeigt die Live-Library mit zahlreichen nützlichen Werkzeugen an. Die Library enthält auch eine Anzahl von Demo­Sets; das Doppelklicken eines Live-Sets im Browser öffnet das entsprechende Live-Set.

4.2 Arrangement und Session

Die grundlegenden musikalischen Bausteine von Live heiÿen Clips. Ein Clip repräsentiert musikalisches Material: eine Melodie, einen Schlagzeugrhythmus, eine Bassgur oder ein komplettes Stück. Live erlaubt es Ihnen Clips aufzunehmen, zu bearbeiten und gröÿere musikalische Strukturen aus ihnen zu bilden, zum Beispiel Songs, Filmmusiken, Remixes, DJ-Sets oder Theatermusik.
Ein Live-Set besteht aus zwei Umgebungen, die Clips enthalten können: Das Arrangement repräsentiert ein Layout von Clips entlang einer musikalischen Zeitachse; die Session ist eine Echtzeit-orientierte Startbasis für Clips. Alle Session-Clips besitzen individuelle Wie­dergabetaster, mit denen die Clips jederzeit und in jeder beliebigen Reihenfolge gestartet werden können. Das Verhalten jedes Clips beim Starten kann mit verschiedenen Parametern
präzise bestimmt werden.
Ein Live-Set im Datei-Browser.
Clips in der Session­(links) und der Arrangement-Ansicht (rechts).
Das Arrangement steht in der Arrangement-Ansicht, die Session in der Session-Ansicht im Zugriff; Sie können zwischen diesen beiden Ansichten mit der Tabulatortaste der Rechner­tastatur oder den entsprechenden Schaltächen umschalten. Da die beiden Ansichten für
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 17
unterschiedliche Anwendungen konzipiert sind, können sie jeweils eine individuelle Auswahl von Clips enthalten. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, dass ein Umschalten der beiden An­sichten lediglich das Aussehen des Live-Set ändert - und weder zu einem Wechsel der Betriebsarten noch zu einer Änderung der hörbaren und gespeicherten Inhalte führt.
Arrangement- und Session-Ansicht interagieren in nützlicher (wenngleich potenziell verwir­render) Weise. So kann man beispielsweise mit Session-Clips improvisieren und ein Proto-
koll der Improvisation als Arrangement aufzeichnen und später verfeinern. Dies ist deswe-

gen möglich, da Arrangement und Session über Spuren miteinander verbunden sind.

4.3 Spuren
Spuren enthalten Clips und verwalten den Signaluss, sie erlauben auch das Erstellen neuer Clips durch Aufnahme, Klangerzeugung, Effektbearbeitung und Mischung.
Die Schaltächen für die Wahl von Arrangement­und Session-Ansicht.
Session- und Arrangement-Ansicht teilen sich die gleichen Spuren. In der Session-Ansicht sind die Spuren vertikal und von links nach rechts angeordnet, während sie im Arrangement horizontal sind und von oben nach unten angeordnet sind. Eine einfache Regel bestimmt das Miteinander der Clips auf einer Spur:
Eine Spur in der Arrangement-Ansicht.
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 18
Eine Spur kann nur einen Clip zu einem bestimmten Zeitpunkt wiedergeben.
Aus diesem Grund wird man üblicherweise Clips, die alternativ erklingen sollen, in der gleiche Spalte der Session-Ansicht platzieren. Solche, die gemeinsam erklingen sollen, platziert man dagegen über mehrere Spuren verteilt in Reihen, die wir Szenen nennen.
Dass nur jeweils ein Clip in einer Spur wiedergegeben werden kann bedeutet auch, dass eine Spur zu einem bestimmten Zeitpunkt entweder einen Session- oder einen Arrangement-Clip abspielen kann - aber niemals beide gleichzeitig. Wer gewinnt also? Wenn ein Session-Clip gestartet wird, stoppt die betreffende Spur jede andere Aktion, um diesen Clip abzuspielen. Falls sie gerade mit der Wiedergabe eines Arrangement-Clips beschäftigt war, unterbricht sie diese also zugunsten des Session-Clips (andere Spuren können währenddessen aber mit der Wiedergabe des Arrangements fortfahren). Die Spur wird die Wiedergabe des Arran­gements erst dann wieder aufnehmen, wenn sie ausdrücklich von Ihnen dazu angewiesen wird.
Eine Szene in der Session-Ansicht.
Der Zurück zum Arrangement-Taster
Genau diesem Zweck dient die Schaltäche Zurück zum Arrangement, die im Transportbe­reich oben in Lives Fenster zu sehen ist. Diese Schaltäche leuchtet auf, um anzuzeigen,
dass eine oder mehrere Spur(en) gerade nicht das Arrangement, sondern stattdessen einen beziehungsweise mehrere Session-Clip(s) abspielen.
Durch Anklicken der Schaltäche kann man alle Spuren wieder zum Abspielen des Arran­gements zwingen. Gefällt einem aber, was man gerade hört, kann man stattdessen den aktuellen Stand der Dinge durch Anklicken der Aufnahme-Schaltäche einfangen. Das Auf­heben der Aufnahme oder das Stoppen von Live mit der Stop-Schaltäche hinterlässt dann ein verändertes Arrangement.
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 19

4.4 Audio und MIDI

Clips repräsentieren aufgezeichnete Signale. In Live gibt es zwei verschiedene Typen von Signalen: Audio und MIDI. In der digitalen Weltist ein Audiosignal eine Reihe von Nummern, die eine Annäherung an ein kontinuierliches Signal darstellen, wie es von einem Mikrofon stammt oder an einen Lautsprecher geschickt wird. Ein MIDI-Signal ist dagegen eine Folge von Befehlen, etwa spiele C4 bei mittlerer Anschlagsstärke. MIDI ist eine symbolische Repräsentation von musikalischem Material - eine, die aufgeschriebenen Noten näher ist als einer Audioaufzeichnung. MIDI-Signale werden von Eingabegeräten wie MIDI- oder USB-Tastaturen erzeugt1.
Man benötigt ein Instrument, um MIDI-Signale in hörbare Audiosignale umzuwandeln. Sol­che Instrumente, beispielsweise Lives Simpler, sind für das chromatische Spielen eines Klangs über die Tastatur ausgelegt oder stellen, wie Lives Impulse, unterschiedliche Per­cussionklänge auf den einzelnen Tasten der Tastatur zur Verfügung.
Audiosignale werden auf Audio-Spuren aufgenommen und wiedergegeben, MIDI-Signale auf MIDI-Spuren. Diese beidenSpur-Typenbesitzen ihre entsprechenden Clip-Typen. Audio­Clips können nicht auf MIDI-Spuren verwendet werden und umgekehrt.
Informationen zum Einfügen, Ordnen und Löschen von Audio- Und MIDI-Spuren nden sich
hier.

4.5 Audio-Clips und Samples

Ein Audio-Clip enthält einen Verweis auf ein Sample (auch bekannt als Sound- oder Audiodatei) oder ein komprimiertes Sample (zum Beispiel eine MP3-Datei). Der Clip teilt Live mit, wo auf der Festplatte des Rechners das Sample zu nden ist, welcher Teil daraus wiederzugeben ist und wie er wiederzugeben ist.
Wenn ein Sample aus einem von Lives eingebauten Datei-Browsern geladen wird, erzeugt Live automatisch einen Clip, um das Sample abzuspielen. Vor dem Laden eines Samples
1
Eine Einführung zum Thema digitale Audioaufzeichnung und MIDI nden Sie unter
http://img.uoregon.edu/emi/emi.php und http://www.midi.org/
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 20
per Drag'n'drop kann man es direkt im Browser vorhören; der Schalter im Browser mit dem Kopfhörersymbol aktiviert das Vorhören.
Live bietet viele Möglichkeiten, um Samples auf aufregend neue Weise wiederzugeben und erlaubt es Ihnen dadurch, eine Vielzahl neuer Klänge zu erzeugen, ohne das Original-Sample dadurch tatsächlich zu verändern - alle gewünschten Manipulationen werden während der Wiedergabe des Samples in Echtzeit berechnet. Die entsprechenden Einstellungen werden in der Clip-Ansicht vorgenommen, die nach einem Doppelklick auf einen Clip auf dem Bildschirm erscheint.
Samples werden per Drag'n'drop aus dem Datei-Browser geladen.
Lives Warping bietet viele interessante Manipulationsmöglichkeiten. Warping bedeutet, dass die Wiedergabegeschwindigkeit eines Samples unabhängig von seiner Tonhöhe ist und so dem Songtempo angepasst werden kann. Das Tempo kann jederzeit spontan im Tempofeld der Transportleiste geändert werden.
Die in der Clip-Ansicht dargestellten Eigenschaften eines Audio-Clips.
Das Tempo-Feld im Transportbereich.
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 21
Die grundlegendste Anwendung dieser Möglichkeit  und eine, die üblicherweise keiner manuellen Konguration bedarf  ist das Synchronisieren von Sample-Loops zum gewählten Tempo. Lives Auto-Warp-Algorithmus macht es einfach, jedes Sample zum Songtempo zu synchronisieren, selbst die Aufnahme einer betrunkenen Jazz-Kapelle. Es ist auch möglich, mit extremen Warp-Einstellungen den Klang eines Samples radikal zu verändern.

4.6 MIDI-Clips und MIDI-Dateien

Ein MIDI-Clip enthält musikalische Informationen inForm vonMIDI-Noten und Controllerver­läufen. Wenn MIDI aus einer MIDI-Datei importiert wird, werden die Daten Bestandteil des Live-Set, und die Original-Datei wird dann nicht mehr referenziert. In Lives Datei-Browsern erscheint eine MIDI-Datei als Ordner, der ausgeklappt werden kann, um seine individuellen Teilspuren zugänglich zu machen, die auch separat in das Live-Set gezogen werden können.
MIDI-Dateien werden aus Lives Browser geladen.
Erwartungsgemäÿ kann über die Clip-Ansicht auf die Inhalte eines MIDI-Clips zur Bearbei-
tung zugegriffen werden, um etwa eine Melodie zu verändern oder einen Schlagzeugrhyth-
mus zu zeichnen.
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 22

4.7 Geräte und der Mixer

Eine Spur kann nicht nur Clips, sondern auch eine Kette virtueller Geräte für das Bearbeiten von Signalen enthalten. Das Doppelklicken der Titelzeile einer Spur holt die Spur-Ansicht ins Bild, in der die Gerätekette der Spur dargestellt wird.
Die Eigenschaften eines MIDI-Clips werden in der Clip-Ansicht dargestellt.
Lives integrierte Audio-Effekte, MIDI-Effekte und Instrumente nden sich im Geräte-Browser und können in eine Spur eingefügt werden, indem man sie in die Spur-Ansicht oder in eine Session- oder Arrangement-Spur zieht.
Die Spur-Ansicht mit der Darstellung der Gerätekette einer MIDI-Spur.
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 23
Sie können auch Plug-Ins als Geräte in Live einsetzen. Im Plug-In-Browser haben Sie Zugriff auf VST- und Audio-Unit-Plug-Ins (nur Mac OS X).
Lives integrierte Geräte sind im Geräte-Browser zu nden.
Stellen Sie sich einen Audio-Clip vor, der in einer Audio-Spur abgespielt wird. Das Au­diosignal des Clips erreicht zuerst das Gerät ganz links in der Kette. Das Gerät bearbeitet (verändert) das Signal des Clips und schickt das Ergebnis in das nächste Gerät und so weiter. Die Anzahl an Geräten in einer Spur ist theoretisch unbegrenzt (allerdings gibt es in Live LE
Plug-In-Geräte stehen über den Plug-In-Browser im Zugriff.
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 24
eine Beschränkung auf acht Instrumente und zwölf Audio-Effekte innerhalb eines einzelnen Sets). In der Praxis wird die Rechenleistung des Rechners der maximalen Anzahl gleichzei­tig nutzbarer Geräte Grenzen setzen; das ist ein Thema, das eine gesonderte Betrachtung verdient. Beachten Sie, dass die Signalleitungen zwischen Geräten immer stereo sind, die Ein- und Ausgänge der Software können indes auch in den Audio-Voreinstellungen für den Monobetrieb konguriert werden.
Nachdem das Signal die Gerätekette durchquert hat, landet es in Lives Mixer. So wie Session und Arrangement sich die Spuren teilen, so teilen sie sich auch den Mixer. Dieser kann der Bequemlichkeit halber in beiden Ansichten dargestellt werden. Um die Darstellung auf dem Bildschirm optimal an die aktuellen Anforderungen anzupassen, lassen sich die Mixerabschnitte mit den entsprechenden Befehlen aus dem Ansicht-Menü separat ein- oder ausblenden.
Der Mixer besitzt Einstellmöglichkeiten für Lautstärke, Panoramaposition und die Sends, mit denen der Anteil bestimmt wird, den jede Spur an den Eingang der verfügbaren Return- Spuren sendet. Return-Spuren enthalten nur Effekte, keine Clips. Über ihre Sends können alle Spuren einen Teil ihres Signals an diese Return-Spuren leiten und so deren Effekte gemeinsam nutzen.
Der Mixer von Live in der Arrangement- (links) und der Session-Ansicht (rechts).
Der Mixer besitzt auch einen Crossfader, der für weiche Überblendungen zwischen auf unterschiedlichen Spuren wiedergegebenen Clips sorgen kann. Lives Crossfader arbeitet wie der Crossfader eines typischen DJ-Mixers, er erlaubt aber nicht nur das Überblenden zweier, sondern beliebig vieler Spuren - einschlieÿlich Returns.
KAPITEL 4. DAS LIVE-KONZEPT 25
Geräte die Audio empfangen und auch wieder ausgeben, werden als Audio-Effekte bezeich­net. In einer Audio- oder Return-Spur können nur solche Audio-Effekte eingesetzt werden. Es gibt jedoch zwei weitere Geräte-Typen für die Verwendung in MIDI-Spuren: MIDI-Effekte und -Instrumente.
Stellen Sie sich eine MIDI-Spur vor, der einen Clip abspielt. Das MIDI-Signal des Clips wird in die Gerätekette der Spur eingespeist. Dort wird es zuerst durch eine beliebige Anzahl von MIDI-Effekten bearbeitet. Ein MIDI-Effekt empfängt MIDI-Informationen und gibt auch wieder MIDI-Informationen aus. EinBeispielist der Scale-Effekt, der die empfangenenNoten auf eine Anwender-denierbare musikalische Skala korrigiert. Dem letzten MIDI-Effekt in der Effektkette folgt ein Instrument. Instrumente, zum Beispiel Lives Simpler und Impulse, empfangen MIDI und geben Audio aus. Auf ein Instrument können zusätzliche Audio-Effekte folgen - genau wie in einer Audio-Spur.
Lives Crossfader.
Wenn eine MIDI-Spur keinInstrument(und keine Audio-Effekte) enthält, dann ist ihr Ausgang ein reines MIDI-Signal, das irgendwo anders hin geschickt werden muss, um zu einem Audiosignal umgewandelt zu werden. In diesem Fall sind im Mixer keine Mix- und Send­Bedienelemente sichtbar.
Ein MIDI-Effekt, ein Instrument und ein Audio-Effekt in einer MIDI-Spur.
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4.8 Presets und Racks

Jedes Live-Gerät kann bestimmte Einstellungen seiner Parameter als Presets speichern und auch wieder aufrufen. Da Presets unabhängig von Live-Sets gespeichert werden, werden neue Presets zum Bestandteil einer Library, auf die jedes Project zugreifen kann.
Lives Instrumenten-, Drum- und Effekt-Racks erlauben das Sichern von Geräte-Kombina­tionen und ihrer Einstellungen als einzelne Presets. Sie ermöglichen dadurch das Erzeugen leistungsfähiger Multi-Geräte-Kreationen und das Ergänzen der integrierten Instrumente um alle Möglichkeiten von Lives MIDI- und Audio-Effekten.
Der Mixer für eine MIDI-Spur ohne Instrument.

4.9 Signal-Routing

Wie wir gesehen haben, geben alle Spuren entweder Audio- oder MIDI-Signale aus. Wohin aber werden diese Signale geleitet? Das wird in der Eingangs/Ausgangs-Abteilung des Mixers bestimmt. Diese bietet für jede Spur Menüs, in denen die Signal-Quelle und das Signal-Ziel für die Spur gewählt werden können. Die Eingangs/Ausgangs-Abteilung kann mit der Option Eingänge/Ausgänge im Ansicht-Menü sichtbar gemacht werden und ist Lives Patchbay. Sie erlaubt zahlreiche Varianten für das Signal-Routing und ermöglicht dadurch wertvolle kreative und technische Dinge wie beispielsweise Resampling, Sub-Mischungen, das Schichten von Synthesizer-Sounds, komplexe Effekt-Kongurationen und einiges mehr.
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Strg
Die Signale der Spuren können über die an den Rechner angeschlossenen Audio- und MIDI­Interfaces an die Auÿenwelt oder an andere Spuren und Geräte innerhalb von Live geleitet werden.
Entsprechend kann für eine Spur das Eingangssignal gewählt werden, das durch die Geräte der Spur geleitet werden soll. Wieder können Signale von auÿen oder von einer anderen Spur oder einem anderen Gerät in Live als Eingangssignal gewählt werden. Die Monitor­Wahlschalter bestimmen dabei, unter welchen Umständen das Eingangssignal durch die Spur abgehört wird.

4.10 Neue Clips aufnehmen

Audio- und MIDI-Spuren können ihr Eingangssignal aufnehmen und so neue Clips erzeugen. Die Aufnahmebereitschaft einer Spur wird durch Anklicken des Schalters für die Aufnahme- bereitschaft aktiviert (halten Sie die Taste Spuren aufnahmebereit zu schalten). Ist die Option Exklusivschaltung für Arm in den Auf­nahme-Voreinstellungen aktiviert, aktiviert das Einfügen eines Instruments in eine neue oder leere MIDI-Spur automatisch die Aufnahmebereitschaft für diese Spur. Ist der Aufnahme­schalter in der Transportleiste aktiviert, nimmt jede aufnahmebereit geschaltete Spur ihr Eingangssignal in das Arrangement auf. Jede Aufnahme führt zu einem neuen Clip pro Spur.
(PC) / (Mac) gedrückt, um mehrere
Das Routing der Spuren wird im Eingänge/Ausgänge­Bereich der Arrangement- (links) oder Session-Ansicht (rechts) bestimmt.
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Es ist auch möglich, ganz spontan in die Slots der Session-Ansicht aufzunehmen. Diese Vorgehensweise ist besonders für jammende Musiker lohnend, da bei ihr kein Stoppen der Wiedergabe erforderlich ist. Wenn eine Spur aufnahmebereit geschaltet ist, zeigen ihre Session-Slots Clip-Aufnahmeschalter, und das Klicken darauf startet die Aufnahme. Nochmaliges Klicken auf den Aufnahmeschalter bestimmt das Ende der Aufnahme und startet den neuen Clip. Da diese Aktionen der Zeitquantisierung für das Starten und Stoppen unterliegen, können die resultierenden Clips automatisch rhythmisch korrekt geschnitten werden.
Das Aufnehmen in der Session in Verbindung mit der Overdub-Option und der Aufnahme- Quantisierung ist das Mittel der Wahl für das Erzeugen von Rhythmus-Figuren, die durch das sukzessive Hinzufügen von Noten erzeugt werden, während der aufgenommene Abschnitt geloopt abgespielt wird. Man benötigt nur eine MIDI-Tastatur (oder die Computer-Tastatur) und eine MIDI-Spur mit Lives Percussion-Instrument Impulse um so zu arbeiten.
Die Schalter für die Aufnahmebereitschaft in der Session-Ansicht.
Das Quantisierungs­Wahlmenü im Transportbereich.

4.11 Automations-Hüllkurven

Während der Arbeit mit Lives Mixer und den Effekten werden Sie oft Parameteränderungen zum Bestandteil des Arrangements machen wollen. Das Verändern der Parameter im Zeita­blauf des Arrangements wird als Automation bezeichnet; ein Bedienelement, dessen Wert oder Status sich im Zeitablauf ändert, ist automatisiert. Eine Automation wird in der Arrange­ment-Ansicht als Hüllkurve mit Knotenpunkten dargestellt, die bearbeitet und eingezeichnet werden kann.
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