Yamaha ROOMER Owner's Manual

ROOM ER
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Mode d'emploi
Mode d'emploi
Mode d'emploi
Qu'est-ce que les ADD-ON EFFECTS ?
Qu'est-ce que Room ER ?
Room ER est un des programmes d'effets pouvant être utilisés avec ADD-ON EFFECTS. Il simule les changements de réflexion sonore dans une salle, provoqués par le déplacement d'une source sonore monaurale ou du point d'écoute. Vous pouvez paramétrer les éléments tels que le chemin du mouvement et la taille de la salle, et par conséquent modifier le volume, l'orientation et le son.
Mode d'emploi
Qu'est-ce que l'Interactive Spatial Sound Processor (iSSP) ?
L'iSSP est une technologie combinant deux composants. Le premier est un simulateur de son géométrique qui atténue le son en fonction de l'estimation de la réflexion sonore résultant de la forme d'une salle. La simulation tient compte de la direction de la source sonore et des matériaux de surface de la salle lors de la détermination du son. Le second est constitué par la technologie du processeur de signal multicanal, qui utilise les informations relatives à la position de la source sonore pour réaliser une atténuation de distance basée sur la balance et le retard/filtre de chaque canal de sortie. Room ER fait appel à la technologie iSSP.
Remarques particulières
• Toute copie des données de séquences musicales et/ou de fichiers audionumériques disponibles dans le commerce est strictement interdite, excepté pour un usage personnel.
• Les copyrights du logiciel et de ce mode d'emploi sont la propriété exclusive de Yamaha Corporation.
• Toute copie du logiciel ou reproduction totale ou partielle de ce manuel, par quelque moyen que ce soit, sont expr essément interdites sans l'autorisation écrite du fabricant.
• Yamaha n'offre aucune garantie quant à l'utilisation du logiciel et de la documentation et ne peut en aucun cas êtr e tenu pour responsable des dommages éventuels résultant de l'utilisation de ce manuel et de ce logiciel.
• Les écrans illustrant ce mode d'emploi sont proposés à titre d'information et peuvent différer légèrement de ceux apparaissant sur votre ordinateur.
• Les noms de sociétés et de produits contenus dans ce mode d'emploi sont des marques commerciales ou des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.
© 2005 Yamaha Corporation. Tous droits réservés.
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Installation de Room ER
Reportez-vous au Manuel d'installation d'ADD-ON EFFECTS pour obtenir de plus amples informations sur l'installation de Room ER.
Utilisation de Room ER
De même que pour les autres effets, vous pouvez rappeler et modifier le programme de Room ER sur la console ou dans Studio Manager. La procédure de base est la suivante :
Sélectionnez un des processeurs d'effets internes.
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Effectuez le branchement du signal vers et depuis le processeur d'effets actuellement sélectionné.
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3
Localisez la page Effects Library (Bibliothèque d'effets).
4
Sélectionnez et rappelez Room ER.
n Lorsque vous rappelez le programme, toutes les sorties du processeur d'effets sont temporairement assourdies.
5
Localisez la page Effects Edit (Edition d'effets).
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Configurez les paramètres. (Reportez-vous à la section « Noms et fonctions des parties » à la page 3 pour plus d'informations sur les paramètres de Room ER.)
La procédure de rappel et d'édition de Room ER varie en fonction de la console utilisée. Reportez-vous au mode d'emploi fourni avec la console pour plus d'informations.
Edition de paramètres dans Studio Manager
Dans Studio Manager, les paramètres modifiables apparaissent à la fois dans la fenêtre Room ER et dans la fenêtre Generic Editor (Editeur générique). De manière générale, la fenêtre Room ER vous permet d'éditer des paramètres propres à Room ER et la fenêtre Generic Editor des paramètres communs à Room ER et à d'autres effets. Reportez-vous au mode d'emploi du Studio Manager de votre console pour obtenir plus d'informations sur la fenêtre Generic Editor.
Fenêtre Generic Editor de Studio Manager
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