Yamaha PLG100-DX User Manual [it]

Scheda Plug-in DX/TX Advanced
MANUALE DI ISTRUZIONI
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Precauzioni
Non esponete la scheda alla luce diretta del sole, ad eccessiva umidità, a temperature ele­vate, a polvere o a forti vibrazioni.
Quando maneggiate la scheda non toccate l’a­rea interna dei circuiti e non applicate pressione eccessiva alla scheda. Assicuratevi di proteggere la scheda dal contat­to con acqua o altri liquidi.
Prima di installare la scheda in un generatore sonoro o sound card, scollegate il cavo di cor­rente del vostro computer.
Prima di collegare il computer ad altre unità, disattivate tutte le apparecchiature.
Yamaha non é responsabile per la perdita di dati dovuti a malfunzionamenti del computer o ad errori operativi.
La scheda non contiene parti gestibili dall’uten­te. Non toccate mai l’area interna dei circuiti elettronici: potreste causare shock elettrici o danneggiare la scheda.
YAMAHA NON É RESPONSABILE PER I DANNI
CAUSATI DALL’USO NON CORRETTO
DELLA SCHEDA.
* I nomi delle società e dei prodotti riportati nel presente manuale di istruzioni sono
marchi di proprietà o marchi registrati appartenenti alle rispettive aziende.
* Le videate illustrate nel presente manuale di istruzioni hanno scopo esclusivamen-
te didattico e potrebbero differire da quelle visualizzate sul vostro strumento.
Traduzione e impaginazione a cura di
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Introduzione
Congratulazioni e grazie per avere acquistato la scheda plug-in Yamaha PLG100-DX. La PLG100-DX é una scheda plug-in che offre un generatore FM a sei operatori, equiva­lente a quello che ha reso famosa nel mondo la serie DX7. La PLG100-DX é compatibile con il sistema plug-in XG e potete installarla nell’MU128 o in altri generatori sonori o sequencer che supportano plug-in XG. Una volta installata la scheda, potrete disporre delle splendide voci del generatore sonoro FM che hanno contribuito alla fama della serie DX. La PLG100-DX dispone di 912 voci preset serie DX e vi consente di inviare via MIDI i dati di voce di DX7 e DX7II. Per installare correttamente la PLG100-DX e sfruttarne al meglio le possibilità, senza problemi, leggete attentamente il presente manuale di istruzioni. Conservatelo poi in un posto sicuro per potervi fare riferimento in qualsiasi occasione.
Circa la PLG100-DX . . . . . . . . . . . . .4
Caratteristiche della PLG100-DX . . . . . .4
Installazione della PLG100-DX . . . . . . .4
Elementi in dotazione . . . . . . . . . . . . . . .5
Elementi necessari non in dotazione . .5
Specifiche Tecniche . . . . . . . . . . . . . . . .6
Circa il CD-ROM . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Installazione e Avvio del software
plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Generazione Sonora FM . . . . . . . . .10
Operatori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Combinazioni di due operatori . . . . . .11
Portante e Modulatore . . . . . . . . . . . . .12
Armoniche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Algoritmi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Feedback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Per determinare le voci . . . . . . . . . . . .15
Configurazione Buffer Memoria . .18
Selezione Voci DX . . . . . . . . . . . . . .19
Selezionare le Voci da utilizzare . . . . .19
Specificare Parte/ Layer di
Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Editing dei Parametri di P arte DX . . .21
Parametri di Parte PLG100-DX . . . . . .22
Parametri di Sistema PLG100-DX . .26
Parametri di Sistema . . . . . . . . . . . . . .27
Appendice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Carta degli Algoritmi . . . . . . . . . . . . . .28
Elenco Voci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Elenco Performance . . . . . . . . . . . . . . .29
Formato Dati MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Quando la PLG100-DX sembra
avere dei problemi . . . . . . . . . . . . . . . .34
Carta di Implementazione MIDI . . . . . .35
Indice
Circa il Sistema XG Plug-in
Grazie al Sistema Yamaha XG Plug-in potrete espandere il vostro sistema di generazio­ne sonora semplicemente montando nel vostro generatore/ sound card ”madre”, una scheda opzionale. Per esempio potrete usare voci addizionali create con altre sintesi sonore, come la Sintesi Virtual Acoustic, applicare nuovi effetti dimensionali alla vostra musica e sfruttare la più recente tecnologia per le vostre composizioni.
Circa DX-XG
L’estensione DX per XG (”DX Extension for XG” viene abbreviato con DX-XG) in dota­zione alla PLG100-DX esalta ed espande le possibilità musicali del formato XG grazie a suoni di qualità superiore e alla potenza espressiva della sintesi Yamaha FM. La PLG100-DX supporta le stesse potenti voci della sintesi FM, come il leggendario DX7. Aggiungete questa scheda al vostro generatore sonoro/ sound card e otterrete 912 incredibili voci FM e una polifonia di 16 note.
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Circa la PLG100-DX
Caratteristiche della PLG100-DX
• Stesso generatore sonoro FM che ha reso famosa in tutto il mondo la serie di sintetizzatori DX
La PLG100-DX utilizza un sistema di generazione FM con sei operatori e 32 algoritmi, un sistema che é stato tra i favoriti dei musicisti nell’era dei sintetizzatori serie DX, come DX7 e DX7II.
• Polifonia massima di 16 voci simultanee
La PLG100-DX ha una polifonia massima di 16 voci simultanee, equivalente a quella di DX7 e DX7II. Inoltre, installando più schede PLG100-DX, la polifonia massima può essere aumentata fino a 128 voci (con otto schede installate). Ad esempio, installando nel generatore sonoro MU128 tre schede PLG100-DX, potrete ottenere una polifonia massima di 48 voci.
• 912 voci preset
La PLG100-DX incorpora 912 voci preset. Dal piano elettrico al basso, ad ogni tipo di effetto, le voci preset sono state selezionate per offrire i suoni che hanno reso tanto famosa la serie DX.
• Dati di voce scambiabili via bulk con DX7 e DX7II
La PLG100-DX é compatibile con la serie DX e può quindi essere utilizzata per eseguire trasferimenti bulk di parametri di voce tra DX7 e DX7II. Questi due sintetizzatori possono essere utilizzati come editor per la PLG100-DX. Utilizzando il software edit per il DX7 e il DX7II, é possibile eseguire le ope­razioni di editing per la PLG100-DX. Sono supportati anche i parametri di voce per DX1, DX5, DX7S, TF1 (es. TX816) e TX802.
* Alcune voci potrebbero suonare in modo leggermente diverso rispetto alle voci delle apparecchiature sopra menzionate.
• Dotata di filtro passa bassi, filtro passa alti e di equalizzatore a due bande.
Nella PLG100-DX sono stati installati un filtro passa bassi, un filtro passa alti ed un equalizzatore a due bande. Queste funzioni possono essere usate in abbinamento ai parametri di editing della voce dedicati al generatore sonoro FM, per creare voci completamente nuove. Anche se installate la PLG100-DX in una piattaforma che non é dotata di queste funzioni, i filtri e l’EQ incorporati nella PLG100-DX funzioneranno comunque.
• Compatibile con il sistema Plug-in XG
La PLG100-DX é una scheda plug-in XG e può essere quindi installata in qualsiasi generatore sonoro plug-in XG, come ad esempio l’MU128.
Installazione della PLG100-DX
Per informazioni circa l’installazione della PLG100-DX fate riferimento al manuale di istruzioni del generatore sonoro o del sintetizzatore ”madre” (es. MU128, SW1000XG, etc.).
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Circa la PLG100-DX
Elementi in dotazione
Gli elementi sotto riportati sono contenuti nella confezione della PLG100-DX. Prima di usare la vostra nuova scheda, assicuratevi che siano tutti presenti. Nell’eventualità che qualche elemento risultasse mancante, contattate il rivenditore presso il quale avete acquistato la scheda.
¥ Scheda PLG100-DX ¥ Manuale di Istruzioni PLG100-DX ¥ CD-ROM ÓXGtoolsÓ
Elementi necessari, non in dotazione
Generatore sonoro o sintetizzatore XG
Per utilizzare la PLG100-DX, dovrete possedere un generatore sonoro XG o un sintetizzatore dotato delle funzioni di piattaforma XG Plug-in, compatibile con il sistema XG Plug-in, come ad esempio MU128 o SW1000XG. L’MU128 e la SW1000XG sono dotati di tutte le funzioni di piattaforma XG Plug-in e possono essere utilizzati per l’installazione della PLG100-DX. I programmi software qui di seguito illustrati vi consentiranno di disporre all’istante delle funzioni della PLG100-DX e vi saranno d’aiuto per ottenerne i massimi risultati.
XGworks (lite)
Quando utilizzate come software sequencer XGworks(lite) Yamaha, potete sfruttare i due programmi di software editing qui di seguito illustrati: ”DX Simulator” e ”DX Easy Editor”. Questi programmi ren­dono estremamente semplice l’editing delle voci della vostra scheda PLG100-DX.
DX Easy Editor
DX Easy Editor vi consente di modificare indirettamente le voci della PLG100-DX modificando i para­metri di parte. Non é studiato per l’editing diretto dei parametri di voce. Utilizzando questo software, potrete editare sia i parametri di parte XG (parametri XG) comuni a tutte le parti, sia i parametri di parte specificamente creati per la PLG100-DX (parametri DX). I parametri modificati possono essere inseriti nella song come eventi oppure salvati come file di parametro DX.
DX Easy Editor é un software plug-in per XGworks(lite). Per poterlo utilizzare dovete quindi essere in possesso di XGworks(lite).
DX Simulator
Si tratta di uno speciale software per l’editing delle voci custom (personali) della PLG100-DX. Quando avviate il programma, sulla videata del vostro computer apparirà un’immagine del pannello frontale del DX7. Usando il mouse per operare sui pulsanti e sugli slider, potete editare le voci come se steste usando un vero DX7. E’ inoltre possibile visualizzare un elenco di edit in cui editare le voci controllan­do tutti i parametri su una tavola a video. I dati di voce editati possono essere salvati in memoria o in un file oppure inseriti in una traccia come dati bulk.
DX Simulator é un software plug-in per XGworks(lite). Per poterlo utilizzare dovete quindi essere in possesso di XGworks(lite). DX Simulator é incluso nel CD-ROM in dotazione alla scheda PLG100-DX.
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Circa la PLG100-DX
Specifiche Tecniche
Tipo di Generazione Sonora:
Generatore sonoro FM con sei operatori e 32 algoritmi.
Polifonia massima simultanea:
16 note (priorità dell’ultima nota) Utilizzando più schede in combinazione, la polifonia può essere espansa ad un massimo di 128 note (con 8 schede).
Filtri:
Part EQ (due bande), filtro passa bassi, filtro passa alti (abilitato solo quando la piattaforma per la PLG100-DX non é dotata di funzioni filtro)
Interfaccia:
Connettore XG Plug-in
Numero di Voci:
912 voci preset, 64 voci custom
Informazioni bulk che possono essere ricevute da altre apparecchiature:
DX7 Voice Edit Buffer, Packed 32 Voice DX7II Voice Edit Buffer, Packed 32 Voice, una porzione dell’Additional Edit Buffer,
una porzione del Packed 32 Additional (Pitch EG range, rs, velocity switch, Unison detune, AMS, Random pitch, Poly/ Mono, Unison Sw, Pitch bend range, step, Portamento mode, step, time)
Modifiche di parametro che possono essere ricevute da altre apparecchiature:
DX7 VCED, una porzione di ACED (Pitch EG range, rs, velocity switch, Unison detune, AMS, Random pitch, Poly/ Mono, Unison Sw, Pitch bend range, step, Portamento mode, step, time)
Dimensioni:
138.5 x 89 x 8.5 mm
Peso:
63g
Elementi in dotazione:
Manuale di istruzioni, nr.1 CD-ROM
* Al fine di migliorare le caratteristiche di questo prodotto, specifiche e/o dimensioni sono soggette a modifica senza preavviso.
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Circa la PLG100-DX
Circa il CD-ROM
Oltre ai due programmi software plug-in, DX Simulator e DX Easy Editor, il CD-ROM in dotazione alla vostra scheda, contiene molti brani dimostrativi che danno prova delle funzioni della PLG100-DX non­ché dati di performance (impostazioni di voce) utilizzabili nella piattaforma in cui avete installato la scheda. I brani dimostrativi possono essere riprodotti con software sequence come XGworks V2.0 o XGworks(lite) o con un QY700. (E’ necessaria anche una piattaforma per il collegamento della PLG100-DX). Usate lo stesso software sequence o la stessa apprecchiatura per inviare dati di perfor­mance alla piattaforma per la PLG100-DX sotto forma di dati bulk.
¥ Brani dimostrativi
”Ie Kia Bara Hein” (IeKiaBar.MID) di Noritaka Ubukata (Shofuku)
Il titolo della song significa ”Che tipo di magia é questa?”. Questo brano contiene la voce che simula un santur (hammer dulcimer) insieme ad un sitar.
”DX VOICE” (DXVoice.MID) di Noritaka Ubukata (Shofuku)
Partendo con un pianoforte elettrico, questa song contiene una serie di suoni del DX7 Shofuku. Diversamente dai campionamenti, questa musica offre all’ascoltatore sottili variazioni nel suono otte­nute grazie a modifiche nella dinamica. Un’altra caratteristica di questo brano é la presenza del coro FM. In questo caso é stato creato un suono ancora più realistico, combinando la sintesi FM con voci umane campionate.
”Vel&EffectWorks1” (V1_EfWk1.MID) ”Vel&EffectWorks2” (V1_EfWk2.MID) ”DX Short Demo” (DxShtDM.MID) di Yasuhiko Fukuda (Shofuku)
Queste song sono la dimostrazione di una caratteristica unica dell’FM: le violente modifiche nel suono, prodotte dalla dinamica.
”80’s Pops” (80Pop.MID) di Katsumi Nagae (Idecs Inc.)
Richiama la scena pop degli anni ‘80 con synpad e suoni metallici come drum bell.
”D-Rock” (D-Rock.MID) di Katsumi Nagae (Idecs Inc.)
Questa song vi riporterà al suono rock digitale grazie ai rumori e alle voci del sistema SE tipici DX. Se desiderate utilizzare il rumore digitale, niente é meglio del DX!
”EP Ballade” (EP.MID) di Katsumi Nagae (Idecs Inc.)
Se desiderate una ballata, non c’é nulla di più adatto di un pianoforte elettrico DX. La voce della parte di piano elettrico funzionerà anche con diversi pianoforti elettrici. Provate a suona­re la song con voci diverse di piano.
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”House” (HOUSE.MID) di Katsumi Nagae (Idecs Inc.)
In questa song viene simulato il suono tipico della musica house.In questa song sono presenti ripro­duzioni di phrase campionate usando il sistema di voci DX. La seconda metà del brano riporta il suono metallico tanto famoso nel DX.
”Jungle” (DXJungle.MID) di Katsumi Nagae (Idecs Inc.)
Questa song aggiunge un tocco di sapore ”cinese” alla musica jungle. L’immagine orientale é sottoli­neata dalle voci plug-in SE ”CHINA_S&” e ”IMAGE9”.
Se non venissero riprodotti i suoni o se incontraste qualche problema con la riproduzione, consultate la sezione ”Quando la PLG100-DX sembra avere dei problemi” a pag.34.
Installazione ed Avvio del Software Plug-in (solo Windows95)
Installazione del software plug-in ........................................................................
Fate doppio click sul file Setup.exe della cartella Plug_ sul CD-ROM per avviare l’installazione. Cliccate su ”Next” o ”Yes” non appena queste parole appaiono sulla videata. In questo modo, completerete l’installazione.
Avviare il DX Easy Editor........................................................................................
1. Lanciate XGworks(lite).
2. Selezionate ”DX Easy Editor” dal menu plug-in XGworks(lite).
Si aprirà la finestra di dialogo ”Select DX Part”.
3. Impostate i numeri di parte da assegnare alla PLG100-DX e cliccate sul pulsante [OK]. Se nei dati sequence sono presenti dati bulk DX, il simbolo DX viene visualizzato sotto il numero della parte.
Circa la PLG100-DX
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Circa la PLG100-DX
Aprite la finestra DX Easy Editor.
* Per informazioni circa l’utilizzo di DX Easy Editor, consultate il file di aiuto in dotazione a DX Easy Editor. * Se DX Easy Editor non appare nel menu Plug-In di XGworks(lite), il programma potrebbe non essere stato installato cor-
rettamente nella cartella XGworks(lite). Potete installarlo lanciando il programma di installazione plug-in.
Avviare DX Simulator .............................................................................................
1. Lanciate XGworks(lite).
2. Selezionate (Select DX Simulator” dal menu plug-in di XGworks(lite).
Si aprirà la finestra di dialogo ”Select DX Part”.
3. Impostate i numeri di parte da assegnare alla PLG100-DX e cliccate sul pulsante [OK]. Se nei dati sequence sono presenti dati bulk DX, il simbolo DX viene visualizzato sotto il numero della parte.
Aprite la finestra DX Simulator.
Nota
* Per informazioni circa l’utilizzo di DX Simulator, consultate il file di aiuto in dotazione. * Se DX Simulator non appare nel menu Plug-In di XGworks(lite), il programma potrebbe non essere stato installato corret-
tamente nella cartella XGworks(lite). Potete installarlo lanciando il programma di installazione plug-in.
Nota
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Generazione Sonora FM
Prima di passare all’editing delle voci della PLG100-DX, desideriamo illustrarvi il funzionamento del genera­tore sonoro FM.
Operatori
Nella PLG100-DX sono presenti sei apparecchiature speciali dette ”operatori” che generano onde sinusoidali. Questi sei operatori sono combinati in vari modi per creare le diverse voci prodotte dalla PLG100-DX. Gli operatori hanno le due seguenti funzioni:
(1) Possono cambiare liberamente la frequenza (intonazione-pitch) dell’onda sinusoidale
generata.
(2) Possono cambiare liberamente l’ampiezza (volume o livello di uscita) dell’onda
sinusoidale generata.
Un’onda sinusoidale é l’onda fondamentale di una nota, con nessun sovratono aggiunto.
Comando
Operatore Operatore
La frequenza
dellÕonda
sinusoidale Ž
stata modificata
LÕampiezza
dellÕonda
sinusoidale Ž
stata modificata
Comando
11
Generazione Sonora FM
Combinazioni di due Operatori
I sei operatori possono essere combinati in una miriade di modi ma qui di seguito illustriamo due com­binazioni fondamentali che coinvolgono due operatori. E’ possibile combinare due operatori nei due modi qui di seguito illustrati (i due operatori verranno denominati rispettivamente A e B):
(1) Combinazione Orizzontale
Quando due operatori vengono combinati orizzontalmente, il suono generato da ognuno viene mixato con il suono generato dall’altro. Il suono risultante (onda sinusoidale) viene prodotto da A e da B che funzionano insieme.
(2) Combinazione Verticale
Quando due operatori vengono combinati verticalmente, l’operatore superiore B lavora per modificare il suono dell’operatore inferiore A e dall’operatore A viene trasmessa in uscita una complessa forma d’onda con molti sovratoni aggiunti. In questa situazione, l’operatore B serve solo per modificare il suono dell’operatore A e non genera il suono. L’operatore A genera il suono modificato da B. Quando l’operatore superiore lavora per modificare il suono dell’operatore inferiore, si verifica la cosiddetta modulazione FM (o semplicemente modulazione).
Riassumendo:
¥ Combinazione Verticale I due operatori generano entrambi il suono. ¥ Combinazione Orizzontale Un operatore modifica il suono dellÕaltro operatore.
Un operatore Ž utilizzato per produrre il suono.
Quando due operatori sono combinati verticalmente in questo modo, lavorano in modo completamen­te diverso l’uno dall’altro.
A B
B
A
Suono mixato di A e B
B cambia il suono di A (non genera alcun suono)
Sottoposto alle modifiche causate da B, il generatore A produce il suono
Il suono viene generato
da A e B insieme.
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