2017 Spin Master PAW Productions Inc. Wszelkie prawa
zastrzeżone. PAW Patrol oraz odnośne tytuły, oznaczenia i
postaci są znakami towarowymi należącymi do Spin Master Ltd.
NICKELODEON oraz odnośne tytuły, oznaczenia i postaci są
znakami towarowymi należącymi do Viacom International Inc.
Holdings Limited.
All rights reserved
Printed in China
91-003241-016 PL
™
WSTĘP
Dziękujemy za zakup zabawki Marshall Super Strażak marki
VTech®. Ucz się nazw liter i ich dźwięków razem z zabawką
Marshall Super Strażak. Nakarm Marshalla przysmakiem, aby
usłyszeć jak Super Strażak rozpoznaje litery, ich dźwięki oraz
przedmioty.
PRZEŁĄCZNIK
REGULACJI
GŁOŚNOŚCI
PRZEŁĄCZNIK
RUCHOME
OCZY I USZY
PODŚWIETLANY
PRZYCISK Z
TARCZĄ
SCHOWEK NA
PRZYSMAKI
AKCESORIA: 26 KOLOROWYCH PRZYSMAKÓW Z LITERAMI
WYŁ./
WARIANTY
ZABAWY
Wstęp
2
ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA
• Zabawka Marshall Super Strażak marki VTech
• 26 Kolorowych przysmaków z literami
• Instrukcja obsługi
OSTRZEŻENIE:
Materiały opakowania, takie jak: taśma, folia plastikowa, druty
mocujące i metki nie są częścią zabawki. Należy je usunąć dla
bezpieczeństwa dziecka.
UWAGA: Prosimy zachować instrukcję ze względu na ważne informacje.
W celu wyjęcia zabawki z opakowania należy zdjąć zabezpieczenie:
Obróć zabezpieczenie w kierunku
przeciwnym do ruchu zegara.
Pociągnij zabezpieczenie i usuń je.
®
Zawartość Opakowania
3
PIERWSZE KROKI
INSTALACJA BATERII
1. “Upewnij się, że zabawka jest
WYŁĄCZONA”
2. Wymiana baterii powinna być
przeprowadzona wyłącznie przez
osobę dorosłą. Należy zwrócić uwagę,
aby pokrywka baterii została pewnie i
właściwie zamknięta. Połknięcie baterii
może być niebezpieczne dla życia!
3. Pokrywka baterii znajduje się na
spodzie zabawki. Użyj śrubokrętu w
celu zdjęcia pokrywki.
4. Zainstaluj 3 nowe baterie typu ‘AA’
(LR6) według diagramu w środku
pojemnika na baterie.
5. Zamknij pokrywę baterii i dokręć śrubkę dla bezpieczeństwa.
INFORMACJE DOTYCZĄCE BEZPIECZNEGO
UŻYTKOWANIA BATERII
• Zalecamy stosowanie baterii o wydłużonej trwałości
(alkaliczno-manganowych).
• Zalecamy stosowanie wyłącznie baterii tego samego lub
równoważnego rodzaju.
• Nie należy stosować baterii różnych rodzajów, ani nowych
z używanymi
• Nie wolno stosować uszkodzonych baterii.
• Baterie należy zakładać z zachowaniem poprawnej
biegunowości (+/-).
• Nie wolno zwierać zacisków zasilania.
• Wyczerpane baterie należy usunąć z zabawki.
• Jeżeli zabawka nie jest używana przez dłuższy czas, zaleca
się wyjęcie baterii w celu zapobiegania ich wyczerpaniu.
• Baterii nie wolno wrzucać do ognia.
• Nie wolno próbować instalować baterii, które nie są do tego
przeznaczone.
Pierwsze Kroki
4
• Prosimy wyjąć akumulatorki z zabawki przed rozpoczęciem
ich ładowania.
• Akumulatorki mogą być ładowane tylko przez osobę dorosłą
bądź pod jej nadzorem.
UTYLIZACJA BATERII I PRODUKTU
Symbol przekreślonego kosza na produktach i
bateriach (lub na ich opakowaniach) oznacza,
że nie mogą być usuwane razem z odpadami
komunalnymi, ponieważ zawierają substancje szkodliwe
dla środowiska i zdrowia ludzkiego.Symbole chemiczne
Hg, Cd lub Pb (jeśli umieszczono) wskazują, że
bateria zawiera rtęć (Hg), kadm (Cd) lub ołów (Pb)
w ilościach wyższych od wartości wskazanych
w dyrektywie dotyczącej baterii (2006/66/WE).
Pasek pod koszem oznacza, że produkt został
wprowadzony na rynek po 13 sierpnia 2005 roku.
Pomóż w ochronie środowiska przez odpowiedzialne
usuwanie produktu i baterii.
CECHY PRODUKTU
1. PRZEŁĄCZNIK WYŁ./WARIANTY ZABAWY
Aby włączyć urządzenie, należy
przesunąć PRZEŁĄCZNIK z pozycji
WYŁ. na dowolny wariant zabawy. Aby
wyłączyć urządzenie, należy przesunąć
PRZEŁĄCZNIK w pozycję WYŁ.
2. PODŚWIETLANY PRZYCISK
Z TARCZĄ
Naciśnij PODŚWIETLANY PRZYCISK
Z TARCZĄ, aby usłyszeć powiedzonka
Marshalla. Światła będą migotać razem
z dźwiękami.
Cechy Produktu
5
3. PRZEŁĄCZNIK REGULACJI
GŁOŚNOŚCI
Przesuń PRZEŁĄCZNIK, aby zmienić
poziom natężenia dźwięków.
4. 26 KOLOROWYCH PRZYSMAKÓW Z LITERAMI
Każdy z 26 przysmaków w kształcie kości uczy liter oraz
nazw przedmiotów.
5. AUTOMATYCZNE WYŁĄCZANIE
W celu ograniczenia zużycia baterii, zabawka wyłączy się
automatycznie po kilku minutach braku aktywności. Zabawkę
można włączyć ponownie poprzez przesunięcie PRZYCISKU WYŁ./WARIANTY ZABAWY lub poprzez naciśnięcie
przycisku PODŚWIETLANY PRZYCISK Z TARCZĄ.
UWAGA: Jeśli dany moduł zabawy
nagle się wyłączy lub miganie
światełek zanika, zalecamy
wymianę baterii na nowe.
6. SCHOWEK NA PRZYSMAKI
Jeśli SCHOWEK NA PRZYSMAKI poluzuje się, należy
go ponownie założyć najpierw przez umieszczenie
w lewym dolnym rogu, a następnie w prawym dolnym rogu.
Cechy Produktu
6
WARIANTY ZABAWY
TRYB LITERKOWE PRZYSMAKI
Czas na smakołyki! Nakarm Marshall psią
przekąską, a usłyszysz nazwę i brzmienie
literki, która się na niej znajduje.
TRYB MISJA RATUNKOWA
Marshall uwielbia przekąski!
Najsmaczniejsze są te, na których
pokazane są przedmioty potrzebne
do akcji ratunkowej. Nakarm Marshalla
przekąską, aby nauczyć się nowych słów,
liter i ich kolejności.
TRYB SZUKAJ I RATUJ
Marshall poprosi o pomoc w znalezieniu
przekąsek, które przedstawiają między
innymi przedmioty, literki czy kolory.
Nakarm go właściwą przekąską, aby
otrzymać nowe zadanie!
Marshall poprosi także o podanie pierwszej
litery imienia dziecka. Umieść odpowiednią
przekąskę, aby odpowiedzieć, a Marshall
zapamięta tę odpowiedź w TRYBIE
LITERKOWE PRZYSMAKI.
TRYB CZAS NA MUZYKĘ!
Marshall rozgrzewa się wraz z kolejnymi
melodiami! Nakarm Marshalla przekąską,
aby usłyszeć wesołą kompozycję. Ciesz
się 26 różnymi melodiami razem z psim
strażakiem!