Viewsonic PX701HD User Guide [id]

Page 1
PX701HD PX701HDH
Proyektor Panduan Pengguna
Model No. VS17689
Nama Model: PX701HD | PX701HDH
Page 2
Terima kasih Anda telah memilih ViewSonic®
Sekali lagi, terima kasih Anda telah memilih ViewSonic®!
2
Page 3
Langkah Pencegahan Keselamatan ­Umum
Harap baca Langkah Pencegahan Keselamatan berikut sebelum mulai menggunakan proyektor.
• Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman untuk digunakan sebagai rujukan di kemudian hari.
• Baca semua peringatan dan ikuti semua petunjuk.
• Berikan jarak minimal 20" (50 cm) di sekitar proyektor untuk memastikan ventilasi yang baik.
• Letakkan proyektor di tempat yang berventilasi baik. Jangan meletakkan apa pun pada proyektor yang menghalangi pembuangan panas.
• Jangan meletakkan proyektor di atas tempat yang tidak rata atau tidak stabil. Proyektor bisa jatuh terguling, yang menyebabkan cedera diri atau malafungsi proyektor.
• Jangan gunakan jika proyektor miring dengan sudut lebih dari 10° ke kiri atau ke kanan, juga jangan gunakan pada sudut lebih dari 15° dari ke depan atau ke belakang.
• Jangan melihat langsung ke lensa proyektor selama pengoperasian. Cahaya yang sangat kuat dapat menyebabkan kerusakan pada mata.
• Selalu buka rana lensa atau lepas tutup lensa ketika lampu proyektor menyala.
• Jangan menghalangi lensa proyeksi dengan benda apa pun ketika proyektor sedang beroperasi karena hal ini dapat menyebabkan benda tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.
• Lampu bisa sangat panas selama digunakan. Diamkan proyektor melakukan pendinginan selama sekitar 45 menit sebelum melepas unit lampu untuk penggantian.
• Jangan menggunakan lampu yang melebihi masa pakai yang sudah ditentukan. Dalam kasus yang langka, penggunaan lampu melebihi masa pakai nominal dapat menyebabkan lampu pecah.
• Jangan sekali-kali mengganti unit lampu atau komponen elektronik apa pun kecuali jika proyektor tidak terhubung ke stopkontak.
• Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor ini. Ada tegangan tinggi berbahaya di dalamnya yang bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh komponen yang masih beraliran listrik.
• Ketika memindahkan proyektor, hati-hati proyektor jangan sampai jatuh atau terbentur apa pun.
• Jangan meletakkan benda berat di atas proyektor atau kabel sambungan.
• Jangan meletakkan proyektor secara vertikal. Bila dilakukan, bisa menyebabkan proyektor terguling sehingga dapat menyebabkan cedera diri atau malafungsi proyektor.
• Jangan memaparkan proyektor ke sinar matahari langsung atau sumber panas yang terus-menerus. Jangan memasang proyektor di dekat sumber panas seperti radiator, kisi-kisi panas, kompor, atau perangkat lainnya (termasuk amplifier) yang bisa menyebabkan peningkatan suhu proyektor hingga tingkat berbahaya.
3
Page 4
• Jangan sampai ada cairan dekat atau pada proyektor. Cairan yang tertumpah ke dalam proyektor dapat menyebabkan proyektor tidak dapat beroperasi. Jika proyektor basah, lepaskan kabel dari catu daya lalu hubungi pusat layanan setempat untuk melakukan reparasi proyektor.
• Ketika proyektor sedang beroperasi, Anda mungkin merasakan udara dan bau panas dari kisi-kisi ventilasinya. Hal ini adalah pengoperasian normal dan bukan merupakan cacat produk.
• Jangan berusaha menghindari ketentuan keselamatan steker dua atau tiga kaki dengan ground. Steker dua kaki mempunyai dua kaki yang satunya lebih lebar dari yang lainnya. Steker tiga kaki dengan ground mempunyai dua kaki dan kaki ketiga adalah ground. Kaki lebar dan ketiga disediakan untuk keselamatan Anda. Jika steker tidak pas dengan stopkontak Anda, dapatkan adaptor dan jangan berusaha memaksa steker masuk ke stopkontak.
• Saat menyambung ke stopkontak, JANGAN melepas kaki ground. Pastikan kaku ground TIDAK PERNAH DILEPAS.
• Lindungi kabel daya jangan sampai terinjak atau tergencet, terutama pada steker, dan pada titik munculnya kabel dari proyektor.
• Di beberapa negara tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini didesain untuk beroperasi dengan aman dalam tegangan antara 100 sampai 240 volt AC, tetapi dapat gagal beroperasi jika terjadi pemadaman listrik atau lonjakan tegangan sebesar ±10 volt. Di daerah di mana tegangan mungkin berfluktuasi atau mungkin terjadi pemadaman, Anda direkomendasikan untuk menyambungkan proyektor melalui penstabil daya listrik, pengaman naik-turunnya tegangan atau sumber daya tidak terganggu (uninterruptible power supply – UPS).
• Jika ada asap, kebisingan tidak normal atau bau aneh, segera matikan proyektor dan hubungi dealer atau ViewSonic®. Melanjutkan penggunaan proyektor adalah berbahaya.
• Hanya gunakan perlengkapan/aksesori yang ditentukan oleh pabrikan.
• Putuskan kabel daya dari stopkontak AC jika proyektor tidak digunakan dalam jangka waktu lama.
• Serahkan semua servis kepada teknisi servis ahli.
HATI-HATI: Ada kemungkinan bahaya radiasi optik yang dipancarkan dari produk ini.
Seperti dengan sumber lampu terang, jangan menatap sinarnya, RG2 IEC 62471-5:2015.
4
Page 5
Langkah Pencegahan Keselamatan ­Pemasangan di Langit-langit
Harap baca Langkah Pencegahan Keselamatan berikut sebelum mulai menggunakan proyektor.
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan alat dudukan proyektor di langit-langit dan pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat dudukan proyektor di langit-langit yang tidak tepat, maka akan ada risiko keselamatan kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena pemasangan tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat dudukan proyektor di langit-langit dari tempat Anda membeli proyektor ini. Kami menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan terpisah dan memasangnya dengan baik pada slot kunci antimaling di proyektor dan landasan braket dudukan di langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila perlengkapan braket dudukan menjadi longgar.
5
Page 6
Daftar Isi
Langkah Pencegahan Keselamatan - Umum ................. 3
Fitur ......................................................................................................................10
Isi Paket ................................................................................................................10
Ikhtisar Produk .....................................................................................................11
Proyektor ............................................................................................................... 11
Kontrol dan Fungsi ...................................................................................................... 11
Port Sambungan .......................................................................................................... 12
Remote Control ..................................................................................................... 13
Kontrol dan Fungsi ...................................................................................................... 13
Jangkauan Efektif Remote Control .............................................................................. 14
Mengganti Baterai Remote Control ............................................................................ 14
Konfigurasi Awal ....................................................... 15
Memilih Lokasi ......................................................................................................15
Dimensi Proyeksi ..................................................................................................16
Gambar 16:9 pada Layar 16:9 ............................................................................... 16
Gambar 16:9 pada Layar 4:3 ................................................................................. 17
Memasang Proyektor ...........................................................................................18
Mencegah Penggunaan yang Tidak Sah ...............................................................19
Menggunakan Slot Keamanan............................................................................... 19
Menggunakan Fungsi Sandi ................................................................................... 20
Mengatur Sandi ........................................................................................................... 20
Mengganti Sandi ......................................................................................................... 21
Menonaktifkan Fungsi Sandi ....................................................................................... 21
Melupakan Sandi ........................................................................................................ 22
Prosedur Mengingat Sandi .......................................................................................... 22
Mengunci Tombol Kontrol .................................................................................... 23
6
Page 7
Membuat Sambungan ............................................... 24
Menyambungkan ke Daya ....................................................................................24
Menyambungkan ke Sumber Video .....................................................................25
Sambungan HDMI ................................................................................................. 25
Menyambungkan ke Sumber Komputer ..............................................................26
Sambungan VGA .................................................................................................... 26
Sambungan VGA Out ............................................................................................. 26
Menyambungkan Audio .......................................................................................27
Pengoperasian .......................................................... 28
Menghidupkan/Mematikan Proyektor ................................................................. 28
Menghidupkan Proyektor ..................................................................................... 28
Aktivasi Pertama Kali ................................................................................................... 28
Mematikan Proyektor ........................................................................................... 29
Memilih Sumber Input ..........................................................................................30
Menyesuaikan Gambar yang Diproyeksikan ........................................................31
Menyesuaikan Tinggi Proyektor dan Sudut Proyeksi .................................................. 31
Menyesuaikan Gambar Secara Otomatis .................................................................... 31
Menyempurnakan Ukuran dan Kejernihan Gambar ............................................. 31
Memperbaiki keystone ......................................................................................... 32
Kontrolabilitas Gambar Terproyeksi...................................................................... 32
Menyembunyikan Gambar ................................................................................... 33
Fungsi Menu .............................................................. 34
Operasi Menu Tampilan Pada Layar (OSD) Umum ............................................... 34
Pohon Menu Tampilan Pada Layar (OSD) ............................................................. 35
Menu TAMPILAN ..................................................................................................40
Menu GAMBAR .....................................................................................................43
Menu PENGELOLAAN DAYA .................................................................................47
Menu DASAR ........................................................................................................50
Menu TINGKAT LANJUT ........................................................................................ 52
Menu Sistem .........................................................................................................55
Menu Informasi ....................................................................................................57
7
Page 8
Lampiran ................................................................... 58
Spesifikasi .............................................................................................................58
Dimensi Proyeksi ................................................................................................... 59
Bagan Pengaturan Waktu ..................................................................................... 59
RGB Analog ............................................................................................................ 59
HDMI (PC) .............................................................................................................. 60
HDMI (Video) ......................................................................................................... 62
Tombol Kontrol Inframerah .................................................................................. 62
Kode Alamat .........................................................................................................63
Tabel Perintah RS-232 ..........................................................................................64
Penetapan Pin ....................................................................................................... 64
Antarmuka ............................................................................................................. 64
Tabel Perintah ....................................................................................................... 64
Glosarium .............................................................................................................70
Pemecahan Masalah ............................................................................................73
Masalah Umum ..................................................................................................... 73
Indikator LED ......................................................................................................... 74
Pemeliharaan ........................................................................................................75
Langkah Pencegahan Umum ................................................................................. 75
Membersihkan Lensa ............................................................................................ 75
Membersihkan Casing ........................................................................................... 75
Menyimpan Proyektor .......................................................................................... 75
Penyangkalan ........................................................................................................ 75
Informasi Lampu ................................................................................................... 76
Jam Lampu ............................................................................................................ 76
Memperpanjang Usia Lampu ................................................................................ 76
Waktu Penggantian Lampu ................................................................................... 77
Mengganti Lampu ................................................................................................. 77
8
Page 9
Informasi Peraturan dan Layanan .............................. 78
Informasi Kepatuhan ............................................................................................78
Pernyataan Kepatuhan FCC ................................................................................... 78
Pernyataan Industry Canada ................................................................................. 78
CE Konformitas untuk Negara Eropa ..................................................................... 78
Pernyataan Kepatuhan RoHS2 .............................................................................. 79
Batas Zat Berbahaya India ..................................................................................... 80
Pembuangan Produk di Akhir Masa Pakai Produk ................................................ 80
Informasi Hak Cipta ..............................................................................................81
Layanan Pelanggan ................................................................................................ 82
Jaminan terbatas ................................................................................................... 83
Jaminan Terbatas untuk Meksiko .......................................................................... 86
9
Page 10
Pendahuluan
ViewSonic PX701HD/HDH adalah proyektor dengan tingkat kecerahan tinggi 3.500 ANSI Lumens, menghadirkan resolusi Full HD 1080p yang menawarkan performa visual mengesankan dalam ruang keluarga atau ruang rapat dengan penerangan terang. Proyektor ini memakai desain lampu terbaru untuk memperpanjang masa pakai lampu hingga
20.000 jam pada mode Sgt Irit+, secara efektif mengurangi biaya penggantian lampu dan pemeliharaan. Dengan lensa digital pengguna dapat melakukan penyesuaian dengan remote control. Lensa ini juga kompatibel dengan fungsi vColorTuner untuk pertukaran dan penyesuaian profil warna. Input HDMI ganda dan catu daya USB memungkinkan pengguna untuk menghubungkan ke banyak perangkat multimedia untuk permainan, film, atau dongle nirkabel untuk presentasi nirkabel.
Fitur
• Masa pakai lampu yang mengagumkan yaitu 20.000 jam.
• Fungsi hemat daya yang mengurangi konsumsi daya lampu hingga sebesar 60% bila tidak ada sinyal input terdeteksi selama jangka waktu yang ditentukan.
• Pembaruan firmware melalui USB Type A.
• Port USB Type A dapat menyediakan aliran data dengan dongle nirkabel HDMI dan catu daya.
• Tujuh mode warna untuk berbagai keperluan proyeksi.
• Pengatur waktu presentasi untuk pengelolaan waktu yang lebih baik selama presentasi.
• Prgsrn lnsa Vertikal dengan remote control.
• Tampilan 3D didukung.
• Konsumsi daya kurang dari 0,5W bila mode hemat daya diaktifkan.
• Pencarian Otomatis Cepat yang mempercepat proses pendeteksian sinyal.
• Penyesuaian otomatis dengan satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar terbaik (hanya untuk sinyal analog).
• Koreksi Keystone digital.
• Sanggup menampilkan 1,07 miliar warna.
• Menu Tampilan Pada Layar (OSD) multi-bahasa.
• Fungsi HDMI CEC (Consumer Electronics Control) memungkinkan operasi sinkronisasi daya HIDUP/MATI antara proyektor dan perangkat DVD yang kompatibel dengan CEC yang terhubung ke input HDMI proyektor.
Isi Paket
• Proyektor
• Kabel daya
• Kabel Video
CATATAN: Kabel daya dan kabel video yang disertakan dalam paket mungkin berbeda
sesuai dengan negara Anda. Harap hubungi penyalur setempat untuk memperoleh informasi selengkapnya.
• Remote Control & Baterai
• Panduan Ringkas
10
Page 11
Ikhtisar Produk
EXIT
MENU
SOURCE
ENTER
BLANK
MODE
COLOR
Proyektor
Kontrol dan Fungsi
Cahaya Indikator Temperatur
Cahaya Indikator Daya
Ventilasi (pembuangan udara panas)
Lensa Proyeksi
Sensor inframerah remote
Tombol Keterangan
Cahaya Indikator Lampu
Cincin Fokus
Cincin Pembesaran
[ ] Daya
[ / ] Tombol Keystone
Mengganti mode proyektor antara siaga dan hidup.
Mengoreksi secara manual gambar yang terdistorsi karena proyeksinya miring.
[ / / / ] Kiri/Kanan/Atas/Bawah
Memilih item menu yang diinginkan dan membuat penyesuaian saat Menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan.
Menu/Exit Menghidupkan atau mematikan Menu Tampilan Pada Layar
(OSD). Source Menampilkan bilah pemilihan sumber input.
Blank Menyembunyikan gambar layar. Enter Mengaktifkan item Menu Tampilan Pada Layar (OSD) yang
dipilih saat Menu OSD diaktifkan.
[ ] Volume Naik
[ ] Volume Turun
Meningkatkan tingkat volume.
Menurunkan tingkat volume.
Color Mode Menampilkan bilah pemilihan mode warna.
11
Page 12
Port Sambungan
12 3 5 6 7 8
4
Saluran Kabel Daya AC
Lubang Dudukan Langit-langit
Kaki Penyesuai
Port Keterangan
1 AUDIO OUT Soket output sinyal audio.
2 AUDIO IN Soket input sinyal audio. 3 HDMI 1 Port HDMI. 4 HDMI 2 Port HDMI. 5 USB 5V/1.5A Out (Service) Port USB Type A untuk catu daya. 6 COMPUTER IN
1
Soket input sinyal RGB (PC).
Slot Keamanan
Bilah Keamanan
7 MONITOR OUT
1
Soket output sinyal RGB (PC).
8 RS-232 Port kontrol RS-232.
1 - Tersedia untuk PX701HD
1212
Page 13
Remote Control
Tombol Keterangan
Kontrol dan Fungsi
Tombol Keterangan
On/ Off
COMP
VIDEO Tidak tersedia. HDMI Memilih sumber dari port
Auto Sync Secara otomatis dapat
Source Menampilkan bilah
2 - Tersedia untuk PX701HD
2
Mengganti mode antara siaga dan hidup. Memilih sumber dari port COMPUTER IN untuk tampilan.
HDMI 1 atau HDMI 2 untuk tampilan. Tekan tombol ini berulang kali untuk beralih antara 2 port.
menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang ditampilkan.
pemilihan sumber.
[ / ] Tombol Keystone
Enter Menetapkan item Menu OSD
Kiri/ Kanan
Naik/ Turun
Menu Menghidupkan/mematikan
(Informasi)
Exit Keluar lalu menyimpan
Aspect Menampilkan bilah
Freeze Mendiamkan gambar yang
Pattern Menampilkan pola tes
Blank Menyembunyikan gambar
PgUp (Halaman naik)/PgDn (Halaman turun)
Mengoreksi secara manual gambar yang terdistorsi karena proyeksinya miring.
terpilih. Memilih item menu yang
diinginkan dan membuat penyesuaian.
Menu Tampilan Pada Layar (OSD) atau kembali ke Menu OSD sebelumnya.
Menampilkan menu Informasi.
pengaturan menu.
pemilihan mode rasio aspek.
diproyeksikan.
tertanam.
layar. Mengoperasikan program
perangkat lunak tampilan Anda (pada PC terhubung) yang merespons perintah halaman naik/turun (seperti Microsoft PowerPoint).
CATATAN: Hanya tersedia
jika sinyal input PC dipilih.
Eco Mode Memilih mode Eco.
(Volume
Naik)
(Volume
Turun)
(Senyap)
Color Mode Menampilkan bilah
Meningkatkan tingkat volume.
Menurunkan tingkat volume.
Menghidupkan/mematikan audio proyektor.
Memperbesar ukuran gambar yang diproyeksikan.
Memperkecil ukuran gambar yang diproyeksikan.
pemilihan mode warna.
13
Page 14
Jangkauan Efektif Remote Control
Untuk memastikan fungsi remote control yang benar, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Remote control harus dipegang dalam sudut 30°
tegak lurus dengan sensor inframerah remote control proyektor.
2. Jarak antara remote control dengan sensor harus
tidak boleh lebih dari 8 m (26 kaki)
CATATAN: Lihat gambar ilustrasi untuk tempat
sensor inframerah remote control.
Kira-kira 30°
Mengganti Baterai Remote Control
1. Lepaskan tutup baterai dari belakang remote control dengan menekan pegangan jari
tangan dan menggesernya turun.
2. Ambil baterai yang ada (jika perlu) lalu pasang dua baterai AAA.
CATATAN: Patuhi kutub baterai seperti yang ditunjukkan.
3. Ganti tutup baterai dengan meluruskannya dengan tempat baterai sambil menekannya
kembali pada posisinya.
CATATAN:
Hindari meninggalkan remote control dan baterai di tempat dengan panas atau
kelembapan berlebih.
Hanya ganti baterai dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang dianjurkan oleh
pabrikan.
Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan
lingkungan setempat di area Anda.
Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Kemungkinan akan sangat
berbahaya dengan terjadinya ledakan.
Jika baterai habis atau jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang
lama, lepaskan baterainya untuk menghindari kerusakan pada remote control.
14
Page 15
Konfigurasi Awal
Bagian ini memberikan petunjuk detail untuk mengonfigurasikan proyektor Anda.
Memilih Lokasi
Preferensi pribadi dan tata letak ruang akan menentukan lokasi pemasangan. Pertimbangan berikut ini:
Ukuran dan Posisi layar.
Lokasi stopkontak yang cocok.
Lokasi dan Jarak antara proyektor dan peralatan lain.
Proyektor ini didesain untuk dipasang di salah satu dari kemungkinan tempat berikut:
Meja Depan
Proyektor ini diletakkan di dekat lantai di depan layar.
Langit-langit Depan
Proyektor digantungkan terbalik pada langit-langit di depan layar.
Langit-langit Belakang
Proyektor digantungkan terbalik pada langit-langit di belakang layar.
Meja Belakang
Proyektor ini diletakkan di dekat lantai di belakang layar.
1
1
1 - Dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
15
Page 16
Dimensi Proyeksi
CATATAN: Lihat "Spesifikasi" di halaman 58 mengetahui resolusi tampilan asli proyektor
ini.
Gambar 16:9 pada Layar 16:9
(b)
(a)
(d)
(c)
(f)
(e)
Gambar 16:9 pada Layar 4:3
(b)
(a)
(d)
(c)
(f)
(e)
CATATAN: (e) = Layar / (f) = Pusat Lensa
Gambar 16:9 pada Layar 16:9
(a)
(e)
(f)
(c)
(d)
(b)
(a)
(e)
(f)
(c)
(d)
(b)
(a) Ukuran
Layar
(b) Jarak Proyeksi (c) Ketinggian
minimum maksimum minimum maksimum
Gambar
(d) Ofset Vertikal
in. mm in. mm in. mm in. mm in. mm in. mm 60 1524 79 1996 86 2195 29 747 1,5 37,4 1,5 37
70 1778 92 2328 101 2561 34 872 1,7 43,6 1,7 44 80 2032 105 2661 115 2927 39 996 2,0 49,8 2,0 50
90 2286 118 2994 130 3293 44 1121 2,2 56,0 2,2 56 100 2540 131 3326 144 3659 49 1245 2,5 62,3 2,5 62 110 2794 144 3659 158 4025 54 1370 2,7 68,5 2,7 68 120 3048 157 3992 173 4391 59 1494 2,9 74,7 2,9 75 130 3302 170 4324 187 4757 64 1619 3,2 80,9 3,2 81 140 3556 183 4657 202 5123 69 1743 3,4 87,2 3,4 87 150 3810 196 4989 216 5488 74 1868 3,7 93,4 3,7 93 160 4064 210 5322 230 5854 78 1992 3,9 99,6 3,9 100 170 4318 223 5655 245 6220 83 2117 4,2 105,8 4,2 106 180 4572 236 5987 259 6586 88 2241 4,4 112,1 4,4 112 190 4826 249 6320 274 6952 93 2366 4,7 118,3 4,7 118 200 5080 262 6653 288 7318 98 2491 4,9 124,5 4,9 125
16
Page 17
Gambar 16:9 pada Layar 4:3
(a) Ukuran
Layar
in. mm in. mm in. mm in. mm in. mm in. mm
60 1524 72 1832 79 2015 27 686 1,4 34 1,4 34
70 1778 84 2137 93 2351 32 800 1,6 40 1,6 40
80 2032 96 2443 106 2687 36 914 1,8 46 1,8 46
90 2286 108 2748 119 3023 41 1029 2,0 51 2,0 51 100 2540 120 3053 132 3358 45 1143 2,3 57 2,3 57 110 2794 132 3358 145 3694 50 1257 2,5 63 2,5 63 120 3048 144 3664 159 4030 54 1372 2,7 69 2,7 69 130 3302 156 3969 172 4366 59 1486 2,9 74 2,9 74 140 3556 168 4274 185 4702 63 1600 3,2 80 3,2 80 150 3810 180 4580 198 5038 68 1715 3,4 86 3,4 86 160 4064 192 4885 212 5374 72 1829 3,6 91 3,6 91 170 4318 204 5190 225 5709 77 1943 3,8 97 3,8 97 180 4572 216 5496 238 6045 81 2057 4,1 103 4,1 103 190 4826 228 5801 251 6381 86 2172 4,3 109 4,3 109 200 5080 240 6106 264 6717 90 2286 4,5 114 4,5 114
(b) Jarak Proyeksi (c) Ketinggian
minimum maksimum minimum maksimum
Gambar
(d) Ofset Vertikal
CATATAN: Terdapat toleransi 3% di antara angka-angka ini karena adanya perbedaan
tipe komponen optik. Ukuran dan jarak proyeksi sebaiknya diuji secara fisik sebelum memasang proyektor secara permanen.
17
Page 18
Memasang Proyektor
65.89
CATATAN: Jika Anda membeli dudukan pihak ketiga, gunakan ukuran sekrup yang
benar. Ukuran sekrup mungkin berbeda menurut ketebalan pelat dudukan.
1. Untuk memastikan pemasangan yang paling aman, gunakan dudukan dinding atau
langit-langit ViewSonic®.
2. Pastikan sekrup yang digunakan untuk memasang dudukan ke proyektor memenuhi
spesifikasi berikut:
Jenis sekrup: M4 x 8
Panjang Sekrup Maksimum: 8 mm
65.89
113.54 60.01
CATATAN:
Hindari memasang proyektor di dekat sumber panas.
Jaga jarak minimal 10 cm antara langit-langit dan bagian dasar proyektor.
18
Page 19
Mencegah Penggunaan yang Tidak Sah
Proyektor ini mempunyai beberapa fitur keamanan internal untuk mencegah pencurian, akses tidak sah, atau perubahan pengaturan yang tidak disengaja.
Menggunakan Slot Keamanan
Untuk membantu mencegah proyektor agar tidak dicuri, gunakan perangkat pengunci slot keamanan untuk mengamankan proyektor ke benda tetap.
Di bawah ini adalah contoh mengonfigurasikan perangkat pengunci slot keamanan:
CATATAN: Slot keamanan juga dapat digunakan sebagai pengikat keamanan jika
proyektor dipasang ke langit-langit.
19
Page 20
Menggunakan Fungsi Sandi
Untuk membantu mencegah akses atau penggunaan yang tidak sah, proyektor ini menawarkan opsi keamanan sandi. Sandi ini bisa diatur melalui Menu Tampilan Pada Layar (OSD).
CATATAN: Catat sandi Anda, dan simpan di tempat yang aman.
Mengatur Sandi
1. Tekan Menu untuk membuka menu OSD dan buka: SISTEM > Pengaturan Keamanan
dan tekan Enter.
2. Soroti Pengunci Sistem dan pilih Hidup
dengan menekan / .
3. Seperti tampak pada gambar di sebelah
kanan, keempat tombol panah ( , ,
, ) masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Tekan tombol anak panah untuk memasukkan sandi enam digit.
4. Konfirmasi sandi baru dengan memasukkan sandi baru lagi. Setelah sandi diatur, menu OSD kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.
5. Tekan Exit untuk meninggalkan Menu OSD.
CATATAN: Setelah diatur, sandi yang benar harus dimasukkan setiap kali proyektor
dinyalakan.
2020
Page 21
Mengganti Sandi
1. Tekan Menu untuk membuka menu OSD dan buka: SISTEM > Pengaturan Keamanan >
Ubah sandi.
2. Tekan Enter, pesan, ‘MASUKKAN SANDI AKTIF’ akan muncul.
3. Masukkan sandi lama.
 Jika sandi benar, pesan ‘MASUKKAN SANDI BARU’ akan muncul.  Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama 5 detik yang diikuti
dengan pesan, ‘MASUKKAN SANDI AKTIF’. Anda dapat mencoba lagi atau menekan Exit untuk membatalkan.
4. Masukkan sandi baru.
5. Konfirmasi sandi baru dengan memasukkan sandi baru lagi.
6. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan Exit.
CATATAN: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang (*).
Menonaktifkan Fungsi Sandi
1. Tekan Menu untuk membuka menu OSD dan buka: SISTEM > Pengaturan Keamanan >
Pengunci Sistem.
2. Tekan / untuk memilih Mati.
3. Pesan "MASUKKAN SANDI" akan ditampilkan. Masukkan sandi saat ini.
 Jika sandi benar, maka menu OSD kembali ke halaman Sandi dengan “Mati
ditampilkan di baris Pengunci Sistem.
 Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama 5 detik yang diikuti
dengan pesan, ‘MASUKKAN SANDI AKTIF’. Anda dapat mencoba lagi atau menekan Exit untuk membatalkan.
CATATAN: Simpan sandi lama Anda, karena Anda akan memerlukannya untuk
mengaktifkan kembali fungsi sandi.
21
Page 22
Melupakan Sandi
Jika fungsi sandi sudah diaktifkan, Anda akan diminta memasukkan sandi enam digit setiap saat Anda menyalakan proyektor. Jika sandi yang Anda masukkan salah, pesan sandi salah seperti tampak pada gambar di sebelah kanan tampil selama 5 detik, dan disusul pesan ‘MASUKKAN SANDI’.
Anda dapat mencoba kembali atau jika Anda tidak ingat, Anda dapat menggunakan “Prosedur Mengingat Sandi”.
CATATAN: Jika Anda memasukkan sandi salah sebanyak 5 kali secara berturut-turut,
proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.
Prosedur Mengingat Sandi
1. Saat muncul pesan ‘MASUKKAN SANDI AKTIF’,
tekan dan tahan Auto Sync selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan setempat
untuk menguraikan kode nomor. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
2222
Page 23
Mengunci Tombol Kontrol
Dengan tombol kontrol pada proyektor yang terkunci, Anda dapat mencegah agar pengaturan tidak diubah secara tidak sengaja (oleh anak-anak, misalnya).
CATATAN: Jika Kunci Tombol Panel Hidup, maka tidak ada tombol kontrol yang akan
beroperasi kecuali Daya.
1. Tekan Menu untuk membuka menu OSD dan buka: SISTEM > Kunci Tombol Panel.
2. Tekan / untuk memilih Hidup.
3. Pilih Ya dan tekan Enter untuk mengonfirmasikan.
4. Untuk membuka kunci tombol panel, tekan dan tahan pada remote control atau
proyektor selama 3 detik.
CATATAN: Anda juga dapat menggunakan remote control untuk masuk ke menu
SISTEM > Kunci Tombol Panel dan memilih Mati.
23
Page 24
Membuat Sambungan
Bagian ini memandu Anda dalam menyambungkan proyektor dengan peralatan lain.
Menyambungkan ke Daya
1. Sambungkan kabel daya ke jack AC IN di bagian belakang proyektor.
2. Colokkan kabel daya ke stopkontak.
CATATAN: Saat memasang proyektor, gunakan sekring yang mudah diakses pada
perkabelan tetap, atau sambungkan steker ke stopkontak yang mudah diakses di dekat unit. Jika terjadi kesalahan selama pengoperasian proyektor, gunakan sekring untuk mematikan catu daya, atau cabut steker.
24
Page 25
Menyambungkan ke Sumber Video
Sambungan HDMI
Sambungkan satu ujung kabel HDMI ke port HDMI perangkat video Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port HDMI 1 atau HDMI 2 proyektor.
25
Page 26
Menyambungkan ke Sumber Komputer
Sambungan VGA
Sambungkan satu ujung kabel VGA ke port VGA perangkat komputer Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port COMPUTER IN proyektor.
CATATAN: Beberapa notebook tidak mengaktifkan tampilan eksternalnya secara
otomatis ketika disambungkan ke proyektor. Anda mungkin harus menyesuaikan pengaturan proyeksi notebook Anda.
Sambungan VGA Out
Setelah sambungan VGA terbuat, sambungkan satu ujung kabel VGA ke port VGA perangkat monitor Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port MONITOR
OUT proyektor.
CATATAN: VGA dan VGA Out tersedia untuk PX701HD.
26
Page 27
Menyambungkan Audio
Proyektor ini dilengkapi dengan speaker, tetapi, Anda juga dapat menyambungkan speaker eksternal ke port AUDIO OUT proyektor.
CATATAN: Output audio dikontrol oleh pengaturan Volume dan Senyap proyektor.
27
Page 28
Pengoperasian
Menghidupkan/Mematikan Proyektor
Menghidupkan Proyektor
1. Tekan tombol Daya untuk menghidupkan proyektor.
2. Lampu akan menyala, dan "Nada Dering Sistem Hidup/Mati" akan diputar.
3. Lampu Indikator daya terus menyala Hijau ketika proyektor Hidup.
CATATAN:
• Jika proyektor masih panas karena penggunaan sebelumnya, maka proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama sekitar 90 detik sebelum mengaktifkan lampu.
• Untuk memelihara masa pakai lampu, setelah Anda menghidupkan proyektor, tunggu minimal lima (5) menit sebelum mematikan.
4. Hidupkan semua peralatan terhubung, yaitu. notebook, dan proyektor akan mulai
mencari sumber input.
CATATAN: Jika proyektor mendeteksi sumber input, Bilah Pemilihan Sumber akan
muncul. Jika sumber input tidak terdeteksi, pesan, ‘Tidak Ada Sinyal’ akan muncul.
Aktivasi Pertama Kali
Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kalinya, pilih bahasa OSD dengan mengikuti petunjuk pada layar.
28
Page 29
Mematikan Proyektor
1. Tekan tombol Daya atau Off dan pesan konfirmasi akan muncul untuk meminta Anda
menekan tombol Daya atau Off untuk kedua kalinya. Selain itu, Anda dapat menekan sembarang tombol untuk membatalkan.
CATATAN: Jika Anda tidak memberi respons dalam beberapa detik setelah penekanan
pertama, pesan tersebut akan hilang.
2. Setelah proses pendinginan selesai, "Nada Dering Sistem Hidup/Mati" akan diputar.
3. Putuskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak akan digunakan dalam jangka
waktu lama.
CATATAN:
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan merespons perintah selama proses pendinginan.
• Jangan mencabut kabel daya sebelum proyektor benar-benar mati.
29
Page 30
Memilih Sumber Input
Proyektor ini dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Tetapi, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada saat yang sama.
Jika Anda ingin proyektor secara otomatis mencari sumber Input, pastikan fungsi
Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SISTEM adalah Hidup.
Sumber Input juga dapat dipilih secara manual dengan menekan tombol pemilihan
sumber pada remote control, atau dengan menelusuri sumber input yang ada.
Untuk memilih input secara manual, lakukan langkah berikut:
1. Tekan Source, dan menu pemilihan sumber akan muncul.
2. Tekan / sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan Enter.
3. Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul di layar selama beberapa
detik.
CATATAN: Jika ada beberapa perangkat yang disambungkan ke proyektor, ulangi
langkah 1-2 untuk mencari sumber lainnya.
30
Page 31
Menyesuaikan Gambar yang Diproyeksikan
Menyesuaikan Tinggi Proyektor dan Sudut Proyeksi
Proyektor ini dilengkapi dengan satu (1) kaki penyesuai. Menyesuaikan kaki akan mengubah tinggi proyektor dan sudut proyeksi proyektor. Sesuaikan kaki-kaki dengan hati-hati untuk menyesuaikan posisi gambar yang diproyeksikan.
Menyesuaikan Gambar Secara Otomatis
Kadang-kadang, Anda mungkin harus memperbaiki kualitas gambar. Untuk melakukan hal ini, tekan Auto Sync pada remote control. Dalam waktu lima (5) detik, fungsi Penyesuaian Otomatis Pintar (Intelligent Auto Adjustment) internal akan menyesuaikan kembali nilai Frekuensi dan Clock untuk memberikan kualitas gambar terbaik.
Setelah selesai, informasi sumber aktif akan muncul di sudut kiri atas selama tiga (3) detik.
CATATAN: Fungsi ini hanya tersedia jika sumber Input PC D-Sub (RGB analog/
COMPUTER IN) dipilih.
Menyempurnakan Ukuran dan Kejernihan Gambar
Untuk menyesuaikan gambar yang diproyeksikan ke ukuran yang Anda perlukan, putar Cincin Pembesaran.
Untuk meningkatkan kejernihan gambar, putar Cincin Fokus.
31
Page 32
Memperbaiki keystone
EXIT
MENU
SOURCE
ENTER
BLANK
MODE
COLOR
Keystoning merujuk pada keadaan gambar yang diproyeksikan menjadi trapesium karena proyeksi bersudut. Untuk mengoreksi hal ini, di samping menyesuaikan ketinggian proyektor, Anda mungkin juga:
1. Gunakan tombol keystone pada proyektor atau remote control untuk menampilkan
halaman keystone.
2. Setelah halaman keystone ditampilkan, tekan untuk mengoreksi keystone di bagian
atas gambar. Tekan untuk mengoreksi keystone di bagian bawah gambar.
Kontrolabilitas Gambar Terproyeksi
Dengan remote control, Anda dapat menyesuaikan prgsrn lnsa vertikal sebesar +/- 5%, yang menawarkan kepraktisan dan tidak memerlukan interaksi secara fisik dengan proyektor. Hal ini sangat penting apabila proyektor dipasang di langit-langit.
32
Page 33
Menyembunyikan Gambar
Untuk menarik perhatian penuh dari hadirin pada penyaji, Anda dapat menekan Blank pada proyektor atau remote control untuk menyembunyikan gambar layar. Tekan sembarang tombol pada proyektor untuk memulihkan gambar.
HATI-HATI: Jangan menghalangi lensa proyeksi karena hal ini dapat menyebabkan
benda yang menghalangi tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.
33
Page 34
Fungsi Menu
Bagian ini akan memperkenalkan Menu Tampilan Pada Layar (OSD) dan opsinya.
Operasi Menu Tampilan Pada Layar (OSD) Umum
Proyektor ini dilengkapi dengan Menu Tampilan Pada Layar (OSD) untuk membuat berbagai penyesuaian. Ini dapat diakses dengan menekan Menu pada proyektor atau remote control.
1. Tekan / untuk memilih menu utama. Kemudian tekan Enter atau gunakan /
untuk mengakses daftar submenu.
2. Tekan / untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan Enter untuk menampilkan
submenunya, atau tekan / untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN: Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk
masuk ke masing-masing submenu, tekan Enter. Gunakan / atau
/ untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
34
Page 35
Pohon Menu Tampilan Pada Layar (OSD)
Menu Utama Submenu Opsi Menu
TAMPILAN Rasio Aspek Otomatis
4:3
16:9
16:10
Asli
Keystone -40~40
Prgsrn lnsa -20~20
Posisi
Fase
Ukuran H.
Pembesaran 0,8X ~2,0X
1
1
1
X: -5 ~ 5, Y: - 5 ~ 5
0~31
-15~15
LebihPindai Mati/1/2/3/4/5
3X Fast Input Tidak aktif
Aktif
GAMBAR Mode Warna Paling Cerah
Olahraga
Standar
Permainan
Film
Pengguna 1
Pengguna 2
Kecerahan 0~100
Kontras -50~50
Suhu Warna 8000K/6500K/5500K
1 - Tersedia untuk PX701HD
Tambah Merah 0~100
Tambah Hijau 0~100
Tambah Biru 0~100
Ofset Merah -50~+50
Ofset Hijau -50~+50
Ofset Biru -50~+50
35
Page 36
Menu Utama Submenu Opsi Menu
GAMBAR Lanjutan Warna
Ketajaman 0~31
Gamma 1,8/2,0/2,2/2,35/
Warna Cemerlang Mati/1/2/3/4/
Noise Reduction 0~31
Manajemen Warna Warna Primer
2
-50~50
2,5/Cubic/sRGB
5/6/7/8/9/10
Corak Warna
Kejenuhan
Penerimaan
Atur Ulang Pengaturan Warna
Setel ulang
Batalkan
Hidup Otomatis Sinyal Nonaktifkan/
VGA2/HDMI/ Semua
CEC Nonaktifkan/
Aktifkan
Menghidupkan Langsung
Nonaktifkan/ Aktifkan
Enrgi Cerdas Mati Otomatis Nonaktifkan/
10 mnt/20 mnt/ 30 mnt
Pengatur Waktu Tidur Nonaktifkan/
30 mnt/1 jam/ 2hr/3 jam/4 jam/ 8 jam/12 jam
2 - Tersedia untuk PX701HD
Hemat Daya Nonaktifkan/
Pengaturan Siaga Loop Through VGA
Pemintasan Audio Mati/Hidup
Penonaktifan Cepat Daya
Nonaktifkan
Aktifkan
Daya USB A Hidup
Mati
36
Aktifkan
2
Mati/Hidup
Page 37
Menu Utama Submenu Opsi Menu
DASAR Pengaturan Audio Senyap Mati/Hidup
Volume Audio 0~20 Nada Dering Sistem
Hidup/Mati
Pengatur Waktu Presentasi
Pola Mati
Pengatur Waktu Kosong Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15 mnt/
Periode pengatur waktu 1~240 m
Tampilan pengatur waktu
Posisi pengatur waktu Kiri Atas/
Arah penghitungan pengatur waktu
Pengingat Bersuara Mati/Hidup Mulai Hitung/Mati
Kartu Tes
20 mnt/25 mnt/30 mnt
Mati/Hidup
Selalu/1 mnt/ 2 mnt/3 mnt/ Tidak Pernah
Kiri Bawah/ Kanan Atas/ Kanan Bawah
Hitung Mundur/ Hitung Maju
Pesan Mati
Hidup
Layar Pembuka Hitam
Biru ViewSonic
TINGKAT LANJUT Pengaturan 3D Penyelarasan 3D Otomatis
Mati
Urutan Bingkai Kemasan Rangka Atas-Bawah Berdampingan
Pembalikan Penyelarasan 3D
Smpan Pengaturan 3D Ya/Tidak
Pengaturan HDMI Format HDMI Otomatis/RGB/
Nonaktifkan/ Balikkan
YUV
Kisaran HDMI Otomatis/
Disempurnkan/ Normal
37
Page 38
Menu Utama Submenu Opsi Menu
TINGKAT LANJUT Pengaturan Lampu Mode Lampu Normal/Eco/
Dynamic Eco/ Sgt Irit+
Setel Ulang Usia (Jam) Lampu
Informasi Usia (Jam) Lampu
Atur Ulang Pengaturan Setel ulang
Batalkan
SISTEM Bahasa Pemilihan Multibahasa OSD
Setel ulang/ Batalkan
Waktu Pemakaian Lampu
Normal
Eco
Dynamic Eco
Sgt Irit+
Jam lampu terpakai
Posisi Proyektor Meja Depan
Meja Belakang
Langit-langit Belakang
Langit-langit Depan
Pengaturan Menu Waktu tampilan menu 5 dtk/10 dtk/
15 dtk/20 dtk/ 25 dtk/30 dtk
Posisi menu Pusat/Kiri Atas/
Kanan Atas/ Kiri Bawah/ Kanan Bawah
Mode Ketinggian Tinggi Mati
Hidup
Pencarian Otomatis Cepat
Mati
Hidup
Pengaturan Keamanan Ubah Sandi
Pengunci Sistem Mati/Hidup
38
Page 39
Menu Utama Submenu Opsi Menu
SISTEM Kunci Tombol Panel Mati
Hidup
Kode Remote Control 1/2/3/4/5/6/7/8
Metode Kontrol RS-232
USB
Kecepatan Transfer Data
Informasi Sumber
Mode Warna
Resolusi
Sistem Warna
Versi Firmware
3X Fast Input
S/N
2400/4800/9600/14400/19200/38400/ 57600/115200
39
Page 40
Menu TAMPILAN
1. Tekan tombol Menu untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2. Tekan / untuk memilih menu TAMPILAN. Kemudian tekan Enter atau gunakan / untuk mengakses menu TAMPILAN.
3. Tekan / untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan Enter untuk menampilkan
submenunya, atau tekan / untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN: Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk
masuk ke masing-masing submenu, tekan Enter. Gunakan / atau
/ untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
40
Page 41
Opsi Menu Keterangan
Rasio Aspek
Otomatis Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontalnya. Ini cocok untuk gambar masuk baik dengan rasio aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek gambar.
4:3 Mengubah ukuran gambar yang ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Ini paling cocok untuk gambar 4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar dan film DVD dengan rasio aspek 4:3, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.
16:9 Mengubah ukuran gambar yang ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 16:9. Ini paling cocok untuk gambar yang sudah dalam aspek 16:9, seperti TV definisi tinggi, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.
Keystone
Prgsrn lnsa
Posisi
16:10 Mengubah ukuran gambar yang ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 16:10. Ini paling cocok untuk gambar yang sudah dalam aspek 16:10, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.
Asli Memproyeksikan gambar sebagaimana resolusi aslinya, dan mengubah ukurannya agar sesuai di dalam area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan dalam ukuran aslinya.
Menyesuaikan situasi keystone di mana keadaan gambar yang diproyeksikan menjadi trapesium karena proyeksi miring.
Memberikan fleksibilitas ketika memasang proyektor. Dengan fitur ini Anda dapat menggeser gambar naik dan turun tanpa distorsi gambar dengan remote control.
Menyesuaikan posisi gambar yang diproyeksikan.
CATATAN:
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.
• Rentang penyesuaian mungkin berbeda pada pewaktuan yang berbeda.
41
Page 42
Opsi Menu Keterangan
Fase
Ukuran H.
Pembesaran
LebihPindai
3X Fast Input
Menyesuaikan fase clock untuk memperkecil perubahan gambar.
CATATAN: Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.
Menyesuaikan lebar horizontal gambar.
CATATAN: Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.
Memperbesar gambar yang diproyeksikan dan memungkinkan Anda mengarahkan gambar.
Menyesuaikan tingkat lebihpindai dari 0% hingga 5%.
CATATAN: Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Composite Video
atau HDMI dipilih.
Fungsi ini menguntungkan untuk pengurangan frame rate. Waktu respons cepat dalam pewaktuan asli dapat tercapai. Jika diaktifkan, pengaturan berikut akan kembali ke nilai pengaturan awal pabrik: Rasio Aspek, Posisi, Pembesaran, LebihPindai.
CATATAN: Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input pewaktuan
asli dipilih.
42
Page 43
Menu GAMBAR
1. Tekan tombol Menu untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2. Tekan / untuk memilih menu GAMBAR. Kemudian tekan Enter atau gunakan / untuk mengakses menu GAMBAR.
3. Tekan / untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan Enter untuk menampilkan
submenunya, atau tekan / untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN: Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk
masuk ke masing-masing submenu, tekan Enter. Gunakan / atau
/ untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
43
Page 44
Opsi Menu Keterangan
Mode Warna
Paling Cerah Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
Olahraga Didesain untuk menonton olahraga di lingkungan terang.
Standar Didesain untuk keadaan normal dalam lingkungan siang hari.
Permainan Cocok untuk memutar permainan video di ruang keluarga yang terang.
Film Untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital atau DV melalui input PC untuk memperoleh pengalaman melihat yang terbaik di lingkungan gelap (sedikit cahaya).
Kecerahan
Kontras
Pengguna 1/Pengguna 2 Mengembalikan pengaturan yang dipersonalisasikan. Setelah Pengguna 1/Pengguna 2 dipilih, sebagian submenu pada menu GAMBAR dapat disesuaikan, sesuai dengan sumber input yang dipilih.
Semakin tinggi nilainya, semakin cerah gambarnya. Sesuaikan opsi ini agar area hitam gambar tampak seperti hitam dan detail di area gelap lebih nyata.
Gunakan ini untuk mengatur tingkat puncak putih setelah Anda sebelumnya menyesuaikan pengaturan Kecerahan.
44
Page 45
Opsi Menu Keterangan
Suhu Warna
Lanjutan
8000K Gambar tampak putih kebiruan.
6500K Gambar tetap tampak putih normal.
5500K Gambar tampak putih kemerahan. Untuk mengatur temperatur warna kustom, Anda dapat menyesuaikan lagi item berikut :
Tambah Merah/Tambah Hijau/Tambah Biru Menyesuaikan tingkat kontras pada warna Merah, Hijau dan Biru.
Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru Menyesuaikan tingkat kecerahan Merah, Hijau dan Biru.
Warna Pengaturan lebih rendah menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistis.
Ketajaman Nilai yang lebih tinggi akan mempertajam gambar, sedangkan nilai yang lebih rendah akan melembutkan gambar.
Gamma Gamma merujuk pada tingkat kecerahan tingkat abu­abu proyektor.
Warna Cemerlang Fitur ini memanfaatkan algoritme pemrosesan warna baru dan penambahan tingkat sistem yang memungkinkan kecerahan tinggi sambil memberikan gambar asli dan warna lebih terang pada gambar yang diproyeksikan. Fitur ini memungkinkan peningkatan kecerahan lebih dari 50% pada gambar nada tengah, yang umum pada video dan warna alami, sehingga proyektor mereproduksi gambar dalam warna yang realistis dan nyata. Jika Anda lebih menyukai gambar dengan kualitas itu, pilih tingkat yang sesuai dengan kebutuhan Anda.
45
Page 46
Opsi Menu Keterangan
Lanjutan
Atur Ulang Pengaturan Warna Mengembalikan pengaturan gambar saat ini ke nilai
Noise Reduction Fungsi ini mengurangi noise gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media lainnya. Dengan pengaturan yang lebih tinggi, maka kebisingan akan berkurang. (Tidak tersedia apabila sinyal input adalah HDMI.)
Manajemen Warna Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang direksi, ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna. Manajemen warna memberikan penyesuaian kontrol warna yang halus guna menghadirkan reproduksi warna yang lebih akurat. Pilih Warna Primer terlebih dulu dan sesuaikan rentang/nilainya dalam Corak Warna, Kejenuhan dan Penerimaan.
pengaturan awal pabrik.
46
Page 47
Menu PENGELOLAAN DAYA
1. Tekan tombol Menu untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2. Tekan / untuk memilih menu PENGELOLAAN DAYA. Kemudian tekan Enter atau gunakan / untuk mengakses menu PENGELOLAAN DAYA.
3. Tekan / untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan Enter untuk menampilkan
submenunya, atau tekan / untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN: Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk
masuk ke masing-masing submenu, tekan Enter. Gunakan / atau
/ untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
47
Page 48
Opsi Menu Keterangan
Hidup Otomatis
Sinyal Pilih VGA/HDMI untuk menghidupkan proyektor secara otomatis setelah sinyal VGA/HDMI dialirkan melalui kabel VGA/HDMI. Anda juga dapat memilih Semua dan proyektor akan hidup secara otomatis setelah menerima sinyal VGA atau HDMI.
CEC Proyektor ini mendukung fungsi CEC (Consumer Electronics Control) untuk operasi sinkronisasi daya hidup/mati melalui sambungan HDMI. Yaitu, jika perangkat yang juga mendukung fungsi CEC disambungkan ke input HDMI proyektor, apabila daya proyektor dimatikan, daya perangkat terhubung juga akan dimatikan secara otomatis. Bila daya perangkat tersambung dihidupkan, maka daya proyektor akan dihidupkan secara otomatis.
CATATAN:
• Agar fungsi CEC bekerja dengan benar, pastikan perangkat terhubung dengan benar ke input HDMI proyektor melalui kabel HDMI, dan fungsi CEC perangkat tersebut dihidupkan.
Enrgi Cerdas
• Bergantung pada perangkat yang terhubung, fungsi CEC mungkin tidak bekerja.
Menghidupkan Langsung Memungkinkan proyektor menyala secara otomatis setelah daya dialirkan melalui kabel daya.
Mati Otomatis Memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan setelah tidak ada sumber input terdeteksi untuk mencegah masa pakai lampu yang sia-sia.
Pengatur Waktu Tidur Memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan untuk mencegah masa pakai lampu yang sia-sia.
Hemat Daya Menurunkan konsumsi daya jika tidak ada input terdeteksi. Jika Aktifkan dipilih, mode lampu proyektor akan berubah menjadi Sgt Irit+ setelah tidak ada sinyal terdeteksi selama lima (5) menit. Ini juga akan membantu mencegah pemborosan masa pakai lampu yang tidak perlu.
48
Page 49
Opsi Menu Keterangan
Pengaturan Siaga
Penonaktifan Cepat Daya
Fungsi di bawah ini tersedia dalam mode siaga (dicolokkan tapi tidak dihidupkan).
Loop Through VGA Jika memilih Hidup, proyektor mengeluarkan sinyal yang hanya diterima dari COMPUTER IN.
Pemintasan Audio Jika memilih Hidup, proyektor mengeluarkan sinyal audio apabila soket Audio In dan Audio Out tersambung dengan benar ke perangkat yang tepat.
Aktifkan Proyektor tidak akan masuk ke proses pendinginan setelah dimatikan.
Nonaktifkan Proyektor akan masuk ke proses pendinginan normal setelah dimatikan.
CATATAN: Jika Anda berusaha memulai kembali proyektor
langsung setelah dimatikan, proyektor mungkin tidak berhasil dihidupkan kembali dan akan menjalankan kembali prosedur pendinginan.
Daya USB A
Apabila Hidup, port USB Type A dapat menyuplai daya, dan Metode Kontrol secara otomatis akan beralih ke RS-232.
49
Page 50
Menu DASAR
1. Tekan tombol Menu untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2. Tekan / untuk memilih menu DASAR. Kemudian tekan Enter atau gunakan / untuk mengakses menu DASAR.
3. Tekan / untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan Enter untuk menampilkan
submenunya, atau tekan / untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN: Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk
masuk ke masing-masing submenu, tekan Enter. Gunakan / atau
/ untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
Opsi Menu Keterangan
Pengaturan Audio
Senyap pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack output audio.
Volume Audio Menyesuaikan tingkat volume speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack output audio.
Nada Dering Sistem Hidup/Mati Menghidupkan/mematikan nada dering selama proses menghidupkan dan mematikan.
50
Page 51
Opsi Menu Keterangan
Pengatur Waktu Presentasi
Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu presentasi pada layar untuk membantu Anda mencapai manajemen waktu yang lebih baik ketika memberi presentasi.
Periode pengatur waktu Mengatur periode pengatur waktu. Jika timer sudah aktif, timer akan diaktifkan kembali apabila Periode pengatur waktu disetel ulang.
Tampilan pengatur waktu Memungkinkan Anda memutuskan apakah ingin menampilkan timer di layar selama salah satu periode pengatur waktu berikut:
 Selalu: Menampilkan timer pada layar di sepanjang waktu
presentasi.
 1 mnt/2 mnt/3 mnt: Menampilkan timer pada layar dalam 1/2/3
menit terakhir.
 Tidak Pernah: Menyembunyikan timer di sepanjang waktu
presentasi.
Posisi pengatur waktu Mengatur posisi pengatur waktu.
Pola
Pengatur Waktu Kosong
Arah penghitungan pengatur waktu Mengatur arah penghitungan yang diinginkan antara:
 Hitung Mundur: Mundur dari waktu prasetel ke 0.  Hitung Maju: Maju dari 0 ke waktu prasetel.
Pengingat Bersuara Memungkinkan Anda memutuskan apakah ingin mengaktifkan pengingat suara. Setelah diaktifkan, maka akan terdengar suara beep dua kali pada 30 detik terakhir waktu penghitungan mundur/maju, dan terdengar suara beeb tiga kali ketika waktu habis.
Mulai Hitung/Mati Pilih Mulai Hitung untuk mengaktifkan timer. Pilih Mati untuk membatalkannya.
Membantu menyesuaikan ukuran dan fokus gambar, dan memeriksa distorsi gambar yang diproyeksikan.
Memungkinkan proyektor mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa lama jika tidak ada tindakan yang diambil pada layar kosong. Untuk mengakses layar blank, tekan Blank pada proyektor atau remote control.
Pesan Layar Pembuka
CATATAN: Jangan menghalangi lensa proyeksi karena hal ini dapat
menyebabkan benda yang menghalangi tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.
Mengatur pesan pengingat, mis. pesan “Kosong”, Hidup atau Mati.
Memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor dimulai.
51
Page 52
Menu TINGKAT LANJUT
1. Tekan tombol Menu untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2. Tekan / untuk memilih menu TINGKAT LANJUT. Kemudian tekan Enter atau gunakan / untuk mengakses menu TINGKAT LANJUT.
3. Tekan / untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan Enter untuk menampilkan
submenunya, atau tekan / untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN: Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk
masuk ke masing-masing submenu, tekan Enter. Gunakan / atau
/ untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
52
Page 53
Opsi Menu Keterangan
Pengaturan 3D
Proyektor ini menghadirkan fungsi 3D yang memungkinkan Anda menikmati film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistis dengan mempersembahkan kedalaman gambar. Anda harus memakai sepasang kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
Penyelarasan 3D Pengaturan default adalah Otomatis lalu proyektor secara otomatis memilih format 3D yang sesuai ketika mendeteksi konten 3D. Jika proyektor tidak dapat mengenali format 3D, pilih mode 3D.
Pembalikan Penyelarasan 3D Apabila terdapat gambar menjadi tidak pekat, aktifkan fungsi ini untuk memperbaiki masalahnya.
Smpan Pengaturan 3D Menyimpan pengaturan 3D aktif. Pengaturan 3D otomatis akan diterapkan jika resolusi sama dan sumber input dipilih.
CATATAN: Apabila fungsi Penyelarasan 3D aktif:
Pengaturan HDMI
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Warna, Mode Lampu, Pembesaran, dan LebihPindaitidak dapat disesuaikan.
Format HDMI Pilih ruang warna yang sesuai menurut pengaturan ruang warna perangkat output terhubung.
 Otomatis: Mengatur proyektor untuk mendeteksi
pengaturan ruang warna sinyal input secara otomatis.
 RGB: Mengatur ruang warna sebagai RGB.  YUV: Mengatur ruang warna sebagai YUV.
Kisaran HDMI Pilih rentang HDMI yang sesuai menurut pengaturan ruang warna perangkat output terhubung.
 Otomatis: Mengatur proyektor untuk mendeteksi
kisaran HDMI sinyal input secara otomatis.
 Disempurnkan: Mengatur ruang warna HDMI sebagai
0 - 255.
 Normal: Mengatur ruang warna HDMI sebagai 16 - 235.
53
Page 54
Opsi Menu Keterangan
Pengaturan Lampu
Mode Lampu
 Normal: Memberikan kecerahan lampu penuh.  Eco: Mengurangi konsumsi daya lampu sebesar
16% dan menurunkan tingkat kecerahan untuk memperpanjang masa pakai lampu dan mengurangi kebisingan kipas.
 Dynamic Eco: Mengurangi konsumsi daya lampu hingga
30% bergantung pada tingkat kecerahan konten.
 Sgt Irit+: Mengurangi konsumsi daya lampu sebesar
60% dan menurunkan tingkat kecerahan untuk memperpanjang masa pakai lampu dan mengurangi kebisingan kipas.
CATATAN: Untuk mengontrol temperatur lampu, ModeEcoakan
dihidupkan selama 10 menit dalam setiap 4 jam apabila Mode Lampudiatur sebagai Sgt Irit+.
Setel Ulang Usia (Jam) Lampu Menyetel ulang pengatur waktu lampu setelah lampu baru dipasang. Untuk mengganti lampu, hubungi teknisi servis ahli.
Atur Ulang Pengaturan
Informasi Usia (Jam) Lampu
 Waktu Pemakaian Lampu: Menampilkan lama waktu
lampu sudah dipakai dalam jam.
 Jam lampu terpakai: Menampilkan usia lampu secara
keseluruhan. Cara menghitung masa aktif sumber lampu ekuivalen adalah sebagai berikut: Masa aktif lampu (ekuivalen) total = 4 x (jam yang digunakan dalam mode Normal) + 2 x (jam yang digunakan dalam mode Eco) + 1.67 x (jam yang digunakan dalam mode Dynamic Eco) + 1 x (jam yang digunakan dalam mode Sgt Irit+)
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai pengaturan awal pabrik. Saat menggunakan Atur Ulang Pengaturan, pengaturan berikut akan tetap ada: Pembesaran, Keystone, Prgsrn lnsa, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan, Kode Remote Control, dan Kecepatan Transfer Data.
54
Page 55
Menu Sistem
1. Tekan tombol Menu untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2. Tekan / untuk memilih menu SISTEM. Kemudian tekan Enter atau gunakan / untuk mengakses menu SISTEM.
3. Tekan / untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan Enter untuk menampilkan
submenunya, atau tekan / untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN: Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk
masuk ke masing-masing submenu, tekan Enter. Gunakan / atau
/ untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
Opsi Menu Keterangan
Bahasa
Posisi Proyektor Pengaturan Menu
Mengatur bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Memilih posisi yang tepat untuk proyektor.
Waktu tampilan menu Mengatur lama waktu OSD akan tetap aktif setelah interaksi terakhir.
Posisi menu Mengatur posisi Menu OSD.
55
Page 56
Opsi Menu Keterangan
Mode Ketinggian Tinggi
Pencarian Otomatis Cepat
Pengaturan Keamanan Kunci Tombol Panel
Kami merekomendasikan Anda untuk menggunakan Mode Ketinggian Tinggi apabila lingkungan Anda di antara 1.500 m sampai 3.000m di atas permukaan laut, dan temperatur ruangan antara 5°C-25°C.
CATATAN:
• Jangan menggunakan Mode Ketinggian Tinggi jika lingkungan Anda antara 0 sampai 1.499 m, dan temperatur antara 5°C sampai 35°C. Jika digunakan, proyektor akan menjadi terlalu dingin.
• Menggunakan "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan kebisingan pengoperasian yang lebih tinggi, karena kecepatan kipas akan ditingkatkan untuk memperbaiki pendinginan dan kinerja.
Memungkinkan proyektor secara otomatis mencari sinyal.
Lihat "Menggunakan Fungsi Sandi" di halaman 20.
Mengunci tombol kontrol pada proyektor.
Kode Remote Control
Metode Kontrol
Kecepatan Transfer Data
Mengatur kode remote control untuk proyektor ini (antara 1~8). Apabila beberapa proyektor yang
berdekatan sedang dioperasikan pada saat yang sama, mengganti kode dapat mencegah gangguan dari remote control lainnya. Setelah kode remote control diatur, alihkan ke ID yang sama untuk remote control guna mengontrol proyektor ini.
Memungkinkan Anda memilih port kontrol yang Anda sukai melalui port RS-232 atau port USB. Apabila memilih
USB, Daya USB A akan dialihkan ke Mati secara otomatis. Memilih kecepatan transfer data yang identik dengan
komputer Anda sehingga Anda dapat menyambungkan
proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan mengontrol proyektor dengan perintah RS-232
56
Page 57
Menu Informasi
1. Tekan tombol Menu untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2. Tekan / untuk memilih menu Informasi dan menampilkan kontennya.
Opsi Menu Keterangan
Sumber Mode Warna Resolusi
Sistem Warna Versi Firmware 3X Fast Input S/N
Menampilkan sumber input aktif.
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Menampilkan resolusi asli sumber input.
Menampilkan format sistem input.
Menampilkan versi firmware aktif.
Menampilkan apakah fungsi ini diaktifkan atau tidak.
Menampilkan nomor seri untuk proyektor ini.
57
Page 58
Lampiran
Spesifikasi
Item Kategori
Tipe Lampu DLP
Ukuran Tampilan
Kecerahan (Lumens) 3.500 ANSI
Proyektor
Rasio 1,50~1,65 (95"±3%@3,16m) Lensa pembesaran Optik 1,1x±2% Jenis Lampu OSRAM P-VIP 203/0.8 E30.5 Sistem Tampilan 1-CHIP DMD
VGA
Sinyal Input
HDMI
Spesifikasi
PX701HD PX701HDH
60" ~ 200"
(W:1,94~6,64 T:2,13~7,11 dengan pola E)
fh: 15K~102KHz,
fv:48~120Hz,
N/A
Tingkat piksel:
170MHz
fh: 15K~102KHz, fv:23~120Hz,
Tingkat piksel: 170MHz
Resolusi Asli 1920 x 1080 Adaptor Daya
1
Tegangan Input AC 100-240V, 50/60 Hz (switch otomatis)
Temperatur 0°C sampai 40°C (32°F sampai 104°F)
Kondisi pengoperasian
Kelembapan 0% sampai 90% (nonkondensasi)
0 sampai 1.499 m pada 5°C sampai 35°C
Ketinggian
1.500 sampai 3.000 m pada 5°C sampai 25°C
Temperatur -20°C sampai 60°C (nonkondensasi)
Kondisi
Kelembapan 0% sampai 90% (nonkondensasi)
penyimpanan
Ketinggian 0 sampai 1.219 m pada -20°C sampai 30°C
312 x 108,37 x 221,8 mm
Dimensi Fisik (W x H x D)
(12,3" x 4,3" x 8,7")
Berat Fisik 3,7 kg (8,16 pon)
Mode Hemat Daya
1
Hanya gunakan adaptor daya dari ViewSonic® atau sumber daya resmi.
2
Kondisi pengujian mengikuti standar EEI.
Hidup Mati < 0,5W (Siaga)
2
300W (Tipikal)
58
Page 59
Dimensi Proyeksi
312 mm (P) x 108,37 mm (T) x 221,8 mm (L)
312 mm
221,8 mm
MENU
BLANK
EXIT
ENTER
COLOR
SOURCE
MODE
62,72 mm
91,81 mm
Bagan Pengaturan Waktu
RGB Analog
Resolusi Mode Laju
penyegar
(Hz)
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
640 x 480 VGA_60 59,94 31,469 25,175 Didukung Didukung Didukung
VGA_72 72,809 37,861 31,5
VGA_75 75 37,5 31,5
VGA_85 85,008 43,269 36
T-
Frekuensi
(kHz)
Clock
(MHz)
Penyelarasan 3D
Urutan Bingkai Atas-Bawah Berdampingan
108,37 mm
800 x 600 SVGA_60 60,317 37,879 40 Didukung Didukung Didukung
SVGA_72 72,188 48,077 50
SVGA_75 75 46,875 49,5
SVGA_85 85,061 53,674 56,25
SVGA_120 (Reduce
119,854 77,425 83 Didukung
Blanking)
1024 x 768 XGA_60 60,004 48,363 65 Didukung Didukung Didukung
XGA_70 70,069 56,476 75
XGA_75 75,029 60,023 78,75
XGA_85 84,997 68,667 94,5
XGA_120 (Reduce
119,989 97,551 115,5 Didukung
Blanking)
1152 x 864 1152 x 864_75 75 67,5 108
1024 x 576 Pewaktuan NB 60 35,82 46,966
1024 x 600 Pewaktuan NB 64,995 41,467 51,419
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45 74,25 Didukung Didukung Didukung
1280 x 768 1280 x 768_60 59,87 47,776 79,5 Didukung Didukung Didukung
59
Page 60
Resolusi Mode Laju
penyegar
(Hz)
1280 x 800 WXGA_60 59,81 49,702 83,5 Didukung Didukung Didukung
WXGA_75 74,934 62,795 106,5
WXGA_85 84,88 71,554 122,5
T-
Frekuensi
(kHz)
Clock
(MHz)
Penyelarasan 3D
Urutan Bingkai Atas-Bawah Berdampingan
WXGA_120 (Reduce
Blanking)
1280 x 1024 SXGA_60 60,02 63,981 108 Didukung Didukung
SXGA_75 75,025 79,976 135
SXGA_85 85,024 91,146 157,5
1280 x 960 1280 x 960_60 60 60 108 Didukung Didukung
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,5
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,5 Didukung Didukung
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,5 Didukung Didukung
1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,75 Didukung Didukung
1600 x 1200 UXGA 60 75 162 Didukung Didukung
1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,29 146,25 Didukung Didukung
640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35 30,24
832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,28
1024 x 768@75Hz MAC19 74,93 60,241 80
1152 x 870@75Hz MAC21 75,06 68,68 100
119,909 101,563 146,25 Didukung
1920 x 1080 (VESA) 1920 x 1080_60 60 67,5 148,5
HDMI (PC)
Resolusi Mode Laju
penyegar
(Hz)
640 x 480 VGA_60 59,94 31,469 25,175 Didukung Didukung Didukung
VGA_72 72,809 37,861 31,5
VGA_75 75 37,5 31,5
VGA_85 85,008 43,269 36
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600 SVGA_60 60,317 37,879 40 Didukung Didukung Didukung
SVGA_72 72,188 48,077 50
SVGA_75 75 46,875 49,5
SVGA_85 85,061 53,674 56,25
SVGA_120 (Reduce
Blanking)
119,854 77,425 83 Didukung
T-
Frekuensi
(kHz)
Clock
(MHz)
Penyelarasan 3D
Urutan Bingkai Atas-Bawah Berdampingan
60
Page 61
Resolusi Mode Laju
penyegar
(Hz)
1024 x 768 XGA_60 60,004 48,363 65 Didukung Didukung Didukung
XGA_70 70,069 56,476 75
XGA_75 75,029 60,023 78,75
XGA_85 84,997 68,667 94,5
T-
Frekuensi
(kHz)
Clock
(MHz)
Penyelarasan 3D
Urutan Bingkai Atas-Bawah Berdampingan
XGA_120 (Reduce
Blanking)
1152 x 864 1152 x 864_75 75 67,5 108
1024 x 576 Pewaktuan NB 60 35,82 46,966
1024 x 600 Pewaktuan NB 64,995 41,467 51,419
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45 74,25 Didukung Didukung Didukung
1280 x 768 1280 x 768_60 59,87 47,776 79,5 Didukung Didukung Didukung
1280 x 800 WXGA_60 59,81 49,702 83,5 Didukung Didukung Didukung
WXGA_75 74,934 62,795 106,5
WXGA_85 84,88 71,554 122,5
WXGA_120 (Reduce
Blanking)
1280 x 1024 SXGA_60 60,02 63,981 108 Didukung Didukung
SXGA_75 75,025 79,976 135
SXGA_85 85,024 91,146 157,5
1280 x 960 1280 x 960_60 60 60 108 Didukung Didukung
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,5
119,989 97,551 115,5 Didukung
119,909 101,563 146,25 Didukung
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,5 Didukung Didukung
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,5 Didukung Didukung
1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,75 Didukung Didukung
1600 x 1200 UXGA 60 75 162 Didukung Didukung
1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,29 146,25 Didukung Didukung
640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35 30,24
832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,28
1024 x 768@75Hz MAC19 74,93 60,241 80
1152 x 870@75Hz MAC21 75,06 68,68 100
1920 x 1080 (VESA) 1920 x 1080_60 60 67,5 148,5
61
Page 62
HDMI (Video)
Mode Video
480i 720(1440) x 480 15,73 59,94 27 Didukung
480p 720 x 480 31,47 59,94 27 Didukung Didukung Didukung
576i 720(1440) x 576 15,63 50 27 Didukung
576p 720 x 576 31,25 50 27 Didukung Didukung Didukung
720/50p 1280 x 720 37,5 50 74,25 Didukung Didukung
720/60p 1280 x 720 45 60 74,25 Didukung Didukung
1080/50i 1920 x 1080 28,13 50 74,25 Didukung
1080/60i 1920 x 1080 33,75 60 74,25 Didukung
1080/24P 1920 x 1080 27 24 74,25 Didukung Didukung
1080/50P 1920 x 1080 56,25 50 148,5 Didukung Didukung
1080/60P 1920 x 1080 67,5 60 148,5 Didukung Didukung
Resolusi Horizontal
Frekuensi
(KHz)
Vertikal
Frekuensi
(Hz)
Dot Clock Frekuensi
(MHz)
Penyelarasan 3D
Urutan Bingkai Kemasan Rangka Atas-Bawah Berdampingan
Tombol Kontrol Inframerah
Tombol Format Byte 1 Byte 2 Byte 3 Byte 4
On
Off
COMP
NEC-F2 83 F4 4F B0
NEC-F2 83 F4 4E B1
NEC-F2 83 F4 41 BE
HDMI/HDMI 1 NEC-F2 83 F4 58 A7
HDMI 2 NEC-F2 83 F4 59 A6
Auto Sync
NEC-F2 83 F4 8 F7
Source NEC-F2 83 F4 40 BF
Naik/
Kiri
NEC-F2 83 F4 0B F4
NEC-F2 83 F4 0E F1
Enter NEC-F2 83 F4 15 EA
Kanan
Turun/
NEC-F2 83 F4 0F F0
NEC-F2 83 F4 0C F3
Menu NEC-F2 83 F4 30 CF
(Informasi)
NEC-F2 83 F4 97 68
Exit NEC-F2 83 F4 28 D7 Aspect NEC-F2 83 F4 13 EC Freeze NEC-F2 83 F4 03 FC
62
Page 63
Tombol Format Byte 1 Byte 2 Byte 3 Byte 4
Pattern NEC-F2 83 F4 55 AA
Blank NEC-F2 83 F4 7 F8 PgUp NEC-F2 83 F4 06 F9 PgDn NEC-F2 83 F4 05 FA
(Senyap)
(Volume Turun)
(Volume Naik)
(Pembesaran)
(Pengecilan)
Eco Mode NEC-F2 83 F4 2B D4
Color Mode NEC-F2 83 F4 10 EF
NEC-F2 83 F4 14 EB
NEC-F2 83 F4 83 7C
NEC-F2 83 F4 82 7D
NEC-F2 83 F4 67 98
NEC-F2 83 F4 68 97
Kode Alamat
Kode 1 83F4 Kode 2 93F4 Kode 3 A3F4 Kode 4 B3F4 Kode 5 C3F4 Kode 6 D3F4 Kode 7 E3F4 Kode 8 F3F4
6363
Page 64
Tabel Perintah RS-232
Penetapan Pin
Pin Keterangan Pin Keterangan
1 NC 2 RX 3 TX 4 NC 5 GND 6 NC 7 RTSZ 8 CTSZ 9 NC
Antarmuka
Protokol RS-232
Kecepatan Transfer Data 115200 bps (default) Panjang Data 8 bit Pemeriksaan Paritas Tdk ada Bit Stop 1 bit Kendali Aliran Tdk ada
Tabel Perintah
Fungsi Tipe Tindakan Perintah
Daya Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x00 0x00 0x5D Daya Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x01 0x00 0x5E Daya Tulis HIDUP/MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x34 0x00 0x91 Daya Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x00 0x5E Status Proyektor Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x26 0x84 Setel Ulang Semua
Pengaturan Atur Ulang
Pengaturan Warna Layar Pembuka Tulis Hitam 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x00 0x67 Layar Pembuka Tulis Biru 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x01 0x68 Layar Pembuka Tulis ViewSonic 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x02 0x69 Layar Pembuka Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x04 0x6B Layar Pembuka Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0A 0x68 Penonaktifan
Cepat Daya Penonaktifan
Cepat Daya Penonaktifan
Cepat Daya Mode Ketinggian
Tinggi Mode Ketinggian
Tinggi
Tulis Setel Ulang Semua
Pengaturan
Tulis Atur Ulang
Pengaturan Warna
Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0B 0x00 0x68
Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0B 0x01 0x69
Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0B 0x69
Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0C 0x00 0x69
Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0C 0x01 0x6A
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x02 0x00 0x5F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2A 0x00 0x87
64
Page 65
Fungsi Tipe Tindakan Perintah
Mode Ketinggian Tinggi Mode Sumber Lampu Mode Lampu Tulis Eco 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x01 0x6E Mode Sumber Lampu Mode Sumber Lampu Mode Sumber Lampu Pesan Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x27 0x00 0x84 Pesan Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x27 0x01 0x85 Pesan Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x27 0x85 Posisi Proyektor Tulis Meja Depan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x00 0x5E Posisi Proyektor Tulis Meja Belakang 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x01 0x5F Posisi Proyektor Tulis Langit-langit
Posisi Proyektor Tulis Langit-langit
Posisi Proyektor Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x00 0x5F Penyelarasan 3D Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x00 0x7E Penyelarasan 3D Tulis Otomatis 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x01 0x7F Penyelarasan 3D Tulis Urutan Bingkai 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x02 0x80 Penyelarasan 3D Tulis Kemasan Rangka 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x03 0x81 Penyelarasan 3D Tulis Atas-Bawah 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x04 0x82 Penyelarasan 3D Tulis Berdampingan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x05 0x83 Penyelarasan 3D Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x20 0x7F Pembalikan Penyelarasan 3D Pembalikan Penyelarasan 3D Pembalikan Penyelarasan 3D Kontras Tulis Kurangi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x02 0x00 0x60 Kontras Tulis Tingkatkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x02 0x01 0x61 Kontras Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x02 0x61 Kecerahan Tulis Kurangi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x03 0x00 0x61 Kecerahan Tulis Tingkatkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x03 0x01 0x62 Kecerahan Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x03 0x62 Rasio Aspek Tulis Otomatis 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x00 0x62 Rasio Aspek Tulis 4:3 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x02 0x64 Rasio Aspek Tulis 16.09 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x03 0x65 Rasio Aspek Tulis 16:10 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x04 0x66 Rasio Aspek Tulis Asli 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x09 0x6B Rasio Aspek Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x04 0x63 Sesuaikan Otomatis Posisi horizontal Tulis Geser ke Kanan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x06 0x01 0x65
Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0C 0x6A
Tulis Normal 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x00 0x6D
Tulis Dynamic Eco 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x02 0x6F
Tulis Sgt Irit+ 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x03 0x70
Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x10 0x6E
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x02 0x60
Belakang
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x03 0x61
Depan
Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x21 0x00 0x7F
Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x21 0x01 0x80
Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x21 0x80
Tulis Eksekusi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x05 0x00 0x63
65
Page 66
Fungsi Tipe Tindakan Perintah
Posisi horizontal Tulis Geser ke Kiri 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x06 0x00 0x64 Posisi horizontal Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x06 0x65 Posisi Vertikal Tulis Shift Naik 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x07 0x00 0x65 Posisi Vertikal Tulis Shift Turun 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x07 0x01 0x66 Posisi Vertikal Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x07 0x66 Temperatur
Warna Temperatur
Warna Temperatur
Warna Temperatur
Warna Kosong Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x09 0x01 0x68 Kosong Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x09 0x00 0x67 Kosong Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x09 0x68 Keystone-Vertikal Tulis Kurangi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0A 0x00 0x68 Keystone-Vertikal Tulis Tingkatkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0A 0x01 0x69 Keystone-Vertikal Baca Dapatkan nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0A 0x69 Mode Warna Tulis Paling Cerah 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x00 0x69 Mode Warna Tulis Film 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x01 0x6A Mode Warna Tulis Standar 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x04 0x6D Mode Warna Tulis Olahraga 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x11 0x7A Mode Warna Tulis Foto 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x13 0x7C Mode Warna Tulis Presentasi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x14 0x7D Mode Warna Tulis Permainan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x12 0x7B Mode Warna Tulis Siklus 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x33 0x00 0x92 Mode Warna Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0B 0x6A Atur ulang
pengaturan warna aktif
Warna Primer Tulis R 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x00 0x6E Warna Primer Tulis G 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x01 0x6F Warna Primer Tulis B 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x02 0x70 Warna Primer Tulis C 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x03 0x71 Warna Primer Tulis M 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x04 0x72 Warna Primer Tulis Y 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x05 0x73 Warna Primer Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x10 0x6F Corak Warna /
Semburat Corak Warna /
Semburat Corak Warna /
Semburat Kejenuhan Tulis Kurangi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x12 0x00 0x70 Kejenuhan Tulis Tingkatkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x12 0x01 0x71 Kejenuhan Baca Dapatkan nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x12 0x71
Tulis 5500K 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x00 0x66
Tulis 6500K 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x01 0x67
Tulis 8000K 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x03 0x69
Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x08 0x67
Tulis Setel ulang 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2A 0x00 0x87
Tulis Kurangi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x11 0x00 0x6F
Tulis Tingkatkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x11 0x01 0x70
Baca Dapatkan nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x11 0x70
66
Page 67
Fungsi Tipe Tindakan Perintah
Penerimaan Tulis Kurangi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x13 0x00 0x71
Penerimaan Tulis Tingkatkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x13 0x01 0x72
Penerimaan Baca Dapatkan nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x13 0x72
Ketajaman Tulis Kurangi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0E 0x00 0x6C
Ketajaman Tulis Tingkatkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0E 0x01 0x6D
Ketajaman Baca Dapatkan nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0E 0x6D
Membeku Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x00 0x01 0x60
Membeku Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x00 0x00 0x5F
Membeku Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x00 0x60
Sumber Input Tulis D-sub / Comp. 1 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x00 0x60
Sumber Input Tulis HDMI 1 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x03 0x63
Sumber Input Tulis HDMI 2 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x07 0x67
Sumber Input Tulis Pembaca USB 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x1A 0x7A
Sumber Input Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x01 0x61
Pencarian Otomatis Cepat
Pencarian Otomatis Cepat
Pencarian Otomatis Cepat
Senyap Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x00 0x01 0x61
Senyap Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x00 0x00 0x60
Senyap Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x14 0x00 0x61
Volume Tulis Tingkatkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x01 0x00 0x61
Volume Tulis Turunkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x02 0x00 0x62
Volume Tulis Tulis Nilai 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x2A 0x11 0x9A
Volume Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x14 0x03 0x64
Bahasa Tulis English 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x00 0x61
Bahasa Tulis Français 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x01 0x62
Bahasa Tulis Deutsch 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x02 0x63
Bahasa Tulis Italiano 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x03 0x64
Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x02 0x01 0x62
Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x02 0x00 0x61
Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x02 0x62
Bahasa Tulis Español 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x04 0x65 Bahasa Tulis РУССКИЙ 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x05 0x66
Bahasa Tulis
Bahasa Tulis
Bahasa Tulis
Bahasa Tulis
Bahasa Tulis Svenska 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0a 0x6B
Bahasa Tulis Nederlands 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0b 0x6C
Bahasa Tulis Türkçe 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0c 0x6D
繁體中文 简体中文
日本語 한국어
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x06 0x67
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x07 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x08 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x09 0x6A
67
Page 68
Fungsi Tipe Tindakan Perintah
Bahasa Tulis Čeština 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0d 0x6E
Bahasa Tulis Português 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0e 0x6F
Bahasa Tulis
Bahasa Tulis Polski 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x10 0x71
Bahasa Tulis Suomi 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x11 0x72
Bahasa Tulis
Bahasa Tulis Indonesia 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x13 0x74
Bahasa Tulis
Bahasa Tulis
Bahasa Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x00 0x62
Waktu Pemakaian Lampu
Waktu Pemakaian Lampu
Format HDMI Tulis RGB 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x00 0x85
Format HDMI Tulis YUV 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x01 0x86
Format HDMI Tulis Otomatis 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x02 0x87
Format HDMI Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x28 0x86
Kisaran HDMI Tulis Disempurnkan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x00 0x86
Tulis Setel ulang ke NOL 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x01 0x00 0x62
Baca Dapatkan Waktu
ไทย
ةيبرعلا

Tiếng Việt
Pemakaian
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0f 0x70
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x12 0x73
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x14 0x75
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x15 0x76
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x01 0x63
Kisaran HDMI Tulis Normal 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x01 0x87
Kisaran HDMI Tulis Otomatis 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x02 0x88
Kisaran HDMI Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x29 0x87
CEC Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2B 0x00 0x88
CEC Tulis HIDUP 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2B 0x01 0x89
CEC Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x2B 0x89
Status Kesalahan Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x0C 0x0D 0x66
Warna Cemerlang Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x00 0x6D
Warna Cemerlang Tulis Warna 1 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x01 0x6E
Warna Cemerlang Tulis Warna 2 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x02 0x6F
Warna Cemerlang Tulis Warna 3 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x03 0x70
Warna Cemerlang Tulis Warna 4 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x04 0x71
Warna Cemerlang Tulis Warna 5 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x05 0x72
Warna Cemerlang Tulis Warna 6 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x06 0x73
Warna Cemerlang Tulis Warna 7 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x07 0x74
Warna Cemerlang Tulis Warna 8 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x08 0x75
Warna Cemerlang Tulis Warna 9 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x09 0x76
Warna Cemerlang Tulis Warna 10 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0F 0x0A 0x77
Warna Cemerlang Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0F 0x6E
Kode Remote Control
Tulis kode 1 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x00 0xA0
68
Page 69
Fungsi Tipe Tindakan Perintah
Kode Remote Control
Kode Remote Control
Kode Remote Control
Kode Remote Control
Kode Remote Control
Kode Remote Control
Kode Remote Control
Kode Remote Control
Warna Layar Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x32 0x00 0x8F Pindai Lebih Tulis MATI 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x00 0x90 Pindai Lebih Tulis Nilai 1 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x01 0x91 Pindai Lebih Tulis Nilai 2 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x02 0x92 Pindai Lebih Tulis Nilai 3 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x03 0x93 Pindai Lebih Tulis Nilai 4 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x04 0x94 Pindai Lebih Tulis Nilai 5 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x05 0x95 Pindai Lebih Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x33 0x91 Tombol Remote Tulis Menu 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0F 0x61 Tombol Remote Tulis Keluar 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x13 0x65 Tombol Remote Tulis Atas 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0B 0x5D Tombol Remote Tulis Bawah 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0C 0x5E Tombol Remote Tulis Kiri 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0D 0x5F Tombol Remote Tulis Kanan 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0E 0x60 Tombol Remote Tulis Sumber 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x04 0x56 Tombol Remote Tulis Masukkan 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x15 0x67 Tombol Remote Tulis Otomatis 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x08 0x5A Tombol Remote Tulis Tombol Saya 0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x11 0x63 Suhu Operasi Baca Dapatkan Nilai 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x03 0x65 Siklus Mode
Lampu Siklus Mode Audio Tulis Siklus Mode Audio 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x35 0x00 0x94
Tulis kode 2 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x01 0xA1
Tulis kode 3 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x02 0xA2
Tulis kode 4 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x03 0xA3
Tulis kode 5 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x04 0xA4
Tulis kode 6 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x05 0xA5
Tulis kode 7 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x06 0xA6
Tulis kode 8 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x07 0xA7
Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x0C 0x48 0xA1
Tulis Siklus Mode
Lampu
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x36 0x00 0x95
69
Page 70
Glosarium
Bagian ini menjelaskan glosarium istilah standar yang digunakan dalam beberapa model proyektor. Semua istilah dicantumkan dalam urutan alfabet.
CATATAN: Beberapa istilah mungkin tidak berlaku untuk proyektor Anda.
Rasio Aspek
A
B
Mengacu pada rasio lebar gambar dengan tinggi gambar.
Auto Sync
Fungsi penyesuaian otomatis pintar internal yang akan menyesuaikan ulang frekuensi dan nilai clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
Blank
Untuk sementara menyembunyikan gambar layar untuk menjaga fokus hadirin jika perlu.
Paling Cerah Mode
Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini ideal untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
C
Kecerahan
Menyesuaikan tingkat kecerahan gambar layar.
CEC (Consumer Electronics Control)
Menyinkronkan operasi daya hidup/mati melalui sambungan HDMI. Yaitu, jika perangkat yang juga mendukung fungsi CEC disambungkan ke input HDMI proyektor, apabila daya proyektor dimatikan, daya perangkat terhubung juga akan dimatikan secara otomatis. Bila daya perangkat tersambung dihidupkan, maka daya proyektor akan dihidupkan secara otomatis.
Warna
Menyesuaikan kejenuhan warna.
Suhu Warna
Memungkinkan pengguna memilih pengaturan temperatur warna yang spesifik untuk semakin menyesuaikan pengalaman melihat mereka.
Default Proyektor Status Asli Proyektor
8000K
Gambar tampak putih kebiruan.
6500K
5500K
Temperatur warna default. Gambar tetap tampak putih normal. Direkomendasikan untuk penggunaan umum. Gambar tampak putih kemerahan.
70
Page 71
C
F
G
H
Kontras
Menyesuaikan perbedaan antara latar belakang (tingkat hitam) dan latar depan (tingkat putih) gambar.
Mode Warna
Proyektor disetel ulang dengan beberapa mode warna yang telah ditentukan untuk menyesuaikan operasi, lingkungan, dan kebutuhan sumber input.
Cincin Fokus
Secara manual meningkatkan kejernihan gambar yang diproyeksikan.
Gamma
Memungkinkan pengguna secara manual memilih kurva abu-abu proyektor.
Kisaran HDMI
Memungkinkan pengguna memilih kisaran abu-abu HDMI antara 0~255 (Kisaran yang Disempurnakan), 16~235 (Kisaran Normal) atau Otomatis berdasarkan tipe sinyal yang terdeteksi.
I
K
Mode Ketinggian Tinggi
Mode opsional untuk pengguna yang tinggal di lingkungan antara 1.500 m dan
3.000 m di atas permukaan laut, dan temperatur antara 5° C dan 25° C. Aktifkan mode ini untuk meningkatkan performa dan pendinginan proyektor.
Informasi
Menampilkan mode pewaktuan (input sinyal video), nomor model proyektor, nomor seri, dan URL situs web ViewSonic®.
Pemilihan Input
Menghidupkan/mematikan berbagai opsi input yang tersedia untuk proyektor.
Keystone
Distorsi gambar yang disebabkan karena diproyeksikan ke permukaan miring. Ini dapat disesuaikan secara vertikal melalui [ / ] Tombol Keystone.
71
Page 72
Pengaturan Lampu
L
Informasi usia (jam) lampu dan pengaturan lampu proyektor dapat dilihat dan disesuaikan dengan melihat "Informasi Usia (Jam) Lampu" atau menyesuaikan "Mode Lampu".
Prgsrn lnsa
Lensa proyektor dapat digeser secara vertikal dengan menyesuaikan menu "Prgsrn lnsa".
M
O
P
Mode Film
Mode Warna yang tepat untuk memutar film warna, klip video dari kamera digital, atau DV melalui input PC. Terbaik untuk lingkungan dengan cahaya redup.
LebihPindai
Mengacu pada gambar yang dipangkas pada layar monitor Anda. Pengaturan pada memperbesar konten film, sehingga Anda tidak dapat melihat tepi paling luar film.
Pola
Memproyeksikan kisi yang akan digunakan untuk penyesuaian dan penyetelan gambar.
Posisi Proyektor
Gambar yang diproyeksikan dapat disesuaikan berdasarkan lokasi pemasangan proyektor, yaitu pemasangan di langit-langit atau di belakang.
R
S
Z
RS-232
Kode standar untuk transmisi komunikasi serial data, yang digunakan untuk sambungan ke perangkat lainnya atau pengontrol melalui port serial atau port LAN.
Ketajaman
Menyesuaikan kualitas gambar.
Mode Standar
Mode Warna yang didesain untuk keadaan melihat normal di lingkungan yang paling gelap.
Cincin Pembesaran
Secara manual menyesuaikan ukuran gambar diproyeksikan.
72
Page 73
Pemecahan Masalah
Masalah Umum
Bagian ini menjelaskan beberapa masalah umum yang mungkin Anda alami ketikan menggunakan proyektor.
Masalah Kemungkinan Solusi
Proyektor tidak menyala • Pastikan kabel daya terpasang dengan benar ke
proyektor dan ke stopkontak.
• Jika proses pendinginan belum selesai, tunggu sampai selesai kemudian coba lagi untuk menghidupkan proyektor.
• Jika proses di atas tidak berhasil, coba stopkontak lainnya atau perangkat listrik lainnya dengan stopkontak yang sama.
Tidak ada gambar • Pastikan kabel sumber video terhubung dengan
benar, dan bahwa sumber video dihidupkan.
• Jika sumber input tidak dipilih secara otomatis, pilih sumber yang benar dengan tombol Source pada proyektor atau remote control.
gambar kabur • Sesuaikan Cincin Fokus untuk membantu
memfokuskan lensa proyeksi dengan benar.
• Pastikan proyektor dan layar benar-benar lurus. Jika perlu, sesuaikan tinggi proyektor serta sudut dan arah proyeksi.
Remote control tidak berfungsi • Pastikan tidak ada penghalang antara remote control
dan proyektor; dan bahwa keduanya dalam jarak antara 8 m (26 kaki) satu sama lain.
• Baterai mungkin habis, periksa dan ganti jika perlu.
73
Page 74
Indikator LED
Lampu Status dan Keterangan
Daya
Hijau
Berkedip
Hijau Mati Mati Menaikkan daya Hijau Mati Mati Operasi normal Hijau
Berkedip
Merah Mati Mati Menguduh
Hijau Hijau Hijau Penyesuaian nonaktif
Hijau
Berkedip
Mati Mati Merah Kesalahan sumber lampu dalam operasi normal
Hijau Mati Merah Roda warna telah gagal memulai
Mati Merah Mati Kesalahan kipas 1 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan
Mati Mati Mode siaga
Mati Mati Pendinginan normal dengan pengurangan pemakaian listrik
Lampu
Mati Merah Indikator LED pertama menyala, berarti terdapat kesalahan
dalam fungsi pendinginan
Pemanasan/Pendinginan
yang diinginkan).
Mati Merah Merah Kesalahan kipas 2 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan
yang diinginkan).
Mati Merah Hijau Kesalahan kipas 3 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan
yang diinginkan).
Mati Merah Oranye Kesalahan kipas 4 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan
yang diinginkan).
Merah
Berkedip
Merah
Berkedip
Merah Merah Merah Sensor 1 Open Error termal (diode remote mengalami
Merah Merah Hijau Sensor 2 Open Error termal (diode remote mengalami
Hijau Merah Merah Sensor 1 Short Error termal (diode remote mengalami
Mati Merah Hijau Sensor 2 Short Error termal (diode remote mengalami
Merah Mati Kesalahan kipas 5 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan
yang diinginkan).
Merah
Berkedip
Mati Kesalahan kipas 6 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan
yang diinginkan).
korsleting).
korsleting).
korsleting).
korsleting). Oranye Merah Merah Temperature 1 Error (melampaui temperatur terbatas). Oranye Merah Hijau Temperature 2 Error (melampaui temperatur terbatas).
Mati Hijau Merah Sambungan Kipas IC #1 I2C salah.
74
Page 75
Pemeliharaan
Langkah Pencegahan Umum
• Pastikan Proyektor dimatikan dan kabel daya dicabut dari stopkontak.
• Jangan sekali-kali melepaskan komponen dari proyektor. Hubungi ViewSonic® atau penyalur jika salah satu komponen Proyektor perlu diganti.
• Jangan sekali-kali menyemprotkan atau menuangkan cairan secara langsung ke casing.
• Tangani Proyektor dengan hati-hati, karena proyektor berwarna gelap, jika lecet, dapat tampak lebih jelas daripada proyektor berwarna terang.
Membersihkan Lensa
• Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu.
• Jika lensa belum bersih, gunakan kertas pembersih lensa atau lembapkan kain lembut dengan pembersih lensa lalu seka permukaan lensa pelan-pelan.
HATI-HATI: Jangan sekali-kali menggosok lensa dengan material abrasif.
Membersihkan Casing
• Gunakan kain kering bebas serat untuk membuang kotoran atau debu.
• Jika casing tetap belum bersih, oleskan sedikit detergen nonabrasif lembut yang tidak berbahan dasar alkohol dan nonamonia di atas kain bebas serat lembut yang bersih, lalu seka permukaan.
HATI-HATI: Jangan sekali-kali menggunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau detergen
kimia lainnya.
Menyimpan Proyektor
Jika Anda ingin menyimpan Proyektor selama jangka waktu yang lama:
• Pastikan kisaran suhu dan kelembapan di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan.
• Tarik kaki penyesuai dengan sepenuhnya.
• Lepaskan baterai dari Remote Control.
• Kemas Proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang setara.
Penyangkalan
• ViewSonic® tidak menyarankan penggunaan pembersih berbahan dasar amonia atau alkohol pada lensa atau casing. Beberapa pembersih bahan kimia telah dilaporkan dapat merusak lensa dan/atau casing proyektor.
• ViewSonic® tidak akan bertanggung jawab atau kerusakan yang diakibatkan dari pembersih berbahan dasar amonia atau alkohol.
75
Page 76
Informasi Lampu
Bagian ini akan memberikan pemahaman yang lebih baik tentang lampu proyektor Anda.
Jam Lampu
Bila proyektor sedang digunakan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dihitung secara otomatis oleh timer internal.
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Tekan Menu untuk membuka menu OSD dan buka: Lanjutan > Pengaturan Lampu >
Informasi Usia (Jam) Lampu.
2. Tekan Enter dan halaman Informasi Usia (Jam) Lampu akan muncul:
3. Tekan Exit untuk meninggalkan menu.
Memperpanjang Usia Lampu
Untuk memperpanjang masa pakai lampu, Anda bisa menyesuaikan pengaturan berikut ini di menu OSD.
Mengatur Mode Lampu
Mengatur proyektor dalam mode Eco, Dynamic Eco, atau Sgt Irit+ mengurangi noise sistem, konsumsi daya, dan memperpanjang masa pakai operasional lampu.
Mode Lampu Keterangan
Normal Memberikan kecerahan lampu penuh.
Eco Mengurangi konsumsi daya lampu sebesar 16% dan menurunkan
tingkat kecerahan, serta mengurangi kebisingan kipas.
Dynamic Eco Mengurangi konsumsi daya lampu hingga 30% bergantung pada
tingkat kecerahan konten.
Sgt Irit+ Mengurangi konsumsi daya lampu sebesar 60% dan menurunkan
tingkat kecerahan untuk memperpanjang masa pakai lampu dan mengurangi kebisingan kipas.
Untuk mengatur Mode Lampu, buka Menu OSD dan buka: Lanjutan >
Pengaturan Lampu > Mode Lampu dan tekan / untuk memilih dan menekan Enter.
Mengatur Mati Otomatis
Ini memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan setelah tidak ada sumber input terdeteksi.
Buka Menu OSD dan buka: PENGELOLAAN DAYA > Enrgi Cerdas > Mati Otomatis dan tekan / untuk menonaktifkan atau menyesuaikan waktu.
76
Page 77
Waktu Penggantian Lampu
Apabila Cahaya Indikator Lampu menyala, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda.
HATI-HATI: Lampu yang lama ada kemungkinan bisa menyebabkan malafungsi pada
proyektor dan ada beberapa kasus lampunya dapat meledak.
Mengganti Lampu
CATATAN: Daya proyektor sebaiknya dimatikan dan cabut kabel daya dari stopkontak,
lalu hubungi teknisi servis ahli untuk penggantian lampu.
77
Page 78
Informasi Peraturan dan Layanan
Informasi Kepatuhan
Bagian ini membahas semua persyaratan dan pernyataan terkait mengenai peraturan. Aplikasi sesuai yang dikonfirmasi harus mengacu pada label pelat spesifikasi dan penandaan yang relevan pada unit.
Pernyataan Kepatuhan FCC
Perangkat ini mematuhi Bab 15 Peraturan FCC. Operasi tunduk pada dua ketentuan berikut: (1) perangkat ini tidak boleh menyebabkan gangguan berbahaya, dan (2) perangkat ini harus menerima gangguan yang diterima, termasuk gangguan yang dapat menyebabkan operasi yang tidak diinginkan. Peralatan ini telah diuji dan terbukti mematuhi batas untuk perangkat digital Kelas B, sesuai dengan Bab 15 Peraturan FCC.
Batas ini didesain untuk memberikan perlindungan yang wajar pada gangguan dalam pemasangan di pemukiman. Peralatan ini menghasilkan, menggunakan, dan dapat memancarkan energi frekuensi radio serta, jika tidak dipasang dan digunakan sesuai petunjuk, dapat menyebabkan interferensi berbahaya terhadap komunikasi radio. Namun, tidak ada jaminan bahwa interferensi tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika peralatan ini memang menyebabkan gangguan berbahaya pada penerimaan radio atau televisi, yang dapat ditentukan dengan mematikan dan menghidupkan peralatan tersebut, pengguna dianjurkan untuk mencoba memperbaiki gangguan tersebut dengan satu atau beberapa tindakan berikut ini:
• Ubahlah arah atau letak antena penerima.
• Tambahkan pemisahan antara peralatan dan penerima.
• Hubungkan peralatan ke stopkontak pada sirkuit yang berbeda dengan sirkuit tempat penerima dihubungkan.
• Hubungi dealer atau teknisi radio/TV yang berpengalaman untuk memperoleh bantuan.
PERINGATAN: Anda diperingatkan bahwa perubahan atau modifikasi yang tidak
disetujui secara tersurat oleh pihak yang bertanggung jawab atas kepatuhan dapat membatalkan wewenang Anda untuk mengoperasikan peralatan ini.
Pernyataan Industry Canada
CAN ICES-003(B) / NMB-003(B)
CE Konformitas untuk Negara Eropa
Perangkat ini mematuhi Pedoman EMC 2014/30/EU dan Pedoman Tegangan Rendah 2014/35/EU.
78
Page 79
Informasi berikut hanya tersedia untuk negara anggota UE:
Tanda yang ditunjukkan di sebelah kanan sesuai dengan Pedoman Peralatan Listrik dan Elektronik Limbah 2012/19/EU (WEEE). Tanda menunjukkan peralatan ini TIDAK boleh dibuang sebagai rumah tangga yang tidak disortir, tapi gunakan sistem pembelian dan pengumpulan sesuai dengan undang-undang setempat.
Pernyataan Kepatuhan RoHS2
Produk ini telah didesain dan diproduksi dengan mematuhi Pedoman 2011/65/EU Parlemen dan Dewan Eropa mengenai batasan penggunaan zat berbahaya tertentu dalam peralatan listrik dan elektronik (Pedoman RoHS2) dan dianggap mematuhi nilai konsentrasi maksimum yang diterbitkan oleh European Technical Adaptation Committee (TAC) sebagai mana dicantumkan di bawah ini :
Zat Konsentrasi
Maksimum yang
Diusulkan
Kadmium (Cd) 0,01% < 0,01% Timbal (Pb) 0,1% < 0,1% Merkuri (Hg) 0,1% < 0,1% Kromium Hexavalen (Cr6+) 0,1% < 0,1% Bifenil polibrominat (PBB) 0,1% < 0,1% Eter difenil polibrominat (PBDE) 0,1% < 0,1% Bis-(2-etilheksil)ftalat (DEHP) 0,1% < 0,1% Benzil butil ftalat (BBP) 0,1% < 0,1% Dibutil phthalate (DBP) 0,1% < 0,1% Diisobutil phthalate (DIBP) 0,1% < 0,1%
Komponen tertentu produk yang dinyatakan di atas dikecualikan berdasarkan Lampiran III RoHS2 Pedoman yang dicantumkan di bawah ini:
• Merkuri dalam lampu fluorescent katoda dingin dan lampu fluorescent elekroda eksternal (CCFL dan EEFL) untuk keperluan khusus tidak boleh melampaui (per lampu):
» Pendek (500 mm): maksimum 3,5 mg per lampu. » Sedang (> 500 mm dan 1,500 mm): maksimum 5 mg per lampu. » Panjang (> 1,500 mm): maksimum 13 mg per lampu.
• Timbal dalam tabung sinar katoda.
• Berat timbal dalam tabung fluorescent tidak boleh melampaui 0,2%.
• Berat timbal sebagai elemen aloi dalam aluminium yang mengandung timbal hingga 0,4%.
• Berat aloi tembaga yang mengandung tembaga hingga 4%.
• Tembaga dalam solder tipe temperatur tinggi (yaitu, berat aloi berbasis tembaga yang mengandung tembaga 85%).
• Komponen listrik dan elektronik yang mengandung tembaga dalam kaca atau keramik selain keramik dielektrik dalam kapasitor, mis. perangkat piezoelektri, atau dalam senyawa kaca atau matriks keramik.
Konsentrasi
Aktual
79
Page 80
Batas Zat Berbahaya India
Pernyataan tentang Batas untuk Zat Berbahaya (India). Produk mematuhi “Peraturan Limbah Elektronik India 2011” dan melarang penggunaan tembaga, merkuri, kromium hexavalen, bifenil polibrominat atau eter difenil polibrominat dalam konsentrasi melampaui berat 0,1 % dan berat 0,01 % untuk kadmium, kecuali yang dikecualikan dalam Lampiran 2 Peraturan tersebut.
Pembuangan Produk di Akhir Masa Pakai Produk
ViewSonic® melestarikan lingkungan dan berkomitmen untuk mengupayakan dan menjalankan prosedur yang ramah lingkungan. Terima kasih telah menjadi bagian dari Pengguna Komputer yang Lebih Cerdas dan Ramah Lingkungan. Kunjungi situs web ViewSonic® untuk mengetahuinya lebih lanjut.
AS & Kanada:
https://www.viewsonic.com/us/company/green/go-green-with-viewsonic/#recycle-program
Eropa:
http://www.viewsoniceurope.com/uk/support/recycling-information/
80
Page 81
Informasi Hak Cipta
Hak cipta© ViewSonic® Corporation, 2022. Hak Cipta Dilindungi oleh Undang-Undang.
Microsoft, Windows, dan logo Windows adalah merek dagang terdaftar dari Microsoft Corporation di Amerika Serikat dan negara lainnya.
ViewSonic® dan logo tiga burung adalah merek dagang terdaftar dari ViewSonic® Corporation.
VESA adalah merek dagang terdaftar dari Video Electronics Standards Association. DPMS dan DDC adalah merek dagang dari VESA.
Penyangkalan: ViewSonic® Corporation tidak akan bertanggung jawab atas kesalahan teknis maupun editorial atau kekurangan yang terdapat dalam dokumen ini; serta atas kerugian insidental maupun konsekuensial yang disebabkan oleh kelengkapan materi, atau performa maupun penggunaan produk ini.
Dalam hal peningkatan produk yang berkelanjutan, ViewSonic® Corporation berhak mengubah spesifikasi produk tanpa pemberitahuan sebelumnya. Informasi dalam dokumen ini dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Tidak ada satu bagian pun dalam dokumen ini yang boleh disalin, diperbanyak, atau dipindahtangankan dengan cara apa pun dan untuk tujuan apa pun tanpa izin tertulis sebelumnya dari ViewSonic® Corporation.
PX701HD_PX701HDH_UG_IND_1a_20220324
81
Page 82
Layanan Pelanggan
Untuk dukungan teknis atau layanan produk, lihat tabel di bawah ini atau hubungi penyalur Anda.
CATATAN: Anda perlu memberikan nomor seri produk.
Negara/
Kawasan
Asia Pasifik & Afrika
Australia
中国 (Tiongkok)
Hong Kong (Bahasa Inggris)
Indonesia
日本 (Jepang)
Malaysia
Myanmar
Selandia Baru
Situs web
www.viewsonic.com/au/
www.viewsonic.com.cn
www.viewsonic.com/hk-en/
www.viewsonic.com/id/
www.viewsonic.com/jp/
www.viewsonic.com/my/
www.viewsonic.com/mm/
www.viewsonic.com/nz/
Negara/
Kawasan
Bangladesh
香港 (繁體中文)
India
Israel
Korea
Timur Tengah
Nepal
Pakistan
Situs web
www.viewsonic.com/bd/
www.viewsonic.com/hk/
www.viewsonic.com/in/
www.viewsonic.com/il/
www.viewsonic.com/kr/
www.viewsonic.com/me/
www.viewsonic.com/np/
www.viewsonic.com/pk/
Filipina
臺灣 (Taiwan)
Việt Nam
Amerika
Amerika Serikat
Amerika Latin
Eropa
Eropa
Deutschland
Россия
Türkiye
www.viewsonic.com/ph/
www.viewsonic.com/tw/
www.viewsonic.com/vn/
www.viewsonic.com/us
www.viewsonic.com/la
www.viewsonic.com/eu/
www.viewsonic.com/de/
www.viewsonic.com/ru/
www.viewsonic.com/tr/
Singapura
ประเทศไทย
Afrika Selatan & Mauritius
Kanada
Prancis
Қазақстан
España
Україна
www.viewsonic.com/sg/
www.viewsonic.com/th/
www.viewsonic.com/za/
www.viewsonic.com/us
www.viewsonic.com/fr/
www.viewsonic.com/kz/
www.viewsonic.com/es/
www.viewsonic.com/ua/
Inggris
www.viewsonic.com/uk/
82
Page 83
Jaminan terbatas
Proyektor ViewSonic®
Pertanggungan jaminan:
ViewSonic menjamin produknya terbebas dari kecacatan materi dan pengerjaan, dalam kondisi penggunaan normal, selama masa berlaku jaminan. Jika produk terbukti cacat materi maupun pengerjaan selama masa jaminan berlaku, maka ViewSonic akan, atas pilihannya sendiri, memperbaiki atau mengganti produk tersebut dengan produk yang sama. Penggantian produk maupun komponen dapat mencakup suku cadang atau komponen yang telah diproduksi ulang atau diperbarui.
Jaminan Umum Terbatas Tiga (3) Tahun
Bergantung pada jaminan lebih terbatas selama satu (1) tahun yang ditentukan di bawah ini, Amerika Utara dan Selatan: Jaminan tiga (3) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (3) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (1) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen. Kawasan atau negara lainnya: Tanyakan kepada dealer setempat atau kantor ViewSonic setempat tentang informasi jaminan.
Jaminan Terbatas Pemakaian Berat selama Satu (1) Tahun:
Pada lingkungan pemakaian yang berat, di mana pemakaian proyektor lebih dari rata­rata (14) jam per hari, Amerika Utara dan Selatan: Jaminan satu (1) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (1) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (90) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen; Eropa: Jaminan satu (1) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (1) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (90) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen. Kawasan atau negara lainnya: Tanyakan kepada dealer setempat atau kantor ViewSonic setempat tentang informasi jaminan. Jaminan lampu tunduk pada syarat dan ketentuan, verifikasi dan persetujuan. Hanya berlaku untuk lampu yang dipasang oleh pabrikan. Semua lampu aksesori yang dibeli secara terpisah dijamin selama 90 hari.
Siapa yang dijamin oleh jaminan:
Jaminan ini hanya berlaku untuk pembeli konsumen yang pertama.
8383
Page 84
Yang tidak dicakup oleh jaminan:
1. Semua produk dengan nomor seri yang telah rusak, diubah atau dilepas.
2. Kerusakan, kualitas menurun, kegagalan, atau malafungsi yang diakibatkan dari:
a. Kecelakaan, kesalahan penggunaan, kelalaian, kebakaran, air, petir, atau bencana
alam lainnya, modifikasi produk yang tidak disahkan, atau kegagalan mematuhi
petunjuk yang diberikan bersama produk. b. Pengoperasian di luar spesifikasi produk. c. Pengoperasian produk untuk selain kondisi normal yang dimaksudkan. d. Perbaikan atau upaya perbaikan oleh siapa pun selain yang ditunjuk oleh ViewSonic. e. Kerusakan pada produk karena pengiriman. f. Penghapusan instalan atau penginstalan produk. g. Penyebab eksternal pada produk, misalnya fluktuasi atau kegagalan listrik. h. Penggunaan suplai atau komponen yang tidak memenuhi spesifikasi ViewSonic. i. Kerusakan karena pemakaian normal. j. Penyebab lainnya yang tidak terkait dengan kecacatan produk.
3. Biaya pembuangan, pemasangan, dan servis.
Cara mendapatkan servis:
1. Untuk informasi tentang cara menerima servis berdasarkan jaminan, hubungi Dukungan Pelanggan ViewSonic (lihat halaman “Dukungan Pelanggan”). Anda harus memberikan nomor seri produk.
2. Untuk mendapatkan servis jaminan, Anda harus menyediakan (a) bukti penjualan yang mencantumkan tanggal asli, (b) nama Anda, (c) alamat Anda, (d) keterangan masalah, dan (e) nomor seri produk.
3. Bawa atau kirim produk yang telah dibayar sebelumnya dalam kemasan asli ke pusat servis resmi ViewSonic atau ViewSonic.
4. Untuk informasi tambahan atau nama pusat servis ViewSonic terdekat, hubungi ViewSonic.
Batasan jaminan tersirat:
Tidak ada jaminan, baik tersurat maupun tersirat, di luar keterangan yang tercakup di sini, termasuk jaminan tersirat atas kelayakan jual dan kesesuaian untuk keperluan tertentu.
84
Page 85
Pengecualian kerusakan:
Kewajiban ViewSonic terbatas pada biaya perbaikan atau penggantian produk. ViewSonic tidak berkewajiban atas:
1. Kerusakan pada harta benda lain yang disebabkan cacat apa pun pada produk, kerugian karena adanya ketidaknyamanan, kehilangan daya pakai produk, kehilangan waktu, kehilangan laba, kehilangan peluang bisnis, kehilangan kepercayaan, gangguan hubungan bisnis, atau kerugian komersial lainnya, meskipun telah disampaikan adanya kemungkinan atas kerugian tersebut.
2. Semua kerugian lain baik insidental, konsekuensial, atau yang lainnya.
3. Semua klaim terhadap pelanggan oleh pihak ketiga.
Pemberlakuan undang-undang setempat:
Jaminan ini memberi Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari otoritas setempat. Sejumlah pemerintahan melarang pembatasan pada jaminan yang berlaku dan/atau melarang pengecualian terhadap kerugian insidental maupun konsekuensial, sehingga pembatasan dan pengecualian tersebut di atas mungkin tidak berlaku untuk Anda.
Penjualan di luar AS dan Kanada:
Untuk informasi jaminan dan servis produk ViewSonic yang dijual di luar AS dan Kanada, hubungi ViewSonic atau dealer ViewSonic setempat.
Masa berlaku jaminan untuk produk ini di Tiongkok Daratan (kecuali Hong Kong, Makao, dan Taiwan) diatur dalam persyaratan dan ketentuan dalam Kartu Jaminan Pemeliharaan.
Bagi pengguna di Eropa dan Rusia, rincian lengkap tentang jaminan dapat ditemukan di www.viewsoniceurope.com ada Informasi Dukungan/Jaminan.
Template Istilah Jaminan Proyektor dalam UG VSC_TEMP_2005
85
Page 86
Loading...