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Bestell-Nummer 60 580
IB-Switch
Inhalt
1. Allgemeines
1.1 Beschreibung4
1. 2 Anschluß4
1. 3 Technische Daten4
2. Bedienung
2. 1 Programmiertasten5
2. 2 Tastenpaare während des Spielbetriebs5
2. 3 Tastenpaare während der Programmierung6
2. 4 Fehleingaben während der Programmierung von Adresswerten7
3. Magnetartikel
3.1 Digitalisieren8
3. 2 Steuerung einzelner Magnetartikel durch ein Tastenpaar8
3. 3 Programmierung einzelner Magnetartikel8
4. Fahrstraßen
4. 1 Die verwendeten Begriffe11
4. 2 Fahrstraßen setzen11
4. 3 Fahrstraßen auflösen12
4. 4 Fahrstraßen programmieren12
4. 5 Fahrstraßen löschen15
4. 6 Aufruf von Unterfahrstraßen 15
5. Abhängigkeiten und Fahrstraßenblockade
5.1 Programmierung von Abhängigkeiten17
5. 2 Automatische Suche von Abhängigkeiten18
6 . Automatikbetrieb
6. 1 Rückmeldebausteine19
6. 2 Programmierung von Kontaktnummern19
6. 3 Verarbeitung von Rückmeldungen21
6. 4 Automatikbetrieb ein- und ausschalten21
7 . Reset des IB-Switch
7. 1 Zurücksetzen der Programmierung22
7. 2 Löschen des gesamten Programmspeichers22
8. Tastatur sichern
8. 1 Tastatursperre per Tastenkombination23
8. 2 Tastatursperre per Sonderoption23
8. 3 Programmiertasten sperren23
9. Sonderoptionen
9.1 Vorgehensweise25
9. 2 Die einzelnen Sonderoptionen26
Anwendungsbeispiele
Schattenbahnhof30
Blockstreckenbetrieb mit Bremsstrecken33
Dreigleisiger Abzweigbahnhof37
Hotline41
Produktübersicht42
Alle verwendeten Markennamen sind eingetragene Warenzeichen der jeweiligen Firmen.
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1. Allgemeines
1.1 Beschreibung
Das IB-Switch ist eine Ergänzung zur Intellibox oder zu anderen
Zentralen mit LocoNet Anschluß, wie z.B. dem TwinCenter von
Fleischmann oder den Zentralen der Firma Digitrax. Das IB-Switch
erweitert das digitale Steuerungssystem um ein Tastenpult, mit
dem auf einer digitalisierten Modellbahnanlage einzelne Weichen,
Signale, Entkupplungsgleise andere Schaltvorgänge und ganze
Fahrstraßen ausgelöst werden können.
Zum Auslösen der Schaltvorgänge hat das Gerät 20 Tastenpaare.
Mit der Ebenen-Wahltaste kann zwischen einer roten und einer
grünen Ebene hin und her geschaltet werden. Dadurch kann jedes
Tastenpaar doppelt belegt werden und es stehen insgesamt 40
Schaltmöglichkeiten zur Verfügung.
Zusätzlich zum Handbetrieb können alle Schaltvorgänge, die den
einzelnen Tasten zugeordnet sind, auch durch fahrende Züge auf
der Modellbahnanlage ausgelöst werden. Damit ergibt sich die Möglichkeit, Betriebssituationen wie Bahnhofseinfahrten, Blockstrecken
oder Schattenbahnhöfe mit dem Gerät automatisch zu steuern.
1.2 Anschluß
Das Gerät wird mit dem beigelegten Kabel an den LocoNet Bus
angeschlossen. Das kann eine LocoNet Buchse an der Digitalzentrale sein oder eine beliebige Buchse am LocoNet-Bus. Es
erhält über das LocoNet alle notwendigen Steuerinformationen
und seine Betriebspannung.
Die Schaltinformation wird dann von der Taste des IB-Switch über
das LocoNet an die Digitalzentrale weitergegeben und von da aus
über die Schienen weiter zum Magnetartikel- oder Schaltdecoder,
der dann den Schaltvorgang ausführt.
IB-Switch
1.3 Technische Daten
Schaltet 2 x 20 Magnetartikel und/oder Fahrstraßen
Maximal 20 Schaltvorgänge pro Fahrstraße
Adressbereich 1 - 2048, freie Adresswahl in beliebiger Reihenfolge
Stromverbrauch am LocoNet max. 140mA
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2. Bedienung
Während des Fahrbetriebs können über die Tastenpaare des
Bedienfeldes die einzelnen Schaltfolgen ausgelöst werden. Während des Programmiervorgangs können über die selben Tasten
alle notwendigen Adresseingaben vorgenommen werden. Zur Programmierung werden keine zusätzlichen Geräte benötigt.
2.1 Programmiertasten
Mit den oben im Bedienfeld angeordneten drei linken Tasten wird
die Programmierung von einzelnen Magnetartikeln, von einzelnen
Rückmeldekontakten und von Fahrstraßen eingeleitet und beendet.
Die LED über der entsprechenden Taste leuchtet grün oder rot,
solange der Programmiermodus angewählt ist.
IB-Switch
program
1234567890
Progr amm ier taste n (rot) für
Magne tartikel
Rückmeldekontakte
Fahrst raßen
Ebenen-Wahltaster (grün)
Die r/g-Taste schaltet während des Spielbetriebs zwischen der
roten und grünen Tastaturebene um. Leuchtet die dazugehörige
LED rot, so ist die Ebene mit den Tastenpaaren 1 bis 20 ausgewählt, leuchtet die LED grün, stehen die Tastenpaare 21 bis 40 zur
Verfügung.
Während der Programmierung von Fahrstraßen dient die r/g-Taste
zur Eingabe der Magnetartikelstellung: rot für rund oder abbiegend,
grün für gerade.
2.2 Tastenpaare während des Spielbetriebs
Während des Spielbetriebs können mit den Tastenpaaren die
Schaltvorgänge ausgelöst werden, die diesen Tasten zugeordnet
worden sind.
Magnetartikel (Weichen, Signale o.ä.) können mit der roten Taste
eines Tastenpaares auf rot/rund und mit der grünen Taste auf grün/
gerade gestellt werden.
Fahrstraßen können mit der roten Taste eines Tastenpaares angefordert und mit der grünen Taste aufgelöst werden.
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An den LEDs zwischen den Tastenpaaren kann während des Spiel-
10er Reihe
100er Reihe
1000er Reihe
1er Reihe
1234567890
betriebs der Zustand des Magnetartikels bzw. der Fahrstraße abgelesen werden. Bei der Belegung mit einem Magnetartikel bedeutet die rote LED, daß der Magnetartikel auf rot/rund geschaltet
wurde, eine grüne LED bedeutet, daß er auf grün/gerade geschaltet wurde. Ist das Tastenpaar zur Steuerung einer Fahrstraße programmiert, bedeutet eine gelbe LED, daß die Fahrstraße gesetzt
ist. Wird die Fahrstraße aufgelöst, erlischt die LED.
2.3 Tastenpaare während der Programmierung
Während der Programmierung von Weichenadressen, Kontaktadressen oder Fahrstraßen dienen die Tastenpaare zur Eingabe
der gewünschten Adressen oder Zuordnungen.
Die LEDs zeigen während der Programmierung die Adresswerte
oder die Zuordnungen an. Die Bedeutung ist in den einzelnen Kapiteln genau beschrieben.
Erklärung der Tastatur
IB-Switch
Zur Verfügung stehen 4 Reihen zu je 10 Tasten. Die Wertigkeit
innerhalb einer Reihe geht von 1 bis 0, entsprechend der Bezifferung über den Tasten. Die einzelnen Reihen haben eine Wertigkeit
von 1000, 100, 10 und 1, von oben nach unten gesehen. Das heißt,
daß die Eingabe in der oberen Reihe den entsprechenden Wert für
die 1000er Stelle der Adresse bestimmt, die Eingabe in der zweiten Reihe den Wert für die 100er Stelle; analog dazu werden die
Eingaben in der dritten und vierten Reihe für die 10er und 1er Stellen gemacht.
Adressen eingeben
Soll beispielsweise die Adresse 1244 eingegeben werden, so
müssen dazu folgende Tasten betätigt werden: 1 in der Tausender-Reihe, 2 in der Hunderter-Reihe, 4 in der Zehner-Reihe und 4
in der Einer-Reihe.
Die Reihenfolge der Eingabe kann beliebig vorgenommen werden. Es können nacheinander mehrere Tasten innerhalb einer
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IB-Switch
10er Reihe
100er Reihe
1000er Reihe
1er Reihe
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Reihe gedrückt werden. Übernommen wird nur der Wert, der zuletzt gedrückten Taste. Auf diese Weise entfällt auch das Löschen
von alten Adressen, da sie mit dem Programmieren der neuen
Adresse überschrieben werden.
An den LEDs zwischen den Tastenpaaren kann abgelesen werden, welche Adresse gerade eingestellt ist:
Eine rot leuchtende LED zeigt, daß die rote Taste über der LED
gedrückt wurde, eine grün leuchtende LED, daß die grüne Taste
unter der LED gedrückt wurde. In dem Fall, in dem zur Adresseingabe beide Tasten eines Tastenpaares benutzt wurden (z.B.
bei der Eingabe 44) leuchtet die entsprechende LED gelb.
2.4 Fehleingaben während der Programmierung von Adresswerten
Jede Adresseingabe für einzelne Magnetartikel, Magnetartikel
einer Fahrstraße oder Rückmeldekontakte liegt im Wertebereich
von 1 bis 2048.
Werden während der Adresseingabe größere Werte eingegeben,
so gehen alle LEDs zwischen den Tastenpaaren aus.
Die LED über der gewählten Programmiertaste blinkt solange rot,
bis eine gültige Eingabe gemacht wurde.
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IB-Switch
3. Magnetartikel
Jedem Tastenpaar kann entweder ein einzelner Magnetartikel oder
eine Fahrstraße zugeordnet werden.
3.1 Digitalisieren
Weichen und Signale mit einem elektromagnetischen Antrieb werden mit einem Weichen- oder Magnetartikeldecoder , Lampen, Lichtsignale oder Gleisabschnitte, die digital ein- und ausgeschaltet
werden sollen, werden mit einem Schaltdecoder ausgerüstet.
Die Decoder werden von der Digitalzentrale aus mit Betriebsspannung und Steuerinformationen versorgt.
Die Decoder werden, wie in der jeweiligen Bedienungsanleitung
beschrieben, angeschlossen.
Den Decodern werden ihre Adressen zugewiesen. Uhlenbrock
Weichendecoder (MD2) und Schaltdecoder (SD1 und SD2) werden programmiert, indem zunächst der Programmierschalter des
Decoders und dann die entsprechende Weichentaste am Steuerpult betätigt wird. Bei anderen Decodern richten Sie sich bitte nach
der Bedienungsanleitung.
3.2 Steuerung einzelner Magnetartikel durch ein Tastenpaar
Wird ein Tastenpaar zur Steuerung eines einzelnen Magnetartikels
verwendet, so schaltet die rote Taste den Magnetartikel in die Stellung „rot“ (z.B. bei einer Weiche in die Position rund oder abbiegen)
und die grüne Taste steuert den Magnetartikel in die Stellung „grün“
(z.B. bei einer Weiche in die Position gerade). Die zwischen jedem
Tastenpaar angeordnete zweifarbige LED zeigt die Stellung des
Magnetartikels gemäß der momentan gültigen Stellung an.
Die LED zeigt auch dann die Stellung des Magnetartikels korrekt
an, wenn diese von einem anderen am LocoNet angeschlossenen Bediengerät (Intellibox, TwinCenter, IB-Control, TwinControl
oder ein anderes IB-Switch) verändert wird.
Andererseits wird die Lage einer vom IB-Switch aus veränderten
Weiche auch von allen anderen, ans LocoNet angeschlossenen
Geräten korrekt angezeigt.
3.3 Programmierung einzelner Magnetartikel
Programmiermodus anwählen
Bringen Sie das IB-Switch mit der -Taste in den Modus zur Programmierung von einzelnen Magnetartikeln. Die LED über der Taste leuchtet grün auf.
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IB-Switch
Tastenebene auswählen
Das IB-Switch hat 20 Tastenpaare. Jedes Tastenpaar kann in der
roten und in der grünen Ebene benutzt werden. Zwischen den beiden Ebenen kann mit der r/g Taste umgeschaltet werden. Die LED
über der r/g-Taste leuchtet rot, wenn die rote Ebene angewählt ist
und grün, wenn die grüne Ebene angewählt ist.
Anzeige der belegten Tastenpaare
Im ersten Schritt der Programmierung zeigen die LEDs zwischen
den Tastenpaaren an, welche Tastenpaare bereits belegt sind.
Eine grün leuchtende LED bedeutet die Belegung mit einem einzelnen Magnetartikel, eine gelb leuchtende LED die Belegung mit
einer Fahrstraße.
Zu programmierendes Tastenpaar auswählen
Als nächstes wählen Sie das Tastenpaar aus, das zur Steuerung
des gewünschten Magnetartikels benutzt werden soll. Hierzu drükken Sie eine der beiden Tasten des gewünschten Tastenpaares.
Anzeige der alten Adresse
Nach der Auswahl des Tastenpaares wechselt die LED über der
-Taste von grün auf rot. Ist dem Tastenpaar bereits eine Magnetartikeladresse zugeordnet, so wird diese über die LEDs zwischen
den Tastenpaaren angezeigt (siehe „Bedienung - Tastenpaare während der Programmierung“) und kann geändert werden.
War dem Tastenpaar noch keine Magnetartikeladresse zugeordnet oder war das Tastenpaar zuvor zur Steuerung einer Fahrstraße
programmiert, bleiben alle LEDs dunkel.
Adresse eingeben
Die Adressen, der jedem Tastenpaar zugeordneten Magnetartikel
können frei gewählt werden.
Die Eingabe des Adresswertes erfolgt wie im Kapitel „Bedienung Tastenpaare während der Programmierung“ beschrieben.
Es handelt sich bei den verwendeten Adressen um Weichenadressen (nicht Weichendecoderadressen), wie sie auch bei der Eingabe im Keyboard-Modus der Intellibox verwendet werden.
Im Falle des Fleischmann Twin-Centers handelt es sich um die dort
im Keyboard-Modus verwendeten virtuellen Weichenadressen.
Programmierung des Tastenpaares abschließen
Ist die gewünschte Adresse eingestellt, so wird die Eingabe mit
einem Druck auf die
speichert. Die LED über der Taste blinkt gelb.
Wird der Programmiermodus mit der
eine Eingabe gemacht wurde, so bleibt die vorhergehende Einstellung (Magnetartikeladresse oder Fahrstraße) erhalten. Die LED
Taste abgeschlossen. Der Wert wird ge-
Taste verlassen, ohne daß
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IB-Switch
über der Taste blinkt nicht.
Belegung eines Tastenpaares löschen
Während der Eingabe einer Adresse löscht der erste Tastendruck
einer Taste des Bedienfeldes zunächst den alten Wert. Gleichzeitig wird der Wert im Bedienfeld angezeigt, der der gedrückten Taste
zugeordnet ist.
Wird eine „0“ als Adresse eingegeben (egal in welcher Tastenreihe),
so ist dem vorher ausgewählten Tastenpaar keine Funktion mehr
zugeordnet.
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4. Fahrstraßen
Eine Fahrstraße ist eine Folge von Schaltbefehlen, die mit einem
Tastendruck abgerufen werden können. Sie kann die Befehle zum
Schalten von Weichen und Signalen enthalten, aber auch Pausen
oder zuvor programmierte Fahrstraßen als sogennannte Unterfahrstraßen. Jede Fahrstraße kann maximal 20 Befehle enthalten.
Zieht man die Möglichkeit von Unterfahrstraßen in Betracht, so können mit dem IB-Switch mit einem Tastendruck bis zu 761 Schaltvorgänge ausgelöst werden. Alle Schaltvorgänge werden nacheinander abgearbeitet, so daß keine Belastungsspitzen der digitalen
Stromversorgung entstehen.
4.1 Die verwendeten Begriffe
Im Zusammenhang mit Fahrstraßen werden in diesem Handbuch
folgende Begriffe verwendet:
anfordern
Eine Fahrstraße wird zur Ausführung angefordert entweder von einer Taste oder von einem Rückmeldekontakt. D.h. daß im Moment
der Anforderung noch nicht sichergestellt ist, ob die Fahrstraße
auch direkt ausgeführt wird.
auslösen
Eine Fahrstraße wird ausgelöst, d.h. alle in ihr enthaltenen Schaltvorgänge werden ausgeführt.
gesetzt
Eine Fahrstraße ist gesetzt, wenn sie ausgelöst worden ist.
auflösen
Eine Fahrstraße wird aufgelöst entweder von einer Taste oder von
einem Rückmeldekontakt. D.h. daß der Fahrweg, der durch diese
Fahrstraße erzeugt wurde keine Gültigkeit mehr hat und damit frei
ist, um für andere Zugbewegungen genutzt zu werden.
blockieren
Eine Fahrstraße ist blockiert, d.h. sie kann bei einer Anforderung
nicht ausgelöst werden, da sie einen Magnetartikel schalten würde, der zu einer bereits gesetzten Fahrstraße gehört.
abhängig
Eine Fahrstraße ist von einer anderen Fahrstraße abhängig, d.h.
daß eine der beiden Fahrstraßen, die jeweils andere Fahrstraße
blockiert.
4.2 Fahrstraßen setzen
Eine Fahrstraße wird entweder manuell durch die rote Taste eines
Tastenpaares oder automatisch durch einen Rückmeldekontakt
vom fahrenden Zug aus angefordert. Ist die Fahrstraße nicht von
IB-Switch
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einer anderen Fahrstraße blockiert, so wird sie ausgelöst. Alle in
ihr enthaltenen Schaltbefehle werden ausgeführt und die entsprechenden Magnetartikel werden nacheinander in die gewünschte
Stellung gebracht. Die zu dem Tastenpaar gehörende LED leuchtet gelb.
4.3 Fahrstraßen auflösen
Eine ausgelöste Fahrstraße wird wieder freigegeben,
• wenn die grüne Taste des Tastenpaares betätigt wird,
• wenn eine Fahrstraße ausgelöst wird, die nicht von der aktuellen
Fahrstraße abhängig ist, aber mindestens eine Weichenadresse
enthält, die auch in der aktuellen Fahrstraße enthalten ist,
• wenn am IB-Switch oder einem anderen Gerät des Digitalsystems
eine einzelne Weiche geschaltet wird, die sich in der Fahrstraße
befindet.
Die zu dem Tastenpaar gehörende LED erlischt.
Die letzten beiden Punkte können durch eine Geräteeinstellung
(siehe „Sonderoptionen“) einzeln deaktiviert werden.
4.4 Fahrstraßen programmieren
Programmiermodus anwählen
Bringen Sie das IB-Switch mit der Taste in den Modus zur
Programmierung von Fahrstraßen. Die LED über der Taste leuchtet grün auf.
IB-Switch
Tastenebene auswählen
Das IB-Switch hat 20 Tastenpaare. Jedes Tastenpaar kann in der
roten und in der grünen Ebene benutzt werden. Zwischen den beiden Ebenen kann mit der r/g Taste umgeschaltet werden. Die LED
über der r/g-Taste leuchtet rot, wenn die rote Ebene angewählt ist
und grün, wenn die grüne Ebene angewählt ist.
Anzeige der belegten Tastenpaare
Im ersten Schritt der Programmierung zeigen die LEDs zwischen
den Tastenpaaren an, welche Tastenpaare bereits belegt sind.
Eine grün leuchtende LED bedeutet die Belegung mit einem einzelnen Magnetartikel, eine gelb leuchtende LED die Belegung mit
einer Fahrstraße.
Tastenpaar auswählen
Als nächstes wählen Sie das Tastenpaar aus, das Sie zur Steuerung der gewünschten Fahrstraße benutzen wollen. Hierzu drükken Sie eine der beiden Tasten des gewünschten Tastenpaares.
Nach der Auswahl wechselt die LED über der
auf rot.
Taste von grün
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IB-Switch
Sie können ein Tastenpaar, das noch nicht programmiert ist, auswählen oder eine vorhandene Fahrstraße, die Sie ändern wollen.
Sie können ebenfalls ein Tastenpaar auswählen, das zuvor zum
Schalten einer einzelnen Weiche programmiert war.
Achtung: Die Programmierung des Tastenpaares wird überschrieben, sobald Sie eine Eingabe speichern. Sie können aber jederzeit den Programmiermodus mit der Taste verlassen. Haben
Sie keine Eingaben gemacht, bleibt die alte Programmierung erhalten.
Schaltbefehle eingeben
Über die Tasten des Bedienfeldes können Sie nun eine Adresse
für den ersten Magnetartikel der Fahrstraße eingeben (Eingabe
siehe „Bedienung/Tastenpaare während der Programmierung“).
Die Stellung des Magnetartikels (rot/rund oder grün/gerade) wählen Sie mit der r/g-Taste aus. Schließen Sie die Eingabe mit der
Betätigung der Taste ab. Während des Speichervorgangs blinkt
die LED über der Taste gelb.
Verfahren Sie weiter wie oben beschrieben, bis Sie alle Schaltvorgänge der betreffenden Fahrstraße eingegeben haben.
Haben Sie die maximale Anzahl von 20 Schaltbefehlen programmiert, wechselt das IB-Switch automatisch zum Spielbetrieb.
Wenn Sie weniger als 20 Schaltbefehle für Ihre Fahrstraße gebraucht haben, können Sie die Programmierung der Fahrstraße
mit der Betätigung der
Taste beenden.
Einträge ansehen
Rufen Sie mit der Taste den Programmiermodus für Fahrstraßen auf, wählen Sie das Tastenpaar aus, dessen Fahrstraßeneinträge Sie sich ansehen möchten. Das IB-Switch zeigt über die LEDs
zwischen den Tastenpaaren die Magnetartikeladresse des ersten
Magnetartikels der Fahrstraße an. Die Stellung des Magnetartikels
(rot oder grün) können Sie an der LED über der r/g-Taste ablesen.
Durch jede weitere Betätigung der
folgend alle Magnetartikeladressen der Fahrstraße angezeigt. Nach
dem letzten programmierten Schritt einer Fahrstraße zeigt das Anzeigefeld des IB-Switch eine freie Speicherstelle an: alle LEDs
zwischen den Tastenpaaren sind dunkel.
Mit der
Schaltbefehle ändern
Verfahren Sie wie unter „Einträge ansehen“ beschrieben, bis Sie
den Eintrag gefunden haben, den Sie ändern möchten. Sie können an der Stelle eine neue Adresse eingeben und/oder die Stellung des Magnetartikels (rot oder grün) ändern.
Taste können Sie den Programmiermodus verlassen.
Taste werden aufeinander-
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