Gratulujemy zakupu kierownicy TRACER ZONDA do konsoli Playstation3/
Playstation2 oraz komputerów osobistych (X-INPUT/Direct-X). Produkt składa
się z jednostki kierownicy oraz jednostki pedałów. Do działania kierownica nie
wymaga podłączonych pedałów. Analogowa kierownica z funkcją dual shock,
w połączeniu z analogowymi pedałami, zapewnia wyjątkowo realistyczne
sterowanie i przenosi gracza prosto do świata gry!
Tak jak w przypadku prawdziwej kierownicy, po wejściu w zakręt musisz kontrować – kierownica nie wróci automatycznie do położenia centralnego (po skręceniu w lewo lub prawo musisz wrócić do położenia centralnego, aby przerwać
ruch w lewo lub prawo). Trening czyni mistrza! Zapoznaj się z instrukcją gry,
aby dowiedzieć się, czy kierownica wymaga kalibrowania przed rozpoczęciem
rozgrywki. Wiele gier, w szczególności komputerowych, wymaga uprzedniego
skalibrowania kierownicy. Wibracje i inne ustawienia możesz regulować za
pośrednictwem menu (zależne od gry).
Spis treści:
1. Specykacja produktu
2. Opis produktu
3. Podłączanie i instalacja
4. Ostrzeżenia
Cechy produktu
1. Zgodna z konsolami PlayStation3/PlayStation2.
2. Zgodna z systemami operacyjnymi WinX/ME/2000/XP/Vista32/Vista64/
Win7/Win8.
3. Kompatybilna z wejściem typu X-INPUT; możesz grać w gry w wersji na
Xbox 360 na komputerze.
4. Tryby Direct-X i X-INPUT na komputerze.
5. Pokrętło regulacji czułości kierownicy podczas gry.
6. Możliwość trzymania na kolanach lub stawiania na stole. Taśma trakcyjna
zapobiega ślizganiu się kierownicy.
3
Instrukcja obsługi
PL
Kierownica
Tracer Zonda
7. Joystick analogowy zamontowany w kierownicy umożliwia sterowanie
w takich grach, jak GTA.
8. Funkcja automatycznego centrowania.
9. Tryb cyfrowy i analogowy w PS2.
10. Przycisk PS umożliwiający bezpośredni dostęp do menu PS3 w konsoli PS3.
11. Realistyczny efekt wibracji, dzięki któremu poczujesz wszystkie zderzenia,
wyboje i zakręty.
12. Wszystkie przyciski na kierownicy reagują błyskawicznie.
13. Kierownica pokryta w całości gumą. Ergonomiczny kształt i wygodny
ciężar.
Opis produktu:
A. Kierownica
1. Kąt obrotu (270 stopni)
Kierownica jest kontrolerem analogowym, co oznacza, że przesyłany sygnał jest
proporcjonalny do ruchu kierownicy. Nie przekręcaj kierownicy poza jej punkt
graniczny (ogranicznik skrętu do 270 stopni). Grozi to uszkodzeniem, a nawet
zniszczeniem produktu. NIE musisz używać nadmiernej siły, aby dobrze się bawić.
2. Przycisk trybu analogowego / menu
Wybór trybu cyfrowego i analogowego w konsoli Playstation2 oraz bezpośredni dostęp do menu Playstaion3 w konsoli Playstation3 oraz wybór trybu
Direct-X i X-INPUT na komputerze.
3. Krzyżak
Pełni funkcję krzyżaka dostępnego na większości padów. Umożliwia korzystanie z menu i wprowadzanie zmian.
4. Minijoystick analogowy
Joystick analogowy zamontowany w kierownicy umożliwia sterowanie w grach
takich jak GTA. Aby zapobiec przypadkowemu użyciu podczas gry, oś X joysticka analogowego jest blokowana przy skręcie kierownicy o więcej niż ±15°.
5. Przyciski akcji
Przyciski te przypisane są do rozmaitych funkcji w grze. Ich opisy znajdziesz
w instrukcji gry oraz w menu.
4
Instrukcja obsługi
PL
Kierownica
Tracer Zonda
6. Funkcja automatycznego centrowania
Położenie centralne kierownicy jest ustalane automatycznie w chwili włączenia systemu.
7. Ustawienia czułości
Pokrętło czułości umożliwia regulowanie czułości kierownicy. Większa czułość
to szybsza reakcja kierownicy na skręcanie, tzn. nawet niewielki ruch kierownicą powoduje wyraźną reakcję pojazdu na ekranie itd. W trakcie obracania
kierownicą poczujesz środkowe ustawienie czułości.
8. Gra przy stole lub biurku
Upewnij się, że kierownica jest podłączona do konsoli. Ustaw kierownicę w
wygodnej pozycji do gry, wystarczająco blisko telewizora, by podczas gry
wszystko dokładnie widzieć.
9. Gra z kierownicą trzymaną na kolanach
Kierownica została zaprojektowana w taki sposób, by bez dodatkowego podparcia można ją było ułożyć na kolanach. Podłącz konsolę, usiądź wygodnie
na swoim ulubionym fotelu, uruchom zasilanie i zacznij wyścigi!
B. Pedał
Analogowy pedał gazu (prawy) i hamulec (lewy).
Pedały PS2 PS3 PCX-INPUT
Pedał lewy □□/R2 Oś Y ↓LT (lewy spust)
Pedał prawy × ×/L2 Oś Y ↑RT (prawy
Dla ułatwienia, we wszystkich grach w trybie PS3, pedały mogą pełnić funkcje: Pedał L=
Ustawienie domyślne to Pedał L =
nia na Pedał L=R2 / Pedał P=L2, wciskając równocześnie przyciski „SELECT”
i „START” (SELECT + START) i przytrzymując je przez 1 sekundę oraz
przełącznik trybu LED z On (Wł.) na Off (Wył.).
KrzyżakKrzyżakKrzyżakKrzyżakRozglądanie się Krzyżak
MINI joystick Pad kierunkowy Lewy drążek X\Y Lewy drążek X\Y Lewy drążek X\Y Lewy drążek X\Y
Oś kierownicy Pad kierunkowy Lewy drążek XLewy drążek X OŚ X Lewy drążek X
Lewy pedał □□□oś Y ↓LT (L. spust)
6
Prawy pedał ×××oś Y ↑RT (P. spust)
MENUTrybTrybMENU/MENU
+
R3
–
1Y
przyciśnięcie)
przyciśnięcie)
Instrukcja obsługi
PL
Kierownica
Tracer Zonda
Instalacja
Produkt składa się z jednostki kierownicy i jednostki pedałów, a łączenie obu
jednostek ze sobą jest bardzo łatwe. Przed podłączeniem kierownicy należy
pamiętać o włączeniu konsoli.
A. Podłączanie modułu pedałów do modułu kierownicy
Aby symulować jazdę prawdziwym samochodem, możesz używać pedałów
do sterowania przyspieszaniem i hamowaniem. Aby połączyć obie jednostki,
po prostu włóż wtyczkę jednostki pedałów do gniazda w podstawie jednostki
kierownicy.
B. Podłączanie kierownicy do konsoli gier.
Podłącz przewód jednostki kierownicy do konsoli.
Uwaga: zanim włączysz system, ustaw kierownicę w pozycji początkowej. Jeśli kierownica nie znajduje się w położeniu neutralnym, jej bieżące położenie
zostanie uznane za położenie neutralne z chwilą włączenia systemu.
Podłączanie do PS3/PS2:
Przed podłączeniem kierownicy do konsoli gier wyłączyć konsolę. W przypadku
gry w trybie dla jednego gracza należy podłączyć kierownicę do Portu 1.
Podłączanie do PC-USB:
Ważne: zanim podłączysz kierownicę do komputera, zainstaluj sterownik.
1. Włóż płytę ze sterownikiem do napędu.
2. Kliknij ikonę napędu „Setup”, aby rozpocząć instalację sterownika.
3. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zainstalować sterownik.
4. Podłącz wtyczkę USB do portu USB komputera.
Uwaga: instalacja nowego urządzenia w systemie Windows może wymagać
włożenia do napędu płyty CD z systemem Windows 95/98/ME/2000.
7
Instrukcja obsługi
PL
Kierownica
Tracer Zonda
Direct-X (tryb domyślny)
Tryb LED = wyłączony. Możesz grać w gry Direct-X PC.
Uwaga: jeśli kierownica przełączyła się w tryb X-INPUT, wciśnij przycisk Menu i
przytrzymaj przez 5 sek. Kierownica wróci do trybu Direct-X.
Tryb X-INPUT
Wciśnij przycisk Menu i przytrzymaj przez 7 sek., by przejść do trybu X-INPUT.
Tryb LED = włączony. Teraz możesz grać w gry X-INPUT!
WYMAGANIA SYSTEMOWE DLA PC-USB
1. komputer z procesorem Pentium lub nowszym oraz portem USB zasilanym
ze źródła o mocy co najmniej 500 mA.
2. System operacyjny Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/Win7/Win8.
3. Co najmniej 32 MB i 64 MB RAM dla systemu Microsoft Windows 98 lub ME.
4. Co najmniej 64 MB i 128 MB RAM dla systemu Microsoft Windows 2000
lub XP.
5. Co najmniej 32 MB wolnego miejsca na dysku.
6. Napęd CD-ROM.
7. Kolorowy monitor Super VGA 256.
Uwaga: w przypadku problemów z uruchomieniem gry sprawdź jej wymagania
systemowe.
OSTRZEŻENIA:
1. Nie narażaj kierownicy na działanie wysokich temperatur, dużej wilgotności
ani bezpośredniego światła słonecznego. (Użytkuj w temperaturze 5~35°C).
2. Nie dopuszczaj, aby do wnętrza kierownicy przedostawały się płyny lub
drobiny.
3. Nie stawiaj na kierownicy żadnych ciężkich przedmiotów.
4. Nigdy nie demontuj kierownicy.
5. Nie wykręcaj kabla ani nie ciągnij go z nadmierną siłą.
6. Nie rzucaj kierownicą, nie upuszczaj jej i nie potrząsaj nią.
8
Instructions for use
EN
Tracer Zonda
steering wheel
Introduction
Introduction
Congratulations! You are now the owner of the TRACER ZONDA racing wheel
for the Playstation3/Playstation2/Personal computer. The racing wheel cosists
of both a steering wheel unit and a foot pedal unit. The racing wheel does
not require that the foot pedal unit be connect fot the wheel to function. The
analogue output of the steering wheel and built-in dual shock feature, together
with the avaliable analogue output of the foot pedal unit, provides super-realistic
control and give You the feeling be in the games! Please note theat, as with real
car, You will need to counter steer after making a turn – the wheel will not automatically return to centre (in other words, after turning left or right, if you don’t
turn the wheel back to centre You will continue to move left or right). The more
You practice the better it will get. Check Your game’s instruction manual to con
rm if calibration is required prior to commencing. Many games, particularly PC
games WILL require prior calibration of the wheel. Vibration and other settings
can be set to Your requirements in the options menu (game dependant).
Product features
1. Compatible with Playstation3/Playstation2.
2. Compatible with WinX/ME/2000/XP/Vista32/Vista64/Win7/Win8.
3. Auto detect game console without switching.
4. F1 style and standard manual transmission shift options.
5. Sensitivity adjustment dial for in-game adjustment of Your wheel sensivity.
6. Lap-mount and table-mount options with traction tabe to avoid sliding.
7. Ananlog control stick mounted on the wheel for use in games such as GTA.
8. Auto-centering function.
9. Digital mode and Analog mode in PS2.
10. PS button for direct access to the menu in PS3.
11. Realistic vibration feedback for effect-feeling on every crash, bump and turn.
12. All buttons located on the wheel are very quick response.
13. Fully rubberized steering wheel with ergonomical designed grip and
weight.
9
Instructions for use
EN
Tracer Zonda
steering wheel
Product description
A. Steering wheel
1. The rotation angle (270 degree)
The wheel have analoque output, such that the actually output is proportional to
the movement of the wheel. Please do not try to turn the wheel past its limitations
(270 degree turn limiter). Doing so You may damage or effectively ruin the steering wheel. Excessive force is NOT necessary to get the most out of Your wheel.
2. Analog / Menu button
For digital mode and Analog mode selection in Playstation2 and for direct
access to the Playstation3 menu in Playstation3.
3. D-Pad
This emulates the D-pad found on most control pads. This is used for navigating through the menus and making menu changes.
4. Mini analog stick
Analog control stick mounted on the wheel for use with games such as GTA.
For avoid the wrong action during playing games, the analog stick X-axis will
disable when the steering wheel is turning more than ±15°.
5. Action buttons
These buttons are correspond to specic game functions detailed, in Your
software documentation and options menu.
6. Auto centering function
The wheel center position is automatically set when switching on Your game
system.
7. Sensitivity settings
The sensitivity can be adjusted by turning the Sensitivity dial. The higher
the sensitivity, the faster the steering wheel reacts to being turned, i.e. even
a small movement of the steering wheel produces a distinct reaction in the
screen vehicle. You will feel the center sensitivity position when turning.
8. Playing on the desk or table
Ensure that the wheel is plugged into the game system. Place the wheel in a
comfortable driving position near enough to Your TV to ensure visual comfort
while playing.
10
Instructions for use
EN
Tracer Zonda
steering wheel
9. Playing from Your lap
The wheel construction is designed to be placed directly on Your lap with no
attachments. Now, just take a seat in Your favorite gaming chair after plugging
in the game system and switch the power on, and You are off to the races!
B. Foot pedal
Provide analog acceleration (right pedal) and braking (left pedal).
Pedals PS2 PS3 PC
L-Pedal□□/R2 Y Axis ↓
R-Pedal× ×/L2 Y Axis ↑
In PS3 playing mode, the foot pedal can be correspond to L-Pedal=
R-Pedal=X or L-Pedal=R2/ R-Pedal=L2 to support all games.
The default setting is L-Pedal=
to L-Pedal=R2 / R-Pedal=L2 by pressing “SELECT” and “START” button
simultaneously for 1 second.
□ / R=Pedal=X. You can change the setting
□ /
11
Loading...
+ 25 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.