Texas Instruments ei anna mitää takuuta, ei suoraa eikä epäsuoraa, mukaan luettuna,
mutta ei niihin rajoitettuna, kaikenlainen kaupattavuus tai tiettyyn tarkoitukseen sopivuus,
koskien kaikkia ohjelmia tai painettua aineistoa, ja jättää tällaisen aineiston käytettäväksi
yksinomaan periaatteella “siinä muodossa kuin on”.
Missään tapauksessa ei Texas Instruments ole vastuussa kenellekään erityisistä,
epäsuorista, satunnaisista, tai välillisistä vahingoista näiden materiaalien hankkimisen tai
käytön yhteydessä tai niistä johtuen, ja Texas Instruments Inc.:ille jäävä ainoa ja
yksinomainen vastuu, toiminnan muodosta riippumatta, mitään tämän esineen tai
materiaalin käypää ostohintaa. Texas Instruments ei myöskään ota vastuuta mistään
eikä minkäänlaisesta vaateesta, joka koskee näiden materiaalien käyttöä toisen
osapuolen toimesta.
Piirtotuotesovellukset (APP:t) ovat luvanvaraisia. Katso tämän tuotteen
lisenssisopimuksen
ehdot.
Asennusohjeet
Tarkempia ohjeita tämän sovelluksen asentamisesta löydät ohjelmistojen lataussivulta
osoitteesta education.ti.com/guides
.
Texas Instruments (TI) Asiakastuki ja huolto
Yleistietoja
Sähköposti:
Puhelin:
Kotisivu:
Tekninen tuki
Puhelin:
Tuotteisiin liittyvä huolto (laitteistot)
USAn, Kanadan, Meksikon, Puerto Ricon ja Neitsytsaarten asiakkaat:
yhteys TI:n asiakastukipalveluun ennen kuin palautat tuotteen huoltoa varten.
education.ti.com
1-972-917-8324
ti-cares@ti.com
1-800-TI-CARES (1-800-842-2737)
Vain USA, Kanada, Meksiko, Puerto Rico ja Neitsytsaaret
Ota aina
Muut asiakkaat:
yhteyttä paikalliseen TI-jälleenmyyjääsi.
Lue ohjeet tuotteen (laitteisto) mukana toimitetusta vihkosesta tai ota
TÄRKEÄÄ - Lue huolellisesti tämä sopimus (“Sopimus”) ennen ohjelman/ohjelmien ja/tai laskinsovelluksen/sovellusten
asentamista. Texas Instruments Incorporated (TI) ja/tai kaikki sovellettavissa olevat lisenssinantajat (joita yhteisesti
nimitetään Lisenssinantajaksi) myöntävät ohjelmalle/ohjelmille ja/tai laskinsovellukselle/sovelluksille sekä kaikille niihin
liittyville käsikirjoille (joita yhteisesti nimitetään Ohjelmaksi) lisenssin, eivät myy niitä. Asentamalla tai muulla tavoin
käyttämällä Ohjelmaa sitoudut noudattamaan tämän lisenssin ehtoja. Jos Ohjelma on toimitettu levykkeellä/levykkeillä tai
CD-levyllä, ja et sitoudu noudattamaan tämän lisenssin ehtoja, palauttamalla tämän pakkauksen kokonaisuudessaan
ostopaikkaan maksettu lisenssimaksu korvataan sinulle kokonaisuudessaan. Jos Ohjelma on toimitettu internetin kautta, ja
et sitoudu noudattamaan tämän lisenssin ehtoja, älä asenna tai käytä Ohjelmaa, vaan ota yhteys TI:hin saadaksesi ohjeet
siitä, kuinka maksettu lisenssimaksu korvataan.
Myönnettyä lisenssiä nimenomaisesti koskevat tiedot riippuvat maksamastasi lisenssimaksusta, ja ne on esitetty alla. Tässä
Sopimuksessa paikka (“Paikka”) tarkoittaa Yhdysvaltain opetusministeriön tai opetushallituksen tai muissa maissa niitä vastaavien
elinten tunnustaman yhden oppilaitoksen koko fyysistä kampusaluetta. Kaikki tämän Sopimuksen muut ehdot ovat voimassa
myönnetystä lisenssistä riippumatta.
YHDEN KÄYTTÄJÄN LISENSSI
Jos olet maksanut yhden käyttäjän lisenssimaksun, lisenssinantaja myöntää sinulle henkilökohtaisen, ei-yksinomaisen,
siirtämättömän lisenssin, joka oikeuttaa asentamaan Ohjelman yhteen tietokoneeseen ja laskimeen ja käyttämään sitä niissä.
Ohjelmasta on luvallista luoda yksi kopio varmuuskopiointia ja arkistointia varten. Lisenssinsaaja sitoutuu kopioimaan kaikki
Ohjelmassa ja tallennusvälineellä esitetyt tekijänoikeutta ja omistusoikeutta koskevat ilmoitukset. Käsikirjojen kopiointi on kielletty,
ellei niissä ole nimenomaisesti toisin mainittu.
OPPILAITOKSEN MONIKÄYTTÄJÄLISENSSI
Jos olet maksanut oppilaitoksen monikäyttäjälisenssin lisenssimaksun, lisenssinantaja myöntää sinulle ei-yksinomaisen,
siirtämättömän lisenssin, joka oikeuttaa asentamaan Ohjelman niin moneen tietokoneeseen ja laskimeen kuin maksamassasi
lisenssissä on mainittu sekä käyttämään sitä niissä. Ohjelmasta on luvallista luoda yksi kopio varmuuskopiointia ja arkistointia
varten. Lisenssinsaaja sitoutuu kopioimaan kaikki Ohjelmassa ja tallennusvälineellä esitetyt tekijänoikeutta ja omistusoikeutta
koskevat ilmoitukset. Käsikirjojen kopiointi on kielletty, ellei tässä sopimuksessa tai käsikirjoissa ole nimenomaisesti toisin mainittu.
Siinä tapauksessa, että TI toimittaa käsikirjat sähköisesti, käsikirjoista saa tulostaa saman määrän kopioita kuin mikä on maksetussa
lisenssissä mainittu tietokoneiden/laskinten lukumäärä. Kaikkien tietokoneiden ja laskinten, joissa Ohjelmaa käytetään, on sijaittava
yhdessä Paikassa. Laitoksen henkilökuntaan kuuluvilla on lisäksi oikeus käyttää yhtä Ohjelman kopiota yhdessä ylimääräisessä
tietokoneessa/laskimessa ainoastaan opiskelumateriaalien valmistelua varten.
OPPILAITOSLISENSSI
Jos olet maksanut Oppilaitoslisenssin lisenssimaksun, lisenssinantaja myöntää sinulle ei-yksinomaisen, siirtämättömän lisenssin,
joka oikeuttaa asentamaan Ohjelman kaikkiin laitoksen, opettajan tai opiskelijan omistamiin, leasing-sopimuksen alaisiin tai
vuokraamiin tietokoneisiin ja laskimiin, jotka sijaitsevat tai joita käytetään Paikassa, johon Ohjelmalle on myönnetty lisenssi, sekä
käyttämään sitä niissä. Opettajilla ja opiskelijoilla on lisäksi oikeus käyttää Ohjelmaa Paikan ulkopuolella. Ohjelmasta on luvallista
luoda yksi kopio varmuuskopiointia ja arkistointia varten. Lisenssinsaaja sitoutuu kopioimaan kaikki Ohjelmassa ja
tallennusvälineellä esitetyt tekijänoikeutta ja omistusoikeutta koskevat ilmoitukset. Käsikirjojen kopiointi on kielletty, ellei tässä
sopimuksessa tai käsikirjoissa ole nimenomaisesti toisin mainittu. Siinä tapauksessa, että TI toimittaa käsikirjat sähköisesti,
käsikirjoista saa tulostaa yhden kopion kutakin sellaista tietokonetta tai laskinta kohden, johon Ohjelma on asennettu. Laitoksen
henkilökuntaan kuuluvilla on lisäksi oikeus käyttää yhtä Ohjelman kopiota yhdessä ylimääräisessä tietokoneessa/laskimessa
ainoastaan opiskelumateriaalien valmistelua varten. Opiskelijoille on annettava ohjeet siitä, että Ohjelma tulee poistaa heidän
omistamistaan tietokoneista ja laskimista silloin kun he kirjoittautuvat ulos oppilaitoksesta.
Lisäehdot:
TAKUUN VASTUUVAPAUSLAUSEKE SEKÄ VAHINKOJEN POISSULKU JA RAJOITUKSET
Lisenssinantaja ei takaa Ohjelman virheettömyyttä tai että se vastaa nimenomaisia vaatimuksiasi. Ohjelman käyttökelpoisuutta
koskevat lausunnot eivät tarkoita nimenomaista tai oletettua takuuta.
LISENSSINANTAJA EI MYÖNNÄ MINKÄÄNLAISIA VAKUUKSIA TAI TAKUITA, EI NIMENOMAISIA EIKÄ OLETETTUJA,
MUKAANLUKIEN RAJOITUKSETTA KAIKKI TAKUUT TUOTTEEN SOVELTUVUUDESTA KAUPANKÄYNNIN KOHTEEKSI TAI
SOPIVUUDESTA TIETTYYN TARKOITUKSEEN, EIKÄ OHJELMAN TOIMIVUUDEN SUHTEEN, VAAN TUO OHJELMAN
MARKKINOILLE "SELLAISENA KUIN SE ON".
Page 4
Vaikka Ohjelmalle ei myönnetä minkäänlaista takuuta, tietovälineet, jos Ohjelma on toimitettu levykkeellä/levykkeillä tai CD-levyllä,
korvataan uudella, jos niissä ilmenee vikaa ensimmäisten yhdeksänkymmenen (90) käyttöpäivän aikana palautettaessa pakkaus
postimaksu maksettuna TI:lle. TÄSSÄ KAPPALEESSA ON MAINITTU LISENSSINANTAJAN ENIMMÄISVELVOITTEET SEKÄ
LISENSSINSAAJAN AINOA JA YKSINOMAINEN KORVAUS VIALLISEN TIETOVÄLINEEN SUHTEEN.
LISENSSINANTAJA EI OLE VASTUUSSA MINKÄÄNLAISISTA OHJELMAN KÄYTÖN VUOKSI AIHEUTUNEISTA
VAHINGOISTA, TAI LISENSSINSAAJAN TAI MUUN OSAPUOLEN KÄRSIMISTÄ TAI AIHEUTTAMISTA VAHINGOISTA
MUKAANLUKIEN RAJOITUKSETTA ERITYISET, EPÄSUORAT, SATUNNAISET TAI VÄLILLISET VAHINGOT, SIITÄKIN
HUOLIMATTA ETTÄ LISENSSINANTAJALLE ON ILMOITETTU TÄLLAISTEN VAHINKOJEN MAHDOLLISUUDESTA.
LAINKÄYTTÖALUEILLA, JOISSA TEXAS INSTRUMENTSILLA ON OIKEUS RAJOITTAA VASTUUTAAN, TI:N VASTUU
RAJOITETAAN LISENSSINSAAJAN VOIMASSAOLEVAN MAKSAMAN LISENSSIMAKSUN SUURUISEKSI.
Koska joissakin osavaltioissa tai joillakin lainkäyttöalueilla satunnaisten tai välillisten vahinkojen poissulkeminen tai rajoittaminen tai
oletetun takuun kestoajan rajoittaminen eivät ole sallittua, yllä mainitut rajoitukset tai poissulku ei välttämättä koske sinua.
YLEISTÄ
Jos näitä ehtoja ei noudateta, tämän Sopimuksen voimassaolo lakkaa välittömästi. Tämän Sopimuksen voimassaolon lakatessa
lisenssinsaaja sitoutuu palauttamaan tai tuhoamaan alkuperäisen pakkauksen ja kaikki hallussaan olevat kokonaiset tai osittaiset
Ohjelman kopiot sekä vakuuttamaan täten kirjallisesti TI:lle.
Yhdysvaltojen alkuperäisten ohjelmistojen ja käsikirjojen vientiä ja jälleenvientiä säädellään vuoden 1969 Vientihallintolailla ja sen
muutoksilla. Lisenssinsaajan vastuulla on noudattaa näitä määräyksiä. Lisenssinsaaja sitoutuu siihen, että hänen aikomuksensa ei
ole eikä hän vastaisuudessa, suoraan tai epäsuorasti, vie maasta, jälleenvie tai siirrä Ohjelmaa tai teknisiä tietoja mihinkään
sellaiseen maahan, johon tällaista vientiä, jälleenvientiä tai siirtoa on rajoitettu jollakin voimassa olevalla Yhdysvaltojen säädöksellä
tai asetuksella, ilman Yhdysvaltojen kauppaministeriön vientihallintoviraston tai tällaista vientiä, jälleenvientiä tai siirtoa säätelevän
hallituksen elimen asianmukaista kirjallista lupaa tai lisenssiä, jos sellainen tarvitaan.
Jos Ohjelman on hankkinut Yhdysvaltain hallituksen jäsen 1.12.1995 tai sen jälkeen käynnistynyttä toimintaansa varten, Ohjelmaa
koskevat kaupalliset lisenssioikeudet ja rajoitukset, jotka on mainittu muualla tässä sopimuksessa. Jos Ohjelman on hankkinut
Yhdysvaltain hallituksen jäsen ennen 1.12.1995 käynnistynyttä toimintaansa varten, Ohjelmaa koskevat "Rajoitetut oikeudet " sen
mukaan kuin ne on mainittu säädöksissä FAR, 48 CFR 52.227-14 (KESÄKUU 1987) tai DFAR, 48 CFR 252.227-7013 (LOKAKUU
1988), sen mukaan kuin on sovellettavissa.
Valmistaja on Texas Instruments Incorporated, 7800 Banner Drive, M/S 3962, Dallas, Texas 75251.
Tässä oppaassa kuvataan TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLTlaskinten Cabri Geometry -sovellusta. Opas sisältää kuvauksia,
menettelytapoja, kuvia sekä esimerkkejä siitä, miten TI-89 /
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT-laskimilla voi tehdä analyyttisen ja
euklidisen geometrian toimintoja, sekä erilaisia transformaatioita.
Tässä osassa kuvataan perustoimintoja, esim. miten valitaan
valikkotoimintoja, miten käytetään kohdistinnäppäintä ja miten
uuden kuvion laatiminen aloitetaan.
Uuden geometriaistunnon aloitus:
1. Paina ´.
2. Paina
3. Kirjoita muuttujanimi
O
ja valitse
Cabri 3:New
-valintaikkunaan ja paina
New
.
¸
näppäintä kahdesti. Alla näkyvä Cabri Geometry -sovellusikkuna
avautuu.
-
Työkalun/
Komennon
valitseminen
Voit luoda objekteja aktiivisessa piirtoikkunassa.
TI-89
piirtoikkunassa on 158 vaakapikseliä ja 76 pystypikseliä. TI-92 Plus /
Voyage™ 200 PLT -piirtoikkunassa on 239 vaakapikseliä ja 103
pystypikseliä.
Työkalupalkki sisältää kahdeksan erillistä valikkoa, jotka valitaan
funktionäppäimillä. Kukin valikko sisältää kuvakkeen, joka esittää
geometristä työkalua tai komentoa. Aktiivisen valikon ympärillä
näkyy samanlainen kehys, kuin yllä olevan kuvan ensimmäisen
valikkotoiminnon ympärillä. Seuraavan sivun taulukossa luetellaan
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT-laskinten
valikkotoimintonäppäimet.
Jos haluat valita valikosta työkalun tai toiminnon, paina kyseistä
valikkotoimintoa vastaavaa numeroa tai siirry haluamaasi kohtaan
kohdistinnäppäimellä ja valitse korostettu kohta
-näppäimellä.
¸
Yleensä valittu toiminto säilyy aktiivisena, kunnes seuraava
valikkotoiminto valitaan. Poikkeuksena on oletusarvoihin palaavat
Pointer
-työkalut; eli
sekä kaikki
Construct
-työkaluvalikon toiminnot.
File
-työkaluvalikon
Define Macro
-työkalut
Kun haluat siirtää kohdistinta, paina kohdistinnäppäintä ylös, alas,
vasemmalle, oikealle tai vinottain
Voyage 200 PLT
kahta vierekkäistä nuolinäppäintä samanaikaisesti. Kun painat
näppäintä kerran, kohdistin siirtyy yhden pikselin verran. Kun käytät
keinunäppäintä yhdessä
-näppäimen kanssa, kohdistin siirtyy yhdellä näppäimen
200 PLT
‚
TI.89:
-näppäimen tai
j
TI-92 Plus / Voyage
painalluksella yhden pikselin ja jokaisella toistopainalluksella viisi
pikseliä kerrallaan (kun kohdistinnäppäintä pidetään painettuna).
Kaikki objektit luodaan yhden tai useamman pisteen avulla. Voit
luoda ja valita pisteitä, kun työkalu on aktiivinen. Toimintajärjestys
on seuraavanlainen:
1. Valitse rakennustyökalu.
2. Luo tai valitse objektin määrittelevät pisteet.
Kun haluat luoda pisteen, valitse
-työkalu ja paina
Point
¸
kynä (#) on aktiivinen, voit luoda pisteitä mihin tahansa tason
kohtaan. Jos esimerkiksi haluat luoda alla näkyvät kaksi pistettä:
1. Paina „ ja valitse
1:Point
.
2. Siirrä (#) kohdistin
haluamaasi kohtaan ja luo 1.
piste
-näppäimellä.
¸
3. Luo toinen piste painamalla
keinunäppäimen oikeaa
reunaa, kunnes kohdistin
1. piste 2. piste
(B) on haluamassasi
kohdassa. Paina sitten
¸
.
. Kun
Kolmion luominen
Kaikkien objektien rakentaminen vaatii useampien pisteiden
luomista. Jos haluat luoda esimerkiksi kolmion, sinun pitää luoda
seuraavat kolme pistettä:
Kun haluat poistaa objekteja, valitse ne edellisen sivun ohjeiden
mukaisesti ja paina 0 (palautusnäppäin) tai
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
Š ja valitse
TI-89:
7:Delete
(
2Š
File
-
työkaluvalikon poistotoiminto).
Voit nimetä pisteitä ja objekteja seuraavasti:
Samalla, kun luot niitä (ks. alla).
¦
¦
Display
-valikon
-työkalulla (ks. sivu 60).
Label
Objektien nimeäminen samalla, kun niitä luodaan, on tarkoitettu
pikatoimintoja varten ja rajoitettu viiteen aakkosnumeeriseen
merkkiin. Merkkien muokkaus tässä vaiheessa ei ole mahdollista;
voit kuitenkin muokata nimiötä myöhemmin
1. Paina … ja valitse
3:Triangle
.
2. Siirrä (#) kohdistin haluamaasi
-työkalulla.
Label
Määritä ja nimeä 1. piste.
kohtaan ja luo 1. piste painamalla
-näppäintä. Paina
¸
j
TI.89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
A
A
Toinen piste, kahta
Huom!
pistettä yhdistävä jana, ja
nimiö “b” ilmestyvät
näyttöön.
Valmis kolmio
Huom!
ilmestyy näyttöön. Viimeksi
luodun pisteen vieressä on
nimiö “c”.
Riippuvat ja
riippumattomat
objektit
3. Luo toinen piste siirtämällä
kohdistinta ja painamallla
¸
-
Määritä ja nimeä 2. piste.
näppäintä. Paina sitten
j
TI.89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
4. Luo kolmas piste niin, että siirrät
kohdistinta ja painat
B
B
Määritä ja nimeä 3. piste.
-näppäintä.
¸
Paina sitten
j
TI.89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
C
C
Kaikki objektit luodaan yhden tai useamman pisteen avulla. Objektin
luontitapa määrää, onko se riippuva vai riippumaton objektista. Tällä
on merkitystä silloin, kun objekteja siirretään vetämällä.
Itsestään muodostettua pistettä kutsutaan
Peruspisteet saat esiin valitsemalla
j
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
Pointer
peruspisteeksi
-työkalun ja painamalla
‚ kerran. Kaikki
.
peruspisteet vilkkuvat ja niitä voi vetää.
Riippumaton objekti
luodaan käyttämällä vain peruspisteitä.
Riippumattomia objekteja voi siirtää (vetää), mutta niitä ei voi
suoraan muokata. Siirtämällä niiden muodostuksessa käytettyjä
peruspisteitä voit muokata objektia epäsuorasti.
on muodostettu riippumatonta objektia (tai toista
riippuvaa objektia) käyttämällä. Riippuvia objekteja ei voi siirtää
(vetää), eikä muokata suoraan. Voit siirtää tai muokata niitä
epäsuorasti siirtämällä niihin kuuluvia peruspisteitä tai
riippumattomia objekteja.
Voit siirtää
Pointer
-työkalulla määritettyjä objekteja mihin tahansa
tason kohtaan. Jos haluat esim. sijoittaa muodostamasi objektin
uudelleen:
1. Tee kolmio sivun 5 ohjeiden
mukaisesti.
2. Paina ƒ ja valitse
1:Pointer
.
3. Siirrä kohdistin (+) sellaiseen
kohtaan, että se muuttuu
nuolikohdistimeksi (å).
Näyttöön ilmestyy “
THIS TRIANGLE”
-
viesti.
Jos haluat lukita
ihje:
kohdistimen vetotilaan,
aina:
[
2
TI-89:
TI-92 Plus /
Voyage 200 PLT:
a-lukitus
2 ‚
]
Muodostelman
sijoittaminen
Monivaiheiset
konstruktiot
4. Pidä painettuna
j
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
‚,
niin saat käsisymbolin esiin. Siirrä
kolmiota oikealle B-näppäintä
painamalla.
Voit vierittää piirtoikkunaa mihin tahansa virtuaalisen
työskentelyalueen (ks. sivu 58) kohtaan. Paina 2-näppäintä ja
kohdistinnäppäintä samanaikaisesti. Aktiivisen piirtoikkunan
oletussijainti on virtuaalisen työskentelyalueen keskellä.
1. Tee useita geometrisia
objekteja kuvan mallin
mukaan.
2. Paina ƒ ja valitse
1:Pointer
.
3. Pidä 2-näppäintä painettuna,
ja vieritä kaikkia aktiivisessa
piirtoikkunassa olevia
objekteja kohdistinnäppäintä
vapaa käsi osoitin
painamalla.
Voit tehdä monivaiheisia konstruktioita muodostamalla yksittäisiä
pisteitä toistuvasti. Suoraan tarvitaan yksi piste ja suunta, janaan kaksi
pistettä, kolmion tai kaaren luomiseen tarvitaan kolme pistettä ja
monikulmion luomiseen n-pistettä, missä n on suurempi kuin kaksi.
avulla voit avata, sulkea ja tallentaa geometrisia
muodostelmia.
Muodostelman tai
makron avaaminen
Kun painat
Huom!
komennon annettuasi Bnäppäintä ja valitset
2:Macro
käyttää aiemmin tallennettua
makroa.
, voit avata ja
Open
Open
geometrisen kuvion tai makron.
1. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
-
valitse
2. Valitse avattava muuttujatyyppi,
Figure
3. Korosta avattavan muuttujan nimi
kohdistinnäppäintä painamalla ja
paina
-työkaluvalikko sisältää tiedostonhallintakomentoja, joiden
-komento avaa valintaikkunan, josta voi avata tallennetun
2Š
Š ja
Macro
.
1:Open.
tai
-näppäintä kahdesti.
¸
Muodostelman
tallennus toisella
nimellä
Uuden
muodostelman
aloittaminen
Muistin säästämiseksi TI-89 / TI-92 Plus / Voyage 200 PLT käyttää
“muokkaa-sitä mukaa”-menetelmää, kun muodostat objekteja. Eli
sitä muuttujaa, jonka avasit geometriasession alussa, muokataan sitä
mukaa kun teet muodostelmiasi.
Save Copy As
-komento avaa valintaikkunan, jonka avulla voit
tallentaa nykyisen muodostelmasi uudella muuttujanimellä.
1. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
2. Kirjoita muodostelman nimi
laatikkoon, ja paina
2Š
2:Save Copy As
.
¸
Š
Variable
-näppäintä
-
kahdesti.
-komento avaa uuden, tyhjän geometrisen piirtoikkunan, johon
-komennolla voi avata
valintaikkunan, jossa voi säätää sovellusominaisuuksia. Voit
määrätä, esitetäänkö kulmat asteina vai radiaaneina ja valita
laskutoimitusten esitystarkkuuden.
Format
-komento avaa
Geometry Format
-valintaikkunan, jossa voi
määritellä sovellusominaisuuksia. Oletusasetukset näkyvät alla.
Geometry Format
-valintaikkunan sisältö tallentuu myös, kun tallennat
muodostelman. Kun avaat tallennetun muodostelman, sovellus ottaa
käyttöön ne asetukset, jotka oli määriteltynä muodostelmaa tehtäessä.
1. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
2Š
9:Format
Š
.
2. Saat kaikki vaihtoehdot näkyviin painamalla D-näppäintä,
kunnes kohdistin on samalla rivillä kuin muutettava kohde. Paina
sitten B.
3. Valitse haluamasi vaihtoehto. (Paina kyseisen vaihtoehdon
numeroa tai korosta vaihtoehto ja paina
¸
.)
4. Kun haluat tallentaa muutokset ja sulkea valintaikkunan,
Seuraavassa taulukossa kuvataan
asetusvaihtoehdot. (Oletusasetukset näkyvät lihavoituna.)
Esittää koordinaattiakselit tai pääakselin.
Asteikkomerkkien oletusväli on n. 5 mm. Jos haluat muuttaa
asteikkoa, valitse mikä tahansa vaaka-akselin merkeistä ja vedä
se haluamallesi etäisyydelle edellisestä. Kaikki pysty- ja vaakaakselin merkit siirtyvät valitsemasi etäisyyden mukaisesti.
Jos haluat muuttaa vain y-akselin asteikkoa, vedä mitä tahansa
pystyakselin merkkiä. Muodostamiesi objektien koko ei muutu,
kun muokkaat koordinaatistoa.
Jos haluat pyörittää akseleita 360 astetta määrittääksesi
pääakselit, vedä x-akselia ympyrän suuntaisesti. Voit myös
luoda vinon koordinaatiston pyörittämällä pelkkää y-akselia.
Muodostamasi objektit eivät muutu.
Esittää pisteverkon, joka muodostuu kunkin koordinaatin
kohdalla olevasta pisteestä. Alla näkyvässä esimerkissä on
suorakulmaiset koordinaattiakselit, ja ruudukkomerkki-asetus
on
. Pisteverkko ei muodosta napakoordinaattijärjestelmää.
Määrittää muodostelmien laskutoimitusten ja mittausten
esitystarkkuuden.
Jos haluat muokata tätä arvoa muodostelmassa dynaamisesti,
valitse luku ja paina « tai | suurentaaksesi tai pienentääksesi
kyseisen luvun esitystarkkuutta.
Määrittää muodostelmien oletusmittayksiköt. Kaikki arvot
muunnetaan valituksi yksiköksi.
Määrittää esitettävät kulmayksiköt sekä laskimen geometrisen
tilan.
Objektien
valitseminen ja
siirtäminen Pointertyökalulla
Jos haluat valita
Vihje:
useampia objekteja, pidä
-näppäintä alhaalla
¤
objekteja valitessasi.
Pointer
-työkaluvalikko sisältää geometriseen osoittimeen
liittyvät työkalut. Näillä toiminnoilla voit valita objekteja ja
muokata niitä käsin.
Pointer
Kohdistinnäppäintä painamalla voit siirtää
kahdeksaan suuntaan.
-työkalulla voit valita, siirtää tai muokata objekteja.
-työkalua
Pointer
Pointer
-työkalun keskeisimmät toiminnot ovat
valitseminen, vetäminen ja vieritys.
Aina kun haluat ottaa
Kokeile
Pointer
-työkalua:
Pointer
-työkalun käyttöön, paina N.
1. Muodosta kolmio, kuten edellä on
neuvottu.
2. Paina ƒ ja valitse
3.
Valitseminen:
1:Pointer
Kun haluat valita
objektin, osoita sitä ja paina
.
¸
Osoita objektia.
näppäintä, kun näyttöön ilmestyy
kyseisen objektin teksti.
Jos haluat perua objektin valinnan,
osoita tyhjään kohtaan ja
paina
¸
.
Valitse objekti.
Aina ei ole
Huom!
mahdollista siirtää useita
objekteja samanaikaisesti.
Riippuvia objekteja ei voi
suoraan siirtää. Jos valittua
objektia ei voi siirtää,
kohdistin muuttuu
neliönmuotoiseksi
käsisymbolin sijasta.
(+)
4.
Siirtäminen:
Kun haluat siirtää
objektia, vedä se uuteen paikkaan.
(Vain viimeinen objekti on
varsinaisesti näkyvissä.)
Jos haluat nähdä kaikki
siirtokelpoiset pisteet, aseta
kohdistin tyhjään kohtaan ja paina
-työkaluvalikko sisältää työkaluja, joilla voi
luoda geometrisia pisteitä. Kolmella pistetyökalulla voit luoda
pisteitä mihin tahansa kohtaan tasolle, objekteihin tai kahden
objektin leikkauspisteeseen.
-työkalulla voi luoda pisteitä minne tahansa tason kohtaan,
Point
objekteihin tai minkä tahansa kahden objektin leikkauspisteeseen.
Jos piste luodaan objektiin, se pysyy osana objektia, vaikka
¦
pistettä tai objektia muutetaan.
Jos piste luodaan kahden objektin leikkauspisteeseen, se pysyy
¦
leikkauskohdassa, vaikka objektia tai objekteja muutetaan.
Jos objekteja muutetaan niin, että ne eivät enää leikkaa toisiaan,
¦
leikkauspiste häviää. Leikkauspiste ilmestyy taas näkyviin, jos
objektit palautetaan leikkaamaan toisensa.
Pisteiden luominen:
1. Paina „ ja valitse
2.
Pisteiden luonti tyhjään tilaan:
.
1:Point
Luo pisteitä tyhjään tilaan.
Siirrä kohdistin tasolle kohtaan,
johon haluat luoda pisteen, ja luo
piste painamalla
¸
-näppäintä.
Voit nimetä pisteen
Huom!
syöttämällä tekstiä
(korkeintaan 5 merkkiä) heti
pisteen luomisen jälkeen.
3.
Pisteiden luominen objekteihin:
Osoita objektin kohtaa, johon haluat
luoda pisteen. Kun kohdistinviesti
ilmestyy näyttöön, luo piste
painamalla
4.
Nimettyjen pisteiden luominen:
¸
-näppäintä.
Luo piste vaiheen 2 tai 3 ohjeiden
mukaan ja nimeä se painamalla
haluamaasi kirjainta.
valmiiseen objektiin. Piste luodaan kohdistimen osoittamaan
kohtaan. Se kiinnittyy objektiin pysyvästi—voit siirtää pistettä
vetämällä, mutta se pysyy aina objektissa.
1. Luo jokin objekti, esim. kuvassa
2. Paina „ ja valitse
3. Osoita objektia niin, että objektin
4. Luo piste, paina
Intersection Point
vapaavalintaisen määritetyn objektin leikkauskohtaan. Jos objekteja
muutetaan niin, että ne eivät enää leikkaa toisiaan, leikkauspiste
häviää. Leikkauspiste palaa, jos objektit jälleen leikkaavat toisensa.
(jatkoa)
-työkalulla voi luoda pisteitä mihin tahansa
näkyvä kolmio.
2:Point on Object
kohdistinviesti ilmestyy näyttöön.
-näppäintä.
¸
-työkalulla voi luoda pisteen (tai pisteitä) kahden
.
Osoita objek tia.
Luo piste.
1. Luo kaksi objektia, jotka leikkaavat
toisensa, kuten kuvan ympyrä ja
viiva. (Ohjeita sivuilla 21 ja 24.)
2. Paina „ ja valitse
3:Intersection Point
3. Valitse ensimmäinen kahdesta
objektista ja paina
¸
.
4. Valitse toinen objekti ja luo
leikkauspiste/pisteet painamalla
3. Luo keskipiste
painamalla, laajenna sädettä
keinunäppäimellä ja paina
Sivujen lukumäärä näkyy
keskipisteen kohdalla. (Oletus = 6.)
Jos haluat luoda säännöllisen
(jatkoa)
-työkalulla voi muodostaa säännöllisen konveksi- tai
5:Regular Polygon
-näppäintä
¸
¸
konveksimonikulmion
.
Luo keskipiste.
.
Määritä säde.
:
Monikulmiossa voi
Huom!
olla 3–17 sivua. Jos luot yli
17 sivua tai siirryt yli 180
astetta alkukulmasta ja
keskipisteestä,
konveksimonikulmiosta tule
tähti, ja keskipisteen
kohdalla näkyy murtoluku.
Vähimmäisarvo on
Huom!
5/2 ja enimmäisarvo 17/3.
Osoittaja vastaa sivujen
lukumäärää. Nimittäjä
osoittaa, montako kertaa
viivat leikkavat tähden.
4. Siirrä osoitinta
myötäpäivään
nykyisestä sijainnistaan, jos haluat
vähentää (ì) sivujen lukumäärää tai
vastapäivään
sivujen lukumäärää.
, jos haluat lisätä (+)
5. Päätä konveksimonikulmio; paina
-näppäintä.
¸
Jos haluat luoda säännöllisen
6. Siirrä kohdistinta
vastapäivään
tähtimonikulmion
kunnes keskipisteen kohdalla näkyy
murtoluku. Jatka kohdistimen
siirtämistä, kunnes sopiva määrä
sivuja on näytöllä.
-työkaluvalikon työkaluilla voi muodostaa
objekteja suhteessa muihin objekteihin, esim. kohtisuoria ja
yhdensuuntaisia suoria.
Perpendicular Line
-työkalulla voi luoda suoran, joka kulkee pisteen
läpi ja on kohtisuorassa valittuun lineaariseen objektiin (suora, jana,
puolisuora, vektori, monikulmion sivu tai akseli) nähden.
1. Luo mikä tahansa objekti, joka
sisältää lineaarisia ominaisuuksia,
esim. kuvassa näkyvä kolmio.
2. Paina † ja valitse
.
Line
3. Siirrä kohdistin sivuun tai objektiin,
1:Perpendicular
Valitse lineaarinen objekti.
jonka halki tahdot kohtisuoran
kulkevan, ja paina
4. Siirrä kohdistin pisteeseen, jonka
¸
.
Valitse piste.
kautta tahdot kohtisuoran kulkevan,
ja paina
¸
.
Voit siirtää
Huom!
kohtisuoraa vetämällä sitä
pisteestä, jonka läpi se
kulkee tai muuttamalla sen
objektin sijoitusta, jonka
suhteen suora on
kohtisuora.
-työkaluvalikon työkaluilla voi muodostaa
objekteja suhteessa muihin objekteihin, esim. keskinormaaleja
tai kulmien puolittajia.
Perpendicular Bisector
-työkalulla voi luoda suoran, joka on
kohtisuorassa janaan, vektoriin, monikulmion sivuun tai kahden
pisteen väliin nähden, ja kulkee objektin keskipisteen läpi.
Voit siirtää keskinormaalia siirtämällä puolitetun janan toista
päätepistettä. Puolittajaa ei voi suoraan kääntää, ellei sitä ole
muodostettu kahden peruspisteen välille.
1. Luo jokin objekti tai objekteja alla
näkyvän esimerkin mukaisesti.
2. Paina † ja valitse
Bisector
.
4:Perpendicular
3. Osoita yhtä seuraavista ja
paina
Jana tai vektori.
¸
.
Monikulmion sivu.
Kaksi pistettä.
Kulman puolittajan
luominen
Voit muuttaa kulman
Vihje:
puolittajaa vetämällä kulman
mistä tahansa pisteestä.
keskinormaalit
Angle Bisector
-työkalulla voi tehdä suoran, joka halkaisee kolmen
valitun tai luodun pisteen määrittämän kulman. Toinen piste
määrittää kulman
, jonka kautta suora kulkee.
kärjen
1. Luo esimerkkikuvan tapainen
kolmio, jonka kulmat on nimetty.
2. Paina † ja valitse
5:Angle Bisector
3. Määritä puolitettava kulma
.
Valitse pisteet A, B ja C.
valitsemalla kolme pistettä. (Toinen
piste on kulman kärki.)
Pisteen puolisuoraan tai vektoriin suoran, janan, monikulmion tai
¦
-työkalulla voi luoda:
akselin alkupisteestä.
Pisteen suhteelliselle etäisyydelle toisesta pisteestä.
¦
Pisteen ympyrään niin, että se on vastaavan kaaren pituuden
¦
etäisyydellä toisesta ympyrällä sijaitsevasta pisteestä.
Piste, joka on luotu mittaa siirtämällä, päivittyy dynaamisesti.
Siirrettävän mitan suuruus asettuu määritettyyn pituusyksikköön.
Huom!
Lisäohjeita tämän osan esimerkeissä käytetyistä
numeerisista arvoista on kohdassa “Objektin etäisyyden ja pituuden
mittaaminen”, sivu 46 sekä “Numeeristen arvojen luominen ja
muokkaaminen”, sivu 61.
Siirrä janan mitta säteeseen seuraavasti.
1. Tee jana ja mittaa se. Tee sitten säde
esimerkin mukaisesti.
2. Paina † ja valitse
Transfer
.
9:Measurement
Jos valitset pisteen,
Huom!
näytölle ilmestyy pisteviiva.
Aseta viiva haluamaasi
asentoon, ja kiinnitä
painamalla
Kun valittu piste siirtyy lähemmäs keskipistettä, käänteispiste siirtyy
lähemmäs ääretöntä pistettä. Jos
suoralla,
ympyrän keskipisteen läpi.
Jos alkuperäinen piste sijaitsee ympyrän sisällä, käänteispiste
muodostuu ympyrän ulkopuolelle, ja päinvastoin. Käänteispiste
sijaitsee säteellä, jonka päätepiste on ympyrän keskipiste.
1. Luo ympyrä ja piste kuvan esimerkin
2. Paina ‡ ja valitse
3. Valitse alkuperäinen piste.
-työkalulla voi luoda pisteen, joka on käänteinen suhteessa
OM ø OM’ = r
ja M’ ovat säteen pisteitä, ja säteen päätepiste on O.
M
= ympyrän keskipiste.
O
= valittu piste.
M
= käänteispiste.
M’
= valitun ympyrän säde.
r
määritetään sijaitsemaan
M
:n ura muodostaa ympyrän, joka kulkee alkuperäisen
M’
mukaisesti.
6:Inverse
.
Valitse piste.
(jatkoa)
2
mukaisesti, kun:
Käänteispisteen
muokkaaminen
Koska käänteispiste
Huom!
on riippuva piste, sitä ei voi
muokata suoraan.
4. Valitse ympyrä.
Valitse ympyrä.
Käänteispiste muodostuu.
Jos haluat muokata käänteispistettä, vedä pistettä tai pistettä
määrittävää ympyrää.
1. Tartu alkuperäiseen pisteeseen ja
Käänteispiste muuttuu.
vedä.
Ympyrän sisällä oleva käänteispiste
siirtyy alkuperäisen pisteen
muuttuneen sijainnin mukaisesti.
Pisteen tai suoran
yhtälön ja
koordinaattien
tarkistaminen
Ympyrän yhtälön ja
koordinaattien
tarkistaminen
Measurement
-työkaluvalikon
Equation & Coordinates
-työkalulla
voi luoda ja esittää suorien, ympyröiden ja pisteiden yhtälöitä
ja koordinaatteja.
Equation & Coordinates
-työkalu esittää suoran tai ympyrän yhtälön
tai pisteen koordinaatit suhteessa oletuskoordinaatistoon. Yhtälö
tai koordinaatit päivittyvät, jos objektia muokataan tai siirretään.
1. (
Valinnainen
) Jos haluat x- ja y-
Valitse objekti.
akselit näkyviin, paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse
2:RECTANGULAR
.
Axes
2Š
9:Format,
ja valitse
kohdassa
Š
Coordinate
Tulos esitetään näytöllä.
2. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
2ˆ
5:Equation & Coordinates
ˆ
.
3. Valitse piste tai suora, jonka
koordinaatit tai yhtälön haluat löytää.
Equation & Coordinates
-työkalu esittää ympyrän yhtälön suhteessa
oletuskoordinaatistoon. Yhtälö tai koordinaatit päivittyvät, jos
objektia muokataan tai siirretään.
pitää olla yksinumeroinen
liukuluku, jotta se voidaan
esittää näytöllä.
Measurement
-työkaluvalikon
Calculate
-työkalulla voit tehdä
mittalaskemia muodostelmistasi.
Calculate
-työkalu avaa laskutoimitusrivin näytön alareunaan.
Komentorivi on liittymä, jonka kautta voi syöttää geometrisia
objekteja sisältäviä matemaattisia lausekkeita. Työkalulla voi tehdä
seuraavia asioita:
Voit tehdä laskelmia muodostetuista objekteista.
¦
Voit käyttää monia TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT-laskimen
¦
ominaisuuksia.
Noudata seuraavia ohjeita, kun haluat tehdä laskutoimituksia, joissa
käytetään mittoja, numeerisia arvoja, laskujen tuloksia ja
näppäimistöltä syötettäviä lukuja.
1. Luo monikulmio ja mittaa pisteiden
Muodosta objekti ja mittaa se.
väliset etäisyydet (ks. sivu 46).
2. Laske ympärysmitta, paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
2ˆ
6:Calculate
.
ˆ
Kullekin arvolle
Huom!
annetut nimiöt kopioidaan
piirtoikkunasta ja ne
osoittavat, että arvo on
muuttuja. Nimiö on sisäinen
muuttujien esitystapa, ja se
ei vaikuta muihin
ärjestelmätason
samannimisiin muuttujiin.
Laskutoimitus voi sisältää
korkeintaan 10 muuttujaa.
Jos haluat palauttaa
Huom!
laskun, valitse tulos ja
näppäile
2 ¸
.
3. Valitse ensimmäinen mittauskohde
-näppäimellä, ja paina
C
¸
.
4. Paina «.
5. Valitse seuraavat mittauskohteet
C
näppäimellä, ja paina kunkin
valinnan jälkeen
¸
-näppäintä.
(Paina «-näppäintä ennen kutakin
muuttujaa.)
6. Aseta kohdistin komentoriville ja
paina
¸
.
Summa lasketaan ja esitetään
kohdassa
R:
.
7. Jos haluat nähdä vuorovaikutteisen
laskutoimituksen, tartu kiinni
monikulmion kärkeen ja siirrä se
toiseen paikkaan.
määritellä, sijaitseeko ensimmäinen piste yhtä kaukana kahdesta
muusta pisteestä.
1. Luo piste ja jana kuvan esimerkin
mukaisesti.
2. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse
sitten
3. Valitse piste (osoita sitä ja
paina
4. Osoita janan päätepisteitä yksi
kerrallaan, ja paina
kunkin kohdalla.
5. Tekstilaatikkoa voi tarvittaessa
siirtää sopivampaan paikkaan.
-työkalulla voi laskea kolmen pisteen etäisyydet ja
2ˆ
ˆ,
.
¸
ja valitse
-näppäintä
8:Check Property,
5:Equidistant
).
¸
(jatkoa)
6. Kun painat
¸
-näppäintä,
ominaisuus tulostuu näytölle.
Kuten
Member
-työkalun kohdalla, pisteen vetäminen kohtaan, jossa
se näyttää olevan yhtä kaukana toisista pisteistä ei ehkä muuta
näytöllä esitettyä ominaisuutta. Jos haluat sijoittaa pisteen
matemaattisesti yhtä kauas toisista pisteistä, voit luoda janan
kohtisuoran puolittajan. Sijoita sitten piste puolittajalle †
-työkaluvalikon työkaluilla voi säädellä objektien
File
-työkaluvalikon
työkaluilla voi määrittää, miten objekti esitetään.
Display
-valikon
Hide/Show
-työkalulla voi piilottaa valittuja objekteja
ja tuoda piilotettuja objekteja näkyviin. Objektin piilottaminen ei
muuta sen geometristä tehtävää muodostelmassa.
1. Luo useampia objekteja kuvan
esimerkin mukaisesti.
2. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
3. Osoita kutakin piilotettavaa objektia
ja paina
2‰
1:Hide / Show
¸
‰
.
Valitse objektit.
.
Valitut objektit piilotetaan.
Jos painat
Huom!
-näppäimiä
¸
htäaikaisesti, kun
-työkalu on aktiivinen
Show
a kohdistin näytön tyhjässä
kohdassa, kaikki piiloobjektit tulevat näkyviin.
- ja
¤
Hide /
4. Valitse piilo-objekti, jonka haluat
muuttaa näkyväksi.
Hide / Show
-työkalu toimii
piilotuskytkimenä.
Piilo-objektit tulevat näkyviin.
Objektien viivojen
paksuuden
muuttaminen
Display
-valikon
paksuudeksi normaalin (yksi pikseli) tai paksun (kolme pikseliä).
näytön, muodostelma näkyy
ruudun vasemmassa
puoliskossa ja Data/Matrixeditori oikeassa.
Data/Matrix-editori tallentaa
kerätyn datan
muuttujaan. Jos et ole
kerännyt dataa,
olla tyhjä, eikä dataa esitetä
näytöllä.
sysData
sysData
voi
4. Hyväksy muutos
näppäimellä tai peruuta ja palaa
normaalin piirtoikkunaan
painamalla N.
-valikon
File
Data View
geometrista muodostelmaa ja Data/Matrix-editoriin kerättyä dataa
voi tarkastella samanaikaisesti.
1. Luo objekti ja mittaa se.
2. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
, valitse
ˆ
sitten
2ˆ
7:Collect Data
2:Define Entry
-
¸
-komento avaa jaetun näytön, jossa
. Valitse
.
(jatkoa)
Show Page -näyttö.
Luo ja mittaa.
Määritä ja tallenna data.
Data-näytön
tyhjentäminen
3. Valitse määritettävät datakohteet.
4. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
valitse
sitten
2ˆ
7:Collect Data
1:Store Data
ˆ,
, ja valitse
.
5. Paina
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
6. Paina 2 a (
-funktio), kun haluat
2
2Š
B:Data View
.
-näppäimen
O
Š
Data/Matrix-editorin ja datan
näytölle, tai kun haluat siirtyä
sovelluksesta toiseen.
ohjataan painamalla
näppäintä ja keinunäppäintä
samanaikaisesti.
Vihje:
Comment
voit lisätä mittaan kuvaavan
nimiön/huomautuksen.
-
¥
-työkalulla
Numeeristen
arvojen luominen ja
muokkaaminen
Comment
viereen. Se on samantapainen kuin
ikkuna ei kiinnity objektiin.
1. Paina
2. Luo huomatuslaatikko minne tahansa
3. Näppäile teksti ja paina N.
Voit siirtää laatikkoa vetämällä.
Numerical Edit
arvojen, esim. vuorovaikutteisten lukujen tai mittojen, muokkausta
varten. Vuorovaikutteiset luvut luodaan tällä työkalulla. Näitä lukuja
voi muuttaa vuorovaikutteisesti, ja niillä voi määrittää
pyörimisliikkeitä, laajennuksia tai siirtomitta-arvoja.
-työkalu luo teksti-ikkunan tyhjään kohtaan tai mittauksen
-valikon työkaluilla voi luoda makroja
geometriasovellukseen. Makro on riippumattomien muodostelmien
sarja. Makroilla voi kätevästi luoda uusia työkaluja, joilla voi tehdä
erikoisia objekteja tai suorittaa toistuvia tehtäviä.
Makro muodostaa “lopullisia” objekteja, jotka perustuvat “alustaviin”
objekteihin. Makroilla ei luoda väliaikaisia objekteja, mutta niillä on
helppo luoda monimutkaisiakin kuvioita, ja makrot ovat ensisijainen
tapa muodostaa fraktaaleja. Makrot voi tallentaa myöhempää
käyttöä varten, ja ne tallentuvat automaattisesti osaksi
muodostelmaa, jossa niitä käytetään. Makroilla luotavien objektien
määrää rajoittaa vain vapaan järjestelmämuistin määrä.
Sääntö Perustelu
Alkuobjektien pitää
¦
sallia kaikkien
lopullisten objektien
muodostaminen.
Objekti ei voi olla
¦
olemassa ilman sitä
määrittäviä pisteitä.
Alkuobjektit määrittävät lopulliset
objektit. Makron pitää noudattaa
kuvion alkuperäistä loogista
rakennetta.
Esimerkiksi kolmiossa pitää olla
kärjet. Kun siis valitset objektin
alkuobjektiksi, makro kykenee
viittaamaan objektia määrittäviin
pisteisiin.
Kun valitset
¦
Define Macro
makro muodostaa
lopulliset objektit ilman
niiden ominaisuuksia.
,
Voit muuttaa ominaisuuksia ennen
kuin valitset toiminnon
Define Macro
Voit esim. piilottaa objekteja (
valikon
Hide/Show
-työkalulla), jotka
.
Display
valitsit alkuobjekteiksi.
Huomautuksia ja
¦
nimiöitä ei voi määrittää
lopullisiksi objekteiksi.
Makrot ovat samantapaisia yleisiä
muodostustyökaluja, kuin esim.
Construction
-valikon työkalut. Voit
valita mittoja tai numeerisia arvoja
lopullisiksi objekteiksi, mutta tekstit
eivät kopioidu, kun makro
suoritetaan.
Mielivaltaisen pisteen
¦
sijainti objektissa
määritetään
satunnaisluku-
Pisteen sijainti on epämääräinen, jos
se valitaan lopulliseksi objektiksi, ja
saattaa tuottaa väärin määritetyn
makron.
generaattorilla.
Alkuobjektien
¦
käyttöjärjestys riippuu
niiden tyypistä.
Esimerkiksi suorat ja ympyrät ovat
erityyppisiä, ja niitä ei käytetä
missään tietyssä järjestyksessä. Kun
objektit ovat samantyyppisiä, makro
käyttää niitä siinä järjestyksessä, kuin
ne valittiin alkuobjekteiksi.
Makrojen luomisen perusvaiheet näkyvät alla olevassa vuokaaviossa.
(jatkoa)
Valitse lopullinen(/set) objekti(t).
Valitse alkuobjekti(t).
Määritä ja nimeä makro.
Luo alkuobjektin kaltainen
objekti.
Suorita makro ja valitse
lopullinen objekti.
alinnainen
(V
ominaisuudet
lopulliseen objektiin
) Muuta
objekti(e)n
sopiviksi.
Esimerkki: Makron
luominen ja
suorittaminen
Execute Macro
-komento avaa ponnahdusvalikon, jossa luetellaan
kaikki määritetyt makrot. Jos valitun makron alkuehdot täyttyvät,
makro suoritetaan ja lopullinen objekti tai objektit luodaan.
Makron luominen ja suorittaminen:
1. Muodosta alkuobjektit ja lopulliset
Muodosta objektit.
objektit.
Luo esim. kolmio (alkuobjekti) ja sen
sivujen keskinormaalit, ja muodosta
ympyrä (lopullinen objekti), jonka
kehä kulkee kolmion kärkipisteiden
kautta.
näkyy myöhemmin
ruutuun ilmestyvissä
kohdistinviesteissä. Nimet voivat
sisältää korkeintaan 25 merkkiä.
Valitse lopullinen objekti.
-
Nimeä makro.
Määritetyt makrot
Huom!
näkyvät ponnahdusvalikossa.
Korosta haluamasi makro, j
valitse se
näppäimellä.
¸
-
Huom!
ilmestyy
Kun
Name Macro
Save Macro
-valintaikkuna on täytetty, näytölle
-valintaikkuna. Jotta voit tallentaa makron
erillisenä tiedostona, sinun pitää antaa käypä nimi. Jos et halua
tallentaa makroa erillisenä tiedostona, makro tallentuu
muodostelman mukana, mutta et voi avata makroa
työkaluvalikosta.
9. Muodosta alkuobjekti (mikä tahansa
Luo objekti.
kolmio).
10. Paina † ja valitse
Construction
Macro
, valitse sitten
.
6:Macro
1:Execute
Valitse objekti.
11. Valitse aiemmin määrittämäsi makro,
ja valitse sitten kolmio suorittaaksesi
makron.
Tämä makro määrittää ympyrän
Suorita makro.
keskipisteen ja säteen, ja muodostaa
ympyrän, jonka kehä kulkee kolmion
kärkipisteiden kautta.
ks. sivu 24
ks. sivu 25
ks. sivu 26
ks. sivu 27
ks. sivu 28
†
Construction
muodostelmien luontityökaluja sekä
-työkaluvalikko sisältää euklidisten geometristen
Macro Construction
jolla voi luoda uusia työkaluja.
-työkalun,
F4
ú
ks. sivu 29
ks. sivu 30
ks. sivu 32
ks. sivu 31
ks. sivu 31
ks. sivu 63
ks. sivu 23
ks. sivu 24
ks. sivu 33
ks. sivu 35
ks. sivu 36
1:Perpendicular Line
2:Parallel Line
3:Midpoint
4:Perpendicular Bisector
5:Angle Bisector
6:Macro Construction
7:Vector Sum
8:Compass
9:Measurement Transfer
A:Locus
B:Redefine Object
-työkaluvalikon työkaluilla objekteihin voi liittää
huomautuksia ja objekteja voi animoida.
-työkaluvalikko sisältää muunnosgeometrisiä
ks. sivu 37
ks. sivu 39
ks. sivu 41
ks. sivu 43
ks. sivu 44
ks. sivu 45
-työkaluvalikon työkaluilla voi suorittaa mittauksia
ú
ú
(jatkoa)
ks. sivu 46
ks. sivu 46
ks. sivu 47
ks. sivu 47
ks. sivu 48
ks. sivu 49
ks. sivu 50
ks. sivu 51
File-valikko
Leikkaa-, kopioi- ja
Huom!
liitä-toiminnot eivät toimi
geometriasovelluksessa.
Kaikkia
Huom!
pikanäppäimiä ei löydy
-laskimesta.
TI-89
F7
1:Hide / Show
2:Trace On / Off
3:Animation
4:Label
5:Comment
6:Numerical Edit
7:Mark Angle
8:Thick
9:Dotted
A:Units
ks. sivu 57
ks. sivu 56
ks. sivu 55
ks. sivu 60
ks. sivu 61
ks. sivu 61
ks. sivu 62
ks. sivu 57
ks. sivu 58
ks. sivu 61
-työkaluvalikko sisältää tiedosto- ja muokkaustoimintoja.
F8 File
F8
1:Open...
2:Save as...
3:New...
4:Cut
5:Copy
6:Paste
7:Delete
8:Clear All
9:Format... ¥F
A:Show Page
B:Data View
C:Clear Data View
D:Undo
¥
¥
¥
¥
0
0
S
N
Z
ks. sivu 12
ks. sivu 12
ks. sivu 12
ks. huomautus
ks. huomautus
ks. huomautus
ks. sivu 18
ks. sivu 18
ks. sivu 14
ks. sivu 58
ks. sivu 59
ks. sivu 59
ks. sivu 11
Cabri Geometry -sovelluksen osoitinilmaisimet ja termit
Tämä osa sisältää kuvauksen toiminnoissa käytettävistä
osoittimista sekä termisanaston
Työtä ohjaavat
osoittimet
Sovellus sisältää useita osoittimia, jotka helpottavat muodostelmien
käsittelyä. Osoittimet luetellaan alla.
Symboli/Nimi Aktiivinen, kun...
nuoli Osoitin on objektissa.
7
ristikko Osoitinilmaisin on valittu, tai kohdistin
+
liikkuu.
muodostus-
#
Muodostustyökalu on aktiivinen.
osoitin
valintaosoitin Muodostustyökalu on aktiivinen, ja objektiin
'
voidaan sijoittaa piste.
j
TI-89:
TI-92 Plus /
Voyage™ 200 PLT:
Valittua objektia voi siirtää.
%
Geometristen
määritelmien
sanasto
vapaa käsi Paina
(
TI-92 Plussassa
2-näppäintä ja
keinunäppäintä (C, E, B, F, D, G, A,
) samanaikaisesti vierittääksesi näyttöä
H
tasolla haluamaasi suuntaan. Kun painat
TI-89 / Voyage 200 PLT-laskimen vierekkäisiä
nuolinäppäimiä, voit liikkua sivuttain.
I-säde Nimiön tai huomautuslaatikon tekstiä tai
I
numeroita voi syöttää tai muokata.
ristiviiva Huomautuslaatikko on aktiivinen.
4
sivellin Viivat on määritetty paksuiksi tai pisteviivoiksi.
2
Tässä luvussa käytetään seuraavia termejä kuvaamaan Cabri
Geometry II -toimintoja.
Paina mitä tahansa -laskimen kolmesta
¸
¸
näppäimestä tai TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLTlaskimen ainoaa
-näppäintä suorittaaksesi
¸
komennon tai vahvistaaksesi toiminnon.
drag
Vetäminen tarkoittaa sitä, että osoitat siirrettävää
objektia, valitset sen pitämällä ‚-näppäintä
(vetonäppäin) painettuna TI-92 Plus /
Voyage™ 200 PLT tai
-näppäintä TI-89:ssä, ja
j
siirrät osoittimen haluaamaasi kohtaan. Lopeta
vetäminen vapauttamalla
tai ‚-näppäin.
j
marquee
outline
page/plane
point
Tällä valinnalla objektin ääriviiva esitetään animoituina
pisteinä yhtenäisen viivan sijasta.
Sivu on tasolla sijaitseva virtuaalinen työskentelyalue.
Käsky "osoita" merkitsee sitä, että sinun pitää sijoittaa
kohdistin valittavan objektin päälle.