Texas Instruments Voyage 200 Guidebook [fi]

Page 1

TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200
-laskimiin Cabri Geometry
Tärkeää Asennusohjeet Asiakastuki ja huolto Loppukäyttäjän lisenssisopimus Cabri Geometry –sovellus Käyttöohje
Copyright © 1999–2002 Texas Instruments Incorporated
Page 2

Tärkeää

Texas Instruments ei anna mitää takuuta, ei suoraa eikä epäsuoraa, mukaan luettuna, mutta ei niihin rajoitettuna, kaikenlainen kaupattavuus tai tiettyyn tarkoitukseen sopivuus, koskien kaikkia ohjelmia tai painettua aineistoa, ja jättää tällaisen aineiston käytettäväksi yksinomaan periaatteella “siinä muodossa kuin on”.
Missään tapauksessa ei Texas Instruments ole vastuussa kenellekään erityisistä, epäsuorista, satunnaisista, tai välillisistä vahingoista näiden materiaalien hankkimisen tai käytön yhteydessä tai niistä johtuen, ja Texas Instruments Inc.:ille jäävä ainoa ja yksinomainen vastuu, toiminnan muodosta riippumatta, mitään tämän esineen tai materiaalin käypää ostohintaa. Texas Instruments ei myöskään ota vastuuta mistään eikä minkäänlaisesta vaateesta, joka koskee näiden materiaalien käyttöä toisen osapuolen toimesta.
Piirtotuotesovellukset (APP:t) ovat luvanvaraisia. Katso tämän tuotteen
lisenssisopimuksen
ehdot.

Asennusohjeet

Tarkempia ohjeita tämän sovelluksen asentamisesta löydät ohjelmistojen lataussivulta osoitteesta education.ti.com/guides
.

Texas Instruments (TI) Asiakastuki ja huolto

Yleistietoja
Sähköposti: Puhelin:
Kotisivu:
Tekninen tuki
Puhelin:
Tuotteisiin liittyvä huolto (laitteistot)
USAn, Kanadan, Meksikon, Puerto Ricon ja Neitsytsaarten asiakkaat:
yhteys TI:n asiakastukipalveluun ennen kuin palautat tuotteen huoltoa varten.
education.ti.com
1-972-917-8324
ti-cares@ti.com 1-800-TI-CARES (1-800-842-2737)
Vain USA, Kanada, Meksiko, Puerto Rico ja Neitsytsaaret
Ota aina
Muut asiakkaat:
yhteyttä paikalliseen TI-jälleenmyyjääsi.
Lue ohjeet tuotteen (laitteisto) mukana toimitetusta vihkosesta tai ota
Page 3

Loppukäyttäjän lisenssisopimus — Laskinsovellukset

TÄRKEÄÄ - Lue huolellisesti tämä sopimus (“Sopimus”) ennen ohjelman/ohjelmien ja/tai laskinsovelluksen/sovellusten asentamista. Texas Instruments Incorporated (TI) ja/tai kaikki sovellettavissa olevat lisenssinantajat (joita yhteisesti nimitetään Lisenssinantajaksi) myöntävät ohjelmalle/ohjelmille ja/tai laskinsovellukselle/sovelluksille sekä kaikille niihin liittyville käsikirjoille (joita yhteisesti nimitetään Ohjelmaksi) lisenssin, eivät myy niitä. Asentamalla tai muulla tavoin käyttämällä Ohjelmaa sitoudut noudattamaan tämän lisenssin ehtoja. Jos Ohjelma on toimitettu levykkeellä/levykkeillä tai CD-levyllä, ja et sitoudu noudattamaan tämän lisenssin ehtoja, palauttamalla tämän pakkauksen kokonaisuudessaan ostopaikkaan maksettu lisenssimaksu korvataan sinulle kokonaisuudessaan. Jos Ohjelma on toimitettu internetin kautta, ja et sitoudu noudattamaan tämän lisenssin ehtoja, älä asenna tai käytä Ohjelmaa, vaan ota yhteys TI:hin saadaksesi ohjeet siitä, kuinka maksettu lisenssimaksu korvataan.
Myönnettyä lisenssiä nimenomaisesti koskevat tiedot riippuvat maksamastasi lisenssimaksusta, ja ne on esitetty alla. Tässä Sopimuksessa paikka (“Paikka”) tarkoittaa Yhdysvaltain opetusministeriön tai opetushallituksen tai muissa maissa niitä vastaavien elinten tunnustaman yhden oppilaitoksen koko fyysistä kampusaluetta. Kaikki tämän Sopimuksen muut ehdot ovat voimassa myönnetystä lisenssistä riippumatta.
YHDEN KÄYTTÄJÄN LISENSSI
Jos olet maksanut yhden käyttäjän lisenssimaksun, lisenssinantaja myöntää sinulle henkilökohtaisen, ei-yksinomaisen, siirtämättömän lisenssin, joka oikeuttaa asentamaan Ohjelman yhteen tietokoneeseen ja laskimeen ja käyttämään sitä niissä. Ohjelmasta on luvallista luoda yksi kopio varmuuskopiointia ja arkistointia varten. Lisenssinsaaja sitoutuu kopioimaan kaikki Ohjelmassa ja tallennusvälineellä esitetyt tekijänoikeutta ja omistusoikeutta koskevat ilmoitukset. Käsikirjojen kopiointi on kielletty, ellei niissä ole nimenomaisesti toisin mainittu.
OPPILAITOKSEN MONIKÄYTTÄJÄLISENSSI
Jos olet maksanut oppilaitoksen monikäyttäjälisenssin lisenssimaksun, lisenssinantaja myöntää sinulle ei-yksinomaisen, siirtämättömän lisenssin, joka oikeuttaa asentamaan Ohjelman niin moneen tietokoneeseen ja laskimeen kuin maksamassasi lisenssissä on mainittu sekä käyttämään sitä niissä. Ohjelmasta on luvallista luoda yksi kopio varmuuskopiointia ja arkistointia varten. Lisenssinsaaja sitoutuu kopioimaan kaikki Ohjelmassa ja tallennusvälineellä esitetyt tekijänoikeutta ja omistusoikeutta koskevat ilmoitukset. Käsikirjojen kopiointi on kielletty, ellei tässä sopimuksessa tai käsikirjoissa ole nimenomaisesti toisin mainittu. Siinä tapauksessa, että TI toimittaa käsikirjat sähköisesti, käsikirjoista saa tulostaa saman määrän kopioita kuin mikä on maksetussa lisenssissä mainittu tietokoneiden/laskinten lukumäärä. Kaikkien tietokoneiden ja laskinten, joissa Ohjelmaa käytetään, on sijaittava yhdessä Paikassa. Laitoksen henkilökuntaan kuuluvilla on lisäksi oikeus käyttää yhtä Ohjelman kopiota yhdessä ylimääräisessä tietokoneessa/laskimessa ainoastaan opiskelumateriaalien valmistelua varten.
OPPILAITOSLISENSSI
Jos olet maksanut Oppilaitoslisenssin lisenssimaksun, lisenssinantaja myöntää sinulle ei-yksinomaisen, siirtämättömän lisenssin, joka oikeuttaa asentamaan Ohjelman kaikkiin laitoksen, opettajan tai opiskelijan omistamiin, leasing-sopimuksen alaisiin tai vuokraamiin tietokoneisiin ja laskimiin, jotka sijaitsevat tai joita käytetään Paikassa, johon Ohjelmalle on myönnetty lisenssi, sekä käyttämään sitä niissä. Opettajilla ja opiskelijoilla on lisäksi oikeus käyttää Ohjelmaa Paikan ulkopuolella. Ohjelmasta on luvallista luoda yksi kopio varmuuskopiointia ja arkistointia varten. Lisenssinsaaja sitoutuu kopioimaan kaikki Ohjelmassa ja tallennusvälineellä esitetyt tekijänoikeutta ja omistusoikeutta koskevat ilmoitukset. Käsikirjojen kopiointi on kielletty, ellei tässä sopimuksessa tai käsikirjoissa ole nimenomaisesti toisin mainittu. Siinä tapauksessa, että TI toimittaa käsikirjat sähköisesti, käsikirjoista saa tulostaa yhden kopion kutakin sellaista tietokonetta tai laskinta kohden, johon Ohjelma on asennettu. Laitoksen henkilökuntaan kuuluvilla on lisäksi oikeus käyttää yhtä Ohjelman kopiota yhdessä ylimääräisessä tietokoneessa/laskimessa ainoastaan opiskelumateriaalien valmistelua varten. Opiskelijoille on annettava ohjeet siitä, että Ohjelma tulee poistaa heidän omistamistaan tietokoneista ja laskimista silloin kun he kirjoittautuvat ulos oppilaitoksesta.
Lisäehdot:
TAKUUN VASTUUVAPAUSLAUSEKE SEKÄ VAHINKOJEN POISSULKU JA RAJOITUKSET
Lisenssinantaja ei takaa Ohjelman virheettömyyttä tai että se vastaa nimenomaisia vaatimuksiasi. Ohjelman käyttökelpoisuutta koskevat lausunnot eivät tarkoita nimenomaista tai oletettua takuuta.
LISENSSINANTAJA EI MYÖNNÄ MINKÄÄNLAISIA VAKUUKSIA TAI TAKUITA, EI NIMENOMAISIA EIKÄ OLETETTUJA, MUKAANLUKIEN RAJOITUKSETTA KAIKKI TAKUUT TUOTTEEN SOVELTUVUUDESTA KAUPANKÄYNNIN KOHTEEKSI TAI SOPIVUUDESTA TIETTYYN TARKOITUKSEEN, EIKÄ OHJELMAN TOIMIVUUDEN SUHTEEN, VAAN TUO OHJELMAN MARKKINOILLE "SELLAISENA KUIN SE ON".
Page 4
Vaikka Ohjelmalle ei myönnetä minkäänlaista takuuta, tietovälineet, jos Ohjelma on toimitettu levykkeellä/levykkeillä tai CD-levyllä, korvataan uudella, jos niissä ilmenee vikaa ensimmäisten yhdeksänkymmenen (90) käyttöpäivän aikana palautettaessa pakkaus postimaksu maksettuna TI:lle. TÄSSÄ KAPPALEESSA ON MAINITTU LISENSSINANTAJAN ENIMMÄISVELVOITTEET SEKÄ LISENSSINSAAJAN AINOA JA YKSINOMAINEN KORVAUS VIALLISEN TIETOVÄLINEEN SUHTEEN.
LISENSSINANTAJA EI OLE VASTUUSSA MINKÄÄNLAISISTA OHJELMAN KÄYTÖN VUOKSI AIHEUTUNEISTA VAHINGOISTA, TAI LISENSSINSAAJAN TAI MUUN OSAPUOLEN KÄRSIMISTÄ TAI AIHEUTTAMISTA VAHINGOISTA MUKAANLUKIEN RAJOITUKSETTA ERITYISET, EPÄSUORAT, SATUNNAISET TAI VÄLILLISET VAHINGOT, SIITÄKIN HUOLIMATTA ETTÄ LISENSSINANTAJALLE ON ILMOITETTU TÄLLAISTEN VAHINKOJEN MAHDOLLISUUDESTA. LAINKÄYTTÖALUEILLA, JOISSA TEXAS INSTRUMENTSILLA ON OIKEUS RAJOITTAA VASTUUTAAN, TI:N VASTUU RAJOITETAAN LISENSSINSAAJAN VOIMASSAOLEVAN MAKSAMAN LISENSSIMAKSUN SUURUISEKSI.
Koska joissakin osavaltioissa tai joillakin lainkäyttöalueilla satunnaisten tai välillisten vahinkojen poissulkeminen tai rajoittaminen tai oletetun takuun kestoajan rajoittaminen eivät ole sallittua, yllä mainitut rajoitukset tai poissulku ei välttämättä koske sinua.
YLEISTÄ
Jos näitä ehtoja ei noudateta, tämän Sopimuksen voimassaolo lakkaa välittömästi. Tämän Sopimuksen voimassaolon lakatessa lisenssinsaaja sitoutuu palauttamaan tai tuhoamaan alkuperäisen pakkauksen ja kaikki hallussaan olevat kokonaiset tai osittaiset Ohjelman kopiot sekä vakuuttamaan täten kirjallisesti TI:lle.
Yhdysvaltojen alkuperäisten ohjelmistojen ja käsikirjojen vientiä ja jälleenvientiä säädellään vuoden 1969 Vientihallintolailla ja sen muutoksilla. Lisenssinsaajan vastuulla on noudattaa näitä määräyksiä. Lisenssinsaaja sitoutuu siihen, että hänen aikomuksensa ei ole eikä hän vastaisuudessa, suoraan tai epäsuorasti, vie maasta, jälleenvie tai siirrä Ohjelmaa tai teknisiä tietoja mihinkään sellaiseen maahan, johon tällaista vientiä, jälleenvientiä tai siirtoa on rajoitettu jollakin voimassa olevalla Yhdysvaltojen säädöksellä tai asetuksella, ilman Yhdysvaltojen kauppaministeriön vientihallintoviraston tai tällaista vientiä, jälleenvientiä tai siirtoa säätelevän hallituksen elimen asianmukaista kirjallista lupaa tai lisenssiä, jos sellainen tarvitaan.
Jos Ohjelman on hankkinut Yhdysvaltain hallituksen jäsen 1.12.1995 tai sen jälkeen käynnistynyttä toimintaansa varten, Ohjelmaa koskevat kaupalliset lisenssioikeudet ja rajoitukset, jotka on mainittu muualla tässä sopimuksessa. Jos Ohjelman on hankkinut Yhdysvaltain hallituksen jäsen ennen 1.12.1995 käynnistynyttä toimintaansa varten, Ohjelmaa koskevat "Rajoitetut oikeudet " sen mukaan kuin ne on mainittu säädöksissä FAR, 48 CFR 52.227-14 (KESÄKUU 1987) tai DFAR, 48 CFR 252.227-7013 (LOKAKUU
1988), sen mukaan kuin on sovellettavissa. Valmistaja on Texas Instruments Incorporated, 7800 Banner Drive, M/S 3962, Dallas, Texas 75251.
Page 5

Cabri Geometry -sovellus Käyttöohje

Johdanto geometriaan............................................................................... 2
Perustoiminnot........................................................................................... 3
Tiedostojen hallinta ................................................................................. 12
Tiedostojen hallinta (jatkoa) .................................................................. 13
Sovellusominaisuuksien asettaminen ................................................... 14
Objektien valitseminen ja siirtäminen................................................... 17
Objektien poistaminen kuviosta ............................................................ 18
Pisteiden luominen .................................................................................. 19
Suorien, janojen, puolisuorien ja vektorien luominen ........................ 21
Ympyröiden ja kaarien luominen........................................................... 24
Kolmion luominen.................................................................................... 26
Monikulmioiden luominen...................................................................... 27
Kohtisuorien ja yhdensuuntaisten suorien luominen.......................... 29
Keskinormaalin ja kulman puolittajan luominen................................. 31
Keskipisteiden luominen......................................................................... 32
Mittojen siirtäminen ................................................................................ 33
Uran luominen.......................................................................................... 35
Objektimääritelmien muuttaminen ....................................................... 36
Objektien siirto......................................................................................... 37
Objektien pyörittäminen ja laajentaminen ........................................... 38
Peilikuvien ja käänteisten objektien luominen .................................... 43
Objektien mittaaminen............................................................................ 46
Yhtälöiden ja koordinaattien määrittäminen ....................................... 48
Laskutoimitusten suorittaminen............................................................ 49
Datan kerääminen.................................................................................... 50
Objektien ominaisuuksien tarkistaminen............................................. 51
Liikkuvat objektit..................................................................................... 55
Objektien esitystavan määrittäminen.................................................... 57
Kuvausten liittäminen objekteihin......................................................... 60
Makrojen luominen.................................................................................. 63
Geometriatyökaluvalikon toiminnot ..................................................... 66
Cabri Geometry -sovelluksen osoitinilmaisimet ja termit .................. 68
Käytännölliset pikatoiminnot ................................................................. 69
Hakemisto ................................................................................................. 71
Tässä oppaassa kuvataan TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT­laskinten Cabri Geometry -sovellusta. Opas sisältää kuvauksia, menettelytapoja, kuvia sekä esimerkkejä siitä, miten TI-89 / TI-92 Plus / Voyage 200 PLT-laskimilla voi tehdä analyyttisen ja euklidisen geometrian toimintoja, sekä erilaisia transformaatioita.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 1
Page 6

Johdanto geometriaan

Luo ympyrä ja ympyrälle tangentti.
Vaiheet
1. Aloita uusi geometriaistunto.
Tässä esimerkissä muuttujan nimi on
G2
. Voit antaa muodostelmille (muuttujille) korkeintaan 8-merkkisiä nimiä.
2. Luo ympyrä.
Määritä keskipiste painamalla
näppäintä kerran. Luo ympyrä painamalla kerran.
-näppäintä toisen
¸
¸
-
3. Tee jana, joka lähtee ympyrän keskipisteestä ja päättyy sen kehälle.
TI-89
Näppäimet
O
©
3
¸
DGj ¸
…1¸
2
¸
B (jos haluat laajentaa ympyrää, pidä näppäintä hetki alhaalla)
¸
5
A (kunnes
näyttöön ilmestyy
POINT”
¸
“THIS
)
A (kunne
s näyttöön ilmestyy
THIS CIRCLE”
¸
“ON
TI-92 Plus /
Voyage™ 200
PLT Näppäimet
O
©
3
¸D
¸¸
…1¸ B
(jos haluat laajentaa ympyrää, pidä näppäintä hetki alhaalla)
„5A
( kunnes näyttöön ilmestyy
)
POINT”
¸ A
(kunnes näyttöön ilmestyy
)
THIS CIRCLE”
¸
G2
¸
“THIS
“ON
Näyttö
)
4. Tee janaan nähden kohtisuora, joka kulkee janan ja ympyrän
†1¸ ¸
†1¸ ¸
kehän leikkauspisteen läpi.
Lue kaikki näytön ilmoitukset, ennen
kuin painat
Luomasi kohtisuora on ympyrän
tangentti.
5. Katso, mitä tapahtuu, kun siirrät janan loppupistettä ympyrän kehällä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 2
¸
-näppäintä.
Pidä j- näppäintä alhaalla ja paina
C
Pidä ‚­näppäintä alhaalla ja paina
E
Page 7

Perustoiminnot

Geometria­sovelluksen avaaminen
Tärkeää:
vaatii väh. 25 kilotavua vapaata muistia
Huom:
saa olla korkeintaan 8 merkkiä.
Cabri Geometry
Muuttujanimessä
Tässä osassa kuvataan perustoimintoja, esim. miten valitaan valikkotoimintoja, miten käytetään kohdistinnäppäintä ja miten uuden kuvion laatiminen aloitetaan.
Uuden geometriaistunnon aloitus:
1. Paina ´.
2. Paina
3. Kirjoita muuttujanimi
O
ja valitse
Cabri 3:New
-valintaikkunaan ja paina
New
.
¸
näppäintä kahdesti. Alla näkyvä Cabri Geometry -sovellusikkuna avautuu.
-

Työkalun/ Komennon valitseminen

Voit luoda objekteja aktiivisessa piirtoikkunassa.
TI-89
­piirtoikkunassa on 158 vaakapikseliä ja 76 pystypikseliä. TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT -piirtoikkunassa on 239 vaakapikseliä ja 103 pystypikseliä.
Työkalupalkki sisältää kahdeksan erillistä valikkoa, jotka valitaan funktionäppäimillä. Kukin valikko sisältää kuvakkeen, joka esittää geometristä työkalua tai komentoa. Aktiivisen valikon ympärillä näkyy samanlainen kehys, kuin yllä olevan kuvan ensimmäisen valikkotoiminnon ympärillä. Seuraavan sivun taulukossa luetellaan TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT-laskinten valikkotoimintonäppäimet.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 3
Page 8
Perustoiminnot
(jatkoa)
TI-89, paina:
ƒ
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT paina:
kun haluat tehdä muunnoksia
ƒ
kun haluat tehdä pisteitä tai
kun haluat tehdä kaaria tai
kun haluat tehdä euklidisia
kun haluat rakentaa
kun haluat suorittaa
ˆ
vapaalla kädellä.
lineaarisia objekteja.
monikulmioita.
konstruktioita tai luoda makroja.
geometrisia konstruktioita.
mittauksia tai laskutoimituksia.

Kohdistimen siirtäminen

2‰
kun haluat nimetä tai
animoida objekteja.
kun haluat suorittaa
Š
tiedostotoimintoja tai muokata funktioita.
Jos haluat valita valikosta työkalun tai toiminnon, paina kyseistä valikkotoimintoa vastaavaa numeroa tai siirry haluamaasi kohtaan kohdistinnäppäimellä ja valitse korostettu kohta
-näppäimellä.
¸
Yleensä valittu toiminto säilyy aktiivisena, kunnes seuraava valikkotoiminto valitaan. Poikkeuksena on oletusarvoihin palaavat
Pointer
-työkalut; eli
sekä kaikki
Construct
-työkaluvalikon toiminnot.
File
-työkaluvalikon
Define Macro
-työkalut
Kun haluat siirtää kohdistinta, paina kohdistinnäppäintä ylös, alas, vasemmalle, oikealle tai vinottain Voyage 200 PLT
laskimessa liikutat kohdistinta vinottain painamalla
-
TI-92 Plus -
laskimessa. TI-89 /
kahta vierekkäistä nuolinäppäintä samanaikaisesti. Kun painat näppäintä kerran, kohdistin siirtyy yhden pikselin verran. Kun käytät keinunäppäintä yhdessä
-näppäimen kanssa, kohdistin siirtyy yhdellä näppäimen
200 PLT
TI.89:
-näppäimen tai
j
TI-92 Plus / Voyage
painalluksella yhden pikselin ja jokaisella toistopainalluksella viisi pikseliä kerrallaan (kun kohdistinnäppäintä pidetään painettuna).
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 4
Page 9
Perustoiminnot

Pisteiden sijoitus

(jatkoa)
Kaikki objektit luodaan yhden tai useamman pisteen avulla. Voit luoda ja valita pisteitä, kun työkalu on aktiivinen. Toimintajärjestys on seuraavanlainen:
1. Valitse rakennustyökalu.
2. Luo tai valitse objektin määrittelevät pisteet.
Kun haluat luoda pisteen, valitse
-työkalu ja paina
Point
¸
kynä (#) on aktiivinen, voit luoda pisteitä mihin tahansa tason kohtaan. Jos esimerkiksi haluat luoda alla näkyvät kaksi pistettä:
1. Paina „ ja valitse
1:Point
.
2. Siirrä (#) kohdistin
haluamaasi kohtaan ja luo 1. piste
-näppäimellä.
¸
3. Luo toinen piste painamalla
keinunäppäimen oikeaa reunaa, kunnes kohdistin
1. piste 2. piste
(B) on haluamassasi kohdassa. Paina sitten
¸
.
. Kun

Kolmion luominen

Kaikkien objektien rakentaminen vaatii useampien pisteiden luomista. Jos haluat luoda esimerkiksi kolmion, sinun pitää luoda seuraavat kolme pistettä:
1. Paina … ja valitse
3:Triangle
.
third point
2. Siirrä kohdistin (#) sopivaan kohtaan
ja määritä 1. piste painamalla
¸
-
näppäintä.
3. Siirrä kohdistin johonkin toiseen
kohtaan, ja luo 2. piste painamalla
-näppäintä.
¸
1. piste 2. piste
4. Siirrä kohdistin kolmanteen kohtaan,
ja viimeistele kolmio painamalla
-näppäintä.
¸
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 5
Page 10
y
Perustoiminnot

Objektien valitseminen

Kun haluat valita
Vihje:
useampia objekteja, paina
- ja
¤
htäaikaa.
¸
-näppäimiä
(jatkoa)
Kun haluat valita objekteja, osoita objekteja ja paina
¸
painiketta, niin pistereunainen suorakulmio ilmestyy kohteiden ympärille. Jos haluat poistaa valinnan, siirrä kohdistin tyhjään kohtaan ja paina
Yhden objektin valitseminen.
1. Siirrä kohdistinta
¸
.
Pointer
-työkalulla,
Valitse objekti.
kunnes objektin nimi ilmestyy näkyviin. Paina sitten
¸
.
Valitun objektin ääriviiva muuttuu
pisteviivaksi.
Menetelmä #1: Useampien objektien valinta.
1. Siirrä kohdistinta
Pointer
-työkalulla,
Valitse objektit.
kunnes objektin nimi ilmestyy näkyviin. Pidä ¤-painiketta alhaalla ja paina
¸
.
2. Toista vaihe 1 muiden valittavien
objektien kohdalla (tässä esimerkissä ympyrä ja kolmio).
-
Huom! Osoittimen on
aluksi tason tyhjässä
oltava
kohdassa.
Kaikkien valittujen objektien
ääriviivat näkyvät pisteviivana.
Menetelmä #2: Useampien objektien valinta.
1. Paina ja pidä painettuna
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
Vedä objektien ympärille suorakulmio.
ja tee pisteviivainen suorakulmio valittavien objektien ympärille keinunäppäintä painamalla.
2. Vapauta
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
‚. (Tässä esimerkissä valittiin ympyrä, kolmio ja niiden pisteet.)
Kaikkien valittujen objektien
ääriviivat näkyvät pisteviivana.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 6
Page 11
Perustoiminnot

Objektien poistaminen

Pisteiden ja objektien nimeäminen

Pisteen vieressä
Huom!
näkyy nimiö “a”.
(jatkoa)
Kun haluat poistaa objekteja, valitse ne edellisen sivun ohjeiden mukaisesti ja paina 0 (palautusnäppäin) tai
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
Š ja valitse
TI-89:
7:Delete
(
File
-
työkaluvalikon poistotoiminto).
Voit nimetä pisteitä ja objekteja seuraavasti:
Samalla, kun luot niitä (ks. alla).
¦
¦
Display
-valikon
-työkalulla (ks. sivu 60).
Label
Objektien nimeäminen samalla, kun niitä luodaan, on tarkoitettu pikatoimintoja varten ja rajoitettu viiteen aakkosnumeeriseen merkkiin. Merkkien muokkaus tässä vaiheessa ei ole mahdollista; voit kuitenkin muokata nimiötä myöhemmin
1. Paina … ja valitse
3:Triangle
.
2. Siirrä (#) kohdistin haluamaasi
-työkalulla.
Label
Määritä ja nimeä 1. piste.
kohtaan ja luo 1. piste painamalla
-näppäintä. Paina
¸
j
TI.89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
A
A
Toinen piste, kahta
Huom!
pistettä yhdistävä jana, ja nimiö “b” ilmestyvät näyttöön.
Valmis kolmio
Huom!
ilmestyy näyttöön. Viimeksi luodun pisteen vieressä on nimiö “c”.

Riippuvat ja riippumattomat objektit

3. Luo toinen piste siirtämällä kohdistinta ja painamallla
¸
-
Määritä ja nimeä 2. piste.
näppäintä. Paina sitten
j
TI.89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
4. Luo kolmas piste niin, että siirrät kohdistinta ja painat
B
B
Määritä ja nimeä 3. piste.
-näppäintä.
¸
Paina sitten
j
TI.89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
C
C
Kaikki objektit luodaan yhden tai useamman pisteen avulla. Objektin luontitapa määrää, onko se riippuva vai riippumaton objektista. Tällä on merkitystä silloin, kun objekteja siirretään vetämällä.
Itsestään muodostettua pistettä kutsutaan Peruspisteet saat esiin valitsemalla
j
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
Pointer
peruspisteeksi
-työkalun ja painamalla
‚ kerran. Kaikki
.
peruspisteet vilkkuvat ja niitä voi vetää.
Riippumaton objekti
luodaan käyttämällä vain peruspisteitä. Riippumattomia objekteja voi siirtää (vetää), mutta niitä ei voi suoraan muokata. Siirtämällä niiden muodostuksessa käytettyjä peruspisteitä voit muokata objektia epäsuorasti.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 7
Page 12
V
p
Perustoiminnot

Objektien vetäminen

(jatkoa)
Riippuva objekti
on muodostettu riippumatonta objektia (tai toista riippuvaa objektia) käyttämällä. Riippuvia objekteja ei voi siirtää (vetää), eikä muokata suoraan. Voit siirtää tai muokata niitä epäsuorasti siirtämällä niihin kuuluvia peruspisteitä tai riippumattomia objekteja.
Voit siirtää
Pointer
-työkalulla määritettyjä objekteja mihin tahansa tason kohtaan. Jos haluat esim. sijoittaa muodostamasi objektin uudelleen:
1. Tee kolmio sivun 5 ohjeiden
mukaisesti.
2. Paina ƒ ja valitse
1:Pointer
.
3. Siirrä kohdistin (+) sellaiseen
kohtaan, että se muuttuu nuolikohdistimeksi (å).
Näyttöön ilmestyy “
THIS TRIANGLE”
-
viesti.
Jos haluat lukita
ihje:
kohdistimen vetotilaan,
aina:
[
2
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
a-lukitus
2 ‚
]

Muodostelman sijoittaminen

Monivaiheiset konstruktiot

4. Pidä painettuna
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
‚, niin saat käsisymbolin esiin. Siirrä kolmiota oikealle B-näppäintä painamalla.
Voit vierittää piirtoikkunaa mihin tahansa virtuaalisen työskentelyalueen (ks. sivu 58) kohtaan. Paina 2-näppäintä ja kohdistinnäppäintä samanaikaisesti. Aktiivisen piirtoikkunan oletussijainti on virtuaalisen työskentelyalueen keskellä.
1. Tee useita geometrisia objekteja kuvan mallin mukaan.
2. Paina ƒ ja valitse
1:Pointer
.
3. Pidä 2-näppäintä painettuna, ja vieritä kaikkia aktiivisessa piirtoikkunassa olevia objekteja kohdistinnäppäintä
vapaa käsi ­osoitin
painamalla.
Voit tehdä monivaiheisia konstruktioita muodostamalla yksittäisiä pisteitä toistuvasti. Suoraan tarvitaan yksi piste ja suunta, janaan kaksi pistettä, kolmion tai kaaren luomiseen tarvitaan kolme pistettä ja monikulmion luomiseen n-pistettä, missä n on suurempi kuin kaksi.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 8
Page 13
Perustoiminnot
(jatkoa)
Seuraavassa esimerkissä konstruoidaan ja mitataan ympyrä, joka on piirretty kolmion ympäri.
1. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse
3:New
.
2. Anna muuttujalle nimi ja paina
Š ja
¸
Aloita uusi tehtävä.
-
näppäintä kahdesti.
3. Muodosta ja nimeä kolmio. (Suorita
Muodosta ja nimeä kolmio.
vaiheet 1–4 kohdasta “Pisteiden ja objektien nimeäminen”, sivu 7.)
4. Muodosta kolmion sivun keskinormaalit. Paina †-näppäintä ja valitse
4:Perpendicular Bisector
.
Tee ensimmäinen keskinormaali.
5. Valitse sivu
ja paina
AB
¸
.
6. Valitse sivu BC ja paina
¸
.
7. Muokkaa keskinormaaleja puolittajia niin, että ne muuttuvat pisteviivoiksi. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse
8. Valitse viiva ja paina
2‰
9:Dotted
‰ ja
.
.
¸
Viimeistele keskinormaalit.
Muokkaa viivoja.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 9
Page 14
Perustoiminnot
(jatkoa)
9. Toista vaihe 8 toisen normaalin osalta.
10. Paina … ja valitse
1:Circle
.
11. Määritä ympyrän keskipiste. Siirrä kohdistinta kohti kohtisuorien puolittajien leikkauspistettä, kunnes näyttöön ilmestyy teksti “
THIS INTERSECTION
POINT AT
”. Paina
¸
12. Laajenna ympyrää painamalla B­kohdistinnäppäintä.
Paina kohdistinnäppäintä (B ja D),
kunnes kohdistin on lähellä jotakin kolmion kärkeä ja näyttöön ilmestyy teksti “
THIS RADIUS POINT
ympyrä painamalla
¸
”. Päätä
-näppäintä.
Määritä keskipiste.
.
Tee ympyrä loppuun.
13. Mittaa ympyrän kehä. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse
1:Distance & Length
ˆ ja
.
14. Siirrä kohdistin ympyrän lähelle niin, että teksti “
CIRCLE
¸
CIRCUMFERENCE OF THIS
” ilmestyy näyttöön. Paina
-näppäintä.
Mittaa kehä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 10
Page 15
Perustoiminnot

Kumoa-toiminnon käyttö

Vihje:
Paina ¥
Z.
(jatkoa)
Jos haluat peruuttaa viimeksi tehdyn objektin tai toiminnon, paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
D:Undo
Š
.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 11
Page 16

Tiedostojen hallinta

File
avulla voit avata, sulkea ja tallentaa geometrisia muodostelmia.

Muodostelman tai makron avaaminen

Kun painat
Huom!
komennon annettuasi B­näppäintä ja valitset
2:Macro
käyttää aiemmin tallennettua makroa.
, voit avata ja
Open
Open
geometrisen kuvion tai makron.
1. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
-
valitse
2. Valitse avattava muuttujatyyppi,
Figure
3. Korosta avattavan muuttujan nimi kohdistinnäppäintä painamalla ja paina
-työkaluvalikko sisältää tiedostonhallintakomentoja, joiden
-komento avaa valintaikkunan, josta voi avata tallennetun
Š ja
Macro
.
1:Open.
tai
-näppäintä kahdesti.
¸

Muodostelman tallennus toisella nimellä

Uuden muodostelman aloittaminen

Muistin säästämiseksi TI-89 / TI-92 Plus / Voyage 200 PLT käyttää “muokkaa-sitä mukaa”-menetelmää, kun muodostat objekteja. Eli sitä muuttujaa, jonka avasit geometriasession alussa, muokataan sitä mukaa kun teet muodostelmiasi.
Save Copy As
-komento avaa valintaikkunan, jonka avulla voit
tallentaa nykyisen muodostelmasi uudella muuttujanimellä.
1. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
2. Kirjoita muodostelman nimi laatikkoon, ja paina
2:Save Copy As
.
¸
Š
Variable
-näppäintä
-
kahdesti.
-komento avaa uuden, tyhjän geometrisen piirtoikkunan, johon
New
voit tehdä muodostelman tai makron.
1. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
3:New
Š
.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 12
Page 17
Tiedostojen hallinta
2. Paina D-näppäintä ja syötä uudelle
Tyhjä muodostelma-ikkuna avautuu.
(jatkoa)
muodostelmalle korkeintaan 8­merkkinen nimi. Paina näppäintä kahdesti.
-
¸
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 13
Page 18

Sovellusominaisuuksien asettaminen

Geometrisen Format­valintaikkunan ominaisuudet
Sovellus­ominaisuuksien määrittely
File
-työkaluvalikon
Format
-komennolla voi avata valintaikkunan, jossa voi säätää sovellusominaisuuksia. Voit määrätä, esitetäänkö kulmat asteina vai radiaaneina ja valita laskutoimitusten esitystarkkuuden.
Format
-komento avaa
Geometry Format
-valintaikkunan, jossa voi
määritellä sovellusominaisuuksia. Oletusasetukset näkyvät alla.
Geometry Format
-valintaikkunan sisältö tallentuu myös, kun tallennat muodostelman. Kun avaat tallennetun muodostelman, sovellus ottaa käyttöön ne asetukset, jotka oli määriteltynä muodostelmaa tehtäessä.
1. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
9:Format
Š
.
2. Saat kaikki vaihtoehdot näkyviin painamalla D-näppäintä,
kunnes kohdistin on samalla rivillä kuin muutettava kohde. Paina sitten B.
3. Valitse haluamasi vaihtoehto. (Paina kyseisen vaihtoehdon
numeroa tai korosta vaihtoehto ja paina
¸
.)
4. Kun haluat tallentaa muutokset ja sulkea valintaikkunan,
paina
¸
.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 14
Page 19
Sovellusominaisuuksien asettaminen

Muotoasetukset ja kuvaukset

Asetus Kuvaus
Koordinaattiakselit
1:OFF 2:RECTANGULAR 3:POLAR 4:DEFAULT
Ruudukko
1:OFF 2:ON
Seuraavassa taulukossa kuvataan asetusvaihtoehdot. (Oletusasetukset näkyvät lihavoituna.)
Esittää koordinaattiakselit tai pääakselin.
Asteikkomerkkien oletusväli on n. 5 mm. Jos haluat muuttaa asteikkoa, valitse mikä tahansa vaaka-akselin merkeistä ja vedä se haluamallesi etäisyydelle edellisestä. Kaikki pysty- ja vaaka­akselin merkit siirtyvät valitsemasi etäisyyden mukaisesti.
Jos haluat muuttaa vain y-akselin asteikkoa, vedä mitä tahansa pystyakselin merkkiä. Muodostamiesi objektien koko ei muutu, kun muokkaat koordinaatistoa.
Jos haluat pyörittää akseleita 360 astetta määrittääksesi pääakselit, vedä x-akselia ympyrän suuntaisesti. Voit myös luoda vinon koordinaatiston pyörittämällä pelkkää y-akselia. Muodostamasi objektit eivät muutu.
Esittää pisteverkon, joka muodostuu kunkin koordinaatin kohdalla olevasta pisteestä. Alla näkyvässä esimerkissä on suorakulmaiset koordinaattiakselit, ja ruudukkomerkki-asetus on
. Pisteverkko ei muodosta napakoordinaattijärjestelmää.
ON
(jatkoa)
Geometry Format
-valintaikkunan
# urapisteistä
5 10 15
20
©
99
Määrää, kuinka monta objektia muodostetaan valitulle polulle, kun luot uran.
Täydellinen vaihtoehtoluettelo: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 60, 70, 80, 90, 99.
Jos haluat muokata tätä muodostelman arvoa dynaamisesti, valitse ura ja paina « lisätäksesi urapisteitä tai | vähentääksesi niitä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 15
Page 20
Sovellusominaisuuksien asettaminen
Asetus Kuvaus
Linkitä urapisteet
1:OFF
2:On
Reunaviivat
1:OFF
2:On
Esitystarkkuus
1:FIX 1
2:FIX 2
C:FIX 12
Pituus & pinta-ala
1:PIXELS 2:MM
3:CM
4:M
Kulma
1:Degree
2:RADIAN
©
Kun asetus on lineaarisesti. Jos asetuksena on
Jos asetuksena on asetuksena on
Määrittää muodostelmien laskutoimitusten ja mittausten esitystarkkuuden.
Jos haluat muokata tätä arvoa muodostelmassa dynaamisesti, valitse luku ja paina « tai | suurentaaksesi tai pienentääksesi kyseisen luvun esitystarkkuutta.
Määrittää muodostelmien oletusmittayksiköt. Kaikki arvot muunnetaan valituksi yksiköksi.
Määrittää esitettävät kulmayksiköt sekä laskimen geometrisen tilan.
Tämä
Angle
asetuksesta, joka vaikuttaa muissa sovelluksissa.
, urapisteet linkitetään interpoloimalla ne
ON
, vain uran reunaviiva tulee näkyviin. Jos
ON
, näkyvät kaikki uran viivat.
OFF
-asetus on riippumaton
(jatkoa)
OFF
, vain pisteet näkyvät.
-valintaikkunan
Mode
Angle
-
Suorat yhtälöt
1:y=ax+b
2:ax+by+c=0
ympyräyhtälöt
1:(x.a)2+(y.b)2=r2
2+y2
+ax+by+c=0
2:x
Määrää esitettävien suorien yhtälöiden muodon.
Määrää esitettävien ympyr
yhtälöiden muodon.
ä
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 16
Page 21

Objektien valitseminen ja siirtäminen

Objektien valitseminen ja siirtäminen Pointer­työkalulla
Jos haluat valita
Vihje:
useampia objekteja, pidä
-näppäintä alhaalla
¤
objekteja valitessasi.
Pointer
-työkaluvalikko sisältää geometriseen osoittimeen liittyvät työkalut. Näillä toiminnoilla voit valita objekteja ja muokata niitä käsin.
Pointer
Kohdistinnäppäintä painamalla voit siirtää kahdeksaan suuntaan.
-työkalulla voit valita, siirtää tai muokata objekteja.
-työkalua
Pointer
Pointer
-työkalun keskeisimmät toiminnot ovat
valitseminen, vetäminen ja vieritys.
Aina kun haluat ottaa
Kokeile
Pointer
-työkalua:
Pointer
-työkalun käyttöön, paina N.
1. Muodosta kolmio, kuten edellä on neuvottu.
2. Paina ƒ ja valitse
3.
Valitseminen:
1:Pointer
Kun haluat valita
objektin, osoita sitä ja paina
.
¸
Osoita objektia.
­näppäintä, kun näyttöön ilmestyy kyseisen objektin teksti.
Jos haluat perua objektin valinnan, osoita tyhjään kohtaan ja paina
¸
.
Valitse objekti.
Aina ei ole
Huom!
mahdollista siirtää useita objekteja samanaikaisesti. Riippuvia objekteja ei voi suoraan siirtää. Jos valittua objektia ei voi siirtää, kohdistin muuttuu neliönmuotoiseksi käsisymbolin sijasta.
(+)
4.
Siirtäminen:
Kun haluat siirtää objektia, vedä se uuteen paikkaan. (Vain viimeinen objekti on varsinaisesti näkyvissä.)
Jos haluat nähdä kaikki
siirtokelpoiset pisteet, aseta kohdistin tyhjään kohtaan ja paina
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
Vedä objektia.
‚ kerran. Pisteet, joita voi vetää, vilkkuvat.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 17
Page 22

Objektien poistaminen kuviosta

File
-työkaluvalikko sisältää komentoja, joilla voit poistaa
muodostelmasta valittuja objekteja tai kaikki objektit.
-komennolla voit poistaa määrittämiäsi objekteja.

Poista määritetyt objektit

Delete
1. Valitse poistettava objekti. (Kun haluat valita useampia objekteja, paina ¤-näppäintä ja valitse objektit.)
Valitse objekti.
Peru tahaton poisto
Vihje:
Kumoa- komennolla
( ¥ Z)

Kaikkien objektien poistaminen

Huom!
Tässä esimerkissä poistetaan
vain kolmio, ei siis kärkipisteitä.
2. Paina
.
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
7:Delete
poistaaksesi valitut
objektit.
Clear All
-komento poistaa kaikki muodostelmat osineen ja tyhjentää
näytön.
1. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
8:Clear All
.
Näyttöön ilmestyy valintaikkuna,
jossa sinua pyydetään vahvistamaan komento.
2. Tyhjennä koko alue
¸
näppäimellä tai peru N­näppäimellä.
Poista valittu objekti.
Š
Š
-
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 18
Page 23

Pisteiden luominen

Pisteiden luominen tyhjään tilaan ja objekteihin

Points and Lines
-työkaluvalikko sisältää työkaluja, joilla voi luoda geometrisia pisteitä. Kolmella pistetyökalulla voit luoda pisteitä mihin tahansa kohtaan tasolle, objekteihin tai kahden objektin leikkauspisteeseen.
-työkalulla voi luoda pisteitä minne tahansa tason kohtaan,
Point
objekteihin tai minkä tahansa kahden objektin leikkauspisteeseen.
Jos piste luodaan objektiin, se pysyy osana objektia, vaikka
¦
pistettä tai objektia muutetaan.
Jos piste luodaan kahden objektin leikkauspisteeseen, se pysyy
¦
leikkauskohdassa, vaikka objektia tai objekteja muutetaan.
Jos objekteja muutetaan niin, että ne eivät enää leikkaa toisiaan,
¦
leikkauspiste häviää. Leikkauspiste ilmestyy taas näkyviin, jos objektit palautetaan leikkaamaan toisensa.
Pisteiden luominen:
1. Paina „ ja valitse
2.
Pisteiden luonti tyhjään tilaan:
.
1:Point
Luo pisteitä tyhjään tilaan.
Siirrä kohdistin tasolle kohtaan, johon haluat luoda pisteen, ja luo piste painamalla
¸
-näppäintä.
Voit nimetä pisteen
Huom!
syöttämällä tekstiä (korkeintaan 5 merkkiä) heti pisteen luomisen jälkeen.
3.
Pisteiden luominen objekteihin:
Osoita objektin kohtaa, johon haluat luoda pisteen. Kun kohdistinviesti ilmestyy näyttöön, luo piste painamalla
4.
Nimettyjen pisteiden luominen:
¸
-näppäintä.
Luo piste vaiheen 2 tai 3 ohjeiden mukaan ja nimeä se painamalla haluamaasi kirjainta.
Luo pisteitä objekteihin.
ennen jälkeen
Luo nimettyjä pisteitä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 19
Page 24
Pisteiden luominen

Pisteen luominen objektiin

Leikkauspisteen luominen

Point on Object
valmiiseen objektiin. Piste luodaan kohdistimen osoittamaan kohtaan. Se kiinnittyy objektiin pysyvästi—voit siirtää pistettä vetämällä, mutta se pysyy aina objektissa.
1. Luo jokin objekti, esim. kuvassa
2. Paina „ ja valitse
3. Osoita objektia niin, että objektin
4. Luo piste, paina
Intersection Point
vapaavalintaisen määritetyn objektin leikkauskohtaan. Jos objekteja muutetaan niin, että ne eivät enää leikkaa toisiaan, leikkauspiste häviää. Leikkauspiste palaa, jos objektit jälleen leikkaavat toisensa.
(jatkoa)
-työkalulla voi luoda pisteitä mihin tahansa
näkyvä kolmio.
2:Point on Object
kohdistinviesti ilmestyy näyttöön.
-näppäintä.
¸
-työkalulla voi luoda pisteen (tai pisteitä) kahden
.
Osoita objek tia.
Luo piste.
1. Luo kaksi objektia, jotka leikkaavat toisensa, kuten kuvan ympyrä ja viiva. (Ohjeita sivuilla 21 ja 24.)
2. Paina „ ja valitse
3:Intersection Point
3. Valitse ensimmäinen kahdesta objektista ja paina
¸
.
4. Valitse toinen objekti ja luo leikkauspiste/pisteet painamalla
-näppäintä.
¸
.
Valitse ensimmäinen objekti.
Valitse toinen objekti.
Kuhunkin leikkauskohtaan luodaan piste.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 20
Page 25
a
j

Suorien, janojen, puolisuorien ja vektorien luominen

Suoran luominen

Jos haluat rajata
Vihje:
suoran kaltevuuden15 asteen inkrementteihin, pain
-näppäintä samalla kun
¤
painat kohdistinnäppäintä.
Voit nimetä suoran
Vihje:
syöttämällä korkeintaan 5­merkkisen nimen heti suoran luotuasi tai käyttämällä Label-työkalua.

Janan luominen

Points and Lines
-työkaluvalikon työkaluilla voi luoda
lineaarisia objekteja, kuten suoria, janoja, säteitä ja vektoreita.
Construction
-valikosta löytyy työkalu, jolla voi luoda
resultanttivektoreita.
-työkalulla voi luoda päättymättömän kaltevan viivan pisteen
Line
halki. Voit määrittää suoran kaltevuuden vapaalla kädellä tai voit määrätä suoran kulkemaan toisen pisteen läpi.
1. Paina „ ja valitse
2. Siirrä kohdistin (#) haluamaasi
.
4:Line
Luo piste.
kohtaan ja luo suoran alkupiste painamalla
3. Luo viiva vetämällä kohdistinta pisteestä poispäin.
¸
-näppäintä.
Luo suora.
Suora piirretään näppäimen
osoittamaan suuntaan. Kun viiva ilmestyy, voit säätää sen kaltevuutta keinunäppäimellä.
4. Paina lopuksi
¸
-näppäintä.
Segment
-työkalulla voi luoda janan kahden pisteen välille.
1. Paina „ ja valitse
5:Segment
2. Siirrä kohdistin (#) haluamaasi
.
Luo alkupiste.
kohtaan ja luo janan alkupiste painamalla
¸
-näppäintä.
Jos haluat rajata
Vihje:
anan kaltevuuden15 asteen inkrementteihin, paina ¤­näppäintä samalla kun painat kohdistinnäppäintä.
3. Siirrä osoitin kohtaan, johon haluat janan loppupisteen.
4. Paina
¸
.
Luo loppupiste.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 21
Page 26
n a
Suorien, janojen, puolisuorien ja vektorien luominen
-työkalulla voi luoda puolisuoran, jolla on määrätty alkupiste ja

Puolisuoran luominen

Jos haluat rajata
Vihje:
säteen kaltevuuden15 astee inkrementteihin, paina ¤­näppäintä samalla kun painat kodistinnäppäintä.

Vektorin luominen

Ray
suunta. Voit hallita puolisuoran kaltevuutta vapaasti tai määrätä sen kulkemaan toisen pisteen läpi.
1. Paina „ ja valitse
2. Siirrä kohdistin (#) kohtaan, johon
.
6:Ray
Luo piste.
haluat luoda puolisuoran alkupisteen. Paina
3. Määritä säteen suunta kohdistinnäppäimellä.
4. Paina
¸
¸
-näppäintä.
Luo puolisuora.
.
-työkalulla voi luoda vektorin kahden pisteen välille. Vektori
Vector
on jana, jota määrittää itseisarvo ja suunta, jossa on etupää (alkupiste) ja loppupää (loppupiste).
(jatkoa)
jos haluat rajata
Vihje:
vektorin kaltevuuden15 asteen inkrementteihin, pain
-näppäintä samalla kun
¤
painat kohdistinnäppäintä
.
1. Paina „ ja valitse
7:Vector
.
2. Siirrä kohdistin (#) kohtaan, johon haluat luoda vektorin alkupään, ja paina
¸
-näppäintä.
3. Osoita vektorin loppupisteen paikka.
4. Paina
¸
.
Luo alkupiste.
Luo loppupää.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 22
Page 27
Suorien, janojen, puolisuorien ja vektorien luominen

Resultanttivektorin luominen

Valittujen vektorien
Huom!
ei tarvitse jakaa loppupistettä, ja ne voivat myös olla aiemmin määritettyjä vektorisummia.
Construction
-valikon
Vector Sum
resultanttivektorin, joka on kahden valitun vektorin summa.
1. Luo kaksi vektoria esimerkin mukaisesti.
2. Paina † ja valitse
7:Vector Sum
3. Siirrä osoitinta ja valitse ensimmäinen vektori.
4. Siirrä osoitinta ja valitse toinen vektori.
5. Valitse resultanttivektorin alkupiste ja paina
¸
.
-työkalulla voi luoda
.
Valitse ensimmäinen vektori.
Valitse toinen vektori.
Valitse vektorisumman alkupiste.
(jatkoa)
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 23
Page 28
j y
y

Ympyröiden ja kaarien luominen

Ympyrän luominen Circle-työkalulla

Voit nimetä ympyrän
Vihje:
oko syöttämällä korkeintaan
5-merkkisen nimen heti
mpyrän luotuasi tai Label-
työkalun avulla.
Curves and Polygons
ympyröitä ja kaaria. Myös
-työkaluvalikon työkaluilla voi tehdä
Construction
-valikon työkaluilla voi
luoda ympyröitä.
Curves and Polygons
-valikon
-työkalulla luodaan ympyrä,
Circle
jonka keskipiste ja säde on määritetty. Ympyrän kehä voi myös olla pisteeseen kiinnitetty.
Voit muuttaa ympyrän kokoa kehästä vetämällä. Voit siirtää ympyrää vetämällä sen keskipisteestä.
1. Paina … ja valitse
1:Circle
2. Siirrä kohdistin (#) haluamaasi
.
Luo keskipiste.
kohtaan ja luo ympyrän keskipiste
-näppäintä painamalla. Voit
¸
laajentaa ympyrää kohdistinta siirtämällä.
3. Määritä säde siirtämällä kohdistinta
Määritä säde ja luo ympyrä.
keskipisteestä poispäin. Luo ympyrä
-näppäintä painamalla.
¸

Ympyrän luominen Compass-työkalulla

Keksipiste voi sijaita
Huom!
tasolla missä tahansa.
Ensimmäiset kaksi
Huom!
pistettä määrittävät ympyrän säteen, kolmas piste on
mpyrän keskipiste.
Construction
-valikon
Compass
-työkalulla voit luoda ympyrän, jonka säde vastaa jo tehdyn janan pituutta tai kahden pisteen etäisyyttä toisistaan.
Voit muuttaa sädettä vetämällä janan päätepisteistä. Voit siirtää ympyrää vetämällä sen keskipisteestä.
1. Määritä ympyrän säde, luo jana tai
kaksi pistettä.
2. Paina † ja valitse
8:Compass
3. Siirrä osoitin janan kohdalle ja
paina
¸
.
4. Siirrä kohdistin janan toisen
päätepisteen päälle, ja paina
.
¸
Valitse jana.
Valitse keskipiste.
luodaksesi ympyrän.
5.
(Valinnainen)
Seuraa samoja
Luo ympyrä.
perusohjeita ja luo ympyrä, jonka säteen määrittävät pisteet. Muodosta ympyrä valitsemalla kolme pistettä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 24
Page 29
Ympyröiden ja kaarien luominen
-työkalulla voi muodostaa kaaren, jonka päätepisteet ja

Kaaren luominen

Arc
kaarevuuden määräävä kaarevuuspiste on määritetty.
1. Paina … ja valitse
2:Arc
2. Siirrä kohdistin (#) haluamaasi
kohtaan, ja luo kaaren alkupiste
-näppäintä painamalla.
¸
3. Siirrä osoitinta alkupisteestä
poispäin.
4. Paina
-näppäintä ja siirrä
¸
kohdistinta luodaksesi kaarevuuspisteen.
5. Siirrä osoitinta kaarevuuspisteestä
eteenpäin ja luo päätepiste näppäintä painamalla.
(jatkoa)
.
Luo alkupiste.
Siirrä osoitinta.
Luo kaarevuuspiste.
Luo päätepiste.
-
¸

Kaaren koon muuttaminen

Kaaren siirtäminen

Voit muuttaa kaaren kokoa tai kaarevuutta vetämällä mistä tahansa kaaren määritetystä pisteestä.
1. Osoita kohdistimella yhtä kaaren
pisteistä.
Vedä pistettä muuttaaksesi kaaren kokoa.
2. Pidä painettuna
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
‚ samalla kun määrität kaaren uuden koon kohdistinnäppäimellä.
Voit siirtää kaarta tarttumalla siihen kiinni ja vetämällä sen irti määrityspisteistään.
1. Siirrä kohdistin kaaren päälle muualle kuin pisteen kohdalle.
Valitse kaari ennen kuin siirrät sitä vetämällä.
2. Pidä painettuna
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja siirrä kaarta kohdistinnäppäimellä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 25
Page 30

Kolmion luominen

Kolmion luominen

Voit rajata sivujen
Huom!
kaltevuuden 15 asteen inkrementteihin painamalla
-näppäintä kolmion
¤
luomisen ajan.
Kolmas sivu
Huom!
hahmottuu näytölle, kun siirrät kohdistinta.
Curves and Polygons
-työkaluvalikon työkaluilla voi luoda
kolmioita.
Triangle
-työkalulla voi muodostaa kolmion, jonka kärkipisteet on
määritetty.
¦
Muokkaaminen:
Voit muokata kolmiota kärkipisteistä
vetämällä.
¦
Siirtäminen:
Voit siirtää kolmio-objektia tarttumalla siihen
kiinni ja vetämällä sen irti kärkipisteistään uuteen paikkaan.
¦
Pisteen siirtäminen:
Voit siirtää kolmiossa sijaitsevaa pistettä
minne tahansa kolmion sivuilla.
1. Paina … ja valitse
3:Triangle
2. Siirrä kohdistin (#) haluamaasi kohtaan ja luo 1. kärkipiste
.
Luo ensimmäinen kärkipiste.
-
¸
näppäintä painamalla.
3. Siirrä osoitinta 1. kärkipisteestä poispäin ja luo 2. kärki; paina
¸
4. Siirrä osoitin kolmannen kärkipisteen
Luo toinen kärkipiste.
.
Määritä kolmas kärkipiste.
kohdalle.
5. Luo viimeinen kärki; paina Kolmio on valmis.
¸
.
Luo kolmio.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 26
Page 31

Monikulmioiden luominen

Monikulmion luominen

Voit rajata polygonin
Vihje:
sivujen kaltevuuden 15 asteen inkrementteihin painamalla polygonin luomisen ajan.
-näppäintä
¤
Curves and Polygons
-työkalupalkin työkaluilla voi luoda
geometrisia monikulmioita.
Polygon
-työkalulla voi muodostaa n-sivuisen monikulmion, jonka muodon määräävät n-pisteet (kärkipisteet), kun n on suurempi kuin kaksi.
1. Paina … ja valitse
4:Polygon
.
2. Siirrä kohdistin (#) haluamaasi
kohtaan.
3. Luo ensimmäinen kulma
¸
näppäintä painamalla. Luo 1. sivu
-
Luo ensimmäinen kulma ja sivu.
kohdistinnäppäimellä.
4. Paina
-näppäintä ja luo muut
¸
Luo muut kulmat.
kulmat osoitinta siirtämällä.
5. Kun haluat päättää monikulmion:
Osoita kulmaa, kunnes näyttöön
¦
ilmestyy teksti “ paina
¸
.
THIS POINT
”, ja
Valitse alkupiste.
— tai —

Monikulmiopisteen sijoittaminen tai siirtäminen

¦
Paina
-näppäintä toisen
¸
kerran viimeisen kulmapisteen kohdalla.
Monikulmio on valmis.
Voit siirtää monikulmion pisteitä minne tahansa monikulmion kehällä.
1. Paina „ ja valitse
1:Point.
Luo piste.
2. Siirrä kohdistinta (#) monikulmion
kehällä ja paina
3. Pidä painettuna
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
¸
-näppäintä.
Tartu pisteeseen ja siirrä sitä.
‚, ja siirrä pistettä monikulmion kehällä keinunäppäimellä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 27
Page 32
e
Monikulmioiden luominen

Säännöllisen monikulmion luominen

Valmiin monikulmion
Huom!
pisteitä voi siirtää minne tahansa monikulmion kehällä. (Ks. edellinen sivu.)
Regular Polygon
tähtimonikulmion, jolle on määritetty keskipiste ja n sivua.
Kummankin monikulmiotyypin luominen aloitetaan vaiheiden 1–3 suorittamisella; neljännen vaiheen toimenpiteet riippuvat luotavan monikulmion tyypistä.
1. Paina … ja valitse
2. Siirrä kohdistin (#) haluamaasi kohtaan.
3. Luo keskipiste painamalla, laajenna sädettä keinunäppäimellä ja paina
Sivujen lukumäärä näkyy
keskipisteen kohdalla. (Oletus = 6.)
Jos haluat luoda säännöllisen
(jatkoa)
-työkalulla voi muodostaa säännöllisen konveksi- tai
5:Regular Polygon
-näppäintä
¸
¸
konveksimonikulmion
.
Luo keskipiste.
.
Määritä säde.
:
Monikulmiossa voi
Huom!
olla 3–17 sivua. Jos luot yli 17 sivua tai siirryt yli 180 astetta alkukulmasta ja keskipisteestä, konveksimonikulmiosta tule tähti, ja keskipisteen kohdalla näkyy murtoluku.
Vähimmäisarvo on
Huom!
5/2 ja enimmäisarvo 17/3. Osoittaja vastaa sivujen lukumäärää. Nimittäjä osoittaa, montako kertaa viivat leikkavat tähden.
4. Siirrä osoitinta
myötäpäivään
nykyisestä sijainnistaan, jos haluat vähentää (ì) sivujen lukumäärää tai
vastapäivään
sivujen lukumäärää.
, jos haluat lisätä (+)
5. Päätä konveksimonikulmio; paina
-näppäintä.
¸
Jos haluat luoda säännöllisen
6. Siirrä kohdistinta
vastapäivään
tähtimonikulmion
kunnes keskipisteen kohdalla näkyy murtoluku. Jatka kohdistimen siirtämistä, kunnes sopiva määrä sivuja on näytöllä.
7. Päätä tähtimonikulmio painamalla
-näppäintä.
¸
Määritä sivujen lukumäärä.
Valmis monikulmio.
:
,
Siirry vastapäivään.
Valmis monikulmio.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 28
Page 33
j

Kohtisuorien ja yhdensuuntaisten suorien luominen

Kohtisuoran luominen

Vaiheiden 3 ja 4
Huom!
ärjestystä voi muuttaa.
Construction
-työkaluvalikon työkaluilla voi muodostaa objekteja suhteessa muihin objekteihin, esim. kohtisuoria ja yhdensuuntaisia suoria.
Perpendicular Line
-työkalulla voi luoda suoran, joka kulkee pisteen läpi ja on kohtisuorassa valittuun lineaariseen objektiin (suora, jana, puolisuora, vektori, monikulmion sivu tai akseli) nähden.
1. Luo mikä tahansa objekti, joka
sisältää lineaarisia ominaisuuksia, esim. kuvassa näkyvä kolmio.
2. Paina † ja valitse
.
Line
3. Siirrä kohdistin sivuun tai objektiin,
1:Perpendicular
Valitse lineaarinen objekti.
jonka halki tahdot kohtisuoran kulkevan, ja paina
4. Siirrä kohdistin pisteeseen, jonka
¸
.
Valitse piste.
kautta tahdot kohtisuoran kulkevan, ja paina
¸
.
Voit siirtää
Huom!
kohtisuoraa vetämällä sitä pisteestä, jonka läpi se kulkee tai muuttamalla sen objektin sijoitusta, jonka suhteen suora on kohtisuora.
5. Muunna kolmion asentoa
kärkipisteestä vetämällä.
Riippuva kohtisuora piirretään.
Muunna kolmion suuntausta.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 29
Page 34
j
y j
Kohtisuorien ja yhdensuuntaisten suorien luominen

Yhdensuuntaisen suoran luominen

Vaiheiden 3 ja 4
Huom!
ärjestystä voi vaihtaa.
Parallel Line
pisteen kautta ja on yhdensuuntainen valitun lineaarisen objektin (suora, jana, säde, vektori, monikulmion sivu tai akseli) kanssa.
1. Luo mikä tahansa objekti, joka
sisältää lineaarisia ominaisuuksia, esim. kuvassa näkyvä kolmio.
2. Paina † ja valitse
3. Siirrä osoitin sen suoran, janan,
säteen, vektorin tai monikulmion sivun kohdalle, jonka kanssa luotavan suoran tulisi olla yhdensuuntainen, ja paina
4. Siirrä osoitin pisteeseen, jonka kautta
suoran pitää kulkea, ja paina näppäintä.
-työkalulla voi luoda suoran, joka kulkee määrätyn
¸
¸
.
Valitse lineaarinen objekti.
.
Valitse piste.
-
2:Parallel Line
(jatkoa)
Voit siirtää
Huom!
hdensuuntaista suoraa
vetämällä sitä pisteestä,
onka halki se kulkee tai muuttamalla sen objektin suuntausta, jonka kanssa suora on yhdensuuntainen.
5. Muunna kolmion suuntausta vetämällä sitä kärjestä.
Riippuva yhdensuuntainen suora piirretään.
Muunna suuntausta.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 30
Page 35

Keskinormaalin ja kulman puolittajan luominen

Keskinormaalin luominen

Jotta saat kaksi
Huom!
pistettä, paina kunkin valitun pisteen kohdalla
¸
.
Construction
-työkaluvalikon työkaluilla voi muodostaa objekteja suhteessa muihin objekteihin, esim. keskinormaaleja tai kulmien puolittajia.
Perpendicular Bisector
-työkalulla voi luoda suoran, joka on kohtisuorassa janaan, vektoriin, monikulmion sivuun tai kahden pisteen väliin nähden, ja kulkee objektin keskipisteen läpi.
Voit siirtää keskinormaalia siirtämällä puolitetun janan toista päätepistettä. Puolittajaa ei voi suoraan kääntää, ellei sitä ole muodostettu kahden peruspisteen välille.
1. Luo jokin objekti tai objekteja alla
näkyvän esimerkin mukaisesti.
2. Paina † ja valitse
Bisector
.
4:Perpendicular
3. Osoita yhtä seuraavista ja
paina
Jana tai vektori.
¸
.
Monikulmion sivu.
Kaksi pistettä.

Kulman puolittajan luominen

Voit muuttaa kulman
Vihje:
puolittajaa vetämällä kulman mistä tahansa pisteestä.
keskinormaalit
Angle Bisector
-työkalulla voi tehdä suoran, joka halkaisee kolmen valitun tai luodun pisteen määrittämän kulman. Toinen piste määrittää kulman
, jonka kautta suora kulkee.
kärjen
1. Luo esimerkkikuvan tapainen
kolmio, jonka kulmat on nimetty.
2. Paina † ja valitse
5:Angle Bisector
3. Määritä puolitettava kulma
.
Valitse pisteet A, B ja C.
valitsemalla kolme pistettä. (Toinen piste on kulman kärki.)
Kulman puolittaja luodaan, kun
valitset kolmannen pisteen.
kulman puolittaja
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 31
Page 36

Keskipisteiden luominen

Keskipisteen luominen

Paina kummankin
Huom!
valitsemasi pisteen kohdalla
näppäintä.
¸
-
Construction
-työkalupalkin työkalulla voi muodostaa janan
keskipisteen.
Midpoint
-työkalulla voi tehdä pisteen janan, vektorin, monikulmion
sivun tai kahden pisteen keskikohtaan.
1. Luo objekti tai objekteja, kuten
kuvassa alla.
2. Paina † ja valitse
3:Midpoint
.
3. Osoita yhtä seuraavista ja paina
-näppäintä.
¸
Jana.
Monikulmion sivu.
keskipisteet
Kaksi pistettä (luo tai valitse).
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 32
Page 37

Mittojen siirtäminen

Mittojen siirto

Mitan siirtopisteen luominen säteeseen

Construction
-työkalupalkin työkalulla voi siirtää mittoja
objektista toiseen.
Measurement Transfer
Pisteen puolisuoraan tai vektoriin suoran, janan, monikulmion tai
¦
-työkalulla voi luoda:
akselin alkupisteestä.
Pisteen suhteelliselle etäisyydelle toisesta pisteestä.
¦
Pisteen ympyrään niin, että se on vastaavan kaaren pituuden
¦
etäisyydellä toisesta ympyrällä sijaitsevasta pisteestä.
Piste, joka on luotu mittaa siirtämällä, päivittyy dynaamisesti. Siirrettävän mitan suuruus asettuu määritettyyn pituusyksikköön.
Huom!
Lisäohjeita tämän osan esimerkeissä käytetyistä numeerisista arvoista on kohdassa “Objektin etäisyyden ja pituuden mittaaminen”, sivu 46 sekä “Numeeristen arvojen luominen ja muokkaaminen”, sivu 61.
Siirrä janan mitta säteeseen seuraavasti.
1. Tee jana ja mittaa se. Tee sitten säde
esimerkin mukaisesti.
2. Paina † ja valitse
Transfer
.
9:Measurement
Jos valitset pisteen,
Huom!
näytölle ilmestyy pisteviiva. Aseta viiva haluamaasi asentoon, ja kiinnitä painamalla
¸
näppäintä.
-
3. Osoita mitä tahansa mittaa tai
numeerista arvoa, ja valitse se painamalla
¸
-näppäintä.
4. Valitse säde, vektori, monikulmio,
piste tai akseli, ja paina
¸
siirtääksesi mitan objektiin.
Syntyy piste, joka on valitun mitan
päässä säteen päätepisteestä.
Valitse numeerinen arvo.
Valitse säde.
Siirrä mitta.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 33
Page 38
Mittojen siirtäminen

Mitan siirtopisteen luominen ympyrään

Kun haluat luoda ympyrään pisteen, joka on suhteellisen kaaren pituuden päässä valitusta pisteestä, tee seuraavasti:
1. Luo ympyrä, jossa on piste, ja luo
numeerinen arvo esimerkin mukaisesti.
2. Paina † ja valitse
Transfer
3. Valitse numeerinen arvo. Siirrä
kohdistinta ja paina
4. Valitse ympyrä. Siirrä kohdistinta ja
paina
(jatkoa)
.
¸
9:Measurement
¸
-näppäintä.
-näppäintä.
Positiivisella arvolla
Huom!
etäisyys tai kaaren pituus on vastapäivän suuntainen, ja negatiivisella arvolla myötäpäivän. Valitun numeerisen arvon etumerkki siis määrää suunnan.
5. Osoita kehällä sijaitsevaa pistettä.
6. Luo suhteellisen kaaren pituuden
päässä alkupisteestä sijaitseva piste painamalla
¸
-näppäintä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 34
Page 39

Uran luominen

Uran luominen

Uran luomisen
Huom!
aikana laskettavien pisteiden määrä valitaan
Geometry Format
valintaikkunassa.
Ura lasketaan
Huom!
dynaamisesti uudelleen, kun muokkaat uraa määrittäviä objekteja.
-
Construction
-työkaluvalikon Locus-työkalulla voi luoda
pistejoukon samalla kun piste liikkuu polkua pitkin.
-työkalulla voi luoda joukon objekteja, joita määrittää pisteen
Locus
siirtyminen polkua pitkin. Polku voi olla mikä tahansa määritetty objekti, johon voidaan sijoittaa piste.
1. Luo kaksi esimerkin mukaista
ympyrää.
Luo kaksi ympyrää ja kiinnitä ne toisiinsa.
Pienemmän ympyrän keskipisteen ja
kehän
pitää olla kiinni
suuremman
ympyrän kehässä.
Tämä piste osoittaa, että ympyrät ovat kiinni
2. Paina † ja valitse
A:Locus
.
3. Valitse pieni ympyrä objektiksi, johon
toisissaan.
Valitse objekti.
ura luodaan.
4. Valitse pienen ympyrän keskipiste
Valitse polulta piste.
polulla sijaitsevaksi pisteeksi, ja paina
¸
-näppäintä.
Kun valitset pisteen, joka on polulla
(objektissa), näytölle muodostuu ura.
Ura muodostetaan.
Valmis ura on määritetty objekti.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 35
Page 40
y y

Objektimääritelmien muuttaminen

Objektin määrittäminen uudelleen

Construction
-työkaluvalikon
Redefine Object
-työkalulla voi
muokata objektien määritelmiä.
Redefine Object
-työkalulla voi muokata pisteen nykyistä
määritelmää.
Jos haluat muokata seuraavan muodostelman pistettä:
1. Luo jana ja ympyrä.
2. Paina † ja valitse
3. Osoita pistettä ja paina
B:Redefine Object
¸
Esiin tulee ponnahdusvalikko, josta
.
.
Valitse janan päätepiste.
voit valita, miten pisteen määritelmää muutetaan.
¦
– Määrittelee pisteen
Point
peruspisteeksi. Entinen sijainti säilyy.
Uusi määritelmä ei
Huom!
saa olla kehämääritelmä. Kehämääritelmä syntyy, jos objektia määrittävä piste määritetään kuuluvaksi kyseiseen objektiin. Et esimerkiksi voi määrittää
mpyrän keskipistettä mpyrän kehän pisteeksi.
¦
Point on Object
– Määrää pisteen
sijaitsemaan objektissa.
¦
Intersection Point
– Määrää pisteen sijaintipaikaksi kahden objektin leikkauskohdan.
¦
Transfer to another point
– Siirtää pisteen toiseen aiemmin luotuun pisteeseen.
4. Valitse
2:Point on Object
.
5. Osoita objektia, joka on yhteensopiva valitun vaihtoehdon kanssa, ja paina
¸
.
Piste määritetään uudelleen.
Valitse ympyrän piste.
Jana kiinnittyy ympyrään.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 36
Page 41

Objektien siirto

Objektin siirtäminen

Transformations
-työkaluvalikko sisältää työkalun, jolla
geometrisia objekteja voi siirtää (kopioida ja siirtää).
Translation
-työkalu luo objektin kuvan aiemmin määritetyn ja
nimetyn vektorin mukaisesti.
1. Luo vektori ja kolmio.
2. Paina ‡ ja valitse
1:Translation
3. Valitse siirrettävä objekti.
4. Valitse vektori, joka määrittelee
.
Valitse siirrettävä objekti.
Valitse siirtovektori.
siirron suunnan ja etäisyyden
“Esikuvan” kopio siirretään valittuun
kohtaan. Esikuva säilyy alkuperäisellä paikallaan.
Kuva siirretään.

Siirretyn kuvan muokkaaminen

Koska kyseessä on
Huom!
riippuva objekti, et voi muokata siirtokuvaa suoraan.
alkukuva
siirretty
kuva
Jos haluat muokata siirtämääsi kuvaa, vedä vektorin kärki uuteen paikkaan.
Ota kiinni vektorin kärjestä ja vedä.
¦
—tai—
Jos haluat muuttaa kuvan kokoa,
¦
tartu vektorin häntään ja vedä.
Siirretty kuva muuttuu sitä mukaa, kun vektoria muutetaan.
Sijoita vektorin kärki uudelleen.
alkukuva
siirretty
kuva
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 37
Page 42
j

Objektien pyörittäminen ja laajentaminen

Objektien pyörittäminen vapaalla kädellä

Pidä painettuna
Vihje:
j
:
:
TI-89 TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT
a paina samalla
keinunäppäintä.
Pointer
objekteja vapaalla kädellä.
-työkaluvalikon työkaluilla voit pyörittää ja venyttää
Transformations
-työkalupalkin työkaluilla voit pyörittää ja laajentaa objekteja nimettyjen arvojen avulla, joilla luodaan siirtokuvia.
Pointer
-valikon
-työkalulla voi pyörittää objektia sen
Rotate
geometrisen keskustan tai määritetyn pisteen ympäri.
Objektin pyörittäminen suhteessa sen geometriseen keskustaan:
1. Luo kolmio.
2. Paina ƒ ja valitse
2:Rotate
3. Osoita objektia (ei pistettä) ja vedä siihen suuntaan, johon haluat objektia pyörittää.
.
Vedä objektia sen geometrisen keskikohdan ympäri
Vie kierros loppuun.
Siirrä kohdistin
Huom!
tyhjään paikkaan, ja peruuta pyörityspisteen valinta painamalla
¸
.
Objektin pyörittäminen valitun pisteen ympäri:
1. Luo kolmio, ja osoita sitä.
2. Paina ƒ ja valitse
2:Rotate
.
3. Valitse pyörityspiste. Valittu piste vilkkuu.
4. Osoita objektia ja pyöritä sitä vetämällä haluamaasi suuntaan.
Valitse pyörityspiste ja tartu kiinni objektiin.
Vedä objektia pisteen ympäri.
Vie kierros loppuun.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 38
Page 43
Objektien pyörittäminen ja laajentaminen
Objektin pyörittäminen määritetyn kulma­arvon avulla
Kulma-arvo voi olla
Huom!
mikä tahansa mitta tai numeerinen arvo mittayksiköstä riippumatta. Pyöritystoiminto olettaa arvon olevan radiaani tai aste
Geometry Format
valintaikkunan asetuksen mukaisesti. Positiiviset arvot = vastapäivään. Negatiiviset arvot = myötäpäivään.
Angle
-
-
Transformations
-valikon
Rotation
objekteja, kun kulma-arvo määritetään suhteessa pisteeseen.
Huom!
Lisätietoja numeeristen arvojen luomisesta kohdassa “Objektin etäisyyden ja pituuden mittaaminen”, sivu 46 ja “Numeeristen arvojen luominen ja muokkaaminen”, sivu 61.
1. Luo esimerkin mukaisesti kolmio,
piste ja numeerinen arvo.
2. Paina ‡ ja valitse
2:Rotation
3. Valitse pyöritettävä objekti.
4. Valitse pyörityspiste.
5. Valitse pyörityksen kulma-arvo.
Näyttöön ilmestyy pyöritetty kuva.
Alkuperäinen kuva näkyy alkuperäisellä paikallaan
-työkalulla voi siirtää ja pyörittää
.
(jatkoa)
Valitse pyöritettävä objekti.
Valitse pyörityspiste
Valitse kulma-arvo.
Näyttöön ilmestyy pyöritetty kuva.
.

Pyörityksen muokkaaminen

Jos haluat muokata pyöritettyä kuvaa, muuta lukua, joka määrittää pyörityskulman, siirrä pyörityspistettä tai muokkaa alkuperäistä objektia.
Koska pyöritetty
Huom!
kuva on riippuva objekti, sitä ei voi suoraan muokata.
1. Valitse luku, paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
2‰
6:Numerical Edit
.
2. Vaihda luvun arvoa ja paina
¸
Pyöritettyä kuvaa muokataan.
.
Pyöritetty kuva siirtyy uuden
numeerisen arvon mukaisesti.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 39
Page 44
j

Objektien pyörittäminen ja laajentaminen

Objektin venyttäminen vapaalla kädellä

Pidä painettuna
Vihje:
j
TI-89
:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT
a paina samalla
keinunäppäintä.
:
Pointer
-valikon suhteessa sen geometriseen keskikohtaan tai määritettyyn pisteeseen.
Jos haluat laajentaa objektia sen geometrisen keskikohdan ympärillä:
1. Luo kolmio.
2. Paina ƒ ja valitse
3. Osoita objektia (ei pistettä) ja
laajenna objektia vetämällä.
4. Laajenna objektia vetämällä sitä
keskipisteestä poispäin, ja supista vetämällä kohti keskipistettä.
-työkalulla objektia voi laajentaa tai supistaa
Dilate
3:Dilate
.
(jatkoa)
Vedä objektia.
Päätä laajennus
.
Jos vedät objektin
Huom!
laajennuspisteen läpi, tapahtuu negatiivinen laajentuma. Kohdistimen pitää kulkea laajennuspisteen läpi.
Objektin laajentaminen määritetyn pisteen suhteen:
1. Luo kolmio ja osoita sitä.
2. Paina ƒ ja valitse
3:Dilate
.
3. Valitse laajennuspiste. Piste vilkkuu.
4. Osoita objektia ja vedä, niin se
laajenee suhteessa valittuun pisteeseen.
5. Laajenna objektia vetämällä sitä
keskipisteestä poispäin ja supista vetämällä keskipistettä kohti.
Valitse laajennuspiste.
Vedä objektia.
Päätä laajennus.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 40
Page 45
Objektien pyörittäminen ja laajentaminen

Objektien laajentaminen määritetyn tekijän mukaisesti

Negatiiviset
Huom!
numeeriset arvot tuottavat negatiivisen laajentuman.
Tekijä voi olla mikä
Huom!
tahansa mitta tai numeerinen arvo yksiköstä riippumatta. Laajennustoiminto olettaa, että arvon mittayksikköä ei ole määrätty.
Transformations
-valikon
Dilation
laajentaa määrätyllä tekijällä suhteessa määritettyyn pisteeseeen.
Huom!
Lisätietoja numeeristen arvojen luomisesta kohdassa
“Numeeristen arvojen luominen ja muokkaaminen”, sivu 61.
1. Luo kolmio, piste ja numeerinen arvo
kuvan esimerkin mukaisesti.
2. Paina ‡ ja valitse
3:Dilation
3. Valitse laajennettava objekti.
4. Valitse laajennuspiste.
5. Valitse laajennustekijä.
-työkalulla objektia voi siirtää ja
.
(jatkoa)
Valitse laajennettava objekti.
Valitse laajennuspiste.
Valitse laajennustekijä.

Laajennetun kuvan muokkaaminen

Koska kyseessä on
Huom!
riippuva objekti, sitä ei voi suoraan muokata.
Laajennettu kuva muodostuu
näytölle. Alkuperäinen kuva säilyy omalla paikallaan.
Laajennettu kuva muodostuu näytölle.
Jos haluat muokata laajennettua kuvaa, muuta lukua, joka määrittää laajennustekijän, siirrä laajennuspistettä tai muokkaa alkuperäistä objektia.
1. Tartu kiinni alkuperäisen objektin
Laajennettu kuva muuttuu.
kärkeen ja vedä.
Laajennettu kuva muuttuu, kun
alkuperäistä objektia muutetaan.
Laajennettu
kuva
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 41
Page 46
ä
Objektien pyörittäminen ja laajentaminen

Objektien pyörittäminen ja laajentaminen vapaalla kädellä

Laajenna objektia
Vihje:
vetämällä sitä keskipisteest poispäin, ja supista vetämällä sitä kohti keskipistettä. Pyöritä vetämällä objektia ympyrän suuntaisesti.
Pointer
-valikon
Rotate & Dilate
objektia suhteessa sen geometriseen keskipisteeseen tai määrättyyn pisteeseen.
Kun haluat pyörittää ja laajentaa objektia suhteessa sen geometriseen keskipisteeseen:
1. Luo kolmio kuvan esimerkin mukaan.
2. Paina ƒ ja valitse
4:Rotate & Dilate
3. Osoita objektia ja vedä, niin objekti
laajenee ja pyörii.
-työkalulla voi pyörittää ja laajentaa
.
(jatkoa)
Vedä objektia lineaarisesti tai ympyränmuotoisesti.
Vie kierros ja laajennus loppuun.
Laajenna ja pyöritä
Vihje:
objektia vetämällä sitä keskipisteestä poispäin, ja supista ja pyöritä vetämällä kohti keskipistettä.
Objektin pyörittäminen tai laajentaminen suhteessa määritettyyn pisteeseen:
1. Luo kolmio ja piste kuvan esimerkin
mukaan.
2. Paina ƒ ja valitse
4:Rotate & Dilate
.
3. Valitse pyöritys- ja laajennuspiste.
Valittu piste vilkkuu.
4. Osoita objektia ja vedä, niin objekti
pyörii ja laajenee suhteessa määritettyyn pisteeseen.
Vedä objektia lineaarista tai ympyränmuotoista polkua pitkin.
Päätä kierros ja laajennus.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 42
Page 47

Peilikuvien ja käänteisten objektien luominen

Peilikuvan muodostaminen

Transformations
-työkaluvalikosta löytyy geometrisiin kuvauksiin liittyviä työkaluja, joilla voi luoda peilikuvia ja käänteisiä objekteja.
Reflection
-työkalulla voi muodostaa objektin peilikuvan, joka heijastuu suoran, janan, puolisuoran, vektorin, akselin tai monikulmion sivun toiselle puolelle.
1. Luo monikulmio ja suora kuvan
esimerkin mukaan.
2. Paina ‡ ja valitse
4:Reflection
3. Valitse peilattava objekti.
.
Valitse peilattava objekti.
4. Valitse suora, jana, puolisuora,
Valitse lineaarinen objekti.
vektori, akseli tai monikulmion sivu, jonka toiselle puolelle peilikuva heijastetaan.

Peilikuvan muokkaaminen

Koska peilikuva on
Huom!
riippuva objekti, sitä ei voi muokata suoraan.
Peilikuva muodostuu näytölle.
Jos haluat muokata peilikuvaa, muuta alkuperäistä objektia tai muokkaa heijastussuoraa.
1. Valitse suora ja sijoita se uudelleen ja
Peilikuva muuttuu.
pyöritä sitä.
Peilikuva muuttuu sitä mukaa, kun
suoraa muokataan.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 43
Page 48
Peilikuvien ja käänteisten objektien luominen

Symmetrisen kuvan luominen

Symmetry
180 astetta pisteen ympäri.
1. Luo monikulmio ja piste.
2. Paina ‡ ja valitse
3. Valitse objekti, jota pyöritetään 180
4. Valitse symmetriapiste.
-työkalulla voi luoda objektista kuvan, jota on pyöritetty
5:Symmetry
.
Valitse pyöritettävä objekti.
astetta.
Valitse piste.
Symmetrinen kuva muodostuu näytölle.
(jatkoa)

Symmetrisen kuvan muokkaaminen

Koska symmetrinen
Huom!
kuva on riippuva objekti, sitä ei voi muokata suoraan.
Jos haluat muokata symmetrista kuvaa, muokkaa alkuperäistä objektia tai siirrä symmetriapistettä.
1. Tartu kiinni alkuperäisen objektin
Symmetrinen kuva muuttuu.
kärkeen ja vedä. (Vaiheessa 1 esitetyn objektin oikea yläkärki.)
Symmetrinen kuva muuttuu, kun
alkuperäistä objektia muokataan.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 44
Page 49
Peilikuvan ja käänteisten objektien luominen

Käänteispisteen luominen

Inverse
ympyrään ja pisteeseen yhtälön
Kun valittu piste siirtyy lähemmäs keskipistettä, käänteispiste siirtyy lähemmäs ääretöntä pistettä. Jos suoralla, ympyrän keskipisteen läpi.
Jos alkuperäinen piste sijaitsee ympyrän sisällä, käänteispiste muodostuu ympyrän ulkopuolelle, ja päinvastoin. Käänteispiste sijaitsee säteellä, jonka päätepiste on ympyrän keskipiste.
1. Luo ympyrä ja piste kuvan esimerkin
2. Paina ‡ ja valitse
3. Valitse alkuperäinen piste.
-työkalulla voi luoda pisteen, joka on käänteinen suhteessa
OM ø OM’ = r
ja M’ ovat säteen pisteitä, ja säteen päätepiste on O.
M
= ympyrän keskipiste.
O
= valittu piste.
M
= käänteispiste.
M’
= valitun ympyrän säde.
r
määritetään sijaitsemaan
M
:n ura muodostaa ympyrän, joka kulkee alkuperäisen
M’
mukaisesti.
6:Inverse
.
Valitse piste.
(jatkoa)
2
mukaisesti, kun:

Käänteispisteen muokkaaminen

Koska käänteispiste
Huom!
on riippuva piste, sitä ei voi muokata suoraan.
4. Valitse ympyrä.
Valitse ympyrä.
Käänteispiste muodostuu.
Jos haluat muokata käänteispistettä, vedä pistettä tai pistettä määrittävää ympyrää.
1. Tartu alkuperäiseen pisteeseen ja
Käänteispiste muuttuu.
vedä.
Ympyrän sisällä oleva käänteispiste
siirtyy alkuperäisen pisteen muuttuneen sijainnin mukaisesti.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 45
Page 50

Objektien mittaaminen

Objektien mittaaminen

Objektin etäisyyden ja pituuden mittaaminen

Suljetun objektin pinta-alan mittaaminen

Measurement
-työkaluvalikon työkaluilla voi suorittaa erilaisia geometrisiin muodostelmiin liittyviä mittauksia ja laskutoimituksia.
Seuraavat kohdat koskevat kaikkia tämän osan mittauksia:
Jos haluat lisätä mittaan kuvauksen, syötä teksti heti mittauksen
¦
jälkeen tai käytä
Jos haluat muuttaa mittaustuloksen sijaintia, vedä se toiseen
¦
Display
-valikon
Comment
-työkalua.
paikkaan.
Distance & Length
-työkalulla voi mitata pituuksia, kaarten ja kehien
pituuksia, säteitä tai kahden pisteen välisiä etäisyyksiä.
1. Luo jana esimerkin mukaan.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
3. Kun haluat mitata:
Pituuden, ympärysmitan tai kehän
¦
1:Distance & Length
ˆ
.
Valitse objekti.
– valitse jana, kaari, monikulmio tai ympyrä.
Etäisyyden – valitse kaksi pistettä.
¦
Säteen – valitse ensin keskipiste
¦
Tulos esitetään näytöllä.
ja sitten ympyrän kehä.
-työkalulla voi mitata valitun monikulmion tai ympyrän pinta-
Area
alan.
1. Luo monikulmio tai ympyrä.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
3. Valitse monikulmio tai ympyrä, jonka
2:Area
ˆ
.
Valitse objekti.
pinta-alan haluat mitata ja paina
-näppäintä.
¸
Tulos esitetään näytöllä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 46
Page 51
Objektien mittaaminen
-työkalulla voi mitata kulman, jota määrittää kolme pistettä tai

Kulman mittaaminen

Jos kulmassa näkyy
Vihje:
kulmamerkki, mittaa kulma niin, että valitset merkin.
Angle
kulmamerkki. Toinen piste valitaan kulman kärjeksi. Tulos esitetään asteina tai radiaaneina asetuksen mukaisesti.
1. Luo kaksi janaa, joilla on yhteinen piste, tai mikä tahansa monikulmio.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
3. Määritä kulma valitsemalla kolme pistettä. Pisteistä toinen on kulman kärki.
(jatkoa)
3:Angle
Geometry Format
-valintaikkunan
ˆ
.
Valitse kolme pistettä.
Tulos esitetään näytöllä.
Angle
-

Lineaarisen objektin käyryyden mittaaminen

-työkalulla voi mitata valitun janan, säteen, vektorin tai viivan
Slope
käyryyden.
1. Luo jokin lineaarinen objekti.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
3. Valitse jana, puolisuora, vektori tai
4:Slope
ˆ
.
Valitse objekti.
viiva, jonka kulmakertoimen tahdot mitata.
Tulos esitetään näytöllä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 47
Page 52

Yhtälöiden ja koordinaattien määrittäminen

Equation & Coordinates ­työkalu

Pisteen tai suoran yhtälön ja koordinaattien tarkistaminen

Ympyrän yhtälön ja koordinaattien tarkistaminen

Measurement
-työkaluvalikon
Equation & Coordinates
-työkalulla voi luoda ja esittää suorien, ympyröiden ja pisteiden yhtälöitä ja koordinaatteja.
Equation & Coordinates
-työkalu esittää suoran tai ympyrän yhtälön tai pisteen koordinaatit suhteessa oletuskoordinaatistoon. Yhtälö tai koordinaatit päivittyvät, jos objektia muokataan tai siirretään.
1. (
Valinnainen
) Jos haluat x- ja y-
Valitse objekti.
akselit näkyviin, paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse
2:RECTANGULAR
.
Axes
9:Format,
ja valitse
kohdassa
Š
Coordinate
Tulos esitetään näytöllä.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
5:Equation & Coordinates
ˆ
.
3. Valitse piste tai suora, jonka
koordinaatit tai yhtälön haluat löytää.
Equation & Coordinates
-työkalu esittää ympyrän yhtälön suhteessa oletuskoordinaatistoon. Yhtälö tai koordinaatit päivittyvät, jos objektia muokataan tai siirretään.
1. (
Valinnainen
) Jos haluat x- ja y-
Valitse objekti.
akselit näkyviin, paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
valitse
2:RECTANGULAR
.
Axes
9:Format,
ja valitse
kohdassa
Š,
Coordinate
Tulos esitetään näytöllä.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
5:Equation & Coordinates
ˆ
.
3. Valitse ympyrä, jonka yhtälön haluat
löytää.
Kun valitset pisteen, sen koordinaatit esitetään.
4. Kun valitset ympyrän keskipisteen,
sen koordinaatit esitetään.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 48
Page 53
j

Laskutoimitusten suorittaminen

Laskelmien tekeminen muodostetuista objekteista

Laskun tuloksen
Huom!
pitää olla yksinumeroinen liukuluku, jotta se voidaan esittää näytöllä.
Measurement
-työkaluvalikon
Calculate
-työkalulla voit tehdä
mittalaskemia muodostelmistasi.
Calculate
-työkalu avaa laskutoimitusrivin näytön alareunaan. Komentorivi on liittymä, jonka kautta voi syöttää geometrisia objekteja sisältäviä matemaattisia lausekkeita. Työkalulla voi tehdä seuraavia asioita:
Voit tehdä laskelmia muodostetuista objekteista.
¦
Voit käyttää monia TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT-laskimen
¦
ominaisuuksia.
Noudata seuraavia ohjeita, kun haluat tehdä laskutoimituksia, joissa käytetään mittoja, numeerisia arvoja, laskujen tuloksia ja näppäimistöltä syötettäviä lukuja.
1. Luo monikulmio ja mittaa pisteiden
Muodosta objekti ja mittaa se.
väliset etäisyydet (ks. sivu 46).
2. Laske ympärysmitta, paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
6:Calculate
.
ˆ
Kullekin arvolle
Huom!
annetut nimiöt kopioidaan piirtoikkunasta ja ne osoittavat, että arvo on muuttuja. Nimiö on sisäinen muuttujien esitystapa, ja se ei vaikuta muihin
ärjestelmätason samannimisiin muuttujiin. Laskutoimitus voi sisältää korkeintaan 10 muuttujaa.
Jos haluat palauttaa
Huom!
laskun, valitse tulos ja näppäile
2 ¸
.
3. Valitse ensimmäinen mittauskohde
-näppäimellä, ja paina
C
¸
.
4. Paina «.
5. Valitse seuraavat mittauskohteet
C
näppäimellä, ja paina kunkin valinnan jälkeen
¸
-näppäintä. (Paina «-näppäintä ennen kutakin muuttujaa.)
6. Aseta kohdistin komentoriville ja paina
¸
.
Summa lasketaan ja esitetään
kohdassa
R:
.
7. Jos haluat nähdä vuorovaikutteisen laskutoimituksen, tartu kiinni monikulmion kärkeen ja siirrä se toiseen paikkaan.
Seuraa, kuinka tulos (
) muuttuu,
R:
kun objektia muutetaan.
Nimeä muuttujat.
-
Suorita laskutoimitus.
Tee vuorovaikutteisia laskutoimituksia.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 49
Page 54

Datan kerääminen

Datan kerääminen objektista taulukkoon

Measurement
-työkaluvalikon
Collect Data
-työkalulla voit määrittää ja tallentaa muodostelmien sisältämää dataa luetteloiksi, joita voit tarkastella Data/Matrix-editorissa.
Collect Data
numeerisia arvoja
-työkalulla voi kerätä valittuja mittoja, laskelmia ja
sysData
-muuttujaan. Voit kerätä jopa 10 datamittaa
kerrallaan.
1. Luo objekti ja mittaa se.
Luo ja mittaa.
Mittaa esimerkiksi kolmion sivut ja
ympärysmitta.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
2:Define Entry
7:Collect Data.
.
ˆ
Valitse sitten
3. Määritä kerättävä data niin, että
Määritä kerättävä data.
valitset kunkin mittaustuloksen ja lasketun arvon.
Kun painat
Vihje:
TI.89: TI.92 Plus / Voyage 200 PLT
kerätty data siirtyy vektorina perusnäytön historia­alueelle myöhempää tarkastelua varten.
¥
·
:
¥
H
Data näkyy Data/Matrix-editorissa siinä
järjestyksessä, kuin se valittiin.
4. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
1:Store Data
5. Paina , avaa sitten
Editor
7:Collect Data
.
ja valitse
O
. Valitse sitten
Data/Matrix
sysData
-muuttuja,
ˆ
niin kerätty data ilmestyy luettelomuodossa.
Huom!
Voit kerätä määritettyjä datasyötteitä automaattisesti, jos
Store Data
-kuvake näkyy työkalupalkissa, kun animoit muodostelmaasi. (Ks. “Liikkuvat objektit”, sivu 55).
Esitä luettelot.
H
uom!
Taulukkoon
(
kopioidaan myös nimiöt, mikäli
sellaisia on.)
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 50
Page 55

Objektien ominaisuuksien tarkistaminen

Check Property ­tekstin muokkaaminen

Pisteiden samalineaarisuuden tarkistaminen

Sijoita tekstilaatikko
Vihje:
sopivaan paikkaan ennen kuin tulostat ratkaisun
-näppäimellä.
¸
Measurement
-työkaluvalikon
Check Property
-työkalulla voit
tarkistaa muodostelman ominaisuuksia.
Tutkiessasi tässä osassa käsiteltäviä ominaisuuksia, voit muokata
Check Property
-tekstiä
Comment
-työkalulla (ks. sivu 61) tilanteeseen
sopivaksi.
Collinear
-työkalulla voi tarkistaa, sijaitsevatko kolme pistettä samalla
suoralla vai eivät.
1. Luo ympyrä, ja sen sisälle jana, joka
alkaa kehältä, leikkaa ympyrän keskipisteen ja päättyy kehälle.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse seuraavaksi
8:Check Property.
1:Collinear
ˆ
Valitse
.
3. Osoita kutakin janan pistettä, ja
paina kunkin kohdalla
4. Kun painat
¸
, ominaisuus
¸
.
Valitse kolme pistettä.
ilmoitetaan näytöllä.
Ominaisuus
Huom!
muuttuu, kun kolmas piste (keskipiste) lakkaa olemasta samalineaarinen päätepisteiden kanssa.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 51
5. Vedä toista päätepistettä muutama
pikseli ylöspäin tai muutama pikseli alaspäin.
Page 56
y
Objektien ominaisuuksien tarkistaminen
Suorien yhdensuuntaisuu­den tarkistaminen
Sijoita tekstilaatikko
Vihje:
sopivaan paikkaan ennen kuin tulostat ratkaisun
-näppäimellä.
¸
Ominaisuus
Huom!
muuttuu, kun janat lakkaavat olemasta
hdensuuntaiset.

Kohtisuoruuden tarkistaminen

Parallel
vektorin, akselin tai monikulmion sivun yhdensuuntaisuuden.
1. Luo kaksi janaa.
2. Paina
3. Osoita ensimmäistä janaa ja paina
4. Kun painat
5. Vedä toisen janan päätepistettä
Perpendicular
vektorin, akselin tai monikulmion sivun kohtisuoruuden.
1. Luo kaksi janaa esimerkin
-työkalulla voi tarkistaa kahden suoran, janan, säteen,
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse seuraavaksi
¸
paina
ˆ
8:Check Property.
2:Parallel
Valitse
.
. Osoita sitten toista janaa ja
-näppäintä.
¸
-näppäintä, janojen
¸
ominaisuus tulostuu näytölle.
muutama pikseli ylös- tai alaspäin.
-työkalulla voi tarkistaa kahden suoran, janan, säteen,
mukaisesti.
(jatkoa)
Valitse objektit.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
valitse sitten
8:Check Property,
3:Perpendicular
ja valitse
.
ˆ
3. Osoita janoja vuorotellen, ja paina
kunkin kohdalla
¸
-näppäintä.
Valitse objektit.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 52
Page 57
Objektien ominaisuuksien tarkistaminen
Sijoita tekstilaatikko
Vihje:
sopivaan paikkaan ennen kuin tulostat ratkaisun
-näppäimellä.
¸
Ominaisuus
Huom!
muuttuu, kun janat eivät enää ole kohtisuorassa toisiinsa nähden.

Kun haluat tarkistaa, sijaitseeko piste objektissa

4. Kun painat
¸
-näppäintä,
ominaisuus tulostuu näytölle.
5. Siirrä toisen janan päätepistettä niin,
että janat lakkaavat olemasta kohtisuorassa.
Member
-työkalulla voi tarkistaa, sijaitseeko piste objektissa.
1. Luo piste ja ympyrä kuten kuvassa
oikealla.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse sitten
8:Check Property
4:Member
.
ˆ
. Valitse
(jatkoa)
3. Valitse piste (osoita sitä ja
paina
4. Osoita ympyrää ja paina
5. Tekstilaatikon voi tarvittaessa
¸
).
¸
.
siirtää sopivampaan kohtaan.
6. Tulosta ominaisuus näytölle, paina
-näppäintä.
¸
Jos vedät pistettä niin, että se sijoittuu kehälle, näytön ominaisuusteksti muuttuu automaattisesti muotoon
Member
. Piste
täytyy kuitenkin sijoittaa niin, että se sijaitsee kehällä
matemaattisesti
. Pisteen vetäminen juuri oikeaan kohtaan ei ole
kovin helppoa. Jos haluat sijoittaa pisteen matemaattisesti, käytä †
Construction
-valikon
Redefine Object
-työkalua.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 53
Page 58
Objektien ominaisuuksien tarkistaminen

Pisteiden tasavälisyyden tarkistaminen

Equidistant
määritellä, sijaitseeko ensimmäinen piste yhtä kaukana kahdesta muusta pisteestä.
1. Luo piste ja jana kuvan esimerkin
mukaisesti.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
valitse sitten
3. Valitse piste (osoita sitä ja
paina
4. Osoita janan päätepisteitä yksi
kerrallaan, ja paina kunkin kohdalla.
5. Tekstilaatikkoa voi tarvittaessa
siirtää sopivampaan paikkaan.
-työkalulla voi laskea kolmen pisteen etäisyydet ja
ˆ,
.
¸
ja valitse
-näppäintä
8:Check Property,
5:Equidistant
).
¸
(jatkoa)
6. Kun painat
¸
-näppäintä,
ominaisuus tulostuu näytölle.
Kuten
Member
-työkalun kohdalla, pisteen vetäminen kohtaan, jossa se näyttää olevan yhtä kaukana toisista pisteistä ei ehkä muuta näytöllä esitettyä ominaisuutta. Jos haluat sijoittaa pisteen matemaattisesti yhtä kauas toisista pisteistä, voit luoda janan kohtisuoran puolittajan. Sijoita sitten piste puolittajalle †
Construction
-valikon
Redefine Object
-työkalulla.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 54
Page 59

Liikkuvat objektit

j

Riippumattomien objektien animointi

Display
-työkaluvalikon työkaluilla objekteja voi animoida ja
jäljittää.
Animation
-työkalu liikuttaa riippumatonta objektia määrättyä polkua
pitkin.
Jos
¦
Pointer
-työkalu näkyy työkalupalkissa ja objekti ei sijaitse
määritetyllä polulla, animaatiosuunnaksi tulee 180 astetta jousesta. Muussa tapauksessa piste liikkuu määritettyä polkua pitkin.
Jos
¦
Rotate, Dilate
tai
Rotate & Dilate
-työkalu näkyy
Pointer
työkalupakissa ja objektia voi muuntaa, animaatio tapahtuu suhteessa näkyvissä olevaan
-työkalu on näkyvissä, objekti pyörii automaattisesti.
Rotate
Kun painat
¦
, animaatio pysähtyy, ja kun painat
¸
Pointer
-työkaluun. Jos esimerkiksi
¸
näppäintä uudelleen, animaatio jatkuu. Jos haluat perua animaation, paina N-tai ´-näppäintä.
Kun haluat animoida objektin:
1. Luo kaksi ympyrää.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
2‰
3:Animation
.
-
-
Mitä pidemmäksi
Huom!
ousta vedetään, sitä nopeammaksi animaatio muuttuu. Voit myös kiihdyttää tai hidastaa objektin liikettä «- tai |­näppäimillä.
3. Valitse animoitavan objektin piste.
4. Vedä animaatiojousta aiotusta animaatiosuunnasta poispäin, ja vapauta sitten
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
‚. —tai— Paina ja vapauta
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
‚ kahdesti, nopeasti.
Pieni ympyrä kiertää suuren ympyrän
kehällä.
5. Pysäytä animaatio N-näppäimellä.
Valitse piste.
Vedä animaatiojousta.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 55
Page 60
Liikkuvat objektit

Objektin polun jäljittäminen

(jatkoa)
Trace On/Off
-työkalu jäljittää objektin polun sitä mukaa, kun objekti
liikkuu.
Voit jäljittää objekteja manuaalisesti vetämällä tai automaattisesti
¦
Animate
Jos haluat jäljittää useampia objekteja tai perua kaikki
¦
jäljitysvalinnat, näppäile
-työkalulla.
¤¸
kun kohdistin on näytöllä
tyhjässä kohdassa.
Voit nollata jäljityksen tulokset
¦
M
-näppäimellä.
Liikkuvan objektin polun jäljitys:
1. Luo ympyrä.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
3. Valitse jäljitettävät objektit.
2‰
2:Trace On / Off
.
Valitse objekti tai objekteja.
Valittujen objektien ääriviivat
näkyvät katkoviivana.
Huom!
Trace On / Off
työkalu toimii kytkimenä.
-
4. Jos haluat lopettaa objektin jäljityksen, paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
2‰
2:Trace On / Off
. Valitse
sitten katkoviivalla merkitty objekti.
Osoita polku objektia siirtämällä.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 56
Page 61
y j

Objektien esitystavan määrittäminen

Objektien piilottaminen ja näyttäminen

Piilotetut objektit
Huom!
näkyvät pisteviivalla merkittyinä, kun
-työkalu on aktiivinen.
Hide / Show
Display
esitystapaan liittyviä ominaisuuksia.
-työkaluvalikon työkaluilla voi säädellä objektien
File
-työkaluvalikon
työkaluilla voi määrittää, miten objekti esitetään.
Display
-valikon
Hide/Show
-työkalulla voi piilottaa valittuja objekteja ja tuoda piilotettuja objekteja näkyviin. Objektin piilottaminen ei muuta sen geometristä tehtävää muodostelmassa.
1. Luo useampia objekteja kuvan
esimerkin mukaisesti.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
3. Osoita kutakin piilotettavaa objektia
ja paina
2‰
1:Hide / Show
¸
.
Valitse objektit.
.
Valitut objektit piilotetaan.
Jos painat
Huom!
-näppäimiä
¸
htäaikaisesti, kun
-työkalu on aktiivinen
Show
a kohdistin näytön tyhjässä kohdassa, kaikki piilo­objektit tulevat näkyviin.
- ja
¤
Hide /
4. Valitse piilo-objekti, jonka haluat muuttaa näkyväksi.
Hide / Show
-työkalu toimii
piilotuskytkimenä.
Piilo-objektit tulevat näkyviin.

Objektien viivojen paksuuden muuttaminen

Display
-valikon
paksuudeksi normaalin (yksi pikseli) tai paksun (kolme pikseliä).
1. Luo useampia objekteja kuvan
-työkalulla voi määrätä objektin ääriviivan
Thick
esimerkin mukaisesti.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
2‰
8:Thick
.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 57
Page 62
Objektien esitystavan määrittäminen
Muuta pisteen
Vihje:
paksuutta, niin se erottuu muista pisteistä.
Tämä toiminto on
Huom!
kytkimen kaltainen. Kun valitset objektin uudelleen, ääriviiva muuttuu takaisin normaaliksi.

Objektien viivojen tyypin muuttaminen

3. Osoita objektia, jonka ääriviivan haluat muuttaa paksuksi.
4. Viiva muuttuu paksuksi, kun painat
ja palaa normaaliksi, kun
¸
painat
-näppäintä uudelleen.
¸
Display
-valikon
-työkalulla voi muuttaa objektin ääriviivan
Dotted
pisteviivaksi tai normaaliksi yhtenäiseksi viivaksi.
1. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
2‰
9:Dotted
.
(jatkoa)
Valitse objekti.
Tämä toiminto on
Huom!
kytkimen kaltainen. Kun valitset objektin uudelleen, ääriviiva ,palaa yhtenäiseksi.

Koko piirrossivu näytölle

2. Osoita objektia, jonka ääriviivan
Valitse objekti.
haluat muuttaa yhtenäisestä viivasta pisteviivaksi.
3. Muuta viiva pisteviivaksi
¸
­näppäimellä, ja palauta yhtenäiseksi painamalla
¸
-näppäintä
uudelleen.
File
-valikon
Show Page
-komennolla voi tarkastella muodostelmaa, joka ei mahdu piirtoikkunaan. Komento esittää muodostelman sivun kokoisena pienoismallina.
1. Luo ympyrä, joka ei kokonaan
Normaalinäyttö.
mahdu piirtoikkunaan.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
3. Pientä ikkunaa vetämällä voit
siirtää piirtoikkunaa.
A:Show Page
Š
.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 58
Page 63
Objektien esitystavan määrittäminen

Datan ja objektien samanaikainen tarkastelu

Kun valitset Data-
Huom!
näytön, muodostelma näkyy ruudun vasemmassa puoliskossa ja Data/Matrix­editori oikeassa. Data/Matrix-editori tallentaa kerätyn datan muuttujaan. Jos et ole kerännyt dataa, olla tyhjä, eikä dataa esitetä näytöllä.
sysData
sysData
­ voi
4. Hyväksy muutos näppäimellä tai peruuta ja palaa normaalin piirtoikkunaan painamalla N.
-valikon
File
Data View
geometrista muodostelmaa ja Data/Matrix-editoriin kerättyä dataa voi tarkastella samanaikaisesti.
1. Luo objekti ja mittaa se.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
, valitse
ˆ
sitten
7:Collect Data
2:Define Entry
-
¸
-komento avaa jaetun näytön, jossa
. Valitse
.
(jatkoa)
Show Page -näyttö.
Luo ja mittaa.
Määritä ja tallenna data.

Data-näytön tyhjentäminen

3. Valitse määritettävät datakohteet.
4. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
valitse sitten
7:Collect Data
1:Store Data
ˆ,
, ja valitse
.
5. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
6. Paina 2 a (
-funktio), kun haluat
2
B:Data View
.
-näppäimen
O
Š
Data/Matrix-editorin ja datan näytölle, tai kun haluat siirtyä sovelluksesta toiseen.
File
-valikon
Clear Data View
-komento palauttaa normaalin,
täysikokoisen näytön.
Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
C:Clear Data View
Š
.
Esitä objekti ja siihen liittyvä data.
Normaali näyttö.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 59
Page 64
j

Kuvausten liittäminen objekteihin

Nimiön luominen Label-työkalulla

Voit liittää objektiin
Huom!
nimiön myös syöttämällä tekstiä heti objektin luomisen jälkeen.
Display
-työkaluvalikon työkaluilla voit liittää muodostelmiisi
huomautuksia.
-työkalulla voit kiinnittää nimiön pisteeseen, suoraan tai
Label
ympyrään. Kun valitset objektin
-työkalulla, näytölle avautuu
Label
muokkausikkuna, johon voit kirjoittaa nimiötekstin tai numeroita.
Nimiö on tekstiobjekti, jonka voi sijoittaa minne tahansa
¦
määrätyn etäisyyden sisällä objektista. Nimiön relatiivinen sijainti on pysyvä.
Jos haluat muokata valmista nimiötä, aseta kohdistin nimiön
¦
päälle ja paina
. Näytölle ilmestyy tekstikohdistin, ja voit
¸
muokata nimiön tekstiä.
Tekstikohdistinta ohjataan painamalla ¥-näppäintä ja
¦
kohdistinnäppäintä samanaikaisesti.
Kaikki nimiötekstit ovat vaakasuorassa.
¦
Objektien merkitseminen:
1. Luo mikä tahansa objekti, esim.
kolmio.
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
2‰
4:Label
.
Voit muuttaa nimiön
Huom!
sijaintia niin, että valitset sen
a vedät sopivaan paikkaan.
3. Valitse piste, suora tai kolmio.
4. Näppäile nimiön teksti ja paina N.
Valitse piste, suora tai kolmio.
Syötä nimiö.
Sijoita uudelleen ja viimeistele nimiöt.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 60
Page 65
Kuvausten liittäminen objekteihin

Kuvauksen luominen

Tekstikohdistinta
Huom!
ohjataan painamalla näppäintä ja keinunäppäintä samanaikaisesti.
Vihje:
Comment
voit lisätä mittaan kuvaavan nimiön/huomautuksen.
-
¥
-työkalulla

Numeeristen arvojen luominen ja muokkaaminen

Comment
viereen. Se on samantapainen kuin ikkuna ei kiinnity objektiin.
1. Paina
2. Luo huomatuslaatikko minne tahansa
3. Näppäile teksti ja paina N.
Voit siirtää laatikkoa vetämällä.
Numerical Edit
arvojen, esim. vuorovaikutteisten lukujen tai mittojen, muokkausta varten. Vuorovaikutteiset luvut luodaan tällä työkalulla. Näitä lukuja voi muuttaa vuorovaikutteisesti, ja niillä voi määrittää pyörimisliikkeitä, laajennuksia tai siirtomitta-arvoja.
-työkalu luo teksti-ikkunan tyhjään kohtaan tai mittauksen
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
painamalla
2‰
5:Comment
¸
.
-näppäintä. Voit säätää laatikon kokoa oikeasta alanurkasta vetämällä.
-työkalulla voi luoda muokkausikkunan numeeristen
(jatkoa)
-työkalu, paitsi että teksti-
Label
Vedä laatikko sopivan kokoiseksi.
Syötä huomautus.
Tekstikohdistinta
Huom!
ohjataan painamalla näppäintä ja kohdistinnäppäintä samanaikaisesti.
¥
1. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
2‰
6:Numerical Edit
.
2. Sijoita muokkauslaatikko mihin
-
tahansa piirroksen kohtaan
¸
näppäimellä vuorovaikutteisen numeron luomista varten.
3. Syötä numeerinen arvo ja paina N.
Sijoita muokkauslaatikko.
-
Syötä numeerinen arvo.
4.
(Valinnainen)
Jos haluat liittää lukuun
Määritä mittayksikkö.
mittayksikön, paina ennen N­näppäimen painamista:
2 ‰
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
Number, Length, Area, Volume, Angle
A:Units
A:Units
ja valitse seuraavista:
TI-89:
.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 61
Page 66
Kuvausten liittäminen objekteihin

Luvun siirtäminen ja muokkaaminen

I-kohdistin siirtyy
Huom!
vähiten merkitsevän numeron oikealle puolelle.
Sopiva työkalu löytyy
Vihje:
automaattisesti, kun osoitat nimiötä, huomautusta tai numeerista arvoa ja painat
-näppäintä kahdesti.
¸

Merkityn kulman luominen

Jos haluat siirtää lukua, valitse se ja vedä se haluamaasi kohtaan
Pointer
-työkalulla. Lukua voi muokata, kun muokkauslaatikko on
aktiivinen.
1. Valitse luku, jota haluat muuttaa.
2. Poista numeroita 0-näppäimellä, ja syötä oikea luku.
3. Näppäile
¥C
tai
¥D
suurentaa tai pienentää kohdistimen vasemmalla tai oikealla puolella olevaa lukua.
4. Paina lopuksi N-näppäintä.
Mark Angle
-työkalulla voi liittää kulmamerkkinimiön kulmaan, jota
määrittää kolme pistettä.
1. Luo kolmio.
(jatkoa)
, jos haluat
Valitse muokattava luku.
Muokkaa lukua poistamalla ja korvaamalla.
Muokkaa lukua näppäimillä
.
¥C
-
2. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
ja valitse
2‰
7:Mark Angle
.
3. Määritä kulma niin, että valitset kolme pistettä. Toinen valituista pisteistä määrittyy kulman kärjeksi.
4. Paina
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
ja valitse
3:Angle
ˆ
. Valitse merkitty
kulma.
5. Jos haluat mitata ulkokulman, vedä kulmamerkki kulman kärjen läpi.
Valitse kolme pistettä.
Mittaa merkitty kulma.
Mittaa ulkokulma.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 62
Page 67

Makrojen luominen

Johdanto makrojen luomiseen

Makrojen luontisäännöt

Construction
-työkaluvalikon työkaluilla voi luoda makroja.
Macro Construction
-valikon työkaluilla voi luoda makroja geometriasovellukseen. Makro on riippumattomien muodostelmien sarja. Makroilla voi kätevästi luoda uusia työkaluja, joilla voi tehdä erikoisia objekteja tai suorittaa toistuvia tehtäviä.
Makro muodostaa “lopullisia” objekteja, jotka perustuvat “alustaviin” objekteihin. Makroilla ei luoda väliaikaisia objekteja, mutta niillä on helppo luoda monimutkaisiakin kuvioita, ja makrot ovat ensisijainen tapa muodostaa fraktaaleja. Makrot voi tallentaa myöhempää käyttöä varten, ja ne tallentuvat automaattisesti osaksi muodostelmaa, jossa niitä käytetään. Makroilla luotavien objektien määrää rajoittaa vain vapaan järjestelmämuistin määrä.
Sääntö Perustelu
Alkuobjektien pitää
¦
sallia kaikkien lopullisten objektien muodostaminen.
Objekti ei voi olla
¦
olemassa ilman sitä määrittäviä pisteitä.
Alkuobjektit määrittävät lopulliset objektit. Makron pitää noudattaa kuvion alkuperäistä loogista rakennetta.
Esimerkiksi kolmiossa pitää olla kärjet. Kun siis valitset objektin alkuobjektiksi, makro kykenee viittaamaan objektia määrittäviin pisteisiin.
Kun valitset
¦
Define Macro
makro muodostaa lopulliset objektit ilman niiden ominaisuuksia.
,
Voit muuttaa ominaisuuksia ennen kuin valitset toiminnon
Define Macro
Voit esim. piilottaa objekteja ( valikon
Hide/Show
-työkalulla), jotka
.
Display
valitsit alkuobjekteiksi.
Huomautuksia ja
¦
nimiöitä ei voi määrittää lopullisiksi objekteiksi.
Makrot ovat samantapaisia yleisiä muodostustyökaluja, kuin esim.
Construction
-valikon työkalut. Voit valita mittoja tai numeerisia arvoja lopullisiksi objekteiksi, mutta tekstit eivät kopioidu, kun makro suoritetaan.
Mielivaltaisen pisteen
¦
sijainti objektissa määritetään satunnaisluku-
Pisteen sijainti on epämääräinen, jos se valitaan lopulliseksi objektiksi, ja saattaa tuottaa väärin määritetyn makron.
generaattorilla.
Alkuobjektien
¦
käyttöjärjestys riippuu niiden tyypistä.
Esimerkiksi suorat ja ympyrät ovat erityyppisiä, ja niitä ei käytetä missään tietyssä järjestyksessä. Kun objektit ovat samantyyppisiä, makro käyttää niitä siinä järjestyksessä, kuin ne valittiin alkuobjekteiksi.
-
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 63
Page 68
Makrojen luominen

Johdanto: Makron luominen ja suorittaminen

Makrojen luomisen perusvaiheet näkyvät alla olevassa vuokaaviossa.
(jatkoa)
Valitse lopullinen(/set) objekti(t).
Valitse alkuobjekti(t).
Määritä ja nimeä makro.
Luo alkuobjektin kaltainen
objekti.
Suorita makro ja valitse
lopullinen objekti.
alinnainen
(V
ominaisuudet
lopulliseen objektiin
) Muuta
objekti(e)n
sopiviksi.

Esimerkki: Makron luominen ja suorittaminen

Execute Macro
-komento avaa ponnahdusvalikon, jossa luetellaan kaikki määritetyt makrot. Jos valitun makron alkuehdot täyttyvät, makro suoritetaan ja lopullinen objekti tai objektit luodaan.
Makron luominen ja suorittaminen:
1. Muodosta alkuobjektit ja lopulliset
Muodosta objektit.
objektit.
Luo esim. kolmio (alkuobjekti) ja sen
sivujen keskinormaalit, ja muodosta ympyrä (lopullinen objekti), jonka kehä kulkee kolmion kärkipisteiden kautta.
2. Paina † ja valitse
Construction
3. Valitse
.
2:Initial Objects
6:Macro
, ja valitse sitten
Valitse alkuobjekti.
kolmio alkuobjektiksi.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 64
Page 69
a
Makrojen luominen
Esimerkki: Makron luominen ja suorittaminen
(jatkoa)
4. Paina † ja valitse
5. Valitse
6. (Valinnainen) Voit muuttaa
7. Paina † ja valitse
8. Valitse
Tunnistat makron myöhemmin
(jatkoa)
Construction
6:Macro
.
3:Final Objects
, ja valitse
ympyrä lopulliseksi objektiksi.
muodostelman ulkonäköä valikon työkaluilla tai
Construction
.
Dotted
4:Define Macro
.
Hide/Show, Thick
6:Macro
Display
, ja syötä
makron nimi.
antamasi
Object name
n avulla. Syöttämäsi
Nime
näkyy myöhemmin ruutuun ilmestyvissä kohdistinviesteissä. Nimet voivat sisältää korkeintaan 25 merkkiä.
Valitse lopullinen objekti.
-
Nimeä makro.
Määritetyt makrot
Huom!
näkyvät ponnahdusvalikossa. Korosta haluamasi makro, j valitse se näppäimellä.
¸
-
Huom!
ilmestyy
Kun
Name Macro
Save Macro
-valintaikkuna on täytetty, näytölle
-valintaikkuna. Jotta voit tallentaa makron erillisenä tiedostona, sinun pitää antaa käypä nimi. Jos et halua tallentaa makroa erillisenä tiedostona, makro tallentuu muodostelman mukana, mutta et voi avata makroa työkaluvalikosta.
9. Muodosta alkuobjekti (mikä tahansa
Luo objekti.
kolmio).
10. Paina † ja valitse
Construction Macro
, valitse sitten
.
6:Macro
1:Execute
Valitse objekti.
11. Valitse aiemmin määrittämäsi makro, ja valitse sitten kolmio suorittaaksesi makron.
Tämä makro määrittää ympyrän
Suorita makro.
keskipisteen ja säteen, ja muodostaa ympyrän, jonka kehä kulkee kolmion kärkipisteiden kautta.
File
-
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 65
Page 70

Geometriatyökaluvalikon toiminnot

Tässä osassa esitellään geometriatyökaluvalikko ja Tool/Command-valikkotoiminnot, jotka avautuvat, kun painat jotakin funktionäppäintä.
Pointer­työkaluvalikko
Points and Lines ­työkaluvalikko
Curves and Polygons ­työkaluvalikko
Construction ­työkaluvalikko
ƒ
Pointer
-työkaluvalikon työkaluilla voi valita ja suorittaa
muunnoksia vapaalla kädellä.
F1
1:Pointer 2:Rotate 3:Dilate 4:Rotate & Dilate
ks. sivu 17 ks. sivu 38 ks. sivu 40 ks. sivu 42
Points and Lines
-työkaluvalikon työkaluilla voi luoda pisteitä ja
lineaarisia objekteja.
F2
1:Point 2:Point on Object 3:Intersection Point 4:Line 5:Segment 6:Ray 7:Vector
ks. sivu 19 ks. sivu 20 ks. sivu 20 ks. sivu 21 ks. sivu 21 ks. sivu 22 ks. sivu 22
Curves and Polygons -
työkaluvalikon työkaluilla voi muodostaa
ympyröitä, kaaria, kolmioita ja monikulmioita.
F3
1:Circle 2:Arc 3:Triangle 4:Polygon 5:Regular Polygon
ks. sivu 24 ks. sivu 25 ks. sivu 26 ks. sivu 27 ks. sivu 28
Construction
muodostelmien luontityökaluja sekä
-työkaluvalikko sisältää euklidisten geometristen
Macro Construction
jolla voi luoda uusia työkaluja.
-työkalun,
F4
ú
ks. sivu 29 ks. sivu 30 ks. sivu 32 ks. sivu 31 ks. sivu 31 ks. sivu 63 ks. sivu 23 ks. sivu 24 ks. sivu 33 ks. sivu 35 ks. sivu 36
1:Perpendicular Line 2:Parallel Line 3:Midpoint 4:Perpendicular Bisector 5:Angle Bisector 6:Macro Construction 7:Vector Sum 8:Compass 9:Measurement Transfer A:Locus B:Redefine Object
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 66
Page 71
Geometriatyökaluvalikon toiminnot
Transformations­valikko
Measurement­valikko

Display-valikko

Transformations
työkaluja.
F5
1:Translation 2:Rotation 3:Dilation 4:Reflection 5:Symmetry 6:Inverse
F6 Measurement
ja laskutoimituksia.
F6
1:Distance & Length 2:Area 3:Angle 4:Slope 5:Equation & Coordinates 6:Calculate 7:Collect Data B:Check Property
F7Display
-työkaluvalikon työkaluilla objekteihin voi liittää
huomautuksia ja objekteja voi animoida.
-työkaluvalikko sisältää muunnosgeometrisiä
ks. sivu 37 ks. sivu 39 ks. sivu 41 ks. sivu 43 ks. sivu 44 ks. sivu 45
-työkaluvalikon työkaluilla voi suorittaa mittauksia
ú ú
(jatkoa)
ks. sivu 46 ks. sivu 46 ks. sivu 47 ks. sivu 47 ks. sivu 48
ks. sivu 49 ks. sivu 50 ks. sivu 51

File-valikko

Leikkaa-, kopioi- ja
Huom!
liitä-toiminnot eivät toimi geometriasovelluksessa.
Kaikkia
Huom!
pikanäppäimiä ei löydy
-laskimesta.
TI-89
F7
1:Hide / Show 2:Trace On / Off 3:Animation 4:Label 5:Comment 6:Numerical Edit 7:Mark Angle 8:Thick 9:Dotted A:Units
ks. sivu 57 ks. sivu 56 ks. sivu 55 ks. sivu 60 ks. sivu 61 ks. sivu 61 ks. sivu 62 ks. sivu 57 ks. sivu 58 ks. sivu 61
-työkaluvalikko sisältää tiedosto- ja muokkaustoimintoja.
F8 File
F8
1:Open... 2:Save as... 3:New...
4:Cut 5:Copy 6:Paste
7:Delete 8:Clear All 9:Format... ¥F A:Show Page B:Data View C:Clear Data View D:Undo
¥ ¥ ¥
¥
0
0 S N
Z
ks. sivu 12 ks. sivu 12 ks. sivu 12 ks. huomautus ks. huomautus ks. huomautus ks. sivu 18 ks. sivu 18 ks. sivu 14 ks. sivu 58 ks. sivu 59 ks. sivu 59 ks. sivu 11
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 67
Page 72

Cabri Geometry -sovelluksen osoitinilmaisimet ja termit

Tämä osa sisältää kuvauksen toiminnoissa käytettävistä osoittimista sekä termisanaston

Työtä ohjaavat osoittimet

Sovellus sisältää useita osoittimia, jotka helpottavat muodostelmien käsittelyä. Osoittimet luetellaan alla.
Symboli/Nimi Aktiivinen, kun...
nuoli Osoitin on objektissa.
7
ristikko Osoitinilmaisin on valittu, tai kohdistin
+
liikkuu.
muodostus-
#
Muodostustyökalu on aktiivinen.
osoitin
valintaosoitin Muodostustyökalu on aktiivinen, ja objektiin
'
voidaan sijoittaa piste.
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
Valittua objektia voi siirtää.
%

Geometristen määritelmien sanasto

vapaa käsi Paina
(
TI-92 Plussassa
2-näppäintä ja
keinunäppäintä (C, E, B, F, D, G, A,
) samanaikaisesti vierittääksesi näyttöä
H
tasolla haluamaasi suuntaan. Kun painat TI-89 / Voyage 200 PLT-laskimen vierekkäisiä nuolinäppäimiä, voit liikkua sivuttain.
I-säde Nimiön tai huomautuslaatikon tekstiä tai
I
numeroita voi syöttää tai muokata.
ristiviiva Huomautuslaatikko on aktiivinen.
4
sivellin Viivat on määritetty paksuiksi tai pisteviivoiksi.
2
Tässä luvussa käytetään seuraavia termejä kuvaamaan Cabri Geometry II -toimintoja.
Paina mitä tahansa -laskimen kolmesta
¸
¸
­näppäimestä tai TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT­laskimen ainoaa
-näppäintä suorittaaksesi
¸
komennon tai vahvistaaksesi toiminnon.
drag
Vetäminen tarkoittaa sitä, että osoitat siirrettävää objektia, valitset sen pitämällä ‚-näppäintä (vetonäppäin) painettuna TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT tai
-näppäintä TI-89:ssä, ja
j
siirrät osoittimen haluaamaasi kohtaan. Lopeta vetäminen vapauttamalla
tai ‚-näppäin.
j
marquee outline
page/plane point
Tällä valinnalla objektin ääriviiva esitetään animoituina pisteinä yhtenäisen viivan sijasta.
Sivu on tasolla sijaitseva virtuaalinen työskentelyalue.
Käsky "osoita" merkitsee sitä, että sinun pitää sijoittaa kohdistin valittavan objektin päälle.
select
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 68
Käsky "valitse" merkitsee sitä, että sinun pitää osoittaa objektia ja painaa
¸
-näppäintä.
Page 73

Käytännölliset pikatoiminnot

Seuraava taulukko sisältää näppäriä tapoja päästä käsiksi tiettyihin geometrisiin toimintoihin.
Paina ¥ ´.
Paina ¥ Z.
Paina N.
Valitse objekti, ja paina « tai |.
Paina ¤.
Paina
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
kerran.
Paina
j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
kahdesti.
Paina
¸
-
näppäintä kerran.
Paina
¸
-
näppäintä kahdesti.
Kun haluat sulkea TI-89 / TI-92 Plus /
¦
Voyage™ 200 PLT-laskimen poistumatta geometriasovelluksesta.
Kun haluat kumota edellisen loppuun
¦
viedyn toiminnon.
Kun haluat palata
¦
Pointer-
työkaluun
mistä tahansa.
Kun haluat suurentaa tai pienentää
¦
valittujen numeeristen arvojen tarkkuutta.
Kun haluat lisätä tai vähentää objektien
¦
määrää valitulla uralla.
Kun haluat lisätä tai vähentää
¦
animaation nopeutta.
Kun haluat rajoittaa suorien,
¦
puolisuarien, janojen, vektoreiden, kolmioiden tai monikulmioiden käyryyden 15 asteen inkrementteihin objektin luontivaiheessa.
Kun haluat valita useita objekteja.
¦
Kun haluat, että kaikki peruspisteet
¦
(pisteet, joita voi vetää) vilkkuvat. Kohdistimen pitää olla tyhjässä kohdassa.
Kun haluat käynnistää objektin
¦
animoinnin.
Animation
-työkalun pitää olla valittuna, ja kohdistimen pitää osoittaa objektia.
Kun haluat perua objektien valinnan.
¦
Osoittimen pitää olla tyhjässä kohdassa.
Monikulmion viimeisen pisteen
¦
kohdalla päättääksesi monikulmion.
Nimiön, huomautuksen tai numeerisen
¦
arvon kohdalla, niin asianmukainen editori aukeaa.
Paina ¤ ja
¸
.
Kun haluat kumota kaikkien
¦
piilotettujen tai jäljitettyjen objektien valinnan. Asianmukaisen työkalun pitää olla valittuna, ja kohdistimen tyhjässä kohdassa.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 69
Page 74
Käytännölliset pikatoiminnot
Paina ¥-näppäintä ja nuolinäppäintä.
Syötä tekstiä heti,
Paina
¤
TI-89: TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
2 ¢
Paina
j j
TI-89: TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
2 ™
j
(jatkoa)
¦
¦
¦
¦
¦
¦
Kun haluat muokata numeerisia arvoja, huomautuksia tai nimiöitä.
kun olet luonut pisteen, suoran tai ympyrän, niin saat lisättyä siihen nimiön. Nimiössä voi olla kork. 5 merkkiä, ja sitä voi muokata vain
-työkalulla.
Label
kun olet suorittanut mittauksen, niin voit liittää siihen huomautuksen.
nimetäksesi kärjet piirtämisen aikana.
ei toimi TI-89-
j
Huom!
laskimessa.
lukitaksesi vetotilan objektien siirtämisen aikana.
2
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App 70
Page 75

Hakemisto

—A—
Angle Bisector -työkalu, 31 Angle-työkalu, 47 Animation-työkalu, 55 Arc-työkalu, 25 asetukset
kehäyhtälö -esitysmuoto, 16 kulmien mittaus, 16 mittayksiköt, 16 sovellusominaisuudet, 14 suora yhtälö-esitysmuoto, 16
—C—
Check Properties -valikko, 51 Circle-työkalu, 24 Clear All, 18 Clear Data -näyttö, 59 Collect Data -työkalu, 50 Collinear-työkalu, 51 Comment-työkalu, 61 Compass-työkalu, 24 Construction-valikkotoiminnot, 66 Curves & Polygons -valikkotoiminnot, 66
—D—
Data View -komento, 59 Delete-komento, 18 Dilate-työkalu, 40 Dilation-työkalu, 41 Display-valikkotoiminnot, 67 Dotted-työkalu, 58
monikulmiot, luominen, 27, 28 monivaiheiset muodostelmat, 8–11 numeeriset arvot, luominen ja muokkaaminen,
61
objektien jäljittäminen, 56 objektien laajentaminen, 40, 41 objektien nimiöinti, 60 objektien piilottaminen ja näyttäminen, 57 objektien poistaminen, 18 objektien pyörittäminen, 38 objektien pyörittäminen ja laajentaminen, 42 objektien siirtäminen, 17 objektien siirto, 37 objektien valitseminen/valinnan poisto, 17 objektin uudelleenmääritys, 36 peilikuvat, luominen, 43 piste objektissa, luominen, 20 pisteet, luominen, 5, 19 poulisuorat, luominen, 22 suorat, luominen, 21 symmetriset kuvat, luominen, 44 ura, luominen, 35 vektorisumma, luominen, 23 vektorit, luominen, 22 viivojen käyryys, mittaaminen, 47 yhdensuuntaiset suorat, luominen, 30 yhdensuuntaisuus, tarkistaminen, 51 yhtälöt ja koordinaatit, tarkistaminen, 48 ympyrät, luominen, 24
—F—
File-valikkotoiminnot, 67 Format-komento, 14
—E—
Equation & Coordinates -työkalu, 48 esimerkkejä
ääriviivan paksuus, muuttaminen, 57, 58 ääriviivatyyppi, muuttaminen, 57, 58 datan ja objektien samanaikainen tarkastelu,
59
datan kerääminen, 50 geometristen objektien animointi, 55 huomautukset, luominen, 61 janat, luominen, 21 käänteispisteet, luominen, 45 kaaret, luominen, 25 keskipisteet, luominen, 32 kohtisuora puolittaja, luominen, 31 kohtisuorat, luominen, 29 koko sivun tarkasteleminen, 58 kolineaarisuus, tarkistaminen, 51 kolmiot, luominen, 5, 26 kulman puolittaja, luominen \i, 31 kulmat, mittaaminen, 47 leikkauspiste, luominen, 20 makrot, luominen, 64 mittojen siirto, 33
—G—
Geometriasovelluksen avaaminen, 3 Geometriasovelluksen käynnistäminen, 3
—H—
Hide/Show-työkalu, 57
—I—
Intersection Point -työkalu, 20 Inverse-työkalu, 45 I-säde-osoitin, 68
—J—
Johdanto geometriaan, 2
—K—
käsisymboli-osoitin, 68 katkoviiva, 68 käytännölliset pikatoiminnot, 69 kehäyhtälö-esitysmuoto, 16 kolmiot
luominen, 5, 26 muokkaaminen, 26
Cabri Geometry TI-89 / TI-92 Plus-laskimelle 71
Page 76
konveksit monikulmiot, min/max-sivut, 28 koordinaattiakselit ja koordinaattimerkit, 15 kulman mittaaminen, 47
—L—
Label-työkalu, 60 Line-työkalu, 21 Locus-työkalu, 35 luominen
huomautukset, 61 janat, 21 käänteispisteet, 45 kaaret, 25 keskipisteet, 32 kohtisuora puolittaja, 31 kohtisuorat, 29 kolmiot, 5, 26 konveksit monikulmiot.
monikulmioiden luominen kulman puolittaja, 31 leikkauspisteet, 20 makrot, 63–65 mitan siirtopiste, 33, 34 monikulmiot, 27 nimetyt pisteet, 19 numeeriset arvot, 61 peilikuvat, 43 piste objektiin, 20 pisteet, 5, 19 poulisuorat, 22 resultanttivektorit, 23 säännölliset monikulmiot, 28 suorat, 21 symmetriset kuvat, 44 tähtimonikulmiot.
monikulmioiden luominen urat, 35 vektorit, 22 yhdensuuntaiset suorat, 30 ympyrän ala, 24 ympyrät, 24
Ks.
Ks.
säännöllisten
säännöllisten
—M—
Macro Construction -valikko, 63 makrot
esimerkki, 64, 65 johdanto, 63
Measurement Transfer -työkalu, 33, 34 Measurement-valikkotoiminnot, 67 Midpoint-työkalu, 32 mittaaminen
kulmat, 47 viivan käyryys, 47
mittayksiköt, asetukset, 16 monivaiheiset muodostelmat, 8–11 muistivaatimukset, 3 muodostus-osoitin, 68 muokkaaminen
käänteispisteet, 45 kolmiot, 26 laajennus, 41 peilikuvat, 43 pyörittäminen, 39
siirrot, 37 symmetriset kuvat, 44 ympyrät, 24
muuttaminen
ääriviivan paksuus, 57, 58 ääriviivan tyyppi, 58 akseliasteikko ja asteikkomerkit, 15 akselien rotaatio, 15 pituuden, pinta-alan, kulmien yksiköt, 16
—N—
New-komento, 12 numeeristen arvojen muuttaminen, 61 Numerical Edit -työkalu, 61 nuoli-osoitin, 68
—O—
objektien animointi, 55 objektien jäljittäminen, 56 objektien laajentaminen
tekijöitä käyttämällä, 41 objektien nimeäminen, 7, 19 objektien nimiöinti, 60 objektien piilottaminen ja näyttäminen, 57 objektien poistaminen, 7, 18 objektien pyörittäminen
määritettyjen arvojen avulla, 39
vapaalla kädellä, 38 objektien siirto, 37 objektien valinnan poisto, 17 objektien venyttäminen
vapaalla kädellä, 40 objektien vetäminen, 8, 17 objektin uudelleenmääritys, 36 objektit
määritä uudelleen, 36 ominaisuudet, tarkistaminen, 15 Open-komento, 12
—P—
pääakseli, 15 Parallel Line tool, 30 Parallel-työkalu, 51 Perpendicular Bisector -työkalu, 31 Perpendicular Line -työkalu, 29 peruspisteet, kuvaus, 7 perustoiminnot, 3–11 piirtoikkuna, koko, 3 piirtoikkunan vierittäminen, 8 pikanäppäimet. pisteet
käänteinen, 45
keskipisteet, 32
leikkaus, 20
leikkauspiste, 19
mitan siirto, 34
mittojen siirto, 33
nimeäminen, 7
objektissa, 19, 20
perus, 7, 19
ura, 15, 16, 35 pisteiden sijoitus, 5 Pistetyökalu, 19
Ks.
käytännölliset pikatoiminnot
Cabri Geometry TI-89 / TI-92 Plus-laskimelle 72
Page 77
Point on Object -työkalu, 20 Pointer-työkalu, 17 Pointer-valikkotoiminnot, 66 Points and Lines -valikkotoiminnot, 66 Polygon-työkalu, 27
—R—
rajoitukset, vähimmäismuistivaatimukset, 3 Ray-työkalu, 22 Redefine Object -työkalu, 36 Reflection-työkalu, 43 Regular Polygon -työkalu, 28 riippumattomat objektit, 7 riippuvat objektit, 7 ristikko-osoitin, 68 ristiviiva-osoitin, 68 Rotate & Dilate -työkalu, 42 Rotate-työkalu, 38 Rotation-työkalu, 38
—S—
Save As -komento, 12 Segment-työkalu, 21 Show Page -komento, 58 siirtäminen
kohdistin, 5
objektit, 8 sivellin-osoitin, 68 sivu/taso-määritelmä, 68 Slope-työkalu, 47 suora yhtälö -esitysmuoto, 16 suorakulma-akselit, 15 suoran kaltevuuden rajoittaminen, 21 Symmetry-työkalu, 44 sysData-järjestelmämuuttuja, 50, 59
—T—
tähtimonikulmiot, min/max-arvot, 28 tarkasteleminen
jaettu näyttö, 59 kerätty data, 50
koko piirrossivu, 58 tarkastelu jaetussa näytössä, 59 tarkistaminen
samalineaarisuus, 51
yhdensuuntaisuus, 51 Thick-työkalu, 57, 58 Tiedostotoiminnot, hallinta, 12 Trace On/Off -työkalu, 56 Transformation-valikkotoiminnot, 67 Translation-työkalu, 37 Triangle-työkalu, 26 työkalupalkki, kuvaus, 3
—U—
urapisteet
linkitys, 16
lukumäärän asetus, 15 uuden muodostelman aloittaminen, 12
—V—
valinta-osoitin, 68 valitseminen
objektit, 6, 17
työkalupalkin työkalut, 3 vapaa käsi -osoitin, 68 Vector Sum -työkalu, 23 Vector-työkalu, 22 veto-määritelmä, 68
—Y—
yhtälön esitysmuoto, ympyrät ja viivat, 16
Cabri Geometry TI-89 / TI-92 Plus-laskimelle 73
Loading...