Texas Instruments giver ingen garanti, hverken udtrykt eller underforstået, herunder,
men ikke begrænset til, underforståede garantier for salgbarhed og egnethed til et
bestemt formål, for programmateriale eller trykt materiale. Denne type materiale stilles
alene til rådighed, som det måtte forefindes.
Texas Instruments kan under ingen omstændigheder gøres ansvarlig for specielle,
affødte, tilfældige eller følgeskader i forbindelse med eller som måtte opstå på grund af
købet af eller anvendelsen af disse materialer, og Texas Instruments eneste ansvar
uanset handlingsform, kan ikke overstige nogen gældende købspris på dette udstyr eller
materiale. Desuden kan Texas Instruments ikke forpligtes ved krav af nogen art i
forbindelse med anvendelsen af disse materialer.
Applikationerne (APPs) til graftegningsprodukterne er underlagt licens. Se licensaftalens
betingelser for dette produkt.
Installationsinstruktioner
Få detaljerede instruktioner om installation af denne applikation på
education.ti.com/guides
.
Oplysninger om Texas Instruments (TI) support og service
Generelle oplysninger fås på:
E-mail:
Telefon:
Hjemmeside:
Tekniske spørgsmål fås på:
Telefon:
Produkt (hardware) service:
Kunder i USA, Canada, Mexico, Puerto Rico og på Jomfruøerne:
Kundeservice, før du returnerer et produkt til service.
1-972-917-8324
ti-cares@ti.com
1-800-TI-CARES (1-800-842-2737)
Gælder kun USA, Canada, Mexico, Puerto Rico og Jomfruøerne
education.ti.com
Kontakt altid TI
Alle andre kunder: Se den folder der er vedlagt produktet (hardwaren) eller kontakt den
lokale TI-forhandler/distributør.
Slutbrugerlicensaftale — Regnemaskiner
VIGTIGT – Læs denne aftale (“Aftale”) grundigt igennem, inden softwareprogram(mer) og/eller beregningsprogram(mer)
installeres. Softwareprogram(mer) og/eller beregningsprogram(mer), samt evt. medfølgende dokumentation (herefter under
ét omtalt som ‘Programmet’) sælges ikke, men kan anvendes på licens udstedt af Texas Instruments Incorporated (TI)
og/eller eventuelt andre licensgivere (herefter omtalt som Licensgiver). Når De installerer eller på anden måde bruger
Programmet, indvilger De i at overholde vilkårene i denne licensaftale. Hvis Programmet er leveret på diskette(r) eller CD,
og De ikke kan acceptere vilkårene i denne licensaftale: Returner pakken med hele indholdet til forhandleren, der fuldt ud
vil refundere den eventuelt betalte licensafgift. Hvis Programmet er leveret via Internet, og De ikke kan acceptere vilkårene i
denne licensaftale: Undlad at installere programmet og kontakt TI for nærmere vejledning vedrørende tilbagebetaling af
evt. betalt licensafgift.
Nærmere oplysninger om den givne licens afhænger af den betalte licensafgift og fremgår af det følgende. I det følgende består en
virksomhed (“Virksomhed”) af ét samlet fysisk område i en uddannelsesinstitution, akkrediteret af et organ, der anerkendes af USA’s
undervisningsministerium eller undervisningsstyrelse, eller af tilsvarende organer i andre lande. Alle øvrige vilkår i Aftalen gælder,
uanset den tildelte licens.
ENKELTBRUGERLICENS
Hvis De har betalt licensafgift for en enkeltbrugerlicens, tildeler Licensgiver Dem en personlig, ikke-eksklusiv, uoverdragelig licens til
at installere og bruge programmet på en enkelt computer og regnemaskine. De må fremstille én sikkerhedskopi af Programmet til
backup- og arkivformål. De samtykker i at gengive alle meddelelser om ophavsret og produktbeskyttelse, der vises i Programmet og
programmedierne. Med mindre andet udtrykkelig fremgår af dokumentationen, må denne ikke kopieres.
FLERBRUGERLICENS TIL SKOLE OG UNDERVISNINGSBRUG
Hvis De har betalt licensafgift for en flerbrugerlicens til skole- og undervisningsbrug, tildeler Licensgiver Dem en ikke-eksklusiv,
uoverdragelig licens til at installere og bruge programmet på det antal computere og regnemaskiner, der er angivet for den betalte
licens. De må fremstille én sikkerhedskopi af Programmet til backup- og arkivformål. De samtykker i at gengive alle meddelelser om
ophavsret og produktbeskyttelse, der vises i Programmet og programmedierne. Med mindre andet udtrykkelig fremgår heraf eller af
dokumentationen, må dokumentationen ikke kopieres. I tilfælde, hvor TI leverer den tilhørende dokumentation elektronisk, må De
udprinte et antal eksemplar af dokumentationen, der svarer til det antal computere/regnemaskiner, som den betalte licensafgift
omfatter. Alle computere og regnemaskiner, hvorpå Programmet anvendes, skal befinde sig på én Virksomhed. Derudover må alle
undervisere i den pågældende Virksomhed bruge en kopi af Programmet på en særskilt computer/regnemaskine, men kun med det
formål at udarbejde undervisningsmateriale.
FÆLLESLICENS TIL UNDERVISNINGSVIRKSOMHED
Hvis De har betalt licensafgift for en fælleslicens til undervisningsvirksomhed, tildeler Licensgiver Dem en ikke-eksklusiv,
uoverdragelig licens til at installere og bruge programmet på alle institutionens, lærernes eller elever/studerendes ejede, leasede
eller lejede computere og regnemaskiner, der befinder sig eller bruges på den Virksomhed, som licensen til Programmet er udstedt
til. Derudover har lærere og elever/studerende lov til at bruge Programmet, når de ikke befinder sig på Virksomheden. De må
fremstille én sikkerhedskopi af Programmet til backup- og arkivformål. De samtykker i at gengive alle meddelelser om ophavsret og
produktbeskyttelse, der vises i Programmet og programmedierne. Med mindre andet udtrykkelig fremgår heraf eller af
dokumentationen, må dokumentationen ikke kopieres. I tilfælde, hvor TI leverer den tilhørende dokumentation elektronisk, må De
udprinte ét eksemplar af dokumentationen til hver computer eller regnemaskine, hvorpå Programmet er installeret. Derudover må
alle undervisere i den pågældende Virksomhed bruge en kopi af Programmet på en særskilt computer/regnemaskine, men kun med
det formål at udarbejde undervisningsmateriale. Elever/studerende skal instrueres i, hvordan Programmet afinstalleres på deres
egne computere og regnemaskiner, når de ikke længere er indskrevet ved institutionen.
Yderligere vilkår:
GARANTIBEGRÆNSNING OG UNDTAGELSER/BEGRÆNSNINGER I ERSTATNINGSANSVAR
Licensgiver garanterer ikke, at Programmet er fejlfrit eller lever op til Deres særlige krav. Eventuelle erklæringer fremsat vedrørende
programmets anvendelse kan ikke fortolkes som udtrykkelige eller underforståede garantier.
LICENSGIVER UDSTEDER INGEN BETINGELSER ELLER GARANTIER, HVERKEN UDTRYKKELIGE ELLER
UNDERFORSTÅEDE – HERUNDER OGSÅ EVENTUELLE UNDERFORSTÅEDE BETINGELSER ELLER GARANTIER
VEDRØRENDE PROGRAMMETS SALGBARHED, EGNETHED TIL ET KONKRET FORMÅL ELLER LOVMEDHOLDELIGHED –
OG STILLER PROGRAMMET TIL RÅDIGHED "SOM BESET".
Selv om der ikke gives garanti på Programmet, vil medierne – hvis De har fået Programmet leveret på diskette(r) eller cd – blive
erstattet, hvis de inden for de første 3 måneders brug (90 dage) viser sig at være defekte, når emballagen returneres til TI, med
portoen betalt. DETTE AFSNIT UDGØR LICENSGIVERS MAKSIMALE ERSTATNINGSANSVAR OG DERES ENESTE
ERSTATNING FOR DEFEKTE MEDIER.
LICENSGIVER PÅTAGER SIG INTET ANSVAR FOR SKADER FORÅRSAGET VED BRUG AF PROGRAMMET, ELLER DE
SKADER/UDGIFTER, SOM DE ELLER NOGEN ANDEN PART HAR LIDT, HERUNDER SPECIFIKKE, INDIREKTE,
HÆNDELIGE SKADER SAMT FØLGESKADER M.V., EJHELLER SELV OM LICENSGIVER ER UNDERRETTET OM
MULIGHEDEN FOR SÅDANNE SKADER. I ALLE MYNDIGHEDSOMRÅDER, HVOR TEXAS INSTRUMENTS HAR MULIGHED
FOR AT BEGRÆNSE SIT ERSTATNINGSANSVAR, ER TI’S ERSTATNINGSANSVAR BEGRÆNSET TIL DEN PÅGÆLDENDE,
AF DEM BETALTE LICENSAFGIFT.
Da nogle stater eller myndighedsområder ikke tillader undtagelse for eller begrænsning af hændelige skader eller følgeskader, eller
begrænsninger i, hvor længe en forudsat garanti varer, gælder ovennævnte begrænsninger og undtagelser muligvis ikke for Dem.
ALMINDELIGE BESTEMMELSER
Denne Aftale bortfalder øjeblikkelig, hvis De misligholder vilkårene. Når Aftalen ophører, indvilger De i øjeblikkelig at returnere eller
destruere originalemballagen samt alle fulde eller delvise kopier af programmet, som De har, samt skriftligt bekræfte dette over for
TI.
Eksport og reeksport af original software og tilhørende dokumentation med USA som oprindelsesland omfattes af USA’s Export
Administration Act of 1969 med ændringer. Det er Deres ansvar at overholde disse bestemmelser. De indvilger i, at De ikke agter
eller vil, hverken direkte eller indirekte, eksportere, reeksportere eller overføre Programmet eller dets tekniske data til noget land,
hvortil en sådan eksport, reeksport eller overførsel er begrænset i h.t. i USA gældende love eller bestemmelser, uden det
nødvendige skriftlige samtykke eller licens, hvis det kræves af USA’s Bureau of Export Administration under United States
Department of Commerce eller af andre officielle organer, der evt. træffer afgørelse om en sådan eksport, reeksport eller overførsel.
Hvis Programmet leveres til USA’s regering i henhold til udbud udsendt 1. december 1995 eller senere, leveres programmet med de
kommercielle licensrettigheder - begrænsninger beskrevet andetsteds heri. Hvis Programmet leveres til USA’s regering i henhold til
udbud udsendt inden 1. december 1995, leveres Programmet med "Begrænsede rettigheder", som fastsat i henholdsvis FAR, 48
CFR 52.227-14 (JUNI 1987) eller DFAR, 48 CFR 252.227-7013 (OKT. 1988).
Fremstillet af Texas Instruments Incorporated, 7800 Banner Drive, M/S 3962, Dallas, Texas 75251.
Cabri Geometry Brugervejledning
Resumé af geometri................................................................................... 2
I dette dokument beskrives applikationen Cabri Geometry til TI-89 /
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT. Kapitlet indeholder beskrivelser,
metoder, illustrationer og eksempler på brug af faciliteter i TI-89 /
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT
transformationsgeometri og euklidisk TI-89 / TI-92 Plus /
Voyage 200 PLT geometri.
Dette afsnit beskriver de grundlæggende operationer, man bør
kende, f.eks. valg af punkter på de forskellige menuer, flytning
med markørtasten og start af en konstruktion.
Start af Geometry
TI-92 Geometry
Vigtigt:
kræver ledig hukommelse
på mindst 25 Kbytes
Bemærk:
kan være på op til otte tegn.
Variabelnavnet
Valg af
værktøj/kommando
Sådan starter du en ny geometriindtastning:
1. Tryk på ´.
2. Tryk på
3. Skriv et variabelnavn i dialogboksen
. Cabri Geometry programvinduet åbnes som vist her.
¸
O
, og vælg
Cabri: 3 New
.
og tryk to gange på
New
Objekterne konstrueres i det aktive tegnevindue.
tegnevinduet
TI-89
er 158 pixels i bredden og 76 pixels i højden. TI-92 Plus /
Voyage™ 200 PLT regnevinduet er 239 pixels i bredden og 103 pixels
i højden.
Værktøjslinjen omfatter 8 separate menuer, der vælges ved at trykke
på funktionstasterne. Hver menu på værktøjslinjen (undtagen Š)
indeholder en ikon, som grafisk illustrerer et geometriværktøj eller en
geometrikommando. Den aktive menu er indrammet som vist på det
første menupunkt i figuren ovenfor. Tabellen på næste side viser
menufunktionstasterne
Funktioner eller kommandoer i en menu vælges ved at trykke på det tal,
der svarer til menupunktet, eller flytte op og ned gennem menuerne med
markørtasterne og trykke på
for at vælge det fremhævede
¸
menupunkt.
De fleste menupunkter forbliver aktive, til et andet menupunkt vælges.
Undtagelserne er som standard
på værktøjsmenuen
Konstruer
-værktøjet, værktøjet
Pege
Definer Makro
og alle menupunkter på værktøjslinjen
Fil
Den aktuelle aktive markør flyttes i en af otte retninger ved at trykke på
markørpilene: op, ned, venstre, højre og de fire tilsvarende diagonaler på
TI-92 Plus
. På
/ Voyage 200 PLT, holdes to tilstødende markørtaster
TI-89
nede for at flytte diagonalt. Markøren flyttes én pixel for hvert tastetryk.
Ved anvendelse sammen med
tasten. Markøren flyttes én pixel for hvert tastetryk
Voyage 200 PLT:
‚
TI.89:
j
TI-92 Plus /
og fem pixels repeterende (markørtasten holdes ned).
Alle figurer konstrueres ved hjælp af et eller flere punkter. Man kan
oprette eller vælge punkter, når et værktøj er aktivt. Rækkefølgen er:
.
1. Vælg et konstruktionsværktøj.
2. Opret eller vælg de nødvendige punkter for at definere figuren.
. Man kan afsætte punkter hvor som helst i planen, når
¸
konstruktionsblyanten (#) er aktiv. I nedenstående eksempel vises,
hvordan man konstruerer de to punkter i planen:
Konstruktion af en
trekant
1. Tryk på „, og vælg
2. Flyt markøren (#) til det
ønskede sted, og tryk på
for at konstruere det
¸
første punkt.
3. Du konstruerer det andet
punkt ved at trykke på højre
side af markørtasten (B),
indtil markøren er på det
ønskede sted. Tryk derefter
på
¸
.
Alle andre figurer kræver flere punkter for at få en fuldstændig
konstruktion. Nedenstående eksempel viser, hvordan man
konstruerer en trekant ved at oprette tre punkter:
Man kan markere figurer ved at pege på figuren og trykke på
eller ved at tegne et punkteret rektangel rundt om figurerne. Du
ophæver markering af figurer ved at flytte markøren til en tom plads
i planen og trykke på
Markering af en figur.
¸
1. Flyt markøren ved hjælp af værktøjet
Pointer
tryk på
, indtil figurens navn vises, og
.
¸
Den markerede figur vises i punkteret
kontur.
Metode 1: Markering af flere figurer.
1. Flyt markøren ved hjælp af værktøjet
Pointer
, indtil figurens navn vises, og
hold derefter ¤ nede og tryk på
.
¸
(fortsat)
.
Marker en figur.
Marker figurerne.
¸
Bemærk:
skal begynde på en tom
plads i planen.
Værktøjet Pointer
2. Gentag trin 1 for andre figurer, som
du ønsker at markere. (Cirklen og
trekanten i dette eksempel.)
Alle markerede figurer vises i
punkteret kontur.
Metode 2: Markering af flere figurer.
1. Tryk på og hold
j
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
‚
nede. Tryk derefter på markørtasten
for at tegne et punkteret rektangel
rundt om de figurer, som du vil
markere.
2. Slip
j
TI-89:
.
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
‚
(Cirklen, trekanten og deres punkter
er markeret i dette eksempel.)
Du sletter figurer ved at markere dem ved hjælp af de metoder, der
blev beskrevet på den foregående side, og ved derefter at trykke på
(backspace-tasten) eller or
0
og vælge
Voyage™ 200 PLT:
).
File
Š
Du kan navngive punkter og figurer på en af følgende to måder:
Når du opretter dem (se nedenfor).
¦
Med værktøjet
¦
Label
på menuen
Du kan navngive figurer, når du opretter dem, hvis du gerne vil have
hurtig adgang til dem. Navnet kan indeholde op til fem alfanumeriske
tegn. Du kan ikke ændre navnet; men når du har konstrueret figuren,
kan du ændre navnet med værktøjet
1. Tryk på …, og vælg
2. Flyt markøren (#) til de ønskede sted,
tryk på
for at oprette det første
¸
3:Triangle
punkt, og tryk derefter på
bogstaver) eller ¤
j
TI.89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
A
(for store bogstaver).
(fortsat)
TI-89:
7:Delete
.
(for små
A
A
2Š
Display
Label
TI-92 Plus /
(sletning i værktøjsmenuen
(se side 63).
.
Definer og navngiv det
første punkt.
Bemærk:
linjestykke, der forbinder de
to punkter, og navnet “b”
vises.
Bemærk
trekant vises sammen med
navnet “c” ved siden af det
sidst oprettede punkt.
Et andet punkt, et
: Den færdige
Afhængige og
uafhængige figurer
3. Flyt markøren, og tryk på
¸
oprette det andet punkt. Tryk derefter
for at
Definer og navngiv det
andet punkt.
på
j
TI.89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
B
.
B
4. Flyt markøren, og tryk på
¸
oprette det tredje punkt. Tryk derefter
for at
Definer og navngiv det
tredje punkt.
på
j
TI.89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
C
.
C
Alle figurer oprettes med et eller flere punkter. Den måde, som du
opretter en figur på, afgør, om den er afhængig eller uafhængig.
Denne skelnen er vigtig, når du trækker figurer.
Et punkt, der konstrueres af sig selv, kaldes et
fastlægge basispunkter ved at vælge værktøjet
TI-89:
j
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
en gang. Alle
‚
basispunkt
Pointer
. Man kan
og trykke på
basispunkter blinker og kan trækkes.
En
uafhængig figur
er en figur, der er oprettet udelukkende ved
hjælp af basispunkter. Uafhængige figurer kan flyttes (trækkes), men
kan ikke ændres direkte. Ved at flytte de basispunkter, der anvendes
til deres konstruktion, kan du indirekte ændre dem.
uafhængig figur (eller en anden afhængig figur). Afhængige figurer
kan ikke flyttes (trækkes) eller ændres direkte. Du kan flytte eller
ændre dem indirekte ved at flytte de basispunkter eller de
uafhængige figurer, som ligger til grund for dem.
Du kan flytte konstruerede figurer, som du definerer med værktøjet
Pointer
, hvor som helst i planen. I nedenstående eksempel vises,
hvordan du omplacerer en konstrueret figur:
1. Konstruer en trekant som tidligere
beskrevet på side 5.
2. Tryk på ƒ, og vælg
3. Flyt markøren (+), indtil den skifter
til (7).
Meddelelsen “
4. Tryk på og hold
j
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
nede for at bruge træk-symbolet, og
tryk derefter på B og hold den nede
for at flytte trekanten til højre.
er en figur, der er konstrueret ved hjælp af en
1:Pointer
THIS TRIANGLE”
(fortsat)
.
vises.
‚
Placering af en
konstruktion
Du kan rulle tegnevinduet i alle retninger inden for tegneområdet (se
side 60) ved at trykke på 2 og markørtasten samtidigt.
Standardpositionen for det aktive tegnevindue er i midten af
tegneområdet.
1. Konstruer flere geometriske
figurer som vist.
2. Tryk på ƒ, og vælg
1:Pointer
.
3. Tryk på og hold 2 nede.
Tryk derefter på markørtasten
for at rulle alle figurer i det
aktive tegnevindue.
Du kan udføre konstruktioner i flere trin ved at gentage konstruktionen
af de enkelte punkter(som beskrevet i dette afsnit). Linjer kræver et
punkt og en retning, linjestykker kræver to punkter, trekanter og buer
kræver tre punkter, og polygoner kræver n punkter, hvor
For at illustrere de grundlæggende trin i dette afsnit skal du ved
hjælp af nedenstående metode konstruere og måle en cirkel, der er
omskrevet om en trekant.
1. Tryk på
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
og vælg
2Š
3:New
.
2. Skriv et variabelnavn for at starte en
ny konstruktion, og tryk derefter på
to gange.
¸
3. Konstruer en trekant, og giv den et
navn. (Udfør trin 1 til 4 i “Navngivning
af punkter og figurer”, jvf. side 7.)
indeholder filhåndteringskommandoer, der
giver mulighed for at åbne, lukke og gemme geometriske
konstruktioner.
Kommandoen
åbner en dialogboks til åbning af en eksisterende
Open
geometrisk figur eller makro.
1. Tryk på
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
og vælg
2Š
1:Open.
Š,
2. Marker den type variabel, der skal
åbnes:
Figure
eller
3. Tryk på markørtasten for at markere
Macro
.
det variabelnavn, der skal åbnes, og
tryk på
¸
to gange.
For at spare hukommelse bruger TI-89 / TI-92 Plus / Voyage 200 PLT
en “edit-in-place”-metode, mens man konstruerer figurer. Dette
betyder, at den variabel, du navngav, da du åbnede
geometriindtastningen første gang, konstant opdateres under
konstruktionen.
Kommandoen
Save Copy As
åbner en dialogboks, der giver mulighed
for at gemme den aktuelle konstruktion under et navn, du selv vælger.
, som
åbner en dialogboks, hvor man kan fastlægge programindstillinger, som f.eks. angivelse af vinkler i grader eller i radianer,
hvor mange decimaler, der skal vises i beregninger osv.
Kommandoen
åbner dialogboksen
Format
Geometry Format
, hvor man
kan angive programindstillinger. Standardformaterne er vist nedenfor.
Indholdet af dialogboksen
Geometry Format
medtages i de gemte
konstruktionsfiler. Når du åbner en gemt konstruktion, vender
programmet udenfor tilbage til samme konfiguration, der blev brugt,
dengang konstruktionen blev foretaget.
1. Tryk på
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
og vælg
2Š
9:Format.
Š,
2. Tryk på D, indtil markøren er på samme linje som det punkt, du
vil ændre, og tryk derefter på B for at få vist alle indstillinger.
3. Vælg den ønskede indstilling. (Tryk på det relevante tal, eller
Nedenstående tabel beskriver hver formatindstilling i dialogboksen
Geometry Format
. (Standardindstillinger står med fed skrift.
Indstilling Beskrivelse
Coordinate Axes
1:OFF
2:RECTANGULAR
3:POLAR
4:DEFAULT
Viser de rektangulære eller polære koordinatakser.
Standardafstanden for skalastregerne er ca. 5 mm. Du kan ændre
denne skala ved at markere en skalastreg på den vandrette akse
og trække den til et andet sted. Dette ændrer alle skalastreger på
de vandrette og lodrette akser.
Du kan ændre skalaen på y-aksen alene ved at trække en
skalastreg på den lodrette akse. Skalaen for konstruerede
figurer påvirkes ikke, når du ændrer koordinatskalaen.
Du kan dreje akserne 360 grader for at omdefinere hovedakserne
ved at trække x-aksen i en cirkelformet retning. Du kan også dreje
y-aksen uafhængigt heraf for at oprette et skævt koordinatsystem.
Konstruerede figurer ændres ikke.
Grid
1:OFF
2:ON
Viser et koordinatsystem, der består af en prik ved hvert
gitterpunkt. Nedenstående eksempel viser den rektangulære
akse med aktiverede gitterpunkter (
repræsenterer ikke et polært koordinatsystem.
Angiver, hvor mange punkter der vil blive konstrueret på den
angivne kurve, når du konstruerer et geometrisk sted.
Den fuldstændige liste med indstillinger er: 5, 10, 15, 20, 25, 30,
35, 40, 45, 50, 60, 70, 80, 90, 99.
Du kan ændre denne værdi dynamisk i konstruktionen ved at
markere det geometriske sted og trykke på « for at øge antal
punkter på det geometriske sted eller | for at reducere antal
punkter på det geometriske sted.
sted ved lineær interpolation. Når denne indstilling er
kun punkterne, der vises.
Når denne indstilling er
ON
når du konstruerer det geometriske sted. Når denne indstilling er
, vises hver linje hørende til det geometriske sted.
OFF
Bestemmer, hvor nøjagtigt beregningerne og målingerne i
konstruktioner skal vises.
Du kan ændre denne værdi dynamisk i en konstruktion ved at
vælge tallet og trykke på « eller | for at øge eller reducere
visningsnøjagtigheden for det pågældende tal.
Angiver standardenheder for målinger i konstruktioner. Alle
værdier omregnes til den markerede enhed.
2:MM
3:CM
4:M
Angle
1:DEGREE
2:RADIAN
Bestemmer, hvordan vinkelenheder skal vises, og fastlægger
geometriberegningstilstanden. Alle vinkler omregnes til den
markerede enhed.
Markering og
flytning af figurer
ved hjælp af
værktøjet Pointer
Tryk på
Tips:
markerer en figur, hvis du vil
markere flere figurer.
, når du
¤
Værktøjsmenuen ƒ
Pointer
indeholder de værktøjer, der har
at gøre med geometriske pegefunktioner. Disse funktioner gør,
at du kan markere figurer og udføre frihåndstransformationer.
Med værktøjet
Pointer
at trykke på markørtasten kan du flytte
Hovedfunktionerne for
Du kan til enhver tid vende tilbage til
Således fungerer værktøjet
kan du markere, flytte eller ændre figurer. Ved
i en af otte retninger.
ved at trykke på N.
Pointer
Pointer
Pointer
er markering, trækning og rulning.
Pointer
:
1. Konstruer en trekant, som tidligere
beskrevet.
2. Tryk på ƒ, og vælg
3.
Markering:
Marker en figur ved at
pege på den og trykke på
1:Pointer
.
¸
, når
Peg på figuren.
markørmeddelelsen for figuren vises.
Ophæv markeringen af en figur ved
at pege på et tomt område og trykke
på
¸
.
Marker figuren.
Bemærk
figurer ikke flyttes samtidigt.
Afhængige figurer kan ikke
flyttes direkte. Hvis en
markeret figur ikke kan
flyttes direkte, vises
markøren med korssymbole
(+)
med træksymbolet
: Af og til kan flere
i stedet for markøren
(‚).
4.
Flytning:
Flyt en figur ved at trække
den til et nyt sted. (Kun den sidste
figur vises.)
For at få vist alle punkter, som kan
flyttes, skal du placere markøren på et
tomt sted og trykke på
indeholder værktøjer til
oprettelse og konstruktion af punkter. De tre punktværktøjer
giver mulighed for at afsætte punkter hvor som helst i planen,
på figurer eller i to figurers skæringspunkt.
Værktøjet
opretter punkter, som kan placeres hvor som helst i
Point
planen, på eksisterende figurer eller i to figurers skæringspunkt.
Hvis det afsatte punkt ligger på en figur, vil det forblive på
¦
figuren, mens der foretages ændringer af punktet eller figuren.
Hvis punktet ligger i to figurers skæringspunkt, vil punktet
¦
forblive i skæringspunktet, mens der foretages ændringer af
figuren eller figurerne.
Hvis figurerne ændres, sådan at de ikke længere skærer hinanden
¦
i noget punkt, forsvinder skæringspunktet. Skæringspunktet vises
igen, når figurerne igen skærer hinanden.
Sådan opretter du punkter:
1. Tryk på „, og vælg
2.
Oprettelse af punkter i planen:
.
1:Point
Opret punkter i planen.
Flyt markøren til det sted i planen,
hvor du vil have punktet, og tryk
derefter på
for at oprette
¸
punktet.
3.
Oprettelse af punkter på figurer:
Opret punkter på figurer.
Flyt markøren til det sted på en figur,
hvor du vil have punktet. Når
markørmeddelelsen vises, trykker du
på
for at oprette punktet.
¸
før efter
Bemærk:
navn til et punkt ved at
skrive en tekst (højst fem
tegn) på tastaturet, straks
efter at du har oprettet det
pågældende punkt.
Du kan knytte et
4.
Oprettelse af punkter med navn:
Opret et punkt som beskrevet i trin 2
eller 3, og tryk derefter på en
bogstavtast for at navngive punktet.
Redskabet
Punktet placeres på markørens plads. Det forbliver permanent knyttet
til figuren - du kan trække punktet for at flytte det, men det forbliver
på figuren.
1. Opret en figur, f.eks. en trekant som i
eksemplet.
2. Tryk på „, og vælg
3. Flyt markøren mod figuren, indtil der
vises en markørmeddelelse for figuren.
4. Tryk på
Værktøjet
(eller skæringspunkterne) for to definerede figurer. Hvis figurerne
ændres, så de ikke længere skærer hinanden, forsvinder
skæringspunktet. Skæringspunktet vises igen, når figurerne igen
skærer hinanden.
(fortsat)
Point on Object
Intersection Point
for at oprette punktet.
¸
opretter punkter på en eksisterende figur.
2:Point on Object
.
Peg på figuren.
Opret punktet.
opretter et punkt i skæringspunktet
1. Opret to figurer, der skærer hinanden,
f.eks. en cirkel og en linje som vist i
eksemplet. (Se evt. side 21 og 24.)
2. Tryk på „, og vælg
3:Intersection Point
3. Marker den første figur af to
skærende figurer, og tryk på