tektronix afg310 User Manual

Los miembros de la familia recogen materiales, animales, cereales, etc y realizan acciones como sembrar, construir, hornear, u obtener adquisiciones para mejorar su granja y obtener los más puntos posibles.
FAMILIA (Ampliar familia, Ampliar familia sin habitaciones libres)
2 de comida al final de la cosecha x cada miembro
• 1 habitación x cada miembro
HABITACIONES DE LA CASA (madera 󲰛 adobe 󲰛 piedra)
• habitación (Construir habitaciones)
1 junco + 1 adobe/piedra por habitación, para pasar de madera
• a adobe/de adobe a piedra (Reformar)
GANADERÍA (dar espacio a Ovejas/Jabalíes/Vacas)
Construir vallas con madera para formar pastos, 2 animales x
• parcela
Construir establo, 1 animal por establo, o multiplica por 2 la
• capacidad del pasto
1 animal en casa
• Con 1 pareja de animales en la cosecha 󲰛 1 cría
Los miembros de la familia recogen materiales, animales, cereales, etc y realizan acciones como sembrar, construir, hornear, u obtener adquisiciones para mejorar su granja y obtener los más puntos posibles.
AGRICULTURA (recoger en la cosecha, para comida con horno o con cocina)
Arar 1 campo
Sembrar cereales y hortalizas
ADQUISICIONES (Adquisiciones mayores) Con diferentes materiales: Horno, Cocina, Pozo, etc ...
¿CÓMO CONSEGUIR COMIDA?
Acciones: Jornalero, Pescar, Almacén
• Hortalizas/Animales: Con Hogar o Cocina
• Cereales: Con Horno y Hornear pan
• Otras Adquisiciones: Alfarería, Cestería, Pozo,...
PUNTOS NEGATIVOS: Todas las parcelas sin utilizar/No tener comida/Aspectos sin desarrollar
FAMILIA (Ampliar familia, Ampliar familia sin habitaciones libres)
2 de comida al final de la cosecha x cada miembro
• 1 habitación x cada miembro
HABITACIONES DE LA CASA (madera 󲰛 adobe 󲰛 piedra)
• habitación (Construir habitaciones)
1 junco + 1 adobe/piedra por habitación, para pasar de madera
• a adobe/de adobe a piedra (Reformar)
GANADERÍA (dar espacio a Ovejas/Jabalíes/Vacas)
Construir vallas con madera para formar pastos, 2 animales x
• parcela
Construir establo, 1 animal por establo, o multiplica por 2 la
• capacidad del pasto
1 animal en casa
• Con 1 pareja de animales en la cosecha 󲰛 1 cría
AGRICULTURA (recoger en la cosecha, para comida con horno o con cocina)
Arar 1 campo
Sembrar cereales y hortalizas
ADQUISICIONES (Adquisiciones mayores) Con diferentes materiales: Horno, Cocina, Pozo, etc ...
¿CÓMO CONSEGUIR COMIDA?
Acciones: Jornalero, Pescar, Almacén
• Hortalizas/Animales: Con Hogar o Cocina
• Cereales: Con Horno y Hornear pan
• Otras Adquisiciones: Alfarería, Cestería, Pozo,...
PUNTOS NEGATIVOS: Todas las parcelas sin utilizar/No tener comida/Aspectos sin desarrollar
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