SYNQ AUDIO RESEARCH DMC.2000 Operation Manual

Multifunctional
Multifunctional
Media controller
Media controller
WWW.SYNQ-AUDIO.COM
Copyright © 2011 by BEGLEC NV
‘t Hofveld 2C ~ B1702 Groot-Bijgaarden ~ Belgium
Reproduction or publication of the content in any manner, without express permission of the publisher, is prohibited.
V1.0
Operation Manual
Mode d'emploi
Gebruiksaanwijzing
Bedienungsanleitung
Manual de instrucciones
EN
FR NL DE ES
EN - DISPOSAL OF THE DEVICE
Dispose of the unit and used batteries in an environment friendly manner according to your country regulations.
FR - DÉCLASSER L’APPAREIL
Débarrassez-vous de l’appareil et des piles usagées de manière écologique Conformément aux dispositions légales de votre pays.
NL - VERWIJDEREN VAN HET APPARAAT
Verwijder het toestel en de gebruikte batterijen op een milieuvriendelijke manier conform de in uw land geldende voorschriften.
DU - ENTSORGUNG DES GERÄTS
Entsorgen Sie das Gerät und die Batterien auf umweltfreundliche Art und Weise gemäß den Vorschriften Ihres Landes.
ES - DESHACERSE DEL APARATO
Reciclar el aparato y pilas usadas de forma ecologica conforme a las disposiciones legales de su pais.
PT - COMO DESFAZER-SE DA UNIDADE
Tente reciclar a unidade e as pilhas usadas respeitando o ambiente e em conformidade com as normas vigentes no seu país.
ENGLISH OPERATION MANUAL
OPERATION MANUAL
Congratulations and thank you for buying this SYNQ®product. Please read these operating instructions carefully so you will know how to operate this product properly. After you have finished reading the instructions, put them in a safe place for future reference.
DONT FORGET TO REGISTER YOUR NEW SYNQ
REMINDER WHEN NEW SOFTWARE UPDATES ARE AVAILABLE!
SURF TO: WWW.SYNQ-AUDIO.COM/REGISTER/ 
FEATURES
This unit is radio-interference suppressed. This appliance meets the requirements of the current European and national guidelines. Conformity has been established and the relevant statements and documents have been deposited by the manufacturer.
This professional digital media controller offers an extremely compact all-in-one solution that will even satisfy the most demanding DJs! All you need is a pair of powered speakers to get the party rolling! The unit is packed with tons of features like:
Music from different sources can be played and mixed seamlessly:
Two internal USB-players share the same USB-hard disk/USB-stick to play any WAV or MP3 file.Different analog inputs like turntables, extra CD-players, etc.Controls all popular MIDI DJ-software you can imagine, free Deckadance-LE software included!Two microphones with talkover can be used simultaneously.
Q-DBase system: smart, fully featured database lookup system to find your tracks very easily, even on big
hard disks, up to 500GB!
Free Windows Q-DBase-builder software included.The digital effects (echo, flange, filter, brake) can be used manually or fully beat synchronized with presets.Seamless loops with real-time loop edit functionPCMS (Permanent Cue Memory System): for each track up to 4 cue points and seamless loops can be
stored/recalled at any moment
High precision scratch function and pitch bend, thanks to the touch sensitive jog wheelsSeveral jog wheel modes: vinyl, CDJ and A.CUE scratch!DJ-software can use coded vinyl disks to control playback and scratch your MP3/WAV files.2x 10character alphanumeric VFD-displays show all information, including ID3-tags.SMART RANDOM: random play can be limited to 1 genre or artist (ex. play only slows!)Original, upgradeable, Synq firmware: guarantees user-friendly, sophisticated functionality not found
elsewhere.
Fully customizable setup menu for MIDI and other functions.Pitch control (+/-6%, 10%, 16%, +16%/-100%)Pitch lock (Master Tempo)Full featured 2channel digital mixer with customizable crossfader, balanced output and booth master.PFL headphone monitor with CH1/CH2 mixing and adjustable volume.Many more …
BEFORE USE
Before you start using this unit, please check if there’s no transportation damage. Should there be any, do
not use the device and consult your dealer first.
Important: This device left our factory in perfect condition and well packaged. It is absolutely necessary
for the user to strictly follow the safety instructions and warnings in this user manual. Any damage caused by mishandling is not subject to warranty. The dealer will not accept responsibility for any resulting defects or problems caused by disregarding this user manual.
To protect the environment, please try to recycle the packing material as much as possible.
®
PRODUCT. YOU WILL AUTOMATICALLY RECEIVE A
ENGLISH OPERATION MANUAL
Keep this booklet in a safe place for future consultation. If you sell the unit, be sure to add this user
manual.
Check the contents:
Check that the carton contains the following items:
DMC2000 unitOperating instructions1 USB cable1 AC power cord
SAFETY INSTRUCTIONS:
CAUTION
The lightning flash with arrowhead symbol within the equilateral triangle is intended to alert the use or the presence of un-insulated “dangerous voltage” within the product’s enclosure that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock.
The exclamation point within the equilateral triangle is intended to alert the user to the presence of important operation and maintenance (servicing) instructions in the literature accompanying this appliance.
This symbol means: indoor use only
This symbol means: Read instructions
This symbol means: Safety Class II appliance
To prevent fire or shock hazard, do not expose this appliance to rain or moisture.To avoid condensation to be formed inside, allow the unit to adapt to the surrounding temperatures when
bringing it into a warm room after transport. Condense sometimes prevents the unit from working at full performance or may even cause damages.
This unit is for indoor use only.Don’t place metal objects or spill liquid inside the unit. No objects filled with liquids, such as vases, shall be
placed on this appliance. Electric shock or malfunction may result. If a foreign object enters the unit, immediately disconnect the mains power.
No naked flame sources, such as lighted candles, should be placed on the appliance.Don’t cover any ventilation openings as this may result in overheating.Prevent use in dusty environments and clean the unit regularly.Keep the unit away from children.Inexperienced persons should not operate this device.Maximum save ambient temperature is 40°C. Don’t use this unit at higher ambient temperatures.Minimum distances around the apparatus for sufficient ventilation is 5cm.Always unplug the unit when it is not used for a longer time or before you start servicing.The electrical installation should be carried out by qualified personal only, according to the regulations for
electrical and mechanical safety in your country.
Check that the available voltage is not higher than the one stated on the rear panel of the unit.The socket inlet shall remain operable for disconnection from the mains.The power cord should always be in perfect condition. Switch the unit immediately off when the power cord
is squashed or damaged. It must be replaced by the manufacturer, its service agent or similarly qualified persons in order to avoid a hazard.
Never let the power-cord come into contact with other cables!When the power switch is in OFF position, this unit is not completely disconnected from the mains!In order to prevent electric shock, do not open the cover. Apart from the mains fuse there are no user
serviceable parts inside.
Never repair a fuse or bypass the fuse holder. Always replace a damaged fuse with a fuse of the same
type and electrical specifications!
In the event of serious operating problems, stop using the appliance and contact your dealer immediately.Please use the original packing when the device is to be transported.Due to safety reasons it is prohibited to make unauthorized modifications to the unit.
CAUTION: To reduce the risk of electric shock, do not remove the top cover. No user-serviceable parts inside. Refer servicing to qualified service personnel only.
SYNQ
®
1/120 DMC2000
SYNQ
®
2/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
ENGLISH OPERATION MANUAL
INSTALLATION GUIDELINES:
Placing and using the unit for long periods near heat-generating sources such as amplifiers, spotlights,
etc. will affect its performance and may even damage the unit.
Take care to minimize shocks and vibrations during transport.When installed in a booth or flight case, please make sure to have good ventilation to improve heat
evacuation of the unit.
To avoid condensation to be formed inside, allow the unit to adapt to the surrounding temperatures when
bringing it into a warm room after transport. Condense sometimes prevents the unit from working at full performance.
Choose the place where you put your installation very carefully. Avoid presence of heat sources. Avoid
places with vibrations or places that are dusty and humid.
To prevent fire or shock hazard, do not expose this appliance to rain or moisture.In order to prevent electric shock, do not open the top cover. If a problem occurs, contact your dealer.Do not place metal objects or spill liquid inside the player. Electric shock or malfunction may result.The player should not be adjusted or repaired by anyone except properly qualified service personnel.This unit may cause interference to radio and television reception.
CLEANING THE PLAYER:
Clean by wiping with a polished cloth slightly dipped with water. Avoid getting water inside the unit. Do not use volatile liquids such as benzene or thinner which will damage the unit.
CONTROLS AND FUNCTIONS
1. MAINS input: connect the unit to the 100-240V AC mains, using the supplied power-cord.
2. POWER ON/OFF switch: switches the unit on and off.
3. USB2 connection: this is the second (type-A) USB-connection, used to connect any USB mass storage
device that was formatted in FAT or FAT32. By default this input is used to connect a hard disk. (see chapter “connections”)
4. MIDI / LINK USB connection: this (type-B) USB-connection is used to connect the player to a computer
with MIDI DJ-software. Please check the chapter “connections” for more information.
5. MASTER BALANCED OUTPUT: The XLR-connectors can be used to connect this mixer to any
balanced amplifier input or powered speakers, using special balanced signal cables.
6. MASTER UNBALANCED OUTPUT: The “master” output has the same output signal as the balanced
master output(5) but unbalanced.
7. BOOTH MASTER OUTPUT: The “booth master” output carries the same signal as the master but can
be controlled independently by the booth master (49). Use the outputs to connect unbalanced amplifiers or connect a sound recorder.
8. PH/LINE SWITCH: This switch makes it possible to switch between the Phono and the Line input level
for this channel.
9. ANALOG INPUT: to both mixer channels you can connect turntables or extra CD-players that can be
mixed simultaneously with tracks from the DMC2000 players and DJ-software from your PC/MAC.
10. GROUND (GND) CONNECTION: Many Turntables have a GND-connection. It is preferable to connect
this signal ground to the GND-connector. If your turntable does not have a ground wire, you don’t have to use this connector.
11. DJ MIC INPUT JACK: Combo jack. Accepts either a balanced microphone with an XLR connector or an
unbalanced microphone with 1/4” mono jack. This input is mainly used as DJ-microphone. The talkover does not affect the signal level of this input.
12. KENSINGTON SECURITY SLOT: can be used to protect the DMC2000 from opportunist theft. Keep in
mind that this is absolutely not a 100% anti-theft protection! You can buy a compatible “Kensington” security cable from almost every computer store.
13. USB1 connection: this is the first (type-A) USB-connection, used to connect any USB mass storage
device that was formatted in FAT or FAT32. By default this input is used to connect an occasional USB­drive like USB-sticks etc.
14. SOURCE SELECT switch: use this button to select the desired audio source: USB1 or USB2.
15. DATABASE / NEXT TRACK button: a very important button if you want to find your next track easily
and fast, even while the previous track is still playing! This button works in two different ways:
NEXT TRACK function: will be used while searching on mass storage devices that don’t have the
“Q-DBase system” files installed. You can only search on track and folder numbers.
DATABASE function: will be used while searching mass storage devices that have the “Q-DBase
system” files installed. You can alphabetically search on artist, track title, genre or album. Very fast
and no need for you to know where your files are located! Once you have found the desired song, just press the LOAD TRACK-button (19) to load the track. For both functions, please refer to chapter “HOW TO USE” for more information.
16. FOLDER knob: this knob has different functions: No Q-Dbase: turn this knob to browse the folders of USB-drive while you don’t use the Q-Dbase
system.
During Q-Dbase search: press while you turn the knob to select the first character of the search key
you’re looking for. Turn the knob to go to the next search key that starts with the same character. Press the knob to show the search key on the 2ndtext line of the display.
Setup menu: turn the knob to browse the different menu options.
Please refer to chapters “HOW TO USE” & “SETUP MENU” for more information.
17. TRACK knob: this knob has different functions: No Q-Dbase: turn this knob to browse the tracks inside a folder of a storage device while you don’t
use the Q-Dbase system.
Q-Dbase search: two options:
SYNQ
®
3/120 DMC2000
SYNQ
®
4/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
ENGLISH OPERATION MANUAL
Turn the knob to browse all files with the same first character that was first selected with the
FOLDER button.
Press the knob while you turn it to change the search key in the database, you can search
the keys:
Art: search for “artist names” in alphabetical order (default search key)Alb: search for “album names” in alphabetical orderGen: search for “Genres” in alphabetical order
During playback: press the knob to see the different ID3-tags on the display:
Setup menu: turn the button to change the settings of the selected menu option.
Please refer to chapter “HOW TO USE” for more information.
18. SEARCH buttons: used to search quickly inside a track.
19. LOAD TRACK button: this button has different functions:
Load a track: that was found using the database/next track function.Open setup menu: press the LOAD TRACK button for about 3seconds.Close setup menu: press the LOAD TRACK button shortly to leave setup.
Please refer to chapters “HOW TO USE” & “SETUP MENU” for more information.
20. PLAY/PAUSE button: every time you press the PLAY/PAUSE button the player changes from play to
pause or from pause to play. The button blinks as long as the player is set to pause.
21. CUE button: Pressing the CUE button during playback provides an immediate return to the position at
which play was started. Playback starts immediately from the programmed cue point for as long as the CUE button is pressed. The player jumps back to the cue point as soon as the CUE button is released. Also with the unit in pause mode (Play/Pause button blinks) the jog wheel is used to set a different start point. By pressing "PLAY/PAUSE" or “LOOP IN” button followed by "CUE", you can confirm this new cue point.
22. TACTILE JOG-WHEEL: The jog-wheel on this player has 2 parts:
Tactile center part: to match the vinyl feel as close as possible and largely improve scratch
Outer ring: silver colored part of the jog wheel which is not touch sensitive. Regardless of the
23. WHEEL MODE button: toggles between 3 different modes for the tactile jog-wheel. The tactile center
part and outer ring behave differently:
VINYL-mode: used for extremely realistic scratching of any MP3 file played on the internal players
CDJ-mode: this is the standard mode, used by most DJ players. Both the tactile center part and the
A.CUE SCRATCH-mode: very similar to VINYL mode but scratching always starts from the actual
Std: don’t use the Q-Dbase system, just folders and tracks manually.
Press 1x: Album name of the current track is shownPress 2x: Genre of the current track is shownPress 3x: Bitrate information of the current track is shown
performance, the central part of the jog-wheel uses a patented touch-sensitive technology. With the WHEEL MODE buttons (23) you can change the behavior of this central part. Check the description of the WHEEL MODE buttons (23) for more information.
selected wheel mode the outer ring can be always be used for pitch bending, except while using one of the digital effects.
or DJ-software from your computer.
Tactile center part: During playback, the music stops immediately when you touch the jog-
wheel: playback speed and direction are now fully controlled by the movements of your hand. In pause mode you can easily set a new cue point.
Outer ring: During playback you can use the outer ring for pitch bending to synchronize the
beats of 2 tracks. In pause mode you will hear the typical very small loops that give you the possibility to set a cue point with 1frame (1/75seconds) accuracy.
outer ring behave identically. While the track is playing, the jog wheel temporarily bends the pitch of the music up to +/-100% by rotating the wheel clockwise to speed it up or counterclockwise to slow it down. The amount of pitch change is determined by the speed of rotation. In pause mode you will hear the typical very small loops that give you the possibility to set a cue point with 1frame (1/75seconds) accuracy.
cue point, the behavior of the outer ring is identical to that of vinyl mode:
Tactile center part: During playback, the music stops immediately and returns to the actual
cue point each time you touch the jog-wheel: playback speed and direction are now fully controlled by the movements of your hand. In pause mode you can easily set a new cue point but the player first returns to the actual cue point.
Outer ring: During playback you can use the outer ring for pitch bending to synchronize the
beats of 2 tracks. In pause mode you will hear the typical very small loops that give you the possibility to set a cue point with 1frame (1/75seconds) accuracy.
24. HOT CUE buttons: 4 programmable buttons where you can store ordinary cue points and/or loops.
When a normal cue point is stored, the corresponding button is green, when a loop is stored the corresponding button turns red. All stored cue points and loops can be backed up to permanent memory for future use. This feature is called “PCMS Permanent Cue Memory System”. Check the chapter “HOW TO USE” for more information on how to program cue points etc.
25. RECORD CUE button: press this button prior to one of the 4 HOT CUE buttons (24) to save a new cue
point or loop. See the chapter “HOW TO USE” to learn how you save cue points and loops.
Saving cues to permanent memory: the hot cue system uses 2 kinds of memory: temporary “track
memory” and “permanent” memory. New hot cues are only saved to the temporary “track memory”. If you want to keep the hot cues for future use you must save the information to permanent memory. To save the cues to permanent memory, just press the RECORD CUE-button until the display shows “Saving”.
Saving personal settings: Press the RECORD CUE-button and X/SYNC-button (39) together to
save different personal parameters that are currently in use (pitch range, single/cont, standard time display, jog wheel setting, auto cue, auto BPM-mode, pitch on/off, database search key and starttime/brake time)
26. DELETE CUE: this button has several functions: DELETE 1 HOT CUE: press the DELETE CUE button, followed by the HOT CUE button that you
want to delete from track memory. The deleted button will turn black.
DELETE 4 HOT CUES: press the DELETE CUE button for about 2seconds to erase all 4 hot cues
from track memory.
DELETE TRACK: press the DELETE CUE button and Y/RATIO-button (40) together to delete the
hot cues for the entire track from permanent memory. Because there will be no way back, the display first asks you if you're sure: using the PITCH BEND buttons (29) you can choose YES or NO.
Please refer to the chapter “HOW TO USE” for more information.
27. TEMPO RANGE button: press this button to select the different available speed ranges: +/-6%, +/-10%,
+/-16%, +16/-100%. The lower ranges make the SPEED-fader (28) more precise, the higher ranges are suitable for special effects. To turn the speed function off simply press the button for 1second, until the speed indicators turn off. Press the button again to re-activate speed control.
28. SPEED-fader: used to adjust the playback speed of the playing track. You can turn the speed function
on/off or change the range with the TEMPO RANGE-button (27)
29. PITCH BEND buttons: The speed rises while the “+ button” is pressed and returns to the original pitch
when the button is released. The speed drops when the “– button” is pressed and returns to the original pitch when the button is released. These buttons can be used to synchronize the beats of 2 tracks. They are also used to confirm (or not) the questions that are sometimes shown on the display.
30. KEY LOCK Button: (Master tempo) activates the Pitch Lock function. This function allows you to make
adjustments to a tracks speed using the SPEED-fader without altering the tonal pitch.
31. LOOP IN button: Allows you to set a new cue point without stopping playback (CUE ON THE FLY). This
button also sets the beginning of a seamless loop: marks the beginning of the loop, you have to press the LOOP OUT button to mark the end of the loop and start playback in loop mode.
Please refer to the chapter “HOW TO USE” for more information.
32. OUT/EXIT button: Used to set the endpoint when looping music. The player starts seamless loop
playback until you press this button again to exit. W hen a loop is programmed but not active you can also restart the loop. The point where you press the button will be memorized as the new end point of the loop. In loop edit mode pressing the OUT/EXIT button stops the loop editing and saves the new loop endpoint.
33. RELOOP/STUTTER button: This button has 3 functions: RELOOP: When a loop was programmed and you have hit the OUT/EXIT button, press the reloop
button to enter the loop again. To exit the loop press the OUT/EXIT button. (intro and end points of the loop are unchanged)
STUTTER: When a loop is playing you can press this button to restart the loop at once. You can also
press this button when a track is not playing in loop. Every time the RELOOP/STUTTER button is pressed, it will restart the music from the actual cue point. The stutter effect adds extra creativity to your performance.
ENTER EDIT LOOP MODE: When a loop is programmed (LOOP IN and OUT/EXIT buttons are on)
you can enter loop edit mode by pressing the RELOOP/STUTTER button until the display shows “OUT EDIT”. While in loop edit mode you toggle between “OUT EDIT” and “IN EDIT”.
SYNQ
®
5/120 DMC2000
SYNQ
®
6/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
ENGLISH OPERATION MANUAL
34. ECHO EFFECT button: press this button to activate the echo effect. Depending on the sync-mode
(manual or beat synchronized), different settings are possible:
Manual mode: the FX-SYNC button (38) is dark. You can set all parameters manually, use the
following controls:
Jog-wheel (22): used to set the echo time from 1ms to 2000ms.Y/RATIO button (40): as long as the Y/RATIO-button is blinking you can use the jog-wheel
(22) to change the impact (dry/wet) of the effect.
Beat synchronized mode: the FX-SYNC button (38) is lit. You can use the following controls:
EFFECT SYNC-buttons (39+40): choose one of the beat synchronized echo presets.Y/RATIO button (40): as long as the Y/RATIO-button is blinking you can use the jog-wheel
(22) to change the impact (dry/wet) of the effect.
35. FLANGER EFFECT button: press this button to activate the flanger effect. Depending on the sync-
mode (manual or beat synchronized), different settings are possible:
Manual mode: the FX-SYNC button (38) is dark. You can set all parameters manually, use the
following controls:
Jog-wheel (22): used to manually change the effect.Y/RATIO button (40): as long as the Y/RATIO-button is blinking you can use the jog-wheel
(22) to change the impact (dry/wet) of the effect.
Beat synchronized mode: the FX-SYNC button (38) is lit. You can use the following controls:
EFFECT SYNC-buttons (39+40): choose one of the beat synchronized sweep presets.Y/RATIO button (40): as long as the Y/RATIO-button is blinking you can use the jog-wheel
(22) to change the impact (dry/wet) of the effect.
36. FILTER EFFECT button: press this button to activate the filter effect. Depending on the sync-mode
(manual or beat synchronized), different settings are possible:
Manual mode: the FX-SYNC button (38) is dark. You can set all parameters manually, use the
following controls:
Jog-wheel (22): used to manually change the cutoff frequency of the filter.Y/RATIO button (40): as long as the Y/RATIO-button is lit you can use the jog-wheel (22) to
change the impact (Q-factor) of the filter.
Beat synchronized mode: the FX-SYNC button (38) is lit. You can use the following controls:
EFFECT SYNC-buttons (39+40): choose one of the beat synchronized sweep presets.Y/RATIO button (40): as long as the Y/RATIO-button is lit you can use the jog-wheel (22) to
change the impact (Q-factor) of the filter.
37. BRAKE button: press this button to activate the brake effect. Now you can determine the
acceleration/deceleration speed of the music while using the PLAY/PAUSE button (20). You can set the parameters with buttons (39+40), see below.
38. FX SYNC button: press this button to toggle between manual and beat synchronized effect mode!
Please refer to points (34+35+36) for more information.
39. EFFECT SYNC/START-button: this button has several functions, depending on the effect mode: BPM-Synced effects: when an effect is used in beat synchronized mode, this button is lit. You can
now choose how you want the effect to be synchronized to the beat. Use this button to cut the current BPM-parameter in half.
BRAKE effect: press this button to change the acceleration time (time from zero to full speed).
While the button is lit, you can use the jog-wheel (22) to change the time from 0,0s (instant start) to almost 10s. (very slow start)
40. EFFECT SYNC/STOP/Y/RATIO-button: this button has several functions, depending on the effect
mode:
BPM-Synced effects: when an effect is used in beat synchronized mode, this button is lit. You can
now choose how you want the effect to be synchronized to the beat. Use this button to double the current BPM-parameter.
BRAKE effect: press this button to change the deceleration time (time from full speed to zero).
While the button is lit, you can use the jog-wheel (22) to change the time from 0,0s (instant stop) to almost 10s. (very slow stop)
IMPACT parameter: while one of the 3 DSP-effects is activated, press the button until it starts
blinking. Now you can adapt the impact of the selected effect, also see EFFECT buttons (34+35+36).
41. TIME Button: The TIME button switches between elapsed playing time, remaining time of the selected
track.
42. SGL/CTN: You can choose between “single track mode” and “continuous play”.
Continuous play: all tracks will be played without interruption. (mostly used in pubs)Single track: player stops at the end of each track and waits at the beginning of the next track.
(mostly used by deejays) Push the SGL/CNT button for more than 1second to switch between normal and “auto cue” mode. In “auto cue” mode the player waits at the first music note of each track. This means that badly indexed tracks will not interfere with the instant start capabilities of the player. This is a very useful feature for deejays!
43. TAP/SHIFT button: this button has two functions: TAP-function: This player has a full automatic BPM-counter. In some rare cases the automatic beat
counter doesn’t count as it should do (beats are out of the normal range or there’s simply no beat to detect). In these cases you can help the beat counter by manually tapping this button to the rhythm of the beat. You can switch back to the automatic beat counter by pressing the TAP button until the “AUTOBPM” in the right upper corner of the display turns on.
SHIFT-function: only used while the player is used as a MIDI controller. The shift function doubles
the functions of each control: press the shift button while using another control to obtain an extra, secondary, function. See the chapter “MIDI MAP” for more information.
44. VFD DISPLAY: Shows all important information needed during playback.
45. RANDOM button: you can select 2 different random play functions.
TOTAL random: press the RANDOM button shortly until the LED is lit. Player 1 now plays tracks,
randomly selected from the complete USB-mass storage. While player 1 is playing in random mode, player 2 can still be used to play any track you like.
SMART random: you can choose to play only tracks from a certain directory, only tracks from a
certain genre, or even only tracks from a certain album or artist:
Play tracks only from 1 directory: first choose “search-key = Std” (folders/tracks). Now you
have to select a directory, then press the RANDOM button for +/-2seconds until the LED starts blinking. Player 1 now plays only tracks from the selected directory.
Play tracks only from a certain genre/artist/album: choose the right search-key and select a
track that corresponds to the desired genre, artist or album. After pressing the RANDOM button for +/-2seconds, the player will only play tracks with the same genre, artist or album as the track you’re currently playing. (Avoids mix-up of 2 completely different music styles: perfect for bars,
46. INPUT SOURCE SELECTOR: Used to select the correct input on both channels: internal player, MIDI-
47. GAIN LEVEL: Adjusts the input level on both channels. Use this control to adjust the level on the VU-
48. 3-BAND TONE CONTROLS: The frequency of each channel can be controlled separately over a range
49. BOOTH MASTER LEVEL: Used to adjust the level of the unbalanced booth master output.
50. MASTER LEVEL: Used to adjust the level of the balanced Master output.
51. VU METER: Each channel has its own LED VU-meter so you can adjust the gain level (47) very quickly.
52. MASTER METER button: when this button is dark, the VU-meters indicate the levels of individual
53. CHANNEL FADER: Used to set the level of each channel separately.
54. FADER START switch: when switched to ON the internal players can be started/stopped by moving the
55. CROSS FADER CURVE: Adjusts the curve of the cross fader from sharp (left position) to smooth (right
56. CROSSFADER: With this fader you can mix over between both channels. The crossfader only works
clubs, restaurants, …) See chapter “HOW TO USE” for examples.
control for DJ-software on computer or external analog phono/line inputs (there are also additional input selectors (8) on the back).
meter at about 0dB.
from -35dB to +10dB. You can kill (completely remove) the high, mid and/or low frequencies by pressing the corresponding knob(s). In the center position the tone control is flat. (switched off)
Make sure the levels do not exceed 0dB (or 100%). The audio risks to be distorted when the signal level comes in the red zone of the VU-meter. While the MASTER METER-button (52) is lit the VU-meters indicate the ouput level on the master.
channels. Press the button to light it up: the VU-meters now indicate the output level of the master.
crossfader.
position).
when you move the selected channel faders (53) to the desired level!
SYNQ
®
7/120 DMC2000
SYNQ
®
8/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
57. DJ MIC INPUT JACK: Accepts either an unbalanced microphone with 1/4” mono jack. This input is
mainly used as DJ-microphone. The talkover does not affect the signal level of this input.
58. MIC1 VOL: Used to adjust the input level of micro 1.
59. MIC2 VOL: Used to adjust the input level of micro 2.
60. MIC TONE: used to adapt the sound of both microphone inputs.
61. MIC ON/OFF/TALK OVER SWITCH: Used to switch the microphones:
OFF: Both mic1 & mic2 are switched off.ON: Both mic1 & mic2 are switched on.TALK OVER: mic1 & 2 are switched on; the sound level of all the other channels will decrease to
around -20dB.
62. CUE MIX: With this knob you can mix the the input channels through the headphone output (64):
Put the knob in the extreme left position to hear channel1.Put the knob in the extreme right position to hear channel2.Put the knob in any other position to hear a mix of the two signals.
This option makes it possible to check your mix before you put it on the master output.
63. HEADPHONE VOLUME: controls the sound level of the headphone output.
64. HEADPHONE output: if you like you can connect your headphone here.
VFD DISPLAY
ENGLISH OPERATION MANUAL
H. AUTO CUE: appears when the “auto cue” function is active. See SGL/CTN button (42). I. RELOOP: shows when a loop is programmed. (repeating a particular area)
RELOOP Flashing: Loop is programmed and currently playing.RELOOP on: Loop is programmed but not playing.
J. SINGLE: appears when the unit is set to play just one track at a time. When it is not shown, all tracks are
played without interruption. The function is controlled by the SGL/CTN button (42).
K. MP3 indicator: appears when an MP3-file is playing. L. TRACK indicator: shows the number of tracks available in your current selection.
Standard lookup: (no Q-Dbase) the track numbers in the current folder (M) are shown.Q-Dbase lookup: the track numbers that correspond to your Q-Dbase pre-selection.
M. FOLDER/SEARCH KEY indicator: the information depends on the lookup mode you selected.
Standard lookup: (no Q-Dbase) the current folder number is shown.Q-Dbase lookup: the current search key (Art, Alb or Gen) is shown.
N. ELAPSED, TOTAL REMAIN: indicates that the time shown on the display is the track elapsed, remaining
or total remaining time.
O. MINUTE: Shows “minutes” time information of current track. P. SECOND: Shows “seconds” time information of current track. Q. FRAME: Shows “frame” time information of current track. (1 frame = 1/75thsec.) R. TIME BAR: has 2 functions:
During normal playback: shows either time remaining or elapsed depending on the setting of the
TIME button. Starts flashing at the end of each track to alert the user to take action.
During loop playback: shows the time remaining until the end of the loop. This visual aid helps you
to see where and when the seamless loop starts again.
S. PITCH DISPLAY: Shows the actual percentage of speed change, selected with the SPEED slider (28).
The small red colored padlock is shown when the pitch lock function (Master Tempo) is active.
CONNECTIONS
Some important notes for the USB-storage devices that you will connect: Note 1: the hard disk must be formatted in FAT32! A hard disk formatted in NTFS (mostly drives with big
capacity) will NOT be recognized: such hard disk should be re-formatted in FAT32! (this can be done under Windows, support can be found on the DMC2000 product page) Note 2: the USB-slots on this player can each deliver 1A power to the connected hard disk. However we suggest using a hard disk with separate power supply for better reliability.
Note 3: only WAV and MP3 files are recognized and can be played. Note 4: for your convenience we strongly advice using the Q-DBASE indexer software, it simply mazkes life
a lot easier!
A. PLAY: appears while the unit is playing a track. B. PAUSE: appears while the player is in pause or cue mode. C. CUE: appears when the player is waiting at the CUE-point. D. TOUCH INDICATOR: appears when the touch sensitive part of the jog wheel is active. E. ALPHANUMERIC DISPLAY: Shows all kinds of important information like effect parameters, loop
information, ID3-tags, …
F. BPM DISPLAY: the automatic beat counter shows the number of Beats Per Minute on the display. In
manual mode the display shows “BPM”. In automatic mode the display shows “AUTOBPM”. (press the TAP button for 2seconds to switch to automatic mode)
G. MEMORY BUCKET: shows the status of the buffer memory needed for anti-shock and some special
functions. Each bar of the bucket represents 2seconds buffer memory.
®
SYNQ
9/120 DMC2000
SIMPLE SETUP – 1 DECK
Connect the balanced(5) or unbalanced(6) master to a power amplifier or powered speaker cabinets.Connect a USB-stick to USB1-input (13) or USB-harddisk to the USB2-input (3).If needed, connect a microphone to the mic1 (57) or mic2 (11) input.Connect the supplied power cord between the mains input (1) on the player and the mains socket.
You are ready to play and mix the MP3/WAV files on your USB-storage. Have fun!
®
SYNQ
10/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
ENGLISH OPERATION MANUAL
SETUP – WITH DMC1000 for harddisk share
Connect a USB hard disk to the USB2-connection of the DMC1000.Make sure that the USB-link on the DMC1000 is set to “LINK”.Use the USB-cable, supplied with DMC1000, to connect the USB-link connection of the player to the
USB2-connection (3) of the DMC2000.
Use the SOURCE SELECT button (14) to select USB2 on the DMC2000: both the DMC1000 and
DMC2000 players will connect to hard disk.
You can now play MP3 and WAV files from the connected hard disk.
IMPORTANT: for good, stable performance only use a good quality USB-cable with a maximum length of 1meter!
SETUP – COMPLETE SETUP, INCLUDING MIDI CONTROLLER
The drawing shows a complete setup, including the MIDI-controller function. You can connect up to 2 external audio sources (turntable or line) to turn your DMC2000 into a multifunctional DJ-unit. All you have to do is switch the inputs on top of the 2 mixer channels! If you only want to use the MIDI controller function, you just have to connect the computer with DJ-
software via the supplied USB-cable to the USB-MIDI output (4) on the DMC2000: the controller will be recognized and the drivers will be automatically installed.
Put both mixer channel inputs (46) in MIDI-mode: most controls on the DMC2000 will send out MIDI.For specific MIDI-settings please refer to the chapter “SETUP MENU”.Depending on the DJ-sofware you’re using, you will have to load the desired MIDI-mappings. On some
DJ-software the DMC2000 mapping will be loaded automatically, on other DJ-software you will have to download the MIDI mapping from our site or from the download section of the DJ-software. If the DMC2000 is not supported by the DJ-software you can make your own MIDI-mapping but this entirely depends on the software you’re using. Please note that the installation and the use of different DJ-software is very specific and therefore not supported by Synq!
The DMC2000 as internal sound cards: the music of your mix will come throught the master outputs (5+6).MIDI function mixer: The setup of the DMC2000 is such that you can easily mix music from all inputs with
eachother. You can even mix music from the DJ-software with music coming from the internal players or a connected turntable. To be able to do this you must switch the MIDI-function of the internal mixer off. (see setup menu)
VINYL scratching option on DJ-software: with the DMC2000 you can even use the very powerful “vinyl
scratch function” available on some highend DJ-software. This means that you can scratch and manipulate
the audio tracks played on your DJ-software by using a special coded vinyl disc! Just connect a turntable to one of the audio inputs: the signals from the special coded vinyl disc will be sent to the DJ-software.
Note1: first check if your DJ-software can use this feature. If yes, follow the instructions of the software to setup this function. Note2: a special vinyl scratch disc is optionally available from Synq, it uses a “time dephased 1kHz stereo signal” which can be used on different DJ-software.
DECKADANCE-LE software
The DMC2000 comes with a free license for
Deckadance-LE, the unlock code for this free license is fixed to the back of the DMC2000 (see drawing).
To assure that you always have the latest version, the
program is only available through download, please download the demo version for your operating system:
WINDOWS: http://windemo.deckadance.comMAC OS: http://macdemo.deckadance.com
Install the demo-software and use the unlock code to
unlock it to the LE-version of Deckadance. You can use this free software and upgrade to newer versions when they come available!
Installation and user manuals can be downloaded from: http://deckadance.image-line.com/downloads.html
IMPORTANT: we strongly advise you to register your software on the Deckadance website:
You will gain access to the user forum, receive a newsletter and get full support from their support team. You will also receive 30% discount while upgrading to the HOUSE and CLUB edition of Deckadance. On the Deckadance site you can find a feature list with differences between the 3 versions. Please note that support for the Deckadance DJ-software goes exclusively through the Deckadance website (www.deckadance.com). They have a very well-developed support section with a user forum, video tutorials, …
SETUP MENU
For maximum flexibility this unit is highly customizable. Therefore a lot of parameters can be set via the setup menu. To be able to enter the setup menu, the player should NOT be in MIDI mode.
To enter the SETUP menu, press the LOAD TRACK button (19) for about 3seconds.Use the FOLDER knob (16) to browse the different menu options.Use the TRACK knob (17) to browse the sub menus (if any)Use the JOG WHEEL (22) to change the settings (parameters) of the selected menu option.
To save your settings: choose menu option E (EXIT & SAVE) and press the TRACK knob (17) or press the RECORD CUE button (25).
1. MIDI CHANNEL: used to set the MIDI-channels of the 3 different parts of the DMC2000. The display
shows 3 groups of 2 digits: 01-02-03:
First 2 digits: MIDI-channel for the controls of player1 + channel1 of the mixer.Second 2 digits: MIDI-channel for the controls of the mixer, except the controls of the 2 input
channels (gain+high/mid/low+fader)
Third 2 digits: MIDI-channel for the controls of player2 + channel2 of the mixer.
Turn the TRACK knob (17) to browse the three 2digit groupsTurn the JOG WHEEL (22) to change the MIDI-channel.
2. MIDI SETUP:
Note: the 3 parts should have different MIDI-channels.
There are 2 submenus: turn the TRACK knob (17) to select a submenu.
o
Submenu 1 – SHIFT button (43) functionality: you can choose how the SHIFT-button works in MIDI-mode.
Turn the JOG WHEEL (22) to select the desired setting:
TAP = HOLD: similar to the SHIFT-key on your PC-keyboard the MIDI-
code of a button/knob changes only when you use it while the SHIFT-button (43) is pressed.
SYNQ
®
11/120 DMC2000
SYNQ
®
12/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
FUNCTION
ENGLISH OPERATION MANUAL
TAP = TOGGLE : similar to the CAPS LOCK-key on your PC-keyboard
press the SHIFT-button (43) to turn the shift-function on: as long as the display shows “SHIFT” the MIDI-code of most buttons/knobs changes so they get a second (double) function.
o
Submenu 2 – MIDI message display: you can select if the MIDI I/O messages should appear on the display or not. This can be helpful while making MIDI configuration files.
Turn the JOG WHEEL (22) to select the desired setting:
I/O = Hide : don’t show MIDI messages that are sent / receivedI/O = DIS. : show MIDI messages that are sent / received
3. MIXER-mode: used to switch the mixer between MIDI and non-MIDI mode.
Turn the JOG WHEEL (22) to select the desired setting:
MIDI : use this setting when the DMC2000 is exclusively used to control DJ
software. The mixer of the DJ software will be controlled.
NO MIDI : use this setting if you want to mix different audio sources (DJ
software, external inputs, internal players) with each other, the levels of all audio sources can be easily matched using the gain knobs (47). Note: with this setting the mixer is not sending any MIDI, instead it works as a normal audio mixer.
4. LOAD HOTCUES: you can choose if the saved hot cues of a track should be recalled automatically.
Turn the JOG WHEEL (22) to select one of the 2 possibilities:
o
First Ask: when a track contains hot cues, the display asks if you want to load the hot cues or not. You can reply with the YES/NO buttons (29).
o
Autoload: when a track contains hot cues, they will be loaded automatically.
5. CROSS FADER: switches the cross fader of the audio mixer on/off, this has no effect on the MIDI
function of the crossfader.
Turn the JOG WHEEL (22) to select one of the 2 possibilities:
o
On: crossfader (56) is activated, ready to be used.
o
Off: if you don’t like using the crossfader, use this option.
6. REVERSE CROSS FADER: switches the cross fader of the audio mixer in reverse mode, this has no
effect on the MIDI function of the crossfader.
Turn the JOG WHEEL (22) to select one of the 2 possibilities:
o
On: crossfader (56) is working in reverse mode, channel1 is audible while the crossfader is in the right position.
o
Off: crossfader (56) is working in normal mode, channel2 is audible while the crossfader is in the right position.
7. DISPLAY TIME: you can select how long a message is shown before the display returns to normal
operation.
Turn the JOG WHEEL (22) to select the desired value: 0,5sec 12,0sec.
8. SCROLL SPEED: you can select how fast the text scroll on the display.
Turn the JOG WHEEL (22) to select the desired value: 50 2000ms (50ms=fast/2000ms=slow).
9. Sensitivity: you can change the sensitivity of the tactile jog wheel to optimize the jog wheel performance.
Turn the JOG WHEEL (22) to select one of the 41 possibilities:
o
ADJ. = 0: neutral setting (default setting, OK in most cases)
o
ADJ. = -20: lowest sensitivity
o
ADJ. = +20: highest sensitivity
A. INTENSITY: used to adapt the brightness of the VFD-display.
Turn the JOG WHEEL (22) to select one of the 4 possibilities.
o
ADJ. = 1 4: 1 = low brightness, 4 = high brightness (default)
B. A.CUE Level: the auto cue function detects where the music really starts, this avoids blanks when a track
is not well indexed. You can select one of eight detection level presets:
Turn the JOG WHEEL (22) to select one of the 8 possibilities.
o
ADJ. = -78dB -36dB: the default setting = -48dB
C. Firmware version / upgrading: use this option to check and/or upgrade the firmware versions.
Turn the TRACK knob (17) to select the 4 firmware parts:
o
CON: xx: shows the version of the control firmware
o
DSP: xx: shows the version of the DSP firmware
o
Upgrade: blinks when the unit is ready to check if there are new firmware versions available. See “FIRMWARE UPGRADING” for more information.
D. Load defaults: as you already noted this unit is highly configurable but that means also that you can
mess up a lot of settings as well. If you really messed up things, you can still reload the default setting!
While “Enter Load” is blinking in the display: press the TRACK knob (17) to load the defaults.
E. Exit & Save: if you want your changes to the setup menu to be permanently saved (also after switching
the unit off) you MUST use this option!
Press the TRACK knob (17) : the display shows “Saving” and exits the setup menu.
Note: alternatively you can also press the RECORD CUE-button (25) to save settings permanently.
FIRMWARE UPGRADING
We strongly suggest to register your player on our website (www.synq-audio.com/register/) so we can inform you if new firmware updates are available. Upgrading firmware should always be done very carefully!
Download the file containing the upgrade file(s)Read the instructions and follow them strictly, otherwise you could damage your equipment…Put the files on an EMPTY (important!) USB-stick.Press the LOAD TRACK button (19) for about 3seconds to enter the setup menu.Use the FOLDER knob (16) to browse to menu option “C. Version”.Turn the TRACK knob (17) until the display shows “Upgrade”.Use the SOURCE SELECT button (14) to select USB1 input (13).Insert the USB-stick with firmware files in USB1-input (13)
Upgrading will start automatically: WAIT (!) until the upgrading process is finished. NEVER turn the
player off while upgrading the software!!!
If the display asks you to turn off the unit: turn the unit off, wait 3seconds and turn it back on.Check if the software version corresponds to the version marked in the readme file that came with the
update.
MIDI MAP (default settings)
FUNCTION Type
SW/ENC 05/17 44/56 05/27 44/66
SW/ENC 01/16 40/55 01/26 40/65
IN SW/LED 02/02 D-1 41 02/02 D-1 41
OUT SW/LED 03/03 D#-1 42 03/03 D#-1 42
SW/LED 04/04 E-1 43 04/04 E-1 43
SOURCE
SELECT
RECORD CUE SW/LED 07/07 G-1 46 07/07 G-1 46
1
1
2
2
3
3
4
4
SW 06 45 06 45
SW/LED
(RED)
SW/LED (GREEN)
SW/LED
(RED)
SW/LED (GREEN)
SW/LED
(RED)
SW/LED (GREEN)
SW/LED
(RED)
SW/LED (GREEN)
FUNCTION
CODE
(DECK A)
08/08 G#-1 47 08/08 G#-1 47
08/05 F-1 47 08/05 F-1 47
09/09 A-1 48 09/09 A-1 48
09/06 F#-1 48 09/06 F#-1 48
0A/0A A# -1 49 0A/0A A#-1 49
0A/15 A0 49 0A/15 A0 49
0B/0B B-1 4A 0B/0B B-1 4A
0B/16 A #0 4A 0B/16 A#0 4A
NOTE
SHIFT
(Hold TAP)
FUNCTION
CODE
(DECK B)
NOTE
SHIFT
(Hold
TAP)
CODE
(CENTER
DECK)
NOTE
SHIFT
(Hold TAP)
ACTION
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
SYNQ
®
13/120 DMC2000
SYNQ
®
14/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
LEVEL
VR/SW/
30/08/
CUE PAN
CUE PAN
ENGLISH OPERATION MANUAL
DELETE CUE SW/LED 0C/0C C0 4B 0C/0C C0 4B
LOAD TRACK SW/LED 0D/0D C#0 4C 0D/0D C#0 4C
TIME X SW/LE D 0E/0E D0 4D 0E/0E D0 4D
ECHO SW/LED 0F/0F D#0 4E 0F/0F D#0 4E
FLANGER SW/LED 10 /10 E0 4F 10/10 E0 4F
HOLD SW/LED 11/11 F0 50 11/11 F0 50
FILTER SW/LED 12/12 F#0 51 12/12 F#0 51
BRAKE SW/LED 13/13 G0 52 13/13 G0 52
RATIO Y SW/LED 14/14 G#0 53 14/14 G#0 53
% SW 15 54 15 54
SW 16 55 16 55
SW 17 56 17 56
A.Cue
scratch
VINYL SW/LED 19/19 C#1 58 19/19 C#1 58
CDJ SW/LED 1A/1A D1 59 1A/1A D1 59
Time SW 1B 5A 1B 5A
SGL/CTN SW 1C 5B 1C 5B
JOG SW/ENC 27/18 66/57 27/28 66/67
TAP/SHIFT SW 1E 5D 1E 5D
CUE SW/LED 1F/1F G1 5E 1F/1F G1 5E
DATABASE SW/LED 21/21 A1 60 21/21 A1 60
Pitch Silder VR/CE NTER
GAIN VR 11 50 21 60 VR:00~7F
HIGH VR/SW/CEN TER/LED 12/24/29/24 C2 51/63/68 2 2/24/29/24 C2 61/63/68 VR:00~7F
MID VR/SW/CEN TER/LED 13/25/2A /25 C# 2 52/64/69 23/25/2A/25 C#2 62/64/69 VR:00~7F
LOW VR/SW/CENTER/LED 14/26/2B/26 D2 53/65/6A 24/26/2B/26 D2 63/65/6A VR:00~7F
Channel Fader VR 10 4F 20 5F VR:00~7F
U1 LED 17 B0 17 B0
U2 LED 1B D#1 1B D#1
SW/LED 18/18 C1 57 18/18 C1 57
SW/LED 1D/1D F1 5C 1D/1D F1 5C
SW/LED 20/20 G#1 5F 20/20 G#1 5F
SW 22 61 22 61
SW 23 62 23 62
PITCH
BEND/28
PITCH
67
BEND/28
67
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
16 LED 1C E1 1C E1
10 LED 1E F#1 1E F#1
6 LED 22 A#1 22 A#1
METER LED
RANDOM SW/LED 2C/2C G#2 6B
MASTER
METER
MASTER VR 31 70 VR:00~7F
BOOTH VR 32 71 VR:00~7F
Cross Fader
MIC1 LEVEL VR 35 74 VR:00~7F
MIC2 LEVEL VR 36 75 VR:00~7F
SLIDER
LEVEL
Fader Start
ON(L)
Fader Start
OFF(L)
Fader Start
ON(R)
Fader Start
OFF(R)
C.F CURVE
(L)
C.F CURVE
(CENTER)
C.F CURVE
(R)
LEVEL LED 1 1 00H~7FH *
SW/LED 2D/2D A2 6C
SW/CENTER
VR 34 73 VR:00~7F
VR 33 72 VR:00~7F
SW 1 40
SW 2 41
SW 3 42
SW 4 43
SW 7 46
SW 6 45
SW 5 44
09/0A
6F/47/48/49 VR: 00~7F
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
7FHON
00HOFF
CC-ABSOLUTE (VR, LEVEL METER LED) TYPE
Control Change messages are sent with status 0xBn, where n is the channel, for the specified CC controller. Thus the controller MIDI ID is indicated with the channel along with the CC number. The value from 0x00 to 0x7F, directly related to the location of the controller.
LEVEL METER LEDS
00~0B => ALL LEDS OFF 0C~17=>LED(-30) ON 18~23=>LED(-30, -20) ON 24~2F=>LED(-30, -20, -10) ON 30~3B=>LED(-30, -20, -10, -7) ON 3C~47=>LED(-30, -20, -10, -7, -4) ON 48~53=>LED(-30, -20, -10, -7, -4, -2) ON 54~5F=>LED(-30, -20, -10, -7, -4, -2, 0) ON 60~6B=>LED(-30, -20, -10, -7, -4, -2, 0, +2) ON 6C~77=>LED(-30, -20, -10, -7, -4, -2, 0, +2, +4) ON 78~7F=> ALL LEDS ON (-30, -20, -10, -7, -4, -2, 0, +2, +4, +7)
CC-RELATIVE (ENC) TYPE
Control Change messages are status 0xBn, where n is the channel, for the specified CC controller. Thus the controller MIDI ID is indicated with the channel along with the CC number. The value 0x40 is the reference value of the controller. This is an offset to 0x40 “one’s complement” notation. A message with data 0x43 indicates a positive change of 3. A messages with data 0x31 indicates a negative change of 15.
SYNQ
®
15/120 DMC2000
SYNQ
®
16/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
ENGLISH OPERATION MANUAL
SWITCH ON/OFF (SW,CENTER)
These messages are used for switches. Control Change messages are sent with status 0x9n, SWITCH On and Off value are 0x7F and 0x00, where n is the channel.
LED ON/OFF (LED)
These messages are used for LED. Control Change messages are sent with status 0x9n, LED On and Off value are 0x7F and 0x00, where n is the channel.
INSTALLING THE Q-DBASE SOFTWARE
The DMC2000 works perfectly without the Q-DBASE database files but if you want to search your tracks easily and lightning fast than you should install the Q-DBASE software on your computer! Please note that the program currently only works under Windows (XP, Vista, Win7). To be sure that you always have the latest version, you can download the software from our website (check the download section on the DMC2000 product page). Installing the program is very easy: just double-click the file and follow the instructions on your screen.
USING THE Q-DBASE SOFTWARE
Each time you add or remove tracks from your USB hard disk,
you must run the Q-DBASE software again to update the database files!
After the installation you will see a new program directory called “SYNQ”. In this directory you will find 2 files:
- Uninstall (to uninstall the software)
- Q-DBASE (to start the software)
Connect your USB-hard drive to your PC and check which drive
letter was assigned to it.
Click on the Q-DBASE icon to start the software: the main screen is
shown.
In the upper left corner choose your USB-drive.Press the BUILD-button on the right side.
The software starts scanning the USB-drive for compatible
audio files and extracts the ID3-tags to build the Q-DBASE files, needed to speed up the search function on player. Once the progression bar on the bottom is full, the database building process is finished and a short summary is shown.
The program wrote the Q-DBASE files (file extensions: .DBH + .dat
+ .DBX) to the USB-drive so now you can remove it from your PC and connect it to the DMC2000.
To achieve the best results, please always use the latest version of the database software. You can find the software version at the bottom left of the “About” screen.
! IMPORTANT MESSAGE FOR VISTA USERS !
Many Vista users will not be able to run the Q-DBASE software. This problem is caused by the UAC (User Account Control) limitation, a security option limiting the user privileges in Vista. To overcome this problem, right-click the Q-DBASE program icon and choose “Run as administrator” in the popup menu. Windows will respond with the window shown on the right: just click “Allow”.
HOW TO USE …
Most of the common functions are explained in the previous chapter “controls and functions” In this chapter we talk about the functions that need a little more explanation.
SOME GENERAL FUNCTIONS:
SEARCH A TRACK WITH THE Q-DBASE SYSTEM:
Important: before you can use the Q-DBASE system, you should scan your USB-drive so it contains the
necessary files. You can choose the search key at any moment by pressing the TRACK-knob (17) while you turn it. You can search for Art(artist), Alb(album) or Gen(genre).
Press the DATABASE-button (15) to start the lookup function the first character of the list you want
to search is blinking in the display.
Turn the FOLDER knob (16) to change the first character.Turn the JOG WHEEL (22) to browse the list that corresponds to your demand at high speed. If you
want to search more precisely track by track, you can also turn the TRACK knob (17).
Once you have found the right track: press the LOAD TRACK-button (19).
SEARCH A TRACK WITHOUT THE Q-DBASE SYSTEM:
Press and turn the TRACK-knob (17) to select Std(standard lookup system). If the USB-drive has no Q­DBASE files, the player automatically selects the standard lookup system. You have Two options:
Option 1:
Simply use the FOLDER and TRACK knobs to browse the different directories.
Option 2:
Press the DATABASE-button (15) to start the lookup function both the FOLDER and TRACK
displays start blinking.
Turn the FOLDER knob (16) to browse the folders.Turn the JOG W HEEL (22) to browse the selected folder at high speed. If you want to search more
precisely track by track, you can also turn the TRACK knob (17).
Once you have found the right track: press the LOAD TRACK-button (19).
TOTAL RANDOM ON A USB-drive:
This is the simple random function where any track on your USB-drive can be played randomly on player1:
Open the fader (53) for player1 on the audio mixer.Press the SOURCE SELECT-button (14) of player1 to choose one of the USB-drives.Press the RANDOM-button (45) shortly until it is lit.Press the PLAY-button (20) of player1 to start random playback.
“SMART” RANDOM ON A USB-drive:
This is the “smart” random function where you have full control over which folder, genre, album or artist you want to play in your random selection, perfect for background music in restaurants, shops, clubs & bars without a dj. This is how it works:
Open the fader (53) for player1 on the audio mixer.Press the SOURCE SELECT-button (14) of player1 to choose one of the USB-drives.
PLAY ONLY TRACKS FROM 1 FOLDER
Press & turn the TRACK-knob (17) to select the “Std” search-key.Press the FOLDER knob (16), the display will show the currently selected directory name.Turn the FOLDER knob (16) to select the directory you want to play files from.Press the RANDOM-button (45) for about 2seconds until the LED starts blinking.Press the PLAY-button (20) to start random playback only from the selected folder.
PLAY ONLY TRACKS FROM 1 GENRE
Press & turn the TRACK-knob (17) to select the “Genre” search-key.Press the FOLDER knob (16), the display will show the currently selected genre.Press and turn the FOLDER knob (16) to select the first letter of the genre you want to choose.If needed, turn the JOG WHEEL (22) while you keep the FOLDER knob (16) pressed to browse the
different genres starting with the same letter.
Press the RANDOM-button (45) for about 2seconds until the LED starts blinking.Press the PLAY-button (20) to start random playback only from the tracks of the selected genre.
SYNQ
®
17/120 DMC2000
SYNQ
®
18/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
ENGLISH OPERATION MANUAL
Remark1: to play only tracks from a certain artist or album, just repeat the actions but select the artist or album search-key. Remark2: please note that the “SMART” random function will only work properly on condition that you ID3-tags are well maintained. A perfect “freeware” ID3-tag editor for this task is called “MP3TAG” and can be downloaded from www.mp3tag.de !
ABOUT LOOPS:
CREATE A LOOP:
While a track is playing, press LOOP IN button (31) to program the starting point of the loop. Now press the OUT button (32) to program the endpoint of the loop. The seamless loop starts playing at once. (With some practice you will be able to create perfect loops!) While the loop is playing, you can press the OUT button (32) again to exit the loop and continue the rest of the track. It is possible to program a new loop, even when the current loop is still playing. While the loop is playing, simply press the LOOP IN button (31) to set the starting point of the new loop. Now enter the endpoint by pressing the OUT button (32). Your new loop is programmed and playing.
RESTART A LOOP:
This can be done in 3 ways:
When a loop is programmed and you left it by pressing the OUT button (32), just press RELOOP (33)
to restart the loop.
When a loop is programmed and you left it by pressing the OUT button (32), just press OUT again to
restart the loop. The point where you pressed OUT is now programmed as the new endpoint of the loop.
When the loop is still playing, press the RELOOP button (33) to restart the loop immediately. You can
repeat this several times to create a “Stutter” effect.
EDIT A LOOP:
When a loop is programmed, press the RELOOP button (33) for about 2 seconds to enter “loop edit” mode. While the loop is seamlessly playing, the alphanumerical display shows the time information of the loop endpoint. Use the jog wheel to set the new loop endpoint. To make things very easy you can hear your modifications to the loop endpoint continuously. If you also want to edit the loop intro point, press the RELOOP-button (33) to toggle between the loop start and endpoint. W hen the loop is perfect, press the LOOP OUT button (32) to save the new loop endpoint.
ABOUT EFFECTS:
In the description of the effects you can already find a lot of information, don’t forget to also check that part!
USE THE EFFECTS IN BEAT SYNCHRONIZED MODE:
Press the FX-SYNC button (38) so it’s lit. While music is playing you can press any of the 3 effects: the effect works in beat synchronized mode. Use the EFFECT SYNC X/Y buttons (39+40) to choose different beat presets. Press the RATIO-button (40) until it starts blinking to adapt the impact of the effect.
USE THE EFFECTS IN MANUAL MODE:
Press the FX-SYNC button (38) so it’s dark. While music is playing you can press any of the 3 effects: use the JOG WHEEL (22) to change the effect in real-time. Press the RATIO-button (40) until it starts blinking to adapt the impact of the effect.
ABOUT MEMORY:
DIFFERENT MEMORIES:
Before we talk about using the memory, we have to know the difference between “track memory” and “permanent memory”:
Track Memory: This is the memory where the DMC2000 stores a set of up to four cue points and/or
loops for one track. You can set up a “track memory” for every single track on a USB-drive.
Example: your USB-drive contains 5000 tracksfor every track you can store up to 4 cue points and/or loops. This makes a total of 5000 x 4 = 20000 cue points and/or loops on one USB-drive!
Permanent Memory: This is the large memory where all the cue points and loops are permanently
stored. In fact it’s an indexed collection of “track memories”. When you recall previously stored cue points of a certain track, you make a transfer from “permanent memory” to “track memory”.
Note: all cue points are stored in database files on your USB-drive. If you connect the drive to another DMC2000 or DMC1000, all cue points can also be used immediately on this player.
USING THE “TRACK MEMORY”: STORING A M ASTER CUE POINT:
There are 2 ways to set a master cue point:
Press the LOOP IN (31) button during normal playback to set the new cue point (“CUE on the fly”).Put the player in pause and use the jog/shuttle wheel to search for the exact location for the cue point.
Once this location is found, press LOOP IN button (31) to set the new cue point. (or press PLAY/PAUSE button)
Once the cue point is programmed, just press the CUE button (21) to recall it.
STORING A SIMPLE CUE POINT TO THE “HOT CUE” BUTTONS:
First press the RECORD CUE button (25) to make the unit enter hot cue memory mode (RECORD CUE button is on):
Press one of the four HOT CUE buttons (24) at the right moment during normal playback: the HOT
CUE button you just pressed changes to green color to indicate that the desired cue point is stored. (“Cue on the fly”).
Put the player in pause and use the jog/shuttle wheel to search for the exact location for the cue point.
Once this location is found, press one of the four HOT CUE buttons to set the new cue point: the HOT CUE button you just pressed changes to green color to indicate that the desired cue point is stored.
Once the cue point is programmed, just press the HOT CUE button to start playback from the stored cue point.
STORING A LOOP TO THE “HOT CUE” BUTTONS:
This is very similar to storing a simple cue point. The only difference is that you have to put the DMC2000 in loop mode first. When the loop is playing, you press the RECORD CUE button (25) to make the player enter hot cue memory mode (RECORD CUE button is on). After this press one of the four HOT CUE buttons (24): the HOT CUE button you just pressed changes to red color to indicate that the loop, playing at that moment, is stored. You can store up to 4 loops per track!
DELETE THE “HOT CUE” BUTTONS:
You can easily delete the contents of a HOT CUE button by pressing the DELETE CUE button (26), followed by the HOT CUE button you want to delete. Or simply store a new cue point or loop to this HOT CUE button. You can also erase all four HOT CUE buttons together by pushing the DELETE CUE button (26) for more than 2 seconds. You will notice that all 4 HOT CUE buttons turn dark to indicate that the HOT CUE buttons are empty.
USING THE “PERMANENT MEMORY”:
For security reasons the cue points and loops stored in the HOT CUE buttons are not automatically stored to the permanent memory. This means that if you recall a set of cue points and loops from permanent memory to the HOT CUE buttons (which is track memory), you can change, edit and delete them as much as you want. The permanent memory will not be affected until you make a backup of the HOT CUE buttons to permanent memory.
STORING TO “PERMANENT MEMORY”:
Press the RECORD CUE button (25) until the display shows “Now saving” to indicate that the cue points and loops in the HOT CUE buttons for that track are stored to permanent memory.
DELETE A TRACK IN “PERMANENT MEMORY”:
Select the track that you want to delete. Press the “DELETE CUE” (26) and “SYNC/Y” (40) buttons together. The display asks “DEL TRACK?” if you press the YES button (PITCH BEND+ button), the track information will be deleted in the permanent memory.
RECALLING “HOT CUE POINTS/LOOPS” FROM PERMANENT MEMORY:
Because it takes some seconds to load the permanent cue points, they are not automatically restored. Sometimes you simply don’t need them so why would you wait for them? Below we explain how everything works:
No cue points stored: When you select a track that has no cue points or loops stored in permanent
memory, nothing happens: you can start playback right away.
Cue points stored: When you select a track where cue points or loops are stored in permanent
memory, the DMC2000 shows “Load Cues?” and wants to know if you want to load the cue points. This is what you can do:
SYNQ
®
19/120 DMC2000
SYNQ
®
20/120 DMC2000
ENGLISH OPERATION MANUAL
ENGLISH OPERATION MANUAL
You press the YES button: Press yes (pitch bend + button) to load the pre-stored cue points
and loops. The display shows RECALL while the Hot cue buttons are filled up.
You press the NO button: the cue points are not loaded and the display becomes normal.
You can start playback right away.
You do nothing: after some seconds the display becomes automatically normal and of
course the cue points are not loaded.
Note: in the setup menu (point4) you can choose to load the cue points automatically (autoload). In that case the player asks nothing but simply loads the cue points.
SPECIFICATIONS
Power Supply: AC 100 - 240V, 50/60Hz Power Consumption: 21W Reference input level / impedance:
Line: 47kΩ /-14dBV (200mV) +/-0.1dB Phono: 47kΩ /-51dBV (2.8mV) +/-0.1dB Mic: 10kΩ /-56dBV (1.5mV) +/-0.1dB
Maxi input: (1kHz, THD=1%, EQ flat, max. gain, load=100kΩ)
Line: > +0dBV Phono: > -38dBV
Mic: > -42dBV Talkover: -20dB +/-2dB Frequency response: (EQ flat, max. gain, load = 100kΩ)
Line: 20Hz - 20kHz +/-2dB
Phono: 20Hz - 20kHz +2/-3dB (RIAA)
Mic: 20Hz - 20kHz +2/-3dB THD+N: (EQ flat, max. gain, w/20kHz LPF, A-weighted, load = 100kΩ)
Line: < 0.06% @ 1 KHz
Phono: < 0.08% @ 1 KHz
Mic: < 0.15% @ 1 KHz Output level / impedance:
Master unbalanced: 1kΩ /3.8dBV (1.55V) +/-2dB Master balanced (load=600Ω): 600Ω /+6dBm (1.55V) +/-3dB Booth master: 1kΩ /3.8dBV (1.55V) +/-2dB Headphones (load=32Ω): 33Ω /0dBV (1V) +/-2dB
Max. output: (1kHz, THD=1%, EQ flat, max. gain, load = 100kΩ)
Master: > +18dBV (8V) load=100k
Headphones: > +4dBV (1,6V) load=32 USB FORMAT:
File System: FAT12/16/32 Max. Hard disk capacity: 500GB Max. Folders: 999 Max. Tracks / Folder: 999
Max. Q-DBASE track capacity: 9999 WAV FORMAT: PCM, 1411kbps. MP3 FORMATS:
MPEG1 Layer3 (ISO/IEC11172-3): mono / stereo sampled at: 32 - 44,1 - 48kHz
Bitrates: 32 – 320 Kbps Bitrate modes: CBR (Constant Bitrate) or VBR (Variable Bitrate)
MPEG2 Layer3 (ISO/IEC13818-3): mono / stereo sampled at: 16 – 22,05 - 24kHz
Bitrates: 32 – 160 Kbps Bitrate modes: CBR (Constant Bitrate) or VBR (Variable Bitrate)
MPEG2,5 Layer3: mono / stereo sampled at: 8 – 11,025 - 12kHz
Bitrates: 32 – 160 Kbps
Q-DBASE Software :
Dimensions: 299(D) x 420(W) x 89(H) mm Weight: 4,42kg
Bitrate modes: CBR (Constant Bitrate) or VBR (Variable Bitrate)
File extensions : .DBH + .dat + .DBX
System requirements : RAM 512MB
100MB free disk space Microsoft®Win XP SP3 ~ Win Vista SP2 ~ Win 7
SYNQ
You can download the latest version of this user manual on our website: www.beglec.com
®
21/120 DMC2000
SYNQ
®
Every information is subject to change without prior notice
22/120 DMC2000
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
ATTENTION:
MODE D’EMPLOI
Nous vous remercions d’avoir acheté ce produit SYNQ®. Veuillez lire ce mode d’emploi très attentivement afin de pouvoir exploiter toutes les possibilités de cet appareil. Conservez ce manuel dans un endroit sûr pour toute consultation future..
N'OUBLIEZ PAS D'ENREGISTRER VOTRE NOUVEL ACHAT SYNQ. VOUS RECEVREZ
AUTOMATIQUEMENT UN RAPPEL QUAND LES NOUVELLES MISES À JOUR DE
LOGICIEL SERONT DISPONIBLES!
SURFEZ SUR: WWW.SYNQ-AUDIO.COM/REGISTER/
CARACTERISTIQUES
Cet appareil ne produit pas d’interférences radio. Il répond aux exigences nationales et européennes. La conformité a été établie et les déclarations et documents correspondants ont été déposés par le fabricant.
Ce contrôleur digital professionnel de médias propose une solution "tout en un" extrêmement compacte qui est en mesure de donner satisfaction même aux DJ les plus exigeants ! Tout ce dont vous avez besoin en plus pour animer un événement, c'est une paire de haut-parleurs actifs ! En effet, cet appareil est bourré d'une foule de caractéristiques intéressantes, comme, par exemple :
De la musique en provenance de différentes sources peut être jouée et mixée sans raccord audible.
Deux lecteurs USB internes partagent le même disque dur USB et/ou le même stick USB, dont ils
peuvent lire n'importe quel fichier WAV ou MP3 ;
Présence de différentes entrées analogiques comme des tourne-disque, des lecteurs CD
supplémentaires, etc …
L'appareil est capable de contrôler tous les softwares MIDI populaires pour DJ ; quant au software
Deckadance LE, il est inclus à la livraison !
Possibilité d'utiliser 2 micros avec fonction talkover en même temps.
Q-DBase system: Système de recherche doté de toutes les fonctions existantes pour retrouver aisément
un morceau, et ce, même sur des disques durs de grande capacité jusqu’à 500GB!
Software Windows Q-DBase-builder inclus.Les effets digitaux (écho, flanger, filtre, brake) peuvent être utilisé en fonction manuelle ou réagir de
manière synchronisée au rythme de nombreuses présélections.
Fonction d'édition des boucles sans raccord en temps réel !PCMS (Permanent Cue Memory System): Pour chaque morceau, quatre points de cue et boucles sans
raccord peuvent être mémorisés et rappelés à tout moment
Fonction scratch et pitch bend, tous deux de haute précision grâce à la molette sensible au toucherLa molette possède plusieurs modes : vinyl, CDJ et A.CUE scratch!Un software pour DJ peut utiliser des disques en vinyle codés pour contrôler la lecture et produire des
effets de scratch sur les fichiers WAV et MP3.
Ecrans VFD (afficheur luminescent sous vide) de 2 x 10 caractères affichant toutes les informations utiles,
y compris les tags ID3.
SMART RANDOM : la lecture aléatoire peut être limitée à un genre ou à un artiste (par exemple, ne jouer
que des slows !).
Firmware Synq original pouvant être mis à jour, et qui garantit une fonctionnalité aussi sophistiquée que
conviviale.
Menu de configuration totalement adaptable pour les fonctions MIDI et autres.Pitch control (+/-6%, 10%, 16%, +16%/-100%)Pitch lock (Master Tempo)Mixer digital à 2 canaux possédant toutes les fonctions utiles, avec cross fader réglable, sorties
symétriques et booth master.
Casque de monitoring PFL permettant de mélanger les canaux 1 et 2 et avec ajustement du volume.Et il y a encore beaucoup d'autres atouts à découvrir …
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
AVANT L’UTILISATION
Quelques instructions importantes:
Avant d’utiliser cet appareil, assurez-vous de l’absence de dommages liés au transport. En cas de
dommages, n’utilisez pas l’appareil et contactez le vendeur.
Important: Cet appareil a quitté notre usine en parfaite condition et bien emballé. Il est primordial que
l’utilisateur suive les instructions de sécurité et avertissements inclus dans ce manuel. La garantie ne s’applique pas en cas de dommage lié à une utilisation incorrecte. Le vendeur ne prend pas la responsabilité des défauts ou de tout problème résultant du fait de n’avoir pas tenu compte des mises en garde de ce manuel.
Conservez ce manuel dans un endroit sûr pour toute consultation future. Si vous vendez l’appareil,
assurez-vous d’y joindre ce manuel également.
Afin de protéger l’environnement, merci de recycler les emballages autant que possible.
Vérifiez le contenu:
Vérifiez si l'emballage contient bien les articles suivants :
Le DMC2000mode d’emploi1 câble USB1 câble d’alimentation
INSTRUCTIONS DE SECURITE:
CAUTION
La flèche dans un triangle met l'utilisateur en garde contre la présence de haute tension sans isolation dans l'appareil, ce qui peut causer un risque d'électrocution.
Un point d'exclamation dans un triangle prévient de la présence d'instructions relatives au fonctionnement et à la maintenance se trouvant dans le manuel fourni avec l'appareil.
Ce symbole signifie: uniquement pour usage à l'intérieur.
Ce symbole signifie : Lire le mode d’emploi.
Ce symbole signifie: appareil construit selon les normes de sécurité classe II
Afin d’éviter tout risque d’incendie ou de décharge électrique, ne pas exposer cet appareil à la pluie ou
l’humidité.
Pour éviter la formation de condensation à l’intérieur de l’appareil, patientez quelques minutes pour laisser
l’appareil s’adapter à la température ambiante lorsqu’il arrive dans une pièce chauffée après le transport. La condensation empêche l'appareil de fonctionner de manière optimale, et elle peut même causer des dommages.
Cet appareil est destiné à une utilisation à l’intérieur uniquement.Ne pas insérer d’objet métallique ou renverser de liquide dans l’appareil. Aucun objet contenant un liquide,
tels que des vases, ne peut être placé sur cet appareil. Cela risquerait de provoquer une décharge électrique ou un dysfonctionnement. Si un corps étranger est introduit dans l’appareil, déconnectez immédiatement de la source d’alimentation.
Aucune source de flamme nue, telle que des bougies allumées, ne peut être placée sur l'appareil.Ne pas couvrir les orifices de ventilation, un risque de surchauffe en résulterait.Ne pas utiliser l'appareil dans un environnement poussiéreux et le nettoyer régulièrement.Ne pas laisser l'appareil à portée des enfants.Les personnes non expérimentées ne doivent pas utiliser cet appareil.La température ambiante maximale d’utilisation de l’appareil est de 40°C. Ne pas l’utiliser au-delà de cette
température.
n’enlevez jamais le couvercle de l’appareil. Il n’y a aucune pièce à l’intérieur de l’appareil que vous puissiez remplacer vous-même. Confiez l’entretien uniquement à des techniciens qualifiés.
afin de réduire le risque d’électrocution,
SYNQ
®
23/120 DMC1000
SYNQ
®
24/120 DMC1000
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
Rien ne doit se trouver contre l'appareil : la distance minimum pour en permettre une ventilation suffisante
est de 5cm.
Débranchez toujours l’appareil si vous ne l’utilisez pas de manière prolongée ou avant d’entreprendre des
réparations.
Les installations électriques ne peuvent être faites que par du personnel qualifié et conformément aux
règlements de sécurité électrique et mécanique en vigueur dans votre pays.
Assurez-vous que la tension d’alimentation de la source d’alimentation de la zone dans laquelle vous vous
trouvez ne dépasse pas celle indiquée à l’arrière de l’appareil.
La prise doit toujours être accessible pour que le cordon secteur puisse être enlevé à tout moment.Le cordon d’alimentation doit toujours être en parfait état. Mettez immédiatement l’unité hors tension si le
cordon devait être écrasé ou endommagé. Pour éviter tout risque de choc électrique, le cordon doit être remplacé par le constructeur, son agent ou un technicien qualifié.
Ne laissez jamais le cordon d’alimentation entrer en contact avec d’autres câbles !Quand l’interrupteur principal est en position OFF, cet appareil n'est pas complètement isolé du courant
230V !
Utilisez toujours des câbles appropriés et certifiés lorsque vous installez l’appareil.Pour éviter toute décharge électrique, ne pas ouvrir l’appareil. En dehors du fusible principal, il n’y a pas
de pièces pouvant être changées par l’utilisateur à l’intérieur.
Ne jamais réparer ou court-circuiter un fusible. Remplacez systématiquement un fusible endommagé par
un fusible de même type et ayant les mêmes spécifications électriques !
En cas de problèmes de fonctionnement sérieux, arrêtez toute utilisation de l’appareil et contactez votre
revendeur immédiatement.
Utilisez l’emballage d’origine si l’appareil doit être transporté.Pour des raisons de sécurité, il est interdit d’apporter une quelconque modification à l’appareil non
spécifiquement autorisée par les parties responsables.
CONSEILS D'INSTALLATION:
Placer ou utiliser l’appareil pendant de longues périodes à proximité de sources de chaleur tel des
amplificateurs, des Spot’s, etc. peut entraver le bon fonctionnement de l’appareil et peut même l’endommager.
Evitez au maximum les chocs et les vibrations pendant le transport.Si l’appareil est fixé dans un rack ou un flight case, faites attention à ce qu’il soit bien ventilé, afin
d’assurer l’évacuation de la chaleur de l’appareil.
Pour éviter la formation de condensation à l’intérieur de l’appareil, laissez le s’adapter à la température
ambiante si vous l’installez dans un endroit chaud après l’avoir transporté à l’extérieur. La condensation peut parfois empêcher l’appareil de fonctionner correctement.
Choisissez avec prudence l’endroit ou vous allez placer l’appareil. Evitez la présence de sources de
chaleur. Evitez des endroits assujettis aux vibrations, des endroits poussiéreux ou humides.
Pour éviter des incendies ou l’électrocution, n’exposez jamais l’appareil à la pluie où a l’humidité.Pour éviter l’électrocution, n’ouvrez pas le couvercle de protection. Si un problème surgit, contactez votre
revendeur.
N’insérez jamais d’objets métalliques et ne renversez jamais de liquide dans l’appareil. L’électrocution ou
le mal fonctionnement peuvent en résulter.
Le lecteur ne devrait être réglé ou réparé que par des personnes qualifiées du service après venteCet appareil peut causer des interférences à la réception des radios ou télévisions.
NETTOYAGE DU LECTEUR:
Nettoyez l’appareil à l’aide d’un chiffon doux, légèrement humide. Evitez d’introduire de l’eau à l’intérieur de l’appareil. N’utilisez pas de produits volatiles tels le benzène ou le thinner qui peuvent endommager l’appareil.
CONTRÔLES ET FONCTIONS
1. ALIMENTATION: Connectez l’appareil au 100-240V AC, en utilisant le câble d’alimentation fourni avec
l’appareil.
2. POWER (Interrupteur de mise sous tension): Si l’interrupteur est enfoncé, l’appareil est mis sous
tension.
3. Connexion USB 2 : il s'agit de la seconde connexion USB (de type A), utilisée pour connecter n'importe
quel appareil USB de stockage de masse qui a été formaté aux formats FAT ou FAT32. Par défaut, cette
entrée est destinée à connecter un disque dur
4. Connexion USB MIDI / LINK : cette connexion USB (de type B) est utilisée pour connecter le lecteur à
un ordinateur muni d'un software MIDI destiné aux DJ. Se référer au chapitre 'Adressage' pour de plus
amples informations.
5. SORTIE SYMETRIQUE MASTER: les connecteurs XLR peuvent être utilisés pour connecter cette table
de mixage à n’importe quelle entrée symétrique d’amplificateur ou à des haut-parleurs actifs en utilisant
un câble spécifique pour signal symétrique.
6. SORTIES MASTER ASYMETRIQUE: la sortie “master” transmet le même signal de sortie que la sortie
master symétrique (5), mais est dans ce cas asymétrique.
7. SORTIE 'BOOTH MASTER' : la sortie “booth master” transmet le même signal de sortie que la sortie
master, mais il peut être réglé indépendamment par le potentiomètre Booth (49). Utilisez ces sorties
pour connecter des amplificateurs asymétriques ou connectez y un enregistreur audio.
8. INTERRUPTEUR PH/LINE : Utilisez l’interrupteur pour changer l’entrée Ligne en entrée Phono (platine
vinyl)
9. ENTREE ANALOGIQUE : on peut connecter des tourne-disque ou des lecteurs de CD externes aux
deux canaux du mixer ; ceux-ci peuvent être mixés en même temps avec des pistes provenant des
lecteurs internes du DMC2000 et/ou de softwares pour DJ venant de votre PC ou de votre MAC.
10. GROUND (GND) CONNECTION: Beaucoup de platines vinyle sont équipés d’un connecteur de masse
(GND). Il est conseillé de connecter ce signal de masse au connecteur GND. Si votre platine vinyle ne
dispose pas d’un câble de masse, vous ne devez pas utiliser ce connecteur.
11. DJ MIC INPUT JACK: jack Combo. Accepte les micros symétriques pourvus d’un connecteur XLR, ainsi
que les micros asymétriques pourvus d’un connecteur jack mono de 1/4”. Cette entrée est
principalement utilisée pour le micro DJ. Le talkover n’affecte pas le niveau du signal de cette entrée.
12. ORIFICE DE SECURITE 'KENSINGTON' : ce dispositif peut être employé pour protéger le DMC2000
contre le vol d'un opportuniste malpensant. Il faut néanmoins garder en tête qu'il ne s'agit absolument
pas d'un dispositif antivol sûr à 100 % ! On peut se procurer un câble de sécurité Kensington dans
pratiquement n'importe quel magasin d'informatique.
SYNQ
®
25/120 DMC1000
SYNQ
®
26/120 DMC1000
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
13. Connexion USB 1 : il s'agit de la première connexion USB (de type A), utilisée pour connecter n'importe
quel appareil USB de stockage de masse qui a été formaté aux formats FAT ou FAT32. Par défaut, cette entrée est utilisée pour connecter une mémoire de masse USB occasionnelle, comme les sticks usb, etc
14. INVERSEUR DE SELECTION DE LA SOURCE : utilisez cette touche pour sélectionner la source audio
désirée : USB1 ou USB2.
15. Touche DATABASE / NEXT TRACK : voici une touche très importante lorsqu'il s'agit de trouver le
morceau suivant facilement et rapidement, même lorsque la piste précédente est toujours en phase de lecture. Cette touche fonctionne de deux manières différentes:
fonction NEXT TRACK : cette fonction est utilisée pour entamer une recherche sur un appareil de
stockage de masse qui n'est pas équipé du système 'Q-DBase system'. Les recherches ne peuvent avoir pour objet que des nombres correspondant à des morceaux ou à des dossiers.
Fonction DATABASE : cette fonction est utilisée pour entamer une recherche sur des appareils de
stockage de masse sur lesquels sont installés les fichiers du système 'Q-DBase system'. Vous pouvez faire des recherches alphabétiques sur le nom des artistes, le titre des morceaux, le genre ou le nom des albums. C'est très rapide et vous n'avez pas besoin de savoir à quel endroit vos fichiers se trouvent.
Une fois que le morceau recherché est localisé, il suffit d'appuyer sur la touche LOAD TRACK (19) pour charger la piste en question. Pour ces deux fonctions, prière de se reporter au chapitre 'Utilisation' pour de plus amples informations.
16. Bouton FOLDER (dossier) : Ce bouton possède plusieurs fonctions :
Si vous faites une recherche sur un appareil sans Q-DBASE : faites tourner ce bouton pour naviguer
parmi les dossiers d'un appareil de stockage de masse lorsque vous n'utilisez pas le système Q­DBASE.
Si vous faites une recherche avec Q-DBASE : appuyez en même temps que vous faites tourner le
bouton afin de sélectionner le premier caractère de la clé de recherche que vous désirez trouver. Faites tourner le bouton pour aller à la clé de recherche suivante qui commence par le même caractère. Appuyez sur le bouton pour afficher la clé de recherche sur la seconde ligne de texte de l'écran.
Si vous êtes dans le menu de configuration : faites tourner ce bouton pour naviguer parmi les
différentes options de ce menu.
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
Pour de plus amples informations, prière de se reporter aux chapitres 'UTILISATION' et 'MENU DE CONFIGURATION'.
17. Bouton TRACK : Ce bouton possède plusieurs fonctions :
Si vous faites une recherche sur un appareil sans Q-DBASE : faites tourner ce bouton pour naviguer
parmi les morceaux contenus dans un dossier d'un appareil de stockage de masse lorsque vous n'utilisez pas le système Q-DBASE.
Si vous faites une recherche avec Q-DBASE, deux options sont possibles :
faites tourner le bouton pour naviguer parmi tous les fichiers qui commencent tous par la
même lettre (celle qui avait été sélectionnée juste avant au moyen de la touche FOLDER) ;
Appuyez sur le bouton pendant que vous le faites tourner pour modifier la clef de recherche
dans la base de données ; vous pouvez choisir les clefs de recherche suivantes :
Art : recherche basée sur les noms des artistes, par ordre alphabétique (clef par défaut) ;Alb : recherche basée sur les noms des albums, par ordre alphabétique ;Gen : recherche basée sur les gentes de musique, par ordre alphabétique ;Std : recherche n'utilisant pas le système Q-DBASE : on recherche simplement les
dossiers et les morceaux en "mode manuel".
Pendant la lecture : Appuyez sur le bouton pour visionner les différents tags ID3 à l'écran :
Si vous appuyez sur le bouton une fois : Le nom de l'album du morceau en cours est affiché ;Si vous appuyez sur le bouton deux fois : Le nom du genre musical du morceau en cours est
affiché ;
Si vous appuyez sur le bouton trois fois : La vitesse d'échantillonnage du morceau en cours
est affichée ;
Si vous êtes dans le menu de configuration : faites tourner le bouton pour changer les
réglages de l'option sélectionnée dans ce menu.
Pour de plus amples informations, prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION'.
18. Touches SEARCH: sont utilisées pour effectuer des recherché rapides dans la plage.
19. Touche LOAD TRACK : Ce bouton possède plusieurs fonctions :
Charger un morceau : ce dernier est le résultat d'une recherche ayant utilisé la touche database/next
track ;
Ouvrir le menu de configuration : il faut appuyer environ 3 secondes sur la touche pour accéder à ce
menu ;
Fermer le menu de configuration : il faut appuyer brièvement sur la touche pour quitter le menu de
configuration. Pour de plus amples informations, prière de se reporter aux chapitres 'UTILISATION' et 'MENU DE CONFIGURATION'.
20. Touche PLAY/PAUSE: chaque fois que vous appuyez sur la touche PLAY/PAUSE le lecteur passera
du mode lecture au mode pause ou du mode pause au mode lecture. La touche clignote aussi longtemps que le lecteur est en mode pause.
21. Touche CUE: Si vous appuyez sur la touche CUE pendant la lecture vous obtiendrez un retour
immédiat vers la position de départ de la lecture initiale. La lecture démarre immédiatement à partir du point de départ programmé (CUE point) et continuera tant que vous tenez cette touche enfoncée. Le lecteur retourne à nouveau au point de départ « CUE point » dès que vous relâchez la touche CUE. Si le lecteur est en mode pause (la touche Play/Pause clignote) la roue “jog wheel” peut être utilisée pour définir un nouveau point de départ. En appuyant sur la touche "PLAY/PAUSE" ou « LOOP IN » puis sur la touche "CUE", vous pouvez confirmer ce nouveau point de départ.
22. MOLETTE TACTILE : La molette de ce lecteur comporte deux parties distinctes : Partie centrale tactile : pour se rapprocher du "toucher vinyle" le plus possible, mais aussi pour
améliorer la performance au niveau du scratch, la partie centrale de la molette fait appel à une technologie déposée réagissant au toucher. Grâce aux touches WHEEL MODE (23), il vous est loisible de modifier les réactions de cette partie centrale ; prière de se reporter à la description des touches WHEEL MODE (23) pour de plus amples informations.
Bord extérieur : il s'agit de la partie de la molette qui est de couleur argentée, et qui n'est pas
sensible au toucher : cette surface ne tient pas compte du mode sélectionné pour la molette : le bord extérieur peut donc toujours être utilisé pour le pitch bending, sauf quand on utilise un des effets digitaux.
23. Touche WHEEL MODE : elle permet de désigner l'un des trois modes disponibles de la molette tactile ;
la partie centrale tactile et le bord extérieur réagissent différemment quand elle est utilisée avec des musiques en provenance des lecteurs internes ou des softwares pour DJ de votre ordinateur.
SYNQ
®
27/120 DMC1000
SYNQ
®
28/120 DMC1000
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
Mode VINYL : à utiliser pour son scratch extrêmement réaliste, sur n'importe quel fichier MP3.
Partie centrale tactile : Pendant la lecture, la musique s'arrête immédiatement dès que vous
touchez la molette : la vitesse et la direction de lecture sont à ce moment totalement contrôlées par les mouvements de votre main. En mode pause, il est très facile de déterminer un nouveau point de cue.
Bord extérieur : Pendant la lecture, vous pouvez utiliser le bord extérieur pour le pitch
bending, ce qui permet de synchroniser le rythme de deux morceaux différents. En mode pause, vous entendrez les boucles, très courtes et très typiques, qui donnent la possibilité de fixer un point de cue avec une précision d'un 75ème de seconde.
Mode CDJ : il s'agit du mode standard, utilisé par la plupart des lecteurs destinés aux DJ. Les deux
parties, que ce soit la partie centrale tactile ou le bord extérieur, se comportent de manière identique. Pendant la lecture d'une piste, la molette est à même de modifier la vitesse de la musique jusqu'à environ 100 %, et ce, en faisant tourner la molette dans le sens des aiguilles d'une montre pour accélérer la vitesse, ou dans le sens contraire des aiguilles d'une montre pour la ralentir. La proportion du changement de vitesse est déterminée par la vitesse de rotation. En mode pause, vous entendrez les boucles, très courtes et très typiques, qui donnent la possibilité de fixer un point de cue avec une précision d'un 75ème de seconde.
Mode A.CUE SCRATCH : ce mode est très semblable au mode vinyle, mais le scratch commence
toujours à partir du point de cue, et les réactions du bord extérieur sont similaires à celle du mode vinyle :
Partie centrale tactile : pendant la lecture, la musique s'arrête immédiatement, et elle
retourne au point de cue actif chaque fois que l'on touche la molette : la vitesse et la direction de lecture sont à ce moment totalement contrôlées par les mouvements de votre main. En mode pause, on peut facilement fixer un nouveau point de cue, mais tout d'abord, le lecteur retourne au point de cue actif.
Bord extérieur : Pendant la lecture, vous pouvez utiliser le bord extérieur pour le pitch
bending, ce qui permet de synchroniser le rythme de deux morceaux différents. En mode pause, vous entendrez les boucles, très courtes et très typiques, qui donnent la possibilité de fixer un point de cue avec une précision d'un 75ème de seconde.
24. Touches HOT CUE : il s'agit de quatre touches programmables qui peuvent enregistrer des points de
cue ordinaires et/ou des boucles. Lorsqu'un point de cue ordinaire est enregistré, la touche correspondante est verte, et quand une boucle est enregistrée, la touche correspondante est rouge. Tous les points de cue et les boucles enregistrés peuvent être stockés dans la mémoire permanente pour une utilisation future. Cette possibilité est appelée “PCMS", soit Permanent Cue Memory System. Prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION' pour de plus amples informations concernant la programmation des points de cue, etc …
25. RECORD CUE (enregistrer un point de cue) : appuyez sur cette touche avant de faire de même sur
l'une des 4 touches HOT CUE (24) afin d'enregistrer un nouveau point de cue ou une nouvelle boucle. Pour apprendre comment enregistrer un nouveau point de cue ou une nouvelle boucle, prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION'.
Pour enregistrer les cues vers la mémoire permanente : le système HOT CUE utilise deux sortes
de mémoires : la "mémoire de piste", temporaire, et la mémoire permanente. Les nouveaux hot cues ne sont enregistrés que sur la mémoire de piste temporaire. Si vous voulez garder en mémoire permanente les hot cues pour un usage ultérieur, il faut enregistrer ces informations vers la mémoire permanente. Pour enregistrer les cues vers la mémoire permanente, il suffit de maintenir la touche RECORD CUE jusqu'à ce que l'écran affiche le message "Saving".
Pour enregistrer des réglages personnels : Il faut appuyer en même temps sur les touches
RECORD CUE et X/SYNC (39) pour enregistrer certains paramètres personnels qui sont en cours d'utilisation, comme : niveau du pitch, lecture simple ou continue, affichage du temps normal, réglages de la molette, auto cue, mode BPM auto, pitch en ou hors service, clef de recherche dans la base de données, vitesse de démarrage et de frein.
26. Touche DELETE CUE (supprimer un point de cue) : Ce bouton possède plusieurs fonctions : DELETE 1 HOT CUE (supprimer 1 point de hot cue) : appuyez sur la touche DELETE CUE, puis
appuyez ensuite sur la touche HOT CUE que vous voulez supprimer de la mémoire de piste. Le bouton concerné va s'éteindre.
DELETE 4 HOT CUE (supprimer 4 points de hot cue) : appuyez sur la touche DELETE CUE
pendant environ 2 secondes afin de supprimer tous les hot cues de la mémoire de piste.
DELETE TRACK (supprimer la piste) : appuyez en même temps sur la touche DELETE CUE et la
touche Y/RATIO (40) afin de supprimer les hot cues présents sur la piste et enregistrés dans la
mémoire permanente. Etant donné qu'il n'est pas possible de revenir en arrière, l'écran vous demande d'abord si vous êtes sûr de vous : en recourant aux touches de PITCH BEND (29), vous pouvez choisir entre YES et NO.
Pour de plus amples informations, prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION'.
27. Touche TEMPO RANGE : appuyez sur ce bouton pour sélectionner les différentes fourchettes de
vitesse disponibles : +/-6%, +/-10%, +/-16%, +16/-100%. Les fourchettes inférieures rendent le speed fader (28, curseur de vitesse) plus précis, quant aux vitesses supérieures, elles sont surtout indiquées pour réaliser des effets spéciaux. Pour mettre cette fonction hors service, il suffit d'appuyer sur la touche pendant environ une seconde, jusqu'à ce que les indicateurs de vitesse s'éteignent. Appuyez de nouveau sur la touche pour réactiver le contrôle de vitesse.
28. Curseur SPEED (de vitesse) : utilisé pour régler la vitesse de lecture du morceau en cours de lecture.
Vous pouvez mettre en ou hors service la fonction de contrôle de vitesse ou changer sa fourchette avec la touche TEMPO RANGE (27)
29. Touches PITCH BEND: La vitesse augmente si vous appuyez sur la touche “+” et retourne à sa vitesse
initiale dès que vous la relâchez. La vitesse de lecture diminue si vous appuyez sur la touche “– ” et retourne à sa vitesse initiale dès que vous la relâchez. Ces touches peuvent être utilisées pour synchroniser le tempo des 2 lecteurs. Elles sont aussi utilisées pour confirmer (ou non) les questions qui sont parfois affichées à l’écran.
30. Touche KEY LOCK: (Master tempo) active la fonction Pitch Lock. Cette fonction vous permet de faire
des réglages de vitesse de lecture en utilisant le curseur SPEED, mais sans altérer la tonalité (hauteur du son).
31. Touche LOOP IN: Vous permet de définir le point CUE sans arrêter la lecture (CUE VOLANT).
Cette touche définit également le début d’une boucle sans fin (seamless loop): fixe le repère du début de la boucle ; il faut appuyer sur la touche LOOP OUT pour fixer le repère de fin de boucle et démarrer la lecture en mode loop (boucle).
Pour de plus amples informations, prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION'.
32. OUT/EXIT button: est utilisée pour déterminer la fin de la boucle pendant la création de boucles (loops).
Le lecteur CD reproduira la boucle sans fin jusqu'à-ce que vous appuyez a nouveau sur cette touche pour sortir de la boucle et continuer la lecture normale. Quand une boucle est programmée mais pas activé vous pouvez également redémarrer la boucle avec cette touche. L’endroit où vous appuyez sur la touche pendant la lecture sera mémorisé comme nouveau point de sortie de la boucle. Chaque fois que vous appuyez sur la touche OUT/EXIT pendant que vous êtes en mode d’édition de boucle, vous sortez du mode d’édition de boucle et vous sauvez en même temps le nouveau point de sortie de boucle.
33. Touche RELOOP/STUTTER: Cette touche a 3 fonctions:
RELOOP: quand une boucle à été programmée et que vous avez appuyé sur la touche OUT/EXIT,
appuyez sur la touche reloop pour réactiver la boucle. Pour sortir de la boucle appuyez sur la touche OUT/EXIT. (les points de départ et de sortie de la boucle restent inchangés)
STUTTER: Quand une boucle est activée (en lecture) vous pouvez appuyer sur cette touche pour
redémarrer instantanément la boucle à partir de son point de départ. Vous pouvez également appuyer sur cette touche quand une plage n’est pas reproduite en boucle. Chaque fois que vous appuyez sur la touche RELOOP/STUTTER, vous redémarrez la musique à partir de son point de départ programmé.
L’effet “stutter” (bégaiement) vous permet d’ajouter une touche de créativité supplémentaire à votre
prestation.
ENTRER DANS LE MODE D’EDITION DE BOUCLE: quand une boucle est programmée (les
touches LOOP IN et OUT/EXIT sont allumées) vous pouvez entrer dans le mode d’édition de boucle en appuyant sur la touche RELOOP/STUTTER jusqu’à ce que “ OUT EDIT ” soit affiché à l’écran. Pendant que vous êtes en mode d'édition de boucle, vous pouvez passer de “ OUT EDIT
” à “ IN EDIT ” et vice versa.
34. Touche ECHO EFFECT : appuyez sur cette touche pour activer l'effet d'écho. Suivant le statut du mode
SYNC (manuel ou synchronisé au rythme), différents réglages sont possibles :
Mode manuel : la touche FX-SYNC (38) reste éteinte. Vous pouvez régler tous les paramètres
manuellement en utilisant les contrôles suivants :
Molette (22) : à utiliser pour régler le temps d'écho entre 1 ms et 2000 ms.Touche Y/RATIO (40) : tant que la touche Y/RATIO clignote, on peut utiliser la molette (22)
pour changer la balance (entre son non traité et son traité) de l'effet.
Mode synchronisé au rythme : la touche FX-SYNC (38) est allumée. Vous pouvez utiliser les
contrôles suivants :
SYNQ
®
29/120 DMC1000
SYNQ
®
30/120 DMC1000
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
Touches EFFECT SYNC (39+40) : choisissez une des présélections d'écho synchronisé au
rythme.
Touche Y/RATIO (46) : tant que la touche Y/RATIO clignote, on peut utiliser la molette (22)
pour changer la balance (entre son non traité et son traité) de l'effet.
35. Touche FLANGER EFFECT : appuyez sur cette touche pour activer l'effet de flanger. Suivant le statut
du mode SYNC (manuel ou synchronisé au rythme), différents réglages sont possibles :
Mode manuel : la touche FX-SYNC (38) reste éteinte. Vous pouvez régler tous les paramètres
manuellement en utilisant les contrôles suivants :
Molette (22) : à utiliser pour modifier l'effet manuellement.Touche Y/RATIO (40) : tant que la touche Y/RATIO clignote, on peut utiliser la molette (22)
pour changer la balance (entre son non traité et son traité) de l'effet.
Mode synchronisé au rythme : la touche FX-SYNC (38) est allumée. Vous pouvez utiliser les
contrôles suivants :
Touches EFFECT SYNC (39+40) : choisissez une des présélections de balayage
synchronisé au rythme.
Touche Y/RATIO (40) : tant que la touche Y/RATIO clignote, on peut utiliser la molette (22)
pour changer la balance (entre son non traité et son traité) de l'effet.
36. Touche FILTER EFFECT : appuyez sur cette touche pour activer l'effet de filtre. Suivant le statut du
mode SYNC (manuel ou synchronisé au rythme), différents réglages sont possibles :
Mode manuel : la touche FX-SYNC (38) reste éteinte. Vous pouvez régler tous les paramètres
manuellement en utilisant les contrôles suivants :
Molette (22) : à utiliser pour modifier manuellement la fréquence de coupure du filtre.Touche Y/RATIO (40) : tant que la touche Y/RATIO reste allumée, on peut utiliser la molette
(22) pour changer la profondeur (facteur Q) de l'effet de filtre.
Mode synchronisé au rythme : la touche FX-SYNC (38) est allumée. Vous pouvez utiliser les
contrôles suivants:
Touches EFFECT SYNC (39+40) : choisissez une des présélections de balayage
synchronisé au rythme.
Touche Y/RATIO (40) : tant que la touche Y/RATIO reste allumée, on peut utiliser la molette
(22) pour changer la profondeur (facteur Q) de l'effet de filtre.
37. Touche BRAKE: appuyez sur cette touché pour active l’effet de frein. Vous pouvez dès à présent
déterminer la vitesse d’accélération / décélération de la musique quand vous activez la touche PLAY/PAUSE (20). Vous pouvez régler les paramètres à l’aide des touches (39+40), voir ci-dessous.
38. Touche FX SYNC : appuyez sur cette touche pour traiter les effets soit en mode manuel, soit en mode
synchronisé au rythme ! Pour de plus amples informations, prière de se reporter aux points (34+35+36).
39. Touche EFFECT SYNC/START: cette touche possède plusieurs fonctions, dépendant de l’effet choisi: Effets synchronisés: La touche est allumée quand un effet, synchronisé au rythme de la musique,
est utilisé. Vous pouvez maintenant choisir comment vous voulez que l’effet soit synchronisé au rythme de la musique. Utilisez cette touché pour diviser le tempo par 2.
Effet BRAKE: appuyez sur cette touché pour modifier le temps d’accélération (temps nécessaire
pour passer de l’arrêt à la vitesse maximale). Quand la touche est allumée, vous pouvez utiliser la molette JOG (22) pour modifier la durée de 0,0s (démarrage instantané) à 10s. (démarrage très lent)
40. Touche EFFECT SYNC/STOP/Y/RATIO: cette touche possède plusieurs fonctions, dépendant de l’effet
choisi:
Effets synchronisés: La touche est allumée quand un effet, synchronisé au rythme de la musique,
est utilisé. Vous pouvez maintenant choisir comment vous voulez que l’effet soit synchronisé au rythme de la musique. Utilisez cette touche pour doubler le tempo.
Effet BRAKE: appuyez sur cette touché pour modifier la durée de décélération (temps nécessaire
pour passer de la vitesse maximale à l’arrêt). Quand la touche est allumée, vous pouvez utiliser la molette JOG (22) pour modifier la durée de 0,0s (arrêt instantané) à 10s. (temps d’arrêt très long)
Paramètre d’IMPACT: quand un des 3 effets DSP est activé, vous pouvez appuyer sur la touché
jusqu’à ce qu’elle commence à clignoter. Vous pouvez maintenant régler l’impact de l’effet sélectionné. Voir également la description des touches EFFECT (34+35+36).
41. Touche TIME: La touche TIME vous permet de choisir entre l’affichage du temps de lecture écoulé
(elapsed) et le temps restant d’une plage (remaining/track))
42. SGL/CTN: Vous pouvez choisir entre “single track mode” et “continuous play”. Continuous play: toutes les plages seront reproduites sans interruption. (le plus souvent utilisé
dans les tavernes)
Single track: La lecture s’arrête à la fin de la plage et attends au début de la plage suivante. (le
plus souvent utilisé par les deejays) Appuyez sur la touche SGL/CNT pendant plus d’une seconde pour passer du mode normal au mode “auto CUE” ou inversement. En mode “auto CUE” le lecteur attendra à la première note musicale de la plage. Ce qui veut dire que les morceaux mal indexés ne poseront pas de problèmes aux capacités de démarrage instantané du lecteur. Ceci est une caractéristique très utile pour les deejays!
43. Touche TAP/SHIFT: Cette touche possède deux fonctions : Fonction TAP : Ce lecteur possède un compteur automatique de BPM. Dans quelques rares cas il
se pourrait que le compteur automatique n’arrive pas à calculer le tempo comme il devrait le faire (tempo irrégulier ou simplement pas de battement à détecter). Dans ces cas vous pouvez aider le compteur de tempo en tapant manuellement sur cette touche au rythme de la musique. Vous pouvez retourner au compteur de tempo automatique en appuyant sur la touche TAP jusqu’à ce que “AUTOBPM” s’allume dans le coin supérieur droit de l’écran.
Fonction SHIFT : cette touche n'est utilisée qua dans le cas où le lecteur est utilisé en tant que
contrôleur MIDI. La fonction SHIFT double les fonctions de chaque contrôle : maintenez la touche SHIFT enfoncée pendant que vous utilisez un autre contrôle, et vous obtiendrez une fonction supplémentaire secondaire. Pour de plus ample informations, se reporter au chapitre "IMPLEMENTATION MIDI".
44. Ecran VFD: Affiche toutes les informations importantes, nécessaires pendant la lecture du CD.
45. Touche RANDOM: vous pouvez sélectionner 2 modes de lecture aléatoire différents.
TOTAL random: appuyez brièvement sur la touche RANDOM jusqu'à ce que la LED s'allume ; dans
ce mode, le lecteur 1 lit des pistes sélectionnées au hasard et se trouvant sur l'ensemble des appareils USB de stockage de masse. Pendant que le lecteur 1 est en train de lire en mode aléatoire, le lecteur 2 peut toujours être utilisé pour lire n'importe quelle piste de votre choix.
SMART random: ici, vous ne pouvez choisir de jouer que des pistes en provenance d'un dossier
déterminé, d’un genre déterminé, ou mème d’un certain album ou artieste:
Jouer des pistes d’un seul dossier spécifique: sélectionnez d’abord “search-key = Std”
(folders/tracks). Ensuite, sélectionnez un dossier, puis appuyez sur la touche RANDOM pendant environ 2 secondes, jusqu'à ce que la LED se mette à clignoter. A ce moment là, le lecteur 1 ne jouera que des pistes contenues dans le dossier sélectionné.
Jouer des pistes d’un certain genre/artiste/album: choisissez la clef de recherche souhaitée et
sélectionnez une piste qui corresponds au genre, artiste ou album désiré. Si vous appuyez sur la touche RANDOM pendant +/-2 secondes, le lecteur ne jouera que des pistes du même genre, artiste ou album que celle qui est lue actuellement. (Ce qui évite de mélanger deux ou plusieurs styles de musiques complètement différents : c'est exactement ce qu'il faut pour un bar, un club, un restaurant, etc …). Prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION' pour des exemples.
46. SELECTEUR DE SOURCE D’ENTRÉE: est utilisé pour sélectionner la source d’entrée exacte pour les
deux canaux: lecteur interne, contrôle via MIDI des softwares pour DJ sur ordinateur, ou encore entrées analogiques phono / line pour appareils externes (il y a des sélecteurs d’entrées (8) supplémentaires à l’arrière de la table de mixage).
47. GAIN LEVEL: règle le niveau d’entré des deux canaux. Utilisez ce bouton pour régler le niveau jusqu'à
ce que vous atteigniez les 0dB sur le VU-mètre.
48. Réglage de TONALITÉ à 3 bandes: la fréquence de chaque canal peut être réglée séparément dans
une plage allant de -35dB à +10dB. Vous pouvez "tuer" ('kill' en anglais, comprenez : "supprimer complètement") les aiguës, les médiums et/ou les basses en appuyant sur les touches correspondantes. Dans la position centrale, le contrôle de tonalité est neutre. (éteint)
49. NIVEAU BOOTH MASTER: est utilisé pour régler le niveau de la sortie asymétrique booth master.
50. NIVEAU MASTER: est utilisé pour régler le niveau de la sortie symétrique Master.
51. VU MÈTRE: chaque canal possède son propre VU-mètre LED ce qui vous permet de régler le niveau
gain (47) très rapidement. Faites attention que les niveaux ne dépassent pas 0dB (ou 100%). Le signal audio risque d’être déformé si le niveau du signal entre dans la zone rouge du VU-mètre. Quand la touche MASTER METER (52) est allumée, les VU-mètres montrent le niveau de sortie du mix général.
52. Touche MASTER METER : quand cette touche est éteinte, les VU-mètres indiquent les niveaux des
canaux individuels. Appuyez sur cette touche pour l'allumer : les VU-mètres indiquent maintenant le niveau du mix général.
53. CURSEUR / CANAL: sont utilisés pour régler le niveau de chaque canal séparément.
54. Interrupteur FADER START : quand cette fonction est active, les lecteurs internes peuvent être mis en
route ou arrêtés en déplaçant le cross fader.
SYNQ
®
31/120 DMC1000
SYNQ
®
32/120 DMC1000
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
FRANCAIS MODE D’EMPLOI
55. CROSS FADER CURVE: Règle la courbe du cross fader : transition douce = position droite, transition brusque = position gauche.
56. CROSS FADER: avec ce curseur vous pouvez mixer les deux canaux. Le cross fader ne fonctionnera que si vous avez réglé les curseurs des canaux (53) sélectionnés au niveau désiré !
57. DJ MIC INPUT JACK: Accepte les micros asymétriques pourvus d’un connecteur jack mono de 1/4”. Cette entrée est principalement utilisée pour le micro DJ. Le talkover n’affecte pas le niveau du signal de cette entrée.
58. MIC1 VOL: Ajustement du niveau d'entré du micro1.
59. MIC2 VOL: Ajustement du niveau d'entré du micro2.
60. TONALITE DU MICRO : à utiliser pour adapter le son des deux entrées pour micro.
61. INTERRUPTEUR MICRO ON/OFF/TALK OVER:
OFF: les 2 micros mic1 & mic2 sont coupés.ON: les 2 micros mic1 & mic2 sont allumés.TALK OVER: mic1 & 2 sont allumés; le niveau de tous les autres canaux diminue d'environ -20dB.
62. CUE MIX: avec ce bouton vous pouvez mixer n’importe quel canal d’entré dans la sortie casque (64):
Tournez le bouton complètement à gauche pour entendre le canal 1.Tournez le bouton complètement à droite pour entendre le canal 2.Mettez le bouton dans une autre position pour écouter le mixage des deux signaux.
Cette option vous permet de vérifier votre mixage avant que vous l’envoyiez vers la sortie master.
63. VOLUME DU CASQUE : Ce bouton contrôle le niveau du son de la sortie du casque.
64. Sortie CASQUE : Si vous le désirez, c'est ici que vous pouvez connecter votre casque.
ECRAN VFD
F. BPM DISPLAY: le compteur de tempo automatique affiche le nombre de battements par minute.
En mode manuel, “BPM” est affiché. En mode automatique, “AUTOBPM” est affiché. (appuyez pendant 2 secondes sur la touche TAP pour passer en mode automatique)
G. MEMOIRE TAMPON : affiche le statut de la mémoire tampon nécessaire au dispositif antichocs
et à certaines fonctions spécifiques. Chaque tiret affiché représente 2 secondes de mémoire tampon.
H. AUTO CUE: apparaît quand la fonction “auto CUE” est activée. voir touche SGL/CTN (42). I. RELOOP: vous montre quand le CD joue une boucle. (répétant une partie spécifique)
RELOOP Clignote: une boucle est programmée et est lue.RELOOP allumé: une boucle est programmée mais n’est pas reproduite.
J. SINGLE: apparaît quand l’appareil est réglé pour jouer uniquement une plage à la fois. Quand
Single n’est pas affiché, toutes les pistes sont jouées sans interruption. La fonction est contrôlée par la touche SGL/CTN (42).
K. Indicateur de MP3 : est affiché quand un fichier de type MP3 est en cours de lecture. L. Indicateur de piste : montre le nombre de pistes disponibles dans votre sélection en cours :
Vue standard : sans système Q-DBASE : l'écran affiche le nombre de pistes présentes
dans le dossier en cours (M) ;
Vue avec système Q-DBASE : l'écran affiche le nombre de pistes qui correspond à votre
M. Indicateur FOLDER/SEARCH KEY : l'information affichée dépend du mode d'affichage que
N. ELAPSED, TOTAL REMAIN: indique si le temps affiché à l’écran est le temps écoulé (elapsed),
O. MINUTE: Vous montre les “minutes” de la plage en cours d’exécution. P. SECOND: Vous montre les “secondes” de la plage en cours d’exécution. Q. FRAME: vous montre le “frame” de la plage en cours d’exécution. (1 frame = 1/75 R. TIME BAR: possède 2 fonctions:
S. AFFICHAGE DU PITCH : l'écran montre le pourcentage en cours du changement de rythme
présélection Q-DBASE.
vous avez sélectionné :
Vue standard : sans système Q-DBASE : l'écran affiche le numéro du dossier en cours ;Vue avec système Q-DBASE : l'écran affiche le mode de recherche en cours (Art, Alb ou
Gen).
le temps restant total du disque (total) ou le temps restant de la plage (remain).
éme
sec.)
Pendant la lecture normale: montre soit le temps restant soit le temps écoulé, selon
l’option choisie avec la touche TIME. Cette barre se met à clignoter à la fin de chaque plage pour prévenir l’utilisateur qu’il est grand temps de passer à l’action.
Pendant la lecture d’une boucle: affiche le temps restant jusqu’à la fin de la boucle.
Cette aide visuel vous aide repérer ou et quand la boucle redémarrera.
sélectionné par le curseur de vitesse (30). Un petit cadenas rouge est affiché quand la fonction de blocage de tonalité (Master Tempo / pitch lock) est activée.
A. PLAY: apparaît quand la lecture d’une plage est activée. B. PAUSE: apparaît pendant que le lecteur est en mode pause ou CUE. C. CUE: s'affiche quand le lecteur est en attente, au point de CUE. D. INDICATEUR DE TOUCHER : est affiché quand la fonction tactile de la partie sensible au
toucher de la molette est active.
E. ECRAN ALPHANUMERIQUE : Il affiche toutes sortes d'informations importantes comme les
paramètres des effets, des informations sur les boucles, les tags ID3, etc
®
SYNQ
33/120 DMC1000
CONNEXIONS
Voici quelques indications importantes pour les appareils USB de mémoire de masse que vous serez amené à connecter : Note 1 : le disque dur doit absolument être formaté au standard FAT32 ! En effet, un disque dur formaté au
standard NTFS (le choix pour la plupart des disques à haute capacité) NE sera PAS reconnu : un tel disque dur devrait être reformaté au standard FAT32 ! (Cela peut être réalisé sous Windows, des explications se trouvent sur la page produit du DMC2000). Note 2 : les emplacements USB de ce lecteur peuvent chacun fournir un ampère de puissance au disque dur qui y est raccordé. Cependant, nous suggérons d'utiliser un disque dur avec une alimentation propre pour améliorer la fiabilité du système.
Note 3 : seuls les fichiers aux formats WAV et MP3 sont reconnus et sont donc en mesure d'être lus. Note 4 : pour votre propre facilité, nous vous recommandons vivement d'utiliser le software d'indexation Q-
DBASE : il vous rendra la vie drôlement plus facile, tout simplement !
®
SYNQ
34/120 DMC1000
Loading...
+ 43 hidden pages