Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling, Benjamin Schütte
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4¡Bienvenido!
5Detección de Tempo
8Ajustar el audio al tempo del proyecto
9Acerca de los algoritmos de corrección de tiempo y tono
11Editar en grupo
12Trabajar con carriles
15Mejoras en la edición de audio
17Mejoras de vídeo
17VST Amp Rack
22HALion Sonic SE (sólo Nuendo Expansion Kit)
23LoopMash (sólo Nuendo Expansion Kit)
3
¡Bienvenido!
Este documento lista y describe las funciones que han sido añadidas o modificadas
desde el lanzamiento de Nuendo 5.0.
Acerca de las versiones del programa
La documentación cubre los dos sistemas operativos o “plataformas” diferentes;
Windows y Mac OS X. Algunas funcionalidades y ajustes son específicos de una
plataforma.
Ello se indica claramente en los casos en que sea aplicable. Si no se indica lo
contrario, todas las descripciones y procedimientos en la documentación adjunta son
válidas tanto para Windows como para Mac OS X.
Las capturas de pantalla han sido tomadas de la versión Windows de Nuendo.
Introducción
Acerca de Nuendo Expansion Kit
El Nuendo Expansion Kit añade un gran número de funciones de composición
musical de Cubase de Steinberg (las “Herramientas Musicales de Cubase”) a
Nuendo. El Nuendo Expansion Kit (NEK) es un producto aparte y lo puede comprar a
través de su distribuidor Steinberg.
Cuando los procedimientos de este manual se refieran a funciones disponibles en
NEK, vendrá indicado en el texto por “sólo Nuendo Expansion Kit”.
Convenciones de comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado por defecto de Nuendo usan teclas
modificadoras, algunas de las cuales son diferentes dependiendo del sistema
operativo. Por ejemplo, el comando de teclado por defecto para deshacer es [Ctrl]-[Z]
bajo Windows y [Comando]-[Z] bajo Mac OS X.
Cuando se describen en este manual los comandos de teclado con teclas
modificadoras, se muestran con la tecla modificadora de Windows primero, de la
siguiente manera:
[Tecla modificadora de Win]/[Tecla modificadora de Mac]-[tecla]
Por ejemplo, [Ctrl]/[Comando]-[Z] significa “presione [Ctrl] bajo Windows o
[Comando] bajo Mac OS X, luego presione [Z]”.
Similarmente, [Alt]/[Opción]-[X] significa “presione [Alt] bajo Windows u [Opción]
bajo Mac OS X, luego presione [X]”.
Este manual a menudo hace referencia a hacer clic derecho, por ejemplo, para abrir
menús contextuales. Si está usando un Mac con un ratón de un solo botón, mantenga
pulsado [Ctrl] y haga clic.
4
Trabajando con las nuevas funciones
Detección de Tempo
Nuendo le ofrece un algoritmo muy potente de detección de tempo que se puede
usar sobre cualquier contenido rítmico musical, incluso si no se ha grabado con un
metrónomo y/o contiene derivaciones de tempo. Esta funcionalidad tiene dos
propósitos principales:
• Analizar el tempo del audio grabado libremente para que otras pistas (audio o
MIDI) puedan ir a ese tempo.
• Ajustar audio grabado libremente al tempo del proyecto, que puede ser fijo o
variable.
Requisitos de audio
- El evento de audio tiene que ser, por lo menos, de 7 segundos de duración.
- El Modo Musical se tiene que desactivar para el clip.
- La pista tiene que estar a tiempo base lineal (esto ocurre automáticamente).
- El audio tiene que tener pulsos o golpes discernibles.
El Panel de Detección de Tempo
El Panel de Detección de Tempo contiene las funciones para analizar el tempo de un
evento de audio. Se abre mediante el menú Proyecto.
En la sección superior del panel, se muestra el nombre del evento de audio
seleccionado. Debajo del nombre aparece el botón Analizar. Haga clic en este botón
para iniciar la detección de tiempo de un evento.
La sección media contiene varias funciones para corregir y afinar la curva de tempo
detectado. Estas funciones se describen en la sección
tempo detectado” en la página 6.
“Corregir y afinar el mapa de
5
Los botones de flecha en la parte inferior derecha le permiten cambiar la dirección en
Ö
Ö
la que el algoritmo analizará el audio durante una operación de corrección manual.
Para trabajar hacia atrás, es decir, reanalizar el inicio de la curva de tempo, active el
botón de flecha izquierda (vea
la página 7).
Con el botón Reinicializar, en la parte inferior izquierda, puede borrar todos los datos
del análisis y empezar de nuevo desde cero.
Todos los eventos de tempo que estén por delante de la línea de tiempo del evento
también se eliminarán al reinicializar.
El Panel de Detección de Tempo se tiene que abrir específicamente para el evento
que quiera analizar. Para analizar otro evento, cierre el panel, seleccione el evento, y
abra de nuevo el panel.
“El inicio de la curva de tempo necesita corregirse” en
Detectar el tempo básico de un evento de audio
1. En la ventana de proyecto, seleccione el evento de audio que quiera analizar.
2. En el menú Proyecto, seleccione “Detección de Tempo…”.
Se abre el Panel de Detección de Tempo.
Detección de Tempo
3. Haga clic en el botón Analizar.
Ocurrirá lo siguiente:
- Se crea un mapa de tempo basado en el análisis de pulsos del clip seleccionado.
- Se añaden una pista de tempo y de compás al proyecto.
- El proyecto tendrá un compás de 1/4, porque la detección de tempo sólo calcula
el tempo basándose en pulsos, sin importar el compás musical. El tipo de compás
se puede modificar luego.
- Se selecciona la herramienta Time Warp para afinar o ajustar el nuevo mapa de
tempo generado.
Dependiendo de la calidad rítmica del material original, el análisis de tempo puede
producir directamente un resultado perfecto. Sin embargo, si no es el caso, puede
aplicar las funciones de corrección y ajuste. Para saber si estas acciones son
necesarias, active la claqueta del metrónomo y reproduzca el proyecto.
Corregir y afinar el mapa de tempo detectado
Si la claqueta del metrónomo no encaja perfectamente con el audio, realice alguna de
las siguientes operaciones, dependiendo de la situación.
El tempo detectado es demasiado rápido o demasiado lento
• Para doblar o dividir a la mitad el tempo detectado, use los botones “Multiplicar
por 2” y “Dividir por 2”.
• Para ajustar el tempo detectado con un factor de 3/4 o 4/3, use los botones
“Multiplicar por 4/3” y “Multiplicar por 3/4”.
Ejemplos:
- Si su audio es el doble de rápido que el tempo detectado, puede aplicar la función
“Multiplicar por 2”.
- Si su audio contiene notas punteadas o tresillos y el algoritmo detecta 3 pulsos
cuando se esperan 4, puede aplicar la conversión 4/3.
- Si el tipo de compás real es 2/4 y el algoritmo detectó 6/8 o viceversa, puede
aplicar una conversión de 3/4 combinada con la función “Multiplicar por 2”.
6
Trabajando con las nuevas funciones
Detección de Tempo
El tempo detectado tiene saltos y picos aunque debería mantenerse constante
Si obtiene el mensaje que el algoritmo ha detectado cambios de tempo irregulares,
incluso cuando sabe que el audio tiene más o menos un tempo constante, puede usar
la función “Suavizar Tempo”.
• Para volver a realizar el análisis de tempo basado en la suposición de que el
evento tiene un tempo constante, haga clic en el botón “Suavizar Tempo”.
Se eliminan picos o cambios de tiempo irregulares durante este análisis.
El tempo detectado está desplazado medio tiempo
En algunos casos, puede ser dominante el énfasis en tiempos débiles como para
confundir el algoritmo de detección de tempo, dando como resultado un
desplazamiento. En tal caso es necesario desplazar los eventos de tempo.
• Para desplazar los eventos de tempo detectados medio tiempo, haga clic en el
botón “Corrección Offbeat”.
El tempo no se detectó adecuadamente en todo el evento
Algunas veces es imposible que el algoritmo pueda detectar adecuadamente el
tempo de todo el evento de audio porque el audio contiene secciones tocadas a un
tiempo diferente, o porque tiene características rítmicas especiales. Los ajustes
manuales son necesarios para crear una pista de tempo perfecta.
Para corregir manualmente eventos de tempo, proceda así:
1. Con el Panel de Detección de Tempo todavía abierto, reproduzca la pista desde el
principio y escuche la claqueta.
Es útil hacer zoom en la forma de onda para ver bien los transientes. Usar el cursor
estacionario también puede ser útil.
2. Encuentre el primer evento de tempo que esté fuera de lugar. Use la Herramienta
Time Warp para mover el evento de tempo a la posición correcta.
El material a la derecha del evento corregido se reanalizará y el tempo se
recalculará.
3. Continúe escuchando el audio hasta que llegue al próximo evento de tempo mal
colocado, y repita la corrección manual hasta que llegue al final de la canción.
El inicio de la curva de tempo necesita corregirse
Cuando edita un evento de tempo, la curva de tempo se reanaliza por defecto desde
el punto de edición hacia la derecha. Sin embargo, si la detección no dio buenos
resultados al inicio del evento, puede cambiar la dirección en la que trabaja el
algoritmo.
Proceda así:
1. En la parte inferior del Panel de Detección de Tempo, active el botón de flecha
izquierda para cambiar la dirección de reanálisis.
2. Encuentre el primer evento de tempo correcto al inicio del audio y use la
herramienta de Time Warp para mover el evento de tempo correspondiente hacia
atrás y adelante para activar una detección hacia atrás.
El tempo al inicio del evento de audio se corrige y se añaden nuevos eventos
donde necesario.
7
Trabajando con las nuevas funciones
El material de audio contiene secciones con diferentes tempos
Ö
En algunos casos, una pista puede tener varias secciones con tempos diferentes, y la
detección de tempo se puede parar en la posición de un cambio de tempo o pausar
en el audio.
Si el ajuste manual de los eventos de tempo individuales no le da el resultado
deseado en archivos con tempo variable, puede cortar el evento de audio en cada
cambio de tempo mayor y realizar la detección de tiempo de las secciones resultantes
independientemente.
Acuérdese de que cada corte tiene que tener por lo menos una duración de 7
segundos.
Acabando
Una vez el mapa de tempo es correcto, cierre el Panel de Detección de Tempo. Ahora
puede configurar eventos de tipo de compás con el tiempo de compás correcto.
Ajustar el audio al tempo del proyecto
Si quiere que su audio grabado libremente se ajuste a un tempo fijo o a un tempo de
proyecto diferente, puede usar el diálogo Ajustar Definición desde Tempo para
guardar la información de tempo de la pista de tempo en los correspondientes clips
de audio.
Proceda así:
Ajustar el audio al tempo del proyecto
1. Seleccione los eventos de audio que quiera que sigan el tempo del proyecto.
Por ejemplo, podrían ser pistas individuales en una sesión de percusión multipista.
2. En el menú Audio, abra el submenú Avanzado y seleccione la opción “Ajustar
Definición desde Tempo…”.
Se abre el diálogo Ajustar Definición desde Tempo.
3. Seleccione si quiere guardar la información de tempo sólo en el archivo de
proyecto o en los clips de audio seleccionado.
Escribir la definición en los archivos de audio le permite usarlas en otros
proyectos, llenando con información de tempo.
4. Seleccione si quiere ajustar todas las pistas a base de tiempo musical.
Si no activa esta opción, sólo se ajustan a base de tiempo musical las pistas que
contienen los eventos seleccionados.
8
Trabajando con las nuevas funciones
Acerca de los algoritmos de corrección de tiempo y tono
!
5. Haga clic en Aceptar.
La información de tempo se copia ahora en los clips de audio seleccionados y las
pistas se ajustan a base de tiempo musical. Además, se activa el Modo Musical en
los eventos de audio.
Si ha colocado eventos de audio que hacen referencia al mismo clip en posiciones
diferentes de la línea de tiempo, y aplica la función “Ajustar Definición desde Tempo”
simultáneamente a estos eventos, los nuevos archivos de audio se escribirán para
todos los eventos menos el primero.
Las pistas de audio ahora obedecerán los cambios de tempo del proyecto. Por lo
tanto, puede desactivar la pista de tempo y ajustar un tempo fijo a su proyecto, o
editar la pista de tempo para un nuevo mapa de tempo. Se aplica warping a todos los
eventos para que se ajusten al tempo. Por defecto se aplica el algoritmo de
modificación de tiempo “élastique Pro Time”, que debería dar los resultados de mejor
calidad.
Acerca de los algoritmos de corrección de tiempo y tono
En Nuendo, los algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tono se usan en
muchas operaciones (por ejemplo, los procesos offline de Corrección de Tiempo y
Corrección de Tono, en el Editor de Muestras, o en la función Aplanar). Dependiendo
de la función, están disponibles todos o algunos de los siguientes presets de
algoritmos.
élastique
MPEX
El algoritmo élastique es adecuado tanto para audio polifónico como audio
monofónico. El algoritmo tiene tres modos, y hay tres presets para cada modo. Están
disponibles los siguientes modos:
- élastique Pro – Este modo le ofrece la mayor calidad de audio, sin conservar
formantes.
- élastique Pro Formant – Igual que el modo Pro, pero conserva los formantes.
- élastique efficient – Este modo necesita menos potencia de cálculo, pero tiene
una calidad de audio menor que los modos Pro.
Estos modos están disponibles con las siguientes variantes:
- Time – Se favorece a la precisión de tiempo por encima de la precisión de tono.
- Pitch – Se favorece la precisión de tono por encima de la precisión de tiempo.
- Tape – Se encadena la corrección de tono con la corrección de tiempo (como al
reproducir una cinta con una velocidad cambiante). Corregir el tiempo del audio
para tener mayor duración, hará que decremente su tono. Esta variante no tiene
efecto cuando se usa en combinación con la transposición de eventos o la
transposición de pistas.
MPEX es un algoritmo de alta calidad alternativo. Puede elegir entre los siguientes
parámetros de calidad
:
OpciónDescripción
MPEX – Preview
Quality
MPEX – Mix FastEste modo es un modo muy rápido para preescucha. Funciona mejor
MPEX – Solo Fast Use este modo para instrumentos individuales (audio monofónico) y
Use este modo sólo para preescuchar.
con señales mono de música compuesta o partes estéreo.
voz.
9
Trabajando con las nuevas funciones
Standard
Ö
Acerca de los algoritmos de corrección de tiempo y tono
OpciónDescripción
MPEX – Solo
Musical
MPEX – Poly FastUse este modo para procesar material monofónico y polifónico. Este
MPEX – Poly
Musical
MPEX – Poly
Complex
Al aplicar el proceso de Corrección de Tono, puede elegir entre el ajuste normal y el
ajuste en el que se conservan los formantes para cada ajuste de calidad.
El algoritmo Standard está optimizado para el procesado en tiempo real eficiente para
la CPU. Están disponibles los siguientes:
Igual que el anterior, pero con mayor calidad.
es el ajuste más rápido que aún proporciona buenos resultados.
Puede usarlo para loops de batería, mezclas, acordes.
Use este modo para procesar material monofónico y polifónico. Es el
ajuste de calidad MPEX recomendado por defecto. Puede usarlo
para loops de batería, mezclas, acordes.
Este ajuste de máxima calidad utiliza intensamente la CPU y sólo
debería usarse cuando procese audio complejo o para factores de
stretch por encima de 1.3.
OpciónDescripción
Standard – Drums Este modo es el mejor para sonidos percutivos, ya que no cambia la
temporización del sonido. Usar esta opción con algunos instrumentos
de percusión afinados puede conllevar artefactos (fallos) audibles. En
tal caso, pruebe con el modo Mix como alternativa.
Standard –
Plucked
Standard – PadsUse este modo para audio cambiado de tono con un ritmo más lento
Standard – Vocals Este modo es adecuado para señales más lentas con transientes y un
Standard – MixEste modo conserva el ritmo y minimiza los artefactos para sonido
Standard –
Custom
Standard – SoloEste modo conserva el timbre del sonido. Usar sólo para señales de
Use este modo para audio con transientes y un carácter de sonido
espectral relativamente estable (p.
y un carácter espectral de sonido estable. Esto minimiza los
artefactos (impurezas) de sonido, pero la precisión rítmica no se
conserva.
carácter tonal prominente (p.
cambiado de tono que no cumple los criterios superiores (es decir,
con poca homogeneidad de sonido).
Este preset se selecciona por defecto para el audio que no esté
categorizado.
Este preset le permite cambiar manualmente parámetros de la
corrección de tiempo (vea abajo). Por defecto, los ajustes que se
muestran cuando abre el diálogo son los del último preset usado
(excepto si se ha seleccionado el preset Solo, vea abajo).
audio monofónicas (solos de instrumentos de viento o de voces,
sintetizadores monofónicos o instrumentos de cuerda que no toquen
armonías).
e. instrumentos punteados).
e. voces).
10
Trabajando con las nuevas funciones
Acerca de los algoritmos de corrección de tiempo y tono
Ö
Si selecciona la opción “Standard – Custom”, se abrirá un diálogo en el que podrá
ajustar manualmente los tres parámetros que gobiernan la calidad de sonido de la
corrección de tiempo:
ParámetroDescripción
GranulaciónEl algoritmo estándar de corrección de tiempo en tiempo real divide el
audio en pequeñas porciones llamadas “granos”. Este parámetro
determina el tamaño de los mismos. Para audio con muchos
transitorios, use valores de Granulación pequeños para tener mejores
resultados.
SolapadoEl solapado es el tanto por ciento del grano que se solapará con otros
granos. Use valores más altos para audio que tenga un carácter de
sonido estable.
VariabilidadLa variabilidad es también un porcentaje sobre la longitud total de los
granos y establece una variación en la posición de tal manera que el
área de solapado sonará más suave. Un valor de Variabilidad de 0
producirá un sonido parecido al de corrección de tiempo usado en
muestreadores antiguos, mientras que un valor más alto producirá un
efecto (rítmicamente) “manchado” pero menos artefactos.
Limitaciones
Aplicar corrección de tiempo o corrección de tono al audio puede conllevar
degradación de la calidad de audio y errores audibles. El resultado depende de
muchos factores, tales como el audio de origen, las operaciones particulares de tono
y tiempo, y el preset del algoritmo de audio seleccionado.
Como regla práctica, cambios pequeños en el tono o la duración causan menos
degradación. Sin embargo, hay varias cuestiones que uno debe tener en cuenta al
trabajar con algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tono.
En casos poco comunes, editar eventos de audio warpeados puede conllevar
discontinuidades en los puntos de edición. Entonces puede intentar mover el punto
de edición a una posición diferente o volcar el evento de audio antes de editarlo.
Reproducción inversa y arrastre
La mayoría de los algoritmos usados para la corrección de tiempo y la corrección de
tono sólo soportan reproducción hacia adelante. La reproducción inversa o el arrastre
de eventos de audio warpeados puede conllevar errores (artefactos) en la
reproducción.
Limitaciones de los factores de tono y tiempo
Algunos algoritmos pueden poner limitaciones al grado máximo de corrección de
tiempo o corrección de tono soportado. Para los presets élastique, el factor de
corrección de tono máximo es de 4, y el factor de tiempo está limitado a 10. En caso
de que sus ajustes provoquen un factor más alto, Nuendo muestra un mensaje de
alerta y desactiva el algoritmo para los eventos afectados hasta que los ajustes se
cambien para permanecer dentro de los límites válidos.
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Trabajando con las nuevas funciones
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