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Traduction : C.I.N.C.
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Ce document décrit les plug-ins d’effets des versions précédentes de
Cubase (Cubase VST 5 et plus ancien) qui sont inclus pour des raisons de compatibilité.
Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de CubaseCUBASE SX/SL
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Plug-ins d’effets audio de Cubase 5
Autopole
L’Autopole est un effet de filtre employant deux filtres séparés commutables en 4 modes, un générateur d’enveloppe et un LFO (oscillateur de basse fréquence) proposant 4 formes d’ondes différentes. Il
propose également le choix entre trois modes d’assignation de signal
différents, permettant de déterminer le parcours du signal à travers les
filtres.
L’Autopole doit être utilisé en tant qu’effet d’insertion. Si vous désirez
l’appliquer simultanément sur plusieurs voies, vous pouvez l’insérer sur
une voie de groupe puis assigner à ce groupe les voies audio désirées.
CUBASE SX/SLLes Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase
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Les paramètres des différentes “sections” de l’Autopole sont les
suivants :
Les filtres
ParamètreDescription
Boutons Filter Mode
(LP, BP, HP, Notch)
CutoffCe paramètre sert à régler la fréquence charnière (on dit aussi
ResonanceCe paramètre permet de régler la résonance du filtre. Pour des
LFO ModCes curseurs permettent de déterminer la façon dont la fré-
Ces boutons permettent de choisir le mode du filtre :
LP : Il s’agit d’un filtre de type passe-bas (Low-Pass) qui atténue les fréquences élevées du signal entrant, à partir d’une certaine valeur charnière. Les fréquences inférieures à cette valeur
ne sont pas modifiées par leur passage à travers le filtre.
BP : Il s’agit d’un filtre de type passe-bande (Band-Pass) qui ne
laisse passer que les fréquences voisines de la fréquence centrale choisie, atténuant toutes les autres fréquences, inférieures
et supérieures.
HP : Il s’agit d’un filtre de type passe-haut (High-Pass) qui atténue les fréquences graves du signal entrant, à partir d’une certaine valeur charnière. Les fréquences supérieures à cette valeur
ne sont pas modifiées par leur passage à travers le filtre.
Notch : Il s’agit d’un filtre coupant les signaux dont la fréquence
est voisine de la valeur choisie, et laissant toutes les autres fréquences inchangées.
“de coupure”), c’est-à-dire la valeur déterminant le comportement
du filtre. Plus les curseurs sont glissés vers la droite, plus la valeur
de la fréquence de coupure sera élevée.
valeurs élevées de ce paramètre, le son est plus marqué, plus
vif. Attention : avec des valeurs de résonance trop élevées, des
distorsions désagréables peuvent apparaître.
quence de coupure du filtre est affectée par le LFO (voir ciaprès). Les curseurs sont “centrés à zéro”, ce qui signifie qu’en
position médiane (zéro), aucune modulation ne sera appliquée
par le LFO. Faire glisser les curseurs vers la gauche ou vers la
droite provoque une intensification de la modulation de la fréquence de coupure. La différence entre droite et gauche est
qu’en faisant glisser le curseur vers la gauche, la forme d’onde
du LFO est inversée, ce qui crée un effet différent.
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ParamètreDescription
EG ModCes curseurs fonctionnent conjointement avec les paramètres
du générateur d’enveloppe (voir ci-après). Ils permettent de déterminer dans quelle mesure les fréquences de coupure des filtres seront affectées par le générateur d’enveloppe. Faites
glisser les curseurs vers la droite si vous désirez augmenter les
fréquences d’échantillonnage ; si vous désirez les diminuer, faites glisser les curseurs vers la gauche. Lorsque les curseurs se
trouvent en position médiane, le générateur d’enveloppe ne modifie pas les fréquences de coupure.
Parcours du signal (Signal Routing)
Cliquer sur l’un des trois boutons permet de choisir le parcours du signal d’entrée à travers les filtres. Le schéma à gauche des boutons,
indique le parcours obtenu :
•
Dans le cas de l’option 1, le signal provenant de chaque canal traverse
chacun des filtres en série (l’un après l’autre).
•
Dans le cas de l’option 2, le signal provenant de chaque canal traverse
les deux filtres en parallèle, dont les sorties sont ensuite sommées.
•
Enfin, dans le cas de l’option 3, les signaux provenant des deux canaux
passent chacun dans un filtre ; autrement-dit, le signal du canal gauche
traverse uniquement le filtre A, et celui du canal droit ne traverse que le
filtre B.
Si vous utilisez l’Autopole avec des signaux mono, les options 1 et 2
constituent les meilleurs choix (le signal traverse les filtres respectivement en série ou en parallèle).
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Générateur d’enveloppe (Envelope Generator)
Cette section permet de contrôler la conversion du signal d’entrée en
données d’enveloppe lesquelles affecteront, à leur tour, les curseurs
EG Mod dans les sections des filtres et le curseur Modulation dans la
section LFO :
Paramètre Description
AttackPermet de déterminer la rapidité de réponse du générateur d’enveloppe
face à la montée du niveau du signal d’entrée. Plus le curseur se trouve
vers la gauche, plus la réponse sera rapide.
ReleasePermet de déterminer la rapidité de réponse du générateur d’enveloppe
face à la retombée du niveau du signal d’entrée. Plus le curseur se trouve
vers la gauche, plus la réponse sera rapide.
LFO
Ici se trouvent rassemblés les paramètres concernant l’oscillateur de
basse fréquence (Low Frequency Oscillator), servant à obtenir des
effets de filtre dynamique, des effets wah-wah, etc. :
ParamètreDescription
FrequencyCe curseur contrôle la fréquence (rapidité) du LFO. Plus le curseur se
trouve vers la droite, plus l’oscillation sera rapide.
ModulationCe curseur détermine l’influence du générateur d’enveloppe (et, donc,
du niveau du signal d’entrée) sur la fréquence du LFO. Si le curseur se
trouve vers la gauche, un signal d’entrée élevé ralentira l’oscillation du
LFO ; s’il se trouve vers la droite, il accélérera cette dernière. En position centrale, la fréquence du LFO n’est pas affectée.
Boutons de
formes d’onde
Ces boutons servent à choisir une forme d’onde pour le LFO. Les
choix possibles sont : Square (carrée), Sine (sinus), Saw (dent de
scie) et Tri (triangulaire).
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Paramètres de sortie (Output)
Paramètre Description
MixPermet de doser l’équilibre entre le niveau de sortie de l’Autopole et le si-
gnal d’entrée. En position médiane, les deux signaux sont mélangés à niveau égal. Plus le curseur se trouve dans la partie supérieure de sa course,
plus le signal d’effet sera audible. À l’inverse, pour la partie inférieure de la
course, c’est le signal audio d’origine, sans traitement, qu’on percevra le
mieux.
GainCe curseur permet de régler le niveau de sortie de l’Autopole. Plus haut
se trouve le curseur, plus le niveau de sortie est élevé.
SyncLorsque cette fonction est activée, le LFO synchronise ses cycles tempo-
rels en fonction du tempo du morceau, ce qui est très utile pour obtenir
des effets reliés au tempo. Cliquez sur ce bouton pour activer la synchronisation, puis cliquez sur le petit afficheur de droite afin de sélectionner
sur quelles valeurs de notes le LFO se calera : 1/1 (ronde), 1/2 (blanche),
1/4 (noire), 1/8 (croche) ou 1/16 (double croche).
Par exemple, pour une valeur de 1/4, le LFO effectuera un cycle sur chaque temps (à la noire), en fonction du tempo en cours.
Chopper2
Chopper2 est une version plus ancienne du plug-in Chopper et a été
inclus par raisons de compatibilité. Il a les mêmes paramètres que le
plug-in Chopper ainsi que des réglages de niveau d’entrée/sortie indépendants.
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Distortion
Le plug-in d’effet Distortion produit toutes sortes d’effets de distorsion,
d’un léger “crunch” à la saturation totale.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre ValeursDescription
Input-24dB à 0dBPermet de régler le niveau d’entrée.
Output-24dB à 0dBPermet de régler le niveau de sortie. Comme l’effet
Distortion génère des harmoniques, le niveau du signal augmente après traitement. Le fader Output
sert à compenser cette augmentation de niveau.
ShapesLinéaire,
Non-linéaire 1,
Non-linéaire 2
Contour0 à 100%Il s’agit ici d’un filtre passe-bas sélectif, modifiant
Drive0 à 100%Permet de doser la quantité de distorsion.
Factory
Presets
Soft, Crunchy, Dirty,
Wracky, Evil
Le paramètre Shapes détermine la façon dont le
signal d’entrée est affecté par l’effet de distorsion.
C’est Non-linéaire 2 qui produit la distorsion la
plus prononcée.
le timbre de la distorsion.
Ces cinq préréglages peuvent être utilisés tels
quels, ou servir de base à des manipulations d’édition plus approfondies. Notez que ces préréglages
ne sont pas des réglages de paramètre chargés
mais différents algorithmes de base de distorsion.
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Karlette
Karlette est un délai à quatre canaux émulant une “chambre d’écho”
utilisant une boucle de bande magnétique et possédant quatre têtes
de lecture. Ces quatre têtes peuvent être réglés à une certaine valeur
de note ou un certain temps, cela dépend si le bouton Tempo Sync
est activé ou non.
Pour chacune des têtes de lecture virtuelles, les paramètres sont les
suivants :
ParamètreDescription
DelayLorsque le bouton Sync est activé, la valeur de délai peut être entrée
sous forme d’une valeur de note : le délai sera alors synchronisé au
tempo en vigueur dans Cubase SX/SL. Lorsque le bouton Sync est
désactivé, la valeur de délai peut être librement entrée, sous forme numérique (temps).
VolumePermet de régler l’amplitude du délai. Si le potentiomètre est tourné à
fond vers la gauche, le délai est coupé.
DampPlus cette valeur est élevée, plus les fréquences aiguës du délai sont
atténuées, afin de produire un effet plus subtil, plus “analogique”.
PanRègle la position du signal de délai dans l’image stéréo.
FeedbackDéfinit le nombre de répétitions du délai.
CUBASE SX/SLLes Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase
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Par ailleurs, les paramètres “globaux” disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Dry/WetPermet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal d’effet.
Si Karlette est utilisé comme départ effet, réglez ce paramètre à sa valeur maximale, puisque la proportion signal d’origine/signal d’effet
peut alors être définie par le niveau de départ.
SyncPermet d’activer/désactiver la fonction Tempo Sync.
Metalizer2
L’effet Metalizer2 est une version plus ancienne du plug-in Metalizer
et il est inclus par des raisons de compatibilité.
MIDIComb
Il s’agit ici d’un filtre en peigne, constitué d’un ou plusieurs délais très
courts pourvus d’une réinjection (feedback) élevée, ce qui provoque
des bosses marquées dans certaines régions de la courbe de réponse.
Pour fonctionner, l’effet de MIDI Comb demande à la fois des données
audio et des données MIDI en entrée. L’effet MIDI Comb travaille en insertion sur une voie audio, mais les signaux qui le déclenchent proviennent quant à eux d’une piste MIDI.
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Configuration
Pour fonctionner, l’effet MIDI Comb demande à la fois un signal audio
et un signal MIDI.
Pour le configurer, procédez comme ceci :
1.
Sélectionnez les données audio à traiter avec l’effet MIDI Comb.
Ces données audio peuvent provenir de n’importe quelle piste audio, ou même d’une
entrée audio “en direct”, assignée à une piste audio (à condition que vous disposez
d’une carte audio à latence faible). Si vous utilisez une entrée audio “en direct”, réglez
le monitoring sur l’entrée (les boutons “In” dans l’Inspecteur doivent être allumés).
2.
Sélectionnez MIDI Comb comme effet d’insertion (Insert) pour la voie
audio.
Cliquez sur le bouton d’Édition afin d’ouvrir le tableau de bord du MIDI Comb.
3.
Sélectionnez une piste MIDI.
Il peut s’agir d’une piste MIDI vide ou d’une piste MIDI contenant des données – cela
n’a pas d’importance. En revanche, si vous désirez appliquer l’effet de MIDI Comb en
temps réel – et non sur un conteneur déjà enregistré – la piste doit être sélectionnée
afin que l’effet reçoive des données MIDI.
4.
Ouvrez le menu local de sortie de la piste MIDI et sélectionnez “MIDI
Comb”.
La sortie MIDI de la piste est alors assignée à l’effet MIDI Comb.
Le point suivant varie selon que les données audio utilisées sont “en
direct” ou enregistrées et selon que les données MIDI utilisées sont
elles aussi “en direct” ou enregistrées. Nous supposerons, pour la
suite, que vous utilisez des données audio déjà enregistrées et que
les données MIDI sont générées en temps réel.
Vérifiez que la piste MIDI est sélectionnée, puis lancez la lecture.
5.
Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI.
Comme vous pouvez l’entendre, les données audio sont affectées par ce que vous
jouez sur votre clavier MIDI.
L’effet MIDI Comb est polyphonique (jusqu’à 8 voix) : autrement-dit,
vous pouvez jouer jusqu’à 8 notes MIDI simultanément, chacune d’elles
produisant un son résonant distinct.
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Vous pouvez à présent paramétrer l’effet de MIDI Comb en utilisant
les paramètres suivants :
Amp e.g.
Paramètre Description
Atk Ce curseur permet de régler le temps d’attaque des sons résonants créés
par le filtre en peigne – autrement-dit, il détermine au bout de combien de
temps ces sons résonnent après avoir été déclenchés par les notes MIDI.
Plus le curseur se trouve vers le bas, plus l’attaque sera courte.
Rel Ce curseur permet de régler le temps de retombée (Release) des sons
résonants crées par le filtre en peigne – autrement-dit, au bout de combien de temps ces sons s’éteignent. Plus le curseur se trouve loin, plus le
son résonnera longtemps.
Pondération de la vélocité des touches (Key Velocity Modifiers)
Paramètre Description
LevelPermet de déterminer la réponse du filtre en fonction des valeurs de vélo-
cité des notes MIDI jouées. Pour des valeurs intermédiaires, tous les sons
produits par le filtre auront un niveau identique, quelles que soient les valeurs de vélocité des notes MIDI qui les ont déclenchés. Si vous déplacez
le curseur vers le haut, les notes MIDI de vélocité élevée produiront des
sons de filtres plus forts. À l’inverse, déplacer le curseur vers le bas augmentera le niveau des notes produites par le filtre lorsque les vélocités
des notes MIDI seront plus faibles.
Res Ce paramètre joue sur la résonance (feedback) des sons produits, en fonc-
tion des valeurs de vélocité des notes MIDI qui les déclenchent. En position
médiane, la résonance reste identique quelle que soit la vélocité. En faisant
glisser le curseur vers le haut, les sons déclenchés par les notes MIDI de
valeur de vélocité élevée auront une résonance accrue. En faisant glisser le
curseur vers le bas, ce sont les sons déclenchés par les notes MIDI de vélocité décroissante qui auront une résonance plus prononcée.
HPF & LPF L’effet MIDI Comb possède un filtre passe-haut (High-Pass) et un filtre
passe-bas (Low-Pass) – voir la section “Filtres”, ci-dessous – qui peuvent
servir à “éliminer” certaines fréquences des sons résonants, en fonction
d’une certaine valeur de fréquence de coupure. Ces deux curseurs déterminent l’influence des valeurs de vélocité des notes MIDI sur ces filtres.
Pour des valeurs positives, des valeurs de vélocité élevées augmentent
l’effet des filtres ; pour des valeurs négatives, des valeurs de vélocité élevées atténuent l’effet.
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Feedback
ParamètreDescription
FeedbackCe curseur permet de doser la quantité de signal issu de l’effet MIDI
Comb retournée à l’entrée de l’effet. Plus cette rétroaction est importante, plus le son devient complexe. Pour augmenter le taux de rétroaction, il suffit de faire glisser le curseur vers le haut.
Filters
ParamètreDescription
LP Cut-offSert à régler la valeur de la fréquence de coupure du filtre passe-bas.
Un tel filtre atténue toutes les fréquences de valeur supérieure à cette
valeur “charnière”. Plus le curseur se trouve loin dans sa course, plus le
filtre laissera passer de fréquences aiguës.
HP Cut-offSert à régler la valeur de la fréquence de coupure du filtre passe-haut.
Un tel filtre atténue toutes les fréquences de valeur inférieures à cette
valeur “charnière”. Plus le curseur se trouve loin dans sa course, plus le
filtre laissera passer de fréquences basses.
Output
Paramètre Description
MixPermet de doser l’équilibre entre le signal d’origine, non traité, et le signal
d’effet issu du MIDI Comb. En position médiane, les niveaux respectifs
sont identiques. Lorsque le curseur se trouve vers le haut de sa course,
c’est le signal d’effet qui domine, et vice versa.
GainPermet de contrôler le niveau de sortie de l’effet MIDI Comb. Faire glis-
ser le curseur vers le haut permet d’augmenter le niveau.
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Mysterizer
Le Mysterizer est un plug-in multieffet doté d’une interface utilisateur
intuitive. Il peut être utilisé comme effet d’insertion ou de type Send, et
permet de choisir entre 8 effets différents. Pour chacun d’entre eux,
deux paramètres sont contrôlables à l’écran (en cliquant dessus et
glissant); ce qui permet des manipulations en temps réel, des balayages subtils ou au contraire des changements soudains et inhabituels.
Voici comment utiliser le Mysterizer :
1.
Activez la lecture, puis envoyez le canal audio vers le Mysterizer (utilisable soit en Insert soit en effet de type Send).
2.
Ouvrez le tableau de bord de l’effet Mysterizer, puis cliquez sur le
champ Prog Select, situé à droite, afin de sélectionner l’effet désiré.
À chaque fois que vous cliquez, l’effet suivant est sélectionné. Voir ci-après pour la
liste de ces effets.
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