Steinberger Cubase SX 2 Getting Started

Einführung
Handbuch: Ludvig Carlson, Anders Nordmark, Roger Wiklander Übersetzung: C. Bachmann, H. Bischoff, S. Pfeifer, C. Schomburg
Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geän­dert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die Software, die in diesem Dokument beschrieben ist, wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung (Sicherheitskopie) kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil die­ses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder übertragen werden.
Alle Produkt- und Firmennamen sind ™ oder ® Warenzeichen oder Kennzeichnungen der entsprechenden Firmen. Windows 2000 und Windows XP sind Warenzeichen der Microsoft Corporation. Das Mac-Logo ist eine Marke, die in Lizenz verwendet wird. Macintosh ist ein eingetragenes Warenzeichen. Power Macintosh ist eine eingetragene Marke.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2003. Alle Rechte vorbehalten.
Inhaltsverzeichnis
7 Einleitung
59 Erste Schritte
8 Willkommen! 10 Die Handbücher und die
Hilfe
14 So können Sie uns erreichen
15 Systemanforderun-
gen und Installation für Windows
16 Einleitung 16 Systemanforderungen 20 Installieren der Hardware 23 Installieren von
Cubase SX/SL
27 Systemanforderun-
gen und Installation für Mac OS X
28 Einleitung 28 Systemanforderungen 31 Installieren der Hardware 32 Installieren von
Cubase SX/SL
35 Einrichten des
Systems
36 Vorbereitungen für
Audioaufnahmen
47 Vorbereitungen für
MIDI-Aufnahmen
51 Anschließen eines
Synchronisierers
52 Vorbereitungen für
Videoaufnahmen
53 Optimieren der
Audioleistung
60 Die Hauptfenster in
Cubase SX/SL
71 Einführung für
erfahrene Cubase-Benutzer
72 Einleitung 73 Songs und Arrangements 73 Projekt- statt
Arrange-Fenster
74 Unterschiede bei der
Audiobearbeitung
76 Unterschiede bei der
MIDI-Bearbeitung
78 Neue Funktionen in
Cubase SX/SL
81 Lehrgang 1:
Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial
82 Einleitung 83 Erstellen eines neuen
Projekts
85 Vorbereitungen für die
Aufnahme
95 Aufnehmen 95 Wiedergeben der Aufnahme 96 Aufnehmen weiterer Events 97 Wiedergeben im
Cycle-Modus
CUBASE SX/SL
4
99 Lehrgang 2: Aufneh-
men und Wiederge­ben von MIDI-Material
149 Lehrgang 5:
Bearbeiten im Projekt-Fenster
100 Einleitung 101 Vorbereitungen für die Auf-
nahme von MIDI-Material
105 Aufnehmen von
MIDI-Material
105 Wiedergeben der Aufnahme 106 Wiedergeben im
Cycle-Modus
107 Transponieren einer
MIDI-Spur
109 Lehrgang 3: Mischen
110 Einleitung 110 Vorbereitungen 112 Einstellen der Pegel 113 Einstellen des Panoramas 114 Mute (Stummschalten) und
Solo
115 Anwenden von Equalizern
auf einen Audiokanal
121 Audioeffekte 127 Automation
129 Lehrgang 4: Erstellen
eines Surround-Mixes
(nur Cubase SX)
130 Einleitung 130 Vorbereitungen 131 Erstellen eines Projekts 135 Erstellen eines Surround-
Busses
137 Einstellen eines Surround-
Mixes
144 Exportieren einer Surround-
Audiodatei
150 Einleitung 150 Vorbereitungen 151 Fenster-Übersicht 152 Verschieben und Kopieren
von Events
154 Stummschalten und
Löschen von Events
155 Trennen und Ändern der
Größe von Events
158 Hinzufügen eines Fades
161 Lehrgang 6:
Verwenden von VST-Instrumenten
162 Einleitung 162 Vorbereitungen 164 Einschalten eines
VST-Instruments
165 Routing 167 Wiedergeben 168 Hinzufügen eines weiteren
VST-Instruments
170 Wiedergeben eines
VST-Instruments in Echtzeit
172 Aufnehmen 173 Vornehmen von
Parametereinstellungen
175 Automatisieren der
Änderungen
CUBASE SX/SL
5
177 Lehrgang 7: Bearbei-
ten von Audiomaterial
215 Cubase SX/SL –
Grundbegriffe
178 Einleitung 178 Der Sample-Editor 182 Bearbeiten von
Audiomaterial
183 Anwenden eines Effekt-
PlugIns (nur Cubase SX)
184 Verwenden des
Prozessliste-Dialogs
185 Lehrgang 8: Bearbei-
ten von MIDI-Material
186 Einleitung 186 Öffnen des Key-Editors 187 Einzeichnen von Events im
Key-Editor
188 Auswählen und Verschieben
von Events
189 Quantisieren 191 Bearbeiten der Anschlag-
stärke in der Controller-
Anzeige
195 Lehrgang 9: Individu-
elle Einstellungen
196 Einleitung 197 Programmeinstellungen 199 Einstellen von Tastatur-
befehlen
203 Verändern der Darstellung
der Werkzeugzeile
206 Verändern der Darstellung
des Programms
207 Erstellen einer Vorlage 210 Erstellen von Zoom-Presets 212 Erstellen von Fenster-
Layouts
216 Einleitung 216 Das Projekt 218 Audio-Terminologie 220 MIDI-Terminologie 220 Video-Terminologie
221 Grundlegende Bear-
beitungsverfahren
222 Einleitung 222 Arbeiten mit Menüs 225 Arbeiten mit den
Werkzeugen
228 Ändern von Werten 233 Auswählen von Objekten 234 Zoom- und
Ansicht-Funktionen
238 Arbeiten mit Fenstern 241 Die Rückgängig-Funktionen
245 Tastaturbefehle
246 Einleitung 246 Die Standardtastatur-
befehle
255 Stichwortverzeichnis
CUBASE SX/SL
6
1

Einleitung

Willkommen!

Herzlichen Glückwunsch und Danke, dass Sie sich für Cubase SX/SL von Steinberg entschieden haben. Ihre Wahl ist auf eines der leistungs­fähigsten und erfolgreichsten Music-Workstation-Systeme gefallen, die je entwickelt worden sind. Cubase basiert auf fast 20 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Software für Musikproduzenten und setzt in die­ser neuen Version völlig neue Maßstäbe. Sie halten nun ein kreatives Werkzeug in Ihren Händen, das Ihre Einstellung zur Musikproduktion wahrscheinlich völlig verändern wird.
Als professioneller Musikproduzent sind Sie immer wieder aufs Neue gefordert, ein Höchstmaß an Kreativität und musikalischer Ausdrucks­fähigkeit zu liefern. Gleichzeitig stehen Sie auch unter hohem Zeitdruck, was wieder eine ganz andere Herausforderung bedeutet.
Cubase wurde vor allem im Hinblick auf diese Herausforderungen entwickelt. Zwei Ziele standen dabei im Vordergrund: Ihre Kreativität zu steigern und den Arbeitsablauf zu erleichtern. Sie wünschen sich, in einem Umfeld arbeiten zu können, in dem sich Ihre Kreativität frei entfalten kann, ungestört durch technische Fallen oder verwirrende Funktionen. Gleichzeitig brauchen Sie leistungsfähige und selbster­klärende Werkzeuge, die Sie durch den zeitraubenden Prozess der Nachbearbeitung begleiten und dabei Ihre Arbeitsweise beschleuni­gen helfen. Cubase verbindet diese beiden Aspekte der Musikproduk­tion in einzigartiger Weise und wird so zu einem aktiven Teil des kreativen Prozesses.
Nehmen Sie sich etwas Zeit, um diese leistungsfähigen Werkzeuge auszuprobieren. Als Profi mit fundierten Kenntnissen in der Musikpro­duktion werden Sie die Online-Hilfen von Cubase zu schätzen wissen. Diese ist eng mit dem elektronischen Benutzerhandbuch verknüpft und liefert schnelle Informationen. Viele Funktionen werden Sie selbsterklä­rend finden. Andere werden Sie intuitiv richtig einsetzen, ohne darüber nachzudenken.
CUBASE SX/SL
1 – 8 Einleitung
Wenn Sie neu sind in Sachen computerbasierte Musikproduktion, soll­ten Sie ihre freundschaftliche Beziehung mit Cubase mit der Lektüre dieses Einführung-Handbuchs beginnen. Auch die darin enthaltenen Übungen sind sehr hilfreich, wenn Sie erst einmal einen Überblick be­kommen möchten. Probieren Sie’s aus und Sie werden sehen wie ein­fach es sich in einem virtuellen Studio arbeiten lässt.
Irgendwann werden Sie sich mal zurücklehnen, um die Resultate Ihrer kreativen Arbeit zu genießen. Dann würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören, was Ihnen besonders an Cubase gefällt. Oder Sie haben vielleicht eine tolle Idee, wie wir Cubase in Zukunft noch besser ma­chen können. Das wollen wir natürlich auch von Ihnen wissen. Unsere Internetseiten sind da ein guter Treffpunkt, genau wie für viele tausend andere Cubase-User aus aller Welt.
Wir freuen uns auf Sie!
Ihr Steinberg Cubase-Team
CUBASE SX/SL
Einleitung 1 – 9

Die Handbücher und die Hilfe

Die verschiedenen Bestandteile der Dokumentation von Cubase SX/ SL sind im Folgenden aufgelistet. Die meisten dieser Dokumente lie­gen als Adobe Acrobat-Dateien (mit der Namenerweiterung ».pdf«) vor. Sie können auf diese Informationen folgendermaßen zugreifen:
Im Programm können Sie alle PDF-Dokumente über das Hilfe-Menü öffnen.
Unter Windows können Sie diese Dokumente auch über das Start-Menü öffnen. Wählen Sie unter »Steinberg Cubase SX/SL« den Dokumentation-Eintrag.
Unter Mac OS X befinden sich die PDF-Dokumente im Ordner »Library/Docu­mentation/Cubase SX/SL/«.
Damit Sie die PDF-Dokumente lesen können, muss die Anwendung Acrobat Reader auf Ihrem Computer installiert sein.
Den Acrobat-Installer finden Sie auf der Programm-CD von Cubase SX/SL.
Das Einführung-Handbuch
Das Buch, das Sie vor sich haben, deckt die folgenden Bereiche ab:
Systemanforderungen
Fragen zur Installation
Einrichten des Systems für die Audio-, MIDI- und/oder Videobearbeitung
Erste Schritte in den Hauptfenstern von Cubase SX/SL
Lehrgänge (Tutorials), in denen die wichtigsten Verfahren zum Aufnehmen, Wiedergeben, Mischen und Bearbeiten in Cubase SX/SL beschrieben wer­den.
Grundbegriffe und Terminologie
Eine Beschreibung der grundlegenden Arbeitsverfahren in Cubase SX/SL
Sie erhalten hier also keine detaillierten Informationen zu den Fenstern, Funktionen und Verfahren von Cubase SX/SL. Das Einführung-Hand­buch liegt sowohl in gedruckter Form als auch als PDF-Datei vor.
Das Benutzerhandbuch
Das Benutzerhandbuch ist die wichtigste Informationsquelle mit aus­führlichen Beschreibungen aller Verfahren, Parameter und Funktionen. Die Inhalte des Einführung-Handbuchs sollten Ihnen vertraut sein, be­vor Sie mit dem Lesen des Benutzerhandbuchs beginnen.
CUBASE SX/SL
1 – 10 Einleitung
Audioeffekte und VST-Instrumente
Hier werden Funktionsweise und Parameter der mitgelieferten VST­PlugIns (Echtzeit-Audioeffekte und VST-Instrumente) beschrieben.
Fernbedienungsgeräte
Hier wird das Einrichten und Verwenden der unterstützten MIDI-Fern­bedienungsgeräte für die Arbeit mit Cubase SX/SL beschrieben.
Notenbearbeitung und -druck (nur Cubase SX)
Hier werden die Funktionen des Noten-Editors in Cubase SX beschrie­ben.
Cubase SL verfügt über einen einfacheren Noten-Editor. Dieser wird im Benutzerhandbuch beschrieben.
Arbeiten mit Cubase SX/SL und der DSP Factory (nur Windows)
Hier werden das Einrichten und Verwenden einer Yamaha DSP Factory­Audiokarte für die Arbeit mit Cubase SX/SL beschrieben.
CUBASE SX/SL
Einleitung 1 – 11
Die Hilfe
Cubase SX/SL enthält ein umfassendes Hilfesystem, mit dem Sie in­nerhalb des Programms bestimmte Beschreibungen und Vorgehens­weisen sehr leicht finden können. Der Inhalt der Hilfe basiert im We­sentlichen auf dem Benutzerhandbuch. Die Hilfesysteme unter Win­dows und Mac OS X sind etwas unterschiedlich:
HTML-Hilfe (Windows)
Verwenden Sie die HTML-Hilfe wie folgt:
Wenn Sie die HTML-Hilfe durchsuchen möchten, wählen Sie im Hilfe-Menü des Programms den Eintrag »HTML-Hilfe«.
Der Browser der HTML-Hilfe wird geöffnet. Verwenden Sie die Inhalt-, Index- bzw. die Suchen-Registerkarte.
Informationen zum aktiven Fenster oder einem Dialog erhalten Sie, wenn Sie auf Ihrer Computertastatur [F1] drücken oder im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken.
Innerhalb mancher Hilfethemen sind verwandte Themen direkt über Links verfügbar.
Apple-Hilfe (Mac OS X)
Verwenden Sie die Apple-Hilfe wie folgt:
Wenn Sie die Hilfe durchsuchen möchten, wählen Sie im Hilfe-Menü des Pro­gramms den Eintrag »Cubase SX/SL Hilfe«.
Der »Help Viewer« von Apple wird geöffnet. Gehen Sie das Inhaltsverzeichnis durch, verwenden Sie den Index oder geben Sie oben im Fenster einen Suchbegriff ein.
Informationen zum aktiven Fenster oder einem Dialog erhalten Sie, wenn Sie auf Ihrer Computertastatur [F1] drücken oder im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken.
Innerhalb mancher Hilfethemen sind verwandte Themen direkt über Links verfügbar.
Sie können die Hilfe von Cubase SX/SL auch öffnen, wenn das Pro­gramm nicht läuft:
1.
Wählen Sie im Finder aus dem Hilfe-Menü den Befehl »Mac Hilfe«.
2.
Öffnen Sie im »Help Viewer« das »Hilfe Center«.
3.
Klicken Sie im »Hilfe Center« auf den Link »Cubase SX/SL Hilfe«.
CUBASE SX/SL
1 – 12 Einleitung
Die Programmversionen
In der Dokumentation werden die beiden Programmversionen Cubase SX und Cubase SL für die Betriebssysteme Windows und Mac OS X beschrieben.
Einige Funktionen sind nur in Cubase SX enthalten. Wenn dies der Fall ist, wird in der entsprechenden Überschrift darauf hingewiesen.
Genauso gelten einige Funktionen und Einstellungen nur für ein be­stimmtes Betriebssystem: Windows bzw. Mac OS X. Auch darauf wird an den entsprechenden Stellen deutlich hingewiesen.
Mit anderen Worten:
Wenn nichts anderes erwähnt wird, gelten alle Beschreibungen und Ein­stellungen sowohl für Cubase SX als auch für Cubase SL sowohl unter Windows als auch unter Mac OS X.
Die Abbildungen der Programmoberfläche zeigen die Windows-Version von Cubase SX.
Die Tastaturbefehle
Für viele Standardtastaturbefehle in Cubase SX/SL werden Sonder­tasten verwendet, die sich je nach Betriebssystem unterscheiden. Der Standardtastaturbefehl für »Rückgängig« ist z.B. unter Windows [Strg]-[Z] und unter Mac OS X [Befehlstaste]-[Z].
Wenn in diesem Handbuch Tastaturbefehle mit Sondertasten be­schrieben werden, stehen zuerst die Windows-Sondertasten:
[Windows-Sondertaste]/[Mac-Sondertaste]-[Taste]
So bedeutet z.B.
[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z]
: »Drücken Sie die [Strg]-Taste unter Windows bzw. die [Befehlstaste] unter Mac OS X und dann die Taste [Z]«.
Entsprechend bedeutet
[Alt]-Taste/[Wahltaste]-[X]:
»Drücken Sie die [Alt]-Taste unter Windows bzw. die [Wahltaste] unter Mac OS X und dann die Taste [X]«.
CUBASE SX/SL
Einleitung 1 – 13

So können Sie uns erreichen

Im Hilfe-Menü von Cubase SX/SL finden Sie mehrere Optionen, über die Sie weitere Informationen und Hilfe erhalten können:
Im Untermenü »Steinberg im Internet« finden Sie eine Reihe von Links auf verschiedene Web-Seiten von Steinberg. Wenn Sie eine dieser Optionen auswählen, wird Ihr Internet-Browser gestartet und die ent­sprechende Web-Seite geöffnet.
Hier erhalten Sie technische Unterstützung und Informationen zur Kompatibilität, Ant­worten auf häufig gestellte Fragen, Adressen zum Herunterladen neuer Treiber aus dem Internet usw. Dazu muss auf Ihrem Computer ein Web-Browser installiert und eine Verbindung zum Internet hergestellt sein.
CUBASE SX/SL
1 – 14 Einleitung
2
Systemanforderungen und
Installation für Windows

Einleitung

In diesem Kapitel werden die Systemanforderungen und Installations­vorgänge von Cubase SX/SL für Windows beschrieben. Die Installa­tion von Cubase SX/SL unter Mac OS X wird ab Seite 28 erläutert.

Systemanforderungen

Um mit Cubase SX/SL arbeiten zu können, benötigen Sie Folgendes:
Einen PC, auf dem Windows XP oder Windows 2000 installiert und betriebsbereit ist.
Ein USB-Anschluss muss Ihnen ebenfalls zur Verfügung stehen.
Im Anschluss erhalten Sie detaillierte Informationen über die Mindest­anforderungen an Ihren Computer.
Kompatible Audio-Hardware.
Audio-Hardware bezeichnet in diesem Zusammenhang eine Audiokarte, die digitales Audiomaterial aufnimmt und wiedergibt und dabei die Festplatte Ihres Computers als Speichermedium verwendet. Die Karte muss außerdem über einen geeigneten ASIO­Treiber verfügen (siehe Seite 18) oder mit Windows Multimedia kompatibel sein. Um die Mehrkanal-Eingangs-/Ausgangsbus-Architektur und die Surround-Funktionen (nur Cubase SX) in vollem Umfang nutzen zu können, benötigen Sie außerdem Audio-Hard­ware mit mehreren Ein- und Ausgängen.
Für MIDI
Mindestens eine MIDI-Schnittstelle
Mindestens ein MIDI-Instrument
Das für die Wiedergabe des Sounds Ihrer MIDI-Geräte erforderliche Audio-Equipment
CUBASE SX/SL
2 – 16 Systemanforderungen und Installation für Windows
Computeranforderungen
Hardware – PC
Für die Verwendung von Cubase SX/SL auf einem PC gelten die fol­genden Mindestanforderungen:
Ein 650 MHz Pentium- bzw. Athlon-Prozessor.
256 MB RAM.
Ein Bildschirm und eine Video-Hardware, die eine Auflösung von 1024 x 768 unterstützen.
Empfohlene Konfiguration für eine optimale Leistung:
Ein 1.4GHz Pentium- oder Athlon-Prozessor (oder schneller).
512 MB RAM.
Eine Bildschirmauflösung von 1152 x 864 Pixel oder höher.
Arbeitsspeicher (RAM)
Für die Arbeit mit Audiomaterial benötigen Sie sehr viel Arbeitsspeicher. Die Anzahl der Audiokanäle, mit denen Sie arbeiten können, hängt von der Größe Ihres Arbeitsspeichers ab. Wie schon beschrieben ist die Min­destanforderung 256 MB. Generell gilt jedoch »je mehr, desto besser«.
Festplattengröße
Die Größe der Festplatte legt fest, wie viele Minuten Audiomaterial Sie aufnehmen können.
Wenn Sie eine Minute Audiomaterial in CD-Qualität in Stereo aufnehmen möchten, benötigen Sie 10MB Speicherplatz auf der Festplatte. Für acht Stereospuren in Cubase SX/SL werden also mindestens 80MB Speicherplatz je aufgenommene Minute benötigt.
Festplattengeschwindigkeit
Die Geschwindigkeit der Festplatte hat ebenfalls Einfluss darauf, wie viele Audiospuren aufgenommen werden können. Dieser Festplatten­parameter wird auch als »Dauertransferrate« bezeichnet, d.h. die Da­tenmenge, die pro Sekunde von der Festplatte gelesen werden kann. Auch hier gilt die Regel »je mehr, desto besser«.
CUBASE SX/SL
Systemanforderungen und Installation für Windows 2 – 17
Tastenrad-Maus
Obwohl Sie mit einer normalen Maus gut in Cubase SX/SL arbeiten können, wird die Verwendung einer Tastenrad-Maus empfohlen, da Sie damit die Wertebearbeitung und den Bildlauf sehr viel schneller durchführen können (siehe Seite 228 und Seite 234).
Audio-Hardware
Wenn Sie Cubase SX/SL verwenden möchten, müssen die folgenden grundlegenden Anforderungen an die Audio-Hardware erfüllt sein:
Stereo.
16 Bit.
Eine Samplerate von 44,1kHz muss mindestens unterstützt werden.
Ein eigener ASIO-Treiber oder ein DirectX- oder Windows Multimedia­kompatibler Treiber muss vorhanden sein (siehe unten).
Treiber
Ein Treiber ist eine spezielle Art von Software, mit dessen Hilfe das Pro­gramm mit einer bestimmten Hardware kommunizieren kann. In diesem Fall ermöglicht der Treiber Cubase SX/SL, die Audio-Hardware zu ver­wenden. Es gibt drei verschiedene Arten von Audio-Hardware, die je­weils verschiedene Treiberkonfigurationen benötigen:
Audio-Hardware mit einem eigenen ASIO-Treiber
Professionelle Audiokarten werden oft mit einem ASIO-Treiber geliefert, der speziell für diese Karte ausgelegt ist. So kann Cubase SX/SL direkt mit der Audiokarte kommunizieren. Audiokarten mit eigenen ASIO-Trei­bern können daher die Latenzzeiten (Eingangs-/Ausgangsverzögerung) verkürzen, was beim Mithören von Audiomaterial über Cubase SX/SL oder beim Verwenden von VST-Instrumenten von entscheidender Be­deutung ist. Der ASIO-Treiber unterstützt eventuell auch mehrere Ein­und Ausgänge, Routing, Synchronisation usw.
ASIO-Treiber, die speziell für bestimmte Audiokarten ausgelegt sind, werden vom Hersteller der Audiokarte geliefert. Informieren Sie sich auf der Website des Herstellers über die neusten Treiber-Versionen.
Wenn es für Ihre Audio-Hardware einen eigenen ASIO-Treiber gibt, soll­ten Sie diesen auch verwenden.
CUBASE SX/SL
2 – 18 Systemanforderungen und Installation für Windows
Audiokarten, die über DirectX kommunizieren
DirectX ist ein Microsoft-Paket zur Verarbeitung verschiedener Multi­media-Datenformate unter Windows. Cubase SX/SL unterstützt DirectX, genauer gesagt DirectSound, ein Bestandteil von DirectX, der für die Wiedergabe und das Aufnehmen von Audiomaterial ver­wendet wird. Dafür sind zwei Treiberarten erforderlich:
Ein DirectX-Treiber, der es der Audiokarte ermöglicht, mit DirectX zu kommu­nizieren. Wenn die Audiokarte DirectX unterstützt, sollte dieser Treiber vom Hersteller der Audiokarte mitgeliefert werden. Wenn der Treiber beim Instal­lieren der Audiokarte nicht mitinstalliert wurde, informieren Sie sich auf der Website des Herstellers.
Der ASIO DirectX Full Duplex-Treiber, der es Cubase SX/SL ermöglicht, mit DirectX zu kommunizieren. Dieser Treiber wird mit Cubase SX/SL geliefert und muss nicht extra installiert werden.
Audiokarten, die über das Windows Multimedia-System kommunizieren
Wenn die Audiokarte mit Windows kompatibel ist, kann sie auch in Cubase SX/SL verwendet werden. Die Karte kommuniziert dann mit dem Windows Multimedia-System, das wiederum mit Cubase SX/SL kommuniziert. Dafür sind zwei Treiberarten erforderlich:
Ein Windows Multimedia-Treiber, der es der Audiokarte ermöglicht, mit dem Windows Multimedia-System zu kommunizieren. Dieser Treiber sollte vom Hersteller der Audiokarte zur Verfügung gestellt werden und wird in der Regel installiert, wenn Sie die Audiokarte installieren.
Ein ASIO Multimedia-Treiber, der es Cubase SX/SL ermöglicht, mit dem Win­dows Multimedia-System zu kommunizieren. Dieser Treiber ist in Cubase SX/ SL integriert und muss nicht extra installiert werden.
CUBASE SX/SL
Systemanforderungen und Installation für Windows 2 – 19

Installieren der Hardware

Anbringen des Kopierschutzsteckers
Neue Benutzer
Zusammen mit Cubase SX/SL erhalten Sie einen Hardware-Stecker (auch »Dongle« genannt), der Teil des Kopierschutzes von Cubase SX/SL ist. Dieser Stecker muss ordnungsgemäß angebracht sein, sonst können Sie Cubase SX/SL nicht starten.
Schließen Sie den Dongle nach der Installation von Cubase SX/SL und nach dem anschließenden Neustart des Computers an den USB­Anschluss an.
Wenn der Dongle in den USB-Anschluss gesteckt wird, erkennt Windows ihn automa­tisch als neue Hardware und versucht, Treiber für ihn zu finden – diese notwendigen Treiber sind vor der Installation von Cubase SX/SL und einem anschließenden Neu­start Ihres Computers nicht verfügbar.
Benutzer, die ein Upgrade von einer älteren Version von Cubase SX/SL durchführen
Als Benutzer einer früheren Programmversion verfügen Sie bereits über einen Kopierschutzstecker. Sie müssen diesen lediglich für die Verwendung mit der neuen Version von Cubase SX/SL autorisieren.
Im Lieferumfang der Software ist ein entsprechender Autorisierungs­kode enthalten, der nach der Programminstallation eingegeben wer­den muss (siehe Seite 24).
CUBASE SX/SL
2 – 20 Systemanforderungen und Installation für Windows
Installieren der Audio-Hardware und des Treibers
1. Installieren Sie die Audiokarte und die dazugehörige Software, wie es in der Bedienungsanleitung für die Karte beschrieben wird.
2. Installieren Sie den Treiber für die Karte.
Es gibt drei Arten von Treibern, die Sie verwenden können: eigene ASIO-Treiber, DirectX-Treiber und Windows Multimedia-Treiber:
Eigene ASIO-Treiber
Wenn für Ihre Audiokarte ein eigener ASIO-Treiber zur Verfügung steht, sollte dieser mit der Audiokarte mitgeliefert werden. Informieren Sie sich auf der Website des Herstellers über die neusten Treiber­Versionen. Lesen Sie in der Anleitung des Herstellers nach, wie Sie den Treiber installieren.
DirectX-Treiber
Wenn Ihre Audiokarte mit DirectX kompatibel ist, werden die entspre­chenden DirectX-Treiber beim Installieren der Karte meist mitinstalliert (wie beim Windows Multimedia-Treiber). Wenn Sie spezielle DirectX­Treiber für die Audiokarte heruntergeladen haben, beachten Sie die Anleitungen des Herstellers.
Windows Multimedia-Treiber
Diese Treiber werden normalerweise mit allen gängigen PC-Audiokar­ten mitgeliefert. Einige sind sogar in Windows enthalten. Je nachdem, ob die Audiokarte Plug'n'Play-kompatibel ist, wird die Installation auf unterschiedliche Weise durchgeführt:
Wenn die Karte Plug'n'Play-kompatibel ist, wird sie von Windows er­kannt, sobald Sie sie angeschlossen haben, und Sie werden nach den dazugehörigen Treibern gefragt.
Wenn die Karte nicht Plug'n'Play-kompatibel ist, verwenden Sie in der Systemsteuerung die Funktionen unter »Hardware«, um die Karte und die Treiber zu installieren.
Lesen Sie dazu auch die Dokumentation zu Ihrer Audiokarte.
CUBASE SX/SL
Systemanforderungen und Installation für Windows 2 – 21
Wenn Sie eine Audiokarte besitzen, jedoch keinen dazugehörigen Treiber, informieren Sie sich auf der Website des Herstellers oder fragen Sie bei Ihrem Musikfachhändler oder Computerhändler nach.
Testen der Audiokarte
Führen Sie folgende Tests durch, um sicherzustellen, dass Ihre Audio­karte wie gewünscht funktioniert:
Verwenden Sie die mit der Audiokarte gelieferte Software, um zu über-
prüfen, ob Sie problemlos Audiomaterial aufnehmen und wiedergeben können.
Wenn Sie auf die Karte mit einem Standard-Windows-Treiber zugreifen,
verwenden Sie für die Wiedergabe von Audiomaterial den Windows Media Player.
Installieren einer MIDI-Schnittstelle/Synthesizer-Karte
Die Installationsanleitung für die MIDI-Schnittstelle wird mit dem Pro­dukt mitgeliefert. Im Folgenden werden die grundlegenden Schritte je­doch kurz beschrieben:
1. Installieren Sie die Schnittstelle (oder die MIDI-Synthesizer-Karte) in
Ihrem Computer oder verbinden Sie sie mit einem Anschluss am Computer.
Die Art der Installation hängt dabei von der jeweiligen Schnittstelle ab.
2. Wenn die Schnittstelle über einen eigenen Stromanschluss und/oder
einen Ein/Aus-Schalter verfügt, schalten Sie diesen ein.
3. Installieren Sie den Treiber für die Schnittstelle, wie es in der Bedie-
nungsanleitung der Schnittstelle beschrieben ist.
Wahrscheinlich benötigen Sie auch eine zu der MIDI-Schnittstelle gehörige CD-ROM oder Diskette. Informieren Sie sich auch auf der Website des Herstellers über die neusten Treiberversionen.
CUBASE SX/SL
2 – 22 Systemanforderungen und Installation für Windows

Installieren von Cubase SX/SL

Defragmentieren der Festplatte
Wenn Sie Audiomaterial auf eine Festplatte aufnehmen möchten, auf der sich bereits andere Dateien befinden, sollten Sie sie erst defrag­mentieren. Beim Defragmentieren wird den auf der Festplatte gespei­cherten Daten neuer Speicherplatz zugewiesen, um so eine effizientere Ausnutzung des vorhandenen Speicherplatzes zu erreichen. Dies wird mit einem Defragmentierungsprogramm erreicht. Unter Windows XP müssen Sie z.B. nach dem »Defrag«-Hilfsprogramm suchen.
Für die Leistung der Festplatte beim Aufnehmen von Audiomaterial ist es sehr wichtig, dass die Festplatte optimiert (defragmentiert) ist. Eine sol­che Optimierung sollte in regelmäßigen Abständen wiederholt werden.
Installieren der Dateien von der CD-ROM
Beim Installieren werden alle Dateien automatisch an den richtigen Stellen gespeichert.
1. Legen Sie die CD-ROM von Cubase SX/SL ein.
2. Ein Fenster mit Symbolen und Schaltern zum Installieren, Erkunden
der CD-ROM und Beenden wird angezeigt.
Falls dieser Dialog nicht angezeigt wird, öffnen Sie die CD-ROM auf dem Desktop und doppelklicken Sie auf die Datei »Autorun.exe«.
3. Wenn Sie mit der Installation beginnen möchten, klicken Sie auf den entsprechenden Schalter.
Eine Reihe von Dialogen wird angezeigt, in denen Sie auswählen können, in welchem Ordner auf der Festplatte das Programm gespeichert werden soll usw. Klicken Sie auf »Weiter«, um mit dem nächsten Schritt des Installationsvorgangs fortzufahren. Wenn Sie auf »Zurück« klicken, gelangen Sie wieder zum vorherigen Dialog.
In einem Dialog müssen Sie Ihren Namen und die Seriennummer Ihrer Cubase SX/SL-Kopie eingeben und anschließend auf »OK« klicken.
Die Seriennummer finden Sie auf der Registrierungskarte, die im Cubase SX/SL-Paket enthalten ist. Überprüfen Sie Namen und Nummer im Bestätigungsdialog und klicken Sie auf »Ja«, wenn beide Eingaben richtig sind. Wenn Sie auf »Nein« klicken, wird der vorherige Dialog angezeigt.
CUBASE SX/SL
Systemanforderungen und Installation für Windows 2 – 23
Sie werden aufgefordert, die Lizenzvereinbarungen (auf dem Bild-
schirm) durchzulesen und zu bestätigen.
Dies ist erforderlich, damit der Installationsprozess fortgeführt wird.
In einem Dialog werden Sie gefragt, ob Cubase SX/SL für alle Benut-
zer des Computers oder nur für Sie installiert werden soll.
Schalten Sie die gewünschte Option ein.
Sie haben auch die Möglichkeit, Effekt-PlugIns von früheren Cubase
SX/SL-Versionen zu installieren.
Dies gewährleistet hauptsächlich die Kompatibilität zu Projekten, die Sie mit früheren Versionen erstellt haben. Darüber hinaus steht Ihnen so aber natürlich auch eine grö­ßere Auswahl an PlugIns zur Verfügung. Sie können diese Effekt-PlugIns installieren, in­dem Sie die entsprechende Option ein- bzw. ausschalten. Klicken Sie auf »Details«, um die gewünschten PlugIns aus einer Liste auszuwählen.
4. Schließlich wird eine Meldung angezeigt, dass die Installation abge-
schlossen wurde und Sie den Computer neu starten sollten.
Nehmen Sie die CD aus dem Laufwerk und bewahren Sie sie an einem sicheren Ort auf.
Einrichten des Kopierschutzsteckers
Neue Benutzer
1. Nachdem Sie den Computer neu gestartet haben, schließen Sie den
Dongle am USB-Anschluss an.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, welchen Anschluss Sie verwenden müssen, lesen Sie dies in der Dokumentation zu Ihrem Computer nach.
2. Wenn der Dongle das erste Mal angebracht wird, wird er als neue
Hardware erkannt und ein Dialog wird angezeigt, indem Sie gefragt werden, ob Sie die Treiber für die Hardware manuell oder automatisch suchen möchten.
3. Verwenden Sie die automatische Suche.
Der Dialog wird geschlossen.
4. Sie können Cubase SX/SL jetzt starten!
CUBASE SX/SL
2 – 24 Systemanforderungen und Installation für Windows
Benutzer, die ein Upgrade von einer älteren Version von Cubase SX/SL durchführen
Bevor Sie das Programm starten können, müssen Sie den neuen Autorisierungskode auf dem Kopierschutzstecker speichern.
1. Starten Sie Ihren Computer nach Abschluss der Installation neu und schließen Sie anschließend den Kopierschutzstecker am USB-An­schluss an.
2. Stellen Sie eine Verbindung mit dem Internet her.
Die Autorisierung erfolgt »online«. Wenn Sie mit dem Computer, auf dem Sie Cubase SX/SL verwenden, nicht auf das Internet zugreifen können, ist es auch möglich, einen anderen Rechner zu verwenden. Fahren Sie einfach mit den unten beschriebenen Schritten fort und lesen Sie die Hilfe im »License Control Center«.
3. Halten Sie den mitgelieferten Kode für die Autorisierung (den »Autho­rization Code«) des Kopierschutzsteckers bereit.
4. Starten Sie die Anwendung »License Control Center« (im Start-Menü unter »Syncrosoft«).
Über diese Anwendung können Sie die auf dem USB-Kopierschutzstecker vorhande­nen Lizenzen überprüfen und neu heruntergeladene Lizenzen darauf speichern.
5. Verwenden Sie die Funktionen des Wizards-Menüs und laden Sie eine Lizenz für Ihre neue Programmversion herunter.
Dabei müssen Sie den Autorisierungskode eingeben. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Weitere Informationen zu diesem Vorgang finden Sie in der Hilfe der Anwendung.
6. Wenn Sie die Autorisierung abgeschlossen haben, können Sie Cubase SX/SL starten.
Jetzt ist die Installation von Cubase SX/SL abgeschlossen!
Sie können sich regelmäßig über die neusten Programmversionen infor­mieren, indem Sie im Hilfe-Menü unter »Steinberg im Internet« den Ein­trag »Produkt-Updates« wählen. Auf der entsprechenden Internet-Seite finden Sie eine Liste mit den aktuellen Updates.
CUBASE SX/SL
Systemanforderungen und Installation für Windows 2 – 25
Die Einträge im Start-Menü
Im Start-Menü von Windows finden Sie im Programme-Untermenü ei­nen Eintrag für Cubase SX/SL mit den folgenden Untereinträgen:
Dokumentation
Über dieses Untermenü können Sie die unterschiedlichen Cubase SX/SL-PDFs mit dem Acrobat Reader öffnen. Diese Dokumente sind ebenfalls im Hilfe-Menü innerhalb des Programms verfügbar.
ASIO Multimedia Setup
Ein Dialog für die ASIO-Einstellungen (ASIO = Audio Stream Input Output) wird ange­zeigt, in dem Sie Einstellungen für die Aufnahme und Wiedergabe von Audiomaterial in Cubase SX/SL vornehmen können, wenn Sie den ASIO MME-Treiber verwenden. Die­sen Dialog können Sie auch aus Cubase SX/SL heraus öffnen. Lesen Sie dazu das
Kapitel »Einrichten des Systems« in diesem Handbuch.
Cubase SX/SL
Wenn Sie auf diesen Eintrag klicken, wird das eigentliche Programm gestartet.
Im Programme-Untermenü finden Sie außerdem den Syncrosoft-Ein­trag (License Control Center). Wenn Sie auf diesen Eintrag klicken, wird ein Fenster geöffnet, in dem alle installierten Syncrosoft-Kopier­schutzstecker und gültigen Lizenzen aufgelistet sind. Sie können über diese Anwendung neue Lizenzen herunterladen und auf dem Kopier­schutzstecker speichern.
Möglicherweise gibt es im Start-Menü noch zusätzliche Einträge (z.B. ReadMe-Dateien). Lesen Sie diese Dateien, bevor Sie Cubase SX/SL starten, da sie wichtige Informationen beinhalten können, die zum Zeit­punkt der Erstellung der Handbücher noch nicht bekannt waren.
CUBASE SX/SL
2 – 26 Systemanforderungen und Installation für Windows
3
Systemanforderungen und
Installation für Mac OS X

Einleitung

In diesem Kapitel werden die Systemanforderungen und Installations­vorgänge von Cubase SX/SL für Mac OS X beschrieben. Eine Be­schreibung der Installation von Cubase SX/SL unter Windows finden Sie ab Seite 16.

Systemanforderungen

Um mit Cubase SX/SL arbeiten zu können, benötigen Sie Folgendes:
Einen Macintosh-Computer, auf dem Mac OS X betriebsbereit ist.
Ein USB-Anschluss muss Ihnen ebenfalls zur Verfügung stehen.
Im Anschluss erhalten Sie detaillierte Informationen über die Mindest­anforderungen an Ihren Computer.
Eine mit Mac OS X kompatible Audio-Hardware.
Die integrierte Audio-Hardware des Macintosh ist für die Audiowiedergabe zwar grund­sätzlich geeignet, es empfiehlt sich jedoch, Audio-Hardware zu verwenden, die speziell zum Aufnehmen von Audiomaterial und für Musikanwendungen konzipiert wurde. Um die Mehrkanal-Eingangs-/Ausgangsbus-Architektur und die Surround-Funktionen (nur Cubase SX) in vollem Umfang nutzen zu können, benötigen Sie außerdem Audio-Hard­ware mit mehreren Ein- und Ausgängen.
Für MIDI
Mindestens eine MIDI-Schnittstelle
Mindestens ein MIDI-Instrument
Das für die Wiedergabe des Sounds Ihrer MIDI-Geräte erforderliche
Audio-Equipment
CUBASE SX/SL
3 – 28 Systemanforderungen und Installation für Mac OS X
Computeranforderungen
Hardware – Mac
Für die Verwendung von Cubase SX/SL auf einem Macintosh gelten die folgenden Mindestanforderungen:
Ein Macintosh mit einem G4-Prozessor, 256 MB Arbeitsspeicher und OS X.
Empfohlen wird ein G4 mit 733 MHz oder schneller, mindestens 512 MB RAM und OS X 10.2.
Arbeitsspeicher (RAM)
Für die Arbeit mit Audiomaterial benötigen Sie sehr viel Arbeitsspeicher. Die Anzahl der Audiokanäle, mit denen Sie arbeiten können, hängt von der Größe Ihres Arbeitsspeichers ab. Die Mindestanforderung beträgt zwar 256 MB, generell gilt jedoch »je mehr, desto besser«.
Festplattengröße
Die Größe der Festplatte legt fest, wie viele Minuten Audiomaterial Sie aufnehmen können.
Wenn Sie eine Minute Audiomaterial in CD-Qualität in Stereo aufnehmen möchten, be­nötigen Sie 10MB Speicherplatz auf der Festplatte. Für acht Stereospuren in Cubase SX/SL werden also pro aufgenommene Minute min. 80MB Speicherplatz benötigt.
Festplattengeschwindigkeit
Die Geschwindigkeit der Festplatte hat ebenfalls Einfluss darauf, wie viele Audiospuren aufgenommen werden können. Man bezeichnet diesen Festplattenparameter auch als »Dauertransferrate«, d.h. die Datenmenge, die pro Sekunde von der Festplatte gelesen werden kann. Auch hier gilt die Regel »je mehr, desto besser«.
Maus
Obwohl Sie mit einer normalen Maus gut in Cubase SX/SL arbeiten können, wird die Verwendung einer Tastenrad-Maus mit zwei Maus­tasten empfohlen.
Mit einer Tastenrad-Maus können Sie die Wertebearbeitung und den Bildlauf sehr viel schneller durchführen.
CUBASE SX/SL
Systemanforderungen und Installation für Mac OS X 3 – 29
Wenn Sie mit einer Maus mit zwei Maustasten arbeiten, sollten Sie sie so ein­stellen, dass die rechte Maustaste einem [Ctrl]-Klick entspricht (sich also standardmäßig wie eine rechte Maustaste verhält).
So können Sie Kontextmenüs öffnen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken (siehe Seite 223).
Audio-Hardware
Wenn Sie Cubase SX/SL verwenden möchten, müssen die folgenden grundlegenden Anforderungen an die Audio-Hardware erfüllt sein:
Stereo
16Bit
Eine Samplerate von 44,1kHz muss mindestens unterstützt werden.
Ein eigener Mac OS X-Treiber (Core Audio) muss zur Verfügung stehen.
Generell gilt: Wenn Ihre Hardware unter Mac OS X läuft, können Sie sie auch in Cubase SX/SL verwenden.
Cubase SX/SL unterstützt auch Audio-Hardware mit Mac OS X-kompa­tiblen ASIO-Treibern.
ASIO-Treiber besitzen manchmal zusätzliche Funktionen für das Routing, das Mithören, die Synchronisation, usw. Beachten Sie, dass der ASIO-Treiber speziell für Mac OS X geschrieben sein muss. ASIO-Treiber für Mac OS 9.X können nicht verwendet werden.
Verwenden der integrierten Audio-Hardware
Cubase SX/SL wurde zwar für die Arbeit mit mehrkanaligem Material und die Verwendung der entsprechenden E/A-Hardware entwickelt, aber natürlich können Sie auch »normale« Stereoeingänge und -aus­gänge benutzen. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Handbuchs ent­halten alle aktuellen Macintosh-Modelle integrierte Audio-Hardware, die für 16 Bit Stereo ausgelegt ist. Je nach Ihren Wünschen und Ansprü­chen mag das genug für das Arbeiten mit Cubase SX/SL sein. Die inte­grierte Audio-Hardware können Sie in Cubase SX/SL immer auswählen – Sie müssen dafür keine zusätzlichen Treiber installieren.
Einige Macintosh-Modelle besitzen zwar Audio-Ausgänge, aber keine Eingänge. Das bedeutet, dass Sie ohne zusätzliche Audio-Hardware Audiomaterial nur wiedergeben und nicht aufnehmen können.
CUBASE SX/SL
3 – 30 Systemanforderungen und Installation für Mac OS X

Installieren der Hardware

Anbringen des Kopierschutzsteckers
Neue Benutzer
Zusammen mit Cubase SX/SL erhalten Sie einen Hardware-Stecker (auch »Dongle« genannt), der Teil des Kopierschutzes von Cubase SX/SL ist. Dieser Stecker muss ordnungsgemäß angebracht sein, sonst können Sie Cubase SX/SL nicht starten.
Installieren Sie erst das Programm (und die notwendige Hardware,
siehe unten), bringen Sie dann den Kopierschutzstecker an und starten danach das Programm.
Die für den Kopierschutzstecker notwendigen Treiber werden während der Installation des Programms mitinstalliert.
Benutzer, die ein Upgrade von einer älteren Version von Cubase SX/SL durchführen
Als Benutzer einer früheren Programmversion verfügen Sie bereits über einen Kopierschutzstecker. Sie müssen diesen lediglich für die Verwendung mit der neuen Version von Cubase SX/SL autorisieren.
Im Lieferumfang der Software ist ein entsprechender Autorisierungs­kode (»Authorization Code«) enthalten, der nach der Programminstal­lation eingegeben werden muss (siehe Seite 33).
Installieren der Audio-Hardware und des Treibers
1. Vergewissern Sie sich, dass Sie über die letzte Mac OS X-Treiber-
version für Ihre Audio-Hardware verfügen!
Informieren Sie sich auch auf der Web-Seite des Herstellers über die neusten Treiber.
2. Installieren Sie den/die Treiber für die Audio-Hardware.
Meist können Sie eine entsprechende Installationsanwendung verwenden.
3. Installieren bzw. schließen Sie die Audio-Schnittstelle an. Lesen Sie
dazu in der entsprechenden Dokumentation nach.
CUBASE SX/SL
Systemanforderungen und Installation für Mac OS X 3 – 31
Installieren einer MIDI-Schnittstelle
1. Vergewissern Sie sich, dass Sie über die letzte Mac OS X-Treiber­version für die MIDI-Schnittstelle verfügen!
Informieren Sie sich auch auf der Web-Seite des Herstellers über die neusten Treiber.
2. Installieren Sie den/die Treiber für die Schnittstelle.
Meist können Sie eine entsprechende Installationsanwendung verwenden.
3. Schließen Sie die MIDI-Schnittstelle an den Computer an. Lesen Sie dazu die Dokumentation zu Ihrer Schnittstelle.

Installieren von Cubase SX/SL

Defragmentieren der Festplatte
Wenn Sie Audiomaterial auf eine Festplatte aufnehmen möchten, auf der sich bereits andere Dateien befinden, sollten Sie sie zunächst de- fragmentieren. Beim Defragmentieren wird den auf der Festplatte ge­speicherten Daten neuer Speicherplatz zugewiesen, um so den vorhandenen Speicherplatz besser auszunutzen. Dies wird mit einem Defragmentierungsprogramm erreicht.
Für die Leistung der Festplatte beim Aufnehmen von Audiomaterial ist es sehr wichtig, dass die Festplatte optimiert (defragmentiert) ist. Eine sol­che Optimierung sollte in regelmäßigen Abständen wiederholt werden.
Installieren der Dateien von der CD-ROM
Beim Installieren werden alle Dateien automatisch an den richtigen Stellen gespeichert.
1. Legen Sie die Cubase SX/SL-CD-ROM ein.
2. Öffnen und lesen Sie zunächst die eventuell vorhandenen ReadMe-
Dateien, bevor Sie fortfahren.
Diese Dateien können letzte Anmerkungen zur Installation enthalten.
CUBASE SX/SL
3 – 32 Systemanforderungen und Installation für Mac OS X
3. Suchen Sie den Cubase SX/SL-Installer und starten Sie den Installa-
tionsvorgang.
Der Installationsvorgang wird nun gestartet. Dabei werden ein Cubase SX/SL-Ordner in Ihrem Programmordner erstellt und verschiedene benötigte Dateien in Ihrem System ge­speichert.
Während der Installation müssen Sie auch Ihren Namen und die
Seriennummer Ihrer Cubase SX/SL-Version angeben.
Die Seriennummer finden Sie auf der Registrierungskarte, die im Cubase SX/SL-Paket enthalten ist.
Lesen Sie den als Teil der Installation angezeigten Lizenzvertrag durch
und bestätigen Sie, dass Sie mit dem Inhalt einverstanden sind.
Die Installation kann anderenfalls nicht abgeschlossen werden.
Während der Installation werden Sie gefragt, ob Sie die Audioeffekte
und VST-Instrumente früherer Cubase SX/SL-Versionen installieren möchten.
Hierdurch soll in erster Linie die Kompatibilität mit Projekten gewährleistet werden, die mit früheren Versionen von Cubase SX/SL erstellt wurden. Ihnen steht dadurch aber auch eine größere Auswahl an PlugIns zur Verfügung.
Schließlich wird eine Meldung angezeigt, dass die Installation erfolg­reich war.
Einrichten des Kopierschutzsteckers
Neue Benutzer
1. Starten Sie Ihren Computer nach Abschluss der Installation neu und
bringen Sie den Kopierschutzstecker am USB-Anschluss an.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, um welchen Anschluss es sich handelt, schlagen Sie in der Dokumentation zu Ihrem Computer nach.
2. Sie können Cubase SX/SL nun starten!
CUBASE SX/SL
Systemanforderungen und Installation für Mac OS X 3 – 33
Benutzer, die ein Upgrade von einer älteren Version von Cubase SX/SL durchführen
Bevor Sie das Programm starten können, müssen Sie den neuen Autorisierungskode auf dem Kopierschutzstecker speichern.
1. Starten Sie Ihren Computer nach Abschluss der Installation neu und bringen Sie den Kopierschutzstecker am USB-Anschluss an.
2. Stellen Sie eine Verbindung mit dem Internet her.
Die Autorisierung erfolgt »online«. Wenn Sie mit dem Computer, auf dem Sie Cubase SX/SL verwenden, nicht auf das Internet zugreifen können, ist es auch möglich, einen anderen Rechner zu verwenden. Fahren Sie einfach wie unten beschrieben fort und le­sen Sie die Hilfe im »License Control Center«.
3. Halten Sie den mitgelieferten Kode für die Autorisierung (»Authoriza­tion Code«) des Kopierschutzsteckers bereit.
4. Starten Sie die Anwendung »License Control Center« (im Anwendun­gen-Ordner von Mac OS X).
Über diese Anwendung können Sie die auf dem USB-Kopierschutzstecker vorhande­nen Lizenzen überprüfen und neu heruntergeladene Lizenzen darauf speichern.
5. Verwenden Sie die Funktionen des Assistenten-Menüs und laden Sie eine Lizenz für Ihre neue Programmversion herunter.
Dabei müssen Sie den Autorisierungskode eingeben. Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm. Weitere Informationen zu diesem Vorgang finden Sie in der Hilfe der Anwendung.
6. Wenn Sie die Autorisierung abgeschlossen haben, können Sie Cu­base SX/SL starten.
Damit ist die Installation von Cubase SX/SL abgeschlossen!
Sie können sich regelmäßig über die neusten Programmversionen infor­mieren, indem Sie im Hilfe-Menü unter »Steinberg im Internet« den Ein­trag »Produkt-Updates« wählen. Auf der entsprechenden Internet-Seite finden Sie eine Liste mit den aktuellen Updates.
CUBASE SX/SL
3 – 34 Systemanforderungen und Installation für Mac OS X
4

Einrichten des Systems

Vorbereitungen für Audioaufnahmen

Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschaltet sind, bevor Sie Änderungen an den Anschlüssen vornehmen!
Anschließen des Audiosystems
Wie Sie Ihr System genau einrichten, hängt von Ihren persönlichen Anforderungen ab. Die folgenden Schaltbilder sollten daher nur als Anregung verstanden werden.
Die unten dargestellten Audioanschlüsse können entweder digital oder analog sein.
Stereoeingang und -ausgang – das einfachste Audiosystem
Wenn Sie nur einen Stereoeingang und -ausgang von Cubase SX/SL verwenden, können Sie die Eingänge Ihrer Audio-Hardware direkt an die Eingangsquelle (z.B. ein Mischpult) und die Ausgänge an den Verstärker und die Lautsprecher anschließen.
Ausgänge der Audiokarte
Eingänge der Audiokarte
LR
Ein einfacher Stereo-Audioaufbau
CUBASE SX/SL
4 – 36 Einrichten des Systems
LR
Aufnahmequelle
Verstärker und Lautsprecher
Mehrkanaleingang und -ausgang
In den meisten Fällen werden Sie über eine komplexere Arbeitsumge­bung verfügen, in die Cubase SX/SL integriert werden muss. Dazu be­nötigen Sie ein Mischpult, das vorzugsweise über ein Gruppen- oder Bussystem an die Eingänge der Audio-Hardware angeschlossen wird.
Im unteren Beispiel werden die Signale über vier Busse an die Ein­gänge der Soundkarte geleitet. Die vier Ausgänge werden zum Mithö­ren und zur Wiedergabe an das Mischpult angeschlossen. Weitere Ein­gänge Ihres Mischpults können Sie zum Anschließen von Audioquellen wie Mikrofonen oder Instrumenten verwenden.
Ausgänge der Audiokarte
Eingänge der Audiokarte
Eingänge
1 bis 4
Ein Mehrkanal-Audioaufbau
Bus
1 bis 4
LR
Verstärker und LautsprecherMischpult
Wenn Sie eine Eingangsquelle (z.B. ein Mischpult) an die Audio-Hard­ware anschließen, sollten Sie nicht den Master-Ausgang, sondern einen separaten Ausgangsbus o. Ä. verwenden, damit Sie nicht aufnehmen, was Sie wiedergeben.
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 37
Anschließen für Surround-Sound (nur Cubase SX)
Wenn Sie für Surround-Sound mischen, können Sie die Ausgänge der Audiokarte an einen Mehrkanal-Verstärker mit mehreren Surround­Kanälen anschließen.
RCL
Rs/S
Ein Surround-Sound-Aufbau
Ausgänge der Audiokarte
Eingänge der Audiokarte
LR
Aufnahmequelle
LFE
Ls/S
Verstärker und Lautsprecher
Cubase SX/SL unterstützt Surround-Formate mit bis zu sechs Laut­sprecherkanälen. Die Abbildung zeigt einen 5.1-Surround-Aufbau.
Aufnehmen von einem CD-Player
Die meisten Computer enthalten ein CD-ROM-Laufwerk, das Sie wie einen herkömmlichen CD-Player verwenden können. Manchmal ist der CD-Player intern an die Hardware angeschlossen, so dass Sie direkt vom Ausgang des CD-Players in Cubase SX/SL aufnehmen können. (Wenn Sie sich nicht sicher sind, lesen Sie in der Dokumentation zu Ihrer Audio-Hardware nach.)
Das Routing und die Pegeländerungen für das Aufnehmen von einer CD (falls diese Funktion verfügbar ist) werden in einer speziellen Anwendung vorgenom­men (siehe Seite 40).
Sie können in Cubase SX/SL Titel von Audio-CDs direkt einlesen (siehe Be­nutzerhandbuch).
CUBASE SX/SL
4 – 38 Einrichten des Systems
Word-Clock-Anschlüsse
Wenn Sie einen digitalen Audioanschluss verwenden, benötigen Sie auch eine Word-Clock-Verbindung zwischen der Audio-Hardware und den externen Geräten. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer Audio-Hardware.
Die Word-Clock-Synchronisation muss unbedingt genau erfolgen, an­dernfalls kann es zu Störgeräuschen in Ihren Aufnahmen kommen.
Aufnahmepegel und Eingänge
Beachten Sie beim Anschließen der Geräte unbedingt, dass die abso­luten Betriebspegel der verschiedenen Eingänge zueinander passen müssen. Normalerweise gibt es verschiedene Eingänge z.B. für Mikro­fone, Line-Pegel für den semiprofessionellen (-10 dBV) bzw. für den professionellen Bereich (+4 dBV). Manchmal können Sie auch die Ein­gangscharakteristik über die Audio-Schnittstelle bzw. deren Bedienfeld anpassen. Weitere Informationen erhalten Sie in der Dokumentation zu Ihrer Audio-Hardware.
Die Auswahl der richtigen Eingänge ist sehr wichtig, da so Verzerrun­gen und Rauschen in den Aufnahmen vermieden werden. Weitere In­formationen über Eingangspegel finden Sie auf Seite 89.
In Cubase SX/SL können Sie die Eingangspegel nicht anpassen, da diese Anpassung je nach Audiokarte unterschiedlich ist. Sie können die Ein­gangspegel entweder über eine spezielle, mit der Hardware gelieferte An­wendung oder ggf. über das dazugehörigen Bedienfeld anpassen (s.u.).
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 39
Die Konfiguration Ihrer Audio-Hardware
Mit der Audio-Hardware sollten Sie mindestens ein Hilfsprogramm er­halten haben, mit dem Sie die Eingänge der Hardware entsprechend Ihren Anforderungen konfigurieren können. Dazu gehört:
Auswählen der aktiven Ein-/Ausgänge.
Einrichten der Word-Clock-Synchronisation (falls vorhanden).
Ein- und Ausschalten der Mithörfunktion über die Hardware (siehe Seite 46).
Einstellen der Pegel für jeden Eingang. Dies ist sehr wichtig!
Einstellen der Pegel für die Ausgänge, so dass diese mit den Geräten über- einstimmen, die Sie zum Mithören verwenden.
Auswählen digitaler Eingangs- und Ausgangsformate.
Vornehmen von Einstellungen für die Audiopuffer.
In vielen Fällen finden Sie die verfügbaren Einstellungen für die Audio­Hardware in einem Bedienfeld, das wie weiter unten beschrieben über Cubase SX/SL geöffnet werden kann (oder eigenständig aufge­rufen werden kann, wenn Cubase SX/SL nicht läuft). In manchen Fäl­len stehen mehrere unterschiedliche Anwendungen und Bedienfelder zur Verfügung – weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Doku­mentation zu Ihrer Audiokarte.
CUBASE SX/SL
4 – 40 Einrichten des Systems
Auswählen eines Treibers und Audioeinstellungen in Cubase SX/SL
Zuerst müssen Sie den richtigen Treiber in Cubase SX/SL auswählen, damit das Programm mit der Audio-Hardware kommunizieren kann:
1. Wählen Sie im Geräte-Menü von Cubase SX/SL den Befehl »Geräte
konfigurieren…« und klicken Sie in der Liste links auf »VST Multitrack«.
Wählen Sie die Einstellungen-Registerkarte aus.
Die Seite »VST Multitrack« im Dialog »Geräte konfigurieren«
2. Wählen Sie im Einblendmenü »ASIO-Treiber« Ihre Audio-Hardware aus.
In diesem Einblendmenü stehen unter Umständen mehrere Treiber für dieselbe Audio­Hardware zur Verfügung.
Verwenden Sie unter Windows einen ASIO-Treiber, der speziell für Ihre Hardware geschrieben wurde. Wenn Sie keinen ASIO-Treiber installiert haben, überprüfen Sie, ob der Hersteller Ihrer Audio-Hardware einen ASIO-Treiber, z.B. zum Herunterladen im Internet, zur Verfügung stellt.
3. Öffnen Sie das Bedienfeld für die Audio-Hardware und passen Sie die
Einstellungen gemäß den Empfehlungen des Herstellers Ihrer Audio­Hardware an.
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 41
Unter Windows öffnen Sie das Bedienfeld über den Dialog »Geräte konfigurieren« auf der Seite »VST Multitrack« durch Klicken auf den Schalter »Einstellungen…«.
Der angezeigte Dialog wird durch den Hersteller Ihrer Audio-Hardware und nicht durch Cubase SX/SL bestimmt (außer wenn Sie einen DirectX- oder MME-Treiber verwenden, siehe unten). Daher unterscheidet er sich je nach Marke und Typ der Audiokarte. Die Dialoge für ASIO Multimedia- und ASIO DirectX-Treiber bilden eine Ausnahme, da sie von Steinberg zur Verfügung gestellt werden. Diese Dialoge werden in der HTML­Hilfe beschrieben, die Sie durch Klicken auf den Hilfe-Schalter im entsprechenden Dia­log öffnen (siehe unten).
Unter Mac OS X finden Sie das Bedienfeld für Ihre Audio-Hardware in den Systemeinstellungen, die Sie über das Apple-Menü oder das Dock öffnen.
Wenn Sie mit der im Macintosh integrierten Audio-Hardware arbeiten, verwenden Sie das Ton-Bedienfeld in den Systemeinstellungen, um die Gesamtlautstärke, die Balance usw. einzustellen. Wenn Sie mit einer ASIO-fähigen Audio-Hardware arbeiten, klicken Sie auf den Schal­ter »Einstellungen…«, um das Bedienfeld zu öffnen.
4. Wenn Sie verschiedene Audioanwendungen gleichzeitig verwenden möchten, ist es sinnvoll, die Option »ASIO-Treiber im Hintergrund deak­tivieren« einzuschalten. Auf diese Weise können Sie aus einer anderen Anwendung über Ihre Audio-Hardware wiedergeben, auch wenn Cu­base SX/SL gerade läuft.
Die aktive Anwendung (d.h. das »oberste Fenster« auf Ihrem Desktop) greift dann auf Ihre Audio-Hardware zu. Stellen Sie sicher, dass auch die andere Anwendung den ASIO-Treiber (bzw. Mac OS X-Treiber) wieder deaktiviert, so dass er von Cubase SX/SL verwendet werden kann, wenn es wieder die aktive Anwendung ist.
5. Wenn Ihre Audio-Hardware und der dazugehörige Treiber das direkte Mithören über ASIO unterstützen, können Sie die Option »Direktes Mithören« einschalten.
Weitere Informationen zum Mithören finden Sie weiter hinten in diesem Kapitel und im Kapitel »Aufnahme« im Benutzerhandbuch.
6. Klicken Sie auf »Übernehmen« und anschließend auf »OK«, um den Dialog zu schließen.
CUBASE SX/SL
4 – 42 Einrichten des Systems
Wenn Sie Audio-Hardware mit einem DirectX-Treiber verwenden (nur Windows)
Wenn Ihre Windows-Audio-Hardware nicht über einen eigenen ASIO­Treiber verfügt, sollten Sie einen DirectX-Treiber verwenden.
Cubase SX/SL wird mit einem Treiber namens »ASIO DirectX Full Du­plex« ausgeliefert, den Sie im Dialog »Geräte konfigurieren« (auf der Seite »VST Multitrack«) auswählen können.
Die Funktionen von DirectX Full Duplex können nur vollständig genutzt werden, wenn die Audio-Hardware WDM (Windows Driver Model) in Kom­bination mit DirectX 8.1 oder höher unterstützt.
Andernfalls werden die Audioeingänge von DirectX emuliert. (In der HTML-Hilfe finden Sie weitere Informationen über den Einstellungen-Dialog für ASIO DirectX Full Duplex.) Da emulierte Eingänge zu einem höheren Latenzwert führen, sollten Sie stattdessen den ASIO Multimedia-Treiber verwenden, mit dem Sie genauere Einstellungen vorneh­men können.
Bei der Installation von Cubase SX/SL wurde bereits die neueste Version von DirectX auf Ihrem Computer installiert.
Wenn der ASIO DirectX Full Duplex-Treiber im Dialog »Geräte konfigu­rieren« ausgewählt ist, können Sie über den Schalter »Einstellungen…« das ASIO-Bedienfeld öffnen und folgende Einstellungen vornehmen (weitere Informationen erhalten Sie über die Hilfe im Bedienfeld):
Direct Sound – Ausgangs- und -Eingangsanschlüsse
In der Liste links im Dialog werden die verfügbaren Ein- und Ausgänge angezeigt. In vielen Fällen wird nur ein Anschluss pro Liste angezeigt. Mit den Ankreuzfeldern links in der Liste können Sie die einzelnen Anschlüsse ein- bzw. ausschalten.
Gegebenenfalls können Sie die Blockgröße der Puffer und die Offset-Werte (Versatz) einstellen, indem Sie im Wertefeld doppelklicken und einen neuen Wert eingeben.
In der Regel sollte es mit den Standardeinstellungen jedoch gut funktionieren. Audio­puffer werden verwendet, wenn Audiomaterial zwischen der Audio-Hardware und Cu­base SX/SL ausgetauscht wird. Mit einem großen Audiopuffer stellen Sie sicher, dass bei der Wiedergabe keine Störgeräusche auftreten. Jedoch wird auf diese Weise die »Latenz« erhöht, d.h. die Verzögerung zwischen dem Zeitpunkt, an dem das Audiomate­rial vom Programm »gesendet« wird, und dem Zeitpunkt, an dem Sie es wirklich hören.
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 43
Offset (Versatz)
Wenn bei der Wiedergabe von MIDI- und Audiomaterial ein konstanter Versatz zu hö- ren ist, können Sie mit diesem Wert die Eingangs- oder Ausgangs-Latenz anpassen.
Wenn Sie Audio-Hardware mit einem Windows Multimedia-Treiber (MME) verwenden
Wenn Sie den ASIO Multimedia-Treiber das erste Mal auswählen, werden Sie gefragt, ob Sie die Konfiguration testen möchten. Wir empfehlen Ihnen dringend, diesen Test durchzuführen. Wenn der Test fehlschlägt oder Sie aus anderen Gründen die Einstellungen Ihrer ASIO Multimedia-Konfiguration anpassen müssen, klicken Sie auf
»Einstellungen…«, um den zu Cubase SX/SL gehörenden Dialog »ASIO Multimedia Einstellungen« zu öffnen. Für diesen Dialog steht
Ihnen eine HTML-Hilfe zur Verfügung, in der die Funktionen und Ver­fahren beschrieben werden.
CUBASE SX/SL
4 – 44 Einrichten des Systems
Einstellen der Eingangs- und Ausgangs-Ports
Wenn Sie die Treiber ausgewählt und die Einstellungen wie oben be­schrieben vorgenommen haben, müssen Sie einstellen, welche Ein­gänge und Ausgänge verwendet werden sollen und diese benennen:
1. Klicken Sie im Dialog »Geräte konfigurieren« in der Liste links auf »VST-Ausgänge«.
Wählen Sie die Einstellungen-Registerkarte aus.
Alle Ausgangs-Ports der Audio-Hardware werden aufgelistet.
2. Wenn Sie einen Ausgang ausblenden möchten, klicken Sie in die Sichtbar-Spalte für den Ausgang (so dass dort »Nein« angezeigt wird).
Nicht sichtbare Ports können im Dialog »VST-Verbindungen« (in dem Sie Ihre Ein­gangs- und Ausgangsbusse einstellen – siehe Seite 85) nicht ausgewählt werden.
Wenn Sie einen Port ausblenden, der bereits von einem Bus verwendet wird, werden Sie gefragt, ob Sie diesen Schritt wirklich durchführen möchten – beachten Sie, dass dabei der Ausgangs-Port deaktiviert wird!
3. Wenn Sie einen Port umbenennen möchten, klicken Sie in der Liste
auf seinen Namen und geben Sie einen neuen Namen ein.
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 45
Sie sollten den Ports Namen geben, die auf die Kanal-Konfiguration ver­weisen (und nicht auf das jeweilige Hardware-Modell)!
In einem 5.1-Surround-Audioaufbau beispielsweise (nur Cubase SX) könnten Sie die sechs Ports folgendermaßen benennen: Links, Rechts, Center, LFE, Links-Surround und Rechts-Surround. Auf diese Weise ist es einfacher, Projekte zwischen mehreren Computern zu übertragen, z.B. in unterschiedlichen Studios: Wenn auf beiden Compu­tern dieselben Port-Namen verwendet werden, weist Cubase SX die Bus-Verbindun­gen automatisch richtig zu, egal auf welchem Computer Sie das Projekt öffnen.
4. hlen Sie in der linken Liste den Eintrag »VST-Eingänge« aus und richten Sie die Eingänge auf dieselbe Weise ein.
5. Klicken Sie auf »OK«, um den Dialog »Geräte konfigurieren« zu schlie- ßen und Ihre Einstellungen anzuwenden.
Mithören (Monitoring)
In Cubase SX/SL bedeutet Mithören das Anhören des Eingangssig­nals, während die Aufnahme vorbereitet bzw. während aufgenommen wird. Grundsätzlich gibt es drei Möglichkeiten zum Mithören:
Externes Mithören
Zum externen Mithören (d.h. zum Anhören des Eingangssignals, bevor es Cubase SX/SL erreicht) benötigen Sie ein externes Mischpult, um die Audiowiedergabe mit dem Eingangssignal zu mischen. Dies kann ein selbständiges Mischpult sein oder eine Mixer-Anwendung für Ihre Audio-Hardware, sofern diese über einen Modus verfügt, mit dem das Audioeingangssignal wieder aus der Anwendung herausgeleitet wer­den kann (der normalerweise »Thru«, »Direct Thru« oder ähnlich heißt).
Über Cubase SX/SL
In diesem Fall wird das Audiosignal vom Eingang in Cubase SX/SL geleitet, eventuell über Cubase SX/SL-Effekte und EQ und zurück zum Ausgang. Sie können die Mithörfunktion dann über Einstellungen in Cubase SX/SL steuern.
Auf diese Weise können Sie den Pegel für das Mithören über Cubase SX/SL steuern und Effekte nur zum mitgehörten Signal hinzufügen.
Um spürbare Verzögerungen des mitgehörten Signals zu vermeiden, be­nötigen Sie Audio-Hardware mit geringer Latenz (siehe Seite 53).
CUBASE SX/SL
4 – 46 Einrichten des Systems
Direktes Mithören über ASIO
Wenn Ihre Audio-Hardware ASIO-2.0-kompatibel ist, unterstützt sie vermutlich das direkte Mithören über ASIO. (Dies ist ggf. auch bei Audio-Hardware mit Mac OS X-Treibern der Fall.) Bei dieser Methode geschieht das eigentliche Mithören über die Audio-Hardware, indem das Eingangssignal wieder nach außen geleitet wird. Gesteuert wird das Mithören jedoch über Cubase SX/SL. Das bedeutet, dass die Funktion der Audio-Hardware zum direkten Mithören von Cubase SX/ SL automatisch ein-/ausgeschaltet werden kann.
Weitere Informationen zum Mithören finden Sie im Kapitel »Aufnahme« im Benutzerhandbuch. Beachten Sie jedoch Folgendes:
Zum externen Mithören über Ihre Audio-Hardware müssen die entspre-
chenden Optionen in der Mixer-Anwendung Ihrer Audio-Hardware ein­geschaltet sein.

Vorbereitungen für MIDI-Aufnahmen

Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschaltet sind, bevor Sie Änderungen an den Anschlüssen vornehmen!
In diesem Abschnitt wird das Anschließen und Einrichten von MIDI­Geräten beschrieben. Wenn Sie keine MIDI-Geräte verwenden, kön­nen Sie diesen Abschnitt überspringen.
Anschließen der MIDI-Geräte
Im Folgenden wird ein typischer, aber einfacher Systemaufbau be­schrieben. Ihre persönliche Arbeitsumgebung sieht möglicherweise ganz anders aus.
In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass Sie über ein MIDI­Keyboard und einen externen MIDI-Klangerzeuger verfügen. Das Key­board liefert dem Computer dabei einerseits MIDI-Informationen für die Aufnahme und gibt andererseits MIDI-Spuren wieder. Der Klangerzeu­ger wird nur zur Wiedergabe verwendet. Wenn Sie die Option »MIDI­Thru aktiv« von Cubase SX/SL verwenden (siehe weiter hinten), kön­nen Sie den richtigen Sound über den Klangerzeuger hören, während Sie auf dem Keyboard spielen oder aufnehmen.
Einrichten des Systems 4 – 47
CUBASE SX/SL
MIDI­Schnittstelle
MIDI
MIDI
Ein typischer MIDI-Systemaufbau
Out
OutIn
MIDI-In
In
Thru
MIDI-Klangerzeuger
MIDI-Keyboard
Wenn Sie mehr Instrumente für die Wiedergabe verwenden möchten, verbinden Sie den MIDI-Thru-Anschluss des Klangerzeugers mit dem MIDI-In des nächsten Instruments usw. Bei diesem Aufbau wird wäh­rend der Aufnahme immer das erste Keyboard gespielt. Sie können je­doch alle Geräte verwenden, um die Klänge wiederzugeben.
Wenn Sie mehr als drei Klangquellen verwenden möchten, sollten Sie eine Schnittstelle mit mehr als einem Ausgang oder eine separate MIDI-Thru­Box an Stelle der Thru-Buchsen an den einzelnen Einheiten verwenden.
CUBASE SX/SL
4 – 48 Einrichten des Systems
Einstellen von MIDI-Thru und Local On/Off
Im Programmeinstellungen-Dialog (unter Windows im Datei-Menü und unter Mac OS X im Cubase SX/SL-Menü) finden Sie auf der MIDI­Seite die Option »MIDI-Thru aktiv«, die Sie ein- oder ausschalten kön­nen. Diese Funktion steht im Zusammenhang mit der Funktion »Local On/Off« bzw. »Local Control On/Off« des MIDI-Instruments.
Wenn Sie mit einem MIDI-Keyboard arbeiten, wie oben beschrieben, sollte die Option »MIDI-Thru aktiv« eingeschaltet und das Instrument auf »Local Off« ein­gestellt sein (oder auch »Local Control Off« – Details entnehmen Sie bitte der Dokumentation Ihres Instruments). Das vom Keyboard gesendete MIDI-Signal wird in Cubase SX/SL aufgenommen und gleichzeitig in das Instrument zurück­geleitet, so dass Sie wirklich hören, was Sie spielen, ohne dass das Keyboard seine eigenen Klänge ansteuern kann.
Wenn die Option »MIDI-Thru aktiv« in Cubase SX/SL eingeschaltet ist, werden eingehende MIDI-Daten so­fort nach außen weitergegeben.
MIDI-
MIDI
Schnittstelle
OutIn
Von außen kommende MIDI-Daten werden von der Klangerzeugung im Instrument umgesetzt.
MIDI-In
MIDI
Jede gespielte Taste wird in Form von MIDI-Daten an Cubase SX/SL gesendet.
Out
In
Thru
MIDI-Klangerzeuger
»Klangerz.«
MIDI-Keyboard
Wenn »Local Control« am Instrument eingeschaltet ist, wird jede gespielte Note direkt von der internen Klangerzeugung des Instruments umgesetzt. Wenn »Local Control« ausgeschaltet ist, wird die Verbindung unterbrochen.
Einrichten des Systems 4 – 49
CUBASE SX/SL
Wenn Sie ein MIDI-Keyboard verwenden, das selbst keine Töne erzeugt, sollte die Option »MIDI-Thru aktiv« in Cubase SX/SL ebenfalls eingeschaltet sein. Die Einstellungen für »Local On/Off« müssen Sie hier nicht beachten.
Die Option »MIDI-Thru aktiv« sollte nur dann ausgeschaltet sein, wenn Sie Cu- base SX/SL nur mit einem Keyboard verwenden und dieses Instrument nicht
über den Modus »Local Off« verfügt.
Beachten Sie, dass MIDI-Thru nur für MIDI-Spuren aktiv ist, die sich im Auf-
nahmemodus befinden oder deren Monitor-Schalter eingeschaltet ist. Weitere Informationen dazu finden Sie im Aufnahme-Kapitel im Benutzerhandbuch.
Einrichten von MIDI-Anschlüssen in Cubase SX/SL
Im Dialog »Geräte konfigurieren« können Sie Ihr MIDI-System wie folgt einstellen:
Nachdem Sie im Dialog »Geräte konfigurieren« Einstellungen vorgenom­men haben, müssen Sie auf den Übernehmen-Schalter klicken und an­schließend den Dialog mit »OK« schließen.
Ein- und Ausblenden von MIDI-Anschlüssen
Unter Windows werden die MIDI-Anschlüsse im Dialog »Geräte konfi­gurieren« auf der DirectMusic-Seite bzw. auf der Seite »Windows MIDI« aufgelistet (je nach Ihrem System). Klicken Sie in die Anzeigen-Spalte für einen MIDI-Ein-/Ausgang, um festzulegen, ob er in den MIDI-Ein­blendmenüs von Cubase SX/SL angezeigt werden soll.
Unter Mac OS X können Sie die MIDI-Anschlüsse auf der Seite »MIDI System« im Dialog »Geräte konfigurieren« ein- bzw. ausblenden.
Ein bereits für eine Spur oder ein MIDI-Gerät ausgewählter MIDI­Anschluss wird durch das Ausblenden nicht ausgeschaltet.
Einstellen der Option »All MIDI Inputs«
Wenn Sie MIDI-Aufnahmen in Cubase SX/SL machen, können Sie festlegen, welchen MIDI-Eingang jede aufgenommene MIDI-Spur ver­wenden soll. Wenn Sie die Option »All MIDI Inputs« verwenden, wer­den alle MIDI-Daten von allen MIDI-Eingängen aufgenommen.
CUBASE SX/SL
4 – 50 Einrichten des Systems
Auf der Seite »All MIDI Inputs« im Dialog »Geräte konfigurieren« können Sie genau festlegen, welche Eingänge berücksichtigt werden sollen, wenn Sie die Option »All MIDI Inputs« für eine MIDI-Spur auswählen. Dies ist besonders sinnvoll, wenn Ihr System mehrere Instanzen eines physikalischen MIDI-Eingangs unterstützt. In diesem Fall können Sie die Duplikate ausschalten, um sicher zu gehen, dass nur die gewünsch­ten MIDI-Daten aufgenommen werden.
Wenn Sie ein MIDI-Fernsteuerungsgerät an Ihren Computer angeschlos­sen haben, schalten Sie diesen MIDI-Eingang auf der Seite »All MIDI In­puts« aus.
So stellen Sie sicher, dass Sie die Daten des Fernsteuerungsgeräts nicht versehent­lich aufnehmen, wenn die Option »All MIDI Inputs« als Eingang für eine MIDI-Spur aus­gewählt ist.
Einstellen eines Standard-MIDI-Eingangs und -Ausgangs
Auf der Seite »Default MIDI Ports« im Dialog »Geräte konfigurieren« können Sie festlegen, welche MIDI-Anschlüsse standardmäßig ausge­wählt werden sollen, wenn Sie eine neue MIDI-Spur erzeugen. Mit an­deren Worten, neue Spuren verwenden immer den Ein- bzw. Ausgang, den Sie auf dieser Seite festgelegt haben. Sie können diese Einstel­lung jedoch später für einzelne Spuren im Projekt-Fenster verändern.

Anschließen eines Synchronisierers

Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschaltet sind, bevor Sie Änderungen an den Anschlüssen vornehmen!
Wenn Sie Cubase SX/SL mit Transportfunktionen externer Bandma­schinen verwenden möchten, werden Sie vermutlich einen Synchroni­sierer in Ihr System integrieren müssen. Das Anschließen und Einrich­ten für die Synchronisation wird im Kapitel »Synchronisation« im Be­nutzerhandbuch beschrieben.
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 51

Vorbereitungen für Videoaufnahmen

Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschaltet sind, bevor Sie Änderungen an den Anschlüssen vornehmen!
Unter Windows können Sie in Cubase SX/SL Videodateien mit Direct­Show, QuickTime oder Video für Windows wiedergeben. Dadurch wird die Kompatibilität mit der größtmöglichen Palette an Videoformaten ge­währleistet. Unter Mac OS X wird in Cubase SX/SL QuickTime für die Videowiedergabe verwendet.
Grundsätzlich gibt es zwei Möglichkeiten für die Videowiedergabe:
Ohne besondere Hardware über die CPU des Computers.
In diesem Fall ist der »Codec« in der Software enthalten. Obwohl dies in vielen Situati­onen ausreicht, schränkt es die Größe des Videofensters sowie die Bildqualität ein.
•Über Video-Hardware, die z.B. an einen externen Monitor angeschlossen ist.
Mac OS X: Über den FireWire-Port können Sie Videos auf einem externen Monitor wie­dergeben, mit Hilfe eines DV-zu-Video-Konverters oder einer DV-Kamera (siehe auch das Video-Kapitel im Benutzerhandbuch). Dies gilt für DV-Videos. Für die Wiedergabe wird QuickTime verwendet.
Hardware-Lösungen für die Videowiedergabe auf einem externen Moni­tor sowie weitere Informationen finden Sie unter »www.steinberg.de«.
Wenn Sie spezielle Video-Hardware verwenden, beachten Sie bei der Installation und der Einrichtung die Empfehlungen des Herstellers.
Bevor Sie die Video-Hardware mit Cubase SX/SL verwenden, sollten Sie die Hardware-Installation mit den Dienstprogrammen, die mit der Hardware mitgeliefert wurden und/oder dem Windows Media Player oder dem Quicktime Player (Mac OS X) testen.
CUBASE SX/SL
4 – 52 Einrichten des Systems

Optimieren der Audioleistung

In diesem Abschnitt erhalten Sie nützliche Hinweise und Tipps zur Leistungsoptimierung Ihres Cubase SX/SL-Systems. Ein Teil dieses Abschnitts nimmt Bezug auf die Hardware-Eigenschaften und kann beim Aufrüsten Ihres Systems als Leitfaden verwendet werden. Dabei handelt es sich jedoch nur um eine kurze Beschreibung. Details sowie aktuelle Informationen erhalten Sie auf der Cubase SX/SL-Website (siehe Seite 14)!
Leistungsmerkmale
Es gibt zwei wesentliche Systemeigenschaften, die Einfluss auf die Leistungsfähigkeit Ihres Cubase SX/SL-Systems haben:
Spuren und Effekte
Kurz gesagt: Je schneller Ihr Computer ist, desto mehr Spuren, Effekte und EQ können Sie wiedergeben. Was genau einen »schnellen Com­puter« ausmacht, ist schon fast eine Wissenschaft für sich. Weiter un­ten erhalten Sie einige Tipps.
Kurze Ansprechzeiten (Latenz)
Ein weiteres wichtiges Leistungsmerkmal ist die Ansprechzeit (Latenz). Diese tritt auf, weil das Audiomaterial in Ihrem Computer in kleinen Ein­heiten in verschiedenen Phasen des Aufnahme- und Wiedergabepro­zesses zwischengespeichert werden muss. Je zahlreicher und größer diese Einheiten sind, desto höher ist der Latenzwert.
Ein hoher Latenzwert ist besonders nachteilig beim Verwenden von VST-Instrumenten und beim Mithören über den Computer (d.h. wenn Sie eine Live-Audioquelle über den Cubase SX/SL-Mixer und die Ef­fekte anhören). Sehr lange Latenzzeiten (mehrere hundert Millisekun­den) können bei anderen Vorgängen, wie dem Mischen, hinderlich sein, da sich z.B. das Verschieben eines Reglers erst deutlich später auf das Audiomaterial auswirkt.
Selbst wenn durch direktes Mithören und andere Verfahren die durch sehr lange Latenzzeiten entstehenden Probleme verringert werden können, ist es praktischer und besser, mit einem System zu arbeiten, das schnell anspricht.
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 53
Je nach Audio-Hardware können Sie die Latenzzeiten verkürzen, in-
dem Sie die Größe und die Anzahl der Puffer verringern.
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation Ihrer Audio-Hardware oder, wenn Sie einen DirectX- oder MME-Treiber unter Windows verwenden, in der Hilfe.
Systemeigenschaften, die die Leistung beeinflussen
CPU und Prozessor-Cache
Es versteht sich von selbst: Je schneller der Prozessor, um so besser. Es gibt jedoch einige Faktoren, die die Leistung Ihres Computers be­einflussen. Dazu gehören die Geschwindigkeit und die Art des Busses (wir empfehlen dringend einen PCI-Bus), die Größe des Prozessor­Caches und natürlich Marke und Typ des Prozessors. Cubase SX/SL arbeitet mit Fließkommaberechnungen. Achten Sie daher beim Kauf eines neuen Prozessors darauf, dass dieser für Fließkommaberech­nungen gut geeignet ist.
Beachten Sie außerdem, dass Cubase SX/SL volle Unterstützung für Multi-Prozessor-Systeme bietet. Wenn Sie also ein Computersystem mit mehreren Prozessoren verwenden, kann Cubase SX/SL alle vor­handenen Kapazitäten nutzen und die Aufgaben gleichmäßig auf die verfügbaren Prozessoren verteilen (siehe Seite 56).
Festplatte und Festplatten-Controller
Die Anzahl der Spuren, die Sie gleichzeitig auf Ihrer Festplatte aufneh­men und wiedergeben können, ist auch von der Geschwindigkeit der Festplatte und vom Festplatten-Controller abhängig. Wenn Sie eine Kombination von E-IDE-Festplatte und Controller verwenden, sollte der DMA-Übertragungsmodus eingestellt sein. Unter Windows können Sie den verwendeten Modus überprüfen, indem Sie den Windows Geräte­Manager öffnen und die Eigenschaften der primären und sekundären Kanäle des IDE ATA/ATAPI-Controllers anzeigen lassen. Standardmä- ßig ist der DMA-Modus eingeschaltet. Das System kann diese Option allerdings automatisch ausschalten, z.B. wenn Hardware-Probleme auftreten.
CUBASE SX/SL
4 – 54 Einrichten des Systems
Audio-Hardware und Treiber
Die Audio-Hardware und ihr Treiber können sich auf die normale Leis­tung auswirken. Eine schlecht geschriebene Treiber-Software kann die Leistung Ihres Computers herabsetzen. Die Eigenschaften Ihres Hard­ware-Treibers wirken sich jedoch am deutlichsten auf die Latenz aus.
Es wird dringend empfohlen, Audio-Hardware zu verwenden, für die ein spezieller ASIO-Treiber erhältlich ist.
Dies gilt besonders für die Verwendung von Cubase SX/SL unter Windows:
Unter Windows sind eigens für die Hardware konzipierte ASIO-Treiber leis­tungsfähiger als MME- oder DirectX-Treiber. Sie führen auch zu kürzeren La­tenzzeiten.
Unter Mac OS X kann jedoch Audio-Hardware mit speziell für Mac OS X ge­schriebenen Treibern (Core Audio) sehr leistungsfähig sein. Die Latenzzeiten sind sehr kurz.
Dennoch gibt es bestimmte Zusatzfunktionen, die zurzeit nur von ASIO-Treibern zur Verfügung gestellt werden, z.B. das ASIO-Positionierungsprotokoll.
Einstellungen, die die Leistung beeinflussen
Auswählen eines Treibers für Ihre Audio-Hardware
Wie auf Seite 41 beschrieben, empfiehlt es sich, einen speziell für Ihre Audio-Hardware konzipierten Standard-ASIO-Treiber zu installieren und zu verwenden. Überprüfen Sie auf der Website des Herstellers, ob Sie über die letzte Version des Treibers verfügen usw.
Einstellen des Audioblocks (Puffers)
Der Audioblock bestimmt, wie Audiomaterial an die bzw. von der Audio­Hardware gesendet wird. Die Größe des Audioblocks beeinflusst die Latenz und die Audioleistung. Generell gilt: Je geringer die Audioblock­größe, desto geringer die Latenz. Andererseits beanspruchen kleinere Audioblöcke den Computer sehr stark. Wenn die Audioblockgröße zu gering ist, kann dies Störgeräusche und Aussetzer bzw. anderen Pro­bleme bei der Audiowiedergabe verursachen.
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 55
Unter Mac OS X können Sie die Audioblockgröße auf der Seite »VST Multitrack« im Dialog »Geräte konfigurieren« anpassen.
Einstellungen für die Puffer befinden sich manchmal auch im Bedienfeld der Audio­Hardware.
Unter Windows können Sie die Audioblockgröße im Bedienfeld für die Audio­Hardware einstellen. (Klicken Sie im Dialog »Geräte konfigurieren« auf der Seite »VST Multitrack« auf den Schalter »Einstellungen…«.)
Die Experten-Einstellungen
Wenn Sie auf der Seite VST Multitrack auf den Schalter »Experte…” klicken, wird ein Dialog mit erweiterten Einstellungen für die VST-Engine und der Option »Multi-Prozessor-Modus« geöffnet. Wenn der Multi-Pro­zessor-Modus eingeschaltet ist (Standardeinstellung bei einem Hyper­Threading- oder Multi-Prozessor-System – in einem System mit einer einzelnen CPU ist diese Option nicht verfügbar) und mehr als eine CPU in Ihrem System vorliegen, wird die Prozessorauslastung gleichmäßig auf die verfügbaren CPUs verteilt, so dass Cubase SX/SL den vollen Nutzen aus der kombinierten Leistung mehrerer Prozessoren ziehen kann. Weitere Informationen finden Sie in der Online-Hilfe.
Wenn Sie die Option »Niedrigere Latenz« einschalten, wird die Schutz­funktion vor Überlastung des Computers deaktiviert. Auf diese Weise können geringere Latenzzeiten erzielt werden. Weitere Informationen finden Sie in der Hilfe.
CUBASE SX/SL
4 – 56 Einrichten des Systems
Optimieren der Prozessorleistung (nur Windows)
Damit Sie beim Verwenden von ASIO unter Windows 2000 oder XP (in einem System mit einer einzelnen CPU) die geringstmögliche Latenz erhalten, muss die Systemleistung für die Hintergrunddienste optimiert werden:
Windows 2000
1. Öffnen Sie über das Start-Menü den Systemsteuerung-Dialog und
doppelklicken Sie auf »System«.
2. hlen Sie die Erweitert-Registerkarte aus und klicken Sie auf
»Systemleistungsoptionen«.
3. Wählen Sie im daraufhin angezeigten Dialog die Option »Optimieren
für: Hintergrunddienste« aus.
4. Klicken Sie auf »OK«, um die Dialoge zu schließen.
Windows XP
1. Öffnen Sie über das Start-Menü den Systemsteuerung-Dialog und
doppelklicken Sie auf »System«.
2. Öffnen Sie die Erweitert-Registerkarte und klicken Sie im Systemleis-
tung-Bereich auf den Einstellungen-Schalter.
Der Leistungsoptionen-Dialog wird geöffnet.
3. Wählen Sie die Erweitert-Registerkarte aus.
4. Wählen Sie im Prozessorzeitplanung-Bereich unter »Optimale Leistung
anpassen für:« die Hintergrunddienste-Option aus.
5. Klicken Sie auf »OK«, um die Dialoge zu schließen.
CUBASE SX/SL
Einrichten des Systems 4 – 57
Weitere Informationen (nur Windows)
ACPI vs. Standard PC
Wenn Sie Windows 2000/XP verwenden, sollten Sie auch die Infor­mationen zur Audio-Performance lesen, die Sie auf der »Steinberg Knowledge-Base« finden. Wenn Sie eine Verbindung zum Internet ha­ben, wählen Sie im Hilfe-Menü unter »Steinberg im Internet« die Op­tion »Knowledge-Base«. Suchen Sie in der Knowledge-Base nach »ACPI« und klicken Sie auf den Artikel mit dem Thema »Optimierung von Windows 2000/XP für Audio/MIDI Anwendungen: ACPI kills au­dio performance«.
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4 – 58 Einrichten des Systems
5

Erste Schritte

Die Hauptfenster in Cubase SX/SL

Das Projekt-Fenster
Das Projekt-Fenster ist das wichtigste Fenster in Cubase SX/SL. Im Projekt-Fenster erhalten Sie einen grafischen Überblick über das Pro­jekt und Sie können sich hier im Projekt bewegen und grundlegende Einstellungen vornehmen. Das Projekt-Fenster ist vertikal in Spuren aufgeteilt, horizontal verläuft von links nach rechts ein Zeitlineal. Jedes Projekt hat ein eigenes Projekt-Fenster.
Positionszeiger
Der Inspector mit vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten für die unterschiedlichen Spuren.
CUBASE SX/SL
5 – 60 Erste Schritte
Die Spurliste mit unterschiedlichen Spurarten
Im rechten Bereich des Projekt-Fens­ters befindet sich die Event-Anzeige. Hier können Sie Audio- und MIDI­Events, Automationskurven usw. anzei­gen und bearbeiten.
Der Projekt-Browser
Im Projekt-Browser sind die einzelnen Bestandteile des Projekts auf­gelistet. In diesem Fenster können Sie sich alle Events auf allen Spu­ren anzeigen lassen und sie mit den Standardverfahren bearbeiten.
Das Transportfeld
Auf dem Transportfeld finden Sie die gleichen Transportfunktionen wie auf einer herkömmlichen Bandmaschine. Zusätzlich können Sie hier Markerpositionen festlegen, Tempo und Taktarten einstellen usw.
CPU-Belegung/Belegung Festplatten-Cache
Jog/Shuttle-Funktion (nur Cubase SX)
Aufnahmemodi und Auto­Quantisierung
Mit dem linken und rechten Locator werden Anfang und Ende der Aufnahme und der Cycle-Bereich festgelegt.
Positionsanzeigen
Tempoanzeige und Metronomeinstellungen
Audio-Aktivitätsanzeigen Eingang/Ausgang
Transport­funktionen
Sync-Anzeige
Marker­bereich
MIDI-Aktivitäts­anzeigen Ein­gang/Ausgang
Sie können die Darstellung des Transportfelds nach Ihren Wünschen
umgestalten!
So können Sie z.B. Steuerelemente, die Sie nicht verwenden, ausblenden oder sogar die unterschiedlichen Bereiche des Transportfelds neu anordnen. Weitere Informatio­nen hierzu finden Sie im Kapitel »Individuelle Einstellungen« im Benutzerhandbuch.
CUBASE SX/SL
Erste Schritte 5 – 61
Der Pool
Alle Audio- oder Video-Dateien eines Projekts werden im Pool aufge­listet. Jedes Projekt besitzt einen separaten Pool. Im Pool können Sie unter anderem Clips verwalten, umwandeln und anhören.
Audio-Ordner
Papierkorb-Ordner Video-Ordner
Audio-Clips
Wellenformdarstellung
CUBASE SX/SL
5 – 62 Erste Schritte
Der Sample-Editor
Ü
Im Sample-Editor können Sie Audiomaterial anzeigen lassen und bear­beiten, indem Sie es ausschneiden und dann einfügen, löschen oder Audiodaten einzeichnen. Mit Hilfe des Prozessliste-Dialogs können Sie jederzeit Änderungen rückgängig machen oder zu der Originalversion zurückkehren.
bersichtsanzeige
Wellenformanzeige
Auswahlbereich
CUBASE SX/SL
Erste Schritte 5 – 63
Die MIDI-Editoren
MIDI-Daten werden in den MIDI-Editoren bearbeitet. Die folgenden Editoren sind verfügbar:
Key-Editor
Im Key-Editor wird der Inhalt eines oder mehrerer MIDI-Parts angezeigt. Die MIDI-Noten werden als Querbalken dargestellt, deren vertikale Po­sition der Tonhöhe entspricht.
Dieser Querbalken stellt eine MIDI-Note dar.
Dieser Bereich ist die Controller-Anzeige. Hier werden »kontinuierliche« MIDI-Events (Controller) angezeigt, oder, wie in diesem Fall, Anschlagstärkewerte der Noten.
CUBASE SX/SL
5 – 64 Erste Schritte
Noten-Editor
Im Noten-Editor werden MIDI-Noten wie auf einem Notenblatt darge­stellt.
Der Noten-Editor von Cubase SL wird im Benutzerhandbuch ausführlich be­schrieben.
Die umfangreichen Notenbearbeitungsfunktionen von Cubase SX werden im separaten PDF-Dokument »Notenbearbeitung und -druck« beschrieben, das Sie über das Hilfe-Menü im Programm öffnen können.
Listen-Editor
Im Listen-Editor werden MIDI-Events als Liste angezeigt. So können Sie alle Eigenschaften numerisch darstellen und bearbeiten.
CUBASE SX/SL
Erste Schritte 5 – 65
Schlagzeug-Editor
Der Schlagzeug-Editor ähnelt im Aufbau dem Key-Editor. Hier ent­spricht jede Taste einem separaten Schlagzeugsound.
CUBASE SX/SL
5 – 66 Erste Schritte
Der Tempospur-Editor
Für jede Audio- und MIDI-Spur in Cubase SX/SL können Sie festle­gen, ob das Tempo musikalisch oder zeitlich dargestellt werden soll. Tempobezogene Spuren folgen einem Tempo, das für das gesamte Projekt festgelegt werden oder der Masterspur folgen kann. Im Tem­pospur-Editor können Sie Kurven einzeichnen, die festlegen, wie das Tempo sich im Verlauf des Projekts verändert. Sie können Tempo­änderungen auch in Echtzeit aufnehmen.
Taktart-Event
Tempokurve
CUBASE SX/SL
Erste Schritte 5 – 67
Der Mixer
Im Mixer können Sie Ihre Audio- und MIDI-Kanäle mischen, d.h. Pegel (Lautstärke), Panorama, Effektsends, EQ usw. einstellen. Kanalzüge für die Ausgangsbusse (und die Eingangsbusse – nur Cubase SX) wer­den ebenfalls im Mixer angezeigt.
Es sind 3 verschiedene Mixer-Fenster (2 in Cubase SL) verfügbar, die
Sie so einstellen können, dass sie unterschiedliche Ansichten des Mi­xers anzeigen.
So können Sie z.B. alle Audiokanäle in einem Fenster und alle VST-Instrumentkanäle in einem anderen anzeigen lassen.
In Cubase SX kann jeder Audiokanalzug im Mixer bis zu 6 Lautspre-
cher-Kanäle enthalten.
Cubase SX bietet vollständige Surround-Sound-Unterstützung; von den Eingangsbus­sen über die Audio-Mixerkanäle bis zu den Ausgangsbussen.
CUBASE SX/SL
5 – 68 Erste Schritte
Kanaleinstellungen
Im Fenster für die Kanaleinstellungen können Sie Effekte und EQ zu einzelnen Kanälen hinzufügen. Jeder Mixerkanal verfügt über ein eige­nes Fenster mit Kanaleinstellungen.
Inserts-Bereich Equalizer-Bereich Sends-Bereich
CUBASE SX/SL
Erste Schritte 5 – 69
VST-Verbindungen
Hier können Sie Einstellungen für die Eingangs- und Ausgangsbusse vornehmen, d.h. die Audioverbindungen zwischen Cubase SX/SL und den Ein- und Ausgängen Ihrer Audio-Hardware einstellen.
CUBASE SX/SL
5 – 70 Erste Schritte
6
Einführung für erfahrene
Cubase-Benutzer

Einleitung

Dieses Kapitel wendet sich an Benutzer, die bereits mit früheren Ver­sionen von Cubase gearbeitet haben.
Zunächst werden hier einige grundsätzliche Unterschiede zwischen Cubase SX/SL und den Vorgänger-Versionen dargestellt, so dass sich erfahrene Benutzer schneller in der neuen Arbeitsumgebung zu­rechtfinden können. Anschließend werden die wichtigsten neuen Funktionen kurz erläutert.
Sie können mit alten Versionen von Cubase erstellte Songs und Arran­gements in Cubase SX/SL importieren. Bevor Sie damit beginnen, soll­ten Sie jedoch im Benutzerhandbuch im Kapitel »Arbeiten mit Dateien« die Informationen unter »Importieren von Dateien aus früheren Cubase­Versionen« lesen.
Der wichtigste Unterschied
Grundsätzlich hat sich in Cubase SX/SL alles geändert. Cubase SX/ SL sind keine Programm-Updates, sondern völlig neu entwickelte Pro­gramme. Auch wenn sich die wichtigsten Arbeitsbereiche äußerlich kaum verändert haben – die Behandlung von aufgenommenen Audio­dateien, die verwendete Terminologie, die Menüstruktur usw. wurden grundlegend überarbeitet.
Auch wenn Sie als Benutzer früherer Cubase-Versionen anfangs viel­leicht etwas verwirrt sind, werden Sie bald die Vorteile des neuen Pro­gramms erkennen. Sobald die ersten Hürden überwunden sind, wer­den Sie nur noch mit Cubase SX/SL arbeiten wollen!
CUBASE SX/SL
6 – 72 Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer

Songs und Arrangements

Es gibt keine Songs und Arrangements im alten Sinne mehr.
Die mit Cubase SX/SL erstellten Dateien werden jetzt als Projekte (unter Windows mit der Dateinamenerweiterung ».cpr«) bezeichnet. Alle Einstellungen, Dateiverweise usw. eines Projekts werden im Pro- jektordner abgelegt, den Sie beim Erzeugen eines neuen Projekts festlegen. Es können mehrere Projekte gleichzeitig geöffnet, aber nur eines von ihnen aktiv sein.
Kann ich noch wie früher mit mehreren Arrangements gleichzeitig arbeiten?
Natürlich können Sie das. Da mehrere Projekte denselben Projektord­ner verwenden können, ist es nicht mehr erforderlich, zwischen Songs und Arrangements zu unterscheiden. Erstellen Sie einfach mehrere Projekte, die auf denselben Projektordner verweisen.
Weitere Informationen zum Erstellen von Projekten und zur Datei- und Ordnerstruktur für ein Projekt finden Sie auf Seite 216.

Projekt- statt Arrange-Fenster

Der wichtigste Arbeitsbereich von Cubase SX/SL ist das Projekt­Fenster. Dieses Fenster entspricht dem Arrange-Fenster aus früheren
Versionen von Cubase. Hier können Sie Audio-, Video- und MIDI-Parts in Echtzeit einfügen und nahezu alle wichtigen Bearbeitungsschritte durchführen, z.B. die Automation. Sie erhalten hier auch eine Übersicht über das gesamte Projekt. Eine gute Einführung in die wichtigsten Be­arbeitungsmöglichkeiten im Projekt-Fenster bietet das Kapitel »Lehr-
gang 5: Bearbeiten im Projekt-Fenster«.
CUBASE SX/SL
Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer 6 – 73

Unterschiede bei der Audiobearbeitung

Dateien und Segmente
In Cubase SX/SL werden Audiodateien in einem Projekt anders behan­delt als in früheren Cubase-Versionen. Lesen Sie den Abschnitt über Audio-Terminologie auf Seite 218, um sich mit den wichtigsten Begrif­fen aus Cubase SX/SL vertraut zu machen.
Audiokanäle
Es ist nicht nötig, die Anzahl der Audiokanäle in einem Projekt anzuge-
ben. Sie müssen auch keinen Kanal für eine Aufnahme zuweisen.
Erstellen Sie in Ihrem Projekt so viele Audiospuren, wie Sie möchten. Die einzige Be­schränkung liegt in der Leistungsfähigkeit Ihres Computers.
In Cubase SX/SL sind eine Audiospur und ein Audiokanal dasselbe.
Jeder Audiospur entspricht ein Audiokanalzug im Mixer.
Busse
In früheren Cubase-Versionen entsprach die Anzahl der Ausgangs­busse der Anzahl der verfügbaren Ausgänge auf der Audio-Hardware. In Cubase SX/SL haben Sie die Möglichkeit, eine beliebige Zahl von Ausgangsbussen zu erzeugen und einzurichten (was vor allem bei der Arbeit mit verschiedenen Surround-Formaten in Cubase SX vorteilhaft ist). Alle eingehenden Audiodaten werden entsprechend durch Ein­gangsbusse geleitet, und auch hier können Sie eine beliebige Zahl dieser Eingangsbusse erzeugen und einrichten. In Cubase SX haben Sie zusätzlich die Möglichkeit, den Eingangsbussen Effekte oder EQ hinzuzufügen, so dass Sie mit Effekten aufnehmen können.
Audioaufnahmen
In früheren Versionen von Cubase wurde in der Regel auf der ausge­wählten Spur aufgenommen.
CUBASE SX/SL
6 – 74 Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer
In Cubase SX/SL müssen Sie lediglich den Schalter »Aufnahme akti- vieren« für die Spuren einschalten, auf die Sie aufnehmen möchten. Auf wie vielen Spuren Sie gleichzeitig aufnehmen können, ist abhängig von der Anzahl der aktivierten Eingänge Ihrer Audio-Hardware.
Sie können das Programm so einrichten, dass der Schalter »Aufnahme aktivieren« au­tomatisch eingeschaltet wird, wenn Sie die entsprechende Spur auswählen.
Events/Parts
In Cubase SX/SL können Audio-Events direkt auf Audiospuren im Projekt-Fenster angeordnet sein, ohne dass Audio-Parts vorhanden sein müssen. Sie können ein oder mehrere Audio-Events aber auch einem Audio-Part zuordnen, so dass die Events gruppiert und leichter gemeinsam bearbeitet (z.B. verschoben) werden können.
Dynamische Events
Es gibt keine dynamischen Events für Audio-Events mehr. Verwenden Sie stattdessen die Automationsfunktionen, um Lautstärke und Pano­rama zu automatisieren (wenn Sie Events verschieben oder anders anordnen möchten, können bereits vorhandene Automationsdaten mit verschoben werden). Die Match-Punkt-Funktion früherer Cubase-Ver­sionen ist durch die leistungsfähige Hitpoint-Funktionalität ersetzt worden (siehe Seite 79). Mit dem neuen Warp-Werkzeug (siehe Be­nutzerhandbuch) können Sie das Zeitraster des Projekts verändern.
Effektprozessoren (nur Cubase SX)
Selbstverständlich können Sie auch in Cubase SX/SL PlugIn-Effekte in Echtzeit auf Ihr Audiomaterial anwenden. Zusätzlich haben Sie in Cubase SX aber auch die Möglichkeit, die Effekte dauerhaft auf ein­zelne Audio-Events anzuwenden, was interessante Möglichkeiten er­öffnet. Weitere Informationen finden Sie im Benutzerhandbuch im Kapitel »Audiobearbeitung und Audiofunktionen«.
Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer 6 – 75
CUBASE SX/SL

Unterschiede bei der MIDI-Bearbeitung

MIDI-Aufnahmen
In früheren Versionen von Cubase wurde in der Regel auf der ausge­wählten Spur aufgenommen.
In Cubase SX/SL wird auf allen Spuren aufgenommen, für die der
Schalter »Aufnahme aktivieren« eingeschaltet ist.
Sie haben auch die Möglichkeit, das Programm so einzurichten, dass der Schalter »Aufnahme aktivieren« automatisch eingeschaltet wird, wenn Sie eine Spur auswählen.
Der MIDI-Eingang kann für jede MIDI-Spur in Cubase SX/SL separat
eingestellt werden.
In früheren Versionen von Cubase gab es nur einen globalen MIDI-Eingang für alle Spuren.
Einstellen von »MIDI Thru«
»MIDI Thru« muss eingeschaltet sein, um ein angeschlossenes MIDI­Instrument spielen zu können. Schalten Sie dazu entweder den Schal­ter »Aufnahme aktivieren« oder den Monitor-Schalter für die entspre­chende Spur ein.
Abspielparameter
Cubase SX/SL bietet eine wesentlich erweiterte Echtzeit-Verarbeitung von MIDI-Daten. Mit den MIDI-Effekt-PlugIns von Cubase SX/SL können Sie die MIDI-Ausgabe einer Spur in unterschiedlichster Art und Weise bearbeiten. MIDI-Effekte werden im Benutzerhandbuch im Kapitel »Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und -Effekten« behandelt.
Im Gegensatz zu den Abspielparametern früherer Cubase-Versionen können die Spur-Parameter in Cubase SX/SL jedoch nicht auf einzelne MIDI-Parts angewendet werden, sondern gelten immer für ganze MIDI­Spuren. Dabei gibt es nur zwei Ausnahmen: Die Anschlagstärke und die Transponierung einzelner MIDI-Parts können Sie über die Infozeile im Projekt-Fenster einstellen.
CUBASE SX/SL
6 – 76 Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer
Schlagzeugspuren
Es gibt keine eigene Spurklasse für Schlagzeug mehr. Stattdessen können Sie einer MIDI-Spur eine so genannte Drum-Map zuweisen, über die Sie dieselben Bearbeitungsoptionen für Schlagzeug wie in früheren Cubase-Versionen erhalten.
Wo finde ich den MIDI Track Mixer?
Es gibt nur noch einen Mixer, in dem das Abmischen von MIDI-Daten und Audiokanälen zusammen erfolgt. Die MIDI-Kanalzüge entsprechen den Kanalzügen des MIDI Track Mixers aus früheren Cubase-Versionen, so dass Sie Pegel, Panorama und weitere Parameter für MIDI-Spuren einstellen können.
CUBASE SX/SL
Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer 6 – 77

Neue Funktionen in Cubase SX/SL

Im Folgenden finden Sie eine kurze Zusammenfassung der wichtigs­ten neuen Funktionen von Cubase SX/SL:
Uneingeschränkte Rückgängig-Funktion
Cubase SX/SL bietet die Möglichkeit, praktisch jeden Bearbeitungs­schritt rückgängig zu machen bzw. wiederherzustellen (siehe Seite 241).
Liste der Bearbeitungsschritte
Der Bearbeitungsschritte-Dialog gibt Ihnen die Möglichkeit, einen oder mehrere Bearbeitungsschritte jederzeit rückgängig zu machen bzw. wiederherzustellen. Dies wird auf Seite 242 beschrieben.
Prozessliste
Über die Prozessliste können Sie mit Prozessor-PlugIns vorgenom­mene Bearbeitungen rückgängig machen. Diese Liste unterscheidet sich von der Liste der Bearbeitungsschritte darin, dass Prozessor­funktionen nicht in der Reihenfolge entfernt werden müssen, in der sie ursprünglich vorgenommen wurden.
Die Prozessliste wird im Benutzerhandbuch im Kapitel »Audiobearbei- tung und Audiofunktionen« beschrieben.
Grafische Bearbeitung von Automations-Events
Die Automation wurde in Cubase SX/SL erheblich erweitert. Automati­ons-Events können im Projekt-Fenster eingezeichnet werden. Für jede Audio- und MIDI-Spur in der Spurliste gibt es eine Automationsspur, die alle Spur-Parameter enthält. Über diese Automationsspur können Sie Unterspuren für die automatisierten Parameter öffnen.
Sie können natürlich auch weiterhin die Read- und Write-Schalter für
die Automation verwenden.
Read- und Write-Schalter finden Sie auch auf den Bedienfeldern für
die Effektprozessoren.
Automatisierte Effekte und VST-Instrumente verfügen über eigene Automationsspuren mit Unterspuren für jeden automatisierten Parameter in der Spurliste.
Weitere Informationen zur Automation finden Sie im Benutzerhandbuch.
CUBASE SX/SL
6 – 78 Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer
Surround Sound (nur Cubase SX)
Cubase SX unterstützt Surround Sound und eine Reihe entsprechen­der Formate. Weitere Informationen finden Sie im Benutzerhandbuch im Kapitel »Surround-Sound«.
Integration
Die neue Benutzeroberfläche von Cubase SX/SL bietet eine bessere Integration der verschiedenen Arbeitsfenster. Beispielsweise sind viele Parameter gleichzeitig im Inspektor, Mixer und in der Spurliste vorhanden und durch einheitlich gestaltete Schalter klar erkennbar. Das Einstellen der Parameter wird dadurch gleichzeitig erleichtert und beschleunigt.
Benutzerdefinierte Einstellungen
Sie können das Programm in vielerlei Weise an Ihre Bedürfnisse an­passen, vom Definieren eigener Tastaturbefehle bis zum Neuordnen von Werkzeugzeilen, Transportfeld und Spurliste. Weitere Informatio­nen dazu finden Sie im Lehrgang zu individuellen Programmeinstellun­gen auf Seite 195.
Hitpoints
Hitpoints werden im Sample-Editor bearbeitet. Mit Hitpoints können Sie so genannte »Slices« aus Schlagzeug- oder anderen rhythmusbasierten Loops erstellen. Eine Loop-Slice kann z.B. an Tempoänderungen ange­passt werden, ohne die Tonhöhe zu verändern. Weitere Informationen finden Sie im Benutzerhandbuch im Kapitel »Hitpoints und Slices«.
Die alten tempo- bzw. zeitbasierten Hitpoints, mit denen Zeit- und Taktmaß abgeglichen wurden, werden nicht mehr verwendet.
CUBASE SX/SL
Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer 6 – 79
VST System Link
VST System Link ist ein System zur Vernetzung von Rechnern mittels VST-Software und ASIO-Hardware. Sie können mit mehreren Com­putern (und sogar mehreren Betriebssystemen) gleichzeitig arbeiten, wobei bestimmte Rechner bestimmte Aufgaben übernehmen. So kön­nen alle VST-Instrumente auf einem und alle Audiospuren auf einem anderen Rechner laufen. Weitere Informationen finden Sie im Benut­zerhandbuch im Kapitel »VST System Link«.
CUBASE SX/SL
6 – 80 Einführung für erfahrene Cubase-Benutzer
7
Lehrgang 1: Aufnehmen und
Wiedergeben von Audiomaterial

Einleitung

In diesem Kapitel werden schrittweise die Grundlagen für die Auf­nahme und Wiedergabe von Audiomaterial erklärt. So lernen Sie ei­nige der gängigen Aufnahme- und Wiedergabefunktionen kennen. Sie sollten jedoch zusätzlich im Benutzerhandbuch das Kapitel über die Aufnahme lesen, bevor Sie mit der eigentlichen Aufnahme beginnen, da dort eine Reihe von Einstellungsmöglichkeiten, Optionen und Me­thoden beschrieben werden, die in diesem Handbuch nicht erwähnt werden.
Vorbereitungen
In diesem Kapitel wird Folgendes vorausgesetzt:
Sie haben Ihre Audio-Hardware installiert und eingerichtet.
Ihre Audioquelle (z.B. Mischpult oder Bandmaschine) ist vorschriftsmä-
ßig an die Eingänge der Audio-Hardware angeschlossen.
Die Ausgänge der Audio-Hardware sind an Geräte zum Anhören an-
geschlossen, so dass Sie das aufgenommene Audiomaterial während der Wiedergabe anhören können.
Sie hören Ihre Audioquelle über Cubase SX/SL mit.
Das heißt, dass das Signal der Audioquelle während der Aufnahme an Cubase SX/SL und von dort an die Geräte gesendet wird, die Sie zum Mithören verwenden. Durch diese Mithörmethode können Sie die Pegel während des Mithörens über Cubase SX/ SL regeln, Effekte zum mitgehörten Signal hinzufügen usw. Beachten Sie, dass dieses Verfahren Audio-Hardware mit einer niedrigen Latenz voraussetzt – andernfalls wird das mitgehörte Signal hörbar verzögert. Wenn Sie feststellen, dass Ihre Hardware einen zu hohen Latenzwert für das Mithören über Cubase SX/SL aufweist, möchten wir Sie trotzdem bitten, dieses Verfahren für die Dauer dieses Lehrgangs zu verwenden. Sie können anschließend jederzeit ein an­deres der im Benutzerhandbuch beschriebenen Mithörverfahren verwenden.
Sie haben Cubase SX/SL gestartet.
CUBASE SX/SL
7 – 82 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial

Erstellen eines neuen Projekts

Bevor Sie mit der Aufnahme beginnen können, müssen Sie ein neues Projekt einrichten:
1. hlen Sie im Datei-Menü den Befehl »Neues Projekt«.
Es wird ein Dialog angezeigt, in dem mehrere Projektvorlagen für verschiedene Ver­wendungszwecke aufgeführt sind.
2. hlen Sie »Leer« und klicken Sie auf »OK«.
Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie einen Speicherort für den Projektordner festlegen können. Dieser Ordner wird später alle Dateien beinhalten, die zu dem Projekt gehören.
3. hlen Sie den gewünschten Speicherort aus und klicken Sie auf »OK« bzw. klicken Sie auf »Erzeugen«, um einen neuen Ordner zu
erstellen und zu benennen.
Der Projektordner wird auf der Festplatte eingerichtet und ein leeres Projekt-Fenster wird angezeigt.
Nun können Sie unterschiedliche Projektparameter einstellen, z.B. Samplerate oder Auflösung. In diesem Kapitel wird der Einfachheit halber mit den Standardeinstellungen gearbeitet.
CUBASE SX/SL
Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial 7 – 83
Als Nächstes müssen Sie eine Audiospur erzeugen, auf die Sie auf­nehmen können:
4. hlen Sie im Projekt-Menü den Befehl »Spur hinzufügen«.
Es wird ein Untermenü angezeigt, in dem die in Cubase SX/SL verfügbaren Spurarten aufgeführt sind.
5. hlen Sie »Audio«.
Im angezeigten Dialog können Sie die Kanalkonfiguration für die neue Spur (Mono oder Stereo) einstellen. Wenn Sie mit Cubase SX arbeiten, sind auch mehrere Sur­round-Konfigurationen verfügbar.
CUBASE SX/SL
7 – 84 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial
6. hlen Sie im Konfiguration-Einblendmenü die Stereo-Option aus und klicken Sie auf »OK«.
Im Projekt-Fenster wird eine leere Audiospur angezeigt.

Vorbereitungen für die Aufnahme

Bevor Sie mit der Aufnahme beginnen können, müssen Sie folgende Vorbereitungen treffen:
Einrichten der Eingangs- und Ausgangsbusse
Wenn Sie mit Cubase SX/SL aufnehmen, wird das Signal von den Ein­gängen Ihrer Audio-Hardware an einen Eingangsbus im Programm weitergeleitet. Hier werden die Pegel und der aufzunehmende Klang geregelt. Anschließend wird das Signal aus dem Eingangsbus in eine Audiodatei auf Ihrer Festplatte geschrieben und an den Kanal der Spur im Mixer (zum Mithören usw.) weitergeleitet.
Aufzunehmender Klang
Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial 7 – 85
Audio-Hardware
Eingangsbus in Cubase SX/SL
Audiodatei auf Festplatte
Mixerkanal der Audiospur
CUBASE SX/SL
Sie können so viele Eingangsbusse einrichten, wie Sie möchten. Für unser Beispiel benötigen wir lediglich einen Stereo-Eingangsbus:
1. Öffnen Sie das Geräte-Menü und wählen Sie die Option »VST-Verbin-
dungen«.
Das Fenster »VST-Verbindungen« wird angezeigt. Hier werden die Eingangs- und Aus­gangsbusse angezeigt, hinzugefügt und eingerichtet.
2. Öffnen Sie die Eingänge-Registerkarte.
Standardmäßig sollte hier ein Stereobus namens »Stereo In« angezeigt werden. Sie kön­nen weitere Busse hinzufügen, indem Sie auf den Schalter »Bus hinzufügen« klicken.
3. Klicken Sie auf das Pluszeichen in der Liste neben dem Bus, so dass
die Eingänge des Busses angezeigt werden.
In der Spalte »ASIO-Geräte-Port« sind die Ausgänge Ihrer Audio-Hardware aufgeführt, die der Bus verwendet.
4. Klicken Sie in der Spalte »ASIO-Geräte-Port« auf den Eintrag für den
linken Kanal (»Left«).
Ein Einblendmenü wird angezeigt, in dem alle Eingänge Ihrer Audio-Hardware aufge­führt sind.
CUBASE SX/SL
7 – 86 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial
5. Wählen Sie den Eingang aus, den Sie für den linken Kanal Ihres Stereo- busses verwenden möchten.
6. Wiederholen Sie die beiden letzten Schritte für den Eingang des rechten Kanals.
7. Öffnen Sie die Ausgänge-Registerkarte und richten Sie den Stereo- Ausgangsbus ein.
Streng genommen ist ein Ausgangsbus für die eigentliche Aufnahme nicht erforderlich, aber Sie benötigen ihn für das Mithören und die spätere Wiedergabe der Aufnahme.
8. Schließen Sie das Fenster »VST-Verbindungen« und öffnen Sie den Mixer (über das Geräte-Menü).
Unten sehen Sie den Mixer von Cubase SX/SL, in dem Sie Pegel usw. einstellen kön­nen. Im Mixer finden Sie Kanalzüge für alle Spuren des Projekts und alle Busse (beach­ten Sie, dass Eingangsbusse in Cubase SL nicht angezeigt werden).
CUBASE SX/SL
Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial 7 – 87
Im Mixer sollten für unser Beispiel ein Eingangsbus (nur Cubase SX),
ein Stereo-Audiokanal und ein Ausgangsbus angezeigt werden (siehe Abbildung oben).
Ist das nicht der Fall, überprüfen Sie die Ausblenden-Symbole links. Wenn eines die­ser Symbole orange aufleuchtet, klicken Sie darauf, so dass es grau dargestellt wird.
Wenn dieser Schalter orange aufleuchtet, sind die Ausgangsbusse ausgeblendet.
9. Ganz oben im Kanalzug der Audiospur finden Sie ein Einblendmenü
für das Eingangs-Routing. Öffnen Sie dieses Einblendmenü und stel­len Sie sicher, das der Stereo-Eingangsbus ausgewählt ist.
Der Eingangsbus wird jetzt an die Audiospur geleitet.
Lassen Sie das Mixer-Fenster zunächst geöffnet.
CUBASE SX/SL
7 – 88 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial
Überprüfen des Eingangspegels
Bei digitalen Aufnahmen ist es wichtig, den Eingangspegel richtig ein­zustellen. Vor allem das so genannte »Clipping« (digitale Verzerrungen) ist zu vermeiden.
Wenn das analoge Signal zu laut ist, tritt Clipping beim Digitalisieren des Signals durch die A/D-Konverter der Audio-Hardware auf.
Wenn Sie mit Cubase SX arbeiten, kann Clipping beim Speichern des Sig­nals des Eingangsbusses in einer Datei auf Ihrer Festplatte auftreten.
Dazu kann es nur kommen, wenn Sie die Lautstärke des Signals im Eingangsbus erhö- hen (durch Erhöhen des Pegels, Anwenden von Effekten bzw. EQs).
Je nachdem, ob Sie mit Cubase SX oder Cubase SL arbeiten, ist die Vorgehensweise zum Überprüfen der Eingangspegel unterschiedlich:
Cubase SX
1. Der Kanalzug ganz links im Mixer ist Ihr Eingangsbus.
Der Eingangsbus
CUBASE SX/SL
Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial 7 – 89
2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter
[Ctrl]-Taste (Mac) an eine beliebige Stelle des Mixer-Fensters, um das Mixer-Kontextmenü zu öffnen.
3. Öffnen Sie das Untermenü »VU-Meter-Einstellungen« und schalten
Sie die Option »Eingangs-VU« ein.
Die Pegelanzeige des Eingangsbusses zeigt jetzt den Pegel des Signals am Eingang Ihrer Audio-Hardware an. Beachten Sie, dass dieser Pegel über das Programm nicht verändert werden kann.
4. Geben Sie die Audioquelle wieder, von der Sie aufnehmen möchten,
und überprüfen Sie die Pegelanzeige des Eingangsbusses.
Das Signal sollte so laut wie möglich sein, aber 0dB nicht überschreiten (d.h. die Clip­Anzeige des Eingangsbusses sollte nicht aufleuchten).
Clip-Anzeige
Numerische Anzeige des Spitzenpegels
5. Passen Sie den Ausgangspegel der Audioquelle an, so dass die An-
zeigen so hoch wie möglich ausschlagen, ohne dabei 0,0dB zu errei­chen.
Überprüfen Sie die numerische Anzeige des Spitzenpegels im Kanalzug des Busses. Um die Anzeigen zurückzusetzen, müssen Sie darauf klicken.
In der Audio-Hardware sollte jetzt kein Clipping mehr auftreten.
6. Öffnen Sie das Mixer-Kontextmenü erneut und schalten Sie im Unter-
menü »VU-Meter-Einstellungen« die Option »Post-Fader VU« ein.
Dies ist der »normale« Anzeigemodus, bei dem die Pegel nach den Kanalzügen ange­zeigt werden.
7. Wenn Sie die Audioquelle jetzt wiedergeben, können Sie den Aus-
gangspegel des Eingangsbusses überprüfen, d.h. das Signal, das auf Ihrer Festplatte gespeichert werden soll.
Da wir keine Änderungen im Eingangsbus vorgenommen haben, sollte hier kein Clip­ping auftreten. Falls Sie den Pegel des Eingangsbusses doch geändert haben und die Clip-Anzeige aufleuchtet, müssen Sie nur den Pegel des Eingangsbusses mit dem Schieberegler verringern, die Anzeigen zurücksetzen und es noch einmal versuchen.
CUBASE SX/SL
7 – 90 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial
Cubase SL
In Cubase SL werden die Eingangsbusse nicht im Mixer angezeigt. Sie müssen daher den Pegel am Kanalzug der Spur überprüfen, auf der Sie aufnehmen:
1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) an eine beliebige Stelle des Mixer-Fensters, um das Mixer-Kontextmenü zu öffnen.
2. Öffnen Sie das Untermenü »VU-Meter-Einstellungen« und schalten Sie die Option »Eingangs-VU« ein.
In diesem Modus werden die Pegel vor dem Regler (»Pre Fader«) angezeigt, d.h. die Pegel können durch Reglerbewegungen o.Ä. nicht geändert werden.
3. Suchen Sie den Kanalzug der Spur, auf der Sie aufnehmen möchten.
4. Schalten Sie die Mithörfunktion für diesen Kanal ein, indem Sie auf
das Lautsprecher-Symbol neben dem Regler klicken.
Wenn die Mithörfunktion eingeschaltet ist, wird der Pegel des eingehenden Audiosig­nals angezeigt.
5. Spielen Sie die aufzunehmende Audioquelle und überprüfen Sie die Pegelanzeige des Kanals.
6. Passen Sie den Ausgangspegel der Audioquelle so an, dass die Pe­gelanzeige hoch genug ausschlägt, ohne jedoch 0.0 dB zu erreichen.
Unter der Pegelanzeige im Kanalzug wird der Spitzenpegel numerisch angegeben. Klicken Sie auf diese Anzeige, um sie zurückzusetzen.
Sie müssen den Pegel am Ausgang der Audioquelle regeln – über die Regler in Cubase SL können Sie den Eingangspegel nicht einstellen!
CUBASE SX/SL
Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial 7 – 91
Sie können den Eingangspegel auch über das Bedienfeld Ihrer Audio­Hardware überprüfen (vorausgesetzt, es verfügt über Eingangspegel­anzeigen).
Weitere Informationen dazu finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer Audio-Hardware.
Vorbereiten der Spur für die Aufnahme
1. Klicken Sie auf den Schalter »Aufnahme aktivieren« neben dem Schieberegler im Mixerkanalzug, so dass er rot aufleuchtet.
2. Überprüfen Sie, ob das Transportfeld angezeigt wird.
Wählen Sie andernfalls im Transport-Menü den Transportfeld-Befehl.
Das Transportfeld
CUBASE SX/SL
7 – 92 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial
3. Das Transportfeld bietet verschiedene Optionen, die sich auf eine Auf-
nahme auswirken können. In diesem Beispiel sollten folgende Schalter ausgeschaltet sein:
»Click« und »Precount« aus
»Punch In« und »Punch Out« aus
Cycle aus
Sync aus
4. Klicken Sie im Zeitlineal (oberhalb der Spur im Projekt-Fenster) auf
die Position, an der die Wiedergabe beginnen soll.
Dabei wird der Positionszeiger (die schwarze vertikale Linie) automatisch an diese Position verschoben. In diesem Beispiel beginnt die Aufnahme am Positionszeiger.
Einstellen der Position des Positionszeigers im Lineal
5. Wenn Sie die Aufnahme vom Positionszeiger aus beginnen möchten,
öffnen Sie das Transport-Menü und stellen Sie sicher, dass die Option »Aufnahmestart ab linkem Locator« ausgeschaltet ist (kein Häkchen).
Mithören
Beim Mithören über Cubase SX/SL haben Sie mehrere Möglichkei­ten, das Mithören entweder manuell oder automatisch einzuschalten. Für unser Beispiel verwenden wir den »Bandmaschinenmodus«, in dem das Eingangssignal automatisch im Stop-Modus und während der Aufnahme mitgehört wird, nicht jedoch bei der Wiedergabe. Die­ses Vorgehen bietet sich an, da Sie Ihre Aufnahme wiedergeben kön­nen, ohne die Mithörfunktion zuvor ausschalten zu müssen.
CUBASE SX/SL
Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial 7 – 93
1. Öffnen Sie das Datei-Menü (Win) bzw. das Cubase SX/SL-Menü (Mac) und wählen Sie »Programmeinstellungen…«.
2. Öffnen Sie im Programmeinstellungen-Dialog die VST-Seite.
3. Öffnen Sie das Einblendmenü »Automatisches Mithören« und schalten
Sie die Bandmaschinenmodus-Option ein.
4. Klicken Sie auf »OK«, um den Programmeinstellungen-Dialog zu schließen.
5. Öffnen Sie das Mixer-Fenster und suchen Sie den Kanalzug der Audiospur.
Da die Spur aufnahmebereit ist (der rote Schalter leuchtet auf) und Cubase SX/SL sich im Stop-Modus befindet, sollte die Mithörfunktion jetzt aktiviert sein.
6. Wenn Sie jetzt die Aufnahmequelle wiedergeben, sollten Sie sie über Ihre Mithörgeräte hören können.
Die Pegelanzeigen in den Mixer-Kanalzügen der Audiospur und des Ausgangsbusses sollten ausschlagen.
7. Sie können den Mithörpegel über den Schieberegler der Audiospur anpassen.
Der Pegel der aufgenommenen Datei wird dadurch nicht verändert.
Jetzt können Sie mit der Aufnahme beginnen!
CUBASE SX/SL
7 – 94 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial

Aufnehmen

1. Beginnen Sie mit der Aufnahme, indem Sie auf den Aufnahme-Schalter
im Transportfeld klicken.
Der Positionszeiger läuft durch das Projekt-Fenster.
2. Spielen Sie Ihr Instrument.
Während der Aufnahme wird ein Rechteck mit einer Wellenform angezeigt, das den aufgenommenen Bereich beinhaltet. Dabei handelt es sich um das aufgenommene Audio-Event.
3. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf den Stop-Schalter im Transport-
feld.
Die Aufnahme endet und das erzeugte Audio-Event wird in der Spur angezeigt.
4. Wenn Sie mit der Aufnahme fertig sind, klicken Sie auf den Schalter
»Aufnahme aktivieren« links in der Spurliste, so dass er nicht mehr auf­leuchtet.

Wiedergeben der Aufnahme

1. Bewegen Sie den Positionszeiger an die Startposition des aufgenom-
menen Audio-Events.
Klicken Sie dazu auf die entsprechende Position im Zeitlineal oder verwenden Sie den Rücklauf-Schalter im Transportfeld.
2. Klicken Sie auf den Wiedergabe-Schalter im Transportfeld.
Ihre Aufnahme wird wiedergegeben.
3. Beenden Sie die Wiedergabe, indem Sie auf den Stop-Schalter im
Transportfeld klicken.
CUBASE SX/SL
Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial 7 – 95

Aufnehmen weiterer Events

Wenn Sie (auf derselben Spur oder auf einer neuen Spur) weiteres Audiomaterial aufnehmen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor:
Aufnehmen weiterer Events auf derselben Spur
Wenn Sie mehr Audiomaterial auf derselben Spur aufnehmen möchten, bewegen Sie den Positionszeiger an eine neue Startposition und gehen Sie genauso vor wie bei der ersten Aufnahme.
Sie können auch Audio-Events aufnehmen, die sich überlappen. Bei der Wiedergabe hören Sie jedoch nur die sichtbaren Bereiche der Events (d.h. die Bereiche im Vordergrund).
Aufnehmen weiterer Events auf einer neuen Audiospur
In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie während der Wiedergabe Ihrer ersten Aufnahme auf einer neuen Audiospur aufnehmen.
1. Wählen Sie im Projekt-Menü aus dem Untermenü »Spur hinzufügen« die Audio-Option.
2. Wählen Sie im angezeigten Dialog aus, ob die neue Spur eine Mono- oder eine Stereospur sein soll.
3. Wählen Sie im Geräte-Menü die Mixer-Option.
Ein neuer Kanalzug ist dem Mixer hinzugefügt worden.
4. Überprüfen Sie im Einblendmenü »Eingangs-Routing« oben im Kanal­zug, ob für die neue Spur der gleiche Stereo-Eingangsbus ausgewählt ist.
Wenn Sie diesmal mit einer anderen Audioquelle arbeiten, müssen Sie die Eingangs­pegel erneut überprüfen (siehe Seite 89).
5. Machen Sie die neue Spur aufnahmebereit, indem Sie auf den Schal­ter »Aufnahme aktivieren« im Mixer-Kanalzug der Spur klicken.
Stellen Sie sicher, dass der Schalter »Aufnahme aktivieren« der ersten Spur ausge­schaltet ist, da Sie sonst auf beide Spuren aufnehmen.
6. Setzen Sie den Positionszeiger an die gewünschte Startposition.
CUBASE SX/SL
7 – 96 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial
7. Beginnen Sie mit der Aufnahme, indem Sie auf den Aufnahme-Schal-
ter im Transportfeld klicken.
Während der Aufnahme wird die erste Audiospur wiedergegeben.
8. Wenn Sie die Aufnahme beenden möchten, klicken Sie auf den Stop-
Schalter im Transportfeld.

Wiedergeben im Cycle-Modus

Sie können die Wiedergabe wie beschrieben starten und beenden und den Positionszeiger immer wieder an die gewünschte Position verschieben. Wenn Sie jedoch die unterschiedlichen Mixer-Funktionen (siehe Kapitel »Lehrgang 3: Mischen«) ausprobieren möchten, ist es praktischer, wenn Cubase SX/SL Ihr aufgenommenes Audiomaterial bei der Wiedergabe fortlaufend wiederholt.
1. Wählen Sie das aufgenommene Audio-Event aus, indem Sie darauf
klicken.
Ein ausgewähltes Audio-Event ist durch einen roten Rahmen und blaue und weiße Griffe gekennzeichnet.
2. Wählen Sie im Transport-Menü den Befehl »Locatoren zur Auswahl
setzen«.
Dadurch werden der linke und der rechte Locator (zwei spezielle Cubase SX/SL-Mar­ker) an den Anfangs- bzw. Endpunkt des ausgewählten Events gesetzt. Dies wird im Lineal durch einen blauen Balken zwischen den beiden Locatoren dargestellt.
CUBASE SX/SL
Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial 7 – 97
3. Klicken Sie auf den Cycle-Schalter im Transportfeld, so dass er auf­leuchtet.
4. Bewegen Sie den Positionszeiger an die Anfangsposition der Auf­nahme und klicken Sie auf den Wiedergabe-Schalter.
Die Wiedergabe beginnt. Wenn der Positionszeiger das Ende der Aufnahme erreicht (den rechten Locator), springt er direkt wieder an die Position des linken Locators und die Wiedergabe beginnt erneut. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf den Stop-Schal­ter im Transportfeld.
CUBASE SX/SL
7 – 98 Lehrgang 1: Aufnehmen und Wiedergeben von Audiomaterial
8
Lehrgang 2: Aufnehmen und
Wiedergeben von MIDI-Material

Einleitung

In diesem Kapitel werden die Grundlagen für die Aufnahme und Wie­dergabe von MIDI-Material erklärt. Eine umfassende Beschreibung der MIDI-Aufnahmefunktionen finden Sie im Kapitel »Aufnahme« im Benut­zerhandbuch.
Vorbereitungen
In diesem Kapitel wird vorausgesetzt, dass Sie Ihr MIDI-Equipment entsprechend der Anleitung im Kapitel »Einrichten des Systems« ein­gerichtet haben.
Dieser Lehrgang baut auf dem vorangegangenen Kapitel auf. Wenn Sie also die Anweisungen befolgt haben, müssten Sie bereits zwei Audiospuren aufgenommen haben.
MIDI-Thru
Normalerweise sollte zum Arbeiten mit MIDI-Material die Option »MIDI­Thru aktiv« in Cubase SX/SL eingeschaltet und das MIDI-Instrument auf »Local Off« eingestellt sein. So wird das gesamte Material, das Sie während der Aufnahme spielen, wieder an den MIDI-Ausgang und den Kanal zurückgesendet, die für die Aufnahmespur ausgewählt sind.
1. Öffnen Sie im Programmeinstellungen-Dialog die MIDI-Seite.
Sie öffnen den Programmeinstellungen-Dialog unter Windows über das Datei-Menü und unter Mac OS X über das Cubase SX/SL-Menü.
2. Stellen Sie sicher, dass die Option »MIDI-Thru aktiv« eingeschaltet ist.
3. Klicken Sie auf »OK«, um den Programmeinstellungen-Dialog zu
schließen.
CUBASE SX/SL
8 – 100 Lehrgang 2: Aufnehmen und Wiedergeben von MIDI-Material
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