Star Wars The Old Republic Installation Manual [fr]

SOMMAIRE
1 PREMIERS PAS DANS 3 DÉPANNAGE 4 CRÉATION DE PERSONNAGE 4 CLASSES DE LA RÉPUBLIQUE 7 CLASSES DE L’EMPIRE SITH 10 CHOIX DE L’ESPÈCE 11 COMMANDES 12 ATH 13 FEUILLE DE PERSONNAGE 16 PANNEAU POUVOIRS 17 PANNEAU ARBRE DE COMPÉTENCES 17 FENÊTRE DE SOCIABILITÉ 18 PANNEAU CARTE 20 JOURNAL DES MISSIONS 23 GUILDES
THE OLD REPUBLIC
PREMIERS PAS DANS
Installation
24 MODE DE CONVERSATION 24 OBJETS ET ÉQUIPEMENTS 27 RÉSEAU D’ÉCHANGE GALACTIQUE 28 BOÎTE AUX LETTRES 29 ENTRAÎNEURS 29 MARCHANDS 30 REGROUPEMENT 31 INSTANCES 32 ZONES LITIGIEUSES 32 OPÉRATIONS 32 RÉPUBLIQUE CONTRE EMPIRE 33 SE DÉPLACER DANS LA GALAXIE 34 VAISSEAUX 37 COMPÉTENCES D’ÉQUIPAGE
THE OLD REPUBLIC
Guide d’installation (édition sur disque)
Insérez le disque 1 dans votre lecteur de DVD. Lorsque le programme d’installation Star Wars™: The Old Republic™ s’affiche, suivez les instructions à
l’écran. Si le programme d’installation n’apparaît pas automatiquement, lancez-le manuellement. Sous Windows® 7,
Windows Vista® ou Windows® XP, allez dans Démarrer > Exécuter puis entrez le texte D:\Setup.exe dans la fenêtre de saisie (le cas échéant, remplacez la lettre « D » par celle de votre lecteur de DVD).
Une fois le jeu installé, vous pouvez le lancer depuis le menu Démarrer (ou par le biais de l’icône du Bureau, si vous avez choisi d’en créer une).
Guide d’installation (édition digitale téléchargeable)
Une fois le programme d’installation téléchargé, ouvrez-le, puis suivez les instructions à l’écran. Une fois le jeu installé, vous pouvez le lancer depuis le menu Démarrer (ou par le biais de l’icône du
Bureau, si vous avez choisi d’en créer une).
Démarrer le jeu
Démarrage depuis le menu Démarrer : Suivez le chemin suivant : Démarrer > Tous les programmes > EA > BioWare > Star Wars – The Old
Republic puis cliquez sur le raccourci Star Wars: The Old Republic pour démarrer la partie. Démarrer le jeu depuis le menu Jeux :
Les utilisateurs ayant activé le menu Jeux peuvent accéder au jeu en ouvrant le menu Démarrer > Jeux. Le raccourci Star Wars: The Old Republic se trouve dans le dossier à la racine.
REMARQUE : dans le menu Démarrer classique de Windows Vista, les jeux se trouvent ici :
Démarrer > Programmes > Explorateur des jeux.
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Configuration requise
Système d’exploitation
Vous pouvez jouer à Star Wars: The Old Republic sous Windows XP, Windows Vista ou Windows 7.
Ordinateur
Votre ordinateur doit disposer soit d’un AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ ou supérieur, soit d’un processeur Intel Core 2 Duo 2 GHz ou supérieur.
RAM
La RAM requise est de : 1,5 Go sous Windows XP et 2 Go sous Windows Vista et Windows 7. Pour les PC utilisant un chipset graphique intégré, 2 Go de RAM sont recommandés.
Vidéo
Carte graphique ATI X1800 ou supérieure recommandée ; nVidia 7800 ou supérieure, ou Intel 4100 vidéo intégrée ou supérieure.
Lecteur de DVD
Assurez-vous de disposer d’un lecteur de DVD-ROM 8X ou supérieur.
REMARQUE : 256 Mo de RAM minimum et carte graphique compatible avec Shader 3.0 ou supérieur.
Création d’un compte
Vous devez créer un compte sur le site Internet officiel Star Wars: The Old Republic pour pouvoir jouer. Si vous n’êtes pas connecté à votre compte Star Wars: The Old Republic au moment où vous saisissez votre code de jeu, le programme vous invite soit à vous connecter, soit à créer un nouveau compte. L’adresse e-mail utilisée lorsque vous créez votre compte vous sert également à vous connecter sur www.swtor.com/fr ou dans le jeu.
Connexion
Pour vous connecter à Star Wars: The Old Republic, saisissez votre adresse e-mail et votre mot de passe dans la fenêtre de lancement du jeu, puis cliquez sur CONNEXION. Une fois les éventuelles mises à jour téléchargées, cliquez sur SUIVANT pour continuer. Si aucune mise à jour n’est disponible, l’écran d’accueil s’affiche. Vous y trouverez des liens vers de nouvelles discussions, ainsi que des conseils utiles. Pour commencer à jouer, cliquez sur JOUER.
Paramètres
Dans n’importe quelle fenêtre de lancement, cliquez sur l’icône en forme de rouage située dans le coin inférieur gauche pour accéder au menu Paramètres. Vous pouvez y ajuster la vitesse maximum de transfert et de téléchargement. Cela peut vous être utile si vous rencontrez des problèmes de latence, mais dans la plupart des cas, il n’est pas nécessaire d’ajuster vos paramètres. Une fois vos changements effectués, cliquez sur SAUVER pour sauvegarder et quitter, ou cliquez sur ANNULER pour quitter sans prendre en compte vos modifications.
2
Service clientèle
Si vous voulez contacter le service clients, ou si vous cherchez les dernières informations en notre possession, consultez www.swtor.com/fr/aide.
Le service clientèle vous viendra en aide si vous avez des difficultés à créer votre compte, à vous connecter aux serveurs de jeu ou à installer un patch. Il peut aussi vous aider face aux éventuels soucis techniques susceptibles de survenir lorsque vous lancez le jeu. Si vous rencontrez le moindre problème en jouant à Star Wars: The Old Republic, ou avec d’autres joueurs, veuillez contacter notre centre d’assistance en jeu. Vous y trouverez 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 l’aide nécessaire pour vos personnages, objets, pouvoirs ou tout autre aspect du jeu.
Cliquez sur l’icône en forme de point d’interrogation, située du côté droit de la barre d’outils en haut de l’écran de jeu, pour contacter le service clientèle du jeu.

DÉPANNAGE

Jeu figé ou problèmes vidéo
Si les graphismes sur votre écran sont pixellisés, déformés, si l’image se fige, si l’ordinateur ne démarre
pas, s’il redémarre lors d’un chargement ou en cours de partie, vérifiez que les pilotes de votre carte graphique sont bien à jour.
Pour une liste des constructeurs de cartes vidéo les plus répandues, veuillez consulter la page du
service clientèle de Star Wars: The Old Republic, www.swtor.com/fr/aide.
Problèmes de son
Si vous n’entendez aucun son en cours de jeu, si l’audio s’interrompt ou a un rendu insatisfaisant,
vérifiez que la version la plus à jour de DirectX est installée sur votre ordinateur.
Assurez-vous de disposer des pilotes les plus à jour pour la carte son de votre ordinateur. Pour une liste des constructeurs de cartes son les plus répandues, veuillez consulter la page du service
clientèle de Star Wars: The Old Republic, www.swtor.com/fr/aide.
Problèmes de connexion et de patch
Si vous n’arrivez pas à installer un patch ou à vous connecter aux serveurs, vérifiez d’abord que votre
navigateur arrive à se connecter à Internet. Si votre navigateur Internet ne peut accéder à aucun site, le problème vient vraisemblablement de votre connexion. Dans ce cas, veuillez contacter votre fournisseur d’accès Internet.
Veuillez également vous assurer que le service Star Wars: The Old Republic est bien disponible. Celui-
ci peut être momentanément inaccessible pour cause de maintenance ou d’événements imprévus. Tenez-vous informé de l’état du service sur www.swtor.com/fr.
Si le problème persiste, essayez de redémarrer votre routeur câblé/sans fil. Si malgré tout vous n’arrivez toujours pas à vous connecter, consultez les autres étapes de dépannage
disponibles sur la page du service clientèle de Star Wars: The Old Republic, www.swtor.com/fr/aide, ou contactez votre fournisseur d’accès Internet.
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QUESTIONNAIRES DU SERVICE CLIENTÈLE
Si jamais vous avez recours à l’aide du service clientèle, il se peut que l’on vous demande de remplir un court questionnaire. Ces questionnaires sont simples et rapides à compléter. Les informations que vous fournissez sont cruciales pour l’amélioration du service clientèle. Si vous en avez l’occasion, nous vous encourageons à remplir les questionnaires afin de nous aider à vous proposer un service toujours plus complet.

CRÉATION DE PERSONNAGE

Le personnage que vous créez définit le rôle que vous allez jouer dans Star Wars: The Old Republic. Comptez-vous servir l’Empire, batailler pour la survie de la République, ou vivre aux frontières des deux camps ? Vous pouvez créer jusqu’à huit personnages par serveur, dans une limite de 40 personnages sur 5 serveurs, pour découvrir toutes les histoires possibles.
Lors de la création de votre personnage, faites un clic gauche puis déplacez la souris pour faire tourner la caméra, et réglez le niveau de zoom à l’aide de la molette de défilement.
Choisissez votre affiliation
Choisissez de rejoindre la République Galactique ou l’Empire Sith.
La République Galactique Ce sont des explorateurs et des diplomates qui ont fondé la République Galactique, il y a de cela 20 000 ans. Elle est devenue une immense démocratie dirigée par le chancelier suprême. La République, vaste amalgame de planètes, de corporations et d’espèces, est souvent troublée par les conflits internes
résultant de cette diversité.
L’Empire Sith L’Empire Sith est une société inflexible, militaire, où les aliens sont opprimés tandis que les Seigneurs Sith règnent en maîtres. Le tout-puissant et mystérieux empereur Sith trône à la tête de l’Empire. Pour les citoyens impériaux, le pouvoir passe avant tout : seuls les plus forts auront accès à la gloire.

CLASSES DE LA RÉPUBLIQUE

Jedi Consulaire
Les pouvoirs du Jedi Consulaire ne se limitent pas à la méditation et à la médiation, comme le prouve sa gestuelle pleine de grâce au combat. Attaqué par une armée de droïdes assassins ou pris à partie suite à une négociation ratée, le Jedi Consulaire tire profit de son lien étroit avec la Force pour combattre, et manipule des éléments de son environnement pour neutraliser et même anéantir ses ennemis.
Planète de départ Tython Vaisseau Défenseur
4
Classes avancées
Érudit
L’Érudit est reconnu pour sa sagesse, ainsi que pour ses compétences de soin et de défense. En période de troubles, l’Érudit allie la sagesse du passé au pouvoir de la Force pour changer le cours des évènements qui agitent la galaxie.
Rôle dans le groupe Soin, dégâts Arme Sabre laser Armure Légère
Ombre
Armé de son sabre laser à double lame, l’Ombre Jedi incarne la synergie du combat mêlant Force et coups rapprochés. Il peut ainsi éliminer les ennemis de l’ordre avec une redoutable efficacité.
Rôle dans le groupe Tank, dégâts Arme Sabre laser à double lame Armure Légère
Chevalier Jedi
Qu’il protège ses alliés en déviant une pluie de tirs de blaster ou affronte un Seigneur Sith en duel, le rôle du Chevalier Jedi sur le champ de bataille est crucial. Il bénéficie des enseignements ancestraux transmis depuis des centaines de générations. En combinant ces techniques, dont l’efficacité n’est plus à prouver, à sa maîtrise innée de la Force, le Chevalier Jedi est capable de prouesses extraordinaires.
Planète de départ Tython Vaisseau Défenseur
Classes avancées
Gardien
Véritable rempart entre le bon peuple de la République et ses ennemis, le Gardien résiste quand tout semble perdu et met ses adversaires au défi d’attaquer.
Rôle dans le groupe Tank, dégâts Arme Sabre laser Armure Lourde
Sentinelle
Le contrôle et la concentration sont les traits distinctifs de la Sentinelle. Grâce à des années d’entraînement, la Sentinelle apprend l’art de manier deux sabres laser en même temps pour créer une zone d’attaque complexe à laquelle il est presque impossible d’échapper.
Rôle dans le groupe Dégâts Arme Deux sabres laser Armure Intermédiaire
5
Contrebandier
Les maîtres mots du Contrebandier en matière de combat sont ruse et improvisation. Préférant mettre toutes les chances de son côté, le Contrebandier opte principalement pour la furtivité et la supercherie pour prendre ses adversaires par surprise. Malgré ces tactiques sournoises, le Contrebandier est plus que capable de se distinguer dans un combat à la loyale. Ce tireur d’élite dégaine son blaster à toute vitesse et est souvent le premier à tirer et le dernier à tomber.
Planète de départ Ord Mantell Vaisseau Cargo XS
Classes avancées
Franc-tireur
Spécialiste de l’attaque surprise et toujours prêt à tirer profit de la situation, le Franc-tireur ne se sépare jamais de ses deux blasters et fait du combat à distance sa grande spécialité.
Rôle dans le groupe Dégâts Arme Deux pistolets blasters Armure Intermédiaire
Malfrat
En plus de son fidèle blaster, le Malfrat ne sort jamais sans sa ceinture de furtivité, son fusil à mitraille et son kit médical... la parfaite panoplie pour débarquer, mettre l’ennemi en déroute et s’en tirer vivant.
Rôle dans le groupe Soin, dégâts Arme Pistolet blaster, fusil à mitraille Armure Intermédiaire
Soldat
Qu’il combatte au sein d’une petite escouade d’assaut ou en première ligne d’une force plus conséquente, le Soldat peut déployer une puissance de feu inégalée contre ses ennemis. Le fusil est le meilleur ami d’un soldat, et l’armée cherche chaque année à concevoir des fusils blasters plus rapides, plus puissants et plus fiables. Armé de tels fusils et équipé d’armures protectrices créées par les meilleurs ingénieurs de la République, le Soldat n’hésite pas à prendre part au combat. Qu’il prenne d’assaut une base ou un champ de bataille, le Soldat fonce tête baissée, l’arme fumante.
Planète de départ Ord Mantell Vaisseau Ouragan BT-7
Classes avancées
Avant-garde
Sans peur et difficile à arrêter, l’Avant-garde est la première et la meilleure ligne de défense de l’armée de la République.
Rôle dans le groupe Tank, dégâts Arme Fusil blaster Armure Lourde
6
Commando
Formé aux armes et aux stratégies d’attaque avancées, le Commando arrose les champs de bataille avec des canons blasters puissants, écrasant ses ennemis sous une puissance de feu brute.
Rôle dans le groupe Soin, dégâts Arme Canon d’assaut Armure Lourde

CLASSES DE L’EMPIRE SITH

Chasseur de primes
Qu’il travaille pour l’argent ou par principe, le Chasseur de primes traque ses cibles avec détermination et précision. Le Chasseur de primes est réputé pour sa versatilité sur le champ de bataille et ses capacités à affronter des utilisateurs de la Force. Ses compétences légendaires en la matière lui ont d’ailleurs valu le surnom de « tueur de Jedi ». Mais quel que soit son adversaire, le Chasseur de primes se munit des meilleures armes disponibles sur le marché noir, pour une puissance de feu maximale, tout en gardant divers gadgets à portée de main.
Planète de départ Hutta Vaisseau Mante D5
Classes avancées
Spécialiste
Le meilleur des armures, des tactiques défensives et des puissants lance-flammes s’associent pour faire du Spécialiste un barrage humain infranchissable auquel peu d’ennemis échappent indemnes.
Rôle dans le groupe Tank, dégâts Arme Pistolet blaster Armure Lourde
Mercenaire
Avec son duo de blasters, ses redoutables missiles thermoguidés et son armure résistante, le Mercenaire est une véritable plateforme d’armes lourdes mobile. Aucun problème ne résiste à une puissance de feu accrue et ceux qui savent ce dont il est capable ne s’interposent jamais entre un Mercenaire et sa cible.
Rôle dans le groupe Soin, dégâts Arme Deux pistolets blasters Armure Lourde
7
Agent impérial
Grâce à sa capacité à frapper à distance et par surprise, et à son arsenal d’armes et de gadgets dernier cri, l’Agent impérial ne doute jamais de sa stratégie de combat. Bien qu’il soit à son avantage à distance ou tapi dans l’ombre, un Agent impérial bien équipé est aussi capable d’échapper à ses ennemis quand nécessaire ou de les approcher discrètement pour leur glisser une lame entre les deux côtes. Qu’il soit en mission solo ou intégré à une équipe d’assaut, ce combattant est en mesure de faire face à presque toutes les situations.
Planète de départ Hutta Vaisseau Fantôme X-70B
Classes avancées
Agent secret
Qu’il s’agisse de prendre l’ennemi en embuscade ou d’utiliser des technologies médicales de pointe pour permettre à ses partenaires de continuer le combat, l’Agent secret sait identifier les besoins de chaque situation et réagir en conséquence.
Rôle dans le groupe Soin, dégâts Arme Fusil blaster, couteau à vibrations Armure Intermédiaire
Tireur d’élite
Reconnu comme le champion galactique du tir de précision, le Tireur d’élite surentraîné sait éliminer une cible retorse et frapper au bon moment pour renverser le cours du combat.
Rôle dans le groupe Dégâts Arme Fusil à lunette, couteau à vibrations Armure Intermédiaire
Inquisiteur Sith
Qu’il affronte un Sith renégat ou une horde de soldats de la République, l’Inquisiteur déchaîne sa fureur au combat, créant une véritable tornade dévastatrice. Sa capacité à canaliser les énergies de la Force lui permet de drainer sa propre essence vitale et celle d’autrui. Il peut alors utiliser cette énergie pour renforcer ses propres pouvoirs, attaquer ses ennemis et même revigorer ses alliés. Souvent armé d’un sabre laser à double lame, l’Inquisiteur exécute des mouvements précis, trompeurs et mortels pour abattre ses ennemis en quelques instants seulement.
Planète de départ Korriban Vaisseau Fureur
Classes avancées
Sorcier
Le Sorcier puise dans les recoins les plus obscurs de la Force pour anéantir ses ennemis tout en revigorant ses alliés, quand il ne cherche pas à simplement à tout dévaster sur son passage.
Rôle dans le groupe Soin, dégâts Arme Sabre laser, concentration Armure Légère
8
Assassin
L’Assassin bondit hors de l’ombre et canalise les éclairs de Force avec son sabre laser à double lame pour déstabiliser et terrasser l’ennemi. Maître du subterfuge, il impressionne les plus puissants adversaires.
Rôle dans le groupe Tank, dégâts Arme Sabre laser à double lame Armure Légère
Guerrier Sith
Au sabre laser, personne n’est aussi doué qu’un Guerrier Sith. Étourdissant ses ennemis sous une pluie de coups imparables, le Guerrier ne met jamais beaucoup de temps à les soumettre... ou à les tuer. Bien que le sabre laser soit l’arme de choix du Guerrier Sith, il fait également appel à sa maîtrise de la Force pour paralyser, terrifier et achever l’ennemi. Protégé par un lourd équipement et par sa force d’intimidation, le Guerrier évolue au cœur des combats pour déchaîner sa rage et sa puissance sur l’adversaire.
Planète de départ Korriban Vaisseau Fureur
Classes avancées
Ravageur
Vaillant défenseur de l’Empire Sith, le Ravageur incarne les enseignements de Marka Ragnos, fonçant sur l’adversaire avec son armure lourde et toute sa rage.
Rôle dans le groupe Tank, dégâts Arme Sabre laser Armure Lourde
Maraudeur
Armé de deux sabres laser et incarnant les enseignements de Naga Sadow, le Maraudeur a pour mission d’exterminer les ennemis de l’Empire. Sans la moindre hésitation, sans le moindre faux pas, il est le semeur de mort le plus rapide de la galaxie.
Rôle dans le groupe Dégâts Arme Deux sabres laser Armure Intermédiaire
9

CHOIX DE L’ESPÈCE

L’immensité de la galaxie est peuplée d’un nombre inimaginable d’espèces différentes. Après avoir sélectionné votre classe, vous devez vous choisir une espèce. Toutes ne sont pas disponibles en fonction de la classe.
Chiss Reconnaissables à leur peau bleue, les mystérieux Chiss sont de nature secrète.
Ils sont les seuls alliés officiels de l’Empire Sith, ce qui les démarque des autres espèces.
Cyborg Les cyborgs sont des humains améliorés par des implants cybernétiques.
La plupart des composants sont implantés suite à de graves blessures.
Humain Les humains sont l’espèce la plus répandue dans la galaxie et à laquelle les
autres espèces sont généralement comparées. Ils sont connus pour leurs facultés d’adaptation. Les humains se retrouvent aussi bien parmi les rangs de la République que dans ceux de l’Empire.
Miraluka Les Miralukas ont une apparence très semblable aux humains. Seulement, ils
naissent sans yeux et ne voient la galaxie qu’à travers les mouvements de la Force qui la sillonne.
Mirialan Fidèles à la République, les Mirialans vivent une spiritualité très profonde, bâtie
autour du concept de la Force. Ils se tatouent des formes géométriques sur le visage pour célébrer leurs accomplissement.
Rattataki Les Rattataki naissent et grandissent dans la culture de la guerre et n’ont pas
peur de l’affrontement. Ces serviteurs de l’Empire sont connus pour leurs tatouages, noirs et austères, qui ressortent sur leur peau blanche.
Twi’lek Longtemps opprimés en tant que peuple, peu de Twi’leks ont échappé à
l’esclavage. Ceux qui sont libres combattent aux côtés de la République. Leur peau colorée et leurs lekkus les rendent identifiables en un clin d’œil.
Zabrak Les Zabraks se divisent en deux groupes aux idéologies opposées : l’un, fidèle
à la République, et l’autre, partisan de l’Empire. Farouchement indépendants dans un camp comme dans l’autre, les Zabraks sont reconnaissables à leurs cornes et leurs tatouages faciaux.
Sith au sang pur Descendants des humains et de l’espèce alien qui a donné son nom à l’Ordre
Sith, les Sith au sang pur présentent des arêtes osseuses prononcées et une remarquable sensibilité à la Force.
Sexe et apparence
Choisissez un personnage masculin ou féminin, puis ajustez son apparence. En fonction de l’espèce et du sexe, vous pouvez régler jusqu’à dix caractéristiques.
Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’apparence pour ajuster une caractéristique. Cliquez sur les flèches de chaque côté du curseur pour visualiser les différentes options, ou optez pour le bouton Aléatoire afin de générer un personnage dont le physique est défini au hasard. Si une caractéristique vous plaît, cliquez sur l’icône de verrouillage pour la conserver. Vous pouvez noter les numéros des curseurs pour partager vos caractéristiques personnalisées avec d’autres joueurs.
Nom
Choisissez un nom pour votre personnage. C’est le nom que les autres joueurs verront quand vous voyagerez à travers la galaxie. Celui-ci doit être unique. Si quelqu’un a déjà saisi votre nom, il vous sera demandé d’en choisir un autre. Vous pouvez également générer un nom de façon aléatoire.
10

COMMANDES

Les commandes par défaut de Star Wars: The Old Republic sont indiquées ci-dessous. Si vous voulez personnaliser vos assignations des touches, cliquez sur l’icône de rouage situé sur la barre d’outils, en haut de l’écran de jeu, pour accéder à la fenêtre Préférences. Dans le coin inférieur gauche, cliquez sur l’onglet Assignation des touches, puis définissez vos commandes personnalisées.
Commandes de déplacement et d’attaque
Déplacement Z/Q/S/D + touche de direction Pas de côté A/E Viser un ennemi Clic gauche sur l’ennemi Commandes d’attaque et de soutien 1 – 0, ) ou = Masquer/afficher l’interface ALT + W Commandes de partenaire CTRL + 1 – CTRL + 0
Commandes générales
Choisir un menu/une option Clic gauche sur l’option Ramasser un objet ou un butin au sol Clic droit sur la zone en surbrillance Feuille de personnage C Inventaire I Pouvoirs P Journal des missions L Fenêtre de sociabilité O Guildes G Menu du jeu ESC Demande d’aide au service clientèle CTRL + :
Commandes de discussion
Parler /S Crier /Y Murmurer pour envoyer un message privé à
un autre joueur Canal de discussion général /général ou /1 Canal de discussion JcJ /jcj ou /2 Canal de discussion de troc /troc ou /3 Discussion avec les membres du groupe /P Discussion avec seulement les membres de
la guilde Recherche d’un joueur /qui suivi du nom du joueur
/W suivi du nom du joueur
/G
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ATH
ÉCRAN DE JEU
Fenêtre de discussion
Panneaux de
menu
Informations de
partenaire
Feuille de personnage/santé/EXP/infos de cible/barre d’accès rapide
Suivi de missions
Affichage et options de mini-carte/zone de guerre JcJ/heure/ latence du serveur/ messages/accès à la carte de planète
Fenêtre de discussion
Dans la fenêtre de discussion, vous pouvez parler à des joueurs se trouvant dans votre zone et communiquer avec les membres de votre groupe et de votre guilde. Vous avez également accès aux discussions qui ont lieu sur les différents canaux : discussion générale, discussion du groupe, discussion de guilde, etc.
Panneaux de menu
La barre dans la partie supérieure de l’écran est votre menu principal pour les nombreuses options et fonctions du jeu. Les icônes de la barre vous donnent accès à différentes fonctionnalités de jeu, panneaux d’information et options de jeu, comme l’inventaire, les statistiques de personnage, la gestion de l’équipage, les codex et bien plus encore.
Suivi de missions
Ce menu contextuel rassemble toutes les missions que vous avez entreprises. Par défaut, le suivi de missions s’affiche en entier, mais vous pouvez le réduire ou l’agrandir en cliquant sur la petite icône en haut à droite. Pour plus d’informations, voir Journal des missions.
Mini-carte
Cette carte, toujours présente dans le coin inférieur droit de l’écran, vous indique votre emplacement actuel, vos objectifs de mission, ainsi que les entraîneurs, marchands et bien plus encore. Pour plus d’informations, voir Panneau Carte.
Portraits de personnage et de cible
Les portraits de personnage et de cible se trouvent à gauche et à droite des jauges de santé, de pouvoir et de la barre d’accès rapide. Le portrait de gauche représente votre personnage, et celui de droite la cible sélectionnée. Lorsque vous visez un autre joueur, faites un clic droit sur son portrait pour afficher des options supplémentaires. Vous avez la possibilité de murmurer, d’ajouter le joueur à la liste d’amis, de l’inviter à rejoindre un groupe, de voir plus d’informations, de le défier en duel et de troquer des objets. Faites un clic droit sur le portrait de votre personnage pour afficher ou non le drapeau JcJ.
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