Sharp EL-W516, EL-W506, EL-W546 User Manual

PRINTED IN CHINA / IMPRIMÉ EN CHINE
/ /
EL-W506 EL-W516 EL-W546
CALCULATRICE SCIENTIFIQUE
MODÈLE
FRANÇAIS
MODE D’EMPLOI
07HGK (TINSF1309EHZZ)
INTRODUCTION
Nous vous remercions de votre achat d’une calculatrice scientifi que SHARP modèle EL-W506/W516/W546. En ce qui concerne les exemples de calcul (y compris certains tableaux et formules), reportez-vous à la feuille d’exemples de calcul. Pour l’utilisation, reportez-vous au
Après avoir lu ce document, veuillez le conserver afi n de pouvoir vous y reporter le moment venu. Remarques :
• Quelques-uns des modèles décrits dans ce mode d’emploi sont susceptibles de ne pas être disponibles dans certains pays.
• La notation sur la feuille d’exemples de calcul suit la convention anglaise qui utilise un point comme virgule décimale.
• Ce modèle utilise un point comme virgule décimale.
Remarques sur l’utilisation
• Ne transportez pas la calculatrice dans la poche arrière de votre pantalon, sous peine de la casser en vous asseyant. L’affi cheur étant en verre, il est particulièrement fragile.
• Éloignez la calculatrice des sources de chaleur extrême comme sur le tableau de bord d’une voiture ou près d’un chauffage et évitez de la placer dans des environnements excessivement humides ou poussiéreux.
• Cet appareil n’étant pas étanche, il ne faut pas l’utiliser ou l’entreposer dans des endroits où il risquerait d’être mouillé, par exemple par de l’eau. La pluie, l’eau brumisée, l’humidité, le café, la vapeur, la transpiration, etc. sont à l’origine de dysfonctionnement.
• Nettoyez avec un chiffon doux et sec. N’utilisez pas de solvants, ni de chiffon mouillé.
• Évitez les chocs ; manipulez la calculatrice avec soin.
• Ne jetez jamais les piles dans le feu.
• Gardez les piles hors de portée des enfants.
• Par souci pour votre santé, évitez d’utiliser ce produit pendant des périodes prolongées. Si vous devez utiliser ce produit pendant une période prolongée, pensez à accorder des périodes de repos adéquates à vos yeux, mains, bras et corps (environ 10 à 15 minutes toutes les heures). Si vous ressentez de la fatigue ou une douleur en utilisant ce produit, arrêtez de l’utiliser sur-le-champ. Si la gêne persiste, consultez un médecin.
• Ce produit, y compris les accessoires, peut varier suite à une amélioration sans préavis.
AVIS
• SHARP recommande fortement de garder de façon permanente et séparée une trace écrite de toutes les données importantes, car celles-ci peuvent être perdues ou altérées dans pratiquement tous les produits à mémoire électronique dans certaines circonstances. SHARP n’assumera donc aucune responsabilité pour les données perdues ou bien rendues inutilisables que ce soit à la suite d’une mauvaise utilisation, de réparations, vices, remplacement des piles, utilisation après expiration de la durée de vie spécifi ée de la pile ou toute autre cause.
• SHARP ne sera pas tenu responsable de tout dommage matériel ou économique imprévu ou consécutif à la mauvaise utilisation et/ou au mauvais fonctionnement de cet appareil et de ses périphériques, à moins qu’une telle responsabilité ne soit reconnue par la loi.
Appuyez sur le bouton RESET (au dos), avec la pointe d’un
stylo à bille ou un objet identique, uniquement dans les cas suivants :
• Lors de la première utilisation
• Après le remplacement de la pile
• Pour effacer la mémoire entièrement
• Lorsqu’une anomalie survient et qu’aucune autre solution ne fonctionne.
N’utilisez pas un objet avec une pointe cassable ou affi lée.
Prenez note qu’une pression sur le bouton RESET effacera
toutes les données stockées dans la mémoire. Si un entretien est nécessaire à cette calculatrice, demandez seulement les services d’un fournisseur spécialisé SHARP, un service d’entretien agréé par SHARP ou un centre de réparation SHARP où cela est disponible.
Boîtier
Retirez le boîtier en plaçant vos doigts comme indiqué ci-dessous.
AFFICHEUR
Symbole
Affi chage à matrice de points
Mantisse Exposant
• Pendant le fonctionnement, tous les symboles ne sont pas affi chés en même temps.
• Seuls les symboles nécessaires à l’utilisation actuellement expliquée sont présentés dans l’affi chage et les exemples de calcul de ce mode d’emploi.
: Indique que certains contenus sont masqués dans le
sens indiqué.
2ndF : Lorsque la touche @ a été pressée, cette indication
HYP : Lorsque la touche H a été pressée, cette indication
ALPHA : Indique que ;, x ou t ont été pressées
DEG/RAD/GRAD : Indique les unités angulaires. BUSY : Apparaît au cours de l’exécution d’un calcul. W-VIEW : Indique que l’éditeur WriteView est sélectionné. M : Indique qu’une valeur numérique est sauvegardée
ENG/SCI/FIX/N2/N1 : Indique la notation employée pour
s’affi che pour vous indiquer que les fonctions dont le nom est gravé en orange sont accessibles.
s’affi che pour vous signaler que les fonctions hyperboliques sont accessibles. Si vous employez la combinaison @ >, les indications 2ndF HYP s’affi chent pour vous signaler que les fonctions hyperboliques inverses sont accessibles.
et que vous pouvez entrer (rappeler) le contenu de la mémoire et rappeler les statistiques.
dans la mémoire indépendante (M).
/ : Indique le mode d’expression pour les résultats en
mode CPLX.
affi cher une valeur et change par le menu SET UP (confi guration). N1 s’affi che à l’écran sous la forme “NORM1” et N2 “NORM2”.
AVANT D’UTILISER CETTE CALCULATRICE
Lors de la première utilisation, appuyez sur le bouton RESET (au dos), avec la pointe d’un stylo à bille ou un objet identique.
Réglage du contraste de l’affi chage
Appuyez sur @ J 3, puis sur + ou & pour régler le contraste. Appuyez sur j pour sortir.
Mise sous tension et hors tension
Appuyez sur j pour mettre la calculatrice sous tension. Les données affi chées à l’écran à la mise sous tension de la calculatrice apparaissent sur l’affi cheur. Appuyez sur @ o pour éteindre la calculatrice.
Représentation des touches dans ce mode d’emploi
Dans ce mode d’emploi, la représentation des touches est décrite de la manière suivante :
Pour spécifi er ex : Pour spécifi er ln : Pour spécifi er E :
• Pour utiliser les fonctions gravées en orange au-dessus des touches, vous devez d’abord appuyer sur la touche @, avant la touche de fonction. Lorsque vous sélectionnez la mémoire, appuyez d’abord sur ;. Les nombres des valeurs d’entrée ne sont pas représentés comme les touches, mais comme des nombres ordinaires.
• Les fonctions gravées en gris à côté des touches sont accessibles pour des modes spécifi ques.
• L’opérateur de multiplication “×” est différencié de la lettre “X” dans ce mode d’emploi comme suit : Pour indiquer l’opérateur de multiplication : k Pour indiquer la lettre “X” : ; X
@ "
i
; E
Les éditeurs WriteView et Line
Cette calculatrice permet l’utilisation des deux éditeurs suivants en mode NORMAL : WriteView et Line. Vous pouvez choisir l’un ou l’autre dans le menu SET UP.
L’éditeur WriteView (par défaut) L’éditeur Line
Remarques :
• L’éditeur WriteView n’est disponible qu'en mode NORMAL.
• Dans certains exemples de calcul, où le symbole o apparaît, les opérations des touches et les résultats du calcul sont indiqués de la même manière que dans l’éditeur Line.
Effacement de l’entrée et des mémoires
Opération Entrée
j
@ Z Choix du mode de
fonctionnement (b)
@ P 0 @ P 1 0 @ P 2 0
Bouton RESET : Efface
*1 Appuyez sur j x, puis sélectionnez une mémoire pour
effacer une mémoire variable.
*2 Mémoires de formules et mémoires défi nissables. Voir “Calculs
avec mémoires”. *3 Données statistiques (données saisies) *4 Mémoires de matrice (matA, matB, matC et matD) *5 Mémoires de liste (L1, L2, L3 et L4) *6 Effacé lors du changement entre les sous-modes en mode
S TAT. *7 Voir “Touche d’effacement de la mémoire”. *8 Le nom d’utilisateur enregistré à l’aide de la fonction
d’affi chage du nom sera également effacé.
Touche d’effacement de la mémoire
Appuyez sur @ P pour affi cher le menu.
• Pour réinitialiser les réglages de
l’affi chage, appuyez sur 0. Les paramètres sont réglés comme suit :
• Unité angulaire : DEG
• Notation d’affi chage : NORM1
• Base N : DEC
• Pour effacer toutes les variables et les mémoires (A–F, M, X,
Y, F1–F4, D1–D4, ANS, STAT, matA–D et L1–L4) en une seule opération, appuyez sur 1 0.
• Pour réinitialiser (RESET) la calculatrice, appuyez sur 2
0. L’opération de réinitialisation (RESET) effacera toutes les données stockées en mémoire et ramènera la calculatrice aux réglages par défaut. Vous pouvez procéder de même en appuyant sur le bouton RESET au dos de la calculatrice.
(Affi chage)
7
*
7
*
7
, *8
*
8
*
: Garde en mémoire
×
A–F,
F1–F4,
ANS STAT
1
2
*
D1–D4
*
M, X, Y
○××××× ○××○○○
○××××*6○
○××××× ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○
matA–D
3
*
L1–L4
*
Choix du mode de fonctionnement
d
Mode NORMAL : b 0 (par défaut) Pour effectuer des calculs arithmétiques et des calculs utilisant des fonctions scientifi ques.
Mode STAT : b 1 Pour effectuer des calculs statistiques.
Mode DRILL : b 2 Pour effectuer des exercices mathématiques et réviser la table de multiplication.
Mode CPLX : b 3 Pour effectuer des calculs avec des nombres complexes.
Mode MATRIX : b 4 Pour effectuer des calculs de matrices.
Mode LIST : b 5 Pour effectuer des calculs de listes.
Mode EQUATION : b 6 Pour résoudre des équations.
4
*
5
Menu SET UP
Appuyez sur @ J pour affi cher le menu SET UP. Appuyez sur j pour quitter le menu SET UP.
Choix de l’unité angulaire
Les trois unités angulaires suivantes (degrés, radians et grades) peuvent être spécifi ées. DEG (°) : @ J 0 0 (par défaut) RAD (rad) : @ J 0 1 GRAD (g) : @ J 0 2
Choix de la notation et du nombre de décimales
Cinq systèmes de notation sont utilisés pour l’affi chage du résultat d’un calcul : Deux réglages pour la virgule fl ottante (NORM1 et NORM2), virgule décimale fi xe (FIX), notation scientifi que (SCI) et notation ingénieur (ENG).
• Lorsque vous appuyez sur @ J 1 0 (FIX) ou @ J 1 2 (ENG), “TAB(0–9)?” s’affi che et le nombre de décimales (TAB) peut être défi ni pour une valeur comprise entre 0 et 9.
• Lorsque vous appuyez sur @ J 1 1 (SCI), “SIG(0–9)?” s’affi che et le nombre de chiffres signifi catifs peut être défi ni pour une valeur comprise entre 0 et 9. Si vous saisissez 0, l’affi chage sera à 10 chiffres.
Réglage du système des nombres à virgule fl ottante en notation scientifi que
Deux réglages sont utilisés pour l’affi chage d’un nombre à virgule décimale fl ottante : NORM1 (par défaut) et NORM2. Un nombre est automatiquement affi ché en notation scientifi que en dehors de la plage préétablie :
NORM1 (@ J 1 3)
• NORM2 (@ J 1 4)
Choix de l’éditeur
Deux éditeurs sont disponibles en mode NORMAL :
• L’éditeur WriteView (W-VIEW) : @ J 2 0 (par défaut)
• L’éditeur Line (LINE) : @ J 2 1
Remarque : Toutes les entrées seront effacées lorsque vous
Réglage du contraste de l’affi chage
Appuyez sur @ J 3, puis sur + ou & pour régler le contraste. Appuyez sur j pour sortir.
Méthode d’insertion et de remplacement
Lorsque vous utilisez l’éditeur Line, vous pouvez changer la méthode de saisie de “INSERT (insérer)” (par défaut) à “OVERWRITE (remplacer)”. Lorsque vous passez à la méthode de remplacement (en appuyant sur @ J 4 1), le curseur triangulaire devient rectangulaire et la fonction ou le nombre placé dessous sera remplacé au fur et à mesure de vos saisies.
Fonction d’affi chage du nom
Vous pouvez enregistrer un nom d'utilisateur dans cette calculatrice. Lorsque vous l’éteignez, le nom d’utilisateur enregistré s’affi che momentanément. Vous pouvez enregistrer jusqu’à 32 caractères, répartis sur deux lignes. Saisie et modifi cation du nom d’utilisateur :
1. Appuyez sur @ J 5.
2. Utilisez u et d pour
Lettres (A à Z, majuscule uniquement), chiffres (0 à 9),
Appuyez sur @ u pour sauter sur “A” et appuyez sur
3. Appuyez sur l ou r pour déplacer le curseur à
Pour modifi er un caractère, utilisez l ou r pour
Appuyez sur @
4. Répétez les étapes 2 et 3 ci-dessus pour continuer à saisir
5. Appuyez sur = pour enregistrer le nom. Remarque : Appuyez sur @ Z dans l’écran d'édition
changez d’éditeur.
L’écran d'édition apparaît avec un curseur clignotant.
parcourir les caractères disponibles. Vous pouvez saisir les caractères suivants (répertoriés dans l’ordre de leur apparition) :
barre oblique (/), tiret (-), deux-points (:), apostrophe (’), virgule (,), point (.) et espace ( ).
@ d ou j pour sauter sur l’espace.
gauche ou à droite.
déplacer le curseur sur ce caractère, puis sélectionnez-en un autre à l’aide de u ou d.
début de la première ligne ou à la fi n de la deuxième.
des caractères.
pour effacer tous les caractères.
: 0,000000001 : 0,01
l ou @ r pour sauter au
| x |
| x |
9.999.999.999
9.999.999.999
SAISIE, AFFICHAGE ET MODIFICATION DE L’ÉQUATION
1
2
L’éditeur WriteView
Saisie et affi chage
Dans l’éditeur WriteView, vous pouvez saisir et affi cher les fractions ou certaines fonctions comme vous les écririez. Remarques :
• L’éditeur WriteView ne peut être utilisé qu’en mode NORMAL.
• Si l’équation est trop longue, elle peut dépasser le cadre de l’affi cheur lorsque vous obtenez le résultat. Pour voir l’équation en entier, appuyez sur l ou r pour revenir à l’écran d’édition.
Affi chage des résultats du calcul
Lorsque c’est possible, les résultats du calcul s’affi cheront à l’aide de fractions, r et l’affi chage change comme suit :
• Fractions mixtes (avec ou sans (avec ou sans
• Fractions propres (avec ou sans
• Nombres irrationnels (racines carrés, fractions établies à l’aide de racines carrés) 󱽔 nombres décimaux
Remarques :
• Dans les cas suivants, les résultats du calcul peuvent s’affi cher avec r :
• Opérations arithmétiques et calcul avec mémoire
• Calculs trigonométriques
• Dans les calculs trigonométriques, si vous entrez des valeurs comme celles indiquées dans le tableau à droite, les résultats peuvent être indiqués avec r.
• Les résultats du calcul peuvent dépasser le cadre de l’écran. Vous pouvez voir ces portions en appuyant l ou r (en fonction de la portion masquée : gauche ou droite).
• Les fractions impropres ou propres sont converties et affi chées en nombres décimaux si le nombre de chiffres utilisés dans leur expression est supérieur à neuf. Dans le cas de fractions mixtes, le nombre maximum de chiffres affi chables (y compris les entiers) est de huit.
• Si le nombre de chiffres dans le dénominateur d’un résultat fractionnel utilisant converti et affi ché en nombre décimal.
π. Lorsque vous appuyez sur U,
π) 󱽔 fractions impropres
π) 󱽔 nombres décimaux
π) 󱽔 nombres décimaux
Valeur d’entrée DEG multiples de 15 RAD
multiples de
multiples de
GRAD
π est supérieur à trois, le résultat est
1
12
50
3
L’éditeur Line
Saisie et affi chage
Dans l’éditeur Line, vous pouvez saisir et affi cher des équations ligne par ligne. Remarques :
• L’écran peut affi cher jusqu’à trois lignes de texte à la fois.
• Si la longueur de l’équation dépasse trois lignes, elle peut être masquée en partie après le calcul. Pour voir le reste de l’équation, appuyez sur l ou r pour revenir à l’écran d’édition.
• Dans l’éditeur Line, les résultats du calcul s’affi chent sous la forme décimale ou de fractions sur une ligne, si cela est possible.
Modifi cation de l’équation
Juste après avoir obtenu une réponse, appuyer sur l vous ramène à la fi n de l’équation tandis qu’appuyer sur r vous ramène au début. Appuyez sur l, r, u ou d pour déplacer le curseur. Appuyez sur @ l ou @ r pour placer le curseur directement au début ou à la fi n d’une équation. Dans l’éditeur WriteView, vous pouvez utiliser u ou d pour déplacer le curseur en haut ou en bas, entre le numérateur et le dénominateur, par exemple.
Touche d’espacement arrière et d’effacement
Pour effacer un nombre ou une fonction, placez le curseur à sa droite, puis appuyez sur N. Vous pouvez également effacer une fonction ou un nombre sur lequel le curseur est placé en appuyant sur @ y.
Le menu MATH
D’autres fonctions peuvent être disponibles sur cette calculatrice outre celles gravées sur le clavier. Vous pouvez accéder à ces fonctions en utilisant le menu MATH. Le menu MATH est différent selon le mode. Appuyez sur N pour affi cher le menu MATH. Par exemple, en mode NORMAL, vous pouvez appeler les fonctions affi chées à droite. Remarques :
• Lorsque les symboles utiliser u ou d pour affi cher les rubriques de menu masquées.
N ne fonctionne pas lorsque vous saisissez des valeurs ou des éléments dans les modes STAT, MATRIX, LIST ou EQUATION, ou bien dans les fonctions de résolvant ou les calculs de simulation.
ou s’affi chent, vous pouvez
π
/ /
Le menu CATALOG
y
x
b
xx
xx
a
0
13
2
y
a
b
x
x x x
x
1
0
2
3
y
x
b
xx
xx
a
0
13
2
y
a
b
x
x x x
x
1
0
2
3
EL-W506 EL-W516 EL-W546
CALCULATRICE SCIENTIFIQUE
MODÈLE
FRANÇAIS
MODE D’EMPLOI
Avec le menu CATALOG, vous pouvez sélectionner des fonctions et des variables disponibles pour vos calculs dans le mode actuellement sélectionné. Pour affi cher le menu CATALOG, appuyez sur N 0.
• Appuyez sur u ou d pour déplacer le curseur ( appuyez sur e pour valider.
• Appuyez sur l ou r pour défi ler en haut ou en bas.
• Appuyez sur @ u ou @ d pour sauter au premier ou au dernier élément.
Remarque : Vous ne pouvez pas ouvrir le menu CATALOG
lorsque vous saisissez des valeurs ou des éléments dans les modes STAT, MATRIX, LIST ou EQUATION, ou bien dans les fonctions de résolvant ou les calculs de simulation.
Fonction de rappel multi-ligne
Cette calculatrice comprend une fonction de rappel des équations et des réponses précédentes en modes NORMAL ou CPLX. Un maximum de 340 caractères peut être mis en mémoire. Lorsque la mémoire est pleine, les équations sauvegardées sont effacées pour faire de la place, en commençant par la plus ancienne. Si vous appuyez sur u, l’équation précédente apparaîtra à l’écran. Si vous appuyez plusieurs fois sur la touche u, les équations d’avant seront affi chées (après être revenu à l’équation précédente, appuyez sur la touche d pour visualiser les équations, dans l’ordre). De plus, vous pouvez utiliser les combinaisons @ u et @ d pour passer directement à l’équation la plus ancienne et la plus récente, respectivement.
• Pour modifi er une équation après l’avoir rappelée, appuyez sur l ou r.
• La mémoire multi-ligne sera effacée en suivant la procédure suivante : @ Z , changement de mode, RESET, conversion en base N, conversion des unités angulaires, changement d’éditeur (@ J 2 0 ou @ J 2 1) et effacement de la mémoire (@ P 1 0).
• Les équations à un résultat nécessitent un emplacement de mémoire de stockage de onze caractères supplémentaires pour contenir le résultat.
• Outre l’espace mémoire nécessaire pour sauvegarder une équation, l’éditeur WriteView a besoin d’un certain espace pour l’affi chage.
• Les équations incluent aussi les instructions de fi n de calculs, telles que “
=”.
Niveaux de priorité dans le calcul
Cette calculatrice effectue les différentes opérations d’un calcul en tenant compte des priorités suivantes : Fractions (1 fonctions pour lesquelles l’argument précède (
4, etc.) , préfi xes d'ingénierie Les
m
1
x
, x2, n!, etc.) yx, xr Multiplication implicite d’une valeur en mémoire (2Y, etc.) Les fonctions pour lesquelles l’argument suit (sin,
), etc.) Multiplication implicite d’une fonction (2sin 30,
cos, (
1
A
, etc.) nCr, nPr, 󱽔cv ×, ÷ +, AND OR,
4
XOR, XNOR DATA, 󱽔
=, M+, M, ⇒M, ▶DEG, RAD, GRAD,
xy
rθ, 󱽔
et autres instructions de fi n de calcul
• Lorsque des parenthèses sont utilisées, les calculs entre
parenthèses ont priorité sur tous les autres calculs.
CALCULS SCIENTIFIQUES
• Appuyez sur les touches b 0 pour sélectionner le
mode NORMAL.
• Dans chaque exemple, appuyez sur j pour effacer
l’affi chage en premier. Sauf indication contraire, les exemples de calcul sont effectués dans l’éditeur WriteView (@ J 2 0) avec les réglages par défaut de l’affi chage (@ P 0).
Calculs arithmétiques
• La parenthèse de fermeture ) juste avant = ou m
peut être omise.
Calculs avec constantes
• Lors des calculs à constante, le cumulateur devient une
constante. Les soustractions et divisions sont effectuées de la même façon. Dans les multiplications, le multiplicande devient une constante.
• Dans les calculs avec constantes, celles-ci seront
représentées par un K.
• Les calculs avec constantes peuvent être effectués en
modes NORMAL et STAT.
Fonctions scientifi ques
• Reportez-vous aux exemples de calcul pour chaque fonction.
• Dans l’éditeur Line, les symboles suivants sont utilisés :
: pour indiquer la puissance d’une expression. (m,
• @ ", @ Y)
: pour séparer les nombres entiers, les numérateurs et
• les dénominateurs. (W, @ k)
• Lorsque vous utilisez la combinaison @ O ou @ W dans l’éditeur Line, les valeurs sont entrées comme suit :
• logn (base, valeur)
• abs valeur
Fonctions Intégrales/Différentielles
Les calculs intégraux et différentiels peuvent être effectués en mode NORMAL. Remarque : Comme les calculs intégraux et différentiels se
basent sur les équations suivantes, des résultats
) et
incorrects peuvent survenir dans certains cas, assez rares, lors de calculs spéciaux contenant des points de discontinuité.
Calcul intégral (règle de Simpson) :
1
f
h
{
S
(a)
+
3
2{f(a +
+
4{f(a + h)
2h)
+ f(a +
=
Calcul différentiel : f´(x)
3
Effectuer des calculs intégraux
+ f(a +
4h)
...
+
+ f(a + (N −
f(x
=
3h)
...
+
dx
+
2
+ f(a + (N −
2)h)}
+ f(b)}
f(x
)
dx
1)h)}
dx
2
1. Appuyez sur F.
2. Spécifi ez les paramètres suivants : plage d’intégrale (valeur
a), valeur fi nale (b)), fonction avec variable x, et
initiale ( nombre de sous-intervalles (
n).
Il n’est pas nécessaire d’indiquer le nombre de sous-
intervalles. Si le nombre de sous-intervalles n’est pas indiqué, la valeur par défaut de
n = 100 sera utilisée.
3. Appuyez sur =. Remarques :
• Les paramètres sont saisis de la manière suivante : Éditeur WriteView :
b
fonction[, sous-intervalles]dx
a
Éditeur Line :
(fonction,
a, b[, sous-intervalles])
• Les calculs intégraux prennent plus de temps. Ce temps dépend de l’intégrande et des sous-intervalles d’intégration. Pendant le calcul, le symbole BUSY sera affi ché. Pour arrêter le calcul, pressez j.
Notez qu’il y aura d’autant plus d’erreurs d’intégration que
les fl uctuations des valeurs de l’intégrale sont grandes avec une modifi cation légère de la plage d’intégration et pour une fonction périodique, etc., lorsque des valeurs positive et négative de l’intégrale existent selon l’intervalle d’intégration.
En ce qui concerne le premier exemple, divisez les intervalles
d’intégration en intervalles aussi petits que possibles. Pour l’exemple suivant, séparez valeurs positives et négatives. Si vous suivez ces conseils, vous obtiendrez des résultats de plus grande précision et cela réduira aussi votre temps de calcul.
Effectuer des calculs différentiels
1. Appuyez sur @ G.
2. Spécifi ez les paramètres suivants : fonction avec variable
valeur de
x, et intervalle en minute (dx).
Il n’est pas nécessaire d’indiquer le nombre d’intervalles en
minute. Si le nombre d’intervalles en minute n’est pas indiqué, il sera automatiquement réglé sur 10
5
10
(avec x 0).
5
(avec x = 0), or | x | ×
3. Appuyez sur =.
Remarque : Les paramètres sont saisis de la manière suivante :
Éditeur WriteView :
d(fonction)
|
dx
x = valeur de x[, intervalle en minute]
Éditeur Line :
d/dx (fonction, valeur de x[, intervalle en minute])
Fonction
4
La fonction ramène la somme cumulée d’une expression donnée d'une valeur initiale à une valeur fi nale en mode NORMAL.
5
Effectuer des calculs
1. Appuyez sur @ I.
2. Spécifi ez les paramètres suivants : valeur initiale, valeur fi nale,
fonction avec variable
x, et incrément (n).
Il n’est pas nécessaire d’indiquer l’incrément. Si l’incrément
n’est pas indiqué, la valeur par défaut de
n = 1 sera utilisée.
3. Appuyez sur =.
Remarque : Les paramètres sont saisis de la manière suivante :
Éditeur WriteView :
6
valeur fi nale
(
fonction[, incrément])
Σ
x
=
valeur initiale
Éditeur Line :
Σ(fonction, valeur initiale, valeur fi nale[, incrément])
7
Fonction aléatoire
La fonction aléatoire comprend quatre réglages. (Cette fonction ne peut pas être sélectionnée en même temps que la fonction base N.) Pour générer davantage de nombres aléatoires à la suite, appuyez sur e. Appuyez sur j pour quitter.
Nombres aléatoires
Un nombre pseudo-aléatoire à trois chiffres signifi catifs compris entre 0 et 0,999 peut être créé en employant la combinaison @ w 0 e.
b
a
h
=
N
n
N
=
2
( )
a
b
≤ x ≤
)
Remarque : Dans l’éditeur WriteView, si le résultat n'est pas 0,
il peut être affi ché sous la forme d’une fraction ou d’une décimale avec U.
Dé aléatoire
Pour simuler un lancer de dé, un nombre entier aléatoire compris entre 1 et 6 peut être généré en appuyant sur @ w 1 e.
Pile ou face aléatoire
Pour simuler un lancer de pièce, 0 (face) ou 1 (pile) peut être généré de façon aléatoire en appuyant sur @ w 2 e.
Nombre entier aléatoire
Un nombre entier compris entre 0 et 99 peut être généré de façon aléatoire en appuyant sur @ w 3 e.
Conversion des unités angulaires
L’unité angulaire change successivement chaque fois que @ ] sont pressées.
Calculs avec mémoires
Mode ANS M, F1–F4 A–F, X, Y D1–D4 NORMAL S TAT CPLX MATRIX LIST
: Disponible
Mémoires temporaires (A–F, X et Y)
Appuyez sur x et une touche de variable pour mettre une valeur en mémoire. Appuyez sur t et une touche de variable pour rappeler la valeur de la mémoire. Pour placer une variable dans une équation, appuyez sur ;, suivi d’une touche de variable.
Mémoire indépendante (M)
En plus de toutes les caractéristiques des mémoires temporaires, vous pouvez ajouter ou soustraire une valeur sauvegardée auparavant dans la mémoire. Appuyez sur j x M pour effacer la mémoire indépendante (M).
Mémoire de la dernière réponse (ANS)
Le résultat du calcul obtenu après avoir appuyé sur = ou toute autre valeur de fi n de calcul est automatiquement sauvegardé dans la mémoire de la dernière réponse. Lorsque le résultat du calcul est sous la forme d’une matrice ou
x,
d’une liste, la matrice ou la liste complète n’est pas enregistrée dans la mémoire ANS. Seule la valeur de l’élément recouvert par le curseur est mémorisée. Remarques :
• Les résultats des calculs obtenus à partir des fonctions indiquées ci-dessous sont automatiquement sauvegardés dans les mémoires X ou Y en remplacement des valeurs existantes.
rθ, 󱽔
󱽔
• Deux valeurs
quadratique en mode STAT : mémoire X (1:), mémoire Y (2:)
• Utiliser t ou ; rappellera la valeur mise en mémoire jusqu’à 14 chiffres.
Mémoires de formules (F1–F4)
8
Vous pouvez sauvegarder les expressions dans les mémoires de formules (F1 à F4). Sauvegarder une nouvelle expression dans l’espace mémoire remplacera automatiquement le contenu existant. Remarques :
• Les expressions sauvegardées à partir de l’éditeur WriteView ne peuvent pas être rappelées à partir de l’éditeur Line, et inversement.
• Vous ne pouvez rappeler les expressions sauvegardées à partir de l’éditeur Line que lorsque vous saisissez des valeurs ou des éléments dans les modes STAT, MATRIX, LIST ou EQUATION, ou bien dans les fonctions de résolvant ou les calculs de simulation.
• Toutes les expressions rappelées écraseront les expressions actuellement saisies.
• Vous ne pouvez pas sauvegarder des formules dans les mémoires de formules lorsque vous saisissez des valeurs ou des éléments dans les modes STAT, MATRIX, LIST ou EQUATION, ou bien dans les fonctions de résolvant ou les calculs de simulation.
○○○○ ○○○○ ○○×○ ○○○○ ○○○○
: Non disponible
×
xy
: mémoire X (r ou x), mémoire Y (θ ou y)
x´ obtenues à partir d’un calcul de régression
9
10
Mémoires défi nissables (D1 à D4)
Vous pouvez sauvegarder les fonctions ou opérations dans les mémoires défi nissables (D1 à D4).
• Pour sauvegarder une fonction ou une opération, appuyez sur x, puis sur une des touches de mémoire défi nissable (I, J, K ou L), suivi de l’opération que vous souhaitez sauvegarder. Les opérations liées au menu, comme @ J, ne peuvent pas être mises en mémoire. Appuyez sur j pour revenir à l’affi chage précédent.
• Pour rappeler une fonction ou opération mise en mémoire, appuyez sur la touche de mémoire correspondante. Le rappel d’une fonction mise en mémoire sera inopérant si la fonction rappelée n’est pas utilisable dans le contexte actuel.
• Toute fonction ou opération sauvegardée dans une mémoire défi nissable est remplacée lorsque vous en sauvegardez une nouvelle dans cette mémoire.
• Vous ne pouvez pas sauvegarder des fonctions ou des opérations dans les mémoires défi nissables lorsque vous saisissez des valeurs ou des éléments dans les modes STAT, MATRIX, LIST ou EQUATION, ou bien dans les fonctions de résolvant ou les calculs de simulation.
Calculs en chaîne
11
Le résultat du calcul précédent peut être utilisé dans le calcul qui suit. Toutefois il ne peut pas être rappelé après entrée d’instructions multiples ou lorsque le résultat du calcul est sous le format matrice/liste.
Calculs avec fractions
12
Les opérations arithmétiques et les calculs avec mémoire peuvent être effectués à l’aide de fractions. En mode NORMAL, la conversion entre un nombre décimal et une fraction peut être effectuée en appuyant sur U.
Remarques :
• Les fractions impropres ou propres sont converties et affi chées en nombres décimaux si le nombre de chiffres utilisés dans leur expression est supérieur à neuf. Dans le cas de fractions mixtes, le nombre maximum de chiffres affi chables (y compris les entiers) est de huit.
• Pour convertir une valeur sexagésimale en fraction, commencez par la convertir en appuyant sur @ :.
Calculs avec des nombres binaires, pentaux, octaux, décimaux et hexadécimaux (base N)
Les conversions peuvent être effectuées entre des nombres en base N en mode NORMAL. Les quatre opérations arithmétiques de base, des calculs avec parenthèses et des calculs avec mémoire peuvent aussi être effectués, ainsi que les opérations logiques AND, OR, NOT, NEG, XOR et XNOR sur des nombres binaires, pentaux, octaux et hexadécimaux. Les conversions sont obtenues au moyen des combinaisons suivantes :
@ z (“BIN” s’affi che.), @ r (“PEN” s’affi che.), @ g (“OCT” s’affi che.), @ h (“HEX” s’affi che.), @ / (“BIN”, “PEN”, “OCT” et “HEX” disparaissent.)
Remarque : Les nombres hexadécimaux A-F sont introduits en
appuyant sur K
F
H
.
A
, mB, AC, lD, iE et
Dans les systèmes binaire, pental, octal et hexadécimal, il n’est pas possible d’utiliser un nombre ayant une partie décimale. Lors de la conversion d’un nombre du système décimal présentant une partie décimale en un nombre binaire, pental, octal ou hexadécimal, la partie décimale est ignorée. Pareillement, si le résultat d’un calcul en binaire, pental, octal ou hexadécimal comporte une partie décimale, cette partie décimale est ignorée. Dans les systèmes binaire, pental, octal et hexadécimal, un nombre négatif est affi ché sous la forme de son complément.
Calculs horaires, décimaux et sexagésimaux
La conversion entre nombres décimaux et sexagésimaux peut être effectuée, ainsi que de nombres sexagésimaux vers les minutes et les secondes. Elle peut également effectuer les quatre opérations arithmétiques et des calculs avec mémoires dans le système sexagésimal. La notation hexadécimale est la suivante :
Degré
Minute
Seconde
Changements de coordonnées
• Avant d’effectuer un calcul, sélectionnez l’unité angulaire.
• Le résultat du calcul est automatiquement sauvegardé dans les mémoires X et Y ( mémoire Y).
• Les résultats des conversions de coordonnées s’affi chent sous la forme de nombres décimaux même dans l’éditeur WriteView.
r ou x dans la mémoire X, et θ ou y dans la
Coordonnées
cartésiennes
Coordonnées polaires
13
14
15
Constantes physiques et conversions métriques
16
Calculs faisant appel à des constantes physiques
Pour rappeler une constante, appuyez sur K, puis sélectionnez une constante physique dans la liste. (Chaque élément est indiqué par un numéro à deux chiffres.)
• Pour faire défi ler la liste des constantes en haut ou en bas, appuyez sur u (l) ou d (r).
Appuyez sur @ u (l) ou @ d (r) pour
sauter à la première ou à la dernière page.
• Saisissez le premier chiffre du numéro à deux chiffres de l’élément pour sauter à la page contenant le numéro commençant par ce chiffre.
• Lorsque vous saisissez le deuxième chiffre, la constante s’affi che automatiquement en fonction des réglages de l’affi chage et de la position de la décimale.
• Les constantes physiques peuvent être rappelées en modes NORMAL (sauf base N), STAT, CPLX, MATRIX, LIST et EQUATION.
• Le tableau suivant répertorie les constantes physiques. Voir la feuille d’exemples de calcul pour les symboles et unités des constantes physiques.
Remarque : Les constantes physiques et les conversions
métriques sont basées sur les valeurs CODATA 2006 recommandées, ou sur l’édition de 1995 du “Guide for the Use of the International System of Units (SI)” publiée par le NIST (National Institute of Standards and Technology).
No. Constante No. Constante
Vitesse de la lumière dans
01
le vide Constante de gravitation
02
newtonienne Accélération standard de la
03
gravité Masse de l’électron
04
Masse du proton
05
Masse du neutron
06
Masse du Muon
07
Relation unité-kilogramme de
08
masse atomique Charge élémentaire
09
Constante de Planck
10
Constante de Boltzmann
11
Constante magnétique
12
Constante électrique
13
Rayon classique de l’électron
14
Constante de structure fi ne
15
Rayon de Bohr
16
Constante de Rydberg
17
Quantum de fl ux magnétique
18
Magnéton de Bohr
19
Moment magnétique de
20
l’électron Magnéton nucléaire
21 22
Moment magnétique du proton
23
Moment magnétique du neutron
24
Moment magnétique du muon
25
Longueur d’onde de Compton
26
Longueur d’onde de Compton du proton
27
Constante de Stefan Boltzmann
Constante d’Avogadro
28
Volume molaire du gaz idéal
29
(273,15 K, 101,325 kPa) Constante du gaz de masse
30
molaire Constante de Faraday
31
Constante de Von Klitzing
32
Charge de l’électron vers
33
quotient de la masse Quantum de circulation
34
Rapport gyromagnétique du
35
proton Constante de Josephson
36
Électronvolt
37
Température Celsius
38
Unité astronomique
39
Parsec
40
Masse molaire du carbone 12
41
Constante de Planck sur 2 pi
42
Énergie de Hartree
43
Quantum de conductance
44
Inverse constante de
45
structure fi ne Rapport de masse
46
proton-électron Constante de masse molaire
47
Longueur d’onde de Compton
48
du neutron
49
Première constante de radiation
50
Seconde constante de radiation
51
Impédance caractéristique du vide
52
Atmosphère standard
Conversion des unités
Entrez une valeur à convertir, puis appuyez sur @ L, et sélectionnez une conversion métrique en saisissant son numéro à 2 chiffres.
• La liste des conversions métriques s'utilise de la même façon que la liste des constantes physiques.
• Les conversions d’unité peuvent être effectuées en modes NORMAL (sauf base N), STAT, MATRIX, LIST et EQUATION.
• Le tableau suivant répertorie les unités utilisées dans la conversion métrique. Voir la feuille d’exemples de calcul pour le tableau de référence de conversion métrique.
No. Remarques No. Remarques
01 in : pouce 23 02 cm : centimètre 24 mL : millilitre 03 ft : pied 25 04 m : mètre 26 mL : millilitre 05 yd : yard 27 cal 06 m : mètre 28 J : joule 07 mi : mille 29 cal 08 km : kilomètre 30 J : joule 09 n mi : mille nautique 31 cal 10 m : mètre 32 J : joule 11 acre : acre* 12 m2 : mètre carré 34 W : watt 13 oz : 14 g : gramme 36 W : watt 15 lb : 16 kg : kilogramme 38 Pa : pascal 17 °F : degré Fahrenheit 39 atm : atmosphère 18 °C : degré Celsius 40 Pa : pascal 19 gal (US) : 20 L : litre 42 Pa : pascal 21 gal (UK) : gallon (impérial) 43 (kgf·m) 22 L : litre 44 N·m : newton-mètre
1
once (système avoirdupois)
livre (système avoirdupois)
gallon (américain)
fl oz(US)
:
once liquide (américaine)
fl oz(UK)
:
once liquide (impériale)
th
: calorie
15 : calorie (15°C)
IT : calorieIT
33 hp :
35 ps :
37 (kgf/cm2)
41 (1 mmHg = 1 Torr)
cheval-vapeur (impérial)
cheval-vapeur (système métrique)
th
*1 d’après le pied des géomètres des Etats-Unis
Calculs utilisant des préfi xes d’ingénierie
17
Les calculs peuvent être effectués en mode NORMAL (à l’exception de la base N) en utilisant les 9 types de préfi xes suivants.
Préfi xe Opération Unité
k
(kilo)
M
(Méga)
G
(Giga)
T
(Téra)
m
(milli)
µ
(micro)
n
(nano)
p
(pico)
f
(femto)
N 3 0 N 3 1 N 3 2 N 3 3 N 3 4 N 3 5 N 3 6 N 3 7 N 3 8
Fonction de modifi cation
3
10
6
10
9
10
12
10
–3
10
–6
10
–9
10
–12
10
–15
10
18
Les résultats des calculs décimaux sont obtenus en interne en notation scientifi que avec une mantisse pouvant aller jusqu’à 14 chiffres. Cependant, comme les résultats du calcul sont affi chés selon la forme indiquée sur l’écran et le nombre de décimales indiquées, le résultat du calcul interne peut être différent de celui affi ché. En utilisant la fonction de modifi cation (@ n), la valeur interne est convertie pour représenter la valeur affi chée, de façon à ce que celle-ci puisse être utilisée sans changement dans les opérations qui suivent.
• Lorsque vous utilisez l’éditeur WriteView, si le résultat du calcul est affi ché avec des fractions ou des nombres irrationnels, appuyez sur U pour le convertir d’abord à une forme décimale.
• La fonction de modifi cation peut être utilisée en modes NORMAL, STAT, MATRIX et LIST.
Calcul de simulation (ALGB)
19
Si vous devez trouver consécutivement des valeurs, en utilisant la même expression, par exemple, lorsque vous devez représenter la courbe de l’équation 2 valeurs de la variable qui résolve l’équation 2
2
x
+ 1, ou bien trouver les
x + 2y =14, une
fois l’expression entrée en mémoire, tout ce que vous avez à faire, c’est de spécifi er la valeur de la variable dans l’équation. Variables utilisables : A–F, M, X et Y
• Les calculs de simulation ne peuvent être effectués qu’en mode NORMAL.
• Les instructions de fi n de calcul différentes de = ne peuvent pas être employées.
Mode opératoire
1. Employez la combinaison b 0.
2. Saisissez une expression ayant au moins une variable.
3. Appuyez sur la touche N 1.
4. L’écran de saisie des variables apparaîtra. Saisissez une
valeur, puis appuyez sur e pour confi rmer. Le résultat du calcul s’affi chera après que vous avez saisi une valeur pour chaque variable utilisée dans l’équation.
• Après avoir terminé le calcul, appuyez sur N 1 pour réaliser d’autres calculs en utilisant la même équation.
• Les variables et les valeurs numériques mémorisées seront affi chées sur l’écran des saisie des variables. Si vous ne souhaitez modifi er aucune valeur, appuyez tout simplement sur e.
• Procéder au calcul de simulation provoquera le remplacement des valeurs dans la mémoire par de nouvelles valeurs.
Fonction de résolvant
20
La fonction de résolvant trouve la valeur pour x qui réduit l’expression saisie à zéro.
• Cette fonction utilise la méthode de Newton pour obtenir une approximation. Selon la fonction (ex, périodique) ou la valeur de “Start” (départ), une erreur peut avoir lieu (ERROR
02) suite à l’absence de convergence vers la solution pour l’équation.
• La valeur obtenue par cette fonction peut comprendre une marge d’erreur. Si elle est plus grande qu’il n’est acceptable, recalculez la solution après avoir changé les valeurs de “Start” (départ) et
dx.
• Changez la valeur de “Start”(départ) (ex, à une valeur négative) ou la valeur
dx (ex, à une valeur inférieure) si :
• aucune solution ne peut être trouvée (ERROR 02).
• plus de deux solutions semblent possibles (ex, une
équation cubique).
• pour améliorer la précision arithmétique.
• Le résultat du calcul est automatiquement sauvegardé dans la mémoire X.
• Appuyez sur j pour quitter la fonction de résolvant.
Effectuer la fonction de résolvant
1. Appuyez sur b 0.
2. Saisissez une expression avec une variable
x.
3. Appuyez sur N 2.
4. Saisissez la valeur de “Start” (départ) et appuyez sur e.
La valeur par défaut est “0”.
5. Saisissez la valeur
dx (intervalle par minute).
6. Appuyez sur e.
CALCULS STATISTIQUES
Les calculs statistiques peuvent être effectués en mode STAT. Il y a huit sous-modes dans le mode STAT. Appuyez sur b 1, puis appuyez sur la touche numérique correspondant à votre choix :
0 (S#a# 0 [SD]) : Statistique à variable simple 1 (S#a# 1 [LINE]) : Régression linéaire 2 (S#a# 2 [QUAD]) : Régression quadratique 3 (S#a# 3 [E_EXP]) : Régression exponentielle d’Euler 4 (S#a# 4 [LOG]) : Régression logarithmique 5 (S#a# 5 [POWER]) : Régression de puissance 6 (S#a# 6 [INV]) : Régression inverse 7 (S#a# 7 [G_EXP]) : Régression exponentielle générale
Calculs et variables statistiques
21
Les statistiques suivantes peuvent être obtenues pour chaque calcul statistique (reportez-vous au tableau ci-dessous) :
Calcul statistique à variable simple
Statistiques de et valeur de la fonction de probabilité de la loi normale.
Calcul de régression linéaire
Statistique de et . Ainsi que l’estimation d’ (estimation d’
y´) et l’estimation de x pour y donné (estimation de
y pour x donné
x´).
Calcul de régression quadratique
Statistique de et et coeffi cients de régression quadratique (y = a + bx + cx2). (Pour les calculs de régression quadratique, aucun coeffi cient de corrélation ( ne peut être obtenu.) Lorsqu’il existe deux valeurs d’ valeur s’affi che avec “1:” ou “2:” et est sauvegardée séparément dans les mémoires X et Y.
Calculs de régression exponentielle d’Euler, régression logarithmique, régression de puissance, régression inverse et régression exponentielle générale
Statistique de et . Ainsi que l’estimation d’ et l’estimation de
x pour y donné. (Comme la calculatrice
convertit chaque formule en une formule de régression linéaire avant que le calcul proprement dit ait lieu, elle obtient toutes les statistiques, sauf les coeffi cients plutôt que des données entrées.)
x–Moyenne des échantillons (données x)
sx
Écart type de l’échantillon (données x) Écart type de la population (données x)
σx
n
Nombre d’échantillons Somme des échantillons (données x)
Σx
2
Somme des carrés des échantillons (données x)
Σx
y–Moyenne des échantillons (données y)
sy
Écart type de l’échantillon (données y) Écart type de la population (données y)
σy
Somme des échantillons (données y)
Σy
2
Somme des carrés des échantillons (données y)
Σy
y
Somme des produits des échantillons (x, y)
Σx
r
Coeffi cient de corrélation
a
Coeffi cient de l’équation de régression
b
Coeffi cient de l’équation de régression
c
Coeffi cient de l’équation de régression quadratique
• Utilisez ; et t pour effectuer un calcul de variable en mode STAT.
U ne fonctionne pas en mode STAT.
Entrée des données et correction
Avant d’entrer de nouvelles données, veillez à effacer le contenu des mémoires (@ Z ).
Entrée des données
Données de variable simple
Donnée _ Donnée H fréquence _ (Pour entrer des multiples de la
même donnée.)
Données de variable double
Remarque : Un maximum de 100 éléments de données peut être
x H donnée y _
Donnée
x H donnée y H fréquence _ (Pour entrer
Donnée
des multiples des mêmes données
entré. Dans le cas de données de variable simple, un élément de données sans attribution de fréquence est compté comme un élément de données, alors qu’un élément attribué avec fréquence est stocké comme un groupe de deux éléments de données. Dans le cas de données de variable double, un groupe d’éléments de données sans attribution de fréquence est compté comme deux éléments de données, alors qu’un groupe d’éléments attribué avec fréquence est stocké comme un groupe de trois éléments de données.
a, b, c dans la formule
r)
x´, chaque
y pour x donné
a et b, des données converties
22
x et y)
Correction des données
Correction avant la frappe de la touche _ juste après une entrée de données :
Effacez les données erronées au moyen de la touche j, puis entrez les données correctes.
Correction après la frappe de la touche _ :
Utilisez u et d pour affi cher le groupe de données précédemment saisi. Appuyez sur d pour affi cher le groupe de données en ordre ascendant (le plus ancien en premier). Pour passer à l’ordre descendant (le plus récent en premier), appuyez sur la touche u. Appuyez sur @ u ou @ d pour placer le curseur directement au début ou à la fi n d’un groupe de données. Chaque groupe de données est affi ché avec “X:”, “Y:” ou “F:”.
Nombre du groupe de données Données
x
Fréquence
Nombre du groupe de données Données
x
Données y Fréquence
Affi chez et déplacez le curseur sur l’élément de données à modifi er avec u et d, saisissez la valeur correcte, puis appuyez sur _ ou e.
• Pour supprimer un groupe de données, affi chez et déplacez le curseur sur un élément du groupe de données à supprimer avec u et d, puis appuyez sur @ #. Les données sont supprimées.
• Pour ajouter un nouveau groupe de données, appuyez sur j pour quitter l’affi chage des données précédemment saisies et entrez les valeurs, puis appuyez sur _.
Formules statistiques
23
Type Formule de régression Linéaire Quadratique Exponentiel d’Euler Logarithmique Puissance Inverse Exponentiel général
y = a + bx y = a + bx + cx
x
b
y = a e y = a + b ⋅ ln x
b
y = a x y = a + b y = a b
1
x
x
2
Une erreur se produit lorsque :
• la valeur absolue d’un résultat intermédiaire ou du résultat défi nitif est égale ou supérieure à 1
× 10
100
.
• le dénominateur est nul.
• la valeur dont il faut extraire la racine carrée est négative.
• aucune solution n’existe dans le calcul de régression quadratique.
Calculs de probabilité selon la loi normale
24
En mode STAT, les trois fonctions de la densité de probabilité sont accessibles dans le menu MATH, avec un nombre aléatoire utilisé comme variable à distribution normale. Remarques :
• P(t), Q(t) et R(t) prendront toujours des valeurs positives, même lorsque t < 0, parce que ces fonctions suivent le même principe que celui utilisé lors de résolution pour une surface.
• Les valeurs de P(t), Q(t) et R(t) sont données avec 6 décimales.
• La formule de conversion de standardisation est comme suit :
x x
t =
σx
MODE DRILL
Exercice mathématique (Math Drill) : b 2 0 Des questions d’opération arithmétique avec des entiers positifs et 0 sont affi chées au hasard. Il est possible de sélectionner le nombre de questions et le type d’opérateur.
Table de multiplication (× Table) : b 2 1 Les questions de chaque ligne de la table de multiplication (1 à
12) s’affi chent en série ou au hasard.
Pour quitter le mode DRILL, appuyez sur b et sélectionnez un autre mode.
Utilisation de Math Drill et × Tab le
1. Appuyez sur b 2 0 pour Math Drill ou b 2
1 pour
2. Math Drill : Utilisez u et d pour sélectionner le nombre
de questions (25, 50 ou 100).
× Table.
× Tab le : Utilisez u et d pour sélectionner une ligne
dans la table de multiplication (1 à 12).
3. Math Drill : Utilisez l et r pour sélectionner le type
d’opérateur pour les questions (
+, −, ×, ÷ ou +−×÷).
× Tab le : Utilisez l et r pour sélectionner l’ordre
(“Serial (en série)” ou “Random (aléatoire)”).
4. Appuyez sur e pour commencer.
Lorsque vous utilisez Math Drill ou uniquement), les questions sont sélectionnées aléatoirement et ne se répètent pas sauf par hasard.
× Table (ordre aléatoire
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