La technologie extrêmement sophistiquée utilisée pour ce projecteur multimédia lui donne
d’excellentes qualités de portabilité, de solidité et de facilité d’utilisation. Le projecteur utilise des
fonctions multimédia incorporées, une palette de 16,77 millions de couleurs, et une technologie
d’affichage à cristaux liquides (LCD) à matrice active.
Présentation compacteCe projecteur est d’une taille et d’un poids
très réduit. Il est conçu pour pouvoir être
transporté et utilisé facilement partout où vous
allez.
CompatibilitéCe projecteur accepte une grande variété de
signaux d’entrée de vidéo et d’ordinateur tels
que: Ordinateurs, 6 systèmes de couleur (PAL,
SECAM, NTSC, NTSC4.43, PAL-M et PAL-N),
vidéo component, S-vidéo et Péritel RGB.
Configuration simple du système
d’ordinateur
Le système de multibalayage dont ce
projecteur est équipé lui permet de
s’adapter rapidement à presque tous les
signaux de sortie d’ordinateur. (p.26)
Zoom numérique (pour l’ordinateur)La fonction de zoom numérique agrandie
(à environ 16 fois la taille de l'écran) la
taille d'image, vous permettant de vous
concentrer sur des informations cruciales
pendant la présentation. (p.33)
Fonction de réduction du bruitLa fonction de réduction du bruit permet
de réduire le bruit contenu sur l’écran pour
obtenir des images plus régulières. (p.39)
Fonction de Tableau d’école Vous pouvez utiliser un tableau d’école
comme écran de projection.
*La couleur du tableau peut être le vert seulement.
Fonction de LogoLa fonction de Logo vous permet de
personnaliser le logo d’écran à l’aide des
fonctions de Logo. (p.42-44) Vous pouvez
capturer une image pour le logo d’écran,
choisir un logo entre fourni ou capturé.
Extinction automatique La fonction d’Extinction automatique
permet de diminuer la consommation de
courant et de conserver la durée de vie de
la lampe. (p.46)
Contrôle de la lampeIl est possible de sélectionner la luminosité
de la lampe de projection. (p.47)
Fonction de sécuritéLa fonction de sécurité vous permet
d’assurer la sécurité à l’aide des fonctions
de Verrouillage (p.48) et Verrouillage du
code PIN (p.18, 48, 49). Vous pouvez
verrouiller le fonctionnement du projecteur
et de la télécommande. Vous pouvez aussi
empêcher toute personne non autorisée
d’utiliser le projecteur.
Fonction de recherche du signal
d’entrée
Le signal d’entrée peut être cherché
automatiquement. (p.45)
Le cordon d’alimentation secteur peut être
débranché immédiatement après que vous
ayez éteint le projecteur sans qu’il soit
nécessaire d’attendre que le ventilateur de
refroidissement ait cessé de tourner.
Remarque:
• Il est possible que le menu à l’écran et les illustrations contenues dans ce manuel soient
légèrement différents du produit réel.
• Le contenu de ce manuel est sujet à changement sans préavis.
2
Page 3
Table des matièresCaractéristiques et conception
Caractéristiques et conception . . . .2
Table des matières. . . . . . . . . . . . . . .3
A l'attention du propriétaire. . . . . . . .4
Instructions pour la sécurité. . . . . . .5
Circulation de l’air 6
Installation du projecteur à une position
Positionnement du projecteur 13
Pied réglable 13
Branchement du cordon d’alimentation
secteur 14
Branchement à un ordinateur 15
Branchement à un équipement vidéo 16
Branchement à un équipement vidéo
component 17
Fonctionnement de base. . . . . . . . . .18
Mise sous tension du projecteur 18
Mise hors tension du projecteur 19
Utilisation du menu à l’écran 20
Barre de menu 21
Réglage du zoom et de la mise au point 22
Correction du trapèze 22
Réglage du son 23
Fonctionnement de la télécommande 23
Entrée d’ordinateur . . . . . . . . . . . . . .25
Sélection de la source d’entrée 25
Sélection du système d’ordinateur 26
Réglage PC Auto 27
Réglage manuel de l’ordinateur 28
Sélection du niveau d’image 30
Réglage du niveau d’image 31
Réglage de la taille de l’écran 32
Sélection de la source d’entrée (Vidéo) 34
Sélection de la source d’entrée (S-Video,
Component, 21 broches Scart RGB) 35
Sélection du système vidéo 36
Sélection du niveau d’image 37
Réglage du niveau d’image 38
Réglage de la taille de l’écran 40
Guide de dépannage 56
Arborescence des menus 58
Témoins et état du projecteur 60
Spécifications d’ordinateur compatibles 61
Spécifications techniques 62
Pièces en option 63
Configuration des bornes 64
Notes relatives au numéro de code PIN 65
Lable de Remplacement de la lampe 65
Dimensions 66
Marques commerce
Les noms des sociétés ou des produits mentionnés dans ce manuel sont des marques déposées ou
des marques commerce de leur société respective.
3
Page 4
A l'attention du propriétaire
20cm
50cm
1m
1m
Avant d’utiliser ce projecteur, veuillez lire attentivement
le présent mode d’emploi; suivez correctement les
instructions d’utilisation du projecteur.
Ce projecteur possède un grand nombre de
caractéristiques et de fonctions très commodes. En
suivant correctement les instructions d’utilisation
du projecteur, vous pourrez utiliser au mieux ses
possibilités, et le conserver en bon état de marche
pendant de longues années.
Si vous n’utilisez pas correctement l’appareil, non
seulement vous réduirez la durée de vie du projecteur,
mais vous risquerez de causer des anomalies de
fonctionnement, un incendie ou d’autres accidents.
Si votre projecteur semble mal fonctionner, relire ce
manuel, vérifier le fonctionnement et les branchements
des câbles et essayer les solutions qui se trouvent
à la section “Dépannage” aux pages 56 et 57 de ce
manuel. Si l’anomalie persiste, contactez le revendeur
chez qui vous avez acheté le projecteur ou un centre
de service.
ATTENTION
RISQUE D’ELECTROCUTION
NE PAS OUVRIR
ATTENTION: P O U R R E D U I R E L E R I S Q U E
REMARQUE: Ce symbole et ce système de recyclage
Nous vous prions donc de confier cet équipement à
votre centre local de collecte/recyclage.
Dans l’Union Européenne, il existe des systèmes
sélectifs de collecte pour les produits électriques et
électroniques usagés.
Aidez-nous à conserver l’environnement dans
lequel nous vivons!
D’ELECTRO - C U T ION, N E RETIREZ
PAS LE COUVE RCLE (OU LE DOS).
L’AP PAREIL NE CONTIENT AUCUNE
PIECE SUSCEPTIBLE D’ETRE REPAREE
PAR L ’ UT IL I S AT EU R; S EU L E L A
LAMPE PEUT ETRE REMPLACEE PAR
L’UTILISAT E U R . CONFIEZ TOUTES
LES REPARATIONS A UN TECHNICIEN
QUALIFIE.
CE SYMBO L E IN D IQUE Q U ’UNE TENSION
DAN GER EUS E P OU VA N T CAU SER U N E
ELECTROCU T I ON EST PRESENTE DANS
L’APPAREIL.
CE SYMBOLE INDIQUE QUE LE MODE D’EMPLOI
DE L’APPAREIL CONTIENT DES INSTRUCTIONS
D’UTILISATION ET D’ENTRETIEN IMPORTANTES.
concernent uniquement les pays de l'UE et ne
concernent pas les autres pays.
Votre produit SANYO est conçu et
fabriqué avec des matèriels et des
composants de qualité supérieure
qui pe uvent ê tre recyclés et
réutilisés.
Ce symbole signifie que les équipements électriques et électroniques
en fin de vie doivent être éliminés
séparément des ordures ménagères.
Précautions de sécurité
AVERTISSEMENT: PO U R R E D U I R E L E R I S Q U E
– La lentille de projection du projecteur produit une
lumière intense. Ne regarder pas directement dans
les lentilles, autrement vous risquez d’endommager
votre vue. Veillez particulièrement à ce que des
enfants ne regardent pas directement le rayon
lumineux.
– Installez le projecteur à une position adéquate.
Sinon, il y aurait risque d’incendie.
– Laisser assez d'espace sur le haut, les côtés et
l'arrière du projecteur est critique pour permettre
une circulation d'air et un refroidissement
appropriés de l'appareil. Les dimensions illustrées
ici indiquent l'espace minimum requis. Si le
projecteur doit être intégré à un compartiment
ou enfermé de façon semblable ces distances
minimales doivent être maintenues.
– Ne bloquez pas l'orifice de ventilation du
projecteur. L'accumulation de chaleur peut réduire
la durée de vie de votre projecteur et peut aussi
être dangereuse.
– Si le projecteur ne sera pas utilisé pendant une
période prolongée, débranchez-le de la prise
courant.
NE PLACEZ PAS LE PROJECTEUR DANS UN ENDROIT
COMPORTANT DES CORPS GRAS, DE L’HUMIDITE OU
DE LA FUMEE, DANS UNE CUISINE PAR EXEMPLE,
POU R EV ITER DE CAUSER UNE PANNE OU UN
DESASTRE. SI LE PROJECTEUR ENTRE EN CONTACT
AVEC DE L’HUILE OU DES PRODUITS CHIMIQUES, IL
RISQUERA D’ETRE ENDOMMAGE.
Ne peut être utilisé dans une salle d’ordinateurs telle
que définie dans la norme ANSI/NFPA 75 Standard
for Protection of Electronic Computer/Data Processing
Equipment.
VEUILLEZ LIRE ET CONSERVER CE MODE D’EMPLOI
POUR REFERENCE ULTERIEURE.
D’I N CEN D IE OU DE DEC H ARG E
EL E CT R IQU E, N’ E XP O SE Z PA S
L’A PPA R E I L A L A P L UI E O U A
L’HUMIDITE.
COTES et HAUTARRIERE
ATTENTION
ATTENTION
4
Page 5
Instructions pour la sécuritéA l'attention du propriétaire
Lisez toutes les instructions de sécurité et d’utilisation
avant la mise en service du projecteur.
Lisez toutes les instructions données ici et conservezles pour référence ultérieure. Débranchez le projecteur
de la prise secteur avant de le nettoyer. N’utilisez pas
de nettoyant liquide ou en aérosol. Pour le nettoyage,
utilisez un chiffon humide.
Respectez tous les avertissements et instructions
indiqués sur le projecteur.
Pour plus de protection lors d’un orage, ou si l’appareil
est laissé sans surveillance ou non utilisé pendant une
longue période, débranchez-le de la prise secteur.
Ceci évitera des dommages dus aux éclairs et aux
sautes de tension. Ceci évitera des dommages dus
aux éclairs et aux sautes de tension.
N’exposez pas cet appareil à la pluie ou ne l’utilisez
pas près de l’eau... par exemple dans un sous-sol
humide, près d’une piscine, etc.
N’utilisez pas d’accessoires non recommandés par le
fabricant, car ils peuvent être dangereux.
Ne placez pas le projecteur sur un chariot, un support
ou une table instables. Le projecteur risque de tomber
et de causer de graves blessures à un enfant ou un
adulte, et d’être gravement endommagé. N’utilisez
qu’un chariot ou un support recommandé par le fabricant,
ou vendu avec le projecteur.
L’installation au mur ou sur une
étagère doit être conforme aux
instructions du fabricant, et doit
être faite en utilisant un nécessaire
d’installation approuvé par le
fabricant.
Des fentes et des ouvertures dans le coffret, à l’arrière
et en dessous, sont prévues pour la ventilation, pour
assurer un fonctionnement fiable et pour éviter que
l’appareil surchauffe.
Les ouvertures ne doivent jamais être couvertes
avec un tissu ou d’autres objets, et les ouvertures
inférieures ne doivent pas être bloquées si le
projecteur est placé sur un lit, un sofa, un tapis ou une
autre surface du même type. Ce projecteur ne doit
jamais être placé sur ou à proximité d’un radiateur ou
d’une sortie de chauffage.
Ce projecteur ne doit pas être placé dans une
installation encastrée telle qu’un meuble-bibliothèque,
sans qu’une ventilation adéquate ne soit prévue.
N’introduisez pas d’objets d’aucune sorte dans le
projecteur par les fentes du coffret car ils risqueraient
de toucher des composants placés sous haute
tension dangereuse, ou de court-circuiter des pièces,
ce qui pourrait causer un incendie ou une décharge
électrique. Ne renversez jamais de liquide sur le
projecteur.
N’installez pas le projecteur à proximité des conduits
de ventilation d’un climatiseur.
Ce projecteur ne doit fonctionner que sur une source
d’alimentation conforme aux normes indiquées sur
l’étiquette. En cas de doute, consultez votre revendeur
agréé ou la compagnie d’électricité locale.
Ne surchargez ni les prises de courant ni les rallonges
car cela peut entraîner un incendie ou une décharge
électrique. Ne placez aucun poids sur le cordon
d’alimentation. Ne placez pas ce projecteur à un
endroit où le câble d’alimentation risquera d’être
piétiné et endommagé.
N’essayez jamais de réparer ce projecteur vous-même
car l’ouverture ou le retrait de couvercles peut vous
exposer à des tensions élevées dangereuses ou à
d’autres dangers. Toutes les réparations doivent être
effectuées par un personnel qualifié.
Débranchez le projecteur de la prise secteur et confiez
la réparation à un personnel qualifié dans les cas
suivants:
a. Lorsque le cordon ou la fiche d’alimentation sont
endommagés ou effilochés.
b. Si du liquide a été renversé sur le projecteur.
c. Si le projecteur a été exposé à la pluie ou à l’eau.
d. Si le projecteur ne fonctionne pas normalement
lorsque vous suivez correctement les instructions.
Réglez uniquement les commandes indiquées dans
le mode d’emploi car un réglage incorrect d’autres
commandes peut causer des dommages exigeant
l’intervention d’un technicien qualifié pour effectuer
de gros travaux de réparation pour remettre le
projecteur en état de marche.
e. Si le projecteur est tombé ou si le coffret est
endommagé.
f. Lorsque les performances du projecteur se
dégradent, il faut faire réparer l’appareil.
Lorsque des pièces de rechange sont requises,
assurez-vous que le technicien a utilisé des pièces
de rechange spécifiées par le fabricant, dont les
caractéristiques sont identiques à celles de la pièce
originale. Les substitutions de pièces non autorisées
peuvent causer un incendie, une décharge électrique
ou des blessures corporelles.
Après tout travail de réparation ou d’entretien,
demandez au technicien de faire les vérifications de
sécurité habituelles pour confirmer que le projecteur
est en parfait état de fonctionnement.
5
Page 6
Instructions pour la sécurité
Circulation de l’air
Le coffret comporte des ouvertures pour la ventilation,
afin d’assurer le bon fonctionnement du produit et de
le protéger contre la surchauffe; ces ouvertures ne
doivent pas être obstruées ou recouvertes par un objet.
ATTENTION
L’air chaud est expulsé par les ouvertures de sortie
d’air. Lorsque vous utilisez ou que vous installez le
projecteur, prenez les précautions suivantes.
– Ne placez aucun objet inflammable ou de
bombe aérosol à proximité du projecteur, car
de l’air chaud est expulsé par les ouvertures de
ventilation.
– Veillez à ce que les ouvertures de sortie
d’air soient situées à au moins 1 m des objets
environnants.
– Ne touchez pas les parties périphériques de
l’ouverture de sortie d’air, en particulier les vis et
les pièces métalliques. Ces parties deviennent
chaudes lorsque le projecteur fonctionne.
– Ne posez pas d’objets sur le coffret. Les objets
posés sur le coffret risquent non seulement
d’être endommagés, mais aussi ils risquent de
s’enflammer sous l’effet de la chaleur dégagée
par le projecteur.
Les ventilateurs dont le projecteur est équipé
assurent son refroidissement. La vitesse de
fonctionnement des ventilateurs change en fonction
de la température interne du projecteur.
Ouverture d’entrée d’air
Installation du projecteur à une
position correcte
Installez le projecteur à une position correcte. Si vous
l’installez à une position incorrecte, vous risquez de
réduire la durée de vie de la lampe et de provoquer
un incendie.
Ne penchez pas le projecteur de
plus de 20 degrés d’un côté à
l’autre.
Ne dirigez pas le projecteur vers
le haut pour projeter une image.
Ne dirigez pas le projecteur vers
le bas pour projeter une image.
Ne placez pas le projecteur sur
l’un de ses côtés pour projeter
une image.
Déplacement du projecteur
Lorsque vous déplacez le projecteur, remettez le
capuchon de lentille en place et rétractez les pieds
réglables afin d’éviter d’endommager la lentille et le
coffret. Si vous n’utilisez pas le projecteur pendant
une période prolongée, rangez-le dans un étui
adéquat pour le protéger.
Lorsque vous manipulez le projecteur, ne le laissez
pas tomber et ne le cognez pas, ne lui faites pas subir
de forces excessives et n’empilez aucun objet sur son
coffret.
Ouverture de sortie d’air
(sortie de l’air chaud)
6
Ouverture d’entrée d’air
Ouverture
d’entrée d’air
Ouverture de sortie
d’air (sortie de l’air
chaud)
PRECAUTION POUR LE TRANSPORT DU
PROJECTEUR
– Evitez absolument de laisser tomber ou de
percuter le projecteur, sinon il pourrait subir
des dommages ou présenter des anomalies de
fonctionnement.
– Pour transporter le projecteur, utilisez un étui de
transport adéquat.
– Ne confiez le transport du projecteur à un agent
de transport qu’après l’avoir mis dans un étui de
transport adéquat. Sinon, le projecteur risquerait
d’être endommagé. Pour faire transporter le
projecteur par un agent de transport, demandez
conseil à votre revendeur.
– Ne rangez pas le projecteur dans son étui avant
qu’il soit suffisamment refroidi.
Page 7
Compatibilité
Avis de la commission fédérale des communications
Remarque : Cet appareil a été testé et jugé conforme aux limites des appareils numériques de la classe
B, conformément à l’article 15 des jugements FCC. Ces limites sont destinées à assurer une protection
raisonnable contre les interférences nuisibles dans une installation résidentielle. Cet appareil produit,
utilise et peut émettre de l’énergie de fréquence radio, et s’il n’est pas installé et utilisé conformément
aux instructions, il pourra produire des interférences affectant négativement les communications radio.
Toutefois, il n’est pas garanti qu’aucune interférence ne se produira pas dans une installation particulière.
Si cet appareil cause des interférences affectant négativement la réception des émissions de radio et
de télévision, ce qui peut être déterminé en éteignant et en rallumant l’équipement, nous conseillons à
l’utilisateur d’essayer de corriger les interférences en prenant une ou plusieurs des mesures suivantes:
– Modifier l’orientation de l’antenne de réception, ou la placer à un autre endroit.
– Eloigner l’équipement du récepteur.
– Brancher l’équipement à une prise sur un circuit différent de celui auquel le récepteur est connecté.
– Demander de l’aide au revendeur ou à un technicien de radio/télévision compétent.
L’utilisation d’un câble gainé est nécessaire pour que l’installation soit conforme aux limites de la classe
B de la section B de l’article 15 des jugements FCC. N’effectuez aucun changement ou modification de
l’équipement qui ne soit pas spécifié dans les instructions. Si vous effectuez de tels changements ou
modifications, on pourra vous demander d’arrêter d’utiliser l’équipement.
Numéro de modèle :
Nom commercial : Sanyo
Partie responsible : SANYO FISHER COMPANY
Adresse : 21605 Plummer Street, Chatsworth, California 91311
N° de téléphone : (818)998-7322
Le cordon d’alimentation secteur fourni avec ce projecteur est conforme aux normes d’utilisation du pays où vous
l’avez acheté.
Cordon d’alimentation secteur pour les Etats-Unis et le Canada:
Le cordon d’alimentation secteur utilisé aux Etats-Unis et au Canada figure dans la liste
des Underwriters Laboratories (UL) et est certifié par la Canadian Standard Association
(CSA).
Le cordon d’alimentation secteur possède une fiche de ligne secteur avec mise à la
masse. Ceci est un dispositif de sécurité qui garantit que la fiche est bien adaptée à la
prise de courant. N’essayez pas de modifier ce dispositif de sécurité. Si vous ne pouvez
pas introduire la fiche dans la prise, adressez-vous à votre électricien.
PLC-XW56
NORMES DU CORDON D’ALIMENTATION SECTEUR
Cordon d’alimentation secteur pour le Royaume-Uni:
Ce cordon est déjà équipé d’une fiche moulée possédant un fusible, dont la valeur est indiquée sur la face
de la broche de la fiche. Si vous devez remplacer le fusible, un fusible BS 1362 de même calibre approuvé
par ASTA et portant la marque doit être utilisé. Si le cache du fusible est détachable, n’utilisez jamais la
fiche sans son cache.
Si vous avez besoin de remplacer le fusible, veillez à ce qu’il soit d’une couleur identique à celle que vous
pouvez voir sur la face de la broche de la fiche (rouge ou orange). Vous pouvez vous procurer les caches de
fusibles au service des pièces indiqué dans votre mode d’emploi. Si la fiche fournie n’est pas adaptée à votre
prise de courant, veuillez la couper et la détruire.
Vous devez préparer correctement l’extrémité du cordon souple et fixer la fiche adéquate.
AVERTISSEMENT: IL EST DANGEREUX D’INTRODUIRE UNE FICHE DONT LE CORDON FLEXIBLE
EST DENUDE DANS UNE PRISE DE COURANT SOUS TENSION.
The Wires in this mains lead are Les fils du cordon secteur de cet appareil possèdent des couleurs
correspondant aux codes suivants:
Vert et jaune ................. Masse
Bleu .............................. Neutre
Brun .............................. Conducteur
Comme les couleurs des fils du cordon secteur de cet appareil peuvent ne pas correspondre aux marques
de couleurs identifiant les bornes de votre fiche, procédez comme suit:
Le fil vert et jaune doit être connecté à la borne de la fiche marquée de la lettre E ou du symbole de masse
de sécurité , ou colorée en vert ou en vert et jaune.
Le fil bleu doit être connecté à la borne marquée de la lettre N ou colorée en noir.
Le fil brun doit être connecté à la borne marquée de la lettre L ou colorée en rouge.
AVERTISSEMENT: CET APPAREIL DOIT ETRE MIS A LA MASSE.
LA PRISE DE COURANT DOIT ETRE INSTALLEE A PROXIMITE DE L’APPAREIL, ET ETRE FACILEMENT
ACCESSIBLE.
7
Page 8
Nom des composants et leurs fonctions
Avant
① Haut-parleur
② Anneau de zoom (Borne)
③ Capteur de télécommande infrarouge
④ Anneau de mise au point(Avant)
⑤ Lentille de Projection
⑥ Couvercle de lentilles
ATTENTION
N’allumez pas le projecteur en laissant le
capuchon de lentille en place. La haute
①
Arrière
⑧
⑤
③④②
⑧
⑥
⑦
⑨
⑩⑪
⑦
température produite par le faisceau
lumin eux risq ue d’end ommager l e
capuchon de lentille et de causer un
incendie.
⑦ Fente d’admission d’air
⑧ Fentes d’échappement
ATTENTION
L’air chaud s’échappe de la fente
d’échappement.
Ne pas placer d’objets sensibles à la
chaleur à proximité de ce côté.
⑨ Connecteur de cordon d’alimentation
⑩ Commandes supérieures et témoins
⑪ Bornes et connecteurs
⑫ Fente d’admission d’air (arrière et
Bas
⑫
bas)
⑬
⑬ Pied réglable
⑭ Couvercle de lampe
⑮ Filtres à air
Logement de sécurité Kensington
Cette fente est utilisée pour le système antivol
Kensington pour empêcher le vol du projecteur.
*Kensington est une marque déposée de ACCO Brands
Corporation.
⑮
⑭
⑧
8
Page 9
Borne arrière
Nom des composants et leurs fonctions
①②③④
① SERVICE PORT
Ce connecteur est utilisé pour effectuer des
travaux d’entretien sur le projecteur.
② COMPUTER IN /S-VIDEO IN
/COMPONENT IN
Connectez le signal de sortie d'un
ordinateur, une sortie vidéo à 21 broche
péritel RVB, une sortie vidéo, une sortie
S-VIDEO, ou une sortie vidéo composante
à ce terminal. (p.15-17)
⑤
⑥
⑦
⑥ VIDEO IN
Branchez la sortie vidéo composite de
l’équipement vidéo au connecteur VIDEO.
(p.16)
⑦ AUDIO IN
Branchez la sortie audio de l’équipement
vidéo connecté à ② ou ⑥ à ce connecteur.
(Lorsque la sortie audio est monaurale,
branchez-la au connecteur L (MONO).)
(p.16)
③ MONITOR OUT
Ce terminal peut être utilisé pour sortir le
signal entrant du terminal COMPUTER IN/
S-VIDEO IN/COMPONENT IN à l'autre
moniteur. (p.15, 17)
④ AUDIO OUT (VARIABLE)
Branchez un amplificateur audio extérieur à
ce connecteur. (p.15 - 17)
Cette borne émet les sons par la borne
AUDIO IN (⑤ ou ⑦).
⑤ COMPONENT/ COMPUTER AUDIO IN
Connectez la sortie audio (stéréo) d'un
ordinateur ou un équipement vidéo connecté
à ② à cette fiche. (p.15, 17)
9
Page 10
Commandes sur le projecteur
⑦
⑥
⑤
④
③
⑧
⑨
① Touche MENU
Utilisée pour ouvrir ou fermer le menu à
l’écran. (p.20)
② Touches de TRAPEZE (KEYSTONE)
Corrige la déformation du trapèze. (p.22, 41)
③ Touche d’ENTREE (INPUT)
Utilisée pour sélectionner la source
d’entrée. (p.25, 34, 35)
④ Touche ALIMENTATION/VEILLE (POWER
ON/STAND-BY)
Utilisée pour allumer ou éteindre le projecteur.
(p.18, 19)
⑤ Témoin d’alimentation (POWER)
Clignote en rouge jusqu’à ce que le projecteur
soit prêt à être allumé. Il devient rouge
lorsque le projecteur est en mode veille. Il
s’allume continuellement en vert lorsque le
projecteur fonctionne. (p.18, 19, 60)
⑥ Témoin d’alarme (WARNING)
S’allume en rouge lorsque le projecteur
détecte une anomalie. Il clignote aussi
en rouge lorsque la température interne
du projecteur s’élève au-delà des limites
d’utilisation normale. (p.51, 60)
②
①
⑦ Témoin de remplacement de la lampe
(LAMP REPLACE)
Ce témoin s’allume en jaune lorsque la
durée de vie de la lampe du projecteur
arrive à sa fin. (p.54, 60)
⑧ Touches de volume +/-
Règlent le niveau du volume.(p.23)
⑨ Touche de SELECTION (SELECT)
– Exécute l’élément sélectionné. (p.20)
– Agrandit/compresse l’image en mode de
ZOOM DIGITAL. (p.33)
Touches de POINTAGE (▲▼◄►)② et ⑧ peuvent être utilisés comme
pointage (▲▼◄►)
– Sélectionnent un élément ou règlent une
valeur sur le menu à l’écran. (p.20)
– Effectuent un panning de l’image en mode
de ZOOM DIGITAL +. (p.33)
10
Page 11
Nom des composants et leurs fonctionsNom des composants et leurs fonctions
Télécommande
③
④
⑤
⑥
⑦
⑨
⑧
① Touche ALIMENTATION/VEILLE (POWER ON/
STAND-By)
Utilisée pour allumer et éteindre le projecteur. (p.18,
19)
①②
② Touche de VIDEO
Sélectionnez la source d’entrée VIDEO. (p.23, 34)
③ Touche d’ORDINATEUR (COMPUTER)
Sélectionnez la source d’entrée ORDINATEUR.
(p.23, 25, 35)
④ Touche de MENU
Utilisée pour ouvrir ou fermer le menu à l’écran.
(p.20)
⑤ Touches de POINTAGE ▲▼◄► (VOLUME + / –)
– Sélectionnent un élément ou règlent une valeur
sur le menu à l’écran. (p.20)
– Effectuent un panning de l’image en mode de
ZOOM DIGITAL +. (p.33)
– Règlent le niveau du volume. (Touches de
⑮
⑭
POINTAGE ◄►) (p.23)
⑥ Touche de SELECTION (SELECT)
– Exécute l’élément sélectionné. (p.20)
– Agrandit/compresse l’image en mode de ZOOM
DIGITAL. (p.33)
⑦ Touches de ZOOM DIGITAL (D.ZOOM) ▲▼
Agrandissement et réduction des images au zoom.
⑬
⑫
⑪
(p.24, 33)
⑧ Touche d’ARRET SUR IMAGE (FREEZE)
Immobilise l’image. (p.23)
⑨ Touche SANS IMAGE (NO SHOW)
Eteint momentanément l’image sur l’écran. (p.24)
⑩ Touche LAMP CONTROL
Sélectionne un mode de lampe. (p.24, 47)
⑪ Touche de COUPURE DU SON (MUTE)
Coupe le son. (p.23)
⑫ Touche de MINUTERIE (P-TIMER)
Actionne la fonction de minuterie (P-timer). (p.24)
⑬ Touche d’IMAGE
Utilisée pour sélectionner les niveaux d’image.
⑩
(p.24, 30, 37)
⑭ Touche de REGLAGE PC AUTO (AUTO PC)
Ajuste automatiquement l’image de l’ordinateur à
son réglage optimal. (p.24, 27)
⑮ Touche de TRAPEZE (KEYSTONE)
Corrige la déformation du trapèze. (p.22, 41)
Remarque:Pour garantir la sécurité des opérations, veuillez
observer les précautions suivantes:
– Ne pliez pas, ne faites pas tomber et n'exposez
pas la télécommande à l'humidité ou la chaleur.
– Pour le nettoyage, utilisez un chiffon doux et sec.
N’appliquez pas de benzine, de diluant, de produit
vaporisé ou de produit chimique sur la télécommande.
11
Page 12
Nom des composants et leurs fonctions
30°
30°
Installation des piles de la télécommande
Ouvrez le couvercle
123
du compartiment des
piles.
Pour vous assurer d’un fonctionnement correct, respectez les précautions suivantes.
Pour assurer une bonne
orientation des polarités
(+ et –), veillez à ce que
les bornes des piles
soient fermement en
contact avec les broches
du logement.
Replacez le couvercle
du compartiment des
piles.
Plage de fonctionnement
Dirigez la télécommande vers le projecteur
(récepteur de télécommande infrarouge)
lorsque vous appuyez sur une touche. La
plage de fonctionnement maximale de la
télécommande est de 5 m et 60° environ,
de l’arrière ou de l’avant du projecteur.
5 m
12
Page 13
Installation
A
B
Positionnement du projecteur
Pour le positionnement du projecteur, reportez-vous aux illustrations ci-dessous. Le projecteur doit
être placé horizontalement par rapport à l’écran plat.
Remarque:
• La luminosité de la salle a une grande influence sur la qualité de l’image. Il est conseillé de
baisser l’éclairage ambiant pour obtenir des images plus belles.
• Les valeurs indiquées ci-dessous sont approximatives, et peuvent être différentes des valeurs
réelles.
A : B = 6 : 1
Taille d'écran
(L x H) mm 4 : 3
rapports de côtés
Zoom (min.)
Zoom (max.)
1.4 m
3.6 m
40"
813 x 610
1.7 m
7.3 m
5.5 m
100"
83"
40"
13.2 m
150"
126"
100"
2032 x 1524
4.4 m
3.6 m
Pied réglable
L'angle de projection peut être réglé jusqu'à 10,0
degrés avec le pied réglable.
Appuyez sur le loquet de verrou du pied vers le haut
pour relâcher le pied réglable. Pour bloquer le pied
réglable à l'angle souhaité, relâchez le loquet. Tournez
le pied réglable d'un côté à l'autre pour le réglage
précis.
200"
166"
150"
3048 x 2286
6.6 m
5.5 m
300"
250"
200"
4064 x 3048
8.8 m
7.3 m
(Pouces en diagonale)
Max. Zoom
Min. Zoom
(Center)
300"
6096 x 4572
13.2 m
11.0 m1.4 m
La distorsion en trapèze de l'image projetée peut être
corrigée par l'opération du menu. (p. 22, 41)
loquet de verrou du pied
(Appuyez en haut)
Pied réglable
13
Page 14
Branchement du cordon d’alimentation secteur
Ce pro jecteur utilise u ne tension no mi nale
d’entrée de 100-120 V CA ou 200-240 V CA. Et il
sélectionne automatiquement la tension d'entrée
correcte. Il est conçu pour fonctionner avec
des systèmes d’alimentation monophasé avec
conducteur neutre de prise de terre. Pour réduire
les risques de décharge électrique, ne branchez
pas le projecteur dans un autre type de système
d’alimentation.
Si vous n’êtes pas certain du type de courant fourni,
consultez votre revendeur ou la société de distribution
d’électricité. Branchez le projecteur à l’équipement
périphérique avant d’allumer le projecteur. (Pour plus
de détails concernant les branchements, reportez-vous
aux pages 15 - 17.)
ATTENTION
La prise de courant doit se trouver à proximité de cet appareil
et être facilement accessible.
Remarque:
Par mesure de sécurité, débranchez le cordon d’alimentation
secteur lorsque vous n’utilisez pas l’appareil. Lorsque ce
projecteur est raccordé à une prise de courant par le cordon
d’alimentation secteur, l’appareil est en mode d’attente et
consomme une petite quantité de courant.
REMARQUE CONCERNANT LE CORDON D’ALIMENTATION
Le cordon d'alimentation CA doit être conforme aux normes du pays où vous utilisez le projecteur.
Vérifiez le type de fiche secteur en vous référant au tableau ci-dessous; il faut utiliser le cordon
d’alimentation secteur adéquat. Si le cordon d’alimentation secteur fourni n’est pas adapté à la
prise secteur, adressez-vous à votre revendeur.
Branchez le cordon d’alimentation secteur
(fourni) au projecteur.
Côté projecteur
Vers le connecteur
du cordon
d’alimentation du
projecteur.
14
Pour les Etats-Unis et le Canada
Masse
Vers la prise secteur.
(120 V CA)
Côté prise secteur
Vers la prise secteur.
(200 - 240 V CA)
Pour le Royaume-UniPour l’Europe continentale
Vers la prise secteur.
(200 - 240 V CA)
Page 15
Branchement à un ordinateur
Câbles utilisés pour la connexion
• Câbles VGA (Mini D-sub à 15 broches) (Un seul câble est fourni)
• Câbles audio (Mini fiche : Stéréo)
(Tous les câbles ne sont pas fournis avec ce projecteur.)
Appareil audio exterieur
InstallationInstallation
Sortie audio
Câble audio
(stéréo)
Sortie du
moniteur
COMPUTER IN
/S-VIDEO IN
/COMPONENT IN
COMPONENT
/COMPUTER
AUDIO IN
Câble VGA
Entrée du
moniteur
Câble
VGA
MONITOR
OUT
Entrée audio
Remarque:
• Entrez le son au terminal COMPONENT/
COMPUTER AUDIO IN lors de l'utilisation
du terminal COMPUTER IN /S-VIDEO IN/
COMPONENT IN.
• Lorsque vous branchez la sortie AUDIO OUT à un
équipement audio extérieur, le haut-parleur intégré
du projecteur est déconnecté.
• Voir la page 63 pour commander les câbles en
option.
Câble audio
(stéréo)
AUDIO OUT
(stéréo)
Dé bra nchez l es c ordon s
d'alimentation du projecteur et
des équipements externes de la
prise de courant alternatif avant
de connecter les câbles.
15
Page 16
Branchement à un équipement vidéo
Câbles utilisés pour la connexion
• Câble vidéo et audio (RCA x 3)
• Câble S-Vidéo
• Câble S-Vidéo- VGA
• Câble audio (RCA x 2)
(Tous les câbles ne sont pas fournis avec ce projecteur.)
Sortie vidéo composite et audioSortie S-Vidéo
Câble S-Vidéo
Câble S-Vidéo- VGA
S-VIDEO
(R) (L)
Câbles audio
(R) (L)
(R) (L)
Câble vidéo
et audio
(R) (L)
AUDIO IN
(Vidéo)
Appareil audio exterieur
Entrée audio
(Vidéo)
VIDEO IN
Câble audio
AUDIO OUT
(stereo)
Remarque:
• Lorsque vous branchez la sortie AUDIO OUT à un équipement audio extérieur, le haut-parleur
intégré du projecteur est déconnecté.
• Voir la page 63 pour commander les câbles en option.
16
Débranchez les cordons d'alimentation du projecteur et des équipements externes de la
prise de courant alternatif avant de connecter les câbles.
Page 17
Branchement à un équipement vidéo component
Câbles utilisés pour la connexion
• Câbles audio (Mini fiche : stéréo)
• Câble Péritel-VGA
• Câble composant
• Câble composant-VGA
(Tous les câbles ne sont pas fournis avec ce projecteur.)
InstallationInstallation
Sortie audio
Câble audio
(stéréo)
Sortie péritel
RVB 21 broches
Câble
Péritel-VGA
COMPUTER IN /S-VIDEO IN
/COMPONENT IN
COMPONENT/
COMPUTER
AUDIO IN
Sortie vidéo composante
(Y, Pb/Cb, Pr/Cr)
Câble
composant
Câble
composant-VGA
Appareil audio exterieur
Entrée audio
Câble audio
(stéréo)
AUDIO IN
(stéréo)
Remarque:
• Lorsque vous branchez la sortie AUDIO OUT à un équipement audio extérieur, le haut-parleur
intégré du projecteur est déconnecté.
• Les signaux vidéo scart à 21 broches RGB ne peuvent pas être émis par la borne OUTPUT.
• Voir la page 63 pour commander les câbles en option.
Débranchez les cordons d'alimentation du projecteur et des équipements externes de la
prise de courant alternatif avant de connecter les câbles.
17
Page 18
Fonctionnement de base
Mise sous tension du projecteur
Accomplir tous les branchements périphériques
1
(avec l’ordinateur, le magnétoscope, etc.) avant
d’allumer le projecteur.
Branchez le cordon d’alimentation secteur du
2
projecteur dans une prise secteur.
Appuyez sur le touche POWER ON/STAND-BY
3
sur le panneau de commande supérieur ou la
télécommande. Le témoin POWER devient vert,
et les ventilateurs s’enclenchent. L’affichage de
préparatifs apparaît sur l’écran et le compte à
rebours commence.
Une fois le compte à rebours terminé, la source
4
d’entrée sélectionnée en dernier et l’icône d’état
du mode de lampe (reportez-vous à la page 47)
apparaissent sur l’écran.
Si le projecteur est verrouillé avec un code PIN,
la boîte de dialogue Entrée du code PIN apparaît.
Entrez le code PIN comme indiqué ci-dessous.
Entrez un code PIN
Sélectionnez un chiffre en appuyant sur les touches
de POINTAGE ▲▼ et ensuite en appuyant sur les
touches de POINTAGE ► fixez le chiffre et déplacez
le. Le chiffre sera changé en “”. Si vous avez fixé
un chiffre incorrect, placez le pointeur sur le chiffre à
corriger en appuyant sur la touche de POINTAGE ◄, et
puis sélectionnez le chiffre correct en appuyant sur les
touches de POINTAGE ▲▼.
Répétez cette étape pour accomplir l’entrée d’un
numéro à quatre chiffres.
“1234” a été réglé comme code PIN initial à l’usine.
Une fois que le numéro à quatre chiffres est fixé, le
pointeur vient se placer sur “Installer” en appuyant sur
la touche de POINTAGE ►. Appuyez sur la touche
SELECTION afin de pouvoir commencer à utiliser le
projecteur.
Si vous avez entré un code PIN incorrect, “Code PIN”
et le nombre ( ) deviendra rouge. Entrez à
nouveau le code PIN.
Qu’est-ce qu’un code PIN?
Un code PIN (Numéro d’Identification Personnel) est
un code de sécurité utilisant un numéro d’identification
personnel qui permet à la personne qui le connaît
d’utiliser le projecteur. En établissant un code PIN,
les personnes autres que les utilisateurs spécifiés ne
pourront pas utiliser le projecteur.
Un code PIN est un numéro à quatre chiffres. Pour
plus de détails concernant l’opération de verrouillage
du projecteur avec votre code PIN, reportez-vous à la
rubrique Fonction de Verrouillage par code PIN dans la
section Réglages aux pages 48 et 49.
PRECAUTION D’UTILISATION DU CODE PIN
Si vous oubliez votre code PIN, il ne sera plus possible de mettre le projecteur en marche. Etablissez
un nouveau code PIN avec le plus grand soin, écrivez-le dans la colonne à la page 65 de ce manuel, et
conservez-le à portée de main. Si vous perdez ou oubliez le code PIN, adressez-vous à votre revendeur
ou à un centre de service.
16
L’affichage de préparatifs disparaît après 30
secondes.
Source d’entrée sélectionnée et mode
de Lampe
Ordinateur
Mode de Lampe
(reportez-vous à la page 47.)
Boîte de dialogue Entrée du code PIN
Une fois que l’icône
OK a disparu, vous
pouvez utiliser le
projecteur.
Remarque:
• Lorsque la fonction de Recherche
d’entrée est réglée sur On1 ou On2,
le signal d’entrée sera recherché
automatiquement (p. 45)
• Lorsque la fonction de Sélection logo
est hors circuit, le logo n’apparaît pas
sur l’écran. (p. 42)
• Lorsque “Arrêt capte.à reb.” ou
“Désactivé” est sélectionné dans la
fonction Affichage, le compte à rebours
n’apparaît pas sur l’écran. (p. 42)
• Pendant la durée du compte à
rebours, toutes les opérations sont
inutilisables.
• Si vous n’entrez pas le numéro de
code PIN correct pendant 3 minutes
après que la boîte de dialogue du
code PIN soit apparue, le projecteur
s’éteindra automatiquement.
18
Page 19
Fonctionnement de base
Mise hors tension du projecteur
Appuyez sur la touche POWER ON/STAND-
1
BY de la télécommande ou du projecteur; le
message “Éteindre?” apparaît sur l’écran.
Appuyez à nouveau sur la touche POWER
2
ON/STAND-BY pour éteindre le projecteur. Le
témoin POWER se met à clignoter en rouge, et
les ventilateurs de refroidissement continuent à
fonctionner pendant environ 120 secondes. (Vous
pouvez sélectionner le niveau du silence de
ventilateur et de la vitesse de rotation. Reportezvous à la page 50.)
A ce moment vous pouvez débranchez le cordon
d'alimentation CA même si les ventilateurs
fonctionnent toujours.
Une fois que le projecteur s’est suffisamment
3
refroidi pour pouvoir être à nouveau allumé, le
témoin POWER s’allume en rouge.
POUR CONSERVER LA DUREE DE VIE DE LA
LAMPE, ATTENDEZ AU MOINS CINQ MINUTES
AVANT D’ETEINDRE LA LAMPE APRES L’AVOIR
ALLUMEE.
NE FA ITE S PA S FONC TIO NNER LE
PROJE CTE UR CO NTINELLEMENT SANS
AUCUNE INTERUPTION.L’UTILLISATION
CONTINUE RISQUE DE DIMINUER LA
DURÉE DE VIE DE LA LAMPE.ETEIGNEZ
LE PROJECTEUR ET LAISSEZLE ÉTEINT
PENDANT ENVIRON UNE HEURE PAR 24
HEURES.
Remarque:
• Lorsque la fonction de Démarrage rapide est activée, le projecteur est allumé automatiquement
en connectant simplement le cordon d’alimentation secteur à une prise secteur. (p.47)
• La vitesse de fonctionnement des ventilateurs change en fonction de la température interne du
projecteur.
• Ne rangez pas le projecteur dans son étui avant qu’il soit suffisamment refroidi.
• Si le témoin WARNING clignote ou s’allume en rouge, reportez vous à la section “Témoin
WARNING” à la page 51.
• Pendant que le témoin POWER clignote, le refroidissement de la lampe est en cours et il est
impossible d’allumer le projecteur. Attendez que le témoin POWER soit devenu rouge avant de
rallumer le projecteur.
• Le ventilateur cessera de tourner directement si vous débranchez le cordon d’alimentation
secteur immédiatement après avoir éteint le projecteur.
• Il sera possible d’allumer le projecteur après que le témoin POWER soit devenu rouge. Le délai
d’attente pour redémarrer le projecteur sera réduit lorsque le traitement de mise hors tension
normal pour le refroidissement par ventilateur est terminé, en comparaison du délai nécessaire
lorsque vous débranchez le cordon d’alimentation secteur immédiatement après avoir éteint le
projecteur.
Le message disparaît après 4 secondes.
19
Page 20
Utilisation du menu à l’écran
Vous pouvez régler ou configurer le projecteur en
utilisant le menu à l’écran. Pour plus de détails
concernant les réglages et la procédure de
configuration, reportez-vous aux pages suivantes.
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran.
Appuyezsurles touches dePOINTAGE◄►pour
2
sélectionner l’icône du MENU à régler.
Appuyezsurles touches dePOINTAGE▲▼pour
sélectionner un élément à régler.
Appuyez sur la touche de SELECTION pour faire
les données. Pour plus de détails concernant
les réglages respectifs, reportez-vous aux pages
suivantes.
Pour fermer le menu à l’écran, appuyez à nouveau
sur la touche MENU.
Remarque:
L’élément sélectionné ne sera opérationnel
que quand vous aurez appuyé sur la touche de
SELECTION.
Commandes sur le projecteur
Touche de
SELECTION
Touche MENU
Télécommande
Touche MENU
Touches de
POINTAGE
Touche de SELECTION
Icône de menu
Menu à l’écran
20
Barre de menu
Pointeur (cadre rouge)
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲
Pointeur
(cadre rouge)
▼pour déplacer le POINTEUR.
Elément
Touche de
SELECTION
Données de l’élément
Appuyez sur les touches
de POINTAGE ◄► pour
régler la valeur.
Quitter
Ferme de ce menu
Page 21
Fonctionnement de baseFonctionnement de base
Barre de menu
Pour plus de détails concernant les fonctions, reportez-vous à l’Arborescence des menus aux pages
58 et 59.
Pour la source d’ordinateur
Fenêtre de
guide
Fait apparaître le
menu sélectionné
sur le menu à
l’écran.
Menu SYSTEME
D’ORDINATEUR
Utilisé pour sélectionner
un système d’ordinateur.
(p.26)
Menu SELECTION
D’IMAGE
Utilisé pour
sélectionner le
niveau des images
entre Dynamique,
Standard, Naturel,
Tableau d’école
(Vert) ou Image 1 à
4. (p.30)
Menu ECRAN
Utilisé pour régler
la taille de l’image.
[Normal / Vrai /
Large / Plein / Zoom
digital +/–] (p.32, 33)
Menu
REGLAGE
Utilisé pour établir
les configurations
de fonctionnement
du projecteur.
(p.41 - 50)
Menu ENTREE
Utilisée pour
sélectionner la
source de
l’ordinateur ou
vidéo. (p.25)
Pour la source vidéo
Menu ENTREE
Utilisé pour
sélectionner une
source vidéo ou de
l’ordinateur. (p.34, 35)
Même fonction
que menu pour la
source d’ordinateur.
Me n u SY STE M E
AUDIO/VIDEO
Utilisé pour
sélectionner un
système de la source
vidéo sélectionnée.
(p.36)
Menu REGLAGE
D’ORDINATEUR
Utilisé pour régler
les paramètres
correspondant au
format de signal
d’entrée. (p.27 - 29)
Menu REGLAGE
D’IMAGE
Utilisé pour régler
l’image de l’ordinateur.
[Contraste / Luminosité /
Température de couleur
/ Balance des blancs (R/
G/B) / Netteté / Gamma]
(p.31, 32)
Menu SELECTION D’IMAGE
Utilisé pour sélectionner le niveau des
images Dynamique, Standard, Cinéma,
Tableau d'école (Vert) ou Image 1 à 4.
(p.37)
Menu REGLAGE D’IMAGE
Utilisé pour régler l’image. [Contraste
/ Luminosité / Couleur / Teinte /
Température de couleur / Balance
des blancs (R/G/B) / Netteté /
Gamma / Réducteur de bruit /
Progressif] (p.38, 39)
Menu SON
Utilisé pour régler
ou pour couper le
volume. (p.23)
Menu ECRAN
Utilisé pour régler la
taille de l’image sur
Normal ou Large.
(p.40)
Fonction
identique au
menu
d’ordinateur.
21
Page 22
Réglage du zoom et de la mise au point
Tournez la bague de zoom pour agrandir ou réduire
l’image au zoom.
Tournez la bague de mise au point pour régler la mise
au point de l’image projetée.
Correction du trapèze
Si une image projetée a une distorsion trapézoïdale,
corrigez l'image avec le réglage distorsion trapézoïdale.
Elle n'est pas disponible sur l'écran d'affichage à
l'écran affiché.
Appuyez sur le touche KEYSTONE ▲▼ sur le panneau
de commande ou les touches KEYSTONE de la
télécommande. La boîte de dialogue Trapèze s'affiche.
Corrigez la distorsion en trapèze en appuyant sur
les touches KEYSTONE ▲ ▼ sur le panneau de
commande supérieur ou le touche de pointage ▲
▼de la télécommande. Le réglage de la correction
trapézoïdale peut être mémorisé. (page 41)
Appuyez sur le touche
KEYSTONE ▲ ou le touche
de pointage ▲ pour réduire la
largeur supérieure.
Appuyez sur le touche
KEYSTONE ▼ ou le touche
de pointage ▼ pour réduire la
largeur inférieure.
Bague de mise au
point(Avant)
• Les flèches sont blanches si aucune
correction n’est effectuée.
• La flèche de la direction corrigée devient
rouge.
• La flèche disparaît à la correction
maximum.
• Si vous appuyez sur le touche KEYSTONE
de la télécommande une fois de plus
pendant que la boîte de dialogue de
correction trapézoïdale est affichée, le
réglage de la correction trapézoïdale est
annulé.
Bague de
zoom (Arrière)
Commandes sur le projecteur
Touches
KEYSTONE ▲▼
22
Télécommande
Touche KEYSTONE
Touches de
POINTAGE ▲▼
Page 23
Réglage du son
Opération directe
Volume
Appuyez sur la touche VOLUME +/– du projecteur ou
de la télécommande pour régler le volume. La zone
de dialogue du volume apparaît sur l’écran pendant
quelques secondes.
Supp. son
Appuyez sur la touche MUTE des télécommandes
pour couper le son. Pour rétablir le son à son niveau
précédent, appuyez à nouveau sur la touche MUTE ou
appuyez sur la touche VOLUME +/–. La fonction Supp.
son affecte aussi le connecteur AUDIO OUT.
Opération par Menu
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge sur l’icône du menu SON.
Appuyezsurles touches dePOINTAGE▲▼pour
2
placer un pointeur à cadre rouge sur l’élément que
vous voulez régler, puis appuyez sur la touche de
SELECTION.
Volume
Appuyez sur la touche de POINTAGE ► pour
augmenter volume, et appuyez sur la touche de
POINTAGE ◄ pour diminuer le volume.
Supp. son
Appuyez sur les touches de POINTAGE ◄► pour
couper le son. L’affichage de la boîte de dialogue
passe sur “On” et le son est coupé. Pour rétablir le son
à son niveau précédent, appuyez à nouveau sur les
touches de POINTAGE ◄►.
Fonctionnement de la télécommande
Pour certaines opérations utilisées fréquemment, il est
conseillé d’utiliser la télécommande.
Vous pouvez effectuer l’opération voulue en appuyant
simplement sur l’une des touches, sans avoir à afficher
le menu à l’écran.
Touche COMPUTER / VIDEO
Appuyez sur la touche COMPUTER ou VIDEO de la
télécommande pour sélectionner la source d’entrée.
Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 25, 34, 35.
Touche FREEZE
Appuyez sur la touche FREEZE de la télécommande
pour immobiliser l’image sur l’écran. Pour annuler la
fonction de arrêt sur image, appuyez de nouveau sur la
touche FREEZE ou appuyez sur n’importe quelle autre
touche.
Fonctionnement de baseFonctionnement de base
touches
VOLUME+/–
Télécommande
Appuyez sur la touche MUTE pour mettre la
fonction de coupure du son en ou hors circuit.
L’affichage disparaît après 4 secondes.
Menu SON
Indique le niveau de
volume approximatif.
Ferme le menu du son.
Télécommande
Remarque:
Pour plus de détails concernant les
autres touches, reportez-vous à la
page suivante.
Touche VOLUME Touche VOLUME +
Touche MUTE
Indique le
niveau de
volume
approximatif.
Icône du
menu SON
Touches
COMPUTER /
VIDEO
Touche FREEZE
23
Page 24
Fonctionnement de base
Touche AUTO PC
Pour utiliser la fonction Réglage PC auto., appuyez sur
la touche AUTO PC de la télécommande. Pour plus de
détails, reportez-vous à la page 27.
Touches D.ZOOM
Appuyez sur les touches D.ZOOM de la télécommande
pour agrandir et réduire les images au zoom. Pour plus
de détails, reportez-vous à la page 33.
Touche NO SHOW
Appuyez sur la touche NO SHOW de la télécommande
pour faire apparaître une image entièrement noire.
Pour retourner à la normale, appuyez de nouveau sur
la touche NO SHOW ou appuyez sur n’importe quelle
autre touche. Lorsqu’une image projetée est capturée
et établie comme “Utilisateur” dans la Sélection logo
(p.42), l’écran change comme suit à chaque pression
sur la touche NO SHOW.
image noire image capturée image normale
• • • • •
Touche KEYSTONE
Pour plus de détails, reportez-vous à la page 22.
Touche IMAGE
Appuyez sur la touche IMAGE de la télécommande
pour sélectionner un niveau d’image voulu sur l’écran.
Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 30, 37.
Télécommande
Touch es VO LUME
+/– (p.23)
Touche KEYSTONE
(p.22)
Touches de POINTAGE
▲▼
Touche AUTO PC
Touche IMAGE
Touche P-TIMER
Touche NO SHOW
Touche LAMP
CONTROL
Touches D.ZOOM
Remarque:
Pour les autres touches, reportez-
vous à la page précédente.
Le message disparaît après 4 secondes.
Touche P-TIMER
Appuyez sur la touche P-TIMER de la télécommande.
L’affichage de la minuterie “00:00” apparaît sur l’écran
et la minuterie commence à compter le temps (00:00 59:59).
Pour arrêter la minuterie, appuyez sur la touche
P-TIMER. Ensuite, appuyez à nouveau sur la touche
P-TIMER pour annuler la fonction de minuterie.
Touche LAMP CONTROL
Appuyez sur la touche LAMP CONTROL de la
télécommande pour sélectionner le mode de lampe
voulu pour changer la luminosité de l’écran.
Normal .......luminosité normale
Auto ...........luminosité contrôlée en fonction du
signal d’entrée
Mode eco ...diminue l a lumino sité, rédu it la
consommation de courant de lampe, et
allonge la durée de vie de la lampe.
24
Affichage de Programmateur P
Page 25
Entrée d’ordinateur
Sélection de la source d’entrée
Opération directe
Choisissez Ordinateur en appuyant sur le touche
INPUT sur le panneau de commande ou le touche
COMPUTER de la télécommande. Avant d'utiliser
ces touches, la source d'entrée correcte doit être
sélectionnée à travers le fonctionnement de Menu
comme décrit ci-dessous.
Commandes sur le projecteur
Touche INPUT
Touche INPUT
Ordinateur
Vidéo
Télécommande
Touche COMPUTER
Opération par Menu
Appuyez sur la touche MENU pour faire
1
apparaître le menu à l’écran. Appuyez sur
les touches de POINTAGE ◄ ► pour placer le
pointeur à cadre rouge sur l’icône du menu
ENTREE.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲
2
▼pour placer le pointeur à flèche rouge soit
sur Ordinateur, puis appuyez sur la touche de
SELECTION.
Une fois que le menu de sélection de source est
3
apparu pour l’ordinateur, placez le pointeur sur
RGB puis appuyez sur la touche de SELECTION.
Remarque:
Lorsque la fonction de Recherche d'entrée est
réglée sur On1 ou On2, le signal d'entrée sera
recherché automatiquement (p.45)
Menu ENTRÉE
Entrée
Ordinateur
Vidéo
Ordinateur
Icône du menu
ENTRÉE
Placez un pointeur (flèche
rouge) sur Ordinateur puis
appuyez sur la touche de
SELECTION.
Menu sélectionner la
source
Placez le pointeur sur
RGB puis appuyez sur la
touche de SELECTION.
25
Page 26
Sélection du système d’ordinateur
Ce projecteur s’accorde automatiquement sur différents types d’ordinateurs basés sur VGA, SVGA,
XGA, SXGA, WXGA ou UXGA grâce à son système de multibalayage et à son Réglage PC auto.
Si Ordinateur est sélectionné comme source de signal, ce projecteur détecte automatiquement le
format du signal et s’accorde pour projeter une image correcte sans qu’il soit nécessaire d’effectuer
d’autres réglages. (Les formats de signal disponibles dans ce projecteur sont indiqués à la page 61.)
Il est possible qu’un des messages suivants apparaisse lorsque:
Auto
----
Lorsque le projecteur ne peut pas
reconnaître le signal connecté comme
système d’ordinateur disponible dans ce
projecteur, la fonction de Réglage PC auto
est actionnée pour régler le projecteur et
le message “Auto” apparaît sur l’icône du
menu SYSTEME D’ORDINATEUR. Lorsque
l’image n’est pas produite correctement, il
faut effectuer un réglage manuel. (p.28, 29)
Aucun signal d’entrée ne parvient de
l’ordinateur. Vérifiez si le branchement de
l’ordinateur au projecteur est bien correcte.
(“Guide de dépannage” p.56)
Menu SYSTEME D’ORDINATEUR
La fonction Réglage PC
auto s’enclenche pour
régler le projecteur.
Mode 1
SVGA 1
* Les modes Mode 1 et SVGA 1 sont donnés à titre
d’exemples.
Sélection manuelle du système d’ordinateur
Vous pouvez aussi sélectionner manuellement le
SYSTEME D’ORDINATEUR.
1
2
Réglage préréglé d’utilisateur dans le menu
REGLAGE D’ORDINATEUR. Les données
de réglage peuvent être mémorisées en
Mode 1 ~ 5. (p.28, 29)
L’un des systèmes d’ordinateur disponible
dans ce projecteur est choisi. Le projecteur
choisit un système adéquat disponible dans
le projecteur et l’affiche.
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches
de POINTAGE ◄► pour placer un pointeur à
cadre rouge sur l’icône du menu SYSTEME
D’ORDINATEUR.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
placer un pointeur à flèche rouge sur le système
que vous voulez régler, puis appuyez sur la touche
de SELECTION.
Menu SYSTEME D’ORDINATEUR
Icône du menu SYSTEME
D’ORDINATEUR Cette
case indique actuellement
sélectionnée.
Il est possible de
sélectionner les systèmes
sur cette zone de dialogue.
Mode personnalisé (1 à 5)
réglé dans le menu REGLAGE
D’ORDINATEUR. (p.27, 29)
26
Page 27
Entrée d’ordinateurEntrée d’ordinateur
Réglage PC Auto
La fonction Réglage PC auto. permet de régler automatiquement les éléments Synchro fine, Total
de points, Horizontal et Vertical pour s’adapter à votre ordinateur. La fonction Réglage PC auto. peut
être utilisée comme suit.
Opération directe
Vous pouvez actionner directement la fonction Réglage
PC auto. en appuyant sur la touche AUTO PC de la
télécommande.
Opération par Menu
Réglage PC auto.
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches
de POINTAGE ◄ ► pour placer un pointeur
à cadre rouge sur l’icône menu REGLAGE
D’ORDINATEUR.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲
2
▼ pour placer un pointeur à cadre rouge sur
l’icône fonction de réglage automatique de
l’ordinateur, puis appuyez deux fois sur la touche
de SELECTION.
Mémorisation des données de réglage:
Les paramètres de réglage de fonction de réglage
automatique de l’ordinateur peuvent être mémorisés
dans le projecteur. Lorsque les paramètres ont été
mémorisés, le réglage peut être effectué simplement
en sélectionnant Mode dans le menu SYSTEME
D’ORDINATEUR (p.26). Reportez-vous à la section
“Mémoriser” à la page 29.
Remarque:
• Sur certains ordinateurs, les éléments Synchro
fine, Total de points, Horizontal et Vertical ne
peuvent pas être réglés complètement par cette
fonction de Réglage PC auto. Lorsque cette
fonction ne permet pas d’obtenir une image
correcte, il faut effectuer des réglages manuels.
(p.28, 29)
• Il est impossible d’utiliser le Réglage PC auto
lorsque 480i, 575i, 480p, 575p, 720p, 1035i ou
1080i sont sélectionnés dans le menu SYSTEME
D’ORDINATEUR. (p.26)
Télécommande
Touche AUTO PC
Menu REGLAGE D’ORDINATEUR
Icône du menu REGLAGE
D’ORDINATEUR
Placez un pointeur à cadre rouge
sur l’icône fonction de réglage
automatique de l’ordinateur
et appuyez sur la touche de
SELECTION.
Le message “Patientez” s’affiche
en cours de réglage PC Auto.
27
Page 28
Réglage manuel de l’ordinateur
Certains ordinateurs utilisent des formats de signaux spéciaux sur lesquels le système de
multibalayage de ce projecteur peut ne pas s’accorder. Ce projecteur possède une fonction de
Réglage manuel d’ordinateur vous permettant de régler précisément plusieurs paramètres pour
s’adapter à ces formats de signaux. Ce projecteur possède 5 zones de mémoire indépendantes
permettant de mémoriser ces paramètres réglés manuellement. Vous pouvez ainsi rappeler le
réglage pour un ordinateur particulier lorsque vous l’utilisez.
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches
de POINTAGE ◄ ► pour placer un pointeur
à cadre rouge sur l’icône menu REGLAGE
D’ORDINATEUR.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer un pointeur à cadre rouge sur l’élément que
vous voulez régler, puis appuyez sur la touche
de SELECTION. La boîte de dialogue de réglage
apparaît. Appuyez sur les touches de POINTAGE◄
►pour régler la valeur.
Synchro fine
Appuyez sur les touches de pointage ◄► pour éliminer
le scintillement de l'image affichée. (De 0 à 31)
Total de points
Appuyez sur les touches de pointage ◄► pour régler
le nombre de points total dans une période horizontale
pour correspondre à votre image PC.
Menu REGLAGE D’ORDINATEUR
Icône du menu REGLAGE
D’ORDINATEUR
Placez à cadre rouge sur
l’élément et appuyez sur la
touche de SELECTION.
Montre l’état (Mémorisé/
Libre) du mode.
Mode sélectionné
Appuyez sur
les touches de
POINTAGE◄► pour
régler la valeur.
Horizontal
Réglez la position horizontale de l’image. Appuyez sur
les touches de POINTAGE ◄► pour régler la position.
Vertical
Réglez la position verticale de l’image. Appuyez sur les
touches de POINTAGE ◄► pour régler la position.
Mode actuel
Appuyez sur la touche de SELECTION pour faire
apparaître les informations de l’ordinateur connecté.
Clamp
Appuyez sur les touches de pointage ◄► pour régler
le niveau d'alignement. Lorsque l’image contient des
barres foncées, essayez d’effectuer ce réglage.
28
Appuyez sur la touche
de SELECTION sur
cette icône pour faire
apparaître d’autres
éléments.
Mode actuel
Appuyez sur la touche de
SELECTION sur l’icône du
mode Actuel pour montrer
les informations de
l’ordinateur connecté.
Mémorisé
Synchro horiz.
Synchro vert.
Page 29
Surface affich. Horiz.
Appuyez sur les touches de pointage ◄► pour régler la
zone horizontale affichée par le projecteur.
Surface affich. Vert.
Appuyez sur les touches de pointage ◄► pour régler la
zone verticale affichée par le projecteur.
Entrée d’ordinateur
Reset
Pour réinitialiser les données réglées, sélectionnez
Reset et appuyez sur la touche de SELECTION. Une
boîte de confirmation apparaît alors; sélectionnez
[Oui]. Tous les réglages seront remis à leur valeur
précédente.
Libre
Pour effacer les données stockées, sélectionnez Mode
libre et appuyez sur le touche SELECTION. Placez le
pointeur à cadre rouge sur le Mode que vous voulez
effacer, puis appuyez sur la touche de SELECTION.
Mémoriser
Pour mémoriser des données de réglage, placez le
pointeur à cadre rouge sur l’icône Mémoriser puis
appuyez sur la touche de SELECTION. Placez le
pointeur à flèche rouge sur l’un quelconque des modes
1 à 5 sur lequel vous voulez effectuer la mémorisation,
puis appuyez sur la touche de SELECTION.
Quitter
Ferme le menu REGLAGE D’ORDINATEUR.
Remarque:
Il est impossible de sélectionner Surface affich.
(Horiz./Vert.) lorsque “480i”, “575i”, “480p”, “575p”,
“720p”, “1035i” ou “1080i” est sélectionné dans le
menu SYSTEME D’ORDINATEUR (p.26).
Placez à cadre rouge sur
l’élément et appuyez sur
la touche de SELECTION.
Les paramètres de ce
mode sont stockés.
Pour libérer les données
de réglage.
Mode VacantMontre les valeurs
de “Total de points”,
de “Horizontal”, de
“Vertical”, de “Surface
affich. Horiz.” et de
“Surface affich. Vert.”.
Pour stocker les données de réglage.
Fermez la boîte de
dialogue.
29
Page 30
Sélection du niveau d’image
Opération directe
Sélectionnez un niveau d’image parmi Dynamique,
Standard, Naturel, Tableau d’école (Vert), Image
1, Image 2, Image 3 et Image 4 en appuyant sur la
touche IMAGE de la télécommande.
Dynamique
Niveau d’image convenant au visionnement de l’image
dans une salle lumineuse.
Standard
Niveau d’image normal préréglé sur ce projecteur.
Naturel
Niveau d’image avec demi-teintes améliorées pour les
graphiques.
Tableau d'école(Vert)
Niveau d’image convenant à l’image projetée sur un
tableau d’école. Ce mode contribue à améliorer l’image
projetée sur un tableau d’école. Ce mode est efficace
principalement sur un tableau de couleur verte, mais
est peu efficace sur un tableau de couleur noire.
Image 1 ~ 4
Image préréglée d’utilisateur dans le menu REGLAGE
D’IMAGE (p.32).
Opération par Menu
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer un pointeur à cadre
rouge sur l’icône menu SELECTION D’IMAGE.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer un pointeur à cadre rouge sur le niveau que
vous voulez régler, puis appuyez sur la touche de
SELECTION.
Dynamique
Niveau d’image convenant au visionnement de l’image
dans une salle lumineuse.
Standard
Niveau d’image normal préréglé sur ce projecteur.
Naturel
Niveau d’image avec demi-teintes améliorées pour les
graphiques.
Tableau d'école(Vert)
Niveau d’image convenant à l’image projetée sur un
tableau d’école. Pour une description plus détaillée,
voyez ci-dessus.
Image 1 ~ 4
Image préréglée d’utilisateur dans le menu REGLAGE
D’IMAGE (p.32).
Télécommande
Touche IMAGE
Touche IMAGE
Dynamique
Standard
Naturel
Tableau d'école(Vert)
Image 1
Image 2
Image 3
Image 4
Icône du menu
SELECTION D’IMAGE
Menu SELECTION D’IMAGE
Placez l’icône à cadre
rouge sur le niveau et
appuyez sur la touche de
SELECTION.
Le niveau sélectionné.
30
Page 31
Réglage du niveau d’image
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge sur l’icône du menu REGLAGE D’IMAGE.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer un pointeur à cadre rouge sur l’élément que
vous voulez régler, puis appuyez sur la touche
de SELECTION. Le niveau de chaque élément
s’affiche. Réglez chacun des niveaux en appuyant
sur les touches de POINTAGE ◄►.
Contraste
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour diminuer
le contraste et sur la touche de POINTAGE ► pour
augmenter le contraste. (De 0 à 63.)
Luminosité
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour obtenir
une image plus foncée et sur la touche de POINTAGE
8 pour obtenir une image plus claire. (De 0 à 63.)
Température de couleur
Appuyez sur les touches de pointage ◄ et ► pour
sélectionner le niveau de température de couleur
désiré (Très bas, Bas, Médium ou Haut)
Balance des blancs (Rouge)
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour éclaircir
les tons rouges et sur la touche de POINTAGE ► pour
approfondir les tons. (De 0 à 63.)
Balance des blancs (Vert)
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour éclaircir
les tons verts et sur la touche de POINTAGE ► pour
approfondir les tons. (De 0 à 63.)
Balance des blancs (Bleu)
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour éclaircir
les tons bleus et sur la touche de POINTAGE ► pour
approfondir les tons. (De 0 à 63.)
Netteté
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour adoucir
l’image et sur la touche de POINTAGE ► pour rendre
l’image plus nette. (De 0 à 15.)
Gamma
Appuyez sur les touches de pointage ◄ et ► pour
régler la valeur gamma afin d'obtenir un meilleur
équilibre de contraste. (De 0 à 15)
Reset
Pour réinitialiser les données réglées, sélectionnez
Reset et appuyez sur la touche de SELECTION. Une
boîte de confirmation apparaît alors; sélectionnez
[Oui]. Tous les réglages seront remis à leur valeur
précédente.
Entrée d’ordinateurEntrée d’ordinateur
Menu REGLAGE D’IMAGE
Icône du menu REGLAGE
D’IMAGE
Placez un pointeur à cadre
rouge sur l’élément devant
être sélectionné, puis appuyez
sur la touche de SELECTION.
Niveau de l’image
sélectionnée
Appuyez sur
les touches de
POINTAGE◄►pour
régler la valeur
Remarque:
Après avoir réglé l’un quelconque
des elements de la balance des
blancs Rouge, Vert ou Bleu, le
niveau de température de couleur
passera à “Règl.”.
31
Page 32
Mémoriser
Pour mémoriser les données de réglage, sélectionnez
Mémoriser et appuyez sur la touche de SELECTION.
Sélectionnez un niveau pour Image 1 à 4 à l’aide
des touches de POINTAGE ▲▼, puis appuyez sur le
to uche de SELECTION. Une boîte de confirmation
apparaît alors; sélectionnez [Oui].
Vous pouvez rappeler les données mémorisées en
Placez le pointeur à
cadre rouge sur
l’un quelconque des
niveaux d’Image 1 à
4 voulu, puis appuyez
sur la touche de
SELECTION.
sélectionnant “Image” dans la Sélection de niveau
d’image à la page 30.
Une boîte de
Quitter
Ferme le menu REGLAGE D’IMAGE.
Réglage de la taille de l’écran
Icône Mémoriser
Appuyez sur la touche
de SELECTION de cette
icône pour stocker le
réglage.
confirmation
apparaît alors;
sélectionnez
[Oui].
Ce projecteur possède une fonction de modification de taille de l’écran d’image permettant de faire
apparaître l’image dans la taille désirée.
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge les touches du menu ECRAN.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ et
2
placez un pointeur à cadre rouge sur la fonction
que vous voulez sélectionner, puis appuyez sur la
Menu ECRAN
Icône du menu ECRAN
Placez le cadre rouge sur la
fonction et appuyez sur la
touche de SELECTION.
touche de SELECTION.
Normal
Fournit une image adaptée à la taille de l’écran.
Vrai
Fournit l’image dans sa taille d’origine. Lorsque la taille
de l’image d’origine est plus grande que celle de l’écran
(1024 x 768), le projecteur entre en mode panoramique
automatiquement. Recadrer l’image avec les touches
de POINTAGE ▲▼◄►. Une fois ajustées, les flèches
deviendront rouges. Une fois la limite de correction
atteinte, les flèches disparaissent.
Large
Fournit une image adaptée à un taux d’aspect vidéo
large (16 : 9) en élargissant uniformément l’image.
Cette fonction peut être utilisée pour fournir un signal
vidéo rétréci à 16 : 9.
Plein
L’image plein écran est obtenue.
32
Remarque:
• Ce menu ECRAN ne peut pas
fonctionner lorsque 720p (HDTV),
1035i (HDTV) ou 1080i (HDTV)
est sélectionné dans le menu
SYSTEME D’ORDINATEUR (p.26).
• Le projecteur ne peut afficher de
résolution supérieure à 1600 x 1200.
Si la résolution de l’écran de votre
ordinateur est plus élevée, veuillez
le réinitialiser à une résolution de
valeur moins élevée avant de le
connecter au projecteur.
• Les données d'image dans un mode
autre que XGA (1024x768) sont
modifiées pour s'adapter à la taille
d'écran dans le mode initial.
• Il est impossible de sélectionner
Vrai, Plein et Zoom digital +/–
lorsque 480i, 575i, 480p, ou 575p
est sélectionné dans le menu
Système d’ordinateur (p.26).
Page 33
Entrée d’ordinateur
Pour agrandir et réduire les images
au zoom
Zoom digital +
Lorsque le D.ZOOM + (▲) est sélectionné, le Menu à
l'écran disparaît et le message “D.zoom +” est affiché.
Appuyez sur le D.ZOOM ▲ ou le touche SELECTION
pour agrandir la taille d'image. Et appuyez sur les
touches de pointage ▲▼◄► pour recadrer l'image.
La fonction Recadrage peut fonctionner uniquement
lorsque l'image est plus grande que la taille d'écran.
Zoom digital –
Lorsque le D.ZOOM – (▼) est sélectionné, le Menu à
l'écran disparaît et le message “D.ZOOM –” est affiché.
Appuyer sur le D.ZOOM ▼ ou le touche SELECTION
pour réduire la taille d'image.
Ceci est utilisé pour réduire la taille à sa dimension
d'origine.
Pour ferme le mode de Zoom digital +/–, appuyez sur
n’importe quella touche autre que les touches D.ZOOM
▲▼, la touche de SELECTION et les touches de
POINTAGE.
Télécommande
To u ch e s d e
POINTAGE
Touche de
SELECTION
Touche D.ZOOM +
Touche D.ZOOM –
Remarque:
• Il est possible que la fonction
de panning ne fonctionne pas
correctement si vous utilisez le
Mode mémorisé dans le menu
Réglage d’ordinateur. (p.29)
• Il est impossible de sélectionner
Vrai, Plein et Zoom digital +/–
lorsque 480i, 575i, 480p, ou 575p
est sélectionné dans le menu
Système d’ordinateur (p.26).
• Il est impossible de sélectionner le
Zoom digital +/- lorsque Plein ou
Vrai est sélectionné.
Pour revenir à la taille d’écran précédente,
sélectionnez une taille d’écran dans le Réglage de
la taille de l’écran ou sélectionnez à nouveau une
source d’entrée dans la Sélection de la source d’entrée
(p.25), ou réglez la taille de l’écran à l’aide des touches
D.ZOOM ▲▼.
33
Page 34
Entrée vidéo
Sélection de la source d’entrée (Vidéo)
Opération directe
Choisissez Vidéo en appuyant sur la touche
INPUT du projecteur ou sur la touche VIDEO de la
télécommande. Avant d’utiliser ces touches, il faut
sélectionner la source d’entrée correcte en utilisant
l’opération par menu, comme indiqué ci-dessous.
Opération par Menu
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge sur l’icône du menu ENTREE.
Appuyez sur les touches de pointage ▲▼ pour
2
déplacer le pointeur rouge sur Vidéo et puis
appuyez sur le touche SELECTION.
Commandes sur le projecteur
Touche INPUT
Touche INPUT
Ordinateur
Télécommande
Touche VIDEO
Icône du menu ENTREE
Menu ENTREE
Entrée
Ordinateur
Vidéo
Placez un pointeur sur
Vidéo puis appuyez
sur la touche de
SELECTION.
Vidéo
34
Page 35
Entrée vidéo
Sélection de la source d’entrée (S-Video, Component, 21 broches
Scart RGB)
Opération directe
Choisissez Ordinateur en appuyant sur la touche
INPUT du projecteur ou sur la touche COMPUTER de
la télécommande.
Avant d’utiliser ces touches, il faut sélectionner la
source d’entrée correcte en utilisant l’opération par
menu, comme indiqué ci-dessous.
Opération par Menu
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge sur l’icône du menu ENTREE.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer le pointeur à flèche rouge soit sur Ordinateur,
puis appuyez sur la touche de SELECTION.
Une fois que le menu Sélection de source apparaît
3
pour Ordinateur, déplacez le pointeur sur S-Vidéo,
Composant ou RGB (Scart) et puis appuyez sur le
touche SELECTION.
S-Video
Lorsque le signal d'entrée S-vidéo
est connecté à la fiche COMPUTER
IN/S-VIDEO IN/COMPONENT IN,
sélectionnez S-Vidéo.
Component
Lorsque la source d’entrée parvient
d’un appareil vidéo connecté à la
borne COMPUTER IN /S-VIDEO IN /
COMPONENT IN par un câble VGAComponent, sélectionnez Component.
RGB (Scart)
Lorsque la source d’entrée parvient
d’un appareil vidéo connecté à la
borne COMPUTER IN /S-VIDEO IN /
COMPONENT IN par un câble VGAScart, sélectionnez RGB (Scart).
Remarque:
Lorsque la fonction de Recherche d’entrée est
réglée sur On1 ou On2, le signal d’entrée sera
recherché automatiquement (p.45)
Commandes sur le projecteur
Touche INPUT
Touche INPUT
Ordinateur
Vidéo
Télécommande
Touche COMPUTER
Touche COMPUTER
Ordinateur
Menu ENTREE
Entrée
Ordinateur
Vidéo
Ordinateur
Icône du menu
ENTREE
Placez un pointeur (flèche
rouge) sur Ordinateur puis
appuyez sur la touche de
SELECTION.
Menu sélectionner la
source
Déplacez le pointeur sur
S-Vidéo, Composant
ou RGB (Scart) et puis
appuyez sur le touche
SELECTION.
35
Page 36
Sélection du système vidéo
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge sur l’icône du menu SYSTEME AUDIO/
VIDEO.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer un pointeur à flèche rouge sur le système
que vous voulez régler, puis appuyez sur la touche
de SELECTION.
Vidéo ou S-Vidéo
Auto
Le projecteur détecte automatiquement le système
video entré, puis se règle automatiquement pour
offrir un fonctionnement optimal. Lorsque le système
vidéo est PAL-M ou PAL-N, sélectionnez le système
manuellement.
PAL / SECAM / NTSC / NTSC4.43 / PAL-M / PAL-N
Si le projecteur ne peut pas reproduire l’image video
correcte, il est nécessaire de sélectionner un format de
signal de diffusion spécifique parmi les systèmes PAL,
SECAM, NTSC, NTSC 4.43, PAL-M ou PAL-N.
Menu S YSTEME AUDIO/V IDEO
(Vidéo ou S-Vidéo)
Icône du menu
SYSTEME AUDIO/
VIDEO Cette case
indique actuellement
sélectionnée.
Placez le pointeur sur
le système et appuyez
sur la touche de
SELECTION.
Component
Auto
Le projecteur détecte automatiquement le système
video entré, puis se règle automatiquement pour offrir
un fonctionnement optimal.
Format de signal vidéo composant
Si le projecteur ne peut pas reproduire l’image video
correcte, il faut sélectionner un format de signal video
component spécifique parmi 480i, 575i, 480p, 575p,
720p, 1035i et 1080i.
Remarque:
Il n’est pas possible de sélectionner le menu
SYSTEME AUDIO/VIDEO lorsque RGB (Scart) est
sélectionné.
36
Menu S YSTEME AUDIO/V IDEO
(Component)
Icône du menu
SYSTEME AUDIO/
VIDEO Cette case
indique actuellement
sélectionnée.
Placez le pointeur sur
le système et appuyez
sur la touche de
SELECTION.
Page 37
Sélection du niveau d’image
Entrée vidéo
Opération directe
Sélectionnez un niveau d’image désiré parmi
Dynamique, Standard, Cinéma, Tableau d’école (Vert),
Image 1, Image 2, Image 3 et Image 4, en appuyant
sur la touche IMAGE de la télécommande.
Dynamique
Niveau d’image convenant au visionnement de l’image
dans une salle lumineuse.
Standard
Niveau d’image normal préréglé sur ce projecteur.
Cinéma
Niveau d’image réglé pour l’image avec tons fins.
Tableau d'école(Vert)
Niveau d’image convenant à l’image projetée sur un
tableau d’école. Ce mode est efficace principalement
sur un tableau de couleur verte, mais est peu efficace
sur un tableau de couleur noire.
Image 1 ~ 4
Image préréglée d’utilisateur dans le menu REGLAGE
D’IMAGE (p.38, 39).
Opération par Menu
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer un pointeur à cadre
rouge sur l’icône menu SELECTION D’IMAGE.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer un pointeur à cadre rouge sur le niveau que
vous voulez régler, puis appuyez sur la touche de
SELECTION.
Dynamique
Niveau d’image convenant au visionnement de l’image
dans une salle lumineuse.
Standard
Niveau d’image normal préréglé sur ce projecteur.
Cinéma
Niveau d’image réglé pour l’image avec tons fins.
Tableau d'école(Vert)
Niveau d’image convenant à l’image projetée sur un
tableau d’école. Pour une description plus détaillée,
voyez ci-dessus.
Image 1~4
Image préréglée d’utilisateur dans le menu REGLAGE
D’IMAGE (p.38, 39).
Télécommande
Touche IMAGE
Touche IMAGE
Dynamique
Standard
Cinéma
Tableau d'école(Vert)
Image 1
Image 2
Image 3
Image 4
Icône du menu
SELECTION D’IMAGE
Menu SELECTION D’IMAGE
Placez l’icône à cadre
rouge sur le niveau et
appuyez sur la touche de
SELECTION.
Le niveau sélectionné.
37
Page 38
Réglage du niveau d’image
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge sur l’icône du menu REGLAGE D’IMAGE.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer un pointeur à cadre rouge sur l’élément que
vous voulez régler, puis appuyez sur la touche
de SELECTION. Le niveau de chaque élément
s’affiche. Réglez chacun des niveaux en appuyant
sur les touches de POINTAGE ◄►.
Contraste
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour diminuer
le contraste et sur la touche de POINTAGE ► pour
augmenter le contraste. (De 0 à 63.)
Luminosité
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour obtenir
une image plus foncée et sur la touche de POINTAGE
► pour obtenir une image plus claire. (De 0 à 63.)
Couleur
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour éclaircir
la couleur et sur la touche de POINTAGE ► pour
approfondir la couleur. (De 0 à 63.)
Teinte
Appuyez sur les touches de POINTAGE ◄► pour
obtenir une couleur adéquate. (De 0 à 63.)
Température de couleur
Appuyez sur les touches de POINTAGE ◄ et ► pour
sélectionner le niveau de température de couleur
désiré (Très bas, Bas, Médium ou Haut)
Balance des blancs (Rouge)
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour éclaircir
les tons rouges et sur la touche de POINTAGE ► pour
approfondir les tons. (De 0 à 63.)
Balance des blancs (Vert)
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour éclaircir
les tons verts et sur la touche de POINTAGE ► pour
approfondir les tons. (De 0 à 63.)
Balance des blancs (Bleu)
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour éclaircir
les tons bleus et sur la touche de POINTAGE ► pour
approfondir les tons. (De 0 à 63.)
Remarque:
•
Il est impossible de régler la Teinte lorsque le
système vidéo est PAL, SECAM, PAL-M ou PAL-N.
• Après avoir réglé l’un quelconque des éléments
de la balance des blancs Rouge, Vert ou Bleu,
le niveau de température de couleur passera à
“Règl.”.
Menu REGLAGE D’IMAGE
Icône du menu
REGLAGE D’IMAGE
Placez un pointeur à cadre
rouge sur l’élément devant
être sélectionné, puis
appuyez sur la touche de
SELECTION.
Appuyez sur
les touches de
POINTAGE ◄► pour
régler la valeur.
Appuyez sur la touche
de SELECTION de
cette icône pour
afficher d’autres
éléments.
Appuyez sur
la touche de
SELECTION
sur cette icône
pour faire
apparaître
les éléments
précédents.
38
Page 39
Netteté
Appuyez sur la touche de POINTAGE ◄ pour adoucir
l’image et sur la touche de POINTAGE ► pour render
l’image plus nette. (De 0 à 15.)
Gamma
Appuyez sur les touches de pointage ◄ et ► pour
régler la valeur gamma afin d'obtenir un meilleur
équilibre de contraste. (De 0 à 15)
Réducteur de bruit
Il est possible de réduire les interférences de bruit sur
l’écran. Sélectionnez l’une des options suivantes pour
obtenir des images plus régulières.
Off
. . . . désactivé.
L1
. . . . . réduction inférieure
L2
. . . . . réduction supérieure
Progressif
Le signal vidéo entrelacé peut être affiché dans une
image progressive. Sélectionnez l’une des options
suivantes.
Off
. . . . désactivé.
L1
. . . . . Sélectionnez “L1” pour une image active.
L2
. . . . . Sélectionnez “L2” pour une image fixe.
Film
. . . Sélectionnez “Film” pour visionner un film.
Cette fonction permet de reproduire très
fidèlement les images du film d’origine.
Reset
Pour réinitialiser les données réglées, sélectionnez
Reset et appuyez sur la touche de SELECTION. Une
boîte de confirmation apparaît alors; sélectionnez
[Oui]. Tous les réglages seront remis à leur valeur
précédente.
Video Input
Icône
Mémoriser
Menu niveau image Placez un
pointeur à cadre rouge sur
l’icône de l’image devant être
réglée, puis appuyez sur la
touche de SELECTION.
Mémoriser
Pour mémoriser les données de réglage, sélectionnez
Mémoriser et appuyez sur la touche de SELECTION.
Sélectionnez un niveau pour Image 1 à 4 à l’aide
des touches de POINTAGE ▲▼, puis appuyez sur la
touche de SELECTION. Une boîte de confirmation
apparaît alors; sélectionnez [Oui].
Vous pouvez rappeler les données mémorisées en
sélectionnant “Image” dans la Sélection de niveau
d’image à la page 37.
Quitter
Ferme le menu REGLAGE D’IMAGE.
Remarque:
Il est impossible de sélectionner Réducteur de
bruit et Progressif lorsque 480p, 575p, 720p,
1035i ou 1080i est sélectionné. (p.36)
Une boîte de confirmation
apparaît alors;
sélectionnez [Oui].
39
Page 40
Entrée vidéo
Réglage de la taille de l’écran
Ce projecteur possède une fonction de modification de taille de l’écran d’image permettant de faire
apparaître l’image dans la taille désirée.
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge sur l’icône du menu ECRAN.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ et
2
placez un pointeur à cadre rouge sur la fonction
que vous voulez sélectionner, puis appuyez sur la
touche de SELECTION.
Normal
Fournit une image au taux d’aspect vidéo normal de 4 : 3.
Large
Fournit une image au taux d’écran large de 16 : 9.
Remarque:
Le menu ECRAN ne peut pas fonctionner lorsque
720p, 1035i ou 1080i est sélectionné dans le menu
SYSTEME AUDIO/VIDEO (p.36).
Menu ECRAN
Icône du menu ECRAN
Placez le cadre rouge sur la
fonction et appuyez sur la touche
de SELECTION.
40
Page 41
Réglage
Réglage
Ce projecteur possède un menu REGLAGE qui vous
permet de configurer les autres fonctions suivantes:
Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître
1
le menu à l’écran. Appuyez sur les touches de
POINTAGE ◄► pour placer le pointeur à cadre
rouge sur l’icône du menu REGLAGE.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer un pointeur à cadre rouge sur l’élément que
vous voulez régler, puis appuyez sur la touche de
SELECTION. La boîte de dialogue de Réglage
apparaît.
Langue
Vous pouvez choisir la langue utilisée dans le menu
Affichage parmi les langues suivantes: anglais,
allemand, français, italien, espagnol, portugais,
hollandais, suédois, finnois, polonais, hongrois,
roumain, russe, chinois, coréen ou japonais.
Trapèze
Cette fonction corrige la déformation d’une image
projetée. Sélectionnez soit Mémoriser soit Reset à
l’aide de les touches de POINTAGE ◄►, puis appuyez
sur la touche de SELECTION. La boîte de dialogue
de “Trapèze” apparaît alors. Corrigez le trapèze à
l’aide de les touches de POINTAGE ▲▼. (p.22)
Mémoriser
Reset
. . Mémorise les données de correction
du trap èz e mêm e si le cor don
d’alimentation secteur est débranché.
. . . . . . Réinitialise les données de correction
du t r apè z e lor squ e l e cor don
d’alimentation secteur est débranché.
Menu REGLAGE (Langue)
Langue
Icône du menu REGLAGE.
Placez le pointeur à cadre
rouge sur l’élément et
appuyez sur la touche de
SELECTION.
Lorsque vous appuyez
sur la touche de
SELECTION sur Langue,
le menu Langue apparaît.
Langue
Français
Mémoriser 1
Mémoriser
Appuyez sur
la touche de
SELECTION sur
cet élément pour
faire apparaître les
autres langues.
Fond bleu
Appuyez sur les touches de POINTAGE ◄► pour
mettre On/Off circuit. Lorsque cette fonction est activée
(On), le projecteur produit une image bleue alors que le
signal d’entrée n’est pas détecté.
Langue
Français
Mémoriser 1
Mémoriser
Appuyez sur la touche
de SELECTION sur cet
élément pour fermer la
boîte de dialogue.
41
Page 42
Affichage
Appuyez sur les touches de POINTAGE ◄► pour
mettre en/hors circuit. Cette fonction permet d’établir si
oui ou non les affichages à l’écran apparaissent.
On
. . . . . . . . . . . Fait apparaître tous les affichages
à l’écran. Utilisez cette fonction
lorsque vous voulez projeter des
images après que la lampe soit
devenue suffisamment lumineuse.
Ce mode est le mode réglé par
défaut.
Arrêt cpte.à reb
. . Fait apparaître l’image d’entrée au
lieu du compte à rebours lorsque
vous allumez le projecteur. Utilisez
cette fonction lorsque vous
voulez projeter l’image le plus tôt
possible, même si la luminosité
de la lampe n’est pas encore
suffisante.
Off
. . . . . . . . . . . Ne fait apparaître aucun affichage
à l’écran, sauf:
● Menu à l’écran
● Message“Éteindre?”
● P-Timer
● Message“Pasdesignal”pourl’élémentde
Logo (Réglages de Verrouillage du code PIN
Logo et Logo)
Cette fonction vous permet de personnaliser le logo
d’écran avec les fonctions Sélection logo, Logo capture
écran, et Mémoriser logo PIN code.
Remarque:
Lorsque “On” est sélectionné dans la fonction de
Verrouillage de code PIN Logo, il est impossible
de sélectionner les fonctions de Sélection logo et
de Capture.
Selection logo
Cette fonction établit l’affichage de démarrage
comme suit:
Utilisateur
Logo usine
Off
. . l’image que vous avez capturée
. . le logo par défaut
. . . . . . . . compte à rebours seulement
42
Selection logo
Français
Mémoriser 1
Mémoriser
Logo usine
Page 43
Réglage
Logo capture écran
Cette fonction est utilisée pour capturer l’image
projetée; utilisez-la pour faire apparaître un
affichage de démarrage ou lors d’un intervalle des
présentations.
Après avoir capturé l’image projetée, allez sur la
fonction Selection logo (ci-dessus) et configurez-la
comme “Utilisateur”. L’image capturée sera ensuite
affichée lorsque vous allumerez le projecteur la fois
suivante ou que vous appuierez sur la touche NO
SHOW. (p.24)
Pour capturer l’image, sélectionnez [Oui]. Pour
annuler la fonction Capture, sélectionnez [Non].
Remarque:
• Avant de capturer une image, sélectionnez
Standard dans le menu SELECTION D’IMAGE
pour capturer une image correcte. (p.30, 37.)
• Un signal provenant d’un ordinateur peut
être capturé jusqu’à XGA (1024 x 768). Un
signal provenant d’un appareil video peut être
capturé, sauf pour 720p, 1035i, et 1080i.
• Lorsque vous capturez une image qui a été
réglée par la fonction Trapèze, les données de
réglage sont remises à zero automatiquement
et le projecteur capture une image sans
réglage du trapèze.
• Lorsque la fonction de Mémoriser Logo
PIN code est sur On, il est impossible de
sélectionner le logo et le menu Logo capture
écran.
• Lorsque vous commencez à capturer une
nouvelle image, l’image stockée auparavant
est effacée, même si vous annulez la capture.
Logo capture écran
Français
Mémoriser 1
Mémoriser
Logo usine
Sélectionnez [Oui] pour
capturer l’image projetée.
Sélectionnez [Oui] pour
arrêter la capture.
Mémoriser logo PIN code
Oui
Non
Mémoriser logo PIN code
Cette fonction permet d’interdire à toute personne
non autorisée de changer le logo d’écran.
Off . . . . . .Le logo d’écran peut être changé
librement dans le menu de sélection.
(p.42)
On
. . . . . .Il est impossible de changer le logo
d’écran sans utiliser le code PIN Logo.
Si vous voulez changer le réglage Mémoriser Logo
PIN code, entrez un Logo PIN code en procédant
comme suit. “4321” a été réglé comme Logo PIN
code initial à l’usine.
Français
Mémoriser 1
Mémoriser
Logo usine
43
Page 44
Entrez un code PIN logo
Sélectionnez un chiffre en appuyant sur les touches
de POINTAGE ▲▼ et fixez et déplacez le chiffre
à l’aide de la touche
►. Le chiffre sera changé en
“”. Si vous avez fixé un chiffre incorrect, placez
le pointeur sur le chiffre à corriger en appuyant sur
la touche de POINTAGE
◄ et puis sélectionnez
le chiffre correct en appuyant sur les touches de
POINTAGE ▲▼.
Répétez cette étape pour accomplir l’entrée d’un
numéro à quatre chiffres.
Une fois que le numéro à quatre chiffres est fixé, le
pointeur vient se placer sur “Installer” en appuyant
sur la touche
► Appuyez sur la touche SELECTION
afin de pouvoir changer le réglage de Mémorisation
du code PIN Logo.
Si vous avez entré un code PIN logo incorrect,
“Logo PIN code” et le nombre () deviendront
rouge. Entrez à nouveau un Logo PIN.
Pour changer le code PIN logo
Vous pouvez changer le code PIN logo au numéro
à quatre chiffres que vous voulez. Sélectionnez
“Changement logo PIN code” à l’aide de la touche
de POINTAGE
SELECTION. Établissez un nouveau code PIN logo.
Veillez bien noter le nouveau code PIN logo et
conservez-le à portée de main. Si vous perdiez ce
nombre, vous ne pourriez plus changer le réglage
du Logo PIN code. Pour plus de détails concernant
le réglage du code PIN, reportez-vous aux
instructions correspondantes de la section Fonction
de Verrouillage du code PIN aux pages 48, 49.
▼, puis appuyez sur la touche
Boîte de dialogue Verrouiller le code
PIN logo
Une fois qu’un code PIN logo a été entré, la
boîte de dialogue suivante apparaît.
Sélectionnez On/Off en appuyant sur les
touchesdePOINTAGE◄►ouchangezle
Logo PIN code.
ATTENTION:
LORSQUE VOUS AVEZ CHANGE LE CODE
PIN LOGO, ECRIVEZ LE NOUVEAU CODE PIN
DANS LA COLONNE DES NOTES RELATIVES
AU N° DE CODE PIN LOGO A LA PAGE 65, ET
CONSERVEZ-LE PRECIEUSEMENT. AU CAS OU
LE CODE PIN LOGO EST PERDU OU OUBLIE,
LE REGLAGE DE LOGO PIN CODE NE PEUT
PLUS ETRE MODIFIE.
44
Page 45
Réglage
Plafond
Lorsque cette fonction est sur “On”, l’image est
inversée haut/bas et gauche/droite. Cette fonction est
utilisée pour projeter les images à partir d’un projecteur
monté au plafond.
Arrière
Lorsque cette fonction est sur “On”, l’image est
inversée gauche/droite. Cette fonction est utilisée pour
projeter les images sur un écran de projection arrière.
Recherche d'entrée
Cette fonction détecte le signal d’entrée automatiquement.
Lorsqu’un signal est trouvé, la recherche s’arrêtera.
Utilisez les touches de POINTAGE ◄ ► pour
sélectionner un des choix suivants.
Off. . . . . . . La recherche d’entrée ne fonctionne pas.
On1. . . . . . La recherche d’entrée fonctionne dans les
situations ci-dessous.
• Lorsque vous appuyez sur la touche
INPUT sur la commande supérieure.
• Lorsque vous appuyez sur la touche
COMPUTER ou la touche VIDEO de la
télécommande.
On2. . . . . . La recherche d’entrée fonctionne dans les
situations ci-dessous.
• Lorsque vous allumez le projecteur en
appuyant sur la touche POWER ON/
STAND-BY sur la commande supérieure
ou sur la télécommande.
• Lorsque vous appuyez sur la touche
COMPUTER ou la touche VIDEO de la
télécommande
• Lorsque vous manquez le signal
d’entrée actuel. *
• Lorsque vous appuyez sur la touche
INPUT sur la commande supérieure.
* Si la fo nction Pas d’image ou Immobilisation d’
image est activée, annulez-la pour activer la
recherche d’Entrée. Elle est aussi inutilisable
lorsque le menu à l’écran apparaît.
Plafond
Arrière
Remarque:
• Tandis que la recherche d’entrée est réglée sur On1 ou On2, le statut de l’entrée et de la lampe
sont affichés tout le temps où le signal est commuté.
• Seule la source d’entrée sélectionnée en dernier sera détectée.
• Si la touche INPUT sur la commande supérieure ou la touche COMPUTER / VIDEO de la
télécommande est appuyé pendant que la recherche est en cours, la recherche d’entrée
s’arrêtera et retournera au signal d’entrée précédent.
45
Page 46
Extinction automatique
Pour diminuer la consommation de courant et
conserver la durée de vie de la lampe, la fonction
d’extinction automatique éteint la lampe de projection
lorsque le signal d’entrée est interrompu et qu’aucune
touche n’est enfoncée pendant un certain temps.
Lorsque le signal d’entrée est interrompu et qu’aucune
touche n’est actionnée pendant 30 secondes ou plus,
l’affichage du programmateur avec le message “Pas de
signal” apparaît. Le compte à rebours pour éteindre la
lampe commence alors.
Sélectionnez l’une des opérations:
Extinction automatique
Durée restant jusqu’à l’extinction de la lampe
Extinction
automatique
Prêt
Prêt
Minute
Prêt . . . . . . . . . Lorsque la lampe est complètement
refroidie, le témoin POWER se met
à clignoter en vert. Dans cet état, la
lampe de projection s’allumera si le
signal d’entrée est reconnecté ou
que vous appuyez sur une touche
quelconque du projecteur ou de la
télécommande.
Extinction
. . . . . Lorsque la lampe est complètement
refroidie, l’appareil s’éteint.
Off
. . . . . . . . . . L a f o n c t io n d ’ e xt i n c t i o n
automatique est hors circuit.
Réglez ensuite le programmateur du compte à rebours
à l’aide des touches de POINTAGE ◄►.
Remarque:
•Le réglage par défaut est “Prêt: 5 mn”.
Appuyez sur la touche de
SELECTION sur Extinction
Automatique; cette case
apparaît alors. Choisissez
l’un des trois réglages à
l’aide de les touches de
POINTAGE◄►,puisallez
à la minuterie à l’aide de
les touches de POINTAGE
▲▼ et réglez la durée à
l’aide de les touches de
POINTAGE◄►.
46
Page 47
Réglage
Démarrage rapide
Lorsque cette fonction est sur “On”, le projecteur est
allumé automatiquement en connectant simplement le
cordon d’alimentation secteur à une prise murale.
Remarque:
Veillez à éteindre le projecteur correctement
(Reportez-vous à la section “Mise hors tension
du projecteur” à la page 19). Si vous éteignez
le projecteur en procédant de façon erronée, la
function Démarrage Rapide ne fonctionnera pas
correctement.
Contrôle de la lampe
Cette fonction permet de changer la luminosité de
l’écran.
Normal. . . . . luminosité normale
Auto
. . . . . . . luminosité contrôlée en fonction
Mode eco
Télécommande
Ce projecteur offre deux codes de télécommande
différents: le code par défaut réglé en usine (Code
1) et le code auxiliaire (Code 2). Cette fonction
de commutation permet d’éviter la production
d’interférences de télécommande lorsque vous utilisez
plusieurs projecteurs ou plusieurs appareils vidéo
simultanément.
Lorsque vous utilisez le projecteur en “Code 2”, vous
devez mettre à la fois le projecteur et la télécommande
en “Code 2”.
du signal d’entrée
. . . diminue la luminosité, réduit la
consommation de courant de
lampe, et allonge la durée de vie
de la lampe.
Démarrage rapide
Démarrage rapide
Prêt
Télécommande
Maintenez les
touches MENU
et IMAGE
enfoncées
pendant 5
secondes ou
plus.
Pour changer le code du projecteur:
Sélectionnez “Code 1” ou bien “Code 2” dans ce menu
Réglages.
Pour changer le code de la télécommande:
Maintenez les touches MENU et IMAGE enfoncées
simultanément pendant 5 secondes ou plus. Après
avoir changé le code, vérifiez si la télécommande
fonctionne bien correctement.
Remarque:
•Si les piles sont retirées de la télécommande pendant
une durée prolongée, le code de télécommande sera
remis à zéro.
47
Page 48
Sécurité (Réglages de Verrouillage des touches
et Verrouillage du code PIN)
Cette fonction vous permet d’utiliser les fonctions de
Verrouillage et Verrouillage code PIN pour assurer la
sécurité de fonctionnement du projecteur.
Verrouillage
Sécurité
Verrouillage
Cette fonction verrouille le fonctionnement des
commandes du projecteur et de la télécommande.
Elle permet d’empêcher toute tierce personne
d’effectuer des opérations.
. . . . . . non verrouillé
. . . . . . verrouille le fonctionnement
d e s c o m m a n d e s d u
projecteur. Pour effectuer
le déverrouillage, utilisez
les c o m m a n d e s de l a
télécommande.
. . . . . . verrouille le fonctionnement
de la télécommande. Pour
effectuer le déverrouillage,
utilisez les commandes du
projecteur.
Si la commande supérieure de manière accidentelle
devient verrouillée et que vous n’avez pas la
télécommande où il y a quelque chose qui ne
marche pas avec votre télécommande, contacter
le revendeur où vous avez acheté le projecteur ou
votre centre de service.
Verrouillage code PIN
Cette fonction interdit l’utilisation du projecteur par
des personnes autres que les utilisateurs spécifiés,
et offre les réglages suivants comme options.
Off . . . . . le projecteur est déverrouillé avec le
code PIN.
On1
. . . . il faut entrer le code PIN à chaque
fois que vous allumez le projecteur.
On2
. . . . il faut entrer le code PIN pour utiliser
le projecteur une fois que le cordon
d’alimentation du projecteur a été
débranché; tant que le cordon
d’alimentation secteur est branché,
vous pouvez utiliser le projecteur
sans entrer le code PIN.
Pour changer le réglage de verrouillage par code
PIN ou le code PIN (numéro à quatre chiffres), vous
devez entrer le code PIN. “1234” a été réglé comme
code PIN initial à l’usine.
Prêt
Sélectionnez Verrouillage;
cette case apparaît alors.
Choisissez l’une de ces
options à l’aide de les
touches de POINTAGE ▲▼
, et sélectionnez [Oui] pour
l’activer.
Verrouillage code PIN
Sécurité
Prêt
Lorsque le projecteur est
verrouillé avec le code PIN,
la marque de verrouillage par
code PIN apparaît sur la barre
de menu.
48
Page 49
Réglage
Entrez un code PIN
Sélectionnez un chiffre en appuyant sur les touches
de POINTAGE ▲▼ et ensuite en appuyant sur
les touches de POINTAGE ► fixez le chiffre et
déplacez le. Le chiffre sera changé en “”. Si vous
avez fixé un chiffre incorrect, placez le pointeur sur
le chiffre à corriger en appuyant sur la touche de
POINTAGE ◄, et puis sélectionnez le chiffre correct
en appuyant sur les touches de POINTAGE ▲▼ .
Répétez cette étape pour accomplir l’entrée d’un
numéro à quatre chiffres.
Une fois que le numéro à quatre chiffres est fixé, le
pointeur vient se placer sur “Installer” en appuyant
sur la touche de POINTAGE ► . Appuyez sur la
touche de SELECTION afin de pouvoir changer les
réglages du verrouillage par code PIN suivants.
Si vous avez entré un code PIN incorrect, “Code
PIN” et le nombre () deviendra rouge. Entrez
à nouveau un code PIN.
Pour changer le réglage du verrouillage
par code PIN
Sélectionnez Off, On1, ou On2 à l’aide des touches
de POINTAGE ◄►, puis “Quitter” à l’aide de la
touche de POINTAGE ▼; enfin, appuyez sur la
touche de SELECTION pour fermer la boîte de
dialogue.
Pour changer le code PIN
Vous pouvez changer le code PIN au numéro à
quatre chiffre que vous voulez.
Sélectionnez “Changement code PIN” à l’aide
de la touche de POINTAGE ▼, puis appuyez sur
la touche de SELECTION. La boîte de dialogue
Entrée du nouveau code PIN apparaît alors.
Sélectionner un nombre en appuyant sur les
touches de POINTAGE ▲▼. Puis ensuite appuyez
sur la touche de POINTAGE ► pour fixer le chiffre
et déplacer le pointeur. Répétez cela jusqu’à ce
que vous ayez entré un nombre de quatre chiffres
complet. Après avoir entré ce nombre de quatre
chiffres, déplacez le pointeur sur “Set” en appuyant
sur la touche de POINTAGE ►. Puis appuyez sur la
touche SELECTION.
ATTENTION:
UNE FOIS QUE VOUS AVEZ CHANGE LE CODE
PIN, ECRIVEZ LE NOUVEAU CODE PIN DANS
LA COLONNE DES NOTES RELATIVES AU N°
DE CODE PIN A LA PAGE 65, ET CONSERVEZLE SOIGNEUSEMENT. SI VOUS OUBLIEZ
VOTRE CODE PIN, VOUS NE POURREZ PLUS
DEMARRER LE PROJECTEUR.
Entrez un code PIN
Les chiffres saisis changent
en “” pour des raisons de
sécurité.
Déplacez le pointeur sur “Régler” en
appuyant sur la touche de POINTAGE ►.
Puis appuyez sur la touche SELECTION.
Changez le paramètre Verrouiller le
code PIN
Sélectionnez un paramètre
désiré avec les touches de
POINTAGE◄►.
Changer le code PIN
Sélectionnez le changement
de code PIN et appuyez sur
la touche SELECTION. La
boîte de dialogue de saisie de
nouveau code PIN apparaît.
Les chiffres saisis sont
affichés pour confirmation.
49
Page 50
Réglage
Puissance ventilation
Cette fonction vous offre les alternatives suivantes pour
le fonctionnement des ventilateurs de refroidissement
après l’extinction du projecteur. (p.19)
L1. . . . . . fonctionnement normal
L2. . . . . . plus lent et moins bruyant que le fonctionne-
ment normal (L1), mais le projecteur met
plus longtemps à se refroidir.
Compteur de la lampe
Cette fonction permet de remettre le compteur de
remplacement de la lampe à zéro. Lorsque vous
remplacez la lampe de projection, remettez le
compteur de remplacement de la lampe à zéro en
utilisant cette fonction. Pour plus de détails concernant
cette opération, veuillez se référer la page 55.
Réglages d'usine
Cette fonction remet toutes les valeurs de réglage aux
valeurs par défaut, sauf celles du Verrouillage code
PIN, du Mémoriser logo PIN code, du logo d’utilisateur
et du compteur de lampe.
Quitter
Ferme le menu Réglage.
Réglages d'usine
Réglages d'usine
Retour aux réglages d'usine?
Oui
Non
Sélectionnez Réglages
d’usine; cette case
apparaît alors.
Sélectionnez [Oui]; la case
suivante apparaît alors.
Oui
Non
Sélectionnez
[Oui] pour
l’activer.
50
Page 51
Entretien et nettoyage
Témoin WARNING
Le témoin WARNING indique l’état de la fonction qui protège le projecteur. Vérifiez l’état du témoin
WARNING et le témoin POWER pour effectuer un entretien correct.
Le projecteur est éteint et le témoin WARNING
clignote en rouge.
Lorsque la température interne du projecteur
atteint un certain niveau, le projecteur est éteint
automatiquement pour protéger l’intérieur du
projecteur. Le témoin POWER clignote pendant
que le projecteur se refroidit. Lorsque le projecteur
a suffisamment refroidi (à sa température de
fonctionnement normale), il peut être rallumé en
appuyant sur le touche POWER ON/STAND-BY sur le
panneau de commande supérieur ou la télécommande.
Remarque:
L'indicateur WARNING continue de clignoter
même après que la température à l'intérieur du
projecteur retourne à la normale. Lorsque le
projecteur est rallumé, le témoin WARNING cesse
de clignoter.
Vérifiez ensuite les éléments suivants.
– Avez-vous laissé un espace suffisant pour assurer
la bonne ventilation du projecteur? Vérifiez l’état de
l’installation pour voir si les fentes de ventilation ne
sont pas obstruées.
– Est-ce que le projecteur a été installé près
d’un climatiseur/un conduit de chauffage ou orifice
d'aération? Eloigner l'installation du projecteur du
conduit ou de l'orifice d'aération.
– Les filtres à air sont-ils propres? Nettoyez
régulièrement les filtres à air. (p.52)
Le projecteur s’éteint et le témoin WARNING
s’allume en rouge.
Lorsque le projecteur détecte une anomalie, il
s’éteint automatiquement po ur protéger les
composants internes, et le témoin WARNING
s’allume en rouge. Dans ce cas, débranchez le cordon
d’alimentation secteur et rebranchezle, puis rallumez
le projecteur pour vérifier. Si le projecteur ne peut pas
être allumé et que l'indicateur WARNING émet une
lumière rouge, débranchez le cordon d'alimentation CA
et contactez le service d'entretien.
Commandes sur le projecteur
Témoin
WARNING
clignotant
en rouge
Commandes sur le projecteur
Témoin
WARNING
allumé en
rouge
ATTENTION
SI UNE ANOMALIE SE PRODUIT, NE LAISSEZ
PAS LE CORDON D’ALIMENTATION SECTEUR
DU PROJECTEUR BRANCHE. UN INCENDIE
OU UNE ELECTROCUTION RISQUERAIENT
DE S’ENSUIVRE.
51
Page 52
Nettoyage des filtres à air
Les filtres à air empêchent toute accumulation de poussière sur les composants optiques à
l’intérieur du projecteur. Si les filtres à air sont couverts de poussière, cela réduira l’efficacité des
ventilateurs de refroidissement et cela peut entraîner une surchauffe interne et réduire la durée de
vie du projecteur. Pour nettoyer les filtres à air, suivez la méthode ci-dessous:
Eteignez l’appareil et débranchez le cordon
1
d’alimentation secteur de la prise secteur.
Retournez le projecteur sens dessus dessous et
2
retirez les filtres à air en tirant les verrous vers le
haut.
Nettoyez les filtres à air avec une brosse, ou
3
rincez-les soigneusement.
Une fois que vous avez rincé les filtres à air pour
4
les nettoyer, faites-les sécher complètement.
Remettez les filtres à air correctement en place.
Veillez à ce que les filtres à air soient insérés bien
à fond.
ATTENTION
N’utilisez pas le projecteur lorsque le filtre à air
est déposé. De la poussière peut s’accumuler
sur les composants optiques et amoindrir la
qualité de l’image.
N’introduisez pas de petites pièces dans les
ouvertures d’entrée d’air. Ceci pourrait causer
des anomalies de fonctionnement du projecteur.
RECOMMANDATION
Nous vous recommandons d’éviter d’utiliser le
projecteur dans un environnement poussiéreux
ou enfumé. Dans de tels environnement, l’image
pourrait être de mauvaise qualité.
Lorsque vous utilisez le projecteur dans un endroit
poussiéreux ou enfumé, de la poussière pourra
s’accumuler sur une lentille, des panneaux à
cristaux liquides ou des composants optiques à
l’intérieur du projecteur. Ceci risque d’amoindrir la
qualité de l’image projetée. Si de tels problèmes se
produisent, confiez le nettoyage à votre revendeur
ou à un centre de service agréés.
Filtres à air
Retirez en tyran t
vers le haut.
Remarque:
Assurez-vous de réinsérer les filtres
à air dans le sens approprié.
Capuchon de lentille
Fixation du capuchon de lentille
Lorsque vous déplacez ce projecteur ou lorsque
vous ne l’utilisez pas pendant une période prolongée,
remettez le capuchon de lentille en place.
Fixez le capuchon de lentille en procédant comme suit.
Passez la ficelle par un trou du capuchon de
1
lentille.
Retournez le projecteur et retirez la vis à l’aide d’
2
un tournevis.
Mettez la ficelle avec le capuchon de lentille sur
3
un trou au bas du projecteur, et fixez-la à l’aide d’
une vis.
52
Ficelle pour le
capuchon de
lentille Fixez-la
au trou à l’aide
d’une vis.
Trou
Page 53
Nettoyage de la lentille du projection
Débranchez le cordon d’alimentation secteur avant
d’entreprendre les travaux de nettoyage.
Essuyez doucement l'objectif de projection avec un
tissu de nettoyage qui contient une petite quantité de
nettoyant d'objectif d'appareil photo non abrasif, ou
utilisez un papier de nettoyage d'objectif ou un séchoir
disponible dans le commerce pour nettoyer l'objectif.
Evitez d’utiliser une trop grande quantité de produit
de nettoyage. Les produits de nettoyage abrasifs,
les diluants ou les autres produits chimiques trop
puissants risquent de rayer la surface.
Nettoyage du coffret du projecteur
Débranchez le cordon d’alimentation secteur avant
d’entreprendre les travaux de nettoyage.
Entretien et nettoyage
Essuyez doucement le corps du projecteur avec
un tissu de nettoyage doux et sec. Si le corps du
projecteur est très sale, utilisez une petite quantité
de détergent doux, puis essuyez avec un chiffon de
nettoyage doux et sec. Evitez d’utiliser une trop grande
quantité de produit de nettoyage. Les produits de
nettoyages abrasifs, les diluants ou les autres produits
chimiques trop puissants risquent de rayer la surface.
Lorsque vous n’utilisez pas le projecteur, mettez le
projecteur dans la housse de transport pour le protéger
de la poussière et ne pas le rayer.
53
Page 54
Remplacement de la lampe
Lorsque la durée de vie de la lampe de ce projecteur
arrive à son terme, le témoin LAMP REPLACE s’allume
en jaune. Si ce témoin s’allume en jaune, remplacez
immédiatement la lampe.
AVERTISSEMENT:
AVANT D'OUVRIR LE COUVERCLE
DE LA LAMPE , ETEIGNEZ LA
LAMPE UV.
ATTENTIONATTENTION
Commandes sur le projecteur
Ce témoin s’allume en
jaune lorsque la durée
de vie de la lampe de
projection arrive à son
terme. Remplacez
immé d i atement la
lampe.
Avant d’ouvrir le couvercle de la lampe,
laissez le projecteur refroidir pendant
au moins 45 minutes avant d’ouvrir le
couvercle de la lampe. La température peut
s’élever considérablement à l’intérieur du
projecteur.
Pour remplacer la lampe, procédez comme suit.
Eteignez le projecteur et débranchez la fiche
1
d’alimentation secteur. Laissez le projecteur
refroidir pendant au moins 45 minutes.
Desserrez la vis à l'aide d'un tournevis et retirez le
2
couvercle de la lampe.
Desserrez les 3 vis de la lampe avec un tournevis
3
et soulevez la lampe hors du projecteur par les
poignées.
Remplacez la lampe par une neuve et sécurisez-
4
la avec les 3 vis. Assurez-vous que la lampe
est placée correctement. Remettre en place le
couvercle de la lampe et resserrez fermement la vis.
Branchez le cordon d’alimentation secteur au
5
projecteur et allumez le projecteur.
Remettez le compteur de remplacement de la
6
lampe à zéro.
Reportez-vous à la section “Compteur de
remplacement de la lampe” à la page suivante.
Pour assurer un fonctionnement sûr,
remplacez la lampe par une lampe du
même type. Veillez à ne pas laisser tomber
l’unité de lampe et à ne pas toucher
l’ampoule en verre! Le verre risquerait de se
briser et de causer des blessures.
VisCouvercle de la lampe
Vis
Lampe
Vis
Vis
Poignées
Handles
COMMANDE D’UNE LAMPE DE RECHANGE
Demandez à votre revendeur de commander une lampe de rechange. Pour commander la
lampe, donnez les informations suivantes à votre revendeur.
● N° de modèle de votre projecteur :PLC-XW56
● N° du type de lampe de rechange :POA-LMP107
(Pièces de service n° 610 330 4564)
54
Page 55
Entretien et nettoyage
Compteur de remplacement de la lampe
Après avoir remplacé la lampe, veillez à remettre le compteur de remplacement de la lampe à zéro.
Lorsque le Compteur de remplacement de la lampe est remis à zéro, le témoin LAMP REPLACE
s’éteint.
Allumez le projecteur, appuyez sur la touche
1
MENU pour faire apparaître le menu à l’écran.
Appuyez sur les touches de POINTAGE ◄► pour
placer le pointeur à cadre rouge sur l’icône du
menu REGLAGE.
Appuyer sur les touches de POINTAGE ▲▼ pour
2
placer un pointeur à cadre rouge sur “Remise
à zero lampe”, puis appuyez sur la touche de
SELECTION. Une boîte de dialogue apparaît
affichant le total des heures de lampe accumulées
et l'option de réinitialisation. Si vous sélectionnez
“Reset”, un message “Compteur utilisation lampe
remise à zéro?” s’affiche. Sélectionnez [Oui] pour
continuer.
Une autre boîte de dialogue de confirmation
3
apparaît et sélectionnez [Oui] pour remettre le
Compteur de remplacement de la lampe à zéro.
Remarque:
Ne pas réinitialiser le compteur de remplacement
de lampe sans effectuer le remplacement de
lampe. Ne le remettez à zéro qu’après avoir
remplacé la lampe.
compteur de la lampe
Oui
Non
Heure(s)
Pour remettre le compteur de la
lampe à zéro, placez le pointeur
sur Reset puis appuyez sur la
touche de SELECTION. La boîte
de dialogue “Compteur utilisation
lampe remise à zéro?” apparaît
alors.
Compteur utilisation
lampe remise à zéro?
Oui
Non
Sélectionnez
[Oui] à nouveau
pour remettre le
compteur de la
lampe à zéro.
Sélectionnez
[Oui]; une
autre boîte de
confirmation
apparaît alors.
PRECAUTIONS DE MANIPULATION DE LA LAMPE
Ce projecteur utilise une lampe à haute pression qui doit être manipulée soigneusement et correctement.
Si la lampe est manipulée incorrectement, ceci risquera de causer un accident, des blessures ou un incendie.
● La durée de vie de la lampe peut varier d’une lampe à une autre, et selon l’environnement d’utilisation. Il
n’est pas garanti que toutes les lampes auront une durée de vie identique. Il est possible que certaines
lampes tombent en panne ou grillent plus tôt que d’autres lampes similaires.
● Si le projecteur indique que la lampe doit être remplacée, autrement dit si le témoin LAMP REPLACE
s’allume, remplacez IMMEDIATEMENT la lampe après que le projecteur se soit refroidi. (Suivez
soigneusement les instructions de la section REMPLACEMENT DE LA LAMPE de ce manuel.) Si vous
continuez d’utiliser la lampe alors que le témoin LAMP REPLACE est allumé, le risque d’explosion de la
lampe augmentera.
● Une lampe risque d'exploser sous l’effet de vibrations, de chocs ou de la détérioration résultant de
nombreuses heures d’utilisation lorsque sa durée de vie arrive à son terme. Les risques d’explosion
peuvent être différents selon l’environnement ou les conditions dans lesquelles le projecteur et la lampe
sont utilisés.
SI UNE LAMPE EXPLOSE, IL FAUT PRENDRE LES MESURES DE SECURITE SUIVANTES.
Si une lampe d'exploser, débranchez immédiatement la fiche secteur du projecteur de la prise secteur.
Faites vérifier le bloc de lampe et remplacer la lampe par un centre de service agréé. En outre, verifies bien
qu’aucun éclat de verre ne se trouve à proximité du projecteur ou ne soit expulsé par les orifices de circulation
d’air de refroidissement. Eliminez soigneusement tous les éclats de verre. Seuls des techniciens compétents
agréés habitués à effectuer des opérations d’entretien sur les projecteurs peuvent vérifier l’intérieur du
projecteur, à l’exclusion de toute autre personne. Si une personne n’ayant pas reçu une formation appropriée
tente d’effectuer des opérations d’entretien de façon inadéquate, un accident ou des blessures causées par
des éclats de verre risqueront de se produire.
55
Page 56
Annexe
Guide de dépannage
Avant de faire appel à votre revendeur ou à un centre de service, veuillez vérifier les points suivants.
– Assurez-vous que vous avez correctement connecté le projecteur à l’équipement périphérique
tel que décrit aux pages 15 à 17.
– Assurez-vous que tous les équipements sont bien branchés à la prise secteur et que
l’alimentation électrique est établie.
– Lorsque vous faites fonctionner le projecteur avec un ordinateur et que l’image n’est pas projetée,
redémarrez l’ordinateur.
Problème
Pas d’
alimentation
L’image n’est pas au
point.
Pas d’
image
L’image est inversée
horizontalement.
L’image est inversée verticalement
– Solutions
– Branchez le cordon d’alimentation du projecteur dans la prise
secteur.
– Vérifiez si le témoin POWER est bien allumé en rouge.
– Attendez que le témoin POWER soit devenu rouge avant de
rallumer le projecteur. Le projecteur peut être allumé après
que le témoin POWER se soit allumé en rouge. (Reportez-
vous à la page 19.)
– Vérifiez le témoin WARNING. Si le témoin WARNING est
allumé en rouge, il est impossible d’allumer le projecteur.
(Reportez-vous à la page 51.)
– Vérifiez la lampe de projection. (Reportez-vous à la page 54.)
– Déverrouiller la fonction de clef de verrouillage.
vous à la page 48.)
– Réglez la mise au point. (Reportez-vous à la page 22.)
– Laissez un écart adéquat entre le projecteur et l’écran de
projection. (Reportez-vous à la page 13.)
– Regardez si la lentille doit être nettoyée. (Reportez-vous à la
page 53.)
– Si le projecteur est déplacé d’un endroit froid à un endroit
chaud cela peut causer la condensation d’humidité sur la
lentille. Dans ce cas, éteignez le projecteur est attendez que la
condensation disparaisse.
– Vérifiez le branchement entre l’ordinateur ou l’équipement
vidéo et le projecteur. (Reportez-vous aux pages 15 - 17.)
– Vérifiez si le signal d’entrée est correctement émis par votre
ordinateur. Lorsque vous branchez un ordinateur portable,
selon le type de celui-ci, il pourrait être nécessaire de changer
le réglage pour la sortie de moniteur. Pour plus de détails
concernant de réglage, reportez-vous au mode d’emploi de
votre ordinateur.
– Il faut environ 30 secondes pour que l’image apparaisse après
avoir allumé le projecteur. Vérifiez si le système sélectionné
correspond bien à votre ordinateur ou à votre appareil vidéo.
(Reportez-vous aux pages 26 et 36.)
– Sélectionnez à nouveau la source d’entrée correcte en
utilisant l’opération par menu. (Reportez-vous aux pages 25,
34 et 35.)
– Veillez à ce que la température ne soit pas hors des limites de
la plage de température d’utilisation (5°C ~ 35°C).
– Vérifiez l’élément Plafond/Arrière. (Reportez-vous à la page
45.)
– Vérifiez l’élément Plafond. (Reportez-vous à la page 45.)
(Reportez-
56
Page 57
Annexe
Pas de son
– Vérifiez les branchements des câbles audio de la source
d’entrée audio.
– Réglez la source audio.
– Appuyez sur la touche VOLUME +. (Reportez-vous à la page 23.)
– Appuyez sur la touche MUTE. (Reportez-vous à la page 23.)
– L’image est-elle projetée? Les sons ne sont audibles que
quand l’image est projetée.
Certains affichages
n’apparaissent pas lors des
opérations.
La boîte de dialogue du code PIN
apparaît au démarrage.
Les télécommandes ne
fonctionnent pas.
– Vérifiez l’élément Affichage. (Reportez-vous à la page 42.)
– Le réglage du verrouillage par code PIN est en cours. Entrez
un code PIN (1234 ou les chiffres que vous avez réglés).
(Reportez-vous aux pages 18, 48, 49.)
– Vérifiez les piles.
– Assurez-vous qu’il n’y ait aucun obstacle entre le projecteur et
la télécommande.
– Assurez-vous que vous n’êtes pas placé trop loin du
projecteur lorsque vous utilisez les télécommandes. La plage
d’utilisation maximale est de 5 m.
– Vérifiez si le code de la télécommande est bien conforme au
projecteur. (Reportez-vous à la page 47.)
– Déverrouillez la fonction Verrou de touches pour la télé-
commande. (voir page 48)
AVERTISSEMENT:
Ce projecteur contient des composants placés sous haute tension. Ne tentez pas d’ouvrir le
coffret.
Si le problème persiste après avoir suivi toutes les instructions d’utilisation, adressez-vous à votre
revendeur ou à un centre de service. Spécifiez le numéro de modèle et expliquez le problème. Nous
vous indiquerons comment obtenir le service nécessaire.
La marque CE est une marque
de conformité aux directives de
la Communauté Européenne
(CE).
Circuits intégrés
Pixelworks utilisés.
Ce symbole marqué sur la plaque
d’identification indique que le produit
figure sur la liste des Underwriters
Laboratories Inc. L’appareil a été conçu
et fabriqué conformément aux normes
de sécurité U.L. rigoureuses contre les
risques d’incendie, les accidents et les
électrocutions.
57
Page 58
Arborescence des menus
Entrée d’ordinateur / Entrée vidéo
Entrée
Son
Son
Entrée d’ordinateur
Système (1)
Les systèmes affichés dans le menu SYSTEME
varient en fonction du signal d’entrée.
Réglage
d’ordinateur
Réglage PC auto.
Synchro fine
Total de points
Horizontal
Vertical
Mode actuel
Clamp
Démarrage rapide
Contrôle de la lampeNormal / Auto / Mode eco
Télécommande
Sécurité
Puissance ventilation
Compteur de la lampe
Réglages d'usine
Quitter
English
German
French
Italian
Spanish
Portuguese
Dutch
Swedish
Finnish
Polish
Hungarian
Romanian
Russian
Chinese
Korean
Japanese
Quitter
Mémoriser1/Mémoriser2/
Réinitialiser
Mémoriser / Reset
On/Off
On / Arrêt cpte.à reb. / Off
Selection logo
Off
Logo usine
Utilisateur
Logo capture écran
Oui / Non
Mémoriser logo PIN code
Logo PIN Code
Off
On
Changement logo
PIN code
Quitter
Quitter
On/Off
On/Off
Off
Prêt
Extinction
Minuterie(1-30 Minute)
Quitter
On/Off
Code 1/Code 2
Verrouillage
Off
Projecteur
Télécommande
Quitter
Verrouillage code PIN
Verrouillage Code PIN
Off
On1
On2
Changement code PIN
Quitter
Quitter
L1/L2
Heure(s)
Reset
Quitter
Oui / Non
59
Page 60
Témoins et état du projecteur
Vérifiez les témoins indiquant l’état du projecteur.
Témoins
POWER
Rouge/Vert
WARNING
Rouge
LAMP
REPLACE
Jaune
Le projecteur est éteint. (Le cordon d’alimentation
secteur est débranché.)
Le projecteur est préparé pour le mode Veille ou la
lampe de projection est en cours de refroidissement.
Il est impossible d’allumer le projecteur avant que le
refroidissement soit terminé.
Le projecteur et prêt à être allumé avec le touche
POWER ON/STAND-BY sur le panneau de commande
supérieur ou la télécommande.
Etat du projecteur
• • • s’allume en vert• • • s’allume en rouge
• • • clignote en vert
Lorsque la durée de vie de la lampe de projection arrive à son terme, le témoin LAMP REPLACE
s’allume en jaune. Lorsque ce témoin s’allume en jaune, remplacez immédiatement la lampe de
projection. Remettez le compteur de remplacement de la lampe à zéro après avoir remplacé la
lampe. Reportez-vous aux pages 54 et 55.
Le projecteur fonctionne normalement.
Le projecteur est en mode de gestion d’alimentation.
La température interne du projecteur est anormalement
élevée. Il est impossible d’allumer le projecteur. Lorsque
le projecteur s’est refroidi suffisamment et que la
température est revenue à un niveau normal, le témoin
POWER s’allume en rouge et il est alors possible
d’allumer le projecteur. (Le témoin WARNING continue à
clignoter.) Vérifiez et nettoyez les filtres à air.
Le projecteur s’est refroidi suffisamment et la
température est revenue à un niveau normal. Lorsque
vous allumez le projecteur, le témoin WARNING cesse
de clignoter. Vérifiez et nettoyez les filtres à air.
Le projecteur détecte un état anormal et ne peut pas
être allumé. Débranchez le cordon d’alimentation
secteur et rebranchez-le pour allumer le projecteur. Si le
projecteur est éteint de nouveau, débranchez le cordon
d'alimentation CA et contactez le revendeur ou le centre
d'entretien. Ne laissez pas le projecteur allumé. Une
électrocution ou un incendie risqueraient de se produire.
• • • éteint
• • • clignote en rouge
60
Page 61
Annexe
Spécifications d’ordinateur compatibles
Pratiquement ce projecteur peut accepter les signaux de tous les ordinateurs avec les fréquences V
et H mentionnées et inférieures à 140 MHz d’horloge pixel.
Lors de la sélection de ces modes, l’ajustement du PC peut être limité.
AFFICHAGE
A L’ECRAN
VGA 1
RESOLUTION
640 x 48031,4759,88
Fréquence
horizontale (KHz)
Fréquence
verticale (Hz)
VGA 2720 x 40031,4770,09
VGA 3640 x 40031,4770,09
VGA 4640 x 48037,8674,38
VGA 5640 x 48037,8672,81
VGA 6640 x 48037,5075,00
VGA 7640 x 48043,26985,00
MAC LC13640 x 48034,9766,60
MAC 13640 x 48035,0066,67
480i––––––––15,734
575i––––––––15,625
(Entrelacement)
(Entrelacement)
SVGA 1800 x 60035,15656,25
SVGA 2800 x 60037,8860,32
SVGA 3800 x 60046,87575,00
SVGA 4800 x 60053,67485,06
SVGA 5800 x 60048,0872,19
SVGA 6800 x 60037,9061,03
SVGA 7800 x 60034,5055,38
SVGA 8800 x 60038,0060,51
SVGA 9800 x 60038,6060,31
SVGA 10800 x 60032,7051,09
SVGA 11800 x 60038,0060,51
MAC 16832 x 62449,7274,55
XGA 11024 x 768
48,3660,00
XGA 21024 x 76868,67784,997
XGA 31024 x 76860,02375,03
XGA 41024 x 768
56,47670,07
XGA 51024 x 76860,3174,92
XGA 61024 x 768
XGA 71024 x 768
XGA 81024 x 768
XGA 91024 x 768
XGA 101024 x 768
XGA 111024 x 768
XGA 121024 x 768
XGA 131024 x 768
XGA 141024 x 768
XGA 151024 x 768
48,5060,02
44,0054,58
63,4879,35
36,00
(Entrelacement)
62,0477,07
61,0075,70
35,522
(Entrelacement)
46,9058,20
47,0058,30
58,0372,00
MAC 191024 x 76860,2475,08
60,00
50,00
87,17
86,96
AFFICHAGE
A L’ECRAN
SXGA 1
RESOLUTION
1152 x 864
Fréquence
horizontale (KHz)
64,20
verticale (Hz)
SXGA 21280 x 102462,5058,60
SXGA 31280 x 102463,9060,00
SXGA 41280 x 102463,3459,98
SXGA 51280 x 1024
SXGA 61280 x 1024
SXGA 71280 x 1024
SXGA 81280 x 1024
SXGA 91280 x 1024
SXGA 101280 x 960
63,7460,01
71,6967,19
81,1376,107
63,9860,02
79,97675,025
60,0060,00
SXGA 111152 x 90061,2065,20
SXGA 121152 x 90071,4075,60
SXGA 131280 x 102450,00
SXGA 141280 x 1024
SXGA 151280 x 1024
SXGA 161280 x 1024
SXGA 171152 x 900
50,00
63,3760,01
76,9772,00
61,8566,00
SXGA 181280 x 102446,43
SXGA 191280 x 102463,7960,18
SXGA 201280 x 102491,14685,024
SXGA+ 11400 x 105063,97060,190
SXGA+ 21400 x 105063,35060,120
SXGA+ 31400 x 105065,12059,900
MAC211152 x 87068,6875,06
MAC1280 x 96075,0075,08
MAC1280 x 1024
480p––––––––
WXGA 11366 x 76848,3660,00
WXGA 21360 x 768
WXGA 31376 x 768
WXGA 41360 x 768
WXGA 61280 x 768
WXGA 71280 x 768
WXGA 8
UXGA 11600 x 1200
UXGA 21600 x 1200
UXGA 31600 x 1200
47,7060,00
48,3660,00
56,1672,00
47,776
60,28974,893
68,63384,8371280 x 768
75,0060,00
81,2565,00
87,570,00
UXGA 41600 x 120093,7575,00
Fréquence
70,40
86,00
(Entrelacement)
94,00
(Entrelacement)
86,70
(Entrelacement)
60,00
(Entrelacement)
60,00
(Entrelacement)
50,00
(Entrelacement)
59,870
61
Page 62
Annexe
Spécifications techniques
Informations mécaniques
Type de projecteur Projecteur multimédia
Dimensions (L x H x P) 330 mm x 80 mm x 237 mm
Poids net 2,9 kg
Réglagedupied0˚to10,0˚
(Ne comprend pas le pied réglable)
Résolution de l'écran
Système d’affichage à cristaux liquides Type à matrice active TFT de 0,6" po., 3 panneaux
Résolution de l’écran 1024 x 768 dots
Nombre de pixels 2.359.296 (1024 x 768 x 3 paneaux)
Compatibilité de signal
Systèmes de couleurs PAL, SECAM, NTSC, NTSC4.43, PAL-M, et PAL-N
Signal TV haute définition 480i, 480p, 575i, 575p, 720p, 1035i, et 1080i
Fréquence de balayage Sync.H. 15 à 100 kHz, Sync.V. 50 à 100 Hz
Informations optiques
Taille d’image de projection (Diagonale) Réglable de 40 po. à 300 po.
Lentille de projection Lentille F1, 65 - 1,83 avec mise au point et focus manuel de f 22,5 mm - 27 mm
Distance de jet 1,4 m ~ 13.2 m
Lampe de projection 200W
Interface
Fiche d’entrée vidéo Type RCA x 1
Fiches d’entrée Audio Type RCA x 2
Dimensions 49 mm(L) x 22mm(H) x 145,3 mm(P)
Poids net 100 g (avec piles)
62
Page 63
Annexe
Accessoires
Mode d'emploi (CD-ROM)
Guide de référence rapide
Cordon d’alimentation CA
Télécommande et piles
Câble VGA
Etiquette de code PIN
Lable de Remplacement de la lampe
● Les spécifications sont sujettes à changements sans préavis.
●
Les panneaux à cristaux liquides sont fabriqués en utilisant les normes les plus hautes. Au moins
99,99% des pixels sont efficaces; toutefois, une proportion infime (0,01% ou moins) des pixels
pourront être inefficaces selon les caractéristiques des panneaux à cristaux liquides.
Pièces en option
Les pièces mentionnées ci-dessous sont fournies en option. Si vous commandez ces pièces,
indiquez le type et le numéro du type au revendeur.
N° de modèle
Câble S-VIDEO- VGA : POA-CA-VGAS
Câble COMPOSANT-VGA : POA-CA-COMPVGA
Câble PERITEL-VGA : POA-CA-SCART
Télécommande à pointeur laser : POA-RCKIT03
Kit de présentation : POA-RCKIT04
Sacoche de transport souple : POA-CAC-VCL2
Ecrivez le numéro de code PIN dans la colonne ci-dessous et conservez-le soigneusement avec ce
manuel. Si vous avez oublié ou perdu le numéro et que vous ne pouvez pas utiliser le projecteur,
adressez-vous au centre de service.
N° de verrouillage par
code PIN
N° par défaut réglé en usine: 1 2 3 4*
N° de verrouillage par
code PIN logo
N° par défaut réglé en usine: 4 3 2 1*
* Si vous changez le numéro à
quatre chiffres, le numéro réglé en
usine sera invalide.
Pendant que le projecteur est verrouillé par le code
PIN...
Apposez l’étiquette ci-dessous (fournie) sur un endroit
bien visible du coffret du projecteur pendant qu’il est
verrouillé par un code PIN.
Lable de Remplacement de la lampe
Lorsque vous utilisez le projecteur monté au plafond,
mettez l'lable de remplacement de la lampe (fournie)
sur un endroit bienvisible du coffret du projecteur pour
vérifier le nombre du type de remplacement de la lampe.
Lamp Replacement Label
65
Page 66
95
330
55.3
237
92
100
148
120
75
135
Screw Holes for CellingMountScrew:M4Depth: 0.394(10.0)
Unit:mm
10°MAX
Dimensions
Unité:mm
Trous de vis pour le montage au mur
Vis: M4
Profondeur: 10,0
K K3AC-F
SANYO Electric Co., Ltd.
Page 67
documentation manual, user maintenance, brochure, user reference, pdf manual
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