Le V-Synth XT est livré avec les cartes VC-1 et VC-2 de la
série V-Card Roland. D’une simple pression sur un commutateur, vous pouvez transformer le V-Synth XT en un
produit complètement différent, sans devoir couper puis
rétablir l’alimentation.
La VC-1 “D-50” transforme le V-Synth XT en module
D-50 (un grand classique en matière de synthés numériques, sorti en 1987). Vous retrouvez non seulement les
patches d’usine mais aussi toutes les fonctions pour offrir
ce son si unique du D-50 – avec toutefois la stabilité du
matériel actuel.
*Tous les noms de produits mentionnés dans ce
document sont des marques commerciales ou déposées appartenant à leurs
Tester les sons ..........................................................................................9
Mise sous tension...................................................................................................................................................... 9
Sélection de patches et production de sons ........................................................................................................ 10
Ajouter des effets au son........................................................................13
Assigner des paramètres aux contrôleurs........................................................................................................... 14
Comment régler les facteurs de patch................................................................................................................. 17
Sauvegarder vos patches.......................................................................24
Nommer un patch ..................................................................................................................................................24
Sauvegarder des patches ....................................................................................................................................... 25
Initialisation des réglages (réglages d’usine)......................................................................................................26
Echanger des patches avec un D-50/550 ..............................................27
Transférer les patches du D-50 à la VC-1............................................................................................................ 27
Transférer les patches de la VC-1 au D-50/550.................................................................................................. 31
Copier un type de réverbération.......................................................................................................................... 33
Survol de la VC-1.....................................................................................35
Structure de la mémoire ........................................................................................................................................35
Concept de base d’un Tone................................................................................................................................... 36
Structure des paramètres de Tone .......................................................................................................................39
Créer un patch .........................................................................................41
Effectuer les réglages de patch .............................................................................................................................41
Fonctions utiles pour l’édition..............................................................................................................................42
Paramètres de Tone ................................................................................48
Paramètres Common .............................................................................................................................................48
Paramètres de partiel .............................................................................................................................................54
Réglages globaux de la VC-1 .................................................................69
Réglage des paramètres système.......................................................................................................................... 69
Initialiser les réglages système .............................................................................................................................73
Facteurs de patch.................................................................................................................................................... 79
Paramètres de Tone................................................................................................................................................80
Paramètres System .................................................................................................................................................83
La VC-1 contient les 64 patches préprogrammés du D-50, dont les
fameux sons “
également les bibliothèques de sons des D-50/D-550
04
(contenant 256 patches). Comme elle autorise les
blocs de données MIDI
vos propres sons, comme vous le feriez sur un D-50. Des algorithmes du générateur de sons à l’édition des paramètres, la simulation des sons du D-50 est extraordinaire! Elle reproduit même les
infimes nuances produites lorsque vous jouez sur l’instrument.
Vous trouverez en outre 64 nouveaux patches contenant des formes d’onde (28 types) d’une taille telle que le D-50 original aurait été techniquement incapable de les proposer.
Fantasia
” et “
Digital Native Dance
, vous pouvez utiliser la VC-1 pour créer
”. Elle propose
PN-D50-01
transferts de
~
Quand la copie surpasse l’original…
Tous les paramètres du générateur de sons sont assignables à la vaste palette de commandes d’édition du
V-Synth XT. Les paramètres peuvent également être édités avec l’écran tactile, ce qui vous permet de concrétiser immédiatement vos idées, même les plus fugaces. Qu’il s’agisse du plaisir de créer des sons ou du
bonheur de jouer, la nouvelle génération va bien plus loin que l’ancienne.
Synthé de légende et technologie de pointe!
Le traitement interne de pointe améliore considérablement la réponse et la plage dynamique entre le
moment où vous enfoncez une touche et celui où le son est produit. Comme le V-Synth XT sert d’interface
pour produire les sons, vous bénéficiez de sorties numériques (optique/coaxiale). Vous disposez ainsi
d’un
synthé de légende doté d’une technologie de pointe
trements actuels.
4
, parfaitement adapté aux studios d’enregis-
Un synthétiseur numérique: le D-50
Le D-50, sorti en 1987, est le premier synthétiseur entièrement numérique de Roland. Doté
d’un générateur de sons de format LA (“Linear Arithmetic Synthesis”) combinant des échantillons PCM et la synthèse soustractive, il a permis de produire des sons absolument inédits et
a ouvert la voie à une créativité d’un genre nouveau. Le D-50 est un synthétiseur dont la
renommée et l’importance historique font la fierté de Roland, la firme qui est à l’origine des
synthétiseurs numériques.
Le D-550, également sorti en 1987, a réussi à proposer toute la puissance du moteur du D-50
dans un boîtier de deux unités de rack.
Plus de quinze ans après sa sortie, le D-50 continue à être utilisé par de nombreux artistes
dans le monde. D’innombrables bibliothèques disposent de kyrielles de patches originaux.
Au fil des années, cependant, le clavier et les boutons finissent par s’user. Ce processus allait
sonner le glas des sons du D-50.
Introduction
Roland n’a pas cessé d’ouvrir de nouvelles perspectives au synthétiseur en réalisant une véritable révolution technologique. Cependant, nous souhaitons vous voir continuer à exploiter
votre cher D-50 en toute tranquillité. D’où la VC-1 qui permet de transformer le V-Synth XT
en D-50: non seulement elle vous libère de toute inquiétude concernant le vieillissement de
votre D-50 mais en plus, elle vous offre des possibilités allant bien au-delà de celles proposées
par l’instrument original.
Nous espérons que vous prendrez plaisir à découvrir et exploiter tout le potentiel que le D-50
a encore à offrir. Si vous n’avez jamais joué sur un D-50, nous vous recommandons vivement
d’essayer ses fameux sons vintage.
5
Présentation
Façade
1
2
Lorsque vous utilisez la
pondent plus nécessairement aux légendes imprimées en façade. Il importe donc de vous familiariser
avec les fonctions des commandes du V-Synth XT quand ce dernier est géré par la VC-1. Voyez cependant
aussi le chapitre “Présentation” dans le mode d’emploi du V-Synth XT.
2
3
4
5
Commande VOLUME
Détermine le volume global du signal envoyé aux prises MAIN OUT et PHONES (p. 9).
Bouton V-CARD
Permet de lancer la VC-1 (p. 9). Il permet également de changer de système au sein de la série V-CARD et
de choisir “VC-1”, “VC-2” ou “V-Synth”.
67
VC-1
, les fonctions des boutons et autres commandes du V-Synth XT ne corres-
1
9
8
10
POWER
11
6
3
Bouton PREVIEW
Une pression sur PREVIEW permet d’écouter le patch choisi.
4
Prise USB
Cette prise peut être reliée à un ordinateur et assure alors la transmission et la réception de données MIDI.
5
Prise PHONES
Cette prise permet de brancher un casque (vendu séparément) (p. 9).
6
NUMBER
Permet de charger des patches.
Ecran
[NUMBER] (1~8)
[BANK–], [BANK+]
Fonction
Ces boutons permettent de charger des patches.
Change de banque de patches.
7
Commande LCD CONTRAST
Permet de régler le contraste de l’écran.
8
Ecran
Cet écran affiche des informations concernant les opérations en cours.
* Les explications données dans ce manuel sont illustrées par des saisies d’écran. Notez toutefois que votre produit
peut contenir une version plus récente du système (proposant de nouveaux sons, par exemple); dans ce cas, ce que
vous voyez à l’écran peut différer de ce qui est indiqué dans le manuel.
9
Commandes E1~E8
Vous pouvez y assigner différentes fonctions du D-50 pour influencer le son en temps réel (p. 14).
10
Molette et boutons
Présentation
Ecran
Molette
VALUE
[DEC/-], [INC/+]
[], [], [], []
[MODE]
[SHIFT]
[EXIT]
11
Commutateur POWER
Permet de mettre l’instrument sous/hors tension (p. 9).
Sous tensionHors tension
Fonction
Permet de modifier des valeurs. Maintenez [SHIFT] enfoncé tout en
actionnant la molette VALUE pour changer la valeur par incréments
plus importants.
Permet de modifier des valeurs. Si vous maintenez un bouton enfoncé
en appuyant sur l’autre, vous accélérez le changement de valeur. Si
vous appuyez sur un de ces boutons en maintenant [SHIFT] enfoncé,
la valeur change par incréments plus importants (p. 42).
Déplacent le curseur vers le haut/bas, la gauche/droite (p. 42).
Ouvre la fenêtre “Mode Menu”.
Utilisé avec d’autres boutons, ce bouton permet d’exécuter diverses
fonctions.
Vous ramène à la page “PATCH TOP” ou ferme la fenêtre actuelle.
Pour certaines pages d’écran, une pression sur ce bouton annule la
fonction choisie.
7
Présentation
Face arrière
12
Connecteur secteur
Branchez le cordon d’alimentation fourni à cette prise.
13
Prise DIGITAL AUDIO INTERFACE
Ces prises transmettent ou reçoivent des signaux audio numériques stéréo (IEC60958). Le signal de sortie
est identique au signal envoyé aux prises MAIN OUT.
*
IEC60958
14
Prises MIDI (IN, OUT, THRU)
Branchez-y des appareils MIDI. Utilisez des câbles MIDI (disponibles en option) pour effectuer ces connexions.
12131415
est un format d’interface numérique utilisé par les appareils audio numériques consommateur.
Ecran
IN
OUT
15
Prises MAIN OUT (L (MONO), R)
Ces sorties envoient le signal audio stéréo à un mélangeur/amplificateur. Pour une sortie mono, branchez
uniquement la prise “L” (p. 9).
Fonctions
Reçoit les messages MIDI d’un instrument externe.
Transmet les messages MIDI vers un instrument externe.
8
Tester les sons
Mise sous tension
Pour éviter tout dysfonctionnement et pour ne pas endommager les enceintes ou les autres périphériques,
diminuez le volume et coupez l’alimentation de tous les appareils avant d’effectuer les connexions.
1.
Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel
est HORS tension.
2.
Branchez le V-Synth XT à votre système d’amplification.
3.
Mettez le V-Synth XT sous tension avec son interrupteur.
4.
Mettez l’ampli ou les enceintes actives branchées sous tension.
5.
Quand le V-Synth XT est sous tension, appuyez sur le bouton [V-CARD] et
touchez “D-50” (VC-1) à la page qui apparaît. La page de démarrage de la VC1 apparaît.
Console de
mixage etc.
Enceintes actives
Ampli de puissance
* Lors de la mise sous tension, le système (V-Card) utilisé en dernier lieu démarre.
6.
Attendez que la VC-1 démarre. Après un démarrage normal, la page suivante apparaît. L’écran affiche le
patch sélectionné.
No. du patch
Nom de patch
Mode de clavier
Balance entre le volume du Tone Upper et du Tone Lower.
Nom de Tone
Point de partage
9
Tester les sons
Sélection de patches et production de sons
La VC-1 propose une vaste palette de sons internes comprenant notamment des sons de base appelés
patches
numéro
Banques de patches (Pre1~6)Banques de patches (Int1~8)
PN-D50~01
PN-D50-02
PN-D50-03
PN-D50-04
Identique à Pre1
Identique à Pre2
Identique à Pre3
Identique à Pre4
Identique à Pre5
Identique à Pre6
(vide)
(vide)
NonPatches préprogrammés originaux du D-50
Non
NonBibliothèque de sons du D-50/D-550
NonBibliothèque de sons du D-50/D-550
NonBibliothèque de sons du D-50/D-550
NonBibliothèque de sons du D-50/D-550
OuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOui-
Il y a trois façons de sélectionner un patch:
• Sélectionner des patches avec la molette VALUE
• Sélectionner des patches dans une liste
• Sélectionner des patches avec Patch Palette
Remarques
Nouveaux patches
10
Sélectionner des patches avec la molette VALUE
1.
Affichez la page “
trée ci-contre—n’apparaît pas, appuyez une ou deux fois sur
[EXIT]
pour afficher la page
2.
Jouez sur le clavier pour écouter le patch sélectionné. Pour changer de patch, touchez le
actionnez la molette
accélérer le changement, maintenez [SHIFT] enfoncé en effectuant
ces opérations.
PATCH TOP
VALUE ou les boutons [INC/+], [DEC/-]. Pour
”. Si la page
PATCH TOP
numéro de patch
PATCH TOP
.
pour le contraster et
—illus-
Sélectionner des patches dans la liste
Vous pouvez sélectionner le patch voulu dans la liste.
1. Affichez la page “PATCH TOP”. Si la page “PATCH TOP” n’est pas affichée, appuyez une ou deux fois
sur [EXIT] pour l’afficher.
2. Touchez <List> dans le coin supérieur gauche de l’écran. La fenêtre “PATCH List” apparaît.
Tester les sons
No. du patch
3. Sélectionnez un patch dans la liste. Tournez la molette VALUE ou
servez-vous de [INC/+], [DEC/-] pour sélectionner un patch. Vous
pouvez aussi sélectionner un patch en le touchant à l’écran.
4. Pour visualiser les patches d’un numéro plus élevé, touchez une
des plages <31-48>~<71-88>, situées dans la bas de l’écran. Pour
changer de banque de patches, touchez les plages <Pre1>~
<Pre6>, <Int1>~<Int8>, situées de part et d’autre de la liste.
5. Touchez <OK>. Le patch est sélectionné et la fenêtre “PATCH
LIST” se referme.
Sélectionner des patches avec Patch Palette
Vous pouvez sélectionner un autre patch de la même banque en appuyant simplement sur NUMBER [1]~
[8].
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Appuyez sur NUMBER [1]~[8] pour choisir un patch. Pour changer de banque, appuyez sur [BANK-],
[BANK+].
11
Tester les sons
Affichage Info
1. Touchez <> dans la partie supérieure droite de l’écran. Un menu déroulant apparaît.
2. Touchez <INFO> dans le menu déroulant. La fenêtre “Information” apparaît.
3. Voici les informations affichées dans cette fenêtre:
Ver.:Version du programme de la VC-1
4. Pour quitter cet affichage, appuyez sur [EXIT] pour fermer la fenêtre.
Activer/couper le bip
Vous pouvez activer/couper le bip résonnant lorsque vous touchez une plage reconnue à l’écran. A la
sortie d’usine, le bip est activé.
1. Touchez <> dans la partie supérieure droite de l’écran. Un
menu déroulant apparaît.
2. Dans le menu déroulant, touchez <Beep> pour cocher l’option
(✔). Avec ce réglage, le bip est activé. Si vous recommencez l’opération, vous supprimez la coche et le bip devient inaudible.
12
Ajouter des effets au son
Les fonctions de commande du jeu (nous les appelons facteurs dans ce manuel) de chaque patch peuvent
être éditées (modifiées) par la procédure suivante.
Un patch est constitué de plusieurs facteurs, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
Son du Tone
Tone UPPER
Mode de cla-
Variations des fonc-
tions de contrôle
Tone LOWER
Son du Tone
Balance des
Tones
Mode de sortie
(réverb, etc.)
13
Ajouter des effets au son
Assigner des paramètres aux contrôleurs
Vous pouvez assigner divers facteurs de patch (p. 79), paramètres de Tone (p. 80) ou autres paramètres
aux commandes (contrôleurs) du V-Synth XT. Ces assignations constituent le Control Setup (configuration des commandes). Grâce à l’édition intuitive du son avec les commandes, vous pouvez utiliser le D-50
de façons allant bien au-delà des possibilités de l’instrument original.
CommandesParamètres
Facteur de patch (p. 79)
Commandes E1~E8
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Touchez dans la partie inférieure gauche de l’écran. La fenêtre “CTRL SETUP” apparaît.
Paramètres de Tone (p. 80)
Paramètres de partiel (p. 81)
14
3. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une valeur, amenez le curseur sur le cadre de
valeur du paramètre. Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+] [DEC/-] pour modifier
la valeur. Les paramètres indiqués par peuvent être pilotés par une configuration spécifique
(CTRL Setup). Pour en savoir plus sur chaque paramètre, voyez la page de référence indiquée.
Les boutons affichés à l’écran ont les fonctions suivantes.
BoutonsFonctions
Affiche les paramètres à assigner sous
forme de liste.
Quitte la page affichée.
Rétablit le réglage d’usine des paramè-
tres assignés.
LIST (OSC1, OSC2, COSM1, COSM2 et TVA)
• Paramètres Tone: la sélection de Tones (UPPER ou LOWER) se fait avec le bouton Tone Select.
• Paramètres Partial: la sélection de partiels (L1, L2, L3 ou L4) se fait avec le bouton Partial Select.
Facteurs de patch
Paramètres de Tone
Paramètres de partiel
Page
Sélection des Tones ou des partiels concernés
Les partiels auxquels les paramètres de Tone assignés aux différentes commandes (E1~E8) sont appliqués
peuvent être sélectionnés avec le bouton Tone Select ou Partial Select.
• Paramètres Tone: la sélection de Tones (UPPER ou LOWER) se fait avec le bouton Tone Select.
• Paramètres Partial: la sélection de partiels (L1, L2, L3 ou L4) se fait avec le bouton Partial Select.
Ajouter des effets au son
Partial Select
Activé Activé Coupé Activé
CoupéActivé
Tone Select
* La sélection de Tone ou de partiel est sauvegardée si vous faites appel à la fonction Patch Write.
15
Ajouter des effets au son
Tableau
Vous pouvez piloter les paramètres suivants.
AffichageParamètres
PATCH TOP (p. 17)
ToneBalTone Balance
PATCH EDIT CONTRL (p. 19)
BendRangBender Range
AftrPB
PortTimePortamento Time
PortModePortamento Mode
PATCH EDIT OUTPUT (p. 20)
Rev BalReverb Balance
TotalVolTotal Volume
PATCH EDIT CHASE (p. 22)
ChasLevlChase Level
ChasTimeChase Time
PATCH EDIT TONE TUNE (p. 23)
LowerKeyLower Tone Key Shift
UpperKeyUpper Tone Key Shift
LowerTunLower Tone Fine Tune
UpperTunUpper Tone Fine Tune
TONE COMMON STRUCT (p. 48)
PartBalPartial Balance
TONE COMMON P-ENV (p. 49)
PEnvVeloP-ENV Velocity Range
PEnvTKF
PEnvT1P-ENV Time 1
PEnvT2P-ENV Time 2
PEnvT3P-ENV Time 3
PEnvT4P-ENV Time 4
PEnvL0P-ENV Level 0
PEnvL1P-ENV Level 1
PEnvL2P-ENV Level 2
PEnvSusLP-ENV Sustain Level
PEnvEndLP-ENV End Level
PModLFODP-Mod LFO Depth
PModLevrP-Mod Lever
PModAftrP-Mod Aftertouch
TONE COMMON LFO (p. 51)
LFO1WaveLFO-1 Waveform
LFO1RateLFO-1 Rate
LFO1DelyLFO-1 Delay Time
LFO1SyncLFO-1 Sync
LFO2WaveLFO-2 Waveform
LFO2RateLFO-2 Rate
LFO2DelyLFO-2 Delay Time
LFO2SyncLFO-2 Sync
LFO3WaveLFO-3 Waveform
LFO3RateLFO-3 Rate
Aftertouch Bend
Range
P-ENV Time Keyfollow
AffichageParamètres
LFO3DelyLFO-3 Delay Time
LFO3SyncLFO-3 Sync
TONE COMMON EQ/CHORUS (p. 52)
EQ LgLow EQ Gain
EQ HgHigh EQ Gain
ChorRateChorus Rate
ChorDpthChorus Depth
ChorBalChorus Balance
TONE PARTIAL FORM (p. 55)
WaveformWG Waveform
PCM No#WG PCM Wave No.
PWWG Pulse Width
PW Velo
PW Aftr
PW LFOWG PW LFO Select
PW LFODWG PW LFO Depth
TONE PARTIAL PITCH (p. 57)
PichCorsWG Pitch Coarse
PichFineWG Pitch Fine
PichKFWG Pitch Keyfollow
PichLFOWG Mod LFO Mode
PichENV
PichBendWG Mod Bend Mode
TONE PARTIAL TVF (p. 59)
TVF FreqTVF Cutoff Frequency
TVF ResoTVF Resonance
TVF KFTVF Keyfollow
TVF BPTVF Bias Point/Dir
TVF BlvlTVF Bias Level
TVFDpthTVF ENV Depth
TVFVelo
TVF DKF
TVF TKF
TVF T1TVF ENV Time 1
TVF T2TVF ENV Time 2
TVF T3TVF ENV Time 3
TVF T4TVF ENV Time 4
TVF T5TVF ENV Time 5
TVF L1TVF ENV Level 1
TVF L2TVF ENV Level 2
TVF L3TVF ENV Level 3
TVF SusL
TVF EndLTVF ENV End Level
WG PW Velocity
Range
WG PW Aftertouch
Range
WG Mod P-ENV
Mode
TVF ENV Velocity
Range
TVF ENV Depth Keyfollow
TVF ENV Time Keyfollow
TVF ENV Sustain
Level
AffichageParamètres
TONE PARTIAL TVA (p. 64)
TVA LevlTVA Level
TVA VeloTVA Velocity Range
TVA BPTVA Bias Point/Dir
TVA BlvlTVA Bias Level
TVA Velo
TVA TKF
TVA T1TVA ENV Time 1
TVA T2TVA ENV Time 2
TVA T3TVA ENV Time 3
TVA T4TVA ENV Time 4
TVA T5TVA ENV Time 5
TVA L1TVA ENV Level 1
TVA L2TVA ENV Level 2
TVA L3TVA ENV Level 3
TVA SusL
TVA EndLTVA ENV End Level
TONE PARTIAL MOD (p. 67)
TVF LFOTVF Mod LFO Select
TVF LFODTVF Mod LFO Depth
TVF Aftr
TVA LFOTVA Mod LFO Select
TVA LFODTVA Mod LFO Depth
TVA Aftr
TVA ENV Velocity
Folw
TVA ENV Time Keyfollow
TVA ENV Sustain
Level
TVF Mod Aftertouch
Range
TVA Mod Aftertouch
Range
16
Comment régler les facteurs de patch
L’écran affiche plusieurs facteurs simultanément. Si nécessaire, faites défiler l’affichage vers le haut ou
vers le bas pour sélectionner le facteur à éditer (Paramètres de patch, p. 17).
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Touchez <PATCH EDIT> dans le bas de l’écran.
3. Touchez un des onglets à gauche de l’écran pour sélectionner la
4. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une
valeur, amenez le curseur sur le cadre de valeur du paramètre. Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+][DEC/-] pour modifier la valeur.
5. Répétez les étapes 3~4 pour régler les facteurs du patch.
6. Si vous souhaitez conserver vos changements, sauvegardez-les avec la fonction Save (p. 25). Si vous ne
souhaitez pas conserver les changements, appuyez sur [EXIT] pour retrouver la page “PATCH TOP”. Si
vous retournez à la page “PATCH TOP” sans sauvegarder les changements, “EDITED” s’affiche pour
vous rappeler que les réglages du patch ont été modifiés.
* Si vous coupez l’alimentation ou sélectionnez un autre patch alors que l’écran affiche “EDITED”, les changements
apportés au patch seront perdus.
Ajouter des effets au son
Paramètres communs à toutes les pages
UPPER/LOWER (boutons de sélection de Tone)
Vous pouvez choisir le Tone à piloter (Upper, Lower ou les deux).
KEY MODE
Key Mode détermine la façon dont les Tones Upper et Lower sont
joués sur le clavier.
Réglage: WHOLE, DUAL, SPLIT, SEP, WHOL-S, DUAL-S, SPLUS, SPL-LS, SEP-S
17
Ajouter des effets au son
AffichageDescription
WHOLELe Tone Upper peut être polyphonique à 16 voix.
DUAL
SPLIT
SEP
(Separate)
WHOL-S
(Whole Solo)
DUAL-S
(Dual Solo)
SPL-US
(Split Upper Solo)
SPL-LS
(Split Lower Solo)
SEP-S
(Separate Solo)
SPLIT
Le point de partage peut être modifié comme suit.
Réglage: C2~C7
Les Tones Upper et Lower sont produits par chaque touche avec une polyphonie
à 8 voix.
Le mode Split partage le clavier en une section Upper et une section Lower et produit deux Tones différents avec une polyphonie à 8 voix. Cela signifie que la VC1 fonctionne comme deux synthés à 8 voix. Le point de partage (ou Split Point,
l’endroit où le clavier est divisé en deux sections) est affiché à l’écran.
Ce mode est en vigueur lorsqu’un appareil MIDI externe pilote la VC-1 (“Equipement MIDI” (p. 86)).
Le Tone Upper est monophonique.
Les Tones Upper et Lower sont monophoniques.
Le Tone Upper est monophonique et le Tone Lower est polyphonique à 8 voix.
Le Tone Lower est monophonique et le Tone Upper est polyphonique à 8 voix.
Ce mode est en vigueur lorsqu’un appareil MIDI externe pilote la VC-1 (“Equipement MIDI” (p. 86)).
BALANCE (Tone Balance)
Vous pouvez modifier la balance entre le volume du Tone Upper et du Tone Lower.
Réglage: 0~100
CHASE
Active/coupe la fonction “Chase”. Touchez une fois le bouton pour activer la fonction et touchez-le de
nouveau pour la couper.
Réglage: OFF, ON
PORTAMENTO
Active/coupe le portamento. Le portamento est un glissement d’une note à une autre, une technique souvent utilisée par les violonistes. Touchez une fois le bouton pour activer la fonction et touchez-le de nouveau pour la couper.
Réglage: OFF, ON
18
C2—B2C3—B3C4—B4C5—B5C6—B6
(Do central)
C7
CONTROL
Affichage
Fonction
UConcerne le Tone Upper.
LConcerne le Tone Lower.
ULConcerne les deux Tones.
Affichage
Fonction
UConcerne le Tone Upper.
LConcerne le Tone Lower.
ULConcerne les deux Tones.
Les commandes de patch déterminent la façon dont les fonctions
de contrôle affectent les Tones Upper et Lower.
Bend (Plage pitch bend)
Détermine la plage du changement de hauteur variable produit
en bougeant le levier de pitch bend à gauche et à droite. La plage
définie ici peut donner des résultats différents en fonction du
réglage du Mode Bender du Tone (p. 58).
Réglage: 0~12
AfterPB (Aftertouch, Pitch Bender)
Détermine la sensibilité de l’aftertouch sur la hauteur. Des valeurs
plus élevées augmentent la sensibilité. Une valeur négative diminue la hauteur tandis qu’une valeur positive l’augmente.
Réglage: –12~+12
Hold (Mode Hold)
Sélectionne le Tone affecté par l’effet de la pédale de maintien.
Lorsque Key Mode est réglé sur Whole, la fonction Hold s’applique toujours, quel que soit le mode choisi.
Réglage: U, L, UL
Ajouter des effets au son
Time (Portamento Time)
Détermine la durée du portamento (le temps nécessaire pour glisser d’une note à l’autre). Des valeurs élevées allongent la durée du portamento.
Réglage: 0~100
Mode (Portamento Mode)
Sélectionne le Tone affecté par l’effet de portamento. Lorsque Key
Mode est réglé sur Whole, la fonction portamento s’applique tou-
jours, quel que soit le mode choisi.
Réglage: U, L, UL
* Lorsque le portamento est activé, la réception d’un message Portamento
ON/OFF venant d’un appareil externe peut changer les réglages de portamento.
19
Ajouter des effets au son
OUTPUT (Output Mode)
Le mode de sortie détermine la façon dont les Tones sont affectés par l’effet de réverbération ainsi que la
manière dont les Tones se présentent aux sorties.
Un son réverbéré dans un environnement acoustique est constitué de trois parties. Vous entendez d’abord
le signal direct émanant de la source. Ensuite viennent les premières réflexions réfléchissant une ou plusieurs fois sur les murs, le plafond et le sol. Et enfin vient le son réverbéré constitué d’innombrables
réflexions renvoyées par l’environnement.
Son direct
Son
réverbéré
Générateur de sons
Mode (Mode de sortie)
Permet de sélectionner un des quatre modes de sortie suivants:
Réglage: 1~4
AffichageFonction
Auditeur
La réverbération stéréo s’applique au mixage des Tones Upper et Lower et est
envoyée en stéréo à la sortie.
Le mixage des Tones Upper et Lower est pourvu de réverbération tandis que
les signaux directs sont produits séparément pour Upper et Lower.
Seul le Tone Upper est pourvu de réverbération. Les Tones Upper et Lower
sont envoyés séparément aux sorties.
Seul le Tone Lower est pourvu de réverbération. Les Tones Upper et Lower
sont envoyés séparément aux sorties.
20
RevType (Type de réverbération)
Permet de sélectionner un des 32 types de réverbération.
Réglage: 1~32
Ajouter des effets au son
Affichage
* Les types de réverb 17~32 se trouvant dans des banques individuelles ne peuvent être sollicités que par les 64 pat-
ches contenus dans cette banque. Vous pouvez copier n’importe quel type de réverb provenant d’une banque autre
que les banques internes (1~32) dans une mémoire de réverb des banques internes (17~32).
Revbal (Balance signal sec/réverbération)
Détermine le niveau du signal d’effet (réverbération) et du signal direct.
9Medium Large Room25Gate Reverb
10Large Room26Reverse Gate (360 ms)
11Single Delay (102 ms)27Reverse Gate (480 ms)
12Cross Delay (180 ms)28Slap Back
13Cross Delay (224 ms)29Slap Back
14Cross Delay(148–296 ms)30Slap Back
15Short Gate (200 ms)31Twisted Space
16Long Gate (480 ms)32Space
Affichage
Description
Affichage
Vol (Volume total)
Règle le volume des deux Tones et détermine ainsi la différence de volume entre les patches.
Réglage: 0~100
Fonction
100Le niveau du signal d’effet (réverb)= maximum et celui du signal direct= 0.
0Le niveau du signal d’effet (réverb)= 0 et celui du signal direct= maximum.
21
Ajouter des effets au son
CHASE
La fonction Chase Play permet de produire le Tone Lower avec un léger retard par rapport au Tone
Upper qui est joué sur le clavier. Cette fonction n’est disponible qu’en mode Dual ou Whole.
Mode (Mode Chase)
Détermine la manière dont les Tones sont produits. Le nombre de
répétitions du son retardé varie en fonction du réglage des paramètres Chase Level et Velocity.
Réglage: UL, ULL, ULU
• Quand Key Mode est réglé sur “Dual”
AffichageFonction
ULProduction du Tone Upper puis du Tone Lower.
ULL
ULU
• Lorsque Key Mode est réglé sur “Whole”
AffichageFonction
UL
ULLRépétitions du Tone Upper.
ULURépétitions du Tone Upper.
Level (Niveau du signal Chase)
Détermine le niveau du son Chase.
Réglage: 0~100
Time (Durée du signal Chase)
Détermine la durée du son Chase. Plus la valeur est élevée, plus la durée est longue.
Réglage: 0~100
Production du Tone Upper puis répétitions du
Tone Lower.
Alternance entre le Tone Upper et le Tone
Lower.
Le Tone Upper est produit deux
fois.
22
TONE TUNE
Vous pouvez régler séparément la hauteur relative des Tones Upper et Lower. Si vous décalez légèrement
les deux hauteurs, vous obtenez un léger désaccord (effet Detune). D’autre part, si vous baissez la hauteur
du Tone Upper et élevez celle du Tone Lower, vous pouvez obtenir une hauteur identique pour les deux
Tones.
LKey (Transposition du Tone Lower)
Ce paramètre vous permet de changer la hauteur du Tone Lower
par demi-tons.
Réglage: –24~+24 (±2 octaves)
UKey (Transposition du Tone Upper)
Ce paramètre vous permet de changer la hauteur du Tone Upper
par demi-tons.
Réglage: –24~+24 (±2 octaves)
LTune (Accord fin du Tone Lower)
Ce paramètre vous permet d’accorder précisément la hauteur du
son Lower.
Réglage: –50~+50 (±2 cents)
UTune (Accord fin du Tone Upper)
Ce paramètre vous permet d’accorder précisément la hauteur du son Upper.
Réglage: –50~+50 (approx. +/– 2 cents)
Ajouter des effets au son
MIDI
Vous pouvez changer les réglages des fonctions MIDI faisant partie des facteurs de patch.
TxCH (Canal de transmission)
Le canal de transmission d’un patch peut avoir un numéro différent de celui du canal de base. Avec un réglage B, le numéro du
canal est le même que celui du canal de base.
Réglage: B, 1~16
TxPC (Numéro de programme transmis)
Vous pouvez attribuer un numéro de programme à chaque patch.
Avec le réglage OFF, le patch conserve le numéro de programme
préprogrammé.
Réglage: OFF, 1~100
TxBS (Numéro de sélection de banque)
Vous pouvez choisir un numéro de sélection de banque MSB pour
chaque patch (LSB= 0). Avec le réglage OFF, le patch conserve le numéro de sélection de banque préprogrammé.
Réglage: OFF, 0~99
SepCH (Canal de réception en mode Separate)
Vous pouvez choisir un canal de réception MIDI en mode Separate pour chaque patch. Avec un réglage
OFF, le canal de réception sélectionné pour les fonctions Système est utilisé (p. 71).
Réglage: OFF, 1~16
23
Sauvegarder vos patches
Lorsque vous éditez les réglages d’un patch, la page “PATCH TOP” affiche <EDITED> pour vous rappeler que
les réglages du patch ont été modifiés. Si <EDITED> est affiché, ne changez pas de patch et ne coupez pas l’alimentation tant que vous n’avez pas sauvegardé vos changements sous peine de les perdre. Pour conserver le
patch dont vous avez modifié les réglages, attribuez un nom au patch et sauvegardez-le.
Nommer un patch
Avant de sauvegarder le patch, attribuez-lui un nouveau nom. Pour éditer un patch ou un Tone, faites
d’abord appel à la fonction Name.
• Un nom de patch peut contenir jusqu’à 18 caractères.
• Un nom de Tone peut contenir jusqu’à 10 caractères.
1. Assurez-vous que le patch à nommer est sélectionné.
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Dans ce menu déroulant, touchez <PATCH NAME> (ou <TONE
NAME>). La fenêtre d’attribution de nom apparaît.
24
4. Touchez les touches alphabétiques ou numériques affichées à
l’écran pour entrer le nom dans le cadre de texte. Les boutons affichés à l’écran ont les fonctions suivantes.
TouchesFonctions
,
* Vous pouvez aussi changer la position du curseur avec les boutons [] ou []. Une pression sur []
transforme le caractère situé à l’emplacement du curseur en majuscule tandis qu’une pression sur [] le trans-
forme en minuscule.
5. Une fois l’entrée du nom terminée, touchez <OK> pour confirmer le nom du patch.
Amènent le curseur à l’endroit voulu dans le
cadre de texte.
Activez ce bouton pour avoir accès aux majuscules ou aux symboles.
Activez ce bouton pour insérer un caractère à
l’emplacement du curseur.
Efface tous les caractères du cadre de texte.
Efface le caractère à l’emplacement du curseur.
Efface le caractère précédant l’emplacement du
curseur.
Sauvegarder des patches
Si vous mettez l’appareil hors tension ou si vous changez de son sans sauvegarder les changements effectués, ceux-ci sont perdus. Pour conserver le son modifié, sauvegardez-le (PATCH WRITE).
Lors de la sauvegarde, vous remplacez les anciennes données de la mémoire de destination par les nouvelles. Cependant, vous pouvez récupérer les réglages d’usine en initialisant les paramètres avec la fonction Factory Reset (p. 26).
1. Assurez-vous que le patch à sauvegarder est sélectionné.
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Touchez <PATCH WRITE> dans le menu déroulant. La fenêtre
“PATCH WRITE” apparaît.
4. Tournez la molette VALUE pour sélectionner le numéro du patch
de destination.
• Si vous touchez <ReName>, la fenêtre PATCH NAME apparaît
pour vous permettre de changer le nom du patch.
• En appuyant sur <Compare>, vous pouvez vérifier le contenu du
patch d’arrivée. Cette fonction peut sauver des chefs-d’œuvre en
passe d’être irréversiblement effacés.
Sauvegarder vos patches
5. Touchez <Compare> pour l’activer. Vous pouvez alors jouer avec le son du patch de destination pour la
sauvegarde. Jouez sur le clavier pour écouter le contenu du patch d’arrivée et vérifiez qu’il s’agit bien d’un
patch que vous voulez effacer.
* Lorsque vous l’écoutez avec la fonction Compare, le patch peut avoir un son légèrement différent.
6. Touchez <Execute> pour effectuer la sauvegarde.
Patch d’arrivée
Ouvre la fenêtre “Name”.
Fonction Compare
25
Sauvegarder vos patches
Paramètres système
Patches de la ban-
que interne
Initialisation des réglages (réglages d’usine)
Vous pouvez retrouver tous les réglages d’usine de la VC-1 (Factory Reset).
Si la carte contient des données que vous avez programmées, celles-ci sont supprimées au profit des
réglages d’usine quand vous faites appel à la fonction Factory Reset. Si vous voulez conserver ces données, sauvegardez-les en procédant comme décrit ci-dessous.
• Transmettez-les à un D-50 original (ou un appareil MIDI externe) et sauvegardez-les (p. 31).
• Transférez-les sur PC avec la fonction V-Synth XT USB et sauvegardez-les.
* Pour en savoir plus sur la fonction V-Synth XT USB, voyez le mode d’emploi du V-Synth XT.
1. Appuyez sur [MODE]. La fenêtre “MODE MENU” apparaît.
2. Touchez <FACTORY RESET>. La page “Factory Reset” apparaît.
26
3. Touchez <OK>.
4. Touchez <Execute> pour exécuter la fonction “Factory Reset”. Une fois l’opération Factory Reset termi-
née, le message “Completed!” apparaît.
Structure des fichiers de la VC-1
Vue sur ordinateur, la structure des fichiers de la VC-1 a l’aspect suivant.
• Vous pouvez copier (archiver) ces fichiers sur le disque
dur de l’ordinateur.
• Ne tentez jamais d’effacer (formater) ou de renommer ces
dossiers ou fichiers sur l’ordinateur.
Echanger des patches avec un D-50/550
Vous pouvez transférer des données de patch (64 patches) du D-50 à la carte VC-1 (V-Synth XT) via MIDI.
Cette procédure s’appelle bulk load (chargement de blocs de données). Vous pouvez ainsi récupérer vos
64 patches personnels programmés sur un D-50 et les utiliser avec la VC-1.
Inversement, vous pouvez transférer les patches édités avec la VC-1 à un D-50 via MIDI. Cette procédure
s’appelle “bulk dump” (transfert de blocs de données).
* Pour les procédures suivantes, vous aurez besoin du mode d’emploi du D-50/550.
Transférer les patches du D-50 à la VC-1
• Les 64 patches chargés du D-50 dans la VC-1 sont temporairement transférés dans la banque du patch
actuellement sélectionné.
Patch sélectionné→Banque de destination
I1-11:Fantasia→Int1-11~ Int1-88
I6-88:Big Wave→Int6-11~ Int6-88
• Les 64 patches de la banque de destination ne sont cependant pas perdus. Pour les récupérer, il suffit de
couper l’alimentation et de la rétablir.
• Les 64 patches transférés sont perdus lorsque vous mettez l’instrument hors tension. Veillez donc à les
sauvegarder au préalable (“Sauvegarder les patches transférés” (p. 30)).
• Les patches sauvegardés sur des cartes de mémoire utilisées avec le D-50/550 (M-256D) ne peuvent pas
être transférés directement de ces cartes dans la VC-1. Il faut d’abord transférer les patches de la carte de
mémoire (M-256D) dans le D-50/550 puis transférer ces données du D-50/550 dans la VC-1.
M-256D
1
2
Banque
3
4
5
6
7
8
1
2 3 4 5 6 7 8
D-50
1
2
Banque
3
4
5
6
7
8
1
Numéro
2 3 4 5 6 7 8
VC-1:Int1
1
1
2
Banque
3
4
5
6
7
8
NuméroNuméro
2 3 4 5 6 7 8
Procédez comme suit.
“Transférer le patch de la carte de mémoire dans le D-50/550” (p. 28)
“Transférer les patches du D-50/550 à la VC-1” (p. 29)
“Sauvegarder les patches transférés” (p. 30)
27
Echanger des patches avec un D-50/550
Transférer le patch de la carte de mémoire dans le D-50/550
Les 64 patches sauvegardés sur la carte de mémoire peuvent être chargés dans la mémoire interne du
D-50/550.
Avec le D-50
2-1
6-1
1. Insérez une carte de mémoire (M-256D) dans la fente du D-50.
2. Réglez la fonction Memory Protect du D-50 sur OFF.
2-1.Appuyez sur le bouton [TUNE/FUNCTION].
2-2.Appuyez sur le bouton de sélection assigné à “Protect” et réglez ce paramètre sur OFF avec le
joystick.
3. Appuyez sur le bouton [DATA TRANSFER].
4. Appuyez sur le bouton de sélection affecté à “(Card -> Int)”.
5. Appuyez sur le bouton [ENTER]. Au terme du transfert de données, l’écran affiche le message “Com-
plete”.
6. Réglez la fonction Memory Protect du D-50 sur On.
6-1.Appuyez sur le bouton [TUNE/FUNCTION].
6-2.Appuyez sur le bouton de sélection assigné à “Protect” et réglez ce paramètre sur ON avec le
joystick.
6-2
4[EXIT]352-2
Avec le D-550
28
4, 6533
1. Insérez une carte de mémoire (M-256D) dans la fente du D-550.
2. Appuyez sur le bouton [DATA TRANS].
3. Appuyez sur le bouton [] ou [] pour choisir “(Card -> Int)”.
4. Appuyez sur le bouton [ENTER].
5. Appuyez sur le bouton [WRITE] pour désactiver (OFF) momentanément la fonction Memory Protect.
6. Appuyez à nouveau sur le bouton [ENTER]. Au terme du transfert de données, l’écran affiche le message
“Complete”.
Transférer les patches du D-50/550 à la VC-1
* Le transfert de données est impossible si le patch actuellement sélectionné fait partie d’une banque de patches prépro-
grammés (Pre1~Pre6).
* Au terme de la réception, l’affichage de la VC-1 ne change pas tout de suite. Cela s’explique par le fait que les don-
nées reçues atterrissent dans la mémoire tampon (p. 35). Vous pouvez vérifier le résultat du transfert en changeant
de patch avec la molette VALUE.
Avec le D-50
653, 4
1. Reliez la prise MIDI OUT du D-50 à la prise MIDI IN du V-Synth XT avec un câble MIDI.
2. Choisissez le même canal MIDI sur le D-50 et le V-Synth XT (le canal de base, p. 71).
3. Appuyez sur le bouton [DATA TRANSFER] du D-50.
4. Tout en appuyant sur le bouton [DATA TRANSFER] du D-50, sélectionnez “B.Dump” avec le bouton de
sélection.
5. Appuyez sur le bouton [ENTER] du D-50 pour lancer le transfert de données. Au terme du transfert de
données, l’écran du D-50 affiche le message “Complete”.
6. Appuyez sur le bouton [EXIT] du D-50 pour retourner en mode Play.
Echanger des patches avec un D-50/550
Avec le D-550
4
1. Reliez la prise MIDI OUT du D-550 à la prise MIDI IN du V-Synth XT avec un câble MIDI.
2. Choisissez le même canal MIDI sur le D-550 et le V-Synth XT (le canal de base, p. 71).
53, 56
29
Echanger des patches avec un D-50/550
3. Appuyez sur le bouton [DATA TRANS] du D-550.
4. Sélectionnez “(B.Dump)” avec les boutons [] ou [] du D-550.
5. Maintenez le bouton [DATA TRANS] enfoncé et appuyez sur le bouton [ENTER] du D-550 pour lancer le
transfert de données. Au terme du transfert de données, l’écran du D-550 affiche le message “Complete”.
6. Appuyez sur le bouton [EXIT] du D-550 pour retourner en mode Play.
Sauvegarder les patches transférés
Les 64 patches transférés sont perdus lorsque vous mettez l’instrument hors tension. Veillez donc à les
sauvegarder au préalable.
1. Appuyez sur [MODE] sur la VC-1. La fenêtre “MODE MENU”
apparaît.
2. Touchez <DATA TRANSFER>. La page “DATA TRANSFER”
apparaît.
Source Bank
Destination Bank
30
3. Touchez <Bank Copy> dans la partie gauche de l’écran. La page
“Bank Copy” apparaît.
4. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une
valeur, amenez le curseur sur le cadre de valeur du paramètre.
Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+][DEC/-] pour modifier la valeur.
Sélectionne la banque source pour la sauvegarde.
Réglage: P1~P6, I1~I8
Sélectionne la banque de destination pour la sauvegarde.
Réglage: I1~I8
5. Touchez <OK> pour effectuer la sauvegarde. Si vous désirez annuler l’opération, touchez <Cancel>.
Echanger des patches avec un D-50/550
Transférer les patches de la VC-1 au D-50/550
Avec le D-50
123-14-34-1, 4-23-2
1. Reliez la prise MIDI OUT du V-Synth XT à la prise MIDI IN du D-50 avec un câble MIDI.
2. Choisissez le même canal MIDI sur le D-50 et le V-Synth XT (le canal de base, p. 71).
3. Réglez la fonction Memory Protect du D-50 sur OFF.
3-1.Appuyez sur le bouton [TUNE/FUNCTION].
3-2.Appuyez sur le bouton de sélection assigné à “Protect” et réglez ce paramètre sur OFF avec le
joystick.
4. Activez la réception de blocs de données (Bulk Load) sur le D-50.
4-1.Appuyez sur le bouton [DATA TRANSFER] du D-50.
4-2.Tout en appuyant sur le bouton [DATA TRANSFER] du D-50, sélectionnez “(B.Load)” avec le
bouton de sélection.
4-3.Appuyez sur le bouton [ENTER] du D-50.
5. Réglez la fonction Exclusive Sw du V-Synth XT sur On.
5-1.Appuyez sur [MODE].
5-2.Touchez <SYSTEM>.
5-3.Sélectionnez “Exclusive Sw” puis actionnez la molette
VALUE du V-Synth XT pour régler ce paramètre sur On.
6. Appuyez sur le bouton [MODE] du V-Synth XT. La fenêtre “MODE
MENU” apparaît.
7. Touchez <DATA TRANSFER>. La page “DATA TRANSFER”
apparaît.
8. Touchez <B.Dump> dans la partie gauche de l’écran. La page
“MIDI Bulk Dump” apparaît.
9. Vous pouvez alors modifier la valeur avec la molette VALUE ou
les boutons [INC/+] ou [DEC/-].
Source Bank
Sélection de la banque de patches de la VC-1 contenant les données à transférer dans le D-50.
Réglage: I1~I8, P1~P6
10. Touchez <OK>. Le transfert de données commence. Si vous dési-
rez annuler l’opération, touchez <Cancel>.
31
Echanger des patches avec un D-50/550
11. Au terme du transfert de données, l’écran du D-50 affiche le message “Complete”.
12. Appuyez sur le bouton [EXIT] du D-50 pour retourner en mode Play.
Avec le D-550
3-1
4-2
4-3
4-2
3-24-1
3-2
4-2
1. Utilisez un câble MIDI pour brancher la prise MIDI OUT du V-Synth XT à la prise MIDI IN du D-550.
2. Choisissez le même canal MIDI sur le D-550 et le V-Synth XT (le canal de base, p. 71).
3. Réglez la fonction Memory Protect du D-550 sur OFF.
3-1.Appuyez sur le bouton [TUNE] du D-550.
3-2.Sélectionnez “Protect” avec les boutons [] et [] et réglez ce paramètre sur OFF avec la
commande [VALUE].
4. Activez la réception de blocs de données (Bulk Load) sur le D-550.
4-1.Appuyez sur le bouton [DATA TRANS] du D-550.
4-2.Sélectionnez “(B.Load)” avec les boutons [] ou [] du D-550 puis appuyez sur le bouton
[ENTER] tout en maintenant le bouton [DATA TRANS] enfoncé.
4-3.Appuyez à nouveau sur le bouton [ENTER].
5. Réglez la fonction Exclusive Sw du V-Synth XT sur On.
5-1.Appuyez sur [MODE].
5-2.Touchez <SYSTEM>.
5-3.Sélectionnez “Exclusive Sw” puis actionnez la molette
VALUE du V-Synth XT pour régler ce paramètre sur On.
6. Appuyez sur le bouton [MODE] du V-Synth XT. La fenêtre “MODE
MENU” apparaît.
7. Touchez <DATA TRANSFER>. La page “DATA TRANSFER”
apparaît.
32
8. Touchez <B.Dump> dans la partie gauche de l’écran. La page
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
17 18 19 20
21 22 23 24
25 26 27 28
29 30 31 32
17 18 19 20
21 22 23 24
25 26 27 28
29 30 31 32
Banque PresetBanque interne
Type de réverb
commun (NON
remplaçable)
Type de réverb
Pre1 (NON
remplaçable)
Type de réverb
Int1 (remplaçable)
“MIDI Bulk Dump” apparaît.
9. Vous pouvez alors modifier la valeur avec la molette VALUE ou
les boutons [INC/+] ou [DEC/-].
Source Bank
Sélection de la banque de patches de la VC-1 contenant les données à transférer dans le D-50.
Réglage: I1~I8, P1~P6
10. Touchez <OK>. Le transfert de données commence. Si vous dési-
rez annuler l’opération, touchez <Cancel>.
11. Au terme du transfert de données, l’écran du D-50 affiche le message “Complete”.
12. Appuyez sur le bouton [EXIT] du D-50 pour retourner en mode Play.
Copier un type de réverbération
Outre les 64 patches, 16 types de réverbération (17~32) sont également sauvegardés dans les banques
de patches de la VC-1 (Pre 1~6, Int 1~8). Chaque banque de patches contient différents types de réverb
17~32. Les types de réverb disponibles varient en fonction du patch sélectionné; voyez ci-dessous.
Echanger des patches avec un D-50/550
• Tous les types de réverb communs (1~16) peuvent être utilisés.
• Les types de réverb 17~32~64 se trouvant dans des banques
individuelles ne peuvent être sollicités que par les 64 patches
contenus dans cette banque.
• Vous pouvez copier n’importe quel type de réverb provenant
d’une banque autre que les banques internes (1~32) dans une
mémoire de réverb des banques internes (17~32).
• Cela vous permet, par exemple, d’utiliser le type de réverb 25
(Gate Reverb) de la banque de patches Pre 1 comme type de
réverb 30 dans la banque de patches Int 1.
* Les types de réverb (17~32) accompagnent les données de patches lors-
que vous transférez des patches du D-50 à la carte VC-1 (chargement)
ou de la VC-1 au D-50 (transfert).
33
Echanger des patches avec un D-50/550
1. Appuyez sur [MODE] sur la VC-1. La fenêtre “MODE MENU”
apparaît.
2. Touchez <DATA TRANSFER>. La page “DATA TRANSFER”
apparaît.
3. Touchez <REVERB COPY> dans la partie gauche de l’écran. La
page “REVERB COPY” apparaît.
4. Vous pouvez alors modifier la valeur avec la molette VALUE ou
les boutons [INC/+] ou [DEC/-].
Source Bank
Sélection de la banque de patches source du type de réverbération.
Réglage: P1~P6, I1~I8
No.
Sélection du type de réverbération source.
Réglage:1~32
Destination Bank
Sélection de la banque de patches de destination du type de réverbération.
Réglage: I1~I8
No.
Sélection du type de réverbération de destination.
Réglage: 17~32
34
5. Touchez <OK>. Une demande de confirmation “Are You Sure?” apparaît. Touchez <Execute> pour
copier le type de réverbération. Si vous désirez annuler l’opération, touchez <Cancel>.
Au terme de la copie, l’écran affiche le message “Complete”.
Survol de la VC-1
Structure de la mémoire
Mémoire tampon
2
Patch
(1)
Patch:Int1
Int1–Int8 (512)Int1–Int8 (512)
Formes d’onde
1
Zone de travail
(64)
(128)
Patch Write
Bank Save
Mise sous tension
Patch
Write
Patch:Int1
(64)
Formes d’onde
(128)
Mémoire d’édition
1
Patch
Select
Bulk Load
Bulk Dump
Patch
(64)
Formes d’onde
(100)
Une fois que le V-Synth XT a lancé la VC-1, le système et les données de patches sont chargés de la VC-1
dans le V-Synth XT. L’endroit où le système et les patches sont chargés est appelé zone de travail. Le contenu de la zone de travail est effacé lors de la mise hors tension du V-Synth XT.
De plus, les banques (contenant les données de 64 patches) transférées d’un D-50 (ou d’un autre appareil
MIDI) transitent également par la zone de travail. Les données transférées sont effacées à la mise hors tension; veillez donc à les sauvegarder au préalable sur la VC-1 (p. 25).
2
Zone temporaire
Les données de patch sélectionnées pour le jeu sont prise de la mémoire d’édition et placées dans une
mémoire appelée zone temporaire. L’édition des Tones et des facteurs de patch s fait dans cette zone
temporaire. Les données de patch éditées sont effacées à la mise hors tension; veillez donc à les sauvegarder au préalable sur la VC-1 (p. 25).
35
Survol de la VC-1
Concept de base d’un Tone
Tout au long de la programmation du D-50, les opérations restent simples et logiques.
Imaginez le D-50 comme étant constitué de puissants synthétiseurs. Chacun de ces synthétiseurs hypothétiques pourrait fonctionner comme un synthétiseur analogique ou avec des échantillons PCM. Toute combinaison de deux synthétiseurs peut produire de remarquables effets de modulation croisée.
3
Tone
Common
2
Chorus
Partiel 1
1
Partiel 2
Structure
ENV de hauteur
3 LFO
Egaliseur
Tone Name
1
Partiel
Imaginons que la VC-1 (D-50) dispose de quatre puissants synthétiseurs. Chacun de ces synthétiseurs
hypothétiques pourrait fonctionner comme un synthétiseur analogique ou un synthétiseur à base de
formes d’onde PCM. On les appelle donc des partiels car ils sont bien plus qu’un simple synthétiseur. Ces
partiels sont couplés pour former un TONE. Un Tone peut donc résulter du mixage de deux partiels ou de
leur interaction grâce à la modulation croisée de la synthèse LA.
Générateur de sons de synthétiseur
Le générateur de sons d’un synthétiseur fonctionne comme un synthétiseur de type analogique avec un
oscillateur, un filtre, un amplificateur et deux enveloppes (ENV).
TVFTVAWG
DSP
Carrée
Filtre
TVA
36
Processeur
de hauteur
Générateur
d’enveloppe
Dents de scie
Générateur
d’enveloppe
Générateur de formes d’onde PCM
Un générateur de sons PCM propose 128 formes d’onde PCM (échantillons).
DSPROM
Mémoire de
formes d’onde
PCM
Interpolateur
Survol de la VC-1
TVAWG
TVA
2
Structure
Processeur
de hauteur
Générateur
d’enveloppe
La structure, un des paramètres Common, sélectionne le “synthétiseur” (un générateur de sons de
synthétiseur ou un générateur de formes d’onde PCM) à utiliser pour les partiels 1 et 2.
• Les sons des deux partiels (1 et 2) peuvent simplement être
mixés comme illustré ici. Le mixage de deux partiels permet
Partiel 1
d’obtenir des sons plus riches. Cette technique est très efficace
pour des sons de cordes ou d’orgue.
Partiel 2
• Le partiel 1 peut être mixé avec le signal des partiels 1§] et 2
traités par un modulateur en anneau (“Ring Modulator”
Partiel 1
(p. 38)).
Ring
Partiel 2
3
Tone
Modulator
Un Tone est constitué de deux partiels (les partiels 1 et 2) et d’un bloc Common. Certains paramètres
Common s’appliquent aux deux partiels (1 et 2). “Structure” est un de ces paramètres Common. Il attribue un générateur de sons à chaque partiel. Parmi les autres paramètres Common, il y a l’enveloppe de
hauteur (ENV), trois modules LFO, l’égalisation, le chorus etc.
Mélangeur
Mélangeur
37
Survol de la VC-1
Ring Modulator
4
Patch
Pendant que vous jouez, vous pouvez changer de patch; celui-ci est une combinaison de deux Tones
(Upper et Lower), pourvus de réglages d’égalisation, de chorus et de réverbération. Ces autres paramètres
sont appelés facteurs.
Le Ring Modulator (modulation en anneau) multiplie deux sons pour créer un son inhabituel
et métallique contenant des harmoniques complexes. Il peut, par exemple, multiplier deux
formes d’onde ( et ) pour créer la forme d’onde . Cette technique est très efficace pour obtenir des sons métalliques.
1
3
2
4
Patch
Key Mode
Son du Tone
Tone UPPER
Variations des fonctions
de contrôle
Tone LOWER
Son du Tone
Balance des
Tones
Output Mode
(Reverb, etc.)
Patch Name
MIDI
38
Structure des paramètres de Tone
Selon les générateurs sélectionnés pour le bloc des partiels, les paramètres de Tone peuvent varier considérablement. Certains paramètres de Tone utilisés pour les générateurs de sons de synthétiseurs ne
jouent aucun rôle pour les générateurs PCM. Avec une structure reposant sur la modulation en anneau
(Ring Modulation), certains paramètres du partiel 2 adoptent automatiquement les réglages du partiel 1.
Partiel (Générateur de sons de synthétiseur)
Partial (Synthesizer Sound Generator)
WGTVFTVA
Cutoff
Pitch
1
Waveform
2
4
Frequency
6
Survol de la VC-1
Level
7
P-ENV
1
Pitch
Pulse
3
Width
PCM Wave
2
Number
Resonance
5
TVF ENV
8
LFO-111LFO-2
10
WGTVA
LFO-3
12
Partiel (Générateur de formes d’onde PCM)
Partial (PCM Sound Generator)
9
Level
6
TVA ENV
9
TVA ENV
WG (générateur de formes d’onde)
Le WG (Wave Generator) détermine la hauteur et la forme d’onde.
1
Pitch
Détermine la hauteur de base d’un partiel (générateur de sons). La hauteur est un paramètre Common et
est contrôlée par l’enveloppe de hauteur P-ENV et le LFO-1.
2
Forme d’onde, numéro de forme d’onde PCM
Sélectionne la forme d’onde de la source sonore. S’il s’agit d’un générateur de sons de synthétiseur, la
forme d’onde peut être influencée par le paramètre Pulse Width.
3
Pulse Width
Modifie la forme d’onde de la source sonore. La largeur de pulsation est déterminée par n’importe quel
LFO (= paramètre Common).
39
Survol de la VC-1
TVF (Time Variant Filter)
Ce filtre laisse passer les harmoniques de basse fréquence et coupe les harmoniques de fréquence plus élevée. En changeant le point de coupure et la résonance, vous modifiez la forme d’onde.
4
Fréquence de coupure
Détermine le point de coupure. La fréquence de coupure est influencée par l’enveloppe du filtre TVF
ENV et n’importe quel LFO (= paramètre Common).
5
Résonance
Accentue la fréquence de coupure; idéal pour des sons inhabituels ou électroniques.
TVA (Time Variant Amplifier)
Cet amplificateur variant dans le temps détermine le volume du partiel.
6
Volume
Détermine le volume du son. Avec un générateur de sons de synthétiseur, le niveau (Level) peut être
piloté par l’enveloppe du filtre TVF ENV et le LFO (paramètre Common). Avec un générateur de formes d’onde PCM, le paramètre TVA ENV détermine le niveau.
ENV (Générateur d’enveloppe)
Ce générateur définit la courbe de l’enveloppe déterminant la hauteur (pitch), le timbre et le volume de
chaque partiel (générateur de sons).
7
P-ENV
Cette enveloppe (ENV) détermine la hauteur. Ce paramètre peut être réglé simultanément pour les deux
partiels.
8
TVF ENV
Cette enveloppe (ENV) détermine la fréquence de coupure et peut être réglé séparément pour les deux
partiels.
9
TVA ENV
Cette enveloppe (ENV ) détermine le volume. Elle peut être réglée séparément pour les deux partiels.
LFO (fréquence du grave)
Cet oscillateur ne génère que des basses fréquences. Chacun des trois LFO peut être utilisé pour les deux
partiels; ils permettent de créer des effets de vibrato, de grondement PWM (en modulant la largeur de
pulsation) ou de trémolo.
* Il existe trois LFO que vous pouvez assigner indépendamment aux paramètres des partiels pour obtenir une modu-
lation cyclique.
10
LFO-1
Peut piloter le paramètre Pitch, Pulse Width, Cutoff Frequency ou Level.
11
LFO-2
Peut piloter le paramètre Pulse Width, Cutoff Frequency ou Level.
12
LFO-3
Peut piloter le paramètre Pulse Width, Cutoff Frequency ou Level.
40
Créer un patch
La VC-1 vous offre un contrôle total sur une vaste gamme de paramètres. Un paramètre est un élément
qui peut être réglé. Lorsque vous changez les valeurs des paramètres, vous faites de l’édition. Ce chapitre
explique comment créer des patches et décrit les fonctions des paramètres de patch.
Il y a deux façons de créer un son.
• Editer un son existant.
• Initialiser tous les paramètres d’un partiel puis l’éditer (p. 47).
* Si vous mettez l’appareil hors tension ou si vous changez de son sans sauvegarder les changements effectués, ceux-ci
sont perdus. Pour conserver le son modifié, sauvegardez-le (“Sauvegarder des patches” (p. 25)).
Effectuer les réglages de patch
Chaque page d’écran affiche un certain nombre de facteurs de patch et de paramètres de Tone.
1. Affichez la page “PATCH TOP” et sélectionnez le patch à modifier
(p. 10).
* Si vous voulez créer tous vos patches à partir de zéro au lieu de vous
baser sur les patches disponibles, effectuez une initialisation (p. 47).
2. Les paramètres sont répartis dans plusieurs groupes d’édition.
Touchez un des boutons dans le bas de l’écran pour sélectionner le
groupe d’édition contenant les paramètres à régler.
Patch factor
Facteur de patch Tone LowerTone Upper
3. Touchez un des onglets à gauche de l’écran pour sélectionner la
page d’édition voulue.
4. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une
valeur, amenez le curseur sur le cadre de valeur du paramètre.
Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+][DEC/-] pour modifier la valeur. Vous pouvez aussi modifier une
valeur d’un glissement de doigt sur l’écran.
5. Répétez les étapes 2~4 pour achever le patch.
6. Si vous souhaitez conserver vos changements, sauvegardez-les
avec la fonction Save (p. 25). Si vous ne souhaitez pas conserver
les changements, appuyez sur [EXIT] pour retrouver la page
“PATCH TOP”.
* Si vous retournez à la page “PATCH TOP” sans sauvegarder les changements, “EDITED” s’affiche pour vous rap-
peler que les réglages du patch ont été modifiés. Si vous coupez l’alimentation ou sélectionnez un autre patch alors
que l’écran affiche “EDITED”, les changements apportés au patch seront perdus.
Lower Tone
Upper Tone
41
Créer un patch
Fonctions utiles pour l’édition
La VC-1 propose de nombreuses fonctions pour faciliter l’édition des patches.
Editer une valeur
Pour éditer une valeur, vous pouvez utiliser la molette VALUE ou les boutons [INC/+] et [DEC/-]. Pour
chaque page de la VC-1, vous pouvez sélectionner un paramètre avec le curseur (voyez plus haut) et en
modifier la valeur. Chaque paramètre dispose d’une plage de valeurs déterminée. Il est IMPOSSIBLE de
choisir une valeur inférieure à la valeur minimum ou supérieure à la valeur maximum.
Boutons de curseur
Appuyez sur [], [], [] ou [] (les boutons de curseur) pour déplacer le curseur.
Molette VALUE
• Tournez la molette VALUE dans le sens des aiguilles d’une montre pour augmenter la valeur et dans le
sens inverse pour la diminuer.
• Maintenez [SHIFT] enfoncé en actionnant la molette VALUE pour changer la valeur plus rapidement.
[INC/+] et [DEC/-]
• Appuyez sur [INC/+] pour augmenter la valeur choisie et sur [DEC/-] pour la diminuer.
• Maintenez le bouton enfoncé pour effectuer un changement continu.
• Pour augmenter la valeur plus rapidement, maintenez [INC/+] enfoncé et appuyez sur [DEC/-]. Pour
diminuer la valeur plus rapidement, maintenez [DEC/-] enfoncé et appuyez sur [INC/+].
• Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant les boutons [INC/+] ou [DEC/-], la valeur change par incréments plus importants.
Annuler une modification
La fonction Undo annule le changement de valeur et rétablit la valeur originale. Elle ne s’applique qu’au
paramètre modifié en dernier lieu.
1. Touchez <> dans la partie supérieure droite de l’écran. Un
menu déroulant apparaît.
2. Touchez <UNDO> dans le menu déroulant.
42
Edition avec les commandes de façade (Partial Select)
Vous pouvez assigner divers paramètres (comme la résonance du filtre TVF ou le niveau TVA) aux commandes et curseurs situés à droite pour une édition directe et intuitive des paramètres.
Vous pouvez spécifier les partiels bénéficiant des paramètres de Tone assignés aux commandes ou curseurs à la page “PATCH TOP” ou avec STRUCTURE [1] à droite en face avant. Vous pouvez alors utiliser
les commandes pour éditer les paramètres de Tone du partiel dont le témoin est allumé.
CoupéActivéCoupé Coupé
* La sélection de partiel (Partial Select) est conservée sur la VC-1 si vous vous la sauvegardez (p. 25).
Créer un patch
Couper un partiel (Partial Mute)
Durant l’édition d’un paramètre de partiel, vous pouvez couper n’importe quel son de partiel (Partial
Mute).
Sélectionnez les partiels à couper à la page PATCH TOP ou avec STRUCTURE [3] à droite sur la face
avant. Lorsque le témoin est éteint, le partiel est coupé; il est activé lorsque le témoin est allumé.
ActivéCoupéCoupé Coupé
* Le réglage Partial Mute est conservé sur la VC-1 si vous le sauvegardez (p. 25).
43
Créer un patch
Copier des réglages de Tone
Vous pouvez copier un Tone d’un autre patch dans le patch sélectionné (Tone Copy).
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Touchez <TONE COPY> dans le menu déroulant. La fenêtre
“TONE COPY” apparaît.
4. Touchez les boutons (cases à cocher) dans la partie gauche de
l’écran pour sélectionner les éléments à copier (✔).
AffichageRéglage
<Source>
<TONE>
<PATCH FACTOR>Off, On (✔)
<CTRL SETUP>Off, On (✔)
5. Touchez un bouton (case de réglage) dans la partie droite de
l’écran pour sélectionner le Tone de destination.
I1-11~I8-88,
P1-11~P6-88
Off, On (✔),
UPPER, LOWER
1
23
44
AffichageRéglage
<TONE>UPPER, LOWER
6. Touchez <Execute> pour effectuer la copie. Si vous désirez annuler l’opération, touchez <CANCEL>.
Copier des réglages de paramètres
Vous pouvez copier un groupe de paramètres de Tone au sein d’un patch (Parameter Copy).
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Touchez <PARAM COPY> dans le menu déroulant. La fenêtre
“PARAM COPY” apparaît.
4. Touchez un bouton (case de réglage) dans la partie gauche de
l’écran pour sélectionner l’élément à copier.
Créer un patch
TONE (Tone source)
Sélection du Tone à copier.
Réglage: UPPER, LOWER
PARTIAL (Partiel source)
Sélection des paramètres de partiel à copier.
Réglage: ALL, COMMON, PART-1, PART-2
AffichageFonction
<ALL>Tous les paramètres
<COMMON>Paramètres communs
<PART-1>
<PART-2>
BLOCK (bloc source)
Si vous avez choisi PART-1 ou PART-2 sous , vous avez le choix parmi les blocs suivants.
Réglage: ALL, WG, TVF, TVA
AffichageFonction
<ALL>Tous les paramètres
<WG>Paramètres WG (p. 55)
<TVF>Paramètres TVF (p. 59)
<TVA>Paramètres TVA (p. 64)
5. Touchez un bouton (case de réglage) dans la partie droite de l’écran pour sélectionner le Tone de destination.
Paramètres du partiel
1
Paramètres du partiel
2
1
2
3
4
5
45
Créer un patch
TONE (Tone de destination)
Sélection du Tone recevant les données source.
Réglage: UPPER, LOWER
PARTIAL (Partiel source)
Si vous avez choisi PART-1 ou PART-2 sous , sélectionnez le bloc correspondant.
Réglage: PART-1, PART-2
* Lorsque est réglé sur All ou COMMON, le réglage est ignoré.
6. Touchez <Execute> pour effectuer la copie. Si vous désirez annuler l’opération, touchez <CANCEL>.
Ecouter le son avant l’édition (Compare)
En cours d’édition, il peut arriver que vous souhaitiez réécouter le son original, tel qu’il était avant l’édition. La fonction Compare permet de charger le patch original sans effacer le son édité.
1. Touchez <> dans la partie supérieure droite de l’écran. Un menu déroulant apparaît.
2. Touchez <COMPARE> dans le menu déroulant. La fenêtre “PATCH COMPARE” apparaît.
46
3. Touchez <COMPARE> pour activer la fonction: vous entendez alors le son original en jouant sur le cla-
vier.
4. Touchez une fois de plus <COMPARE> pour couper la fonction et entendre le son édité.
5. Touchez <OK> pour revenir à la page “PATCH TOP”.
Initialisation des réglages de patch
Initialiser signifie ramener les réglages du patch actuel à ses valeurs par défaut. L’initialisation n’affecte
que le patch se trouvant dans la zone temporaire; les patches de la mémoire interne et de la zone de travail ne sont pas concernés. Si vous souhaitez ramener tous les paramètres de la VC-1 à leur valeur
d’usine, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 26).
1. Affichez la page “PATCH TOP” et sélectionnez le patch à initiali-
ser (p. 10).
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Touchez <INITIALIZE> dans le menu déroulant. La fenêtre “INI-
TIALIZE” apparaît.
4. Touchez les boutons (cases à cocher) dans la partie gauche de
l’écran pour sélectionner les éléments à initialiser (✔).
<Check All>:Sélection de tous les éléments.
<PATCH FACTOR>: Réglage de facteur de patch (p. 17).
<CTRL SETUP>:Configuration des commandes (p. 17).
<COMMON>:Réglages des paramètres Common (p. 48).
<PART-1>:Paramètres Partial-1 (p. 54).
<PART-2>:Paramètres Partial-2 (p. 54).
Créer un patch
5. Touchez <Execute>. L’initialisation est effectuée et vous retrou-
vez la page “PATCH TOP”.
Vous avez le choix parmi les sept structures suivantes.
Réglage: 1~7
NuméroPartiel 1Partiel 2Combinaison de deux partiels
S
1SSMélange des partiels 1 et 2.
S
S
2SSMélange du partiel 1 et de la modulation en anneau.
S
P
3PSMélange des partiels 1 et 2.
S
P
4PSMélange du partiel 1 et de la modulation en anneau.
5SPMélange du partiel 1 et de la modulation en anneau.
6PPMélange des partiels 1 et 2.
7PPMélange du partiel 1 et de la modulation en anneau.
: Générateur de sons de synthétiseur
: Générateur de formes d’onde PCM, : Ring Modulator
R
S
S
P
P
P
P
P
Balance (Balance des partiels)
Règle la balance entre le volume du Tone Upper et du Tone Lower.
Réglage: 0~99
48
P-ENV (Pitch Envelope)
P-ENV Edit (Enveloppe)
Velo (Plage de toucher)
Détermine l’effet maximum du toucher sur l’enveloppe de hauteur (P-ENV). Plus les valeurs sont élevées, plus la force avec
laquelle vous jouez sur le clavier a un impact sur l’enveloppe.
Réglage: 0~2
TKF (Keyfollow (Time))
Détermine la durée de P-ENV en fonction de la touche actionnée
sur le clavier. Une valeur élevée entraîne un changement considérable.
Réglage: 0~4
Paramètres de Tone
P-ENV Time Edit
La courbe de l’enveloppe est déterminée par des durées (Time) et des niveaux (Level).
Point 1
Hauteur 0
Pitch 0
Point 1
T1
L0
Point 0
Point 0
(Touche enfoncée)
(Key On)
Point 2
Point 3
L1
SusL
L3
T2T3T4
(Touche relâchée)
EndL
Point 4
49
Paramètres de Tone
T1 (Time 1)
Détermine la durée séparant le point 0 (le moment où la touche
est enfoncée) du point 1.
Réglage: 0~50
T2 (Time 2)
Détermine la durée entre le point 1 et le point 2.
Réglage: 0~50
T3 (Time 3)
Détermine la durée entre le point 2 et le point 3.
Réglage: 0~50
T4 (Time 4)
Détermine la durée entre le moment où la touche est relâchée et le point 4.
Réglage: 0~50
P-ENV Level Edit
L0 (Level 0)
Détermine la hauteur au moment où une touche est actionnée.
Réglage: –50~+50
L1 (Level 1)
L2 (Level 2)
SusL (Sustain Level)
EndL (End Level)
50
Détermine la hauteur du point 1.
Réglage: –50~+50
Détermine la hauteur du point 2.
Réglage: –50~+50
Détermine la hauteur du point 3.
Réglage: –50~+50
Détermine la hauteur du point 4.
Réglage: –50~+50
* Si les niveaux (Level) de deux points adjacents ont des valeurs semblables, la durée séparant ces deux point peut être
plus courte que le réglage choisi, voire nulle.
* La plage maximum de chaque niveau dépend de la plage de toucher choisie pour P-ENV (p. 49).
Toucher VolumeRéglage
0
1
2
+50[+1 octave
–50–1 octave
+50[+1.5 octaves
–50–1.5 octaves
+50+2 octaves
-50–2 octaves
Pitch Mod (Modulation de hauteur)
Selon le réglage du LFO pour la modulation WG (p. 58), le vibrato réglé ici peut être sans effet.
LFOD (Intensité du LFO)
Détermine l’intensité du LFO-1 affectant la hauteur de la forme
d’onde (WG). Des valeurs élevées accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
Lever (modulation avec levier pitch bend)
Détermine la façon dont le levier pitch bend influence l’intensité
du vibrato. Des valeurs élevées accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
Paramètres de Tone
After (modulation avec l’aftertouch)
Détermine la façon dont l’aftertouch influence l’intensité du
vibrato. Des valeurs élevées intensifient l’effet de vibrato.
Réglage: 0~100
LFO (oscillateur basse fréquence)
Les paramètres des LFO-2 et LFO-3 peuvent être réglés comme ceux du LFO-1, à l’exception de quelques
uns.
Wave (forme d’onde du LFO)
Sélectionne la forme d’onde du LFO.
Réglage: TRI, SAW, SQU, RND
AffichageForme d’onde
TRI (triangu-
laire)
SAW (dents de
scie)
SQU (carrée)
RND (aléatoire)
La forme d’onde change de
façon aléatoire.
51
Paramètres de Tone
Rate (vitesse du LFO)
Règle la vitesse (fréquence) du LFO. Des valeurs élevées augmentent la vitesse.
Réglage: 0~100
Delay (Retard)
Détermine le temps qu’il faut au LFO pour être perceptible lorsqu’une touche est enfoncée. Des valeurs
plus élevées allongent le retard.
Réglage: 0~100
Sync
Détermine le timing de l’oscillation du LFO de la manière suivante. Pour LFO-2 et LFO-3, KEY n’est pas
disponible.
Réglage: OFF, ON, KEY
Affichage
OFFLe LFO ne se synchronise pas avec le clavier.
ON
KEY
Description
Lorsque vous enfoncez une touche après avoir relâché les autres, le LFO commence la
génération de formes d’onde à partir du début.
Le LFO commence la génération de formes d’onde à partir du début chaque fois que vous
enfoncez une nouvelle touche.
EQ/CHORUS (Egaliseur/Chorus)
EQ Edit (Egaliseur)
La section d’égalisation permet de modifier les fréquences caractéristiques du son. L’égaliseur dispose des paramètres suivants.
LowFreq (Fréquence du grave)
Permet de déterminer la plage de fréquences (dans le grave et le
médium) concernée par le réglage de gain.
Réglage: 63, 75, 88, 105, 125, 150, 175, 210, 250, 300, 350, 420, 500,
600, 700, 840Hz
LowGain (Gain du grave)
Détermine le gain (accentuation/atténuation) des basses fréquences. Des valeurs positives (+) accentuent ces fréquences et des
valeurs négatives (-) les atténuent.
Réglage: –12~+12dB
Level 0
Niveau 0
LowGain
LowFreq
Frequency
Fréquence
52
Paramètres de Tone
HiFreq (Fréquence de l’aigu)
Permet de déterminer la bande de fréquences (dans le médium et
l’aigu) concernée par le réglage de gain (accentuation/atténuation).
Réglage: 250, 300, 350, 420, 500, 600, 700, 840Hz, 1.0, 1.2,\r1.4, 1.7,
Détermine la largeur de la bande de fréquences concernée par le
réglage de gain. Plus la valeur est élevée, plus la bande de fréquences est étroite.
Réglage: 0.3, 0.5, 0.7, 1.5, 2.0, 3.0, 4.2, 6.0
HiGain (Gain de l’aigu)
Détermine le gain des hautes fréquences. Des valeurs positives (+)
accentuent ces fréquences et des valeurs négatives (–) les atténuent.
Réglage: –12~+12dB
Règle la vitesse de l’effet chorus. Des valeurs élevées augmentent la vitesse.
Réglage: 0~100
Depth (Intensité du chorus)
Règle l’intensité de l’effet chorus. Des valeurs élevées accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
53
Paramètres de Tone
Réglage
Balance
100
Seul le son avec chorus est audible
50
Son avec chorus = son sans chorus
0
Seul le son sans chorus est audible
Balance (Balance du chorus)
Ce paramètre permet de régler l’équilibre entre le son avec chorus
et celui sans chorus.
Réglage: 0~100
Paramètres de partiel
Les paramètres disponibles varient selon la structure
Selon la Structure (p. 48) choisie, les paramètres disponibles peuvent varier.
1. Avec un partiel faisant appel au générateur de formes d’onde PCM, certains paramètres sont
indisponibles. L’indication apparaît pour les paramètres qui s’appliquent aux sons
PCM.
2. Avec la modulation en anneau, certains paramètres du partiel 2 adoptent automatiquement
les réglages du partiel 1. Dans ce cas, les valeurs affichées à l’écran ne correspondent pas aux
valeurs réelles. Ces paramètres portent l’indication .
Sélectionne la forme d’onde produite par le générateur de sons de
synthétiseur.
Réglage: SQU, SAW
AffichageForme d’onde
SQU (carrée)
SAW (dents de
scie)
* Une forme d’onde en dents de scie est produite en traitant une forme
d’onde carrée par le filtre TVF; cela signifie qu’au niveau du générateur (WG), toutes les formes d’onde sont carrées
même quand vous optez pour la forme en dents de scie.
PCM (Numéro de forme d’onde PCM)
Sélectionne une des 127 formes d’onde du générateur de sons PCM (échantillons) (p. 84).
Réglage: 1~127
Paramètres de Tone
WG PW (WG Pulse Width)
PW (Pulse Width)
Une forme d’onde carrée a exactement la même largeur dans le
haut que dans le bas tandis qu’une forme d’onde avec pulsation a
des largeurs différentes. Le rapport entre la largeur supérieure et
la largeur inférieure est appelé “largeur de pulsation” (Pulse
Width). La largeur de pulsation peut changer considérablement
les harmoniques d’un son.
Réglage: 0~100
* Si vous sélectionnez une forme d’onde en dents de scie sous WG
Form, une largeur de pulsation de 50% augmente la hauteur d’une
octave.
100
97%
50
50%
0
55
Paramètres de Tone
Velo (Plage de toucher)
+7
Détermine l’impact du toucher sur la largeur de pulsation. Avec
des valeurs négatives (–), la largeur de pulsation diminue plus
vous jouez fort sur le clavier tandis qu’avec des valeurs positives
(+), la largeur de pulsation augmente plus vous jouez fort.
Réglage: –7~+7
0
After (Plage d’aftertouch)
Détermine l’impact de l’aftertouch sur la largeur de pulsation.
Avec des valeurs négatives (-), la largeur de pulsation diminue
-7
plus l’aftertouch est fort tandis qu’avec des valeurs positives (+),
la largeur de pulsation augmente plus l’aftertouch est fort.
Réglage: –7~+7
LFO (Sélection du LFO)
La fonction “Pulse Width Modulation” (PWM) change périodiquement (module) la largeur de bande.
Vous pouvez choisir le LFO pour moduler la largeur de pulsation.
Réglage: +1, –1, +2, –2, +3, –3
Affichage
LFO (Phase)
+1LFO-1 (+)
-1LFO-1 (-)
+2LFO-2 (+)
-2LFO-2 (-)
+3LFO-3 (+)
-3LFO-3 (-)
LFOD (Intensité du LFO)
Détermine l’intensité de la modulation PWM. Des valeurs élevées
accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
Phase positive (+)
Positive Phase (+)
Phase négative (–)
Negative Phase (-)
56
WG PITCH
0
s2
s1
-1
-1/4
-1/2
1/8
1/4
3/8
1/2
5/8
3/4
7/8
1
5/4
3/2
2
1
0
-1
2
+3
Pitch
(Octave)
Middle C (C4)
Do central (C4)
Hauteur
(Octave)
WG Pitch
Coars (Pitch Coarse)
Règle la hauteur de référence d’un partiel par demi-tons. Le do
central (C5) sert de hauteur de référence.
Réglage: C1–C7
Fine (Pitch Fine)
La hauteur de référence peut être affinée avec un réglage au
centième de demi-ton (± 50 centièmes).
Réglage: –50~+50
KF (Keyfollow (hauteur selon la note jouée))
En général, le clavier d’un synthétiseur change d’un demi-ton
à chaque touche. Ce paramètre permet de changer les rapports
de hauteur. La valeur choisie représente le nombre d’octaves
étalées sur 12 touches.
Réglage: -1, -1/2, -1/4, 0, 1, 1/4, 3/8, 1/2, 5/8, 3/4, 7/8, 1, 5/
4, 3/2, 2, s1, s2
* s1 ou s2 permettent d’étirer légèrement les octaves.
s1:1 cent plus haut qu’une octave.
s2:5 cents plus haut qu’une octave.
Paramètres de Tone
57
Paramètres de Tone
WG Mod (WG Modulation)
LFO (Mode LFO)
Permet de sélectionner un des quatre modes de vibrato.
Réglage: OFF, (+), (–), A&L
Affichage
OFFPas de vibrato.
(+) Le vibrato est activé.
(–) Le vibrato est activé mais inversé.
A&L
Description
Seuls l’aftertouch et le levier pitch bend produisent
du vibrato.
Normal
Normal
Avec un
"-" is selected.
réglage “–”
ENV (Mode P-ENV)
Détermine la façon dont la hauteur est déterminée par l’enveloppe de hauteur (P-ENV).
Réglage: OFF, (+), (–)
Affichage
OFFPas d’influence.
(+) La hauteur change suivant la courbe P-ENV.
(–)
Bend (Mode du levier pitch bend)
Détermine la façon dont le levier pitch bend change la hauteur.
Réglage: OFF, KEY, NOM
Affichage
OFFPas de changement de hauteur lorsque le levier est poussé vers la gauche ou la droite.
KF
NOMLa hauteur change sur la plage choisie avec les facteurs de patch.
58
Description
La hauteur change suivant la courbe P-ENV inversée.
Description
La hauteur change sur la plage choisie avec les facteurs de patch et dépend de la touche
actionnée sur le clavier (Keyfollow (WG)).
Avec un
"+" is selected.
réglage “+”
Avec un
"-" is selected.
réglage “–”
Exemples de modes Bend:
• Si la plage du levier pitch bend est réglée sur 12 (1 octave) et si le paramètre WG KF (Key Follow) est
réglé sur 2, le changement de hauteur maximum produit en actionnant le levier est de 2 octaves.
• Quand le paramètre WG KF Keyfollow (Pitch) est sur zéro, le levier pitch bend ne change pas
la hauteur.
TVF (Time Variant Filter)
TVF
Paramètres de Tone
Freq (Fréquence de coupure)
Détermine la fréquence de coupure du filtre TVF. Plus vous diminuez la valeur, plus les hautes fréquences sont rabotées et plus la
forme d’onde prend l’aspect d’une sinusoïde jusqu’à ce que le son
finisse par s’éteindre.
Réglage: 0~100
100
Valeur
Value
NiveauNiveauNiveauNiveau
Level
Fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Cutoff PointFrequency0
Fréquence
Fréquence
Fréquence
FréquenceFréquence de coupure
59
Paramètres de Tone
Reso (Resonance)
Accentue la fréquence de coupure. Lorsque la valeur augmente,
certaines harmoniques sont accentuées et le son prend une coloration plus étrange, plus électronique.
Réglage: 0~30
KF(Keyfollow (Cutoff Point))
La fonction Key Follow peut changer la fréquence de coupure
en fonction de la touche actionnée sur le clavier. Comme pour
la hauteur de la forme d’onde (WG Pitch), la valeur choisie
représente le nombre d’octaves étalées sur 12 touches.
Réglage: -1, -1/2, -1/4, 0, 1, 1/4, 3/8, 1/2, 5/8, 3/4, 7/8, 1, 5/
4, 3/2, 2
BP (Point Bias)
Vous pouvez ajouter un changement supplémentaire, le niveau
Bias, à la courbe Keyfollow et choisir la plage d’application de
ce niveau (direction Bias). La plage du clavier où le niveau Bias
est appliqué est la plage Bias. Elle est déterminée par le point Bias (point de départ de la plage Bias) et la direction Bias ( <
ou > ).
Réglage: <A1–<C7, >A1–>C7
NiveauNiveauNiveauNiveau
100
Fréquence de coupure
Level
Valeur
Value
Fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Cutoff PointFrequency0
Fréquence de coupure
Hauteur
(Octave)
+3
2
-1
1
-1/2
-1/4
0
-1
Do central (C4)
Middle C (C4)
Fréquence
Fréquence
Fréquence
Fréquence
5/4
3/2
2
1
7/8
3/4
5/8
1/2
3/8
1/4
1/8
0
BLevel (Niveau Bias)
60
Exemples d’affichage
Explication
>C4Le niveau Bias est appliqué aux notes plus hautes que le do central (C4).
<C4Le niveau Bias est appliqué aux notes plus basses que le do central (C4).
Vous pouvez régler le niveau Bias. Des valeurs positives (+) font monter la courbe tandis que des valeurs
négatives (–) la font descendre.
Réglage: –7~+7
Réglage Keyfollow
Paramètres de Tone
Middle C (C4)
Do central (C4)
Angle
0
Valeur
Value
La courbe représente la valeur Keyfollow à laquelle s’ajoute le niveau Bias.
• TVF Keyfollow (fréquence de coupure):0
• Bias Direction:>C4
TVF ENV (TVF Envelope)
Depth (ENV Depth)
Détermine l’intensité de la modulation de l’enveloppe du filtre
(TVF ENV) qui change la fréquence de coupure du TVF. Des
valeurs élevées accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
Velo (Plage de toucher)
Détermine l’impact du toucher sur l’enveloppe du filtre. Avec une
valeur élevée, plus vous jouez fort, plus l’effet est prononcé.
Réglage: 0~100
DKF (Keyfollow (Depth))
Ce paramètre peut changer l’enveloppe du filtre (TVF ENV) en fonction de la touche actionnée sur le clavier. Des valeurs élevées changent considérablement l’enveloppe.
Réglage: 0~4
TKF (Keyfollow (Time))
Ce paramètre peut changer les temps de l’enveloppe du filtre
(TVF ENV) en fonction de la touche actionnée sur le clavier. Une
valeur élevée entraîne un changement considérable.
Réglage: 0~4
61
Paramètres de Tone
TVF ENV Time
La courbe de l’enveloppe est déterminée par des durées ou temps (Time) et des niveaux (Level).
Point 1
Point 1
Point 2
Point 3
Point 4
SusLL3L2L1
Key OnKey Off
Touche enfoncée
T1T2T3T4T5
Touche relâchée
Point 5
EndL
T1 (Time 1)
Détermine le temps nécessaire pour atteindre le point 1 à partir
du moment où une touche est actionnée.
Réglage: 0~100
T2 (Time 2)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 1 au point 2.
Réglage: 0~100
T3 (Time 3)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 2 au point 3.
Réglage: 0~100
T4 (Time 4)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 3 au point 4.
Réglage: 0~100
T5 (Time 5)
Détermine le temps nécessaire pour atteindre le point 5 à partir du moment où la touche est relâchée.
Réglage: 0~100
62
Paramètres de Tone
TVF ENV Level
L1 (Level 1)
Détermine le niveau du point 1.
Réglage: 0~100
L2 (Level 2)
Détermine le niveau du point 2.
Réglage: 0~100
L3 (Level 3)
Détermine le niveau du point 3.
Réglage: 0~100
SusL (Sustain Level)
Détermine le niveau du point 4.
Réglage: 0~100
EndL (End Level)
Pour diminuer le niveau après le relâchement de la touche, réglez ce paramètre sur 0; pour augmenter le
niveau, réglez-le sur 100.
Réglage: 0, 100
* Le niveau final est conservé jusqu’à ce que vous relâchiez puis enfonciez de nouveau la touche.
* Si les niveaux (Level) de deux points adjacents ont des valeurs semblables, la durée séparant ces deux point peut être
plus courte que le réglage choisi, voire nulle.
63
Paramètres de Tone
TVA (Time Variant Amplifier)
TVA
Level
Règle le volume d’un partiel. Des valeurs trop élevées peuvent
entraîner de la distorsion. Le cas échéant, diminuez la valeur. Il
peut arriver qu’avec Level réglé sur zéro, le son ne soit pas complètement coupé si la courbe de l’enveloppe TVA ENV est élevée.
Réglage: 0~100
Velo (Plage de toucher)
Détermine l’impact du toucher sur le volume du son (l’enveloppe
TVA). Des valeurs négatives (–) entraînent une diminution du
volume lorsque vous jouez fort tandis que des valeurs positives
(+) augmentent le volume lorsque vous jouez fort.
Réglage: –50~+50
BP (Point Bias)
Vous pouvez changer le volume global en ajoutant le niveau Bias au niveau choisi et définir la plage
d’application de ce niveau (direction Bias).
La plage Bias détermine l’endroit du clavier où le niveau Bias est appliqué. Elle est déterminée par le
point Bias (point de départ de la plage Bias) et la direction Bias ( < ou > ).
Réglage: <A1–<C7, >A1–>C7
BLevel (Niveau Bias)
64
Exemples d’affichage
>C4
<C4
Vous pouvez régler le niveau Bias (la courbe). Des valeurs peu élevées rendent la courbe plus raide.
Réglage: –12~0
Réglage du volume
Valeur
0
Value
• Point Bias:>C6
Explication
Le niveau Bias est appliqué aux notes plus hautes que le do
central (C4).
Le niveau Bias est appliqué aux notes plus basses que le do
central (C4).
Angle
C6
TVA ENV (enveloppe)
Velo (Velocity Follow (Time 1))
Détermine l’impact du toucher sur la durée (Time) 1 de l’enveloppe d’amplification (TVA ENV). Avec une valeur élevée, la
durée Time 1 raccourcit lorsque vous jouez fort.
Réglage: 0~4
TKF (Keyfollow (Time))
Ce paramètre peut changer les temps de l’enveloppe d’amplification (TVA ENV) en fonction de la touche actionnée sur le clavier.
La plage de réglage est de 0~4. Une valeur élevée entraîne un
changement considérable.
Réglage: 0~4
TVA ENV Time
La courbe de l’enveloppe est déterminée par des durées ou temps (Time) et des niveaux (Level).
Paramètres de Tone
Point 1
Point 1
Key OnKey Off
Touche enfoncée
T1T2T3T4T5
Point 2
Point 3
Point 4
SusLL3L2L1
T1 (Time 1)
Détermine le temps nécessaire pour atteindre le point 1 à partir
du moment où la touche est enfoncée.
Réglage: 0~100
T2 (Time 2)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 1 au point 2.
Réglage: 0~100
T3 (Time 3)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 2 au point 3.
Réglage: 0~100
Point 5
EndL
Touche relâchée
65
Paramètres de Tone
T4 (Time 4
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 3 au point 4.
Réglage: 0~100
T5 (Time 5)
Détermine le temps nécessaire pour atteindre le point 5 à partir du moment où la touche est relâchée.
Réglage: 0~100
TVA ENV Level
L1 (Level 1)
Détermine le niveau du point 1.
Réglage: 0~100
L2 (Level 2)
Détermine le niveau du point 2.
Réglage: 0~100
L3 (Level 3)
Détermine le niveau du point 3.
Réglage: 0~100
SusL (Sustain Level)
Détermine le niveau du point 4.
Réglage: 0~100
EndL (End Level)
66
Pour diminuer le niveau après le relâchement de la touche, réglez ce paramètre sur 0; pour augmenter le
niveau, réglez-le sur 100.
Réglage: 0, 100
* Le niveau final est maintenu jusqu’à ce que la touche soit relâchée puis de nouveau enfoncée (à condition d’avoir
choisi la valeur 100). Cependant, les sons du générateur de formes d’onde PMC ne sont pas maintenus, même si
vous optez pour la valeur 100.
* Si les niveaux (Level) de deux points adjacents ont des valeurs semblables, la durée séparant ces deux point peut être
plus courte que le réglage choisi, voire nulle.
MOD (modulation)
TVF MOD
LFO (Sélection du LFO)
Sélectionne le LFO qui change périodiquement la fréquence de
coupure (et crée un effet de grondement).
Réglage: +1, –1, +2, –2, +3, –3
AffichageLFO (Phase)
+1LFO-1 (+)
-1LFO-1 (-)
+2LFO-2 (+)
-2LFO-2 (-)
+3LFO-3 (+)
-3LFO-3 (-)
LFOD (Intensité du LFO)
Règle l’intensité du grondement (Growl). Des valeurs élevées
accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
Paramètres de Tone
Phase positive (+)
Positive Phase (+)
Phase négative (–)
Negative Phase (-)
After (Plage de l’aftertouch)
Détermine l’impact de l’aftertouch sur la fréquence de coupure. Des valeurs négatives (–) diminuent la
fréquence de coupure pour un aftertouch prononcé tandis que des valeurs positives (+) l’augmentent.
Réglage: –7~+7
67
Paramètres de Tone
TVA MOD
LFO (Sélection du LFO)
Sélectionne le LFO qui change périodiquement le volume (effets
trémolo).
Réglage: +1, –1, +2, –2, +3, –3
AffichageLFO (Phase)
LFOD (Intensité du LFO)
Règle l’intensité de l’effet trémolo. Des valeurs élevées accentuent
l’effet.
Réglage: 0~100
+1LFO-1 (+)
-1LFO-1 (-)
+2LFO-2 (+)
-2LFO-2 (-)
+3LFO-3 (+)
-3LFO-3 (-)
Phase positive (+)
Positive Phase (+)
Phase négative (–)
Negative Phase (-)
After (Plage d’aftertouch)
Détermine l’impact de l’aftertouch sur le volume. Des valeurs négatives (“–”) diminuent le volume plus
l’aftertouch est fort. Des valeurs “+” augmentent le volume plus l’aftertouch est fort.
Réglage: –7~+7
68
Réglages globaux de la VC-1
Les réglages concernant le fonctionnement global de la VC-1, tels que l’accord ou la réception des messages MIDI, sont appelés paramètres système. Cette section explique comment régler ces paramètres système et en décrit les fonctions.
Réglage des paramètres système
1. Appuyez sur [MODE]. La fenêtre “MODE MENU” apparaît.
2. Touchez <SYSTEM>. La page “SYSTEM” apparaît.
3. Amenez le curseur sur le cadre de réglage du paramètre voulu.
Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+]
[DEC/–] pour modifier la valeur.
4. Répétez les étapes 3 pour effectuer les réglages système.
5. Après avoir changé les paramètres système, touchez <Write>,
dans le coin inférieur droit de l’écran.
* Les changements de réglages système sont temporaires: ils sont perdus dès que vous mettez l’instrument hors ten-
sion. Pour conserver ces réglages, sauvegardez-les dans la VC-1. Lors de la sauvegarde, vous remplacez les ancien-
nes données de la mémoire de destination par les nouvelles. Cependant, vous pouvez récupérer les réglages usine en
initialisant les paramètres (Init). (Factory Reset, p. 26)
69
Réglages globaux de la VC-1
Sound Setting
Master Tune
Règle l’accord global de la VC-1. L’écran affiche la fréquence de la
note “A4” (La central).
Réglage: 427~452Hz
Sound Character
Détermine si les caractéristiques de sortie du son sont les mêmes
que celles de la VC-1 (D-50) ou du V-Synth XT (V-Synth).
Réglage: D-50, V-Synth
Digital Freq (Fréquence d’échantillonnage)
Détermine la fréquence d’échantillonnage de la sortie numérique.
Réglage: 44.1, 48, 96kHz
70
MIDI
MIDI CH (Canal MIDI)
Sélectionne le canal de base (le canal MIDI sur lequel la VC-1
reçoit et transmet des messages).
Réglage: 1~16
* Vous pouvez choisir un autre canal de transmission que le canal de base
pour chaque patch (p. 23).
Control
Détermine le mode de réception des messages MIDI venant d’un
appareil externe (“Mode clavier” (p. 74)).
Réglage: B.CH, G.CH, MdeOFF
AffichageFonction
B.CH
(mode canal de base)
G.CH
(mode canal global)
MdeOFF
(messages de mode coupés
(OFF))
Lorsque la VC-1 est pilotée en mode Mono, elle reçoit les messages de
voix (sauf les événements de note et le pitch bend) de l’appareil externe
sur le canal de base.
Lorsque la VC-1 est pilotée en mode Mono par un appareil externe ayant
un canal global (un numéro plus bas que le canal de base), elle peut recevoir tous les messages de voix (sauf les événements de note et le pitch
bend) sur le canal global.
Avec ce mode, la VC-1 ne reçoit PAS les messages de mode de l’appareil
MIDI externe; le mode d’utilisation du clavier est celui choisi avec la
VC-1.
Réglages globaux de la VC-1
SeparateCH (Canal de réception en mode Separate)
Si vous choisissez SEP (mode Separate) ou SEP-S (mode Separate Solo), les Tones Upper et Lower peuvent être pilotés sur différents canaux. Le Tone Lower est piloté par le canal de base et le Tone Upper par
le canal de réception sélectionné ici. Le clavier MIDI ne peut piloter que le Tone Upper.
Réglage: 1~16
* Vous pouvez assigner à chaque patch un autre canal de réception que le canal sélectionné ici (p. 23).
Prog.C (Commutateur de changements de programme)
Pour recevoir ou transmettre des changements (numéros) de programme, réglez ce paramètre sur On.
Les numéros de programme ne sont transmis que lorsqu’un patch est sélectionné avec les boutons du
V-Synth XT ou lorsque le numéro de programme à transmettre est modifié avec les commandes du
V-Synth XT. Par conséquent, un changement de patch occasionné par la réception d’un numéro de programme venant d’un appareil MIDI externe n’entraîne pas de transmission de numéro de programme.
Réglage: Off, On
* Vous pouvez attribuer aux divers patches un numéro de programme différent du numéro choisi ici (p. 23).
71
Réglages globaux de la VC-1
Exclusive (SysEx on/off)
Pour recevoir ou transmettre des messages SysEx (messages “System Exclusive”: numéro ID Roland uniquement), réglez ce paramètre sur On, P-Dump ou TxEdit.
Réglage: Off, On, P-Dump, TxEdit
AffichageFonction
OnFonctionnement normal.
P-DumpLes données du patch sélectionné sont transmises.
TxEDITLes données des paramètres édités sont transmises.
* Avec un réglage P-Dump, le patch sélectionné est transmis à un appareil externe. Cependant, la sélection du patch
ne peut pas être faite avec un commutateur au pied ou par réception d’un numéro de programme venant d’un appa-
reil MIDI externe.
Bank.S (Commutateur de sélection de banque)
Pour recevoir ou transmettre des messages de sélection de banque, réglez ce paramètre sur On.
Réglage: Off, On
72
Initialiser les réglages système
Vous pouvez ramener les paramètres système à leur valeur d’usine ou à une valeur standard (System
Initialize).
1. Affichez la page “System Edit”.
2. Touchez <Init>, dans le coin inférieur droit de l’écran.
3. Si vous voulez que les réglages d’usine entrent en vigueur à la
prochaine activation de la VC-1, touchez <Write> pour sauvegarder les réglages.
Réglages globaux de la VC-1
73
Mode clavier
Upper
Canaux de réception
(groupe)
Upper
Canal de réception
Les modes Poly et Mono déterminent également la façon dont les Tones Upper et Lower sont produits.
Mono Mode, Poly Mode
La VC-1 peut utiliser les deux modes.
NomFonctions
Permet de gérer simultanément plus d’un message de note sur un canal.
Mode Poly
Mode Mono
Sélectionnez le mode Poly ou Mono en fonction du type de message de mode envoyé d’un dispositif
MIDI externe. Quand la VC-1 reçoit des messages de mode Mono, ces messages peuvent dorénavant être
reçus par un groupe de canaux (= huit canaux MIDI consécutifs, le canal de base ayant le numéro le plus
bas).
* Le mode Mono de la VC-1 ne lui permet de recevoir que les messages de note et de pitch bend sur les différents
canaux; il n’est donc PAS possible de choisir un son différent pour chaque note.
La VC-1 est polyphonique à 16 ou 8 voix (selon le patch utilisé). Vous pouvez donc utiliser le mode Poly lorsque la VC-1 est pilotée par un clavier ou un séquenceur.
N’autorise qu’un message MIDI sur un canal. La VC-1 est polyphonique à 8 voix avec
8 canaux MIDI. Le mode Mono est idéal pour un synthétiseur guitare MIDI (GR-33,
GR-20, etc.) qui a un mode Mono et qui transmet les messages de chaque corde sur un
canal différent. En d’autres termes, le mode Mono permet de reproduire des sons de
guitare sans gâcher les caractéristiques naturelles de l’instrument.
74
Quand la VC-1 est pilotée par un appareil MIDI externe, le mode de clavier choisi pour chaque patch a
une influence sur la façon dont les Tones sont produits ainsi que sur le routage des messages de pilotage
comme illustré ci-dessous.
Key Mode
Whole
Whole-S
(Whole Solo)
Mode Poly
Message de mode coupé
Upper
Canal de réception
Upper
Canal de réception
Mode Mono
Mode clavier
Key Mode
Dual
Dual-S
(Dual Solo)
Split
Split-US
(Split Upper Solo)
Split-LS
(Split Lower Solo)
Mode Poly
Message de mode coupé
LowerUpper
Canal de réception
LowerUpper
Canal de réception
LowerUpper
Canal de réception
LowerUpper
Canal de réception
LowerUpper
Mode Mono
LowerUpper
Canaux de réception
(groupe)
LowerUpper
Canaux de réception
(groupe)
Canal de réception
LowerUpper
Separate
Canal de réception
LowerUpper
Separate-S
(Separate Solo)
Canal de réception
: Changement de programme
: Point de partage
: Nombre de voix
: Canal de base
: Canal global
: Canal de réception en mode Separate
Status2nd byte3rd byte
BnH06HmmH
BnH26HllH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN
mm = MSB, ll = LSB
Status2nd byte3rd byte
BnH65HmmH
BnH64HllH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm = upper byte (MSB) of parameter number specified by RPN
ll = lower byte (LSB) of parameter number specified by RPN
* The MSB value to be transmitted can be set individually for
* each patch using Tx Bank Select (PATCH MIDI).
* In this case, “0” is always output for the LSB.
87
Equipement MIDI
<<< RPN >>>
Control Changes include RPN (Registered Parameter Numbers), which are extended.
When using RPNs, first RPN (Controller numbers 100 and 101; they can be sent in
any order) should be sent in order to select the parameter, then Data Entry (Controller numbers 6 and 38) should be sent to set the value.
This device receives the following RPNs.
RPNData entry
MSB, LSBMSB, LSBNotes
00H, 00HmmH, llHPitch Bender Range
mm: 00H - 0CH (0 - 12 semitones)
ll: ignored (processed as 00H)
Up to 1 octave can be specified in semitone
steps.
* These Mode Messages (2nd byte = 123-127) are also recognized as All Sounds
Off and Reset All Controllers.
■System Realtime Message
●Active Sensing
Status
FEH
* When Active Sensing is received, the unit will begin monitoring the intervals of
all further messages. While monitoring, if the interval between messages
exceeds 300 ms, the same processing will be carried out as when All Notes Off
are received, and message interval monitoring will be halted.
●System Exclusive Message
Status
F0H:System Exclusive
F7H:EOX (End Of Exclusive)
Exclusive message can change either each parameter individually or all parameters, of a patch or tone.
Refer to Section 3 to see details.
* Not received when the Exclusive Switch (SYSTEM MIDI) is OFF.
* When this message is received, all controllers on the corresponding channel will
be set to their reset values.
88
3. Exclusive Communication
■ 3.1 Message structure
All exclusive communications are based on following structure ( Roland Exclusive
Format Type IV ).
ByteDescription
aF0HExclusive status
b41HRoland ID #
cdevDevice-ID # = MIDI basic channel -1
d14HModel-ID # (D-50)
exxHCommand-ID #
[faaHAddress MSB ] [ ] depend on Command-ID
[gbbHAddress ]
[hccHAddress LSB ]
[iddHData ]
[:]
jsumChecksum
kF7HEOX (End Of Exclusive)
Summed value of the all bytes between Command-ID and EOX (f-j) must be 00H (7
bits). It doesn’t include Command-ID and EOX.
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 On,
Lower Partial2 Off,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 On,
Lower Partial2 Off,Lower Partial1 On
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 On,
Lower Partial2 On,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 On,
Lower Partial2 On,Lower Partial1 On
Upper Partial2 On, Upper Partial1 Off,
Lower Partial2 Off,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 On, Upper Partial1 Off,
Lower Partial2 Off,Lower Partial1 On
Upper Partial2 On, Upper Partial1 Off,
Lower Partial2 On,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 On, Upper Partial1 Off,
Lower Partial2 On,Lower Partial1 On
Upper Partial2 On, Upper Partial1 On,
Lower Partial2 Off,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 On, Upper Partial1 On,
Lower Partial2 Off,Lower Partial1 On
Upper Partial2 On, Upper Partial1 On,
Lower Partial2 On,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 On, Upper Partial1 On,
Lower Partial2 On,Lower Partial1 On
4. Supplementary Material
■ Decimal and Hexadecimal Table
(An “H” is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.)
In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages,
etc. are expressed as hexadecimal values for each 7 bits.
The following table shows how these correspond to decimal numbers.
DHDHDH DH
000H
101H
202H
303H
3
2
3
3
3
4
3
5
20H
21H
22H
23H
6
4
6
5
6
6
6
7
40H
41H
42H
43H
9660H
9761H
9862H
9963H
DHDHDH DH
404H
505H
606H
707H
808H
909H
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
D: decimal, H: hexadecimal
* Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are lis-
ted as one greater than the values given in the above table.
* A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater
precision is required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aa bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x
128+bb.
* In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH =
+63, so that the decimal expression would be 64 less than the value given in the
above chart. In the case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH
= +8191. For example, if aa bbH were expressed as decimal, this would be aa
bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x 128.
* Data marked “Use nibbled data” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A
0AH
0BH
0CH
0DH
0EH
0FH
10H
11H
12H
13H
14H
15H
16H
17H
18H
19H
1AH
1BH
1CH
1DH
1EH
1FH
3
6
3
7
3
8
3
9
4
0
4
1
4
2
4
3
4
4
4
5
4
6
4
7
4
8
4
9
5
0
5
1
5
2
5
3
5
4
5
5
5
6
5
7
5
8
5
9
6
0
6
1
6
2
6
3
24H
25H
26H
27H
28H
29H
2AH
2BH
2CH
2DH
2EH
2FH
30H
31H
32H
33H
34H
35H
36H
37H
38H
39H
3AH
3BH
3CH
3DH
3EH
3FH
6
8
6
9
7
0
7
1
7
2
7
3
7
4
7
5
7
6
7
7
7
8
7
9
8
0
8
1
8
2
8
3
8
4
8
5
8
6
8
7
8
8
8
9
9
0
9
1
9
2
9
3
9
4
9
5
44H
45H
46H
47H
48H
49H
4AH
4BH
4CH
4DH
4EH
4FH
50H
51H
52H
53H
54H
55H
56H
57H
58H
59H
5AH
5BH
5CH
5DH
5EH
5FH
10064H
10165H
10266H
10367H
10468H
10569H
1066AH
1076BH
1086CH
1096DH
1106EH
1116FH
11270H
11371H
11472H
11573H
11674H
11775H
11876H
11977H
12078H
12179H
1227AH
1237BH
1247CH
1257DH
1267EH
1277FH
93
Equipement MIDI
value expressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b.
<Example1> What is the decimal expression of 5AH?
From the preceding table, 5AH = 90
<Example2> What is the decimal expression of the value 12 34H
given as hexadecimal for each 7 bits?
From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 52
18 x 128+52 = 2356
<Example3> What is the decimal expression of the nibbled value
0A 03 09 0D?
From the preceding table, since 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885
<Example4> What is the nibbled expression of the decimal value
1258?
16 ) 1258
16 ) 78 ...10
16 ) 4 ...14
0 ... 4
Since from the preceding table, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, the result is:
00 04 0E 0AH.
94
MUSIC SOFTWARE
Model: VC-1
MIDI Implementation Chart
Date : January 10, 2005
Version : 1.10
Basic
Channel
Mode
Note
Number :
Velocity
Aftertouch
Pitch Bend
Control
Change
Program
Change
Function...
Default
Changed
Default
Messages
Altered
True Voice
Note ON
Note OFF
Key's
Ch's
0, 32
6, 38
100, 101
: True Number
1–16
1–16
Mode 3
Omni Off, Poly
**************
X
**************
X
X
X
X
O
O
1
X
5
X
X
7
X
64
X
65
O
X
O
**************
TransmittedRecognizedRemarks
1–16
1–16
Mode 3
Mono, Poly,
Omni Off
Mode 1
→ Mode 3
Mode 2 → Mode 4
0–127
12–108
O
X
X
O
O
* 1
*1
O
O
O
O
O
O
O
O
O
0–63
* 1
Bank Select
Modelation
Portamento Time
* 2
Data Entry
Volume
Hold 1
Portamento Switch
* 2
RPN LSB, MSB
* 1
Program Number 1
–64
95
System Exclusive
System
Common
System
Real Time
Aux
Message
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
: Song Pos
: Song Sel
: Tune
: Clock
: Command
: All Sound Off
:
Reset all controllers
: Local ON/OFF
: All Notes OFF
: Active Sensing
: System Reset
O
X
X
X
X
X
X
X
X
X
O
X
O
*1
X
X
X
X
X
O
O
X
X
O
X
* 1
* 1 Can be set to O or X manually, and memorized.
* 2 RPN = Registered parameter control number.
RPN#0: Pitch bend sensitivity
RPN#1: Master fine tuning
Parameter values are given by Fata Entry.
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes
X : No
Fiche technique
VC-1: V-Card D-50
Générateur de sons
Synthèse LA (Linear Arithmetic) compatible D-50
Polyphonie
16 voix
Formes d’onde
Synthétiseur: 2
PCM:128
Mémoire interne (utilisateur)
Banques:8
Patches:512
Mémoire préprogrammée (Preset)
Banques:6
Patches:384
* Dans un souci d’amélioration du produit, ces caractéristiques et/ou le contenu sont susceptibles d’être modifiés sans
avis préalable.
96
Index
A
AC Inlet .......................................................................................................... 8
After ............................................................................................ 51, 56, 67–68