ROLAND VC-1 D-50, VC-1XT User Manual

Mode d’emploi
Le V-Synth XT est livré avec les cartes VC-1 et VC-2 de la série V-Card Roland. D’une simple pression sur un com­mutateur, vous pouvez transformer le V-Synth XT en un produit complètement différent, sans devoir couper puis rétablir l’alimentation.
La VC-1 “D-50” transforme le V-Synth XT en module D-50 (un grand classique en matière de synthés numéri­ques, sorti en 1987). Vous retrouvez non seulement les patches d’usine mais aussi toutes les fonctions pour offrir ce son si unique du D-50 – avec toutefois la stabilité du matériel actuel.
* Tous les noms de produits mentionnés dans ce
document sont des marques commerciales ou déposées appartenant à leurs
détenteurs respectifs.
Copyright ©2005 ROLAND CORPORATION
Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication
est interdite sous quelque forme que ce soit sans l’autorisation écrite de
ROLAND CORPORATION.
Sommaire
Introduction................................................................................................4
Présentation...............................................................................................6
Tester les sons ..........................................................................................9
Mise sous tension...................................................................................................................................................... 9
Sélection de patches et production de sons ........................................................................................................ 10
Affichage Info.......................................................................................................................................................... 12
Ajouter des effets au son........................................................................13
Assigner des paramètres aux contrôleurs........................................................................................................... 14
Comment régler les facteurs de patch................................................................................................................. 17
Sauvegarder vos patches.......................................................................24
Nommer un patch ..................................................................................................................................................24
Sauvegarder des patches ....................................................................................................................................... 25
Initialisation des réglages (réglages d’usine)......................................................................................................26
Echanger des patches avec un D-50/550 ..............................................27
Transférer les patches du D-50 à la VC-1............................................................................................................ 27
Transférer les patches de la VC-1 au D-50/550.................................................................................................. 31
Copier un type de réverbération.......................................................................................................................... 33
Survol de la VC-1.....................................................................................35
Structure de la mémoire ........................................................................................................................................35
Concept de base d’un Tone................................................................................................................................... 36
Structure des paramètres de Tone .......................................................................................................................39
Créer un patch .........................................................................................41
Effectuer les réglages de patch .............................................................................................................................41
Fonctions utiles pour l’édition..............................................................................................................................42
Paramètres de Tone ................................................................................48
Paramètres Common .............................................................................................................................................48
Paramètres de partiel .............................................................................................................................................54
Réglages globaux de la VC-1 .................................................................69
Réglage des paramètres système.......................................................................................................................... 69
Initialiser les réglages système .............................................................................................................................73
2
Sommaire
Mode clavier .......................................................................................................74
Liste des sons ....................................................................................................76
Patches préprogrammés (Preset):......................................................................................................................... 76
Facteurs de patch.................................................................................................................................................... 79
Paramètres de Tone................................................................................................................................................80
Paramètres System .................................................................................................................................................83
Waveform ................................................................................................................................................................84
Equipement MIDI................................................................................................86
Fiche technique..................................................................................................96
Index....................................................................................................................97
3

Introduction

Caractéristiques principales
Simulation parfaite des sons du D-50!
La VC-1 contient les 64 patches préprogrammés du D-50, dont les fameux sons “ également les bibliothèques de sons des D-50/D-550
04
(contenant 256 patches). Comme elle autorise les
blocs de données MIDI
vos propres sons, comme vous le feriez sur un D-50. Des algorith­mes du générateur de sons à l’édition des paramètres, la simula­tion des sons du D-50 est extraordinaire! Elle reproduit même les infimes nuances produites lorsque vous jouez sur l’instrument.
Vous trouverez en outre 64 nouveaux patches contenant des for­mes d’onde (28 types) d’une taille telle que le D-50 original aurait été techniquement incapable de les pro­poser.
Fantasia
” et “
Digital Native Dance
, vous pouvez utiliser la VC-1 pour créer
”. Elle propose
PN-D50-01
transferts de
~
Quand la copie surpasse l’original…
Tous les paramètres du générateur de sons sont assignables à la vaste palette de commandes d’édition du V-Synth XT. Les paramètres peuvent également être édités avec l’écran tactile, ce qui vous permet de con­crétiser immédiatement vos idées, même les plus fugaces. Qu’il s’agisse du plaisir de créer des sons ou du bonheur de jouer, la nouvelle génération va bien plus loin que l’ancienne.
Synthé de légende et technologie de pointe!
Le traitement interne de pointe améliore considérablement la réponse et la plage dynamique entre le moment où vous enfoncez une touche et celui où le son est produit. Comme le V-Synth XT sert d’interface pour produire les sons, vous bénéficiez de sorties numériques (optique/coaxiale). Vous disposez ainsi d’un
synthé de légende doté d’une technologie de pointe
trements actuels.
4
, parfaitement adapté aux studios d’enregis-
Un synthétiseur numérique: le D-50
Le D-50, sorti en 1987, est le premier synthétiseur entièrement numérique de Roland. Doté d’un générateur de sons de format LA (“Linear Arithmetic Synthesis”) combinant des échan­tillons PCM et la synthèse soustractive, il a permis de produire des sons absolument inédits et a ouvert la voie à une créativité d’un genre nouveau. Le D-50 est un synthétiseur dont la renommée et l’importance historique font la fierté de Roland, la firme qui est à l’origine des synthétiseurs numériques.
Le D-550, également sorti en 1987, a réussi à proposer toute la puissance du moteur du D-50 dans un boîtier de deux unités de rack.
Plus de quinze ans après sa sortie, le D-50 continue à être utilisé par de nombreux artistes dans le monde. D’innombrables bibliothèques disposent de kyrielles de patches originaux. Au fil des années, cependant, le clavier et les boutons finissent par s’user. Ce processus allait sonner le glas des sons du D-50.
Introduction
Roland n’a pas cessé d’ouvrir de nouvelles perspectives au synthétiseur en réalisant une véri­table révolution technologique. Cependant, nous souhaitons vous voir continuer à exploiter votre cher D-50 en toute tranquillité. D’où la VC-1 qui permet de transformer le V-Synth XT en D-50: non seulement elle vous libère de toute inquiétude concernant le vieillissement de votre D-50 mais en plus, elle vous offre des possibilités allant bien au-delà de celles proposées par l’instrument original.
Nous espérons que vous prendrez plaisir à découvrir et exploiter tout le potentiel que le D-50 a encore à offrir. Si vous n’avez jamais joué sur un D-50, nous vous recommandons vivement d’essayer ses fameux sons vintage.
5
Présentation
Façade
1
2
Lorsque vous utilisez la pondent plus nécessairement aux légendes imprimées en façade. Il importe donc de vous familiariser avec les fonctions des commandes du V-Synth XT quand ce dernier est géré par la VC-1. Voyez cependant aussi le chapitre “Présentation” dans le mode d’emploi du V-Synth XT.
2
3
4
5
Commande VOLUME
Détermine le volume global du signal envoyé aux prises MAIN OUT et PHONES (p. 9).
Bouton V-CARD
Permet de lancer la VC-1 (p. 9). Il permet également de changer de système au sein de la série V-CARD et de choisir “VC-1”, “VC-2” ou “V-Synth”.
6 7
VC-1
, les fonctions des boutons et autres commandes du V-Synth XT ne corres-
1
9
8
10
POWER
11
6
3
Bouton PREVIEW
Une pression sur PREVIEW permet d’écouter le patch choisi.
4
Prise USB
Cette prise peut être reliée à un ordinateur et assure alors la transmission et la réception de données MIDI.
5
Prise PHONES
Cette prise permet de brancher un casque (vendu séparément) (p. 9).
6
NUMBER
Permet de charger des patches.
Ecran [NUMBER] (1~8) [BANK–], [BANK+]
Fonction
Ces boutons permettent de charger des patches. Change de banque de patches.
7
Commande LCD CONTRAST
Permet de régler le contraste de l’écran.
8
Ecran
Cet écran affiche des informations concernant les opérations en cours.
* Les explications données dans ce manuel sont illustrées par des saisies d’écran. Notez toutefois que votre produit
peut contenir une version plus récente du système (proposant de nouveaux sons, par exemple); dans ce cas, ce que
vous voyez à l’écran peut différer de ce qui est indiqué dans le manuel.
9
Commandes E1~E8
Vous pouvez y assigner différentes fonctions du D-50 pour influencer le son en temps réel (p. 14).
10
Molette et boutons
Présentation
Ecran
Molette
VALUE
[DEC/-], [INC/+]
[ ], [ ], [ ], [ ] [MODE]
[SHIFT]
[EXIT]
11
Commutateur POWER
Permet de mettre l’instrument sous/hors tension (p. 9).
Sous tension Hors tension
Fonction
Permet de modifier des valeurs. Maintenez [SHIFT] enfoncé tout en actionnant la molette VALUE pour changer la valeur par incréments plus importants.
Permet de modifier des valeurs. Si vous maintenez un bouton enfoncé en appuyant sur l’autre, vous accélérez le changement de valeur. Si vous appuyez sur un de ces boutons en maintenant [SHIFT] enfoncé, la valeur change par incréments plus importants (p. 42).
Déplacent le curseur vers le haut/bas, la gauche/droite (p. 42). Ouvre la fenêtre “Mode Menu”.
Utilisé avec d’autres boutons, ce bouton permet d’exécuter diverses fonctions.
Vous ramène à la page “PATCH TOP” ou ferme la fenêtre actuelle. Pour certaines pages d’écran, une pression sur ce bouton annule la fonction choisie.
7
Présentation
Face arrière
12
Connecteur secteur
Branchez le cordon d’alimentation fourni à cette prise.
13
Prise DIGITAL AUDIO INTERFACE
Ces prises transmettent ou reçoivent des signaux audio numériques stéréo (IEC60958). Le signal de sortie est identique au signal envoyé aux prises MAIN OUT.
*
IEC60958
14
Prises MIDI (IN, OUT, THRU)
Branchez-y des appareils MIDI. Utilisez des câbles MIDI (disponibles en option) pour effectuer ces con­nexions.
12 13 14 15
est un format d’interface numérique utilisé par les appareils audio numériques consommateur.
Ecran
IN
OUT
15
Prises MAIN OUT (L (MONO), R)
Ces sorties envoient le signal audio stéréo à un mélangeur/amplificateur. Pour une sortie mono, branchez uniquement la prise “L” (p. 9).
Fonctions
Reçoit les messages MIDI d’un instrument externe. Transmet les messages MIDI vers un instrument externe.
8

Tester les sons

Mise sous tension

Pour éviter tout dysfonctionnement et pour ne pas endommager les enceintes ou les autres périphériques, diminuez le volume et coupez l’alimentation de tous les appareils avant d’effectuer les connexions.
1.
Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est HORS tension.
2.
Branchez le V-Synth XT à votre système d’amplification.
3.
Mettez le V-Synth XT sous tension avec son interrupteur.
4.
Mettez l’ampli ou les enceintes actives branchées sous tension.
5.
Quand le V-Synth XT est sous tension, appuyez sur le bouton [V-CARD] et touchez “D-50” (VC-1) à la page qui apparaît. La page de démarrage de la VC­1 apparaît.
Console de mixage etc.
Enceintes actives
Ampli de puissance
* Lors de la mise sous tension, le système (V-Card) utilisé en dernier lieu démarre.
6.
Attendez que la VC-1 démarre. Après un démarrage normal, la page suivante apparaît. L’écran affiche le patch sélectionné.
No. du patch
Nom de patch
Mode de clavier
Balance entre le volume du Tone Upper et du Tone Lower.
Nom de Tone
Point de partage
9
Tester les sons

Sélection de patches et production de sons

La VC-1 propose une vaste palette de sons internes comprenant notamment des sons de base appelés
patches
numéro
Banques de patches (Pre1~6) Banques de patches (Int1~8)
. Un patch est identifié par une
banque de patches
(1~8).
Pre6
Pre5
Pre4
Pre3
Pre2
Pre1
Numéro Numéro
1
2 3 4 5 6 7 8 1 2
Banque
3 4 5 6 7 8
Patch no.: P1~34 Patch no.: I1~72
Int2
Int1
1 2
Banque
3 4 5 6 7 8
Int3
1
Int7
Int6
Int5
Int4
2 3 4 5 6 7 8
(Pre1~6, Int1~8), une
Int8
banque
(1~8) et un
Groupes de patches
Patches inclus OVR
(rempla-
cement) Pre1 Pre2
Pre3 Pre4 Pre5 Pre6 Int1 Int2 Int3 Int4 Int5 Int6 Int7 Int8
D-50 VC-1
PN-D50~01 PN-D50-02 PN-D50-03 PN-D50-04 Identique à Pre1 Identique à Pre2 Identique à Pre3 Identique à Pre4 Identique à Pre5 Identique à Pre6 (vide) (vide)
Non Patches préprogrammés originaux du D-50 Non
Non Bibliothèque de sons du D-50/D-550 Non Bibliothèque de sons du D-50/D-550 Non Bibliothèque de sons du D-50/D-550 Non Bibliothèque de sons du D-50/D-550 Oui ­Oui ­Oui ­Oui ­Oui ­Oui ­Oui ­Oui -
Il y a trois façons de sélectionner un patch:
• Sélectionner des patches avec la molette VALUE
• Sélectionner des patches dans une liste
• Sélectionner des patches avec Patch Palette
Remarques
Nouveaux patches
10
Sélectionner des patches avec la molette VALUE
1.
Affichez la page “ trée ci-contre—n’apparaît pas, appuyez une ou deux fois sur
[EXIT]
pour afficher la page
2.
Jouez sur le clavier pour écouter le patch sélectionné. Pour chan­ger de patch, touchez le actionnez la molette accélérer le changement, maintenez [SHIFT] enfoncé en effectuant ces opérations.
PATCH TOP
VALUE ou les boutons [INC/+], [DEC/-]. Pour
”. Si la page
PATCH TOP
numéro de patch
PATCH TOP
.
pour le contraster et
—illus-
Sélectionner des patches dans la liste
Vous pouvez sélectionner le patch voulu dans la liste.
1. Affichez la page “PATCH TOP”. Si la page “PATCH TOP” n’est pas affichée, appuyez une ou deux fois sur [EXIT] pour l’afficher.
2. Touchez <List> dans le coin supérieur gauche de l’écran. La fenêtre “PATCH List” apparaît.
Tester les sons
No. du patch
3. Sélectionnez un patch dans la liste. Tournez la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+], [DEC/-] pour sélectionner un patch. Vous pouvez aussi sélectionner un patch en le touchant à l’écran.
4. Pour visualiser les patches d’un numéro plus élevé, touchez une des plages <31-48>~<71-88>, situées dans la bas de l’écran. Pour changer de banque de patches, touchez les plages <Pre1>~ <Pre6>, <Int1>~<Int8>, situées de part et d’autre de la liste.
5. Touchez <OK>. Le patch est sélectionné et la fenêtre “PATCH LIST” se referme.
Sélectionner des patches avec Patch Palette
Vous pouvez sélectionner un autre patch de la même banque en appuyant simplement sur NUMBER [1]~ [8].
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Appuyez sur NUMBER [1]~[8] pour choisir un patch. Pour changer de banque, appuyez sur [BANK-],
[BANK+].
11
Tester les sons

Affichage Info

1. Touchez <> dans la partie supérieure droite de l’écran. Un menu déroulant apparaît.
2. Touchez <INFO> dans le menu déroulant. La fenêtre “Information” apparaît.
3. Voici les informations affichées dans cette fenêtre:
Ver.: Version du programme de la VC-1
4. Pour quitter cet affichage, appuyez sur [EXIT] pour fermer la fenêtre.
Activer/couper le bip
Vous pouvez activer/couper le bip résonnant lorsque vous touchez une plage reconnue à l’écran. A la sortie d’usine, le bip est activé.
1. Touchez <> dans la partie supérieure droite de l’écran. Un menu déroulant apparaît.
2. Dans le menu déroulant, touchez <Beep> pour cocher l’option (). Avec ce réglage, le bip est activé. Si vous recommencez l’opé­ration, vous supprimez la coche et le bip devient inaudible.
12

Ajouter des effets au son

Les fonctions de commande du jeu (nous les appelons facteurs dans ce manuel) de chaque patch peuvent être éditées (modifiées) par la procédure suivante.
Un patch est constitué de plusieurs facteurs, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
Son du Tone
Tone UPPER
Mode de cla-
Variations des fonc-
tions de contrôle
Tone LOWER
Son du Tone
Balance des
Tones
Mode de sortie
(réverb, etc.)
13
Ajouter des effets au son

Assigner des paramètres aux contrôleurs

Vous pouvez assigner divers facteurs de patch (p. 79), paramètres de Tone (p. 80) ou autres paramètres aux commandes (contrôleurs) du V-Synth XT. Ces assignations constituent le Control Setup (configura­tion des commandes). Grâce à l’édition intuitive du son avec les commandes, vous pouvez utiliser le D-50 de façons allant bien au-delà des possibilités de l’instrument original.
Commandes Paramètres
Facteur de patch (p. 79)
Commandes E1~E8
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Touchez dans la partie inférieure gauche de l’écran. La fenêtre “CTRL SETUP” apparaît.
Paramètres de Tone (p. 80) Paramètres de partiel (p. 81)
14
3. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une valeur, amenez le curseur sur le cadre de
valeur du paramètre. Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+] [DEC/-] pour modifier la valeur. Les paramètres indiqués par peuvent être pilotés par une configuration spécifique
(CTRL Setup). Pour en savoir plus sur chaque paramètre, voyez la page de référence indiquée. Les boutons affichés à l’écran ont les fonctions suivantes.
Boutons Fonctions
Affiche les paramètres à assigner sous forme de liste.
Quitte la page affichée. Rétablit le réglage d’usine des paramè-
tres assignés.
LIST (OSC1, OSC2, COSM1, COSM2 et TVA)
• Paramètres Tone: la sélection de Tones (UPPER ou LOWER) se fait avec le bouton Tone Select.
• Paramètres Partial: la sélection de partiels (L1, L2, L3 ou L4) se fait avec le bouton Partial Select.
Facteurs de patch
Paramètres de Tone
Paramètres de partiel
Page
Sélection des Tones ou des partiels concernés
Les partiels auxquels les paramètres de Tone assignés aux différentes commandes (E1~E8) sont appliqués peuvent être sélectionnés avec le bouton Tone Select ou Partial Select.
• Paramètres Tone: la sélection de Tones (UPPER ou LOWER) se fait avec le bouton Tone Select.
• Paramètres Partial: la sélection de partiels (L1, L2, L3 ou L4) se fait avec le bouton Partial Select.
Ajouter des effets au son
Partial Select
Activé Activé Coupé Activé
CoupéActivé
Tone Select
* La sélection de Tone ou de partiel est sauvegardée si vous faites appel à la fonction Patch Write.
15
Ajouter des effets au son
Tableau
Vous pouvez piloter les paramètres suivants.
Affichage Paramètres
PATCH TOP (p. 17) ToneBal Tone Balance PATCH EDIT CONTRL (p. 19) BendRang Bender Range
AftrPB
PortTime Portamento Time PortMode Portamento Mode PATCH EDIT OUTPUT (p. 20) Rev Bal Reverb Balance TotalVol Total Volume PATCH EDIT CHASE (p. 22) ChasLevl Chase Level ChasTime Chase Time PATCH EDIT TONE TUNE (p. 23) LowerKey Lower Tone Key Shift UpperKey Upper Tone Key Shift LowerTun Lower Tone Fine Tune UpperTun Upper Tone Fine Tune TONE COMMON STRUCT (p. 48) PartBal Partial Balance TONE COMMON P-ENV (p. 49) PEnvVelo P-ENV Velocity Range
PEnvTKF
PEnvT1 P-ENV Time 1 PEnvT2 P-ENV Time 2 PEnvT3 P-ENV Time 3 PEnvT4 P-ENV Time 4 PEnvL0 P-ENV Level 0 PEnvL1 P-ENV Level 1 PEnvL2 P-ENV Level 2 PEnvSusL P-ENV Sustain Level PEnvEndL P-ENV End Level PModLFOD P-Mod LFO Depth PModLevr P-Mod Lever PModAftr P-Mod Aftertouch TONE COMMON LFO (p. 51) LFO1Wave LFO-1 Waveform LFO1Rate LFO-1 Rate LFO1Dely LFO-1 Delay Time LFO1Sync LFO-1 Sync LFO2Wave LFO-2 Waveform LFO2Rate LFO-2 Rate LFO2Dely LFO-2 Delay Time LFO2Sync LFO-2 Sync LFO3Wave LFO-3 Waveform LFO3Rate LFO-3 Rate
Aftertouch Bend Range
P-ENV Time Keyfol­low
Affichage Paramètres
LFO3Dely LFO-3 Delay Time LFO3Sync LFO-3 Sync TONE COMMON EQ/CHORUS (p. 52) EQ Lg Low EQ Gain EQ Hg High EQ Gain ChorRate Chorus Rate ChorDpth Chorus Depth ChorBal Chorus Balance TONE PARTIAL FORM (p. 55) Waveform WG Waveform PCM No# WG PCM Wave No. PW WG Pulse Width
PW Velo
PW Aftr
PW LFO WG PW LFO Select PW LFOD WG PW LFO Depth TONE PARTIAL PITCH (p. 57) PichCors WG Pitch Coarse PichFine WG Pitch Fine PichKF WG Pitch Keyfollow PichLFO WG Mod LFO Mode
PichENV
PichBend WG Mod Bend Mode TONE PARTIAL TVF (p. 59) TVF Freq TVF Cutoff Frequency TVF Reso TVF Resonance TVF KF TVF Keyfollow TVF BP TVF Bias Point/Dir TVF Blvl TVF Bias Level TVFDpth TVF ENV Depth
TVFVelo
TVF DKF
TVF TKF
TVF T1 TVF ENV Time 1 TVF T2 TVF ENV Time 2 TVF T3 TVF ENV Time 3 TVF T4 TVF ENV Time 4 TVF T5 TVF ENV Time 5 TVF L1 TVF ENV Level 1 TVF L2 TVF ENV Level 2 TVF L3 TVF ENV Level 3
TVF SusL
TVF EndL TVF ENV End Level
WG PW Velocity Range
WG PW Aftertouch Range
WG Mod P-ENV Mode
TVF ENV Velocity Range
TVF ENV Depth Key­follow
TVF ENV Time Key­follow
TVF ENV Sustain Level
Affichage Paramètres
TONE PARTIAL TVA (p. 64) TVA Levl TVA Level TVA Velo TVA Velocity Range TVA BP TVA Bias Point/Dir TVA Blvl TVA Bias Level
TVA Velo
TVA TKF
TVA T1 TVA ENV Time 1 TVA T2 TVA ENV Time 2 TVA T3 TVA ENV Time 3 TVA T4 TVA ENV Time 4 TVA T5 TVA ENV Time 5 TVA L1 TVA ENV Level 1 TVA L2 TVA ENV Level 2 TVA L3 TVA ENV Level 3
TVA SusL
TVA EndL TVA ENV End Level TONE PARTIAL MOD (p. 67) TVF LFO TVF Mod LFO Select TVF LFOD TVF Mod LFO Depth
TVF Aftr
TVA LFO TVA Mod LFO Select TVA LFOD TVA Mod LFO Depth
TVA Aftr
TVA ENV Velocity Folw
TVA ENV Time Key­follow
TVA ENV Sustain Level
TVF Mod Aftertouch Range
TVA Mod Aftertouch Range
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Comment régler les facteurs de patch

L’écran affiche plusieurs facteurs simultanément. Si nécessaire, faites défiler l’affichage vers le haut ou vers le bas pour sélectionner le facteur à éditer (Paramètres de patch, p. 17).
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Touchez <PATCH EDIT> dans le bas de l’écran.
3. Touchez un des onglets à gauche de l’écran pour sélectionner la
page d’édition voulue.
<CONTRL>: Control Edit, Portamento Edit (p. 19) <OUTPUT>: Output Mode (p. 20) <CHASE>: Chase Edit (p. 22) <TONE TUNE>: Tone Tune (p. 23) <MIDI>: Fonctions MIDI (p. 23)
4. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une valeur, amenez le curseur sur le cadre de valeur du paramètre. Tournez ensuite la molette VALUE ou ser­vez-vous de [INC/+] [DEC/-] pour modifier la valeur.
5. Répétez les étapes 3~4 pour régler les facteurs du patch.
6. Si vous souhaitez conserver vos changements, sauvegardez-les avec la fonction Save (p. 25). Si vous ne
souhaitez pas conserver les changements, appuyez sur [EXIT] pour retrouver la page “PATCH TOP”. Si vous retournez à la page “PATCH TOP” sans sauvegarder les changements, “EDITED” s’affiche pour vous rappeler que les réglages du patch ont été modifiés.
* Si vous coupez l’alimentation ou sélectionnez un autre patch alors que l’écran affiche “EDITED”, les changements
apportés au patch seront perdus.
Ajouter des effets au son

Paramètres communs à toutes les pages

UPPER/LOWER (boutons de sélection de Tone)
Vous pouvez choisir le Tone à piloter (Upper, Lower ou les deux).
KEY MODE
Key Mode détermine la façon dont les Tones Upper et Lower sont
joués sur le clavier. Réglage: WHOLE, DUAL, SPLIT, SEP, WHOL-S, DUAL-S, SPL­US, SPL-LS, SEP-S
17
Ajouter des effets au son
Affichage Description WHOLE Le Tone Upper peut être polyphonique à 16 voix.
DUAL
SPLIT
SEP
(Separate)
WHOL-S
(Whole Solo)
DUAL-S
(Dual Solo)
SPL-US
(Split Upper Solo)
SPL-LS
(Split Lower Solo)
SEP-S
(Separate Solo)
SPLIT
Le point de partage peut être modifié comme suit. Réglage: C2~C7
Les Tones Upper et Lower sont produits par chaque touche avec une polyphonie à 8 voix.
Le mode Split partage le clavier en une section Upper et une section Lower et pro­duit deux Tones différents avec une polyphonie à 8 voix. Cela signifie que la VC­1 fonctionne comme deux synthés à 8 voix. Le point de partage (ou Split Point, l’endroit où le clavier est divisé en deux sections) est affiché à l’écran.
Ce mode est en vigueur lorsqu’un appareil MIDI externe pilote la VC-1 (“Equipe­ment MIDI” (p. 86)).
Le Tone Upper est monophonique.
Les Tones Upper et Lower sont monophoniques.
Le Tone Upper est monophonique et le Tone Lower est polyphonique à 8 voix.
Le Tone Lower est monophonique et le Tone Upper est polyphonique à 8 voix.
Ce mode est en vigueur lorsqu’un appareil MIDI externe pilote la VC-1 (“Equipe­ment MIDI” (p. 86)).
BALANCE (Tone Balance)
Vous pouvez modifier la balance entre le volume du Tone Upper et du Tone Lower.
Réglage: 0~100
CHASE
Active/coupe la fonction “Chase”. Touchez une fois le bouton pour activer la fonction et touchez-le de nouveau pour la couper.
Réglage: OFF, ON
PORTAMENTO
Active/coupe le portamento. Le portamento est un glissement d’une note à une autre, une technique sou­vent utilisée par les violonistes. Touchez une fois le bouton pour activer la fonction et touchez-le de nou­veau pour la couper. Réglage: OFF, ON
18
C2—B2 C3—B3 C4—B4 C5—B5 C6—B6
(Do central)
C7

CONTROL

Affichage
Fonction
U Concerne le Tone Upper.
L Concerne le Tone Lower.
UL Concerne les deux Tones.
Affichage
Fonction
U Concerne le Tone Upper.
L Concerne le Tone Lower.
UL Concerne les deux Tones.
Les commandes de patch déterminent la façon dont les fonctions de contrôle affectent les Tones Upper et Lower.
Bend (Plage pitch bend)
Détermine la plage du changement de hauteur variable produit en bougeant le levier de pitch bend à gauche et à droite. La plage définie ici peut donner des résultats différents en fonction du réglage du Mode Bender du Tone (p. 58).
Réglage: 0~12
AfterPB (Aftertouch, Pitch Bender)
Détermine la sensibilité de l’aftertouch sur la hauteur. Des valeurs plus élevées augmentent la sensibilité. Une valeur négative diminue la hauteur tandis qu’une valeur posi­tive l’augmente.
Réglage: –12~+12
Hold (Mode Hold)
Sélectionne le Tone affecté par l’effet de la pédale de maintien. Lorsque Key Mode est réglé sur Whole, la fonction Hold s’appli­que toujours, quel que soit le mode choisi. Réglage: U, L, UL
Ajouter des effets au son
Time (Portamento Time)
Détermine la durée du portamento (le temps nécessaire pour glisser d’une note à l’autre). Des valeurs éle­vées allongent la durée du portamento.
Réglage: 0~100
Mode (Portamento Mode)
Sélectionne le Tone affecté par l’effet de portamento. Lorsque Key Mode est réglé sur Whole, la fonction portamento s’applique tou-
jours, quel que soit le mode choisi. Réglage: U, L, UL
* Lorsque le portamento est activé, la réception d’un message Portamento
ON/OFF venant d’un appareil externe peut changer les réglages de portamento.
19
Ajouter des effets au son

OUTPUT (Output Mode)

Le mode de sortie détermine la façon dont les Tones sont affectés par l’effet de réverbération ainsi que la manière dont les Tones se présentent aux sorties. Un son réverbéré dans un environnement acoustique est constitué de trois parties. Vous entendez d’abord le signal direct émanant de la source. Ensuite viennent les premières réflexions réfléchissant une ou plu­sieurs fois sur les murs, le plafond et le sol. Et enfin vient le son réverbéré constitué d’innombrables réflexions renvoyées par l’environnement.
Son direct
Son réverbéré
Générateur de sons
Mode (Mode de sortie)
Permet de sélectionner un des quatre modes de sortie suivants:
Réglage: 1~4
Affichage Fonction
Auditeur
La réverbération stéréo s’applique au mixage des Tones Upper et Lower et est envoyée en stéréo à la sortie.
Le mixage des Tones Upper et Lower est pourvu de réverbération tandis que les signaux directs sont produits séparément pour Upper et Lower.
Seul le Tone Upper est pourvu de réverbération. Les Tones Upper et Lower sont envoyés séparément aux sorties.
Seul le Tone Lower est pourvu de réverbération. Les Tones Upper et Lower sont envoyés séparément aux sorties.
20
RevType (Type de réverbération)
Permet de sélectionner un des 32 types de réverbération. Réglage: 1~32
Ajouter des effets au son
Affichage
* Les types de réverb 17~32 se trouvant dans des banques individuelles ne peuvent être sollicités que par les 64 pat-
ches contenus dans cette banque. Vous pouvez copier n’importe quel type de réverb provenant d’une banque autre
que les banques internes (1~32) dans une mémoire de réverb des banques internes (17~32).
Revbal (Balance signal sec/réverbération)
Détermine le niveau du signal d’effet (réverbération) et du signal direct.
Réglage: 0~100
Description
1 Small Hall 17 Bright Hall 2 Medium Hall 18 Large Cave 3 Large Hall 19 Steel Pan 4 Chapel 20 Delay (248 ms) 5 Box 21 Delay (338 ms) 6 Small Metal Room 22 Cross Delay (157 ms) 7 Small Room 23 Cross Delay (252 ms) 8 Medium Room 24 Cross Delay (274–137 ms)
9 Medium Large Room 25 Gate Reverb 10 Large Room 26 Reverse Gate (360 ms) 11 Single Delay (102 ms) 27 Reverse Gate (480 ms) 12 Cross Delay (180 ms) 28 Slap Back 13 Cross Delay (224 ms) 29 Slap Back 14 Cross Delay(148–296 ms) 30 Slap Back 15 Short Gate (200 ms) 31 Twisted Space 16 Long Gate (480 ms) 32 Space
Affichage
Description
Affichage
Vol (Volume total)
Règle le volume des deux Tones et détermine ainsi la différence de volume entre les patches.
Réglage: 0~100
Fonction
100 Le niveau du signal d’effet (réverb)= maximum et celui du signal direct= 0.
0 Le niveau du signal d’effet (réverb)= 0 et celui du signal direct= maximum.
21
Ajouter des effets au son

CHASE

La fonction Chase Play permet de produire le Tone Lower avec un léger retard par rapport au Tone Upper qui est joué sur le clavier. Cette fonction n’est disponible qu’en mode Dual ou Whole.
Mode (Mode Chase)
Détermine la manière dont les Tones sont produits. Le nombre de répétitions du son retardé varie en fonction du réglage des para­mètres Chase Level et Velocity. Réglage: UL, ULL, ULU
• Quand Key Mode est réglé sur “Dual”
Affichage Fonction
UL Production du Tone Upper puis du Tone Lower.
ULL
ULU
• Lorsque Key Mode est réglé sur “Whole”
Affichage Fonction
UL
ULL Répétitions du Tone Upper.
ULU Répétitions du Tone Upper.
Level (Niveau du signal Chase)
Détermine le niveau du son Chase.
Réglage: 0~100
Time (Durée du signal Chase)
Détermine la durée du son Chase. Plus la valeur est élevée, plus la durée est longue. Réglage: 0~100
Production du Tone Upper puis répétitions du Tone Lower.
Alternance entre le Tone Upper et le Tone Lower.
Le Tone Upper est produit deux fois.
22

TONE TUNE

Vous pouvez régler séparément la hauteur relative des Tones Upper et Lower. Si vous décalez légèrement les deux hauteurs, vous obtenez un léger désaccord (effet Detune). D’autre part, si vous baissez la hauteur du Tone Upper et élevez celle du Tone Lower, vous pouvez obtenir une hauteur identique pour les deux Tones.
LKey (Transposition du Tone Lower)
Ce paramètre vous permet de changer la hauteur du Tone Lower par demi-tons.
Réglage: –24~+24 (±2 octaves)
UKey (Transposition du Tone Upper)
Ce paramètre vous permet de changer la hauteur du Tone Upper par demi-tons.
Réglage: –24~+24 (±2 octaves)
LTune (Accord fin du Tone Lower)
Ce paramètre vous permet d’accorder précisément la hauteur du son Lower.
Réglage: –50~+50 (±2 cents)
UTune (Accord fin du Tone Upper)
Ce paramètre vous permet d’accorder précisément la hauteur du son Upper. Réglage: –50~+50 (approx. +/– 2 cents)
Ajouter des effets au son

MIDI

Vous pouvez changer les réglages des fonctions MIDI faisant partie des facteurs de patch.
TxCH (Canal de transmission)
Le canal de transmission d’un patch peut avoir un numéro diffé­rent de celui du canal de base. Avec un réglage B, le numéro du canal est le même que celui du canal de base.
Réglage: B, 1~16
TxPC (Numéro de programme transmis)
Vous pouvez attribuer un numéro de programme à chaque patch. Avec le réglage OFF, le patch conserve le numéro de programme préprogrammé.
Réglage: OFF, 1~100
TxBS (Numéro de sélection de banque)
Vous pouvez choisir un numéro de sélection de banque MSB pour chaque patch (LSB= 0). Avec le réglage OFF, le patch conserve le numéro de sélection de banque prépro­grammé.
Réglage: OFF, 0~99
SepCH (Canal de réception en mode Separate)
Vous pouvez choisir un canal de réception MIDI en mode Separate pour chaque patch. Avec un réglage OFF, le canal de réception sélectionné pour les fonctions Système est utilisé (p. 71). Réglage: OFF, 1~16
23

Sauvegarder vos patches

Lorsque vous éditez les réglages d’un patch, la page “PATCH TOP” affiche <EDITED> pour vous rappeler que les réglages du patch ont été modifiés. Si <EDITED> est affiché, ne changez pas de patch et ne coupez pas l’ali­mentation tant que vous n’avez pas sauvegardé vos changements sous peine de les perdre. Pour conserver le patch dont vous avez modifié les réglages, attribuez un nom au patch et sauvegardez-le.

Nommer un patch

Avant de sauvegarder le patch, attribuez-lui un nouveau nom. Pour éditer un patch ou un Tone, faites d’abord appel à la fonction Name.
• Un nom de patch peut contenir jusqu’à 18 caractères.
• Un nom de Tone peut contenir jusqu’à 10 caractères.
1. Assurez-vous que le patch à nommer est sélectionné.
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Dans ce menu déroulant, touchez <PATCH NAME> (ou <TONE NAME>). La fenêtre d’attribution de nom apparaît.
24
4. Touchez les touches alphabétiques ou numériques affichées à
l’écran pour entrer le nom dans le cadre de texte. Les boutons affi­chés à l’écran ont les fonctions suivantes.
Touches Fonctions
,
* Vous pouvez aussi changer la position du curseur avec les boutons [] ou []. Une pression sur []
transforme le caractère situé à l’emplacement du curseur en majuscule tandis qu’une pression sur [] le trans-
forme en minuscule.
5. Une fois l’entrée du nom terminée, touchez <OK> pour confirmer le nom du patch.
Amènent le curseur à l’endroit voulu dans le cadre de texte.
Activez ce bouton pour avoir accès aux majus­cules ou aux symboles.
Activez ce bouton pour insérer un caractère à l’emplacement du curseur.
Efface tous les caractères du cadre de texte.
Efface le caractère à l’emplacement du curseur. Efface le caractère précédant l’emplacement du
curseur.

Sauvegarder des patches

Si vous mettez l’appareil hors tension ou si vous changez de son sans sauvegarder les changements effec­tués, ceux-ci sont perdus. Pour conserver le son modifié, sauvegardez-le (PATCH WRITE).
Lors de la sauvegarde, vous remplacez les anciennes données de la mémoire de destination par les nou­velles. Cependant, vous pouvez récupérer les réglages d’usine en initialisant les paramètres avec la fonc­tion Factory Reset (p. 26).
1. Assurez-vous que le patch à sauvegarder est sélectionné.
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Touchez <PATCH WRITE> dans le menu déroulant. La fenêtre PATCH WRITE” apparaît.
4. Tournez la molette VALUE pour sélectionner le numéro du patch de destination.
• Si vous touchez <ReName>, la fenêtre PATCH NAME apparaît pour vous permettre de changer le nom du patch.
• En appuyant sur <Compare>, vous pouvez vérifier le contenu du patch d’arrivée. Cette fonction peut sauver des chefs-d’œuvre en passe d’être irréversiblement effacés.
Sauvegarder vos patches
5. Touchez <Compare> pour l’activer. Vous pouvez alors jouer avec le son du patch de destination pour la sauvegarde. Jouez sur le clavier pour écouter le contenu du patch d’arrivée et vérifiez qu’il s’agit bien d’un patch que vous voulez effacer.
* Lorsque vous l’écoutez avec la fonction Compare, le patch peut avoir un son légèrement différent.
6. Touchez <Execute> pour effectuer la sauvegarde.
Patch darrivée
Ouvre la fenêtre Name.
Fonction Compare
25
Sauvegarder vos patches
Paramètres système
Patches de la ban-
que interne

Initialisation des réglages (réglages d’usine)

Vous pouvez retrouver tous les réglages d’usine de la VC-1 (Factory Reset). Si la carte contient des données que vous avez programmées, celles-ci sont supprimées au profit des réglages d’usine quand vous faites appel à la fonction Factory Reset. Si vous voulez conserver ces don­nées, sauvegardez-les en procédant comme décrit ci-dessous.
• Transmettez-les à un D-50 original (ou un appareil MIDI externe) et sauvegardez-les (p. 31).
• Transférez-les sur PC avec la fonction V-Synth XT USB et sauvegardez-les.
* Pour en savoir plus sur la fonction V-Synth XT USB, voyez le mode d’emploi du V-Synth XT.
1. Appuyez sur [MODE]. La fenêtre “MODE MENU” apparaît.
2. Touchez <FACTORY RESET>. La page “Factory Reset” apparaît.
26
3. Touchez <OK>.
4. Touchez <Execute> pour exécuter la fonction “Factory Reset”. Une fois l’opération Factory Reset termi-
née, le message “Completed!” apparaît.
Structure des fichiers de la VC-1
Vue sur ordinateur, la structure des fichiers de la VC-1 a l’aspect suivant.
• Vous pouvez copier (archiver) ces fichiers sur le disque dur de l’ordinateur.
• Ne tentez jamais d’effacer (formater) ou de renommer ces dossiers ou fichiers sur l’ordinateur.

Echanger des patches avec un D-50/550

Vous pouvez transférer des données de patch (64 patches) du D-50 à la carte VC-1 (V-Synth XT) via MIDI. Cette procédure s’appelle bulk load (chargement de blocs de données). Vous pouvez ainsi récupérer vos 64 patches personnels programmés sur un D-50 et les utiliser avec la VC-1. Inversement, vous pouvez transférer les patches édités avec la VC-1 à un D-50 via MIDI. Cette procédure s’appelle “bulk dump” (transfert de blocs de données).
* Pour les procédures suivantes, vous aurez besoin du mode d’emploi du D-50/550.

Transférer les patches du D-50 à la VC-1

• Les 64 patches chargés du D-50 dans la VC-1 sont temporairement transférés dans la banque du patch actuellement sélectionné.
Patch sélectionné Banque de destination I1-11:Fantasia Int1-11~ Int1-88 I6-88:Big Wave Int6-11~ Int6-88
• Les 64 patches de la banque de destination ne sont cependant pas perdus. Pour les récupérer, il suffit de couper l’alimentation et de la rétablir.
• Les 64 patches transférés sont perdus lorsque vous mettez l’instrument hors tension. Veillez donc à les sauvegarder au préalable (“Sauvegarder les patches transférés” (p. 30)).
• Les patches sauvegardés sur des cartes de mémoire utilisées avec le D-50/550 (M-256D) ne peuvent pas être transférés directement de ces cartes dans la VC-1. Il faut d’abord transférer les patches de la carte de mémoire (M-256D) dans le D-50/550 puis transférer ces données du D-50/550 dans la VC-1.
M-256D
1 2
Banque
3 4 5 6 7 8
1
2 3 4 5 6 7 8
D-50
1 2
Banque
3 4 5 6 7 8
1
Numéro
2 3 4 5 6 7 8
VC-1:Int1
1 1 2
Banque
3 4 5 6 7 8
NuméroNuméro
2 3 4 5 6 7 8
Procédez comme suit.
“Transférer le patch de la carte de mémoire dans le D-50/550” (p. 28)
“Transférer les patches du D-50/550 à la VC-1” (p. 29)
“Sauvegarder les patches transférés” (p. 30)
27
Echanger des patches avec un D-50/550

Transférer le patch de la carte de mémoire dans le D-50/550

Les 64 patches sauvegardés sur la carte de mémoire peuvent être chargés dans la mémoire interne du D-50/550.
Avec le D-50
2-1 6-1
1. Insérez une carte de mémoire (M-256D) dans la fente du D-50.
2. Réglez la fonction Memory Protect du D-50 sur OFF. 2-1. Appuyez sur le bouton [TUNE/FUNCTION].
2-2. Appuyez sur le bouton de sélection assigné à “Protect” et réglez ce paramètre sur OFF avec le
joystick.
3. Appuyez sur le bouton [DATA TRANSFER].
4. Appuyez sur le bouton de sélection affecté à “(Card -> Int)”.
5. Appuyez sur le bouton [ENTER]. Au terme du transfert de données, l’écran affiche le message “Com-
plete”.
6. Réglez la fonction Memory Protect du D-50 sur On. 6-1. Appuyez sur le bouton [TUNE/FUNCTION].
6-2. Appuyez sur le bouton de sélection assigné à “Protect” et réglez ce paramètre sur ON avec le
joystick.
6-2
4 [EXIT] 3 52-2
Avec le D-550
28
4, 6 533
1. Insérez une carte de mémoire (M-256D) dans la fente du D-550.
2. Appuyez sur le bouton [DATA TRANS].
3. Appuyez sur le bouton [] ou [] pour choisir “(Card -> Int)”.
4. Appuyez sur le bouton [ENTER].
5. Appuyez sur le bouton [WRITE] pour désactiver (OFF) momentanément la fonction Memory Protect.
6. Appuyez à nouveau sur le bouton [ENTER]. Au terme du transfert de données, l’écran affiche le message
Complete”.

Transférer les patches du D-50/550 à la VC-1

* Le transfert de données est impossible si le patch actuellement sélectionné fait partie d’une banque de patches prépro-
grammés (Pre1~Pre6).
* Au terme de la réception, l’affichage de la VC-1 ne change pas tout de suite. Cela s’explique par le fait que les don-
nées reçues atterrissent dans la mémoire tampon (p. 35). Vous pouvez vérifier le résultat du transfert en changeant
de patch avec la molette VALUE.
Avec le D-50
6 53, 4
1. Reliez la prise MIDI OUT du D-50 à la prise MIDI IN du V-Synth XT avec un câble MIDI.
2. Choisissez le même canal MIDI sur le D-50 et le V-Synth XT (le canal de base, p. 71).
3. Appuyez sur le bouton [DATA TRANSFER] du D-50.
4. Tout en appuyant sur le bouton [DATA TRANSFER] du D-50, sélectionnez “B.Dump” avec le bouton de
sélection.
5. Appuyez sur le bouton [ENTER] du D-50 pour lancer le transfert de données. Au terme du transfert de données, l’écran du D-50 affiche le message “Complete”.
6. Appuyez sur le bouton [EXIT] du D-50 pour retourner en mode Play.
Echanger des patches avec un D-50/550
Avec le D-550
4
1. Reliez la prise MIDI OUT du D-550 à la prise MIDI IN du V-Synth XT avec un câble MIDI.
2. Choisissez le même canal MIDI sur le D-550 et le V-Synth XT (le canal de base, p. 71).
5 3, 56
29
Echanger des patches avec un D-50/550
3. Appuyez sur le bouton [DATA TRANS] du D-550.
4. Sélectionnez “(B.Dump)” avec les boutons [] ou [] du D-550.
5. Maintenez le bouton [DATA TRANS] enfoncé et appuyez sur le bouton [ENTER] du D-550 pour lancer le
transfert de données. Au terme du transfert de données, l’écran du D-550 affiche le message “Complete”.
6. Appuyez sur le bouton [EXIT] du D-550 pour retourner en mode Play.

Sauvegarder les patches transférés

Les 64 patches transférés sont perdus lorsque vous mettez l’instrument hors tension. Veillez donc à les sauvegarder au préalable.
1. Appuyez sur [MODE] sur la VC-1. La fenêtre “MODE MENU apparaît.
2. Touchez <DATA TRANSFER>. La page “DATA TRANSFER apparaît.
Source Bank
Destination Bank
30
3. Touchez <Bank Copy> dans la partie gauche de l’écran. La page
Bank Copy” apparaît.
4. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une valeur, amenez le curseur sur le cadre de valeur du paramètre. Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+] [DEC/-] pour modifier la valeur.
Sélectionne la banque source pour la sauvegarde. Réglage: P1~P6, I1~I8
Sélectionne la banque de destination pour la sauvegarde. Réglage: I1~I8
5. Touchez <OK> pour effectuer la sauvegarde. Si vous désirez annuler l’opération, touchez <Cancel>.
Echanger des patches avec un D-50/550

Transférer les patches de la VC-1 au D-50/550

Avec le D-50
123-1 4-34-1, 4-23-2
1. Reliez la prise MIDI OUT du V-Synth XT à la prise MIDI IN du D-50 avec un câble MIDI.
2. Choisissez le même canal MIDI sur le D-50 et le V-Synth XT (le canal de base, p. 71).
3. Réglez la fonction Memory Protect du D-50 sur OFF. 3-1. Appuyez sur le bouton [TUNE/FUNCTION].
3-2. Appuyez sur le bouton de sélection assigné à “Protect” et réglez ce paramètre sur OFF avec le
joystick.
4. Activez la réception de blocs de données (Bulk Load) sur le D-50. 4-1. Appuyez sur le bouton [DATA TRANSFER] du D-50.
4-2. Tout en appuyant sur le bouton [DATA TRANSFER] du D-50, sélectionnez “(B.Load)” avec le
bouton de sélection.
4-3. Appuyez sur le bouton [ENTER] du D-50.
5. Réglez la fonction Exclusive Sw du V-Synth XT sur On. 5-1. Appuyez sur [MODE].
5-2. Touchez <SYSTEM>. 5-3. Sélectionnez “Exclusive Sw” puis actionnez la molette
VALUE du V-Synth XT pour régler ce paramètre sur On.
6. Appuyez sur le bouton [MODE] du V-Synth XT. La fenêtre “MODE MENU” apparaît.
7. Touchez <DATA TRANSFER>. La page “DATA TRANSFER apparaît.
8. Touchez <B.Dump> dans la partie gauche de l’écran. La page MIDI Bulk Dump” apparaît.
9. Vous pouvez alors modifier la valeur avec la molette VALUE ou les boutons [INC/+] ou [DEC/-].
Source Bank
Sélection de la banque de patches de la VC-1 contenant les don­nées à transférer dans le D-50. Réglage: I1~I8, P1~P6
10. Touchez <OK>. Le transfert de données commence. Si vous dési- rez annuler l’opération, touchez <Cancel>.
31
Echanger des patches avec un D-50/550
11. Au terme du transfert de données, l’écran du D-50 affiche le message “Complete”.
12. Appuyez sur le bouton [EXIT] du D-50 pour retourner en mode Play.
Avec le D-550
3-1
4-2 4-3
4-2
3-2 4-1
3-2 4-2
1. Utilisez un câble MIDI pour brancher la prise MIDI OUT du V-Synth XT à la prise MIDI IN du D-550.
2. Choisissez le même canal MIDI sur le D-550 et le V-Synth XT (le canal de base, p. 71).
3. Réglez la fonction Memory Protect du D-550 sur OFF. 3-1. Appuyez sur le bouton [TUNE] du D-550.
3-2. Sélectionnez “Protect” avec les boutons [] et [] et réglez ce paramètre sur OFF avec la
commande [VALUE].
4. Activez la réception de blocs de données (Bulk Load) sur le D-550. 4-1. Appuyez sur le bouton [DATA TRANS] du D-550.
4-2. Sélectionnez “(B.Load)” avec les boutons [] ou [] du D-550 puis appuyez sur le bouton
[ENTER] tout en maintenant le bouton [DATA TRANS] enfoncé.
4-3. Appuyez à nouveau sur le bouton [ENTER].
5. Réglez la fonction Exclusive Sw du V-Synth XT sur On. 5-1. Appuyez sur [MODE].
5-2. Touchez <SYSTEM>. 5-3. Sélectionnez “Exclusive Sw” puis actionnez la molette
VALUE du V-Synth XT pour régler ce paramètre sur On.
6. Appuyez sur le bouton [MODE] du V-Synth XT. La fenêtre “MODE MENU” apparaît.
7. Touchez <DATA TRANSFER>. La page “DATA TRANSFER apparaît.
32
8. Touchez <B.Dump> dans la partie gauche de l’écran. La page
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Banque Preset Banque interne
Type de réverb commun (NON
remplaçable)
Type de réverb
Pre1 (NON
remplaçable)
Type de réverb
Int1 (remplaçable)
MIDI Bulk Dump” apparaît.
9. Vous pouvez alors modifier la valeur avec la molette VALUE ou les boutons [INC/+] ou [DEC/-].
Source Bank
Sélection de la banque de patches de la VC-1 contenant les don­nées à transférer dans le D-50. Réglage: I1~I8, P1~P6
10. Touchez <OK>. Le transfert de données commence. Si vous dési- rez annuler l’opération, touchez <Cancel>.
11. Au terme du transfert de données, l’écran du D-50 affiche le message “Complete”.
12. Appuyez sur le bouton [EXIT] du D-50 pour retourner en mode Play.

Copier un type de réverbération

Outre les 64 patches, 16 types de réverbération (17~32) sont également sauvegardés dans les banques de patches de la VC-1 (Pre 1~6, Int 1~8). Chaque banque de patches contient différents types de réverb 17~32. Les types de réverb disponibles varient en fonction du patch sélectionné; voyez ci-dessous.
Echanger des patches avec un D-50/550
• Tous les types de réverb communs (1~16) peuvent être utilisés.
• Les types de réverb 17~32~64 se trouvant dans des banques individuelles ne peuvent être sollicités que par les 64 patches contenus dans cette banque.
• Vous pouvez copier n’importe quel type de réverb provenant d’une banque autre que les banques internes (1~32) dans une mémoire de réverb des banques internes (17~32).
• Cela vous permet, par exemple, d’utiliser le type de réverb 25 (Gate Reverb) de la banque de patches Pre 1 comme type de réverb 30 dans la banque de patches Int 1.
* Les types de réverb (17~32) accompagnent les données de patches lors-
que vous transférez des patches du D-50 à la carte VC-1 (chargement)
ou de la VC-1 au D-50 (transfert).
33
Echanger des patches avec un D-50/550
1. Appuyez sur [MODE] sur la VC-1. La fenêtre “MODE MENU apparaît.
2. Touchez <DATA TRANSFER>. La page “DATA TRANSFER apparaît.
3. Touchez <REVERB COPY> dans la partie gauche de l’écran. La page “REVERB COPY” apparaît.
4. Vous pouvez alors modifier la valeur avec la molette VALUE ou les boutons [INC/+] ou [DEC/-].
Source Bank
Sélection de la banque de patches source du type de réverbéra­tion.
Réglage: P1~P6, I1~I8
No.
Sélection du type de réverbération source.
Réglage:1~32
Destination Bank
Sélection de la banque de patches de destination du type de réverbération.
Réglage: I1~I8
No.
Sélection du type de réverbération de destination. Réglage: 17~32
34
5. Touchez <OK>. Une demande de confirmation “Are You Sure?” apparaît. Touchez <Execute> pour
copier le type de réverbération. Si vous désirez annuler l’opération, touchez <Cancel>. Au terme de la copie, l’écran affiche le message “Complete”.
Survol de la VC-1

Structure de la mémoire

Mémoire tampon
2
Patch
(1)
Patch:Int1
Int1–Int8 (512) Int1–Int8 (512)
Formes donde
1
Zone de travail
(64)
(128)
Patch Write
Bank Save
Mise sous tension
Patch Write
Patch:Int1
(64)
Formes donde
(128)
Mémoire d’édition
1
Patch Select
Bulk Load
Bulk Dump
Patch
(64)
Formes donde
(100)
Une fois que le V-Synth XT a lancé la VC-1, le système et les données de patches sont chargés de la VC-1 dans le V-Synth XT. L’endroit où le système et les patches sont chargés est appelé zone de travail. Le con­tenu de la zone de travail est effacé lors de la mise hors tension du V-Synth XT. De plus, les banques (contenant les données de 64 patches) transférées d’un D-50 (ou d’un autre appareil MIDI) transitent également par la zone de travail. Les données transférées sont effacées à la mise hors ten­sion; veillez donc à les sauvegarder au préalable sur la VC-1 (p. 25).
2
Zone temporaire
Les données de patch sélectionnées pour le jeu sont prise de la mémoire d’édition et placées dans une mémoire appelée zone temporaire. L’édition des Tones et des facteurs de patch s fait dans cette zone temporaire. Les données de patch éditées sont effacées à la mise hors tension; veillez donc à les sauvegar­der au préalable sur la VC-1 (p. 25).
35
Survol de la VC-1

Concept de base dun Tone

Tout au long de la programmation du D-50, les opérations restent simples et logiques.
Imaginez le D-50 comme étant constitué de puissants synthétiseurs. Chacun de ces synthétiseurs hypothé­tiques pourrait fonctionner comme un synthétiseur analogique ou avec des échantillons PCM. Toute com­binaison de deux synthétiseurs peut produire de remarquables effets de modulation croisée.
3
Tone
Common
2
Chorus
Partiel 1
1
Partiel 2
Structure
ENV de hauteur
3 LFO
Egaliseur
Tone Name
1
Partiel
Imaginons que la VC-1 (D-50) dispose de quatre puissants synthétiseurs. Chacun de ces synthétiseurs hypothétiques pourrait fonctionner comme un synthétiseur analogique ou un synthétiseur à base de formes d’onde PCM. On les appelle donc des partiels car ils sont bien plus qu’un simple synthétiseur. Ces partiels sont couplés pour former un TONE. Un Tone peut donc résulter du mixage de deux partiels ou de leur interaction grâce à la modulation croisée de la synthèse LA.
Générateur de sons de synthétiseur
Le générateur de sons d’un synthétiseur fonctionne comme un synthétiseur de type analogique avec un oscillateur, un filtre, un amplificateur et deux enveloppes (ENV).
TVF TVAWG
DSP
Carrée
Filtre
TVA
36
Processeur
de hauteur
Générateur
denveloppe
Dents de scie
Générateur
denveloppe
Générateur de formes donde PCM
Un générateur de sons PCM propose 128 formes d’onde PCM (échantillons).
DSPROM
Mémoire de
formes d’onde
PCM
Interpolateur
Survol de la VC-1
TVAWG
TVA
2
Structure
Processeur de hauteur
Générateur
denveloppe
La structure, un des paramètres Common, sélectionne le “synthétiseur” (un générateur de sons de synthétiseur ou un générateur de formes donde PCM) à utiliser pour les partiels 1 et 2.
• Les sons des deux partiels (1 et 2) peuvent simplement être mixés comme illustré ici. Le mixage de deux partiels permet
Partiel 1
d’obtenir des sons plus riches. Cette technique est très efficace pour des sons de cordes ou d’orgue.
Partiel 2
• Le partiel 1 peut être mixé avec le signal des partiels 1§] et 2 traités par un modulateur en anneau (“Ring Modulator”
Partiel 1
(p. 38)).
Ring
Partiel 2
3
Tone
Modulator
Un Tone est constitué de deux partiels (les partiels 1 et 2) et d’un bloc Common. Certains paramètres Common s’appliquent aux deux partiels (1 et 2). “Structure” est un de ces paramètres Common. Il attri­bue un générateur de sons à chaque partiel. Parmi les autres paramètres Common, il y a l’enveloppe de hauteur (ENV), trois modules LFO, l’égalisation, le chorus etc.
Mélangeur
Mélangeur
37
Survol de la VC-1
Ring Modulator
4
Patch
Pendant que vous jouez, vous pouvez changer de patch; celui-ci est une combinaison de deux Tones (Upper et Lower), pourvus de réglages d’égalisation, de chorus et de réverbération. Ces autres paramètres sont appelés facteurs.
Le Ring Modulator (modulation en anneau) multiplie deux sons pour créer un son inhabituel et métallique contenant des harmoniques complexes. Il peut, par exemple, multiplier deux
formes d’onde ( et ) pour créer la forme d’onde . Cette technique est très effi­cace pour obtenir des sons métalliques.
1
3
2
4
Patch
Key Mode
Son du Tone
Tone UPPER
Variations des fonctions
de contrôle
Tone LOWER
Son du Tone
Balance des
Tones
Output Mode
(Reverb, etc.)
Patch Name
MIDI
38

Structure des paramètres de Tone

Selon les générateurs sélectionnés pour le bloc des partiels, les paramètres de Tone peuvent varier con­sidérablement. Certains paramètres de Tone utilisés pour les générateurs de sons de synthétiseurs ne jouent aucun rôle pour les générateurs PCM. Avec une structure reposant sur la modulation en anneau
(Ring Modulation), certains paramètres du partiel 2 adoptent automatiquement les réglages du partiel 1.
Partiel (Générateur de sons de synthétiseur)
Partial (Synthesizer Sound Generator)
WG TVF TVA
Cutoff
Pitch
1
Waveform
2
4
Frequency
6
Survol de la VC-1
Level
7
P-ENV
1
Pitch
Pulse
3
Width
PCM Wave
2
Number
Resonance
5
TVF ENV
8
LFO-111LFO-2
10
WG TVA
LFO-3
12
Partiel (Générateur de formes donde PCM)
Partial (PCM Sound Generator)
9
Level
6
TVA ENV
9
TVA ENV
WG (générateur de formes donde)
Le WG (Wave Generator) détermine la hauteur et la forme d’onde.
1
Pitch
Détermine la hauteur de base d’un partiel (générateur de sons). La hauteur est un paramètre Common et est contrôlée par l’enveloppe de hauteur P-ENV et le LFO-1.
2
Forme donde, numéro de forme donde PCM
Sélectionne la forme d’onde de la source sonore. S’il s’agit d’un générateur de sons de synthétiseur, la forme d’onde peut être influencée par le paramètre Pulse Width.
3
Pulse Width
Modifie la forme d’onde de la source sonore. La largeur de pulsation est déterminée par n’importe quel LFO (= paramètre Common).
39
Survol de la VC-1
TVF (Time Variant Filter)
Ce filtre laisse passer les harmoniques de basse fréquence et coupe les harmoniques de fréquence plus éle­vée. En changeant le point de coupure et la résonance, vous modifiez la forme d’onde.
4
Fréquence de coupure
Détermine le point de coupure. La fréquence de coupure est influencée par l’enveloppe du filtre TVF ENV et n’importe quel LFO (= paramètre Common).
5
Résonance
Accentue la fréquence de coupure; idéal pour des sons inhabituels ou électroniques.
TVA (Time Variant Amplifier)
Cet amplificateur variant dans le temps détermine le volume du partiel.
6
Volume
Détermine le volume du son. Avec un générateur de sons de synthétiseur, le niveau (Level) peut être piloté par l’enveloppe du filtre TVF ENV et le LFO (paramètre Common). Avec un générateur de for­mes d’onde PCM, le paramètre TVA ENV détermine le niveau.
ENV (Générateur denveloppe)
Ce générateur définit la courbe de l’enveloppe déterminant la hauteur (pitch), le timbre et le volume de chaque partiel (générateur de sons).
7
P-ENV
Cette enveloppe (ENV) détermine la hauteur. Ce paramètre peut être réglé simultanément pour les deux partiels.
8
TVF ENV
Cette enveloppe (ENV) détermine la fréquence de coupure et peut être réglé séparément pour les deux partiels.
9
TVA ENV
Cette enveloppe (ENV ) détermine le volume. Elle peut être réglée séparément pour les deux partiels.
LFO (fréquence du grave)
Cet oscillateur ne génère que des basses fréquences. Chacun des trois LFO peut être utilisé pour les deux partiels; ils permettent de créer des effets de vibrato, de grondement PWM (en modulant la largeur de pulsation) ou de trémolo.
* Il existe trois LFO que vous pouvez assigner indépendamment aux paramètres des partiels pour obtenir une modu-
lation cyclique.
10
LFO-1
Peut piloter le paramètre Pitch, Pulse Width, Cutoff Frequency ou Level.
11
LFO-2
Peut piloter le paramètre Pulse Width, Cutoff Frequency ou Level.
12
LFO-3
Peut piloter le paramètre Pulse Width, Cutoff Frequency ou Level.
40

Créer un patch

La VC-1 vous offre un contrôle total sur une vaste gamme de paramètres. Un paramètre est un élément qui peut être réglé. Lorsque vous changez les valeurs des paramètres, vous faites de l’édition. Ce chapitre explique comment créer des patches et décrit les fonctions des paramètres de patch.
Il y a deux façons de créer un son.
• Editer un son existant.
• Initialiser tous les paramètres d’un partiel puis l’éditer (p. 47).
* Si vous mettez l’appareil hors tension ou si vous changez de son sans sauvegarder les changements effectués, ceux-ci
sont perdus. Pour conserver le son modifié, sauvegardez-le (“Sauvegarder des patches” (p. 25)).

Effectuer les réglages de patch

Chaque page d’écran affiche un certain nombre de facteurs de patch et de paramètres de Tone.
1. Affichez la page “PATCH TOP” et sélectionnez le patch à modifier (p. 10).
* Si vous voulez créer tous vos patches à partir de zéro au lieu de vous
baser sur les patches disponibles, effectuez une initialisation (p. 47).
2. Les paramètres sont répartis dans plusieurs groupes d’édition. Touchez un des boutons dans le bas de l’écran pour sélectionner le groupe d’édition contenant les paramètres à régler.
Patch factor
Facteur de patch Tone Lower Tone Upper
3. Touchez un des onglets à gauche de l’écran pour sélectionner la page d’édition voulue.
4. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une valeur, amenez le curseur sur le cadre de valeur du paramètre. Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+] [DEC/-] pour modifier la valeur. Vous pouvez aussi modifier une valeur d’un glissement de doigt sur l’écran.
5. Répétez les étapes 2~4 pour achever le patch.
6. Si vous souhaitez conserver vos changements, sauvegardez-les
avec la fonction Save (p. 25). Si vous ne souhaitez pas conserver les changements, appuyez sur [EXIT] pour retrouver la page “PATCH TOP”.
* Si vous retournez à la page “PATCH TOP” sans sauvegarder les changements, “EDITED” s’affiche pour vous rap-
peler que les réglages du patch ont été modifiés. Si vous coupez l’alimentation ou sélectionnez un autre patch alors
que l’écran affiche “EDITED”, les changements apportés au patch seront perdus.
Lower Tone
Upper Tone
41
Créer un patch

Fonctions utiles pour l’édition

La VC-1 propose de nombreuses fonctions pour faciliter l’édition des patches.

Editer une valeur

Pour éditer une valeur, vous pouvez utiliser la molette VALUE ou les boutons [INC/+] et [DEC/-]. Pour chaque page de la VC-1, vous pouvez sélectionner un paramètre avec le curseur (voyez plus haut) et en modifier la valeur. Chaque paramètre dispose d’une plage de valeurs déterminée. Il est IMPOSSIBLE de choisir une valeur inférieure à la valeur minimum ou supérieure à la valeur maximum.
Boutons de curseur
Appuyez sur [], [], [] ou [] (les boutons de curseur) pour déplacer le curseur.
Molette VALUE
• Tournez la molette VALUE dans le sens des aiguilles d’une montre pour augmenter la valeur et dans le sens inverse pour la diminuer.
• Maintenez [SHIFT] enfoncé en actionnant la molette VALUE pour changer la valeur plus rapidement.
[INC/+] et [DEC/-]
• Appuyez sur [INC/+] pour augmenter la valeur choisie et sur [DEC/-] pour la diminuer.
• Maintenez le bouton enfoncé pour effectuer un changement continu.
• Pour augmenter la valeur plus rapidement, maintenez [INC/+] enfoncé et appuyez sur [DEC/-]. Pour diminuer la valeur plus rapidement, maintenez [DEC/-] enfoncé et appuyez sur [INC/+].
• Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant les boutons [INC/+] ou [DEC/-], la valeur change par incré­ments plus importants.

Annuler une modification

La fonction Undo annule le changement de valeur et rétablit la valeur originale. Elle ne s’applique qu’au paramètre modifié en dernier lieu.
1. Touchez <> dans la partie supérieure droite de l’écran. Un menu déroulant apparaît.
2. Touchez <UNDO> dans le menu déroulant.
42

Edition avec les commandes de façade (Partial Select)

Vous pouvez assigner divers paramètres (comme la résonance du filtre TVF ou le niveau TVA) aux com­mandes et curseurs situés à droite pour une édition directe et intuitive des paramètres. Vous pouvez spécifier les partiels bénéficiant des paramètres de Tone assignés aux commandes ou cur­seurs à la page “PATCH TOP” ou avec STRUCTURE [1] à droite en face avant. Vous pouvez alors utiliser les commandes pour éditer les paramètres de Tone du partiel dont le témoin est allumé.
CoupéActivéCoupé Coupé
* La sélection de partiel (Partial Select) est conservée sur la VC-1 si vous vous la sauvegardez (p. 25).
Créer un patch

Couper un partiel (Partial Mute)

Durant l’édition d’un paramètre de partiel, vous pouvez couper n’importe quel son de partiel (Partial Mute). Sélectionnez les partiels à couper à la page PATCH TOP ou avec STRUCTURE [3] à droite sur la face avant. Lorsque le témoin est éteint, le partiel est coupé; il est activé lorsque le témoin est allumé.
ActivéCoupéCoupé Coupé
* Le réglage Partial Mute est conservé sur la VC-1 si vous le sauvegardez (p. 25).
43
Créer un patch

Copier des réglages de Tone

Vous pouvez copier un Tone d’un autre patch dans le patch sélectionné (Tone Copy).
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Touchez <TONE COPY> dans le menu déroulant. La fenêtre TONE COPY” apparaît.
4. Touchez les boutons (cases à cocher) dans la partie gauche de l’écran pour sélectionner les éléments à copier ().
Affichage Réglage
<Source>
<TONE>
<PATCH FACTOR> Off, On () <CTRL SETUP> Off, On ()
5. Touchez un bouton (case de réglage) dans la partie droite de l’écran pour sélectionner le Tone de destination.
I1-11~I8-88, P1-11~P6-88
Off, On (), UPPER, LOWER
1
2 3
44
Affichage Réglage
<TONE> UPPER, LOWER
6. Touchez <Execute> pour effectuer la copie. Si vous désirez annuler l’opération, touchez <CANCEL>.

Copier des réglages de paramètres

Vous pouvez copier un groupe de paramètres de Tone au sein d’un patch (Parameter Copy).
1. Affichez la page “PATCH TOP”.
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu
déroulant apparaît.
3. Touchez <PARAM COPY> dans le menu déroulant. La fenêtre PARAM COPY” apparaît.
4. Touchez un bouton (case de réglage) dans la partie gauche de l’écran pour sélectionner l’élément à copier.
Créer un patch
TONE (Tone source)
Sélection du Tone à copier.
Réglage: UPPER, LOWER
PARTIAL (Partiel source)
Sélection des paramètres de partiel à copier.
Réglage: ALL, COMMON, PART-1, PART-2
Affichage Fonction <ALL> Tous les paramètres <COMMON> Paramètres communs
<PART-1>
<PART-2>
BLOCK (bloc source)
Si vous avez choisi PART-1 ou PART-2 sous , vous avez le choix parmi les blocs suivants.
Réglage: ALL, WG, TVF, TVA
Affichage Fonction <ALL> Tous les paramètres <WG> Paramètres WG (p. 55) <TVF> Paramètres TVF (p. 59) <TVA> Paramètres TVA (p. 64)
5. Touchez un bouton (case de réglage) dans la partie droite de l’écran pour sélectionner le Tone de destina­tion.
Paramètres du partiel 1
Paramètres du partiel 2
1
2
3
4
5
45
Créer un patch
TONE (Tone de destination)
Sélection du Tone recevant les données source.
Réglage: UPPER, LOWER
PARTIAL (Partiel source)
Si vous avez choisi PART-1 ou PART-2 sous , sélectionnez le bloc correspondant. Réglage: PART-1, PART-2
* Lorsque est réglé sur All ou COMMON, le réglage est ignoré.
6. Touchez <Execute> pour effectuer la copie. Si vous désirez annuler l’opération, touchez <CANCEL>.

Ecouter le son avant l’édition (Compare)

En cours d’édition, il peut arriver que vous souhaitiez réécouter le son original, tel qu’il était avant l’édi­tion. La fonction Compare permet de charger le patch original sans effacer le son édité.
1. Touchez <> dans la partie supérieure droite de l’écran. Un menu déroulant apparaît.
2. Touchez <COMPARE> dans le menu déroulant. La fenêtre “PATCH COMPARE” apparaît.
46
3. Touchez <COMPARE> pour activer la fonction: vous entendez alors le son original en jouant sur le cla-
vier.
4. Touchez une fois de plus <COMPARE> pour couper la fonction et entendre le son édité.
5. Touchez <OK> pour revenir à la page “PATCH TOP”.

Initialisation des réglages de patch

Initialiser signifie ramener les réglages du patch actuel à ses valeurs par défaut. L’initialisation n’affecte
que le patch se trouvant dans la zone temporaire; les patches de la mémoire interne et de la zone de tra­vail ne sont pas concernés. Si vous souhaitez ramener tous les paramètres de la VC-1 à leur valeur d’usine, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 26).
1. Affichez la page “PATCH TOP” et sélectionnez le patch à initiali- ser (p. 10).
2. Touchez <> dans le coin supérieur droit de l’écran. Un menu déroulant apparaît.
3. Touchez <INITIALIZE> dans le menu déroulant. La fenêtre “INI- TIALIZE” apparaît.
4. Touchez les boutons (cases à cocher) dans la partie gauche de l’écran pour sélectionner les éléments à initialiser ().
<Check All>: Sélection de tous les éléments. <PATCH FACTOR>: Réglage de facteur de patch (p. 17). <CTRL SETUP>: Configuration des commandes (p. 17). <COMMON>: Réglages des paramètres Common (p. 48). <PART-1>: Paramètres Partial-1 (p. 54). <PART-2>: Paramètres Partial-2 (p. 54).
Créer un patch
5. Touchez <Execute>. L’initialisation est effectuée et vous retrou- vez la page “PATCH TOP”.
47

Paramètres de Tone

Paramètres Common

<Struct>: (p. 48) <P-ENV>: (p. 49) <LFO>: (p. 51) <EQ/CHORUS>: (p. 52)

Structure

Struct (Numéro de structure)
Vous avez le choix parmi les sept structures suivantes.
Réglage: 1~7
Numéro Partiel 1 Partiel 2 Combinaison de deux partiels
S
1 S S Mélange des partiels 1 et 2.
S
S
2 S S Mélange du partiel 1 et de la modulation en anneau.
S
P
3 P S Mélange des partiels 1 et 2.
S
P
4 P S Mélange du partiel 1 et de la modulation en anneau.
5 S P Mélange du partiel 1 et de la modulation en anneau.
6 P P Mélange des partiels 1 et 2.
7 P P Mélange du partiel 1 et de la modulation en anneau.
: Générateur de sons de synthétiseur
: Générateur de formes d’onde PCM, : Ring Modulator
R
S
S
P
P
P
P
P
Balance (Balance des partiels)
Règle la balance entre le volume du Tone Upper et du Tone Lower. Réglage: 0~99
48

P-ENV (Pitch Envelope)

P-ENV Edit (Enveloppe)
Velo (Plage de toucher)
Détermine l’effet maximum du toucher sur l’enveloppe de hau­teur (P-ENV). Plus les valeurs sont élevées, plus la force avec laquelle vous jouez sur le clavier a un impact sur l’enveloppe.
Réglage: 0~2
TKF (Keyfollow (Time))
Détermine la durée de P-ENV en fonction de la touche actionnée sur le clavier. Une valeur élevée entraîne un changement considé­rable. Réglage: 0~4
Paramètres de Tone
P-ENV Time Edit
La courbe de l’enveloppe est déterminée par des durées (Time) et des niveaux (Level).
Point 1
Hauteur 0
Pitch 0
Point 1
T1
L0
Point 0
Point 0
(Touche enfoncée)
(Key On)
Point 2
Point 3
L1
SusL
L3
T2 T3 T4
(Touche relâchée)
EndL
Point 4
49
Paramètres de Tone
T1 (Time 1)
Détermine la durée séparant le point 0 (le moment où la touche est enfoncée) du point 1.
Réglage: 0~50
T2 (Time 2)
Détermine la durée entre le point 1 et le point 2.
Réglage: 0~50
T3 (Time 3)
Détermine la durée entre le point 2 et le point 3.
Réglage: 0~50
T4 (Time 4)
Détermine la durée entre le moment où la touche est relâchée et le point 4. Réglage: 0~50
P-ENV Level Edit
L0 (Level 0)
Détermine la hauteur au moment où une touche est actionnée.
Réglage: –50~+50
L1 (Level 1)
L2 (Level 2)
SusL (Sustain Level)
EndL (End Level)
50
Détermine la hauteur du point 1. Réglage: –50~+50
Détermine la hauteur du point 2. Réglage: –50~+50
Détermine la hauteur du point 3. Réglage: –50~+50
Détermine la hauteur du point 4. Réglage: –50~+50
* Si les niveaux (Level) de deux points adjacents ont des valeurs semblables, la durée séparant ces deux point peut être
plus courte que le réglage choisi, voire nulle.
* La plage maximum de chaque niveau dépend de la plage de toucher choisie pour P-ENV (p. 49).
Toucher Volume Réglage
0
1
2
+50 [+1 octave
–50 –1 octave
+50 [+1.5 octaves
–50 –1.5 octaves
+50 +2 octaves
-50 –2 octaves
Pitch Mod (Modulation de hauteur)
Selon le réglage du LFO pour la modulation WG (p. 58), le vibrato réglé ici peut être sans effet.
LFOD (Intensité du LFO)
Détermine l’intensité du LFO-1 affectant la hauteur de la forme d’onde (WG). Des valeurs élevées accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
Lever (modulation avec levier pitch bend)
Détermine la façon dont le levier pitch bend influence l’intensité du vibrato. Des valeurs élevées accentuent l’effet. Réglage: 0~100
Paramètres de Tone
After (modulation avec laftertouch)
Détermine la façon dont l’aftertouch influence l’intensité du vibrato. Des valeurs élevées intensifient l’effet de vibrato.
Réglage: 0~100

LFO (oscillateur basse fréquence)

Les paramètres des LFO-2 et LFO-3 peuvent être réglés comme ceux du LFO-1, à l’exception de quelques uns.
Wave (forme donde du LFO)
Sélectionne la forme d’onde du LFO.
Réglage: TRI, SAW, SQU, RND
Affichage Forme donde TRI (triangu-
laire) SAW (dents de
scie)
SQU (carrée)
RND (aléatoire)
La forme d’onde change de façon aléatoire.
51
Paramètres de Tone
Rate (vitesse du LFO)
Règle la vitesse (fréquence) du LFO. Des valeurs élevées augmentent la vitesse.
Réglage: 0~100
Delay (Retard)
Détermine le temps qu’il faut au LFO pour être perceptible lorsqu’une touche est enfoncée. Des valeurs plus élevées allongent le retard.
Réglage: 0~100
Sync
Détermine le timing de l’oscillation du LFO de la manière suivante. Pour LFO-2 et LFO-3, KEY n’est pas disponible.
Réglage: OFF, ON, KEY
Affichage
OFF Le LFO ne se synchronise pas avec le clavier.
ON
KEY
Description
Lorsque vous enfoncez une touche après avoir relâché les autres, le LFO commence la génération de formes d’onde à partir du début.
Le LFO commence la génération de formes d’onde à partir du début chaque fois que vous enfoncez une nouvelle touche.

EQ/CHORUS (Egaliseur/Chorus)

EQ Edit (Egaliseur)
La section d’égalisation permet de modifier les fréquences carac­téristiques du son. L’égaliseur dispose des paramètres suivants.
LowFreq (Fréquence du grave)
Permet de déterminer la plage de fréquences (dans le grave et le médium) concernée par le réglage de gain. Réglage: 63, 75, 88, 105, 125, 150, 175, 210, 250, 300, 350, 420, 500, 600, 700, 840Hz
LowGain (Gain du grave)
Détermine le gain (accentuation/atténuation) des basses fréquen­ces. Des valeurs positives (+) accentuent ces fréquences et des valeurs négatives (-) les atténuent. Réglage: –12~+12dB
Level 0
Niveau 0
LowGain
LowFreq
Frequency
Fréquence
52
Paramètres de Tone
HiFreq (Fréquence de laigu)
Permet de déterminer la bande de fréquences (dans le médium et l’aigu) concernée par le réglage de gain (accentuation/atténua­tion). Réglage: 250, 300, 350, 420, 500, 600, 700, 840Hz, 1.0, 1.2,\r1.4, 1.7,
2.0, 2.4, 2.8, 3.4, 4.0, 4.8, 5.7, 6.7, 8.0, 9.5kHz
HiQ (Largeur de bande de laigu)
Détermine la largeur de la bande de fréquences concernée par le réglage de gain. Plus la valeur est élevée, plus la bande de fré­quences est étroite.
Réglage: 0.3, 0.5, 0.7, 1.5, 2.0, 3.0, 4.2, 6.0
HiGain (Gain de laigu)
Détermine le gain des hautes fréquences. Des valeurs positives (+) accentuent ces fréquences et des valeurs négatives (–) les atté­nuent. Réglage: –12~+12dB
Chorus Edit
Niveau 0
Level 0
Niveau 0
Level 0
HiFreq
HiFreq
HiQ élevé
HQ is Height.
HQ is low.
Frequency
Fréquence
HiGain
Fréquence
Frequency
HiQ bas
Type (Type de chorus)
Vous avez le choix parmi 8 effets chorus de base.
Réglage: 1~8
Affichage Type
1 Chorus 1 2 Chorus 2 3 Flanger 1 4 Flanger 2 5 Feedback Chorus 6 Tremolo 7 Chorus Tremolo 8 Dimension
Rate (Vitesse du chorus)
Règle la vitesse de l’effet chorus. Des valeurs élevées augmentent la vitesse.
Réglage: 0~100
Depth (Intensité du chorus)
Règle l’intensité de l’effet chorus. Des valeurs élevées accentuent l’effet. Réglage: 0~100
53
Paramètres de Tone
Réglage
Balance
100
Seul le son avec chorus est audible
50
Son avec chorus = son sans chorus
0
Seul le son sans chorus est audible
Balance (Balance du chorus)
Ce paramètre permet de régler l’équilibre entre le son avec chorus et celui sans chorus. Réglage: 0~100

Paramètres de partiel

Les paramètres disponibles varient selon la structure
Selon la Structure (p. 48) choisie, les paramètres disponibles peuvent varier.
1. Avec un partiel faisant appel au générateur de formes d’onde PCM, certains paramètres sont indisponibles. L’indication apparaît pour les paramètres qui s’appliquent aux sons
PCM.
2. Avec la modulation en anneau, certains paramètres du partiel 2 adoptent automatiquement les réglages du partiel 1. Dans ce cas, les valeurs affichées à l’écran ne correspondent pas aux
valeurs réelles. Ces paramètres portent l’indication .
<FORM>: (p. 55) <PITCH>: (p. 57) <TVF>: (p. 59) <TVA>: (p. 64) <MOD>: (p. 67)
54

WG Form (forme donde WG)

WG Form (Forme donde)
Wave (Forme donde)
Sélectionne la forme d’onde produite par le générateur de sons de synthétiseur.
Réglage: SQU, SAW
Affichage Forme donde
SQU (carrée)
SAW (dents de
scie)
* Une forme d’onde en dents de scie est produite en traitant une forme
d’onde carrée par le filtre TVF; cela signifie qu’au niveau du générateur (WG), toutes les formes d’onde sont carrées même quand vous optez pour la forme en dents de scie.
PCM (Numéro de forme d’onde PCM)
Sélectionne une des 127 formes d’onde du générateur de sons PCM (échantillons) (p. 84). Réglage: 1~127
Paramètres de Tone
WG PW (WG Pulse Width)
PW (Pulse Width)
Une forme d’onde carrée a exactement la même largeur dans le haut que dans le bas tandis qu’une forme d’onde avec pulsation a des largeurs différentes. Le rapport entre la largeur supérieure et la largeur inférieure est appelé “largeur de pulsation” (Pulse Width). La largeur de pulsation peut changer considérablement les harmoniques d’un son. Réglage: 0~100
* Si vous sélectionnez une forme d’onde en dents de scie sous WG
Form, une largeur de pulsation de 50% augmente la hauteur d’une
octave.
100
97%
50
50%
0
55
Paramètres de Tone
Velo (Plage de toucher)
+7
Détermine l’impact du toucher sur la largeur de pulsation. Avec des valeurs négatives (–), la largeur de pulsation diminue plus vous jouez fort sur le clavier tandis qu’avec des valeurs positives (+), la largeur de pulsation augmente plus vous jouez fort. Réglage: –7~+7
0
After (Plage daftertouch)
Détermine l’impact de l’aftertouch sur la largeur de pulsation. Avec des valeurs négatives (-), la largeur de pulsation diminue
-7
plus l’aftertouch est fort tandis qu’avec des valeurs positives (+), la largeur de pulsation augmente plus l’aftertouch est fort.
Réglage: –7~+7
LFO (Sélection du LFO)
La fonction “Pulse Width Modulation” (PWM) change périodiquement (module) la largeur de bande. Vous pouvez choisir le LFO pour moduler la largeur de pulsation.
Réglage: +1, –1, +2, –2, +3, –3
Affichage
LFO (Phase)
+1 LFO-1 (+)
-1 LFO-1 (-)
+2 LFO-2 (+)
-2 LFO-2 (-)
+3 LFO-3 (+)
-3 LFO-3 (-)
LFOD (Intensité du LFO)
Détermine l’intensité de la modulation PWM. Des valeurs élevées accentuent l’effet. Réglage: 0~100
Phase positive (+)
Positive Phase (+)
Phase négative (–)
Negative Phase (-)
56

WG PITCH

0
s2
s1
-1
-1/4
-1/2
1/8
1/4
3/8
1/2
5/8
3/4
7/8
1
5/4
3/2
2
1
0
-1
2
+3
Pitch (Octave)
Middle C (C4)
Do central (C4)
Hauteur (Octave)
WG Pitch
Coars (Pitch Coarse)
Règle la hauteur de référence d’un partiel par demi-tons. Le do central (C5) sert de hauteur de référence.
Réglage: C1–C7
Fine (Pitch Fine)
La hauteur de référence peut être affinée avec un réglage au centième de demi-ton (± 50 centièmes).
Réglage: –50~+50
KF (Keyfollow (hauteur selon la note jouée))
En général, le clavier d’un synthétiseur change d’un demi-ton à chaque touche. Ce paramètre permet de changer les rapports de hauteur. La valeur choisie représente le nombre d’octaves étalées sur 12 touches. Réglage: -1, -1/2, -1/4, 0, 1, 1/4, 3/8, 1/2, 5/8, 3/4, 7/8, 1, 5/ 4, 3/2, 2, s1, s2
* s1 ou s2 permettent d’étirer légèrement les octaves.
s1: 1 cent plus haut qu’une octave. s2: 5 cents plus haut qu’une octave.
Paramètres de Tone
57
Paramètres de Tone
WG Mod (WG Modulation)
LFO (Mode LFO)
Permet de sélectionner un des quatre modes de vibrato.
Réglage: OFF, (+), (–), A&L
Affichage
OFF Pas de vibrato. (+) Le vibrato est activé. (–) Le vibrato est activé mais inversé.
A&L
Description
Seuls l’aftertouch et le levier pitch bend produisent du vibrato.
Normal
Normal
Avec un
"-" is selected.
réglage “–”
ENV (Mode P-ENV)
Détermine la façon dont la hauteur est déterminée par l’enve­loppe de hauteur (P-ENV).
Réglage: OFF, (+), (–)
Affichage
OFF Pas d’influence. (+) La hauteur change suivant la courbe P-ENV. (–)
Bend (Mode du levier pitch bend)
Détermine la façon dont le levier pitch bend change la hauteur.
Réglage: OFF, KEY, NOM
Affichage
OFF Pas de changement de hauteur lorsque le levier est poussé vers la gauche ou la droite.
KF
NOM La hauteur change sur la plage choisie avec les facteurs de patch.
58
Description
La hauteur change suivant la courbe P-ENV inversée.
Description
La hauteur change sur la plage choisie avec les facteurs de patch et dépend de la touche actionnée sur le clavier (Keyfollow (WG)).
Avec un
"+" is selected.
réglage +
Avec un
"-" is selected.
réglage “–”
Exemples de modes Bend:
• Si la plage du levier pitch bend est réglée sur 12 (1 octave) et si le paramètre WG KF (Key Follow) est réglé sur 2, le changement de hauteur maximum produit en actionnant le levier est de 2 octaves.
• Quand le paramètre WG KF Keyfollow (Pitch) est sur zéro, le levier pitch bend ne change pas la hauteur.

TVF (Time Variant Filter)

TVF
Paramètres de Tone
Freq (Fréquence de coupure)
Détermine la fréquence de coupure du filtre TVF. Plus vous dimi­nuez la valeur, plus les hautes fréquences sont rabotées et plus la forme d’onde prend l’aspect d’une sinusoïde jusqu’à ce que le son finisse par s’éteindre. Réglage: 0~100
100
Valeur
Value
Niveau Niveau Niveau Niveau
Level
Fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Cutoff Point Frequency0
Fréquence
Fréquence
Fréquence
FréquenceFréquence de coupure
59
Paramètres de Tone
Reso (Resonance)
Accentue la fréquence de coupure. Lorsque la valeur augmente, certaines harmoniques sont accentuées et le son prend une colora­tion plus étrange, plus électronique.
Réglage: 0~30
KF(Keyfollow (Cutoff Point))
La fonction Key Follow peut changer la fréquence de coupure en fonction de la touche actionnée sur le clavier. Comme pour la hauteur de la forme d’onde (WG Pitch), la valeur choisie représente le nombre d’octaves étalées sur 12 touches. Réglage: -1, -1/2, -1/4, 0, 1, 1/4, 3/8, 1/2, 5/8, 3/4, 7/8, 1, 5/ 4, 3/2, 2
BP (Point Bias)
Vous pouvez ajouter un changement supplémentaire, le niveau Bias, à la courbe Keyfollow et choisir la plage d’application de ce niveau (direction Bias). La plage du clavier où le niveau Bias est appliqué est la plage Bias. Elle est déterminée par le point Bias (point de départ de la plage Bias) et la direction Bias ( < ou > ). Réglage: <A1–<C7, >A1–>C7
Niveau Niveau Niveau Niveau
100
Fréquence de coupure
Level
Valeur
Value
Fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Cutoff Point Frequency0
Fréquence de coupure
Hauteur (Octave)
+3
2
-1
1
-1/2
-1/4
0
-1
Do central (C4)
Middle C (C4)
Fréquence
Fréquence
Fréquence
Fréquence
5/4
3/2
2
1
7/8 3/4 5/8 1/2 3/8
1/4 1/8 0
BLevel (Niveau Bias)
60
Exemples daffichage
Explication
>C4 Le niveau Bias est appliqué aux notes plus hautes que le do central (C4). <C4 Le niveau Bias est appliqué aux notes plus basses que le do central (C4).
Vous pouvez régler le niveau Bias. Des valeurs positives (+) font monter la courbe tandis que des valeurs négatives (–) la font descendre.
Réglage: –7~+7
Réglage Keyfollow
Paramètres de Tone
Middle C (C4)
Do central (C4)
Angle
0
Valeur
Value
La courbe représente la valeur Keyfollow à laquelle s’ajoute le niveau Bias.
TVF Keyfollow (fréquence de coupure): 0
Bias Direction: >C4
TVF ENV (TVF Envelope)
Depth (ENV Depth)
Détermine l’intensité de la modulation de l’enveloppe du filtre (TVF ENV) qui change la fréquence de coupure du TVF. Des valeurs élevées accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
Velo (Plage de toucher)
Détermine l’impact du toucher sur l’enveloppe du filtre. Avec une valeur élevée, plus vous jouez fort, plus l’effet est prononcé.
Réglage: 0~100
DKF (Keyfollow (Depth))
Ce paramètre peut changer l’enveloppe du filtre (TVF ENV) en fonction de la touche actionnée sur le cla­vier. Des valeurs élevées changent considérablement l’enveloppe.
Réglage: 0~4
TKF (Keyfollow (Time))
Ce paramètre peut changer les temps de l’enveloppe du filtre (TVF ENV) en fonction de la touche actionnée sur le clavier. Une valeur élevée entraîne un changement considérable. Réglage: 0~4
61
Paramètres de Tone
TVF ENV Time
La courbe de l’enveloppe est déterminée par des durées ou temps (Time) et des niveaux (Level).
Point 1
Point 1
Point 2
Point 3
Point 4
SusLL3L2L1
Key On Key Off
Touche enfoncée
T1 T2 T3 T4 T5
Touche relâchée
Point 5
EndL
T1 (Time 1)
Détermine le temps nécessaire pour atteindre le point 1 à partir du moment où une touche est actionnée.
Réglage: 0~100
T2 (Time 2)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 1 au point 2.
Réglage: 0~100
T3 (Time 3)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 2 au point 3.
Réglage: 0~100
T4 (Time 4)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 3 au point 4.
Réglage: 0~100
T5 (Time 5)
Détermine le temps nécessaire pour atteindre le point 5 à partir du moment où la touche est relâchée. Réglage: 0~100
62
Paramètres de Tone
TVF ENV Level
L1 (Level 1)
Détermine le niveau du point 1.
Réglage: 0~100
L2 (Level 2)
Détermine le niveau du point 2.
Réglage: 0~100
L3 (Level 3)
Détermine le niveau du point 3.
Réglage: 0~100
SusL (Sustain Level)
Détermine le niveau du point 4.
Réglage: 0~100
EndL (End Level)
Pour diminuer le niveau après le relâchement de la touche, réglez ce paramètre sur 0; pour augmenter le niveau, réglez-le sur 100. Réglage: 0, 100
* Le niveau final est conservé jusqu’à ce que vous relâchiez puis enfonciez de nouveau la touche.
* Si les niveaux (Level) de deux points adjacents ont des valeurs semblables, la durée séparant ces deux point peut être
plus courte que le réglage choisi, voire nulle.
63
Paramètres de Tone

TVA (Time Variant Amplifier)

TVA
Level
Règle le volume d’un partiel. Des valeurs trop élevées peuvent entraîner de la distorsion. Le cas échéant, diminuez la valeur. Il peut arriver qu’avec Level réglé sur zéro, le son ne soit pas com­plètement coupé si la courbe de l’enveloppe TVA ENV est élevée.
Réglage: 0~100
Velo (Plage de toucher)
Détermine l’impact du toucher sur le volume du son (l’enveloppe TVA). Des valeurs négatives (–) entraînent une diminution du volume lorsque vous jouez fort tandis que des valeurs positives (+) augmentent le volume lorsque vous jouez fort.
Réglage: –50~+50
BP (Point Bias)
Vous pouvez changer le volume global en ajoutant le niveau Bias au niveau choisi et définir la plage d’application de ce niveau (direction Bias). La plage Bias détermine l’endroit du clavier où le niveau Bias est appliqué. Elle est déterminée par le point Bias (point de départ de la plage Bias) et la direction Bias ( < ou > ).
Réglage: <A1–<C7, >A1–>C7
BLevel (Niveau Bias)
64
Exemples daffichage
>C4
<C4
Vous pouvez régler le niveau Bias (la courbe). Des valeurs peu élevées rendent la courbe plus raide.
Réglage: –12~0
Réglage du volume
Valeur
0
Value
Point Bias:>C6
Explication
Le niveau Bias est appliqué aux notes plus hautes que le do central (C4).
Le niveau Bias est appliqué aux notes plus basses que le do central (C4).
Angle
C6
TVA ENV (enveloppe)
Velo (Velocity Follow (Time 1))
Détermine l’impact du toucher sur la durée (Time) 1 de l’enve­loppe d’amplification (TVA ENV). Avec une valeur élevée, la durée Time 1 raccourcit lorsque vous jouez fort.
Réglage: 0~4
TKF (Keyfollow (Time))
Ce paramètre peut changer les temps de l’enveloppe d’amplifica­tion (TVA ENV) en fonction de la touche actionnée sur le clavier. La plage de réglage est de 0~4. Une valeur élevée entraîne un changement considérable. Réglage: 0~4
TVA ENV Time
La courbe de l’enveloppe est déterminée par des durées ou temps (Time) et des niveaux (Level).
Paramètres de Tone
Point 1
Point 1
Key On Key Off
Touche enfoncée
T1 T2 T3 T4 T5
Point 2
Point 3
Point 4
SusLL3L2L1
T1 (Time 1)
Détermine le temps nécessaire pour atteindre le point 1 à partir du moment où la touche est enfoncée.
Réglage: 0~100
T2 (Time 2)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 1 au point 2.
Réglage: 0~100
T3 (Time 3)
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 2 au point 3. Réglage: 0~100
Point 5
EndL
Touche relâchée
65
Paramètres de Tone
T4 (Time 4
Détermine le temps nécessaire pour passer du point 3 au point 4.
Réglage: 0~100
T5 (Time 5)
Détermine le temps nécessaire pour atteindre le point 5 à partir du moment où la touche est relâchée. Réglage: 0~100
TVA ENV Level
L1 (Level 1)
Détermine le niveau du point 1.
Réglage: 0~100
L2 (Level 2)
Détermine le niveau du point 2.
Réglage: 0~100
L3 (Level 3)
Détermine le niveau du point 3.
Réglage: 0~100
SusL (Sustain Level)
Détermine le niveau du point 4.
Réglage: 0~100
EndL (End Level)
66
Pour diminuer le niveau après le relâchement de la touche, réglez ce paramètre sur 0; pour augmenter le niveau, réglez-le sur 100. Réglage: 0, 100
* Le niveau final est maintenu jusqu’à ce que la touche soit relâchée puis de nouveau enfoncée (à condition d’avoir
choisi la valeur 100). Cependant, les sons du générateur de formes d’onde PMC ne sont pas maintenus, même si
vous optez pour la valeur 100.
* Si les niveaux (Level) de deux points adjacents ont des valeurs semblables, la durée séparant ces deux point peut être
plus courte que le réglage choisi, voire nulle.

MOD (modulation)

TVF MOD
LFO (Sélection du LFO)
Sélectionne le LFO qui change périodiquement la fréquence de coupure (et crée un effet de grondement).
Réglage: +1, –1, +2, –2, +3, –3
Affichage LFO (Phase)
+1 LFO-1 (+)
-1 LFO-1 (-)
+2 LFO-2 (+)
-2 LFO-2 (-)
+3 LFO-3 (+)
-3 LFO-3 (-)
LFOD (Intensité du LFO)
Règle l’intensité du grondement (Growl). Des valeurs élevées accentuent l’effet. Réglage: 0~100
Paramètres de Tone
Phase positive (+)
Positive Phase (+)
Phase négative (–)
Negative Phase (-)
After (Plage de laftertouch)
Détermine l’impact de l’aftertouch sur la fréquence de coupure. Des valeurs négatives (–) diminuent la fréquence de coupure pour un aftertouch prononcé tandis que des valeurs positives (+) l’augmentent. Réglage: –7~+7
67
Paramètres de Tone
TVA MOD
LFO (Sélection du LFO)
Sélectionne le LFO qui change périodiquement le volume (effets trémolo).
Réglage: +1, –1, +2, –2, +3, –3
Affichage LFO (Phase)
LFOD (Intensité du LFO)
Règle l’intensité de l’effet trémolo. Des valeurs élevées accentuent l’effet.
Réglage: 0~100
+1 LFO-1 (+)
-1 LFO-1 (-)
+2 LFO-2 (+)
-2 LFO-2 (-)
+3 LFO-3 (+)
-3 LFO-3 (-)
Phase positive (+)
Positive Phase (+)
Phase négative (–)
Negative Phase (-)
After (Plage daftertouch)
Détermine l’impact de l’aftertouch sur le volume. Des valeurs négatives (“–”) diminuent le volume plus l’aftertouch est fort. Des valeurs “+” augmentent le volume plus l’aftertouch est fort. Réglage: –7~+7
68
Réglages globaux de la VC-1
Les réglages concernant le fonctionnement global de la VC-1, tels que l’accord ou la réception des messa­ges MIDI, sont appelés paramètres système. Cette section explique comment régler ces paramètres sys­tème et en décrit les fonctions.

Réglage des paramètres système

1. Appuyez sur [MODE]. La fenêtre “MODE MENU” apparaît.
2. Touchez <SYSTEM>. La page “SYSTEM” apparaît.
3. Amenez le curseur sur le cadre de réglage du paramètre voulu.
Tournez ensuite la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+] [DEC/–] pour modifier la valeur.
4. Répétez les étapes 3 pour effectuer les réglages système.
5. Après avoir changé les paramètres système, touchez <Write>,
dans le coin inférieur droit de l’écran.
* Les changements de réglages système sont temporaires: ils sont perdus dès que vous mettez l’instrument hors ten-
sion. Pour conserver ces réglages, sauvegardez-les dans la VC-1. Lors de la sauvegarde, vous remplacez les ancien-
nes données de la mémoire de destination par les nouvelles. Cependant, vous pouvez récupérer les réglages usine en
initialisant les paramètres (Init). (Factory Reset, p. 26)
69
Réglages globaux de la VC-1
Sound Setting
Master Tune
Règle l’accord global de la VC-1. L’écran affiche la fréquence de la note “A4” (La central).
Réglage: 427~452Hz
Sound Character
Détermine si les caractéristiques de sortie du son sont les mêmes que celles de la VC-1 (D-50) ou du V-Synth XT (V-Synth).
Réglage: D-50, V-Synth
Digital Freq (Fréquence d’échantillonnage)
Détermine la fréquence d’échantillonnage de la sortie numérique. Réglage: 44.1, 48, 96kHz
70
MIDI
MIDI CH (Canal MIDI)
Sélectionne le canal de base (le canal MIDI sur lequel la VC-1 reçoit et transmet des messages). Réglage: 1~16
* Vous pouvez choisir un autre canal de transmission que le canal de base
pour chaque patch (p. 23).
Control
Détermine le mode de réception des messages MIDI venant d’un appareil externe (“Mode clavier” (p. 74)).
Réglage: B.CH, G.CH, MdeOFF
Affichage Fonction
B.CH
(mode canal de base)
G.CH
(mode canal global)
MdeOFF
(messages de mode coupés (OFF))
Lorsque la VC-1 est pilotée en mode Mono, elle reçoit les messages de voix (sauf les événements de note et le pitch bend) de l’appareil externe sur le canal de base.
Lorsque la VC-1 est pilotée en mode Mono par un appareil externe ayant un canal global (un numéro plus bas que le canal de base), elle peut rece­voir tous les messages de voix (sauf les événements de note et le pitch bend) sur le canal global.
Avec ce mode, la VC-1 ne reçoit PAS les messages de mode de l’appareil MIDI externe; le mode d’utilisation du clavier est celui choisi avec la VC-1.
Réglages globaux de la VC-1
SeparateCH (Canal de réception en mode Separate)
Si vous choisissez SEP (mode Separate) ou SEP-S (mode Separate Solo), les Tones Upper et Lower peu­vent être pilotés sur différents canaux. Le Tone Lower est piloté par le canal de base et le Tone Upper par le canal de réception sélectionné ici. Le clavier MIDI ne peut piloter que le Tone Upper. Réglage: 1~16
* Vous pouvez assigner à chaque patch un autre canal de réception que le canal sélectionné ici (p. 23).
Prog.C (Commutateur de changements de programme)
Pour recevoir ou transmettre des changements (numéros) de programme, réglez ce paramètre sur On. Les numéros de programme ne sont transmis que lorsqu’un patch est sélectionné avec les boutons du V-Synth XT ou lorsque le numéro de programme à transmettre est modifié avec les commandes du V-Synth XT. Par conséquent, un changement de patch occasionné par la réception d’un numéro de pro­gramme venant d’un appareil MIDI externe n’entraîne pas de transmission de numéro de programme. Réglage: Off, On
* Vous pouvez attribuer aux divers patches un numéro de programme différent du numéro choisi ici (p. 23).
71
Réglages globaux de la VC-1
Exclusive (SysEx on/off)
Pour recevoir ou transmettre des messages SysEx (messages “System Exclusive”: numéro ID Roland uni­quement), réglez ce paramètre sur On, P-Dump ou TxEdit.
Réglage: Off, On, P-Dump, TxEdit
Affichage Fonction On Fonctionnement normal. P-Dump Les données du patch sélectionné sont transmises. TxEDIT Les données des paramètres édités sont transmises.
* Avec un réglage P-Dump, le patch sélectionné est transmis à un appareil externe. Cependant, la sélection du patch
ne peut pas être faite avec un commutateur au pied ou par réception d’un numéro de programme venant d’un appa-
reil MIDI externe.
Bank.S (Commutateur de sélection de banque)
Pour recevoir ou transmettre des messages de sélection de banque, réglez ce paramètre sur On. Réglage: Off, On
72

Initialiser les réglages système

Vous pouvez ramener les paramètres système à leur valeur d’usine ou à une valeur standard (System Initialize).
1. Affichez la page “System Edit”.
2. Touchez <Init>, dans le coin inférieur droit de l’écran.
3. Si vous voulez que les réglages d’usine entrent en vigueur à la
prochaine activation de la VC-1, touchez <Write> pour sauvegar­der les réglages.
Réglages globaux de la VC-1
73

Mode clavier

Upper
Canaux de réception
(groupe)
Upper
Canal de réception
Les modes Poly et Mono déterminent également la façon dont les Tones Upper et Lower sont produits.
Mono Mode, Poly Mode
La VC-1 peut utiliser les deux modes.
Nom Fonctions
Permet de gérer simultanément plus d’un message de note sur un canal.
Mode Poly
Mode Mono
Sélectionnez le mode Poly ou Mono en fonction du type de message de mode envoyé d’un dispositif MIDI externe. Quand la VC-1 reçoit des messages de mode Mono, ces messages peuvent dorénavant être reçus par un groupe de canaux (= huit canaux MIDI consécutifs, le canal de base ayant le numéro le plus bas).
* Le mode Mono de la VC-1 ne lui permet de recevoir que les messages de note et de pitch bend sur les différents
canaux; il n’est donc PAS possible de choisir un son différent pour chaque note.
La VC-1 est polyphonique à 16 ou 8 voix (selon le patch utilisé). Vous pouvez donc uti­liser le mode Poly lorsque la VC-1 est pilotée par un clavier ou un séquenceur.
N’autorise qu’un message MIDI sur un canal. La VC-1 est polyphonique à 8 voix avec 8 canaux MIDI. Le mode Mono est idéal pour un synthétiseur guitare MIDI (GR-33, GR-20, etc.) qui a un mode Mono et qui transmet les messages de chaque corde sur un canal différent. En d’autres termes, le mode Mono permet de reproduire des sons de guitare sans gâcher les caractéristiques naturelles de l’instrument.
74
Quand la VC-1 est pilotée par un appareil MIDI externe, le mode de clavier choisi pour chaque patch a une influence sur la façon dont les Tones sont produits ainsi que sur le routage des messages de pilotage comme illustré ci-dessous.
Key Mode
Whole
Whole-S
(Whole Solo)
Mode Poly
Message de mode coupé
Upper
Canal de réception
Upper
Canal de réception
Mode Mono
Mode clavier
Key Mode
Dual
Dual-S
(Dual Solo)
Split
Split-US
(Split Upper Solo)
Split-LS
(Split Lower Solo)
Mode Poly
Message de mode coupé
Lower Upper
Canal de réception
Lower Upper
Canal de réception
Lower Upper
Canal de réception
Lower Upper
Canal de réception
Lower Upper
Mode Mono
Lower Upper
Canaux de réception
(groupe)
Lower Upper
Canaux de réception
(groupe)
Canal de réception
Lower Upper
Separate
Canal de réception
Lower Upper
Separate-S
(Separate Solo)
Canal de réception
: Changement de programme
: Point de partage
: Nombre de voix : Canal de base : Canal global : Canal de réception en mode Separate
Lower Upper
l
Canaux de réception (groupe)
Lower Upper
Canaux de réception (groupe)
75

Liste des sons

Patches préprogrammés (Preset):

P1 (Preset 1:Original D-50)
No.1 2 3 4 5 6 7 8
BANK 1
2
3
4
5
6
7
8
Fantasia Metal Harp Jazz Guitar
Digital Native Dance
Breathy Chif­fer
Shamus Theme
Glass Voices Hollowed
Staccato Hea­ven
Nightmare Syn Marimba Slap Bass n
Intruder FX Steel Pick Synth Bass Afterthought Bones Bottle Blower Future Pad PCM E-Piano
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (S) (D) (D) (D) (W) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (W) (D)
(D) (D) (S) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (S) (D) (W) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
P2 (Preset 2: New)
Duo
Bass Marimba Flute-Piano
Gamelan bell Slap Bass Pressure Me
Vibraphone Basin Strat
Harp
Oriental Bells E-Bass and E-
Duo
Blues
Ethnic Session Jete Strings Stereo Poly-
Piano
Brass
Arco Strings Horn Section Living Cal-
Combie Strings
Strings
Pizzagogo Flutish Brass Pressure Me
Legato Strings JX Horns-
String Ensem­ble
Harpsichord Stabs
Rich Brass Pipe Solo Soundtrack Cathedral
synth
Strings
Velo-Brass Digital Cello OK Chorale Pianissimo
liope
Griitttarr Nylon Atmos-
Lead
Tine Wave Syn-Harmo-
Shakuhachi Choir Picked Guitar
D-50 Voices Slow Rotor
phere
Spacious Sweep
nium
Synthetic Elec­tric
Organ
Piano-Fifty
Rock Organ
Duo
BANK 1
76
No.1 2 3 4 5 6 7 8
Brass Tacks A Bright Day Soft EPicenter Next Stop Nir-
2
Stereo EP FM E-Piano Curly Wurly End of the 7
3
Music Box Happy Toy Space Harp Wonder
4
Perc Piper Space Rays Tandorri Bells I saw the light Future is
5
Atmostrings Waving
6
Rusty Voices Solo X Press Daft Lead Back 2 Mono Mono Octa-
7
Purr-Phunk Atmo Bass Zawco Brass D-50 Syn Brass Ambient Hit 12str Guitar Darjiling Realistic Flute
PiccoBello Qatsi Organ Sunken
8
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(W) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
Strings
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (W) (D) (W) (D) (W) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
Organic Strings
Cathedral
vana
Era
Drops
Megatronic PhotonPha-
Sorcerers Organ
Pressure Dome
Christmas Time
Pluck the Pad Long Dream Late 80s Stack Gin Fizz
Behind
sers
bass
Voice of Elohim
Hard Whoo­ver
Good Vibra­tions
Bow Street Runner
Soft Whoover LA Supersaw Dance Choir
Gated FM bass Acid Bass Rubber Bass
Sun Safari Musique
Digital Clavi Chasing Game
Fairy Ultra Thoughts
Tension Sheet D1080 Pad
Concrete
Jurassic Breath
P3 (Preset 3:PN-D50-01)
No.1 2 3 4 5 6 7 8
BANK 1
2
3
4
5
6
7
8
Bouncing Bows
Cello Viola Solo Violin Contra Bass Choir &
Classical Horn Fanfare Tuba Velo-Brass 2 Stab Brass Mallet Horns Slow Brass
Tenor Saxo­phone
Flute-Piccolo Oboe Bassoon Clarinet Ocarina Breathing Pipe Calliope Wabi Sabi
Synth Lead 1 Synth Lead 2 Griitttarr 2 5th Lead
Ham and Organ
Star Peace Chorus
Deep Analog Strings
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (W) (W) (D) (D) (D) (D)
Alto Saxo­phone
(D) (D) (D) (S) (D) (W) (W) (S)
(D) (D) (D) (D) (W) (D) (D) (D)
(D) (W) (D) (W) (D) (W) (W) (D)
Slow Rotor 2 Slow to Fast
(D) (D) (D) (W) (D) (S) (W) (D)
Spacy Voice Thinful Vox Harmo-
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
P4 (Preset 4:PN-D50-02)
Psycho Strings Warm Strings Deep Strings
Soprano Saxo­phone
Rotor
E-Piano & Sopranino
Synth
Good & Old Days
nium
Ensemble
Strings
Wild Blow Squeeze de
Analog Solo Synth Lead 3 Gotham Low Taj Mahal
Percussive E­Organ
Android Nuns Pressure Pad Digital Sound
Symphony Strings
Harpsi Strings Horns &
Sax
Slap Bass & Organ
Chase Strings Ensemble
Strings
Sweep
Harmonica Whistling Sol-
Pipe Organ Weird Organ
Liste des sons
Baroque Strings
Pulse Pad
Slappin Brass
diers
BANK 1
2
3
4
5
6
7
8
No.1 2 3 4 5 6 7 8
Synthetic Piano 1
Electric Piano Xmod Attack
Guitar Frets Jazz Guitar Spanishart Acoustic Gui-
Marimba Xylophone Glockenspiel Jamaican Steel Perc AAAH Tremolo Brass
Samba Drum & Agogo
Fingered Bass Slap Bass 2 Slap It Picked Bass Fretless Bass Acoustic Bass Synth Bass 2 Slap Bass &
Stringz & Bellz Bright Wave Gotham
AQUA Jet Wars Orchestra Hit Clock Factory Gunfire-Rico-
Upright Pia­ner
(D) (D) (D) (D) (W) (D) (D) (W)
E-Piano
(D) (W) (D) (D) (D) (W) (D) (D)
(D) (W) (D) (D) (W) (D) (D) (S)
(D) (D) (W) (D) (D) (D) (D) (W)
Drums Set 1 Drums Set 2 Percussion Set 1Gron Percus-
(S) (S) (S) (S) (D) (W) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (S)
(D) (D) (D) (D) (D) (W) (S) (S)
(D) (S) (D) (D) (D) (W) (D) (D)
Loud Piano Tack Piano Synthetic
Harmonic E­Piano
Chords
Reluctant E­Piano
tar Box
Wonderwave Gamelan Bells 2Ethnic Fifth Japanese
Piano 2
Tines Old Clav Painful Clav Flanging Clav
Harp Koto Sitar Hawaiian
sion
chet
High Piano Two Part
Bells
Bell Tree Serrengetti Bellocell
Fast Forward Air Raid Siren Sweep Loop
Invention
ISIS Xylo Gate
Duo 1
Harpsichord Coupler
Palms
Syn Bass
Japanese Duo 2
on C
77
Liste des sons
P5 (Preset 5:PN-D50-03)
No.1 2 3 4 5 6 7 8
BANK 1
2
3
4
5
6
7
8
String Section Syn-Strings Hi Tension
Vibrato Cello String Quar-
Powerful Brass
Baritone Saxophone
Breathy Flute Bohemian Recorder Breeze Pipe Flutes Ensem-
Heavy Metal Lead
Jazz Organ Huge Pipes Velocity Rotor Choral Organ Click Organ Solid Beat Wavy Motion Pressure
Whispy Vox Alpha Omega
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
tette
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
Mute Trumpet Westerly Brass Flugel Horn Eye Brasspad Trumpetters Pressure 5th
(D) (W) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
Silver Saxo­phone
(D) (D) (D) (W) (D) (D) (W) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (S) (D) (S)
Monophonic Lead
(D) (D) (W) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
Ensemble
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
P6 (Preset 6:PN-D50-04)
Strings
Pizz Typewri­ter
Saxcessive Tones
Pulse Lead Squeeze Lead Energetical
Vox n Sawz 4th Synth Vox Husky Voices Stereo Pano-
Planetary Strings
Strings Horn Strings Elec
Synthesized Sax
Symphony Orchestra
Piano
Growl Saxo­phone
ble
Lead
Analog Syn­Strings
High-Strings Oboe
Sopranino Sax Xarmonica Happy
Woodwinds Pipe Bags Vibe n Clari-
Monotone Lead
rama
Crescendo Strings
Cello-Viola Piccolo
Horns
Harmonics Lead
Voyageur Glass Voice 2
Warm Strings Pad
Bass-Piano Strings
Pianish Horns
Whistler
net
Metallic Lead
Generator
78
BANK1
2
3
4
5
6
7
8
No.1 2 3 4 5 6 7 8
Perc E-Piano Ballad Piano
Spanish Gui­tar
Toys in the Attic
Sweet Vibes Clear Bell Pad Marimbell Venetian Cafe Grand
Digital Atmosphere
Hopper Bass Electric Pick
Soundtrack n Hold
Marshy Zone Dense Forest F-1 Grand Prix Passing Sky Devildom Haunted Bells Vietnam FX Big Waves
Choir
(D) (D) (D) (W) (D) (D) (D) (D)
Ringmod E­Guitar
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
Music Toybox Bells Har-
(D) (D) (D) (D) (D) (S) (D) (S)
(D) (W) (D) (S) (S) (S) (S) (S)
Polyphonic Synth
(W) (S) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
Bass
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (S)
Reso Release Ballet Voices
(D) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (D)
(D) (D) (D) (D) (S) (D) (S) (D)
New Age Piano
Gypsy Guitar Rock Guitar Harp Strings Dulcimer
mony
Pad Combo Attack-Reso
Octave Synth Bass
U-L
Xmod E-Piano Vividly Piano Air Piano Honky-Tonk
Voice
Star Chime African
Synth
Natural Bass Glide Bass Funky Reso-
Press Pan sampl Hold
Kalimba
Canyon
Velo-Oct Pulse
Twilight Zone After Bend-
Okinawa Ses­sion
Funky Bed Trax
Perc Release Steam Synth
Bass
Panning
Piano
Comdie Clav Stereo Clav
Jamaican Sounds
Ohayashi Koto-Bamboo
Pad
Steelblue Bass Funky Cutting
All Diminish Chord
Antique harp­sichord
India
Flute
Zean- - -
STAR-TREK Voices

Facteurs de patch

Facteurs de patch Réglage Commentaire
PATCH TOP (p. 17) Chase Switch Chase Switch OFF, ON Portament Switch Portamento Switch OFF, ON
WHOLE, DUAL, SPLIT, SEP,
KEY MODE Key Mode
SPLIT Split Point C2 – C7 BALANCE Tone Balance 0 – 100 CONTROL (p. 19) Bend Bender Range 0 – 12 AfterPB Aftertouch Bend Range -12 – +12 Hold Hold Mode U, L, UL Time Portamento Time 0 – 100 Mode Portamento Mode U, L, UL OUTPUT (p. 20) Mode Output Mode 1 – 4 RevType Reverb Type 1 – 32 Revbal Reverb Balance 0 – 100 Vol Total Volume 0 – 100 CHASE (p. 22) Mode Chase Mode UL, ULL, ULU Level Chase Level 0 – 100 Time Chase Time 0 – 100 TONE TUNE (p. 23) LKey L-Tone Key Shift -24 – +24 UKey U-Tone Key Shift -24 – +24 Ltune L-Tone Fine Tune -50 – +50 Utune U-Tone Fine Tune -50 – +50 MIDI (p. 23) TxCH Transmit CH B, 1 – 16 TxPC Transmit Program Change Off, 1 – 100 TxBS Transmit Bank Select Off, 0 – 99 SepCH Separate Mode Receive CH Off, 1 – 16
WHOL-S, DUAL-S, SPL-US, SPL-LS, SEP-S
Liste des sons
79
Liste des sons

Paramètres de Tone

Paramètres Common

Paramètre Réglage Commentaire
Struct (p. 48) Structure Struct Structure 1 – 7 Partial Balance Balance Partial Balance 0 – 99 P-ENV (p. 49)
P-ENV
P-ENV Time
P-ENV Level
Pitch Mod
LFO (p. 51)
LFO-1
LFO-2
LFO-3
Velo Velocity Range 0 – 2 TKF Time Keyfollow 0 – 4 T1 Time1 0 – 50 T2 Time2 0 – 50 T3 Time3 0 – 50 T4 Time4 0 – 50 L0 Level0 -50 – 50 L1 Level1 -50 – 50 L2 Level2 -50 – 50 SusL Sustain Level -50 – 50 EndL End Level -50 – 50 LFOD LFO Depth 0 – 100 Lever Pitch Lever Modulation 0 – 100 Aftr Pitch Aftertouch Modulation 0 – 100
Wave Waveform TRI, SAW, SQU, RND Rate Rate 0 – 100 Delay Delay Time 0 – 100 Sync Sync. Off, On, KEY Wave Waveform TRI, SAW, SQU, RND Rate Rate 0 – 100 Delay Delay Time 0 – 100 Sync Sync. Off, On Wave Waveform TRI, SAW, SQU, RND Rate Rate 0 – 100 Delay Delay Time 0 – 100 Sync Sync. Off, On
80
Paramètre Réglage Commentaire
EQ/Chorus (p. 52)
LowFreq Low Frequency
LowGain Low Gain -12 – 12
EQ
Chorus
HiFreq High Frequency
HiQ High Q 0.3, 0.5, 0.7, 1.0, 1.4, 2.0, 3.0, 4.2, 6.0 HiGain High Gain -12 – 12 Type Chorus Type 1 – 8 Rate Chorus Rate 0 – 100 Depth Chorus Depth 0 – 100 Balance Chorus Balance 0 – 100

Paramètres Partial

Paramètre Réglage Commentaire
FORM (p. 55)
WG Form
WG PW
PITCH (p. 57)
WG Pitch
WG Mod
TVF (p. 59)
TVF
Wave Waveform SQU, SAW PCM PCM Wave No. 1 – 127 PW Pulse Width 0 – 100 Velo Velocity Range -7–+7 After Aftertouch Range -7–+7 LFO LFO Select +1, -1, +2, -2, +3, -3 LFOD LFO Depth 0 – 100
Coars Coarse C1 – C7 Fine Fine -50–50
KF Keyfollow
LFO LFO Mode Off, (+), (-), A&L ENV P-ENV Mode Off, (+), (-) Bend Bender Mode Off, KEY, NOM
Freq Cutoff Frequency 0 – 100 Reso Resonance 0 – 30
KF Keyfollow
BP Bias Point/Bias Direction
BLevel Bias Level -7 – 7
Liste des sons
63, 75, 88, 105, 125, 150, 175, 210, 250, 300, 350, 420, 500, 600, 700, 840
250, 300, 350, 420, 500, 600, 700, 840, 1.0, 1.2,
1.4, 1.7, 2.0, 2.4, 2.8, 3.4, 4.0, 4.8, 5.7, 6.7, 8.0,
9.5
-1, -1/2, -1/4, 0, 1, 1/4, 3/8, 1/2, 5/8, 3/ 4, 7/8, 1, 5/4, 3/2, 2, s1, s2
-1, -1/2, -1/4, 0, 1, 1/4, 3/8, 1/2, 5/8, 3/ 4, 7/8, 1, 5/4, 3/2, 2
<A1 – <C7, >A1 – >C7
81
Liste des sons
TVF ENV
TVF ENV Time
TVF ENV Level
TVA (p. 64)
TVA
TVA ENV
TVA ENV Time
TVA ENV Level
MOD (p. 67)
TVF MOD
TVA MOD
Paramètre Réglage Commentaire
Depth Depth 0 – 100 Velo Velocity Range 0 – 100 DKF Depth Keyfollow 0 – 4 TKF Time Keyfollow 0 – 4 T1 Time1 0 – 100 T2 Time2 0 – 100 T3 Time3 0 – 100 T4 Time4 0 – 100 T5 Time5 0 – 100 L1 Level1 0 – 100 L2 Level2 0 – 100 L3 Level3 0 – 100 SusL Sustain Level 0 – 100 EndL End Level 0, 100
Level Level 0 – 100 Velo Velocity Range -50 – 50
BP Bias Point/Bias Direction
BLevel Bias Level -12 – 12 Velo Velocity Follow 0 – 4 TKF Time Keyfollow 0 – 4 T1 Time1 0 – 100 T2 Time2 0 – 100 T3 Time3 0 – 100 T4 Time4 0 – 100 T5 Time5 0 – 100 L1 Level1 0 – 100 L2 Level2 0 – 100 L3 Level3 0 – 100 SusL Sustain Level 0 – 100 EndL End Level 0, 100
LFO LFO Select +1, -1, +2, -2, +3, -3 LFOD LFO Depth 0 – 100 After Aftertouch Range -7 – 7 LFO LFO Select +1, -1, +2, -2, +3, -3 LFOD LFO Depth 0 – 100 After Aftertouch Range -7 – 7
<A1 – <C7, >A1 – >C7
82

Paramètres System

Paramètre Réglage Commentaire
Sound Setting (p. 70) Master Tune Master Tune 427 – 452 Hz Sound Character Sound Character D-50, V-Synth Digital Freq Digital Output Frequency 44.1, 48, 96 kHz MIDI (p. 71) MIDICH Basic CH 1 – 16 Control Control B.CH, G.CH, MdeOff Separate CH Separate Mode Receive CH 1 – 16 Prog.C Program Change Switch Off, On Exclusive Exclusive Switch Off, On, P-Dump, TxEdit Bank.S Bank Select Switch Off, On
Liste des sons
83
Liste des sons

Waveform

Oneshot
Numéro
Affichage
1 Marmba Marimba 2 Vibes Vibraphone 3 Xylo1 Xylophone 1 4 Xylo2 Xylophone 2 5 Log_Bs Log bass 6 Hammer Hammer 7 JpnDrm Japanese Drum 8 Kaimba Kalimba
9 Pluck Pluck 1 10 Chink Chink 11 Agogo Agogo 12 3angle Triangle 13 Bells Bell’s 14 Nails Nail File 15 Pick Pick 16 Lpiano Low Piano 17 Mpiano Mid Piano 18 Hpiano High Piano 19 Harpsi Harpsichord 20 Harp Harp 21 Orgprc Organ Percussion 22 Steel Steel Strings 23 Nylon Nylon Strings 24 Eguit1 Electric Guitar 1 25 Eguit2 Electric Guitar 2 26 Dirt Dirty Guitar 27 P_Bass Pick Bass 28 Pop Pop Bass 29 Thump Thump 30 Uprite Upright Bass 31 Clarnt Clarinet 32 Breath Breath 33 Steam Steamer 34 FluteH High Flute 35 FluteL Low Flute 36 Guiro Guiro 37 IndFlt Indian Flute 38 Harmo Flute Harmonics 39 Lips1 Lips 1 40 Lips2 Lips 2
Nom PCM
Numéro
Loop
Numéro
Affichage
41 Trumpt Trumpet 42 Bones Trombones 43 Contra Contrabass 44 Cello Cello 45 VioBow Violin bow 46 Violns Violins 47 Pizz Pizzicart
Affichage
48 Drawbr Draw bars (Loop) 49 Horgan High Organ (Loop) 50 Lorgan Low Organ (Loop) 51 EP_lp2 Electric Piano (Loop 1) 52 EP_lp1 Electric Piano (Loop 2) 53 CLAVlp Clavi (Loop) 54 HC_lp Harpsichord (Loop) 55 EB_lp1 Electric Bass (Loop 1) 56 AB_lp Acoustic Bass (Loop) 57 EB_lp2 Electric Bass (Loop 2) 58 EB_lp3 Electric Bass (Loop 3) 59 EG_lp Electric Guitar (Loop) 60 CELLlp CELLlp (Loop) 61 VIOLlp Violin (Loop) 62 Reedlp Lead (Loop) 63 SAXip1 Sax (Loop 1) 64 SAXlp2 Sax (Loop 2) 65 Aah_lp Aah (Loop) 66 Ooh_lp Ooh (Loop) 67 Manlp1 Male (Loop 1) 68 Spect1 Spectrum 1 (Loop) 69 Spect2 Spectrum 2 (Loop) 70 Spect3 Spectrum 3 (Loop) 71 Spect4 Spectrum 4 (Loop) 72 Spect5 Spectrum 5 (Loop) 73 Spect6 Spectrum 6 (Loop) 74 Spect7 Spectrum 7 (Loop) 75 Manlp2 Male (Loop 2) 76 Noise Noise (Loop)
Nom PCM
Nom PCM
84
Liste des sons
Boucle (certains des sons 1~76 sont combinés et mis en boucle)
Numéro
Affichage
77 Loop01 78 Loop02 79 Loop03 80 Loop04 81 Loop05 82 Loop06 83 Loop07 84 Loop08 85 Loop09 86 Loop10 87 Loop11 88 Loop12 89 Loop13 90 Loop14 91 Loop15 92 Loop16 93 Loop17 94 Loop18 95 Loop19 96 Loop20 97 Loop21 98 Loop22 99 Loop23
100 Loop24
Nouvelles formes donde
Numéro
Affichage
101 70’EP EP 102 Wurly Wurly 103 FM EP FM Electric Piano 104 M_Box Music Box 105 Kalmb2 Kalimba 2 106 StlGtr Steel Guitar 107 Sitar Sitar 108 FM Bs FM Bass 109 MtlVox Metal Voice 110 Hit Hit 111 Sync Sync 112 FMMod1 FM Modulation 1 113 FMMod2 FM Modulation 2 114 Lo3Saw Low 3 Layered Saw 115 FatSaw Fat Saw 116 FatSqr Fat Square 117 FbkOSC Feedback OSC 118 Phased Phased Saw 119 TronSt Tron Strings 120 F_Wine Fine Wine 121 Fbkwav Feedbackwave 122 AahMin Aah Voice Minor 123 VoxChd Voice Chord 124 Granu Granular 125 Ringy Ringy 126 Revrs1 Reverse 1 127 Revrs2 Reverse 2 128 RevVox Reversed Voice
Nom PCM
85

Equipement MIDI

Model: VC-1 Date: January 10, 2005 Version: 1.10
System Realtime Messages

1. Data Transmission

Channel Voice Messages
Control Change
Bank Select (Controller number 0, 32)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 00H mmH BnH 20H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)
* Not transmitted when Bank Select Switch (SYSTEM MIDI) is OFF. * The Patches corresponding to each Bank Select are as follows.
BANK
SELECT
MSB LSB
000 001 - 064 Internal 1 11 - 88 001 001 - 064 Internal 2 11 - 88 002 001 - 064 Internal 3 11 - 88 003 001 - 064 Internal 4 11 - 88 004 001 - 064 Internal 5 11 - 88 005 001 - 064 Internal 6 11 - 88 006 001 - 064 Internal 7 11 - 88
087
007 001 - 064 Internal 8 11 - 88 008 001 - 064 Preset 1 11 - 88 009 001 - 064 Preset 2 11 - 88 010 001 - 064 Preset 3 11 - 88 011 001 - 064 Preset 4 11 - 88 012 001 - 064 Preset 5 11 - 88 013 001 - 064 Preset 6 11 - 88
PRO-
GRAM
NUMBER
BATCH
BANK
PATCH
NUMBER
Active Sensing
Status FEH
* This message is transmitted at intervals of approximately 250 msec.
System Exclusive Messages
Status F0H :System Exclusive F7H :EOX (End Of Exclusive)
Transmitted in the following three cases.
1. When Operating Bulk-Dump
2. If Exclusive of System MIDI is “P-Dump,” this unit transmits all parameters in the patch when the patch is changed.
3. If Exclusive of System MIDI is “TxEdit,” this unit transmits the parameter when the parameter is edited.
Refer to Section 3 to see details.
* The transmitted value of MSB can be changed by Tx Bank Select (Patch MIDI). * In that case the transmitted value of LSB is always 0.
Portamento Switch (Controller number 65)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 41H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
Program Change
Status 2nd byte CnH ppH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) pp = Program number: 00H - 3FH (prog.1 - prog.64)
* Not transmitted when Program Change Switch (SYSTEM MIDI) is OFF.
86
Equipement MIDI

2. Receive data

Channel Voice Messages
Note off
Status 2nd byte 3rd byte 8nH kkH vvH 9nH kkH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127) vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127)
Note on
Status 2nd byte 3rd byte 9nH kkH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127) vv = note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)
Control Change
m Bank Select (Controller number 0, 32) Status 2nd byte 3rd byte BnH 00H mmH BnH 20H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)
* Not received when the Bank Select Switch (SYSTEM MIDI) is OFF. * The Patches corresponding to each Bank Select are as follows.
BANK
SELECT
MSB LSB
000 001 - 064 Internal 1 11 - 88 001 001 - 064 Internal 2 11 - 88 002 001 - 064 Internal 3 11 - 88 003 001 - 064 Internal 4 11 - 88 004 001 - 064 Internal 5 11 - 88 005 001 - 064 Internal 6 11 - 88 006 001 - 064 Internal 7 11 - 88
087
007 001 - 064 Internal 8 11 - 88 008 001 - 064 Preset 1 11 - 88 009 001 - 064 Preset 2 11 - 88 010 001 - 064 Preset 3 11 - 88 011 001 - 064 Preset 4 11 - 88 012 001 - 064 Preset 5 11 - 88 013 001 - 064 Preset 6 11 - 88
PRO-
GRAM
NUMBER
BATCH
BANK
PATCH
NUMBER
Modulation (Controller number 1)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 01H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127)
Portamento Time (Controller number 5)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 05H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127)
Data Entry (Controller number 6, 38)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 06H mmH BnH 26H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN mm = MSB, ll = LSB
Volume (Controller number 7)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 07H vvH n = MIDI channel number:0H - FH (ch.1 - 16) vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127)
Hold 1 (Controller number 64)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 40H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
Portamento Switch (Controller number 65)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 41H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 65H mmH BnH 64H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm = upper byte (MSB) of parameter number specified by RPN ll = lower byte (LSB) of parameter number specified by RPN
* The MSB value to be transmitted can be set individually for * each patch using Tx Bank Select (PATCH MIDI). * In this case, “0” is always output for the LSB.
87
Equipement MIDI
<<< RPN >>>
Control Changes include RPN (Registered Parameter Numbers), which are exten­ded. When using RPNs, first RPN (Controller numbers 100 and 101; they can be sent in any order) should be sent in order to select the parameter, then Data Entry (Con­troller numbers 6 and 38) should be sent to set the value.
This device receives the following RPNs.
RPN Data entry MSB, LSB MSB, LSB Notes 00H, 00H mmH, llH Pitch Bender Range
mm: 00H - 0CH (0 - 12 semitones) ll: ignored (processed as 00H) Up to 1 octave can be specified in semitone steps.
00H, 01H mmH, llH Fine Tuning
mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH ( -50 - 0 - +50 cent)
MONO (Controller number 126)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 7EH mmH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16)
MONO mode, each message is recognized on the channel shown below.
Message Control in MIDI function
B.CH G.CH
Note on/off individual Control Change basic Global Mode Message basic Global Program Change basic Global Aftertouch basic Global Pitch Bender Change individual Exclusive basic Global
* Global channel is equal to “basic channel - 1.” And if basic channel is 1, global channel is 16.
Program Change
Status 2nd byte CnH ppH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) pp = Program number: 00H - 3FH (prog.1 - prog.64)
* Not received when the Program Change Switch (SYSTEM MIDI) is OFF.
Channel Aftertouch
Status 2nd byte DnH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Aftertouch Value: 00H - 7FH (0 - 127)
Pitch Bender Change
Status 2nd byte 3rd byte EnH llH mmH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = Pitch Bender value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
Channel Mode Messages
All Sounds Off (Controller number 120)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 78H 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
* When this message is received, all notes currently sounding on the correspon-
ding channel will be turned off.
Reset All Controllers (Controller number 121)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 79H 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
POLY (Controller number 127)
Status 2nd byte 3rd byte BnH 7FH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
* These Mode Messages (2nd byte = 123-127) are also recognized as All Sounds
Off and Reset All Controllers.
System Realtime Message
Active Sensing
Status FEH
* When Active Sensing is received, the unit will begin monitoring the intervals of
all further messages. While monitoring, if the interval between messages exceeds 300 ms, the same processing will be carried out as when All Notes Off are received, and message interval monitoring will be halted.
System Exclusive Message
Status F0H :System Exclusive F7H :EOX (End Of Exclusive)
Exclusive message can change either each parameter individually or all parame­ters, of a patch or tone. Refer to Section 3 to see details.
* Not received when the Exclusive Switch (SYSTEM MIDI) is OFF.
* When this message is received, all controllers on the corresponding channel will
be set to their reset values.
88

3. Exclusive Communication

3.1 Message structure
All exclusive communications are based on following structure ( Roland Exclusive Format Type IV ).
Byte Description a F0H Exclusive status b 41H Roland ID # c dev Device-ID # = MIDI basic channel -1 d 14H Model-ID # (D-50) e xxH Command-ID # [f aaH Address MSB ] [ ] depend on Command-ID [g bbH Address ] [h ccH Address LSB ] [i ddH Data ] [: ] j sum Checksum k F7H EOX (End Of Exclusive)
Summed value of the all bytes between Command-ID and EOX (f-j) must be 00H (7 bits). It doesn’t include Command-ID and EOX.
3.2 Address mapping
Temporary area
Address Description [00-00-00] Upper Partial-1 temp-area [00-00-40] Upper Partial-2 temp-area [00-01-00] Upper Common temp-area [00-01-40] Lower Partial-1 temp-area [00-02-00] Lower Partial-2 temp-area [00-02-40] Lower Common temp-area [00-03-00] Patch temp-area
Equipement MIDI
Work area
You can transmit/receive data in the currently selected patch bank using the following address.
Address Description [02-00-00] Patch Memory 1-1 [02-03-40] Patch Memory 1-2 : : [03-5C-40] Patch Memory 8-8 [03-60-00] Reverb Data 17 [03-62-78] Reverb Data 18 : : [04-0C-08] Reverb Data 32
Each patch memory consists of the followings.
Offset Description [00-00-00] Upper Partial-1 [00-00-40] Upper Partial-2 [00-01-00] Upper Common [00-01-40] Lower Partial-1 [00-02-00] Lower Partial-2 [00-02-40] Lower Common [00-03-00] Patch
89
Equipement MIDI
3.3 Partial Parameter
Offset
Address
00H 0vvv vvvv WG Pitch Coarse 0-72 C1, C#1...C7 01H 0vvv vvvv WG Pitch Fine 0-100 -50..0..+50 02H 0vvv vvvv WG Pitch Keyfollow 0-16 -1, -1/2, -1/4, 0, 1/8, 1/4, 3/8, 1/2, 5/8, 3/4, 7/8, 1, 5/4, 3/2, 2, s1, s2 03H 0vvv vvvv WG Modulation LFO Mode 0-3 Off, (+), (-), A&L 04H 0vvv vvvv WG Modulation P-ENV Mode 0-2 Off, (+), (-) 05H 0vvv vvvv WG Modulation Bender Mode 0-2 Off, Keyfollow, Normal 06H 0vvv vvvv WG Waveform Waveform 0-1 Square, Sawtooth 07H 0vvv vvvv WG Waveform PCM Wave No. 0-127 1..128 08H 0vvv vvvv WG Pulse Width Pulse Width 0-100 0..100 09H 0vvv vvvv WG Pulse Width Velocity Range 0-14 -7..0..+7 0AH 0vvv vvvv WG Pulse Width LFO Select 0-5 +1, -1, +2, -2, +3, -3 0BH 0vvv vvvv WG Pulse Width LFO Depth 0-100 0..100 0CH 0vvv vvvv WG Pulse Width Aftertouch Range 0-14 -7..0..+7 0DH 0vvv vvvv TVF Cutoff Frequency 0-100 0..100 0EH 0vvv vvvv TVF Resonance 0-30 0..30 0FH 0vvv vvvv TVF Keyfollow 0-14 -1, -1/2, -1/4, 0, 1/8, 1/4, 3/8, 1/2, 5/8, 3/4, 7/8, 1, 5/4, 3/2, 2 10H 0vvv vvvv TVF Bias Point/Bias Direction 0-63,64-127 <A1...<C7, >A1...>C7 11H 0vvv vvvv TVF Bias Level 0-14 -7..0..+7 12H 0vvv vvvv TVF ENV Depth 0-100 0..100 13H 0vvv vvvv TVF ENV Velocity Range 0-100 0..100 14H 0vvv vvvv TVF ENV Depth Keyfollow 0-4 0..4 15H 0vvv vvvv TVF ENV Time Keyfollow 0-4 0..4 16H 0vvv vvvv TVF ENV Time T1 0-100 0..100 17H 0vvv vvvv TVF ENV Time T2 0-100 0..100 18H 0vvv vvvv TVF ENV Time T3 0-100 0..100 19H 0vvv vvvv TVF ENV Time T4 0-100 0..100 1AH 0vvv vvvv TVF ENV Time T5 0-100 0..100 1BH 0vvv vvvv TVF ENV Level L1 0-100 0..100 1CH 0vvv vvvv TVF ENV Level L2 0-100 0..100 1DH 0vvv vvvv TVF ENV Level L3 0-100 0..100 1EH 0vvv vvvv TVF ENV Level Sustain Level 0-100 0..100 1FH 0vvv vvvv TVF ENV Level End Level 0-1 0, 100 20H 0vvv vvvv TVF Modulation LFO Select 0-5 +1, -1, +2, -2, +3, -3 21H 0vvv vvvv TVF Modulation LFO Depth 0-100 0..100 22H 0vvv vvvv TVF Modulation Aftertouch Range 0-14 -7..0..+7 23H 0vvv vvvv TVA Level 0-100 0..100 24H 0vvv vvvv TVA Velocity Range 0-100 -50..0..+50 25H 0vvv vvvv TVA Bias Point/Bias Direction 0-63,64-127 <A1...<C7, >A1...>C7 26H 0vvv vvvv TVA Bias Level 0-12 -12..0 27H 0vvv vvvv TVA ENV Time T1 0-100 0..100 28H 0vvv vvvv TVA ENV Time T2 0-100 0..100 29H 0vvv vvvv TVA ENV Time T3 0-100 0..100 2AH 0vvv vvvv TVA ENV Time T4 0-100 0..100 2BH 0vvv vvvv TVA ENV Time T5 0-100 0..100 2CH 0vvv vvvv TVA ENV Level L1 0-100 0..100 2DH 0vvv vvvv TVA ENV Level L2 0-100 0..100 2EH 0vvv vvvv TVA ENV Level L3 0-100 0..100 2FH 0vvv vvvv TVA ENV Level Sustain Level 0-100 0..100 30H 0vvv vvvv TVA ENV Level End Level 0-1 0, 100 31H 0vvv vvvv TVA ENV Velocity Follow 0-4 0..4 32H 0vvv vvvv TVA ENV Time Keyfollow 0-4 0..4 33H 0vvv vvvv TVA Modulation LFO Select 0-5 +1, -1, +2, -2, +3, -3 34H 0vvv vvvv TVA Modulation LFO Depth 0-100 0..100 35H 0vvv vvvv TVA Modulation Aftertouch Range 0-14 -7..0..+7 36H 0vvv vvvv Extension 0-127 : : : : : 3FH 0vvv vvvv Extension 0-127
Description
90
3.4 Common Parameter
Equipement MIDI
Offset
Address
00H 0vvv vvvv Tone Name 1 0-63 ‘,’A’-’Z’,’a’-’z’,’1’-’9’,’0’,’-’
: :
09H 0vvv vvvv Tone Name 10 0-63 0AH 0vvv vvvv Structure Structure 0-6 1..7 0BH 0vvv vvvv P-ENV Edit Velocity Range 0-2 0..2 0CH 0vvv vvvv P-ENV Edit Time Keyfollow 0-4 0..4 0DH 0vvv vvvv P-ENV Time T1 0-50 0..50 0EH 0vvv vvvv P-ENV Time T2 0-50 0..50 0FH 0vvv vvvv P-ENV Time T3 0-50 0..50
10H 0vvv vvvv P-ENV Time T4 0-50 0..50
11H 0vvv vvvv P-ENV Level L0 0-100 -50..0..+50
12H 0vvv vvvv P-ENV Level L1 0-100 -50..0..+50
13H 0vvv vvvv P-ENV Level L2 0-100 -50..0..+50
14H 0vvv vvvv P-ENV Sustain Level 0-100 -50..0..+50
15H 0vvv vvvv P-ENV End Level 0-100 -50..0..+50
16H 0vvv vvvv Pitch Mod Edit LFO Depth 0-100 0..100
17H 0vvv vvvv Pitch Mod Edit Pitch Lever Modulation 0-100 0..100
18H 0vvv vvvv Pitch Mod Edit Pitch Aftertouch Modulation 0-100 0..100
19H 0vvv vvvv LFO-1 Waveform 0-3 Triangle, Sawtooth, Square, Random 1AH 0vvv vvvv LFO-1 Rate 0-100 0..100 1BH 0vvv vvvv LFO-1 Delay Time 0-100 0..100 1CH 0vvv vvvv LFO-1 Sync. 0-2 Off, On, Key 1DH 0vvv vvvv LFO-2 Waveform 0-3 Triangle, Sawtooth, Square, Random 1EH 0vvv vvvv LFO-2 Rate 0-100 0..100 1FH 0vvv vvvv LFO-2 Delay Time 0-100 0..100
20H 0vvv vvvv LFO-2 Sync. 0-1 Off, On
21H 0vvv vvvv LFO-3 Waveform 0-3 Triangle, Sawtooth, Square, Random
22H 0vvv vvvv LFO-3 Rate 0-100 0..100
23H 0vvv vvvv LFO-3 Delay Time 0-100 0..100
24H 0vvv vvvv LFO-3 Sync. 0-1 Off, On
25H 0vvv vvvv EQ Edit Low Frequency 0-15 63, 75, 88, 105, 125, 150, 175, 210, 250, 300, 350, 420, 500, 600, 700, 840
26H 0vvv vvvv EQ Edit Low Gain 0-24 -12..0..+12
27H 0vvv vvvv EQ Edit High Frequency 0-21
28H 0vvv vvvv EQ Edit High Q 0-8 0.3, 0.5, 0.7, 1.0, 1.4, 2.0, 3.0, 4.2, 6.0
29H 0vvv vvvv EQ Edit High Gain 0-24 -12..0..+12 2AH 0vvv vvvv Chorus Edit Chorus Type 0-7 1..8 2BH 0vvv vvvv Chorus Edit Chorus Rate 0-100 0..100 2CH 0vvv vvvv Chorus Edit Chorus Depth 0-100 0..100 2DH 0vvv vvvv Chorus Edit Chorus Balance 0-100 0..100 2EH 0vvv vvvv Partial Mute 0-3 00, 01, 10, 11 (*1) 2FH 0vvv vvvv Partial Balance 0-100 0..100
30H 0vvv vvvv Extension 0-127
31H 0vvv vvvv Extension 0-127
32H 0vvv vvvv Extension 0-127
33H 0vvv vvvv Extension 0-127
34H 0vvv vvvv Extension 0-127
35H 0vvv vvvv Extension 0-127
36H 0vvv vvvv Extension 0-127
37H 0vvv vvvv Extension 0-127
38H 0vvv vvvv Extension 0-127
39H 0vvv vvvv Extension 0-127 3AH 0vvv vvvv Extension 0-127 3BH 0vvv vvvv Extension 0-127 3CH 0vvv vvvv Extension 0-127 3DH 0vvv vvvv Extension 0-127 3EH 0vvv vvvv Extension 0-127 3FH 0vvv vvvv Extension 0-127
Description
250, 300, 350, 420, 500, 600, 700, 840, 1.0, 1.2, 1.4, 1.7, 2.0, 2.4, 2.8, 3.4,
4.0, 4.8, 5.7, 6.7, 8.0, 9.5
91
Equipement MIDI
3.5 Patch Parameter
Offset
Address
00H 0vvv vvvv Patch Name 1 0-63 ‘,’A’-’Z’,’a’-’z’,’1’-’9’,’0’,’-’
: : : : : : : : : : : :
11H 0vvv vvvv Patch Name 18 0-63 :
12H 0vvv vvvv Key Mode 0-8
13H 0vvv vvvv Split Point 0-60 C2, C#2...C7
14H 0vvv vvvv Portamento Mode 0-2 U, L, UL
15H 0vvv vvvv Hold Mode 0-2 U, L, UL
16H 0vvv vvvv U-Tone Key Shift 0-48 -24..0..+24
17H 0vvv vvvv L-Tone Key Shift 0-48 -24..0..+24
18H 0vvv vvvv U-Tone Fine Tune 0-100 -50..0..+50
19H 0vvv vvvv L-Tone Fine Tune 0-100 -50..0..+50 1AH 0vvv vvvv Bender Range 0-12 0..12 1BH 0vvv vvvv Aftertouch (Pitch Bender) 0-24 -12..0..+12 1CH 0vvv vvvv Portamento Time 0-100 0..100 1DH 0vvv vvvv Output Mode 0-3 1..4 1EH 0vvv vvvv Reverb Type 0-31 1..32 (17..32 Change Type) 1FH 0vvv vvvv Reverb Balance 0-100 0..100
20H 0vvv vvvv Total Volume 0-100 0..100
21H 0vvv vvvv Tone Balance 0-100 0..100
22H 0vvv vvvv Chase Mode 0-2 UL, ULL, ULU
23H 0vvv vvvv Chase Level 0-100 0..100
24H 0vvv vvvv Chase Time 0-100 0..100
25H 0vvv vvvv MIDI Transmit CH 0-16 Basic, 1..16
26H 0vvv vvvv MIDI Separate Mode Receive CH 0-16 Off, 1..16
27H 0vvv vvvv MIDI Transmit Program Change 0-100 Off, 1..100
28H 0vvv vvvv Chase Switch 0-1 Off, On
29H 0vvv vvvv Portamento Switch 0-1 Off, On 2AH 0vvv vvvv Separate Switch 0-1 Off, On 2BH 0vvv vvvv MIDI Transmit Bank Select 0-100 Off, 0..99 2CH 0vvv vvvv Tone Select 0-3 00, 01, 10, 11 (*2) 2DH 0vvv vvvv Partial Select 0-15 0000, 0001, 0010, 0011..1111 (*3) 2EH 0vvv vvvv Extension 0-127 2FH 0vvv vvvv Extension 0-127
30H 0vvv vvvv Extension 0-127
31H 0vvv vvvv Extension 0-127
32H 0vvv vvvv Extension 0-127
33H 0vvv vvvv Extension 0-127
34H 0vvv vvvv Extension 0-127
35H 0vvv vvvv Extension 0-127
36H 0vvv vvvv Extension 0-127
37H 0vvv vvvv Extension 0-127
38H 0vvv vvvv Extension 0-127
39H 0vvv vvvv Extension 0-127 3AH 0vvv vvvv Extension 0-127 3BH 0vvv vvvv Extension 0-127 3CH 0vvv vvvv Extension 0-127 3DH 0vvv vvvv Extension 0-127 3EH 0vvv vvvv Extension 0-127 3FH 0vvv vvvv Extension 0-127
Description
Whole, Dual, Split, Separate, Whole-S, Dual-S, Split-US, Split-LS, Separate-S
3.6 Reverb Block
Offset Address Description
00 00H 0000 aaaa Reverb Data 1 00 01H 0000 bbbb aaaa bbbb 0-255 00 02H 0000 aaaa Reverb Data 2 00 03H 0000 bbbb aaaa bbbb 0-255 : : 02 76H 0000 aaaa Reverb Data 188 02 77H 0000 bbbb aaaa bbbb 0-255
376 bytes of data is mutually related, and each one has no meaning individually.
92
Equipement MIDI
* 1: table 1 (Common Parameter - Partial Mute)
BIN DEC Description
00B 0 Partial2 Off, Partial1 Off 01B 1 Partial2 Off, Partial1 On 10B 2 Partial2 On, Partial1 Off 11B 3 Partial2 On, Partial1 On
* 2: table 2 (Patch Parameter - Tone Select)
BIN DEC Description
00B 0 Upper Off, Lower Off 01B 1 Upper Off, Lower On 10B 2 Upper On, Lower Off 11B 3 Upper On, Lower On
* 3: table 3 (Patch Parameter - Partial Select)
BIN DEC Description
0000B 0
0001B 1
0010B 2
0011B 3
0100B 4
0101B 5
0110B 6
0111B 7
1000B 8
1001B 9
1010B 10
1011B 11
1100B 12
1101B 13
1110B 14
1111B 15
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 Off, Lower Partial2 Off,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 Off, Lower Partial2 Off,Lower Partial1 On
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 Off, Lower Partial2 On,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 Off, Lower Partial2 On,Lower Partial1 On
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 On, Lower Partial2 Off,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 On, Lower Partial2 Off,Lower Partial1 On
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 On, Lower Partial2 On,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 Off, Upper Partial1 On, Lower Partial2 On,Lower Partial1 On
Upper Partial2 On, Upper Partial1 Off, Lower Partial2 Off,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 On, Upper Partial1 Off, Lower Partial2 Off,Lower Partial1 On
Upper Partial2 On, Upper Partial1 Off, Lower Partial2 On,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 On, Upper Partial1 Off, Lower Partial2 On,Lower Partial1 On
Upper Partial2 On, Upper Partial1 On, Lower Partial2 Off,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 On, Upper Partial1 On, Lower Partial2 Off,Lower Partial1 On
Upper Partial2 On, Upper Partial1 On, Lower Partial2 On,Lower Partial1 Off
Upper Partial2 On, Upper Partial1 On, Lower Partial2 On,Lower Partial1 On

4. Supplementary Material

Decimal and Hexadecimal Table
(An “H” is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.) In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages, etc. are expressed as hexadecimal values for each 7 bits. The following table shows how these correspond to decimal numbers.
DHDHDH D H
0 00H
1 01H
2 02H
3 03H
3 2
3 3
3 4
3 5
20H
21H
22H
23H
6 4
6 5
6 6
6 7
40H
41H
42H
43H
96 60H
97 61H
98 62H
99 63H
DHDHDH D H
4 04H
5 05H
6 06H
7 07H
8 08H
9 09H
1 0
1 1
1 2
1 3
1 4
1 5
1 6
1 7
1 8
1 9
2 0
2 1
2 2
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
2 8
2 9
3 0
3 1
D: decimal, H: hexadecimal
* Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are lis-
ted as one greater than the values given in the above table.
* A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater
precision is required, we must use two or more bytes. For example, two hexade­cimal numbers aa bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128+bb.
* In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH =
+63, so that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. In the case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example, if aa bbH were expressed as decimal, this would be aa bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x 128.
* Data marked “Use nibbled data” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A
0AH
0BH
0CH
0DH
0EH
0FH
10H
11H
12H
13H
14H
15H
16H
17H
18H
19H
1AH
1BH
1CH
1DH
1EH
1FH
3 6
3 7
3 8
3 9
4 0
4 1
4 2
4 3
4 4
4 5
4 6
4 7
4 8
4 9
5 0
5 1
5 2
5 3
5 4
5 5
5 6
5 7
5 8
5 9
6 0
6 1
6 2
6 3
24H
25H
26H
27H
28H
29H
2AH
2BH
2CH
2DH
2EH
2FH
30H
31H
32H
33H
34H
35H
36H
37H
38H
39H
3AH
3BH
3CH
3DH
3EH
3FH
6 8
6 9
7 0
7 1
7 2
7 3
7 4
7 5
7 6
7 7
7 8
7 9
8 0
8 1
8 2
8 3
8 4
8 5
8 6
8 7
8 8
8 9
9 0
9 1
9 2
9 3
9 4
9 5
44H
45H
46H
47H
48H
49H
4AH
4BH
4CH
4DH
4EH
4FH
50H
51H
52H
53H
54H
55H
56H
57H
58H
59H
5AH
5BH
5CH
5DH
5EH
5FH
100 64H
101 65H
102 66H
103 67H
104 68H
105 69H
106 6AH
107 6BH
108 6CH
109 6DH
110 6EH
111 6FH
112 70H
113 71H
114 72H
115 73H
116 74H
117 75H
118 76H
119 77H
120 78H
121 79H
122 7AH
123 7BH
124 7CH
125 7DH
126 7EH
127 7FH
93
Equipement MIDI
value expressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b.
<Example1> What is the decimal expression of 5AH?
From the preceding table, 5AH = 90
<Example2> What is the decimal expression of the value 12 34H
given as hexadecimal for each 7 bits?
From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 52 18 x 128+52 = 2356
<Example3> What is the decimal expression of the nibbled value
0A 03 09 0D?
From the preceding table, since 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13 ((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885
<Example4> What is the nibbled expression of the decimal value
1258?
16 ) 1258 16 ) 78 ...10 16 ) 4 ...14 0 ... 4
Since from the preceding table, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, the result is: 00 04 0E 0AH.
94
MUSIC SOFTWARE
Model: VC-1
MIDI Implementation Chart
Date : January 10, 2005
Version : 1.10
Basic Channel
Mode
Note Number :
Velocity
Aftertouch
Pitch Bend
Control Change
Program Change
Function...
Default Changed
Default Messages
Altered
True Voice
Note ON Note OFF
Key's Ch's
0, 32
6, 38
100, 101
: True Number
1–16 1–16
Mode 3 Omni Off, Poly
**************
X
**************
X X
X X
O
O
1
X
5
X X
7
X
64
X
65
O X
O
**************
Transmitted Recognized Remarks
1–16 1–16
Mode 3 Mono, Poly, Omni Off Mode 1
Mode 3
Mode 2 Mode 4
0–127 12–108
O X
X O
O
* 1
*1
O O O O O O O O
O 0–63
* 1
Bank Select Modelation Portamento Time
* 2
Data Entry Volume Hold 1 Portamento Switch
* 2
RPN LSB, MSB
* 1
Program Number 1
–64
95
System Exclusive
System Common
System Real Time
Aux Message
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
: Song Pos : Song Sel : Tune
: Clock : Command
: All Sound Off :
Reset all controllers : Local ON/OFF : All Notes OFF : Active Sensing : System Reset
O
X
X
X
X X
X X X X O X
O
*1
X
X
X
X X
O O X X O X
* 1
* 1 Can be set to O or X manually, and memorized. * 2 RPN = Registered parameter control number.
RPN#0: Pitch bend sensitivity RPN#1: Master fine tuning Parameter values are given by Fata Entry.
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes
X : No

Fiche technique

VC-1: V-Card D-50
Générateur de sons
Synthèse LA (Linear Arithmetic) compatible D-50
Polyphonie
16 voix
Formes donde
Synthétiseur: 2 PCM: 128
Mémoire interne (utilisateur)
Banques: 8 Patches: 512
Mémoire préprogrammée (Preset)
Banques: 6 Patches: 384
* Dans un souci d’amélioration du produit, ces caractéristiques et/ou le contenu sont susceptibles d’être modifiés sans
avis préalable.
96

Index

A
AC Inlet .......................................................................................................... 8
After ............................................................................................ 51, 56, 67–68
AfterPB ......................................................................................................... 19
Aftertouch ........................................................................................ 19, 56, 68
Aftertouch Range ........................................................................................ 67
B
B.CH .............................................................................................................. 71
BALANCE .................................................................................................... 18
Balance .................................................................................................... 48, 54
Bank.S ........................................................................................................... 72
Banque .......................................................................................................... 10
Basic .............................................................................................................. 71
Bend ........................................................................................................ 19, 58
Bender ........................................................................................................... 58
Bender Range ............................................................................................... 19
Bias .......................................................................................................... 60, 64
Bip ................................................................................................................. 12
BLevel ..................................................................................................... 60, 64
BP ............................................................................................................ 60, 64
Bulk
Dump .................................................................................................... 27
Load ...................................................................................................... 27
C
Canal global ................................................................................................. 71
Changement de programme ..................................................................... 71
CHASE ................................................................................................... 18, 22
Chase ............................................................................................................. 22
Level ...................................................................................................... 22
Time ...................................................................................................... 22
Chorus .................................................................................................... 52–53
Balance .................................................................................................. 54
Depth .................................................................................................... 53
Edit ........................................................................................................ 53
Rate ....................................................................................................... 53
Coars ............................................................................................................. 57
Coarse ........................................................................................................... 57
Common ....................................................................................................... 37
Compare ....................................................................................................... 46
CONTROL ................................................................................................... 19
Control .......................................................................................................... 71
Control Setup ............................................................................................... 14
Copier ........................................................................................................... 45
Curseur ......................................................................................................... 42
Digital Freq .................................................................................................. 70
DKF ............................................................................................................... 61
DUAL ........................................................................................................... 18
Dual Solo ...................................................................................................... 18
DUAL-S ........................................................................................................ 18
E
Ecran ............................................................................................................... 7
Edition .......................................................................................................... 41
Égaliseur ....................................................................................................... 52
End Level ......................................................................................... 50, 63, 66
EndL .................................................................................................. 50, 63, 66
ENV ......................................................................................................... 40, 58
ENV Depth ................................................................................................... 61
Enveloppe .............................................................................................. 49, 65
EQ .................................................................................................................. 52
EQ Edit ......................................................................................................... 52
Equalizer ...................................................................................................... 52
Exclusive ...................................................................................................... 72
F
Facteur .......................................................................................................... 13
Factor ............................................................................................................ 38
Factory Reset ............................................................................................... 26
Fine ................................................................................................................ 57
Fine Tuning
Lower .................................................................................................... 23
Upper .................................................................................................... 23
Forme donde ........................................................................................ 39, 55
Freq ............................................................................................................... 59
Fréquence d’échantillonnage .................................................................... 70
Fréquence de coupure ................................................................................ 59
G
G.CH ............................................................................................................. 71
growl ............................................................................................................. 67
H
HiFreq ........................................................................................................... 53
HiGain .......................................................................................................... 53
High .............................................................................................................. 53
Gain ....................................................................................................... 53
Q ............................................................................................................ 53
HiQ ................................................................................................................ 53
Hold .............................................................................................................. 19
D
Delay ............................................................................................................. 52
Time ...................................................................................................... 52
Depth ...................................................................................................... 53, 61
Destination Bank ................................................................................... 30, 34
DIGITAL AUDIO INTERFACE .................................................................. 8
97
I
INFO ............................................................................................................. 12
Initialiser ...................................................................................................... 73
Initialize ........................................................................................................ 47
Index
K
KEY MODE .................................................................................................. 17
Key Shift
Lower .................................................................................................... 23
Upper .................................................................................................... 23
Keyfollow ..................................................................................................... 57
Keyfollow (Cutoff Point) ........................................................................... 60
Keyfollow (Depth) ...................................................................................... 61
Keyfollow (Time) ............................................................................ 49, 61, 65
KF ............................................................................................................ 57, 60
L
L0 ................................................................................................................... 50
L1 ....................................................................................................... 50, 63, 66
L2 ....................................................................................................... 50, 63, 66
L3 ............................................................................................................. 63, 66
LCD CONTRAST .......................................................................................... 7
Level ........................................................................................................ 22, 64
Level 0 ........................................................................................................... 50
Level 1 ............................................................................................... 50, 63, 66
Level 2 ............................................................................................... 50, 63, 66
Level 3 ..................................................................................................... 63, 66
Lever ............................................................................................................. 51
LFO ................................................................................. 40, 51, 56, 58, 67–68
Depth .................................................................................................... 51
Intensité .................................................................................... 56, 67–68
Mode ..................................................................................................... 58
Rate ....................................................................................................... 52
Waveform ............................................................................................ 51
LFOD .......................................................................................... 51, 56, 67–68
LKey .............................................................................................................. 23
Low ............................................................................................................... 52
Gain ....................................................................................................... 52
LOWER ......................................................................................................... 17
LowFreq ....................................................................................................... 52
LowGain ....................................................................................................... 52
LTune ............................................................................................................ 23
M
MAIN OUT .................................................................................................... 8
Master Tune ................................................................................................. 70
MdeOFF ........................................................................................................ 71
MIDI ........................................................................................................ 23, 71
Canal ............................................................................................... 23, 71
Canal de transmission ........................................................................ 23
Prises ....................................................................................................... 8
MIDI CH ....................................................................................................... 71
MOD ............................................................................................................. 67
Mode ................................................................................................. 19–20, 22
Mode Message OFF .................................................................................... 71
Modulation .................................................................................................. 67
O
Oscillateur basse fréquence ....................................................................... 51
Output .......................................................................................................... 20
P
Parameter Copy .......................................................................................... 45
Paramètre ..................................................................................................... 41
Partial ............................................................................................................ 36
Paramètres ........................................................................................... 54
Partial Mute ................................................................................................. 43
Partiel ............................................................................................................ 36
Patch ............................................................................................................. 38
Banque .................................................................................................. 10
Numéro ................................................................................................ 11
Palette ................................................................................................... 11
Write ..................................................................................................... 25
Patches .......................................................................................................... 10
PCM .................................................................................................. 37, 39, 55
P-ENV ........................................................................................................... 49
Mode ..................................................................................................... 58
P-ENV Edit .................................................................................................. 49
P-ENV Level Edit ........................................................................................ 50
P-ENV Time Edit ........................................................................................ 49
PHONES ........................................................................................................ 6
Pitch .............................................................................................................. 39
Lever Modulation ............................................................................... 51
Modulation .......................................................................................... 51
Pitch Aftertouch Modulation .................................................................... 51
Pitch Bend .................................................................................................... 19
Pitch Envelope ............................................................................................. 49
Pitch Mod ..................................................................................................... 51
Point de partage .......................................................................................... 18
PORTAMENTO .......................................................................................... 18
Portamento
Mode ..................................................................................................... 19
Time ...................................................................................................... 19
POWER ........................................................................................................... 7
PREVIEW ....................................................................................................... 6
Prog.C ........................................................................................................... 71
Pulse Width ........................................................................................... 39, 55
PW ................................................................................................................. 55
R
Rate ......................................................................................................... 52–53
Réglages dusine ......................................................................................... 26
Reso ............................................................................................................... 60
Resonance .................................................................................................... 60
Revbal ........................................................................................................... 21
Reverb ............................................................................................... 20–21, 33
RevType ....................................................................................................... 21
Ring Modulator ........................................................................................... 38
N
No. ................................................................................................................. 34
Nom .............................................................................................................. 24
NUMBER KEY ............................................................................................... 6
Numéro ........................................................................................................ 10
Numéro de programme ............................................................................. 23
98
S
Sélection de banque .............................................................................. 23, 72
Sélection de partiel ...................................................................................... 43
SEP ................................................................................................................ 18
Separate ........................................................................................................ 18
Separate Solo ............................................................................................... 18
Index
SeparateCH .................................................................................................. 71
SepCH ........................................................................................................... 23
SEP-S ............................................................................................................. 18
Sound Character .......................................................................................... 70
Sound Setting ............................................................................................... 70
Source Bank ............................................................................... 30–31, 33–34
SPLIT ............................................................................................................. 18
Split Lower Solo .......................................................................................... 18
Split Upper Solo .......................................................................................... 18
SPL-LS .......................................................................................................... 18
SPL-US .......................................................................................................... 18
Struct ............................................................................................................. 48
Structure ................................................................................................. 37, 48
SusL ................................................................................................... 50, 63, 66
Sustain Level .................................................................................... 50, 63, 66
Sync ............................................................................................................... 52
Synthétiseur ................................................................................................. 37
SysEx ............................................................................................................. 72
System ........................................................................................................... 69
System Initialize .......................................................................................... 73
T
T1 ....................................................................................................... 50, 62, 65
T2 ....................................................................................................... 50, 62, 65
T3 ....................................................................................................... 50, 62, 65
T4 ....................................................................................................... 50, 62, 66
T5 ............................................................................................................. 62, 66
Time ........................................................................................................ 19, 22
Time 1 ............................................................................................... 50, 62, 65
Time 2 ............................................................................................... 50, 62, 65
Time 3 ............................................................................................... 50, 62, 65
Time 4 ..................................................................................................... 50, 62
Time 5 ..................................................................................................... 62, 66
Time Variant Amplifier .............................................................................. 64
Time Variant Filter ...................................................................................... 59
TKF .................................................................................................... 49, 61, 65
Tone .............................................................................................................. 37
Tone Balance ................................................................................................ 18
Tone Copy .................................................................................................... 44
Tone Select ................................................................................................... 17
TONE TUNE ................................................................................................ 23
Toucher ............................................................................................. 49, 56, 64
tremolo ......................................................................................................... 68
TVA ......................................................................................................... 40, 64
ENV ....................................................................................................... 65
TVA ENV Level ........................................................................................... 66
TVA ENV Time ........................................................................................... 65
TVF .......................................................................................................... 40, 59
MOD ..................................................................................................... 67
TVF ENV ...................................................................................................... 61
TVF ENV Level ........................................................................................... 63
TVF ENV Time ............................................................................................ 62
TVF Envelope .............................................................................................. 61
TxBS .............................................................................................................. 23
TxCH ............................................................................................................. 23
TxPC .............................................................................................................. 23
Type .............................................................................................................. 53
U
UKey ............................................................................................................. 23
Undo ............................................................................................................. 42
UPPER .......................................................................................................... 17
USB .................................................................................................................. 6
UTune ........................................................................................................... 23
V
VALUE ......................................................................................................... 42
V-CARD ......................................................................................................... 6
Velo ....................................................................................... 49, 56, 61, 64–65
Velocity Follow (Time 1) ............................................................................ 65
Velocity Range ............................................................................................ 61
Vol ................................................................................................................. 21
VOLUME ....................................................................................................... 6
Volume total ................................................................................................ 21
W
Wave ....................................................................................................... 51, 55
WG ................................................................................................................ 39
Forme donde ...................................................................................... 55
Pitch ...................................................................................................... 57
WG Form ...................................................................................................... 55
WG Mod ....................................................................................................... 58
WG Modulation .......................................................................................... 58
WHOLE ........................................................................................................ 18
Whole Solo ................................................................................................... 18
WHOL-S ....................................................................................................... 18
Z
Zone de travail ............................................................................................ 35
Zone temporaire .......................................................................................... 35
99
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