Revell Froxxic grün User Manual

IR
23883-23884
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© 2017 Revell GmbH, Henschelstr. 20-30, D-32257 Bünde. A subsidiary of Hobbico, Inc. REVELL IS THE REGISTERED TRADEMARK OF REVELL GMBH, GERMANY. Made in China.
www.revell-control.de
V01.07
ContenutoContenidoInhoudContenuTable of contentsInhalt
Batterie
einsetzen
Inserting batteries
Mise en place
des piles
4 × AA
Batterijen
plaatsen
Montaje baterías
Aufladen Charging Recharge Opladen Carga Ricarica
Inserire le
batterie
40
min.
1A
1
1B 1C
2A
2B
2C
2D
2
3A
3B
3
4
B A
BA
2E
Deutsch
1 STARTVORBEREITUNG
Den Schubregler (der linke Regler der Fernsteuerung) muss vor dem Einschalten nach unten zeigen. Zuerst das Modell einschalten (1A). Danach die Fernsteuerung durch Druck auf den ON/OFF-Knopf einschalten (1B). Zum Binden muss nun der linke Steuerregler für Schub einmal kurz auf Vollgas und wieder zurück bewegt werden (1C). Sobald die LEDs des Quadrocopters dauerhaft leuchten, ist die Verbindung zur Fernbedienung hergestellt. Zum Ausschalten des Modells ON/ Off-Taste der Fernsteuerung und des Modells drücken.
Achtung! Den Quadrocopter unbedingt auf eine waagrechte Fläche stellen – die Steuerelektronik richtet ihre Neutralposition nach dem Untergrund aus!
2 FLUGSTEUERUNG
Hinweis: Für ein ruhiges Flugverhalten des Quadrocopter sind nur minimale Korrekturen an den Reglern nötig! Die Richtungsangaben gelten, wenn man den Quadrocopter von hinten betrachtet. Fliegt der Quadrocopter auf den Piloten zu, so muss in die jeweils entgegengesetzte Richtung gesteuert werden.
2A Um zu starten oder an Flughöhe zu gewinnen, den linken Knüppel vorsichtig nach vorn bewegen. Zum Landen oder um tiefer zu fliegen, den linken Knüppel nach hinten bewegen. 2B Um nach vorn zu fliegen, den rechten Knüppel vorsichtig nach vorn bewegen.
Um rückwärts zu fliegen, den rechten Knüppel vorsichtig nach hinten ziehen. 2C Um nach links zu fliegen, den rechten Knüppel vorsichtig nach links bewegen. Um nach rechts zu fliegen, den rechten Knüppel vorsichtig nach rechts bewegen. 2D Um den Quadrocopter links herum zu drehen, den linken Knopf drücken. Um den Quadrocopter rechts herum zu drehen, den rechten Knopf drücken. 2E Loopings fliegen: Taste für Looping KURZ drücken
Die nächste Bewegung mit dem rechten Steuerregler löst einen Flip in der jeweiligen Richtung aus. Stellen Sie sicher, dass Sie ausreichend Platz in jede Richtung haben (10 m mindestens). Beachten Sie zudem auch die Sicherheitshöhe – fliegen Sie mindestens 2 m hoch, da Ihr Quadrocopter beim Überschlag an Höhe verliert, und anschließend abgefangen und ausgesteuert werden muss! Beachten Sie: Loopings gelingen besser, wenn der Akku noch recht voll ist! Drücken Sie den Nick-/Roll-Regler schnell ganz in eine Richtung und wieder ganz zurück.
AKKUZUSTAND:
• Wenn das Modell an Schub verliert, wird der Akku leer. Landen Sie, um nicht abzustürzen.
3 TRIMMEN DER STEUERUNG
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein einwandfreies Flugverhalten des Quadrocopters. Die Abstimmung ist einfach, benötigt aber etwas Geduld und Gefühl. Bitte die folgenden Hinweise genau beachten: Den Schubregler vorsichtig nach oben bewegen und den Quadrocopter ungefähr 0,5 bis 1 Meter in die Höhe steigen lassen.
3A Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam nach links oder rechts bewegt …
Die Roll-Trimmung schrittweise in die entgegengesetzte Richtung drücken.
3B Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam nach vorn oder hinten bewegt …
Die Nick-Trimmung schrittweise nach unten drücken. Wenn sich der Quadrocopter nach hinten bewegt, die Nick-Trimmung schrittweise nach oben drücken.
Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse dreht …
landen Sie und schalten Sie das Modell und Fernsteuerung neu ein – die Trimmung erfolgt automatisch.
4 WECHSELN DER PROPELLER
Falls die Rotorblätter des Quadrocopters beschädigt und ausgetauscht werden müssen, wie folgt vorgehen:
• Vor der Montage darauf achten, dass die Propeller nicht vertauscht werden. Der Quadrocopter hat 4 verschiedene Propeller, die sich durch Farbe und Markierungen auf der Unterseite unterscheiden:
• Vorne rechts: Markierung A
• Vorne links: Markierung B
• Den defekten Propeller vorsichtig von der Welle abziehen.
• Den neuen Propeller wieder vorsichtig auf die Welle stecken.
• Hinten rechts: Markierung B
• Hinten links: Markierung A
FEHLERBEHEBUNG
Problem: Die Propeller bewegen sich nicht. Ursache: • Der Akku ist zu schwach bzw. leer. Abhilfe: • Den Akku aufladen. Problem: Der Quadrocopter stoppt ohne ersichtlichen Grund während des Fluges und sinkt ab.
Ursache: • Der Akku ist zu schwach. Abhilfe: • Den Akku aufladen. Problem: Der Quadrocopter lässt sich mit der Funk-Fernsteuerung nicht steuern. Ursache: 1. Die Fernsteuerung ist ausgeschaltet.
Abhilfe: 1. Die Fernsteuerung einschalten.
Problem: Der Quadrocopter dreht sich nur noch um seine Hochachse, überschlägt sich beim Start
Ursache: • Falsche Anordnung der Propeller. Abhilfe: • Propeller wie in der Anleitung beschrieben einbauen.
2. Die Batterien wurde falsch eingelegt.
3. Die Batterien haben nicht mehr genug Energie.
2. Überprüfen, ob die Batterien korrekt eingelegt sind.
3. Neue Batterien einlegen.
oder hebt nicht ab.
Weitere Tipps und Tricks finden Sie im Internet unter www.revell-control.de.
English
1 START PREPARATION
The thrust controller (the left controller on the remote control) must point down before being switched on. Start by switching the model on (1A). Then switch on the remote control by pressing the ON/OFF button (1B). To connect the left control for thrust has to be briefly moved to full throttle and back again (1C). As soon as the LEDs on the Quadrocopter light up red permanently, the connection to the remote control has been established. To switch the model off, press ON/OFF on the remote control and the model.
Attention! Always place the Quadrocopter on an even horizontal surface – the control electronics aligns its neutral position to the subsurface!
2 FLIGHT CONTROL
Note: Only minimal corrections of the controls are necessary for a smooth flying behaviour of the Quadrocop­ter! The direction information applies if the Quadrocopter is viewed from behind. If the Quadrocopter is flying towards the pilot, it must be moved in the opposite direction.
2A In order to start or gain altitude, carefully move the left hand joystick forward. Move the left hand joystick back for landing or to fly lower. 2B To fly forward, carefully move the right hand joystick control forward.
To fly backward, pull the right joystick back carefully.
2C Curve left by carefully moving the right hand joystick control to the left.
Curve right by carefully moving the right hand joystick control to the right.
2D To turn the quadrocopter to the left, press the left button.
To turn the quadrocopter to the right, press the right button. 2E Flying loops: BRIEFLY press the Looping key
The next movement with the right control triggers a flip in the corresponding direction. Make sure that you have sufficient space in every direction (at least 10 m). Also comply with the safety
height – fly at a height of at least 2 m, as your quadrocopter loses height when rolling over and has to be
caught and corrected afterwards! Please note: Looping is more successful when the battery is still relatively full! Press the nick/roll controller all the way in one direction and then all the way back again.
BATTERY LEVEL:
• The battery is empty if the model begins to lose thrust. Land in order to avoid crashing.
3 TRIM ADJUSTMENT OF THE CONTROL
The correct trim is a basic requirement for fault-free flying behaviour of the Quadrocopter. Its adjustment is simple, but it requires some patience and a feel for it. Please observe the following instructions precisely: Carefully move the thrust control up and raise the Quadrocopter approximately 0.5 to 1 metre in altitude.
3A If the Quadrocopter moves by itself slowly or quickly to the left or right … Press the roll trim incrementally in the opposite direction.
3B If the Quadrocopter moves by itself slowly or quickly forwards or backwards …
Press the nick trim down incrementally. If the helicopter moves backwards, press the nick trim up incrementally.
3C If the Quadrocopter moves by itself slowly or quickly around its own axis …
Land and restart the model and remote control – the trimming takes place automatically.
4 CHANGING THE PROPELLERS
If the Quadrocopter‘s rotor blades are damaged and must be replaced, proceed as follows:
• Before fitting the propellers, make sure they are not mixed up. The Quadrocopter has 4 different propellers, which differ in colour and markings on the bottom:
• Front right: marking A
• Front left: marking B
• Carefully pull the defective propeller off the shaft.
• Carefully fit the new propeller onto the shaft again.
• Rear right: marking B
• Rear left: marking A
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