1. EDIT: Mit diesem Knopf können Sie die Loops auf die Beats des Audio
Eingangssignals abstimmen. Im Filter Modus kann dieser Knopf benutzt werden um
den Loop Playback Sound einzustellen (oder das straight-thru Audio Signal). Im
LOAD/ SAVE Modus können Sie mit diesem Knopf die Speicherbank auswählen. Im
[LOOP] und [SLICE] Modus können Sie diesen Knopf dazu benutzen, die Loop Styles
und den Loop Pitch zu verändern.
2. BPM DISPLAY: Es zeigt den vierstellige BPM Wert des Audio Eingangssignals. Es
werden zusätzliche Informationen im LOAD/SAVE, LOOP EDIT, SLICER, FILTER EDIT
und BPM EDIT Modus angezeigt.
3. ERASE ALL & RE-SAMPLE: Der [ERASE ALL] Knopf dient dazu alle 6 Loops
gleichzeitig zu löschen und um die aktive Loop Gruppe auszuwählen. Benutzen Sie
den [RE-SAMPLE] Knopf um bereits aufgenommene Loop Samples zu überschreiben.
4. LOOPS: Benutzen Sie diese 6 Buttons um die Loop Samples aufzunehmen,
abzuspielen oder stumm zu schalten.
5. SAMPLE MODE: Mit Hilfe dieses Schalters können die 3 Loop-Modi ausgewählt
werden: CYCLIC (auto-loop generation), FILTER (Auto-Loop generation + Filter
Effekte) and REVERSE (Auto-Loop generation + Filter Effekte mit
Reversewiedergabe).
6. LOOP GROUP: Diese drei Indikator Lämpchen zeigen die aktuellen LOOP GROUP
Einstellungen.
7. HEADPHONE OUTPUT: Schliessen Sie Ihre Kopfhörer an diesem Anschluss an
für normales DJ Monitoring ( hängt ab von den Einstellungen des
Eingangsanschlusses - nähere Details hierzu auf Seite 3).
8. LOAD/SAVE: Benutzen Sie den [LOAD] Button um ein Programm aus dem
Onboard
Speicher zu laden. Benutzen Sie den [SAVE] Button um neue/ überarbeitete Loop
Gruppen zu speichern.
9. (SLICER) TAP/CLEAR(FX): Mit Hilfe dieses Schalters können Sie den LOOP
SLICER Effekt auf einen ausgewählten Loop anwenden. Im normalen Modus kann
dieser Knopf benutzt werden um den BPM Wert zu löschen und um in ein neues
Tempo zu tippen falls keine definierte Beat Information verfügbar ist. Wenn Sie
diesen Button für 4 Sekunden gedrückt halten gelangen Sie in den EXTERNAL FILTER
Modus.
10. (MODE) BPM ON/OFF (COMPARE): Benutzen Sie diesen Button um die LOOP
MODE Einstellungen zu aktivieren und um die BPM Engine ein- und auszuschalten.
Im [SAVE] Modus kann dieser Button genutzt werden um den Programm Inhalt zu
vergleichen vor dem überschreiben.
11. LOOPS OUT: Nutzen Sie diese Anschlüsse um das Ausgangssignal an einen
freien Eingangskanal auf ihrem Mischpult anzuschliessen.
12. INPUT: Nutzen Sie diese Anschlüsse um das Audio Eingangssignal an den
Kopfhörer Monitor Ausgang Ihres Mixers anzuschliessen. ( hängt ab von den
Einstellungen des Eingangsanschlusses - nähere Details hierzu auf Seite 3).
13. USB: Nutzen Sie das mitgelieferte USB-Kabel um den SoundBITE PRO an einen
freien USB Port Ihres Computers anzuschließen.
14. POWER IN: Benutzen Sie diesen Anschluß um das mitgelieferte 9V DC Netzteil
anzuschließen.
Seite 2
System Anschlüsse
Seite 3
Quick Start
Wenn sie nur die Basisfunktionen und Performance des Redsound SoundBITE Pro
testen möchten, lesen Sie sich bitte die folgenden Punkte sorgfältig durch:
Anschlüsse: Bevor Sie eine Verbindung zu einem anderen Gerät herstellen, stellen
Sie sicher das ihr Equipment ausgeschaltet ist. Verbinden Sie die Audio Kabel für
einen Basisaufbau wie auf Seite 2 gezeigt.
Einschalten des Netzstromes: Stellen Sie sicher das die Lautstärkekontrolle an
Ihrem Mixer und Verstärker ausgestellt ist. Verbinden Sie das Netzteil mit dem
„POWER IN“ Anschluss auf der Rückseite des SoundBITE PRO und stekcen Sie das
andere Ende in eine Steckdose. Schalten Sie erst ihren Mixer, dann den Verstärker
ein.
Firmware: um die Demo Programme zu hören, drücken Sie den [LOAD] Button
einmal und benutzen Sie dann das [EDIT] Jograd um ein verfügbares Programm zu
wählen( 01, 02, etc.), dann drücken Sie den [LOAD] Button nochmals. Spielen Sie die
Loops ab, indem Sie einen der sechs [LOOP] Buttons drücken.
Aufnahme/ Wiedergabe von Loops: Spielen Sie einen Dance Audio Track auf
Ihren Turntables ab und routen Sie dieses Signal zum Kopfhörer Ausgang des
Mischpultes. Das Eingangslevel wird automatisch gesetzt von der SoundBITE Pro
Gain Kontrolle. Das BPM-Display zeigt jetzt den BPM Wert des Audio Tracks an.
Stellen Sie sicher das der [SAMPLE MODE] Schalter auf der [CYCLIC] Position steht.
Drücken Sie einen der sechs Loop Buttons wenn sie bereits sind die Aufnahme zu
starten – das Display zeigt jetzt „rEC“ an und zählt die Anzahl der Beats herunter
während der Loop aufgenommen wird. Wenn Sie den [4 BEATS] Loop Button
drücken, wird das Display 4-3-2-1 herunterzählen und dann augenblicklich den 4Beat Loop abzuspielen. Um den Loop zu stumm zu stellen, drücken Sie den selben
Loop Button nochmals [dieser Button schaltet den Loop nun aus bzw. an].
Versuchen Sie jetzt einige andere Loops aufzunehmen und spielen Sie diese in
Kombination ab. Um alle Loops zu löschen drücken Sie den [ERASE ALL] Button
einmal. Um einen einzelnen Loop zu ersetzen drücken Sie den [RE-SAMPLE] Button
einmal, dann drücken Sie den ausgewählten Loop Button um den Wiederaufnahme
Prozess neu zu starten. Versuchen Sie die [SAMPLE MODE] Einstellungen zu
verändern, gehen Sie auf FILTER [ drehen Sie das [EDIT]Jograd um die Musik zu
verändern und REVERSE, um den Effekt zu hören den sie auf die Loop Wiedergabe
haben. Bitte lesen Sie die folgende Sektion „Operation“ sorgfältig, um die volle
Palette an Features, die der Redsound SoundBITE PRO zu bieten hat, einschätzen zu
können.
BPM Display & Bedienelemente:
Nachdem Sie den SooundBITE PRO an ihr System angeschlossen haben wie auf Seite
2 beschrieben, verbinden Sie das 9V DC Netzteil mit dem Anschluss auf der Rückseite
und schalten Sie das Gerät ein. Die vier Balken im Display werden wie folgt leuchten
‘- - - -’ um anzuzeigen, das die BPM Engine im „IDLE“ Status bereit steht. Der
SoundBITE PRO ist jetzt einsatzbereit!
BPM Bereich:
Es gibt drei Arbeitsbereiche die die Wertezwischen 60 bis 230 BPM abdecken.
Grundeinstellung ist der Bereich von 90-180 BPM. Der Arbeitsbereich kann geändert
werden indem Sie den [TAP/ CLEAR] Button auf der Vorderseite und das [EDIT]
Jograd wie folgt benutzen:
1.) Drücken und Halten Sie den [TAP/ CLEAR] Button …2 .) Drehen Sie das [EDIT]
Jograd um einen neuen BPM Bereich auszuwählen
Das Display scrollt durch die drei Bereiche wie folgt:
DISPLAY.......... Bereich DISPLAY.......... Bereich DISPLAY.......... Bereich
90 (60-120BPM) 135 (90-180BPM) 172.5 115-230BPM
Falls die BPM Engine aktiv ist ( es wird ein Wert angezeigt), wird sie automatisch
gelöscht wenn der [TAP/ CLEAR] Button gehalten wird und das [EDIT] Jograd
bewegt wird. BPM Werte außerhalb des aktiven Wertbereichs können nicht genau
bestimmt werden. Für die meisten Anwendungen empfehlen wir die voreingestellten
mittleren
Tip! Sie können das Tempo manuell einstellen (falls keine Beat Informationen
verfügbaar sind) durch drücken & halten des [RE-SAMPLE] Buttons und drehen des
[EDIT] Jogrades um die Wiedergabegeschwindigkeit der Loops zu erhöhen oder zu
verringern.
BPM Display
Starten Sie die Musikquelle ( mit starken Beats). Das BPM-Display sollte jetzt das
Tempo des Tracks in Beats pro Minute anzeigen – zum Beispiel:
Seite 4
Die Indikatorlämpchen der 6 [LOOP] Buttons blinken zur BPM Rate. Der Redsound
SoundBITE PRO ist nun bereit um synchrinisierte Loops aufzunehmen – sehen Sie
auch unten ´Aufnahme und Abspielen von Cyclic Loops´. Geringfügige Änderungen
( langsames bewegen der CD/ Vinyl Decks, Pitch Control etc.) sollten erkannt und im
BPM Display des SoundBITE PRO angezeigt werden.
Wichtige Anmerkung: Die BPM Engine wird die Samples unendlich weiterloopen
mit der zuletzt ausgelesenen BPM Rate falls die Beats der Music aus irgend einem
Grund angehalten werden. Dieses Feature erlaubt es die Loops weiter zu spielen
auch während einer ruhigen Passage oder über das Ende des Musikstücks hinaus.
Ausschalten der BPM Engine
Die BPM Engine kann ausgekoppelt werden( z.B. um die Loop-Wiedergabestabilität
z.B. während Cueing Abläufen zu gewährleisten). Um die BPM Engine auszukoppeln
drücken Sie den [ BPM ON/OFF] Button ein Mal (
gedrückt
1. Drücken Sie den [BPM ON/ OFF] Button ein Mal
2. Der BPM Wert im Hauptdisplay blinkt – die BPM Engine ist somit AUS
Der BPM Wert wird weiterhin blinken auf dem Display und jede weitere Beat
Information wird ignoriert bis zum Zeitpunkt wenn die BPM Engine wieder
eingeschaltet wird. Um die BPM Engine wieder einzuschalten, drücken Sie einfach
den [BPM ON/OFF] Button nochmals wie im folgenden Beispiel gezeigt:
1. Drücken Sie den [BPM ON/OFF] Button noch einmal
2. Das Hauptdisplay zeigt einen konstanten BPM Wert
Die BPM Engine ist nun wiederangestellt und arbeitet normal.
TAP/CLEAR Button
Die [TAP] Funktion kann verwendet werden um ein Tempo zu setzen wenn keine
Beats in der Musik vorhanden ist. Die [CLEAR] Funktion kann genutzt werden um
die momentane BPM Messung zu jedem Zeitpunkt zu unterbrechen. Ebenso kann
dieser Button benutzt werden um den [STRAIGHT-THRU Filter] Modus zu aktivieren
(mehr hierzu auf Seite 11).
TAP: um einen BPM Wert zu erfassen wenn der SoundBITE Pro keinen Wert
hinterlegt hat , tippen Sie ein tempo auf dem [TAP/CLEAR] Button (innerhalb des
BPM Bereichs). Nach 4-6 Mal tippen sollte das Tempo auf dem BPM Display
angezeigt werden.
CLEAR: der Wert der BPM Engine kann zu jedem Zeitpunkt gelöscht werden um eine
Temponeuberechung zu erlauben. Nutzen Sie dieses Feature wenn sich die
Geschwindigkeit der Musik ändert ( Pitch wird verändert/ Beginn eines neuen Tracks,
etc.) oder wenn eine unüblich Beatinformation die BPM Engine verwirrt.
Um die momentane BPM Messung zu löschen drücken & halten Sie den [TAP/
CLEAR] Button für ca. 1 Sekunde. Das Hauptdisplay sollte jetzt „Clr“ und dann „ - - -
), wie im folgenden Beispiel gezeigt:
halten sie keinen anderen Buttons
-„ anzeigen um einen „Frei“ Status zu bestätigen. Die BPM Engine wird nun das
Tempo neu berechnen. Wenn kein Tempo ermittelt werden kann, können die Loops
immer noch mit der zuletzt ausgelesenen BPM Rate gespielt werden.
Tip!
Löschen der BPM beeinträchtigt die Loop Wiedergabe Operationen nicht – der
gelöschte BPM Wert wurde gespeichert um die Loop Wiedergabe zu gewährleisten.
Aufnahme und Wiedergabe von Cyclic Loops
Sie können simultan 6 Loops aufnehmen und wiedergeben lassen, jeder Loop mit
unterschiedlichen Beat Längen. Es gibt keine Input Level Einstellungen zu beachten,
da der Onboard AGC und der Limiter automatisch alle Level Einstellungen
übernehmen. Um perfekte Loops aufzunehmen muß die BPM Engine aktiv sein und
einen BPM Wert registriert haben.
LOOP GROUPS: es gibt vier voreingestellte Loop Groups aus denen Sie wählen
können. Alternativ können Sie die USER GROUP so konfigurieren wie Sie gerne
möchten. Bevor Sie Loops aufnehmen wählen Sie bitte die für Sie am besten
geeignete Loop Gruppe aus:
Gruppe 1: 1, 2, 4, 4, 8, 16 Beats (Voreingestellte Loop Gruppe)
Gruppe 2: 1/4, 1/2, 1, 4, 8, 16 Beats
Gruppe 3: 1/4, 1/2, 1, 4, 4, 32 Beats
Seite 5
Um die momentane Loop Gruppe zu ändern, drücken und halten Sie erst den [ERASE
ALL] Button für 2 Sekunden. Das Loop-Gruppen-Indikatorlämpchen und das
Hauptdisplay zeigen nun die momentane Loop-Gruppen Einstellung an. Während der
2 Sekunden ( der [ERASE ALL] Button ist immer noch gedrückt) können Sie mit Hilfe
des [EDIT] Jogrades eine neue Loop-Gruppe wählen, wie im folgenden Beispiel
gezeigt:
1. Drücken und Halten Sie den [ERASE ALL] Button für 2 Sekunden
2. Das Hauptdisplay und das [LOOP GROUP]-Indikatorlämpchen zeigen
an „GrP1“ an
3. Nutzen Sie das [EDIT] Jograd (innerhalb von 2 Sekunden) um eine
neue LOOP Gruppe auszuwählen.
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