RedSound SounBITE PRO Operating Instructions [de]

Redsound SounBITE PRO Benutzerhandbuch
1. EDIT: Mit diesem Knopf können Sie die Loops auf die Beats des Audio Eingangssignals abstimmen. Im Filter Modus kann dieser Knopf benutzt werden um den Loop Playback Sound einzustellen (oder das straight-thru Audio Signal). Im LOAD/ SAVE Modus können Sie mit diesem Knopf die Speicherbank auswählen. Im [LOOP] und [SLICE] Modus können Sie diesen Knopf dazu benutzen, die Loop Styles und den Loop Pitch zu verändern.
3. ERASE ALL & RE-SAMPLE: Der [ERASE ALL] Knopf dient dazu alle 6 Loops gleichzeitig zu löschen und um die aktive Loop Gruppe auszuwählen. Benutzen Sie den [RE-SAMPLE] Knopf um bereits aufgenommene Loop Samples zu überschreiben.
4. LOOPS: Benutzen Sie diese 6 Buttons um die Loop Samples aufzunehmen, abzuspielen oder stumm zu schalten.
5. SAMPLE MODE: Mit Hilfe dieses Schalters können die 3 Loop-Modi ausgewählt werden: CYCLIC (auto-loop generation), FILTER (Auto-Loop generation + Filter Effekte) and REVERSE (Auto-Loop generation + Filter Effekte mit Reversewiedergabe).
6. LOOP GROUP: Diese drei Indikator Lämpchen zeigen die aktuellen LOOP GROUP Einstellungen.
7. HEADPHONE OUTPUT: Schliessen Sie Ihre Kopfhörer an diesem Anschluss an für normales DJ Monitoring ( hängt ab von den Einstellungen des Eingangsanschlusses - nähere Details hierzu auf Seite 3).
8. LOAD/SAVE: Benutzen Sie den [LOAD] Button um ein Programm aus dem Onboard Speicher zu laden. Benutzen Sie den [SAVE] Button um neue/ überarbeitete Loop Gruppen zu speichern.
9. (SLICER) TAP/CLEAR(FX): Mit Hilfe dieses Schalters können Sie den LOOP SLICER Effekt auf einen ausgewählten Loop anwenden. Im normalen Modus kann dieser Knopf benutzt werden um den BPM Wert zu löschen und um in ein neues Tempo zu tippen falls keine definierte Beat Information verfügbar ist. Wenn Sie diesen Button für 4 Sekunden gedrückt halten gelangen Sie in den EXTERNAL FILTER Modus.
10. (MODE) BPM ON/OFF (COMPARE): Benutzen Sie diesen Button um die LOOP MODE Einstellungen zu aktivieren und um die BPM Engine ein- und auszuschalten.
Im [SAVE] Modus kann dieser Button genutzt werden um den Programm Inhalt zu vergleichen vor dem überschreiben.
11. LOOPS OUT: Nutzen Sie diese Anschlüsse um das Ausgangssignal an einen freien Eingangskanal auf ihrem Mischpult anzuschliessen.
12. INPUT: Nutzen Sie diese Anschlüsse um das Audio Eingangssignal an den Kopfhörer Monitor Ausgang Ihres Mixers anzuschliessen. ( hängt ab von den Einstellungen des Eingangsanschlusses - nähere Details hierzu auf Seite 3).
13. USB: Nutzen Sie das mitgelieferte USB-Kabel um den SoundBITE PRO an einen freien USB Port Ihres Computers anzuschließen.
14. POWER IN: Benutzen Sie diesen Anschluß um das mitgelieferte 9V DC Netzteil anzuschließen.
Seite 2
System Anschlüsse
Seite 3
Quick Start
Wenn sie nur die Basisfunktionen und Performance des Redsound SoundBITE Pro testen möchten, lesen Sie sich bitte die folgenden Punkte sorgfältig durch:
Anschlüsse: Bevor Sie eine Verbindung zu einem anderen Gerät herstellen, stellen Sie sicher das ihr Equipment ausgeschaltet ist. Verbinden Sie die Audio Kabel für einen Basisaufbau wie auf Seite 2 gezeigt.
Einschalten des Netzstromes: Stellen Sie sicher das die Lautstärkekontrolle an Ihrem Mixer und Verstärker ausgestellt ist. Verbinden Sie das Netzteil mit dem „POWER IN“ Anschluss auf der Rückseite des SoundBITE PRO und stekcen Sie das andere Ende in eine Steckdose. Schalten Sie erst ihren Mixer, dann den Verstärker ein.
Firmware: um die Demo Programme zu hören, drücken Sie den [LOAD] Button einmal und benutzen Sie dann das [EDIT] Jograd um ein verfügbares Programm zu wählen( 01, 02, etc.), dann drücken Sie den [LOAD] Button nochmals. Spielen Sie die Loops ab, indem Sie einen der sechs [LOOP] Buttons drücken.
Aufnahme/ Wiedergabe von Loops: Spielen Sie einen Dance Audio Track auf Ihren Turntables ab und routen Sie dieses Signal zum Kopfhörer Ausgang des Mischpultes. Das Eingangslevel wird automatisch gesetzt von der SoundBITE Pro Gain Kontrolle. Das BPM-Display zeigt jetzt den BPM Wert des Audio Tracks an. Stellen Sie sicher das der [SAMPLE MODE] Schalter auf der [CYCLIC] Position steht. Drücken Sie einen der sechs Loop Buttons wenn sie bereits sind die Aufnahme zu starten – das Display zeigt jetzt „rEC“ an und zählt die Anzahl der Beats herunter während der Loop aufgenommen wird. Wenn Sie den [4 BEATS] Loop Button drücken, wird das Display 4-3-2-1 herunterzählen und dann augenblicklich den 4­Beat Loop abzuspielen. Um den Loop zu stumm zu stellen, drücken Sie den selben Loop Button nochmals [dieser Button schaltet den Loop nun aus bzw. an].
Versuchen Sie jetzt einige andere Loops aufzunehmen und spielen Sie diese in Kombination ab. Um alle Loops zu löschen drücken Sie den [ERASE ALL] Button einmal. Um einen einzelnen Loop zu ersetzen drücken Sie den [RE-SAMPLE] Button einmal, dann drücken Sie den ausgewählten Loop Button um den Wiederaufnahme Prozess neu zu starten. Versuchen Sie die [SAMPLE MODE] Einstellungen zu verändern, gehen Sie auf FILTER [ drehen Sie das [EDIT]Jograd um die Musik zu verändern und REVERSE, um den Effekt zu hören den sie auf die Loop Wiedergabe haben. Bitte lesen Sie die folgende Sektion „Operation“ sorgfältig, um die volle Palette an Features, die der Redsound SoundBITE PRO zu bieten hat, einschätzen zu können.
BPM Display & Bedienelemente:
Nachdem Sie den SooundBITE PRO an ihr System angeschlossen haben wie auf Seite 2 beschrieben, verbinden Sie das 9V DC Netzteil mit dem Anschluss auf der Rückseite und schalten Sie das Gerät ein. Die vier Balken im Display werden wie folgt leuchten
‘- - - -’ um anzuzeigen, das die BPM Engine im „IDLE“ Status bereit steht. Der SoundBITE PRO ist jetzt einsatzbereit!
BPM Bereich:
Es gibt drei Arbeitsbereiche die die Wertezwischen 60 bis 230 BPM abdecken. Grundeinstellung ist der Bereich von 90-180 BPM. Der Arbeitsbereich kann geändert werden indem Sie den [TAP/ CLEAR] Button auf der Vorderseite und das [EDIT] Jograd wie folgt benutzen:
1.) Drücken und Halten Sie den [TAP/ CLEAR] Button …2 .) Drehen Sie das [EDIT] Jograd um einen neuen BPM Bereich auszuwählen
Das Display scrollt durch die drei Bereiche wie folgt:
DISPLAY.......... Bereich DISPLAY.......... Bereich DISPLAY.......... Bereich
90 (60-120BPM) 135 (90-180BPM) 172.5 115-230BPM
Falls die BPM Engine aktiv ist ( es wird ein Wert angezeigt), wird sie automatisch gelöscht wenn der [TAP/ CLEAR] Button gehalten wird und das [EDIT] Jograd bewegt wird. BPM Werte außerhalb des aktiven Wertbereichs können nicht genau bestimmt werden. Für die meisten Anwendungen empfehlen wir die voreingestellten mittleren
Tip! Sie können das Tempo manuell einstellen (falls keine Beat Informationen verfügbaar sind) durch drücken & halten des [RE-SAMPLE] Buttons und drehen des [EDIT] Jogrades um die Wiedergabegeschwindigkeit der Loops zu erhöhen oder zu verringern.
BPM Display
Starten Sie die Musikquelle ( mit starken Beats). Das BPM-Display sollte jetzt das Tempo des Tracks in Beats pro Minute anzeigen – zum Beispiel:
Seite 4
Die Indikatorlämpchen der 6 [LOOP] Buttons blinken zur BPM Rate. Der Redsound SoundBITE PRO ist nun bereit um synchrinisierte Loops aufzunehmen – sehen Sie auch unten ´Aufnahme und Abspielen von Cyclic Loops´. Geringfügige Änderungen ( langsames bewegen der CD/ Vinyl Decks, Pitch Control etc.) sollten erkannt und im BPM Display des SoundBITE PRO angezeigt werden.
Wichtige Anmerkung: Die BPM Engine wird die Samples unendlich weiterloopen mit der zuletzt ausgelesenen BPM Rate falls die Beats der Music aus irgend einem Grund angehalten werden. Dieses Feature erlaubt es die Loops weiter zu spielen auch während einer ruhigen Passage oder über das Ende des Musikstücks hinaus.
Ausschalten der BPM Engine
Die BPM Engine kann ausgekoppelt werden( z.B. um die Loop-Wiedergabestabilität z.B. während Cueing Abläufen zu gewährleisten). Um die BPM Engine auszukoppeln drücken Sie den [ BPM ON/OFF] Button ein Mal (
gedrückt
1. Drücken Sie den [BPM ON/ OFF] Button ein Mal
2. Der BPM Wert im Hauptdisplay blinkt – die BPM Engine ist somit AUS
Der BPM Wert wird weiterhin blinken auf dem Display und jede weitere Beat Information wird ignoriert bis zum Zeitpunkt wenn die BPM Engine wieder eingeschaltet wird. Um die BPM Engine wieder einzuschalten, drücken Sie einfach den [BPM ON/OFF] Button nochmals wie im folgenden Beispiel gezeigt:
1. Drücken Sie den [BPM ON/OFF] Button noch einmal
2. Das Hauptdisplay zeigt einen konstanten BPM Wert
Die BPM Engine ist nun wiederangestellt und arbeitet normal.
TAP/CLEAR Button
Die [TAP] Funktion kann verwendet werden um ein Tempo zu setzen wenn keine Beats in der Musik vorhanden ist. Die [CLEAR] Funktion kann genutzt werden um die momentane BPM Messung zu jedem Zeitpunkt zu unterbrechen. Ebenso kann dieser Button benutzt werden um den [STRAIGHT-THRU Filter] Modus zu aktivieren (mehr hierzu auf Seite 11).
TAP: um einen BPM Wert zu erfassen wenn der SoundBITE Pro keinen Wert hinterlegt hat , tippen Sie ein tempo auf dem [TAP/CLEAR] Button (innerhalb des BPM Bereichs). Nach 4-6 Mal tippen sollte das Tempo auf dem BPM Display angezeigt werden.
CLEAR: der Wert der BPM Engine kann zu jedem Zeitpunkt gelöscht werden um eine Temponeuberechung zu erlauben. Nutzen Sie dieses Feature wenn sich die Geschwindigkeit der Musik ändert ( Pitch wird verändert/ Beginn eines neuen Tracks, etc.) oder wenn eine unüblich Beatinformation die BPM Engine verwirrt.
Um die momentane BPM Messung zu löschen drücken & halten Sie den [TAP/ CLEAR] Button für ca. 1 Sekunde. Das Hauptdisplay sollte jetzt „Clr“ und dann „ - - -
), wie im folgenden Beispiel gezeigt:
halten sie keinen anderen Buttons
-„ anzeigen um einen „Frei“ Status zu bestätigen. Die BPM Engine wird nun das Tempo neu berechnen. Wenn kein Tempo ermittelt werden kann, können die Loops immer noch mit der zuletzt ausgelesenen BPM Rate gespielt werden.
Tip!
Löschen der BPM beeinträchtigt die Loop Wiedergabe Operationen nicht – der
gelöschte BPM Wert wurde gespeichert um die Loop Wiedergabe zu gewährleisten.
Aufnahme und Wiedergabe von Cyclic Loops Sie können simultan 6 Loops aufnehmen und wiedergeben lassen, jeder Loop mit unterschiedlichen Beat Längen. Es gibt keine Input Level Einstellungen zu beachten, da der Onboard AGC und der Limiter automatisch alle Level Einstellungen übernehmen. Um perfekte Loops aufzunehmen muß die BPM Engine aktiv sein und einen BPM Wert registriert haben.
LOOP GROUPS: es gibt vier voreingestellte Loop Groups aus denen Sie wählen können. Alternativ können Sie die USER GROUP so konfigurieren wie Sie gerne möchten. Bevor Sie Loops aufnehmen wählen Sie bitte die für Sie am besten geeignete Loop Gruppe aus:
Gruppe 1: 1, 2, 4, 4, 8, 16 Beats (Voreingestellte Loop Gruppe) Gruppe 2: 1/4, 1/2, 1, 4, 8, 16 Beats Gruppe 3: 1/4, 1/2, 1, 4, 4, 32 Beats
Seite 5
Um die momentane Loop Gruppe zu ändern, drücken und halten Sie erst den [ERASE ALL] Button für 2 Sekunden. Das Loop-Gruppen-Indikatorlämpchen und das Hauptdisplay zeigen nun die momentane Loop-Gruppen Einstellung an. Während der 2 Sekunden ( der [ERASE ALL] Button ist immer noch gedrückt) können Sie mit Hilfe des [EDIT] Jogrades eine neue Loop-Gruppe wählen, wie im folgenden Beispiel gezeigt:
1. Drücken und Halten Sie den [ERASE ALL] Button für 2 Sekunden
2. Das Hauptdisplay und das [LOOP GROUP]-Indikatorlämpchen zeigen an „GrP1“ an
3. Nutzen Sie das [EDIT] Jograd (innerhalb von 2 Sekunden) um eine neue LOOP Gruppe auszuwählen.
Loading...
+ 16 hidden pages