Q-Connect kf01607 Instruction Manual

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CHECK & CORRECT
CalCulaTOR
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03 Instruction manual 08 Bedienungsanleitung 13 Mode d’emploi 18 Gebruiksaanwijzing 23 Manual de Instrucciones 28 Manual de instruções 33 Manuale d’istruzioni 38 Bruksanvisning 42 Käyttöohjeet 47 Οδηγίες χρήσης 52 Упътване за употреба 57 Használati útmutató 62 Návod k použití 66 Návod k použitiu
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InsTRuCTIOn Manual
t
MaIn KEy FunCTIOns
ON/RESET Power on or all clear
q& p Review Keys. Press to scroll back and forth through the steps of a calculation.
EDIT Used for making correction to a calculation which is being reviewed. See “Editing Calculations”.
g Delete key: deletes the last input digit by digit so that the number can be edited.
+/- Press to switch between positive and negative numbers. ‘-‘ will appear when the number is
negative.
€ & HOME Use these keys to convert between Euros and any other currency. The [SET] key is also used to
set the exchange rate.
MEMORy FunCTIOns
[M+] Press to add the displayed number to the memory. ‘M’ is displayed. [M-] Press to subtract the displayed number from the memory. ‘M’ is displayed. [MRC] Press once to display the number stored in the memory and twice to reset the memory to 0.
ROundIng sElECTOR
Species the rounding system used in all calculations. Use the decimal place selector (see below) to set the number of decimal places.
Rounds up the decimal to the specied number of places.
5/4 Rounds o the decimal to the specied number of places.
Rounds down the decimal to the specied number of places.
dECIMal PlaCE sElECTOR
Specied the number of decimal places for rounding: F Floating decimal place. The value is not rounded up or down. 0 The number of decimal places is set to ‘0’. 2 The number of decimal places is set to ‘2’. 3 The number of decimal places is set to ‘3’. 4 The number of decimal places is set to ‘4’. A 2 decimal places are displayed automatically, even if the decimal point key is not used.
COsT, sEll and MaRgIn CalCulaTIOns
This calculator can perform standard business calculations, e.g. nding the gross prot margin or cost price, and calculating selling prices using the [COST], [SELL] and [MAR] keys.
sTEP IndICaTOR
The step indicator in the top left of the displays shows the number of the step of the calculation currently displayed. Steps are accumulated in the calculation memory until the AC button is pressed or 120 steps have been accumulated. Pressing the AC key clears all steps from the calculation memory and re-starts the count from 1.
FInalIzIng a CalCulaTIOn
Finalizing a calculation means pressing any key that produces a calculation result, e.g. [=], [%], [M+], [M-], [€], [HOME].
CORRECTIng InPuT ERRORs
. To completely clear an entry, press [ON/RESET].
4
. To delete the entry digit by digit, press [g]. . If the wrong arithmetic operation (+, -, x, ÷) has been pressed, simply press the correct key before
inputting anything else.
. If the error indicator “E” appears in the display, press AC to clear the entire calculation.
auTO POwER OFF
If the calculator is not used within approximately 5-12 minutes, the unit shuts o automatically.
REPlaCIng THE BaTTERy
. Remove the screws that hold the back cover in place and remove the cover and the old battery . Wipe the new battery with a dry soft cloth and place it into the calculator with the positive (+) side
facing up. . Replace the back cover and secure with the screws. . Press [ON/RESET] to turn the power on. . Note: a dead battery can leak and damage the calculator if left in the battery compartment for long
periods.
CaRE and MaInTEnanCE
. Keep the calculator dry. If it gets wet, dry before use. . Do not use harsh solvents or detergents to clean the unit. Wipe with a soft, dry cloth to clean. . Do not drop or strike the calculator. . Do not bend or twist the calculator.
PERFORMIng CalCulaTIOns
Basic Calculations
Example Key Operation Display 6 ÷ 3 x 5 + 2.4 - 1 [AC] 06 =11.4 [6][÷][3][x][5][+][2][.][4][-][1][=] 11.4
Rounding
Example Key Operation Display 10 ÷ 3 [AC][][4] =3.3333333333 [1][0][÷][3][=] 03 3.3333 [AC][][4] [1][0][÷][3][=] 03 3.3334 [AC][5/4][4] [1][0][÷][3][=] 03 3.3333 [AC][5/4][F] [1][0][÷][3][=] 03 3.33333333333
Note: In the following examples, the decimal place selector is set at “F” and therefore the rounding selector has no eect on the answers to the calculations.
Percentage Calculations
Example Key Operation Display 100 x 5% [AC] =5 [1][0][0][x][5][%] 03 5. 115 + 5% [AC]
5
=120.75 [1][1][5][+][5][%] 03 120.75 10 - 20% [AC] =8 [1][0][-][2][0][%] 03 8. 60 x ?% = 30 [AC] ? = 50 [3][0][÷][6][0][%] 03 50.
CuRREnCy COnvERsIOns
Currency Exchange Rate setting: Example: Set the HOME Currency to 0.75 €: [AC], press [SET] key, key in rate [0][.][7][5], then press [€] setting the rate = 0.75. To check the exchange rate, press [AC][1][HOME]
Exchange calculations: HOME = 1 ($) € = 0.75 (euro)
Example Key Operation Display €100 = ? (Local currency) [AC] [1][0][0][€] 01 133.33
REvIEwIng & CORRECTIng CalCulaTIOns
A calculation can be reviewed by scrolling back and forth through its contents step by step. While reviewing a calculation, changes can be made to its values and commands and the calculation can be re-executed. The qand p keys can be used with any calculation. However, before the steps in the calculation Memory can be reviewed, the current calculation must be nalised.
All the procedures in this section are illustrated using the following calculation. Plase note that the calculation memory can hold up to 120 steps. Each line in the example below represents one step.
Example Key Operation Display (20 + 10 - 5) x 2 ÷ 5 [AC] 0. = 10 [2][0] 01 20. [+][1][0] 02 10. [-][5] 03 5. [x][2] 04 2.
[÷][5] 05 5. [=] 06 10.
REvIEwIng THE CalCulaTIOn
After the calculation has been nalized by pressing [=], use the qand p keys to scroll through the steps in the calculation memory.
Key Operation Display q 01 20. REP +
6
q 02 10. REP
­q 03 5. REP x q 04 2. REP ÷ q 05 5. REP = q 06 10. REP ANS
Pressing q reviews the calculation starting at the rst step whilst p starts at the last step. Pressing q or
p scrolls by one step while holding down either of the keys scrolls through the steps. “REP”, as shown in
the above table, is the review indicator.
EdITIng THE CalCulaTIOn
The following example shows how to change the calculation from: (20 + 10 - 5) ÷ 5 = 5 To: (20 - 10 - 5) ÷ 2 = 2.5
Key Operation Display q 01 20.+ REP [EDIT] 01 20.+ CRTREP
- [EDIT] 01 20.­ REP q  02 10.- REP q 03 5.
÷
REP
q
04 5.=
REP
[EDIT] 04 5.=
CRTREP
2 [EDIT] 04 2.=
REP
q
05 2.5
ANS
REP
Note: . Press the [EDIT] key before the step to be corrected, then input the new value and/or command. . While editing is in progress, the correction indicator “CRT” is displayed. . Scroll to the last step of the calculation to check the new result.
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. The result is always produced by the calculation. It cannot be changed by inputting a value. . When the contents of a calculation are edited, the decimal place and mode settings used then the
changes are made will aect all the steps stored in the Calculation Memory. . If an error occurs while a calculation is being entered or edited, all the steps are cleard from the
calculation Memory and cannot be reviewed. . Steps can be added after the last step in the Calculation Memory but cannot be inserted into a
calculation. . If the number of steps in the Calculation Memory exceeds 120, they cannot be reviewed.
COsT, sEll and MaRgIn CalCulaTIOns
This calculator can perform standard business calculations, e.g. nding the gross prot margin or cost price, and calculating selling prices.
Example Key Operation Display
Calculating Margin
You bought stocks for €10 per share and sold for €15 per share [1][0][COST] 10. [1][5][SELL] MAR% 33.3333333334
Calculating the Selling Price
You bought an item for €130 and would like to make 15% margin [1][3][0][COST] 130. [1][5][MAR] SEL 152.94117647
Calculating the Cost Price
An item you wish to buy is priced €350 and you estimate the seller’s margin to be 15% [3][5][0][SELL] 350. [1][5][MAR] COST 297.5
BEdIEnungsanlEITung
D
HauPTTasTEnFunKTIOnEn
ON/RESET Einschalten/Alles löschen
q& p Überprüfungstasten. Mit diesen Tasten kann man beim Rollen hin und her die Schritte einer
Kalkulation überprüfen.
EDIT Korrekturstaste. Siehe unten “Korrektur einer Kalkulation”.
g Löschtaste: löscht die zuletzt eingegebene Zier.
+/- Zeichenänderung. Wechselt zwischen positiven und negativen Nummern. ‘-‘ wird angezeigt,
wenn die Nummer negativ ist.
€ & HOME Rechnet Euro und andere Währungen um. Die [SET] Taste wird auch zur Einstellung des Um-
rechnungskurses benutzt.
sPEICHERFunKTIOnEn
[M+] Beim Drücken wird die angezeigte Zahl zum Speicher addiert. MEMORY wird angezeigt. [M-] Beim Drücken wird die angezeigte Zahl vom Speicher subtrahiert. MEMORY wird angezeigt. [MRC] Einmal drücken, um die gespeicherte Zahl anzuzeigen. Zweimal drücken, um den Speicher auf 0
zurückzustellen.
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sCHalTER FüR auF-/aBRundEn
Bestimmt das Auf-/Abrundungssystem für alle Rechnungen. Den Dezimallenstellen-wähler (s. unten) benutzen, um die Anzahl der Dezimalstellen einzustellen.
Ergebnisse werden abgerundet 5/4 Ergebnisse werden je nach dem Wert und der Dezimaleinstellung auf- oder abgerundet.
Ergebnisse werden aufgerundet
dEzIMalsTEllEn-wÄHlER
Bestimmt die Anzahl der Dezimalstellen für Auf-/Abrundung: F Flexible Dezimalsteller. Der Wert wird nicht auf- oder abgerundet. 0 Die Anzahl der Dezimalstellen wird auf ‘0’ eingestellt. 2 Die Anzahl der Dezimalstellen wird auf ‘2 eingestellt. 3 Die Anzahl der Dezimalstellen wird auf ‘3 eingestellt. 4 Die Anzahl der Dezimalstellen wird auf ‘4’ eingestellt. A 2 Dezimalstellen werden automatisch angezeigt, sogar wenn die Dezimalstellentaste nicht gedrückt
wird.
RECHnung vOn KOsTEn, vERKauFsPREIsEn und sPannEn
Der Rechner kann normale Geschäftsrechnungen ausführen. z.B. Rechnung der Gewinnspanne, des Kos­tenpreises und des Verkaufspreises.
sCHRITTanzEIgER
Der Schrittanzeiger (oben auf der linken Seite) zeigt die Nummer des Schrittes, der aktuell auf der Anzeige ist. Schritte werden weiter im Speicher akkumuliert, bis man die [AC] Taste drückt, oder 120 Schritte akkumuliert werden. Drücken der [AC] Taste löscht alle Schritte vom Kalkulationsspeicher und fängt das Schrittzählen wieder von 1 an.
BEEndIgung EInER KalKulaTIOn
Die Beendigung einer Kalkulation bedeutet das Drücken einer Taste, die ein Kalkulationsergebnis gibt, z.B. [=], [%], [M+], [M-], [€], [HOME].
KORREKTuR vOn EIngaBEFEHlERn
. Um eine Eingabe völlig zu löschen, [ON/RESET] drücken. . Um eine Eingabe Zier für Zier zu löschen, [g] drücken. . Wenn man die falsche Rechentaste (+, -, x, ÷) drückt, einfach die richtige Rechentaste drücken, bevor
man etwas anders eingibt. . Wenn der Fehleranzeiger “E” angezeigt wird, [AC] drücken, um die ganze Kalkulation zu löschen.
auTO-aussCHalTung
Wenn der Rechner ca. 5-12 Minutes nicht gebraucht wird, schaltet er sich automatisch aus.
ERsETzEn dER BaTTERIE
. Die Schrauben, die den Rückdeckel halten, raus schrauben, Deckel abnehmen und die alte Batterie raus
nehmen. . Die neue Batterie mit einem trockenen, weichen Tuch wischen und sie in den Taschenrechner mit der
(+)-Seite nache oben stellen. . Den Rückdeckel zurücklegen und mit den Schrauben sichern. . [ON/RESET] drücken, um den Taschenrechner einzuschalten. . Achtung: Leere Batterien können lecken und den Taschenrechner beschädigen.
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PFlEgE und lagERung
. Gerät trocken halten. Wenn es nass wird, vor Gebrauch trocknen. . Keine rauen Lösungs- und/oder Säuberungsmittel zur Reinigung benutzen. . Das Gerät nicht fallen lassen oder schlagen. . Das Gerät nicht biegen oder verdrehen.
KalKulaTIOnEn duRCHFüHREn
Grundkalkulationen
Beispiel Tasten Anzeige 6 ÷ 3 x 5 + 2.4 - 1 [AC] 06 =11.4 [6][÷][3][x][5][+][2][.][4][-][1][=] 11.4
Auf-/Abrunden
Beispiel Tasten Anzeige 10 ÷ 3 [AC][][4] =3.3333333333 [1][0][÷][3][=] 03 3.3333 [AC][][4] [1][0][÷][3][=] 03 3.3334 [AC][5/4][4] [1][0][÷][3][=] 03 3.3333 [AC][5/4][F] [1][0][÷][3][=] 03 3.3333333333
Anmerkung: In den folgende Beispielen ist der Dezimalplatzwähler auf “F” eingestellt, und die Kalkulationen werden deshalb nicht auf- oder abgerundet.
Prozentkalkulationen
Beispiel Tasten Anzeige 100 x 5% [AC] =5 [1][0][0][x][5][%] 03 5. 115 + 5% [AC] =120.75 [1][1][5][+][5][%] 03 120.75 10 - 20% [AC] =8 [1][0][-][2][0][%] 03 8. 60 x ?% = 30 [AC] ? = 50 [3][0][÷][6][0][%] 03 50.
wÄHRungsuMRECHnung
Einstellung des Wechselkurses: Beispiel: Stellen Sie [HOME] Währung auf 0,75 €: [AC], drücken Sie die [SET] Taste, geben Sie [0][.][7][5] ein, danach drücken Sie [€] und setzen damit den Kurs = 0.75.
Zur Überprüfung des Wechselkurses drücken Sie [AC][1][HOME] Währungsberechnungen: HOME = 1 ($) € = 0,75 (Euro)
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Beispiel Tasten Anzeige €100 = ? ($) [AC] [1][0][0][€] 01 133.33
üBERPRüFung und KORREKTuR
Man kann beim Hin- und Her-Rollen die Schritte eine Kalkulation überprüfen. Während man eine Kalkula­tion überprüft, kann man ihre Werte und Befehle ändern, und die Kalkulation dann wieder durchführen. Man kann die qund p Tasten mit jeder Kalkulation benutzen. Bevor man jedoch die Schritte im Kalkulationsspeicher überprüfen kann, muss man zuerst die aktuelle Kalkulation beendigen.
Alle Verfahrensweisen in diesem Teil benutzen die folgende Kalkulation. Der Kalkulationsspeicher kann bis 120 Schritten akkumulieren. Jede Linie in diesem Beispiel ist ein Schritt.
Beispiel Tasten Anzeige (20 + 10 - 5) x 2 ÷ 5 [AC] 0. = 10 [2][0] 01 20. [+][1][0] 02 10. [-][5] 03 5. [x][2] 04 2.
[÷][5] 05 5. [=] 06 10.
üBERPRüFung EInER KalKulaTIOn
Nachdem die Kalkulation mit der [=] Taste beendigt wird, die qund p Tasten benutzen, um hin und her durch die Schritte im Kalkulationsspeicher zu rollen.
Tasten Anzeige q 01 20. REP + q 02 10. REP
­q 03 5. REP x q 04 2. REP ÷ q 05 5. REP = q 06 10. REP ANS
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Drücken der Taste q überprüft vom ersten Schritt, während die Taste p vom letzten Schritt überprüft. Jeder Druck auf q oder p rollt durch einen Schritt, während Niederhalten einer der zwei Tasten rollt, bis man sie loslässt. “REP”, wie oben gezeigt ist der Überprüfungsanzeiger.
KORREKTuR EInER KalKulaTIOn
Das folgende Beispiel zeigt, wie man eine Kalkulation von: (20 + 10 - 5) ÷ 5 = 5 bis: (20 - 10 - 5) ÷ 2 = 2.5 ändert
Tasten Anzeige q 01 20.+ REP [EDIT] 01 20.+ CRTREP
- [EDIT] 01 20.­ REP q  02 10.- REP q 03 5.
÷
REP
q
04 5.=
REP
[EDIT] 04 5.=
CRTREP
2 [EDIT] 04 2.=
REP
q
05 2.5
ANS
REP
anMERKung
. Die [EDIT] Taste vor dem zu korrigierenden Schritt drücken und die neue Nummer und/oder Befehle
eingeben. . Während der Korrektur wird der Korrekturanzeiger “CRT” angezeigt. . Bis zum letzten Schritt rollen, um das neue Ergebnis zu überprüfen. . Das Ergebnis wird immer von der Kalkulation produziert, man kann es nicht mit der Eingabe eines Wertes
ändern. . Wenn man den Inhalt einer Kalkulation ediert, werden sich die bei den Änderungen aktuellen
Einstellungen für Auf- und Abrunden und Dezimalzahlen auf alle Schritte im Kalkulationsspeicher
auswirken. . Wenn ein Fehler bei der Eingabe oder beim Edieren einer Kalkulation passiert, werden alle Schritte aus
dem Kalkulationsspeicher gelöscht und können nicht überprüft werden. . Man kann Schritte zum Ende der letzten Kalkulation im Kalkulationsspeicher hinzufügen, aber man kann
keine Schritte in eine Kalkulation einfügen. . Wenn mehr als 120 Schritte im Kalkulationsspeicher akkumuliert werden können sie nicht überprüft
werden.
RECHnung vOn KOsTEn, vERKauFsPREIsEn und sPannEn
Der Rechner kann normale Geschäftsrechnungen ausführen. z.B. Rechnung der Gewinnspanne, des Kostenpreises und des Verkaufspreises.
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Beispiel Tasten Anzeige
Gewinnspanne rechnen
Sie haben Aktien für €10 pro Stück gekauft und sie für €15 pro Stück verkauft. [1][0][COST] 10. [1][5][SELL] MAR% 33.3333333334
Verkaufspreis rechnen
Sie haben einen Artikel für €130 gekauft und möchte 15% Spanne machen. [1][3][0][COST] 130. [1][5][MAR] SEL 152.94117647 Kostenpreis rechnen Der Preis eines Artikels ist €350 und Sie schätzen, dass die Spanne des Verkäufers 15% ist. [3][5][0][SELL] 350. [1][5][MAR] COST 297.5
MOdE d’EMPlOI
F
FOnCTIOns PRInCIPalEs
ON/RESET Mise sous tension ou remise à zéro intégrale.
q& p Examen. Appuyez sur ces èches pour parcourir dans les deux sens les diérentes étapes d’une
opération.
EDIT Utilisez cette touche pour corriger une opération en cours d’examen. Voir aussi “Correction
d’opérations”.
g Eacement eace la dernière saisie, chire par chire, pour vous permettre de corriger le
nombre. +/- Basculement entre nombres positifs et nombres négatifs. “-” apparaît en cas de nombre négatif. € & HOME Utilisez ces touches pour convertir des montants en euros dans une autre devise. La touche
[SET] sert aussi à dénir le cours du change.
FOnCTIOns dE MéMOIRE
[M+] Appuyez sur [M+] pour ajouter le nombre aché au nombre en mémoire. L’écran ache “M”. [M-] Appuyez sur [M-] pour retrancher le nombre aché du nombre en mémoire. L’écran ache “M”. [MRC] Appuyez 1x sur [MRC] pour acher le nombre gurant en mémoire. Appuyez 2x sur cette touche
pour remettre la mémoire à zéro.
sélECTEuR d’aRROndI
Détermine le facteur d’arrondi qui sera appliqué dans toutes les opérations. Utilisez le facteur de position décimale (voir ci-après) pour déterminer le nombre de décimales.
Arrondit vers le haut au nombre de décimales indiquées.
5/4 Arrondit au nombre de décimales indiquées.
Arrondit vers le bas au nombre de décimales indiquées.
FaCTEuR dE POsITIOn déCIMalE
Détermine le nombre de chires décimaux pour l’arrondi. F Nombres décimaux uctuants. La valeur n’est pas arrondie. 0 Le nombre de chires décimaux est xé à ‘0’. 2 Le nombre de chires décimaux est xé à ‘2’. 3 Le nombre de chires décimaux est xé à ‘3’. 4 Le nombre de chires décimaux est xé à ‘4’.
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A L’écran ache automatiquement 2 chires décimaux, même si la touche du point décimal n’est pas
utilisée.
CalCuls dEs MOnTanTs d’aCHaT, dE vEnTE ET dE MaRgE
Votre calculatrice vous permet par l’intermédiaire des touches [COST], [SELL] et [MAR] d’eectuer des opérations commerciales standard, par exemple le calcul de la marge bénéciaire brute ou du prix de revient et le calcul de prix de vente.
IndICaTEuR d’éTaPEs
L’indicateur d’étapes dans l’angle supérieur gauche de l’écran indique quelle étape de l’opération est achée. Les étapes sont accumulées dans la mémoire jusqu’à ce qu’on appuie sur la touche AC ou que le nombre d’étapes accumulées dépasse 120. Lorsque vous appuyez sur la touche AC, toutes les étapes sont eacées de la mémoire et le comptage des étapes recommence à 1.
TERMInER unE OPéRaTIOn
Terminer une opération correspond à l’enfoncement de n’importe quelle touche produisant un résultat d’opération, par exemple [=], [%], [M+], [M-], [€], [HOME].
CORRIgER dEs ERREuRs dE saIsIE
. Pour eacer intégralement une opération saisie, appuyez sur [ON/RESET]. . Pour eacer une opération saisie chire par chire, appuyez sur [g]. . Si vous avez appuyé sur la mauvaise touche d’opération arithmétique (+, -, x, ÷), poursuivez en tapant
simplement sur la bonne touche avant de saisir toute autre valeur. . Si l’indicateur d’erreur “E” apparaît à l’écran, appuyez sur [AC] pour eacer toute l’opération.
ExTInCTIOn auTOMaTIquE
La calculatrice s’éteint automatiquement au bout de 5 à 12 minutes d’inutilisation.
REMPlaCEMEnT dE la PIlE
. Retirez les vis au dos du boîtier, puis enlevez le couvercle et l’ancienne pile usagée. . Nettoyez la nouvelle pile avec un chion sec et propre et placez-la dans la calculatrice en orientant la
face (+) vers l’extérieur. . Replacez le couvercle et revissez les vis. . Appuyez sur [ON/RESET] pour rallumer la calculatrice. . Note: une pile épuisée risque de fuir et d’endommager la calculatrice si celle-ci reste en place pendant
une longue durée.
EnTRETIEn
. Conservez la calculatrice au sec. En cas de contact avec l’humidité, séchez l’appareil avant emploi. . N’utilisez pas de solvants ou de détergents pour nettoyer l’appareil. Nettoyez-le avec un chion sec et
doux. . Evitez de faire tomber la calculatrice. . Evitez de plier la calculatrice.
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COMMEnT EFFECTuER dEs OPéRaTIOns
Opérations de base
Exemple Appuyez sur Achage 6 ÷ 3 x 5 + 2.4 - 1 [AC] 06 =11.4 [6][÷][3][x][5][+][2][.][4][-][1][=] 11.4
Rounding
Exemple Appuyez sur Achage 10 ÷ 3 [AC][][4] =3.3333333333 [1][0][÷][3][=] 03 3.3333 [AC][pa][4] [1][0][÷][3][=] 03 3.3334 [AC][5/4][4] [1][0][÷][3][=] 03 3.3333 [AC][5/4][F] [1][0][÷][3][=] 03 3.3333333333
Note: Dans les exemples suivants, le facteur de position décimale est réglé sur “F” et de ce fait, le sélecteur d’arrondi n’a aucune inuence sur le résultat des opérations.
Opérations avec pourcentages
Exemples Appuyez sur Achage 100 x 5% [AC] =5 [1][0][0][x][5][%] 03 5. 115 + 5% [AC] =120.75 [1][1][5][+][5][%] 03 120.75 10 - 20% [AC] =8 [1][0][-][2][0][%] 03 8. 60 x ?% = 30 [AC] ? = 50 [3][0][÷][6][0][%] 03 50.
COnvERsIOns En dEvIsEs
Pour saisir le taux de conversion: Exemple: Appuyer sur [HOME] puis 0,75 € [AC], appuyer sur la touche [SET] ensuite les chires [0][.][7][5], puis ensuitee [€] pour que le taux = 0,75 Pour vérier le taux de charge, appuyer [AC][1][HOME]
Calcules de conversion: HOME = 1($) € = 0.75 (euro)
Exemple Appuyez sur Achage
€100 = ? ($) [AC] [1][0][0][€] 01 133.33
ExaMEn ET CORRECTIOn d’OPéRaTIOns
Vous pouvez examiner une opération en parcourant celle-ci étape par étape dans les deux sens. Pendant l’examen d’une opération, vous pouvez modier des valeurs et des commandes pour ensuite relancer tout
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le calcul. Les touches qet p peuvent être utilisées dans toute opération. Cependant, avant de pouvoir examiner les étapes en mémoire, vous devez au préalable terminer l’opération en cours.
La procédure est présentée dans l’opération suivante. Note: la mémoire peut enregistrer jusqu’à 120 étapes. Chaque ligne dans l’exemple suivant présente 1 étape.
Exemple Appuyez sur Achage (20 + 10 - 5) x 2 ÷ 5 [AC] 0. = 10 [2][0] 01 20. [+][1][0] 02 10. [-][5] 03 5. [x][2] 04 2.
[÷][5] 05 5. [=] 06 10.
ExaMEn dE l’OPéRaTIOn
Une fois l’opération terminée après enfoncement de la touche [=], utilisez les touches qet p pour parcourir les étapes en mémoire.
Appuyez sur Achage q 01 20. REP q 02 10. REP + q 03 5. REP
­q 04 2. REP x q 05 5. REP ÷ q 06 10. REP =
La touche q vous permet d’examiner l’opération à partir de la première étape tandis que p vous fait commencer par la dernière étape. En maintenant la touche q ou p enfoncée, vous faites déler à l’écran les diérentes étapes de l’opération. Comme le montre le tableau ci-dessus, “REP” est l’indicateur d’étapes.
CORRECTIOn d’OPéRaTIOns
L’exemple suivant vous montre comment transformer une opération de: (20 + 10 - 5) ÷ 5 = 5 en: (20 - 10 - 5) ÷ 2 = 2.5
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Appuyez sur Achage q 01 20.+ REP [EDIT] 01 20.+ CRTREP
- [EDIT] 01 20.­ REP q  02 10.- REP q 03 5.
÷
REP
q
04 5.=
REP
[EDIT] 04 5.=
CRTREP
2 [EDIT] 04 2.=
REP
q
05 2.5
ANS
REP
Note : . Appuyez sur la touche [EDIT] pour accéder à l’étape à corriger, puis saisissez la nouvelle valeur et/ou
commande. . Pendant la correction, l’indicateur de correction “CRT” s’ache à l’écran. . Allez jusqu’à la dernière étape de l’opération pour vérier le nouveau résultat. . Le nombre aché est toujours le résultat de l’opération. Celui-ci ne peut pas être modié par la saisie
d’une valeur. . Lors d’une modication d’une opération, le facteur de position décimale et les autres réglages utilisés au
moment des corrections auront une inuence sur toutes les étapes en mémoire. . Si une erreur intervient pendant la saisie ou la correction d’une opération, toutes les étapes en mémoire
seront automatiquement eacées et ne pourront plus être examinées. . Après la correction, l’indicateur “BUSY” apparaît à l’écran pendant que la calculatrice recalcule toute
l’opération. . L’enfoncement de la touche [AC] alors que l’indicateur “BUSY” est aché entraîne l’eacement de la
mémoire et l’achage de l’indicateur d’erreur “E” à l’écran. Appuyez sur [AC] pour réinitialiser la calculatrice. . Vous pouvez ajouter des étapes après la dernière étape d’une opération en mémoire mais vous ne
pouvez pas en insérer au milieu de l’opération même. . Si le nombre d’étapes en mémoire dépasse 120, celles-ci ne peuvent plus être examinées.
CalCuls dEs MOnTanTs d’aCHaT, dE vEnTE ET dE MaRgE
Cette calculatrice permet d’eectuer des opérations commerciales standard, par exemple le calcul de la marge bénéciaire brute ou du prix de revient et le calcul de prix de vente.
Exemples Appuyez sur Achage Calculer la marge Vous avez acheté des actions à 10 € l’unité et vous les avez vendues à 15 € l’unité.
17
[1][0][COST] 10. [1][5][SELL] MAR% 33.3333333334 Calculer le prix de vente Vous avez acheté un produit à 130 € et vous aimeriez en retirer une marge de 15%. [1][3][0][COST] 130. [1][5][MAR] SEL 152.94117647 Calculer le prix de revient Un produit que vous souhaitez acheter coûte 350 € et vous estimez la marge du vendeur à 15%. [3][5][0][SELL] 350. [1][5][MAR] COST 297.5
gEBRuIKsaanwIjzIng
HOOFdFunCTIEs
ON/RESET Aanzetten of alles wissen.
q& p Bekijken. Druk in om vooruit of achteruit door de stappen van een berekening heen te lopen.
EDIT Wordt gebruikt om een berekening te corrigeren welke wordt bekeken. Zie ook “Corrigeren van
berekeningen”.
g Wissen: wist de laatste ingave, getal voor getal, zodat het nummer kan worden gewijzigd.
+/- Wisselen tussen positieve en negatieve getallen. ‘-‘ verschijnt bij een negatief getal. € & HOME Gebruik deze toetsen voor het omrekenen van Euro naar iedere andere valuta. De [SET] toets
wordt ook gebruikt om de wisselkoers vast te zetten.
gEHEugEnFunCTIEs
[M+] Intoetsen om het getoonde getal bij het geheugen te tellen. ‘M’ verschijnt. [M-] Intoetsen om het getoonde getal van het geheugen af te trekken. ‘M’ verschijnt. [MRC] 1x intoetsen om het getal dat in het geheugen staat te tonen. 2x intoetsen om het geheugen terug
op nul te zetten.
aFROndIngsKEuzEsCHaKElaaR
Bepaalt de afrondingsfactor die in alle berekeningen wordt gebruikt. Gebruik de decimale plaatsfactor (zie hieronder) om het aantal decimalen te bepalen.
Rond af naar boven naar het aantal ingegeven decimalen. 5/4 Rond af naar het aantal ingegeven decimalen.
Rond af naar beneden naar het aantal ingegeven decimalen.
dECIMalE PlaaTsFaCTOR
Bepaalt het aantal decimale getallen voor de afronding. F Fluctuerende decimale getallen. De waarde wordt niet afgerond. 0 Het aantal decimale getallen is vastgesteld op ‘0’ 2 Het aantal decimale getallen is vastgesteld op ‘2’ 3 Het aantal decimale getallen is vastgesteld op ‘3’ 4 Het aantal decimale getallen is vastgesteld op ‘4’ A 2 decimale getallen worden automatisch getoond, ook indien de decimale punt toets niet wordt
gebruikt.
aanKOOP, vERKOOP En MaRgE BEREKEnIngEn
Uw rekenmachine kan standaard zakelijke berekeningen uitvoeren, bijv. het berekenen van de bruto winst marge of de kostprijs en het berekenen van verkoopprijzen met gebruik van de [COST], [SELL] en [MAR]
18
toetsen.
sTaPPEn IndICaTOR
De stappen indicator in de linker bovenhoek van het scherm, geeft aan welke stap in de berekening op het moment wordt getoond. Stappen wordt geaccumuleerd in het geheugen totdat de AC-toets wordt ingedrukt of er meer dan 120 stappen zijn geaccumuleerd. Bij het indrukken van de AC-toets worden alle stappen uit het geheugen gewist en begint de telling opnieuw bij 1.
EEn BEREKEnIng BEËIndIgEn
Met een berekening beëindigen wordt bedoeld, willekeurig welke toets indrukken die een berekeningsresultaat geeft, bijvoorbeeld [=], [%], [M+], [M-], [€], [HOME].
CORRIgEREn van IngavE FOuTEn
. Om een ingave in zijn geheel te wissen, druk op [ON/RESET]. . Om een ingave getal voor getal te wissen, druk op [g]. . Indien de verkeerde rekenkundige berekening (+, -, x, ÷) is ingedrukt, drukt u eenvoudig op de juiste
toets voordat u iets anders intoetst. . Indien de foutmelding “E” op het scherm verschijnt, druk op AC om de gehele berekening te
wissen.
auTOMaTIsCHE uITsCHaKElIng
Indien de rekenmachine gedurende ongeveer 5-12 minuten niet wordt gebruikt, schakelt het apparaat zichzelf automatisch uit.
dE BaTTERIj vERvangEn
. Verwijder de schroeven aan de achterkant en verwijder het klepje en de oude batterij. . Veeg de nieuwe batterij met een schone, droge doek en plaats hem in de rekenmachine met de (+) kant
naar boven. . Plaats het klepje terug en draai de schroeven er weer in. . Druk op [ON/RESET] om de rekenmachine weer aan te zetten. . Opmerking: een lege batterij kan lekken en de rekenmachine beschadigen indien deze voor een lange
periode in de rekenmachine blijft zitten.
OndERHOud
. Houd de rekenmachine droog. Als deze nat wordt, drogen voor gebruik. . Gebruik geen bijtende oplosmiddelen of detergenten om te reinigen. Veeg schoon met een zachte,
droge doek. . Laat de rekenmachine niet vallen. . Probeer de rekenmachine niet te buigen.
BEREKEnIngEn uITvOEREn
Basis berekeningen
Voorbeeld Druk op Scherm 6 ÷ 3 x 5 + 2.4 - 1 [AC] 06 =11.4 [6][÷][3][x][5][+][2][.][4][-][1][=] 11.4
Afronden
Voorbeeld Druk op Scherm
19
10 ÷ 3 [AC][][4] =3.3333333333 [1][0][÷][3][=] 03 3.3333 [AC][][4] [1][0][÷][3][=] 03 3.3334 [AC][5/4][4] [1][0][÷][3][=] 03 3.3333 [AC][5/4][F] [1][0][÷][3][=] 03 3.3333333333
Opmerking: In de volgende voorbeelden is de decimale plaatsfactor bepaald op “F”, daarom heeft de afrondings keuzeschakelaar geen eect op de uitkomst van de berekeningen.
PERCEnTagE BEREKEnIngEn
Voorbeeld Druk op Scherm 100 x 5% [AC] =5 [1][0][0][x][5][%] 03 5. 115 + 5% [AC] =120.75 [1][1][5][+][5][%] 03 120.75 10 - 20% [AC] =8 [1][0][-][2][0][%] 03 8. 60 x ?% = 30 [AC] ? = 50 [3][0][÷][6][0][%] 03 50.
valuTa OMREKEnIngEn
Om de wisselkoers vast te zetten:
Voorbeeld: Zet de [HOME] wisselkoers op 0.75 €: [AC], druk op [SET], en toets [0][.][7][5] in, druk vervolgens op [€] waarbij de koers op 0.75 wordt gezet. Om de wisselkoers te controleren, druk op [AC][1][HOME].
Valuta omrekening: HOME = 1 ($) € = 0.75 (euro)
Voorbeeld Druk op Scherm €100 = ? (Lokale valuta) [AC] [1][0][0][€] 01 133.33
BEKIjKEn & CORRIgEREn van BEREKEnIngEn
Een berekening kan worden bekeken door stap voor stap voor- en achteruit te lopen in de berekening. Terwijl de berekening wordt bekeken, kunnen wijzigingen gemaakt worden in de waarden en opdrachten zodat de berekening opnieuw kan worden uitgevoerd. De toetsen q en p kunnen bij iedere berekening worden gebruikt. Echter, voordat de stappen in het geheugen kunnen worden bekeken, dient de huidige berekening eerst te worden afgerond.
De werkwijze wordt in de volgende berekening getoond. Opmerking: het geheugen kan tot 120 stappen opslaan. Iedere regel in het onderstaande voorbeeld stelt 1 stap voor.
Voorbeeld Druk op Scherm
20
(20 + 10 - 5) x 2 ÷ 5 [AC] 0. = 10 [2][0] 01 20. [+][1][0] 02 10. [-][5] 03 5. [x][2] 04 2.
[÷][5] 05 5. [=] 06 10.
BEKIjKEn van dE BEREKEnIng
Nadat de berekening is beëindigd door het indrukken van de [=] toets, gebruik de q en p toetsen om door de stappen in het geheugen te lopen.
Druk op Scherm q 01 20. REP q 02 10. REP + q 03 5. REP
­q 04 2. REP x q 05 5. REP ÷ q 06 10. REP =
Door op q te drukken wordt de berekening bekeken vanaf de eerste stap, terwijl door op p te drukken bij de laatste stap wordt begonnen. Bij het vasthouden van de q of p toets wordt er achter elkaar door de stappen van de berekening gelopen. “REP”, zoals getoond op de tabel hierboven, is de stappen indicator.
CORRIgEREn van dE BEREKEnIng
Het volgende voorbeeld toont aan hoe een berekening kan worden veranderd van: (20 + 10 - 5) ÷ 5 = 5 naar: (20 - 10 - 5) ÷ 2 = 2.5
Druk op Scherm q 01 20.+ REP [EDIT] 01 20.+ CRTREP
- [EDIT] 01 20.­ REP q  02 10.-
21
REP q 03 5.
÷
REP
q
04 5.=
REP
[EDIT] 04 5.=
CRTREP
2 [EDIT] 04 2.=
REP
q
05 2.5
ANS
REP
Opmerking: . Druk op de [EDIT] toets voor de te corrigeren stap, geef dan de nieuwe waarde en/of opdracht in. . Tijdens het corrigeren, wordt de correctie indicator “CRT” op het scherm getoond. . Ga naar de laatste stap van de berekening om de nieuwe uitkomst te controleren. . De uitkomst is altijd het resultaat van de berekening. Het kan niet gewijzigd worden door het ingeven
van een waarde. . Wanneer een berekening wordt gewijzigd, zullen de gebruikte decimale plaatsfactor en instellingen op
het moment van de correcties, van invloed zijn op alle stappen in het geheugen. . Indien er een fout optreedt tijdens het ingeven of corrigeren van een berekening, zullen alle stappen in
het geheugen automatisch worden gewist en kunnen niet meer worden bekeken. . Na het corrigeren, zal de “BUSY” indicator op het scherm verschijnen, terwijl de berekening opnieuw
wordt uitgevoerd. . Op de “AC” toets drukken terwijl de “BUSY” indicator wordt getoond, zal als gevolg hebben dat het ge-
heugen wordt gewist en de fout indicator “E” zal verschijnen. Druk op [AC] om de
rekenmachine te herstarten. . Stappen kunnen worden toegevoegd na de laatste stap van een berekening in het geheugen, maar
kunnen niet worden toegevoegd in de berekening zelf. . Indien het aantal stappen in het geheugen meer dan 120 is, kunnen ze niet worden bekeken.
aanKOOP, vERKOOP En MaRgE BEREKEnIngEn
Deze rekenmachine kan standaard zakelijke berekeningen uitvoeren, bijvoorbeeld het berekenen van de bruto winst marge en de kostprijs en het berekenen van verkoopprijzen.
Voorbeeld Druk op Scherm Marge berekenen U kocht aandelen voor €10 per aandeel en verkocht voor €15 per aandeel [1][0][COST] 10. [1][5][SELL] MAR% 33.3333333334 Berekenen van de verkoopprijs U kocht een product voor €130 en wil graag een marge hebben van 15% [1][3][0][COST] 130. [1][5][MAR] SEL 152.94117647 Berekenen van de kostprijs Een product wat u wenst te kopen kost €350 en u schat de marge van de verkoper op 15% [3][5][0][SELL] 350. [1][5][MAR] COST 297.5
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