ReBirth Input Device,Multiple Effects Processors,Combinator Device,Shelving and Parametric EQs,Master Song Sequencer,Pattern
Sequencer
,
64 Channel Audio Output,64 Channel ReWire Output,512 Band Vocoder,CV Processing Tools,Full Automation,To tal Recall
Mode d'emploi realisé par Synkron : Anders Nordmark
Les informations contenues dans ce document sons susceptibles d'étre modifiées sans préavis et ne représentent aucun engagement de la part de Propellerhead Software AB.
Le logiciel décrit dans ce document est lié à un contrat de licence et ne peut être copié sur un autre média que dans les conditions énoncées dans le contrat de licence.
Aucune partie de ce document ne peut être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, à quelque fin que ce soit, sans un accord écrit préalable de Propellerhead Software AB.
Note : les marques déposées auxquelles fait référence le produit Reason sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Les propriétaires de ces marques ne sont affiliés à Propellerhead ou à nos produits d’aucune sorte que ce soit.
Les références faites à ces marques déposées ne constituent en aucun cas un usage de ces marques, pas plus que l’intention de tirer profit de la renommée qui leur est associée.
C 2005 Propellerhead Software et ses concesseurs de licence. Toutes les caractéristiques du produit sont susceptibles d’être modifiées sans préavis. Reason est une marque déposée de Propellerhead Software.
Tout autre logo et nom de marque sont des marques déposées appartenant à leurs détenteurs respectifs. Tous droits reservés.
D Table des matières
7Le Séquenceur
8Enregistrement
11Copie de Patterns et de boucles REX sur les pistes du
séquenceur
13Édition - Fonction Snap
14Édition en mode Arrangement
17Utilisation des groupes
20Mode Édition
31Quantisation
32Boîte de dialogue Change Events
34Importation et exportation de fichiers MIDI
57Utilisation de Reason comme esclave ReWire
58Contenu du chapitre
58Pourquoi utiliser Reason avec ReWire ?
58Présentation de ReWire
59Ouverture et fermeture
59Utilisation des comman-des de transport et de tempo
59Synchronisation
60Affectations audio via ReWire
61Affectations MIDI via ReWire 2
61Conversion des canaux ReWire en pistes audio
61Détails sur les différents hôtes ReWire
37Affectation des signaux audio et CV
38Types de signaux affectés
38À propos des cordons
39Affectation automatique
40Affectation manuelle
41Utilisation des signaux CV et Gate
43Fonction Remote - Jeu et Contrôle à Distance
des Modules Reason
44À propos des différentes entrées MIDI
44À propos de la fonction Remote
45Configuration
47Principes de base de la fonction Remote
49Verrouiller une surface de contrôle sur un module
51Remote Override
53Additional Remote Overrides...
55Raccourcis Clavier
56Sauvegarde des réglages de commande à distance
63MIDI Avancé - Entrées du Bus de Contrôle
Externe
64Les ports du Bus de Contrôle Externe
64Affectation des messages MIDI aux modules
65Synchronisation
66Utilisateurs de ReWire –
À lire !
66Synchronisation et horloge MIDI
66Synchronisation de Reason à un appareil externe
67Synchroniser Reason à un autre programme du même
ordinateur
67Notes sur la synchronisation
69Optimisation des performances
70Introduction
70Optimisation et latence de sortie
71Optimisation de votre ordinateur
72Optimisation des morceaux
73Morceaux et mémoire requise
75Barre de transport
76Présentation
2
TABLE DES MATIÈRES
79Module Hardware Interface
80Introduction
80Section MIDI In Device
80Section Audio Out
81Le Combinator
82Introduction
82Comment créer des modules Combinator
83Éléments du Combinator
83Câblage audio interne et externe
85Ajouter des modules à un Combi
87Manipuler un Combi
88Jouer les Combis avec les pistes du séquenceur
88Le Panneau de Contrôle
89Utilisation du panneau Programmer
95Mixer - module de mixage
96Introduction
96Tranche de mixage
98Trajet du signal du mélangeur
98À propos des modes d’égalisation
98Section des retours auxiliaires
98Fader Master
99Connexions
100 Connecter plusieurs mélangeurs en série
101 Le Line Mixer 6:2
102 Introduction
102 Paramètres des voies
102 La Section Retour Auxiliaire
102 Volume Général
103 Connexions
105 Redrum
106 Introduction
106 Formats de fichiers
107 Utilisation des Patches
108 Programmation des Patterns
110 Paramétrage de Redrum
114 Utilisation de Redrum comme module de sons
114 Connexions
115 Synthétiseur Subtractor
116 Introduction
116 Section des oscillateurs
121 Section des filtres
123 Enveloppes - Général
125 Section des LFO
127 Paramètres de jeu
129 Modulations externes
130 Connexions
131 Synthétiseur Malström
132 Introduction
133 Section des oscillateurs
135 Section des modulateurs
136 Section des filtres
139 Affectations
142 Paramètres de jeu
144 Connexions
145 Traitement de signaux audio par les filtres
TABLE DES MATIÈRES
3
147 Échantillonneur NN-19
148 Introduction
148 Principes d’échantillonnage généraux
149 Formats de fichiers audio
150 Keyzones et échantillons
154 Affectation automatique des échantillons
155 Paramètres de synthèse de NN-19
158 Paramètres de jeu
161 Connexions
163 Échantillonneur NN-XT
164 Introduction
164 Description du module
165 Chargement de Patches et de fichiers REX
166 Commandes en face avant
167 Description de la section d’édition des échantillons
169 Échantillons et zones
169 Sélections et activation en édition
171 Réglage des paramètres
172 Organisation des zones et des échantillons
175 Utilisation des groupes
176 Réglage des tessitures
179 Réglage de la hauteur de référence et accordage
180 Affectation automatique des zones
180 Création de sons superposés et à déclenchement
variable selon la vélocité
184 Fonction Alternate
184 Paramètres d’échantillons
186 Paramètres de groupes
187 Paramètres de synthèse
194 Connexions
195 Lecteur de boucles Dr. Rex
196 Introduction
196 Formats de fichiers
197 Charger une boucle
198 Création de notes dans le séquenceur
199 Gestion des coupes
200 Paramètres de synthèse Dr.Rex
205 Connexions
207 Séquenceur à Patterns Matrix
208 Introduction
209 Programmation des Patterns
214 Exemples d’applications
217 Module ReBirth Input Machine
218 Introduction
218 Préparatifs
218 Affectations
219 BV512 Vocodeur
220 Introduction
221 Configuration de vocodeur élémentaire
223 Utilisation de BV512 comme égaliseur
224 Paramètres de BV512
225 Connexions
226 Automation
227 Trucs et astuces
268 Menu Reason (Mac OS X)
268 Menu File
273 Menu Edit
289 Menu Create
289 Menu Options
292 Menu Windows
(version Windows)
292 Menu Windows
(version Mac OS)
293 Menu Help/Contacts
295 L’audio sur ordinateur
296 Informations générales
297 Informations spécifiques PC
298 Informations spécifiques Mac
299 Implémentation MIDI
300 Contenu du chapitre
300 Messages MIDI
301 Index
TABLE DES MATIÈRES
5
6
TABLE DES MATIÈRES
1
D Le Séquenceur
Enregistrement
Enregistrement de notes
Sélecteur Overdub/Replace
Principes de l’enregistrement et de la lecture
Les procédures de base d’enregistrement et de lecture sont décrites dans le manuel
de prise en main. En voici un bref rappel :
D Avant d’enregistrer ou de jouer un module, assurez-vous qu’il reçoive le
signal MIDI du clavier maître. Pour cela, cliquez sur la colonne In de la
piste connectée au module.
L’icône du clavier maître et le bouton d’armement de la piste en question s’allument dans la liste des pistes du séquenceur.
D Pour activer l’enregistrement, cliquez sur la touche Enregistrement de la
barre de transport ou appuyez sur la touche [*] du pavé numérique.
Si le clavier de votre ordinateur n’a pas de pavé numérique, vous pouvez activer
l’enregistrement en maintenant la touche [Commande] (Mac) ou [Ctrl] (Windows)
et en appuyant sur [Retour].
D L’enregistrement commence à la position en cours de la tête de lecture.
D Vous pouvez activer le clic du métronome durant l’enregistrement en cli-
quant sur la touche Click de la barre de transport.
Vous pouvez régler le volume du métronome à l’aide du potentiomètre Level.
Si vous enregistrez sur une piste contenant déjà des données enregistrées, c’est le
réglage du sélecteur Overdub/ Replace qui détermine si les données déjà présentes
seront conservées ou remplacées :
D En mode Overdub, le nouvel enregistrement vient s’ajouter aux notes se
trouvant jusque-là sur la piste.
Ce mode est utile pour ajouter des éléments en enregistrement en boucle ou pour
ajouter des messages de contrôleurs à des notes enregistrées.
D En mode Replace, le nouvel enregistrement efface et remplace toutes les
notes précédemment enregistrées.
Seules les notes se trouvant sur la zone d’enregistrement sont remplacées
!Il est recommandé de toujours rester par défaut sur le mode Overdub
afin d’éviter d’effacer accidentellement des données.
Quantisation durant l’enregistrement
Si la touche Quantize Notes During Recording est activée sur la barre d’outils du séquenceur, les notes sont automatiquement quantisées lorsque vous les enregistrez.
Pour plus de détails, reportez-vous à la page 32.
D Si le mode Loop est activé, la zone située entre les Locators gauche et
droit se répète, vous permettant d’ajouter ou de remplacer des données
à chaque cycle de la boucle (selon le réglage Overdub/Replace - voir cidessous).
D Pour lancer la lecture depuis la position en cours de la tête de lecture,
cliquez sur la touche Lecture ou appuyez sur la touche [Entrée] du pavé
numérique.
Pour arrêter la lecture, cliquez sur la touche Stop, appuyez sur la touche [0] du
pavé numérique ou appuyez sur la touche [Retour]. Vous pouvez également alterner entre lecture et arrêt en appuyant sur la barre d’espace.
D Pour déplacer la tête de lecture dans le morceau, cliquez dans la règle,
utilisez les touches retour et avance rapide ou éditez numériquement la
position sur la barre de transport.
Vous pouvez également placer la tête de lecture sur le Locator gauche ou droit en
appuyant sur la touche [1] ou [2] du pavé numérique.
Enregistrement de contrôleurs
Dans Reason, vous pouvez automatiser tous les mouvements de paramètres des modules afin de créer des mixages entièrement automatisés. Pour cela, il faut enregistrer
(ou insérer) des messages de contrôleurs dans le séquenceur.
Avant d’enregistrer l’automation
Avant de commencer l’enregistrement de l’automation d’un paramètre, réglez-le sur la
valeur “initiale” souhaitée, soit la valeur du paramètre lorsqu’il n’est pas automatisé
dans le morceau. Explication :
D Lorsque vous enregistrez pour la première fois la section d’automation
d’un paramètre, sa valeur initiale est insérée dans le reste du morceau.
Pour plus de détails, reportez- vous à la page 10.
Imaginons que vous souhaitez créer un Fade Out en enregistrant le mouvement descendant d’un Fader du mélangeur. Il est alors préférable de régler le Fader sur la valeur initiale
souhaitée (soit la valeur du Fader avant le début du Fade Out).
De même, si vous souhaitez créer un balayage de filtre sur un synthétiseur au cours
du morceau, réglez d’abord la fréquence du filtre sur la valeur qu’elle doit avoir dans le
reste du morceau, puis enregistrez le balayage du filtre.
8
LE SÉQUENCEUR
Enregistrement de l’automation d’un paramètre de module
Enregistrement d’autres mouvements du même contrôleur
1. Assurez- vous qu’une piste du séquenceur est affectée au module.
Pour les modules d’instruments et Matrix, des pistes de séquenceur sont automatiquement ajoutées lorsque vous insérez le module. Pour un mélangeur ou un module d’effets, vous devez ajouter les pistes manuellement en sélectionnant l’option
“Create Sequencer Track for...” dans le menu contextuel du module. Vous pouvez
également sélectionner l’option “Sequencer Track” du menu Create et relier manuellement la piste créée au module souhaité (colonne Out de la liste des pistes).
2. Cliquez dans la colonne In de la piste dans la liste des pistes, de sorte que le
symbole du clavier MIDI soit allumé.
Le symbole d’armement de piste (situé à droite de l’icône du clavier MIDI) s’allume
automatiquement. La piste peut à présent recevoir du signal MIDI, et est prête
pour l’enregistrement..
3. Lancez l’enregistrement à partir de la position souhaitée.
4. Pendant l’enregistrement, faites évoluer les paramètres souhaités depuis la
façade du module ou depuis une surface de contrôle MIDI.
Vous pouvez enregistrer l’automation de plusieurs paramètres lors d’une même
passe d’enregistrement.
D Vous avez la possibilité d’enregistrer l’automation de plusieurs modules
à la fois, et pas uniquement le module dont la piste reçoit les données
MIDI (voir page 10).
5. Arrêtez l’enregistrement.
Sur la façade du module, chaque paramètre automatisé est entouré d’un cadre vert.
Pour ré-enregistrer une section d’automation ou ajouter d’autres mouvements d’automation du même contrôleur ailleurs dans le morceau :
!Le sélecteur Overdub/ Replace n’affecte pas l’enregistrement des
contrôleurs. Cependant, assurez-vous qu’il est réglé sur “Overdub” pour
éviter de supprimer accidentellement des notes sur la piste.
1. Configurez et lancez l’enregistrement comme décrit précédemment.
Tant que vous ne modifiez pas le paramètre, ses mouvements d’automation restent en lecture normale.
2. À la position souhaitée, modifiez la valeur du paramètre.
Dès que vous commencez à modifier la valeur du paramètre, le témoin Punched In
s’allume sur la barre de transport.
Les mouvements d’automation déjà enregistrés sont alors remplacés !
3. Arrêtez l’enregistrement lorsque vous avez terminé.
Vous avez à présent remplacé la section située entre le point de Punch In et l’arrêt
de l’enregistrement.
D À tout moment après le Punch In, vous pouvez cliquer sur la touche Re-
set située sous l’indicateur Punched In.
Cela désactive le témoin Punched In et “suspend” l’enregistrement du contrôleur
(les mouvements d’automation précédemment enregistrés sont de nouveau actifs
à partir de ce point). Vous êtes toujours en mode d’enregistrement et dès que
vous réglez de nouveau le paramètre, le témoin Punched In se rallume.
En bref, la touche Reset permet d’arrêter et de relancer l’enregistrement.
Les paramètres Feedback et Pan sont automatisés.
Dans le menu Arrangement, les contrôleurs enregistrés sont indiqués en bleu (la bande bleu clair
signale que la piste contient une automation de contrôleurs).
Si vous lancez la lecture de la section enregistrée, les paramètres se mettent à évoluer automatiquement. Hors de la section enregistrée, les paramètres reprennent
leurs valeurs initiales (qu’ils avaient avant que vous ne commenciez l’enregistrement).
Déplacer les contrôleurs automatisés durant la lecture - “Mode Live”
Même si vous avez automatisé un paramètre, vous pouvez le modifier en temps réel
durant la lecture pour supplanter le jeu de l’automation :
1. En cours de lecture, cliquez et déplacez un paramètre automatisé.
Le témoin Punched In s’allume sur la barre de transport. Dès lors, les mouvements
d’automation enregistrés de ce paramètre sont désactivés.
2. Pour réactiver l’automation, cliquez sur la touche Reset.
Le contrôle du paramètre est réattribué au séquenceur.
D Le remplacement de l’automation est automatiquement suspendu lors-
que vous arrêtez la lecture.
LE SÉQUENCEUR
9
Enregistrement de l’automation sur plusieurs pistes
Bien qu’une seule piste puisse être connectée simultanément au clavier MIDI maître,
il est quand même possible d’armer autant de pistes que nécessaires pour l’enregistrement d’automation.
D Cliquez simplement sur la colonne Rec pour armer les pistes pour
lesquelles vous désirez enregistrer des évènements d’automation.
D Une fois l’enregistrement démarré, toutes les pistes armées enregistre-
ront les modifications des paramètres de leur module respectif dans le
rack.
Ceci est particulièrement utile si vous possédez plusieurs surfaces de contrôle,
contrôlant ainsi différents modules du rack pendant une même passe d’enregistrement. Voir le chapitre Mode Remote - Jeu et Contrôle à Distance des Modules
Reason pour plus de détails.
Dès que vous enregistrez un mouvement de contrôleur n’importe où dans le morceau,
la totalité de la sous-piste se remplit de messages de contrôleur :
Section enregistrée.
Il s’agit de la valeur initiale du paramètre..
Principes : Comment gérer les contrôleurs enregistrés ?
Bien que les procédures d’enregistrement soient pratiquement identiques, le séquenceur ne gère pas de la même façon les contrôleurs et les notes. Alors que chaque
note enregistrée constitue un événement indépendant, il n’y a pas “d’événements de
contrôleurs” dans le séquenceur. Voici le fonctionnement :
Chaque piste de séquenceur présente un certain nombre de “sous-pistes” de contrôleurs (une pour chaque paramètre automatisable dans le module correspondant). Une
sous-piste de contrôleur peut être considérée comme une longueur de bande magnétique que vous pouvez remplir de données de contrôleur.
Lorsque vous n’avez pas encore enregistré de mouvements d’automation, la souspiste du paramètre est vide. Le paramètre n’est pas automatisé.
Cela permet d’abord de configurer un mixage de départ, puis d’ajouter des modifications du paramètre dans le morceau, tout en maintenant sa valeur initiale sur le reste
du morceau.
Enregistrement de changements de Pattern
Si votre morceau fait appel à des modules de type Pattern, vous utiliserez sans doute
plus d’un Pattern au cours du morceau. Pour plus d’aisance, vous pouvez enregistrer
les changements de Pattern dans le séquenceur (ou les insérer manuellement,
comme décrit à la page 29).
1. Si vous souhaitez utiliser le même Pattern pour la majorité du morceau (et
que vous souhaitez uniquement ajouter quelques variations de Patterns de
temps en temps), assurez-vous que ce Pattern “principal” est sélectionné
avant de lancer l’enregistrement.
Lorsque vous enregistrez un changement de Pattern pour la première fois sur un
morceau, le Pattern initialement sélectionné est inséré sur tout le reste du morceau (fonctionnement similaire à l’automation des contrôleurs). Reportez- vous en
page 8.
2. Localisez la piste de séquenceur du module et assurez-vous que les messages MIDI sont affectés à cette piste.
Le symbole du connecteur MIDI doit être affiché dans la colonne In de la piste
dans la liste des pistes.
10
3. Lancez l’enregistrement à partir de la position souhaitée.
Lorsque la lecture commence, le module de type Pattern démarre automatiquement (à condition que la section Pattern soit activée sur le module).
4. Pendant l’enregistrement, changez de Pattern à l’aide des touches de banques et de la touche Pattern accessibles sur la façade du module.
Veillez à changer de Pattern légèrement à l’avance car le changement effectif sera
enregistré (et se produira) sur le temps fort suivant en fonction de la signature rythmique principale du séquenceur.
LE SÉQUENCEUR
5. Une fois l’opération terminée, arrêtez l’enregistrement.
Un cadre vert apparaît autour des boutons de sélection de Patterns pour indiquer
que des changements de Patterns ont été automatisés sur ce module.
En mode Arrangement, la position des changements de Patterns enregistrés est signalée par des
barres de couleur jaune foncé (la bande jaune claire indique simplement que la piste contient des
changements de Patterns).
D Chaque changement de Pattern est enregistré sur un temps fort (au dé-
but d’une nouvelle mesure dans le séquenceur).
En mode Édition, vous pouvez déplacer la position des changements de Pattern
(voir page 30).
D Vous pouvez effectuer un Punch In sur des changements de Pattern en-
registrés afin de remplacer une section de la piste.
Même procédure que les Punch In sur les contrôleurs (voir page 8).
D Une fois les changements de Pattern enregistrés, vous pouvez convertir
les notes des Patterns en notes de séquenceur classique au moyen de la
fonction Convert Pattern Track to Notes.
Cela vous permet de créer des variations illimitées en éditant ultérieurement les
notes en mode Édition.
Copie de Patterns et de
boucles REX sur les pistes
du séquenceur
Comme décrit en page 198, vous devez utiliser la fonction “To Track” lorsque vous
utilisez le module Dr. Rex Loop Player. Cette fonction crée des notes de séquenceur
sur la piste sélectionnée, de sorte que chaque couche (son) de la boucle REX ait une
note de séquenceur correspondante. La lecture de la piste du séquenceur joue toutes les couches dans le bon ordre en conservant le Timing d’origine de la boucle.
Des fonctions similaires sont disponibles pour les modules de type Patterns (Redrum
et Matrix).
•Grâce à la fonction Copy Pattern to Track du menu Edit ou du menu contextuel du
module, vous pouvez copier le contenu du Pattern en cours sous forme de notes
sur la piste de séquenceur sélectionnée.
•La fonction Convert Pattern Track to Notes fonctionne de la même manière, mais
elle convertit tous les Patterns d’un morceau en notes (en prenant en compte les
changements de Pattern).
Les procédures diffèrent légèrement selon les types de modules :
Fonction “To Track” sur les boucles REX
Condition : Vous devez avoir chargé une boucle REX dans le module Dr. Rex. Pour
plus de détails, voir page 197.
1. Configurez les Locators gauche et droit de la boucle REX de sorte qu’ils encadrent la section que vous souhaitez “remplir” de notes.
2. Sélectionnez la piste reliée au module Dr. Rex.
Pour éviter toute confusion, assurez-vous qu’il n’y a pas d’événements sur la piste
entre les Locators.
3. Cliquez sur la touche “To Track” située en façade du module Dr. Rex.
Les notes sont créées pour les différentes couches de la boucle, puis ajoutées à
la piste.
LE SÉQUENCEUR
11
D Si la longueur de la section entre les Locators dépasse celle de la boucle
REX, la boucle se répète sur la piste.
Cette fonction crée toujours un nombre exact de boucles. La dernière boucle se
termine toujours après le dernier Locator.
Les notes créées sont automatiquement groupées (voir mesures colorées). Pour
plus de détails sur les groupes, voir en page 17.
Le Pattern est converti en notes sur la piste de séquenceur (voir ci-dessous). Si la
section délimitée par les Locators est d’une durée supérieure au Pattern, le Pattern se
répète pour remplir la zone restante.
Les notes créées sont automatiquement groupées (voir zones colorées). Pour plus de détails, reportezvous en page 18.
Ici, la boucle fait 2 mesures. Comme 3 mesures
séparent les Locators, la seconde boucle termine audelà du Locator droit.
Fonction “Copy Pattern to Track”
Cette fonction est présente sur les modules Redrum et Matrix. Lorsque vous avez
créé un seul Pattern, elle permet d’utiliser ce Pattern comme point de départ pour
l’édition sur le séquenceur. Vous pouvez aussi l’utiliser si vous avez créé un Pattern de
batterie et que vous souhaitez qu’il soit joué par un autre type de module.
Procédure :
1. Au moyen des Locators gauche et droit, délimitez la section du Pattern que
vous souhaitez “remplir” de notes.
Assurez-vous éventuellement que la longueur de la zone entre les Locators est un
multiple de la longueur du Pattern pour éviter de “tronquer” ce dernier.
2. Sélectionnez la piste affectée au module de type Pattern.
En fait, vous pouvez sélectionner n’importe quelle piste. Par exemple, s’il s’agit d’un
module Matrix, vous pouvez par exemple copier les notes, non pas sur la piste Matrix,
mais sur la piste du module contrôlé par Matrix (car Matrix ne produit pas de son par
lui-même et ne peut donc être joué par les notes du séquenceur).
Notes Redrum
Lorsque vous utilisez cette fonction avec Redrum, notez les points suivants :
•Les notes ont la hauteur du son de batterie correspondant (voir “Utilisation de Redrum comme module de sons” on page 114) et la vélocité dépend de la valeur Dynamic.
Les notes douces auront une vélocité de 30, les notes moyennes une vélocité
de 80 et les notes fortes une vélocité de 127.
•Il est préférable de désactiver l’option “Enable Pattern Section” en façade du module Redrum.
Sinon, les sons de batterie seront “doublement déclenchés” lorsque vous lancerez
la lecture (par la section Pattern et par le séquenceur principal).
3. Sélectionnez le module, puis la fonction “Copy Pattern to Track” du menu
Edit ou du menu contextuel du module.
D Si la piste sélectionnée n’est pas affectée au module de type Pattern, un
Cliquez sur OK pour continuer et sur Cancel pour annuler.
12
LE SÉQUENCEUR
Notes Matrix
Lorsque vous utilisez cette fonction avec Matrix, notez les points suivants :
•Une note est créée pour chaque pas de Pattern présentant une valeur Gate différente de zéro.
La hauteur des notes est déterminée par la valeur CV du pas alors que la vélocité
est déterminée par la valeur Gate.
•La courbe CV n’est pas copiée.
•Assurez- vous que la piste est connectée au module adéquat !
Le fait de relier la piste au module Matrix lui-même n’a aucun sens, puisque ce module ne peut produire aucun son.
•Vous pouvez déconnecter, voire supprimer le module Matrix une fois la fonction
“Copy Pattern to Track” lancée.
En effet, il est préférable que Matrix et le séquenceur ne jouent pas les mêmes notes en même temps.
Fonction “Convert Pattern Track to Notes”
Si vous avez enregistré ou inséré des changements de Pattern sur une piste Redrum
ou Matrix, vous pouvez convertir toute la piste en notes de la manière suivante :
1. Sélectionnez la piste contenant les changements de Patterns.
2. Sélectionnez la fonction “Convert Pattern Track to Notes” au menu Edit ou au
menu contextuel de la piste.
Pour chaque mesure, le Pattern correspondant est converti en notes sur la piste
(selon les mêmes règles que la fonction “Copy Pattern to Track”). La lecture de la
piste s’effectue de la même manière que lorsque vous lisiez les changements de
Pattern.
Dans ces sections, le Pattern est coupé
(Enable Pattern désac-tivé) sur la piste de
Pattern.
Édition - Fonction Snap
Lorsque vous sélectionnez et éditez des données (en mode Arrangement et Édition),
la fonction aimant Snap to Grid (fonction Snap) détermine le résultat obtenu. Cette
fonction restreint l’édition en fonction des valeurs de notes (valeurs Snap) sélectionnées au menu déroulant Snap. La touche et le menu déroulant Snap sont situés
sur la barre d’outils du séquenceur :
Sélectionnez la valeur Snap dans ce menu déroulant.
Cliquez ici pour
activer ou
désactiver la
fonction Snap.
D Tous les changements de Patterns sont automatiquement supprimés de
la piste une fois l’opération effectuée.
Notes Redrum
•Le sélecteur “Enable Pattern Section” est automatiquement désactivé lorsque
vous utilisez cette fonction.
Notes Matrix
•Après avoir exécuté la fonction “Convert Pattern Track to Notes”, vous devez déplacer
le contenu vers une autre piste ou réaffecter la piste à un autre module.
Le fait de relier la piste au module Matrix lui-même n’a aucun sens, puisque ce module ne peut produire aucun son.
•Vous pouvez déconnecter ou même supprimer le module Matrix après l’exécution
de cette fonction.
En effet, il est préférable que le Matrix et le séquenceur ne jouent pas les mêmes
notes en même temps.
!Notez que vous pouvez sélectionner différentes valeurs Snap en mode
Arrangement et en mode Édition.
La fonction aimant Snap concerne les opérations suivantes :
D Déplacement de la tête de lecture, des Locators et du marqueur de fin.
Lorsque vous réglez ces marqueurs alors que la fonction aimant Snap est activée,
ils sont “magnétisés” sur la valeur Snap sélectionnée.
D Sélection d’événements en les délimitant par un cadre de sélection.
Le plus petit “bloc” sélectionnable est déterminé par la valeur Snap car le rectangle de sélection est également magnétisé à la valeur Snap.
Cependant, malgré la fonction Snap, vous pouvez toujours effectuer une sélection
en cliquant directement sur les notes en mode Édition (ou sur les groupes en
mode Arrangement - voir page 18).
LE SÉQUENCEUR
13
D Déplacement et copie d’événements.
Lorsque vous déplacez un ou plusieurs événements alors que la fonction Snap est
activée, ils conservent leurs distances relatives selon la valeur Snap. Dans l’exemple
ci-dessous, la fonction Snap est réglée sur 1/ 4 (noires) :
D Dessin de groupes en mode Arrangement.
Lorsque vous créez un groupe à l’aide de l’outil stylo, sa position initiale et finale
sera magnétisée sur les positions des valeurs Snap. Voir page 18.
D Dessin de groupes en mode Édition.
La valeur Snap détermine la plus petite valeur de note sur laquelle vous pouvez insérer une note, une valeur de contrôleur ou un changement de Pattern. De plus, la valeur Snap détermine la durée minimum des événements insérés.
Voir page 22.
D Suppression d’événements via l’outil Gomme en modes Edition et Arran-
gement.
Lorsque la fonction Snap est activée, le fait de cliquer directement sur des événements avec l’outil gomme efface non seulement les événements en question, mais
également tous ceux se trouvant sur “l’intervalle de magnétisme” en vigueur (1 mesure, par exemple). L’outil gomme permet en outre de délimiter des cadres de sélection qui sont eux-aussi soumis à la fonction Snap. Voir page 16.
Édition en mode Arrangement
Le mode Arrangement vous permet de visualiser plusieurs pistes à la fois. Il fournit
une bonne vue d’ensemble du morceau. Ce mode convient aux éditions à grande
échelle, comme l’arrangement de blocs de musique, l’addition ou la suppression de
mesures, l’application des fonctions d’édition et de quantisation aux événements de
plusieurs pistes à la fois.
D Pour passer le mode Arrangement, cliquez sur la touche de mode Arran-
gement/Édition située dans le coin supérieur gauche de la section séquenceur.
Vous pouvez aussi passer du mode Arrangement au mode Édition en appuyant sur
[Shift]-[ Tab] ou [Commande]/[ Ctrl]-[ E].
!Dans les pages suivantes, nous allons utiliser le mot “événement”
comme terme générique pour les notes, les changements de contrôleurs
et les changements de Patterns.
!Les procédures ci-après s’appliquent à différents événements du mode
Arrangement. Certaines techniques sont différentes pour les événements groupés, comme décrit en page 17.
Sélection des événements
En mode Arrangement, chaque piste est divisée verticalement en trois “bandes”, dans lesquelles les événements sont indiqués sous forme de fines lignes verticales. La bande supérieure indique les notes (y compris les notes de batterie et les couches sonores REX)
en rouge, la bande centrale indique les changements de Pattern en jaune et la bande inférieure indique les variations de contrôleurs en bleu.
14
LE SÉQUENCEUR
Pour sélectionner les événements en mode Arrangement, délimitez un cadre de sélection à la souris.
Duplication des événements
Pour dupliquer les événements sélectionnés, maintenez enfoncée la touche [Option]
(Mac) ou [Ctrl] (Windows), puis déplacez les événements.
D Vous pouvez également utiliser la fonction Duplicate Track du menu Edit
ou du menu contextuel de la piste.
Cela crée une copie de la piste sélectionnée, avec tous les événements inclus. La
piste dupliquée s’affiche sous la piste initiale dans la liste des pistes.
D Si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection sera magnétisé sur
la valeur Snap.
D Vous pouvez déplacer un cadre de sélection couvrant une seule bande,
ainsi vous sélectionnez uniquement les notes, les changements de Patterns ou les contrôleurs.
Le cadre de sélection peut s’étendre sur plusieurs pistes.
D En tenant enfoncée la touche [Shift] lors de la sélection des événements,
vous pouvez sélectionner plusieurs événements à la fois.
Cela vous permet de faire plusieurs sélections non contiguës. Sélectionnez un
premier événement, appuyez sur la touche [Shift], puis sélectionnez d’autres événements, et ainsi de suite.
D Vous pouvez aussi utiliser la fonction “Select All” du menu Edit.
Cette commande permet de sélectionner tous les événements, contrôleurs et
changements de Patterns du morceau.
D La sélection réalisée en mode Arrangement est maintenue si vous pas-
sez en mode Édition.
Voir page 23.
D Pour désélectionner des événements, il suffit de cliquer sur n’importe
quelle zone vide.
Déplacement des événements
Utilisation des fonctions couper, copier et coller
Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements à l’aide des fonctions Cut, Copy et
Paste du menu Edit. Lorsque vous utilisez la fonction Paste (coller), les événements sont
insérés au niveau de la tête de lecture, sur leur(s) piste(s) d’origine.
!
Si vous avez supprimé les pistes d’origine ou si vous collez les événements dans
un autre morceau Reason, de nouvelles pistes seront créées si besoin.
D Voir note ci-dessous concernant les copier/coller de pistes entières !
Utilisation des fonctions copier et coller pour répéter une section
Lorsque vous coupez ou copiez une sélection, la tête de lecture se place automatiquement à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est activée, sur la valeur Snap
la plus proche après la fin de la sélection). Cela vous permet rapidement de faire répéter une section. Procédez comme ceci :
1. Assurez-vous que la lecture est arrêtée.
2. Réglez la valeur Snap sur “Bar” (mesure) (ou sur la longueur de la section à
répéter si elle est inférieure à une mesure).
3. Activez la fonction Snap.
4. Sélectionnez la section à copier.
Vous avez la possibilité d’effectuer des sélections sur plusieurs pistes et de copier
ainsi des passages entiers d’un morceau.
Pour déplacer les événements sélectionnés, cliquez dans la sélection sans relâcher le
bouton de la souris, et faites glisser cette dernière jusqu’à l’endroit souhaité.
D Lors du déplacement, la sélection reste “magnétisée” aux bandes.
Il est impossible de déplacer des notes vers la bande des contrôleurs, etc.
D Si vous tenez enfoncée [Shift] avant de déplacer la sélection, le mouve-
ment est restreint à l’axe vertical ou horizontal uniquement.
D Si la fonction Snap est activée, la sélection ne pourra être déplacée que
sur les intervalles de magnétisme en vigueur.
Voir page 14.
!Notez que la fonction Snap s’applique différemment lorsque vous sélec-
tionnez des groupes (voir page 18). Assurez vous que la sélection contient
exactement les données souhaitées avant de continuer.
5. Sélectionnez la fonction Copy au menu Edit.
La tête de lecture se place sur la valeur Snap la plus proche après la fin de la sélection (si la lecture est à l’arrêt).
6. Lancez la commande Paste au menu Edit.
La section copiée est collée et la tête de lecture est déplacée à la fin de la section
collée.
7. Collez ensuite la section autant de fois que vous souhaitez qu’elle se répète.
15
LE SÉQUENCEUR
Couper, copier et coller de pistes
Suppression d’événements par simple clic
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes en cliquant dans la liste des pistes
tout en appuyant sur la touche [Shift]. Vous pouvez ainsi couper et copier plusieurs
pistes (ainsi que leur contenu) à la fois.
D Si vous collez la ou les pistes sur leur morceau d’origine, elles sont sim-
plement dupliquées.
Par contre, les pistes collées ne sont affectées à aucun module rack.
D Vous pouvez également coller les pistes dans un autre morceau.
Notez que seules les pistes (et leur contenu) sont copiées et collées, et non leurs
modules respectifs. Vous pouvez copier-coller séparément les modules sur le morceau de destination.
Suppression d’événements
D Pour supprimer un événement, sélectionnez-le, puis appuyez sur la tou-
che [Suppr] ou [Backspace] ou lancez la commande Delete du menu
Edit.
Toutes ces méthodes permettent de supprimer l’événement.
Au moyen de l’outil Sélection, vous pouvez également délimiter un cadre de sélection
autour des événements que vous souhaitez supprimer. Ici aussi s’appliquent les règles en vigueur en cas de sélection d’événements. Autrement dit, si la fonction Snap
est activée, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur.
De même, il n’est pas nécessaire qu’un événement soit recouvert en totalité par le cadre pour être sélectionné - il suffit que le cadre de sélection traverse l’événement ou
soit en contact avec lui.
Suppression d’événements au moyen de l’outil Gomme
D Sélectionnez l’outil Gomme, puis cliquez sur l’événement à supprimer.
Si la fonction Snap est active, les règles suivantes s’appliquent :
•Lors d’un simple clic, tous les événements se trouvant dans l’intervalle de magnétisme
sont supprimés. La “zone de couverture” est signalée en gris foncée.
Ici, la Gomme sert à supprimer des notes en mode Édition. Comme le magnétisme est réglé à la
mesure (“Bar”), un clic va supprimer toutes les notes C 2 se trouvant sur la mesure 6.
Suppression des événements délimités par un cadre de sélection
D Sélectionnez l’outil Gomme, cliquez sans relâchez le bouton de la sou-
ris, puis faites glisser un cadre de sélection.
Vous pouvez ainsi sélectionner plusieurs événements et les supprimer tous en
même temps.
Si la fonction Snap est active, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. Exemple : Si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), le cadre ne pourra être tracé que sur des mesures pleines.
La Gomme est également un outil de suppression. En mode Arrangement, elle permet de
supprimer des événements et des groupes. En mode Édition, elle permet d’effacer des
notes, des sections de contrôleurs et des changements de Patterns.
L’outil Gomme s’utilise de deux façons : Par simple clic sur l’événement précis à supprimer ou par délimitation d’un cadre de sélection par-dessus plusieurs événements.
Voir ci-dessous.
Utilisation de l’outil Gomme avec la fonction Snap
Lorsque la fonction Snap est activée, le fait de cliquer directement sur des événements ou de délimiter des cadres de sélection avec l’outil gomme efface non seulement les événements en question, mais également tous ceux se trouvant sur
“l’intervalle de magnétisme” en vigueur (1 mesure, par exemple).
16
LE SÉQUENCEUR
Cadre de sélection tracé avec magnétisme Snap à la mesure (“Bar”). Toutes les notes prises en
compte sur la zone ombrée seront supprimées.
!Il n’est pas nécessaire qu’un événement soit recouvert totalement par le
cadre pour être sélectionné - il suffit que le cadre le touche ou le traverse.
✪ Si vous tenez enfoncée la touche [Shift] avant de tracer le cadre, les mouve-
ments sont restreints à l’axe horizontal ou vertical uniquement.
Insertion et supprimer de mesures
Il est possible de réarranger l’ordre et la durée de passages entiers du morceau (afin, par
exemple de raccourcir le couplet de deux mesures, d’ajouter quelques mesures dans l’introduction, etc.). Dans le menu Edit ou dans le menu contextuel du séquenceur, vous
trouverez deux fonctions pratiques pour ce type d’opération :
Fonction Insert Bars Between Locators
Utilisation des groupes
Il peut parfois s’avérer pratique de rassembler une section d’événements en une seule
entité pour travailler. Pour cela, vous devez grouper les événements. Par exemple,
imaginons que vous souhaitez déplacer ou répéter une ligne de basse de deux mesures dans un morceau. Groupez les événements pour pouvoir sélectionner, déplacer et
manipuler la ligne de basse comme un objet unique.
Cette fonction insère une espace vierge entre les Locators. Tous les événements situés après le Locator gauche sont déplacés vers la droite afin de “faire de la place”
pour la section à insérer.
Fonction Remove Bars Between Locators
Cette fonction supprime toutes les données situées entre les Locators. Tous les événements situés après le Locator droit sont ramenés vers la gauche pour “remplir” le
vide laissé par la section supprimée.
!Ceci n’est valable qu’en mode Arrangement - il reste possible d’éditer sépa-
rément chacun des événements d’un groupe en mode Édition.
Apparence et couleur
En mode Arrangement, les groupes apparaissent sous forme de blocs de couleur.
La couleur des groupes dépend de leur contenu :
!Les groupes présentant la même couleur contiennent les mêmes événe-
ments.
Cela permet aisément d’avoir une vue d’ensemble du morceau, car les variations apparaissent sous forme de groupes de couleur différente.
✪ La fonction “Remove Bars Between Locators” raccourcit automatique-
ment les groupes traversés par les Locators. Cela peut d’ailleurs être exploité comme une fonction à part entière, comme décrit en page 19.
Autres fonctions d’édition en mode Arrangement
Vous pouvez également appliquer la quantisation (voir page 31) et utiliser la fonction
Change Events (voir page 32) en mode Arrangement. Cela vous permet d’éditer des
événements sur plusieurs pistes en une fois.
D Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes et appliquer la quantisa-
tion ou la fonction Change Events sur tous leurs événements.
Pour sélectionner plusieurs pistes, cliquez tout en tenant enfoncée la touche [Shift].
Ces groupes sont des “variations”
- tous les autres ont le même contenu.
LE SÉQUENCEUR
17
Créer de groupes
Sélectionner des groupes
Il existe deux grandes façons de créer des groupes :
Au moyen de la commande Group
1. Sélectionnez les événements à grouper.
Peu importe la bande sélectionnée - tous les changements de Patterns, notes et
contrôleurs de la section sont inclus dans le groupe.
D Si vous sélectionnez des événements répartis sur plusieurs pistes, un
groupe est créé pour chaque piste.
Chaque groupe peut uniquement contenir les événements d’une piste.
2. Si vous souhaitez que le groupe présente une longueur spécifique, activez la fonction Snap et sélectionnez la valeur de magnétisme souhaitée.
Il est souvent pratique de créer des groupes mesurant une ou plusieurs mesures.
3. Sélectionnez la commande Group du menu Edit ou du menu contextuel du
séquenceur.
Sinon, maintenez la touche [Commande] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) enfoncée et
appuyez sur la touche [G].
Les événements sont groupés.
Au moyen de l’outil Stylo
1. Sélectionnez l’outil Stylo.
Vous pouvez également sélectionner momentanément l’outil stylo en
maintenant enfoncée la touche [Commande] (Mac) ou [Alt] (Windows).
2. Si vous souhaitez que le groupe présente une longueur spécifique, activez la fonction Snap et sélectionnez la valeur de magnétisme souhaitée.
Il est souvent pratique de créer des groupes mesurant une ou plusieurs mesures.
3. Cliquez sur la position de départ du groupe, déplacez l’outil vers la droite et
relâchez le bouton de la souris au point souhaité.
Le groupe créé contient les événements de la section. Cette procédure permet
également de créer des groupes vides.
Pour sélectionner un groupe, cliquez simplement dessus en mode Arrangement.
Ce groupe est sélectionné.
D En tenant enfoncée la touche [Shift], puis en cliquant sur différents grou-
pes, vous pouvez sélectionner plusieurs groupes à la fois.
Vous pouvez désélectionner séparément les groupes en cliquant dessus tout en
maintenant la touche [Shift] enfoncée.
D Vous pouvez également sélectionner des groupes en délimitant un cadre
de sélection à la souris.
Si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de
magnétisme en vigueur. Cependant, notez qu’il n’est pas nécessaire qu’un groupe
soit entièrement inclus dans le cadre pour être sélectionné. Il suffit que le cadre de
sélection touche ou recouvre une partie du groupe.
✪ Notez qu’il est possible de sélectionner en même temps un groupe et
des événements “libres” grâce à cette méthode. Assurez-vous que le cadre de sélection comprend bien les éléments souhaités !
D Pour sélectionner des groupes, vous pouvez aussi utiliser les flèches du
clavier de l’ordinateur.
Appuyez sur la flèche de droite pour sélectionner le groupe suivant sur la piste, sur
la flèche inférieure pour sélectionner le groupe le plus proche sur la piste inférieure, etc. Maintenez la touche [Shift] enfoncée et utilisez les flèches pour effectuer des sélections multiples.
D Si vous sélectionnez un groupe et que vous passez en mode Édition,
tous les événements du groupe seront sélectionnés.
D Pour désélectionner le ou les groupes sélectionnés, cliquez sur n’im-
porte quelle partie vide du mode Arrangement.
✪ Des groupes sont aussi automatiquement créés lorsque vous utilisez les
fonctions “To Track”, “Copy Pattern to Track” et “Convert Pattern Track
to Notes”. Voir page 11.
18
LE SÉQUENCEUR
Modifier la taille des groupes
Diviser des groupes
Lorsqu’un groupe est sélectionné, une poignée apparaît du côté droit. Vous pouvez cliquer
sur la poignée pour agrandir ou rétrécir la taille du groupe. Règles en vigueur :
D Si vous déplacez la poignée vers la gauche pour rétrécir le groupe, tous
les événements qui se retrouvent hors des limites du groupe en sont exclus.
Par conséquent, si vous déplacez la poignée au-delà du point de départ du
groupe, tous les éléments sont dégroupés (voir ci-dessous).
D Si vous déplacez la poignée vers la droite pour agrandir le groupe, tous
les événements à présent situés dans les frontières du groupe en font
désormais partie.
D Note : Les groupes ne peuvent pas se chevaucher !
Donc, si vous agrandissez un groupe et qu’il vient chevaucher partiellement un autre
groupe, la taille de cet autre groupe sera modifiée en conséquence :
Vous pouvez diviser un groupe en deux en cliquant avec l’outil Stylo au point souhaité
et en déplaçant l’outil vers la fin du groupe.
En fait, tout cela est dû au fait que les groupes ne peuvent se chevaucher. Dès que
vous créez un groupe qui en chevauche un autre, la taille du second groupe est automatiquement modifiée. Par exemple, si vous créez un petit groupe à l’intérieur d’un
plus grand groupe, vous obtenez finalement trois groupes distincts :
Astuce : Diviser des groupes répartis sur plusieurs pistes
Si vous souhaitez diviser au même point des groupes se trouvant sur plusieurs pistes,
suivez la procédure ci-dessous :
1. Réglez les Locators gauche et droit sur la position de division souhaitée.
2. Lancez la commande “Insert Bars Between Locators” du menu Edit.
Les groupes sont divisés.
Combiner des groupes
Le second groupe commence
Il existe deux grandes façons de combiner plusieurs groupes en un :
À l’aide de la commande Group
1. Sélectionnez le premier et le dernier des groupes à combiner.
Tous les groupes situés entre eux seront inclus.
2. Lancez la commande Group du menu Edit.
Vous disposez à présent d’un grand groupe.
En modifiant la taille des groupes
1. Cliquez sur la poignée du premier groupe et déplacez-la vers la droite.
2. Relâchez le bouton de la souris une fois arrivé à la fin du dernier groupe.
Tous les groupes situés entre le premier et le dernier groupe sont rassemblés en
un seul grand groupe.
Recherche de groupes identiques
La fonction Find Identical Groups du menu Edit vous permet de localiser tous les
groupes ayant le même contenu :
1. Sélectionnez un groupe.
2. Sélectionnez la fonction “Find Identical Groups” au menu Edit.
Tous les groupes de même contenu sont sélectionnés en mode Arrangement.
LE SÉQUENCEUR
19
Dégrouper
Il y a deux manières de défaire un groupe :
Mode Édition
D Sélectionnez le groupe, puis sélectionnez la fonction Ungroup du menu
Edit ou du menu contextuel du séquenceur
ou
D Cliquez sur la poignée du groupe et déplacez-la totalement vers la gauche.
Ces méthodes n’affectent pas les événements du groupe, elles permettent simplement de dégrouper les événements.
Édition des groupes
Vous pouvez éditer des groupes comme vous éditez des événements sélectionnés en
mode Arrangement :
D Pour déplacer un groupe, cliquez dessus et déplacez-le vers une nouvelle
position, en prenant en compte la valeur de magnétisme Snap.
Si vous déplacez le groupe de sorte qu’il en chevauche partiellement un autre, la
taille de l’autre groupe sera automatiquement modifiée. Si le groupe déplacé chevauche entièrement l’autre groupe, vous obtiendrez un grand groupe englobant
les événements des deux groupes.
D Pour dupliquer un groupe, maintenez enfoncée la touche [Option] (Mac) ou
[Ctrl] (Windows) et procédez comme si vous déplaciez le groupe.
Le groupe et tout son contenu sont dupliqués. Vous pouvez également utiliser les
fonctions Copy et Paste selon les mêmes règles que pour des événements sélectionnés.
Le mode Édition permet d’éditer les événements d’une seule piste de manière détaillée. Il s’agit également du mode permettant d’insérer des notes, des changements
de Patterns et des contrôleurs à partir de rien.
D Pour passer en mode Édition, cliquez sur la touche de mode Édition/Ar-
rangement située dans le coin supérieur droit de la section séquenceur.
D Pour supprimer un groupe, sélectionnez-le et appuyez sur [Suppr],
[Backspace] ou sélectionnez la fonction Delete du menu Edit.
ou
D Sélectionnez l’outil Gomme et cliquez sur le groupe à supprimer.
Ces deux méthodes suppriment le groupe et son contenu.
Vous pouvez sinon délimiter, via les outils Sélection ou Gomme, un cadre de sélection
au-dessus des groupes à supprimer. Si la fonction Snap est activée, ce cadre est soumis
à l’intervalle de magnétisme en vigueur. De même, il n’est pas nécessaire qu’un groupe
soit recouvert en totalité par le cadre pour être sélectionné - il suffit que le cadre de sélection touche ou traverse le groupe en question.
Vous pouvez également alterner entre mode Arrangement et mode Édition en appuyant sur [Shift]-[ Tab] ou [Commande]/[ Ctrl]-[ E].
Sélectionner une piste pour édition
Le mode Édition affiche les événements de la piste active dans la liste des pistes.
D Si une piste est active lorsque vous passez en mode Édition, ce sont les
événements de cette piste qui seront affichés.
D Si plusieurs pistes sont actives lorsque vous passez en mode Édition,
c’est la dernière piste sur laquelle vous avez cliqué qui est considérée
comme piste active.
D Vous pouvez changer de piste à tout moment en cliquant dans la liste
des pistes.
Ainsi, vous pouvez naviguer entre différentes pistes tout en restant en mode Édition. Il n’est pas nécessaire de revenir en mode Arrangement.
20
LE SÉQUENCEUR
À propos des bandes
Le mode Édition est (ou peut être) divisé en bandes verticales. Il existe six bandes différentes, adaptées à l’édition des différents événements. Vous pouvez afficher n’importe quelle combinaison de bandes. Pour afficher ou non les bandes, cliquez sur la
touche correspondante dans la barre d’outils du séquenceur :
Bande
des notes
Bande de
la batterie
Bande des
Patterns
Bande des
contrôleurs
D Vous pouvez effectuer des zooms avant et arrière via l’outil Loupe.
Un clic entraîne un zoom avant ; un clic-[Option] (Mac)/[Ctrl] (Windows) entraîne
un zoom arrière.
D Vous pouvez faire défiler les informations à l’écran à l’aide de l’outil
Main.
Cliquez sur les données, puis faites-les glisser à l’endroit souhaité.
D Pour une édition optimale, il est possible de découpler la section sé-
quenceur du rack afin de l’afficher dans une fenêtre séparée.
Pour ce faire, cliquez sur la touche de découplage située sur le rack ou lancez la
commande “Detach Sequencer Window” du menu Windows.
Bande REX
Bande de vélocité
D Si vous maintenez enfoncées les touches [Option] (Mac) ou [Alt] (Win-
dows) et que vous cliquez sur l’une des touches de bande, seule cette
bande sera affichée (les autres seront masquées).
Par défaut, les bandes affichées lorsque vous sélectionnez le mode Édition dépendent du module auquel la piste est affectée et de la présence de données de
contrôleurs sur la piste. Pour les pistes Redrum, les bandes de batterie, de vélocité et
de Patterns sont affichées ; pour les pistes Dr. Rex, les bandes REX et de vélocité
sont affichées, etc.
Cependant, lorsque vous affichez ou masquez des bandes à votre convenance, la
nouvelle combinaison est sauvegardée individuellement sur chaque piste. Ensuite,
lorsque vous resélectionnerez cette piste en mode Édition, la configuration des bandes sera telle que vous l’avez sauvegardée.
Redimensionnement et zoom
D Vous pouvez modifier la taille des bandes en déplaçant les séparateurs
situés entre les bandes.
Touche de découplage du séquenceur.
Pour réintégrer le séquenceur au rack, cliquez sur la touche de rattachement (depuis
le rack ou le séquenceur) ou lancez la commande “Attach Sequencer Window” du
menu Windows.
D Sinon, il est possible d’afficher la section séquenceur en plein écran.
Pour ce faire, cliquez sur la touche d’agrandissement du séquenceur ou tenez enfoncée la touche [Commande] (Mac) or [Ctrl] (Windows), puis appuyez sur la touche [2] du clavier (pas sur le pavé numérique).
Touche d’agrandissement du séquenceur.
D Certaines bandes disposent de leurs propres barres de défilement et ré-
glages de zoom.
21
LE SÉQUENCEUR
À propos de la règle et de la bande des groupes
En haut du mode Édition se trouve la règle. Comme la règle du mode Arrangement,
elle indique les positions métriques (mesures et temps), ce qui vous permet de localiser des points précis.
D Vous pouvez régler individuellement le zoom horizontal des modes Édi-
tion et Arrangement.
En effet, vous aurez sans doute besoin d’un agrandissement supérieur pour effectuer une édition plus détaillée.
Juste sous la règle se trouve une fine bande vide. Elle affiche les groupes (s’il y en a)
sous forme de barres de couleurs colorées, offrant un mode d’orientation visuel supplémentaire en mode Édition.
déplacez des notes ! Utilisez cette bande lorsque vous éditez les pistes des modules synthétiseurs ou
échantillonneurs.
Groupes
✪ Lorsque vous éditez les événements d’un groupe, vous noterez que l’in-
dicateur de groupe change de couleur. En effet, la couleur du groupe dépend de son contenu, comme décrit en page 17.
Insertion et édition des notes
Les notes sont insérées et éditées dans l’une des trois bandes : la bande des notes,
la bande de batterie et la bande REX :
La bande de batterie. Cette bande est divisée verticalement en 10 hauteurs correspondant aux
10 canaux de sons de batterie du module Redrum (et nommés en conséquence si la piste est affectée
à un module Redrum). Utilisez cette bande pour éditer les pistes de batterie.
La bande REX. Cette bande est divisée verticalement en hauteurs à partir du C3, correspondant aux
couches sonores d’un module Dr. Rex. Utilisez cette bande pour éditer les pistes Dr. Rex.
D Dans les 3 bandes, les notes sont affichées sous forme de blocs, la lon-
gueur des notes correspondant à la largeur du bloc et la vélocité à la
couleur du bloc (plus le bloc est sombre, plus la vélocité est élevée).
Les procédures d’édition de base des notes sont identiques pour les 3 bandes.
La bande des notes. Le clavier situé à gauche indique la hauteur des notes, couvrant toute la tessiture
des notes MIDI (C- 2 à G8). Notez que les notes blanches et noires sont reflétées dans les couleurs de
fond de la grille, ce qui permet plus aisément de trouver la hauteur exacte lorsque vous insérez ou
22
LE SÉQUENCEUR
Insérer des notes
Déplacer des notes
1. Pour limiter l’insertion de notes à certaines valeurs (comme les doubles-croches), réglez la valeur Snap et activez la fonction Snap.
2. Sélectionnez l’outil Stylo.
Vous pouvez alterner momentanément entre l’outil Flèche et l’outil Stylo en maintenant enfoncée la touche [Commande] (Mac) ou [Alt] (Windows).
3. Si nécessaire, cliquez sur le clavier virtuel à l’écran, dans la liste des sons de
batterie ou des couches sonores pour trouver la hauteur.
Si la piste est affectée à un module, celui-ci joue la note correspondante.
4. Cliquez dans l’affichage des notes de la bande, à la position souhaitée.
Une note est insérée sur l’intervalle de magnétisme Snap le plus proche.
D Si vous faites un simple clic, la note prend la longueur de la valeur Snap.
Cela reste valable, que la fonction Snap soit activée ou non.
D Par contre, si vous cliquez et gardez le bouton de la souris enfoncé, vous
pouvez régler la longueur de la note en déplaçant la souris.
Si la fonction Snap est activée, la longueur sera un multiple de la valeur Snap (à
moins que vous mainteniez la touche [Shift] enfoncée pendant le déplacement).
Voir note ci-dessous à propos des notes de batterie.
Sélection des notes
Pour la sélection des notes en mode Édition, suivez l’une de ces procédures :
D Pour déplacer une note, cliquez dessus et déplacez-la.
Si plusieurs notes sont sélectionnées, toute la sélection est déplacée. La distance
entre les différentes notes de la sélection est conservée.
D Si la fonction Snap est activée, les événements ne peuvent être déplacés
que par rapport à l’intervalle de magnétisme en vigueur.
Exemple : Si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), la sélection globale ne
pourra être déplacée que de mesure en mesure, mais les écarts relatifs entre les
différentes notes ne seront pas modifiés.
D Si vous maintenez la touche [Shift] enfoncée durant le déplacement, le
mouvement est limité au sens horizontal ou vertical.
Cela vous permet de déplacer des notes sans les transposer accidentellement ou
sans modifier leur position métrique.
D Sélectionnez une note en cliquant dessus avec l’outil Flèche.
D Pour sélectionner plusieurs notes à la fois, maintenez la touche [Shift]
enfoncée et cliquez sur les différentes notes.
Vous pouvez désélectionner séparément chacune des notes en cliquant de nouveau dessus tout en appuyant sur la touche [Shift].
D Vous pouvez également faire glisser un cadre de sélection autour des
notes à sélectionner.
Si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection est soumis à la valeur de magnétisme en vigueur. Exemple, si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), le
cadre ne pourra être délimité que sur des mesures pleines.
D Vous pouvez sélectionner la note suivante ou précédente sur la piste en
appuyant sur la flèche droite ou gauche du clavier de l’ordinateur.
Maintenez la touche [Shift] enfoncée et utilisez les flèches pour réaliser des sélections multiples.
D Pour sélectionner toutes les notes de la piste, servez-vous de la fonction
Select All du menu Edit.
Assurez-vous que la bande souhaitée (notes, batterie ou REX) est active - sinon
vous risquez de sélectionner les contrôleurs ou les changements de Patterns.
Pour activer une bande, cliquez dessus (lorsqu’elle est active, elle est désignée
par une fine bordure supplémentaire).
Duplication des notes
Pour dupliquer les notes sélectionnées, maintenez la touche [Option] (Mac) ou [Ctrl]
(Windows) enfoncée et procédez comme si vous déplaciez les notes.
Utilisation des fonctions couper, copier et coller
Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements à l’aide des commandes Cut,
Copy et Paste du menu Edit.
D Lorsque vous couper ou copiez, la tête de lecture est automatiquement
placée à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est activée, sur l’intervalle de magnétisme le plus proche après la fin de la sélection).
Cette procédure permet aussi de faire répéter des événements. Voir page 15.
D Lorsque vous collez, les événements sont insérés au niveau de la tête de
lecture, sur leur(s) piste(s) d’origine.
D Pour désélectionner toutes les notes, cliquez sur une zone vide.
23
LE SÉQUENCEUR
Modification de la taille des notes
Lorsque vous sélectionnez une note, une poignée apparaît sur son côté droit. Vous
pouvez cliquer sur cette poignée et la déplacer pour allonger ou raccourcir la note.
D Si la fonction Snap est activée, la fin de la note est calée sur l’intervalle
de magnétisme.
Vous pouvez désactiver temporairement la fonction Snap en appuyant sur [Shift]
lors du déplacement. Cela vous permet de modifier la taille de la note sans tenir
compte de la valeur de magnétisme.
D Si plusieurs notes sont sélectionnées, la taille de toutes les notes sera
modifiée selon la même valeur.
Modifier la taille des notes de batterie
Comme pour les autres notes, vous pouvez aussi modifier la taille des notes de batterie. Cependant, le résultat dépend du réglage du sélecteur Decay/Gate et du
potentiomètre Length en façade du Redrum :
D Si le mode Decay est sélectionné, le son de batterie est joué jusqu’à sa
fin, quelle que soit la longueur de la note.
Plus précisément, il finit dans un Fade Out sortant selon le réglage Length.
•Si vous effectuez un simple clic, toutes les notes de même hauteur situées dans
l’intervalle de magnétisme en vigueur sont supprimées. La “zone de couverture”
est indiquée en gris foncé.
Ici, le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”). Un simple clic va supprimer toutes les notes C 2
situées au niveau de la mesure 6.
•Si vous tracez un cadre de sélection, celui-ci est soumis à l’intervalle de magnétisme
en vigueur. Exemple : Avec un magnétisme à la mesure (“Bar”), le cadre ne pourra
sélectionner que des notes situées sur des mesures pleines.
D Si vous tenez enfoncée la touche [Shift] avant de tracer le cadre, les
mouvements sont limités à l’axe horizontal ou vertical.
Édition de la vélocité
D Si le mode Gate est sélectionné, la longueur de la note affecte le son ob-
tenu.
Cependant, la longueur maximum du son est réglée par le potentiomètre Length le son est coupé après cette longueur, quelle que soit la longueur de la note.
Enfin, même si le potentiomètre Length est réglé sur sa valeur maximum, le son ne
jouera pas plus longtemps que la longueur de l’échantillon de batterie.
Supprimer des notes
Vous pouvez supprimer les notes de deux façons :
D Sélectionnez les notes, puis appuyez sur la touche [Backspace] ou
[Suppr], ou lancez la commande Delete du menu Edit.
D Sélectionnez l’outil Gomme et cliquez sur les notes à supprimer.
La Gomme peut également délimiter un cadre de sélection autour des notes, qui
seront alors toutes supprimées en même temps.
Si vous utilisez la Gomme alors que la fonction Snap est activée :
La valeur de vélocité des notes s’édite sur la bande de vélocité.
Les valeurs de vélocité sont affichées sous forme de barres. Plus la barre est haute, plus la vélocité est
élevée. Notez également que la couleur des notes et des barres reflète la vélocité.
Pour modifier la vélocité d’une note, cliquez sur sa barre de vélocité à l’aide de l’outil
Stylo et déplacez la barre vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez également éditer la
vélocité de plusieurs notes en déplaçant l’outil Stylo à travers les barres, à la hauteur
souhaitée.
24
LE SÉQUENCEUR
Création de courbes et de rampes de vélocité
Édition des contrôleurs
Il existe deux façons d’éditer la vélocité de plusieurs notes à la fois :
D En faisant glisser l’outil Ligne à travers les barres (à la hauteur souhai-
tée).
Les contrôleurs s’affichent et s’éditent sur la bande des contrôleurs. Cette bande est
divisée en plusieurs “sous-pistes”, une par paramètre automatisable selon le module.
La bande des contrôleurs d’une piste Subtractor (trois contrôleurs sont affichés).
Afficher et masquer les contrôleurs
Tracé d’une rampe de vélocité par le biais de l’outil Ligne.
D En faisant glisser l’outil Stylo à travers les barres (à la hauteur souhai-
tée).
L’outil Ligne est probablement l’outil le plus adapté à la création de rampes de vélocité régulière ou pour conférer à toutes les notes la même vélocité (en traçant une ligne droite). Le Stylo est plus pratique pour tracer des courbes plus
irrégulières.
!En tenant enfoncée la touche [Shift] avant d’éditer les valeurs de vélo-
cité, seules les notes sélectionnées sont affectées.
Cela peut s’avérer très pratique, en particulier dans des sections dont la densité des
notes est élevée. Par exemple, imaginez une section de batterie chargée dont vous
souhaitez uniquement régler la vélocité des notes de charleston. L’utilisation directe
de l’outil Stylo modifierait la vélocité de toutes les notes de batterie. En revanche, si
vous sélectionnez d’abord les notes de charleston dans la bande de batterie et que
vous appuyez sur [Shift], vous pouvez éditer leur vélocité sans modifier les autres notes !
Pour chaque piste, vous pouvez sélectionner les contrôleurs à afficher. Voici les différentes procédures à suivre :
D Maintenez la touche [Option] (Mac) ou [Alt] (Windows) enfoncée et cli-
quez sur un paramètre en façade d’un module du rack.
Cela active la première piste du séquenceur reliée au module, ouvre le mode Édition, affiche la bande des contrôleurs et ainsi que la sous-piste d’automation du
paramètre en question.
D Vous obtenez le même résultat en sélectionnant l’option “Edit Automa-
tion” dans le menu contextuel du paramètre.
Pour afficher le menu contextuel du paramètre, cliquez en appuyant sur [Ctrl]
(Mac) ou effectuez un clic droit (Windows) sur le paramètre en façade du module.
✪ Si vous utilisez un Mac avec une souris à deux boutons, il est pratique
d’affecter la combinaison [Ctrl]-clic au bouton droit de la souris. Cela
vous permet alors d’afficher les menus contextuels par un clic droit sur la
souris.
LE SÉQUENCEUR
25
D Grâce au menu déroulant des contrôleurs sur la barre d’outils du séquen-
ceur, vous pouvez masquer ou afficher séparément les différents contrôleurs du séquenceur.
Les contrôleurs affichés sont indiqués par une marque de sélection (v) dans le
menu déroulant. Sélectionnez un contrôleur pour l’afficher ou le masquer.
Les contrôleurs présentant des données d’automation dans la piste sont signalés
par un astérisque à côté de leur nom.
Insertion et édition des contrôleurs
Que vous éditiez des contrôleurs préalablement enregistrés ou que vous insériez par
vous-même des mouvements de contrôleurs, servez-vous de l’outil Ligne ou Stylo.
Note :
D Si vous optez pour l’outil Ligne, il suffit de tenir enfoncée la touche
[Shift] avant d’utiliser la souris pour restreindre les mouvements à l’axe
horizontal.
D Si la fonction Snap est activée, les variations de contrôleurs sont insé-
rées selon l’intervalle de magnétisme en vigueur.
De même la longueur de la section modifiée ne pourra être qu’un multiple de la valeur Snap.
D Cliquez sur la touche “Show All Device Controllers” pour afficher tous
les contrôleurs disponibles pour le module de la piste.
D Cliquez sur la touche “Show Controllers in Track” pour afficher tous les
contrôleurs pour lesquels vous avez enregistré ou inséré des mouvements d’automation dans la piste.
D Cliquez sur la touche “Hide All Controllers” pour masquer tous les
contrôleurs.
La bande des contrôleurs n’affiche alors plus rien.
Ici, le magnétisme est réglé à la noire (1/4). Ainsi, les variations de contrôleurs se feront par
“paliers” d’une ou plusieurs noires.
D Si le contrôleur n’est pas encore automatisé (le message “Not Automa-
ted” s’affiche dans la bande des contrôleurs), il est préférable de commencer par régler le paramètre sur la valeur initiale souhaitée (réglage
effectué depuis la façade du module).
En effet, dès que vous insérez une valeur de contrôleur, le reste de la piste se voit
automatiquement affecter cette valeur initiale (à définir sur la façade du module).
Cela fonctionne comme la procédure d’enregistrement des contrôleurs - voir page
8.
26
LE SÉQUENCEUR
Sélection de sections d’une piste de contrôleurs
Supprimer des sections de contrôleurs
Pour sélectionner une section de la “sous-piste” d’un contrôleur, délimitez un cadre
de sélection à l’aide de l’outil Flèche. Si la fonction Snap est activée, ce cadre est
soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur.
La section délimitée est signalée par un cadre ombré.
D En maintenant [Shift] enfoncée durant le déplacement, vous pouvez sé-
lectionner plusieurs sections non contiguës de la sous-piste des contrôleurs.
✪ Si vous sélectionnez des groupes ou des sections de la bande des
contrôleurs en mode Arrangement, cette section reste en vigueur lorsque vous passez en mode Édition et inversement.
Déplacer et dupliquer les sections de contrôleurs
D Pour déplacer une section de contrôleur sélectionnée, cliquez dessus et
déplacez-la ailleurs dans la même sous-piste.
Comme d’habitude, la fonction Snap est prise en compte.
Il existe deux grandes façons de supprimer des sections de contrôleurs :
D En sélectionnant les sections souhaitées (voir plus haut), puis en ap-
puyant sur la touche [Backspace] ou [Suppr] ou en lançant la commande
Delete du menu Edit.
D En se servant de l’outil Gomme.
Si la fonction Snap est activée, un simple clic efface la zone ombrée (soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur, “Bar” par exemple). Vous pouvez sinon délimiter un cadre de sélection à la souris.
Résultat obtenu:
La valeur de contrôleur située avant la portion supprimée reste alors en vigueur jusqu’à la fin de la section.
!Vous ne pouvez pas supprimer toutes les données d’automation à l’aide
de cette méthode - il restera toujours au moins une valeur de contrôleur.
Pour supprimer toute automation, utilisez la fonction Clear Automation :
Supprimer toutes les données d’automation
D Pour dupliquer une section de contrôleur sélectionnée, maintenez la
touche [Option] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) enfoncée, puis cliquez sur la
section et déplacez-la.
!Le fait de déplacer ou de dupliquer des contrôleurs remplace les valeurs
des contrôleurs présentes sur la nouvelle position (comme si vous les
aviez édités à l’aide de l’outil Ligne ou Stylo).
Utilisation des fonctions couper, copier et coller sur une seule
sous-piste
Vous pouvez déplacer ou dupliquer les sections de contrôleurs sélectionnés à l’aide
des commandes Cut, Copy et Paste du menu Edit.
D Lorsque vous coupez ou copiez, la tête de lecture est automatiquement
placée à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est activée, sur l’intervalle de magnétisme la plus proche au-delà de la sélection).
Cette procédure permet de faire répéter des événements. Voir page 15.
D Lorsque vous collez, les données de contrôleurs sont insérées au niveau
de la tête de lecture sur la sous-piste d’origine.
Si en revanche vous avez sélectionné une autre sous-piste, c’est sur cette dernière que les données de contrôleur seront copiées - voir “Copie de données entre différentes sous-pistes de contrôleurs” à la page suivante.
Pour supprimer toutes les données d’automation d’un contrôleur, sélectionnez la
commande “Clear Automation” depuis l’un des menus suivants :
D Le menu contextuel de la sous-piste du contrôleur.
Ce dernier s’affiche par un [Ctrl]-clic (Mac) ou un clic droit (Windows) sur la souspiste.
D Le menu Edit.
Pour cela, la sous-piste du contrôleur doit être active. Cliquez dans la sous-piste si
vous n’en êtes pas sûr.
D Le menu contextuel du paramètre.
Ce menu s’affiche par un [Ctrl]-clic (Mac) ou un clic droit (Windows) sur le paramètre en façade du module.
Notez que toutes les données d’automation de toutes les pistes sont supprimées
pour ce paramètre !
Une fois la commande “Clear Automation” lancée, toutes les valeurs de contrôleur de
la sous-piste sont supprimées et le message “Not Automated” (non automatisé) s’affiche.
LE SÉQUENCEUR
27
Copie de données entre différentes sous-pistes de
contrôleur
Il est possible de copier les données de contrôleur d’un paramètre (par exemple un
fade), pour les appliquer à un autre paramètre. La procédure est la suivante :
1. Faites votre sélection puis utilisez au choix la fonction copier/couper pour
transférer les données dans le bloc notes.
2. Sélectionnez la sous-piste du contrôleur sur laquelle vous voulez coller ces
données (sur la même piste, ou bien sur une piste différente). Pour cela,
cliquez sur la piste cible afin de lui donner le focus.
Une seule sous-piste peut avoir le focus.
3. Placez la tête de lecture à l’endroit précis où vous voulez coller la section de
données.
A propos du focus
Comme nous venons de le voir, c’est la sous-piste qui a le focus qui définit où seront
copiées les données de contrôleur. Si aucune sous-piste n’est sélectionnée lors du
collage, les données apparaîtront sur la(les) piste(s) originale(s) à l’emplacement de
la tête de lecture. Cette méthode peut être très utile pour dupliquer des données
d’automation, c'est-à-dire dupliquer les données d’un ou plusieurs paramètres pour
un même module – voir ci-dessous.
D Pour enlever le focus d’une sous-piste, cliquez sur un espace vide dans
la liste des pistes, ou dans le rack, sur la façade d’un module.
Copier/coller plusieurs paramètres
Vous pouvez utiliser la touche [Maj] pour sélectionner et copier simultanément les
données d’automation de contrôleur de plusieurs sous-pistes.
D Lors du collage, les données de la sous-piste supérieure (parmi les sous-
pistes copiées) sont collées à l’emplacement de la tête de lecture, sur la
sous-piste qui a le focus.
D Les données des autres sous-pistes sources conserveront le même ordre
vertical par rapport à la sous-piste qui a le focus.
4. Sélectionnez "Coller" dans le menu Edit.
Les données sont alors copiées sur la sous-piste sélectionnée, et la tête de lecture se déplace à la fin de cette section de données.
Données copiées
Données collées (le contour rouge démarque la sous-piste sélectionnée pour le
collage).
D Si vous copiez des données de contrôleur d’un même module, et que
vous voulez répéter une section d’automation (c'est-à-dire pour les
mêmes paramètres), il est inutile de sélectionner une sous-piste de destination. En effet, si aucune sous-piste n’a le focus, les données seront
automatiquement collées sur les sous-pistes d’origine.
28
LE SÉQUENCEUR
Loading...
+ 280 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.