PROPELLERHEAD Reason - 3.0 Instruction Manual [fr]

, Français
, Mode d'emploi
stand-alone music production instrument
3.0
,
14 Channel Expandable Mixer,Analog Polysynth,Graintable Polysynth,Digital Samplers,Mastering Tools,REX-loop Player,Drum Machine
,
ReBirth Input Device,Multiple Effects Processors,Combinator Device,Shelving and Parametric EQs,Master Song Sequencer,Pattern
Sequencer
,
64 Channel Audio Output,64 Channel ReWire Output,512 Band Vocoder,CV Processing Tools,Full Automation,To tal Recall
Mode d'emploi realisé par Synkron : Anders Nordmark
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D Table des matières

7 Le Séquenceur
8 Enregistrement 11 Copie de Patterns et de boucles REX sur les pistes du
séquenceur
13 Édition - Fonction Snap 14 Édition en mode Arrangement 17 Utilisation des groupes 20 Mode Édition 31 Quantisation 32 Boîte de dialogue Change Events 34 Importation et exportation de fichiers MIDI
57 Utilisation de Reason comme esclave ReWire
58 Contenu du chapitre 58 Pourquoi utiliser Reason avec ReWire ? 58 Présentation de ReWire 59 Ouverture et fermeture 59 Utilisation des comman-des de transport et de tempo 59 Synchronisation 60 Affectations audio via ReWire 61 Affectations MIDI via ReWire 2 61 Conversion des canaux ReWire en pistes audio 61 Détails sur les différents hôtes ReWire
37 Affectation des signaux audio et CV
38 Types de signaux affectés 38 À propos des cordons 39 Affectation automatique 40 Affectation manuelle 41 Utilisation des signaux CV et Gate
43 Fonction Remote - Jeu et Contrôle à Distance
des Modules Reason
44 À propos des différentes entrées MIDI 44 À propos de la fonction Remote 45 Configuration 47 Principes de base de la fonction Remote 49 Verrouiller une surface de contrôle sur un module 51 Remote Override 53 Additional Remote Overrides... 55 Raccourcis Clavier 56 Sauvegarde des réglages de commande à distance
63 MIDI Avancé - Entrées du Bus de Contrôle
Externe
64 Les ports du Bus de Contrôle Externe 64 Affectation des messages MIDI aux modules
65 Synchronisation
66 Utilisateurs de ReWire –
À lire !
66 Synchronisation et horloge MIDI 66 Synchronisation de Reason à un appareil externe 67 Synchroniser Reason à un autre programme du même
ordinateur
67 Notes sur la synchronisation
69 Optimisation des performances
70 Introduction 70 Optimisation et latence de sortie 71 Optimisation de votre ordinateur 72 Optimisation des morceaux 73 Morceaux et mémoire requise
75 Barre de transport
76 Présentation
2
TABLE DES MATIÈRES
79 Module Hardware Interface
80 Introduction 80 Section MIDI In Device 80 Section Audio Out
81 Le Combinator
82 Introduction 82 Comment créer des modules Combinator 83 Éléments du Combinator 83 Câblage audio interne et externe 85 Ajouter des modules à un Combi 87 Manipuler un Combi 88 Jouer les Combis avec les pistes du séquenceur 88 Le Panneau de Contrôle 89 Utilisation du panneau Programmer
95 Mixer - module de mixage
96 Introduction 96 Tranche de mixage 98 Trajet du signal du mélangeur 98 À propos des modes d’égalisation 98 Section des retours auxiliaires 98 Fader Master 99 Connexions 100 Connecter plusieurs mélangeurs en série
101 Le Line Mixer 6:2
102 Introduction 102 Paramètres des voies 102 La Section Retour Auxiliaire 102 Volume Général 103 Connexions
105 Redrum
106 Introduction 106 Formats de fichiers 107 Utilisation des Patches 108 Programmation des Patterns 110 Paramétrage de Redrum 114 Utilisation de Redrum comme module de sons 114 Connexions
115 Synthétiseur Subtractor
116 Introduction 116 Section des oscillateurs 121 Section des filtres 123 Enveloppes - Général 125 Section des LFO 127 Paramètres de jeu 129 Modulations externes 130 Connexions
131 Synthétiseur Malström
132 Introduction 133 Section des oscillateurs 135 Section des modulateurs 136 Section des filtres 139 Affectations 142 Paramètres de jeu 144 Connexions 145 Traitement de signaux audio par les filtres
TABLE DES MATIÈRES
3
147 Échantillonneur NN-19
148 Introduction 148 Principes d’échantillonnage généraux 149 Formats de fichiers audio 150 Keyzones et échantillons 154 Affectation automatique des échantillons 155 Paramètres de synthèse de NN-19 158 Paramètres de jeu 161 Connexions
163 Échantillonneur NN-XT
164 Introduction 164 Description du module 165 Chargement de Patches et de fichiers REX 166 Commandes en face avant 167 Description de la section d’édition des échantillons 169 Échantillons et zones 169 Sélections et activation en édition 171 Réglage des paramètres 172 Organisation des zones et des échantillons 175 Utilisation des groupes 176 Réglage des tessitures 179 Réglage de la hauteur de référence et accordage 180 Affectation automatique des zones 180 Création de sons superposés et à déclenchement
variable selon la vélocité
184 Fonction Alternate 184 Paramètres d’échantillons 186 Paramètres de groupes 187 Paramètres de synthèse 194 Connexions
195 Lecteur de boucles Dr. Rex
196 Introduction 196 Formats de fichiers 197 Charger une boucle 198 Création de notes dans le séquenceur 199 Gestion des coupes 200 Paramètres de synthèse Dr.Rex 205 Connexions
207 Séquenceur à Patterns Matrix
208 Introduction 209 Programmation des Patterns 214 Exemples d’applications
217 Module ReBirth Input Machine
218 Introduction 218 Préparatifs 218 Affectations
219 BV512 Vocodeur
220 Introduction 221 Configuration de vocodeur élémentaire 223 Utilisation de BV512 comme égaliseur 224 Paramètres de BV512 225 Connexions 226 Automation 227 Trucs et astuces
4
TABLE DES MATIÈRES
233 Modules d’effets
234 Fonctions communes des modules 235 Les Effets MClass 235 Égaliseur MClass 236 Stereo Imager MClass 237 Compresseur MClass 239 Maximizer MClass 240 Scream 4 Module de déstructuration sonore 245 RV7000 Réverbération avancée 253 RV-7 Réverbération numérique 254 DDL-1 Délai numérique 255 D-11 Distorsion Foldback 255 ECF-42 Filtre à enveloppe 258 CF-101 Chorus/Flanger 259 PH-90 Phaser 260 UN-16 Unison 260 COMP-01 Compresseur à gain de sortie automatique 261 PEQ-2 Égaliseur paramétrique 2 bandes 262 Spider Audio Merger & Splitter 263 Spider CV Merger & Splitter
267 Menus et Dialogues
268 Menu Reason (Mac OS X) 268 Menu File 273 Menu Edit 289 Menu Create 289 Menu Options 292 Menu Windows
(version Windows)
292 Menu Windows
(version Mac OS)
293 Menu Help/Contacts
295 L’audio sur ordinateur
296 Informations générales 297 Informations spécifiques PC 298 Informations spécifiques Mac
299 Implémentation MIDI
300 Contenu du chapitre 300 Messages MIDI
301 Index
TABLE DES MATIÈRES
5
6
TABLE DES MATIÈRES
1

D Le Séquenceur

Enregistrement

Enregistrement de notes
Sélecteur Overdub/Replace
Principes de l’enregistrement et de la lecture
Les procédures de base d’enregistrement et de lecture sont décrites dans le manuel de prise en main. En voici un bref rappel :
D Avant d’enregistrer ou de jouer un module, assurez-vous qu’il reçoive le
signal MIDI du clavier maître. Pour cela, cliquez sur la colonne In de la piste connectée au module.
L’icône du clavier maître et le bouton d’armement de la piste en question s’allu­ment dans la liste des pistes du séquenceur.
D Pour activer l’enregistrement, cliquez sur la touche Enregistrement de la
barre de transport ou appuyez sur la touche [*] du pavé numérique.
Si le clavier de votre ordinateur n’a pas de pavé numérique, vous pouvez activer l’enregistrement en maintenant la touche [Commande] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) et en appuyant sur [Retour].
D L’enregistrement commence à la position en cours de la tête de lecture.
D Vous pouvez activer le clic du métronome durant l’enregistrement en cli-
quant sur la touche Click de la barre de transport.
Vous pouvez régler le volume du métronome à l’aide du potentiomètre Level.
Si vous enregistrez sur une piste contenant déjà des données enregistrées, c’est le réglage du sélecteur Overdub/ Replace qui détermine si les données déjà présentes seront conservées ou remplacées :
D En mode Overdub, le nouvel enregistrement vient s’ajouter aux notes se
trouvant jusque-là sur la piste.
Ce mode est utile pour ajouter des éléments en enregistrement en boucle ou pour ajouter des messages de contrôleurs à des notes enregistrées.
D En mode Replace, le nouvel enregistrement efface et remplace toutes les
notes précédemment enregistrées.
Seules les notes se trouvant sur la zone d’enregistrement sont remplacées
! Il est recommandé de toujours rester par défaut sur le mode Overdub
afin d’éviter d’effacer accidentellement des données.
Quantisation durant l’enregistrement
Si la touche Quantize Notes During Recording est activée sur la barre d’outils du sé­quenceur, les notes sont automatiquement quantisées lorsque vous les enregistrez. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 32.
D Si le mode Loop est activé, la zone située entre les Locators gauche et
droit se répète, vous permettant d’ajouter ou de remplacer des données à chaque cycle de la boucle (selon le réglage Overdub/Replace - voir ci­dessous).
D Pour lancer la lecture depuis la position en cours de la tête de lecture,
cliquez sur la touche Lecture ou appuyez sur la touche [Entrée] du pavé numérique.
Pour arrêter la lecture, cliquez sur la touche Stop, appuyez sur la touche [0] du pavé numérique ou appuyez sur la touche [Retour]. Vous pouvez également alter­ner entre lecture et arrêt en appuyant sur la barre d’espace.
D Pour déplacer la tête de lecture dans le morceau, cliquez dans la règle,
utilisez les touches retour et avance rapide ou éditez numériquement la position sur la barre de transport.
Vous pouvez également placer la tête de lecture sur le Locator gauche ou droit en appuyant sur la touche [1] ou [2] du pavé numérique.
Enregistrement de contrôleurs
Dans Reason, vous pouvez automatiser tous les mouvements de paramètres des mo­dules afin de créer des mixages entièrement automatisés. Pour cela, il faut enregistrer (ou insérer) des messages de contrôleurs dans le séquenceur.
Avant d’enregistrer l’automation
Avant de commencer l’enregistrement de l’automation d’un paramètre, réglez-le sur la valeur “initiale” souhaitée, soit la valeur du paramètre lorsqu’il n’est pas automatisé dans le morceau. Explication :
D Lorsque vous enregistrez pour la première fois la section d’automation
d’un paramètre, sa valeur initiale est insérée dans le reste du morceau.
Pour plus de détails, reportez- vous à la page 10.
Imaginons que vous souhaitez créer un Fade Out en enregistrant le mouvement descen­dant d’un Fader du mélangeur. Il est alors préférable de régler le Fader sur la valeur initiale souhaitée (soit la valeur du Fader avant le début du Fade Out).
De même, si vous souhaitez créer un balayage de filtre sur un synthétiseur au cours du morceau, réglez d’abord la fréquence du filtre sur la valeur qu’elle doit avoir dans le reste du morceau, puis enregistrez le balayage du filtre.
8
LE SÉQUENCEUR
Enregistrement de l’automation d’un paramètre de module
Enregistrement d’autres mouvements du même contrôleur
1. Assurez- vous qu’une piste du séquenceur est affectée au module.
Pour les modules d’instruments et Matrix, des pistes de séquenceur sont automa­tiquement ajoutées lorsque vous insérez le module. Pour un mélangeur ou un mo­dule d’effets, vous devez ajouter les pistes manuellement en sélectionnant l’option “Create Sequencer Track for...” dans le menu contextuel du module. Vous pouvez également sélectionner l’option “Sequencer Track” du menu Create et relier ma­nuellement la piste créée au module souhaité (colonne Out de la liste des pistes).
2. Cliquez dans la colonne In de la piste dans la liste des pistes, de sorte que le
symbole du clavier MIDI soit allumé.
Le symbole d’armement de piste (situé à droite de l’icône du clavier MIDI) s’allume automatiquement. La piste peut à présent recevoir du signal MIDI, et est prête pour l’enregistrement..
3. Lancez l’enregistrement à partir de la position souhaitée.
4. Pendant l’enregistrement, faites évoluer les paramètres souhaités depuis la
façade du module ou depuis une surface de contrôle MIDI.
Vous pouvez enregistrer l’automation de plusieurs paramètres lors d’une même passe d’enregistrement.
D Vous avez la possibilité d’enregistrer l’automation de plusieurs modules
à la fois, et pas uniquement le module dont la piste reçoit les données MIDI (voir page 10).
5. Arrêtez l’enregistrement.
Sur la façade du module, chaque paramètre automatisé est entouré d’un cadre vert.
Pour ré-enregistrer une section d’automation ou ajouter d’autres mouvements d’auto­mation du même contrôleur ailleurs dans le morceau :
! Le sélecteur Overdub/ Replace n’affecte pas l’enregistrement des
contrôleurs. Cependant, assurez-vous qu’il est réglé sur “Overdub” pour éviter de supprimer accidentellement des notes sur la piste.
1. Configurez et lancez l’enregistrement comme décrit précédemment.
Tant que vous ne modifiez pas le paramètre, ses mouvements d’automation res­tent en lecture normale.
2. À la position souhaitée, modifiez la valeur du paramètre.
Dès que vous commencez à modifier la valeur du paramètre, le témoin Punched In s’allume sur la barre de transport.
Les mouvements d’automation déjà enregistrés sont alors remplacés !
3. Arrêtez l’enregistrement lorsque vous avez terminé.
Vous avez à présent remplacé la section située entre le point de Punch In et l’arrêt de l’enregistrement.
D À tout moment après le Punch In, vous pouvez cliquer sur la touche Re-
set située sous l’indicateur Punched In.
Cela désactive le témoin Punched In et “suspend” l’enregistrement du contrôleur (les mouvements d’automation précédemment enregistrés sont de nouveau actifs à partir de ce point). Vous êtes toujours en mode d’enregistrement et dès que vous réglez de nouveau le paramètre, le témoin Punched In se rallume. En bref, la touche Reset permet d’arrêter et de relancer l’enregistrement.
Les paramètres Feedback et Pan sont automatisés.
Dans le menu Arrangement, les contrôleurs enregistrés sont indiqués en bleu (la bande bleu clair signale que la piste contient une automation de contrôleurs).
Si vous lancez la lecture de la section enregistrée, les paramètres se mettent à évo­luer automatiquement. Hors de la section enregistrée, les paramètres reprennent leurs valeurs initiales (qu’ils avaient avant que vous ne commenciez l’enregistrement).
Déplacer les contrôleurs automatisés durant la lecture - “Mode Live”
Même si vous avez automatisé un paramètre, vous pouvez le modifier en temps réel durant la lecture pour supplanter le jeu de l’automation :
1. En cours de lecture, cliquez et déplacez un paramètre automatisé.
Le témoin Punched In s’allume sur la barre de transport. Dès lors, les mouvements d’automation enregistrés de ce paramètre sont désactivés.
2. Pour réactiver l’automation, cliquez sur la touche Reset.
Le contrôle du paramètre est réattribué au séquenceur.
D Le remplacement de l’automation est automatiquement suspendu lors-
que vous arrêtez la lecture.
LE SÉQUENCEUR
9
Enregistrement de l’automation sur plusieurs pistes
Bien qu’une seule piste puisse être connectée simultanément au clavier MIDI maître, il est quand même possible d’armer autant de pistes que nécessaires pour l’enregis­trement d’automation.
D Cliquez simplement sur la colonne Rec pour armer les pistes pour
lesquelles vous désirez enregistrer des évènements d’automation.
D Une fois l’enregistrement démarré, toutes les pistes armées enregistre-
ront les modifications des paramètres de leur module respectif dans le rack.
Ceci est particulièrement utile si vous possédez plusieurs surfaces de contrôle, contrôlant ainsi différents modules du rack pendant une même passe d’enregistre­ment. Voir le chapitre Mode Remote - Jeu et Contrôle à Distance des Modules Reason pour plus de détails.
Dès que vous enregistrez un mouvement de contrôleur n’importe où dans le morceau, la totalité de la sous-piste se remplit de messages de contrôleur :
Section enregistrée.
Il s’agit de la valeur initiale du paramètre..
Principes : Comment gérer les contrôleurs enregistrés ?
Bien que les procédures d’enregistrement soient pratiquement identiques, le séquen­ceur ne gère pas de la même façon les contrôleurs et les notes. Alors que chaque note enregistrée constitue un événement indépendant, il n’y a pas “d’événements de contrôleurs” dans le séquenceur. Voici le fonctionnement :
Chaque piste de séquenceur présente un certain nombre de “sous-pistes” de contrô­leurs (une pour chaque paramètre automatisable dans le module correspondant). Une sous-piste de contrôleur peut être considérée comme une longueur de bande magné­tique que vous pouvez remplir de données de contrôleur.
Lorsque vous n’avez pas encore enregistré de mouvements d’automation, la sous­piste du paramètre est vide. Le paramètre n’est pas automatisé.
Cela permet d’abord de configurer un mixage de départ, puis d’ajouter des modifica­tions du paramètre dans le morceau, tout en maintenant sa valeur initiale sur le reste du morceau.
Enregistrement de changements de Pattern
Si votre morceau fait appel à des modules de type Pattern, vous utiliserez sans doute plus d’un Pattern au cours du morceau. Pour plus d’aisance, vous pouvez enregistrer les changements de Pattern dans le séquenceur (ou les insérer manuellement, comme décrit à la page 29).
1. Si vous souhaitez utiliser le même Pattern pour la majorité du morceau (et que vous souhaitez uniquement ajouter quelques variations de Patterns de temps en temps), assurez-vous que ce Pattern “principal” est sélectionné avant de lancer l’enregistrement.
Lorsque vous enregistrez un changement de Pattern pour la première fois sur un morceau, le Pattern initialement sélectionné est inséré sur tout le reste du mor­ceau (fonctionnement similaire à l’automation des contrôleurs). Reportez- vous en page 8.
2. Localisez la piste de séquenceur du module et assurez-vous que les messa­ges MIDI sont affectés à cette piste.
Le symbole du connecteur MIDI doit être affiché dans la colonne In de la piste dans la liste des pistes.
10
3. Lancez l’enregistrement à partir de la position souhaitée.
Lorsque la lecture commence, le module de type Pattern démarre automatique­ment (à condition que la section Pattern soit activée sur le module).
4. Pendant l’enregistrement, changez de Pattern à l’aide des touches de ban­ques et de la touche Pattern accessibles sur la façade du module.
Veillez à changer de Pattern légèrement à l’avance car le changement effectif sera enregistré (et se produira) sur le temps fort suivant en fonction de la signature ryth­mique principale du séquenceur.
LE SÉQUENCEUR
5. Une fois l’opération terminée, arrêtez l’enregistrement.
Un cadre vert apparaît autour des boutons de sélection de Patterns pour indiquer que des changements de Patterns ont été automatisés sur ce module.
En mode Arrangement, la position des changements de Patterns enregistrés est signalée par des barres de couleur jaune foncé (la bande jaune claire indique simplement que la piste contient des changements de Patterns).
D Chaque changement de Pattern est enregistré sur un temps fort (au dé-
but d’une nouvelle mesure dans le séquenceur).
En mode Édition, vous pouvez déplacer la position des changements de Pattern (voir page 30).
D Vous pouvez effectuer un Punch In sur des changements de Pattern en-
registrés afin de remplacer une section de la piste.
Même procédure que les Punch In sur les contrôleurs (voir page 8).
D Une fois les changements de Pattern enregistrés, vous pouvez convertir
les notes des Patterns en notes de séquenceur classique au moyen de la fonction Convert Pattern Track to Notes.
Cela vous permet de créer des variations illimitées en éditant ultérieurement les notes en mode Édition.

Copie de Patterns et de boucles REX sur les pistes du séquenceur

Comme décrit en page 198, vous devez utiliser la fonction “To Track” lorsque vous utilisez le module Dr. Rex Loop Player. Cette fonction crée des notes de séquenceur sur la piste sélectionnée, de sorte que chaque couche (son) de la boucle REX ait une note de séquenceur correspondante. La lecture de la piste du séquenceur joue tou­tes les couches dans le bon ordre en conservant le Timing d’origine de la boucle.
Des fonctions similaires sont disponibles pour les modules de type Patterns (Redrum et Matrix).
Grâce à la fonction Copy Pattern to Track du menu Edit ou du menu contextuel du module, vous pouvez copier le contenu du Pattern en cours sous forme de notes sur la piste de séquenceur sélectionnée.
La fonction Convert Pattern Track to Notes fonctionne de la même manière, mais elle convertit tous les Patterns d’un morceau en notes (en prenant en compte les changements de Pattern).
Les procédures diffèrent légèrement selon les types de modules :
Fonction “To Track” sur les boucles REX
Condition : Vous devez avoir chargé une boucle REX dans le module Dr. Rex. Pour plus de détails, voir page 197.
1. Configurez les Locators gauche et droit de la boucle REX de sorte qu’ils en­cadrent la section que vous souhaitez “remplir” de notes.
2. Sélectionnez la piste reliée au module Dr. Rex.
Pour éviter toute confusion, assurez-vous qu’il n’y a pas d’événements sur la piste entre les Locators.
3. Cliquez sur la touche “To Track” située en façade du module Dr. Rex.
Les notes sont créées pour les différentes couches de la boucle, puis ajoutées à la piste.
LE SÉQUENCEUR
11
D Si la longueur de la section entre les Locators dépasse celle de la boucle
REX, la boucle se répète sur la piste.
Cette fonction crée toujours un nombre exact de boucles. La dernière boucle se termine toujours après le dernier Locator.
Les notes créées sont automatiquement groupées (voir mesures colorées). Pour plus de détails sur les groupes, voir en page 17.
Le Pattern est converti en notes sur la piste de séquenceur (voir ci-dessous). Si la section délimitée par les Locators est d’une durée supérieure au Pattern, le Pattern se répète pour remplir la zone restante.
Les notes créées sont automatiquement groupées (voir zones colorées). Pour plus de détails, reportez­vous en page 18.
Ici, la boucle fait 2 mesures. Comme 3 mesures séparent les Locators, la seconde boucle termine au­delà du Locator droit.
Fonction “Copy Pattern to Track”
Cette fonction est présente sur les modules Redrum et Matrix. Lorsque vous avez créé un seul Pattern, elle permet d’utiliser ce Pattern comme point de départ pour l’édition sur le séquenceur. Vous pouvez aussi l’utiliser si vous avez créé un Pattern de batterie et que vous souhaitez qu’il soit joué par un autre type de module.
Procédure :
1. Au moyen des Locators gauche et droit, délimitez la section du Pattern que vous souhaitez “remplir” de notes.
Assurez-vous éventuellement que la longueur de la zone entre les Locators est un multiple de la longueur du Pattern pour éviter de “tronquer” ce dernier.
2. Sélectionnez la piste affectée au module de type Pattern.
En fait, vous pouvez sélectionner n’importe quelle piste. Par exemple, s’il s’agit d’un module Matrix, vous pouvez par exemple copier les notes, non pas sur la piste Matrix, mais sur la piste du module contrôlé par Matrix (car Matrix ne produit pas de son par lui-même et ne peut donc être joué par les notes du séquenceur).
Notes Redrum
Lorsque vous utilisez cette fonction avec Redrum, notez les points suivants :
Les notes ont la hauteur du son de batterie correspondant (voir “Utilisation de Re­drum comme module de sons” on page 114) et la vélocité dépend de la valeur Dy­namic. Les notes douces auront une vélocité de 30, les notes moyennes une vélocité de 80 et les notes fortes une vélocité de 127.
Il est préférable de désactiver l’option “Enable Pattern Section” en façade du mo­dule Redrum. Sinon, les sons de batterie seront “doublement déclenchés” lorsque vous lancerez la lecture (par la section Pattern et par le séquenceur principal).
3. Sélectionnez le module, puis la fonction “Copy Pattern to Track” du menu Edit ou du menu contextuel du module.
D Si la piste sélectionnée n’est pas affectée au module de type Pattern, un
message d’alerte s’affiche, vous demandant confirmation.
Cliquez sur OK pour continuer et sur Cancel pour annuler.
12
LE SÉQUENCEUR
Notes Matrix
Lorsque vous utilisez cette fonction avec Matrix, notez les points suivants :
Une note est créée pour chaque pas de Pattern présentant une valeur Gate diffé­rente de zéro. La hauteur des notes est déterminée par la valeur CV du pas alors que la vélocité est déterminée par la valeur Gate.
La courbe CV n’est pas copiée.
Assurez- vous que la piste est connectée au module adéquat ! Le fait de relier la piste au module Matrix lui-même n’a aucun sens, puisque ce mo­dule ne peut produire aucun son.
Vous pouvez déconnecter, voire supprimer le module Matrix une fois la fonction “Copy Pattern to Track” lancée. En effet, il est préférable que Matrix et le séquenceur ne jouent pas les mêmes no­tes en même temps.
Fonction “Convert Pattern Track to Notes”
Si vous avez enregistré ou inséré des changements de Pattern sur une piste Redrum ou Matrix, vous pouvez convertir toute la piste en notes de la manière suivante :
1. Sélectionnez la piste contenant les changements de Patterns.
2. Sélectionnez la fonction “Convert Pattern Track to Notes” au menu Edit ou au menu contextuel de la piste.
Pour chaque mesure, le Pattern correspondant est converti en notes sur la piste (selon les mêmes règles que la fonction “Copy Pattern to Track”). La lecture de la piste s’effectue de la même manière que lorsque vous lisiez les changements de Pattern.
Dans ces sections, le Pattern est coupé (Enable Pattern désac-tivé) sur la piste de Pattern.

Édition - Fonction Snap

Lorsque vous sélectionnez et éditez des données (en mode Arrangement et Édition), la fonction aimant Snap to Grid (fonction Snap) détermine le résultat obtenu. Cette fonction restreint l’édition en fonction des valeurs de notes (valeurs Snap) sélec­tionnées au menu déroulant Snap. La touche et le menu déroulant Snap sont situés sur la barre d’outils du séquenceur :
Sélectionnez la valeur Snap dans ce menu déroulant.
Cliquez ici pour activer ou désactiver la fonction Snap.
D Tous les changements de Patterns sont automatiquement supprimés de
la piste une fois l’opération effectuée.
Notes Redrum
Le sélecteur “Enable Pattern Section” est automatiquement désactivé lorsque vous utilisez cette fonction.
Notes Matrix
Après avoir exécuté la fonction “Convert Pattern Track to Notes”, vous devez déplacer le contenu vers une autre piste ou réaffecter la piste à un autre module. Le fait de relier la piste au module Matrix lui-même n’a aucun sens, puisque ce mo­dule ne peut produire aucun son.
Vous pouvez déconnecter ou même supprimer le module Matrix après l’exécution de cette fonction. En effet, il est préférable que le Matrix et le séquenceur ne jouent pas les mêmes notes en même temps.
! Notez que vous pouvez sélectionner différentes valeurs Snap en mode
Arrangement et en mode Édition.
La fonction aimant Snap concerne les opérations suivantes :
D Déplacement de la tête de lecture, des Locators et du marqueur de fin.
Lorsque vous réglez ces marqueurs alors que la fonction aimant Snap est activée, ils sont “magnétisés” sur la valeur Snap sélectionnée.
D Sélection d’événements en les délimitant par un cadre de sélection.
Le plus petit “bloc” sélectionnable est déterminé par la valeur Snap car le rectan­gle de sélection est également magnétisé à la valeur Snap. Cependant, malgré la fonction Snap, vous pouvez toujours effectuer une sélection en cliquant directement sur les notes en mode Édition (ou sur les groupes en mode Arrangement - voir page 18).
LE SÉQUENCEUR
13
D Déplacement et copie d’événements.
Lorsque vous déplacez un ou plusieurs événements alors que la fonction Snap est activée, ils conservent leurs distances relatives selon la valeur Snap. Dans l’exemple ci-dessous, la fonction Snap est réglée sur 1/ 4 (noires) :
D Dessin de groupes en mode Arrangement.
Lorsque vous créez un groupe à l’aide de l’outil stylo, sa position initiale et finale sera magnétisée sur les positions des valeurs Snap. Voir page 18.
D Dessin de groupes en mode Édition.
La valeur Snap détermine la plus petite valeur de note sur laquelle vous pouvez insé­rer une note, une valeur de contrôleur ou un changement de Pattern. De plus, la va­leur Snap détermine la durée minimum des événements insérés. Voir page 22.
D Suppression d’événements via l’outil Gomme en modes Edition et Arran-
gement.
Lorsque la fonction Snap est activée, le fait de cliquer directement sur des événe­ments avec l’outil gomme efface non seulement les événements en question, mais également tous ceux se trouvant sur “l’intervalle de magnétisme” en vigueur (1 me­sure, par exemple). L’outil gomme permet en outre de délimiter des cadres de sé­lection qui sont eux-aussi soumis à la fonction Snap. Voir page 16.

Édition en mode Arrangement

Le mode Arrangement vous permet de visualiser plusieurs pistes à la fois. Il fournit une bonne vue d’ensemble du morceau. Ce mode convient aux éditions à grande échelle, comme l’arrangement de blocs de musique, l’addition ou la suppression de mesures, l’application des fonctions d’édition et de quantisation aux événements de plusieurs pistes à la fois.
D Pour passer le mode Arrangement, cliquez sur la touche de mode Arran-
gement/Édition située dans le coin supérieur gauche de la section sé­quenceur.
Vous pouvez aussi passer du mode Arrangement au mode Édition en appuyant sur [Shift]-[ Tab] ou [Commande]/[ Ctrl]-[ E].
! Dans les pages suivantes, nous allons utiliser le mot “événement”
comme terme générique pour les notes, les changements de contrôleurs et les changements de Patterns.
! Les procédures ci-après s’appliquent à différents événements du mode
Arrangement. Certaines techniques sont différentes pour les événe­ments groupés, comme décrit en page 17.
Sélection des événements
En mode Arrangement, chaque piste est divisée verticalement en trois “bandes”, dans les­quelles les événements sont indiqués sous forme de fines lignes verticales. La bande su­périeure indique les notes (y compris les notes de batterie et les couches sonores REX) en rouge, la bande centrale indique les changements de Pattern en jaune et la bande infé­rieure indique les variations de contrôleurs en bleu.
14
LE SÉQUENCEUR
Pour sélectionner les événements en mode Arrangement, délimitez un cadre de sé­lection à la souris.
Duplication des événements
Pour dupliquer les événements sélectionnés, maintenez enfoncée la touche [Option] (Mac) ou [Ctrl] (Windows), puis déplacez les événements.
D Vous pouvez également utiliser la fonction Duplicate Track du menu Edit
ou du menu contextuel de la piste.
Cela crée une copie de la piste sélectionnée, avec tous les événements inclus. La piste dupliquée s’affiche sous la piste initiale dans la liste des pistes.
D Si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection sera magnétisé sur
la valeur Snap.
D Vous pouvez déplacer un cadre de sélection couvrant une seule bande,
ainsi vous sélectionnez uniquement les notes, les changements de Pat­terns ou les contrôleurs.
Le cadre de sélection peut s’étendre sur plusieurs pistes.
D En tenant enfoncée la touche [Shift] lors de la sélection des événements,
vous pouvez sélectionner plusieurs événements à la fois.
Cela vous permet de faire plusieurs sélections non contiguës. Sélectionnez un premier événement, appuyez sur la touche [Shift], puis sélectionnez d’autres évé­nements, et ainsi de suite.
D Vous pouvez aussi utiliser la fonction “Select All” du menu Edit.
Cette commande permet de sélectionner tous les événements, contrôleurs et changements de Patterns du morceau.
D La sélection réalisée en mode Arrangement est maintenue si vous pas-
sez en mode Édition.
Voir page 23.
D Pour désélectionner des événements, il suffit de cliquer sur n’importe
quelle zone vide.
Déplacement des événements
Utilisation des fonctions couper, copier et coller
Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements à l’aide des fonctions Cut, Copy et Paste du menu Edit. Lorsque vous utilisez la fonction Paste (coller), les événements sont insérés au niveau de la tête de lecture, sur leur(s) piste(s) d’origine.
!
Si vous avez supprimé les pistes d’origine ou si vous collez les événements dans un autre morceau Reason, de nouvelles pistes seront créées si besoin.
D Voir note ci-dessous concernant les copier/coller de pistes entières !
Utilisation des fonctions copier et coller pour répéter une section
Lorsque vous coupez ou copiez une sélection, la tête de lecture se place automati­quement à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est activée, sur la valeur Snap la plus proche après la fin de la sélection). Cela vous permet rapidement de faire ré­péter une section. Procédez comme ceci :
1. Assurez-vous que la lecture est arrêtée.
2. Réglez la valeur Snap sur “Bar” (mesure) (ou sur la longueur de la section à répéter si elle est inférieure à une mesure).
3. Activez la fonction Snap.
4. Sélectionnez la section à copier.
Vous avez la possibilité d’effectuer des sélections sur plusieurs pistes et de copier ainsi des passages entiers d’un morceau.
Pour déplacer les événements sélectionnés, cliquez dans la sélection sans relâcher le bouton de la souris, et faites glisser cette dernière jusqu’à l’endroit souhaité.
D Lors du déplacement, la sélection reste “magnétisée” aux bandes.
Il est impossible de déplacer des notes vers la bande des contrôleurs, etc.
D Si vous tenez enfoncée [Shift] avant de déplacer la sélection, le mouve-
ment est restreint à l’axe vertical ou horizontal uniquement.
D Si la fonction Snap est activée, la sélection ne pourra être déplacée que
sur les intervalles de magnétisme en vigueur. Voir page 14.
! Notez que la fonction Snap s’applique différemment lorsque vous sélec-
tionnez des groupes (voir page 18). Assurez vous que la sélection contient exactement les données souhaitées avant de continuer.
5. Sélectionnez la fonction Copy au menu Edit.
La tête de lecture se place sur la valeur Snap la plus proche après la fin de la sé­lection (si la lecture est à l’arrêt).
6. Lancez la commande Paste au menu Edit.
La section copiée est collée et la tête de lecture est déplacée à la fin de la section collée.
7. Collez ensuite la section autant de fois que vous souhaitez qu’elle se répète.
15
LE SÉQUENCEUR
Couper, copier et coller de pistes
Suppression d’événements par simple clic
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes en cliquant dans la liste des pistes tout en appuyant sur la touche [Shift]. Vous pouvez ainsi couper et copier plusieurs pistes (ainsi que leur contenu) à la fois.
D Si vous collez la ou les pistes sur leur morceau d’origine, elles sont sim-
plement dupliquées.
Par contre, les pistes collées ne sont affectées à aucun module rack.
D Vous pouvez également coller les pistes dans un autre morceau.
Notez que seules les pistes (et leur contenu) sont copiées et collées, et non leurs modules respectifs. Vous pouvez copier-coller séparément les modules sur le mor­ceau de destination.
Suppression d’événements
D Pour supprimer un événement, sélectionnez-le, puis appuyez sur la tou-
che [Suppr] ou [Backspace] ou lancez la commande Delete du menu Edit.
Toutes ces méthodes permettent de supprimer l’événement.
Au moyen de l’outil Sélection, vous pouvez également délimiter un cadre de sélection autour des événements que vous souhaitez supprimer. Ici aussi s’appliquent les rè­gles en vigueur en cas de sélection d’événements. Autrement dit, si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. De même, il n’est pas nécessaire qu’un événement soit recouvert en totalité par le ca­dre pour être sélectionné - il suffit que le cadre de sélection traverse l’événement ou soit en contact avec lui.
Suppression d’événements au moyen de l’outil Gomme
D Sélectionnez l’outil Gomme, puis cliquez sur l’événement à supprimer.
Si la fonction Snap est active, les règles suivantes s’appliquent :
Lors d’un simple clic, tous les événements se trouvant dans l’intervalle de magnétisme sont supprimés. La “zone de couverture” est signalée en gris foncée.
Ici, la Gomme sert à supprimer des notes en mode Édition. Comme le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), un clic va supprimer toutes les notes C 2 se trouvant sur la mesure 6.
Suppression des événements délimités par un cadre de sélection
D Sélectionnez l’outil Gomme, cliquez sans relâchez le bouton de la sou-
ris, puis faites glisser un cadre de sélection.
Vous pouvez ainsi sélectionner plusieurs événements et les supprimer tous en même temps.
Si la fonction Snap est active, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de ma­gnétisme en vigueur. Exemple : Si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), le ca­dre ne pourra être tracé que sur des mesures pleines.
La Gomme est également un outil de suppression. En mode Arrangement, elle permet de supprimer des événements et des groupes. En mode Édition, elle permet d’effacer des notes, des sections de contrôleurs et des changements de Patterns.
L’outil Gomme s’utilise de deux façons : Par simple clic sur l’événement précis à sup­primer ou par délimitation d’un cadre de sélection par-dessus plusieurs événements. Voir ci-dessous.
Utilisation de l’outil Gomme avec la fonction Snap
Lorsque la fonction Snap est activée, le fait de cliquer directement sur des événe­ments ou de délimiter des cadres de sélection avec l’outil gomme efface non seule­ment les événements en question, mais également tous ceux se trouvant sur “l’intervalle de magnétisme” en vigueur (1 mesure, par exemple).
16
LE SÉQUENCEUR
Cadre de sélection tracé avec magnétisme Snap à la mesure (“Bar”). Toutes les notes prises en compte sur la zone ombrée seront supprimées.
! Il n’est pas nécessaire qu’un événement soit recouvert totalement par le
cadre pour être sélectionné - il suffit que le cadre le touche ou le tra­verse.
Si vous tenez enfoncée la touche [Shift] avant de tracer le cadre, les mouve-
ments sont restreints à l’axe horizontal ou vertical uniquement.
Insertion et supprimer de mesures
Il est possible de réarranger l’ordre et la durée de passages entiers du morceau (afin, par exemple de raccourcir le couplet de deux mesures, d’ajouter quelques mesures dans l’in­troduction, etc.). Dans le menu Edit ou dans le menu contextuel du séquenceur, vous trouverez deux fonctions pratiques pour ce type d’opération :
Fonction Insert Bars Between Locators

Utilisation des groupes

Il peut parfois s’avérer pratique de rassembler une section d’événements en une seule entité pour travailler. Pour cela, vous devez grouper les événements. Par exemple, imaginons que vous souhaitez déplacer ou répéter une ligne de basse de deux mesu­res dans un morceau. Groupez les événements pour pouvoir sélectionner, déplacer et manipuler la ligne de basse comme un objet unique.
Cette fonction insère une espace vierge entre les Locators. Tous les événements si­tués après le Locator gauche sont déplacés vers la droite afin de “faire de la place” pour la section à insérer.
Fonction Remove Bars Between Locators
Cette fonction supprime toutes les données situées entre les Locators. Tous les évé­nements situés après le Locator droit sont ramenés vers la gauche pour “remplir” le vide laissé par la section supprimée.
! Ceci n’est valable qu’en mode Arrangement - il reste possible d’éditer sépa-
rément chacun des événements d’un groupe en mode Édition.
Apparence et couleur
En mode Arrangement, les groupes apparaissent sous forme de blocs de couleur.
La couleur des groupes dépend de leur contenu :
! Les groupes présentant la même couleur contiennent les mêmes événe-
ments.
Cela permet aisément d’avoir une vue d’ensemble du morceau, car les variations ap­paraissent sous forme de groupes de couleur différente.
La fonction “Remove Bars Between Locators” raccourcit automatique-
ment les groupes traversés par les Locators. Cela peut d’ailleurs être ex­ploité comme une fonction à part entière, comme décrit en page 19.
Autres fonctions d’édition en mode Arrangement
Vous pouvez également appliquer la quantisation (voir page 31) et utiliser la fonction Change Events (voir page 32) en mode Arrangement. Cela vous permet d’éditer des événements sur plusieurs pistes en une fois.
D Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes et appliquer la quantisa-
tion ou la fonction Change Events sur tous leurs événements.
Pour sélectionner plusieurs pistes, cliquez tout en tenant enfoncée la touche [Shift].
Ces groupes sont des “variations”
- tous les autres ont le même contenu.
LE SÉQUENCEUR
17
Créer de groupes
Sélectionner des groupes
Il existe deux grandes façons de créer des groupes :
Au moyen de la commande Group
1. Sélectionnez les événements à grouper.
Peu importe la bande sélectionnée - tous les changements de Patterns, notes et contrôleurs de la section sont inclus dans le groupe.
D Si vous sélectionnez des événements répartis sur plusieurs pistes, un
groupe est créé pour chaque piste.
Chaque groupe peut uniquement contenir les événements d’une piste.
2. Si vous souhaitez que le groupe présente une longueur spécifique, activez la fonc­tion Snap et sélectionnez la valeur de magnétisme souhaitée.
Il est souvent pratique de créer des groupes mesurant une ou plusieurs mesures.
3. Sélectionnez la commande Group du menu Edit ou du menu contextuel du séquenceur.
Sinon, maintenez la touche [Commande] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) enfoncée et appuyez sur la touche [G].
Les événements sont groupés.
Au moyen de l’outil Stylo
1. Sélectionnez l’outil Stylo.
Vous pouvez également sélectionner momentanément l’outil stylo en maintenant enfoncée la touche [Commande] (Mac) ou [Alt] (Windows).
2. Si vous souhaitez que le groupe présente une longueur spécifique, activez la fonc­tion Snap et sélectionnez la valeur de magnétisme souhaitée.
Il est souvent pratique de créer des groupes mesurant une ou plusieurs mesures.
3. Cliquez sur la position de départ du groupe, déplacez l’outil vers la droite et relâchez le bouton de la souris au point souhaité.
Le groupe créé contient les événements de la section. Cette procédure permet également de créer des groupes vides.
Pour sélectionner un groupe, cliquez simplement dessus en mode Arrangement.
Ce groupe est sélectionné.
D En tenant enfoncée la touche [Shift], puis en cliquant sur différents grou-
pes, vous pouvez sélectionner plusieurs groupes à la fois.
Vous pouvez désélectionner séparément les groupes en cliquant dessus tout en maintenant la touche [Shift] enfoncée.
D Vous pouvez également sélectionner des groupes en délimitant un cadre
de sélection à la souris.
Si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. Cependant, notez qu’il n’est pas nécessaire qu’un groupe soit entièrement inclus dans le cadre pour être sélectionné. Il suffit que le cadre de sélection touche ou recouvre une partie du groupe.
Notez qu’il est possible de sélectionner en même temps un groupe et
des événements “libres” grâce à cette méthode. Assurez-vous que le ca­dre de sélection comprend bien les éléments souhaités !
D Pour sélectionner des groupes, vous pouvez aussi utiliser les flèches du
clavier de l’ordinateur.
Appuyez sur la flèche de droite pour sélectionner le groupe suivant sur la piste, sur la flèche inférieure pour sélectionner le groupe le plus proche sur la piste infé­rieure, etc. Maintenez la touche [Shift] enfoncée et utilisez les flèches pour effec­tuer des sélections multiples.
D Si vous sélectionnez un groupe et que vous passez en mode Édition,
tous les événements du groupe seront sélectionnés.
D Pour désélectionner le ou les groupes sélectionnés, cliquez sur n’im-
porte quelle partie vide du mode Arrangement.
Des groupes sont aussi automatiquement créés lorsque vous utilisez les
fonctions “To Track”, “Copy Pattern to Track” et “Convert Pattern Track to Notes”. Voir page 11.
18
LE SÉQUENCEUR
Modifier la taille des groupes
Diviser des groupes
Lorsqu’un groupe est sélectionné, une poignée apparaît du côté droit. Vous pouvez cliquer sur la poignée pour agrandir ou rétrécir la taille du groupe. Règles en vigueur :
D Si vous déplacez la poignée vers la gauche pour rétrécir le groupe, tous
les événements qui se retrouvent hors des limites du groupe en sont ex­clus.
Par conséquent, si vous déplacez la poignée au-delà du point de départ du groupe, tous les éléments sont dégroupés (voir ci-dessous).
D Si vous déplacez la poignée vers la droite pour agrandir le groupe, tous
les événements à présent situés dans les frontières du groupe en font désormais partie.
D Note : Les groupes ne peuvent pas se chevaucher !
Donc, si vous agrandissez un groupe et qu’il vient chevaucher partiellement un autre groupe, la taille de cet autre groupe sera modifiée en conséquence :
Vous pouvez diviser un groupe en deux en cliquant avec l’outil Stylo au point souhaité et en déplaçant l’outil vers la fin du groupe.
En fait, tout cela est dû au fait que les groupes ne peuvent se chevaucher. Dès que vous créez un groupe qui en chevauche un autre, la taille du second groupe est auto­matiquement modifiée. Par exemple, si vous créez un petit groupe à l’intérieur d’un plus grand groupe, vous obtenez finalement trois groupes distincts :
Astuce : Diviser des groupes répartis sur plusieurs pistes
Si vous souhaitez diviser au même point des groupes se trouvant sur plusieurs pistes, suivez la procédure ci-dessous :
1. Réglez les Locators gauche et droit sur la position de division souhaitée.
2. Lancez la commande “Insert Bars Between Locators” du menu Edit.
Les groupes sont divisés.
Combiner des groupes
Le second groupe commence
Il existe deux grandes façons de combiner plusieurs groupes en un :
À l’aide de la commande Group
1. Sélectionnez le premier et le dernier des groupes à combiner.
Tous les groupes situés entre eux seront inclus.
2. Lancez la commande Group du menu Edit.
Vous disposez à présent d’un grand groupe.
En modifiant la taille des groupes
1. Cliquez sur la poignée du premier groupe et déplacez-la vers la droite.
2. Relâchez le bouton de la souris une fois arrivé à la fin du dernier groupe.
Tous les groupes situés entre le premier et le dernier groupe sont rassemblés en un seul grand groupe.
Recherche de groupes identiques
La fonction Find Identical Groups du menu Edit vous permet de localiser tous les groupes ayant le même contenu :
1. Sélectionnez un groupe.
2. Sélectionnez la fonction “Find Identical Groups” au menu Edit.
Tous les groupes de même contenu sont sélectionnés en mode Arrangement.
LE SÉQUENCEUR
19
Dégrouper
Il y a deux manières de défaire un groupe :

Mode Édition

D Sélectionnez le groupe, puis sélectionnez la fonction Ungroup du menu
Edit ou du menu contextuel du séquenceur
ou
D Cliquez sur la poignée du groupe et déplacez-la totalement vers la gauche.
Ces méthodes n’affectent pas les événements du groupe, elles permettent simple­ment de dégrouper les événements.
Édition des groupes
Vous pouvez éditer des groupes comme vous éditez des événements sélectionnés en mode Arrangement :
D Pour déplacer un groupe, cliquez dessus et déplacez-le vers une nouvelle
position, en prenant en compte la valeur de magnétisme Snap.
Si vous déplacez le groupe de sorte qu’il en chevauche partiellement un autre, la taille de l’autre groupe sera automatiquement modifiée. Si le groupe déplacé che­vauche entièrement l’autre groupe, vous obtiendrez un grand groupe englobant les événements des deux groupes.
D Pour dupliquer un groupe, maintenez enfoncée la touche [Option] (Mac) ou
[Ctrl] (Windows) et procédez comme si vous déplaciez le groupe.
Le groupe et tout son contenu sont dupliqués. Vous pouvez également utiliser les fonctions Copy et Paste selon les mêmes règles que pour des événements sélec­tionnés.
Le mode Édition permet d’éditer les événements d’une seule piste de manière dé­taillée. Il s’agit également du mode permettant d’insérer des notes, des changements de Patterns et des contrôleurs à partir de rien.
D Pour passer en mode Édition, cliquez sur la touche de mode Édition/Ar-
rangement située dans le coin supérieur droit de la section séquenceur.
D Pour supprimer un groupe, sélectionnez-le et appuyez sur [Suppr],
[Backspace] ou sélectionnez la fonction Delete du menu Edit.
ou
D Sélectionnez l’outil Gomme et cliquez sur le groupe à supprimer.
Ces deux méthodes suppriment le groupe et son contenu. Vous pouvez sinon délimiter, via les outils Sélection ou Gomme, un cadre de sélection
au-dessus des groupes à supprimer. Si la fonction Snap est activée, ce cadre est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. De même, il n’est pas nécessaire qu’un groupe soit recouvert en totalité par le cadre pour être sélectionné - il suffit que le cadre de sé­lection touche ou traverse le groupe en question.
Vous pouvez également alterner entre mode Arrangement et mode Édition en ap­puyant sur [Shift]-[ Tab] ou [Commande]/[ Ctrl]-[ E].
Sélectionner une piste pour édition
Le mode Édition affiche les événements de la piste active dans la liste des pistes.
D Si une piste est active lorsque vous passez en mode Édition, ce sont les
événements de cette piste qui seront affichés.
D Si plusieurs pistes sont actives lorsque vous passez en mode Édition,
c’est la dernière piste sur laquelle vous avez cliqué qui est considérée comme piste active.
D Vous pouvez changer de piste à tout moment en cliquant dans la liste
des pistes.
Ainsi, vous pouvez naviguer entre différentes pistes tout en restant en mode Édi­tion. Il n’est pas nécessaire de revenir en mode Arrangement.
20
LE SÉQUENCEUR
À propos des bandes
Le mode Édition est (ou peut être) divisé en bandes verticales. Il existe six bandes dif­férentes, adaptées à l’édition des différents événements. Vous pouvez afficher n’im­porte quelle combinaison de bandes. Pour afficher ou non les bandes, cliquez sur la touche correspondante dans la barre d’outils du séquenceur :
Bande des notes
Bande de la batterie
Bande des Patterns
Bande des contrôleurs
D Vous pouvez effectuer des zooms avant et arrière via l’outil Loupe.
Un clic entraîne un zoom avant ; un clic-[Option] (Mac)/[Ctrl] (Windows) entraîne un zoom arrière.
D Vous pouvez faire défiler les informations à l’écran à l’aide de l’outil
Main.
Cliquez sur les données, puis faites-les glisser à l’endroit souhaité.
D Pour une édition optimale, il est possible de découpler la section sé-
quenceur du rack afin de l’afficher dans une fenêtre séparée.
Pour ce faire, cliquez sur la touche de découplage située sur le rack ou lancez la commande “Detach Sequencer Window” du menu Windows.
Bande REX
Bande de vélocité
D Si vous maintenez enfoncées les touches [Option] (Mac) ou [Alt] (Win-
dows) et que vous cliquez sur l’une des touches de bande, seule cette bande sera affichée (les autres seront masquées).
Par défaut, les bandes affichées lorsque vous sélectionnez le mode Édition dé­pendent du module auquel la piste est affectée et de la présence de données de contrôleurs sur la piste. Pour les pistes Redrum, les bandes de batterie, de vélocité et de Patterns sont affichées ; pour les pistes Dr. Rex, les bandes REX et de vélocité sont affichées, etc.
Cependant, lorsque vous affichez ou masquez des bandes à votre convenance, la nouvelle combinaison est sauvegardée individuellement sur chaque piste. Ensuite, lorsque vous resélectionnerez cette piste en mode Édition, la configuration des ban­des sera telle que vous l’avez sauvegardée.
Redimensionnement et zoom
D Vous pouvez modifier la taille des bandes en déplaçant les séparateurs
situés entre les bandes.
Touche de découplage du séquenceur.
Pour réintégrer le séquenceur au rack, cliquez sur la touche de rattachement (depuis le rack ou le séquenceur) ou lancez la commande “Attach Sequencer Window” du menu Windows.
D Sinon, il est possible d’afficher la section séquenceur en plein écran.
Pour ce faire, cliquez sur la touche d’agrandissement du séquenceur ou tenez en­foncée la touche [Commande] (Mac) or [Ctrl] (Windows), puis appuyez sur la tou­che [2] du clavier (pas sur le pavé numérique).
Touche d’agrandissement du séquenceur.
D Certaines bandes disposent de leurs propres barres de défilement et ré-
glages de zoom.
21
LE SÉQUENCEUR
À propos de la règle et de la bande des groupes
En haut du mode Édition se trouve la règle. Comme la règle du mode Arrangement, elle indique les positions métriques (mesures et temps), ce qui vous permet de loca­liser des points précis.
D Vous pouvez régler individuellement le zoom horizontal des modes Édi-
tion et Arrangement.
En effet, vous aurez sans doute besoin d’un agrandissement supérieur pour effec­tuer une édition plus détaillée.
Juste sous la règle se trouve une fine bande vide. Elle affiche les groupes (s’il y en a) sous forme de barres de couleurs colorées, offrant un mode d’orientation visuel sup­plémentaire en mode Édition.
déplacez des notes ! Utilisez cette bande lorsque vous éditez les pistes des modules synthétiseurs ou échantillonneurs.
Groupes
Lorsque vous éditez les événements d’un groupe, vous noterez que l’in-
dicateur de groupe change de couleur. En effet, la couleur du groupe dé­pend de son contenu, comme décrit en page 17.
Insertion et édition des notes
Les notes sont insérées et éditées dans l’une des trois bandes : la bande des notes, la bande de batterie et la bande REX :
La bande de batterie. Cette bande est divisée verticalement en 10 hauteurs correspondant aux 10 canaux de sons de batterie du module Redrum (et nommés en conséquence si la piste est affectée à un module Redrum). Utilisez cette bande pour éditer les pistes de batterie.
La bande REX. Cette bande est divisée verticalement en hauteurs à partir du C3, correspondant aux couches sonores d’un module Dr. Rex. Utilisez cette bande pour éditer les pistes Dr. Rex.
D Dans les 3 bandes, les notes sont affichées sous forme de blocs, la lon-
gueur des notes correspondant à la largeur du bloc et la vélocité à la couleur du bloc (plus le bloc est sombre, plus la vélocité est élevée).
Les procédures d’édition de base des notes sont identiques pour les 3 bandes.
La bande des notes. Le clavier situé à gauche indique la hauteur des notes, couvrant toute la tessiture des notes MIDI (C- 2 à G8). Notez que les notes blanches et noires sont reflétées dans les couleurs de fond de la grille, ce qui permet plus aisément de trouver la hauteur exacte lorsque vous insérez ou
22
LE SÉQUENCEUR
Insérer des notes
Déplacer des notes
1. Pour limiter l’insertion de notes à certaines valeurs (comme les doubles-cro­ches), réglez la valeur Snap et activez la fonction Snap.
2. Sélectionnez l’outil Stylo.
Vous pouvez alterner momentanément entre l’outil Flèche et l’outil Stylo en mainte­nant enfoncée la touche [Commande] (Mac) ou [Alt] (Windows).
3. Si nécessaire, cliquez sur le clavier virtuel à l’écran, dans la liste des sons de batterie ou des couches sonores pour trouver la hauteur.
Si la piste est affectée à un module, celui-ci joue la note correspondante.
4. Cliquez dans l’affichage des notes de la bande, à la position souhaitée.
Une note est insérée sur l’intervalle de magnétisme Snap le plus proche.
D Si vous faites un simple clic, la note prend la longueur de la valeur Snap.
Cela reste valable, que la fonction Snap soit activée ou non.
D Par contre, si vous cliquez et gardez le bouton de la souris enfoncé, vous
pouvez régler la longueur de la note en déplaçant la souris.
Si la fonction Snap est activée, la longueur sera un multiple de la valeur Snap (à moins que vous mainteniez la touche [Shift] enfoncée pendant le déplacement). Voir note ci-dessous à propos des notes de batterie.
Sélection des notes
Pour la sélection des notes en mode Édition, suivez l’une de ces procédures :
D Pour déplacer une note, cliquez dessus et déplacez-la.
Si plusieurs notes sont sélectionnées, toute la sélection est déplacée. La distance entre les différentes notes de la sélection est conservée.
D Si la fonction Snap est activée, les événements ne peuvent être déplacés
que par rapport à l’intervalle de magnétisme en vigueur.
Exemple : Si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), la sélection globale ne pourra être déplacée que de mesure en mesure, mais les écarts relatifs entre les différentes notes ne seront pas modifiés.
D Si vous maintenez la touche [Shift] enfoncée durant le déplacement, le
mouvement est limité au sens horizontal ou vertical.
Cela vous permet de déplacer des notes sans les transposer accidentellement ou sans modifier leur position métrique.
D Sélectionnez une note en cliquant dessus avec l’outil Flèche.
D Pour sélectionner plusieurs notes à la fois, maintenez la touche [Shift]
enfoncée et cliquez sur les différentes notes.
Vous pouvez désélectionner séparément chacune des notes en cliquant de nou­veau dessus tout en appuyant sur la touche [Shift].
D Vous pouvez également faire glisser un cadre de sélection autour des
notes à sélectionner.
Si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection est soumis à la valeur de ma­gnétisme en vigueur. Exemple, si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), le cadre ne pourra être délimité que sur des mesures pleines.
D Vous pouvez sélectionner la note suivante ou précédente sur la piste en
appuyant sur la flèche droite ou gauche du clavier de l’ordinateur.
Maintenez la touche [Shift] enfoncée et utilisez les flèches pour réaliser des sélec­tions multiples.
D Pour sélectionner toutes les notes de la piste, servez-vous de la fonction
Select All du menu Edit.
Assurez-vous que la bande souhaitée (notes, batterie ou REX) est active - sinon vous risquez de sélectionner les contrôleurs ou les changements de Patterns. Pour activer une bande, cliquez dessus (lorsqu’elle est active, elle est désignée par une fine bordure supplémentaire).
Duplication des notes
Pour dupliquer les notes sélectionnées, maintenez la touche [Option] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) enfoncée et procédez comme si vous déplaciez les notes.
Utilisation des fonctions couper, copier et coller
Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements à l’aide des commandes Cut, Copy et Paste du menu Edit.
D Lorsque vous couper ou copiez, la tête de lecture est automatiquement
placée à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est activée, sur l’in­tervalle de magnétisme le plus proche après la fin de la sélection).
Cette procédure permet aussi de faire répéter des événements. Voir page 15.
D Lorsque vous collez, les événements sont insérés au niveau de la tête de
lecture, sur leur(s) piste(s) d’origine.
D Pour désélectionner toutes les notes, cliquez sur une zone vide.
23
LE SÉQUENCEUR
Modification de la taille des notes
Lorsque vous sélectionnez une note, une poignée apparaît sur son côté droit. Vous pouvez cliquer sur cette poignée et la déplacer pour allonger ou raccourcir la note.
D Si la fonction Snap est activée, la fin de la note est calée sur l’intervalle
de magnétisme.
Vous pouvez désactiver temporairement la fonction Snap en appuyant sur [Shift] lors du déplacement. Cela vous permet de modifier la taille de la note sans tenir compte de la valeur de magnétisme.
D Si plusieurs notes sont sélectionnées, la taille de toutes les notes sera
modifiée selon la même valeur.
Modifier la taille des notes de batterie
Comme pour les autres notes, vous pouvez aussi modifier la taille des notes de batte­rie. Cependant, le résultat dépend du réglage du sélecteur Decay/Gate et du potentiomètre Length en façade du Redrum :
D Si le mode Decay est sélectionné, le son de batterie est joué jusqu’à sa
fin, quelle que soit la longueur de la note.
Plus précisément, il finit dans un Fade Out sortant selon le réglage Length.
Si vous effectuez un simple clic, toutes les notes de même hauteur situées dans l’intervalle de magnétisme en vigueur sont supprimées. La “zone de couverture” est indiquée en gris foncé.
Ici, le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”). Un simple clic va supprimer toutes les notes C 2 situées au niveau de la mesure 6.
Si vous tracez un cadre de sélection, celui-ci est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. Exemple : Avec un magnétisme à la mesure (“Bar”), le cadre ne pourra sélectionner que des notes situées sur des mesures pleines.
D Si vous tenez enfoncée la touche [Shift] avant de tracer le cadre, les
mouvements sont limités à l’axe horizontal ou vertical.
Édition de la vélocité
D Si le mode Gate est sélectionné, la longueur de la note affecte le son ob-
tenu.
Cependant, la longueur maximum du son est réglée par le potentiomètre Length ­le son est coupé après cette longueur, quelle que soit la longueur de la note. Enfin, même si le potentiomètre Length est réglé sur sa valeur maximum, le son ne jouera pas plus longtemps que la longueur de l’échantillon de batterie.
Supprimer des notes
Vous pouvez supprimer les notes de deux façons :
D Sélectionnez les notes, puis appuyez sur la touche [Backspace] ou
[Suppr], ou lancez la commande Delete du menu Edit.
D Sélectionnez l’outil Gomme et cliquez sur les notes à supprimer.
La Gomme peut également délimiter un cadre de sélection autour des notes, qui seront alors toutes supprimées en même temps.
Si vous utilisez la Gomme alors que la fonction Snap est activée :
La valeur de vélocité des notes s’édite sur la bande de vélocité.
Les valeurs de vélocité sont affichées sous forme de barres. Plus la barre est haute, plus la vélocité est élevée. Notez également que la couleur des notes et des barres reflète la vélocité.
Pour modifier la vélocité d’une note, cliquez sur sa barre de vélocité à l’aide de l’outil Stylo et déplacez la barre vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez également éditer la vélocité de plusieurs notes en déplaçant l’outil Stylo à travers les barres, à la hauteur souhaitée.
24
LE SÉQUENCEUR
Création de courbes et de rampes de vélocité
Édition des contrôleurs
Il existe deux façons d’éditer la vélocité de plusieurs notes à la fois :
D En faisant glisser l’outil Ligne à travers les barres (à la hauteur souhai-
tée).
Les contrôleurs s’affichent et s’éditent sur la bande des contrôleurs. Cette bande est divisée en plusieurs “sous-pistes”, une par paramètre automatisable selon le module.
La bande des contrôleurs d’une piste Subtractor (trois contrôleurs sont affichés).
Afficher et masquer les contrôleurs
Tracé d’une rampe de vélocité par le biais de l’outil Ligne.
D En faisant glisser l’outil Stylo à travers les barres (à la hauteur souhai-
tée).
L’outil Ligne est probablement l’outil le plus adapté à la création de rampes de vélo­cité régulière ou pour conférer à toutes les notes la même vélocité (en traçant une li­gne droite). Le Stylo est plus pratique pour tracer des courbes plus irrégulières.
! En tenant enfoncée la touche [Shift] avant d’éditer les valeurs de vélo-
cité, seules les notes sélectionnées sont affectées.
Cela peut s’avérer très pratique, en particulier dans des sections dont la densité des notes est élevée. Par exemple, imaginez une section de batterie chargée dont vous souhaitez uniquement régler la vélocité des notes de charleston. L’utilisation directe de l’outil Stylo modifierait la vélocité de toutes les notes de batterie. En revanche, si vous sélectionnez d’abord les notes de charleston dans la bande de batterie et que vous appuyez sur [Shift], vous pouvez éditer leur vélocité sans modifier les autres no­tes !
Pour chaque piste, vous pouvez sélectionner les contrôleurs à afficher. Voici les diffé­rentes procédures à suivre :
D Maintenez la touche [Option] (Mac) ou [Alt] (Windows) enfoncée et cli-
quez sur un paramètre en façade d’un module du rack.
Cela active la première piste du séquenceur reliée au module, ouvre le mode Édi­tion, affiche la bande des contrôleurs et ainsi que la sous-piste d’automation du paramètre en question.
D Vous obtenez le même résultat en sélectionnant l’option “Edit Automa-
tion” dans le menu contextuel du paramètre.
Pour afficher le menu contextuel du paramètre, cliquez en appuyant sur [Ctrl] (Mac) ou effectuez un clic droit (Windows) sur le paramètre en façade du module.
Si vous utilisez un Mac avec une souris à deux boutons, il est pratique
d’affecter la combinaison [Ctrl]-clic au bouton droit de la souris. Cela vous permet alors d’afficher les menus contextuels par un clic droit sur la souris.
LE SÉQUENCEUR
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D Grâce au menu déroulant des contrôleurs sur la barre d’outils du séquen-
ceur, vous pouvez masquer ou afficher séparément les différents contrô­leurs du séquenceur.
Les contrôleurs affichés sont indiqués par une marque de sélection (v) dans le menu déroulant. Sélectionnez un contrôleur pour l’afficher ou le masquer. Les contrôleurs présentant des données d’automation dans la piste sont signalés par un astérisque à côté de leur nom.
Insertion et édition des contrôleurs
Que vous éditiez des contrôleurs préalablement enregistrés ou que vous insériez par vous-même des mouvements de contrôleurs, servez-vous de l’outil Ligne ou Stylo.
Note :
D Si vous optez pour l’outil Ligne, il suffit de tenir enfoncée la touche
[Shift] avant d’utiliser la souris pour restreindre les mouvements à l’axe horizontal.
D Si la fonction Snap est activée, les variations de contrôleurs sont insé-
rées selon l’intervalle de magnétisme en vigueur.
De même la longueur de la section modifiée ne pourra être qu’un multiple de la va­leur Snap.
D Cliquez sur la touche “Show All Device Controllers” pour afficher tous
les contrôleurs disponibles pour le module de la piste.
D Cliquez sur la touche “Show Controllers in Track” pour afficher tous les
contrôleurs pour lesquels vous avez enregistré ou inséré des mouve­ments d’automation dans la piste.
D Cliquez sur la touche “Hide All Controllers” pour masquer tous les
contrôleurs.
La bande des contrôleurs n’affiche alors plus rien.
Ici, le magnétisme est réglé à la noire (1/4). Ainsi, les variations de contrôleurs se feront par “paliers” d’une ou plusieurs noires.
D Si le contrôleur n’est pas encore automatisé (le message “Not Automa-
ted” s’affiche dans la bande des contrôleurs), il est préférable de com­mencer par régler le paramètre sur la valeur initiale souhaitée (réglage effectué depuis la façade du module).
En effet, dès que vous insérez une valeur de contrôleur, le reste de la piste se voit automatiquement affecter cette valeur initiale (à définir sur la façade du module). Cela fonctionne comme la procédure d’enregistrement des contrôleurs - voir page
8.
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LE SÉQUENCEUR
Sélection de sections d’une piste de contrôleurs
Supprimer des sections de contrôleurs
Pour sélectionner une section de la “sous-piste” d’un contrôleur, délimitez un cadre de sélection à l’aide de l’outil Flèche. Si la fonction Snap est activée, ce cadre est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur.
La section délimitée est signalée par un cadre ombré.
D En maintenant [Shift] enfoncée durant le déplacement, vous pouvez sé-
lectionner plusieurs sections non contiguës de la sous-piste des contrô­leurs.
Si vous sélectionnez des groupes ou des sections de la bande des
contrôleurs en mode Arrangement, cette section reste en vigueur lors­que vous passez en mode Édition et inversement.
Déplacer et dupliquer les sections de contrôleurs
D Pour déplacer une section de contrôleur sélectionnée, cliquez dessus et
déplacez-la ailleurs dans la même sous-piste.
Comme d’habitude, la fonction Snap est prise en compte.
Il existe deux grandes façons de supprimer des sections de contrôleurs :
D En sélectionnant les sections souhaitées (voir plus haut), puis en ap-
puyant sur la touche [Backspace] ou [Suppr] ou en lançant la commande Delete du menu Edit.
D En se servant de l’outil Gomme.
Si la fonction Snap est activée, un simple clic efface la zone ombrée (soumis à l’in­tervalle de magnétisme en vigueur, “Bar” par exemple). Vous pouvez sinon déli­miter un cadre de sélection à la souris.
Résultat obtenu:
La valeur de contrôleur située avant la portion supprimée reste alors en vigueur jusqu’à la fin de la section.
! Vous ne pouvez pas supprimer toutes les données d’automation à l’aide
de cette méthode - il restera toujours au moins une valeur de contrôleur. Pour supprimer toute automation, utilisez la fonction Clear Automation :
Supprimer toutes les données d’automation
D Pour dupliquer une section de contrôleur sélectionnée, maintenez la
touche [Option] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) enfoncée, puis cliquez sur la section et déplacez-la.
! Le fait de déplacer ou de dupliquer des contrôleurs remplace les valeurs
des contrôleurs présentes sur la nouvelle position (comme si vous les aviez édités à l’aide de l’outil Ligne ou Stylo).
Utilisation des fonctions couper, copier et coller sur une seule sous-piste
Vous pouvez déplacer ou dupliquer les sections de contrôleurs sélectionnés à l’aide des commandes Cut, Copy et Paste du menu Edit.
D Lorsque vous coupez ou copiez, la tête de lecture est automatiquement
placée à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est activée, sur l’inter­valle de magnétisme la plus proche au-delà de la sélection).
Cette procédure permet de faire répéter des événements. Voir page 15.
D Lorsque vous collez, les données de contrôleurs sont insérées au niveau
de la tête de lecture sur la sous-piste d’origine.
Si en revanche vous avez sélectionné une autre sous-piste, c’est sur cette der­nière que les données de contrôleur seront copiées - voir “Copie de données en­tre différentes sous-pistes de contrôleurs” à la page suivante.
Pour supprimer toutes les données d’automation d’un contrôleur, sélectionnez la commande “Clear Automation” depuis l’un des menus suivants :
D Le menu contextuel de la sous-piste du contrôleur.
Ce dernier s’affiche par un [Ctrl]-clic (Mac) ou un clic droit (Windows) sur la sous­piste.
D Le menu Edit.
Pour cela, la sous-piste du contrôleur doit être active. Cliquez dans la sous-piste si vous n’en êtes pas sûr.
D Le menu contextuel du paramètre.
Ce menu s’affiche par un [Ctrl]-clic (Mac) ou un clic droit (Windows) sur le para­mètre en façade du module. Notez que toutes les données d’automation de toutes les pistes sont supprimées pour ce paramètre !
Une fois la commande “Clear Automation” lancée, toutes les valeurs de contrôleur de la sous-piste sont supprimées et le message “Not Automated” (non automatisé) s’af­fiche.
LE SÉQUENCEUR
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Copie de données entre différentes sous-pistes de contrôleur
Il est possible de copier les données de contrôleur d’un paramètre (par exemple un fade), pour les appliquer à un autre paramètre. La procédure est la suivante :
1. Faites votre sélection puis utilisez au choix la fonction copier/couper pour transférer les données dans le bloc notes.
2. Sélectionnez la sous-piste du contrôleur sur laquelle vous voulez coller ces données (sur la même piste, ou bien sur une piste différente). Pour cela, cliquez sur la piste cible afin de lui donner le focus.
Une seule sous-piste peut avoir le focus.
3. Placez la tête de lecture à l’endroit précis où vous voulez coller la section de données.
A propos du focus
Comme nous venons de le voir, c’est la sous-piste qui a le focus qui définit où seront copiées les données de contrôleur. Si aucune sous-piste n’est sélectionnée lors du collage, les données apparaîtront sur la(les) piste(s) originale(s) à l’emplacement de la tête de lecture. Cette méthode peut être très utile pour dupliquer des données d’automation, c'est-à-dire dupliquer les données d’un ou plusieurs paramètres pour un même module – voir ci-dessous.
D Pour enlever le focus d’une sous-piste, cliquez sur un espace vide dans
la liste des pistes, ou dans le rack, sur la façade d’un module.
Copier/coller plusieurs paramètres
Vous pouvez utiliser la touche [Maj] pour sélectionner et copier simultanément les données d’automation de contrôleur de plusieurs sous-pistes.
D Lors du collage, les données de la sous-piste supérieure (parmi les sous-
pistes copiées) sont collées à l’emplacement de la tête de lecture, sur la sous-piste qui a le focus.
D Les données des autres sous-pistes sources conserveront le même ordre
vertical par rapport à la sous-piste qui a le focus.
4. Sélectionnez "Coller" dans le menu Edit.
Les données sont alors copiées sur la sous-piste sélectionnée, et la tête de lec­ture se déplace à la fin de cette section de données.
Données copiées
Données collées (le contour rouge démarque la sous-piste sélectionnée pour le collage).
D Si vous copiez des données de contrôleur d’un même module, et que
vous voulez répéter une section d’automation (c'est-à-dire pour les mêmes paramètres), il est inutile de sélectionner une sous-piste de des­tination. En effet, si aucune sous-piste n’a le focus, les données seront automatiquement collées sur les sous-pistes d’origine.
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LE SÉQUENCEUR
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