Propellerhead REASON 3.0 WHATS NEW

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3.0
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14 Channel Expandable Mixer,Analog Polysynth,Graintable Polysynth,Digital Samplers,Mastering Tools,REX-loop Player,Drum Machine
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ReBirth Input Device,Multiple Effects Processors,Combinator Device,Shelving and Parametric EQs,Master Song Sequencer,Pattern
Sequencer
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64 Channel Audio Output,64 Channel ReWire Output,512 Band Vocoder,CV Processing Tools,Full Automation,To tal Recall
stand-alone music production instrument
Operation Manual by Synkron: Anders Nordmark
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Nouveautés de Reason 3.0

Bienvenue !

Ce document présente les nouvelles fonctions de Reason 3.0. Pour obtenir de plus amples renseignements, consultez les chapitres correspondants dans le mode d’emploi.

Compatibilité étendue

Dans Reason 3.0, les entrées MIDI des surfaces de contrôle (claviers, té­lécommandes, etc.) sont gérées par un système appelé Remote :
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Vous pouvez utiliser simultanément autant de surfaces de contrôle que vous le souhaitez.
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Le programme permet d’utiliser directement un grand nombre de surfaces de contrôle - les boutons, Faders et touches sont automa­tiquement affectées aux paramètres les plus utiles de Reason.
Vous n’avez pas besoin de modifier les réglages de la surface de contrôle pour contrôler plusieurs périphériques dans Reason - si vous passez d’une piste Subtractor à une piste Malström, la surface de contrôle s’adapte. La surface de contrôle est réglée une fois pour toute pour toutes les utilisa­tions de Reason - le programme gère le reste !
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Pour les surfaces de contrôle qui ne sont pas encore répertoriées, utilisez les réglages de Reason 2.5.
Avec les pilotes génériques, vous pouvez utiliser des modèles ou réglages compatibles avec Reason 2.5, s’ils sont disponibles pour la surface de con­trôle. Notez que nous ajoutons en permanence les pilotes de nouvelles sur­faces de contrôle sur notre site Internet.
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Par défaut, toutes les surfaces suivent l’entrée MIDI du séquenceur.
Vous affectez une entrée MIDI à une piste dans le séquenceur (comme dans
2.5) pour router la ou les surface(s) de contrôle à la piste du Rack.
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Vous pouvez verrouiller un contrôleur à un module du Rack.
Par exemple, vous pouvez avoir un clavier maître qui pour l’entrée MIDI et une surface de contrôle affectée au mélangeur du Rack. De cette façon, vous pouvez contrôler en permanence les niveaux et les panoramiques.
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Vous pouvez établir des exceptions pour affecter un réglage d’une surface à un paramètre ou une fonction spécifique de Reason.
Vous pouvez affecter un Fader du contrôleur de façon prioritaire au niveau général du mélangeur. Ou vous pouvez affecter de façon permanente les boutons de votre contrôleur à des fonctions de transport de Reason (Play, Stop, etc.), quelle que soit l’entrée MIDI sélectionnée dans le séquenceur.
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Remote est compatible avec certaines surfaces avec retour MIDI.
Si vous utilisez une de ces surfaces de contrôle compatibles avec Reason 3.0, vous pouvez utiliser les Faders motorisés, afficheurs, etc.
Ajout d’une surface de contrôle
La page MIDI du menu Preferences a été remplacée par la page Control Surfa­ces and Keyboards. Elle vous permet d’ajouter vos contrôleurs - dont le clavier maître.
La première fois que vous lancez Reason 3.0, un assistant de confi-
guration vous aide à configurer l’entrée audio et à sélectionner un clavier maître. Si vous utilisez uniquement un clavier maître sans autre contrôleur, vous n’avez besoin de rien faire. Pour ajouter d’autres contrôleurs, sélectionnez celui qui doit être le clavier maî­tre ou modifiez les réglages dans la page Control Surfaces and Keyboards.
1. Ouvrez le menu Preferences et sélectionnez la page Control Surfaces and Keyboards.
2. Si la surface de contrôle est connectée via USB (ou si vous avez établi une connexion MIDI à double sens), essayez de cliquer sur le bouton Auto-detect Surfaces.
Reason scanne tous les ports MIDI et essaye d’identifier les contrôleurs connectés. Toutes les surfaces ne sont pas automatiquement détectées.
Les surfaces de contrôle détectées sont affichées dans la zone Attached Surfaces.
3. Pour ajouter manuellement un contrôleur, cliquez sur Add.
Une nouvelle fenêtre s’affiche.
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NOUVEAUTÉS DE REASON 3.0
4. Sélectionnez le fabriquant de la surface de contrôle dans le menu Manufacturer.
S’il n’est pas répertorié, voir ci-après.
5. Sélectionnez le modèle dans le menu Model.
S’il n’est pas répertorié, voir ci-après.
6. Une image de la surface de contrôle sélectionnée s’affiche, ainsi qu’un texte d’information - lisez-le avec attention.
Avec certaines surfaces de contrôle, vous devez sélectionner un Preset pour l’utiliser avec Reason - ceci est indiqué dans le texte affiché.
7. Utilisez le menu MIDI Input pour sélectionner le port d’entrée auquel est connectée la surface de contrôle.
En cas de doute, vous pouvez cliquer sur Find et appuyer sur une touche du contrôleur pour que Reason détecte le port d’entrée.
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Certaines surfaces de contrôle peuvent avoir plusieurs menu MIDI Input qui s’affichent.
Vous devez sélectionner les ports dans tous les menus MIDI Input.
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Certaines surfaces de contrôle offrent un menu MIDI Output.
Dans certains cas, le menu est appelé “Optional” - vous n’avez alors pas à faire de sélection. Dans d’autres cas, vous devez saisir une sortie MIDI, no­tamment si le contrôleur utilise un retour MIDI - Faders motorisés, afficheurs, etc.
8. Vous pouvez renommer la surface de contrôle dans le champ Name.
9. Cliquez sur OK pour ajouter la surface de contrôle.
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Selon le modèle de la surface de contrôle, des messages de mise en garde peuvent s’afficher, vous demandant de sélectionner un Preset spécifique ou autre.
Dans certains cas, Reason peut restaurer un Preset dans la surface de con­trôle sur ses valeurs d’usine - vous en êtes alors informé.
Vous revenez enfin à la page Control Surfaces and Keyboards Preferences, ou votre nouvelle surface de contrôle est ajoutée à la liste.
Si votre surface de contrôle n’est pas dans la liste
Si votre surface de contrôle n’est pas dans la liste Manufacturer ou Model lors­que vous essayez de l’ajouter, cela signifie qu’il n’y a pas de compatibilité native pour ce modèle.
La liste des surfaces de contrôle est constamment mise à jour sur le site Internet de Propellerheads. Consultez le site et la liste des sur­faces à télécharger.
Ceci dit, le programme est compatible avec les claviers et les contrôleurs géné­riques. Voici ce que vous pouvez faire :
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Sélectionnez “Other” dans le menu Manufacturer et sélectionnez l’une des trois options dans le menu Model.
Ou, si le fabriquant est listé mais pas le modèle :
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Sélectionnez l’une des trois options “Other” dans le menu Model :
Dans les deux cas, les options sont :
• Basic MIDI Keyboard Sélectionnez cette option si vous utilisez un clavier MIDI sans boutons, tou­ches ou Faders programmables. Cette configuration est utilisée uniquement pour jouer (ce qui comprend les contrôleurs de jeu tels que le Pitch Bend, la molette de modulation, etc.) - vous ne pouvez pas modifier les paramètres de Reason avec ce type de surface de contrôle.
• MIDI Controller Sélectionnez cette option si vous utilisez un contrôleur MIDI avec touches ou Faders programmables (mais sans clavier). Vous devez configurer votre contrôleur pour que les contrôleurs transmettent les messages de CC MIDI correspondants, en fonction du module Reason que vous souhaitez com­mander - consultez le tableau d’implémentation MIDI de la documentation de Reason. Si votre surface de contrôle offre des modèles ou des Presets pour divers périphériques pour Reason 2.5, vous pouvez les utiliser.
• MIDI Keyboard with Controls Sélectionnez cette option si vous utilisez un clavier MIDI avec boutons, tou­ches ou Faders programmables. Vous devez régler les contrôleurs pour qu’ils transmettent les bons messages de CC MIDI.
Après avoir sélectionné un modèle, sélectionnez l’entrée MIDI comme décrit.
NOUVEAUTÉS DE REASON 3.0
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À propos du clavier maître
L’une des surfaces de contrôle peut être configurée comme surface maître si elle possède un clavier et si elle n’est pas verrouillée sur un module Reason spé­cifique (elle suit toujours l’entrée MIDI du séquenceur). C’est la surface que vous utilisez pour jouer les modules d’instruments de Reason.
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La première surface avec un clavier qui est ajoutée (ou détectée) est automatiquement sélectionnée comme clavier maître.
Cet état est indiqué dans la liste Attached Surfaces de la page Preferences.
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Pour utiliser une autre surface comme clavier maître, sélectionnez­la dans la liste et cliquez sur le bouton “Make Master Keyboard”.
Vous ne pouvez avoir qu’un seul clavier maître.
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Si vous ne souhaitez pas utiliser de clavier maître, sélectionnez la surface clavier maître courante et cliquez sur le même bouton (“Use No Master Keyboard”).

Module Combinator

Autres fonctions
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Pour éditer une surface, double-cliquez dessus dans la liste (ou sé­lectionnez-la et cliquez sur Edit).
Ceci vous permet de modifier son nom et ses paramètres de port MIDI, en cas de besoin.
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Pour supprimer une surface, sélectionnez-la dans la liste et cliquez sur Delete.
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Vous pouvez désactiver une surface en décochant la case “Use with Reason”.
Ceci peut être utile si la surface est connectée à votre système et que vous souhaitez l’utiliser avec un autre programme, etc.
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Il y a aussi une page “Advanced MIDI” dans le menu Preferences.
Elle est uniquement utilisée pour les bus External Control MIDI et pour l’en­trée MIDI Clock Sync. Tous les réglages MIDI en temps réel sont configurés dans la page Control Surfaces and Keyboards.
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NOUVEAUTÉS DE REASON 3.0
Le module Combinator vous permet de créer de nouveaux modules “personnali­sés” en combinant les modules existants. Les combinaisons de modules Reason peuvent être ajoutées à Combinator puis sauvegardées sous la forme de Patches “Combi”. Le module Combinator regroupe les modules du Combi.
Le concept du Combinator est simple, mais très puissant. La possibilité de sau­vegarder de multiples modules dans un Combi vous permet de recharger instantanément tout type de configuration, quelle qu’en soit la complexité aussi simplement que pour charger un Patch ! Applications typiques du Combinator :
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Création de multi-instruments splittés ou en couches.
Ajoutez le nombre d’instrument que vous souhaitez (Subtractor, NN-XT, etc.) et jouez les en même temps. Les instruments d’un Combi peuvent aussi être assignés à certaines zones du clavier ou à diverses zones de vélocité.
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Sauvegarde de combinaisons d’instrument/effets.
Sauvegardez un instrument avec vos effets préférés.
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Créez des multi-effets.
Vous pouvez créer et sauvegarder des chaînes d’effets complexes grâce aux Combis.
Le module Combinator sauvegarde les fichiers sous la forme de Patches Combi (.cmb). Lorsque vous chargez un Combi, tous les modules du Combi, leurs ré­glages et leurs connexions audio et CV internes sont également chargés.
Comment créer des modules Combinator
Il y a plusieurs façons de créer un module Combinator :
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En sélectionnant “Combinator” dans le menu Create.
Ceci crée un module Combinator vide. Vous pouvez alors ajouter des modu­les au Combi en cliquant dans l’emplacement vide en bas du Combinator et en utilisant le menu Create.
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En utilisant la touche [Shift] lors de la sélection de plusieurs modu­les dans le Rack et en sélectionnant “Combine” dans le menu Edit.
Ceci crée un Combi contenant les modules sélectionnés. Les modules sont retirés de leur emplacement initial du Rack et placés dans Combinator.
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En sélectionnant “Create device by browsing patches” dans le menu Create.
Ceci vous permet de naviguer dans les Patches de Combi - si vous sélec­tionnez un Patch “.cmb”, un module Combinator est créé, contenant les mo­dules sauvegardés avec le Combi.
La création d’un Combinator crée automatiquement une piste dans le séquen­ceur. Pour jouer un instrument Combi, vous dirigez le MIDI à sa piste dans le sé­quence - le Combinator transmet les notes aux modules qu’il contient.
Remarque sur le routage
Au dos du Combinator vous trouverez les connecteurs suivants :
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Sorties Combi L/R Outputs
Ce sont les sorties du Combinator, qui sont reliées de façon interne aux con­necteurs “From Devices”. Ces sorties permettent la connexion à un module externe, en général un module de mixage.
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Entrées From Devices L/R
Ces entrées correspondent aux sorties des modules d’un Combi (mono ou stéréo). Si un Combi contient plusieurs instruments (couches de synthés, par exemple) utilisez un mélangeur dans le Combi - la sortie de ce mé­langeur est reliée aux connecteurs From Devices.
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Entrées Combi L/R Input
Entrées du Combinator (pour les Combis d’effets uniquement) avec con­nexions directes aux sorties “To Devices”.
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Sorties To Devices L/R
Connexion à l’entrée d’un module du Combi d’effet.
Autres fonctions
Cliquez sur “Show Programmer” dans le Combinator pour afficher le panneau Programmer. Il vous permet de :
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Sélectionner une plage de touches et/ou une plage de vélocité pour chaque instrument du Combi.
Ceci vous permet de créer des sons splittés et en couches. Vous pouvez aussi choisir si un module doit répondre à certaines notes et données de jeu du Combi.
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D’assigner les quatre boutons rotatifs et les quatre touches du pan­neau du Combinator aux paramètres de votre choix.
Ces réglages peuvent être assignés au contrôle de quasiment n’importe quel paramètre des modules du Combi - un bouton peut faire varier la fré­quence de filtre d’un module, le volume général d’un autre module, etc. Vous pouvez aussi contrôler les boutons rotatifs par CV, ce qui permet le contrôle par CV d’un nombre incroyable de paramètres de Reason !
Notez également qu’un Combi peut également contenir des modules de Pat­terns. Cliquez sur “Run Pattern Devices” pour activer la touche Run de tous les modules de Patterns du Combi.
Enfin, la touche “Bypass All FX” désactive tous les modules d’effets du Combi ­très utile lorsque vous avez créé un Combi avec des instruments et des effets et que vous souhaitez uniquement les instruments sans les effets.
!
Consultez le chapitre “Combinator” du mode d’emploi pour obtenir une liste détaillée des fonctions disponibles.
Prenez le temps d’essayer les Patches de Combi fournis dans la banque Factory Sound Bank. Ceci vous donnera des idées de pro­grammation et de routage !
NOUVEAUTÉS DE REASON 3.0
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Nouveau navigateur

Le navigateur de sélection des morceaux, Patches, boucles et échantillons a été totalement modifié. Les nouvelles fonctions sont les suivantes :
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La liste Locations (partie supérieure gauche) regroupe les raccour­cis vers les dossiers où vous conservez vos fichiers importants.
Vous n’êtes plus restreint à quatre trajets de recherche - vous pouvez sauve­garder vos fichiers où vous le souhaitez. À part certaines destinations fixes (banque Factory Sound Bank, par exemple), vous pouvez ajouter vos pro­pres emplacements en tirant les dossiers ou les ReFills dans la liste Loca­tions. Cliquez sur un élément Location pour vous y rendre.
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Lorsque vous sélectionnez un Patch ou un échantillon dans le navi­gateur, il est automatiquement chargé en arrière plan.
Si vous avez affecté l’entrée MIDI à la piste d’un module pour lequel vous fai­tes la recherche, vous pouvez utiliser le clavier maître pour écouter les Pat­ches ou les échantillons, sans quitter le navigateur.
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Vous pouvez utiliser une navigation croisée pour rechercher les Patches appartenant à n’importe quel type de module.
Vous pouvez ouvrir le navigateur à partir d’un type de module et rechercher les Patches d’un autre type. Si vous sélectionnez un Patch d’un module dif­férent, il remplace l’ancien module. Vous sélectionnez les Patches affichés et sélectionnables avec le menu Show en haut du navigateur.
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La fonction Search de rechercher les fichiers par nom et/ou type.
Utilisez les réglages Search pour spécifier un emplacement de recherche et un texte. Lorsque vous cliquez sur Find, le navigateur recherche tous les fi­chiers dont le nom correspond (ou un nom de dossier parent correspon­dant) et affiche le résultat de la recherche dans la fenêtre principale.
Ceci est une fonction très puissante avec la recherche croisée : Si vous recherchez un son de basse, vous n’avez pas besoin de sélec­tionner le module correspondant. Il vous suffit de rechercher “Bass”, de régler le menu déroulant Show sur “All Instruments”. Le résultat de la recherche contient tous les Patches contenant le nom “Bass” (ou situés dans un répe­rtoire ou un ReFill nommé “Bass”), quel que soit le type du Patch. Vous pouvez faire défiler les Patches dans le navigateur pour les écouter - le module est instantanément remplacé dans le Rack lors­que vous sélectionnez un autre type de Patch.
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La zone Favorite List (section inférieure gauche du navigateur) peut contenir des listes de favoris avec des raccourcis vers vos échan­tillons, Patches ou autres fichiers favoris, ce qui permet leur char­gement instantané.
Pour ajouter des fichiers à la liste Favorite List, tirez-les de la fenêtre princi­pale vers un dossier Favorite List de gauche. Cliquez sur une liste Favorite List pour afficher son contenu dans la fenêtre principale - réorganisez les fi­chiers en tirant, supprimez-les en les sélectionnant et en appuyant sur la tou­che [Backspace]. Le fait de cliquer sur un fichier dans une liste Favorite List le sélectionne et le charge.
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Les fichiers indiqués dans la fenêtre principale du navigateur sont sauvegardés sous la forme d’une liste de navigation du module lorsque vous fermez le navigateur.
Utilisez les touches Patch haut/bas ou le menu déroulant de Patch sur le panneau du module pour sélectionner les Patches dans la liste de naviga­tion.
Cette fonction et les listes Favorite sont très utiles lorsque vous jouez sur scène, car vous pouvez créer une liste contenant tous les Patches dont vous avez besoin, dans l’ordre. Lors du concert, vous pouvez utiliser les touches Patch haut/bas du module (ou avec vo­tre contrôleur) pour passer d’un Patch au suivant. Si la liste Favo­rite List contient des Patches de différents types, le module est automatiquement remplacé dans le Rack !
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Vous pouvez créer des modules dans le navigateur, en sé­lectionnant “Create Device by Browsing Patches” (menu Create).
Ceci ouvre le navigateur de Patches, vous permettant de sélectionner n’im­porte quel Patch d’instrument ou d’effet (sélectionné dans le menu Show). La sélection d’un Patch crée un module dans le Rack. Pour les modules d’instrument, une piste de séquenceur est créé et reçoit l’entrée MIDI, vous permettant de jouer immédiatement le Patch.
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NOUVEAUTÉS DE REASON 3.0

Les effets MClass

Montez le volume ! Bien qu’un mixage puisse être correctement réalisé et bien sonner, il est impor-
tant de lui donner le punch, la clarté et le volume des mixages “professionnels”. Le secret réside dans l’utilisation de Racks d’outils de Mastering de haute qua­lité. Ces processeurs sont maintenant fournis dans Reason !
Dans le menu Create, vous trouverez les éléments suivants :
Combi Mastering Suite MClass
Cette sélection crée un Combi contenant les autre processeurs MClass (voir ci­dessous), configurés en outil de Mastering. En général, insérez ce module en fin du trajet du signal, entre le mélangeur principal et le périphérique matériel (sé­lectionnez le périphérique d’interface avant d’ajouter le Combi de suite de Mas­tering MClass - il sera ainsi inséré au bon endroit).
Vous pouvez utiliser les boutons rotatifs et les touches du Combinator pour ré­gler le son, ou vous pouvez également faire les réglages directement sur les mo­dules du Combi. Utilisez les sélecteurs de Patches du Combinator pour sélectionner les Patches de Mastering de la Factory Sound Bank.
Égaliseur MClass
Stereo Imager MClass
Imager stéréo à deux bandes de fréquences avec réglages individuels de lar­geur pour les bandes grave et aiguë et fréquence de coupure réglable. Le fait d’élargir les fréquences aiguës et de resserrer le basses vous donne un mixage plus imposant, plus vivant, avec des basses solides.
Compresseur MClass
Compresseur à bande unique capable de vous donner une compression des plus subtiles à une compression extrême. Il est équipé d’une option Soft-Knee pour obtenir une compression plus musicale, un rétablissement automatique et une entrée latérale Sidechain pour les traitements de dé-esseur et autres. Il dis­pose d’une sortie CV, vous permettant d’utiliser la dynamique d’un son pour contrôler d’autres paramètres de Reason.
Maximizer MClass
Puissance maximale ! Le Maximizer MClass comprend un limiteur (avec fonction d’anticipation commutable Look Ahead, vous offrant une limitation infranchissa­ble sans distorsion), un écrêteur doux pour arrondir les crêtes et un afficheur de niveau précis, commutable en niveau crête ou en VU-mètre. Montez le gain d’en­trée et appréciez...

Line Mixer 6:2

Égaliseur de haute qualité très doux avec Baxendall grave et aigu, deux bandes totalement paramétriques et un filtre passe-haut commutable. Toutes les bandes sont commutables On/Off et la courbe de correction résultante est directement affichée à l’écran.
Ceci est un mélangeur simple avec 6 voies stéréo et un départ/retour d’effet sté­réo. Parfait pour le mixage des modules d’un Combi, ou pour toute application nécessitant quelques voies de mixages supplémentaires.
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Banque Factory Sound Bank

Nouvelles fonctions audio

La Factory Sound Bank de Reason offre de nouveaux Patches et échantillons au son incroyable, ainsi que des Patches de Combi. POur assurer sa compatibilité, tous les échantillons de l’ancienne Factory Sound Bank sont fournis.

Séquenceur amélioré

Mute et Solo
Les pistes du séquenceur disposent maintenant de touches de Mute et de Solo, avec fonctions globales “All Mute Off” et “All Solo Off”.
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Si vous coupez une piste de module de Pattern (Matrix ou Redrum) la lecture du Pattern est également coupée.
Automation d’enregistrement sur plusieurs pistes
La liste des pistes du séquenceur dispose d’un bouton “Rec” pour activer plu­sieurs pistes en enregistrement et permettre l’automation. Une seule piste reçoit le MIDI du clavier maître (la piste est toujours activée en enregistrement). Les autres pistes activées en enregistrement reçoivent les changements de paramè­tres de leurs modules respectifs dans le Rack. Très utile avec plusieurs surfaces de contrôle, pour contrôler divers modules du Rack pendant l’enregistrement.
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Dithering dans la fenêtre d’exportation audio
Le Dither est un type de bruit ajouté à un signal numérique, qui améliore la qualité sonore à faible niveau lors de l’exportation du signal vers un format dont la résolution est inférieure. Vous pouvez activer/désactiver le Dither lorsque vous exportez en 16 bits.
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Chargement plus rapide des échantillons
Reason 3.0 charge les échantillons bien plus rapidement.
Copier Automation
C'est désormais possible de copier et coller l'automation entre les bandes des contrôleurs dans le séquenceur (pour les pistes pareilles ou différentes).
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