PROPELLERHEAD Reason - 2.5 Notice de prise en main [fr]

Français
Prise en main
Mode d'emploi réalisé par Synkron : Ludvig Carlson, Anders Nordmark et Roger Wiklander.
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© 2003 Propellerhead Software et ses concesseurs de licences. Toutes les caractéristiques peuvent être sujettes à modifications sans préavis. Reason est une marque déposée de Propellerhead Software. Tous les logos et noms de marques sont des marques déposées appartenant à leur propriétaire respectif. Tous droits réservés.

DDDD Table des matières

5 Installation
6 Bienvenue ! 6 Précision sur les manuels 7 Éléments de la boîte 7 Configurations informatiques 8 Périphériques audio 9 Interfaces MIDI 10 Mise à jour ou nouvelle installation 10 Installation du logiciel
13 Configuration
14 Contenu du chapitre 14 Configuration du périphérique audio 16 Sélection du port MIDI In 17 Définition du chemin d’accès aux sons et aux Patches 17 Création d’un morceau par défaut
19 Prise en main
20 Contenu de ce chapitre 20 Lecture d’un morceau 21 Création d’un nouveau morceau 26 Tour d’horizon
35 Commandes et concepts généraux
36 Contenu du chapitre 36 Conventions utilisées dans le présent manuel 36 Modification des réglages 38 Bulles d’aide 38 Menus contextuels 39 Annulation de réglages 40 Organisation des fenêtres
43 Réglages audio de base
44 Contenu du chapitre 44 Communication de Reason avec le périphérique
audio
45 Fréquences d’échantillon-nage et résolutions 46 Niveaux audio 46 Accord général
47 Organisation du Rack
48 Contenu du chapitre 48 Navigation dans le Rack 48 Création de modules 49 Sélection des modules 49 Suppression de modules 49 Réorganisation des modules 50 Duplication de modules 50 Fonctions Cut, Copy et Paste 51 Précision sur l’affectation 54 Titrage des modules 55 Agrandissement et réduction
57 Séquenceur - Présentation
58 Approche du séquenceur 59 Gestion de la fenêtre du séquenceur 61 Gestion des pistes 63 Modes du séquenceur 64 Règle, tête de lecture et Locators 64 Commandes de transport 65 Préparatifs à l’enregistrement 65 Enregistrement 66 Lecture et déplacement 68 Mute et Solo 69 Autres possibilités du séquenceur
2
Table des matières
71 Utilisation des modules de type Pattern
72 Contenu du chapitre 72 Principes des modules de type Pattern 73 Sélection des Patterns 74 Programmation d’un Pattern 75 Effacement d’un Pattern 75 Fonctions Cut, Copy et Paste 75 Fonctions de Patterns
77 Sélecteur de fichiers Browser
78 Rappel 80 Sélecteur de fichiers Browser 82 Gestion des sons manquants
85 Utilisation des Patches
86 Qu’est-ce qu’un Patch ? 86 Sélection d’un Patch 87 Sauvegarde des Patches 88 Copier et coller des Patches entre modules 88 Initialisation des Patches
89 Gestion des morceaux
90 À propos des morceaux autonomes 91 Informations de morceau 92 Sauvegarder un morceau 92 Publier un morceau 92 Ouvrir un morceau 92 Fermer un morceau 93 Créer un nouveau morceau 93 Créer un morceau par défaut 94 Exporter sous forme de fichier audio
95 Index
Table des matières
3
4
Table des matières
1

DDDD Installation

Bienvenue !

Précision sur les manuels

Merci d’avoir fait confiance à Reason 2.5 ! Voici la première mise à jour d’importance de Reason. Il est vrai que d’un point
de vue purement logiciel, Reason n’en est qu’à ses balbutiements. Toutefois, il a déjà fait grandement évoluer les mentalités en matière de musique assistée par ordinateur, ce dont nous sommes particulièrement fiers ! Et soyez certain que si vous tenez entre les mains la première mise à jour de Reason, ce ne sera sûre­ment pas la dernière !
Nous avons un gros avantage : nous restons toujours à l’écoute des personnes qui s’expriment par le biais de nos programmes. Les meilleurs points de rencon­tre à cet effet sont la section d’archives de morceaux et le forum de notre site In­ternet. Le forum est un endroit unique où peuvent se rencontrer professionnels et débutants sur un plan totalement égalitaire et ainsi s’échanger de la musique et des idées. En plus, ce forum vous est ouvert ! Venez partager avec nous et avec d’autres vos expériences et faites part de vos morceaux au monde entier. Nous sommes certains que vous apprécierez d’avoir des avis éclairés provenant d’autres utilisateurs de Reason du monde entier, tout comme nous apprécions d’avoir votre avis. Alors, à très bientôt sur le site Web de Propellerhead !
Fidèlement vôtre, Toute l’équipe de Propellerhead Software www.propellerheads.se
Le manuel que vous tenez en main est le Guide de Prise en main. Ce Guide re­couvre les fonctions et procédures de base de Reason. Il intègre également une section de petits exercices ainsi qu’une visite guidée qui vous permettront de parfaitement appréhender le programme.
Les fonctions avancées de Reason sont décrites dans une documentation élec­tronique au format Adobe Acrobat (“. pdf”) installée avec le programme. Cette documentation comporte de nombreuses descriptions de références
Vous devez avoir l’application Adobe Acrobat Reader (version 4.0
!
minimum) pour lire la documentation électronique. Comme cette application est très courante aujourd’hui, il y a de fortes chances qu’elle soit déjà installée sur votre ordinateur. Dans le cas con­traire, lancez le programme d’installation Acrobat Reader fourni sur le CD de Reason. Pour les utilisateurs sous Mac OS, sachez que le CD contient deux versions différentes d’Adobe Acrobat Reader ­une pour MacOS 9.X et l’autre pour MacOS X. Veillez donc à instal­ler la bonne version en fonction de votre système d’exploitation.
Mac et Windows
Reason fonctionne sous Mac OS et Windows (vous pouvez trouver les détails concernant ces deux systèmes d’exploitation ci-dessous). Tous les exemplaires de Reason contiennent des versions du programme pour les deux plate-formes. Sauf indication contraire, toutes les explications et descriptions indiquées dans les manuels s’appliquent aux deux plate-formes.
Sous Mac OS X, notez la présence d’un menu supplémentaire baptisé menu Reason dont les autres systèmes d’exploitation sont dépourvus. Ce menu re­prend les réglages de préférences (sinon accessibles au menu Edit).
!
La grande majorité des captures d’écran ont été réalisées sur la ver­sion Windows de Reason. Néanmoins, le contenu de toutes les fe­nêtres et boîtes de dialogue reste le même sur les deux plate­formes.
6
Installation

Éléments de la boîte

Configurations
La boîte de Reason doit comprendre les éléments suivants :
DDDDLe CD du programme.
Ce CD contient le fichier d’installation de Reason, le fichier d’installation d’OMS (Mac OS 9 uniquement), la documentation électronique au format Adobe Acrobat ainsi que le programme d’installation d’Adobe Acrobat Rea­der. Vous pouvez également y trouver d’autres fichiers comme des informa­tions promotionnelles, des versions de démonstration d’autres produits Propellerhead Software, etc.
DDDDLe CD contenant la banque de sons d’usine Factory Sound Bank.
Ce CD comprend la banque de sons préprogrammés pour Reason. Il s’agit d’un très gros fichier regroupant des échantillons, des Patches et des bou­cles à utiliser dans Reason. Vous pouvez installer ce CD en premier sur vo­tre disque dur, de façon à ce qu’il ne soit plus exigé lors du lancement de Reason (veuillez vous reporter en page 10 pour obtenir de plus amples dé­tails).
DDDDLe CD contenant la banque de sons Orkester Sound Bank
Ce CD contient la banque de sons Orkester. A l’instar de la banque de sons Factory Sound Bank, vous pouvez choisir d’installer ce CD sur le disque dur afin qu’il ne soit plus exigé lors du lancement de Reason (veuillez vous repor­ter en page 10 pour obtenir de plus amples détails).
DDDDLa documentation imprimée.
DDDDLa carte d’enregistrement.
Sur cette carte est inscrit le numéro de licence nécessaire pour l’installation de Reason. Conservez cette carte en lieu sûr au cas où vous devriez réinstaller Reason !
informatiques
Voici les configurations informatiques minimum pour pouvoir utiliser Reason :
Attention : Il s’agit de valeurs minimum ! Plus l’ordinateur sera ra-
!
pide et plus la mémoire RAM sera importante, plus vous pourrez utiliser de modules simultanément.
MacOS X
• Tout ordinateur fonctionnant sous Mac OS X version 10.1 ou supérieur.
• Interface MIDI et clavier MIDI (ou équivalent).
MacOS 9
• Power Macintosh avec processeur 604, 604e, G3 ou G4 ou mieux (voir Note ci-dessous). 166 MHz minimum.
• 128 Méga-octets de RAM.
• Lecteur CD-ROM.
• Mac OS 9.0.4 ou supérieur.
• Écran 256 couleurs minimum, résolution 800x600 minimum.
• Interface MIDI et clavier MIDI (ou équivalent).
• OMS 2.x ou supérieur (fourni).
!
Reason exploite les instructions Altivec (Velocity Engine) des pro­cesseurs Macintosh G4 visant à améliorer les performances.
!
N’oubliez pas de désactiver la mémoire virtuelle sous Mac OS 9.X. En effet, si la mémoire virtuelle reste active, Reason ne pourra fonctionner !
Windows
• Intel Pentium 2 ou supérieur. 233 MHz minimum.
• 64 Méga-octets de RAM.
• Lecteur CD-ROM.
• Windows 98, ME, 2000 ou XP (ou supérieur).
• Écran 256 couleurs minimum, résolution 800x600 minimum.
• Carte son compatible Windows 16 bits, de préférence avec un pilote ASIO ou DirectX. Microsoft DirectX (uniquement si la carte est compatible).
• Interface MIDI et clavier MIDI (ou équivalent).
pas
Installation
7

Périphériques audio

Le périphérique audio est le périphérique de l’ordinateur qui se charge de con­vertir les signaux numériques de Reason en signaux audio analogiques (dirigés ensuite vers un amplificateur, un casque, etc.). Cet équipement peut être une simple carte son stéréo, le circuit audio du Macintosh voire une carte audio so­phistiquée équipée de multiples entrées et sorties, de connexions numériques, etc. Quel que soit le type de périphérique employé, veillez à ce que lui et ses pi­lotes soient parfaitement installés.
Mac OS X
Si vous utilisez le circuit audio interne du Macintosh
Dans ce cas, aucun réglage particulier n’est à effectuer. Il suffit de relier la sortie audio à votre système d’écoute (haut-parleurs, mélangeur, casque, etc.) et de s’assurer que le Mac rejoue correctement les signaux audio.
Si vous utilisez un autre périphérique audio
Il est possible d’utiliser Reason avec un autre périphérique audio (carte son do­tée de sorties multiples, de connexions numériques, etc., par exemple). Pour ce faire, il faut que le périphérique audio soit compatible Mac OS X. Autrement dit, il faut qu’il dispose d’un pilote Mac OS X conçu spécifiquement pour lui.
2. Installez le périphérique audio et ses pilotes conformément à la procédure indiquée dans son mode d’emploi.
3. Reliez ensuite les sorties stéréo du périphérique audio à un sys­tème d’écoute (haut-parleurs, mélangeur, casque, etc.).
Vous pouvez trouver de plus amples renseignements sur l’utilisation de sor­ties multiples (si le périphérique comporte plusieurs sorties stéréo) dans la documentation électronique. Pour l’instant, limitons-nous à une connexion stéréo simple.
4. Si possible, vérifiez que les signaux audio sont correctement relus par le périphérique audio.
Certains périphériques audio intègrent un programme de test prévu à cet ef­fet.
Mac OS 9
Si vous utilisez le circuit audio interne du Macintosh
Dans ce cas, aucun réglage particulier n’est à effectuer. Il suffit de relier la sortie audio à votre système d’écoute (haut-parleurs, mélangeur, casque, etc.) et de s’assurer que le Mac rejoue correctement les signaux audio. Pour ce faire, il suf­fit de tester les signaux d’alerte au tableau de bord “Son” (ou “Moniteur et Son” selon votre version de Mac OS).
Si vous utilisez un autre périphérique audio
Il est possible d’utiliser Reason avec un autre périphérique audio (carte son do­tée de multiples entrées/sorties, de connexions numériques, etc., par exemple). Pour ce faire, il faut que le périphérique audio soit compatible ASIO. Autrement dit, il faut qu’il dispose d’un pilote ASIO, petit programme permettant à Reason de communiquer avec la carte.
1. Utilisez les dernières versions en date des pilotes du périphérique audio!
Consultez les mises à jour sur le site Internet du fabricant.
2. Installez le périphérique audio et ses pilotes conformément à la procédure indiquée dans son mode d’emploi.
3. Reliez ensuite les sorties stéréo du périphérique audio à un sys­tème d’écoute (haut- parleurs, mélangeur, casque, etc.).
Vous pouvez trouver de plus amples renseignements sur l’utilisation de sor­ties multiples (si le périphérique comporte plusieurs sorties stéréo) dans la documentation électronique. Pour l’instant, limitons-nous à une connexion stéréo simple.
4. Si possible, vérifiez que les signaux audio sont correctement relus par le périphérique audio.
Certains périphériques audio intègrent un programme de test prévu à cet ef­fet.
5. Recherchez le pilote ASIO du périphérique.
Une fois que vous avez installé Reason, vous devez copier ce pilote dans le dossier ASIO de Reason (voir page 10).
!
Certains périphériques audio pour Macintosh sont livrés avec un pi­lote Sound Manager (sans pilote ASIO). Nous recommandons tou­tefois l’emploi de périphériques audio compatibles ASIO.
8
Installation
Windows
DDDDUtilisez, si possible, un périphérique audio compatible ASIO (autre-
ment dit, un périphérique pour lequel existe un pilote ASIO).
Les pilotes ASIO offrent en général de meilleures performances et un temps de latence réduit (voir page 16).
DDDDSi aucun pilote ASIO n’existe, assurez-vous que la carte audio est
compatible DirectX.
DirectX est un protocole développé par Microsoft gérant l’audio et d’autres aspects du multimédia.
DDDDSi votre carte n’est pas compatible ASIO, ni DirectX, il reste possi-
ble de l’utiliser uniquement si elle est compatible Windows.
Dans ce cas, Reason communique avec la carte audio par le biais du proto­cole MME (Windows Multi Media Extensions). Cependant, ce mode entraîne des temps de latence très longs (voir page 16) qui rendent difficile, voire im­possible, l’utilisation des modules en temps réel.
Quel que soit le type de périphérique audio ou de pilote utilisé, vous devez tou­jours suivre les règles de base ci-dessous :
1. Utilisez les dernières versions en date des pilotes du périphérique audio !
Vérifiez les mises à jour des pilotes sur le site Internet du fabricant.
2. Installez le périphérique audio et ses pilotes conformément aux procédures indiquées dans son mode d’emploi.
3. Reliez les sorties stéréo du périphérique audio à un système d’écoute (haut- parleurs, mélangeur, casque, etc.).
Vous pouvez trouver de plus amples renseignements sur l’utilisation de sor­ties multiples (si le périphérique comporte plusieurs sorties stéréo) dans la documentation électronique. Pour l’instant, limitons-nous à une connexion stéréo simple.
4. Si possible, vérifiez que les signaux audio sont correctement relus par le périphérique audio.
S’il s’agit d’un périphérique audio avec pilotes ASIO, l’opération nécessite un programme de test (en général fourni avec le périphérique audio). Si vous utilisez des pilotes DirectX ou MME, l’opération peut se faire au moyen du Lecteur multimédia de Windows.

Interfaces MIDI

Même s’il est possible d’utiliser Reason sans contrôleur MIDI externe (en jouant uniquement des Patterns et des boucles, ou en traçant des notes ou des courbes d’automation dans le séquenceur), cela ne permet pas d’exploiter tout le potentiel du programme. Dès maintenant, nous allons partir du principe que vous utilisez une interface MIDI et un contrôleur MIDI externe (clavier MIDI, le plus souvent).
DDDDInstallez l’interface MIDI et ses pilotes conformément aux procédu-
res indiquées dans son mode d’emploi.
DDDDMême si une interface MIDI dotée d’un seul port MIDI In suffit, un
modèle pourvu de plusieurs ports MIDI In vous apportera de nom­breux avantages.
Cette remarque est particulièrement vraie si vous avez l’intention de moduler les paramètres de Reason par des contrôleurs MIDI externes ou d’utiliser le programme avec un séquenceur externe, une boîte à rythmes type “groove­box” ou un instrument de ce type.
Mac OS X
• Certaines interfaces MIDI à connexion USB ne nécessitent pas l’installation d’un pilote. Il suffit de brancher l’interface pour pouvoir l’utiliser directement.
• Sur d’autres interfaces MIDI plus sophistiquées (ou pour exploiter tout le po­tentiel d’une interface à ports MIDI In multiples, par exemple), l’installation d’un pilote est indispensable. Pour ce faire, veuillez vous reporter à la docu­mentation fournie avec l’interface MIDI.
Mac OS 9
Reason exploite le protocole OMS (Open Music System), protocole de commu­nication MIDI sur Macintosh. Il faut donc que votre interface MIDI soit compati­ble OMS, et qu’OMS soit installé sur votre ordinateur.
Si OMS n’est pas installé sur l’ordinateur, il faut l’installer avant de lancer Reason. L’opération peut également être nécessaire si vous disposez d’une version an­cienne d’OMS (veuillez consulter le mode d’emploi de l’interface MIDI pour con­naître une quelconque restriction quant aux versions d’OMS). Procédure :
1. Insérez le CD de programme de Reason dans le lecteur CD- ROM.
2. Cherchez le fichier “Install OMS” sur le CD et double-cliquez dessus.
3. Suivez les instructions qui s’affichent à l’écran.
4. Configurez ensuite l’interface MIDI au moyen d’OMS Setup.
Il est nécessaire d’informer le système de l’existence, des connexions et des réglages de l’interface MIDI. En général, la procédure est décrite dans le mode d’emploi de l’interface MIDI. Dans le cas contraire, vous pouvez la trouver dans la documentation d’OMS.
Installation
9
OMS intègre une fonction spéciale baptisée IAC (Inter Application Communication) qui permet de véhiculer les signaux MIDI entre dif­férents programmes de l’ordinateur. Pour bénéficier de cette fonc­tion, choisissez l’installation personnalisée (Custom) lors de l’installation d’OMS et indiquez précisément où doit être placé IAC.
Windows
Sous Windows, aucune procédure d’installation particulière n’est à noter. Instal­lez simplement l’interface MIDI et ses pilotes conformément aux procédures in­diquées dans son mode d’emploi.
Connexions MIDI
Reliez le port MIDI Out du clavier MIDI (ou de tout autre contrôleur MIDI) à l’un des ports MIDI In de l’interface MIDI par l’intermédiaire d’un câble MIDI. Cette simple connexion suffit pour jouer et enregistrer des notes dans Reason. Si vo­tre interface est équipée de plusieurs ports MIDI In, vous pouvez réaliser des connexions MIDI plus complexes. Vous pouvez trouver de plus amples rensei­gnements à ce sujet dans la documentation électronique.

Mise à jour ou nouvelle installation

Si vous effectuez une mise à jour à partir d’une version antérieure, notez les points suivants :
DDDDNous vous recommandons de désinstaller la version précédente
avant d’installer la nouvelle.
Sous Windows, utilisez la fonction Désinstaller. Sous Mac OS, faites simplement glisser le dossier du programme dans la Corbeille. Ainsi, vous ne risquez aucune con­fusion entre les différentes versions et les raccourcis ou alias existants. Toutefois...
DDDDSi vous installez la nouvelle version dans le même dossier que la ver-
sion précédente, l’ancienne version sera automatiquement effacée.
Le programme d’installation est conçu pour remplacer les anciennes versions,
mais il part du principe que l’installation s’effectue dans le même dossier.
Quelle que soit la méthode retenue, les réglages de Préférences devront être re­faits.
DDDDInstallation dans un nouveau dossier.
Avec cette méthode, vous conservez vos anciens fichiers et vous pouvez utiliser l’ancienne version du programme si nécessaire. Toutefois, les éléments, alias et raccourcis du menu Démarrer font à présent référence à la nouvelle version.

Installation du logiciel

Lancement du programme d’installation
Passons à l’installation du programme Reason :
1. Insérez le CD intitulé “Program Disc” dans le lecteur CD- ROM.
2. Sur le CD- ROM, recherchez le fichier intitulé “Install Reason”, puis double-cliquez dessus.
Note aux utilisateurs de Mac OS : Il y a deux programmes d’installa-
!
tion différents - un pour Mac OS 9 et l’autre pour Mac OS X. Veillez à ne pas vous tromper de version.
3. Suivez ensuite les instructions qui s’affichent à l’écran.
Installation des banques de sons
Au cours de l’installation, il vous sera demandé si vous souhaitez installer ou non les banques de sons Factory Sound Bank et Orkester Sound Bank de Reason. Il s’agit de fichiers très volumineux contenant des Patches, des échantillons et des boucles (comparables à la mémoire sonore d’un synthétiseur).
DDDDSi vous décidez d’installer la banque de sons Factory Sound Bank,
l’assistant d’installation va vous demander d’insérer le CD “Factory Sound Bank”. Dans le cas contraire, vous devrez insérer le CD “Fac­tory Sound Bank” à chaque fois que vous lancerez le programme.
DDDDVous pouvez choisir d’installer ou non la banque de sons Orkester
Sound Bank. Contrairement à la banque Factory Sound Bank, il ne vous sera pas demandé d’insérer le CD “Orkester” dans le lecteur CD-ROM à chaque utilisation du programme. En installant la ban­que de sons Orkester, vous évitez de devoir insérer le CD corres­pondant à chaque fois que vous souhaitez utiliser l’un des sons qui la composent.
Nous vous recommandons d’installer les banques de sons sur le disque dur afin de pouvoir les utiliser instantanément sans avoir à accéder au lecteur CD-ROM.
Il est possible de ne pas installer ces fichiers sur le disque. En effet, il est possi­ble d’y accéder directement depuis le CD si, par exemple, vous êtes à court de mémoire ou pour utiliser Reason “temporairement” sur un autre ordinateur. Ce procédé souffre néanmoins d’un gros inconvénient ; vous devez changer de CD à chaque fois que vous souhaitez changer de Patches.
Si vous le souhaitez, il est possible de copier ultérieurement les banques de sons de Reason sur le disque dur de l’ordinateur. Pour ce faire, copiez simple­ment le fichier “Factory Sound Bank.rfl” et/ou le fichier “Orkester.rfl” des CD respectifs dans le dossier de Reason du disque dur.
10
Installation
Lancement du programme
Les fichiers de Reason doivent à présent être installés sur le disque dur. Sous Windows, des éléments de menu Reason ont été ajoutés au menu Démarrer et un raccourci a peut-être été placé sur le Bureau.
1. Recherchez tout fichier Lisez-moi présent dans le dossier Reason ou sur le menu Démarrer et consultez-le.
Les fichiers Lisez-moi contiennent des informations de dernière minute qui n’ont pas eu le temps d’être intégrées au mode d’emploi.
2. Si vous utilisez Mac OS 9 avec un périphérique audio disposant d’un pilote ASIO, copiez le pilote ASIO dans le dossier “ASIO Dri­vers” du dossier de Reason.
Le pilote ASIO est dès lors utilisable par Reason.
3. Lancez le programme en double-cliquant sur l’icône de Reason (ou en sélectionnant l’option Reason dans le menu Démarrer).
4. Remplissez ensuite le formulaire d’enregistrement qui s’affiche.
Vous pouvez trouver le numéro de licence sur la carte d’enregistrement four­nie dans la boîte du programme.
Une boîte de dialogue apparaît alors et vous demande si vous souhaitez faire en­registrer votre copie du programme sur le site Internet de Propellerhead. En vous enregistrant, vous pouvez accéder gratuitement et instantanément à des sons supplémentaires utilisables dans Reason !
!
Vous devez disposer d’une connexion Internet fonctionnelle pour pouvoir vous enregistrer en ligne.
DDDDLe fait de cliquer sur la touche Register Now ouvre votre navigateur
Internet sur la page d’enregistrement du site Web de Propellerhead.
Suivez les instructions indiquées sur la page Web. Une fois l’enregistrement effectué, cliquez sur la touche Continue de la fenêtre d’installation.
DDDDSi vous souhaitez vous enregistrer plus tard, cliquez sur la touche Later.
Vous pouvez vous enregistrer à tout moment en lançant la commande Pro­duct Registration du menu Contact (Mac) ou Help (Windows) de Reason (ou en vous rendant à l’adresse www.propellerhead.se/register).
5. Insérez ensuite le CD Orkester dans le lecteur CD-ROM.
Que vous choisissiez d’installer ou non la banque de sons Orkester Sound Bank sur votre disque dur, ce CD vous est demandé pour vérification lors de la première utilisation de Reason.
6. Si vous décidez de ne rez le CD “Factory Sound Bank” dans le lecteur CD-ROM.
L’installation est terminée ! Comme c’est la première fois que vous utilisez Reason 2.5, la fenêtre Preferences s’ouvre. Avant d’utiliser le programme, vous devez procéder à quelques réglages décrits au chapitre suivant.
pas
installer la banque de sons d’usine, insé-
Installation
11
12
Installation
2

DDDD Configuration

Contenu du chapitre

Configuration du
Ce chapitre vous indique les différents réglages à effectuer avant d’utiliser Reason 2.5. Cette phase de configuration est indispensable pour pouvoir obte­nir des sons du programme et jouer Reason par MIDI.
Réglage des Préférences
Lorsque vous lancez Reason pour la première fois, aucun réglage de préféren­ces n’est établi. C’est pour cette raison que la fenêtre Preferences s’ouvre auto­matiquement :
Fenêtre Preferences dialog.
Ce chapitre décrit les principaux réglages de la fenêtre Preferences. Vous pouvez obtenir de plus amples renseignements sur les autres paramètres proposés par cette fenêtre dans la documentation élec­tronique.
périphérique audio
La première chose à faire est d’établir une connexion entre Reason et le pé­riphérique audio. Pour ce faire, il suffit de sélectionner un pilote - petit compo­sant logiciel qui sert à faire la liaison entre le programme et le périphérique audio. Voici la procédure à suivre :
1. Dans la fenêtre Preferences, sélectionnez la page Audio dans le menu déroulant situé tout en haut.
2. Faites ensuite défiler le menu déroulant Audio Card Driver et sélec­tionnez-en l’une des options.
Les options proposées dépendent de la plate-forme et du périphérique audio :
14
Configuration
Mac OS X
DDDDEn temps normal, sélectionnez l’un des pilotes dont le nom com-
mence par “CoreAudio”.
Sélectionnez l’option qui correspond au périphérique que vous souhaitez utiliser (circuit audio interne ou périphérique audio installé).
DDDDD’autres options peuvent être disponibles afin d’assurer une com-
patibilité avec toutes les configurations logiciels/périphériques possibles.
Choisissez ces options uniquement si vous n’avez pas d’autre choix.
Mac OS 9
DDDDSi vous possédez un périphérique audio pourvu d’un pilote ASIO
spécifique, sélectionnez ce périphérique.
Grâce au pilote ASIO écrit optimisé pour le périphérique audio, Reason peut communiquer plus ou moins directement avec le périphérique audio. Le temps de latence est ainsi réduit (voir ci-après), les fréquences d’échan­tillonnage élevées sont prises en compte (jusqu’à 96 kHz en résolution 24 bits/32 bits à virgule flottante) et les fonctions complexes du périphéri­que (sorties multiples, par exemple) sont mieux exploitées.
DDDDEn l’absence de pilote ASIO spécifique, servez-vous d’Apple Sound
Manager.
Il s’agit du protocole audio livré avec Mac OS. C’est alors par le biais de Sound Manager que Reason communiquera avec le périphérique audio
DDDDSi vous avez l’intention d’utiliser les sorties audio internes de l’ordi-
nateur, veuillez sélectionner l’option “SM Built-in”.
DDDDSi plusieurs périphériques audio sont installés sur l’ordinateur (en-
ceintes USB, par exemple), veuillez sélectionner l’option “SM Nom du périphérique” (“Nom du périphérique” correspond au nom de votre périphérique audio).
Windows
DDDDSi vous possédez un périphérique audio pourvu d’un pilote ASIO
spécifique, sélectionnez ce périphérique.
Grâce au pilote ASIO écrit optimisé pour le périphérique audio, Reason peut communiquer plus ou moins directement avec le périphérique audio. Le temps de latence est ainsi réduit (voir ci-après) et les fonctions com-plexes du périphérique (sorties multiples, par exemple) sont mieux exploitées.
DDDDSi votre périphérique audio ne dispose pas d’un pilote ASIO spéci-
fique, affectez-lui le pilote Direct Sound.
Reason communique alors avec le périphérique par le biais de Direct Sound (section de Microsoft DirectX). Pour que cela soit possible, il faut que DirectX soit installé sur votre ordinateur et qu’il existe un pilote Direct Sound pour le périphérique audio.
Pilote Direct Sound driver pour carte Creative SoundBlaster PCI sélectionné.
!
Attention : A la date de rédaction de ce Guide, Windows XP est livré avec DirectX version 8.1 alors que Windows 2000 est livré avec Di­rectX version 7.0. Ainsi, si vous utilisez l’un de ces systèmes d’ex­ploitation, il n’est pas nécessaire d’installer séparément DirectX, car il fait partie intégrante du système d’exploitation.
DDDDSi le périphérique audio n’est pas compatible Direct Sound (s’il
n’existe aucun pilote Direct Sound pour ce périphérique), sélec­tionnez son pilote MME.
Reason communique alors avec le périphérique audio par l’intermédiaire du protocole MME (Windows Multimedia Extensions), partie de Windows char­gée de l’audio, du MIDI, etc. Le protocole MME occasionne en général des temps de latence élevés (voir ci-après).
Configuration
15
Temps de latence et autres réglages audio
Vous pouvez trouver au bas de la page Audio de la fenêtre Preferences de nom­breux réglages audio, dont l’indication du temps de latence de sortie (Ouptut Latency) et la taille des Buffers (Buffer Size).
La latence correspond au temps écoulé entre le moment où le signal audio est “émis” par le programme et l’instant où vous l’entendez. Le temps de latence d’un système audio dépend du périphérique audio utilisé, de ses pilotes et de leurs réglages.
Si le temps de latence est élevé, vous constatez un certain retard entre le mo­ment où vous jouez sur un clavier MIDI et l’instant où le son est produit. De même, certains paramètres peuvent ne pas répercuter instantanément les régla­ges effectués (si vous baissez le volume d’un module, vous n’entendez pas le ré­sultat immédiatement mais une fois le temps de latence écoulé).
Si vous êtes confronté à de fortes latences, vous devez optimiser votre configu­ration.
• Si possible, abaissez la latence à l’aide du curseur Buffer Size.
• Si celui-ci est grisé, il peut être possible d’abaisser la taille des mémoires tampons depuis le panneau de contrôle du périphérique audio - cliquez sur la touche Control Panel pour l’ouvrir.
Veuillez consulter la documentation électronique pour de plus amples détails.

Sélection du port MIDI In

Reason bénéficie de fonctions MIDI poussées lui permettant d’exploiter jusqu’à sept ports d’entrée MIDI sur une interface MIDI multiport. Il est ainsi possible d’utiliser différents contrôleurs MIDI pour jouer et moduler indépendamment chacun des modules du rack ou encore de jouer les modules de Reason depuis un séquenceur externe. Voir la documentation électronique.
Nous allons toutefois ici nous limiter à la façon la plus standard de jouer Reason par MIDI : en reliant un contrôleur MIDI à un simple port MIDI In et à l’affecter à différents modules du rack par le biais du séquenceur de Reason. Cette mé­thode vous permet de jouer et de contrôler un module à la fois. Procédure :
1. Ouvrez la fenêtre Preferences depuis le menu Edit (ou depuis le menu Reason si vous êtes sous Mac OS X).
2. Dans le menu déroulant situé tout en haut de la fenêtre Preferen­ces, sélectionnez la page MIDI.
3. Cliquez dans le menu déroulant Port de la section Sequencer, puis sélectionnez-y le port d’entrée MIDI In auquel est connecté le contrôleur MIDI.
4. Vérifiez le canal MIDI de transmission de votre contrôleur MIDI, puis réglez le menu déroulant Channel sur le même canal.
Le séquenceur n’accepte les données MIDI que sur un seul canal à la fois. Il est ainsi possible de rejouer un morceau via le séquenceur tout en bénéfi­ciant du contrôle à distance MIDI (Remote Control), même sur les interfaces MIDI équipées d’un seul port MIDI In (voir la documentation électronique).
5. Pour l’instant, passez sur la page Advanced MIDI du menu dé­roulant et vérifiez que les autres menus déroulants de cette page sont bien réglés sur l’option “No MIDI Input”.
Le séquenceur de Reason peut désormais recevoir des données MIDI sur le port MIDI In et sur le canal MIDI sélectionnés. Vous pouvez laisser la fenêtre Pre­ferences ouverte pour les réglages suivants.
16
Configuration
Définition du chemin d’accès
Création d’un morceau par
aux sons et aux Patches
Les morceaux et les Patches réalisés avec Reason peuvent contenir des réfé­rences à d’autres fichiers (échantillons, par exemple) présents sur le disque dur. Pour conserver la trace de tous ces fichiers, Reason utilise une “base de don­nées”. Si vous laissez tous vos fichiers Reason dans cette base de données, Reason saura actualiser les chemins d’accès, rechercher automatiquement les fichiers manquants, etc.
Cette base de données occupe jusqu’à 4 dossiers différents (et tous leurs sous­dossiers) sur le disque. Vous pouvez spécifier quels dossiers doivent être pris en compte dans la base de données. Procédure :
1. Dans le menu pop-up situé tout en haut de la fenêtre Preferences, sélectionnez la page Sound Locations.
2. Cliquez sur la touche en forme de dossier “1” située sous le titre “Sound and Patch Search Paths”.
Un sélecteur de fichier apparaît à l’écran.
3. Recherchez ensuite le dossier souhaité, puis sélectionnez-le.
Vous pouvez sélectionner n’importe quel dossier de n’importe quel disque ou lecteur (y compris les disques en réseau sous Windows).
4. Cliquez sur OK.
Le dossier est validé comme 1er chemin d’accès de la base de données.
5. Si souhaité, spécifiez les chemins d’accès 2 à 4 de la même façon.
En général, un seul chemin d’accès suffit, puisque tous les sous-dossiers qui s’y trouvent sont automatiquement inclus à la base de données. Indiquez des chemins d’accès supplémentaires si vous utilisez plusieurs disques durs, lecteurs CD- ROM, etc.
Lorsque vous ajoutez des fichiers de sons ou lorsque vous sauvegardez vos fi­chiers Reason, placez-les dans la base de données (dans l’un des dossiers af­fectés aux chemins d’accès spécifiés).
défaut
À chaque fois que vous lancez Reason, et à chaque fois que vous sélectionnez l’option “New” du menu File s’ouvre un morceau par défaut. Ce morceau “stan­dard” par défaut contient quelques modules prédéfinis.
Vous pouvez toutefois personnaliser le morceau à ouvrir par défaut. Procédure :
1. Ouvrez la fenêtre Preferences depuis le menu Edit (ou depuis le menu Reason, si vous êtes sous Mac OS X).
2. Dans le menu pop-up situé tout en haut de la fenêtre Preferences, sélectionnez la page General.
3. Au milieu de la page se trouve une section intitulée “Default Song” (morceau par défaut).
Vous avez le choix entre trois options : “Empty Rack”, Built In” et “Custom”.
Cochez le type de morceau à ouvrir.
Configuration
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• Empty Rack - Le rack est vide ou presque. Il ne contient plus que l’interface matérielle Hardware Interface de Reason.
• Built In - Il s’agit d’un modèle de morceau Reason prédéfini ne contenant que quelques modules. Sachez qu’il n’est pas possible d’ouvrir ce morceau par la méthode traditionnelle - via le navigateur - car il ne s’agit pas d’un fi­chier .rns “indépendant”, et qui ne peut donc pas résider n’importe où dans le dossier de Reason.
• Custom - Il s’agit de créer un modèle de morceau personnalisé à partir d’un morceau existant. Vous pouvez utiliser à cet effet n’importe quel morceau Reason. Ainsi, si vous créez de nombreux morceaux partageant la même ar­chitecture et les mêmes modules, vous gagnerez du temps en établissant un modèle de morceau prédéfini reprenant tous les réglages en question.
DDDDPour sélectionner un morceau devant servir de modèle (Custom),
cliquez sur l’icône en forme de dossier située sur la droite, puis re­cherchez le morceau Reason correspondant.
Le nom du morceau sélectionné s’affiche alors dans le champ de texte.
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Configuration
3

DDDD Prise en main

Contenu de ce chapitre

t
Ce chapitre constitue une introduction rapide aux points importants de Reason et vous est présenté sous la forme de petits exercices détaillés. Vous pouvez également trouver en fin de chapitre un tour d’horizon des différentes sections et des différents modules du programme.
! Avant de procéder aux exercices, vous devez avoir connecté votre
équipement et configuré l’audio et le MIDI conformément aux pro­cédures décrites dans les chapitres précédents.

Lecture d’un morceau

9. Le rack est surplombé par un module de mixage.
Vous devez peut-être utiliser la barre de défilement verticale située sur la droite du rack pour rendre ce module visible à l’écran (ou bien vous servir de la molette de votre souris si elle en est équipée).
Barre de défilemen
Mélangeur
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1. Lancez Reason si ce n’est pas déjà fait.
2. Allez au menu File, puis lancez la commande Open.
La fenêtre du sélecteur de morceaux s’affiche à l’écran.
3. Venez vous placer dans le dossier programme de Reason.
4. Ouvrez le sous-dossier Demo Songs, puis sélectionnez le morceau “Tutorial Song.rns”.
5. Cliquez sur la touche Open.
La fenêtre du morceau s’ouvre alors à l’écran. Cette fenêtre regroupe un “rack virtuel” équipé de modules (ce morceau fait appel à quatre modules d’instruments et à deux effets), une section consacrée au séquenceur et une barre de transport.
6. Cliquez sur la touche Lecture de la barre de transport (située au bas de la fenêtre).
La lecture démarre. Si tout est bien réglé, vous devez entendre Reason !
Touche Stop. Touche Lecture.
7. Arrêtez ensuite la lecture au moyen de la touche Stop.
Essayons à présent quelques fonctions de mixage en temps réel :
8. Cliquez de nouveau sur la touche Stop.
La tête de lecture revient ainsi au début du morceau.
Prise en main
Chaque voie du mélangeur dispose d’une “bande légende” à côté de son Fader de volume. Lorsqu’un module est affecté à une voie, son nom s’inscrit sur cette bande. Ce morceau fait appel à seulement quatre modules d’instruments, donc seules les bandes des quatre premières voies indiquent un nom.
10. Lancez la lecture au moyen de la touche Lecture.
11. Lors de la lecture, réglez le niveau de chaque module d’instrument en faisant glisser son curseur à la souris.
12. Changez le panoramique (position stéréo) d’une voie en faisant glisser son bouton de panoramique situé au-dessus du Fader.
Le fait d’aller vers le haut fait tourner le potentiomètre vers la droite à l’écran. Le fait d’aller vers le bas le fait tourner vers la gauche à l’écran.
Vous pouvez également ajouter des effets à la musique. Ce morceau comporte deux modules d’effets : un délai et un Chorus/ Flanger. Ces effets sont reliés en auxiliaires (départs effets) sur le mélangeur, ce qui permet de spécifier précisé­ment la quantité de signal de chaque voie de mixage à diriger vers l’effet.
13. Relevez les boutons de départ auxiliaire Aux situés tout en haut d’une voie de mixage.
Le bouton de départ auxiliaire Send 1 est affecté au délai alors que le bou­ton Send agit sur le Chorus/ Flanger.
Boutons de départs auxiliaires Aux.
Essayez, pour finir, de manipuler certaines commandes de l’un des modules d’instruments afin d’en changer le son. Pour notre exemple, nous allons utiliser le module de synthétiseur Subtractor, mais tous les modules proposent des paramètres pouvant être modulés de la même façon.
Sauf si vous disposez d’un très grand écran, le module Subtractor ne doit pas être visible pour l’instant. Pour ce faire, vous pouvez faire défiler le rack à l’écran à l’aide de la barre de défilement, mais il existe une méthode plus rapide :
14. Dans la section séquenceur (située au-dessus de la barre de trans­port), cliquez sur le nom “Subtractor” répertorié dans la liste des pistes sur la gauche.
L’écran passe alors automatiquement sur le module Subtractor.
15. Modifiez certains paramètres au cours de la lecture du morceau.
Manipulez par exemple le curseur “Filter 1 Freq” afin de faire varier la brillance du son de basse synthé.

Création d’un nouveau morceau

Pour cet exemple, nous allons partir d’un rack vide afin de pouvoir ajouter uni­quement les modules qui nous intéressent.
1. Si souhaité, fermez le morceau en cours au moyen de la commande Close du menu File.
Plusieurs fenêtres de morceau peuvent être ouvertes dans Reason en même temps, mais chaque morceau consomme de la mémoire et de la puissance de traitement. Il est donc préférable de refermer les morceaux dont vous n’avez pas l’utilité.
2. Allez au menu File et sélectionnez l’option Open.
3. Recherchez le dossier programme Reason, puis ouvrez le dossier Template Songs.
4. Sélectionnez le fichier “Empty Rack.rns”, puis cliquez sur Open.
Une fenêtre de document de morceau s’affiche alors. Cette fenêtre com­prend un rack (presque) vide et le séquenceur ne comporte aucune piste.
! En général, pour créer un nouveau morceau, il faut sélectionner
l’option “New” du menu File. Cette commande ouvre un morceau par défaut vide de tout module. Un morceau par défaut peut être vide (type “Empty”, voir page 93) ou contenir quelques modules (type “Built-In”). Si les morceaux par défaut sont configurés comme “Empty Rack.rns”, il suffit de sélectionner l’option “New” du menu File sans avoir à effectuer les étapes 1 - 4 ci-dessus. Vous pouvez trouver tous les détails portant sur la création et le type des mor­ceaux par défaut en page 93.
5. Allez au menu Create et sélectionnez l’option Mixer 14:2.
Un module de mixage est alors ajouté au rack.
! Il est conseillé de commencer par un module de mixage car tous les
modules ajoutés par la suite viendront se connecter automatique­ment à une voie de mixage.
C’est tout pour ce premier exercice ! Créons à présent un morceau Reason à partir de zéro.
Prise en main
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6. Dans le menu Create, sélectionnez ensuite Subtractor Analog Synth (synthétiseur), puis Redrum Drum Computer (boîte à rythmes).
Deux modules d’instruments s’ajoutent ainsi au rack. Si vous regardez le sé­quenceur, vous pouvez noter que deux pistes ont été automatiquement ajoutées, une pour le synthétiseur et l’autre pour la boîte à rythmes.
Essayez à présent de jouer du synthé Subtractor “en temps réel” (si un clavier ou contrôleur MIDI est connecté) :
7. Sur le séquenceur, cliquez dans la colonne de la piste du synthé­tiseur (à gauche du nom) de façon à ce qu’un symbole en forme de port MIDI s’affiche.
Ce symbole indique que les messages MIDI reçus sont affectés à cette piste. De plus, comme cette piste est affectée au module Subtractor, toute note jouée sur le clavier MIDI déclenche le synthé.
Messages MIDI affectés à la piste de Subtractor.
8. Jouez des notes sur le clavier MIDI.
Le son que vous entendez est le son “Init” par défaut de Subtractor, qui ne vous satisfait peut-être pas. Si c’est le cas, modifiez ses divers paramètres afin d’obtenir le son souhaité ou sélectionnez l’un des Patches de synthé présélectionnés (et éditez- les à volonté) :
9. Cliquez sur la touche dossier de Subtractor.
Vous accédez au sélecteur de Patches.
10. Cliquez sur la touche Find All ReFills située en haut de la fenêtre.
Un ReFill est un élément de Reason contenant des Patches, des sons, des mor­ceaux de démonstration, etc. Le fait de cliquer sur la touche Find All ReFills affi­che tous les ReFills disponibles.
11. Sur le sélecteur de fichiers qui s’affiche, double-cliquez sur “Reason Factory Sound Bank”.
Il s’agit d’un énorme ReFill contenant de très nombreux Patches et échan­tillons fournis d’usine avec Reason.
12. Double-cliquez sur le dossier “Subtractor Patches”.
Ce dossier renferme de nombreux sous-dossiers correspondant à différen­tes catégories de sons.
13. Ouvrez l’un des dossiers, sélectionnez un Patch, puis cliquez sur Open.
Le Patch en question est alors chargé en mémoire et son nom s’affiche à l’écran.
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Prise en main
DDDDUne fois le Patch sélectionné, vous pouvez faire défiler les diffé-
rents Patches du même dossier en cliquant sur les flèches haut/bas à côté du nom du Patch.
Vous pouvez aussi cliquer sur le nom du Patch avec le bouton droit de la souris. Le menu contextuel qui s’affiche répertorie tous les Patches du même dossier.
Vous pouvez jouer de la boîte à rythmes par MIDI de la même façon, mais essayons plutôt de créer un Pattern au moyen de son séquenceur de type Pattern intégré :
14. Cliquez sur la touche dossier située dans le coin inférieur gauche de la fenêtre du module Redrum.
Le sélecteur de Patches s’ouvre alors sur des réglages de boîte à rythmes et vous pouvez y sélectionner un Patch Redrum (kit de batterie). Sachez qu’une touche dossier est également disponible pour chaque son de batte­rie - afin de vous permettre d’ajouter des échantillons de batterie un à un et de créer vos propres kits.
Touche de chargement des échantillons
15. Sélectionnez un Patch Redrum de la même façon que vous aviez sélectionné un Patch Subtractor.
Les Patches sont classés dans différents dossiers selon leurs catégories. Tous ces dossiers sont ensuite regroupés dans le dossier “Redrum Drum Kits” de la banque de sons d’usine Factory Sound Bank de Reason.
Une fois que vous avez sélectionné un Patch, vous pouvez constater qu’un nom s’affiche en haut de chaque voie de batterie de la boîte rythmes. De même, cha­que son de batterie peut proposer des paramètres de réglages différents - c’est l’ensemble de tous ces réglages qui forme un Patch Redrum.
Voie de batterie
Patch sélectionné
16. Vérifiez les différents sons de batterie en cliquant sur les touches d’écoute situées en haut de chaque voie de batterie.
Touche de sélection des Patches
Créons à présent le Pattern. Par défaut, les Patterns vierges font seize pas, cha­que pas correspondant à une double croche (un Pattern fait donc une mesure 4/ 4). Pour l’instant, limitons-nous à ce réglage par défaut.
Prise en main
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17. Cliquez sur la touche Run de la fenêtre de Redrum.
Le Pattern démarre (indiqué par les touches de pas s’allumant successive­ment au bas de la fenêtre). Vous n’entendez rien, et c’est normal car aucun rythme de batterie n’a encore été programmé.
18. Cliquez sur la touche Select de l’un des sons de batterie.
Dans Redrum, les rythmes se programment un son après l’autre.
19. Cliquez sur la touche de pas n° 1.
La touche s’allume, indiquant que le son va se déclencher sur ce temps.
Tentons à présent d’enregistrer quelques notes de synthé dans le séquenceur :
23. Cliquez dans la colonne In de la piste de synthétiseur du séquen­ceur afin que l’icône du port MIDI apparaisse.
24. Cliquez sur la touche Enregistrement de la barre de transport.
La touche s’allume indiquant que vous êtes en attente d’enregistrement.
Touche Lecture Touche Avance rapide
Le son batterie sélectionné se déclenche dorénavant sur le premier temps de chaque mesure.
20. Programmez ce son sur d’autres temps en cliquant sur les autres touches de pas.
Le fait de cliquer sur une touche déjà allumée annule la programmation qui y est effectuée.
Vous pouvez programmer des rythmes de vélocité différente au
moyen du sélecteur Dynamic. Le niveau de vélocité de chaque son dépend du réglage de ce sélecteur. Vous pouvez également ajuster la dynamique à la volée en ap­puyant sur les touches [Shift] ou [Option] (Mac) / [Alt] (Windows) lors de la programmation des temps. Un clic+[ Shift] programme un son fort alors qu’un clic+[Option]/[ Alt] programme un son doux.
21. Passez sur un autre son de batterie (en cliquant sur sa touche Se­lect) et reprenez la procédure jusqu’à ce que vous obteniez le motif rythmique souhaité.
22. Pour arrêter la lecture, appuyez de nouveau sur la touche Run.
Touche Stop
25. Cliquez ensuite sur la touche Lecture.
L’enregistrement commence et le Pattern de boîte à rythmes démarre auto­matiquement.
26. Jouez des notes sur le clavier MIDI tout en vous calant sur le Pat­tern de batterie.
27. Une fois l’enregistrement terminé, cliquez sur la touche Stop.
28. Ramenez la tête de lecture au début du morceau en cliquant de nouveau sur la touche Stop.
Sinon, maintenez enfoncée la touche Retour rapide à la souris.
29. Appuyez sur la touche Lecture et écoutez l’enregistrement effectué.
Pour finir, enregistrez quelques mouvements d’automation de l’un des paramè­tres du synthétiseur. Dans notre exemple, nous allons enregistrer l’automation de la fréquence de coupure du filtre (Filter 1 Freq), mais vous pouvez automati­ser n’importe quel paramètre.
30. Faites revenir la tête de lecture au début du morceau.
31. Vérifiez que le sélecteur Overdub/ Replace (situé juste en dessous de la touche Enregistrement) se trouve bien en position Overdub.
Le mode Overdub permet d’enregistrer des données sur une piste sans ef­facer celles qui s’y trouvent déjà.
Touche Retour Touche Enregistrement
Sélecteur Overdub/Replace
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Prise en main
32. Appuyez sur la touche Enregistrement, puis sur la touche Lecture.
L’enregistrement démarre. Vous pouvez alors entendre les notes de synthé précédemment enregistrées.
33. Cliquez sur le curseur Filter 1 Freq de la fenêtre de Subtractor.
Vous entendez instantanément les modifications sur le son.
34. Cliquez deux fois sur la touche Stop pour arrêter l’enregistrement et faire revenir la tête de lecture au début du morceau.
Si vous jetez un coup d’oeil à la fenêtre de Subtractor, vous pouvez remar­quer qu’un petit cadre vert entoure à présent le curseur de filtre. Cela indi­que que ce paramètre est automatisé.
35. Relancez la lecture du morceau.
Vous pouvez alors voir le curseur de filtre se déplacer exactement comme vous l’aviez manipulé lors de l’enregistrement.
C’est tout pour ce deuxième exercice !
Prise en main
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Tour d’horizon

Les pages suivantes proposent un bref “tour d’horizon” du programme. Ce tour d’horizon vous aidera à vous familiariser avec les différents modules.
Rack
Le rack virtuel est le cœur de Reason. Tout en haut de ce rack se trouve toujours la section Hardware Interface qui permet à Reason de communiquer avec le pé­riphérique audio et avec les interfaces MIDI. Vous pouvez ajouter, sous cette section Hardware Interfaces, autant de modules différents que vous le souhaitez (dans la limite des possibilités de l’ordinateur). Vous pouvez trouver de plus am­ples renseignements sur les différents modules dans les pages suivantes de ce document.
Arrière du rack
Le fait d’appuyer sur la touche [Tab] ou de sélectionner l’option Toggle Rack Front/ Rear du menu Options vous permet de visualiser l’arrière du rack.
Illustration de la face arrière des modules présents dans le rack. Vous pouvez voir que les connexions entre les modules sont signalées par des “cordons de Patch vir­tuels”. Les connexions entre les modules d’instruments et les modules de mixage sont repérées par des cordons rouges, les connexions mettant en oeuvre des mo­dules d’effets se font par cordons verts alors que les connexions CV (Control Vol­tage, utilisées pour piloter des paramètres ou déclencher des sons) se font par cordons jaunes. Pour réaliser une connexion, il suffit de cliquer sur un “connecteur” en face arrière de l’un des modules, puis de faire glisser la souris vers l’un des con­necteurs d’un autre module. Reprenez ensuite la procédure pour revenir sur l’avant du rack (face avant des modules).
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Prise en main
Barre de transport
La barre située au bas de chaque fenêtre de morceau est appelée barre de transport. Cette barre regroupe les commandes et réglages de transport géné­raux pour le morceau comme le tempo et la signature rythmique, le niveau de swing (Shuffle), le témoin de charge CPU, etc.
Séquenceur
Le séquenceur vient se placer sous le rack. C’est dans le séquenceur que vous pouvez enregistrer et éditer les notes, les contrôleurs, l’automation des paramè­tres des modules et les changements de Patterns.
La gauche de la section séquenceur regroupe la liste des pistes où sont indi­qués les noms des pistes utilisées dans le séquenceur. Les colonnes de la liste des pistes permettent d’affecter des pistes à des modules, d’affecter les messa­ges ou d’activer les fonctions Mute et Solo.
En mode arrangement, les pistes sont alignées à la verticale et les événements qui y sont enregistrés sont affichés sous la forme de barres de couleur (rouge pour les notes, jaune pour les changements de Pattern et bleu pour les contrô­leurs). Une règle située tout en haut de la fenêtre indique en outre la position de la tête de lecture.
Illustration du séquenceur en mode arrangement.
En mode édition, la partie droite de la section séquenceur affiche une ou plu­sieurs rangées où sont détaillées les données enregistrées. Les notes, les chan­gements de Patterns, les données de contrôleurs, etc. bénéficient tous de rangées spécifiques.
Liste des pistes.
La partie droite de la section séquenceur propose deux grands modes : mode arrangement et mode édition.
Mode édition avec affichage des rangées pour batterie, vélocité, Pattern et deux contrôleurs.
Prise en main
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Modules
Voici les différents modules proposés par Reason :
Interface de communication * Module Hardware Interface
Mixer - module de mixage
Ce module gère les communications entre Reason et le périphérique audio. La moitié supérieure du module regroupe les réglages d’entrée MIDI. Vous pou-
vez y affecter un canal MIDI séparé à chaque module si vous pilotez Reason de­puis un contrôleur MIDI multicanal externe.
! Si vous pilotez les modules Reason sur un simple canal MIDI à la
fois, il n’est pas nécessaire d’utiliser le module Hardware Interface (étant donné que les signaux MIDI transitent par le séquenceur, voir petits exercices présentés au début du chapitre).
La moitié inférieure du module de communication Hardware Interface propose des indicateurs de sorties audio accompagnés d’afficheurs de niveau. C’est à ce niveau que peuvent se connecter les différents modules aux différentes sor­ties du périphérique audio. Reason peut exploiter jusqu’à 64 sorties audio sépa­rées. Toutefois, si vous utilisez une simple carte audio avec des sorties stéréo standard, les connexions avec la carte audio s’effectuent automatiquement lors de l’insertion d’un module de mixage en haut du rack.
! Le module Hardware Interface de Reason est “riveté” au rack et ne
peut en être retiré.
Mélangeur à quatorze voies stéréo, quatre départs effet stéréo et un égaliseur deux bandes simple. Il suffit d’affecter différents modules à différentes voies de mixage (et la sortie stéréo du mélangeur à l’interface de communication Hard­ware Interface) pour pouvoir entendre tous les modules simultanément, régler les niveaux et le panoramique, ajouter des effets, etc. - comme sur une véritable console de mixage.
Subtractor - module synthétiseur analogique
Subtractor est un synthétiseur polyphonique reprenant l’architecture d’un puis­sant synthétiseur analogique. Il propose deux oscillateurs, deux filtres et une profusion de fonctions de modulation permettant d’obtenir toute une palette de sonorités, des basses bien lourdes aux nappes évolutives en passant par des sons Leads déchirants.
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