Propellerhead REASON 2.5 User Manual [no]

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Español
Version
2.5
14 Channel Expandable Mixer , Analog Polysynth , Graintable Polysynth , Digital Samplers , REX-loop Player , Drum Machine , ReBirth Input Device , Multiple Effects Processors , Shelving and Parametric EQs , Master Song Sequencer , Pattern Sequencer , 64 Channel Audio Output , 64 Channel ReWire Output , 512 Band Vocoder , CV Processing Tools , Full Automation , Total Recall
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Manual de instrucciones realizado por Synkron: Ludvig Carlson, Anders Nordmark and Roger Wiklander
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Indice

5 El secuenciador
6 Grabación 10 Copia de bucles REX y patrones en pistas del
secuenciador
12 Edición - Acerca de Snap 13 Edición en la vista de arreglos 16 Uso de grupos 19 La vista de edición 29 Cuantización 30 El recuadro de diálogo de modificación de eventos 32 Importación y exportación de ficheros MIDI
33 Direccionamiento de audio y CV
34 Acerca de las distintas señales que pueden ser
direccionadas
34 Acerca de los cables 35 Direccionamiento automático 36 Direccionamiento manual 37 Uso de señales CV y puerta
39 Direccionamiento de señales MIDI en el
Reason
40 Acerca de las distintas entradas MIDI 41 Envío de datos MIDI al Reason 42 Envío de datos MIDI desde otras aplicaciones 43 Control de dispositivos directamente via MIDI
45 Uso del Reason como un esclavo ReWire
46 Acerca de este capítulo 46 ¿Por qué utilizar el Reason con ReWire? 46 ¡Presentación del ReWire! 47 Preparativos para utilizar el ReWire - Solo Mac OS 9 47 Arranque y salida 48 Uso de los controles de transporte y de tempo 48 Sincronización 48 Direccionamiento audio
49 Direccionamiento MIDI vía ReWire 2 50 Conversión de canales ReWire en pistas de audio 50 Detalles acerca de distintos host ReWire
51 Control remoto de teclado y MIDI
52 Introducción 52 Distribución MIDI remota 55 Control remoto de teclado 56 Almacenamiento de configuraciones de control remoto
57 Sincronización
58 Para los usuarios de ReWire 58 ¿Qué es la sincronización y el reloj MIDI? 58 Conversión del Reason en un esclavo de un dispositivo
exterior
59 Conversión del Reason en un esclavo de otro programa
instalado en el mismo ordenador
60 Consideraciones sobre la sincronización
63 Optimización de la interpretación
64 Introducción 64 Optimización y latencia de salida 65 Optimización de su sistema informático 66 Optimización de canciones 67 Canciones y requisitos de memoria
69 Panel de transporte
70 Vista preliminar
75 Interface físico del Reason
76 Introducción 76 Dispositivo de entrada MIDI 77 Salida audio
2
INDICE
79 El mezclador
80 Introducción 80 La banda de canal 82 El flujo de señal en el mezclador 82 Acerca de los modos EQ 82 La sección de retorno auxiliar 82 El fader master 83 Conexiones 84 Conexión en cadena de varios mezcladores
85 Redrum
86 Introducción 86 Acerca de los formatos de ficheros 87 Uso de programas 88 Programación de patrones 92 Parámetros Redrum 95 Uso del Redrum como un módulo de sonido 96 Conexiones
97 Sintetizador Subtractor
98 Introducción 98 La sección del oscilador 103 La sección del filtro 107 Envolventes - General 109 Sección LFO 111 Parámetros de interpretación 114 Modulación externa 114 Conexiones
117 Sintetizador Malström
118 Introducción 119 La sección del oscilador 121 La sección del modulador 122 La sección del filtro 126 Direccionamiento 128 Los controles de interpretación
131 Conexiones 132 Direccionamiento de audio externo a los filtros
133 Sampler NN-19
134 Introducción 134 Principios generales del muestreo 135 Acerca de los formatos de los ficheros audio 136 Acerca de las zonas de teclado y de los muestreos 140 Autodistribución de muestreos 141 Parámetros del sintetizador NN-19 144 Parámetros de interpretación 147 Conexiones
149 Sampler NN-XT
150 Introducción 150 Vista general del panel 151 Carga de programas completos y ficheros REX 152 Uso del panel principal 154 Vista general del panel del editor remoto 155 Acerca de los muestreos y de las zonas 156 Selecciones y enfoques de edición 158 Ajuste de parámetros 159 Uso de las zonas y muestreos 161 Manejo de los grupos 162 Manejo de los rangos de teclas 165 Ajuste de las claves musicales y de la afinación 166 Uso de la función Automap 167 Sonidos estratificados, con fundido y disparados por
velocidad
170 Uso de la función Alternate 171 Parámetros de muestreo 172 Parámetros de grupo 173 Parámetros de sintetizador 182 Conexiones
INDICE
3
183 Reproductor de bucle Dr. Rex
184 Introducción 184 Acerca de los formatos de fichero 185 Adición de un bucle 186 Creación de notas de secuenciador 187 Manejo de las rodajas 188 Parámetros de sintetizador del Dr.Rex 193 Conexiones
195 Secuenciador de patrón Matrix
196 Introducción 197 Programación de patrones 202 Ejemplo de uso
205 Unidad de entrada ReBirth
206 Introducción 206 Preparativos 206 Direccionamiento
207 Vocoder BV512
208 Introducción 209 Configuración básica del efecto vocoder 211 Uso del BV512 como un ecualizador 212 Parámetros del BV512 213 Conexiones 214 Automatización 214 Consejos y trucos
221 Los dispositivos de efectos
222 Funciones comunes a todos los dispositivos 223 Unidad de destrucción de sonido Scream 4 228 Reverb avanzada RV7000 237 Reverb Digital RV-7 238 Línea de retardo digital DDL-1 239 Distorsión foldback D-11 239 Filtro controlado por envolvente ECF-42
242 Chorus/Flanger CF-101 243 Modulador de fase PH-90 244 Unison UN-16 244 Compresor de ganancia de retoque autom. COMP-01 245 EQ paramétrico de dos bandas PEQ-2 246 Mezclador y divisor audio Spider 247 Mezclador y divisor Spider CV
251 Referencia a los Menús y recuadros de diálogo
252 Menú Reason (Mac OS X) 252 Menú File (archivo) 257 Menú Edit 273 Menú Create 273 Menú Options 276 menú Windows
(versión Windows)
276 menú Windows
(versión Mac OS)
277 Menú Help/Contacts
279 Acerca del audio en los ordenadores
280 Información general 282 Información específica para los PC 283 Información específica para Macintosh
285 Implementación MIDI
286 Acerca de este capítulo 286 Implementación de distintos mensajes MIDI
287 Indice alfabético
4
INDICE
1
D

El secuenciador

Grabación

Grabación y reproducción básicas
Los procedimientos básicos de grabación y reproducción vienen descritos en el manual de arranque rápido. A continuación le ofrecemos un pequeño resumen:
D
Para activar la grabación, Haga clic en el botón Record del panel de transporte o pulse [*] en el teclado numérico.
Si el teclado de su ordenador no dispone de un teclado numérico, puede activar la grabación manteniendo pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y pulsando la tecla [Enter].
D
La grabación empezará en la posición de canción activa.
D
Puede disponer de un clic de metrónomo durante la grabación activando Click en el panel de transporte.
Para ajustar el volumen del clic del metrónomo, utilice el mando Level.
D
Si el Loop (bucle) está activado, se repetirá la zona que queda entre los localizadores izquierdo y derecho, permitiéndole añadir o reemplazar material en cada pasada del bucle (dependiendo del ajuste del interruptor Overdub/Replace - vea más adelante).
D
Para que empiece la reproducción desde la posición activa de canción, haga clic sobre el botón Play o pulse [Enter] en el teclado numérico.
Para detener la reproducción, haga clic en el botón Stop, pulse [0] en el teclado numérico o pulse [Enter]. También puede cambiar entre el modo de grabación y el de reproducción pulsando la barra espaciadora.
D
Para desplazar la posición de canción, haga clic en la regla, utilice los botones de rebobinado/avance rápido o edite la posición numérica en el panel de transporte.
También puede trasladar la posición de canción hasta el localizador izquierdo o derecho pulsando [1] o [2] en el teclado numérico.
Grabación de notas
El interruptor Overdub/Replace
Si graba sobre una zona en la que ya haya notas grabadas, el resultado dependerá del ajuste del interruptor Overdub/Replace:
D
En el modo Overdub (sobredoblaje), la nueva grabación será añadida a lo que hubiese antes en la pista.
Este modo le resultará útil, por ejemplo, para añadir elementos durante la grabación en bucle o para añadir datos de controlador a las notas grabadas.
D
En el modo Replace (sustituir), la nueva grabación sustituirá a las notas grabadas previamente.
Solo serán sustituídas las notas del área de grabación activa.
!
Probablemente es mejor que utilice el modo Overdub como modo por defecto, para evitar eliminar material por error.
Cuantización durante la grabación
Si está activado el interruptor Quantize Notes During Recording en la barra de herramientas del secuenciador, las notas serán cuantizadas automáticamente conforme las grabe. Este punto está descrito detalladamente en la página 27.
Grabación de controladores
En el Reason, puede automatizar prácticamente todos los parámetros de todos los dispositivos, creando si quiere mezclas totalmente automatizadas. Esto se consigue grabando (o asignando) controladores en el secuenciador.
Antes de que grabe la automatización
Antes de empezar a grabar la automatización de un parámetro, puede que quiera ajustarlo a un “valor estático” adecuado. Con ello, queremos referirnos al valor que debería tener el parámetro siempre que no esté automatizado en la canción. Ahora verá por qué:
D
Cuando grabe una sección de automatización para un parámetro, su valor original será insertado a lo largo del resto de la canción.
Esto está explicado detalladamente en la página 8.
Supongamos que quiere crear un fundido de salida grabando cómo va bajando un fader en el mezclador. Entonces puede que sea una buena idea ajustar primero el fader al valor estático correcto (es decir, al valor que debería tener el fader antes de empezar con el fundido de salida).
Esto mismo es cierto si quiere crear un barrido de filtro para un sintetizador en algún punto de la canción: Ajuste primero la frecuencia del filtro al valor que debería tener en cualquier punto de la canción y después grabe el barrido de filtro.
6
EL SECUENCIADOR
Grabación de la automatización de un parámetro de dispositivo
1.
Asegúrese de que haya una pista de secuenciador para el dispositivo.
Para los dispositivos de instrumentos y para el Matrix, las pistas del secuenciador son añadidas automáticamente en cuanto crea el dispositivo. Para un mezclador o dispositivo de efectos, tendrá que añadir pistas manualmente, eligiendo “Create Sequencer Track for...” en el menú de contexto del dispositivo. También puede escoger “Sequencer Track” en el menú Create y conectar la pista creada manualmente al dispositivo que quiera (en la columna Out de la lista de pistas).
2. Haga clic en la columna In de la pista en la lista de pistas, de tal modo que aparezca un símbolo de conector MIDI.
Esto le indica que la pista recibirá señales MIDI y que está lista para la grabación.
3. Empiece a grabar desde la posición que quiera.
4. Durante la grabación, ajuste las modificaciones de parámetro(s) que quiera, desde el panel del dispositivo o desde un controlador MIDI.
Puede grabar la automatización de varios parámetros en la misma toma de grabación. Sin embargo:
D
Solo puede grabar la automatización de un único dispositivo a la vez (el dispositivo cuya pista recibe la señal MIDI).
Si quiere grabar la automatización para los parámetros de otro dispositivo, tendrá que hacer clic en la columna In para la pista correspondiente, para que el símbolo del conector MIDI aparezca allí.
5. Detenga la grabación.
En el panel del dispositivo, cada parámetro automatizado vendrá recuadrado en verde.
Grabación de más eventos para el mismo controlador
Si necesita rehacer una sección de automatización grabada, o añadir algún dato de automatización más para el mismo dispositivo en un lugar de la canción, haga lo siguiente:
El interruptor Overdub/Replace no afecta a la grabación del
!
controlador. Sin embargo, asegúrese de que esté en la posición “Overdub”, para evitar borrar notas de la pista por error.
1. Ajuste e inicie la grabación de la misma forma que hemos descrito antes.
Mientras no retoque el parámetro, sus datos de automatización serán reproducidos normalmente.
2. En la posición que quiera, ajuste el parámetro.
En cuanto empiece a modificar el valor del parámetro, se encenderá el indicador Punched In del panel de transporte.
¡A partir de este punto, la automatización grabada previamente será sustituída!
3. Detenga la grabación cuando haya acabado.
Habrá sustituído la sección comprendida desde el punto en que se encendió el indicador Punched In hasta que detuvo la grabación.
D
En cualquier momento después del pinchado, puede hacer clic en el botón Reset que hay debajo del indicador Punched In.
Esto hará que se apague el indicador Punched In y “reiniciará” la grabación del controlador (haciendo que esté activa la automatización grabada, a partir de esa posición). Todavía está en el modo de grabación, y en cuanto vuelva a ajustar el parámetro, se encenderá el indicador Punched In. Básicamente, el hacer clic sobre el botón Reset es lo mismo que detener la grabación y empezarla de nuevo.
Los parámetros Feedback y Pan están automatizados.
En la vista de arreglos, los controladores grabados vienen indicados en azul (la “banda” azul claro le indica que la pista contiene algún tipo de automatización de controlador).
Si vuelve a reproducir la sección grabada, los parámetros irán cambiando automáticamente. Fuera de la sección grabada, los parámetros tendrán sus ajustes originales (los valores que tenían antes de empezar a grabar).
Desplazamiento de controles automatizados durante la reproducción- “modo directo”
Incluso aunque haya automatizado un parámetro, aún puede ajustarlo durante la reproducción, anulando la automatización. Esto puede resultarle muy útil por ejemplo cuando esté tocando el Reason en directo:
1. Durante la reproducción, haga clicy arrastre un parámetro automatizado.
Se encenderá el indicador Punched In del panel de transporte. A partir de este punto, la automatizacón grabada para el parámetro quedará desactivada.
2. Para volver a activar la automatización, haga clic en el botón Reset.
Esto devolverá el control del parámetro al secuenciador.
D
La anulación de la automatización será reiniciada automáticamente en cuanto detenga la reproducción.
EL SECUENCIADOR
7
Información previa: Cómo se manejan los controladores grabados
Aunque los procedimientos de grabación son prácticamente los mismos, el secuenciador maneja los controladores de un modo diferente a las notas. Mientras que cada nota grabada es un evento independiente, no hay “eventos de controlador” como tales en el secuenciador. En lugar de ello, funciona de la siguiente manera:
Cada pista del secuenciador tiene un determinado número de “subpistas” de controlador (una para cada parámetro automatizable en el dispositivo correspondiente). Puede pensar en una subpista de controlador como en un trozo de una cinta magnética, que puede rellenar con datos de controlador.
Cuando todavía no haya grabado ninguna automatización para un parámetro, su subpista estará vacía. El parámetro no estará automatizado.
En cuanto grabe algo para el controlador, en cualquier punto de la canción,
la subpista
Esto le permite configurar primero una mezcla estática y después añadir algunos cambios de parámetros automatizados en cualquier punto de la canción mientras continúa conservando los valores estáticos en el resto.
será rellenada con datos de controlador:
Esta es la sección que ha grabado.
Este es el valor estático original para el parámetro.
toda
Grabación de cambios de patrón
Si su canción incluye dispositivos de patrón, lo más probable es que quiera utilizar más de un solo patrón a lo largo de la canción. Para facilitarle esta tarea, puede grabar cambios de patrón en el secuenciador (o asignarlos manualmente, como le indicamos en la página 27).
1. Si quiere utilizar el mismo patrón para la mayor parte de la canción (y solo quiere añadir algunas variaciones en puntos muy concretos), asegúrese de que ese “patrón principal” esté seleccionado antes de empezar a grabar.
Cuando grabe un cambio de patrón en algún punto de la canción, el patrón elegido originalmente será insertado en el resto de la canción. Este procedimiento es similar al modo en el que funciona la automatización de controlador- vea la página 6.
2. Localice la pista de secuenciador para el dispositivo y asegúrese de que la señal MIDI es direccionada a la pista.
En la lista de pistas debe aparecer para esa pista el simbolo de conector MIDI en la columna In.
3. Empiece a grabar desde la posición que quiera.
Cuando empiece la reproducción, el dispositivo de patrón se pondrá en marcha automáticamente (suponiendo que la sección de patrón esté activada en el dispositivo).
4. Durante la grabación, introduzca los cambios de patrón con los botones Bank y Pattern del panel del dispositivo.
Asegúrese de hacer cambios suaves de patrón - el cambio de patrón actual será grabado (y reproducido) en el siguiente final de compás teniendo en cuenta el tipo de ritmo del secuenciador principal.
5. Cuando haya terminado, detenga la grabación.
El recuadro verde que hay alrededor de los botones de patrón le indica que los cambios de patrón están automatizados para el dispositivo.
8
EL SECUENCIADOR
En la vista de arreglos, los cambios de patrón grabados vendrán indicados por segmentos de color amarillo oscuro (la “banda” de color amarillo claro le indica que la pista contiene algún dato de cambio de patróni).
D
Cada cambio de patrón será grabado en un final de compás (al principio de un nuevo compás en el secuenciador).
Si es necesario, puede desplazar los cambios de patrón a otras posiciones en la vista de edición (vea la página 28).
D
Puede realizar pinchados en los cambios de patrón grabados, para sustituir una sección de la pista.
Esto funciona del mismo modo que el proceso de pinchado para los controladores (vea la página 7).
D
Después de grabar los cambios de patrón, puede utilizar la función Convert Pattern Track to Notes, para transferir las notas de los patrones al secuenciador principal.
Esto le permite crear gran cantidad de variaciones editando posteriormente las notas en la vista de edición. Vea más adelante el proceso.
EL SECUENCIADOR
9

Copia de bucles REX y patrones en pistas del secuenciador

Como le indicamos en la página 186, cuando utilice el reproductor de bucles Dr.Rex tendrá que usar la función “To Track” . Esta función crea notas de secuenciador en la pista elegida, de forma que cada “rodaja” o sección del bucle REX tenga una nota de secuenciador corespondiente. Al reproducir la pista del secuenciador se reproducirán todas las secciones en el orden correcto, con la temporización original del bucle.
Dispone de funciones similares para los dispositivos de patrón (Redrum y Matrix).
• Utilizando la función Copy Pattern to Track del menú de edición o del menú de contexto de dispositivo, puede copiar el contenido del patrón activo en notas de la pista de secuenciador elegida.
• La función Convert Pattern Track to Notes actúa de un modo similar, pero convierte todos los patrones de una canción en notas (teniendo en cuenta los cambios de patrón).
Los procedimientos varían ligeramente para los distintos tipos de dispositivos:
Uso de la función“To Track” para bucles REX
Vamos a suponer que ya ha cargado un bucle REX en el dispositivo Dr.Rex. Para más información, vea la página 185.
1. Ajuste el localizador izquierdo y derecho para que ambos delimiten la sección del bucle REX que quiera “rellenar” con notas.
2. Elija la pista conectada al dispositivo Dr.Rex.
Para evitar confusiones, asegúrese de que no haya eventos entre los localizadores de la pista.
3. Haga clic sobre el botón “To Track” del panel del dispositivo Dr.Rex.
Se crean notan para las secciones del bucle y éstas son añadidas a la pista.
D
Si la longitud del área entre los localizadores es mayor que la longitud del bucle REX, se repetirá el bucle en la pista.
Esta función siempre crea un número exacto de bucles, lo que significa que puede haber parte del útimo bucle después del localizador derecho.
Las notas creadas son agrupadas automáticamente (como le indican los recuadros coloreados). Para más información sobre los grupos, vaya a la página 16.
Aquí, el bucle tiene una longitud de 2 compases. Dado que hay tres compases entre los localizadores, después del localizador derecho hay parte del segundo
La función “Copy Pattern to Track”
Está disponible para el Redrum y para el Matrix. Le será útil cuando haya creado un solo patrón y quiera utilizarlo como punto de partida para la edición en el secuenciador. También puede utilizarla si ha creado por ejemplo un patrón de batería y quiere reproducir este patrón en otro tipo de dispositivo.
Haga lo siguiente:
1. Ajuste el localizador izquierdo y derecho para que ambos delimiten la sección del patrón que quiera “rellenar” con notas .
Para evitar que “se corte” el patrón, compruebe que el área entre los localizadores sea un múltiplo de la longitud del patrón.
2. Elija la pista conectada al dispositivo de patrones.
De hecho, puede escoger cualquier pista. Por ejemplo, si el dispositivo es un Matrix, puede que sea una buena idea copiar las notas no en el Matrix sino en la pista para el dispositivo ningún sonido por sí mismo, y por tanto las notas del secuenciador no pueden reproducir nada en él).
3. Escoja el dispositivo y elija “Copy Pattern to Track” en el menú de edición o en el menú de contexto del dispositivo.
D
Si ha elegido una pista que no esté conectada al dispositivo de patrones, aparecerá un aviso que le preguntará si es eso realmente lo que quiere.
Haga clic en OK para que se ejecute el proceso o en Cancel para anularlo.
El patrón será convertido en notas de secuenciador en la pista (vea las notas que figuran a continuación). Si la longitud del área entre los localizadores es mayor que la longitud del patrón, para rellenar esta zona se repetirá el patrón.
controlado
por el Matrix (ya que el Matrix no produce
10
EL SECUENCIADOR
Las notas creadas son agrupadas automáticamente (como le indican los recuadros coloreados). Para más información sobre los grupos, vaya a la página 16.
Notas sobre el Redrum
Cuando utilice esta función con el Redrum, debe tener en cuenta lo siguiente:
• Las notas tendrán el tono del sonido de batería correspondiente (vea “Uso del Redrum como un módulo de sonido” en la página 95) y la velocidad dependerá del valor del parámetro Dynamic. Las notas suaves tienen una velocidad de 30, las medias de 80 y las duras de 127.
• Probablemente querrá desactivar el interruptor “Enable Pattern Section” del panel de dispositivo Redrum. De lo contrario, los sonidos de batería serán “doblemente disparados” cuando empiece la reproducción (una vez por la propia sección de patrón y otra por el secuenciador principal).
Notas sobre el Matrix
Cuando utilice esta función con el Matrix, debe tener en cuenta lo siguiente:
• Se creará una nota para cada paso de patrón que tenga un valor de puerta distinto de cero Las notas tendrán un tono de acuerdo al valor CV de tecla para el paso, y una velocidad de acuerdo al valor de puerta.
• No se copia la curva CV.
• ¡Compruebe que la pista está conectada al dispositivo correcto! Es absurdo tener la pista conectada al propio Matrix ya que el Matrix no puede producir ningún sonido.
• Puede que quiera desconectar o incluso eliminar el Matrix después de ejecutar la función “Copy Pattern to Track”. La razón de ello es porque probablemente no querrá que sean reproducidas a la vez las notas del Matrix y las del secuenciador.
.
La función “Convert Pattern Track to Notes”
Si ha grabado o asignado cambios de patrón en una pista Redrum o Matrix, puede convertir toda la pista en notas de la siguiente manera:
1. Elija la pista con los cambios de patrón.
2. Elija “Convert Pattern Track to Notes” en el menú de edición o en el menú de contexto para la pista.
Para cada compás, el patrón correspondiente será convertido en notas en la pista (siguiendo las mismas reglas que la función“Copy Pattern to Track” ). La pista será reproducida exactamente igual que cuando reproduce el dispositivo de patrón con los cambios de patrón (incluyendo el interruptor de activación/anulación de patrón).
En estas secciones, el patrón fue anulado (activación de patrón desactivada) en la pista
D
Todos los cambios de patrón son eliminados automáticamente de la pista después de la operación.
Nota para el Redrum
• Cuando utilice esta función, el interruptor “Enable Pattern Section” (sección de activación de patrón) será automáticamente desactivado.
Notas para el Matrix
• Después de ejecutar la función “Convert Pattern Track to Notes”, tendrá que trasladar el contenido de esta pista a otra, o tendrá que redirigir la pista a otro dispositivo. Es absurdo tener la pista conectada al propio Matrix ya que el Matrix no puede producir ningún sonido.
• Puede que quiera desconectar o incluso eliminar el Matrix después de ejecutar esta función. La razón de ello es porque probablemente no querrá que sean reproducidas a la vez las notas del Matrix y las del secuenciador.
EL SECUENCIADOR
11

Edición - Acerca de Snap

Cuando seleccione y edite material (tanto en la vista de arreglos como en la de edición), la función Snap (Snap to Grid) determinará el resultado. Si activa la función Snap, la edición quedará “restringida” a los valores de nota elegidos en el menú desplegable Snap (el valor Snap). El botón y el menú desplegable Snap están colocados en la barra de herramientas del secuenciador:
Utilice este menú desplegable para elegir el valor Snap.
Haga clic aquí para activar/ desactivar la función Snap.
!
Tenga en cuenta que puede elegir distintos valores Snap para la vista de arreglos y para la de edición.
La función Snap actúa sobre las siguientes operaciones:
D
Desplazamiento de la posición de canción, localizadores y marcador
.
de final
Cuando ajuste estos marcadores estando activada la función Snap, serán “atraídos” al valor Snap.
D
Elección de eventos encerrándolos dentro de un recuadro de selección.
Dado que el rectángulo de selección se ve atraído hacia el valor Snap, este determina el “bloque” más pequeño que puede elegir. Sin embargo, la selección haciendo clic directamente sobre las notas en la vista de edición (o sobre los grupos en la vista de arreglos - vea la página
17) no se verá afectada por la función Snap.
D
Desplazamiento y duplicación de eventos.
Cuando desplace uno o varios eventos estando activada la función Snap, estos conservarán su distancia relativa con respecto a las posiciones del valor Snap. En el ejemplo de abajo, Snap está ajustado a 1/4 (negras):
D
Creación de grupos en la vista de arreglos.
Cuando cree grupos con la herramienta del lápiz, sus posiciones de inicio y final serán atraídas hacia las posiciones del valor snap. Vea la página 16.
D
Creación de eventos en la vista de edición.
El valor Snap determina la posición de nota más pequeña en la que puede crear una nota o insertar un valor de controlador o un cambio de patrón. Además, el valor Snap determina la longitud mínima de los eventos que puede crear. Vea la página 20.
D
Uso de la herramienta de goma de borrar para eliminar eventos en la vista de edición y en la de arreglos.
Con la función Snap activada, el hacer clic directamente sobre los eventos con la goma de borrar no solo borrará los eventos que haya “tocado” con esta herramienta sino también snap fijado (por ejemplo 1 compás). También puede utilizar la herramienta de la goma para crear rectángulos de selección que también serán atraídos hacia el valor snap. Vea la página 15.
todos
los eventos incluídos dentro del valor
12
EL SECUENCIADOR
Para elegir eventos en la vista de arreglos, haga clic y arrastre un rectángulo de

Edición en la vista de arreglos

La vista de arreglos le permite visualizar varias pistas a la vez y le ofrece una buena panorámica de la canción. Este tipo de vista está indicada para ediciones a gran escala, como cuando esté redistribuyendo bloques de música, añadiendo o eliminando compases o aplicando cuantización y funciones de edición simultáneamente a eventos de distintas pistas.
D
Para elegir la vista de arreglo, haga clic en el botón de vista de arreglo/edición que está en la esquina superior izquierda del área del secuenciador.
También puede cambiar entre la vista de arreglo y la de edición pulsando [Mayúsculas]-[Tabulador] o [Comando]/[Ctrl]-[E].
En las páginas que vienen a continuación utilizaremos la palabra
!
“evento” como un nombre colectivo para las notas, los cambios de controlador y los cambios de patrón.
!
Los procedimientos que le explicamos a continuación se aplican a eventos independientes en la vista de arreglos. Algunas técnicas son distintas para los eventos agrupados, como le indicamos en la página 16.
Selección de eventos
Cada pista en la vista de arreglos está dividida verticalmente en tres “calles”, en las que los eventos vienen indicados como finas líneas verticales. La línea superior le muestra en rojo las notas (incluyendo las notas de batería y las “rodajas” REX), la línea central le indica en amarillo los cambios de patrón y la línea inferior le muestra en azul los cambios del valor del controlador.
selección.
D
D
D
D También puede elegir la función “Select All” del menú de edición.
D La selección que haga en la vista de arreglos se mantendrá aunque
D Para deseleccionar eventos, simplemente haga clic en cualquier
Desplazamiento de eventos
Para desplazar los eventos seleccionados, haga clic en la selección y utilice la técnica de arrastrar y soltar enla nueva posición.
D Cuando desplace la selección, será atraída a las calles.
D Si mantiene pulsada la tecla [Mayúsc] yarrastra, el desplazamiento
D Si está activada la función Snap, solo podrá soltar la selección de
Si está activada la función Snap, el rectángulo de selección será atraído hacia el valor Snap.
Puede arrastar un rectángulo de selección que abarque solo una calle, en cuyo caso solo elegirá notas, cambios de patrón o controladores.
Tambuén puede trazar un rectángulo de selección que afecte a varias pistas.
Si mantiene pulsada la tecla [Mayúsculas] cuando esté eligiendo eventos, todos los eventos que estén ya seleccionados continuarán estándolo.
Esto le permite hacer varias selecciones no contiguas: primero escoja unos cuantos eventos, después pulse [Mayúsculas] y elija más eventos, y así sucesivamente.
Esta función le permite elegir todos los eventos, controladores y cambios de patrón en la canción.
cambie a la vista de edición.
Vea la página 21.
zona vacía.
No podrá arrastar notas a una calle de controlador, etc.
se verá restringido solo a la horizontal o a la vertical.
forma que mantenga su distancia relativa con respecto a las posiciones de los valores Snap.
Vea la página 12.
EL SECUENCIADOR
13
Duplicación de eventos
Para duplicar los eventos seleccionados, mantenga pulsada la tecla [Opción] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y haga lo mismo que para el desplazamiento de eventos.
D También puede utilizar la función Duplicate Track del menú de
edición o del menú de contexto de la pista.
Esto crea una copia de la pista elegida, que incluye todos los eventos. La pista duplicada aparecerá en la lista de pistas debajo de la pista original.
Uso de las funciones corte, copia y pegado
Puede desplazar o duplicar eventos utilizando las órdenes Cut, Copy y Paste (corte, copia y pegado, respectivamente) del menú de edición. Cuando ejecute la orden Paste, los eventos aparecerán en la posición de canción, en sus pistas originales.
! Si ha borrado las pistas originales, o si los ha pegado en otro
documento de canción en el Reason, se crearán las nuevas pistas necesarias.
D Vea la nota siguiente acerca del proceso de copia y pegado de
pistas completas!
Uso de las órdenes de copia y pegado para repetir una sección
Cuando corta o copia una selección, la posición de canción se desplazará automáticamente al final de la selección (o, si está activada la función Snap, a la posición más próxima al valor Snap después del final de la selección). Esto le permite repetir rápidamente una sección, utilizando el siguiente procedimiento:
1. Asegúrese de que la reproducción esté detenida.
2. Ajuste el valor Snap a “Bar” (o a la longitud de la sección que quiera repetir, si es que esta sección es más pequeña que un compás).
3. Active la función Snap.
4. Elija la sección que quiera repetir.
Ya que puede efectuar el proceso de selección en varias pistas, este es un procedimiento rápido de copiar secciones completas de la canción.
! Tenga en cuenta que la función Snap no funciona de la misma forma
cuando esté seleccionando grupos (vea la página 17). Antes de continuar, asegúrese de que la selección contenga lo que quiere.
5. Elija Copy en el menú de edición.
La posición de canción se desplazará hasta el valor snap más cercano después del final de la selección (suponiendo que la reproducción esté detenida).
6. Elija Paste en el menú de edición.
Se pegará la sección copiada, y la posición de canción se desplazará hasta el final de la sección pegada.
7. Ejecute la función de pegado tantas veces como quiera que se repita la sección.
Uso de las funciones corte, copia y pegado con pistas
Puede seleccionar una o varias pistas haciendo clic sobre ella o pulsando [Mayúsculas]-y haciendo clic sobre las pistas que quiera elegir en la lista de pistas, respectivamente. Esto le permite cortar o copiar pistas, junto con sus contenidos.
D Si pega la pista(s) en su canción original, solo duplicará la pista(s).
Sin embargo, las pistas pegadas no serán conectadas a ningún dispositivo del rack.
D Puede pegar la pista(s) en otra canción.
Tenga en cuenta que solo son copiadas y pegadas las pistas (junto con sus contenidos) - no sus respectivos dispositivos. Puede que quiera copiar y pegar por separado los dispositivos en otra canción.
Borrado de eventos
D Para borrar un evento, elíjalo y pulse [Borrar] o [retroceso] o elija
Delete en el menú de edición.
Ambos métodos borrarán el evento.
También puede trazar rectángulos de selección que incluyan varios eventos y borrarlos todos a la vez. Son aplicables las mismas reglas que para la selección de eventos. Por lo tanto, si está activada la función Snap, el rectángulo de selección será atraído hacia las posiciones del valor Snap. Tenga en cuenta también que para seleccionar un evento, éste no tiene por qué estar totalmente encerrado por el rectángulo de selección - basta con que el rectángulo de selección toque el evento.
Borrado de eventos con la herramienta de la goma
También puede utilizar la herramienta de la goma para borrar eventos y grupos en la vista de arreglos, así como notas, secciones de controlador y cambios de patrón en la vista de edición.
Puede utilizar la herramienta de la goma de dos maneras: puede hacer simplemente clic sobre los eventos o puede trazar un rectángulo de selección que incluya varios eventos. Vea abajo.
Acerca de la función Snap y la herramienta de la goma
Con la función Snap activada, el hacer clic directamente sobre los eventos o el crear rectángulos de selección con la goma no solo borrará los eventos “tocados” sino todos los eventos dentro del valor snap ajustado (por ejemplo 1 compás).
14
EL SECUENCIADOR
Borrado de eventos haciendo clic
D Elija la herramienta de la goma y haga clic sobre el evento que quiera borrar.
Cuando utilice la herramienta de la goma para borrar eventos estando activada la función Snap, se aplicará lo siguiente:
• Cuando haga clic, se borrarán todos los eventos dentro del valor snap ajustado. El “area de efectividad” vendrá marcada en color gis oscuro.
En este ejemplo, se utiliza la herramienta de la goma para borrar notas en la vista de edición. El valor Snap está ajustado a “Bar” (compás) y por lo tanto después de hacer un clic eliminará todas las apariciones de la nota C 2 en el compás 6.
Inserción y eliminación de compases
Cuando edite la estructura global de una canción, tendrá que modificar el oden y la longitud de algunas secciones (p.e. hacer el “estribillo” dos compases más corto, añadir algunos compases de entrada, etc.). En el menú de edición o en el menú de contexto del secuenciador dispone de dos funciones que le resultarán útiles para ello:
Insert Bars Between Locators (insertar compases entre localizadores)
Esta sección inserta un espacio vacío entre los localizadores. Todos los eventos que estén después del localizador izquierdo serán desplazados hacia la derecha para “dejar hueco” para el área insertada.
Borrado de eventos utilizando un rectángulo de selección
D Elija la herramienta de la goma, mantenga pulsado el botón del
ratón y dibuje un rectángulo de selección.
De este modo puede hacer una selección que incluya varios eventos y borrarlos todos de una vez.
Si está activada la función Snap cuando esté dibujando un rectángulo de selección, éste será atraído hacia las posiciones más cercanas del valor snap. Por ejemplo, si Snap está ajustado a “Bar”, al arrastar un rectángulo seleccionará todas las notas comprendidas dento de un rango exacto de compases.
Trazado de un rectángulo de selección con Snap ajustado a “Bar” (compás). Se borrarán todas las notas encerradas dentro del área sombreada.
! Tenga en cuenta que para seleccionar un evento éste no tiene por
qué estar totalmente encerrado en el rectángulo- basta con que el rectángulo de selección simplemente toque el evento.
Si mantiene pulsada la tecla [Mayúsculas] cuando esté trazando un
rectángulo de selección, la dirección de trazado quedará restringida solo a la horizontal o a la vertical.
Remove Bars Between Locators (eliminar compases entre localizadores)
Esta función elimina todo el material entre los localizadores. Todos los eventos que estén después del localizador derecho serán desplazados hacia la izquierda para “rellenar” el hueco que queda después de eliminar la sección indicada.
La función “Remove Bars Between Locators” cortará de forma
automática cualquier grupo que interseccione con los localizadores. Puede usar esto como una función en sí misma, como le describiremos en la página 15.
Otras funciones de edición en la vista de arreglos
También puede usar la cuantización (vea la página 29) y la función de cambio de eventos (vea la página 30) en la vista de arreglos. Esto le resultará útil porque le permitirá editar eventos en varias pistas de una sola vez.
D Tenga en cuenta que puede elegir una o varias pistas y hacer que se
aplique la cuantización o la función de cambio de eventos a todas las pistas seleccionadas.
Para seleccionar varias pistas, pulse [Mayúsculas]-y haga clic en distintas pistas de la lista de pista.
EL SECUENCIADOR
15

Uso de grupos

A veces resulta prático trabajar con una sección de eventos como si fuese una sola entidad. Esto se consigue agrupando los eventos. Puede tener, por ejemplo, una línea de bajo de dos compases que quiera desplazar o repetir a lo largo de la canción - agrupando los eventos, puede seleccionar, desplazar y manejar la línea de bajo como un solo objeto.
! Esto solo es posible en la vista de arreglos - en la vista de edición
aun puede editar individualmente los eventos de un grupo.
Aspecto Color
En la vista de arreglos, los grupos vienen indicados mediante segmentos coloreados.
Creación de grupos
Hay dos procedimientos para crear grupos:
Usando la orden Group
1. Elija los eventos que quiera agrupar.
No importa qué líneas haya selecionado- todas las notas, cambios de patrón y controladores dentro del área serán incluídos en el grupo.
D Si elige eventos de varias pistas, se creará un grupo para cada pista.
Cada grupo solo puede contener eventos de una única pista.
2. Si quiere que el grupo tenga una determinada longitud, active la función Snap y escoja un valor Snap apropiado.
Normalmente resulta práctico crear grupos que tengan una longitud de uno o varios compases completos.
3. Elija Group en el menú de edición o en el menú de contexto del secuenciador.
O, mantenga pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y pulse [G].
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El color de los distintos grupos depende de su contenido:
! Los grupos del mismo color contienen el mismo tipo de eventos.
Esto le permite tener un esquema de la canción, ya que las variaciones aparecerán como grupos de otro color.
Estos grupos son “variaciones”
- todos los demás tienen el mismo contenido.
EL SECUENCIADOR
Los eventos son agrupados.
Realizando un arrastre con la herramienta de lápiz
1. Elija la herramienta de lápiz.
También puede elegir la herramienta de lápiz momentáneamente manteniendo pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Alt] (Windows).
2. Si quiere que el grupo tenga una determinada longitud, active la función Snap y escoja un valor Snap apropiado.
Normalmente resulta práctico crear grupos que tengan una longitud de uno o varios compases completos.
3. Haga clic en el punto en el que quiera que empiece el grupo, arrastre hacia la derecha y deje de pulsar el botón del ratón
Se creará un grupo que contendrá los eventos incluídos. También puede crear de esta forma grupos vacíos.
También se crearán grupos automáticamente cuando utilice las
funciones “To Track”, “Copy Pattern to Track” y “Convert Pattern Track to Notes”. Vea la página 10.
Selección de grupos
Para seleccionar un grupo, simplemente haga clic sobre él en la vista de arreglos.
Este será el grupo seleccionado.
D Para elegir varios grupos, mantenga pulsada la tecla [Mayúsculas]
y vaya haciendo clic sobre los grupos.
Puede deseleccionar grupos individuales manteniendo pulsada la tecla [Mayúsculas] y volviendo a hacer clic sobre ellos.
D También puede escoger grupos haciendo clic y arrastrando un
rectángulo de selección, igual que con los eventos.
Si está activada la función Snap, el rectángulo de selección será atraído hacia las posiciones del valor Snap. Tenga en cuenta que para que un grupo esté seleccionado no es necesario que quede totalmente encerrado por el rectángulo - basta con que el rectángulo de selección toque el grupo.
Tenga en cuenta que con este método es posible seleccionar
grupos y al mismo tiempo “perder eventos”. ¡Compruebe que el rectángulo de selección encierre los eventos que quiera incluir!
D Otra forma de elegir grupos es utilizar las teclas de flecha del
teclado del ordenador.
Al pulsar la tecla de flecha hacia la derecha seleccionará el siguiente grupo, al pulsar la de abajo elegirá el grupo más próximo en la pista de abajo, etc. Para elegir varios grupos a la vez, mantenga pulsada la tecla [Mayúsculas] y utilice las teclas de flecha.
D Si ha elegido un grupo y va a la vista de edición, estarán
seleccionados todos los eventos del grupo.
D Para deseleccionar el grupo(s) elegido, haga clic en una parte vacía
de la vista de edición.
Modificación del tamaño de los grupos
Cuando seleccione un grupo, aparecerá un asa en su esquina derecha. Puede hacer clic en este asa y tirar de ella para hacer que el grupo sea mayor o menor. Se aplican las siguientes reglas:
D Si tira hacia la izquierda para que el grupo se haga más pequeño,
todos los eventos que queden fuera de los límites del grupo no serán incluídos en el grupo.
Por tanto, si tira del asa hasta el principio del grupo, todos los eventos serán desagrupados (vea abajo).
D Si tira hacia la derecha para que el grupo se haga más grande,
todos los eventos que incluya dentro de los limites del grupo entrarán a formar parte de se grupo.
D Nota: ¡No se pueden solapar grupos!
Esto quiere decir que si alarga un grupo y solapa parcialmente otro, se modificará automáticamente el tamaño del otro grupo para que no haya ningún solapamiento:
¡El segundo grupo empezará ahora aquí!
EL SECUENCIADOR
17
División de grupos
Puede dividir un grupo en dos haciendo clic con la herramienta del lápiz sobre la posición que quiera y arrastrándola hasta el final del grupo.
En realidad, esto es consecuencia del hecho de que los grupos no pueden solaparse. En cuanto cree un grupo que se solape con otro, automáticamente se modificará el tamaño del último. Por ejemplo, si dibuja un grupo pequeño en mitad de un grupo más grande, acabará con tres grupos:
Nota: División de grupos en varias pistas
Si tiene grupos en varias pistas y quiere dividirlos en la misma posición, puede utilizar el siguiente método:
1. Ajuste el localizador izquierdo y derecho a la posición de división que quiera.
2. Elija “Insert Bars Between Locators” en el menú de edición.
Se dividirá el grupo.
Combinación de grupos
Hay dos maneras de combinar dos o más grupos en uno:
Utilizando la orden Group
1. Escoja el primer y el último grupo que quiera combinar.
Se incluirán también todos los grupos que estén entre ambos.
2. Elija Group en el menú de edición.
Ahora tendrá un grupo mayor.
Redimensionándolos
1. Haga clic en el asa de tamaño y tire hacia la derecha.
2. Deje de pulsar el botón del ratón al llegar al final del último grupo.
Todos los grupos entre ambos se combinarán en un grupo mayor.
Find Identical Groups (búsqueda de grupos idénticos)
Esta orden del menú de edición le permite localizar todos los grupos con el mismo contenido:
1. Elija un grupo.
2. Elija “Find Identical Groups” en el menú de edición.
Serán elegidos todos los grupos con el mismo contenido en la vista de arreglos.
Desagrupamiento
Hay dos maneras de deshacer un grupo:
D Seleccionarlo y elegir Ungroup en el menú de edición o en el menú
de contexto del secuenciador,
o
D Hacer clic sobre el asa de tamaño del grupo y tirar de ella a tope
hacia la izquierda.
Ninguno de estos métodos afectará a los eventos del grupo; solo eliminará el agrupamiento.
Edición con grupos
Puede trabajar con los grupos de una forma muy similar a la edición de eventos en la vista de arreglos:
D Para desplazar un grupo, haga clic sobre él y arrástrelo a la nueva
posición, teniendo en cuenta el valor Snap.
Si al desplazar el grupo éste se solapase con otro, automáticamente se modificaría el tamaño del último. Si el grupo desplazado solapase totalmente al otro grupo, obtendría un grupo mayor que contendría los eventos de ambos.
D Para duplicar un grupo, mantenga pulsada la tecla [Opción] (Mac) o
[Ctrl] (Windows) y proceda como en el apartado anterior.
De este modo duplicará el grupo y todos sus contenidos. Para ello también puede utilizar la funciones de copia y pegado, siguiendo las mismas reglas que para el caso de eventos.
D Para borrar un grupo, selecciónelo y pulse [borrar], [barra
espaciadora] o elija Delete en el menú de edición.
o
D Seleccione la herramienta de la goma y haga clic sobre un grupo.
Ambos métodos borrarán el grupo y todos sus contenidos. También puede dibujar rectángulos con la herramienta de selección o con la de
la goma, que incluyan varios grupos y borrarlos todos a la vez. Son aplicables las mismas reglas que para la selección de grupos. Por lo tanto, si está activada la función Snap, el rectángulo de selección será atraído hacia las posiciones del valor Snap. Tenga en cuenta que para que un grupo esté seleccionado no es necesario que esté totalmente encerrado por el rectángulo - basta con que el rectángulo de selección lo toque.
18
EL SECUENCIADOR

La vista de edición

La vista de edición le permite realizar una edición detallada de los eventos de una sola pista. Aquí también puede crear notas, cambios de patrón y valores de controlador partiendo de cero y asignándolos a mano.
D Para elegir la vista de edición, haga clic sobre el botón Edit/
Arrange View (vista de edición/arreglos) que hay en la esquina superior izquierda del area del secuenciador.
Acerca de las calles
La vista de edición está (o puede estar) dividida verticalmente en “calles”. Hay seis calles diferentes, que le permiten editar distintos tipos de eventos. Puede visualizar cualquier combinación de calles. Para esconder o mostrar calles haga clic en sus respectivos botones en la barra de herramientas del secuenciador.
Teclado Calle de batería
Calle de patrón
Calle de controlador
También puede cambiar entre la vista de edición y la de arreglos pulsando [Mayúsculas]-[tabulador] o [Comando]/[Ctrl]-[E].
Elección de una pista para su edición
La vista de edición le muestra los eventos de la pista que está enfocada en la lista de pistas.
D Si una pista está seleccionada cuando entre en el modo de edición,
esa pista estará bajo el foco o enfocada y sus eventos serán mostrados en pantalla.
D Si hay más de una pista que seleccionada en la lista de pistas
cuando elija la vista de edición, la pista enfocada será la última pista sobre la que haya hecho clic.
D Puede cambiar la pista de edición en cualquier momento haciendo
clic en el listado de pistas.
De esta forma puede continuar en la vista de edición y elegir variar pistas para su edición sin tener que volver a la vista de arreglos.
Calle REX
D Si mantiene pulsada la tecla [Opción] (Mac) o [Alt] (Windows) y
hace clic sobre un botón de calle, solo se visualizará esa calle (el resto de calle quedarán ocultas).
Por defecto, las calles que aparecerán cuando elija la vista de edición dependerán del tipo de dispositivo al que esté conectada la pista (y de si la pista incluye datos de controlador). Para las pistas Redrum, se visualizará la calle de batería, la de velocidad y la de patrón, para pistas Dr.Rex, se visualizará la calle REX y la de velocidad.
Pero si ha ordenado que se visualicen o que se oculten algunas calles, la nueva combinación de calles será almacenada individualmente para cada pista. La próxima vez que elija la vista de edición para esa pista, se utilizará esa misma configuración de calles
Calle de velocidad
.
Modificación de tamaño y Zoom
D Puede redimensionar las calles tirando de los divisores que hay entre ellas.
D En los casos en que sea aplicable, las calles tendrán controles
individuales de zoom y barras de desplazamiento.
D Puede utilizar la herramienta de la lupa para realizar una
ampliación o una reducción.
Haga clic para realizar ampliaciones y haga clic mientras pulsa [Opción] (Mac)/[Ctrl] (Windows) para realizar reducciones.
EL SECUENCIADOR
19
D La herramienta de la mano le permite desplazarse por la vista.
Simplemente haga clic y arrastre en la dirección en la que quiera avanzar.
D Para una edición a gran escala, puede que quiera separar el área del
secuenciador del rack y utilizarla en una ventana independiente.
Para ello puede hacer clic sobre el botón de separación del rack o puede elegir “Detach Sequencer Window” en el menú Windows.
El botón de separación del secuenciador.
Para volver a acoplar el secuenciador, haga clic en el botón de unión del secuenciador (en el rack o en la ventana del secuenciador separado) o elija “Attach Sequencer Window” en el menú Windows.
D Alternativamente, también puede maximizar el área del
secuenciador para que ocupe todo el rack.
Para ello, haga clic sobre el botón de maximización del secuenciador o mantenga pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y pulse [2] en la parte izquierda del teclado del ordenado.
El botón de maximización del secuenciador.
Justo debajo de la regla hay una estrecha banda vacía. Esta le muestra los grupos (si los hay) como segmentos coloreados, dándole una orientación adicional en la vista de edición.
Grupos
Cuando edite eventos dentro de un grupo, observará que el indicador de grupo cambiará de color. Esto es así porque el color de un grupo depende de su contenido, como ya le hemos explicado en la página 16.
Asignación y edición de notas
Puede asignar y editar notas en una de estas tres calles: la calle de teclado, la de batería y la calle REX:
La calle de teclado. El teclado de piano que hay en la parte izquierda le indica el tono de las notas, cubriendo todo el rango de notas MIDI (C-2 a G8). Observe que las teclas blancas y negras vienen indicadas en los colores de fondo de la trama, haciendo que sea más sencillo localizar el tono correcto cuando asigna y desplaza las notas! Esta es la calle que debe utilizar cuando edite pistas de sintetizador o de sampler.
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Acerca de la regla y de la banda de grupos
La regla está colocada en la parte superior de la vista de edición. Al igual que la regla de la vista de arreglos, esta le indica posiciones de medida (compases y tiempos), para hacerle más fácil encontrar las posiciones correctas en la canción.
D Puede ajustar el zoom individualmente para la vista de edición y
para la de arreglos.
Esto tiene sentido ya que probablemente trabajará con un aumento mayor cuando realice una edición precisa.
EL SECUENCIADOR
La calle de batería. Esta está dividida verticalmente en diez tonos, correspondientes a los diez canales de sonido de batería en un dispositivo Redrum (si la pista está conectada a un dispositivo Redrum, cada uno de estos tonos recibe un nombre acorde al dispositivo). Utilícela para editar pistas de batería.
La calle REX. Está dividida verticalmente en tonos (de C3 hacia arriba), correspondientes a las “rodajas” o secciones en un dispositivo reproductor de bucles Dr.Rex. Utilícela para editar pistas Dr.Rex.
D En estas tres calles, las notas activas están representadas por
“recuadros”, con la longitud de nota indicada por la anchura del recuadro y los valores de velocidad por el color del recuadro (cuanto más oscuro sea el color, mayor será la velocidad).
Los procedimientos básicos de edición de notas son los mismos para las tres calles.
Asignación de notas
1. Si quiere restringir la entrada de notas a determinados valores (por ejemplo a semicorcheas), ajuste el valor Snap en consecuencia y active la función Snap.
2. Elija la herramienta del lápiz.
Puede cambiar temporalmente entre la herramienta de la flecha y la del lápiz manteniendo pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Alt] (Windows).
3. Si es necesario, haga clic en la pantalla del teclado de piano, lista de sonidos de batería o lista de rodajas o secciones para encontrar el tono correcto.
Si la pista está conectada a un dispositivo, este reproducirá la nota correspondiente.
4. Haga clic en la parte de notas de la línea en la posición que quiera.
Se insertará una nota en la posición más próxima del valor Snap .
D Si cimplemente hace clic, la nota adquirirá la longitud del valor
Snap.
Esto se cumple independientemente de si la función Snap está activada o no.
D Si en lugar de ello hace clic y mantiene pulsado el botón del ratón,
podrá arrastar el ratón hacia la derecha para ajustar la longitud de la nota.
Si está activada la función Snap, la longitud será un múltiplo del valor Snap (salvo que mantenga pulsada la tecla [Mayúsculas] mientras realiza el arrastre). Además, vea la nota que figura abajo sobre las longitudes de las notas de batería.
Selección de notas
Para seleccionar notas en la vista de edición, utilice uno de los siguientes métodos:
D Para seleccionar una nota, haga clic sobre ella con la herramienta
de la flecha.
D Para seleccionar varias notas, mantenga pulsada la tecla
[Mayúsculas] y haga clic sobre las notas.
Para deseleccionar notas individuales pulse [Mayúsculas] y vuelva a hacer clic sobre ellas.
D También puede hacer clic y arrastrar un rectángulo de selección
para que incluya las notas que quiera seleccionar.
Si está activada la función Snap, el rectángulo de selección será atraído hacia las posiciones más cercanas del valor snap. Por ejemplo, si Snap está ajustado a “Bar” (compás), al arrastrar el rectángulo seleccionará todas las notas dentro de un rango exacto de compases (y dentro de los tonos que quedan dentro del rectángulo).
D Para elegir la nota anterior o siguiente del compás, pulse la tecla
de flecha izquierda o derecha en el teclado del ordenador.
Para seleccionar varias notas, mantenga pulsada la tecla [Mayúsculas] y utilice las teclas de flecha izquierda y derecha.
D Para seleccionar todas las notas de una pista, utilice la función
Select All del menú de edición.
Compruebe que esté enfocada la calle correcta (teclado, batería o REX) ­de lo contrario seleccionará todos los controladores o todos los cambios de patrón. Para enfocar una calle, haga clic en cualquier punto de ella (el enfoque vendrá indicado mediante un borde fino extra en la calle).
D Para deseleccionar todas las notas, haga clic sobre cualquier zona
vacía.
EL SECUENCIADOR
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Desplazamiento de notas
D Para desplazar una nota, haga clic sobre ella y arrástrela hasta una
nueva posición.
Si tiene seleccionadas varias notas, todas ellas se desplazarán. Se mantendrá la distancia individual entre las notas.
D Si está activada la función Snap, los eventos desplazados
mantendrán su distancia relativa a las posiciones del valor Snap.
Por ejemplo, si Snap está ajustado a “Bar” (compás), podrá desplazar las notas seleccionadas a otro compás sin que por ello se vea afectada su temporización.
Modificación del tamaño de las notas
Cuando selecciones una nota, aparecerá un asa en su esquina derecha. Puede hacer clic este asa y tirar de ella para alargar o acortar la nota.
D Si está activada la función Snap, el final de la nota será atraída
hacia las posiciones del valor Snap.
Puede desactivar esta función temporalmente pulsando la tecla [Mayúsculas] cuando realice el arrastre. Esto le permite redimensionar la nota a cualquier longitud, sin tener que tener en cuenta el valor Snap.
D Si ha elegido varias notas, todas serán redimensionadas en la
misma cantidad.
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D Si mantiene pulsada la tecla [Mayúsculas] cuando realice el
arrastre, el desplazamiento se verá restringido solo a la horizontal o a la vertical.
Esto le permitirá desplazar las notas sin correr en riesgo de trasponerlas por error, o trasponer notas sin arriesgarse a cambiar por error su posición de medidor.
Duplicación de notas
Para duplicar las notas seleccionadas, mantenga pulsada la tecla [Opción] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y siga las mismas instrucciones que para el desplazamiento de notas.
Uso de las funciones de corte, copia y pegado (Cut, Copy y Paste)
Puede desplazar o duplicar eventos utilizando las órdenes Cut, Copy y Paste del menú de edición.
D Cuando corte o copie, la posición de canción se trasladará
automáticamente al final de la selección (o, si está activada la función Snap, a la posición del valor Snap más próxima después del final de la selección).
Puede utilizar esto para repetir eventos, como le indicamos en la página 14.
D Cuando pegue, los eventos aparecerán en la posición de canción,
en su pista(s) original.
EL SECUENCIADOR
Acerca de la modificación de tamaño de las notas de batería
Las notas de batería pueden ser redimensionadas igual que cualquier otra nota. Sin embargo, el resultado de esta operación depende de los ajustes del interruptor Decay/Gate y del mando Length para el sonido de batería en el panel Redrum:
D Si ha elegido el modo Decay (decaimiento), el sonido de batería
sonará hasta el final, sin tener en cuenta la longitud de la nota.
O mejor dicho, irá realizando un fundido de salida de acuerdo al valor de su parámetro Length.
D Si ha elegido el modo Gate (puerta), la longitud de la nota afectará
al sonido resultante.
Sin embargo, la longitud máxima del sonido es ajustada por el mando Length
- después de esta longitud, el sonido se cortará, independientemente de la longitud de la nota. Por último, incluso si el mando Length está ajustado a su valor máximo, el sonido no sonará más allá de la longitud del muestreo de la batería.
Borrado de notas
Hay dos procedimientos para borrar notas:
D Seleccionarlas y pulsar [barra espaciadora] o [borrar], o elegir
Delete en el menú de edición.
D Elegir la herramienta de la goma y hacer clic sobre las notas que
quiera borrar.
También puede arrastar un rectángulo de selección trazado con la herramienta de la goma y borrar todas las notas incluídas dentro de ese rectángulo.
Cuando utilice la herramienta de la goma estando activada la función Snap, se aplicarán las siguientes reglas:
• Cuando utilice la técnica de hacer un solo clic, todas las notas del mismo tono dentro del valor Snap ajustado serán borradas. El “area de efectividad” viene indicada en color gris oscuro.
En este caso, con el valor Snap ajustado a “Bar” (compás), con un solo clic eliminará todas las apariciones de la nota C 2 en el sextro compás.
• Si dibuja un rectángulo de selección, este será atraído hacia las posiciones más cercanas del valor snap. Por ejemplo, si el valor Snap está ajustado a “Bar” (compás), al arrastar un rectángulo seleccionará todas las notas dentro de un rango exacto de compases.
D Si mantiene pulsada la tecla [Mayúsculas] cuando esté trazando el
rectángulo de selección, la dirección quedará limitada solo a la horizontal o a la vertical.
Edición de velocidad
Los valores de velocidad de las notas son editados en la calle de velocidad.
Los valores de velocidad son representados en un diagrama de barras, siendo las barras más altas las que corresponen a los mayores valores de velocidad. Observe también que el color de las notas y el de las barras reflejan la velocidad.
Para modificar la velocidad de una nota, haga clic en su barra de velocidad con la herramienta del lápiz y arrastre la barra hacia arriba o hacia abajo. El hacer clic por encima de una barra hará que aumente la velocidad hasta el nivel sobre el que haya hecho clic.
EL SECUENCIADOR
23
Creación de rampas y curvas de velocidad
También puede editar la velocidad de varias notas simultáneamente de dos maneras diferentes:
D Arrastrando la herramienta de línea a lo largo de las barras hasta la
altura que quiera que tengan.
Trazado de una rampa de velocidad con la herramienta de línea.
D Arrastrando la herramienta del lápiz a lo largo de las barras hasta
la altura que quiera que tengan.
Le recomendamos que utilice la herramienta de línea para crear rampas regulares y suaves o para darles a todas las notas la misma velocidad (es decir, para trazar una línea recta) y la del lápiz para crear curvas más irregulares.
! Si mantiene pulsada la tecla [Mayúsculas] cuando edite los valores
de velocidad, solo se verán afectadas las notas seleccionadas!
Esto le resultará muy útil especialmente en las secciones con muchas notas. Supongamos, por ejemplo, que tiene un ritmo de batería bastante lleno de notas y que quiere ajustar solo la velocidad de las notas de hi-hat. El arrastrar simplemente la herramienta de línea o la del lápiz modificará también la velocidad del resto de notas de batería de esa zona, pero si elige primero las notas hi-hat en la línea de batería y pulsa [Mayúsculas] mientras realiza el trazado, podrá editar su velocidad sin que se vean afectadas el resto de las notas!
Edición de controladores
Los controladores son visualizados y editados en la calle de controladores. Esta calle está dividida en varias “subpistas”, cada una de las cuales se utiliza para un parámetro automatizable del dispositivo correspondiente.
La calle de controlador para una pista Subtractor; en ella aparecen representados tres controladores.
Visualizar y ocultar controladores
Para cada pista, puede elegir qué controladores quiere que sean visualizados. Para ello puede utilizar varios procedimientos:
D Mantener pulsada la tecla [Opción] (Mac) o [Alt] (Windows) y hacer
clic sobre un parámetro en un panel de dispositivo del rack.
Esto hará que se enfoque la primera pista del secuenciador conectado al dispositivo, abrirá la vista de edición, hará que aparezca la calle de controladores y le mostrará la subpista de automatización para el parámetro especificado.
D Puede hacer esto mismo eligiendo “Edit Automation” en el menú
de contexto para el parámetro.
Para acceder al menú de contexto del parámetro pulsando [Ctrl] y haciendo clic (Mac) o haciendo clic con el botón derecho de ratón (Windows) sobre el parámetro en el menú de dispositivos.
Si está utilizando un Mac con un ratón de dos botones, puede ser
una buena idea asignar la orden [Ctrl]-clic al botón derecho del ratón, lo que le permitirá acceder a los menús de contexto haciendo clic con ese botón derecho del ratón.
24
EL SECUENCIADOR
D Utilizando el menú desplegable del controlador en la barra del
secuenciador, podrá ocultar o visualizar controladores individuales desde el secuenciador.
Los controles visualizados vendrán indicados mediante una marca de comprobación en el menú desplegable - seleccione un controlador para visualizarlo o para ocultarlo. Los controladores para los cuales haya datos (automatización) en la pista vendrán indicados mediante un asterisco colocado al lado del nombre del controlador.
D Haga clic sobre el botón “Show Device Controllers” (mostrar los
controladores de dispositivo) para visualizar todos los controladores disponibles para el dispositivo de pista.
Asignación y edición de controladores
Independientemente de si está editando controladores grabados o creando cambios de controlador a partir de cero, tendrá que trazarlos con la herramienta de la línea o la del lápiz.
Nota:
D Cuando utilice la herramienta de línea, si quiere restringir el
movimiento únicamente a la horizontal, mantenga pulsada la tecla [Mayúsculas] cuando esté realizando el trazado de la línea.
D Si está activada la función Snap, el cambio del valor del controlador
introducido será atraído hacia la posición del valor Snap más próxima.
Además, la longitud de la sección modificada será un múltiplo del valor Snap.
D Haga clic sobre el botón “Show Controllers in Track” (mostrar los
controladores de la pista) para visualizar todos los controladores para los cuales haya grabado o asignado automatización en la pista.
D Para ocultar todos los controladores, elija “Hide All Controllers” en
el menú desplegable de controlador.
Esta orden dejará vacía la línea de controlador.
En este ejemplo, Snap está ajustado a 1/4. Por lo tanto, los cambios de controlador que introduzca se realizarán a “intervalos” de una longitud de una o más notas negras.
D Si el control no ha sido automatizado todavía (aparecerán las
palabras “Not Automated” en la línea de controlador), es una buena idea ajustar primero el parámetro a un buen “valor por defecto” en el panel de dispositivos.
La razón de ello es que en cuanto introduzca un valor de controlador, el resto de la pista se rellenará con el valor original del parámetro (el valor ajustado en el panel de dispositivos). Esto funciona exactamente igual que cuando graba controladores - vea la página 6.
EL SECUENCIADOR
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Selección de secciones de una pista de controlador
Para seleccionar una sección de la “subpista” para un controlador, haga clic y arrastre un rectángulo de selección con la herramienta de flecha. Si está activada la función Snap, la selección será atraída hacia las posiciones del valor Snap, al igual que durante la selección de notas.
La sección seleccionada vendrá indicada mediante un recuadro sombreado.
D Si mantiene pulsado [Mayúsculas] y arrastra con el ratón, podrá
elegir varias secciones discontinuas de la subpista del controlador.
Si elige grupos o secciones de la calle de controlador en la vista de
arreglos, esta sección estará seleccionada cuando acceda a la vista de edición y viceversa.
Desplazamiento y duplicación de secciones de controlador
D Para desplazar una sección de controlador seleccionada, haga clic
y arrástrela hasta otra posición en la misma subpista.
Como de costumbre, hay que tener en cuenta la función Snap.
D Para duplicar una sección de controlador seleccionada, mantenga
pulsada la tecla [Opción] (Mac) o [Ctrl] (Windows), haga clic y arrástrela.
! El desplazar o duplicar controladores recolocará los valores del
controlador en la nueva posición (como si los hubiese editado con la herramienta de la línea o con la del lápiz).
Uso de las funciones Cut, Copy y Paste (corte, copia y pegado)
Puede desplazar o duplicar las secciones de controlador seleccionadas utilizando las órdenes Cut, Copy y Paste del menú de edición.
D Cuando corte o copie, la posición de canción se trasladará
automáticamente al final de la selección (o, si está activada la función Snap, a la posición del valor Snap más próxima después del final de la selección)
Puede utilizar esto para repetir eventos, como le indicamos en la página 14.
D Cuando pegue, la sección del controlador aparecerá en la posición
de canción, en su subpista original.
Borrado de secciones del controlador
Hay dos maneras de borrar secciones del controlador:
D Seleccionando esa sección (como le hemos indicado antes) y
pulsando la tecla de [barra espaciadora] o [borrar] o eligiendo Delete en el menú de edición.
D Utilizando la herramienta de la goma.
Si está activada la función Snap, puede hacer un clic único para borrar de inmediato la zona sombreada que se corresponde con el valor Snap ajustado (por ejemplo Bar). También puede ajustar un rango de selección con la técnica de clic y arrastre.
El resultado es este:
El valor del controlador que está justo antes de la selección eliminada permanecerá así hasta el final de la selección.
! No puede eliminar toda la automatización utilizando este método -
siempre quedará como mínimo un valor de controlador. Para eliminar toda la automatización, use la función Clear Automation (borrar automatización):
Borrado de automatización
Para borrar toda la automatización para un controlador, elija “Clear Automation” en uno de los siguientes menús:
D El menú de contexto para la subpista del controlador.
Este aparecerá cuando pulse la tecla [Ctrl] y haga clic en la subpista (Mac) o cuando haga clic con el botón derecho del ratón sobre ella (WIndows).
D El menú de edición.
Es necesario que esté enfocada la subpista del controlador. Si no está seguro de ello, haga clic en la subpista.
D El menú de contexto del parámetro.
Aparecerá cuando pulse la tecla [Ctrl] y haga clic sobre el parámetro en el panel de dispositivos (Mac) o cuando haga clic con el botón derecho del ratón sobre él (WIndows). ¡Esto borrará toda la automatización para el parámetro en todas las pistas!
Al elegir “Clear Automation” eliminará todos los valores del controlador de la subpista y aparecerá el texto “Not Automated” .
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EL SECUENCIADOR
Inserción y edición de cambios de patrón
Los cambios de patrón son visualizados y editados en la calle de patrón:
Un cambio de patrón viene indicado mediante una “pestaña” amarilla con el banco y el número de patrón. Desde la pestaña, una barra se extiende hacia la derecha durante tanto tiempo como esté activo el patrón seleccionado, es decir, hasta el siguiente cambio de patrón.
! Cuando grabe cambios de patrón, estos serán colocados
automáticamente en los finales de compás (al principio de los compases nuevo).
Inserción de cambios de patrón
Para insertar un cambio de patrón, haga lo siguiente:
1. Si todavía no ha automatizado ningún cambio de patrón para la pista (aparecerá la indicación “Not Automated” en la calle de patrón), es una buena idea elegir primero un “patrón por defecto” en el dispositivo de patrones.
Esto es especialmente útil si está utilizando un patrón principal y quiere insertar cambios para hacer que varíe el patrón aquí y allá. La razón de ello es que cuando grabe cambios de patrón, el resto de la pista se rellenará con el valor original en cuanto introduzca un cambio de patrón en la pista.
2. Active la función Snap y ajuste el valor Snap a la posición de nota en la que quiera insertar cambios de patrón.
Probablemente es una buena idea ajustar el valor Snap a “Bar” (compás), al menos si está trabajando con patrones de una longitud correspondiente al tipo de ritmo (por ejemplo patrones de 16 o 32 pasos y un ritmo de 4/4). Pero si está trabajando con patrones de otra longitud, puede que le convenga utilizar otros valores Snap.
! No introduzca cambios de patrón con la función Snap desactivada,
salvo que quiera introducir cambios de ritmo caóticos!
3. Despliegue el menú Pattern que hay a la izquierda de la línea de patrón y elija el patrón que quiera insertar.
El patrón seleccionado aparecerá al lado del menú desplegable.
Los patrones aparecen en el listado con la letra del banco y el número de patrón (A1, A2, A3 y así sucesivamente).
4. Haga clic con la herramienta del lápiz en la posición en la que quiera que se produzca el cambio de patrón y mantenga pulsado el botón del ratón.
5. Arrastre el ratón hacia la derecha.
Cuando realice el arrastre, verá que el patrón previo u original es sustituído por el patrón que haya insertado.
6. Deje de pulsar el botón del ratón en la posición en la que quiera que termine el cambio de patrón.
! El interruptor “Pattern Enable/Mute” (activación/anulación de
patrón, el botón que está encima de los botones de selección de patrón en el panel de dispositivos y que se utiliza para anular temporalmente la reproducción de patrones) es automatizado utilizando la automatización del controlador. El patrón se llama “Pattern Enabled”.
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Selección de cambios de patrón
Para seleccionar una sección de una calle de patrón, haga clic y arrastre un rectángulo de selección con la herramienta de flecha. Si está activada la función Snap, la selección será atraída hacia las posiciones del valor Snap, igual que cuando elige notas.
La sección seleccionada vendrá indicada mediante un rectángulo sombreado.
D Para escoger varias secciones discontinuas de la calle de patrón,
mantenga pulsada la tecla [Mayúsculas] y arrastre el ratón.
Si elige grupos o secciones de la calle de patrón en la vista de
arreglos, esta sección estará también seleccionada cuando entre en la vista de edición.
Desplazamiento y duplicación de las secciones de cambio de patrón
Puede desplazar y duplicar las secciones seleccionadas de la calle de patrón, de la misma forma que cuando desplazaba secciones de controladores. Igual que cuando inserta cambios de patrón, es recomendable que esté activada la función Snap (y en la mayoría de los casos que esté ajustada a “Bar”) cuando haga esto.
También puede desplazar y duplicar secciones utilizando las órdenes Cut, Copy y Paste (corte, copia y pegado) del menú de edición. De nuevo, son aplicables las mismas reglas que para la edición de controladores.
Borrado de las secciones de cambio de patrón
Hay dos procedimientos para borrar una sección de la calle de patrón:
D
Hacer una selección (como le hemos explicado anteriormente) y pulsar [barra espaciadora] o [borrar] o elegir Delete en el menú de edición.
D Utilizar la herramienta de la goma.
Si está activada la función Snap, puede hacer un solo clic para borrar inmediatamente el área sombreada que se corresponde con el valor Snap ajustado (por ejemplo, Bar). También puede crear un rango de selección haciendo clic y arrastrando el ratón.
El resultado es éste:
El patrón antes de la sección borrada permanecerá seleccionado hasta el final de la sección.
! De nuevo, compruebe que esté activada la función Snap.
! No puede eliminar todos los datos de cambio de patrón utilizando
este método. Para eliminar toda la automatización de patrones, utilice la función Clear Automation (borrar automatización):
Borrado de automatización
Para eliminar todos los cambios de patrón, haga lo siguiente:
1. Pulse [Ctrl] y haga clic en la línea de patrón (Mac) o haga clic con el botón derecho del ratón sobre ella (WIndows).
Aparecerá el menú de contexto.
2. Elija “Clear Automation”.
Esto eliminará todos los cambios de patrón de la pista, tras lo que aparecerá la indicación “Not Automated”.
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