Dobierzcie kartę Nemezis:
• Jeżeli talia Nemezis jest pusta a trzeba dobrać kartę Nemezis,
zamiast tego następuje trzykrotne Wyzwolenie.
Jeśli dobrana karta t o:
• Karta Ataku
Natychmiast rozpatrzcie eekty na karcie, w kolejności wystąpie-
nia. Następnie odłóżcie tę kartę na wierzch stosu kart odrzuco-
nych Nemezis.
• Karta Poplecz nika
Rozpatrzcie eekty poprzedzone słowem kluczowym „NATYCH-
MIAST”. Następnie umieśćcie kartę Poplecznika w grze, z żeto-
nami życia w liczbie wskazanej na karcie.
• Karta Mocy
Rozpatrzcie eekty poprzedzone słowem kluczowym „NATYCH-
MIAST”. Następnie umieśćcie kartę Mocy w grze, z żetonami
Mocy w liczbie wskazanej na karcie.
Podczas rozpatrywania efektów kart:
• Jeżeli dany eekt nie może z ostać w pełni rozpatrzony, rozpatrzcie
tyle ile się da. Jeżeli macie możliwość wybo ru pomiędzy dwoma
eektami, musicie wybrać opcję, którą możecie rozpatrzyć w pełni.
• Eekty trwałe oraz Moce są rozpatrywane wyłącznie w azie
głównej tury Nemezis. Te eekty są ignorowane przy kartach
Popleczników i Mocy, które dopiero weszły do gry i będą rozpa-
trywane od następnej tur y Nemezis.
PRZYKŁADOWA FAZA DOBIERANIA NEMEZIS
Po zakończeniu azy głównej tury Nemezis, Ania i Michał przechodzą do azy dobierania tury Neme-
zis. W tej azie dobiorąkartę z talii Nemezis i rozpatrzą jej eekt. Poniżej znajdują się przykłady
trzech typów kart Nemezis wraz z krótkim opisem, jak je rozpatrywać.
PRZYKŁAD KARTY POPLECZNIKA
W tym przykładzie, Ania i Michał dobierają z talii
Gnieworodnego kartę Poplecznika „Mglaki”. Mglaki są
Poplecznikiem bez natychmiastowego eektu, w związku
z czym są od razu umieszczane w grze z 5 żetonami
życia, jak pokazuje inormacja na karcie. Ania i Michał
zapoznają się również z trwałym eekcie na karcie, aby
dowiedzieć się, co się stanie w następnej azie głównej
tury Nemezis. Ten eekt nie jest rozpatrywany podczas
tej tury, ponieważ trwałe eekty są rozpatrywane
tylko podczas azy głównej tury Nemezis, a ta już się
zakończyła.
PRZYKŁAD KARTY MOCY
W tym przykładzie,Ania i Michał dobierają„OkoNico-
ści”, kartę Mocy ztalii Nemezis.Jako że „Oko Nicości”
jest kartą Mocy, umieszczająją od razuw grze z dwoma
żetonami Mocy, jak inormuje słowo kluczowe MOC 2.
„Oko Nicości” nie ma żadnychnatychmiastowycheektów,
więc podczas tej tury Ania i Michałnie muszą rozpatrywać
więcejeektów, ale zapoznająsię z eektem karty, który
będąmusieli rozpatrzyć, gdy zkarty zostaną odrzucone
wszystkie żetony Mocy. Żetony Mocy sąodrzucane,
a eekty zkart Mocy rozpatrywanepodczasazy głównej
tury Nemezis, która w tej turze już dobiegła końca, więc
jej eekty nie będąteraz rozpatrywane. „Oko Nicości”
posiada też eektpoprzedzony sormułowaniem „ABY
ODRZUCIĆ”. Dowolny gracz może rozpatrzyćten eekt
w azie głównej swojej tury, aby odrzucićtę kartęMocy bez
rozpatrywaniajej eektu.
PRZYKŁAD KARTY ATAKU
W tym przykładzie, Ania i Michał dobierają „Rzeź” -
kartę Ataku z talii Gnieworodnego. Karty Ataku należy
rozpatrywać natychmiast po dobraniu. Eekt „Rzezi”
to: „Wyzwolenie. Gravehold otrzymuje 3 obrażenia.”
Eekt Wyzwolenia Gnieworodnego to „Gnieworodny
otrzymuje 1 żeton Furii.” Ania kładzie żeton Furii na
arkuszu Gnieworodnego. Następnie Michał, używając
wskaźnika, obniża żywotność Gravehold o 3 - z 27 na
24. Na końcu karta „Rzezi” zostaje odłożona na stos
kart odrzuconych Nemezis.
TURA NEMEZIS: 2 - FAZA DOBIERANIA
Niejednoznaczność
Niekiedy eekty na kartach Nemezis mogą być niejednoznaczne przy
wskazywaniu, który z graczy jest nimi dotknięty i w jaki sposób.
W takich przypadkach, to gracze ustalają, co się dzieje.
Przykładowo, podczas rozpatrywania eektu z karty Nemezis, który zadaje
obrażenia graczowi o najniższym poziomie życia, a okazuje się, że dwoje graczy
ma tyle samo życia, to oni decydują, które z nich otrzymuje obrażenia.
Inna kartazadajeobrażenia graczowi z największąliczbą Ładunków, podczas gdy
żadenz graczyniema żadnego. W tejsytuacji, to również graczedecydują,ktoz nich
otrzyma obrażenia.
18