Avant d'utiliser ce logiciel, lisez attentivement ce
mode d'emploi. Si ce logiciel est destiné à être
utilisé par de jeunes enfants, un adulte doit leur
expliquer en détail le contenu de ce mode
d'emploi.
étirucés te étnaS
Lisez également le contenu de l'application
Informations sur la santé et la sécurit
accessible depuis le menu WiiU™. Elle contient
des informations importantes qui vous permettront
de profiter au mieux de vos logiciels.
, é
eugnal al ed xiohC
ed dnepéd leicigol el snad eésilitu eugnal aL
snoc ertov ed ellec
tnos seugnal qniC .elo
,siaçnarf ,sialgna :leicigol ec ruop selbinopsid
.longapse te dnamella ,neilati
sec ed enu'l rus eélgér tse elosnoc ertov iS
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.leicigol
se sialgna'l ,noniS
. elosnoc al ed sertèmarap sel
m ec
.leicigol ud esialgna
el snad eésilitu ares eugnal
suoV .tuaféd rap eugnal al t
snad elosnoc al ed eugnal al regnahc zevuop
snad tnessiarappa iuq narcé'd serutpac seL ♦
noisrev al ed tnenneivorp iolpme'd edo
p elleuq à reuqidni ruop ,tnaéhcé sac eL ♦
eitra
ecneréfér tiaf tse li narcé'd erutpac enu'd
sulcni ares sialgna emret el ,etxet el snad
.tnemelagé
egâ rap noitacifissalC
oitacifissalc al à sevitaler snoitamrofni sed ruoP
n
etis el zetisiv ,sleicigol sed egâ rap
rueugiv ne noitacifissalc al à tnadnopserroc
.noigér ertov snad
:)eporuE( IGEP
ofni.igep.www
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n.tvog.eciffonoitacifissalc.www
z
:eissuR
/stnemucod/ur/ur.zayvsnim
2
atpomeslibetnMa cste
Les manettes ci-dessous peuvent être
synchronisées avec la console et utilisées avec ce
logiciel.
UiiW
daPemaG
ednammocéléT
+ iiW
™kuhcnuN
nékkoP
tnemanruoT
daP orP
♦ Chaque utilisateur doit disposer d'une manette pour
jouer en mode multijoueur.
ettenaM
orP UiiW
ettenam + iiW
orp euqissalc
ednammocéléT
♦ Il n'est pas possible d'utiliser plus d'un WiiU
GamePad avec ce logiciel.
♦ Une télécommande Wii Plus peut être utilisée à la
place d'une télécommande Wii.
♦ Une manette classique peut être utilisée à la place
d'une manette classique pro.
ettenam enu resinorhcnyS
enu resinorhcnys ruoP
,elosnoc al ceva ettenam
l zervuo
zennoitcelés
,EMOH unem e
SED SERTÈMARAP
sel zevius siup ,RESINORHCNYS ⇒ SETTENAM
.narcé'l à snoitcurtsni
3
aesm boiidprÀ os po
Ce logiciel est compatible avec l
. se
Touchez le point de contact NFC du
Wii U GamePad () avec un accessoire amiibo™
compatible pour l'utiliser.
Les amiibo sont bien plus que des jouets. Grâce à
la communication en champ proche (NFC), vous
pouvez les connecter aux logiciels compatibles et
les utiliser pendant vos parties. Pour plus
d'informations, consultez le site:
http://amiibo.nintendo.eu/
♦ Un amiibo peut être lu par plusieurs logiciels
compatibles.
♦ Si les données de votre amiibo sont corrompues et
ne peuvent pas être ress, accédez aux
paramètres de la conso depuis le menu WiiU,
puis choisissez PARAMÈTRES amiibo et réinitialisez
ses données.
eéruat
el
4
n elneigncFotnsio
Connectez la console à Internet pour utiliser les
fonctions suivantes:
● Affronter des adversaires en ligne
24
● Figurer sur les classements en ligne et consulter
le rang des autres joueurs
♦ Pour connecter votre console à Internet, consultez le
guide de démarrage rapide WiiU.
24
5
repaalnt ntColerô
La fonction de contrôle parent accessible
, la
depuis le menu WiiU, permet aux parents et
tuteurs de restreindre l'accès à certaines fonctions
de la console.
L'accès aux fonctions ci-dessous peut être
restreint:
noitpircseDmoN
snoitcaretnI
engil ne
xuej sel
snad
24
.stnemessalc xua
sellet sétilannoitcnof sed tniertseR
te engil ne stabmoc xua sècca'l euq
6
ud uejsp Àr opo
Pokkén Tournament™ est un jeu de combat dans
lequel vous pouvez contrôler librement des
Pokémon™ au cours de combats singuliers
intenses.
C'est dans Ferrum que se trouvent les
mystérieuses pierres de synergie qui permettent de
lier les Pokémon et les humains ensemble. Elles
ont permis l'émergence d'une nouvelle forme de
combat, très populaire dans cette région: les
combats Ferrum.
Devenez un dresseur et participez à ces combats
Ferrum avec votre loyal Pokémon partenaire. La
compétition pour déterminer qui sera au sommet
des combats Ferrum commence dès maintenant!
7
ubéreteiBd n
ertit narcÉ
La cinématique d'introduction
débute lorsque vous
démarrez le jeu avant de
laisser place à l'écran titre.
Appuyez sur pour vous
rendre à la Carte du monde. Si vous jouez pour la
première fois, vous devrez procéder à votre
inscription de dresseur de combat.
tabmoc ed ruesserd ed noitpircsnI
Les nouveaux dresseurs devront enregistrer leurs
informations en suivant les étapes affichées
ci-dessous. Ces informations peuvent être
modifiées à tout moment dans Mon village.
22
mon nu risiohC
Saisissez le nom du dresseur
grâce au Wii U GamePad et
validez votre choix en
touchant OK.
ratava'l rertsigernE
Choisissez l'apparence de
votre dresseur. Vous pouvez
choisir le sexe, la couleur de
la peau et le visage de votre
avatar.
Choisissez un Pokémon de
combat pour participer à vos
côtés dans la Ligue Ferrum
erianetrap nomékoP ud sertèmaraP
23
. Vous pouvez
également changer de
Pokémon partenaire dans Mon village.
22
8
redafecs énsed nogeraaSvud tferee
seénnod sed redragevuaS
Les données sont
automatiquement
sauvegardées lors de votre
progression. Veuillez ne pas
éteindre la console lorsque
l'icône de sauvegard est affichée.
e
seénnod sed recaffE
Pour effacer les données sauvegardées,
sélectionnez PARAMÈTRES DE LA CONSOL
depuis le menu WiiU, puis choisissez GESTION
DES DONNÉES. Veuillez vous référer à l'écran de
gestion des données pour de plus amples
informations.
♦ Faites attention, les données effacées ne peuvent
E
être récupérées.
9
m uoednraCtd e
ednom ud etraC al resilitU
Déplacez le curseur pour voir
les différentes zones
disponibles dans Ferrum, puis
sélectionnez le mode de jeu
désiré.
ruesserd ed etraC
Appuyez sur à partir d'un
menu, tel que la Carte du
monde, pour afficher votre
carte de dresseur. Celle-ci
contient les informations
concernant votre Pokémon partenaire, vos
Pokémon de soutien actuels ainsi que le titre et
l'apparence de votre dresseur. Appuyez de
nouveau sur pour faire disparaître la carte.
obiima sel ceva stejbo sed rinetbO
v euqsrol elbitapmoc obiima nu zennacS
gékoP sed
.ruoj rap siof
.tejbo nu
suo
nu riovecer ruop ednom ud etraC al rus setê
,ratava'd stejbo sed tneulcni sunob seL .tejbo
elbissop tse lI .sertit sed uo )GP( dlo
qnic à'uqsuj noçaf ettec ed stejbo sed rinetbo'd
ertê tuep en elbitapmoc obiima euqahC ♦
rinetbo ruop ruoj rap siof elues enu'uq ésilitu
10
con atmbubuDér te
Vous pouvez combattre immédiatement en
sélectionnant un des modes de combat
disponibles sur l'écran de la Carte du monde, puis
en suivant les étapes indiquées ci-dessous. Les
étapes diffèrent légèrement en fonction du mode
choisi.
♦ Sélectionnez « ? » pour choisir aléatoirement les
diverses options de combat.
tabmoc ed nomékoP nu rennoitceléS
Choisissez le Pokémon avec
lequel vous désirez
combattre. À mesure que
vous avancerez dans le jeu et
remplirez certaines
conditions, de nouveaux Pokémon seront ajoutés.
ed nomékoP ed epiuqé enu risiohC
neituos
Choisissez les Pokémon de
soutien qui vous
aideront durant le combat.
Les équipes sont formées de
deux Pokémon de soutien. De nouvelles équipes
seront disponibles à mesure que vous
progresserez dans la Ligue Ferrum.
19
23
tabmoc ed niarret nu risiohC
Choisissez le terrain sur
lequel vous voulez combattre.
La forme et la taille de l'arène
de combat varient en fonction
du terrain choisi.
11
dnseaoCmm
Pokkén Tournament supporte cinq types de
manettes différentes , cependant les
commandes restent généralement identiques. Sauf
exception, ce mode d'emploi utilise par défaut le
Wii U GamePad pour décrire les commandes.
2
esab ed sednammoC
vaN
/sunem sel snad reugi
noitcelés al redilaV
relunnA
en( egap ed regnahC
sniatrec euq enrecnoc
)sunem
/
tabmoc el ruop sednammoC
sap nu eriaF/recalpéd eS
/
edipar
elbiaf euqattA
etnassiup euqattA
nomékoP éticapaC
retuaS
ed nomékoP nu releppA
neituos
edraG
+tnemengiopme'd euqattA
+euqatta-ertnoC
talcé'l revitcA
+
euqigrenys
+
talcé'd euqattA
)euqigrenys
esuaP unem el rehciffA
talcé'l tnadnep(
erbil tnemenîartne'd sednammoC
Vous pouvez réinitialiser la position des Pokémon
de combat utilisés pendant l'entraînement libre.
Lorsque les positions sont réinitialisées, les
Pokémon de combat utilisés retourneront à un
emplacement déterminé par le terrain de combat et
par le bouton directionnel appuyé au moment du
repositionnement.
noitisop al esilaitiniéR
ed esahp ne essap(
)niarret
noitisop al esilaitiniéR
ed esahp ne essap(
)leud
iiWednammocélét ruop sednammoC
kuhcnuN +
vaN
en( egap ed regnahC
sniatrec euq enrecnoc
)sunem
/sunem sel snad reugi
noitcelés al redilaV
relunnA
/
tabmoc el ruop sednammoC
sap nu eriaF/recalpéd eS
/
edipar
elbiaf euqattA
ssiup euqattA
etna
nomékoP éticapaC
retuaS
ed nomékoP nu releppA
neituos
edraG
+tnemengiopme'd euqattA
qatta-ertnoC
+eu
talcé'l revitcA
+
euqigrenys
+
talcé'd euqattA
talcé'l tnadnep(
)euqigrenys
esuaP unem el rehciffA
12
ok PonémspaCatéci
edipar sap nu eriaF/recalpéd eS
Utilisez pour que votre
Pokémon de combat se
déplace. Appuyez brièvement
deux fois vers le haut, le bas,
la gauche ou la droite pour
effectuer un pas rapide dans cette direction. Lors
d'une phase de duel, les pas rapides sur les côtés
sont impossibles — seuls les pas rapides en avant
ou en arrière sont accessibles.
retuaS
Appuyez sur pour sauter sur place.
Vous pouvez contrôler la direction du
saut en appuyant sur au même
moment.
reuqattA
Appuyez sur pour effectuer
une attaque faible (rapide
mais infligeant peu de dégâts)
et pour effectuer une
attaque puissante (lente mais
infligeant d'importants dégâts). Appuyez sur
pour déclencher une capacité Pokémon. Les
capacités Pokémon varient en fonction des
Pokémon utilisés (Pikachu utilisera par exemple
Tonnerre).
tnemengiopme'd euqattA
Appuyez sur + pour effectuer une attaque
d'empoignement sur l'adversaire. Il est possible
d'effectuer une attaque d'empoignement sur un
Pokémon en position de garde.
seuqatta-ertnoC
Appuyez sur + pour dévier les attaques d'un
adversaire et effectuer une contre-attaque.
obmocékoP
Lors d'une phase de
duel , appuyez sur
16
de manière répétée pour
effectuer un Pokécombo en
enchaînant une série
d'attaques.
edraG
Appuyez sur pour vous
mettre en position de garde
et ainsi bloquer les attaques
de votre adversaire. Faites
cependant attention,
l'attaque de votre adversaire pourrait vous faire
perdre des PV voire même briser votre garde!
♦ Si vous recevez trop de dégâts lorsque vous êtes en
garde, l'effet visuel représentant votre garde
deviendra rouge et vous subirez un brise-garde. Il est
impossible d'utiliser la garde lorsque vous subissez
un brise-garde, ceci ayant pour effet de vous exposer
grandement aux attaques de votre adversaire.
13
oc mtabercÉad n
1
7
2
3
4
8
56
1
Conseil de Nia
2
Chronomètre
Affiche le temps restant dans le round en cours.
Le round prend fin lorsque le chronomètre atteint
0.
3
Jauge de soutien
Vous pouvez faire appel à un Pokémon de
soutien lorsque cette jauge est pleine.
4
Jauge de synergie
19
Vous pouvez activer un éclat synergique
18
lorsque cette jauge est pleine.
5
Jauge de PV
Affiche les PV de votre Pokémon de combat.
Lorsque ses PV tombent à 0, l'adversaire remporte
le round.
6
Points de round
14
Seuls les rounds remportés seront affichés en
surbrillance.
7
Informations sur l'adversaire
8
Phase actuelle
16
taté'd tnemegnahC
es taté'd stnemegnahc seL
euqsrol tnesiudorp
seuqatta seniatrec
neituos ed nomékoP sel euq uo tnessissuér
eérud enu tnadnep teffe tnof slI .séleppa tnos
eD .eénimretéd
.VP ed eguaj al ed étôc
sed tnerffo sfitisop
fitisop tatÉ
sed ecnassiup al
.VP sed
taté'd stnemegnahc sel ,sulp
à taté'd senôci'd emrof suos séhciffa tnos sfitca
é'd stnemegnahc seL
tat
retnemgua'uq slet sunob
rennoder uo seuqatta
taté'd stnemegnahc seL
steffe sed tno sfitagén
euq slet
fitagén tatÉ
.stnemevuom
al eriudér
seuqatta sed ecnassiup
sed essetiv al ritnelar uo
14
cos mtsbaglRèedes
sdnuoR
Le premier camp à remporter
un nombre de rounds définis
(normalement deux) est
déclaré vainqueur du combat.
Pour gagner un round il suffit
de réduire les PV de l'adversaire à 0. Si le
chronomètre atteint 0 avant que l'un des
combattants ne soit vaincu, le Pokémon avec le
pourcentage de PV restants le plus élevé
remportera le round.
eigétartS
Vous disposerez d'un peu de
temps pour établir votre
stratégie avant chaque round.
Utilisez ces quelques
secondes pour choisir le
Pokémon de soutien à utiliser pendant le
prochain round. Aussi, si certaines conditions ont
été remplies, l'encouragement de Nia sera
activé.
19
20
tabmoc ed sesnepmocéR
Lorsque le combat se termine,
les Pokémon obtiendront de
l'exp. de compétence en
fonction de leur performance.
Lorsqu'un Pokémon obtient
suffisamment d'expérience, son niveau de
compétence augmentera d'un point. Vous
pourrez également obtenir des objets ou des titres
pour votre avatar, des Pokégold (PG) et peut-être
même obtenir un bonus de chance!
21
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