OTO Machines Biscuit User Manual [fr]

MANUEL DʼUTILISATION
Avril 2010 - © oto machines
Manuel d’utilisation BISCUIT
Copyright ©2010 OTO Machines SARL. Tous droits réservés.
Aucune partie de ce manuel ne peut être reproduite sans l’autorisation écrite de la société OTO Machines SARL. Les caractéristiques, spécifications, disponibilité du produit ainsi que les informations contenues dans ce manuel sont susceptibles d’être modifiées sans préavis. La reproduction, par quelque moyen que ce soit, de tout ou partie de ce manuel est interdite sans autorisation préalable de la société OTO Machines SARL.
Consignes de sécurité
Ne pas manger BISCUIT.
Avant d’utiliser BISCUIT, lisez attentivement ce manuel et les consignes de sécurité décrites. Utilisez BISCUIT uniquement avec l’adaptateur secteur fourni (PSU1-220). L’utilisation d’un autre type d’adaptateur secteur est susceptible d’empêcher le bon fonctionnement de BISCUIT, voire de l’endommager. Le boîtier de l’adaptateur secteur fourni avec BISCUIT comporte des ouvertures afin d’évacuer la chaleur. Ne pas obstruer ces ouvertures, ni placer des éléments sur l’adaptateur secteur qui pourraient empêcher une ventilation naturelle. Si vous n’utilisez pas BISCUIT durant une longue période, débranchez l’adaptateur secteur de la prise murale. BISCUIT, associé à un système d’amplification externe ou à un casque, est capable de générer des niveaux sonores élevés qui peuvent endommager vos facultés auditives. N’utilisez pas BISCUIT à un niveau sonore élevé durant une trop longue période. Ne pas exposer BISCUIT et son bloc d’alimentation à la pluie, l’humidité, la boue, la poussière ou le sable. Ne pas verser de liquides sur BISCUIT. N’utilisez, ou ne stockez jamais BISCUIT à proximité d’eau, comme par exemple la mer, une piscine, une baignoire ou un évier. Eloignez BISCUIT du feu, d’une flamme, ou d’une source de chaleur (> 35 °C) comme par exemple la lumière directe du soleil dans un véhicule fermé, un radiateur, un four, un amplificateur de puissance. Nettoyez BISCUIT uniquement avec un linge sec. Ne pas utiliser de liquide ou d’alcool. Ne pas faire tomber BISCUIT ni le soumettre à des vibrations excessives. Transportez-le dans son emballage d’origine ou emballé dans des matériaux de protection. Ne pas marcher ou placer d’objets lourds sur BISCUIT. Certains éléments de BISCUIT sont fragiles. Le fait de le faire tomber pourrait l’endommager. La garantie ne couvre pas les dommages causés à un BISCUIT qui serait tombé. Ne laissez pas les petits enfants tous seuls avec BISCUIT, et ne les laissez pas l’utiliser saufs s’ils sont capables de le faire d’une manière correcte et sans danger pour eux. Ne pas ouvrir ou tenter de modifier BISCUIT ou son adaptateur secteur. Aucune pièce interne n’est réparable par l’utilisateur. Confiez toute réparation à un technicien de maintenance qualifié. Si vous pensez que votre BISCUIT nécessite une réparation, envoyez-nous un email à <support@otomachines.com>.
Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Si vous avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation de BISCUIT.
Garantie
BISCUIT est garanti un an, pièce et main-d’oeuvre. Cette garantie couvre toute panne liée à un défaut de fabrication de l’appareil. La garantie ne couvre pas les dommages liés à des utilisations non conformes, en particulier celles décrites dans les consignes de sécurité. La garantie n’est pas applicable si le numéro de série est illisible, si l’appareil à été réparé par une personne non qualifiée, s’il a déjà été ouvert ou modifié de quelque façon que ce soit, ou s’il n’a pas été vendu par un vendeur officiel ou via le site OTO MACHINES. Cette garantie est limitée au remplacement ou à la réparation de BISCUIT. Le client, après accord de la société OTO MACHINES, envoie l’appareil défectueux à ses frais, et OTO MACHINES renvoie à ses frais le produit réparé au client.
Recyclage
Le symbole représenté ci-contre et sur le produit indique qu’il ne doit pas être jeté à la poubelle. Ramenez BISCUIT à un collecteur d’équipements électroniques pour qu’il soit recyclé.
BISCUIT est conforme à la norme européenne 2004/108/CE, 73/23/CEE, à la directive européenne RoHS 2002/95/EU et à la directive européenne 2002/96/EU sur le traitement des déchets électroniques (DEEE).
TABLE DES MATIERES
1. PRESENTATION
1. Interface utilisateur / Face avant
2. Face arrière
3. Example de câblage
4. Diagramme
5. Régler le niveau d’entrée
2. BISCUITAGE
3. EFFETS
3.1.Waveshaper
3.2.Delay
3.3.Pitch shifter
3.4.Step filter
4. PRESETS
4.1.Enregistrer un preset
4.2.Appeler un preset
4.3.Snapshots
4.4.Position des potentiomètres
4.5.Preset d’usine
5. MIDI
5.1.Choix du canal MIDI
5.2.Filtres MIDI
5.3.Preset dump
5.4.Appeler une mémoire par MIDI
6. SPECIFICATIONS
1. PRESENTATION
Nous vous remercions d’avoir choisi BISCUIT !
BISCUIT est un processeur d’effet stéréo, qui grâce à un mélange subtil de traitements numériques 8-bit et analogiques, est capable de créer une large palette d’effets sonores inédits, de la simulation d’appareils vintage 8-bit aux distorsions numériques les plus extrêmes en passant par un delay lo-fi ou un filtre pas-à-pas.
BISCUIT est l’appareil idéal pour rajouter du relief et du “grain” aux boîtes à rythmes, samples, synthétiseurs virtuels ou réels, mais vous pouvez également l’utiliser sur toute autre source.
Pour simplifier, BISCUIT est basé sur un “bitcrusher” amélioré à fréquence d’échantillonnage variable, suivi par un filtre analogique multi-mode résonant. BISCUIT intègre une fonction inédite qui vous permet d’enlever ou d’inverser chacun des 8 bits du signal sonore. Vous pouvez également régler la fréquence d’échantillonnage de 250Hz à 30 kHz, ajouter un des 4 effets proposés (Waveshaper, Delay, Pitch Shifter ou Step Filter), filtrer ce résultat et le doser avec le son direct par des potentiomètres séparés.
Toutes les fonctions de BISCUIT sont contrôlables par MIDI, et vous pouvez sauvegarder tous les réglages (potentiomètres et touches) dans ses 16 presets internes. Vous pouvez sauvegarder et rappeller autant de presets que vous le désirez avec la fonction SysEx File Dump.
Spécifications
• Entrées et sorties stéréo
Gain d’entrée de - à +15db
• Véritables convertisseurs A/N et N/A 8-bit
• Filtre analogique 12 dB/octave 3 modes (Passe-bas, Passe-bande et Passe-haut) avec résonance
• Fréquence d’échantillonnage variable de 250Hz à 30kHz
• Possibilité unique de couper ou d’inverser chacun des 8 bits des convertisseurs
• Effets spéciaux: Waveshaper, Delay, Pitch-Shifter ou Step Filter
• Contrôles séparés des signaux directs et 8 bits
• 16 presets de toutes les fonctions (potentiomètres et touches)
• Entrées/Sorties MIDI
• Bypass transparent par relais
• Construction robuste, fiches Jacks NEUTRIK© métalliques
1.1 INTERFACE UTILISATEUR (figure 01)
1. DRIVE: Gain d’entrée (de - à +15 dB) en amont de la conversion 8 bits. Un limiteur à diodes protège le
convertisseur
2. NAKED: Niveau du son direct (de - à 0 dB)
3. DRESSED: Niveau du son 8-bit (de - à 0 dB)
4. Q: Résonance du filtre
5. FILTER: La couleur de la touche indique quel type de filtre est selectionné: Vert pour passe-bas, Jaune pour
passe-bande et Orange pour passe-haut
6. FREQ: Fréquence de coupure du filtre (de 20 Hz à 15 kHz)
7. BRAIN: Quand elle est éteinte, les 8 touches rectangulaires servent à changer l’état des 8 bits. Quand elle est
allumée, les 8 touches rectangulaires sont utilisées pour sélectionner un des 4 effets et modifier leurs paramètres. Cette touche est également utilisée pour enregistrer et rappeller les presets, enregistrer et rappeller les snapshots et pour accéder au menu MIDI
8. CLOCK: Fréquence d’échantillonnage des convertisseurs 8-bit (de 250 Hz à 30 kHz). Dans le mode effet, ce potentiomètre sert également à régler certains paramètres, en conjonction avec les touches F1, F2 et F3
9. BYPASS: Quand la touche est allumée en vert, BISCUIT est actif. La touche s’allume en orange pour vous indiquer une saturation à l’entrée. Quand la touche est éteinte, le jack d’entrée est directement connecté au jack de sortie par un relais, sans électronique entre les deux
10. 1 à 8: Ces 8 touches ont plusieurs fonctions: Coupure et inversion des 8 bits du signal (quand la touche BRAIN est éteinte), sélection des effets et de leurs paramètres (quand la touche BRAIN est allumée), enregistrement et rappel des 16 presets et modification des paramètres MIDI
1.2 FACE ARRIERE (figure 02)
1. Entrée audio gauche / mono, jack 6,35 mm asymétrique.
2. Entrée audio droite, jack 6,35 mm asymétrique.
3. Sortie audio gauche, jack 6,35 mm asymétrique.
4. Sortie audio droite, jack 6,35 mm asymétrique.
5. Entrée MIDI
6. Sortie MIDI
7. Entrée alimentation. Utilisez uniquement un adaptateur 2,1 mm fournissant 9 volts AC, 500 mA minimum.
8. Interrupteur d’alimentation.
1.3 EXAMPLE DE CABLAGE (figure 03)
.
1.4 DIAGRAMME (figure 04)
Après une modification du gain par le potentiomètre DRIVE, le son est converti en signal numérique 8-bit. La fréquence de cette conversion peut être ajustée (de 250 Hz à 30 kHz) par le potentiomètre CLOCK. En baissant la fréquence d’échantillonnage, des distorsions dites de repliement se produisent. Vous pouvez enlever ou inverser chacun des 8 bits du signal sonore numérique par l’intermédiaire des 8 touches rectangulaires. Le son est alors converti de nouveau en analogique, passe par un filtre multi-mode pour être mélangé avec le signal direct (par les potentiomètres NAKED et DRESSED).
1.5 REGLER LE NIVEAU D’ENTREE
Le potentiomètre DRIVE ajuste le niveau d’entée. Tournez ce potentiomètre dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour des signaux d’entrée forts, et dans le sens des aiguilles d’une montre pour des signaux d’entrée faibles.
La touche BYPASS est allumée en vert quand BISCUIT est actif, avec des signaux d’entrée faibles ou sans signal. La touche s’allume en orange pour des signaux d’entrée forts.
En utilisation normale, la touche BYPASS passe du vert à l’orange assez souvent, indiquant qu’il y a suffisamment de signal à l’entrée de BISCUIT.
Si la touche BYPASS s’allume en orange quand le potentiomètre DRIVE est en dessous de 9 heures, votre signal d’entrée est trop fort (signal de ligne élevé par exemple). Réduisez le niveau à la source pour une meilleure utilisation du potentiomètre DRIVE et éviter une distortion à l’entrée de BISCUIT.
2. BISCUITAGE
La fonction principale de BISCUIT est de modifier l’état des 8 bits par l’intermédiaire des 8 touches rectangulaires. Selon le type de modification (inversion ou coupure) et le numéro du ou des bit(s) modifé(s), la conversion restituera un son fidèle à l’original, ou totalement destructuré.
Enlever ou inverser l’état d’un bit permet de créer des distorsions particulièrement violentes, avec un caractère numérique très prononcé (figure 05).
Vous êtes dans le mode BISCUIT quand la touche BRAIN est éteinte. La couleur des 8 touches lumineuses indique l’état des 8 bits. Pour les modifier, appuyez sur la touche correspondante (figure 06).
BLANC: Le bit n’est pas modifié, ROUGE: Le bit est inversé, ETEINT: Le bit est enlevé.
RACCOURCIS :
En appuyant simultanément sur les touches 1 et 2, les 8 bits seront forcés à l’état normal (non modifiés). En appuyant sur 1 et 3, tous les bits seront inversés et en appuyant sur 1 et 4, tous les bits sont coupés.
NOTE: Les bits 6, 7 et 8 sont appelés “bits” de poids fort car ils correspondent aux amplitudes les plus
importantes du signal. Modifier l’état de ces bits produit des distorsions plus violentes que si vous modifiez l’état des bits 1, 2 ou 3, qui sont plutôt utiles pour réduire la résolution ou rajouter du bruit par exemple. BISCUIT intègre une compensation de volume automatique quand vous modifiez un bit de poids fort pour évitez des niveaux de distorsion trop importants. Néanmoins, selon le niveau du signal d’entrée, le niveau de distorsion produit peut-être assez élevé, baissez alors le niveau du signal traité (potentiomètre DRESSED) pour éviter une fatigue ou des lésions auditives.
NOTE: Vous pouvez sauvegarder les configurations des 8 bits dans une des 8 mémoires appelées
“Snapshot” (cf. Chapitre 4)
3. EFFETS
Aux manipulations sur les 8 bits décrites au chapitre précédent, vous pouvez ajouter un des quatre effets suivants: WAVESHAPER, DELAY, PITCH et STEP FILTER.
Biscuit est un effet Dual Mono (il y a 2 BISCUIT mono dans la boîte). Les effets WAVESHAPER et STEP FILTER sont stéreos et les effets DELAY et PITCH SHIFTER sont mono. Le signal direct (NAKED) est lui toujours stéréo.
Pour activer et régler ces effets, appuyez sur la touche BRAIN qui s’allume en bleu (figure 07).
Appuyez sur une des 4 touches de droite pour activer ou désactiver un des 4 effets (figure 08).
Un seul effet peut-être activé à la fois. La touche s’allume en rouge pour vous indiquer que l’effet correspondant est activé. Le nom de l’effet est inscrit en bas des touches (touche 5 pour le waveshaping, touche 6 pour le delay,...).
Selon les effets, un ou plusieurs paramètres sont à votre disposition. Ces paramètres se règlent par les touches 2 à 4 et le potentiomètre CLOCK (qui agit comme un “DATA ENTRY” dans ce cas). Le fonctionnement des ces touches dépend de l’effet sélectionné.
Loading...
+ 19 hidden pages