Spécifications techniques
http://www.nvidia.fr/page/goforce_5500_ts.html
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Caractéristiques et avantages
Jeux et démos
Spécifications techniques
Appareils de poche GoForce
Caractéristiques techniques du GPU pour appareils de poche NVIDIA GoForce 5500
CODEC VIDÉO H.264
Décodage H.264 à la résolution D1 [720x480 à 30
images/s ou 720x576 à 25 images/s]
Codage H.264 QVGA à 15 images/s et 384 Kbits/s
CODEC H.264 QVGA à 15 images/s et 384
Kbits/s
DÉCODEUR WMV ET REAL VIDEO
Décodage WMV QVGA à 25 images/s
Décodage Real Video 9 QCIF à 15 images/s
CODEC MATÉRIEL MPEG4 / H.263
Codage ou décodage MPEG4 résolution D1 à 30
images/s
CODEC MPEG4 D1 à 30 images/s
MPEG4 Simple Profile, niveaux 0 à 5 (ISO/IEC
14496-2)
H.263 Profile 0, niveau 50 et inf.
Post-traitement vidéo incluant la conversion
des espaces de couleur par le matériel et la
mise à l'échelle des images
Filtres de déblocage et deringing permettant de
réduire la visibilité des artefacts de
compression pendant la lecture
MOTEUR GRAPHIQUE 3D V2.0
OpenGL® ES avec NVIDIA Pixel Shading
Extensions
Vitesse de remplissage 3D de 200 millions de
pixels/seconde
2,67 millions de triangles dessinés/seconde
Interface de 128 bits vers la mémoire interne
Interface de 32 bits vers la mémoire en pile
Moteur de transformation
Pipeline couleur de 40 bits
5 textures simultanées
Couleur en surintensité avec signe
7 surfaces (couleur, Z, texture 1..5)
16 palettes 4 bits ou une palette 8 bits
Moteur de transformation
Moteur de configuration
Moteur d'ombrage de pixels programmable
Filtrage de texture bilinéaire/trilinéaire
Données en virgule fixe et flottante
Rendu 3D sur les écrans XGA [1024x768] et plus
petits
MOTEUR AUDIO
Noyau programmable
Interface CODEC I 2 S/AC97
DÉCODAGE
AMR NB [12,2 Kbits/s] et WB [23,5 Kbits/s]
AAC LC, HE-AAC (AAC+), AAC+ Enhanced [128
Kbits/s]
MP3 [320 Kbits/s]
AAC [320 Kbits/s]
WMA, WAV et PCM
Real Audio 8, 9, 10
Bluetooth SBC
CODAGE
ENTRÉE VIDÉO (BAYER ET YUV)
Prise en charge d'un module
appareil photo Bayer 10 Mpx via
l'interface Bayer RVVB 10 bits
Bayer 5 Mpx à 15 images/s
Prévisualisation appareil photo 3
MPx à 10 images/s via l'interface 8
bits conforme ITU-R 656
Sortie 96 MHz sur l'horloge maître
de l'appareil photo
Mise à l'échelle horizontale avec
lissage et filtrage passe-bas
Lissage vertical
Bus I 2 C pour le contrôle et la
programmation de l'appareil photo
Conversion des espaces
colorimétriques YUV422 en espaces
RGB565
Tampons simples et doubles pris en
charge
Synchronisation du double tampon
avec le contrôleur graphique
Rotation des images/vidéos
ACCÉLÉRATION GRAPHIQUE 2D À 64 BITS
BitBLT avec 256 opérations de
pixellisation à 3 opérandes
Modularité vidéo allant de
l'expansion par 8 à la contraction au
1/64 e
Motif monochrome et plein
Expansion monochrome à couleur
Transparence du motif/source mono
Transparence des couleurs en
lecture/écriture cible
Tracé de lignes selon tout angle
(algorithme de Bresenham)
Remplissage de rectangles
Rotation des images/vidéos
Mélange alpha
INTERFACE POUR ÉCRAN PLAT (LCD)
16,8 millions de couleurs en mode 24
bpp
Interface directe avec l'écran LCD
Horloge intégrée
Écran TFT couleur à 9, 12, 16, 18 et
24 bits/cycle d'horloge
Mode pixel par cycle d'horloge
partiel
Écrans CPU, RVB, série, M-CMADS,
AMLCD, LTPS, SPI et Sharp ULC pris
en charge
Prise en charge de plus de 80 écrans
courants
CONTRÔLEUR GRAPHIQUE
Mélange alpha
Expansion des couleurs de 16 à 24
bpp
Conversion des espaces couleur
(YUV à RVB)
Rotation matérielle (90 °, 180 °,
FRA
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1 sur 2 29/12/2009 23:04
AMR NB [12,2 Kbits/s] et WB [23,5 Kbits/s]
Spécifications techniques
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AAC LC [128 Kbits/s]
MP3 [320 Kbits/s]
Bluetooth SBC
MIDI
Prise en charge de SP-MIDI, DLS, XMF
Polyphonie à 64 voix à 22 kHz
Banque de sons standard
EFFETS SONORES
Élargissement stéréo, égalisation, élimination
du bruit, mixer, élimination de l'écho
acoustique, effets d'environnement
PROCESSEUR DE TRAITEMENT DE SIGNAL (ISP)
Calibration du noir optique
Compensation « De-knee »
Compensation de l'ombrage de l'objectif (radial)
Compensation de l'exposition
Balance des blancs
Correction des pixels défectueux
Élimination de l'effet mosaïque et élimination
du bruit
Amélioration des contours
Correction de couleur sRGB
Correction de gamma
Conversion des couleurs (en YUV)
Recueil de statistiques pour les modes
Exposition automatique, Balance de blancs
automatique et Auto Focus
CODEC MATÉRIEL JPEG
Codage et décodage 10 Mpx (et moins) en
utilisant la ligne de base ISO/IEC 10918
Enregistrement/lecture de fichiers JPEG animés
Prise d'images avec une vitesse d'obturateur
lente
Composition, tramage et incrustation
Vignettes prises en charge (image et vignette
associée sont stockées dans le même fichier)
Prise en charge du décodage de Huffman pour
JPEG
Table de quantisation programmable
Codage DCT, RLE, Huffman matériel
CONTRÔLEUR D'ÉCRAN
Prise en charge des LCD XGA [1024x768]
Prise en charge des tampons doubles pour
l'affichage de résolution VGA et inférieure
Basculement rapide entre les écrans LCD
principal/secondaire
Prise en charge matérielle des écrans LCD
secondaires
Prise en charge des panneaux jusqu'à 24 bpp
CONTRÔLEUR HÔTE SD/SDIO
SD/SDIO 1 bit et 4 bits
Prise en charge des cartes de stockage ou sans
fil
Fonctions inversion et miroir
Affichage partiel (toute
taille/position)
Table de recherche 6 bits triple
Prise en charge des superpositions
Encodage d'une zone prédéfinie de
l'écran
SRAM DE 128 BITS LARGE DE 640 Ko
INTÉGRÉE
640 Ko de mémoire on-die de 128
bits de large
INTERFACE DE BUS HÔTE FLEXIBLE 32
BITS
Adressage indirect et direct pris en
charge
Interface asynchrone 16/32 bits
Pris en charge du mode Rafale
Bus hôte avec latence fixe et
variable
Incrémentation automatique des
adresses
Interruption programmable
OPTIONS D'HORLOGE
Oscillateur on-chip pour cristaux de
2 à 13 MHz
Mode by-pass numérique pour les
sources d'horloge externes (par ex. :
à bande de base ou CPU)
Oscillateur à relaxation économe
Deux PLL on-chip à VCO
indépendants (plage : 50 MHz à 400
MHz)
GESTION D'ÉNERGIE NVIDIA NPOWER
Technologie CMOS entièrement
statique
Processus en 90 nm basse
consommation
Activation unitaire des modules
Arrêt automatique des segments de
pipeline inutilisés
PACKAGING et TENSION
Disponible avec 2 Mo en pile, 8 Mo
en pile ou une interface mémoire
externe
Balayage des limites JTAG et BIST
Noyau 0,95 à 1,32 V, E/S 1,71 à
3,30V
GeForce | nForce |
Portables | Quadro |
Mobilité | Solutions de
Calcul Haute
Performance
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Developers |
Partenaires | Investor
Relations |
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confidentialité | RSS
Feeds | Newsletter
MÉMOIRE EN PILE/DÉTAILS DU PACKAG
2Mo 8Mo XT
Vitesse du noyau
200 200 200
(MHz)
SRAM intégrée 640Ko 640Ko 640Ko
Mémoire en pile 2Mo 8Mo S.O., jusqu’à 32
Mo de mémoire
externe
Taille du package
10 x 10 x 1,4 10 x 12 x 1,4 10 x 12 x 1,4
(mm)
2 sur 2 29/12/2009 23:04