Nvidia GOFORCE 5500 TECHNICAL SPECIFICATIONS [de]

Technische Daten
http://www.nvidia.de/page/goforce_5500_ts.html
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Technische Daten
GoForce Handheld-Geräte
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NVIDIA GoForce 5500 Multimedia-Prozessor – Technische Daten
H.264 VIDEO CODEC H.264 VIDEOCODEC
WMV- UND REAL VIDEO-DECODER
WMV-QVGA-Decodierung mit 25 fps Real Video 9-Decodierung QCIF mit 15 fps
MPEG4/H.263 HARDWARE-CODEC
MPEG4-Codierung/-Decodierung mit D1-Auflösung bei 30 fps MPEG4 Codec D1 mit 30 fps MPEG4-Simple-Profile, Ebenen 0 bis 5 (ISO/IEC 14496-2) H.263 Profil 0, Ebene 50 und darunter Video-Postprocessing einschließlich Hardware-Farbraumkonvertierung und Bildskalierung De-Blocking-/De-Ringing-Filter für weniger Komprimierungsartefakte bei der Wiedergabe
3D-GRAFIK-ENGINE V2.0
OpenGL® ES mit NVIDIA Pixel-Shading­Erweiterungen 3D-Füllrate mit 200 Millionen Pixel/s Zeichenleistung: 2,67 Mio. Dreiecke/s 128-Bit-Schnittstelle zum internen Speicher 32-Bit-Schnittstelle zum Stacked-Speicher Transformations-Engine 40-Bit-Farbpipeline 5 Texturen gleichzeitig Unterstützung für überhelle Farbwerte (vorzeichenbehaftet) 7 Oberflächen (Farbe, Z, Textur 1..5) 16 4-Bit-Paletten oder 1 8-Bit-Palette Transformations-Engine Setup-Engine Programmierbare Pixel Shading-Engine Bilineare/trilineare Texturfilterung Fest-/Gleitkommadaten 3D-Rendering bis zu einer Auflösung von XGA- [1024x768]
AUDIO-ENGINE
Programmierbarer Kern I 2 S/AC97 Codec-Schnittstelle
DECODIERUNG
AMR NB [12,2 kbps] und WB [23,5 kbps] AAC LC, HE-AAC (AAC+), AAC+ Enhanced [128 kbps] MP3 [320 kbps] AAC [320 kbps] WMA, WAV & PCM Real Audio 8, 9, 10 Bluetooth SBC
CODIERUNG
VIDEOEINGANG (BAYER & YUV)
10 MPix Bayer Kameramodul­Unterstützung via 10-Bit RGGB Bayer Schnittstelle 5 MPix Bayer @ 15 fps 3 MPix @ 10 fps Kameravorschau via ITU-R 656-kompatible 8-Bit-Schnittstelle 96 MHz Ausgabe auf Kamera-Haupttakt Horizontale Skalierung mit Mittelwertbildung und Tiefpassfilter Vertikale Mittelwertbildung I 2 C für Kamerasteuerung/-programmierung Farbraumkonvertierung YUV422 nach RGB565 Unterstützung für Single- und Double­Buffering Double-Buffering-Synchronisierung mit dem Grafikcontroller Bild-/Videorotation
2D-GRAFIKBESCHLEUNIGUNG (64-BIT)
BitBLT mit 256 Rasteroperationen (3 Operanden) Videoskalierung v on 8:1 bis 1:64 Mono-/Musterfüllung Mono-to-Color-Expansion Transparenz für Grafik/Muster (mono) Farbtransparenz für Lese-/Schreiboperationen Winkelunabhängige Geradenzeichnung (Bresenham-Algorithmus) Rechteck-Füllfunktion Bild-/Videorotation Alpha Blending
FLACHBILDSCHIRM- (LCD) -SCHNITTSTELLE
16,8 Millionen Farben im 24-bpp Modus Direkte Schnittstelle auf LCD Integrierter Taktgenerator TFT (Farbe) bei 9/12/16/18/24 Bit pro Taktzyklus Modus zur Teilpixelverarbeitung pro Taktzyklus Unterstützung: CPU, RGB, Seriell, M-CMADS, AMLCD, LTPS, SPI und Sharp ULC Unterstützung für mehr als 80 gängige Displaytypen
GRAFIKCONTROLLER
Alpha Blending 16 auf 24-bpp Farberweiterung Farbraumkonvertierung (YUV auf RGB) Hardware-Drehung (90°, 180°, 270°) Spiegeln vertikal/horizontal Partielle Displayunterstützung (jede Größe/Position)
DEU
Share
1 sur 2 29/12/2009 23:14
AMR NB [12,2 kbps] und WB [23,5 kbps]
Technische Daten
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AAC LC [128 kbps] MP3 [320 kbps] Bluetooth SBC
MIDI
Unterstützung für SP-MIDI, DLS, XMF 64-Voicepolyfonie bei 22 kHz Standard-Soundbank
AUDIOEFFEKTE
Stereo-Widening, Equalizer, Noise Cancellation, Mixer, Acoustic Echo Cancellation, Umgebungseffekte
IMAGE SIGNAL PROCESSOR (ISP)
Optische Schwarzkalibrierung „De-knee“-Kompensation Streulicht (radiale) -kompensation Belichtungskompensation Weißabgleich Korrektur für defekte Pixel Demosaic & Denoise Kantenglättung Farbkorrektur auf sRGB Gammakorrektur Farbkonvertierung (auf YUV) Statistiksammlung für Auto Exposure, Auto White Balance und Auto Focus
HARDWARE-JPEG-CODEC
10 MP (und darunter)
-Codierung/-Decodierung mit ISO/IEC 10918 Baseline Motion-JPEG-Aufzeichnung/-Wiedergabe Bilderfassung mit geringer Blendenverzögerung Composite/Framing/Overlay Unterstützung für Miniaturansichten (Speicherung von Bild und Miniatur in einer Datei) Unterstützung der Huffman-Decodierung für JPEG Programmierbare QTable Hardware DCT, RLE, Huffman-Codierung
BILDSCHIRMCONTROLLER
Unterstützung für XGA [1024x768] LCD Double-Buffering-Unterstützung für Displays bis zur VGA-Auflösung Schnelle Umschaltung zwischen Haupt-/Sub-LCD Hardware-Unterstützung für Sub-LCD­Display Unterstützung für Displays bis zu 24-bpp
SD/SDIO HOSTCONTROLLER
1-Bit und 4-Bit SD/SDIO Unterstützung für Speicher oder -Wireless­Karten
Overlay-Unterstützung Codierung vordefinierter Bildschirmbereiche
INTEGRIERTER 640 KB 128-BIT WIDE SRAM
640 KB 128-Bit wide on-die Speicher
FLEXIBLE 32-BIT HOSTBUSSCHNITTSTELLE
Indirekte oder direkte Adressierung 16/32-Bit asynchrone Schnittstelle Unterstützt Burst-Modus Hostbus-Latenz fest oder variabel Automatische Adressinkrementierung Programmierbarer Interrupt
TAKTOPTIONEN
Integrierter Oszillator für Quarze mit 2 bis 13 MHz Digitalbypassmodus für externe Ta ktgeber (z. B. Baseband/CPU) Strom sparender Relaxations-Oszillator Chipintegrierte PLL-Schaltung mit VCO-Bereich 50 bis 400 MHz
NVIDIA NPOWER ENERGIEMANAGEMENT
Vollstatische CMOS-Technologie 90 nm Prozess mit geringer Stromaufnahme Individuelle Modusaktiv ierung Automatische Abschaltung ungenutzter Pipeline-Stufen
PAKETE & SPANNUNG
Erhältlich mit 2 MB stacked, 8 MB stacked oder externer Speicherschnittstelle JTAG-Boundary-Scan & BIST Core-Spannung 0,95 - 1,32 V, I/O-Spannung 1,71 - 3,30 V
Core-Spannung 0,95 - 1,32 V, I/O-Spannung 1,71 ­3,30 V
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STACKED-SPEICHER/PAKETDETAILS
2MB 8MB XT
Core-Geschwindigkeit
200 200 200
(MHz)
Integrierter SRAM 640KB 640KB 640KB
Stacked-Speicher 2MB 8MB Nicht zutr., bis
zu 32 MB externer Speicher
Paketabmessungen
10 x 10 x 1.4 10 x 12 x 1.4 10 x 12 x 1.4
(mm)
2 sur 2 29/12/2009 23:14
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