Filtro Bayer de 10 MP disponible a través de una inte
Previsualización en cámara de imágenes de 3 MP a 1
una interfaz de 8 bits conforme con la norma ITU-R 6
Salida de 96 MHz para controlar el reloj maestro de
Escalado horizontal con promedio horizontal y filtro
I 2 C para el control y la programación de la cámara
Conversión del espacio de color YUV422 en RGB565
Soporte de almacenamiento en uno o dos buffers
Sincronización del doble buffer con el controlador de
ACELERACIÓN DE GRÁFICOS 2D DE 64 BITS
BitBLT de 256 bits con operaciones de rasterizado de
Ampliación/reducción de vídeo: hasta 8x de ampliac
Ampliación de monocromo a color
Transparencia con origen monocromo/patrón de dib
Transparencia de colores en el buffer de lectura/esc
Dibujo de líneas en todos los ángulos (Bresenham)
INTERFAZ PARA PANTALLAS PLANAS (LCD)
16,8 millones de colores en modo de 24 bpp
Circuito de sincronización integrado (timing generat
Pantallas TFT en color a 9, 16, 18 y 24 bits/ciclo de r
Procesamiento parcial de píxeles por modo de reloj
Soporte de SPI, Sharp ULC, Serie, M-CMADS, AMLCD,
Soporte de más de 80 pantallas LCD conocidas
Ampliación del color de 16 a 24 bpp
Conversión del espacio de color (YUV422 a RGB)
Rotación por hardware (90°, 180°, 270°)
Vista volteada y reflejada de las imágenes
Soporte de visualización parcial (cualquier tamaño y
Tabla de búsqueda con valores triples de 6 bits
Soporte de superposiciones (overlays)
Codificación del área predefinida de visualización
640 KB DE SRAM INTEGRADA DE 128 BITS
640 Kb de memoria SRAM de 128 bits integrada en el
INTERFAZ DE 32 BITS CON EL BUS DEL SISTEMA
Soporte de direccionamiento directo e indirecto
Interfaz asíncrona de 16/32 bits
Soporte de modo de transferencia a ráfagas
Bus del sistema de latencia fija y variable
Incremento automático de direcciones
Oscilador en chip para cristales de 2 a 13 MHz
Modo bypass digital para fuentes de reloj externas (p
Especificaciones técnicas
http://www.nvidia.es/page/goforce_5500_ts.html
CONTROLADORES MATERIAL DE ENTRETENIMIENTO COMPRA ONLINE PRODUCTOS TECNOLOGÍAS JUEGOS NOTICIAS ASISTENCIA
INFORMACION DEL PRODUCTO
Características y ventajas
Juegos y demos
Especificaciones técnicas
Dispositivos de mano GoForce
GPU NVIDIA GoForce 5500 para dispositivos de mano: especificaciones técnicas
CODEC DE VÍDEO H.264
Descodificación de H.264 con resolución D1 (720 x 480 a 30 fps o 720 x 576
a 25 fps)
Codificación de H.264 con resolución QVGA a 15 fps y 384 Kb/s
Codec de H.264 con resolución QVGA a 15 fps y 384 Kb/s
DESCODIFICADOR DE WMV Y REAL VIDEO
Descodificación de WMV con resolución QVGA a 25 fps
Descodificación de Real Video 9 con resolución QCIF a 15 fps
CODEC DE MPEG4/H.263 POR HARDWARE
Codificación o descodificación de MPEG4 con resolución D1 a 30 fps
Codec de MPEG4 con resolución D1 a 30 fps
MPEG4 Simple Profile, niveles de 0 a 5 (ISO/IEC 14496-2)
H.263 Profile 0, nivel 50 e inferiores
Posprocesamiento de vídeo con conversión del espacio de color y escalado
de imagen por hardware
Filtros para reducir la visibilidad de los artefactos de compresión (bloques
y anillos) durante la reproducción
MOTOR DE GRÁFICOS 3D VERSIÓN 2.0
OpenGL® ES con extensiones de sombreado de píxeles de NVIDIA
Tasa de relleno 3D: 200 millones de píxeles/segundo
Dibujo de 2,67 millones de triángulos/segundo
Interfaz de 128 bits con la memoria interna
Interfaz de 32 bits con la memoria apilada
Motor de transformación
Canal de color de 40 bits
5 texturas simultáneas
Valores de color con signo (superclaro)
7 superficies (color, Z, 1..5 texturas)
16 paletas de 4 bits o 1 paleta de 8 bits
Motor de transformación
Motor de configuración de triángulos
Motor de sombreado de píxeles programable
Filtrado de texturas bilineal/trilineal
Datos en coma fija y flotante
Renderizado 3D para pantallas XGA (1024x768) e inferiores
MOTOR DE AUDIO
Núcleo programable
Interfaz de codec de I 2 S/AC97
DESCODIFICACIÓN
AMR NB (12,2 kb/s) y WB (23,5 kb/s)
AAC LC, HE-AAC (AAC+), AAC+ Enhanced (128 kb/s)
MP3 (320kb/s)
AAC (320 kb/s)
WMA, WAV y PCM
Real Audio 8, 9, 10
Bluetooth SBC
CODIFICACIÓN
AMR NB (12,2 kb/s) y WB (23,5 kb/s)
AAC LC (128 kb/s)
MP3 (320 kb/s)
Bluetooth SBC
MIDI
Compatibilidad con SP-MIDI, DLS, XMF
Polifonía de 64 voces a 22 kHz
Retorno de sonido estándar
ESP
Compartir
ENTRADA DE VÍDEO (BAYER y YUV)
de 10 bits
Bayer de 5 MP a 15 fps
Promedio vertical
Rotación de imágenes/vídeo
reducción
Patrón sólido y monocromo
Relleno de rectángulos
Rotación de imágenes/vídeo
Mezcla alfa
Interfaz directa con LCD
CONTROLADOR DE GRÁFICOS
Mezcla alfa
Interrupciones programables
OPCIONES DE RELOJ
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EFECTOS DE AUDIO
Especificaciones técnicas
http://www.nvidia.es/page/goforce_5500_ts.html
Ampliación de estéreo, ecualización, anulación del ruido, mezclador,
cancelación del eco acústico, efectos de sonido ambiental
PROCESADOR DE IMÁGENES DIGITALES (ISP)
Calibrado del niv el de negro del sistema óptico
Corrección de la curva de ganancia (“De-knee”)
Corrección de la distorsión radial
Compensación de la exposición
Balance de blancos
Corrección de píxeles defectuosos
Eliminación del ruido y el efecto mosaico
Mejora de los contornos
Corrección del color para sRGB
Corrección gamma
Conversión del espacio de color (a YUV)
Recopilación de estadísticas para funciones de exposición, balance de
blancos y enfoque en modo automático
CODEC DE JPEG EN HARDWARE
Codificación o descodificación de imágenes de 10 MP (e inferiores) según
la norma ISO/IEC 10918 Baseline
Captación/reproducción de JPEG en movimiento
Bajo retardo del obturador
Composiciones, marcos y superposiciones
Miniaturas (almacenamiento de la imagen y la miniatura en el mismo
archivo)
Descodificación Huffman por hardware para JPEG
Tabla de cuantización programable
Codificación DCT, RLE y Huffman por hardware
CONTROLADOR DE PANTALLA
Soporte de LCD XGA (1024 x 768)
Almacenamiento en doble buffer para pantallas VGA y de menor
resolución
Rápido cambio entre las pantallas LCD principal y secundaria
Soporte en hardware para la pantalla LCD secundaria
Admite paneles de hasta 24 bpp
CONTROLADOR DE SD/SDIO
SD/SDIO de 1 y 4 bits
Soporte de tarjetas de memoria o de conexión inalámbrica
Oscilador de relajación de bajo consumo
Dos PLL en chip con VCO (oscilador controlado por tensión)
independientes (en la escala de 50 MHz a 400 MHz)
TECNOLOGÍA DE GESTIÓN DE LA ENERGÍA NVIDIA NPOWER
Tecnología de CMOS estático
Proceso de 90 nm de bajo voltaje
Módulo independiente
Desactivación automática de componentes no utilizados
PRESENTACIÓN Y POTENCIA
Disponible con 2 MB u 8 MB de memoria apilada, o interfaz de memoria
externa
Sistema de rastreo de bornes de conexión JTAG y BIST
Núcleo entre 0,95 y 1,32 V, E/S entre 1,71 V y 3,3 V
DATOS DE FORMATO/MEMORIA APILADA
2MB 8MB Externa
Frecuencia del
núcleo (MHz)
SRAM integrada 640KB 640KB 640KB
Memoria apilada 2MB 8MB N/A, hasta 32 MB
Tamaño de la
unidad (mm)
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200 200 200
de memoria
externa
10 x 10 x 1,4 10 x 12 x 1,4 10 x 12 x 1,4
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