Nvidia GOFORCE 5500 TECHNICAL SPECIFICATIONS [es]

Filtro Bayer de 10 MP disponible a través de una inte
Previsualización en cámara de imágenes de 3 MP a 1
una interfaz de 8 bits conforme con la norma ITU-R 6
Salida de 96 MHz para controlar el reloj maestro de
Escalado horizontal con promedio horizontal y filtro
I 2 C para el control y la programación de la cámara
Conversión del espacio de color YUV422 en RGB565
Soporte de almacenamiento en uno o dos buffers
Sincronización del doble buffer con el controlador de
ACELERACIÓN DE GRÁFICOS 2D DE 64 BITS
BitBLT de 256 bits con operaciones de rasterizado de
Ampliación/reducción de vídeo: hasta 8x de ampliac
Ampliación de monocromo a color
Transparencia con origen monocromo/patrón de dib
Transparencia de colores en el buffer de lectura/esc
Dibujo de líneas en todos los ángulos (Bresenham)
INTERFAZ PARA PANTALLAS PLANAS (LCD)
16,8 millones de colores en modo de 24 bpp
Circuito de sincronización integrado (timing generat
Pantallas TFT en color a 9, 16, 18 y 24 bits/ciclo de r
Procesamiento parcial de píxeles por modo de reloj
Soporte de SPI, Sharp ULC, Serie, M-CMADS, AMLCD,
Soporte de más de 80 pantallas LCD conocidas
Ampliación del color de 16 a 24 bpp
Conversión del espacio de color (YUV422 a RGB)
Rotación por hardware (90°, 180°, 270°)
Vista volteada y reflejada de las imágenes
Soporte de visualización parcial (cualquier tamaño y
Tabla de búsqueda con valores triples de 6 bits
Soporte de superposiciones (overlays)
Codificación del área predefinida de visualización
640 KB DE SRAM INTEGRADA DE 128 BITS
640 Kb de memoria SRAM de 128 bits integrada en el
INTERFAZ DE 32 BITS CON EL BUS DEL SISTEMA
Soporte de direccionamiento directo e indirecto
Interfaz asíncrona de 16/32 bits
Soporte de modo de transferencia a ráfagas
Bus del sistema de latencia fija y variable
Incremento automático de direcciones
Oscilador en chip para cristales de 2 a 13 MHz
Modo bypass digital para fuentes de reloj externas (p
banda base o CPU)
Especificaciones técnicas
http://www.nvidia.es/page/goforce_5500_ts.html
CONTROLADORES MATERIAL DE ENTRETENIMIENTO COMPRA ONLINE PRODUCTOS TECNOLOGÍAS JUEGOS NOTICIAS ASISTENCIA
INFORMACION DEL PRODUCTO
Características y ventajas Juegos y demos Especificaciones técnicas Dispositivos de mano GoForce
GPU NVIDIA GoForce 5500 para dispositivos de mano: especificaciones técnicas
CODEC DE VÍDEO H.264
DESCODIFICADOR DE WMV Y REAL VIDEO
Descodificación de WMV con resolución QVGA a 25 fps Descodificación de Real Video 9 con resolución QCIF a 15 fps
CODEC DE MPEG4/H.263 POR HARDWARE
Codificación o descodificación de MPEG4 con resolución D1 a 30 fps Codec de MPEG4 con resolución D1 a 30 fps MPEG4 Simple Profile, niveles de 0 a 5 (ISO/IEC 14496-2) H.263 Profile 0, nivel 50 e inferiores Posprocesamiento de vídeo con conversión del espacio de color y escalado de imagen por hardware Filtros para reducir la visibilidad de los artefactos de compresión (bloques y anillos) durante la reproducción
MOTOR DE GRÁFICOS 3D VERSIÓN 2.0
OpenGL® ES con extensiones de sombreado de píxeles de NVIDIA Tasa de relleno 3D: 200 millones de píxeles/segundo Dibujo de 2,67 millones de triángulos/segundo Interfaz de 128 bits con la memoria interna Interfaz de 32 bits con la memoria apilada Motor de transformación Canal de color de 40 bits 5 texturas simultáneas Valores de color con signo (superclaro) 7 superficies (color, Z, 1..5 texturas) 16 paletas de 4 bits o 1 paleta de 8 bits Motor de transformación Motor de configuración de triángulos Motor de sombreado de píxeles programable Filtrado de texturas bilineal/trilineal Datos en coma fija y flotante Renderizado 3D para pantallas XGA (1024x768) e inferiores
MOTOR DE AUDIO
Núcleo programable Interfaz de codec de I 2 S/AC97
DESCODIFICACIÓN
AMR NB (12,2 kb/s) y WB (23,5 kb/s) AAC LC, HE-AAC (AAC+), AAC+ Enhanced (128 kb/s) MP3 (320kb/s) AAC (320 kb/s) WMA, WAV y PCM Real Audio 8, 9, 10 Bluetooth SBC
CODIFICACIÓN
AMR NB (12,2 kb/s) y WB (23,5 kb/s) AAC LC (128 kb/s) MP3 (320 kb/s) Bluetooth SBC
MIDI
Compatibilidad con SP-MIDI, DLS, XMF Polifonía de 64 voces a 22 kHz Retorno de sonido estándar
ESP
Compartir
ENTRADA DE VÍDEO (BAYER y YUV)
de 10 bits Bayer de 5 MP a 15 fps
Promedio vertical
Rotación de imágenes/vídeo
reducción Patrón sólido y monocromo
Relleno de rectángulos Rotación de imágenes/vídeo Mezcla alfa
Interfaz directa con LCD
CONTROLADOR DE GRÁFICOS
Mezcla alfa
Interrupciones programables
OPCIONES DE RELOJ
1 sur 2 29/12/2009 23:18
EFECTOS DE AUDIO
Especificaciones técnicas
http://www.nvidia.es/page/goforce_5500_ts.html
Ampliación de estéreo, ecualización, anulación del ruido, mezclador, cancelación del eco acústico, efectos de sonido ambiental
PROCESADOR DE IMÁGENES DIGITALES (ISP)
Calibrado del niv el de negro del sistema óptico Corrección de la curva de ganancia (“De-knee”) Corrección de la distorsión radial Compensación de la exposición Balance de blancos Corrección de píxeles defectuosos Eliminación del ruido y el efecto mosaico Mejora de los contornos Corrección del color para sRGB Corrección gamma Conversión del espacio de color (a YUV) Recopilación de estadísticas para funciones de exposición, balance de blancos y enfoque en modo automático
CODEC DE JPEG EN HARDWARE
Codificación o descodificación de imágenes de 10 MP (e inferiores) según la norma ISO/IEC 10918 Baseline Captación/reproducción de JPEG en movimiento Bajo retardo del obturador Composiciones, marcos y superposiciones Miniaturas (almacenamiento de la imagen y la miniatura en el mismo archivo) Descodificación Huffman por hardware para JPEG Tabla de cuantización programable Codificación DCT, RLE y Huffman por hardware
CONTROLADOR DE PANTALLA
Soporte de LCD XGA (1024 x 768) Almacenamiento en doble buffer para pantallas VGA y de menor resolución Rápido cambio entre las pantallas LCD principal y secundaria Soporte en hardware para la pantalla LCD secundaria Admite paneles de hasta 24 bpp
CONTROLADOR DE SD/SDIO
SD/SDIO de 1 y 4 bits Soporte de tarjetas de memoria o de conexión inalámbrica
Oscilador de relajación de bajo consumo Dos PLL en chip con VCO (oscilador controlado por tensión) independientes (en la escala de 50 MHz a 400 MHz)
TECNOLOGÍA DE GESTIÓN DE LA ENERGÍA NVIDIA NPOWER
Tecnología de CMOS estático Proceso de 90 nm de bajo voltaje Módulo independiente Desactivación automática de componentes no utilizados
PRESENTACIÓN Y POTENCIA
Disponible con 2 MB u 8 MB de memoria apilada, o interfaz de memoria externa Sistema de rastreo de bornes de conexión JTAG y BIST Núcleo entre 0,95 y 1,32 V, E/S entre 1,71 V y 3,3 V
DATOS DE FORMATO/MEMORIA APILADA 2MB 8MB Externa Frecuencia del
núcleo (MHz) SRAM integrada 640KB 640KB 640KB Memoria apilada 2MB 8MB N/A, hasta 32 MB
Tamaño de la unidad (mm)
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200 200 200
de memoria externa
10 x 10 x 1,4 10 x 12 x 1,4 10 x 12 x 1,4
2 sur 2 29/12/2009 23:18
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