NINTENDO Mario Kart 7 User Manual [fr]

1 Santé et sécurité
Commencer à jouer
2 Menu principal
3 Sauvegarder
Commandes
4 Commandes de base
5 Techniques de pilotage
Objets
7 Liste des objets
Un joueur
8 Grand Prix
9 Contre-la-montre
10 Bataille de ballons
11 Bataille de pièces
Multijoueur local
12 Match sans fil local
Multijoueur en ligne
13 Match en ligne
14 Mondial
15 Amis/Adversaires
16 Communautés
Chaîne Mario Kart
17 Chaîne Mario Kart
18 StreetPass
19 SpotPass
Informations de contact
20 Nous contacter
1 Santé et sécurité
Merci d'avoir choisi MARIO KART7
pour Nintendo 3DS. Ce logiciel ne peut être utilisé
qu'avec une console Nintendo 3DS
en version européenne ou
australienne.
Veuillez lire ce mode d'emploi attentivement avant d'utiliser ce logiciel. Si de jeunes enfants utilisent ce logiciel, un adulte doit
leur expliquer en détail le contenu
du mode d'emploi.
Avant d'utiliser ce logiciel, veuillez
également lire le mode d'emploi de
votre console Nintendo 3DS.
Vous y trouverez des conseils pour profiter au mieux de vos logiciels.
Informations sur la
santé et la sécurité
IMPORTANT
L'application Informations sur la
santé et la sécurité, accessible
depuis le menu HOME, contient d'importantes informations sur la
santé et la sécurité.
Pour y accéder, touchez l'icône
dans le menu HOME, puis touchez
DÉMARRER et lisez attentivement le
contenu de chaque section. Lorsque
vous avez termin
é
, appuyez sur
pour retourner au menu
HOME.
Nous vous recommandons également
de lire intégralement le mode
d'emploi de la console, en particulier
la section Informations sur la santé et la sécurité, avant d'utiliser un
logiciel Nintendo 3DS.
Consultez la section Informations sur
la santé et la sécurité du mode
d'emploi de la console pour lire les
précautions relatives à la
communication sans fil et au jeu en ligne.
Choix de la langue
La langue utilisée pour le jeu dépend
de celle de votre console. Vous pouvez choisir de jouer dans une des huit langues suivantes : anglais,
français, allemand, espagnol, italien, néerlandais, portugais et russe.
Vous pouvez changer la langue du
jeu en changeant la langue de votre console. Pour plus d'informations
sur le changement de langue,
consultez la section Paramètres de
la console du mode d'emploi
Nintendo 3DS.
Classification par âge
Pour des informations relatives à la
classification par âge de ce logiciel
ou d'autres, visitez le site
correspondant à la classification en
vigueur dans votre pays de
résidence.
PEGI (Europe) :
www.pegi.info
USK (Allemagne) :
www.usk.de
COB (Australie) :
www.classification.gov.au
OFLC (Nouvelle-Zélande) :
www.censorship.govt.nz
Attention
Lorsque vous téléchargez ou utilisez
ce logiciel (y compris tout contenu
numérique et toute documentation que vous téléchargez ou utilisez
avec ce logiciel) et que vous payez
tous frais applicables, vous obtenez
une licence personnelle, non
exclusive et révocable vous autorisant à utiliser ce logiciel sur
votre console Nintendo 3DS. Cette
utilisation est régie par le contrat
d'utilisation des services
Nintendo 3DS et la politique de
confidentialité, qui inclut le code de
conduite Nintendo 3DS.
Toute reproduction ou distribution
non autorisée est interdite. Votre
console Nintendo 3DS et ce logiciel
ne sont pas destinés à être utilisés
avec des dispositifs non autoris
é
s ou
des accessoires non licenciés par
Nintendo. Cela peut être illégal et
annuler toute garantie, et constitue
un manquement à vos obligations
aux termes du contrat d'utilisation.
De plus, l'utilisation de tels
dispositifs et accessoires peut vous
amener à vous blesser ou à blesser autrui, ainsi qu'entraîner des
dysfonctionnements ou des pannes de la console Nintendo 3DS ou des
services s'y rapportant. Nintendo
(ainsi que les distributeurs et les
fabricants sous licence de Nintendo) ne peut être tenu responsable d'aucun dommage ni d'aucune perte
résultant de l'utilisation de tels
dispositifs ou accessoires non
licenciés.
Ce logiciel Nintendo, son mode d'emploi ou toute autre
documentation écrite accompagnant ce logiciel sont protégés par les lois
nationales et internationales sur la
propriété intellectuelle. La mise à
disposition de ce document ne vous
confère aucune licence ou autre droit de propriété sur celui-ci.
Nintendo respecte la propriété
intellectuelle d'autrui et demande aux fournisseurs de contenu logiciel
Nintendo 3DS de la respecter
également. Conformément au Digital
Millennium Copyright Act aux
É
tats
-
Unis, à la directive sur le commerce
électronique dans l'Union européenne et aux autres lois
applicables, nous avons pour politique, lorsque les circonstances
l'exigent et à notre seule discrétion,
de retirer tout logiciel Nintendo 3DS qui enfreindrait les droits de
propriété intellectuelle d'autrui. Si
vous estimez que vos droits de
propriété intellectuelle ont été
enfreints, consultez le texte complet
vous informant de vos recours sur le
site : ippolicy.nintendo-europe.com
Pour l'Australie et la Nouvelle-
Zélande, visitez le site :
support.nintendo.com
© 2011 Nintendo
Les marques appartiennent à leurs
propriétaires respectifs.
Nintendo 3DS est une marque de Nintendo.
Tous droits réservés.
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2 Menu principal
Choisissez l'un des
UN JOUEUR (voir p. 8-11)
MULTIJOU­EUR LOCAL (voir p. 12)
MULTIJOU­EUR EN LIGNE (voir p. 13-16)
quatre types de
partie du mode un
joueur.
Jouez avec un maximum de sept autres personnes
grâce à la
communication
sans fil locale.
Jouez en ligne avec des amis et des joueurs du monde entier.
Accédez à des
CHAÎNE
MARIO KART (voir p. 17-19)
informations relatives aux
communautés et à
des fantômes
reçus via SpotPasset StreetPass.
Commandes du menu
Sélectionner  / 
Confirmer
Annuler /
Retour
Note : vous pouvez également
sélectionner une option du menu en touchant l'écran tactile.
Fermez la console Nintendo 3DS
pendant une partie pour activer
le mode veille et économiser de
l'énergie. Ouvrez la console pour
reprendre la partie.
3 Sauvegarder
Données de sauvegarde
Ce jeu sauvegarde automatiquement
votre progression à différentes
occasions, par exemple lorsque vous
terminez certaines courses.
Effacer les données de
sauvegarde
Pour effacer vos données de
sauvegarde, maintenez
simultanément , ,  et 
enfoncés après le démarrage du
logiciel, lorsque le logo
MARIO KART 7 est affiché. Faites
attention, les données effacées ne peuvent pas être récupérées.
Données Mii
En progressant dans le jeu, vous
pouvez débloquer l'option permettant de jouer avec votre Mii.
Utilisez l'éditeur Mii, accessible
depuis le menu HOME, pour créer un
Mii. Accédez à la chaîne Mario Kart
pour choisir un autre Mii à utiliser
dans ce jeu (voir p. 17).
Données reçues via
StreetPass et SpotPass
Ces données sont sauvegardées sur
la carte SD.
Évitez d'éteindre et de rallumer la console de façon répétée, ou
de retirer la carte de jeu ou la
carte SD pendant une opération de sauvegarde. Évitez les
fausses manipulations (par
exemple réinitialiser la console)
et ne salissez pas les contacteurs. Ces actions
pourraient entraîner une perte de données définitive.
● N'utilisez aucun accessoire ou logiciel pour modifier vos
données de sauvegarde, car
cela pourrait vous empêcher de progresser dans le jeu ou
causer une perte de données.
Faites attention, car toute
modification est définitive.
4 Commandes de base
Accélérer  / 
Freiner / Faire
marche arrière
Diriger le
véhicule
Sauter
Déraper
Utiliser un
objet
Lancer un
 (gauche /
droite)
+ (gauche / droite) tout en maintenant  / 
enfoncé
 / 
 /  tout en
objet vers l'avant
Lancer / lâcher
un objet vers
l'arrière
Changer le
type d'affichage de la carte
Mettre en
pause
Afficher le menu HOME
maintenant  vers le haut
 /  tout en maintenant  vers le bas
Toucher l'écran
tactile
Vue subjective
Appuyez sur  pour
passer en vue
subjective. Vous
pouvez ainsi
contrôler le véhicule à l'aide du gyroscope, en bougeant
la console Nintendo 3DS vers la gauche ou la droite. Appuyez sur 
ou  pour revenir à la vue classique.
Ce logiciel vous permet de bouger la console
Nintendo 3DS pour
conduire en vue
subjective. Pour éviter de vous
blesser ou d'endommager les objets alentour, assurez-vous d'avoir suffisamment de place autour de vous et tenez la
console fermement et à deux
mains.
5 Techniques de pilotage
Voici quelques techniques de pilotage qui vous permettront de profiter pleinement de ce jeu.
Départ turbo
Maintenez  ou 
enfoncé au bon
moment lors du
compte à rebours afin de démarrer en
trombe.
Dérapage
Le dérapage permet
de prendre des
virages serrés sans
perdre de vitesse.
Pour utiliser cette
technique, maintenez  ou 
enfoncé pour accélérer, puis
maintenez  et tournez avec .
Mini-turbo
Si vous dérapez
pendant un certain
temps, des
étincelles bleues se mettent à jaillir.
Relâchez alors  pour déclencher le
mini-turbo et bénéficier d'une brève accélération.
Super mini-turbo
Si vous continuez à déraper pendant que des étincelles
bleues jaillissent, celles-ci deviennent orange. Relâchez alors  pour
déclencher le super mini-turbo. Il
vous permet d'accélérer sur une plus
longue distance que le mini-turbo.
Saut synchro
Appuyez sur  lorsque vous sautez depuis un tremplin ou tout autre
élément similaire afin
d'effectuer un saut synchro et
bénéficier d'une brève accélération
au moment de l'atterrissage.
Pivoter sur place
À l'arrêt, maintenez
 (ou ) et 
enfoncés tout en
tournant vers la gauche ou la droite avec  pour pivoter sur place.
Obtenir un objet
Passez à travers l'une des
boîtes à objets que vous
trouverez le long des
différents circuits et arènes afin de
recevoir un objet.
Vous ne pouvez pas
ramasser d'autre objet si
vous en possédez déjà un, à moins de vous équiper de celui-ci (si l'objet le
permet).
Utiliser un objet
S'équiper d'un objet
Il est possible de vous
équiper de certains objets.
Cela vous permet de vous
protéger contre des objets utilisés par vos adversaires, tels que
les carapaces rouges (voir p. 7).
Lancer un objet
Certains objets peuvent être lancés
vers l'avant ou vers l'arrière (voir
p. 4).
7 Liste des objets
Voici les objets que vous pouvez ramasser ainsi qu'une description de leurs effets.
( : objet dont il est possible de
s'équiper.)
Banane
Jetez cet objet par terre et quiconque roulera dessus perdra le contrôle de son
véhicule. Maintenez  ou  pour vous en équiper.
Triple banane
Appuyez sur  ou  pour
vous équiper de cet objet,
puis appuyez une nouvelle fois
pour utiliser une banane à la
fois.
Carapace verte
Cet objet file en ligne droite et
renverse le premier véhicule
qu'il touche. Maintenez  ou
 pour vous en équiper.
Carapace rouge
La carapace rouge se dirige
automatiquement vers le
véhicule qui vous précède, le
poursuit et renverse le premier
véhicule qui croise sa route.
Maintenez  ou  pour vous
en équiper.
Triple carapace verte / Triple
carapace rouge
Appuyez sur  ou  pour
vous équiper de l'un de ces
objets (les trois carapaces
tournoient alors autour de
votre véhicule), puis appuyez à
nouveau pour utiliser une
carapace à la fois.
Carapace à épines
Cet objet se dirige automatiquement vers le
véhicule en tête de la course
et le poursuit avant de le renverser. En outre, tout
véhicule qui se trouve sur son chemin est également renversé.
Bob-omb
Une fois lancé ou lâché, cet
objet explose après quelque
temps ou dès qu'un véhicule
s'en approche. Quiconque se
trouve dans le rayon de
l'explosion est renversé ou
perd le contrôle de son
véhicule. Maintenez  ou  pour vous en équiper.
Champignon turbo
Permet de faire une brève
accélération.
Triple champignon turbo
Cet objet a un effet similaire à
celui du champignon turbo,
mais il peut être utilisé trois
fois.
Champignon turbo doré
Vous permet, pendant un
temps limité, de faire autant d'accélérations que vous le
souhaitez en appuyant sur  ou .
Bill Balle
Cet objet vous transforme
temporairement en Bill Balle.
Celui-ci fonce à toute vitesse en suivant le tracé du circuit et en renversant les véhicules
qu'il croise sur son chemin.
Bloups
Projette de l'encre sur tous les
véhicules qui vous précèdent
et gêne la vue des pilotes.
Éclair
Fait perdre aux adversaires le
contrôle de leur véhicule et les
fait rétrécir pour quelque
temps, réduisant ainsi leur
vitesse.
Super étoile
Cet objet vous rend
temporairement invincible. En outre, vous gagnez de la
vitesse et il vous suffit de
heurter un véhicule pour le
renverser.
Fleur de feu
Pendant la durée de l'effet,
vous pouvez lancer des boules de feu en appuyant sur  ou
. Quiconque se fait toucher par l'une de ces boules de feu perd le contrôle de son
véhicule.
Super feuille
Une queue pousse sur votre
véhicule avec laquelle vous
pouvez donner des coups en appuyant sur  or . Cela
vous permet de renverser vos adversaires ou de vous
protéger de certains objets
tels que les carapaces vertes et rouges.
Atout 7
Appuyez sur  ou  pour que
sept objets se mettent à
tournoyer autour de votre
véhicule, puis appuyez de nouveau pour les utiliser un à
un.
8 Grand Prix
Affrontez sept adversaires contrôlés
par la console dans huit coupes
différentes, constituées de quatre
courses chacune.
Écran de jeu
1
3
❶ Objet en votre possession
❷ Votre position actuelle
❸ Positions des concurrents
2
4
5
❹ Compteur de tours
❺ Pièces en votre possession
Pièces
Vous pouvez ramasser
jusqu'à 10 pièces
éparpillées le long des
circuits pour augmenter votre
vitesse. Vous en lâchez
quelques-unes si vous perdez le
contrôle de votre véhicule ou si
celui-ci se fait renverser, entre autres.
Écran de la carte
Touchez l'écran tactile pour passer
d'un type d'affichage à l'autre.
Écran des résultats
Les résultats s'affichent à la fin de la
course. Chaque pilote reçoit un
nombre de points en fonction de sa
place, et le total des points à la fin des quatre courses détermine le
classement final. Terminez parmi les
trois premiers pour recevoir un
trophée. Votre maîtrise des
techniques de pilotage est
également évaluée sur une échelle de trois étoiles.
9 Contre-la-montre
Sélectionnez un
circuit et affrontez le
chronomètre en solo pour tenter d'établir
le meilleur temps.
Vous pouvez
également défier un
fantôme, c'est-à-dire un pilote
reproduisant une performance
passée.
Sauvegarde des fantômes
Fantôme
Un fantôme est sauvegardé
automatiquement dès que vous établissez un nouveau record sur un
circuit.
10 Bataille de ballons
Le but de la bataille
de ballons est
d'éclater les ballons
de vos adversaires en utilisant divers
objets. Le joueur ou l'équipe qui a éclaté le plus de ballons à la fin du
temps imparti gagne la partie. Le
nombre de ballons que vous avez
éclatés diminue à chaque fois que
vous perdez tous vos ballons.
11 Bataille de pièces
Le but de la bataille
de pièces est de récolter un maximum de pièces éparpillées dans les arènes. Le joueur ou l'équipe qui possède le plus de pièces à la fin du
temps imparti gagne la partie. Si vous perdez le contrôle de votre
véhicule ou que celui-ci se fait
renverser, entre autres, vous lâchez
quelques pièces.
12 Match sans fil local
Jusqu'à huit joueurs peuvent
participer. Pour cela, il faut une console Nintendo 3DS par joueur et au moins une carte de jeu
MARIO KART 7. L'un des joueurs
possédant une carte de jeu crée un
groupe, et il suffit alors aux autres
joueurs de rejoindre ce groupe.
Note : les joueurs ne possédant pas
de carte de jeu peuvent rejoindre une partie grâce au mode
téléchargement.
Créer un groupe
Joueur avec une carte de jeu
Sélectionnez
MULTIJOUEUR LOCAL dans le menu
principal, puis
CRÉER UN GROUPE.
Une fois les noms
de tous les
participants affichés,
sélectionnez
COMMENCER.
Icône
d'enregis-
trement
d'un ami
Suivez les instructions qui
s'affichent à l'écran.
Enregistrement d'un ami
Deux joueurs peuvent
s'enregistrer mutuellement
comme amis en touchant cette
icône chacun de leur côté, ce qui
leur permet de facilement jouer ensemble en ligne par la suite.
Pour accéder à votre liste d'amis,
sélectionnez l'icône
correspondante dans le menu
HOME.
Rejoindre un groupe
Joueurs avec une
carte de jeu
Sélectionnez
MULTIJOUEUR LOCAL dans le menu
principal, puis le nom du joueur dont
vous voulez rejoindre le groupe.
Suivez les instructions qui
s'affichent à l'écran.
Joueurs sans carte de jeu
Accédez au mode
téléchargement à
partir du menu
HOME.
Sélectionnez
NINTENDO 3DS puis MARIO KART 7.
Note : MARIO KART 7 s'affiche
une fois qu'un joueur possédant une carte de jeu a créé un
groupe.
Attendez que le jeu démarre.
Note : les joueurs sans carte de
jeu joueront en tant que Maskass.
13 Match en ligne
Jeu en ligne
(Internet)
Défiez des joueurs du monde entier
via Internet. Consultez le mode
d'emploi Nintendo 3DS pour savoir
comment connecter votre console à
Internet.
● Vous pouvez restreindre les interactions en ligne via la fonction de contrôle parental.
Pour plus de détails, consultez le
mode d'emploi de la console.
● Si vous mettez le jeu en suspens en ouvrant le menu HOME, ou si
vous ne touchez à aucune
commande pendant un certain temps, il se peut que vous perdiez la connexion avec les autres joueurs.
Choix des participants
Sélectionnez une des
options suivantes.
Jouez avec des
MONDIAL (voir p. 14)
joueurs du monde
entier.
Jouez avec les
personnes figurant
AMIS/ ADVER-
SAIRES
(voir p. 15)
COMMU-
NAUTÉS
(voir p. 16)
dans votre liste d'amis, celles
rencontrées via
StreetPass ou les adversaires
affrontés précédemment.
Jouez avec les
membres d'une
communauté.
14 Mondial
Affrontez des
joueurs du monde entier dans des courses et des batailles. Vos
résultats influent sur
vos points de course (PC).
Points de course (PC)
Vos points de course reflètent vos capacités de joueur. Vous
débutez avec un capital de
1 000 points, lequel augmente
PC
lorsque vous gagnez et diminue lorsque vous perdez. En ligne,
vous rencontrerez des joueurs
possédant un nombre de points
de course proche du vôtre.
15 Amis/Adversaires
Choisissez qui rejoindre parmi vos amis en ligne, vos
adversaires récents et
les joueurs que vous
avez croisés via StreetPass. Une fois
que vous les avez rejoints, vous pouvez jouer avec eux en ligne.
● Si vous ne parvenez pas à
rejoindre une partie, patientez
quelques instants, puis réessayez.
● Vos adversaires récents et les joueurs rencontrés via StreetPass peuvent être retirés de la liste en les sélectionnant et en appuyant
sur . Vous ne serez alors plus
informé de leur présence en ligne
et ne pourrez plus les rejoindre.
Liste d'amis
Vous pouvez
enregistrer et gérer vos amis grâce à la liste
d'amis accessible depuis le menu HOME.
Vous pouvez également rejoindre
une partie de MARIO KART 7 directement depuis la liste d'amis.
Pour cela, sélectionnez une carte
ami jaune dont le statut indique "OK pour jouer", puis touchez
REJOINDRE LA PARTIE.
● Une carte de jeu MARIO KART 7
doit être insérée dans votre
console Nintendo 3DS pour que vous puissiez rejoindre une partie depuis la liste d'amis.
● Un indicateur de notification ( )
apparaît sur l'icône de la liste
d'amis ( ) dans le menu HOME lorsqu'un ami dont vous pouvez rejoindre la partie est en ligne.
● Pour plus d'informations sur la liste d'amis, consultez le mode d'emploi de la console.
16 Communautés
Choisissez une
communauté pour la
rejoindre et jouer exclusivement avec ses
membres, ou créez
votre propre communauté.
Note : des données de la chaîne
Mario Kart sont requises pour
prendre part aux communautés (voir
p. 17).
Créez une
CRÉER COM-
MUNAUTÉ
ENTRER UN CODE
Favoris
communauté et définissez-en les règles.
Entrez un code de
communauté fourni
par un joueur pour rejoindre sa
communauté.
Choisissez une
communauté parmi
la liste de celles que vous avez rejointes auparavant.
Sugges-
tions
Choisissez une
communauté
suggérée par la
chaîne Mario Kart.
Participer à une
communauté
Un groupe comprenant au maximum
huit personnes parmi les membres de
la communauté, vous y compris, sera créé. Vous pouvez communiquer avec les autres joueurs à l'aide de
messages simples. La partie commence lorsqu'un des joueurs envoie le message suivant : "C'est parti !".
Créer une communauté
Créez une communauté et définissez la façon dont ses membres vont
jouer. Un code que vous pourrez
transmettre à vos amis sera alors
associé à votre communauté. En
sélectionnant ENTRER UN CODE et
en inscrivant celui-ci, vos amis pourront vous rejoindre et jouer avec vous.
Note : faites attention car une fois
qu'une communauté a été créée, ses paramètres ne peuvent pas être modifiés.
Classement de la
communauté
Il est déterminé par les résultats des
parties jouées avec les membres de la communauté au cours du dernier
mois.
17 Chaîne Mario Kart
La chaîne Mario Kart vous permet
d'échanger des données avec
d'autres joueurs via StreetPass et
SpotPass. La première fois que vous utilisez la chaîne Mario Kart, suivez les instructions à l'écran pour créer des données sur la carte SD et paramétrer StreetPass et SpotPass.
Écran de la chaîne
Mario Kart
1
54
❶ Nouveaux profils
Consultez les profils reçus via
StreetPass. Vous pouvez rejoindre ces joueurs et jouer en ligne avec eux.
❷ Fantômes
Défiez les fantômes téléchargés via
2
3
StreetPass et SpotPass.
❸ Suggestions de communautés
Consultez les communautés
suggérées.
❹ StreetPass
Consultez la liste des joueurs
rencontrés via StreetPass.
❺ Modifier le profil
● Choix du Mii
Choisissez le Mii que vous désirez
utiliser dans le jeu.
● Commentaire
Entrez un commentaire à partager via
StreetPass. Veillez à ne pas inclure d'informations personnelles et à ne
pas utiliser de termes offensants.
● Choix du véhicule
Assemblez votre véhicule. Votre Mii
sera au volant de celui-ci lorsqu'il
apparaîtra sur l'écran des joueurs que vous avez rencontrés via
StreetPass.
● Créer Grand Prix
Composez votre propre Grand Prix en choisissant vos quatre circuits
favoris. Les joueurs que vous avez
rencontrés via StreetPass peuvent
ensuite affronter votre Mii dans le
Grand Prix que vous avez créé.
● Paramètres
Paramétrez StreetPass, SpotPass,
l'utilisation du gyroscope, et choisissez si vous souhaitez que
votre région et votre statut de
connexion soient visibles lorsque
vous êtes en ligne.
18 StreetPass
Échanger des informations
(StreetPass)
Ce logiciel dispose de fonctions
d'échange de noms de joueurs, de
fantômes, d'informations relatives
aux Mii ainsi qu'aux communautés
que vous avez rejointes, etc. via StreetPass (communication sans fil locale).
Note : pour utiliser cette fonction,
chaque joueur doit avoir activé
StreetPass pour ce logiciel.
Activer StreetPass
Pour utiliser StreetPass, vous devez
avoir accepté les termes du contrat
d'utilisation des services
Nintendo 3DS et de la politique de
confidentialité. Pour plus de détails,
consultez le mode d'emploi de la console.
● Procédure d'activation
Sélectionnez CHAÎNE MARIO KART
dans le menu principal, puis suivez
les instructions à l'écran.
Désactiver StreetPass
Pour désactiver
StreetPass pour ce
logiciel, sélectionnez
GESTION DES
DONNÉES puis
StreetPass dans les paramètres de la
console.
Touchez l'icône du logiciel, puis
sélectionnez DÉSACTIVER
StreetPass.
Note : vous pouvez restreindre
l'utilisation de StreetPass via la
fonction de contrôle parental. Pour
plus de détails, consultez le mode
d'emploi de la console.
19 SpotPass
Recevoir des informations
(SpotPass)
En mode veille, la console recherche
automatiquement un point d'accès
sans fil et se connecte à Internet
pour télécharger des fantômes de
joueurs du monde entier, des
suggestions de communautés, etc.
Utiliser SpotPass
Pour utiliser SpotPass, vous devez :
- accepter les termes du contrat
d'utilisation des services
Nintendo 3DS et de la politique de
confidentialité ;
- disposer d'une connexion Internet.
Pour plus de détails, consultez le
mode d'emploi de la console.
Note : une carte SD est nécessaire
pour utiliser SpotPass.
● Procédure d'activation
Sélectionnez CHAÎNE MARIO KART
dans le menu principal, puis suivez
les instructions à l'écran.
Désactiver SpotPass
● Procédure de désactivation
Sélectionnez CHAÎNE MARIO
KART dans le menu principal.
Sélectionnez votre Mii pour
modifier votre profil.
Touchez PARAMÈTRES.Désactivez SpotPass.Sélectionnez OK.
20 Nous contacter
Pour plus d'informations sur ce
logiciel, visitez le site Nintendo :
www.nintendo.com/countryselector
Pour obtenir de l'aide technique,
consultez le mode d'emploi de votre console Nintendo 3DS ou visitez le
site : support.nintendo.com
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