NEO ELIPSOLED 5600 MAX Torch 4000 User Manual

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- Neo Torch 40 00
USER MANUAL / MANUAL DE USUARIO
PLEASE READ THE INSTRUCTIONS CAREFULLY BEFORE USE
POR FAVOR LEA LAS INSTRUCCIÓNES ANTES DE USAR
NEO TORCH
ultra-powerful fixture,
equipped RGB laser
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Neo Torch 40 00 -
1. OVERVIEW
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ELIPSOLED 5600 MAX
Torch 4000 is an ultra-powerful xture, equipped with a 1000mW red laser, a 1000mW green laser and a 2000mW blue laser. Due to its power and versa­tility, Torch 4000 is the ideal equipment for medi­um-scale laser applications, delivering a luminosity that stands out naturally in any lighting design, with 256 integrated laser patterns. Packed in an unbeliev­able compact xture, Torch 4000 is controllable via soware with RJ45 connectors and DB-25 adaptors (ILDA protocol) and is also manageable via DMX. Draw, write and program large-amplitude beams
without limits.
Source & Optics
Laser:
Red: 1000mW / 638nm
Green: 1000mW / 520nm
Blue: 2000mW / 450nm
Beam size: 4mm at aperture
Divergence: <1.5mrad - full angle
Effects & Functions
RGB full color
RGB levels manual adjustment
Compact design
256 Built-in laser patterns
Scanner system: 30kpps
X/Y Invert
Includes hard plastic transport case
Control
Operational modes: ILDA, DMX, Sound-active, Master/Slave & Autorun
DMX channels: 12
Quickshow (Pangolin®) & Moncha (Showta-
cle®) compatible
Electrical
Power supply: AC90V~240V 50/60Hz
Max power consumption: 120W
Operating temperature: 10ºC~40ºC
Physical
DMX Connectors: 2 XLR connectors (XLR-3 input & output)
Power supply connector: PowerCon® In
RJ-45 to DB-25 adaptors included
RGB Adjustment Knobs
X/Y Inverter
DMX Dip Switch
Dimensions: 210x150x140 mm. / 8.3x6x5.5 in.
Weight: 4.5 Kg. / 10 Lbs.
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INTRODUCTION
Thank you for purchasing our product.
To ensure proper operation, please read this manual
carefully before using the product. Aer reading it,
keep it in a safe place for future reference.
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Neo Torch 40 00 -
2.GENERAL INFORMATION
The following chapters explain important informa­tion about lasers in general, basic laser safety and some tips about how to use this device correctly. Please spend some time reading these information as some of them are critical for safe andeicient operation of this laser display system.
Avoid eye or skin exposure to direct or scattered radiation class 4 laser
product IEC 60825-1.
LASER RADIATION
Risk of electrick shock do not open.
To reduce the risk of electric shock, do not remove cover or back panel,
serviceable parts inside. Refer servicing to qualied service personnel.
CAUTION!
Laser light is bright and blinding do not shine at aircra or vehicles at
any distance.
CAUTION!
Class 4 visible laser radiation when open and interlocks defeated. Avoid eye
or skin exposure to direct or scattered radiation.
CAUTION!
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3. CAUTION
4. WHAT IS A LASER AND HOW DOES IT WORK?
This laser entertainment system is rated as a ClassIV laser product and manufactured in ac­cordance to EN 60825-1:2007. Avoid eye or skin exposure to director scattered radiation.Wear protective goggles of suitable optical density if necessary.
If the laser is operated in a situation where health or property in jury may occur the opera­tion must be stopped immediately.
The manufacturer and its distributors cannotbe held responsible for any damages caused by improper use or misuse of this laser system.The owner/user is fully responsible for using this product in accordance to laser safety regula­tions of the country or state where the system is being used.
Please note that some other optical devices such as cameras, camcorders, video projector etc. can be damaged if exposed to excessive laser radiation.
HANDLING PRECAUTIONS
This laser system is a precision device that contains some sensitive opto-electronics components. DO NOT drop it or subject it to physical shock.
This laser system is not waterproof or dust­proof. Make sure to use an appropriate cover or enclosure if it is used in the rain, snow or similar severe environment conditions.
Do not leave the laser system in excessive heat such as in a car whilst in direct sunlight. High temperatures could cause some serious damage to the system.
The laser system contains precision electronic circuitry. Never attempt to disassemble the
laser yourself.
If the laser is suddenly brought in from the
cold into a warm room, condensation may form on the laser and internal parts. If con­densation forms on the laser body, do not use the laser as this may damage the laser system. If there is condensation, wait until it has evap­orated before using it.
WHAT IS A LASER AND HOW DOES IT WORK?
What is a LASER?
The laser is a bunch of energy waves (streams of photons called radiation) with the same amplitude and faze that are owing in the same direction; meaning they are coherent – they stick together
and form a laser beam. The width of a single wave is measured in nano-meters anddenes the colour and visibility of the laser beam. The visible spectrum of the human eye is roughly between 400nm and 700nm, going from violet to a dark red colour. A human eye is most sensitive to a green light of around 555nm, meaning that a 1W of green laser will always appear more visible than 1W of any other colour laser. 1W of quality laser
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light is very powerful and although it doesn’t sound like much it can burn eye retinas,skinandclothes or even start a re.
What makes the laser visible?
Mainly it is the particles of dust in the air that the laser beam hits on its path. That’s why we “laser­ists” use haze or smoke machines to make lasers more visible. Too much of the haze or smoke will kill it, but the right amount will make all the dierence between no show and a great show.When outdoors, lasers mainly reect o dust and mist in the air but due to unpredictable wind conditions we can never make sure the hazers or smoke machines will be eective enough. And that’s why we use high power lasers for outdoor shows – to substitutefor the lack of dust, haze and smoke.
How far does it go?
Depending on the power output of the system and weather conditions, the laser can be visible formiles –that is why we need to be cautious about air cras when performing outdoor shows. And if you get a system that is powerful enough then yes, it can­reach the Moon.
COLOURS
Standard full colour analogue lasers use three pri­mary colours: Red, Green and Blue. By mixing those together you can pretty much get any secondary
colour:
Red + Blue: Magenta
Red + Green: Yellow
Green + Blue: Cyan
Red + Green + Blue: White
Of course the number and precision of the colours is determined by the modulation, stability and
linearity of the system. If the system is not stable
enough, it will produce dierent colours every time it is used, making it virtually impossible to match the colours of two systems at any one time. This is very oen the case with systems from far east manufacturers and with re-branded lasers that are being presented as European makes.
SCANNING SYSTEM
A scanning system is essentially two tiny mirrors, each moving on X or Y axis. By working together they can “scan” the laser beam in all directions. Once a shape is scanned more than 20 times per second, it appears static to the human eye. So any shape drawn by a laser is actuallyproduced by one single laser beam running around like crazy. Every scanning system has a mechanical limit of how fast it can move its mirrors and therefore how many points it can display at any one sec­ondand that is usually represented in Points Per Second at a certain scanning angle, i.e.8 degrees.
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Before proceeding any further, please read the following safety page very carefully. It could help you avoid dangerous and hazardous situations which could lead to serious injury or property damage.
Any laser system classied as a Class 4 laser must be used with caution. If you are not an experienced laser operator we would strongly recommend that you attend a laser display safety course as soon as possible, and ideally before this laser system is used in pubic areas. There are various places in Europe where you can attend quality training and even a one day course will give you a good amount of valuable
information to safely startwith.
Unless you are very competent with the use of lasers and about the laser safety, make sure you follow thesebasic laser safety rules:
1. Never look directly in to a laser beam.
2. Never look directly in to laser aperture if the
The manufacturer is not liable for damages or
a injury caused by improper installation of the system. The installation should be carried by a qualied installer who should follow the Laser Safety Regulations of respective country.
Please follow these rules during the installation:
1. Do not connect the device to power supply during the installation.
laser system is switched on.
3. Be aware that lasers can burn the eye retina, skin or cause res if not used correctly.
4. Never perform Audience Scanning – that’s when laser beams and eects hit an audience directly. Always project with the laser above audience head level – at least 3m above oor level.
5. When performing outdoors, avoid pointing the laser at aircras, buses, trains, etc.
6. Never leave the laser system unattended when it’s switched on.
7. Always check for reective surfaces within the laser range – these can be very dangerous (i.e. mirror behind the bar in a club could bounce the beam in to bar attendant’s eye).
8. Never hesitate to use the Emergency STOP if you think there’s a fault within the laser sys­tem or a potential danger to a person/object caused by the laser performance.
2. Mount the system only to mounting point that is strong, secure and away from places where non-authorised person could get an accessto.
3. Always make sure the system is properly tighten down and that it cannot get loose and move as a result of sound vibrations, cable
pull or similar.
4. Always use a safety rope.
5. Ensure that all the cables have enough lever-
5. LASER SAFETY FIRST!
6. INSTALLATION OF THE SYSTEM
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age just in case they get caught.
6. Ensure that the system is placed at least 20cm away from walls or any other objects including drapes etc.
7. Ensure that the system is placed well away from any heat sources including spot lights, moving heads, radiators, etc. Make sure there is a sui-
The overall performance of any our laser system is also dependent on the control system that you use for operating the laser as well as the correct device conguration in the laser control soware. There are many laser control options on the market but we mainly recommend control systems from these two manufacturers:
The product warranty does not cover the damages to the scanning system caused by improper use of the scanning system or by incorrect programming. Therefore it is essential to understand how the scanning works and where are the limits of it. In this manual we will explain only the basics of it but it is the responsibility of every user to educate them­selves so they can avoid damage being caused to the scanning system and costly repairs. A laser beam comes from a laser module and hits the two moving mirrors of the scanning system. These mirrors are mounted on the scanners has and are moved by the scanner rotors, one on X and one on Y axis.
cient air-ow around the laser system.
8. It is essential that the fan openings are never covered during the laser operation.
9. 9. Always follow the Laser Safety Regulations of respective country where the laser is being used.
• Pangolin Laser
• Systems Showtacle
7. CONTROL SYSTEM
8. SCANNING SYSTEM
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An eect such as tunnel (circle) is displayed by a repetitive mechanical movement of the scanners. For each scanning system and eect, there’s a maximal scan rate that is dened by mechanical load, scanner mirror size and weight, complexity of displayed picture and size of the projection (an angle under the laser beam is being projected). A dierent scanning systems have dierent scan-rate limits. It is essential to operate the scanning system at scan-rates within its maximal limit at all times to prevent it from over load damage.
How to establish correct Scan-rate and maximal
number of points in an eect
Each eect (picture) contains a dierent number of graphical points which denes the actual shape of the eect. The more points an eect contains, the lower the maximum scan rate will be in relation to the scanning angle. As an example we’ll work with the star eect shown below and with the parameters of quality scanning system: Let’s say the star eect is made of 300 graphical points (including non-visible blanking points) and we know that the maximal scan-rate of our scanning system is 35kpps @ 8 degrees (=
35.000 points per second at 8 degrees projection angle). We also know that we display the star 35 times per second which is a default frame rate of the control soware we areusing. So we need to display 300 points 35 times per sec­ond = 10.500pps. This means that we could display 3 of these stars beside each other within one single laser eect and that it would be quite close to the scanner limit (3 × 10.500 = 31.500pps). This however applies than 8 degrees on both axes! If we start to increase the size of the projection (scanning angle) it is necessary to either lower the number of points within the eect or drop down the scan-rate in the control soware (FPS) to a safe level – which may result in icker.
From the example above we can also determine how many points this scanning system is able to project if the scanning angle is not more than 8 degrees: 35.000 points / 35 Frames Per Second =
1.000 pps. This is the absolute maximum of how many points we should be using when program­ming an eect if the scanning angle is not more­than 8 degrees. In the following pictures you see the same star eect scanned at dierent scan rates at full scan­ning angle (60 degrees).
Picture 1: The scan rate and/or number of points is too low. The corner points are more visible than the lines between them and the whole eect ick­ers. The scan-rate and/or number of points needs to be increased.
Picture2: The scan-rate and/or number of points is about right.The whole eect has more or less the same intensity and does not icker.
Picture3: Further increasing of the scan-rate and/ or number of points results in the eect starting to distort, rstly around corners only. This indi­cates that you are exceeding the maximal scan rate of the scanning system! If you operate the scanning system at scan-rates higher than the maximum scan-rate of the scanning system the scanners will get damaged irreversibly due to over heated coils damaging rotor magnets.
Pictur e 1 Pictur e 2 Pictur e 3
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9. CONNECTION DIAGRAM
Please check that all the signal and power leads are correctly installed and that the safety keys are inserted in all necessary positions.
Basic connection diagram:
CONTROL DEVICE
PC, LIGHTING DESK, ETC.
LASER CONTROL INTERFACE
INBUILT OS ATTACHED TO LASER
E-STOP
REMOTE
CONTROL DIGNAL CABLE
(CAT5/DMX/USB)
ILDA
SIGNAL CABLE
(ONLY IF STAND ALONE CONTROL INTERFACES IS USED)
INTERLOCK CONNECTOR
(USA ONLY)
MAINS
POWER
SAFETY KEY
Both E-STOP Remote safety key and laser system safety key must be inserted and switched to ON position in order to disable the inter lock.
USA ONLY: Interlock Connector must be inserted in the E-order to disable the inter lock.
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10. REAR VIEW
11. DIP SWITCH AND DMX CHANNEL
1. Power Switch
2. An output of each of the three ba-
sic colours (RGB) can be manually adjusted
3. Dips switch
4. X/Y invert
5. DMX connector
6. ILDA connector
7. Main power switch
1 ~ 10 Function 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 Sound Mode 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 Auto Mode 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 Slave Mode 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 Graphic Mode x, x, x, x, x, x, x, x, x, 1 DMX 512 Control
DIP SWITCH: ADRESS 1-10 PIN
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DMX CHANNEL CHART
Channel DMX 512 value Control Function
1. Mode Select
0~49 Music Trigger
0--49 Music Trigger
50--99 Auto trigger (Beam) 100--149 Auto trigger (Pattern) 160--199 Manual mode, Music trigger 200--255 Auto mode
2.Blank/Laser o
0--255
Single color. Laser o - No blank - Flow blank - Strobe blank. Default color
0--255
3 color (laser o, red, green, yellow. Default color, single color (random ) - 3 color (random) - Flow blank - default color)
0--255
7 color (laser o, white, red, yellow, green, cyan, bl ue, purple - single color (random ) - 7 color (random) - Flow blank - default color)
3. Pattern select 0--255 Max 256 pieces Patterns
4. X-axis movement
0--127 Manual movement
128--191
Auto Move Down, The moving speed of the plunger proportional to the value
192--255
Auto Move Up, The moving speed of the plunger pro­portional to the value
5. Y-axis Movement
0--127 Manual movement
128--191
Auto Move Right, The moving speed of the plunger pro­portional to the value
192--255
Auto Move Le, The moving speed of the plunger pro­portional to the value
6. Vertical invert
0--127 Invert by hand 128--255 Invert auto
7. Horitional invert
0--127 Invert by hand 128--255 Invertauto
8. Rotation
0--127 Rotation by hand 128--191 Clockwise rotation auto 192--255 Counter clockwise rotation auto
9. Zoom
0--85 From small to big
86--170 From big to small
171--255 Alternately zoom
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Single color
Three color
Seven color
10. Pattern size 0--255 0: original size; 1: smallest; 255: biggest
11. A hot point 0--255 0: disappear; 1: darkest; 255: brightest
12. Gradually drawing 0--127 Autogradually drawing 1 128--255 Autogradually drawing 2
12. THE DETAIL OF CH 2
2. Blank/Laser o
0~15 Laser o
16~25 No blank
26~135 Flow blank from slow to fast 136~245 Strobe blank from slow to fast 246~255 Default color
2. Blank/Laser o
0~5 Laser o
6~15 Red 16~25 Green 26~35 Yellow
36~105 Single color (random) slow to fast 106~175 3 color (random) slow to fast 176~245 Flow blank slow to fast 246~255 Default color
2. Blank/Laser o
0~5 Laser o
6~10 White 11~15 Red 16~20 Yellow 21~25 Green 26~30 Cyan
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Neo Torch 40 00 -
31~35 Blue
36~40 Purple
41~110
Single color (random) from slow
to fast
111~180 7 color (random) from slow to fast 181~250 Flow blank from slow to fast 251~255 Default color
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- Neo Torch 40 00
1. OVERVIEW
TORCH 4000
El Torch 4000 es un fixture ultra-potente, equi- pado con un láser rojo de 1000mW, un láser verde de 1000mW y un láser azul de 2000mW. Debido a su potencia y versatilidad, Torch 4000 es el equi­po ideal para aplicaciones láser de mediana escala, entregando una luminosidad que se destaca nat­uralmente en cualquier planta de luces, contando además con 256 patrones láser integrados. Contro­lable vía soware, con conectores RJ45 (adaptado­res a DB-25 incluidos) de protocolo ILDA, Torch 4000 es un equipamiento realmente muy compacto que es también manejable vía DMX. Dibuja, escribe y programa haces de gran amplitud sin límites.
Fuente & Óptica
Láser
Rojo: 1000mW / 638nm
Verde: 1000mW / 520nm
Azul: 2000mW / 450nm
Tamaño del haz: 4mm en la apertura
Divergencia: <1,5mrad - Ángulo pleno
Efectos y Funciones
Mezcla de color RGB
Niveles de RGB ajustables manualmente
Diseño compacto
256 patrones de laser incorporados
Sistema de escáner: 30kpps
Inversión de X/Y
Incluye maletín de transporte de plástico duro
Control
Modos de operación: ILDA, DMX, audio rítmi­co, Maestro/Esclavo & Autorun
Canales DMX: 12
Compatible con Quickshow (Pangolin®) &
Moncha (Showtacle®)
Eléctrico
Rango de voltaje de entrada: AC90–240V, 50­60Hz
Consumo de potencia: 120W
Temperatura de operación: 10ºC~40ºC
Physical
Conector de alimentación: PowerCon In
Conectores DMX: Conectores XLR (XLR-3 de
entrada & salida)
Adaptadores RJ-45 a DB-25 incluidos
Potenciómetros RGB de ajuste
Inversor X/Y
Dip Switch DMX
Dimensiones: 210x150x140 mm. / 8,3x6x5,5
pulg.
Peso: 4,5 Kg. / 10 Lbs
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Neo Torch 40 00 -
INTRODUCIÓN
Gracias por haber adquirido el producto Torch 4000.
Para garantizar el óptimo desempeño de la unidad,
lea atentamente el manual antes de utilizar el equipo
y consérvelo para futuras referencias.
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- Neo Torch 40 00
2.INFORMACIÓN GENERAL
Los capítulos siguientes contienen información im­portante sobre láseres, precauciones y sugerencias para el uso correcto del dispositivo. Dedique un mínimo de tiempo a la lectura de la información aquí presente. Es de suma importancia para garantizar el uso seguro y eciente del sistema láser.
Evite el contacto directo o parcial del láser con los ojos y la piel.
Producto láser clase 4 IEC 60825-1
RADIACIÓN LÁSER
Evite el contacto directo o parcial del láser con los ojos y la piel. Producto láser clase IV Láser de diodo
Potencia máxima de salida a __ nm
Potencia máxima de salida a __ nm
Potencia máxima de salida a __ nm
Potencia máxima total de salida a __ nm
IEC 60825 - 1:2007
PELIGRO
No abrir. Riesgo de descarga eléctrica
Precaución: Para reducir el riesgo de descarga eléctrica, no retire la
cubierta ni el panel posterior.
No contiene piezas que puedan ser reparadas por el usuario. Reérase
al servicio técnico autorizado si necesita asistencia.
PRECAUCIÓN
Nunca apunte con el láser a un avión o vehículo sin importar la
distancia.
PRECAUCIÓN
Producto láser clase 4 con radiación visible al abrir o anular los
interruptores de enclavamiento.
Evite el contacto directo o parcial del láser con los ojos y la piel.
PRECAUCIÓN
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Neo Torch 40 00 -
3. PRECAUCIONES
4. ¿QUÉ ES UN LÁSER?
Este sistema de entretenimiento láser ha sido clasicado como clase IV y fabricado conforme a la normativa EN 60825-1:2007. Evite el con­tacto directo o parcial del láser con los ojos y la piel. Utilice gafas de protección con la densidad óptica adecuada de ser necesario.
Si utilizar el láser podría provocar lesiones personales o daños físicos, interrumpa su uso de inmediato.
Lea atentamente el manual antes de utilizar el equipo y procure seguir las instrucciones, dado que la garantía no cubre daños provocados por el uso inapropiado de este producto. El usuario es enteramente responsable por el uso correcto de este producto de acuerdo con las regula­ciones de seguridad locales.
Los dispositivos ópticos (cámaras, videograba­doras, proyectores, etc) pueden sufrir daños si son expuestos a excesiva radiación láser.
Precauciones de manipulación
Este sistema de láser es un dispositivo de alta
precisión que contiene componentes opto­electrónicos sensibles. No sacuda ni deje caer la unidad.
El sistema láser no es a prueba de agua o polvo. Procure utilizar una cobertura o tapa adecuada si la unidad quedará expuesta a la lluvia, nieve o condiciones climáticas severas.
La unidad no debe ser expuesta al calor ex­tremo o la luz directa del sol. Las altas tem­peraturas pueden causar daños severos en la unidad.
El sistema láser cuenta con circuitos electróni­cos de alta precisión. No intente repararlo por sus propios medios.
Los cambios de temperatura (de frío a calor) pueden causar condensación en el láser o sus partes internas. En caso de que esto suceda, procure no utilizar la unidad para evitar daños en el sistema. Aguarde a que la condensación desaparezca para ponerla en marcha.
Un láser es una serie de ondas energéticas (ujo de fotones conocido como radiación) de la misma am­plitud y fase que siguen la misma dirección, lo cual implica que son coherentes: permanecen unidos y forman un rayo láser. La amplitud de una onda se mide en nanómetros y dene el color y visibilidad del rayo láser. El espec­tro visible del ojo humano se encuentra entre 400 nm y 700 nm, y va del violeta al rojo oscuro. El ojo humano es aproximadamente 555 nm más sensible
a la luz verde, por lo cual 1W de láser verde siem­pre será más visible que un 1W de cualquier otro color. Un láser de calidad de 1W es muy potente y aunque pueda parecer poco, puede quemar la retina, piel, ropa y hasta iniciar un incendio.
¿Qué hace visible al láser?
Principalmente, las partículas de polvo en el aire que el rayo láser encuentra en su camino. Por este motivo, los operadores de láseres utilizan
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- Neo Torch 40 00
máquinas de humo o niebla para que el rayo se vea mejor. Demasiado humo o niebla lo cubrirán, pero la cantidad justa marcará la diferencia entre un espectáculo común y corriente y uno sorprendente. Al aire libre, los láseres suelen reejarse en el polvo y el rocío, pero debido a las condiciones imprede­cibles del viento, no es posible garantizar que las máquinas de humo o niebla serán completamente efectivas. Es por eso que se utilizan láseres muy potentes para espectáculos al aire libre, para poder compensar la falta de polvo, niebla y humo.
¿Qué distancia puede alcanzar?
Según la potencia de salida del sistema y las condiciones climáticas, el láser puede ser visible a kilómetros. Por eso mismo, se debe ser cauteloso con los aviones en los espectáculos al aire libre. Y con un sistema lo sucientemente potente, sí, el láser puede llegar a la luna.
COLORES
Los láseres estándar análogos a todo color utilizan tres colores primarios: rojo, verde y azul. La combi­nación de estos colores permite obtener práctica­mente cualquier color secundario:
Rojo + Azul: Magenta
Rojo + Verde: Amarillo
Verde + Azul: Cian
Rojo + Verde + Azul: Blanco
La variedad y precisión de los colores depende de la modulación, estabilidad y linealidad del siste­ma. Si el sistema no cuenta con la estabilidad su­ciente, no producirá los mismos colores cada vez que se lo utilice y será virtualmente imposible que los colores de dos sistemas coincidan. Esto suele suceder con los sistemas de distribuidores de extremo oriente o con aquellas imitaciones que se distribuyen como marcas europeas.
SISTEMA DE ESCANEO
Un sistema de escaneo consiste básicamente de dos espejos pequeños. Uno se mueve sobre el eje X, y el otro sobre el eje Y. Al trabajar en conjun­to pueden “escanear” el rayo láser en todas las direcciones. Cuando una forma se escanea más de 20 veces por segundo, el ojo humano la perci­be como una imagen estática. Todas las formas creadas por un láser son generadas por un rayo láser único que se mueve a gran velocidad. Cada sistema de escaneo tiene un límite mecánico para determinar la velocidad a la que mueve sus espejos, es decir la cantidad de puntos que puede producir, y se mide en Puntos Por Segundo en cierto ángulo de escaneo. Por ejemplo, 8 grados.
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Antes de continuar, procure leer atentamente las siguientes pautas de seguridad. Evite las situaciones que puedan causar lesiones per­sonales o daños físicos.
Cualquier láser de clase 4 debe utilizarse con precaución. Si no es un operador profesional, se recomienda que asista a un curso de segu­ridad antes de utilizar el sistema en zonas pú­blicas. Existen diversas instituciones en Europa que brindan capacitaciones e incluso cursos de un día para obtener la información de seguri­dad necesaria para operar el sistema.
Por su seguridad, siga estas reglas básicas:
1. Nunca mire en forma directa al rayo láser.
2. Nunca mire en forma directa a la salida del
láser.
3. Los láseres pueden quemar la retina, la piel y hasta iniciar un incendio si no se los utiliza
El fabricante no se responsabilizará por los daños causados por la instalación inapropiada de este producto. La instalación del equipo debe ser realizada por un profesional certica­do que conozca y aplique las regulaciones de seguridad locales.
Para proceder con la instalación, siga los pasos a continuación:
1. No conecte la unidad al suministro eléctrico durante la instalación.
correctamente.
4. Nunca realice escaneos de audiencia, es decir dirigir el rayo láser directamente hacia la audiencia. Procure que la trayectoria del láser vaya por encima de la cabeza de la audiencia, alrededor de 3 m sobre el nivel del suelo.
5. En los espectáculos al aire libre, nunca dirija la trayectoria del láser hacia aviones, ómni­bus, trenes, etc.
6. No deje el sistema de láser sin supervisión.
7. Verique que no haya supercies reectantes alrededor del láser, ya que podría ser peligro­so (por ejemplo, un espejo detrás de la barra de una discoteca haría rebotar el láser sobre una persona).
8. No dude en utilizar el botón de parada de emergencia si detecta una falla en el láser o una situación de riesgo que podría causar daños en personas u objetos.
2. La estructura en la que se je el sistema debe ser sólida, segura y debe estar alejada de personal no autorizado o ajeno al funcionami­ento del láser.
3. Verique que el sistema se encuentre rme­mente sujetado a la estructura para evitar que se deslice o mueva como resultado de vibraciones sonoras o tirones del cable.
4. Siempre utilice un cable de seguridad.
5. Procure que los cables tengan la extensión suciente en caso de que se enreden.
5. INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD
6. INSTALACIÓN DEL SISTEMA
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6. Instale el sistema a una distancia mínima de 20 cm de otros objetos, paredes o supercies.
7. Mantenga el sistema alejado de fuentes de calor como reectores, cabezales móviles, radiadores, etc. Procure que haya ventilación adecuada a su alrededor.
8. Nunca obstruya las ranuras de ventilación del ventilador.
9. Siempre observe las regulaciones de seguri­dad locales.
El desempeño general de cualquiera de nuestros sistemas de láseres depende, en gran parte, del sistema de control que utilice para operar el láser, así como también de la conguración correcta del soware para controlar el láser. Actualmente existe una gran variedad de opciones en el mercado, pero nuestra recomendación se reduce a los siguientes fabricantes:
La garantía no cubre daños al sistema de escaneo provocados por su uso inapropiado o por fallas en la programación. Por lo tanto, es esencial com­prender cómo funciona el escaneo y cuáles son sus limitaciones. El presente manual desarrolla los con­ceptos básicos, pero es responsabilidad del usu­ario instruirse en profundidad para evitar posibles daños y costosas reparaciones. Un rayo láser proviene de un módulo láser y choca contra los dos espejos móviles del sistema de es­caneo. Estos espejos se encuentran en los ejes del escáner y se mueven gracias a rotores, uno ubicado en el eje X y otro, en el eje Y.
• Pangolin Laser
• Systems Showtacle
7. SISTEMA DE CONTROL
8. SISTEMA DE ESCANEO
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Como resultado, se visualiza un efecto en forma de túnel (circular) generado por los movimientos mecánicos y repetitivos de los escáneres. Por cada sistema de escaneo y efecto, existe una velocidad máxima de escaneo que se dene por la carga mecánica, las dimensiones y peso de los espejos, la complejidad de la imagen a proyectar y el tamaño de la proyección (se proyecta un ángulo debajo del rayo láser). Diferentes sistemas de escaneo cuen­tan con diferentes límites de velocidad. Es de suma importancia siempre respetar la velocidad máxima de escaneo de cada sistema para evitar daños por sobrecarga.
Establecer la velocidad máxima de escaneo y el número máximo de puntos en un efecto
Cada efecto (imagen) contiene un número diferente de puntos grácos que dene la forma real del efecto. A mayor número de puntos en un efecto, menor será la velocidad máxima de escaneo en relación con el ángulo de exploración (escaneo). Como ejemplo se utilizará el efecto de estrella (de­tallado debajo) con los parámetros de un sistema de escaneo de calidad: Si el efecto de estrella está compuesto por 300 puntos grácos (incluyendo los puntos en blanco no visibles) y sabemos que la velocidad máxima de escaneo de nuestro siste­ma es de 35 kpps @ 8 grados (35.000 puntos por segundo en un grado de proyección de 8°). También sabemos que proyectamos la imagen 35 veces por segundo, que es la frecuencia de cuadro por defec­to del soware utilizado. Por lo tanto, necesitamos proyectar 300 puntos 35 veces por segundo lo cual da como resultado
10.500 pps. Esto implica que podríamos proyectar 3 estrellas una junto a la otra dentro de un solo efecto láser para aproximarnos al límite del escáner (3x10.500= 31.500 pps). Este cálculo aplica más de 8 grados en los ejes. Si comenzamos a incrementar las dimensiones de la proyección (ángulo de esca-
neo), es necesario reducir el número de puntos dentro del efecto o disminuir la velocidad de escaneo en el soware de control (FPS) a un nivel seguro, que puede ocasionar parpadeo. Del ejemplo anterior también se puede deter­minar la cantidad de puntos que el sistema de escaneo puede proyectar si el ángulo de escaneo no supera los 8°:
35.000 puntos / 35 cuadros por segundo (FPS) =
1.000 pps. Este es el máximo de puntos que se deben utilizar al programar un efecto cuyo ángulo de escaneo no supera los 8°.
Las imágenes a continuación se puede observar el mismo efecto de estrella escaneado en diferentes velocidades con un ángulo de escaneo completo (60°).
Imagen 1: La velocidad de escaneo y/o la canti­dad de puntos son muy escasas. Los puntos de las esquinas son más visibles que las líneas y el efec­to parpadea. Se debe incrementar la velocidad de escaneo y/o la cantidad de puntos. Imagen 2: La velocidad de escaneo y/o la canti­dad de puntos son casi correctas. Todo el efecto tiene, en general, la misma intensidad y no par­padea. Imagen 3: El incremento en la velocidad de escaneo y/o la cantidad de puntos distorsiona el efecto en las esquinas principalmente. Este indica que se ha superado la velocidad máxima de escaneo del sistema. Si utiliza el sistema de es­caneo y supera la velocidad máxima de escaneo, los escáneres se dañarán de forma irreversible debido al sobrecalentamiento de las bobinas que deteriorará los imanes del rotor.
Imágen 1 Im ágen 2 Imá gen 3
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9. DIAGRAMA DE CONEXIÓN
Asegúrese de que todos los cables de alimentación y señal estén correctamente conectados y que las llaves de seguridad estén colocadas en la posición adecuada.
Diagrama básico de conexión:
DISPOSITIVO DE CONTROL
PC, MESA COMPUTARIZADA, ETC.
INTERFAZ DE CONTROL
DE LÁSER INCORPORADA
CONTROL
REMOTO
E-STOP
CABLE DE SEÑAL
(CAT5/DMX/USB)
CABLE DE SEÑAL
ILDA
(SOLO PARA INTERFAZ STAND-ALONE)
CONECTOR DE ENCLAVAMIENTO
(SOLO PAR A EE.UU.)
RED
ELÉCTRICA
LLAVE DE SEGURIDAD
La llave de seguridad del control remoto E-STOP y del sistema láser deben estar colocadas y en posición “ON” para desactivar el enclavamiento.
En Estados Unidos, el conector de enclavamiento debe colocarse en el E-order para la desactivación.
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10. VISTA DORSAL
11. TABLAS DE INTERRUPTOR DIP Y CANALES DMX
1. Interruptor de encendido/apagado
2. Se puede regular manualmente
una salida para cada uno de los colores básicos (RGB)
3. Interruptor DIP
4. X/Y invertidos
5. Conector DMX
6. Conector ILDA
7. Interruptor principal
1 ~ 10 Función 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 Modo audiorítmico 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 Modo Auto 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 Modo esclavo 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 Modo gráco x, x, x, x, x, x, x, x, x, 1 Control DMX 512
INTERRUPTOR DIP: DIRECCIÓN DE PINS 1-10
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TABLA DE CANALES DMX
Canal Valor FUNCIÓN
1. Selección de modo
0~49 Activación de música
0--49 Activación de música
50--99 Activación automática (haz) 100--149 Activación automática (patrón) 160--199 Modo manual, activación de música 200--255 Modo Auto
2. Láser apagado/ en blanco
0--255
Color único (láser apagado, sin blanco, ujo de blanco, estrobo en blanco, color por defecto)
0--255
3 colores (láser apagado, rojo, verde, amarillo, color por defecto, color único aleatorio) - 3 colores (aleatorios, ujo de blanco, color por defecto)
0--255
7 colores (láser apagado, blanco, rojo, amarillo, verde, cian, azul, púrpura, color único aleatorio) - 7 colores (aleatorios, ujo de blanco, color por defecto)
3. Selección de patrón 0--255 Máximo hasta 256 patrones
4. Movimiento de eje X
0--127 Movimiento manual
128--191
Movimiento hacia abajo automático. La velocidad de movimiento del vástago es proporcional al valor
192--255
Movimiento hacia arriba automático. La velocidad de movimiento del vástago es proporcional al valor
5. Movimiento de eje Y
0--127 Movimiento manual
128--191
Movimiento hacia la derecha automático. La velocidad de movimiento del vástago es proporcional al valor
192--255
Movimiento hacia la izquierda automático. La velocidad de movimiento del vástago es proporcional al valor
6. Inversión vertical
0--127 Inversión manual
128--255 Inversión automática
7. Inversión horizontal
0--127 Inversión manual
128--255 Inversión automática
8. Rotación
0--127 Rotación manual 128--191 Rotación automática en sentido horario 192--255 Rotación automática en sentido antihorario
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Color único
Tres colores
9. Zoom
0--85 De menor a mayor
86--170 De mayor a menor
171--255 Zoom alternado
10. Dimensiones de patrón
0--255 0: tamaño original. 1: más pequeño. 255: más grande
11. A hot point 0--255 0: desaparece. 1: más oscuro. 255: más brillante
12. Dibujo gradual 0--127 Dibujo gradual automático 1 128--255 Dibujo gradual automático 2
12. DETALLE DEL CANAL 2
2. Láser apagado/ en blanco
0~15 Láser apagado
16~25 Sin blanco
26~135 Flujo de blanco, velocidad creciente
136~245 Estrobo en blanco, velocidad creciente
246~255 Color por defecto
2. Láser apagado/ en blanco
0~5 Láser apagado
6~15 Rojo 16~25 Verde 26~35 Amarillo
36~105 Color único (aleatorio), velocidad creciente 106~175 3 colores (aleatorios), velocidad creciente 176~245 Flujo de blanco, velocidad creciente
246~255 Color por defecto
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Siete colores
2. Láser apagado/ en blanco
0~5 Láser apagado
6~10 Blanco 11~15 Rojo 16~20 Amarillo 21~25 Verde 26~30 Cian 31~35 Azul 36~40 Púrpura
41~110
Color único (aleatorio), velocidad creciente 111~180 7 colores (aleatorios), velocidad creciente 181~250 Flujo de blanco, velocidad creciente 251~255 Color por defecto
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