NECONCET NCON1002 w [en, fr, es]

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NECONCET
MODEL/MODELO/MODÈLE
Assembly Instructions Instrucciones De Ensamblaje
Instructions D'Assemblage
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TOOLS REQUIRED
Phillips Screwdriver Standard (Flat Head Screwdriver) Allen Key
RECOMMENDED
Electric Screwdrivers may be helpful during assembly; however, please set a low torque and use extreme caution.
- Not Included
- Not Included
- Included
Power Tools: Set to Low Torque Herramientas eléctricas: Establecer bajo par de torsión Visseuse électrique: Couple faible
IMPORTANT NOTICE NOTE IMPORTANTE
1.
This product is intended for INDOOR use only.
2.
Please only use furniture polish spray to clean the exterior surfaces of the product.
3.
This is not a children's toy, adult supervision is required for children playing this game.
HERRAMIENTAS NECESARIAS
Destornillador Phillips Destornillador de Cabeza Plana Llave Allen
RECOMENDADO
Los destornilladores eléctricos pueden ser de gran ayuda durante el ensamblado; sin embargo, por favor ajuste el par de giro bajo y sea extremadamente precavido.
- No incluido
- No incluido
- Incluido
AVISO IMPORTANTE
1.
Este producto está destinado para el uso INTERIOR solamente.
2.
Por favor use solamente spray de pulido para muebles para limpiar la superficie exterior del producto.
3.
Este no es un juguete para niños, se requieren la supervisión adulta para niños cuando esté jugando al juego.
OUTILS REQUIS
Tournevis cruciforme Tournevis standard (Tête plate) Clé hexagonale
RECOMMANDÉ
Un tournevis électrique peut être utile pour l'assemblage; utilisez cependant une vitesse de rotation lente et avec prudence.
High Torque Over Tightened Alto par más estrictas Un couple élevé peut créer des dommages
Ce produit est conçu pour une
1. utilisation en intérieur uniquement.
2.
Veuillez utiliser seulement le vernis pour meuble pour nettoyer les surfaces extérieures du produit de jeu. Ce n’est pas un jeu d’enfant et la
3. surveillance d’adultes est requise pour les enfants qui jouent ce jeu.
- Non inclus
- Non inclus
- Incluse
No children in assembly
area
No deben estar los niños
en el area de ensamble
Pas d’enfants dans la
zone d’assemblage
WARNING ATTENTIONADVERTENCIA
Adult assembly required. CHOKING HAZARD - This item
contains small parts. Not suitable for children under 3 years.
Darts are sports equipment for adults, not a toy for use by children. Never use when any person or animal is in the vicinity of the intended flight path of the dart. All players and spectators must be behind the player throwing the darts.
Keep away from pets in
assembly area
Mantener alejados a los
animales domesticos del
area de ensamble
Tenir les animaux de
compagnie à distance
El ensamblaje debe ser realizado por un adulto.
PELIGRO DE ASFIXIA - Este artículo contiene piezas pequeñas. No es apto para niños menores de 3 años de edad.
Dardos son equipos deportivos para adultos, que no es un juguete para niños. Nunca uses cuando cualquier persona o animal esten en los alrededores de la tracyectoria de vuelo intencionado dardo. Todos los jugadores y espectadores deben estar detrás de lanzamiento de dardos.
del
Do not use or keep
product outdoors. For
indoor use only. No
wet/humid conditions.
No usar o guardar el
producto en el exterior.
Solo para uso en interior.
No utilizar ni guardar el
producto en lugares
humedos o mojados
N’utilisez ni ne stockez ce
produit en extérieur.
Uniquement pour
utilisation en intérieur.
Ne pas exposer à
l'humidité
L'assemblage doit être effectué par des adultes.
RISQUE D'ÉTOUFFEMENT - Cet article contient de petites pièces. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans
Le jeu de fléchettes est un équipement sportif pour adultes. Ne jamais l’utiliser quand une personne ou un animal est à proximité de la trajectoire de vol d’une fléchette. Tous les joueurs et spectateurs doivent se trouver derrière le joueur lançant les fléchettes.
.
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IDENTIFICATEUR DE PIÈCESIDENTIFICADOR DE PIEZASPARTS IDENTIFIER
4
Dart DardDardos
8
PART NUMBER
NÚMERO DE PIEZA
NUMÉRO D'ARTICLE
PART PIEZA PIÈCE
PART NAME
FOR FIG. 5
x6
FOR FIG. 5
1
Cabinet Gabinete Caisse
2
Dartboard Cible
Tablero
de dardos
FOR FIG. 3
ACCESORIOS ACCESSOIRESACCESSORIES
5
Flip - black Rabat - noir
Capirotazo -
FOR FIG. 5
negro
FOR FIG. 1
x1
3
x1
Bumper ButoirParachoques
6
x3
Flip - yellow Rabat - jaune
Capirotazo -
amarillo
FOR FIG. 3
x3
FOR FIG. 5
x3
FIG. NUMBER NÚMERO DE FIG. NUMÉRO FIG.
QUANTITY CANTIDAD QUANTITÉ
NOM DE LA PIÈCE NOMBRE DE PIEZA
7
Shaft AxeEje
FOR FIG. 5
x6
Dry Erase
Marker
Marcador de
borrar seco
A1
Mounting
Bracket
Soporte de
A5
M4 Nut Ecrou M4Tuerca M4
A9
montaje
x1
Marqueur pour tableau blanc
FOR FIG. 1
x1
Base
d'assemblage
FOR FIG. 1
x2
A2
Screw
Anchor
A6
M2x20mm
Nail
Tornillo
ancho
Clavo
M2x20mm
HARDWARE MÉTAUXHARDWARE
FOR FIG. 2
x2
Ancre de Vis
FOR FIG. 3
x3
Clou
M2x20mm
A3
M4x15mm
Bolt
A7
T4x35mm
Screw
Perno
M4x15mm
Tornillo
T4x35mm
FOR FIG. 1
x2
Boulon
M4x15mm
FOR FIG. 2
x2
Vis
T4x35mm
A4
M4 Washer Rondelle M4Arandela M4
A8
T5x20mm
Screw
Tornillo
T5x20mm
FOR FIG. 1
x4
FOR FIG. 3
x1
Vis
T5x20mm
Allen Key
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Llave allen
x1
Clé
hexagonale
2
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English Español
P1
FOR FIG. 1
x1
LED Light Lampe LEDLuz LED
P5
FOR FIG. 1
x2
Hanging ring
Find a clean, level place to begin
1.
Anillo
colgante
the assembly of your product.
Anneau
suspendu
P2
Battery Box
P6
T3.5x12mm
Screw
FOR FIG. 1
P3
x1
Caja de batería
Boitier
de batterie
FOR FIG. 1
F3.5x12mm
Screw
Tornillo
F3.5x12mm
x6
Tornillo
T3.5x12mm
1.
Encuentre un lugar limpio y nivelado para comenzar el ensamblaje del producto.
Vis
T3.5x12mm
PIÈCES PRÉINSTALLÉESPIEZAS PREINSTALADASPRE-INSTALLED PARTS
FOR FIG. 1
P4
ACCESORIOSACCESSORIES
x8
Vis
F3.5x12mm
Wire clip
Clip de
alambre
AVANT L’ASSEMBLAGEANTES DE MONTARBEFORE ASSEMBLY
1.
Trouvez un endroit propre et plat pour commencer à assembler votre produit.
FOR FIG. 1
x1
Broche
de câble
Verify that you have all listed parts
2. as shown on the part list pages.
Compruebe que tenga todas las piezas
2. que se muestran en la lista de piezas.
2.
Vérifiez que vous avez toutes les pièces énumérées comme indiqué sur les pages de liste des pièces.
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ASSEMBLAGEMONTAJEASSEMBLY
ACCESORIOSACCESSORIES
FIG. 1
TOP VIEW / VISTA SUPERIOR / VUE SUPÉRIEURE
1
P1
P2
P3
P4
P5
P6
x1
Pre-installed
x1
Pre-installed
x1
Pre-installed
x8
Pre-installed
x1
Pre-installed
x2
Pre-installed
x6
P5
P3
P1
P6
P4
P2 P3P3
A1
A3
A4
A5
A9
x1
x2
x4
x2
x1
A3
1
A4
1
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A1
4
A4
A5
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P5
A7
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ASSEMBLAGEMONTAJEASSEMBLY
ACCESORIOSACCESSORIES
FIG. 2
A2
A7
A9
x2
x2
x1
Wall / Pared / Mur
88cm
(34.65 in)
201cm
(79.13 in)
A2
A7
A2
A7
5mm
Note: Leave 5 mm distance between the wall and backside of cabinet.
Nota: Deje 5 mm de distancia entre la pared y la parte trasera del armario.
Note : Laisser une distance de 5 mm entre le mur et l'arrière de l'armoire.
1
Note: Mark the spots indicated on FIG. 2. Drill holes on the marked spots and insert Screw Anchors (A2). Then attach the Dartboard Cabinet to the wall using two Screws (A7).
Nota: Marque los puntos indicados en la FIG. 2. taladre los agujeros en los puntos marcados e inserte los anclajes de tornillo (A2). Luego fije el armario de la diana de dardos a la pared utilizando dos tornillos (A7).
Note: Marquez les endroits indiqués sur la Fig. 2. percez des trous sur les endroits marqués et insérez les ancrages à vis (A2). Ensuite, fixez l’armoire de jeux de fléchettes au mur à l’aide de deux vis (A7).
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ASSEMBLAGEMONTAJEASSEMBLY
ACCESORIOSACCESSORIES
FIG. 3
3 A6
2
x1
3
A6
A8
A9
FIG. 4
x3
x3
x1
x1
2
Note: Leave 5 mm from dartboard to hang on Mounting Bracket (A1) later.
Nota: Deje 5 mm desde la diana para colgarla luego en el soporte montaje (A1).
Note: Attendez 5 mm en ce qui concerne le jeu de fléchettes pour pouvoir accrocher le support de montage (A1).
2
A8
5mm
A8
2
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2
1
A1
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English Español
ASSEMBLAGEMONTAJEASSEMBLY
ACCESORIOSACCESSORIES
FIG. 5
4
5
6
7
8
x6
x3
x3
x6
x1
5 & 6
7
4
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Battery Box: Unscrew the bolt using a screwdriver and open the battery box. Insert 4x1.5V “AA” batteries ( not included) in the sequence of polarity as shown on the inside cover. Then close the cover using a screwdriver.
Compartimento de pilas: Desatornille el perno utilizando un destornillador y abra el compartimento de pilas. Inserte 4 pilas "AA" de
1.5 V (no incluidas) como se indica en el interior del compartimento de las pilas. A continuación, cierre la cubierta utilizando un destornillador.
REMINDING ATTENTIONATENCIÓN
a.
The batteries must be installed according to their correct polarization (+ and -). Please clean the battery contacts and
b.
also those of the device prior to battery installation. If the game will not be used for a long
c.
period of time, we recommend removing the batteries.
Las pilas deben ser instaladas de acuerdo
a.
con su polaridad correcta (+ y -).
b.
Limpie los contactos de las pilas y también los del dispositivo antes de instalar las pilas.
c.
Si el juego no va a utilizarse durante un periodo prolongado de tiempo, le recomendamos retirar las pilas.
INSTALLATION DES PILESINSTALACIÓN DE LAS PILASBATTERY INSTALLATION
Compartiment des piles : Dévissez la vis avec un tournevis pour ouvrir le compartiment des piles. Insérez 4 piles 1,5 V AA (non incluses) en vérifiant la polarité marquée sur le couvercle. Ensuite, fermez le couvercle à l'aide d'un tournevis.
a.
Placer les piles en respectant la polarité (+ et -).
b.
Veuillez nettoyer les contacts des piles et ceux du compartiment avant de mettre les piles en place. Si ce jeu n’est pas utilisé pendant une
c.
longue période, nous recommandons de retirer les piles.
ACCESORIOSACCESSORIES
vous
WARNING
1.
Requires 4x1.5v “AA” Batteries (not included).
2.
Do not mix old and new batteries.
3.
Do not mix alkaline, standard (carbon zinc), or rechargeable (ni-cad, ni-mh, etc.) batteries.
P2
ADVERTENCIA ATTENTION
Requiere 4x1.5v “AA” (no incluidas).
1. No mezcle pilas nuevas con viejas.
2.
3.
No mezcle pilas alcalinas, estándar (carbón-zinc),o recargables (ni-cad, ni-mh, etc.).
1.
4 piles 1,5 V AA requises (non incluses). Ne pas mélanger nouvelles et vieilles piles.
2. Ne pas mélanger des piles alcalines,
3. standard (carbone-zinc) ou rechargeables (ni-cad, ni-mh, etc.).
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1.73M (68.125 IN)
JUEGOS DE DARDOS POPULARPOPULAR DART GAMES
From floor to center of bullseye / Desde el suelo al centro de diana / Du sol au centre de la cible
JEUX DE DARTS TRÉS
EN VOGUEF
ACCESORIOSACCESSORIES
Throwing line / Línea de lanzamiento / Corde de lancer
301-901
This popular tournament and pub game is played by subtracting each dart from the starting number (301) until the player reaches exactly 0 (zero). (You can start the game with any point total you wish ranging 301-901). If a player goes past zero it is considered a “Bust” and the score returns to where it was at the start of that round. For example, if a player needs a 32 to finish the game and he/she hits a 20, 8, and 10 (totals 38), the score goes back to 32 for the next round. In playing the game, the double in / double out rules can be used.
- Double In - A double must be hit before points are subtracted from the total. In other words, a player’s scoring does not begin until a double is hit.
- Double Out - A double must be hit to end the game. This means that an even number is necessary to finish the game.
- Double In and Double Out - A double is required to start and end scoring of the game by each player.
301-901
Este torneo popular y juego de pub se juega restando cada dardo desde el número inicial (301) hasta que el jugador llega exactamente 0 (cero). (Ud. puede iniciar el juego con cualquier punto total que ud. quería recorrer 301-901). Si un jugador pasa por cero se considera como un "Bust" y la puntuación vuel comienzo de la ronda. Por ejemplo, si un jugador necesita 32 para terminar el juego y se realiza un 20, 8 y 10 (Total 38), la puntuación se remonta a 32 para la siguiente ronda. En el juego, las reglas de doble in / doble out podrían ser aplicado.
- Doble In - Un Doble debe ser golpeado antes de puntos están substracto de total. En otras palabras, la puntuación del jugador no comienza sino hasta que un doble sea golpeado.
- Doble Out - Un Doble debe ser golpeado para terminar el juego. Esto significa que un número par es necesario para terminar el juego.
- Doble In y Doble Out - Un doble es requerido para iniciar y terminar la puntuación del juego por cada jugador.
2.37M (93.25 IN)
ve a donde estaba el
Floor / Suelo / Sol
Toe Line / Línea del dedo de pie / Ligne de jeu
301-901
Ce jeu tournoi et de pub très largement partiquè se joue en déduisant les points rapportés par chaque dard du total de départ de (301) jusqu’à ce que le joueur atteigne exactement 0 (zéro). On peut jouer le total que I’on désire de 301 à
901). Si un joueur dépasse zéro, I a volée est considérée commenulle et le joueur conserve son capital restant avant celle-ci. Par exemple, s’il faut à un joueur un 32 pour terminer le jeu et s’il pointe 20, 8 et 10 (total 38), le score retourne à 32 pour la volée suivante. Pour ce jeu, on peut choisir I’option début avec un double ou double.
- Début avec un double - II faut faire un double avant de pouvoir commencer à décompter, autement dit, les points ne commencent à compter qu’après un double.
- Fin avec un double - II faut faire un double pour finir la partie. Cela signifie qu’il faut un nombre pare pour finir la partie.
- Début avec un double et fin avec un double - II faut un double pour commencer et finir le score par tous les joueurs.
fin avec un
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CRICKET
JUEGOS DE DARDOS POPULARPOPULAR DART GAMES
CRICKET
JEUX DE DARTS TRÉS
ACCESORIOSACCESSORIES
EN VOGUEF
CRICKET
Cricket is a strategic game for accomplished players and beginners alike. Players throw for numbers best suited for them and can force opponents to throw for numbers not as suitable for them. The object of Cricket is to “close” all of the appropriate numbers before one’s opponent while racking up the highest number of points.
Only the numbers 15 through 20 and the inner/outer bull’s-eye are used. Each player must hit a number 3 times to “open” that segment for scoring. A player is then awarded the number of points of the “open” segment each time he/she throws a dart that lands in that segment, provided their opponent has not closed that segment. Hitting the double ring counts as two hits, and the triple ring counts as 3 hits.
Numbers can be opened or closed in any order. A number is “closed” when the other player(s) hit the open segment 3 items. Once a number has been “closed”, any player for the remainder of the game can no longer score on it.
Winning - The
side closing all the numbers first and accumulating the highest point total is the winner. If a player “closes” all numbers first but is behind in points, he/she must continue to score on the “open” numbers. If the player does not make up the point deficit before the opposing player (s) “closes” all the numbers, the opposing side wins. Play continues until all segments are closed - the winner is the player with the highest score.
El Cricket es un juego estratégico para jugadores realizados y e igual principiantes. Los jugadores tiran para los números más adecuados para ellos y pueden forzar a los oponentes a lanzar para los números no tan adecuados para ellos. El objeto de Cricket es para "close" todos los números apropiados antes de su oponente acumulando el número más alto de puntos.
Sólo los números 15 a 20 y el interior / exterior de la Diana. Cada jugador debe golpear un número 3 veces para "open" ese segmento para la puntuación. Un jugador es entonces
adjudicado el número de puntos del segmento de "open" cada vez que él/ella lanza un dardo que cae en ese segmento, siempre que su oponente no ha cerrado ese segmento. Golpee los conteos de anillos dobles como dos hits, y los conteos de anillos triples como 3 golpes. Los números pueden ser abiertos o cerrados en cualquier orden. Un número es "closed" cuando el otro jugador(s) golpeó el segmento abierto 3 veces. Una vez que el número ha sido "closed", cualquier jugador por el resto del juego ya no puede anotar en él.
Ganar - El lado cerrar todos los números primero y quien acumulando el mayor número de puntos es el ganador. Si un jugador "closes" todos los números primero, pero está detrás en puntos, él / ella debe continuar para marcar sobre los números "open". Si el jugador no compensa el déficit de punto antes de que el jugador opnente (s) "cloese" todos los números, las victorias laterals opuestas. El juego continúa hasta que todos los segmentos están cerrados - el ganador es el jugador
con la puntuación más alta.
Le cricket est un jeu de stratégie qui s’adresse aux joueurs débutants comme aux joueurs chevronnés. Les joueurs visent les numéros qui leur conviennent et forcent leur adversaire à viser ceux qui leur conviennent moins bien. Le but du jeu de Cricket est de «fermer» tous les numéros voulus avant I’adversaire tout en marquant le plus grand nombre de points.
Seuls, les secteurs portant les numéros de 15 à 20 sont utilisés et le simple centre/double centre ou bull’s eye, zone intérieure et extérieure. II faut réussir un pointage 3 fois pour ouvrir un secteur à la marque. Un joueur reçoit alors le nombre de points du secteur "ouvert" toutes les fois qu’il ou elle lance un dard qui aboutit dans ce secteur, à condition que l’adversaire ne l’ait pas «fermé». Un dard atteignant la couronne double compte deux fois et il compte trois fois en atteignant la couronne triple. On peut ouvrir et fermer les secteurs dans n’importe quel ordre. Un secteur est dit «fermé» lorsque l’autre (ou les autres) réussit 3 fois
le pointage du secteur ouvert. Une fois un secteur «fermé», aucun autre joueur ne peut marquer dessus pendant le reste du jeu.
Le gagnant - Le camp fermant le premier tous les numéros et accumulant le total de points le plus élevé est le gagnant. Si un joueur/une joueuse «fermé» le premier tous les numéros sans avoir le nombre de points le plus élevé, il ou elle doit continuer à marquer des points sur les numéros «ouverts». Si le joueur ne rattrape pas son retard en points avant que l’adversaire ou l’équipe adverse «fermé» tous les numéros, le camp adverse gagne. Le jeu se poursuit jusqu’à ce que tous les secteurs soient fermés, le gagnant étant celui qui a le plus grand nombre de points.
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