Microspot MacDraft Professionnal Edition 5 User Manual [fr]

MacDraft
Lite
Guide de l’utilisateur
MICROSPOT
Ce manuel a été écrit par Angus MacDonald.avec l’aide de Hazel Parratt. Mis e à jour réalisée par : Software MacKiev. www.mackiev.com
Chef de projet : Leonid Kirilenko Manuel : Leonid Kirilenko et Pavel Noga Mise en page : Anatoly Bondar Contrôle de qualité : Andrej Piskun
Version française réalisée par Alsyd
Microspot MacDraft® logiciel et documentation copyright 2001 Microspot Limited. Tous droits réservés pour le monde entier.
Microspot MacDraft est une marque déposée de Microspot Limited. Tous les autres noms de produits et de sociétés sont des marques ou marques deposées de leurs
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Tél : 04 76 41 85 05 Fax: 04 76 41 83 96
email : info@fr.alsyd.com Web : www.alsyd.com
MD5.0.10/12/01HP
Sommaire Chapitre 1 - Introduction 1
Bienvenue à MacDraft Lite 1
Configuration requise 1 Installer MacDraft Lite 1 Démarrer MacDraft Lite 1
Le menu Aide 2
MacDraft - Manuel en ligne 3 Informations concernant l’enregistrement 3 Informations de mise à jour 4
Gestion des documents 4
Créer un nouveau document 4 Ouvrir un document existant 5
L’environnement MacDraft 6
La fenêtre du document 6 La barre de menus 7 Les palettes 8 Le menu Fenêtres 15
Premier pas 18
Paramétrer la taille des unités 18 Définir l’échelle 19 Paramétrer la taille de la page 20 Modifier la taille du canevas 22 Règles et curseurs 22 Commencer un dessin 24
Sélectionner des objets 24
Activer le pointeur 24 Sélectionner des objets 25 Sélectionner des objets non remplis 26 Sélectionner plusieurs objets 26 Désélectionner des objets 28
Table of contents
i
Désélectionner 28 Sélectionner tous les objets d’un document 28 Sélectionner du texte dans votre dessin 28
Enregistrer et exporter 29
Enregistrer des documents 29 Exporter un document 31
Fermer des documents 32 Quitter MacDraft Lite 33
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 1
Mise en œuvre 1
L’environnement de dessin 1 Annuler des actions 1 Choisir les outils de dessin 2
Dessiner des lignes simples 4
Choisir un outil ligne 4 Dessiner une ligne libre 5 Dessiner une ligne contrainte 5 Modifier la longueur d’une ligne 6 Dessin sous contrainte 6
Dessiner un rectangle 7
Rectangles à coins carrés 7 Rectangles à coins arrondis 9
Dessiner des polygones réguliers 13
Choisir un outil polygone régulier 13 Définir le nombre de côtés 14 Dessiner un polygone régulier 14 Modifier la taille d’un polygone régulier 15 Dessin sous contrainte 16
Dessiner des cercles 16
Choisir un outil cercle 16 Dessiner un cercle par le diamètre 17
ii
Table of contents
Dessiner un cercle par le rayon 17 Redimensionner un cercle dessiné par le diamètre ou le rayon 18 Dessiner un cercle par trois points 18 Modifier la taille d’un cercle dessiné par trois points 19 Dessin sous contrainte 19 Dessiner des cercles concentriques 20
Dessiner des ellipses 21
Choisir un outil ellipse 22 Dessiner une ellipse diagonale 22 Dessiner une ellipse centrée 23 Modifier la taille d’une ellipse 23 Dessin sous contrainte 24
Dessiner des arcs 24
Choisir un outil arc 24 Arc par rayon 25 Arc par trois points 27 Arcs elliptiques 28 Arcs concentriques 32
Dessiner des polygones irréguliers et polylignes 33
Choisir des outils polygone 34 Dessiner un polygone irrégulier ou une polyligne 34 Modifier la forme d’un polygone irrégulier ou d’une polyligne 36 Dessin sous contrainte 37
Dessiner à main levée des lignes, formes et courbes 38
Choisir un outil de dessin à main levée 38 Lignes libres ou formes fermées 39 Courbes de Bézier 41 Courbes Splines 46
Dessiner des lignes spéciales 48
Choisir des outils de lignes spéciales 48 Lignes perpendiculaires 48
Table of contents
iii
Point médian, point terminal et point central 50 Lignes tangentes 52 Lignes jumelles 55 Dessin sous contrainte 56
Dessiner des objets lignes parallèles 57
Choisir les outils lignes parallèles 57 Options de l’outil Lignes parallèles 58 Lignes parallèles 62 Polylignes parallèles et polygones parallèles 64 Extrusion de lignes parallèles et polylignes parallèles 67
Le symbole du Marqueur 70
Ajouter un marqueur à un dessin 70
Points de référence 71 Modifier la forme des objets 71
Transformer un objet 71 Options de transformation 72
Redimensionner des objets 73
Afficher la palette Redimensionner 73 Redimensionner des objets 74 Redimensionner les unités 79 Redimensionner des lignes et lignes parallèles 81 Redimensionner des rectangles 82 Redimensionner des polygones réguliers 83 Redimensionner des cercles 84 Redimensionner des ellipses 86 Redimensionner des arcs 86 Redimensionner des polygones et polylignes, (y compris polylignes et polygones parallèles) dessinés à main levée et des courbes 88 Redimensionner des groupes 90 Redimensionner des cotations 91
Étendre et contracter des objets 92
Étendre 92
iv
Table of contents
Contracter 93
Éditer des images bitmap 94
Redimensionner des images bitmap 95 Tronquer des images bitmap 98
Revenir en arrière sur des modifications 99
Annuler 100 Refaire 100 Restaurer 101
Vues du dessin 101
Modifier la position du dessin dans la fenêtre du document 102 Zoomer en avant et en arrière dans un dessin 104 Interrompre le rafraîchissement de l’écran 111
Chapitre 3 - Modifier l’apparence des objets 1
Attributs des objets 1
La palette Attributs 1 Les indicateurs de remplissage et de ligne 2 Valeurs par défaut des attributs 3 Sélectionner les attributs d’objets spécifiques 4
Utiliser la couleur 4
Définir le nombre de couleurs à afficher 5 La table de couleur 5 Éditer les couleurs 6 Couleur de remplissage des objets 7 Attribuer des couleurs de remplissage aux lignes parallèles 9 Couleurs de crayon 11
Utiliser des motifs 13
Personnaliser les motifs 13 Motifs de remplissage des objets 26 Motifs de remplissage des parallèles 28 Motifs de crayon 30
Attributs de lignes et contours 32
Table of contents
v
Épaisseur de ligne 33 Style de ligne 35 Extrémités 37 Positions des contours 39
Copier des attributs 42
Copier des attributs avec l’outil Attributs 42 Copier des attributs avec le menu Édition 45
Images de fond 47
Fond d’une image transparente 47 Fond d’une image opaque 48
Chapitre 4 - Annoter votre dessin 1
Texte 1
Insérer du texte 1 Sélectionner/éditer du texte 4 Définir l’aspect du texte 8 Masquer/afficher tout le texte 12
Le dessin coté 13
A propos des cotes 13 La palette Cotation 13 Dessiner des cotes 15
Calcul des surfaces 24
Afficher la surface 24 Modifier des cotes de surface 24 Masquer la valeur d’une surface 27
Chapitre 5 - Transformer et disposer les objets 1
Déplacer les objets 1
Glisser-déposer 1 Couper/copier et coller 7 La commande Déplacer 12 La palette Redimensionner 14
vi
Table of contents
Déplacer à l’aide des flèches 17 La fonction Effacer 17
Dupliquer des objets 18
La commande Dupliquer 18
Disposer les objets 22
Déplacer les objets devant et derrière 22 Grouper et dissocier des objets 27 Aligner et distribuer des objets 28
Transformer des objets 33
Pivoter des objets 33 Produire l’image miroir d’un objet 42
Verrouiller et déverrouiller 45
Verrouiller et déverrouiller des objets 45
Chapitre 6 - Utiliser les instruments de dessin 1
Afficher la Taille des objets 1
Afficher la palette Taille 1 Utiliser la taille avec les outils de dessin 2 Utiliser la taille lors d’une rotation 8 Masquer la palette Taille 8
Les règles 9
Afficher les règles 9 Types de règles 9 Définir le point zéro des règles 11
L'indicateur de position du curseur 13
Activer l’indicateur de position du curseur 14 Masquer l’indicateur de position du curseur 14
Positionner les objets 14
Contrainte à la grille magnétique 15 Contrainte d’angle 17 Quadrillage 19 Contrainte sur objet 20
Table of contents
vii
Contrainte de ligne 21
Unités et échelle du document 22
Afficher la boîte de dialogue Échelle/unités des documents 22 Spécifier les unités 23 Échelles 25 Affichage angulaire 27
Chapitre 7 - Bibliothèques de symboles 1
Bibliothèques de symboles 1
Bibliothèques de symboles disponibles 1 Media Assistant Lite 4
Chapitre 8 - Présentation du dessin et impression 1
Format du dessin 1
Choisir une imprimante 1 Définir le format d’impression 6 Définir la taille du canevas 7 Masquer et afficher les sauts de page 9
Imprimer 10
Options d’impression de MacDraft 10 Imprimer un document 11
Appendice A - Menus 1
Menu Fichier 1 Menu Édition 3 Menu Texte 6 Menu Options 8 Menu Vue 9 Menu Disposer 10 Menu Modèle 12 Menu Fenêtres 14 Menu Aide 15
Appendice B - Usage spécial des touches 1
viii
Table of contents
Touche Commande 1
Appendice C - Import/Export de fichiers 1
Formats de fichiers supportés 1
Ouvrir des documents dans d’autres formats 2
PC Draft 2
Microspot PC Draft 5.0 2
Documents PICT ou PICT enrichi 3
Enregistrer un document au format PICT ou PICT enrichi 3 Ouvrir un document enregistré en PICT ou PICT enrichi 4
Table of contents
ix

Chapitre 1 - Introduction

Bienvenue à MacDraft Lite pour OS X

Ce “Guide de l'utilisateur MacDraft” contient des informations complètes sur les fonctions et les possibilités de MacDraft Lite pour OS X. Sa structure permet de trouver rapidement des explications sur tel ou tel sujet.
Avant de commencer, il est indispensable de connaître la signification des termes cliquer, faire glisser, sélectionner et choisir. Vous devez également maîtriser parfaitement les techniques habituelles du Macintosh® pour déplacer, redimensionner et faire défiler une fenêtre. En cas de doute, consultez le Guide de l’utilisateur Macintosh.

Configuration requise

• Système Macintosh Mac OS X (10.1 recommandé)
• Tout ordinateur Macintosh (y compris Macs et iBooks) équipé d’un processeur G3­233 MHz ou plus puissant
• 128 Mo RAM
• CD-ROM (pour l’installation).

Installer MacDraft Lite

1. Insérez le CD dans votre lecteur et cliquez sur son icône pour l'ouvrir, si nécessaire.
2. Faites glisser sur votre disque le dossier correspondant à votre système et au logiciel acquis (MacDraft Classic, MacDraft Pro Classic, MacDraft OSX, MacDraft Pro OSX).
3. Ouvrez ce dossier : tous les éléments dont vous avez besoin ont été recopiés.

Démarrer MacDraft Lite pour OS X

La première fois que vous lancez MacDraft, vous devez entrer un nom d’utilisateur ainsi qu’un numéro de série valide afin d’activer le logiciel.
Pour activer MacDraft
1. Faites un double clic sur l’icône de l’application MacDraft afin de lancer le programme.
1 - 1
Chapitre 1 - Introduction
2. Entrez un nom et un numéro de série valide (le nom de l’organisme est facultatif) dans la boîte de dialogue qui apparaît.
3. Le numéro de série doit être valide pour la version utilisée. Il est fourni avec le programme ou la mise à jour lors de l’achat.
4. Après avoir tapé votre numéro de série, te bouton OK devient disponible. Cliquez dessus pour ouvrir l’application.
Si vous cliquez sur le bouton démonstration et certaines fonctions et commandes de menus seront grisées.

Le menu Aide

Le menu d’enregistrement, mise à jour et support technique.
Chapitre 1 - Introduction
Aide
permet d’ouvrir le manuel MacDraft, et d’accéder aux informations
Annuler
, l’application tournera en mode de
1 - 2

MacDraft - Manuel en ligne

Le manuel MacDraft en format pdf est inclus sur le CD avec l’application et Adobe™ Acrobat™ Reader. Le manuel st installé sur votre disque dur au cours de l’installation.
Choisissez manuel. Vous pouvez ensuite naviguer dedans et lire le manuel à l’écran ou en imprimer des sections à titre de référence.
Manuel MacDraft
au menu
Aide
pour lancer Acrobat Reader et ouvrir le

Informations concernant l’enregistrement

Pour enregistrer votre version de MacDraft, remplissez et retournez la carte d’enregistrement incluse dans la boîte du produit.
Vous pouvez également enregistrer votre produit par e-mail.
Pour enregistrer par e-mail
1. Choisissez
La boîte de dialogue suivante apparaît .
2. Cliquez sur le bouton d’Alsyd, sur lequel vous trouverez de nombreuses informations ainsi qu’un lien à notre messagerie électronique.
Une fois MacDraft enregistré, vous bénéficierez du support technique d’Alsyd et serez tenu informé des mises à jour. Vous pouvez également contacter notre service commercial part téléphone ou fax.
Assistance technique
Connecter
au menu
pour diriger votre navigateur sur le site web
Aide
.
1 - 3
Chapitre 1 - Introduction

Informations de mise à jour

Vous pouvez également obtenir des informations récentes sur les mises à jour en vous rendant sur la page web MacDraft du site Alsyd, en choisissant Visitez notre site au menu Aide.

Gestion des documents

Vous pouvez avoir jusqu'à 16 fichiers de documents (bibliothèques de dessin ou de symboles) ouverts simultanément dans MacDraft. Vous pouvez ouvrir des documents depuis le Bureau ou à l’intérieur de l’application. Voir Appendice C - Import/Export de
fichiers à la page C-1 pour plus de renseignements sur l’ouverture et l’enregistrement de
documents dans divers formats.

Créer un nouveau document

Pour ouvrir un nouveau document en lançant MacDraft
• Lorsque vous lancez MacDraft, l’application s’ouvre automatiquement avec un nouveau document.
Pour ouvrir un nouveau document lorsque MacDraft est déjà exécuté
• Choisissez Nouveau au menu Fichier.
NOTE : si l’application est déjà lancée, mais qu’il n’y un pas de documents ouverts, faites un double-clic sur l’icône de l’application pour ouvrir un nouveau document.
Chapitre 1 - Introduction
1 - 4

Ouvrir un document existant

Les documents existants peuvent être ouverts depuis le Finder ou depuis le menu Fichier de MacDraft.
Ouvrir un document depuis le Finder
Pour ouvrir un document existant depuis le Finder
• Dans le Finder, faites un double-clic sur le document que vous voulez ouvrir.
NOTE : si un document est déjà ouvert, cliquez deux fois sur son nom dans le Finder pour l’amener au premier plan.
Ouvrir un document depuis le menu Fichier
Vous pouvez ouvrir un document depuis le menu Fichier, même si un autre document est déjà ouvert.
Pour ouvrir un document depuis le menu Fichier
1. Choisissez Ouvrir au menu Fichier.
La boite de dialogue standard apparaît. Choisissez le document et faites un double-clic sur son nom ou sélectionnez-le et cliquez sur le bouton Ouvrir.
2. Pour n’afficher que les fichiers d’un type particulier, sélectionnez le type en
question depuis le menu local Afficher.
1 - 5 Chapitre 1 - Introduction

L’environnement MacDraft

La fenêtre du document

La fenêtre du document MacDraft permet d’accéder à votre document pour visualiser, créer et éditer la zone de dessin. Elle est conçue pour offrir une surface de dessin importante tout en ayant les fonctionnalités essentielles de MacDraft à portée de souris.
Lorsque vous ouvrez l’application MacDraft, l’écran suivant apparaît.
Indicateurs de ligne et de remplissage
Les deux petites cases dans le coin inférieur gauche de la fenêtre sont les indicateurs de Remplissage et de Ligne.
Indicateur rempli.. Indicateur de ligne
• L’indicateur de remplissage affiche la couleur, la nuance de gris ou le motif utilisé pour remplir les objets que vous dessinez.
• L’indicateur de ligne affiche l’épaisseur de trait utilisée pour le dessin des lignes et les contours des objets.
Consultez Les indicateurs de remplissage et de ligne à la page 3-2 pour plus de renseignements.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 6
La zone de dessin
La zone de dessin est la partie de la fenêtre affichant une segmentation par ligne pointillées. Ces lignes forment la grille. En unités métriques, la distance entre chaque ligne de la grille représente deux centimètres ; en unités anglaises, elle représente un pouce et en unités anglaises décimales, un dixième de pied. Servez-vous des lignes de la grille comme repères visuels pour vous aider lors du dessin (voir Quadrillage à la page 6-19).
Lorsque vous créez un nouveau document, MacDraft affiche un document basé sur une simple feuille de papier pour le périphérique d’impression sélectionné.
NOTE : MacDraft Lite ayant une taille de canevas limitée, la taille du dessin imprimé peut s’avérer inférieure à celle de la page si votre imprimante est capable d’imprimer en grand format.
Vous pouvez changer la taille de votre document à tout moment pour inclure de multiples pages (dans la limite de la taille du canevas), ce qui vous permet de créer des dessins de plus grande taille (voir Modifier la taille du canevas à la page 1-22).
Lorsque vous ouvrez votre document pour la première fois, seul le coin supérieur gauche du canevas est visible.

La barre de menus

La barre de menus figurant en haut de l’écran comporte tous les menus déroulants disponibles dans MacDraft.
Comme dans la plupart des applications Macintosh, vous cliquez sur un titre dans la barre de menus pour dérouler une liste d’articles disponibles (voir Menu Fichier à la page A-1).
Utiliser les menus hiérarchiques
MacDraft fait appel à des menus hiérarchiques. Ces sous-menus offrent des options complémentaires. Par exemple, Position de contour au menu Options liste les diverses positions possibles des bordures d’objets (voir Positions des contours à la page 3-38).
Un triangle pointant vers la droite après un article de menu indique la présence d’options supplémentaires pour l’article en question.
1 - 7 Chapitre 1 - Introduction
Pour choisir une option dans un sous-menu
1. Choisissez l’article du menu contenant le sous-menu auquel vous souhaitez accéder.
2. Faites glisser le pointeur horizontalement, puis vers le bas du sous-menu pour le dérouler jusqu’à ce que l‘article voulu soit en surbrillance, puis cliquez cet article.
Utiliser les équivalents clavier
Certains articles de menus peuvent être choisis directement au moyen du clavier. Le symbole de la clé de Commande et un caractère du clavier apparaissent en regard des articles de menus pouvant être choisis au clavier.
Choisissez ces articles de menus en pressant la touche voulue sur le clavier, tout en pressant la touche Commande. Par exemple, pour choisir Dupliquer (au menu Édition), enfoncez la touche Commande et pressez D (majuscule ou minuscule). Le menu Édition sera mis en surbrillance pendant un instant et un duplicata de l’objet apparaîtra (voir
Appendice B - Usage spécial des touches à la page B-1).

Les palettes

Les outils les plus importants de MacDraft se présentent sous la forme de palettes flottantes : la palette des Outils et la palette de Cotation. Les palettes Attributs, Redimensionner et Aligner contrôlent divers attributs des objets créés au moyen d’autres palettes.
Outils
Cotation
Aligner
Attributs
Redimensionner
Les palettes sont appelées palettes flottantes car elles peuvent être déplacées à l’écran ; de plus, elles flottent au dessus du canevas, vous permettant de dessiner en dessous.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 8
Utiliser les palettes
Afficher les palettes
Pour afficher une palette
• Choisissez le nom de la palette au menu Fenêtre, ou
• Choisissez le nom de la palette dans le menu local en bas et à gauche de la fenêtre du document.
La palette apparaît et son nom est coché dans la liste. Tous les noms des palettes ouvertes sont cochés de cette manière.
Masquer une palette
Vous pouvez masquer une palette lorsque vous n’en avez plus besoin.
Pour masquer une palette
• Cliquez sue la case de fermeture de la palette dans le coin supérieur gauche, ou
• Choisissez le nom de la palette dans le menu Fenêtre, ou
• Choisissez le nom de la palette dans le menu local en bas et à gauche de la fenêtre du document.
La palette disparaît, tout comme le coche en face du nom de la palette dans la liste.
Déplacer une palette
Vous pouvez déplacer une palette à l’écran et la positionner où bon vous semble.
1 - 9 Chapitre 1 - Introduction
Pour déplacer une palette
1. Placez le curseur en haut ou à gauche de la palette et pressez le bouton de la souris.
Le curseur se transforme en une flèche à quatre pointes, indiquant que la palette peut être déplacée dans n’importe quelle direction.
2. Faites glisser la palette à l’endroit voulu et relâchez.
Utiliser les outils de la palette
Les palettes fonctionnent comme des boîtes à outils pour vous permettre d’entrer du texte, de dessiner des objets et des lignes et de les modifier. Chaque outil est représenté par une icône. ou utiliser un outil, activez ou sélectionnez l’icône appropriée.
Vous pouvez activer n’importe quel outil d’une palette en positionnant le pointeur sur l’icône et en cliquant. Tant que l’icône est en surbrillance, vous pouvez dessiner l’objet ou effectuer l’action associée à l’icône.
Lorsque vous démarrez MacDraft, chaque outil un son option par défaut du moment indiquée dans la palette. Pour changer l’option d’un outil, vous choisissez l’option voulue dans un menu local menu indiquant les options disponibles.
Menus locaux
Chaque palette comporte des icônes représentant certains outils ou fonctions. Certains d’entre eux disposent de plusieurs options. Ces options ont trait soit à la manière dont les objets sont créés, soit aux diverses caractéristiques des objets. Par exemple, dans la palette Outils les options de rectangles à coins carrés ont trait à la manière dont vous créez un rectangle : depuis un coin ou depuis son centre . A l’inverse, les options de rectangles à coins carrés ont trait aux caractéristiques des coins du rectangle ; proportionnels, constants ou elliptiques.
Les options de chaque fonction et outil peuvent être choisies dans des menus locaux. Les icônes permettant d’ouvrir des menus locaux ont des coins cornés (apparaissant en
noir). A l’inverse des menus déroulants, ouverts en cliquant sur un terme dans la barre de menus, les menus “locaux” (popup) fonctionnent en cliquant une icône dans la palette et en pressant le bouton de la souris.
Pour choisir une option dans un menu local
1. Cliquez l’icône appropriée dans la palette et pressez le bouton de la souris.
Un menu local menu apparaît.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 10
2. Tout en continuant de presser le bouton de la souris, faites glisser sur l’article de menu représentant l’option voulue.
Les articles apparaissent en surbrillance lorsque le pointeur passe dessus.
3. Lorsque l’article souhaité est mis en surbrillance, relâchez le bouton de la souris.
Le menu local disparaît et l’icône de l’outil modifier pour refléter la nouvelle option sélectionnée.
Options des outils
Certains outils ont des options qui leur sont associées. Celles-ci peuvent être affichées en pressant la touche Option et en cliquant sur l’icône de l’outil, ou encore en sélectionnant l’outil et en choisissant Options des outils au menu Options. Consultez les détails pour relatifs aux outils individuels pour plus de renseignements sur les options disponibles.
1 - 11 Chapitre 1 - Introduction
Les palettes MacDraft
Voici quelques brèves descriptions des outils disponibles dans les palettes Outils et Cotation.
Palette Outils
Pointeur
Sélecteur
Ligne
Rectangle
coins carrés
Polygone régulier
Cercle
Polygone
Ligne parallèle
Rotation Main
Ligne spéciale Texte
Rectangle coins arrondis
Arc Dessin à main levée
Symbole du marqueur
Rotation de 90˚
Zoom
Pointeur
Attributs 1:1
Sélectionne, déplace et redimensionne les objets. Permet également de choisir les commandes de menus et d’activer les icônes de la palette.
Rotation
Permet de faire pivoter librement un objet sélectionné (voir L’outil Pivoter et la commande
Pivoter à la page 5-35).
Sélecteur
Permet de sélectionner des objets en dessinant un rectangle de sélection autour d’eux (voir
Sélectionner plusieurs objets à la page 1-26).
Main
Permet de modifier la position d’un dessin, comme alternative aux barres de défilement
(voir Modifier la position du dessin dans la fenêtre du document à la page 2-102).
Ligne
Dessine des lignes dans une direction quelconque (lignes libres) ou selon un angle déterminé (lignes contraintes) (voir Dessiner des lignes simples à la page 2-4).
Chapitre 1 - Introduction 1 - 12
Ligne spéciale
Dessine des lignes perpendiculaires, tangentes ou parallèles à partir d’objets (voir Dessiner
des lignes spéciales à la page 2-48).
Rectangle à coins carrés
Dessine des carrés et des rectangles à coins carrés (voir Rectangles à coins carrés à la page 2-
7).
Texte
Permet d’ajouter un texte sur un dessin ou d’éditer un texte existant (voir Texte à la page 4-
1).
Polygone régulier
Dessine des objets symétriques de 3 à 16 côtés égaux, tels que des triangles, des hexagones et octogones (voir Dessiner des polygones réguliers à la page 2-13).
Rectangle à coins arrondis
Dessine des carrés ou des rectangles à coins arrondis (voir Rectangles à coins arrondis à la
page 2-9).
Cercle
Dessine des cercles par diamètre (D), par rayon (R) ou par trois (3) points, ainsi que des cercles concentriques (voir Dessiner des cercles à la page 2-16).
Arc
Permet de dessiner des arcs par rayon (R) ou trois points (3), des arcs elliptiques (E) et des arcs décalés (voir Dessiner des arcs à la page 2-24).
Polygone
Dessine des objets à plusieurs côtés (voir Dessiner des polygones irréguliers et polylignes à la
page 2-33).
Dessin à main levée
Permet de dessiner des lignes et des formes à main levée, telles que les courbes de Bézier et les splines (voir Dessiner à main levée des lignes, formes et courbes à la page 2-38).
Lignes parallèles
Dessine des lignes parallèles (figures à segments uniques et ouverts ou parallèles et fermées) et supprime les paires de lignes des contours droits (voir Dessiner des objets lignes
parallèles à la page 2-57).
Symbole du marqueur
Dessine un symbole marqueur standard (voir Le symbole du Marqueur à la page 2-70).
1 - 13 Chapitre 1 - Introduction
Rotation 90°
Fait pivoter les objets sélectionnés de 90° (voir L’outil Pivoter de 90° à la page 5-33).
Attributs
Permet de copier et assigner des attributs (voir Copier des attributs avec l’outil Attributs à la
page 3-41).
Zoom
Zoome en avant ou en arrière sur des parties d’un dessin (voir Zoomer en avant et en arrière
dans un dessin à la page 2-104).
Outil 1:1
Retourne à la vue originelle du dessin (voir Outil 1:1 à la page 2-110).
Palette Cotation
Cotation horizontale
Cotation oblique
Cotation diamétrale
Repère de centre
Cotation horizontale
Cotation verticale Cotation perpendiculaire
Cotation radiale Cotation angulaire
Dessine des lignes de cotation horizontale (voir Cotes horizontales à la page 4-16).
Cotation verticale
Dessine des lignes de cotation verticale (voir Cotes verticales à la page 4-16).
Cotation oblique
Dessine des lignes de cotation oblique (voir Cotes obliques à la page 4-17).
Cotation perpendiculaire
Dessine des lignes de cotation perpendiculaires àa des lignes droites et des contours (voir
Cotes perpendiculaires à la page 4-18).
Cotation diamétrale
Dessine des lignes de cotation diamétrale (voir Cotes diamétrales à la page 4-20).
Chapitre 1 - Introduction 1 - 14
Cotation radiale
Dessine des lignes de dimension radiale (voir Cotes de rayon à la page 4-19).
Repère de centre
Dessine des repères de centre pour les cercles, arcs et ellipses (voir Repères de centre de cercle
à la page 4-21).
Cotation angulaire
Dessine des cotations angulaires (voir Cotes angulaires à la page 4-22).

Le menu Fenêtre

Vous pouvez avoir jusqu’à 16 documents ouverts simultanément dans MacDraft. Le menu Fenêtre offre des options permettant d’afficher de multiples fenêtres de documents et de vous rendre rapidement sur un dessin particulier.
Afficher plusieurs fenêtres de documents
Répartir les fenêtres
Si vous souhaitez voir le contenu de plusieurs fenêtres simultanément, choisissez de présenter toutes les fenêtres en même temps au moyen de la commande Répartir.
Pour repartir les fenêtres
• Choisissez Répartir les fenêtres au menu Fenêtre.
1 - 15 Chapitre 1 - Introduction
Les documents ouverts sont alors réduits en taille, si nécessaire, et affichés les uns à côté des autres en long et en large.
Empiler les fenêtres
Si vous souhaitez maintenir une taille raisonnable aux fenêtres, tout en étant en mesure de cliquer rapidement sur un document pour l’amener au premier plan , choisissez cette commande.
Pour empiler les fenêtres
• Choisissez Empiler les fenêtres au menu Fenêtre.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 16
Les documents ouverts sont affichés les uns au dessus des autres avec un léger décalage permettant de les observer.
Afficher un dessin particulier
Pour passer à un dessin ou bibliothèque de symboles donné
1. Déroulez le menu Fenêtre.
1 - 17 Chapitre 1 - Introduction
En bas du menu Fenêtre sont affichés tous les documents MacDraft ouverts, avec le document actif (au premier plan) coché.
2. Sélectionnez le nom du dessin sur lequel vous souhaitez travailler. Le dessin choisi devient actif et passe devant les autres à l’écran.

Premier pas

MacDraft est un logiciel imitant un tableau tout en vous donnant l'avantage de créer et de travailler avec des images graduées : vous pouvez facilement effectuer des modifications sans avoir physiquement à gommer ou supprimer des calques.
Le gros avantage de MacDraft en tant qu'outil dessin et de conception réside dans la manière dont il vous permet de définir votre environnement dessin. Avec de simples commandes de menus et choix de palettes, vous pouvez spécifier l'échelle par défaut, les unités de dessin et le format de page.
L'environnement gradué conserve automatiquement la taille et l'aire des objets. Vous pouvez afficher leurs dimensions avec la palette de Cotation (voir Afficher la taille des objets
à la page 6-1), les différents outils de cotation (voir Le dessin coté à la page 4-13), ou les règles
sur écran (voir Les règles à la page 6-9).

Paramétrer la taille des unités

Avec MacDraft, vous pouvez utiliser soit les unités anglaises (pieds et pouces), soit les unités métriques. MacDraft offre les échelles métriques pour les unités anglaises les plus couramment utilisées. Une fois le système d'unités choisi, vous pouvez définir l'échelle à utiliser pour votre dessin.
Pour paramétrer les unités d’un dessin
1. Déroulez le menu Modèle et choisissez Échelles/Unités...
Chapitre 1 - Introduction 1 - 18
La boîte de dialogue Échelle & Unités du document apparaît.
2. Cliquez sur le bouton à côté de Anglaises ou Métriques, selon le type d'unités à utiliser dans le document.
Que vous utilisiez le système anglais ou métrique, vous pouvez choisir les unités pour le dessin : pouces décimaux, pieds et pouces décimaux, pieds décimaux, pouces fractionnels ou pieds et pouces fractionnels pour les dessins anglais ; et millimètres, centimètres, décimètres ou mètres pour les dessins métriques.
3. Si nécessaire, modifiez les unités dans le menu local Unités.
NOTES :
• Dans les dessins métriques, vous pouvez choisir “Masquer les unités métriques”, pour que les abréviations (“mm”, “cm”, etc.) n'apparaissent pas lorsque les cotes s'affichent sur le dessin.
•Vous pouvez aussi contrôler le nombre de décimales après la virgule pour les dessins anglais et métriques (voir Unités et échelle du document à la page 6-22).

Définir l’échelle

Avant de commencer un dessin, vous devez considérer la taille des divers objets et celle de la sortie imprimée. Il vous faudra réduire les grands dessins ; ils conserveront cependant leurs propres proportions.
1 - 19 Chapitre 1 - Introduction
Une échelle — le ratio de la taille de l’objet sur le dessin par rapport à sa taille réelle — accomplit ceci. Par exemple, si vous choisissez un ratio de un quart de pouce = 1 pied (1/ 4" = 1'), une ligne de 10" de long sur un dessin représenterait une ligne de 40' en réel.
NOTE : lorsque vous collez un objet existant dans un dessin à une échelle différente, l'objet s'ajustera automatiquement conformément à l'échelle du nouveau dessin.
Pour spécifier l’échelle par défaut
1. Déroulez le menu Modèle et choisissez Échelle/Unités... La boîte de dialogue Échelle & unités du document apparaît.
2. Cliquez sur le menu local Échelle p. défaut. Le menu local s'affiche avec les échelles disponibles pour le système d'unités choisi.
3. Sélectionnez l’échelle.
La nouvelle échelle est affichée.
4. Cliquez sur le bouton OK pour refermer et appliquer les modifications.

Paramétrer la taille de la page

Selon vos besoins, vous pouvez paramétrer une taille de page, l'orientation d'une page et la taille totale.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 20
Si nécessaire, vous pouvez créer un dessin imprimé sur plusieurs feuilles, dans les limites de taille de canevas de MacDraft Lite.
Le choix de la taille de la page dépend des tailles disponibles dans l'imprimante active ou le gestionnaire d'impression. Par exemple, si l'imprimante sélectionnée n'admet que les tailles lettre et légale, vous ne pouvez pas imprimer sur des feuilles plus petites ou plus grandes (voir Format du dessin à la page 8-1).
Pour définir la taille et l’orientation de la page
Pour définir la taille et l’orientation de la page
1. Sélectionnez la taille du papier.
2. Sélectionnez l'orientation de la page (horizontale ou verticale).
3. Cliquez sur le bouton OK.
Votre dessin aura maintenant la taille et l’orientation sélectionnée.
NOTE : MacDraft Lite ayant une taille de canevas limitée, la taille du dessin imprimé peut s’avérer inférieure à celle de la page si votre imprimante est capable d’imprimer en grand format.
1 - 21 Chapitre 1 - Introduction

Modifier la taille du canevas

Déroulez le menu Modèle et choisissez Taille du canevas. Une boîte de dialogue s'affiche avec la taille totale du dessin sous forme de diagramme.
Ce diagramme représente la taille maximum disponible ; chaque bloc représente une page unique. Les blocs noircis indiquent la taille actuelle. Vous pouvez contrôler la taille totale ainsi que la forme du canevas en cliquant dans le diagramme.
Pour modifier la taille du canevas
1. Positionnez le pointeur sur un des blocs de page actifs et pressez le bouton de la souris.
2. Tout en maintenant la souris enfoncée, faites glisser jusqu'à ce que vous ayez activé le nombre de blocs requis pour la taille désirée et relâchez.
3. Cliquez sur le bouton OK pour valider.
La fenêtre dessin MacDraft ne montre généralement qu'une partie du canevas. Ainsi, lorsque vous modifiez la taille, cela peut ne pas apparaître dans la fenêtre jusqu'à ce que vous fassiez un zoom extérieur ou un défilement sur une autre partie du dessin (voir
Zoomer en avant et en arrière dans un dessin à la page 2-104).

Règles et curseurs

Les règles sur écran MacDraft vous aident à dessiner et à positionner des objets à des endroits précis sur votre dessin. Elles apparaissent en haut et à gauche de la fenêtre dessin et reflètent la position actuelle de la fenêtre durant le défilement. Lors d'agrandissements (zoom intérieur ou extérieur), leur taille se modifie en conséquence.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 22
Les règles sont particulièrement utiles combinées avec le curseur croisé de MacDraft que vous pouvez obtenir lorsqu'un outil dessin est actif..
Règles
Les règles peuvent indiquer les tailles à l'écran (règles standard) ou les valeurs correspondant à l'échelle et aux unités présentes. Exemple : sur une échelle 1/8" = 1', les elles seront divisées par incréments de 8 (8 pieds, 16 pieds, etc.). (voir Les règles à la page 6-
9).
Pour afficher les règles MacDraft
• Choisissez Afficher les règles au menu Modèle.
Les règles s'affichent et la commande est cochée.
Pour afficher les règles d’échelle (si Afficher les règles est coché)
• Choisissez Règles d’échelle au menu Modèle.
Pour afficher les règles normales (si Afficher les règles est coché)
• Choisissez Règles normales au menu Modèle.
Curseurs
Pour activer le curseur croisé
• Choisissez Curseur croisé au menu Options. Le curseur long apparaît lorsqu'un outil dessin est sélectionné. Curseur croisé
apparaît coché au menu Options.
1 - 23 Chapitre 1 - Introduction
Pour activer le curseur court
• Choisissez Curseur croisé à nouveau au menu Options. Le coche disparaît en regard de la commande Curseur croisé au menu Options.
Lorsqu’un outil de dessin est sélectionné, le curseur se présente sous la forme d’un petit signe plus.

Commencer un dessin

Une fois vos paramètres définis (unités, échelle, format de page, taille du canevas, règles et curseur croisé), vous pouvez commencer à dessiner. Vos paramètres resteront actifs jusqu'à leur prochaine modification.
(Pour plus de détails sur les outils dessin de MacDraft voir Chapitre 2 - Créer et éditer des
objets à la page 2-1, Chapitre 3 - Modifier l’apparence des objets à la page 3-1, et Chapitre 4 ­Annoter votre dessin à la page 4-1.)

Sélectionner des objets

Souvenez-vous qu’avant d’effectuer n’importe quelle opération sur un objet, vous devez d’abord le sélectionner. Les deux principes fondamentaux de MacDraft sont les suivants :
1. En premier, vous sélectionnez un objet.
2. Ensuite, vous choisissez l’opération à effectuer sur cet objet.
Pour changer le motif d’un objet par exemple, vous commencez par le sélectionner puis vous choisissez la commande de menu permettant de modifier le motif.
Vous pouvez sélectionner un seul et unique objet que vous souhaitez modifier, ou (pour certaines opérations) vous pouvez sélectionner de multiples objets pour apporter d’un seul tenant la même modification à tous les objets.
Lorsqu’un objet est sélectionné, de petits carrés noirs apparaissent sur ses contours ou sur ses extrémités : il s’agit des poignées d’édition. Par exemple, un rectangle sélectionné aura huit poignées d’édition alors qu’une ligne sélectionnée en aura une à chaque extrémité. Différentes méthodes de sélection sont décrites ci-dessous :

Activer le pointeur

Avant de pouvoir sélectionner un objet sur le dessin, il vous faut activer le mode pointeur. Le pointeur permet de redimensionner, d'éditer et de déplacer les objets dans un dessin.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 24
Choisir le pointeur
Pour choisir le pointeur
Positionnez le curseur sur l’icône Pointeur de la palette Outils et cliquez dessus.
NOTE : lorsque vous déplacez le curseur sur la palette Outils, le curseur se modifie temporairement en flèche afin de vous permettre de choisir un outil.
NOTE : vous pouvez également activer le mode pointeur en cliquant sur une zone vide du dessin (excepté lorsque l’outil Texte est actif).

Sélectionner des objets

Est qualifié d’objet tout ce que vous créez sur le dessin : rectangle, cercle, ligne, arc, forme à main levée ou texte.
Pour sélectionner un objet
1. Activez le mode pointeur en cliquant sur l’icône Pointeur ou sur une zone vide du
dessin.
2. Pointez sur l’objet à sélectionner et cliquez.
1 - 25 Chapitre 1 - Introduction
3. Des poignées apparaissent autour de l’objet pour indiquer qu’il est sélectionné.
NOTE : pour sélectionner un objet non rempli, positionnez le pointeur exactement au bord de l’objet.

Sélectionner des objets non remplis

Pour sélectionner un objet masqué par d’autres objets
1. Positionnez le pointeur sur l’emplacement estimé de l’objet en question.
2. Faites un double-clic (une fois pour sélectionner l’objet au premier plan, puis une autre fois pou sélectionner l’objet se trouvant derrière).
3. Les poignées de l’objet masqué apparaissent derrière l’objet visible.
Une fois l’objet masqué sélectionné, vous pouvez le déplacer ou choisir Premier plan au menu Disposer pour le passer devant les autres objets (voir Premier plan à la page 5-22).

Sélectionner plusieurs objets

Cette sélection permet d’apporter la même modification à plusieurs objets d’un seul tenant.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 26
Pour sélectionner plusieurs objets à l’aide du pointeur
1. Cliquez sur le premier objet pour le sélectionner.
2. Enfoncez la touche Maj.
3. Cliquez successivement sur les autres objets que vous voulez sélectionner, puis
relâchez la touche Maj.
Pour sélectionner plusieurs objets à l’aide du sélecteur
1. Cliquez l’outil de Sélection inclusive dans la palette Outils.
2. Positionnez le pointeur en haut et à gauche (par exemple) des objets à sélectionner.
3. Tout en pressant le bouton de la souris, faites glisser en diagonale jusqu’à ce que tous les objets soient englobés dans le rectangle de sélection puis relâchez le bouton de la souris.
NOTE : si vous optez pour la Sélection exclusive et générez un rectangle de
1 - 27 Chapitre 1 - Introduction
sélection autour de multiples objets, tous les objets touchés par le rectangle seront sélectionnés, et non pas seulement ceux qui sont intégralement englobés.

Désélectionner des objets

La méthode Majuscule-clic permet également de désélectionner certains objets dans une sélection multiple.
Pour désélectionner un objet
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur l’outil Pointeur.
2. Enfoncez la touche Maj.
3. Cliquez sur l’objet que vous voulez désélectionner et relâchez la touche Maj.
Les poignées d’édition disparaissent de l’objet visé.

Désélectionner

Pour désélectionner tous les objets sélectionnés, utilisez la commande Désélectionner.
Pour ne rien sélectionner
1. Enfoncez la touche Maj. La commande Tout sélectionner du menu Édition se change en Désélectionner.
2. Choisissez Désélectionner au menu Édition.
Tous les objets du document sont alors désélectionnés.

Sélectionner tous les objets d’un document

Pour sélectionner tous les objets dans le document
• Déroulez le menu Édition et choisissez Tout sélectionner.
Notez que tous les objets et textes du document sont sélectionnés. Si vous choisissez Tout sélectionner tandis que vous êtes en mode texte et que le point d’insertion se trouve dans un bloc de texte, la totalité du bloc est sélectionné.

Sélectionner du texte dans votre dessin

Les deux outils permettant de sélectionner un texte sont le pointeur de texte (ou pointeur en I) pour sélectionner une portion de texte et le pointeur de sélection pour sélectionner la totalité d’un bloc de texte. Ces deux techniques sont expliquées ci-dessous. Pour plus de détails sur la sélection de texte, voir Sélectionner/éditer du texte à la page 4-4.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 28
Sélectionner du texte à l’aide du pointeur de texte
1. Activez l’outil Texte dans la palette Outils en cliquant dessus.
2. Positionnez le pointeur de texte d’un côté du texte à sélectionner.
3. Pressez le bouton de la souris et faites glisser le pointeur de texte sur toute la portion de texte à sélectionner, puis relâchez une fois la sélection en surbrillance.
Sélectionner du texte à l’aide du pointeur de sélection
• Cliquez avec ce pointeur sur un objet texte.
Des poignées d’édition apparaissent autour du texte sélectionné.

Enregistrer et exporter

Enregistrer des documents

La fonction Enregistrer sert à enregistrer un nouveau document ou toutes modifications apportées à un document.
Enregistrer un document au format MacDraft
Enregistrer et nommer un document sans titre
Lorsque vous créez un document, il sera intitulé “Sans titre-#,” “#” représentant le nombre de nouveaux documents créés depuis que vous avez démarré MacDraft.
Pour nommer et enregistrer le document
1. Déroulez le menu Fichier et choisissez Enregistrer ou Enregistrer sous. La boîte de dialogue Enregistrer apparaît.
2. Tapez un titre pour le nouveau document et spécifiez l’emplacement d’enregistrement.
Vous pouvez utiliser tout caractère ou symbole sur le clavier (sauf {:}) Vous pouvez aussi utiliser les minuscules et majuscules avec des espaces entre les mots.
NOTE : si MacDraft fonctionne sous A/UX®, assurez-vous de respecter les restrictions standard d'Unix pour les noms des fichiers.
1 - 29 Chapitre 1 - Introduction
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Le document est enregistré à l’endroit et sous le nom spécifiés.
Enregistrer les modifications sur un document précédemment enregistré
Lorsque vous travaillez sur un document, enregistrez-le à intervalles réguliers afin d’éviter les pertes accidentelles.
Pour enregistrer les modifications sur un document précédemment enregistré
• Déroulez le menu Fichier et choisissez Enregistrer.
La mise à jour s'effectue avec les modifications
Enregistrer une copie du document
Avec Enregistrer sous, vous pouvez modifier un document existant et l'enregistrer en tant que nouveau document avec les modifications effectuées.
Pour enregistrer une copie du document
1. Déroulez le menu Fichier et choisissez Enregistrer sous. La boîte de dialogue Enregistrer apparaît.
2. Donnez un nom différent à la nouvelle version afin de la distinguer de la version originale et spécifiez un emplacement d’enregistrement.
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Le document est enregistré à l’endroit et sous le nom spécifiés.
Enregistrer un document dans un autre format
NOTE : voir Appendice C - Import/Export de fichiers à la page C-1 pour plus de renseignements sur l’ouverture et l’enregistrement de documents dans différents formats.
Enregistrer un document en tant que modèle
Il est possible d’enregistrer des documents comme modèles que vous utiliserez pour créer de nouveaux documents. Vous pouvez par exemple créer un fichier contenant des images, un texte et divers réglages et l’enregistrer comme modèle. Lorsque vous ouvrirez ce fichier, MacDraft affichera un nouveau dessin sans titre contenant tous les éléments du modèle. Vous pourrez ensuite modifier ce fichier selon vos besoins.
Un modèle peut contenir les paramétrages suivants : échelle, unités, grille magnétique, motifs et couleurs.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 30
Pour enregistrer un document comme modèle
1. Déroulez le menu Fichier et choisissez Enregistrer sous.
2. Dans la boîte de dialogue Enregistrer qui apparaît, choisissez Modèle dans le menu local Format.
3. Tapez le nom du fichier.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Pour ouvrir un nouveau document contenant tous les éléments du modèle
• Effectuez un double-clic sur l’icône Modèle.
Vous voyez apparaître un nouveau document sans titre contenant tous les paramétrages et les objets du modèle.
Enregistrer un document dans un autre format
Voir Appendice C - Import/Export de fichiers à la page C-1 pour plus de renseignements sur l’ouverture et l’enregistrement de documents dans différents formats.
Pour enregistrer un document dans un autre format :
Pour enregistrer un document dans un autre format, choisissez Enregistrer au menu Fichier puis sélectionnez le format voulu au menu local Format de la boîte de dialogue. Si
besoin est, une extension est automatiquement ajoutée et le fichier est enregistré dans le format spécifié.
Pour ouvrir un document dans un autre format :
Pour ouvrir des fichiers dans un autre format, lancez MacDraft et choisissez Ouvrir au menu Fichier. Dans la boîte de dialogue Ouvrir , sélectionnez le format voulu au menu local Format, puis choisissez le fichier à ouvrir.

Exporter un document

La commande Exporter le document du menu Fichier permet d’exporter des fichiers dans tous les formats supportés par QuickTime Graphic Exporters, comme par exemple JPEG et BMP.
Pour exporter des fichiers
1. Choisissez Exporter le document au menu Fichier.
La boîte de dialogue standard apparaît.
1 - 31 Chapitre 1 - Introduction
2. Sélectionnez le format approprié au menu local en bas à gauche.
L’extension adéquate est ajoutée au nom de fichier et ce dernier est exporté dans ce format. Pour plus de détails, consultez la documentation QuickTime.

Fermer des documents

Fermer des documents MacDraft

Pour fermer le document actif
1. Déroulez le menu Fichier et choisissez Fermer.
Si le document un été modifié, une boîte de dialogue vous demande si vous désirez enregistrer les modifications avant de fermer le document.
2. Cliquez sur un des boutons suivants :
• Cliquez sur Enregistrer pour fermer le document et enregistrer les modifications.
• Cliquez sur Ne pas enregistrer pour fermer le document sans enregistrer les
modifications.
• Cliquez sur Annuler pour revenir au document.
Pour fermer tous les documents
1. Pressez la touche Option. La commande Fermer du menu Fichier se transforme en Tout fermer.
2. Choisissez Tout fermer au menu Fichier.
Chapitre 1 - Introduction 1 - 32
Si certains documents contiennent des modifications non encore sauvegardées, des boîtes de dialogue vous proposent de les enregistrer avant de fermer.
3. Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Cliquez sur le bouton Enregistrer pour fermer le document et enregistrer les
modifications.
• Cliquez sur Ne pas enregistrer pour fermer le document sans enregistrer les
modifications.
• Cliquez sur Annuler pour revenir au document.
Tous les documents ouverts sont alors fermés.

Quitter MacDraft Lite

Lorsque vous avez fini d’utiliser MacDraft, vous pouvez quitter l’application et revenir au bureau.
Pour quitter MacDraft
1. Déroulez le menu de l’application MacDraft application et choisissez Quitter MacDraft.
Si votre document ouvert contient des modifications non encore enregistrées, une boîte de dialogue apparaît et vous donne la possibilité d’enregistrer les modifications apportées à votre document avant de quitter.
2. Cliquez l’un des boutons suivants :
• Cliquez le bouton Enregistrer pour enregistrer les modifications avant de quitter.
• Cliquez sur Ne pas enregistrer pour quitter MacDraft sans enregistrer les
modifications.
• Cliquez sur Annuler pour arrêter la commande Quitter et revenir au document.
1 - 33 Chapitre 1 - Introduction

Chapitre 2 - Créer et éditer des objets

Mise en œuvre

L’environnement de dessin

Lorsque vous ouvrez un nouveau document dans MacDraft, les conditions suivantes sont prédéfinies, à moins que vous n’utilisiez un modèle (voir Enregistrer un document en tant
que modèle à la page 1-30) :
• La taille du document correspond à une feuille de papier standard.
NOTE : MacDraft Lite ayant une taille de canevas limitée, le dessin peut ne pas être aussi grand que la feuille de papier si la taille de papier retenue dépasse les limites du canevas.
• L’échelle est de 1:1 (un cm égale un cm).
• La grille est affichée sur le canevas.
• L'alignement sur grille magnétique est activé.
• Toutes les lignes et tous les contours sont tracés à l’aide d’un trait plein, noir, d’un pixel d’épaisseur.
• Un remplissage blanc est utilisé pour tous les rectangles, cercles, arcs, polygones et objets dessinés à main levé. Les objets ouverts ne sont pas remplis.
La méthode de dessin est quasiment la même pour tous les objets : choisissez l’outil, décidez d’un point de départ, pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris, puis faites glisser pour créer l’objet. Le dessin de polygones, arcs et courbes est un peu différent. Les instructions pas-à-pas sur la manière de dessiner et de changer la taille de chaque type d’objet figurent au cours des pages qui suivent.
NOTES :
• Voir Chapitre 6 - Utiliser les instruments de dessin à la page 6-1 pour plus de détails sur plusieurs fonctionnalités facilitant le dessin.
• Voir Curseurs à la page 1-23 pour plus de détails sur le curseur croisé, qui peut s’avérer d’une grande utilité lors du dessin d’objets.

Annuler des actions

L’action en cours peut être annulée (dans la plupart des cas), alors qu’elle s’exécute.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 1
Pour annuler l’action en cours pendant son exécution
• Enfoncez la touche Commande et pressez la touche point (.), ou
• Pressez la touche Escape
Par exemple, lorsque vous dessinez un rectangle un l’aide de l’outil rectangle, pressez Escape ou Commande-point pour annuler l’opération.

Choisir les outils de dessin

Les outils utilisés pour créer des objets se trouvent dans la palette Outils.
Afficher la palette Outils
Si la palette Outils n’est pas affichée, ouvrez-la de la façon suivante.
Pour ouvrir la palette Outils
• Choisissez Outils au menu Fenêtres, ou
• Choisissez Outils au menu local en bas et à gauche de la fenêtre du document. La palette Outils apparaît
Pointeur
Sélecteur
Ligne
Rectangle coins carrés
Polygone régulier
Cercle
Polygone
Ligne parallèle
Rotation de 90˚
Zoom
2 - 2 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Rotation Main
Ligne spéciale
Texte Rectangle coins arrondis Arc
Dessin à main levée Symbole du marqueur
Attributs 1:1
Sélectionner les outils
Les palettes fonctionnent comme des boîtes à outils pour vous permettre d’entrer du texte, de dessiner des objets et des lignes et de les modifier. Chaque outil est représenté par une icône. Pour utiliser un outil, activez ou sélectionnez l’icône appropriée.
Vous pouvez activer n’importe quel outil d’une palette en positionnant le pointeur sur l’icône et en cliquant. Tant que l’icône est en surbrillance, vous pouvez dessiner l’objet ou effectuer l’action associée à l’icône.
Pour changer l’option d’un outil, vous choisissez l’option voulue dans un menu local menu indiquant les options disponibles.
Pour quitter un mode de dessin, cliquez l’icône du Pointeur dans la palette Outils.
Menus locaux
Vous accédez aux options d’un outil au moyen de menus locaux. Les icônes permettant d’ouvrir des menus locaux ont des coins cornés. Les menus locaux
s’ouvrent en cliquant une icône dans la palette et en pressant le bouton de la souris.
Pour sélectionner une option dans un menu local
1. Cliquez l’icône appropriée dans la palette Outils et pressez le bouton de la souris.
Un menu local menu apparaît.
2. Faites glisser sur l’article de menu représentant l’option voulue.
Les articles apparaissent en surbrillance au fur et à mesure que vous faites glisser.
3. Lorsque l’article souhaité est en surbrillance, relâchez le bouton de la souris.
Le menu local disparaît et l’icône de l’outil modifier pour refléter la nouvelle option sélectionnée.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 3
Options des outils
Certains outils ont des options qui leur sont associées. Celles-ci peuvent être affichées en pressant la touche Option et en cliquant sur l’icône de l’outil, ou encore en sélectionnant l’outil et en choisissant Options des outils au menu Options. Consultez les détails pour relatifs aux outils individuels pour plus de renseignements sur les options disponibles.

Dessiner des lignes simples

MacDraft vous propose deux types d'outils ligne: ligne contrainte et ligne libre. Avec l’outil Ligne contrainte, la ligne est dessinée en formant un angle déterminé. L’outil Ligne libre permet de tracer une ligne droite dans une direction quelconque.
L’angle d’une ligne contrainte peut être de 5°, 15°, 30°, 45° et 90°.
Outils de ligne contrainte
Outil de ligne libre
NOTE : l’extrémité d’une ligne peut être contrainte sur le point central ou final d’objets existants (voir Contrainte de ligne à la page 6-21).

Choisir un outil ligne

Les outils ligne sont choisis dans le menu local Outils ligne de la palette Outils.
Pour choisir un outil ligne
1. Placez le pointeur sur l'icône Ligne dans la palette Outils.
Le menu local Ligne s'affiche.
2. Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser jusqu'au type de ligne désiré, puis relâchez.
L’icône de l’outil affiche le type de ligne choisi.
2 - 4 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets

Dessiner une ligne libre

Pour dessiner une ligne libre
1. Choisissez l’option Libre dans le sous-menu Ligne diagonale de la palette.
2. Sur la feuille de dessin, placez le curseur au point de départ de la ligne.
3. Tout en pressant le bouton de la souris, faites glisser le curseur pour créer une ligne de la longueur voulue, puis relâchez.
NOTE : si vous pressez la touche Maj pendant que vous dessinez une ligne, celle-ci sera contrainte avec un angle à 45°.

Dessiner une ligne contrainte

Pour dessiner une ligne contrainte
1. Choisissez votre angle de contrainte à partir du menu local Ligne dans la palette Outils.
2. Sur la feuille de dessin, placez le curseur au point de départ de la ligne.
3. Pressez le bouton de la souris, faites glisser le curseur pour créer une ligne de la longueur voulue, puis relâchez.
La ligne est dessinée à l’angle spécifié. Le schéma ci-dessous reflète une ligne contrainte à 45˚.
NOTE : si vous pressez la touche Maj pendant que vous dessinez avec l’outil de ligne contrainte, la ligne peut être dessinée sous n’importe quel angle.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 5

Modifier la longueur d’une ligne

Il est facile d’éditer une ligne et de modifier sa longueur.
Pour changer la longueur d’une ligne
1. Activez le mode Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez la ligne que vous voulez modifier.
3. Pointez sur l’une des poignées de la ligne.
4. Tout en maintenant le bouton enfoncé, faites glisser la souris jusqu'à ce que la ligne ait la longueur désirée.

Dessin sous contrainte

Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), lorsque vous dessinez ou redimensionnez une ligne, l’extrémité de cette
dernière est contrainte sur l’intersection la plus proche de la grille.
• Pressez la touche de Commande lorsque vous dessinez ou redimensionnez une
ligne afin d’éviter qu’elle ne soit contrainte.
• Pressez la touche Option lorsque vous dessinez et la longueur de la ligne sera
contrainte sur l’incrément de la grille le plus proche.
Si la grille magnétique à contrainte d’angle est activée pour le document (voir Contrainte
d’angle à la page 6-17), la ligne libre sera contrainte sur la grille magnétique angulaire.
• Pressez la touche Maj lorsque vous dessinez une ligne libre pour éviter que la ligne
ne soit contrainte à la grille angulaire.
NOTE : les outils de ligne contrainte ne sont pas affectés par la grille angulaire.
2 - 6 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets

Dessiner un rectangle

Vous pouvez dessiner des rectangles ayant des coins carrés ou arrondis.

Rectangles à coins carrés

MacDraft autorise la création de rectangles à coins carrés de deux manières : en partant d'un coin (“Diagonale”) ou du centre (“Centré”).
Choisir un outil de rectangle à coins carrés
Pour choisir un outil de rectangle à coins carrés
1. Pointez sur l'icône Rectangle à coins carrés sur la palette Outils.
Le menu local apparaît.
DIAGONAL CENTRÉ
2. Choisissez Diagonale ou Centré puis relâchez.
Dessiner un rectangle à partir d'un coin
Lorsque vous choisissez l'option Diagonale pour dessiner un rectangle à coins carrés, vous pouvez définir la position de l'un de ses coins et projeter le rectangle à partir de ce point.
Pour dessiner un rectangle à partir d’un coin
1. Choisissez l'option Diagonale dans le menu local Rectangle à coins carrés de la
palette.
2. Pointez à l'endroit de la feuille de dessin où vous désirez placer l'un des coins du rectangle.
3. Pressez le bouton de la souris.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 7
4. Faites glisser le curseur en diagonale pour créer un rectangle de la taille souhaitée, puis relâchez.
NOTE : pressez la touche Maj lorsque vous dessinez un rectangle et il sera contraint en carré.
Dessiner un rectangle à coins carrés un partir du centre
L'option Centre du sous-menu Rectangle à coins carrés permet de centrer un rectangle sur un point défini du dessin.
Pour créer un rectangle à partir du centre
1. Choisissez l'option Centre dans le menu local Rectangle à coins carrés de la palette.
2. Pointez à l’endroit de la feuille de dessin où vous désirez placer le centre du rectangle.
3. Pressez le bouton de la souris.
4. Faites glisser le curseur en diagonale pour créer un rectangle de la taille souhaitée, puis relâchez.
NOTE : pressez la touche Maj lorsque vous dessinez un rectangle et il sera contraint en carré.
Redimensionner un rectangle à coins carrés
Il est aisé de modifier la taille d’un rectangle.
2 - 8 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Pour redimensionner un rectangle
1. Activez le mode pointeur.
2. Sélectionnez le rectangle à redimensionner.
3. Pointez sur l’une des poignées d’édition.
4. Pressez le bouton de la souris et faites glisser la souris pour donner au rectangle la taille souhaitée.
Le rectangle est redimensionné soit en diagonale soit depuis son centre, selon l’outil utilisée au départ pour le dessiner.
NOTE : pressez la touche Maj et redimensionnez un rectangle à l’aide de l’une des poignées de coins afin de le contraindre à ses proportions d’origine.
Dessin sous contrainte
Si la grille magnétique est active dans le document (voir Contrainte à la grille magnétique à la
page 6-15), lorsque vous dessinez ou redimensionnez un rectangle, ses coins sont
contraints sur les points d’intersection de la grille les plus proches. Pressez la touche Commande lorsque vous dessinez ou redimensionnez un rectangle afin
d’éviter que les coins ne soient contraints à la grille.

Rectangles à coins arrondis

MacDraft autorise la création de rectangles à coins arrondis proportionnels (P) ou constants (C). Avec l’option Constant, les coins conservent le même rayon quelle que soit la taille du rectangle. Avec l’option Proportionnel, le rayon des coins augmente ou diminue proportionnellement à la taille du rectangle.
• Rectangles à coins arrondis proportionnels
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 9
Lorsque vous dessinez un rectangle à coins arrondis proportionnels, le rayon des coins reste proportionnel à la taille du rectangle, comme illustré ci-dessous :.
• Rectangles à coins arrondis constants
Lorsque vous dessinez un rectangle à coins arrondis constants, les coins ont toujours le même rayon quelque soit la taille du rectangle.
• Rectangles à coins arrondis à coins elliptiques
Lorsque vous dessinez un rectangle à coins elliptiques, les axes majeur et mineur des arcs elliptiques formant les coins sont déterminés par la taille du rectangle ; la taille des arcs elliptiques dans les coins grossit ou rétrécit proportionnellement à la taille du rectangle.
Choisir un outil rectangle à coins arrondis
Choisissez l’outil voulu dans le menu local Rectangle à coins arrondis.
Pour choisir un outil rectangle à coins arrondis
1. Cliquez l’outil rectangle à coins arrondis dans la palette Outils et pressez le
bouton de la souris.
2 - 10 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
L’outil apparaît.
Coins proportionnels
Coins constants
Coins elliptiques
2. Faites défiler le menu local et sélectionnez l’outil voulu, puis relâchez le bouton de la souris.
L’icône représentant l’outil sélectionné (P pour proportionnel, C pour constant, ou E pour elliptique) apparaît sur la palette.
Dessiner un rectangle à coins arrondis
Tous les rectangles à coins arrondis sont dessinés de la même manière.
Pour dessiner un rectangle en choisissant le type de coins
1. Choisissez l’outil voulu depuis le menu local Rectangle à coins arrondis.
2. Positionnez le curseur à l’endroit où vous voulez faire apparaître un des coins du rectangle.
NOTE : le rectangle ayant des coins arrondis, ce point détermine la position de coin du cadre du rectangle.
3. Pressez le bouton de la souris.
4. Faites glisser dans la direction voulue jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille choisie et relâchez.
NOTE : pressez la touche Maj lorsque vous dessinez un rectangle à coins arrondis et il sera contraint en carré à coins arrondis.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 11
Éditer un rectangle à coins arrondis
Modifier la taille d'un rectangle à coins arrondis
Les rectangles à coins arrondis peuvent être redimensionnés de la même manière que les rectangles à coins carrés (voir Redimensionner un rectangle à coins carrés à la page 2-8).
Modifier la forme de coins d'un rectangle à coins arrondis
Un rectangle à coins arrondis sélectionné possède une poignée supplémentaire, appelée poignée d’édition des coins, qui apparaît à l’intérieur du rectangle, près du coin supérieur gauche.
Modifier la forme des coins d'un rectangle à coins constants ou proportionnels
Si le rectangle un des coins proportionnels ou constants, vous pouvez faire glisser cette poignée en diagonale pour modifier le rayon des coins et transformer le rectangle.
1. Activez le mode pointeur.
2. Sélectionnez le rectangle que vous voulez modifier.
3. Pointez sur la poignée d’édition des coins.
4. Pressez le bouton de la souris et faites glisser la poignée comme suit :
• vers le bas et vers la droite pour augmenter le rayon des coins, ou
• vers le haut et vers la gauche pour le diminuer.
5. Relâchez le bouton de la souris lorsque les coins ont la forme souhaitée.
Pour modifier la forme d'un rectangle à coins elliptiques
Dans un rectangle à coins elliptiques, l’angle des arcs situés à chaque coin est de 90 degrés. Lorsque vous faites glisser la poignée d’édition des coins, les rayons X et Y augmentent ou diminuent et la forme des coins est modifiée. Les arcs conservent toujours un angle de 90 degrés.
1. Activez le mode pointeur.
2. Sélectionnez le rectangle que vous voulez modifier.
3. Pointez sur la poignée d’édition des coins.
2 - 12 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
4. Pressez le bouton de la souris.
A la différence des rectangles à coins proportionnels ou constants, la poignée d’édition d’un rectangle à coins elliptiques peut être déplacée dans toutes les directions. La forme des coins est déterminée par la direction du déplacement de la poignée. Le schéma ci-dessous illustre comment les coins elliptiques peuvent être transformés.
• Si vous faites glisser la poignée jusqu’à la limite du coin supérieur gauche, les coins deviennent presque carrés.
• Si vous faites glisser la poignée vers le centre du rectangle, celui-ci prend la forme d’une ellipse.
Dessin sous contrainte
Si la grille magnétique est active dans le document (voir Contrainte à la grille magnétique à la
page 6-15), lorsque vous dessinez ou redimensionnez un rectangle, les coins de ce dernier
s’alignent sur les points d’intersection de la grille les plus proches. Pressez la touche Commande lorsque vous dessinez ou éditez un rectangle afin d’éviter
que les poignées d’édition soient contraintes sur la grille.

Dessiner des polygones réguliers

Un polygone régulier est un objet fermé composé d’au moins trois côtés. Il peut avoir une forme complexe et irrégulière et jusqu’à 16 côtés.
Selon l’outil polygone régulier que vous choisissez, vous pouvez dessiner un polygone régulier de bord à bord, centre à bord, vertex à vertex ou centre à vertex.

Choisir un outil polygone régulier

Choisissez l’outil voulu dans le menu local Outil polygone régulier.
Pour choisir un outil polygone régulier
1. Cliquez sur l’outil Polygone régulier dans la palette outils et maintenez le bouton
de la souris enfoncé.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 13
Le menu local apparaît.
Bord à bord
Vertex à vertex
Centre à bord
2. Faites glisser la souris sur le menu jusqu’à ce que l’outil de votre choix soit sélectionné, puis relâchez.
L’icône représentant l’outil sélectionné apparaît dans la palette.
Centre à vertex

Définir le nombre de côtés

Le nombre de côtés peut être défini avant de commencer à dessiner l’objet.
Pour définir le nombre de côtés avant de dessiner un polygone régulier
1. Assurez-vous que rien ne soit sélectionne dans le dessin.
• maintenez la touche Option enfoncée, puis cliquez sur l'icône Polygone régulier de la palette Outils, ou
• cliquez sur l'icône Polygone régulier de la palette Outils et sélectionnez Options des outils au menu Options.
La boîte de dialogue de Polygone régulier apparaît.
2. Entrez le nombre de côtés désirés, puis appuyez sur OK.

Dessiner un polygone régulier

Pour dessiner un polygone régulier
1. Choisissez l’outil souhaité dans le menu local Polygone régulier.
2. Selon l’outil retenu, appuyez sur le centre, le contour ou le sommet du polygone.
2 - 14 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
3. Faites glisser le bouton de la souris jusqu'à ce que le polygone ait la longueur désirée, puis relâchez.
NOTE : lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le polygone est dessiné en tant qu’objet groupé unique. Si nécessaire, utilisez la commande Dissocier du menu Disposer, pour remodeler le polygone, détruire, etc. (voir Grouper et dissocier
des objets à la page 5-27). Vous pouvez modifier les remplissages et les lignes (voir Chapitre 3 - Modifier l’apparence des objets à la page 3-1), et redimensionner le
polygone tant que celui-ci est groupé.
NOTE : pressez la touche Maj lorsque vous dessinez un polygone régulier et l’angle du diamètre ou rayon du polygone sera contraint en incréments de 45°.

Modifier la taille d’un polygone régulier

Il est aisé de modifier la taille d’un polygone régulier.
Pour modifier la taille d’un polygone régulier
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur l’outil Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez le polygone régulier que vous souhaitez redimensionner.
3. Positionnez la pointe du pointeur sur l’une des poignées d’édition.
4. Tout en pressent le bouton de la souris, faites glisser jusqu’à ce que le polygone régulier atteigne la taille voulue, puis relâchez .
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 15
NOTE : redimensionnez un polygone régulier à l’aide d’une des poignées d’édition de coins pour le contraindre à ses proportions d’origine.

Dessin sous contrainte

Si la grille magnétique est active dans le document (voir Contrainte à la grille magnétique à la
page 6-15), le curseur sera contraint sur le point d’intersection de la grille le plus proche.
• Pressez la touche Commande tout en dessinant ou éditant un polygone régulier
afin d’empêcher la contrainte du curseur sur la grille.
Si la grille magnétique angulaire est active dans le document (voir Contrainte d’angle à la
page 6-17), le diamètre ou rayon du polygone sera contraint sur la grille angulaire.
• Pressez la touche Maj tout en dessinant ou éditant un polygone régulier afin
d’empêcher que son diamètre ou rayon ne soit contraint à la grille angulaire.

Dessiner des cercles

Vous pouvez dessiner un cercle par son diamètre (D), par son rayon (R), par trois points (3) ou concentrique. Par défaut, les cercles sont définis par le diamètre.

Choisir un outil cercle

Vous pouvez choisir le mode de création d’un cercle dans le menu local Cercle.
Pour choisir un outil Cercle
1. Pointez sur l'outil Cercle de la palette et pressez le bouton de la souris. Le menu local Cercle apparaît.
Cercle dessiné par trois points Cercle dessiné par diamètre
Cercle dessiné par le rayon
2. Faites glisser le pointeur sur le menu pour sélectionner l’option choisie, puis relâchez le bouton de la souris.
3. L’outil retenu apparaît dans la palette Outils.
2 - 16 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Cercle concentrique
NOTE : les autres outils de ce menu local permettent de dessiner des ellipses (voir Dessiner
des ellipses à la page 2-21).

Dessiner un cercle par le diamètre

Pour dessiner un cercle par le diamètre
1. Cliquez sur l’option Diamètre dans le menu local Cercle.
2. Pointez à l’endroit du dessin où vous voulez commencer à dessiner le cercle.
3. Tout en pressant le bouton de la souris, faites glisser le curseur pour dessiner un cercle de la taille voulue, puis relâchez.
NOTE : pressez la touche Maj tout en dessinant et le diamètre sera contraint en incréments de 45°.

Dessiner un cercle par le rayon

Dessiner un cercle par le rayon
1. Cliquez sur l’option Rayon dans le sous-menu Cercle.
2. Pointez à l’endroit du dessin où vous voulez avoir le centre du cercle.
3. Tout en pressant le bouton de la souris, faites glisser le curseur pour dessiner un cercle de la taille voulue, puis relâchez.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 17
NOTE : pressez la touche Maj tout en dessinant et le rayon sera contraint en incréments de 45°.

Redimensionner un cercle dessiné par le diamètre ou le rayon

Un cercle dessiné par le rayon ou par le diamètre peut être redimensionné à l’aide de ses poignées d’édition.
Pour redimensionner un cercle par le rayon ou par le diamètre
1. Activez le mode pointeur.
2. Sélectionnez le cercle que vous voulez redimensionner.
3. Pointez sur l’une de ses poignées.
4. Tout en pressant le bouton de la souris, tirez sur la poignée jusqu’à ce que le cercle ait la taille voulue, puis relâchez.
Le cercle est redimensionné par le diamètre ou par le rayon, selon l’outil utilisé pour le dessiner à l’origine.

Dessiner un cercle par trois points

Utilisez l’outil cercle par trois points pour dessiner un cercle passant par trois points spécifiques sur votre dessin.
Pour dessiner un cercle par trois points
1. Choisissez l’outil cercle par trois points au menu local cercle dans la palette Outils.
2. Positionnez le curseur sur le premier point par lequel vous voulez que passe le cercle.
3. Pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser jusqu’au second point par lequel vous voulez que passe le cercle puis relâchez.
2 - 18 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
5. Sans presser le bouton de la souris, déplacez le curseur sur le troisième point par lequel vous voulez que passe le cercle et cliquez sur ce point.
Trois poignées d’édition apparaissent sur le cercle. Les poignées d’édition correspondent aux trois points utilisés pour le définir.

Modifier la taille d’un cercle dessiné par trois points

Vous pouvez modifier la taille d’un cercle dessiné par trois points en déplaçant ses poignées d’édition.
Pour modifier la taille d’un cercle dessiné par trois points
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur le Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez le cercle que vous voulez redimensionner.
3. Positionnez le curseur sur l’une des poignées d’édition.
4. Pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
5. Faites glisser jusqu’à ce que le cercle ait la taille voulue puis relâchez.
Le cercle est redessiné pour passer par les trois points représentés par les poignées d’édition.

Dessin sous contrainte

Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), lorsque vous dessinez ou redimensionner un cercle dessiné par trois points,
les poignées d’édition sont contraintes sur le point d’intersection le plus proche.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 19
Maintenez enfoncée la touche Commande lorsque vous dessinez ou éditez un cercle afin d’éviter que les poignées d’édition ne soient contraintes à la grille.

Dessiner des cercles concentriques

L’outil Cercle concentrique de MacDraft permet d’ajouter de nouveaux cercles concentriques à des cercles existants (parfois appelés cercles décalés). Les cercles concentriques sont du même type et ont la même épaisseur de trait, style de ligne et modèle de crayon que le cercle initial.
Les cercles concentriques peuvent être dessinés en fonction de tout cercle existant. Une fois dessiné, un cercle concentrique est un cercle indépendant pouvant être édité, déplacé ou modifié comme requis.
NOTE : le cercle parent du cercle concentrique doit être en place avant de choisir l’outil cercle concentrique.
Pour dessiner un cercle concentrique
Dessiner un cercle concentrique depuis un cercle existant comporte deux étapes : la sélection du cercle parent avant de cliquer pour spécifier la distance entre les deux.
Pour dessiner un cercle concentrique à un cercle existant
1. Choisissez l’outil Cercle concentrique au menu local Outils cercle dans la palette Outils.
Le curseur affiche maintenant ‘Cliquez le cercle’, pour indiquer que vous devez sélectionner un cercle parent.
2. Cliquez sur le cercle parent.
2 - 20 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Le curseur affiche maintenant ‘Ancre’ et apparaît à côté d’une copie pointillée du cercle parent pour vous aider à jauger la distance entre les deux.
3. Déplacez le curseur jusqu’à ce que le cercle concentrique ait le diamètre voulu, puis cliquez. Le cercle pointillé suit tandis que vous déplacez le curseur.
Le cercle concentrique est dessiné.
Le curseur revient à ‘Cliquez le cercle’, pour vous permettre de dessiner d’autres cercles concentriques.
4. Pour sortir du mode curseur décalé, cliquez sur l’icône du Pointeur dans la palette Outils.
Dessin sous contrainte
Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), lorsque vous dessinez un cercle concentrique, le rayon du cercle concentrique
est contraint sur l’incrément le plus proche de la grille.

Dessiner des ellipses

MacDraft offre deux méthodes de dessin des ellipses : diagonale et centrée. Les deux types d’ellipses diffèrent dans la manière dont vous dessinez et éditez l’ellipse. Les outils d’ellipse se trouvent dans le menu local cercle dans la palette Outils. Une fois dessinée, une ellipse possède huit poignées d’édition, quatre sur sa circonférence et quatre définissant son rectangle d’entourage.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 21

Choisir un outil ellipse

Pour choisir un outil ellipse
1. Cliquez sur l’outil cercle dans la palette Outils et pressez le bouton de la souris. Le menu local cercle apparaît.
Ellipse centrée
Ellipse diagonale
2. Tout en pressant le bouton de la souris, faites glisser jusqu’à ce que l’outil ellipse requis soit en surbrillance, puis relâchez.
L’icône représentant l’outil sélectionné apparaît dans la palette Outils.

Dessiner une ellipse diagonale

Pour dessiner une ellipse diagonale, cliquez un point de départ et faites glisser jusqu’à ce que l’ellipse ait la taille et la forme voulue.
Pour dessiner une ellipse diagonale
1. Choisissez l’outil Ellipse diagonale dans le menu local cercle.
2. Cliquez sur le point sur lequel vous voulez qu’apparaisse un coin du rectangle de d’entourage de l’ellipse sur votre dessin.
3. Tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris, faites glisser en diagonale jusqu’à ce que l’ellipse soit à la taille voulue, puis relâchez.
NOTE : maintenez enfoncée la touche Maj tandis que vous dessinez une ellipse pour contraindre la forme de l’ellipse à un cercle.
2 - 22 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets

Dessiner une ellipse centrée

Pour dessiner une ellipse depuis son centre,commencez par spécifier son point central, puis faites glisser pour définir sa taille et sa forme globales. L’ellipse est projetée depuis le point central spécifié.
Pour dessiner une ellipse centrée
1. Choisissez l’outil Ellipse centrée au menu local cercle.
2. Cliquez sur le point que vous voulez être le centre de l’ellipse.
3. Tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris, faites glisser jusqu’à ce que l‘ellipse ait la taille voulue, puis relâchez.
NOTE : maintenez enfoncée la touche Maj tandis que vous dessinez une ellipse pour contraindre la forme de l’ellipse à un cercle.

Modifier la taille d’une ellipse

Vous modifiez la taille d’une ellipse en faisant glisser l’une des ses huit poignées d’édition.
Pour modifier la taille d’une ellipse
1. Activez le mode Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez l’ellipse que vous souhaitez redimensionner.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur l’une des poignées d’édition, puis pressez le bouton de la souris.
4. Tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris, faites glisser la poignée jusqu’à ce que l’ellipse ait la taille que vous voulez, puis relâchez.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 23
NOTE : maintenez enfoncée la touche Maj et redimensionnez l’ellipse avec une des poignées d’édition de coin pour la contraindre à ses proportions d’origine.

Dessin sous contrainte

Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15) lorsque vous dessinez ou redimensionnez une ellipse, les poignées d’édition
sont contraintes sur le point d’intersection le plus proche. Maintenez enfoncée la touche Commande lorsque vous dessinez ou éditiez une ellipse
afin d’éviter que les poignées d’édition soient contraintes à la grille.

Dessiner des arcs

Vous pouvez dessiner des arcs circulaires et elliptiques ; les arc circulaires peuvent être dessinés par le rayon ou par trois points. Vous pouvez également dessiner des arcs concentriques à des arcs circulaires existants.
NOTE : lorsqu’un arc est dessiné avec un remplissage, il apparaît comme un objet en forme de part de gâteau. Pour ne dessiner que la ligne d’arc, veillez à ce qu’aucun objet ne soit sélectionné, puis choisissez “*” (pour Sans) au sous-menu Couleur de remplissage ou “N” (pour Sans) au sous-menu Motif de remplissage avant de dessiner l’arc. Voir Couleur
de remplissage des objets à la page 3-7 et Motifs de remplissage des objets à la page 3-25 pour plus
de renseignements.

Choisir un outil arc

Choisissez l’outil arc requis au menu local Arc dans la palette Outils.
Pour choisir un outil arc
1. Cliquez sur l’outil Arc dans la palette Outils et pressez le bouton de la souris. Le menu local Arc apparaît.
Arc par rayon
Arc par 3 points
2 - 24 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Arc elliptique
Arc concentrique
2. Tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris, faites glisser sur le menu jusqu’à ce que l’outil voulu soit en surbrillance, puis relâchez.
L’icône représentant l’outil choisi apparaît dans la palette Outils.

Arc par rayon

Dessiner un arc par rayon
Pour dessiner un arc par rayon, commencez par définir un rayon, puis projetez l’arc du nombre de degrés voulus autour d’un cercle.
Pour dessiner un arc par son rayon
1. Choisissez Arc par rayon depuis le menu local Arc dans la palette Outils.
2. Positionnez le curseur là où vous voulez que commence le rayon de l’arc, puis pressez le bouton de la souris.
3. Tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris, faites glisser dans n’importe quelle direction pour dessiner une ligne représentant le rayon de l’arc.
4. Relâchez le bouton de la souris.
Un cercle pointillé apparaît. Il s’agît du cercle depuis lequel vous définissez un segment de l’arc.
5. Sans presser le bouton de la souris, déplacez le curseur depuis l’extrémité du rayon jusqu’à ce que vous obteniez un arc du nombre de degrés voulu et cliquez à cet endroit.
NOTE : si vous faites glisser en dehors de la contour de l’arc, une ligne allant de la contour de l’arc au curseur est dessinée. Cette ligne vous permet d’aligner l’extrémité de l’arc sur d’autres points de votre dessin.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 25
NOTE : maintenez enfoncée la touche Maj tout en définissant le rayon de l’arc pour contraindre le rayon à un angle en incréments de 45°.
Modifier la taille d’un arc dessiné par rayon
Vous pouvez modifier la taille d’un arc dessiné par rayon en changeant la longueur du rayon ou en changeant la longueur de l’arc. Les étapes et schémas suivants illustrent les deux méthodes, ainsi que leur effet sur la forme de l’arc.
Modifier le rayon d’un arc dessiné par rayon
Pour modifier le rayon
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur l’outil Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez l’arc que vous souhaitez modifier.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur la poignée d’édition au milieu de la contour de l’arc, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser jusqu’à ce que le rayon soit à la longueur voulue puis relâchez.
Modifier la longueur d’un arc dessiné par rayon
Pour modifier la longueur
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur l’outil Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez l’arc que vous voulez modifier.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur l’une des poignées sur une extrémité quelconque de l’arc, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser jusqu’à ce que l’arc ait la longueur voulue, puis relâchez.
NOTE : vous ne pouvez pas créer un cercle complet avec l’outil arc. Si vous faites glisser au delà du début de l’arc, il redeviendra plus court.
2 - 26 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Dessin sous contrainte
Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), le curseur est contraint sur le point d’intersection le plus proche lorsque vous
dessinez un arc par rayon.
• Maintenez enfoncée la touche Commande lorsque vous dessinez ou
redimensionnez un arc dessiné par rayon afin d’éviter que le curseur ne soit contraint à la grille.
Si la grille magnétique angulaire est activée pour le document (voir Contrainte d’angle à la
page 6-17), le rayon est contraint sur la grille angulaire lorsque vous dessinez ou éditez un
arc par rayon.
• Maintenez enfoncée la touche Maj lorsque vous dessinez ou redimensionnez un
arc dessiné par rayon afin d’éviter que le rayon ne soit contraint à la grille angulaire.

Arc par trois points

Dessiner un arc par trois points
Lorsque vous dessinez un arc par trois points, vous spécifiez trois points sur le dessin par lesquels vous voulez faire passer l’arc. Cet outil est utile lorsque vous ne connaissez pas la longueur du rayon d’un arc, mais savez que l’arc doit passer par trois points différents dans le dessin.
Pour dessiner un arc par trois points
1. Choisissez Arc par 3 points au menu local Arc dans la palette Outils.
2. Positionnez le curseur sur le premier point par lequel vous voulez que passe l’arc , puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
3. Faites glisser jusqu’au second point par lequel vous voulez que passe l’arc.
4. Relâchez le bouton de la souris.
5. Sans presser le bouton de la souris, déplacez le curseur jusqu’au troisième point par lequel vous voulez que passe l’arc et cliquez ce point.
NOTE : vous ne pouvez pas créer un cercle complet au moyen de l’outil arc. Si vous faites glisser au delà du début de l’arc, sa longueur sera réduite.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 27
Modifier la taille d’un arc dessiné par trois points
Vous pouvez modifier la taille d’un arc dessiné par trois points en déplaçant l’une quelconque des trois poignées représentant les trois points utilisés initialement pour définir l’arc.
Pour modifier la taille d’un arc dessiné par trois points
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur l’outil Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez l’arc que vous souhaitez redimensionner.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur la poignée d’édition que vous voulez déplacer, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser la poignée jusqu’à un nouvel emplacement sur le dessin.
5. Relâchez le bouton de la souris.

Arcs elliptiques

Dessiner un arc elliptique
Vous pouvez utiliser l’outil Arc elliptique pour créer des arcs elliptique d’une taille et longueur spécifiques. Lorsque vous créez un arc elliptique, vous définissez une ellipse, puis projetez un arc faisant partie de l’ellipse. La taille réelle de l’arc est déterminée par la taille de l’ellipse et la longueur de l’arc est déterminée par le nombre de degrés projetés lors de la création.
2 - 28 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Pour dessiner un arc elliptique
1. Choisissez Arc elliptique depuis le menu local Arc dans la palette Outils.
2. Positionnez le curseur sur le point utilisé en tant que point central de l’ellipse devant être utilisé pour définir l’arc, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
3. Faites glisser jusqu’à ce que vous ayez créé une ellipse de la taille et forme voulue, puis relâchez.
4. Sans presser le bouton de la souris, déplacez le curseur jusqu’à ce que vous ayez projeté un arc de la longueur voulue et cliquez sur ce point.
NOTE : une ligne s’étend du centre de l’ellipse au curseur. Elle permet de définir l’angle terminal de l’arc. Si vous faites glisser en dehors de l’ellipse, la ligne s’étend au delà de la contour de l’ellipse ; ceci permet d’aligner l’angle terminal de l’arc sur d’autres points de votre dessin.
L’arc elliptique est dessiné.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 29
Modifier l’angle d’origine d’un arc elliptique
Lors de la création d’un arc elliptique, vous devez définir son angle d’origine. Sa position est déterminée par le point où vous avez relâché le bouton de la souris après avoir projeté l’ellipse. Normalement, la taille de l’ellipse et l’angle d’origine de l’arc sont définis simultanément. Vous pouvez cependant utiliser la touche Maj pour modifier la position de l’angle d’origine sans changer la taille de l’ellipse.
Pour modifier l’angle d’origine d’un arc
1. Choisissez Arc elliptique au menu local Arc dans la palette Outils.
2. Positionnez le curseur sur le point à utiliser en tant que point central pour l’ellipse qui sera utilisée pour définir l’arc, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
3. Faites glisser jusqu’à ce que vous ayez créé une ellipse de la taille et forme voulue, puis (sans relâcher le bouton de la souris) pressez la touche Maj.
4. Faites glisser la ligne marquant l’angle d’origine sur une nouvelle position.
La ligne marquant l’angle d’origine de l’arc suit le mouvement du curseur, mais l’ellipse n’est pas redimensionnée.
5. Relâchez le bouton de la souris et la touche Maj lorsque la ligne est dans la position voulue pour l’angle d’origine de l’arc.
6. Sans presser le bouton de la souris, déplacez le curseur jusqu’à ce que vous ayez projeté un arc de la longueur voulue, puis cliquez à cet endroit.
Éditer un arc elliptique
Vous pouvez éditer un arc elliptique en modifiant sa longueur ou en modifiant sa forme. Lorsque vous modifiez sa longueur, vous augmentez ou diminuez l’angle qui la détermine. Lorsque vous changez sa forme, vous modifiez le grand axe et le petit axe de l’arc.
Modifier la forme d’un arc elliptique
En faisant glisser la poignée d’édition située au milieu du contour d’un arc, vous pouvez changer sa forme sans modifier sa longueur.
Pour modifier la forme d’un arc elliptique
1. Activez le mode pointeur.
2. Sélectionnez l’arc elliptique que vous voulez modifier.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur la poignée d’édition située au centre de la contour de l’arc, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
2 - 30 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
4. Faites glisser jusqu’à ce que l’arc elliptique ait la forme voulue, puis relâchez.
Modifier la longueur d’un arc elliptique
Vous pouvez utiliser les poignées d’édition sur les extrémités d’un arc elliptique pour modifier sa longueur.
Pour modifier la longueur d’un arc elliptique :
1. Activez le mode pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez l’arc que vous voulez modifier.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur une des poignées à l’une quelconque des extrémités de l’arc, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser jusqu’à ce que l’arc ait la longueur voulue, puis relâchez.
Dessin sous contrainte
Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), le curseur est contraint sur le point d’intersection le plus proche lorsque vous
dessinez un arc elliptique.
• Maintenez enfoncée la touche Commande lorsque vous dessinez ou
redimensionnez un arc elliptique pour empêcher que le curseur soit contraint à la grille.
Si la grille magnétique angulaire est activée pour le document (voir Contrainte d’angle à la
page 6-17), la ligne de l’angle terminal est contrainte sur la grille angulaire lorsque vous
dessinez ou éditez un arc elliptique.
• Maintenez enfoncée la touche Maj lorsque vous dessinez ou redimensionnez un
arc elliptique pour empêcher que la ligne de l’angle terminal soit contrainte sur la ligne angulaire.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 31

Arcs concentriques

Utilisez l’outil Arc concentrique pour créer de nouveaux arcs concentriques aux arcs circulaires existants. L’arc concentrique sera du même type (radial ou trois points) et aura la même épaisseur de ligne, style de ligne et modèle de crayon que l’arc d’origine.
Les arcs concentriques peuvent être créés depuis tout arc circulaire. Une fois dessiné, un arc concentrique est un objet indépendant pouvant être édité, déplacé ou manipulé selon les besoins.
NOTE : l’arc “parent” de l’arc concentrique doit être en place avant de choisir l’outil Arc concentrique.
Dessiner un arc concentrique
Dessiner un arc concentrique se fait en deux étapes : sélectionner l’arc source et spécifier la distance de décalage.
Pour dessiner un arc concentrique à un arc existant
1. Choisissez l’outil Arc concentrique au menu local Arc.
Arc concentrique
Le curseur affiche maintenant “Cliquez l’arc”, pour signifier que vous devez sélectionner un arc.
2. Cliquez sur l’arc source.
Le curseur affiche maintenant “Ancrage” et apparaît à côté d’une copie pointillée de l’arc source pour vous aider à positionner l’arc concentrique.
2 - 32 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
3. Déplacez le curseur jusqu’à ce que l’arc concentrique soit dans la position voulue.
Tandis que vous déplacez le curseur, l’arc ‘fantôme’ grandit ou diminue.
L’arc concentrique est dessiné. Le curseur revient à “Cliquez l’arc” pour vous permettre de créer d’autres arcs concentriques si vous le souhaitez.
NOTE : pour quitter l’outil Arc concentrique, cliquez sur l’icône du pointeur dans la palette Outils.
Dessin sous contrainte
Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), le rayon de l’arc est contraint sur l’incrément le plus proche de la grille
lorsque vous dessinez un arc concentrique. Pour modifier l’incrément, choisissez une valeur différente au sous-menu Grille du menu
Modèle.

Dessiner des polygones irréguliers et polylignes

Vous pouvez dessiner deux types de formes irrégulières à plusieurs côtés : des polygones fermés et des polylignes ouverts. Le dessin de polygones irréguliers et de polylignes est abordé dans cette section, des renseignements sur le dessin de polygones réguliers figurent au début de ce chapitre (voir Dessiner des polygones réguliers à la page 2-13).
Un polygone est un objet fermé consistant en trois ou plusieurs côtés. Ce peut être un objet de forme complexe ou irrégulière formé par plusieurs segments de droites. Une polyligne est un objet ouvert consistant en au moins deux segments de droites. Les segments de lignes utilisés pour les deux types d’objets peuvent avoir n’importe quelle longueur et être dessiné sous n’importe quel angle.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 33

Choisir des outils polygone

Le menu local Polygone offre deux options permettant de dessiner des objets à plusieurs côtés ouverts ou fermés.
Pour choisir un outil un polygone
1. Cliquez sur l’outil Polygone dans la palette Outils et pressez le bouton de la
souris. Le menu local Polygone apparaît.
Polygone irrégulier
2. Tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris, faites glisser jusqu’à ce que
l’outil Polygone irrégulier ou Polyligne soit en surbrillance.
3. Relâchez le bouton de la souris.
Polyligne

Dessiner un polygone irrégulier ou une polyligne

Pour dessiner un polygone irrégulier ou une polyligne, vous position le curseur et cliquez pour définir les points terminaux des lignes composant la forme.
Pour dessiner un polygone irrégulier ou une polyligne
1. Choisissez l’option Polygone irrégulier ou Polyligne dans le menu local Polygone dans la palette Outils.
2. Placez le curseur a l’endroit où vous voulez commencer à dessiner l’objet, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
3. Faites glisser le curseur pour créer un segment de droite représentant le premier côté de l’objet..
4. Relâchez le bouton de la souris.
2 - 34 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
5. Sans appuyer sur le bouton de la souris, déplacez le curseur pour créer le second segment.
6. Lorsque cette seconde ligne est à la longueur et angle voulus, cliquez.
7. Sans appuyer sur le bouton de la souris, déplacez le curseur pour créer le segment suivant.
8. Lorsque la ligne est à la longueur et angle voulus, cliquez.
Si vous n’êtes pas satisfait du dernier segment dessiné, vous avez la possibilité de modifier sa longueur ou sa direction en utilisant la fonction Édition dynamique.
9. Si vous voulez modifier le dernier côté de l’objet, replacez le curseur sur son extrémité et cliquez.
Lorsque vous cliquez sur le dernier point défini, le curseur est de nouveau relié à la ligne dessinée afin de vous permettre de modifier sa longueur ou sa direction.
10. Déplacez le curseur sur un nouvel emplacement sur le dessin et cliquez.
Le nouveau segment est tracé.
11. Continuez ainsi pour dessiner le reste de l’objet.
12. Lorsque vous atteignez le dernier point à placer, double cliquez sur le point.
Ce double clic achève le dessin de l’objet.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 35
• Si vous dessinez un polygone irrégulier, le dernier point est connecté au point de départ de l’objet par une ligne droite.
• Si vous dessinez une polyligne, l’objet reste ouvert.
NOTES :
• Si vous pressez la touche Maj en dessinant un côté du polygone ou de la polyligne, le segment est contraint à un angle de 45 degrés.
• Le point final d’une polyligne peut être contraint sur le point médian, central ou sur l’extrémité d’objets existants (voir Contrainte de ligne à la page 6-21).

Modifier la forme d’un polygone irrégulier ou d’une polyligne

Comme tous les objets, les polygones et les polylignes sélectionnés ont des poignées. Mais à la différence des autres objets, ils ont deux sortes de poignées : principales (sur les sommets de l’objet) et secondaires (au milieu de chaque côté).
Les poignées principales servent à déplacer les extrémités des segments de droite, ce qui permet de modifier simultanément la longueur et l’angle des côtés adjacents à la poignée déplacée. Les poignées secondaires sont utilisées pour déplacer un côté sans modifier sa longueur ni son angle.
Modifier la forme au moyen des poignées principales
Pour modifier la forme au moyen des poignées principales
1. Activez le mode pointeur. dans la palette Outils.
2. Sélectionnez le polygone irrégulier ou polyligne que vous voulez modifier.
3. Pointez sur l’une des poignées principales de l’objet, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser la poignée à un nouvel endroit du dessin, puis relâchez.
2 - 36 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Le déplacement de la poignée entraîne celui des côtés adjacents. Dès que vous relâchez le bouton de la souris, les deux côtés sont redessinés en fonction de la nouvelle position de la poignée.
Modifier la forme au moyen des poignées secondaires
Pour modifier la forme avec les poignées secondaires
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez le polygone irrégulier ou polyligne que vous voulez modifier.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur une des poignées secondaires, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser la ligne sur un nouvel emplacement, puis relâchez.
Tandis que vous faites glisser la poignée secondaire, la ligne se déplace, mais sa longueur et son angle restent identiques.

Dessin sous contrainte

Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), lorsque vous dessinez ou éditez un polygone irrégulier ou polyligne, les
extrémités des segments ou des poignées d’édition sont contraintes sur les points d’intersection de la grille les plus proches.
• Maintenez enfoncée la touche Commande pour éviter que les lignes ou les
poignées d’édition ne soient contraintes à la grille lorsque vous dessinez ou éditez un polygone irrégulier ou polyligne.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 37
• Maintenez enfoncée la touche Option afin de contraindre les longueurs de ligne
sur l’incrément le plus proche de la grille lorsque vous dessinez ou éditez un polygone irrégulier ou polyligne.
Si la grille angulaire est activée pour le document (voir Contrainte d’angle à la page 6-17), les segments de lignes sont contraints à la grille angulaire lorsque vous dessinez un polygone irrégulier ou polyligne.
• Maintenez enfoncée la touche Maj pour éviter que les segments de ligne ne soient
contraints à la grille angulaire lorsque vous dessinez ou éditez un polygone irrégulier ou polyligne.

Dessiner à main levée des lignes, formes et courbes

Vous pouvez avoir besoin de créer une forme particulière qui n’est pas disponible dans la palette Outils. MacDraft met à votre disposition un outil permettant de dessiner quatre types d’objets à main levée : des lignes libres, des formes fermées, des courbes de Bézier et des splines.
• L’outil Ligne libre est utilisé pour dessiner des objets ouverts.
• L’outil Forme fermée outil est utilisé pour dessiner des objets fermés.
• L’outil Courbe de Bézier permet de créer une courbe définie par quatre points de
contrôle. La courbe passe seulement par deux de ces points, les deux autres servant à définir sa pente.
• L’outil Spline permet de créer une courbe définie par une série de points sur le
dessin. La courbe passe par tous les points définis, appelés “points de contrôle”.

Choisir un outil de dessin à main levée

Les options du menu local Dessin à main levée permettent de dessiner les quatre types d’objets à main levée.
Pour choisir un outil de dessin à main levée
1. Cliquez sur l’outil Dessin à main levée dans la palette Outils, puis pressez et
maintenez enfoncé le bouton de la souris.
2 - 38 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Le menu local de dessin à main levée apparaît.
Ligne libre
Courbe de Bézier
Forme fermée
Spline
2. Faites glisser jusqu’à ce que l’un des outils Ligne libre, Forme fermée, Courbe de Bézier ou Spline soit en surbrillance.
3. Relâchez le bouton de la souris.
L’icône représentant l’outil choisi apparaît dans la palette.

Lignes libres ou formes fermées

Dessiner à main levée une ligne libre ou forme fermée
Pour dessiner à main levée
1. Choisissez l’outil Ligne libre ou Forme fermée au menu local Dessin à main levée.
2. Positionnez le curseur à l’endroit où vous voulez commencer à dessiner, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
3. Faites glisser le curseur dans une direction quelconque, créant ainsi une ligne tout comme vous le feriez avec un crayon.
4. Lorsque l’objet est terminé, relâchez le bouton de la souris.
• Si vous avez choisi l’option Ligne libre, MacDraft laisse l’objet ouvert.
• Si vous avez choisi l’option Forme fermée, MacDraft ferme automatiquement
l’objet lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Forme ouverte
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 39
Forme fermée
Corriger une ligne libre ou une forme fermée en cours de dessin
Lorsque vous utilisez les outils Ligne libre et Forme fermée, vous pouvez effacer des portions de la ligne dessinée en utilisant la touche Maj.
Pour corriger une ligne libre
1. Si vous avez fait une erreur en dessinant une ligne à main levée, continuez à presser le bouton de la souris, mais cessez de la déplacer.
2. Pressez et maintenez enfoncée la touche Maj.
A l’extrémité de la ligne dessinée, vous voyez apparaître une gomme au bout d’un crayon retourné.
3. En utilisant la souris pour déplacer la gomme, repassez sur la portion de ligne que vous voulez effacer.
4. Relâchez la Touche Maj pour reprendre le dessin de l’objet.
Dessiner une ligne libre en tant qu’élément d’un objet à main levée
Le mode contraint de l’outil Dessin à main levée permet de tracer des segments de droite faisant partie de l’objet à main levée.
Pour dessiner une ligne droite faisant partie d’un objet à main levée
1. Choisissez l’option Ligne libre ou Forme fermée dans le sous-menu Dessin à main levée.
2. Dès que vous enfoncez la touche Option, une ligne droite est dessinée jusqu’au point où vous relâchez le bouton de la souris.
3. Relâchez la touche Option.
2 - 40 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Modifier la forme d’un objet à main levée
Vous pouvez faites glisser les poignées d’édition d’un objet à main levée pour en modifier la forme.
Pour modifier la forme d’un objet à main levée
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur l’outil Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez l’objet à main levée que vous voulez modifier en cliquant dessus.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur une de ses poignées d’édition, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser la poignée jusqu’à ce que vous obteniez la forme voulue, puis relâchez.
5. Continuez à déplacer les autres poignées d’édition de la même façon jusqu’à ce que vous obtenir la forme voulue.

Courbes de Bézier

MacDraft met à votre disposition un outil Courbe de Bézier qui permet d’agrémenter vos dessins de formes en S et de boucles.
Une courbe de Bézier est définie par quatre points de contrôle. Deux de ces points définissent les extrémités de la courbe et les deux autres indiquent la direction dans laquelle la courbe est projetée. Sur une courbe de Bézier sélectionnée, les quatre points de contrôle sont représentés par des poignées d’édition : deux “poignées limites” apparaissent aux extrémités de la courbe et deux “poignées de direction” sont situées de part et d’autre de la courbe. Vous pouvez transformer la courbe à volonté en déplaçant ses poignées.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 41
Les deux poignées aux extrémités sont intitulées “poignées limites” et les deux autres poignées sont intitulées “poignées de direction”. Vous pouvez déplacer les poignées pour modifier la taille de la courbe de Bézier.
Poignées de direction
Poignée limite
Poignée limite
Poignée de jointure
Poignées de direction
Lorsque vous créez une courbe de Bézier, des lignes de direction indiquent sa pente et sa direction. Une ligne de direction est une ligne qui relie deux points de direction en passant par un point limite de la courbe.
Lorsque vous dessinez une série de courbes, elles sont reliées par des “jointures” qui sont des points limites partagés par deux courbes.
Créer des courbes de Bézier
Pour créer une courbe de Bézier
1. Choisissez l’option Bézier dans le menu local Dessin à main levée.
2. A l’aide du curseur, définissez le point de départ de la courbe, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
ceci définit le premier point de contrôle de la courbe.
3. Faites glisser dans la direction voulue pour projeter la courbe.
2 - 42 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Une ligne munie de deux poignées est projetée de part et d’autre du point de départ de la courbe. Cette ligne est une “ligne de direction”. Vous pouvez déplacer la poignée reliée au curseur pour indiquer la direction et la pente de la courbe. Si vous faites glisser la poignée jusqu’au coin inférieur droit de l’écran, par exemple, la pente de la courbe sera dirigée vers ce coin.
4. Relâchez le bouton de la souris.
Le point où vous relâchez le bouton de la souris définit le premier point de direction.
5. Sans presser le bouton de la souris, déplacez le curseur sur le point où vous voulez placer le second point de contrôle (le dernier point de la première courbe et le premier de la courbe suivante), puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris. Lorsque vous déplacez le curseur, la courbe apparaît à l’écran.
6. Tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris, faites glisser pour définir le second point de direction de la courbe (ceci définit également le premier point de direction de la courbe suivante).
Le premier point de direction de la courbe suivante est associé à la poignée reliée au curseur. Le second point de direction de la première courbe est associé à la poignée située à l’autre extrémité de la ligne de direction.
La forme de la courbe change lorsque vous définissez le second point de direction.
7. Relâchez le bouton de la souris.
8. Pour continuer le dessin de courbes, répétez les points six et sept ci-dessus.
9. Lorsque vous avez défini la poignée de contrôle du dernier point de la courbe, double cliquez pour achever la forme.
Corriger une courbe de Bézier tandis que vous dessinez
Lorsque vous utilisez l’outil Courbe de Bézier, vous pouvez effacer des portions de la courbe dessinée en utilisant la touche Maj.
Pour corriger une courbe de Bézier
1. Si vous avez fait une erreur en dessinant une courbe de Bézier, continuez à presser le bouton de la souris, mais interrompez le dessin de la courbe en cessant de déplacer la souris.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 43
2. Pressez et maintenez enfoncée la touche Maj.
A l’extrémité de la courbe de Bézier, vous voyez apparaître une gomme au bout d’un crayon retourné.
3. Utilisez la souris pour déplacer la gomme, en retraçant la portion de la courbe que vous voulez supprimer. La courbe est effacée.
4. Relâchez la touche Maj pour continuer à dessiner l’objet.
NOTE : Vous pouvez également presser la touche Marche arrière (Del) pour effacer le dernier point placé.
Dessiner des segments de ligne droite
Tout en dessinant des courbes de Bézier, vous pouvez dessiner des segments de ligne droite en cliquant sur le bouton de la souris au lieu de faire glisser le curseur avec bouton de la souris enfoncé.
Pour créer un segment de ligne droite
1. Tout en dessinant un objet courbe de Bézier, et après avoir dessiné au moins une courbe entière, déplacez le curseur et cliquez au nouvel endroit.
La ligne résultante est incurvée, mais la suivante est une droite.
2. Sans presser et maintenir enfoncé le bouton de la souris, déplacez le curseur là où vous voulez placer le point limite de la ligne, puis cliquez .
3. Continuez à déplacer le curseur en cliquant pour créer une série de segments de lignes droites.
Modifier une courbe de Bézier
Vous pouvez créer des compositions originales en utilisant les poignées d’édition pour transformer les courbes de Bézier. Pour faire apparaître des poignées d’édition sur une courbe de Bézier, vous devez la sélectionner. Lorsqu’une poignée limite est déplacée, elle entraîne une partie de la courbe avec elle. Lorsqu’une poignée de direction est déplacée, elle exerce une attraction sur la courbe la plus proche.
2 - 44 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Déplacer le point limite d’une courbe de Bézier
Pour déplacer le point limite d’une courbe de Bézier
1. Activez le mode pointeur. en cliquant sur Pointeur dans la palette Outils.
2. Pointez sur la courbe à transformer.
Des poignées d’édition apparaissent sur la courbe sélectionnée.
3. Positionnez l’extrémité du pointeur sur une des poignées limites de la courbe, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser jusqu’à ce que la courbe ait la longueur voulue, puis relâchez.
Modifier la forme d’une courbe de Bézier
Pour modifier la forme d’une courbe de Bézier
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur le Pointeur dans la palette Outils.
2. Pointez sur la courbe à transformer.
Des poignées d’édition apparaissent sur la courbe sélectionnée.
3. Positionnez le curseur sur une des poignées de direction, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
4. Faites glisser jusqu’à ce que la courbe ait la forme voulue, puis relâchez.
La forme de la courbe reflète maintenant la nouvelle position de la poignée de direction.
NOTE : maintenez enfoncée la touche Maj tandis que vous sélectionnez et déplacez la poignée de direction ; la poignée de direction choisie pivote en même temps que la poignée opposée autour de l’extrémité de la courbe. Ceci modifie la
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 45
forme des deux courbes contrôlées par les deux points de direction afin de conserver une courbe lisse.
NOTES :
• Si vous faites glisser une poignée de direction sur le point limite d’un segment de ligne droite, ce dernier est reformé et devient incurvé.
• Vous pouvez créer des angles sur une courbe de Bézier en faisant glisser les deux poignées de direction du même côté ou en faisant glisser les poignées d’une ligne de direction sur un point limite de la courbe.

Courbes Splines

Avec MacDraft, vous pouvez définir une série de points sur le dessin et faire passer une courbe, appelée “spline”, par ces points.
Dessiner une courbe spline
Pour dessiner une spline
1. Choisissez l’option Spline dans le menu local Dessin à main levée.
2. A l’aide du curseur, définissez le point de départ de la courbe, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
3. Faites glisser jusqu’au second point de contrôle.
4. Relâchez le bouton de la souris.
Une ligne droite apparaît entre le point de départ et le curseur pour indiquer la pente du segment courbe.
5. Sans appuyer sur le bouton de la souris, déplacez le curseur pour définir le point de contrôle suivant et cliquez.
2 - 46 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Vous voyez apparaître une courbe passant par les trois points déjà définis.
6. Continuez à déplacer le curseur et à cliquer pour définir tous les points de contrôle.
NOTE : pressez la touche arrière (Effacer) à tout moment pour effacer le dernier point.
7. Lorsque vous atteignez le dernier point, pour achever la courbe :
• Faites un double clic sur le dernier point, ou
• Maintenez enfoncée la touche Commande et cliquez ce point.
La courbe spline est dessinée. des poignées d’édition apparaissent sur les points de contrôle utilisés pour définir la courbe.
NOTE : pour transformer la spline en objet fermé, finissez-la au point de départ.
Modifier la forme d’une courbe spline
Vous pouvez modifier la forme d’une spline en déplaçant ses points de contrôle.
Pour modifier la forme d’une courbe spline
1. Revenez au mode pointeur en cliquant sur le Pointeur dans la palette Outils.
2. Sélectionnez la spline que vous voulez modifier en cliquant dessus.
3. Pointez sur l’une des poignées qui représentent les points de contrôle utilisés pour définir la courbe, puis pressez et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 47
4. Faites glisser pour repositionner le point de contrôle et modifier la courbe.
5. Lorsque la courbe a la forme voulue, relâchez le bouton de la souris.

Dessiner des lignes spéciales

MacDraft offre une sélection d’outils de lignes spéciales facilitant le dessin de lignes en relation à des objets existants. Les lignes peuvent être dessinées perpendiculairement à des lignes existantes ou à des contours ; depuis les points médian, central et les extrémités d’objets existants ; à une tangente à, ou une tangente entre, des cercles ou arcs existants; ou en décalage à des lignes existantes.

Choisir des outils de lignes spéciales

Pour dessiner une ligne perpendiculaire; un point médian, point terminal, ou point central ; une tangente; ou une ligne décalée, choisissez l’outil approprié au menu local Lignes spéciales dans la palette Outils.
Pour choisir un outil ligne spéciale
1. Cliquez sur l’outil Ligne spéciale dans la palette Outils, puis pressez et maintenez
enfoncé le bouton de la souris. Le menu local Ligne spéciale apparaît.
Ligne perpendiculaire
Ligne point terminal
Tangente depuis
Ligne décalée
Tangente entre
Ligne point central
Ligne point médian
2. Faites glisser jusqu’à ce que l’option voulue soit en surbrillance.
3. Relâchez le bouton de la souris.
L'icône représentant l’outil choisi apparaît dans la palette.
2 - 48 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets

Lignes perpendiculaires

L’outil Ligne perpendiculaire permet de dessiner des lignes perpendiculaires aux lignes existantes ou aux contours de polygones, cercles, arcs circulaires ou rectangles à coins carrés.
Une fois la ligne perpendiculaire tracée, celle-ci devient une ligne libre. Vous pouvez l'éditer et la redimensionner ou même la déplacer de sa position originale si nécessaire.
NOTE : vous devez afficher l'objet d'ancrage pour la ligne perpendiculaire avant de choisir l'outil.
Dessiner une ligne perpendiculaire à un objet existant s’effectue en deux temps : sélectionner l’objet pour dessiner la ligne perpendiculaire et spécifier le point terminal.
Dessiner des lignes perpendiculaires
Pour dessiner une ligne perpendiculaire a un objet existant
1. Choisissez l’outil Ligne perpendiculaire dans le menu local Lignes spéciales de la palette Outils.
Le curseur affiche maintenant “Cliquez Ligne/Arc”, pour indiquer que vous devez sélectionner une ligne, un arc circulaire ou le contour d’un objet.
2. Cliquez sur la ligne ou sur le contour.
Le curseur affiche maintenant “Cliquez sur Point”, vous indiquant que vous devez sélectionner un point terminal pour la ligne perpendiculaire.
3. Placez le curseur sur le point où vous souhaitez que la ligne perpendiculaire se termine.
Le point de départ de la ligne glisse le long du bord ou de la ligne sélectionnée tandis que vous bougez le curseur.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 49
NOTE : vous pouvez dessiner une ligne perpendiculaire à partir d'un point n'appartenant pas à la forme originale, mais à une ligne ou à un cercle invisible qui en partent..
4. Cliquez pour spécifier le point terminal de la ligne.
La ligne perpendiculaire est tracée.
Dessin sous contrainte
Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), l’extrémité de la ligne est contrainte sur le point d’intersection le plus proche
lorsque vous dessinez une ligne perpendiculaire.
• Maintenez enfoncée la touche Commande lorsque vous dessinez une ligne
perpendiculaire pour éviter que la ligne ne soit contrainte sur la grille.
• Maintenez enfoncée la touche Option touche lorsque vous dessinez une ligne
perpendiculaire et sa longueur sera contrainte sur l’incrément le plus proche de la grille.

Point médian, point terminal et point central

Les outils Point médian, Point terminal et Point central sont utilisés pour dessiner des lignes depuis ces points figurant sur un bord droit ou arc circulaire existants, ou depuis le centre d’un objet existant. Ces outils figurent au menu local Outils ligne spéciale dans la palette Outils.
Une fois la ligne tracée avec l’outil Point médian, Point terminal ou Point central, c’est une ligne ordinaire non contrainte pouvant être éditée, redimensionnée et déplacée.
2 - 50 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Les outils Point médian et Point terminal peuvent être utilisés sur des objets à contours droits (lignes, polylignes, polygones et rectangles à coins carrés) et des arcs circulaires. N’importe lesquels de ces objets peuvent faire partie d’un groupe. L’outil Point central peut être utilisé avec n’importe quelle forme individuelle.
NOTE : vous devez afficher l'objet d'“ancrage” pour la ligne avant de choisir l'outil Point médian, Point terminal ou Point central.
Dessiner des lignes avec Point médian, Point terminal et Point central
Dessiner une ligne depuis le point médian, terminal ou central d’un objet existant se faite en deux étapes : sélectionner la ligne et spécifier son extrémité.
Toutes les lignes sont dessinées de la même façon.
Pour dessiner une ligne depuis le point médian, terminal ou central d’un objet existant
1. Choisissez l’outil Point médian, Point terminal ou Point central d’un objet existant au menu local Lignes spéciale dans la palette Outils.
Point terminal
Point central
Point médian
Le curseur affiche maintenant “Cliquez Ligne/Arc” ou “Cliquez Objet”, pour indiquer que vous devez sélectionner une ligne, un arc circulaire ou le contour d’un objet.
2. Cliquez sur la ligne, l’arc, le contour ou l’objet en relation avec lequel la ligne doit être dessinée.
Le curseur affiche maintenant “Cliquez Point”, pour indiquer que vous devez choisir une extrémité.
3. Déplacez le curseur là où vous voulez que la ligne se termine.
4. Cliquez pour spécifier l’extrémité de la ligne.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 51
La ligne est tracée.
NOTE : le dernier point d’une ligne point médian, point terminal ou point central peut être contraint sur le point médian, terminal ou central d’un objet existant (voir Contrainte
de ligne à la page 6-21).
Dessin sous contrainte
Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), l’extrémité de la ligne est contrainte sur le point d’intersection le plus proche
lorsque vous dessinez le point médian, terminal ou central.
• Maintenez enfoncée la touche Commande lorsque vous lorsque vous dessinez le
point médian, terminal ou central pour éviter de contraindre la grille à la ligne.
• Maintenez enfoncée la touche Option touche lorsque vous lorsque vous dessinez
le point médian, terminal ou central pour contraindre la longueur de la ligne sur l’incrément le plus proche de la grille.

Lignes tangentes

MacDraft offre deux façons de dessiner des lignes tangentes à partir de cercles et arcs circulaires. Un outil trace une tangente à partir d'un cercle ou d'un arc vers tout point hors du cercle ou de l'arc, et l'autre trace une tangente à partir d'un cercle ou d'un arc vers un cercle ou un arc. Ces deux outils se trouvent dans l'icône Outils lignes spéciales de la palette.
La tangente dessinée devient une ligne libre que vous pouvez éditer et redimensionner ou même déplacer de sa position originale si nécessaire.
NOTE : vous devez placer les cercles ou arcs avant de choisir un outil tangente.
Dessiner une tangente depuis un cercle ou arc vers un point
Dessiner une tangente depuis un cercle ou arc vers un point se fait en deux étapes : sélectionner l’objet pour lequel vous voulez dessiner la tangente et spécifier l’extrémité de celle-ci.
2 - 52 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
Pour dessiner une tangente depuis un cercle ou arc vers un point
1. Pointez sur le menu local Outils Lignes spéciales de la palette Outils et sélectionnez l’option Tangente depuis.
Tangente depuis
Le curseur affiche “Cliquer sur Cercle/Arc”, vous indiquant qu'il vous faut sélectionner un cercle ou un arc.
2. Cliquez sur le cercle ou l’arc.
Le curseur affiche “Cliquez sur point”, vous indiquant qu'il vous faut sélectionner l’extrémité de la tangente.
3. Placez le curseur à l'endroit où vous souhaitez commencer le tracé de la tangente.
NOTE : lorsque vous dessinez une tangente depuis un arc, il est possible de la dessiner depuis un point hors de l’arc visible, mais sur son “cercle invisible”.
4. Positionnez le curseur sur le point où vous voulez que la tangente prenne fin et cliquez dessus.
La tangente est tracée..
NOTE : la tangente se trace normalement dans le sens horaire. Vous pouvez la tracer dans le sens contraire en maintenant la touche Option enfoncée en cliquant sur le point d’extrémité de la tangente.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 53
Dessiner une tangente entre cercles ou arcs
Dessiner une tangent depuis un cercle ou arc vers un autre cercle ou arc se fait en deux étapes : sélection du premier objet, puis du second.
La position finale de la tangente dépend de quelle moitié de chaque objet est cliquée.
Pour dessiner une tangente depuis un cercle ou arc vers un autre cercle ou arc
1. Pointez sur le menu local Outils Lignes spéciales de la palette Outils et sélectionnez l’option Tangente entre.
Tangente entre
Le curseur affiche maintenant “1er Cercle/Arc”, vous indiquant qu'il vous faut sélectionner un cercle ou un arc.
2. Cliquez sur le point de départ désiré du cercle ou de l'arc (si l'objet est vide, cliquez sur son bord).
Le curseur affiche “2ème cercle/Arc”, vous indiquant qu'il vous faut sélectionner un autre objet.
3. Placez le curseur sur la moitié de l'autre objet, à l'endroit désiré pour la fin de la tangente, puis cliquez sur le bouton de la souris.
La tangente est tracée.
2 - 54 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
NOTE : le chemin final de la tangente dépend de la moitié de chaque objet sélectionné. Pour toute paire de cercles ou d'arcs, il existe quatre possibilités de chemins, comme vous le montrent les illustrations ci-dessous :.

Lignes jumelles

Dans MacDraft, l’outil Ligne jumelles permet de créer des lignes individuelles parallèles à des lignes droits ou contours existants. La ligne jumelle a la même taille, le même angle et la même épaisseur de trait et style de crayon que la ligne ou le contour d’origine.
NOTE : les objets à ligne parallèle peuvent être créés avec les outils Ligne parallèle, voir
Dessiner des objets lignes parallèles à la page 2-57.
Vous pouvez créer les lignes jumelles à partir de toute ligne droite ou de tout bord de polygone, polyligne ou rectangle à coins carrés. Une fois tracée, une ligne jumelle est une ligne droite indépendante qui peut être éditée, déplacée ou manipulée.
NOTE : vous devez afficher l'objet “parent” pour la ligne jumelle avant de choisir l'outil.
Chapitre 2 - Créer et éditer des objets 2 - 55
Dessiner une ligne jumelle à partir d’un objet existant
Dessiner une ligne jumelle à partir d'un objet existant comprend deux étapes : il vous faut sélectionner la ligne ou le contour source, puis cliquer pour spécifier la distance.
Pour dessiner une ligne jumelle à partir d’un objet existant
1. Choisissez l'icône Lignes jumelles dans le menu local Outils lignes spéciales.
Le curseur affiche “Cliquer sur ligne/bord”, vous indiquant ainsi qu'il vous faut sélectionner une ligne ou un bord droit d'un objet.
2. Cliquez sur la ligne ou le contour.
Le curseur affiche maintenant “Cliquez Point” et apparaît près d'une copie en pointillés de la ligne source, vous aidant à localiser la distance.
3. Placez le curseur à l'endroit où vous souhaitez positionner la ligne jumelle et cliquez.
La ligne jumelle est tracée.
La ligne jumelle est normale et non contrainte ; vous pouvez l’éditer selon vos besoin. Vous pouvez également l’utiliser comme source pour une autre ligne jumelle.
4. Pour quitter le mode Lignes jumelles, cliquez sur le Pointeur dans la palette Outils.

Dessin sous contrainte

Si la grille magnétique est activée pour le document (voir Contrainte à la grille magnétique à
la page 6-15), la ligne jumelle est contrainte sur la ligne de la grille la plus proche.
• Maintenez enfoncée la touche Commande pour empêcher que la ligne ne soit
contrainte à la grille.
2 - 56 Chapitre 2 - Créer et éditer des objets
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